【3DS】イナズマイレブン総合その453【サッカーRPG】
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機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>990 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に!extend:on:vvvvvv:1000:512を貼って下さい
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その451【サッカーRPG】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1586725745/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【3DS】イナズマイレブン総合その452【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1588845308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured か程に意味があって結果は意味はなかったはあるあるですから〜 こんなん腐の観賞用コレクション以外に存在意義ないやん 恋する乙女は雨模様→かまくらが自分好みにキャラを組み分けしたかっただけ
彗星ガールズ→人狼のコスプレさせたかっただけ
サマーゾンビ→かまくらが昔から好きだったロシアの童話をモチーフ イナズマウォーカー
もー「雷門の皆さんのちょっと、成長した中に一人がちょっと悩んでいるんですよね、のりかちゃんが。はいやっぱり点を決められる事がキーパーとしてはやっぱり…ですよね」
日野「大丈夫ですよ,ねぇ!全然僕ねぇ何かねぇここで悩む事無いなとちょっと思ったんですけどね、勿論シナリオも作っていつつもやっぱりこう、ここで悩ます、悩む悩むんだろうかという事も考えつつもやりましたけども」
日野「あの、あれですね、ちょっとあの、まあまあ言いたい、のりかちゃんに言いたいの、三国さんよりはマシだよ!って、言いたいですね(笑)」
もー「いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや」
(スタッフ爆笑) スタッフ「言っちゃったよ…(笑)」
日野「ねぇ、言いたい、君は三国さんよりいいよ!言いたいですけどねー(笑)どうねんですか?真相は」
もー「違います(即否定)」
日野「これぐらいで悩んでたらもう三国さんはもう死ななきゃいけなくなっちゃう(笑)」
(スタッフ爆笑)
もー「三国さんに謝ってください」
日野「ぜん、全然、いや」
もー「そんな事ないですよ」
日野「のりかちゃん全然大丈夫っすよねぇまだねぇ」 イナズマウォーカー
もー「雷門の皆さんのちょっと、成長した中に一人がちょっと悩んでいるんですよね、のりかちゃんが。はいやっぱり点を決められる事がキーパーとしてはやっぱり…ですよね」
日野「大丈夫ですよ,ねぇ!全然僕ねぇ何かねぇここで悩む事無いなとちょっと思ったんですけどね、勿論シナリオも作っていつつもやっぱりこう、ここで悩ます、悩む悩むんだろうかという事も考えつつもやりましたけども」
日野「あの、あれですね、ちょっとあの、まあまあ言いたい、のりかちゃんに言いたいの、三国さんよりはマシだよ!って、言いたいですね(笑)」
もー「いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや」
(スタッフ爆笑) スタッフ「言っちゃったよ…(笑)」
日野「ねぇ、言いたい、君は三国さんよりいいよ!言いたいですけどねー(笑)どうねんですか?真相は」
もー「違います(即否定)」
日野「これぐらいで悩んでたらもう三国さんはもう死ななきゃいけなくなっちゃう(笑)」
(スタッフ爆笑)
もー「三国さんに謝ってください」
日野「ぜん、全然、いや」
もー「そんな事ないですよ」
日野「のりかちゃん全然大丈夫っすよねぇまだねぇ」 もー「ちょっと言わして貰うとー」
日野「ほうほう(笑)」
もー「今作はーさーキーパー皆全員的にー全体的に弱くないですか?」
日野「弱いですねーキーパーね」
もー「普通にひっさちゅわじゃじゃなくて普通のシュートで〜」
日野「ポーンって入るでしょ」
もー「ドンて入てるんですよ、今回もそうなんですけどーこれはイナズマイレブンアレスの天秤での全キーパーを」
日野「うん」
もー「全キーパーが考えなくちゃいけない事だと思います!!」(スタッフ爆笑)
日野「あ、なるほど(笑)全キーパーがちゃんとやらなきゃいけない」
もー「本当そうなんですよー、三国さんは悪くないですよ!」
日野「今年の、今年のフットボールフロンティア全体的にキーパーが良くないという事ですねー」
もー「そこまで批判してないですよ、あのもうちょっと考えた上で何かあのねやっぱりあの昔はあのー
ま、天馬はMFですけれどもー円堂君はやっぱりキーパーという事でー結構そういうキーパーのドラマに」
日野「そうですねー」
もー「目行くんだけど今回三人共全員FWでーあんまり何かこうそこら辺、
ゴール前のシバイル?がああいう物語があんまりないんですよね」
日野「そうっすねー、ゴール前はー、ゴール前さっとこう入っちゃったりしますよねー」
もー「そうなんですよ、だから必ずしも皆さんが弱いわけじゃないんですけれども、ストーリー上に必要で…(笑)」 日野「まあまあ、そうだから弱くないんですよのりかちゃんはね、のりかちゃんは弱くないからもう全然気を落とす事は…」
もー「そうなん、ですね、三国さんも弱くないんですよ♪」
日野「三国さん……は弱いですよ(笑)」
(スタッフ爆笑)
もー「頑張っています、はい、こういう努力してる人はやっぱり魅力的ですよね、あとはやっぱりのりかちゃんはね、じゃ俺も頑張りますから一緒に頑張りましょという事で…」
日野「やっぱ、髪がちょっとブロッコリーっぽかったのが駄目だったんですかね?ブロッコリー先輩のこう、ブロッコリーの…」
もー「もう折角話題をすす、進んでいたのにまた、また引っ張り戻した…」
日野「あ、進んでいました(笑)三国先輩でも何やかんだで好きなんですよ、ただちょっと、ちょっと突っ込んでいこうかと思いまして…」
(スタッフ爆笑)
もー「もー、そうなんですよー当然ですからねー(泣)」
もー「次のスライドお願いします…(泣)」 イナズマイレブンのGO2って今思うと奇跡な出来だよな
化身アームド、各国の偉人とミキシマックスの子供が楽しめるワクワク要素と
シナリオも破綻していないし、EDは不覚にもウルっときた 正直GO2も微妙な部分が多々ある
ミキシのドーピング感とか大介が石になる意味あった?とかエルドラドからセカチルに敵対組織が切り替わる唐突さとかアスレイとかガルシャアとヴァンプの天魔を超えたシークレットキャラにあるまじき雑な扱いとか 稲子のカップリングの呼び方
モヒドレ→不鬼
いつここ→佐久照
ひめひめ→円風
ハジコン→京天
アポロ→拓蘭
メリクリ→ヒロ玲
ですぞ→基緑
交尾→バンガゼ
通路→綱立
アリゴキ→白シュウ >>19
大介は余命短いから石になる意味はあるでしょ本人が石の状態の方が楽と言ってる
セカチルも序盤でエルドラドの敵だとフェイが説明してたから
フェイのセカチル疑惑とセカチルが最終的な敵になるのは簡単に予想できた
SARUも予め登場してるから少なくともドラゴンリンクやシャドウオブオリオンみたいな唐突感はないと思うが 大介は石の方が扱いやすいからでしょ
時空冒険に爺ちゃんがずっとついてくるのもそれはそれで面白そうだけど 今思うとGO3って仲間キャラの掘り下げはちゃんとしてたよな 終盤までそれしかしてないからな
世界観歪めてまで産まれた初心者達の掘り下げなんて最終作で見せられても バージョン限定チーム出さなかったのはカオス戦や天魔編があんまり評判よくなかったからじゃない? カオスはまだしも、天魔は無理やりねじ込んでるからな
各国の名選手たちとの共闘をやりたかったからだろうけど、無理やり感はいなめない
ミキシは「強いオーラを受け入れるには相応の器が必要」で結局努力が必要になる、っていう設定を出すのが遅すぎたからな
そのせいで、ティラノとあっさりミキシしたフェイが、化身アームドしたアルファと互角に戦ったせいでドーピングと叩かれることになった
とにかく見せ方出し方が悪いんだよね 天魔戦はカウンターエクスカリバーと気合でボール止める立向居が観れたからいいよ やっぱGOもアレオリ並みの糞だな
GO信者はやたらアレオリ下げて持ち上げようとしてるけど 日野もGOを黒歴史にしたいなら徹底すればよかったのに
声だけでかい信者の意見を中途半端に聞いてGOに擦り寄ったせいでアレオリまでGOみたいなゴミになってしまった アレオリがGOのせいで駄作になったとか頭日野か?
むしろ被害者側だろ GOも無印も好きじゃダメですか?
アレオリは知らん >>24
そこは良かったけど最終章でやる内容じゃないのがね
ギャラクシー単体としては結構好きなんだが >>32
それでいいんだよ、対立煽り狙いのエアプが書き込んでるだけだから しかも残ったキャラ全員雷門ってのもなぁ
せめて一人くらい他校のキャラ欲しかったわ、ゲームは仲間に出来るがストーリーに絡まんし 霧野か白竜か信助の内1人が追加されますとかあったな FW 剣城、影山、雨宮、雪村、座名九郎
MF 天馬、神童、錦、真帆路、久坂
DF 霧野、天城、狩屋、鉄角
GK 信助、井吹
これで普通に世界編やって欲しかった >>31
むしろGO排除して無印に擦り寄ったのがアレオリだよな
GOに擦り寄ったのは太陽出したぐらいだろ
野坂と関係持たされて全然嬉しくないがな ダン戦映画の雪村惨め過ぎて草なんだ
味方になったマボロシショットくんてどう扱うの グリフォンクソ面白いのに脚本日野ってどういうこと?バグ? 日野脚本と言っても1人で全て考えて書いてるわけじゃないからな
冨岡を始めとした他のスタッフとシナリオ会議してるはず実際グリフォンは冨岡が構成協力してる
GOとダン戦の日野脚本回が悪くないのも冨岡がシリーズ構成だからだろう
アレオリは日野がシリーズ構成で脚本家間で整合性とれず話が矛盾していて
まともにシナリオ会議してないのが丸分かりだからな GOとアレオリは無関係な他人だよな
幼少太陽っぽいのが出たけどGOの太陽は中学生だし 日野「そう思ってグレートロードでは全部まとめたよw」 ゲームはクロノストーン以降採算取れてないらしい
そう考えるとアレオリってどんだけ莫大な赤字なんだろうな SDのガチャの組み合わせ
無印吹雪+雪村←分かる
大人アフロ+貴志部←まあ分かる
一星+太陽←は?
明日人+一星+無印ヒロト←はぁ? >>46
アスト一星ヒロトは河童繋がりだぞ
黄名子、太陽、雪村、貴志部が本人とは無関係の学校のイベストに突っ込まれたのは集金用だけど ゲームはクロノストーン以降採算取れてないらしい
そう考えるとアレオリってどんだけ莫大な赤字なんだろうな >>47
知ってる
だからこそ無印とアレオリ一緒に欲しくないんだわ
アレオリヒロトならまだ妥協できたが無印ヒロトだからな小暮もいるかもしれん >>49
未来人だから本来代表になれないフェイを後に代わりに入れるための踏み台だろうな
黄名子も同じ未来人だが最初から雷門にいたってことになってるから例外 河童繋がりと言われても基山ヒロトと明日人一星に直接の繋がりはないし
てか明日人一星は河童本人に会ってすらいない
それで繋がりあるというならグリフォンで水辺で特訓してるときに
河童が見守ってたからGOの雷門も繋がりあるってことになる >>51
数合わせ感凄くてかわいそう
そもそも太陽と白竜で人足りてたんじゃないの? アレスも初期の初期はGOより評価良かったんだよな
いつごろから見限られたんだ GO初期は無印の方が良かったと叩き
アレス初期はGOよりマシだと持ち上げたり
どっちも無印信者が暴れてた印象しかないんだけどな アレスはまだガッカリで済んだけどオリオンはマジモンの糞に成り果ててしまったなぁ アレスの初期ってやたら高評価されてるけど
久しぶりに木戸川戦を視聴したら、
鬼道や豪炎寺がグダグダグダグダとアレオリ特有のテンポぶち壊し説明長台詞で
よく分からない試合状況をひたすら日野概念でドヤ顔して語ってて、めちゃくちゃつまらなかったんだが アレスで打ち切り決まってた時点でアレスも十分クソだろ >>59
その後の展開に比べればまだマシだったってだけで決して高評価ではないと思うけどな てか鬼道と豪炎寺使うの早すぎ
まぁ他に誰が適任かって言われたら知らんけど 豪炎寺が木戸川と和解して協力してたのは素直に感動しました(小声) 声だけ大きい無印信者よりもそれを真に受けた日野が悪い >>55
アウターコードの時点で既に評価低かったぞ アレス吹雪みたいな一見ムカつく行動とるけどよく考えれば結果的にはみんなのためになるみたいなキャラは一部除いてウケが悪いからやめて欲しかった てゆーか士郎は弟すら騙せる演技力発揮してね?
あれ演技だろ? ギャラクシーは影山の件以外好き
デザイナーも受け入れられないみたいな事言ってたしアレなんだったんだ
何かに繋げる気だったのか?
特にゲームは意味深だし 吹雪が怪我したり外部に情報送ったことをなぜかアツヤは知ってたが
ああいう理屈じゃなく兄弟だから分かるみたいなの好きじゃないわ GO2のグラファイベントからギャラクシーが明らかに繋がってない
当初とストーリーが変わったのだろうか アレスの無印勢
鬼道→無能
豪炎寺→予選落ち
染岡→シュート技無し
風丸→帝国戦犯
壁山→試合にすら出れない
円堂→アレスメンバーに負けたカス そもそもアレスの時点で奮わなかったから3作目もやれずオリオンで打ち切られたしな オリオンをW杯に間に合わせようとしてアレスを半年で終わらせた結果尺が足りずキャラの深掘りが出来なくなるというガイジムーブかましてるからな日野は 何回も言われてるけど実在する国に不正させてしかもそれがW杯の時期とか普通に荒れるだろ 実際に子供でも出来そうな間近な事や凶器ばかり使いやがる >>69
結局怪我したのかしてなかったのか、よく分からなかったな
韓国戦の豪炎寺もだけど、
怪我を排除の口実にする癖に「いつ、どんな原因で怪我したのか」を明確に描かない日野 普通にやったら勝てないからと小賢しい妨害を延々繰り返す根性がどうしようもなくカッコ悪い >>37
真帆路は強すぎて扱いが面倒じゃないか?
だったら白竜とか貴志部の方がいいんじゃない? >>82
ん?ゲームでも漫画でも白竜の方が強くね? 一番綺麗に終わったのは世界編だと思う
無印の最後の試合が敵が悪者でも無ければ世界の命運が懸かってるわけでもない純粋な勝負ってのが良い
GOも最後くらい普通にサッカーさせて欲しかった アニメはフィディオの出番多くてゲームよりロココの出番なくていまいち印象薄い
チームガルシルドがガルシルドの部下になった理由も語らず
ゲームと違ってガルシルドと一緒に逮捕されて終わりとか不満はある >>82
マボロシショットの扱いが難しそうだ
真帆路は仲間になったら敵の中にマボロシショット止めてくるような奴が出てくるだろうから仲間にはならないで欲しいかな 化身って簡単に言えば技の時に出て来る魔人達みたいなもんだろ?
人と融合できる魔人じゃね? 化身は魔神が進化した物だけど
化身自体は孔明と曹操が使えるから昔からあるんだよね 魔神=化身だけどGOで立向居仲間にする時化身ないんだよね
豪炎寺と円堂はあるのに キラーゼの化身技パンチングだったよな?
仮に立向居がキラーゼ出せたとしてGOまで10年間も円堂の後追いを続けてたんだろうけど
無印編の究極奥義とGO編の化身技がセービングのやり方真逆なのはどうなん? あれじゃね?いつまでも円堂のコピーじゃダメだと思ったんじゃね? 円堂に憧れてても前線に飛び出したりは全然しないよね立向居 ピカチュウ「ゴールを飛び出すのはキーパー失格ですよ!劉備さん!」 円堂「あ?」
杉森「は?」
ロココ「ふーん」
三国「表出ろ」
千宮寺「ほぉ」 立向居や三国、信助にも爆裂パンチみたいな噛ませ技があればもっと扱いましだったろうに
特に信助なんかは化身やミキシのセーブ率をもうちょい上げる代わりにぶっとびパンチを噛ませ技として活用してほしかった ぶっとびパンチってあれわざわざ横にぶっとぶ必要あるんだろうか 銀河ロケットだっけ?最後の戦いであんなゴミ技開発したのは逆に信助好きになったわw キーパーじゃないのにキーパーっぽいのをやるのもなんかアホだよな
DFが仕事しないとより一層際立つ (言えない……銀河ロケットめちゃくちゃ評判悪いけど、個人的には結構好きだなんて言えない……まあ、最終決戦にふさわしくないから仕方ないけど……) 雑魚キャラとして徹底すれば良いのに中途半端に活躍させるからな最終戦 ゲームの意地で完封はやりすぎだったと思うけど頑張ったと思う
只密航の所為で評価がどうしても上がらない 風花雪月のシステムまるまるパクればアレスも名作になったかも……あと日野を外す 結局ギャラクシーは井吹と信介どっちが強いのかわからんかった
信介より格上に描かれてる井吹がゲキリンダンク使って止めたカザンライを信介はぶっとびパンチであっさり止めるし 基本的にイナイレはジャンプ漫画的「その場の盛り上がり優先インフレバトル」であって、
厳密な力の差とか設定されてないと思うよ ウルトラマンなら誰でも使えるけど鍛えまくれば最強クラスの技になるスペシウム光線的なポジションなんだろゴッドハンドは 日野「信助が最強のキーパーです!ラスボス相手に無双もしますwww」
冨岡「井吹の方が信助よりも強いよ。最後の信助無双無くしてやる」
日野はキレた ギャラクシーがアニメ終了後ずっと黒歴史扱いされてる理由か >>106
確かに批判な声は妖怪を超えてるかもなぁ スイッチ初音ミク
世界25万
PS4初音ミク
世界45万
これが現実 信介はアースイレブンに選ばれなかった時点で井吹の方が格上でしょ
千宮寺も白竜も雨宮も真部以下だからな ソウルが完全に才能依存、かつソウルだけで代表選んだ設定の時点で詰みでしょ
井吹が強かったら「努力を否定するのか」で叩かれるし
信介が強かったら「ソウル使いよりも経験者が強いなら初心者である必要なかったじゃん」と叩かれる
>>116の時点ではもう完全に身動き取れない袋小路に追い詰められてた
日野によって そして日野がアレオリでも大暴れした結果ただでさえ死に体だったイナズマイレブンというコンテンツを完膚なきまでに叩き潰してしまった
GOギャラクシーで一応は綺麗に終わったんだからそのまま安らかに眠らせておけば良かったのに そういえば化身も最初は才能ありきで努力を否定してるって叩かれてたっけ ゲームでよく上手く言えないけど胸の中が熱くるなるみたいなセリフ多いが
アレオリにもあったということは日野が説明する語彙力が無いから多用してるんだろうな
それに天馬のなんとかなるさみたいに特定のキャラの口癖なら良いが
色んなキャラが言うから脚本に言わされてる感しかしない 5チェインの時なんか色々言ってたけど一切心に響かなくて草 化身って努力どうこうで出せるんだっけ?
それとも生まれ持った素質だっけ? オリオンの最終戦、
味方チームが敵チームに延々と説教演説垂れてて面白いよ >>126
霧野が化身使いになったから努力で使えるようにはなるんじゃないかな
ソウルは素質みたいだけど 心の表現どうこうとかの話あったし誰でも出せる可能性はあるんじゃなかったっけ
ソウルの所為ですっかり無かった事になったけど 豪炎寺とか鬼道とか優れたサッカープレイヤーだし化身出せるぐらいの素質はあるのだろうか 豪炎寺は爆熱ストームでマジン出してるから化身使いになりそう
ゲームで豪炎寺にガザード付いてるけど設定上は黒裂の化身だからね 霧野もGO2での神童に対する劣等感とジャンヌの手助けで化身出せたんでしょ? ゴリラの化身がいるんだし、ペンギンの化身とかドラゴンの化身もあったらよかったのに 浪川や雪村もシードになって特訓してから化身使いになってるからな エヴァースってあれゴリラなのかな?
ドラゴンはシャイニングドラゴンがいるけど フィフスセクターなのに化身使えない白咲とかがいるからどう足掻いても使えない人は使えないのかもしれない >>129
化身使いじゃない者は心が弱いからベータにマインドコントロールされたって説明あったね
化身出せるかどうかは心の強さ次第なのかも >>116
正直これに関してはゲームの最終戦の方がガンガン必殺技出してたのもあってゲームの方が良かったな ギャラクシーは午後7時のゴールデンタイムに視聴率1%を叩き出したある意味逸材 夕方で0.5%叩き出したオリオンとどっちが酷いん? キャラやストーリーは好きだけど設定周りに関しては好きになれんわギャラクシー >>142
今はネットやら録画やらで視聴率が下がってるってよく聞くからそれを差し引いてもそれは酷いw というよりただのイキリ中坊じゃね?
ダークヒーローっていう人もいるけどヒーロー要素ないし 瞬木と一星は対極的なキャラだったけど人気投票の結果を見ると一星の方が成功していたな 充はともかく光の方は野坂の舎弟と化して瞬木に比べて魅力全然感じない
漢字違うけど名前が影山輝と被ってるのも日野が忘れてたんでしょどうせ 急に一星が二重人格で苦しみ出したときは唖然とした
今までそんな素振り一切無くあまりにも唐突過ぎる
日野は一星の正体を全て予測出来る人はいないじゃないかと思うとかイキってたが
ろくに伏線張らず脚本書いた日野自身しか知りようがないことばかりなんだから当たり前だろ 自分を兄だと思ってる弟とか上手くイカせば面白くなりそうな気もするけどな 現に二重人格設定を上手くいかせてないからな
一星の正体が明かされる直前まで二重人格の素振りも何もなかったから二重人格設定が意味をなしてない
一星は本当に充で光のために使徒やっていたでも別に問題なかった
まあ二重人格設定を生かしたとしても余計に無印2の吹雪の二番煎じと言われるだけかもしれないが フツーに猫かぶりで良かったな
あれじゃあ野坂の舎弟にしたい為に頭脳明晰の光にしただけじゃね?って思われても仕方ない 日野が充かと思った?残念光でしたーをやりたかっただけの二重人格なんだろうなぁ いうてアニメ続いても妖怪学園みたいにゲスト声優で釣る感じになられても複雑 日野は自分の脚本能力が無いことを指摘されてる事を知らないのだろうか 映画二ノ国の脚本作りであの久石譲御大に指摘されてしまうとはね… 久石に指摘されて脚本修正した上であの駄作だからな
日野は人に指摘されたり失敗しても一切学ばないってある意味才能だな 金の亡者だったら自分で脚本書くという悪手取らないので確かに違うかもですね… 最終章で新キャラいっぱい出してメインにするって無茶にもほどがあるだろう
無印みたいに無難にお馴染みメンバー揃えときゃ良かったのに ストーリー GO2
仲間キャラ 3
敵キャラ 2
必殺技 2
やり込み要素 GO3
仲間キャラの掘り下げ GO3
敵キャラの掘り下げ 3
主人公 1
マネージャーのかわいさ 1
驚き GO3
よって1番のクソゲーはGO1 アレス・グレートロード(測定不可)
もそこに加えるんだ >>170
極端な例だけどその全ての項目でGO1が第2位かも知れないしその評価方は良くない GO1はロングパスが強すぎてあっという間にゴール前持っていけるからなぁ
そしてキズナックスの面倒さが酷い GO2はアームド状態だと必殺技の消費TP0はバランスおかしい
GO3では本来の消費TPの数十パーセント消費に改善されたが シリーズ通して化身強すぎたのがな
4があればそこ修正して化身→ミキシ→ソウル→化身の三竦みにしてほしい 化身ゲー→ミキシゲー→化身ゲー(本来ならソウルになるべき) アームドはTP0というかミキシのメリット残したままデメリット完全無効化がヤバいんだよなぁ >>181
ギャラクシーはソウルゲーだぞ
得点までにドリブルやパスが必要な化身は二流 デストラクチャーズのお前ら何だったの感はゲームの方が残るな GO3はクイックパスやチェインシューターを用いるソウルの要らないターン制サッカーだぞ 化身ゲーでしょ
ソウルはチェインシューターが強いだけで状況が限られる けしんのちょうわざが最大数値的には目立つけど、トラップじょうずとクイックパスからの横抜けシュートばっかりしてたわ GO1ってシュートのタイミング次第で強制的にリプレイ見せられてた気がする リプレイ基本なしにして欲しい
ゴール後、一回タッチした時にリプレイが再生されるようにして ギャラクシーの対人戦ってミキシ禁止でやったら程よくなりそう
チェインはどうしようもないがナイスパスは落ち着く 競り合い重視のウルビダ、おおたにはステータス的にも技的にもドリブルブロック両方捨ててるから
ディフェンスライン上げて競り合いじゃなくブロック技で止める、競り合いはGKにさせる
を徹底できればどうにかなる
クソ難しいが そもそも競り合いをGKにさせる段階になった時点で横抜けの危機があるわけで 競り合い特化シューターの発見やSHP,SHFの効果発覚で無印2の環境がここ1、2年でめっちゃ動いてるらしい
昔はGKが硬くて堅実なバランスだったのに 俺はパワプロ生主にハマってた時2012〜3年頃うんこちゃんとかいうやべー奴が復活したぞって話題になってた時が始めてニコ生見た時かなあ アニメでは咬ませ犬だったけどゲームでは強いガンマ
アニメでは強キャラ扱いだったけどゲームでは微妙なベータ
アニメでもゲームでも微妙だったアルファ
ただストライカーズだとベータがぶっちぎりで強かったよな? go3は知らんけどgo2なら全員強くて大差ないよ
確かに初期はやたらガンマ評価されてたけど結局はオメガアタック打てるなら変わらんのよ ストライカーズのベータも最近のノマシュ環境では評価は微妙
もちろん強くはあるけどぶっちぎりってほどではない >>195
コントロールの高いFW・MFがキック重視・ガード切りでコントロール・スピード・ガッツを最大にしただけだよ
シュートレンジが狭くて相手のシュートブロックがされにくいのもこの育成の特徴で
2の競り合いは共通:Gat 攻め側:Con・Spd 守り側:Bdy・Gadで成否が決まていて守り側はステータスの加減グループ的に全て最大に出来ないから競り合いは乱数を除けば攻め側有利になりやすい
ウルビダに限らず鬼道やレーゼもこの育成で化ける可能性もあるね ストライカーズにギャラクシーの面子追加したバージョンを公式で出して欲しい オリオン見てないから知らなかったけどさぎぬま代表なのかよ、昔好きだったからなんか嬉しいわ キーパーとしての出番どころか単独での必殺技すら撃たせてもらえなかった模様(無慈悲) GO2ガチ勢によれば今はオメガアタック組よりどこからでも撃てるロングシュートのラストデスゾーン持ちが使い勝手いいらしいな
おかげで鬼道が一番強いシリーズがGO2となった >>205
あなたの好きだったオサームもデザームもあの世界にはいないのよ >>202
ウルビダの長所にはお色気upがあるからなぁ
競り合い対象になる強豪DFがほぼ男の現状だと鬼道やレーゼは競り合い強化スキルが不足気味だ
クリティカルでも持たせるか…? アレオリ面白いと言う人たまにみかけるけど
日野と同じ思考持ってればそう思えるのだろうか
自分は絶対無理だな アレオリ好きなのは個人の意見で構わないが
アレオリ批判する奴はファンじゃないとかレッテル貼る奴はないわ
打ち切りになるぐらい人気なかったことは事実として受け入れるべきだろ
一切批判しないのがファンという考えが相容れない >>212
クリティカル!はランダムで必殺技の威力を上げるだけだから競り合いは関係ない
ワンチャンで低TPドリブルorブロック技が通る可能性あるのが強みではあるな
無印2で競り合い対応の個人系強化スキルが超技!・属強・イケイケ!・異性弱体だから男キャラは辛いか…
女キャラがおいろけ持ちでなければステ合計値が高い鬼道は無属性アリだと思うけどイケメンUP採用だとGK立向居だった時が厳しいなぁ
火力スキルでは無いけど敵陣に切り込みやすくなるスピードプラスも選択肢の一つだと思っているよ 昔GOが好きだと言ったら無印厨に「イナイレファンじゃない」とかボロクソに叩かれた記憶があるから普通にアレオリが好きな人には同情する アレスはまだサッカーやってるからオリオンの万倍マシよね
0に何かけても0だけど >>217
一時期は酷かったよな…
天馬に「死ね」連呼する円堂信者が執拗に書き込んでて目を覆った ぶっちゃけ普通にGO面白かったしなんであんなに叩かれてたのかわからん
円堂世代出さなかったら良かったんすかね GOも普通に面白い方だったけど雑になってきたところが増えてきてたな
ギャラクシーなんて当時の基準で言えば酷かった クロノストーン以降はゲームの売り上げ採算取れてないらしい
視聴率も放送枠の平均以上キープできてたのはGO1まで 具体的な批判なら理解できるが
大概はろくに見てもいない無印信者が上辺だけで過激に叩いてたな
日野がそいつらの意見を鵜呑みにして作ったのがアレオリというのが皮肉だな クロノストーンは面白いけど当時はタイムルートとか色々設定が難しくて
理解できないとかつまらないとか投げ出す人多かった
アレオリも無印2以降とパラレルなことをいまいち理解してない人多かったし
やっぱり無印みたいなシンプルな方が受けるんだろうか GOは化身出せるキャラと出せないキャラの差が激しすぎたのが悪かったんじゃないすかね いやgo3はつまらんわ
今久しぶりにストーリーやってるけどやっぱつまらん 化身が産まれ持った才能でしか出せんっぽい描写してたから努力!熱血!って感じのイナイレを否定された感はあった
三国さんがネタじゃなくちゃんと化身出せるようになってたらなぁ ギャラクシーは今までのこと忘れて新規として見れば好き
最終作でやる内容ではなかったけど 19時の番組で視聴率1%叩き出したギャラクシーVS18時の番組で視聴率0.5叩き出したオリオン 三国さんがネタとはいえ化身出したのも化身設定を撤廃したGO3時期のCMっていうね GOが2以降見限られたのはどう見ても「少年選手キャラ」が蔑ろにされたから
天馬たちと一緒に革命を戦ってきた浜野速水倉間が置き去りにされて、大人無印キャラがぞろぞろ登場して活躍するグリフォンの扱いを見たら
「人気の大人無印キャラは活躍させるけど、
GOの脇新キャラは蔑ろにされるんだな…」
って感じた速水達が好きなファンは萎えて離れるだろ グリフォンのシナリオ書いたのがGO放送開始前だったから
倉間、浜野、速水がわりと人気出たのが予想外だったらしい フィフスセクターからの勝敗指示がどうこうやってた頃面白かったか?
ハッキリ言ってGOの掴みはギャラクシーのこと言えないくらい悪いぞ 神童がイライラしすぎてヒスこいてたのにムカムカした以外は概ね良かったと思う 神堂はギャラクシーで新しいシュート技を覚えようとは考えなかったのか
フォルテシモちょくちょく撃ってたけど決まったところ見たことないぞ... 神様DMFに下がったからシュート打つ機会減るのは仕方ない
GK素人だからカバーしなきゃならないし ギャラクシー序盤はまあ神様の真面目さならそりゃイラつくよねって
天馬三流が飲み込み良すぎる GO1の序盤陰湿ムードと化身でファン選別
GO2の時間旅行とアームドミキシでファン選別
GO3の既存リストラ不快初心者でファン選別
最後までついていけた信者は良かったと言うが数字は正直だからな
オリオンが黒歴史更新したってだけで 結局最後の方まで天馬は自由にサッカー出来てなかったからな
何かしらめっちゃ重い物背負わされてるし
全ての自由なサッカー、世界線、銀河の危機… 天馬はサッカーを愛しすぎて擬人化してしまうくらい頭いかれてるから乗り切れたんだろうな GO1や3の序盤でのストレス展開って日野の性癖だったんだろうか GO1って海王あたりから見始めたんだけど、そんなに酷かったん? 勝敗指示とかあって真面目にサッカーやろうとする方がキレられるからな 個人的に単純に日本一や世界一目指すだけよりは
何かしら背負ってた方が緊張感出て好きだけどな
無印も2が一番好きだし 神童キレすぎって思ったけど
事情知らん奴がルール敗れよって何度もパスしてきたらそらキレたくもなるよねw 無印はエドガーに言われるまで自覚してなかったし
オリオンは全然背負ってる感じしなかった
オリオン倒すって意味では背負ってはいたけど 染岡の「このユニフォームを着ることの重さは俺が一番知っているんだ」とか響木の「選ばれた者は選ばれなかった者の想いを背負うのだ」みたいなせりふすき 状況が状況だから仕方ないけど無印2は精神的に余裕が無かったね 一番人気あるのも戦力も精神も監督も不安定なエイリア編さ
当時は入院組の扱い、意味不明な監督、負けまくる展開、鬱病の吹雪、腹シュート説教で色々あったけど アレオリの後だと無能言われてた無印の監督達ってある意味選手の自主性や活躍描きやすくはあったんだなあと思う
いやそれでも何とかならなかったんかって思うとこはあるが 人に言われるばかりじゃなく自分で考えて気付くってのも頭使うスポーツにへ確かに必要だけどうーん 染岡さんと吹雪の病院屋上シーンがやたら気合い入った作画だったのって、kamakuraDの仕業だったんだっけ? チェチャンスウだっけ?3の韓国のキャプテンでgo3で韓国の監督だったやつ
あいつも宇宙人に殺されたの? 選手自身に気づかせるやり方を「無能」だとか「イライラする」とか言ってるのって相当なアホだけだと思うが
そういう奴に限ってアレスでの監督のやり方を「選手の自主性を奪う」とか批判するんだよ 監督が無能ってネタで言ってるもんだと思ってけど
本気で言ってる人もいたのか 野坂はそれ程見ててイライラしないけど剛陣は無理だわ
製作陣(主に日野)はギャグも出来る染岡さん的なキャラを作りたかったんだろうけど 瞳子監督も久遠監督も無能ではないがちょっぴり頭おかしかったりちょっぴり倫理観ズレてるだけで 口足りなかったり指示が分かりにくいとかはあっても倫理観ずれてるとこなんてあったっけ 生徒だった女の子を催眠で自分の娘にしたり明らかに精神がヤバい状態の子供を旅に同行させたり 1.意味不明で説明不足な采配
2.どういうつもりであんな指示を…
3.鬼道や神童あたりががんばる
4.そうか!あの人は敵の◯◯を読んでいたのか!
この黄金の伝統 良くも悪くもレベル5のキャラって口足らずなキャラ多いよな 野坂もなろう主人公せず鬼道や神童のように悩み苦しみながらも活路を開くようなことすれば応援の声も出たのかな
日野がそんなことさせることはしないだろうけど アレスってスマブラspより前から出そうとしてたよな?
この差ってなんですか? 正史じゃザ・フェニックスってワームホールに負けてたよな
それがオリオンじゃダイヤモンドハンドを打ち破るという強さになったということは
ワームホール>ザ・フェニックス>ダイヤモンドハンド>ダイヤモンドレイ ってことがわかるね
オサーム様強い!かっこいい! 円堂が参加する連携技ってあんま決まらんな
円堂が一人でメガトンヘッドしにいったりパス回しに参加する方がずっと上手く行く 無印のワームホールとアレオリのワームホールは別ですからーw 正直オリオンの世界レベルってエイリアのジェネシス以下よな 演出があれなだけなのもあるけど 演出のショボさ度外視の雰囲気でいうと、
アレスはエイリア編後半くらい、オリオンは世界編くらいの強さのイメージで描いてたのかなー?ってのは感じる 無印で1や2の技をアレスオリオンで使いまわしてたのも弱く感じるポイントかな 必殺技の威力は上がってんだろうけど
アメリカ代表がザフェニックス使って来たのは正直ガッカリした、新技にしてくれよ… だって熊殺しとかアレスで使ってた技が普通に世界に通用するもの 熊殺せるのような技が世界に通用しないわけないじゃん 世界はヤバイと散々脅しておきながら、凶器使わないと日本に手も足も出なかったり、地区予選レベルの技が通用したりするから敵の小物感が拭えない ザフェニックスはゲーム1最強の技だからな
FF本線レベルのゴッドノウズインパクトが世界で通用するのもゲーム1で燃費最強だからやろ アニメで黒裂がバリスタショット打ったときのBGMわかる人いる? この曲最初聞いたときは何故か嫌いだったけど今聞くと凄いいいな
https://youtu.be/EQ9j35kS7EA >>290
分からないGO1はサントラ未収録多いから 中にはゲームでも聴けないBGMもあるからそれはどうしようもない
公式がサントラ完全版みたいなの出さない限りはな 白竜チームとシュウチームのBGMはスゴく良いのに以降聞けないんだよな アニメ幻影学園戦の最後にかかってた曲好き
確かストライカーズで聴けるやつ >>297
あれの曲名が知りたいからサントラ出して欲しいわ、余談だけどゲーム版とアニメ版とでは曲の出だしがちょっと違ってたり そういやイナイレ3のオルフェウスの控えにジョジョっているよな
技構成が爆裂パンチ、エコーボール、ブレードアタック、ヘブンズタイムでキャラの説明文もジョナサンっぽかったし
開発にジョジョ好きでもいたのだろうか 日野自身ジョジョ好きじゃないの
化身にもモロスタンドみたいなのいなかったっけ ポーンのマシンガンビートがオラオララッシュに似てるとか、ファルコがマジシャンズレッドに似てるとかは聞いたことがある 単に人気がなかったのだろうけど
放送後に即あにてれで配信してたからわざわざテレビで見る人少なかったのも原因だと思う つまり、日野が今の時代は子どもがテレビ見なくなったせいだとインタビューで応えたことは正しかった…? 日野の言う通りなら妖怪も打ち切りにならないとおかしいんだよな
結局アレオリが打ち切りになったのは自分のせいじゃないと言い訳してるだけ アレオリの必殺技って何であんなにネーミングセンスが壊滅的なんだろう バーニング火の鳥とかダサいとか以前に重言して言葉としておかしいんだが
わざとやってんのか バーニング火の鳥は語呂がいい分相当ましな方
むしろアレオリの中だとどちらかといえば旧作寄りのネーミング
風神雷神ゴーストとかザ・アシュラとかが最悪の部類 >>311
ザ・アシュラなにがダメなの?ジ・アースとさほど変わらん バリバリ和風の日本語にザ(しかもジじゃないのでなんかおかしい)をつけるのがなんかダサい >>226
でも本当にそいつらの意見を鵜呑みにしたのなら円堂などの初代雷門メンバーがクソザコ田舎者集団や野坂の噛ませにされたり、展開の為にフェードアウトさせたりしないんだよなぁ.......
やっぱアレオリは日野が好き勝手やった結果よ アレス放送前の日野の反応見てれば分かるが
日野は無印キャラを出しさえすればまた無印ファンが食いつくとしか思ってない
無印キャラの扱いについてはなにも考えてない
無印ファンの意見鵜呑みにして日野が好き勝手やった結果だな 食いつきはしたが味が最悪過ぎて吐き出した後にレビュー星1が乱立して終わった感じ GOに円堂時代のキャラ出しまくりまーす→GO3はほとんど新キャラでーす→アレオリは無印キャラ出しまくりまーす
ほんと毎回真逆の道を歩くよな マカロニスパゲッティとツーマンデゴランは絶対に許せない 出たな!オリオンのレジェンドその1!
その2は不動のアレ 初めて見たけどなんやこれ…
敵は何をしとるんや…
吹雪はボールをどっかにければいいのに… ダークエンペラーズって絶対ジェネシス戦の前に出してた方が良かったろ、なんか蛇足感半端ない 吹雪ばかり言われるが風丸も酷い
しかもそっちは円盤でも修正されてない >>312
ザ・アシュラでなくジ・アシュラだろうに アシュラ・ザ・ハンドにしなかったのは誰でも思いつく技名だからかな
逆張り野郎だからありうるな ダサいなんて今更では、新しい〜ザ・ハンド系の技かとしか思わんが 野坂が簡単に蹴り返せる天空隼弾を止めるために
わざわざ試合中にアシュラ完成させる必要あったのか疑問だった
そもそも熱血パンチで止めれそうにも見える
それに西蔭と砂木沼をDFで出場させた久遠の意図を
即座に理解した円堂は流石に物分かり良すぎて違和感しかないわ
久遠がその場で考えた作戦だから円堂は事前に知ってるわけもない
久遠翻訳家の無印鬼道もびっくりだろ the earth はわかるがthe 阿修羅は無いな
ザ問題でいえばthe explosionはキャラがキャラだし技は嫌いじゃないからいいや 「阿修羅」って固有名詞だから違和感が出る
固有名詞にtheって付けないよね?
「ザ・ブッダ」とか言うようなもんやぞ >>339
それよ
ジじゃなくてザなのと固有名詞から来る二重の違和感 ラストリゾートとかエクスプロージョンみたいな蹴った本人がその先にいる技嫌い >>342
技を放つ前に一瞬ググッてなるのが良いよね
シュート技も蹴る瞬間にググッって力入ってる描写あって良き
アレスオリオンのシュート技は足を当ててるだけにしか見えん 蹴って球が飛んでくんじゃなくて足で押さえてビームが出てるのはひどい 無印とGOより作画も演出も遥かに劣化したのが何よりも残念
技発動やシュート時の力を貯める描写を無くしたのは意図したものなのかな 無印とGOより作画も演出も遥かに劣化したのが何よりも残念
技発動やシュート時の力を貯める描写を無くしたのは意図したものなのかな >>348
総作監以外無印GOと全然スタッフ違うからな
オリオンとか途中から作監に外国人の名前あって海外に作画発注したのが分かる
そりゃ適当になるわな グッズもSDの方が頑張り始めたな
夏未と冬花もプレイアブル化したし アニメのミキシ技好きだわ
映画と比べるのは違うかもしれないけど、イナダンの天地雷鳴の作画が気合入ってて大好き >>351
SD、イケテン事件以降は運営も頑張ってて好印象ではあるんだけども
今回の状態異常実装はどうなのって感じだわ
燃焼でも凍結でもGKが機能停止するのにどっちか片方しか対策できねーじゃん
あとこのままだと状態異常付与しない技が産廃になる可能性だってあるし SDの運営が好印象?アプデする度にバグを起こすわ
ランキングの報酬のSランクを後に全員にEランクで配布してランキング上位が馬鹿をみたり
特にガチャはカード合わせで景表違反してんのに理由を言わずに問題ないとか言って逃げてるからな
普通に返金案件だぞ 別に浪川に関しては使うキャラじゃないし正直どうでもいいわ
バグもソシャゲならそんなもんだろとしか そう思える奴しかもうSDやってないってことだろうな
不満ある奴はとっくに辞めてる
個人の不満はともかくカード合わせは個人の意見関係なくアウト SDもうやってないからよく知らないけどランキングの景品だった浪川?を後から全員に配ったってこと?
それはあんまりかもね 問い合わせようとしたら手続きがクソ面倒で止めた
他に実際に問い合わせた奴もいるみたいだがどうなったかは知らん 軽くユーザー情報入れて問い合わせフォームに書いて送信するだけだったと思うけど…… ユーザー情報?SDの運営じゃなく消費者庁の問い合わせの話だぞ? >>352
イナダンはミキシトランスのバックに偉人が出てくる演出が好きだ SDが好評と言うよりSD以外にイナズマイレブンが死んでるからそれやるしかないって言う 最近またギャラクシーやり始めた オレブン作りが楽しい
アレスまでは見たがオリオンは見なくていい? オリオンはサッカーしないで刃物振り回してるだけだから観ないでいいよ オリオンはサッカーしないで刃物振り回してるだけだから観ないでいいよ 野坂と剛陣と明日人が好きかつ無印キャラが大嫌いだったら何とか乗り切れるかも GOのアニメ見返してたけど、幻影学園戦でダイスマンをロストエンジェルが破るところかっこいいな GO1のロストエンジェルってたしか最終戦以外では止められてないんだっけか 剣城の強さとかエクスカリバーの性能とかアニメはちょっと詐欺だよな GO1の剣城有能過ぎる
GO2は終盤ストライカーらしい働き全然出来てなかったな ラグーン戦で点取ったのフェイとザナークと天馬だけだもんな リバースワールド君にはぜひ化身も使ってほしかった
SARUにしても通常必殺技、アームド必殺技、エボリューションで三段階にしてくれれば信助にも救いがあったのに… 四強の1人だから強いよ
ただGKだしチェインが強すぎてそもそもGKが機能してない >>376
作品が進む事に強化されて行って最強クラスになったって感じ
GO1ではテクニック値が雷門ワーストクラスだから白竜所か倉間にすらキック値が負けてた GO1の剣城は化身含めてなんであんな残念性能だったのか… 声優の演技がだんだん適当になっていった気がしないでもない 今クロノストーン見てるけどやっぱ面白いわ
設定はぶっ飛んでるけどストーリーとして纏まってるしバトルが熱い
ほんまアレオリはなんであんな糞アニメになってしまったのか クロノストーンは良いんだけどとにかく作画班の負担ヤバそうだったのがな エイリアやゼウスもドーピングだから卑怯っちゃ卑怯だけど一応ちゃんとサッカーしてたからな
刃物使ったり地雷使うのはもはやサッカーですらない GOの対戦考察見てきたけど白竜とザナーク強いっすね オリオンは反則やるからつまらないじゃなく
反則やらなくてもつまらないからな >>385
よりにもよって世界大会でやっちまったのがな >>389
しかも日野は実際のW杯に合わせて放送するつもりだったらしいしな
こんな実際の国名が出てくるアニメで犯罪プレーとか大荒れ待ったなし
何を考えてたんだよほんと 日野は無印3と同じことの繰り返しにならないように反則だらけにしたとか言ってたが
他にもやりようはいくらでもあるだろ
というか同じことやりたくないというわりにはアジア予選が日本開催とか
ギャラクシー含めて3回目じゃねえか >>391
求められていたのは同じことだったと思うけどな
つーか対戦するチーム変えるだけで良かったろw 同じようなネタは同作品内では繰り返し使ってたがな
貧困とか偽者とか反則とか何回やったよ 日野は野坂と剛陣優遇して無印キャラ無能にしてだんだよなぁ 同じ展開を避けたいなら尚更無印キャラいらなかったじゃん レジスタンスジャパン戦で剣城が鉄角を気にかけてたのゲームでは伏線回収されてなかったのにアニメではちゃんと回収されてんだな
最近GO3やった時に凄く違和感があったからスッキリしたわ 好葉がイナズマジャパンに入った条件ってアニメでは語られてないよな
確か学校行かずに通信教育にして欲しいだったかな ギャラクシーメンバーはもっと技習得してほしかったな
ウイニングロジックとディフューズコードはかっこいいし特にアニメで見たかった もしかして日野がアレオリを成功って言ったのって動画配信サイトではお気に入りの野坂と剛陣が絶賛されているのを見てそう判断したんじゃね?
俺は日野がアレオリを成功と呼べる理由がそれ以外思いつかない 地雷原に関しては罠を仕掛ける必殺タクティクスだから、使い方次第では面白くなったと思うよ
見えない地雷のせいでうかつに動けない日本代表から易々ボールを奪って一気に攻めるってやればいいのに、
結局は無理やり突っ込ませて痛めつけることにしか使わなかったから糞
ただでさえ必殺タクティクスが要らない子扱いされてるのに、公式が持て余しすぎだろ
グリッドオメガに至っては痛めつけることにしか使えないし、マジ糞だわ 地雷原はロングシュート打ち放題としか思えないんだが
試したが遠すぎて威力落ちてGKに止められるみたいな描写あれば納得できたんだがな
まあそれができないからアレオリの脚本はお粗末なんだが 最近のりかおばさん見ないな
去年の今頃はアニメ,ゲーム,アンチ,愚痴とあらゆる関連スレで暴れまくってたな 前作では最強格のラスボスで宇宙人とまごう圧倒的な力を見せつけてきたやつらが
「脳震盪で退場」
「足を怪我して交代」
ってのが… 円堂とか正義の鉄拳覚えてないのにメガトンヘッドできるとかおかしいだろ
どうせ日野はパラレルだからと言い訳するんだろうな
だが無印1との矛盾は言い訳不可能だからな 世界線が違うにしたってなぁ扱い悪すぎるだろってキャラが多すぎる…ファンからすればそう簡単に割り切れるものではない 出ると思うけど売り上げ糞、ストーリー糞、対戦環境糞だろうな まだ出ると思ってる奴いるのか
公式サイトで未定なった時点でL5的には出さない暗黙の了解だぞ >>416
出たら出たらでそうなるだろうからどちらにせよ積んでるんだよなぁ
もうイナイレに未来はない 仮に出るという希望があったとしても
ファンはLEVEL5に裏切られ過ぎて
「どうせ出ない」って自分に言い聞かせないと苦しいから、言い聞かせるしかできない イナストをオンありでPS4、スイッチに移植すれば茶を濁せるだろうに 日野と岸本って似てるよな
今までヒット作出せたのは自分より編集や周りのお陰だったとか 短編とはいえ岸本が描いたボルトの方が別の奴が描いてるボルトより面白いって言われるだけまだ岸本のがマシ レベル5作品ってなんでいつも日野がでしゃばんの?
あの人社長じゃないの、企画立ち上げは良いと思うけど後はキャラデザとかシナリオライターに任せるのが仕事じゃないの? 大概の試合はピンチから始まる。そういうもんだろうがよぉ!言うほどそういうもんか? >>428
自分がやったほうが面白くなると思ってるか他の人の手柄にされたくないと思ってるか 源田と鬼道の中の人のコメントで草生えた
声優からも不満出てるじゃねえか 日野が脚本じゃなければアレスもオリオンも凡作程度にはなれたのに アレオリ批判してたとあるYouTuberがレベルファイブから仕事貰うようになってから批判しなくなってあ…ってなった
前に日野がモチベ発言で炎上したときも天馬の声優が擁護してたし
仕事貰ってる以上は文句は言えないか それは仕方ないわな
悪口言わない代わりに仕事あげます^^なんてのは流石の日野でもやらないだろうし仕事貰った側は当然
別に仕事貰ってもつまらんものをつまらん言っちゃいけないもんでもないけどな 他の声優がオブラートに包んで批判してるなかサッカーガチ勢の鬼道役の声優のコメント
https://i.imgur.com/OCleemu.jpg 次々起用されてる戸松さんとか悠木さんとか弱みでもにぎられてるのかな?と想像したらエロいことしか頭に浮かばなかったでござる L5スタジオでアフレコしてて日野が毎回いるらしいから
お気に入りの声優に会いたいがために起用してそうだわ 天馬の声は好きだけど声優は日野に媚びて三国馬鹿にするから嫌い GO放送当時から公式や声優から三国は散々いじられたから今更ではある
不快に思う奴の気持ちも分からんことはないが 三国馬鹿にするなとか言う人に限って信助下げたりするから
正直どっちもどっちに思う セーブ率だけで言えば立向居も三国も信助もみんな雑魚
それでも立向居だけネタ扱いされないのは新必殺技完成させるまでの描写がかなりしっかりしてるからなんだろうな 信助も好きだし馬鹿になんかしないのに
ふざけんなよ
日野と一緒になってキャラ馬鹿にしたり
ファン馬鹿にしたモチベ発言擁護するとか最悪だわ
吉野や神谷みたいに、
納得いかないことはちゃんと批判する声優のほうが好感わく 最終的に三国は絶ゴッドハンドX、信助は銀河ロケットと最強ランク技習得してるし、2人とも弱くはないんだよな 三国先輩はネタにされる分だけまだ良い
信助はネタにすらされない あの二人嫌いではないが超次元ドリームマッチ方式の人気投票だったらまず選ばないだろうな というかGOはFWとMFの得点力がインフレしてるからGKザルに見えるだけで実際は強いでしょ
ドラゴンリンク相手だってノマシュなら止めれるし 信助はDFのままの方が良かったという意見もあるが
三国のデザインと信助のバンダナが円堂モチーフの時点で
最初から信助はGKになるの決まってたんだよな 吉野中村神谷と昔の竹内は日野に意見できてて凄い
なお風丸の中の人 ポーンのシュートを技無しで止めた三国と
ナイトの素シュートをマジンザハンドで止められなかった信助どっちが強いのか フェーダのシュート止めた三国とまともに止める事の出来ない信助 三国さんの最強技がゴッドハンドXっていうのがそもそもすっきりしない
そもそも前作でロココがタマシイ・ザ・ハンドという上位互換技を生み出してるというのもあるし、他人から教わった技が最強というのもなんだかなぁ…立向居と対照的 >>455
>>456
信助がポーンのシュート止められなかったのは、パス回しがシュートチェイン同様に威力増幅させてたんだと解釈してる
あと同じフェーダとはいえ当たり前だがチームは違うので三国さんと信助で単純比較はできない
絶ゴッドハンドX>>>ぶっとびパンチなのは間違いないと思うけど 大介以前に円堂が三国にゴッドハンド伝授してやれよな
信助はGKになる前に円堂が雷門去ったから仕方ないが 信助をネタじゃなくてガチで雑魚扱いしてるなら「go3やったことあるの?」と問いたい
オズロックのソウルストライクを化身、ソウルなしで止めたんだからな 時系列逆なら分かるけどgo3が最後なんだからそれだけ成長したってことでしょ
立向居も最初はクソ雑魚だったろ 円堂もユニコーン戦とかザ・キングダム戦とかたとえ勝利イベントでもザルな時はあるけど、主人公である以上そこから成長して次は止めなきゃいけなかったけど、GO組は幻影学園とかパーカスみたいにGKより他掘り下げなきゃいけない時は徹底的にザルになるっていうイベントが多すぎたイメージ イジゲン・ザ・ハンドとか立向居のマジンも大概ザルだったよな
無印3ではサブキーパーだからしょうがないけど、魔王・ザ・ハンドにはもうちょっと出番ほしかった 信介は一応時空最強なのにノマシュすら止めることができないのはねw 日野も日野で天馬は死にましたwと天馬の声優いる前で言ってるからな ミキシマックスというコンセプト自体はすごく好きだけど、やっぱり「強くなるための特訓」というところからは離れちゃうしなぁ
同じGOでも井吹のほうが評価されてるのは一生懸命練習してたイメージが強いっていうのが大きい イナイレモドキのGOなんてゴミみたいなキャラしかいないんだから馬鹿にされて当然だわ
三国も信介も円堂に勝ってるところ何一つないじゃん のりかというあまりにも酷過ぎて話題にも出ない無能キーパー 穢土転生された挙げ句日野のオナニーに使われて死ぬってほんと酷い終わり方だな...
復活せず眠っておいて欲しかったわ 日野はアレオリみたいな駄作生み出した挙句
反省しないどころかゲームの延期をファンのせいにするとか最低だわ ドラゴンボールのヤムチャとかもそうだけど三国とか自分達で作ったキャラを自分達でネタにすんのは好きじゃないわ 元から○○ネタで弄るキャラならなぁ
例えば貧乳とかチビとか「俺がリーダー(ボス・主人公)だー!」とか
まあやり過ぎには注意だけど アニメで無頼ハンドの時、三国の顔がドアップになるのはウケ狙いな気がする まぁ速水とか浜野に比べたらネタ扱いされる方がマシだわな 速水浜野倉間は映画にも出れなかったからな
まぁ出ても活躍はできないだろうが 出してもらえたと思ったら化身すら出せずに退場してその後何のフォローもないイナダンの雪村とどっちが酷いのか 代わりに入ったフェイのほうが影薄かった気がするけどね… フェイ居たっけ?ってぐらい印象ないな
雪村の方が消え方も含めて印象に残った グレートブラスターとは一体何だったのですか日野さん ポケモンもだがOLMの劇場版はいつも予告に本編にないシーンあるからな 剣城の声優さん「(グリフォンで一回しか使われなかった)デビルバーストが好き」
→アニメスタッフ「よし!世界大会編で1回限りだけど、得点決めさせてあげよ!」
このエピソード好き goってかっこいいのにほぼ使われてないメインキャラ技多すぎだよな
スパークエッジドリブルとか好き 妖怪学園で主人公達が敵に記憶消されて
当然その間に新しく仲間になった奴との変身も覚えていないはずが
なぜか次週普通に変身してるというガバガバ
日野に記憶消失設定を扱えるわけがない
なんせ本人が記憶を喪失するんだからな GOに関しては先に出てきた技が次回作以降も強いままで、それどころか新しい技のほうが弱いこともあるのがおかしい
マジンさんや爆熱ストームは3でかなりの弱体化食らってるのに 一番酷い弱体化といえば、正義の鉄拳だな
属性不一致のパンチング技ってだけでも使い勝手悪いのに、威力下げすぎだろ
いくら序盤で高TPは使いづらいからってあれはないわ GOの時と違ってパンチって全然跳ね返らないから
パンチやると跳ね返ったのが相手に渡ってすぐシュートとかあるよね 怒りの鉄槌もイジゲンも弱いから終盤まで立向井がメインキーパーになりがちだよね アニメみたいに円堂を前線に突撃させても上手く行かない 正義の鉄拳は属性一致でよかった
遠くに飛ばすくらいしか風要素ないし ゲームの円堂は性能面だとシリーズを重ねていく事に微妙になった印象、1だと最強キーパーだし2、3でも弱くはないんだけどさ 3はクソ雑魚でしょ
ジ・アース剥奪されて(そもそもジェットストリームの方が威力高いから残されていても微妙だった)
山GKとしてはポセイドンに軍杯が上がるし(そもそも杉本一強だけど) 2の円堂はゴールキーパーとしてはそこまで…
3のゴールキーパーはタケシかネロ、2のゴールキーパーは源田か立向居ってイメージ なぜデザームにはキャラチェンジあるのに円堂にはないのか グレートロードはイナストやSDみたいに同じキャラでもチーム所属ごとに別選手として出して欲しいな
まあ出ないんですけどね… 2の円堂はFWとしてなら強かった
3はネオ雷門の方の円堂は強かった 自力習得技が超技+渾身+属性強化+オメガザハンドG5とかいうチート
キーパープラス覚えさせてもまだ一枠余裕あるとか化物すぎんだろ イナイレは育成可能レベルとか努力値の振り分けがあんまよくわかんない 少し前まで対戦動画上げてた人のを見ると分かるで
ここで挙げるべきではないんだろうけど 天秤システムはややこしいしめんどくさい
GO3のシステムは楽だしわかりやすくて好き Go3は基本的にのびしろの差はあれど好きなチームでそれなりにガチで組めるからな、4強よりもチェインシューターのが強いし横抜けもある
ただその分キャラ単体の没個性化が進むのは何とも言えない…無印3のフォースみたいな選手も使いたいジレンマ go2かgo3の育成システムで無印やりたいわ
必殺技上書きはなしで そういやGO3で秘伝書バグあったけど、自作はあんな感じで使い放題にならないかな
自作があるなら...(諦め) >>524
そうか?特に2のメンツなんてリカとメガネ以外全員強いぞ?GOなんて剣城、木葉、ザナクロウ、霧野、きなこくらいやろ 監督はキンウンで、メンバーは野坂剛陣好葉は確定のヒノイレブン 西蔭ってロココ以来のキーパー技二つ所持のキーパーなんだな goの映画って両方キーパー技2つじゃなかったっけ? ってかアーケードってもう終了するんだな
むしろ今までよく続いてたなって感じだけど タカラトミーとかいうアレオリの被害者 まさか2020年になってもゲームが発売しないとは思わなかっただろうなぁ… あー、イナイレACも他社の妖怪のデータカードダスも終わるの確定したからL5のアーケード筐体はスナックワールドだけになるのか
難儀な… 失敗してることというより失敗しかしてないのが問題過ぎる、夏の妖怪コケたら割とまじでヤバイんじゃないかと素人目に思う >>528
日野公認宇宙最強のキーパーの信助を忘れるなよ ACもついに終了か
グレートロードは出たとしても何本売れるんだろうか グレートロードがもしゼルダブレワイくらいの名作だったら日野を見直す自身あるわ 開発状況の告知が止まっている時点で開発しているとは思えんが…てん 下請けに格安で丸投げしよ
↓
下請けに逃げられたぉぉぉぉぉ!!!
おまけに批判でモチベがないんぉぉぉ!
ってところでしょ モチベーション下げないようにするのも立派な社長の仕事じゃないのかね >>547
イナイレ再始動発表から既に4年たとうとしてる事実
2021年に本当に発売したとしても発表から5年たつわけだから
無印からギャラクシーの放送期間分くらいの時間がかかったことになる
きっと超大作になるよ! ポケモン金銀も2年位の延期を経て出された結果名作なんて言われてるしこれだけ練る期間が有れば名作になる事間違いなしだな(楽天的観測) ストーリーなんて誰も期待してないんだからオンライン対戦と対戦環境ちゃんと整えれば文句ないよ コロナで一番困ったのがガチ勢の対戦が止まってしまったこと
ローカル通信しかないゲームは今時限度があるわ イナストという唯一オンライン対戦出来るゲームがあってだな... 3DS時代の感じでオンラインやりたいんだよなぁ
ギャラクシーにオンラインつけてSwitchで出してほしい
もうグレートロードとかええっすわ >>429
フリット•アスノ
明日野
日野 ・無印、GO、アレオリの全キャラが使用可能
・新世代ゲーム機による美しくグラフィックとフルボイスで送られる必殺技演出
・重厚なストーリー
・白熱のオンライン対戦
あぁグレートロード楽しみだなぁ🤗 無印とGO全作合わせたやつでwifi付けたら売れるだろ go3ってガードンくらいから一気に面白くなるよな
予選編もうちょっと面白く出来れば評価上がっただろうな 日野さん、小僧丸で不評だったデブ→ヤセキャラをまたY学園でもやってしまう 自分だと認識させない装置をつけてそう見えるんだろ!?そうなんだろ!!? >>556
イナオンベースで簡単な奴出してくれりゃいいんのにな AC稼働終了正式発表されたか
SDも年内まで持つかね レベルファイルの唯一の財源となる妖怪ウォッチぷにぷにも酷いからな…
今までとは別のガチャ石を実装して、それまで使用していたガチャの石では回せない仕様にしたのはドン引きした
当然炎上したけど運営は謝罪すらなしの無視を貫いたのはマジかと いつか来るイベントの為に取っておいた人や買って間もない人いるだろうに全部無駄になってるやん
レベルファイブのソシャゲは有料石を絶対に買っちゃダメだな
元々買う気起きないが 明日人とかいう日野のお気に入りなのか、お気に入りじゃないのかよく分からない存在 アーケード終わりなのか、やってる人全く見かけなかったけど ぷにぷに、今のコラボ仮面ライダーなのはワロタ
なんの脈絡もなく突然妖怪呼ばわりされるライダーたちw 9月末にサービス終了らしいが
本来の予定ならオリオンで打ち切りにならず
今頃3期が放送中で9月に終了だっただろうからそれに合わせてたのかもな ゲームが出ないのにメディアミックスもクソもないわな… 日野「ここまで来たらスケジュールに縛られずじっくり作れる」
メディアミックスを完全に否定してる
予定通りに展開したOLM、タカトミ、小学館に喧嘩売ってんだろ
しかもこんなこと言いながらゲームきちんと作ってる気配もないとかどうしようもないわ なんか腐女子向けのイベントばっかだな...
https://www.chugai-contents.jp/blog/event/sp_inaire/
かつての俺が熱中したイナズマイレブンはもう帰って来ないんやなって... 改めてこんな破綻したメディアミックス作品も近年無いでしょ… 恋愛ゲームでも作っとけ!
野坂を褒めると皆の好感度上がるクソ仕様間違いなし 日野(完成しても売れないだろうな…)
レベルファイル社員(完成しても売れないだろうな…)
連携会社(完成しても売れないだろうな…)
ユーザ(完成しても売れないだろうな…)
こう思っていそう 腐女子の飽きの早さは異常だから今の惨状のイナイレなんかもうほぼ残ってないだろ かと言って腐女子以外は残ってついてきてる訳ではないしな、こんなの誰でも見放すわ キャプテン翼の作者のお気に入りの石崎君は世界中にファンがいて、サッカー選手のプレースタイルにも影響を与えたこともある大人気キャラ
イナイレの作者のお気に入りの日野坂は日野ニーを見て大満足出来るような人にしか人気もなく、アニメ界では知名度も低め
どこで差がついたのか 石崎は泥臭くプレーするからかっこいい
日野坂はイケメンという名の薄っぺらなプレーしかできないからかっこ悪い 努力描写がなく最初から強キャラ
敵を気絶させて倒すサッカー関係ないプレイ
強さが実況の「なんて凄いプレイだー!」しかなく説得性に欠ける
豪炎寺が足の怪我を半年以上引っ張ったのに脳腫瘍が数日で完治
見ててイライラするまである 日野坂剛陣金雲はアレオリでヘイト稼いだキャラTOP3だと思うわ
姿が映るだけで不快 剛陣はつまらんギャグと高いテンションさえなければまだ許せる
しかし日野坂お前はダメだ 染岡枠とか言いながら日野が染岡さんみたいに泥臭く努力するシーンを意地でも描きたがらなかったせいで意味不明なキャラになったのが剛陣
いやあれで一応努力した気にはなってたのか 染岡が何故人気キャラなのか全然分かって無いよな
ストライカーとして豪炎寺や吹雪への葛藤が描かれてたり一度代表落ちしたけど諦めずに努力して代表入りした姿とかが視聴者の好感を買ったってのに ヘラヘラとした態度で点取って、俺にも必殺技があればなぁwとか言われても好感持てない オリオンで明日人がいなくなったとき
剛陣が攫われたかもしれないとか先導してやけに真面目だったが
これはこれで普段のキャラからすると違和感ある 剛陣は普段はお調子者だけど陰では血の滲む様な努力してるってキャラなら人気出たかもしれない 実際夜に1人で特訓してることは道成の回想で語られてはいるがな
ただそんな簡単な回想で語られても視聴者には何も伝わってこないが GOのDVDboxがamazonで凄いプレミア値になってる >>601
散々ふざけてたツケをあれだけでチャラに出来る訳が無いんだよなぁ 美形とは言えないキャラを人気キャラにしたいならプロの脚本家の手を借りればいいのに
日野は自分の力で出来るとでも思っていたのか 日野はプロの脚本家より自分の脚本の方が面白いと本気で思い込んでるぞ
面白いの感性がナイフ鏡催涙ガス使うサッカーだから一般人には一生受け入れられないけど GOの時は24歳佐久間と24歳アフロディって喋り方も見た目も風俗の店員みたいだよなとかよく言われてたけど私は好きよ 日野脚本はつまらん以前に脚本の基礎すらできてない
もう15年も脚本書き続けてんのにいつまで経っても素人未満
日野はいつになった自分に才能がないことを自覚するんだ 野坂の戦術の皇帝じゃなくてもいいからサッカーをやっていたいからの
僕は戦術の皇帝宣言は今でも理解不能なんだがマジでどういうこと? バックドラフトやった後に俺にも必殺技欲しいって葛藤しとったのホントに意味わからんかった 毎回無駄に尺取って趙金雲の戦術全て読んでたと散々頭脳キャラアピールしといて
蓋開けたらグリオメで選手負傷させる脳筋とか何が戦術の皇帝だよ 他の皆は新技の努力描写ないか少ないかなのに(小僧丸は多い方か…)合人だけガッツリやるのは訳がわからん 無印の高校生編をすれば100%成功出来るのにやらないのが最高にアホ
頭のおかしい社長さんが「中学生だけでやりたい!」とか「3部作しか出さない!」みたいな変なプライド持ってそう 褒める所がない真のクソアニメ感ある、ホントにクソだから話題にしないし有名にもならない オリオンの円堂を見て高校編なら成功してたって言える奴は何を見てそう言ってるんだ >>617
全く題材が違うから関係ねーよアホ、A5の肉と業務用スーパーの肉で同じ味になりますか?
何でもかんでもアレオリに繋げて否定してくんなキモいんだよ 脱字 A5の肉と業務用スーパーの肉でステーキ作って同じ味になりますか? アレオリがうんこで高校編がA5の肉だとしても調理者がうんこベタベタの手で調理するから結局うんこだぞ どっちかというとオナったあとの日野の手だよね
変なの付いてるよね 逆に言えば無印スタッフがアレオリ作ってたら普通に良作になっていたかもしれない スポーツものでまともに練習シーンやらないって割と前代未聞じゃね 高校編だったらとかいうけど
アレスも設定だけ見れば普通に面白そうだから結局は脚本が悪い アレオリだろうが無印高校編だろうが
日野脚本で成功すると思う時点で思考回路が日野と同じ 例えばアニメの中でもワーストクラスの主人公の明日人も漫画版では普通に主人公してるし
やっぱり悪いのは日野 >>629
設定の時点で面白くなる気配が微塵もないグレートロードやばいな
まぁ発売されない限り内容で叩かれることも無い このままレベル5潰れるほうが早そうね
もう妖怪にしかしがみつけないのに、その妖怪が売上落としまくってるんじゃね 本来出来ないから後にアプデで追加すると言って未完成で発売しようとしてるが
それすら延期するなら呆れるしかないな 今から10年程前はイナズマジャパンとイギリスが戦ってた頃だ
まさかあの頃は反則だらけのアニメになるなんて思いもしなかったよ イナズマイレブンもサッカー娘になるときが来るのだろうか
普通に女子サッカーだな オリオンとか放送前は期待してたのになぁ…なんで日本代表あんな増やしたんだろ…日野があれだけの人数扱える訳ないのに アレスの出来からしてオリオンとか全く期待してなったわ
大体アレスで打ち切り決まってた時点で期待も何もない アレスで等身上がっただけで批判受けてたのに高校生編なんて余計ショタコンは喜ばないだろうな イジゲン完成→goodキター→キラーフィールズ→タイガーストームの流れ死ぬほどかっこよかったなぁ 「ついにこの時が来た!」→ラストリゾートの流れはBGMも相まって結構盛り上がった
まぁ直後の豪炎寺のゴールパフォーマンスですぐ冷めたけど ゴールパフォーマンス自体はDSでも違和感あったしセーフ
セーフ? >>635
そこにコロナという最もらしい言い訳があるじゃろ? 多少の違和感やおかしな点は内容が面白ければスルーできる
ここで色々言われてるけど結局は単純に内容が面白くないのが最大にしてある意味唯一の問題 アニメの演出とゲームシステムを混合するのがおかしい
例えばゲームで豪炎寺がド根性バット覚えるからアニメでも使っても良いよなってことだぞ
そんなの違和感しかないあくまでもアニメとゲームは別だろ ゴールパフォーマンスやったの豪炎寺と野坂だけだっけ?
ゲーム要素をアニメでやったとしても毎回やるわけでもなくあの2回だけだし
制作は一体何をしたかったんだ? 旧作で強キャラで新作で只のイキるだけの雑魚にされた元切り札 アレオリも好きなのが本当のファンとか叩く人はファンじゃないとか擁護してた人ほど
放送終わったらさっさと別コンテンツに行ってイナイレこと忘れ去ってるのがなんとも 放送中から放送終了以降もずっと話題にもネタにもなってないし
真の意味でゴミアニメだったよね ネタにならんもん
吹雪の足踏み作画くらいじゃないの タップダンサー吹雪すき
円盤だと修正されてるとか聞いたけど、そもそも円盤買う人なんて10人もいなそうな件 あにてれとかの配信版も修正されてるな
吹雪ばかり言われるが風丸が怪我させられるシーンも作画酷いからな
しかもそっちは修正されてない >>654
アレスでビクトリーラインのときにおもっくそ血の表現してる アレスもオリオンも最後まで練習試合とか非公式戦をやらなかったな そもそもサッカーをしてないし。ナイフ振り回したりガス撒いたりしてただけだし エイリア組の年齢設定が引き下げられてたのがパラレルにしたって意味不明だったな
緑川とかオサームに普通にタメ口だったし全員一律に3年生でよかっただろ
円堂より後輩でまるっきり絡まないヒロトとか存在価値ゼロだわ というか分岐したのが無印FF直後なら、エイリア組の学年もそうだけど
無印より遥か昔に亡くなってる筈の吉良ヒやアツヤが生存してるのがそもそもおかしくね?
俺のパラレルワールド解釈が間違ってるのかもしれないけど 無印1から無印2以降の設定を一部流用した以外は無くして別に作った続編がアレスオリオンで
アツヤと吉良ヒロトは時系列では無印1以前に亡くなってるけど
それは無印2で明かされた設定だからアレスオリオンでは変わってると解釈してる
無印1の時点ではアツヤと吉良ヒロトは登場してないから生死不明だからね シュレーディンガーの猫みたい物だよな
ゲームで言うと主人公の選択肢次第でとあるキャラが過去に死んでるかまたは生きてたりすることあるけど
でもそのキャラが死ぬかどうかは過去の出来事で既に決まってるから
本来なら主人公がどんな行動をしようともそのキャラの運命は決まってるはずだが
主人公が実際に確認するまでそのキャラが死んでるか生きてるかは確定じゃないみたいな推論 無印2だと強豪校だから影山にFFの出場資格を奪われてた白恋が
アレスだと無印1のFFにも出場してたっぽくて敗退してる
それから染岡さんが強化委員で来てから強豪校になってるね 無印パラレル時空最初は喜んだけど同時に日野にこれ扱えるのかって思った
扱えないどころかさらに酷い事になるとは むしろ無印のパラレルが嫌だったんだが
無印は好きだが既に終わった作品で人気だったのも過去の栄光なわけで
イナイレに限らずだが人気があった過去作に縋るのは個人的に好きじゃない
普通に新キャラだけの新作が見たかったわ
どっちにしろ日野脚本だから駄作にしかならなかっただろうが グレートロードでは気持ち悪いマネージャーの手によって円堂たちがFF優勝するのうんち 日野がネット配信やると言ったのもう誰も覚えてなさそうだな 果たしてゲームを買う人はどれくらいいるんだろう
発売直前にまた延期になるとも限らないが >>672
けもフレ観てないけど実はカバンちゃんより先に知り合ってますし絆も強いですって最初に明かされたようなもんだな アレオリは過去の作品の扱いの良さで言えば特撮の仮面ライダーディケイド以下だな 日野に三人主人公扱えるのかと思ったけど予想通りでしたね…
野坂が一番目立ってたの本当ひで 鬼道や神童も天才扱いされてたけど努力や葛藤のシーンがあったから人気なんだよなぁ 王帝も星章雷門以外の中学との試合描写欲しかったわ
ラスボスじゃなくて主人公なんだから どう考えてもアレスの話数少なすぎるんだよな、なんで短くしても大丈夫だと思ったんだろう 都合の悪いことは忘れよ
社長には記憶力の欠如が必要なんだよ 夢でなんかイナイレっぽい3Dのゲームやってたんだけど正夢にならねぇかな 妖怪が飽きられたらいよいよレベル5が潰れるのも時間の問題だな アレス1年やってたとしてもどうせオリオンのように
無駄なことにダラダラ尺使うだけだっただろうよ
それに脚本のガバは尺関係ないからな アレスが見限られたの世宇子戦が決定打
それまでも粗も日野だからしょうがないという扱いだったが
人気チームの試合をダイジェストにしたことで無印ファンや腐女子をぶち切れさせたからな 全国に雷門メンバー行かせたのに試合描写があったの円堂、豪炎寺、鬼道、風丸、染岡だけっていうね まともに活躍できたの旧メイン三人だけだし >>690
風丸は完全に影山の犬
そめおかはシュート撃たない
はぁ でも染岡さんが一番指導者としては正しい在り方だったと思う クククク⋯ 雷門イレブンは友情・努力・勝利⋯ そして熱血魂が含まれている完全チームだァ 染岡さん派遣部員としてチームのレベルを上げるっていう役割を果たしたお陰で元の歴史だと選ばれるはずだったイナズマジャパンから外されるって結構悲しいな 火来校長が強化委員がいる学校は次々とFF出場を決めていると全て出場したとは言ってないから
強化委員が来たのにも関わらずFFにすら出場できなかった学校があるかもしれないという 御影やもっと遡ればアウターコードの鬼道回から軽い不満の声はあったけどゼウス戦から完全に雰囲気ヤバくなった 個人技すらない栗松に教えて貰うことなんてあるんですかね… Kの食卓は完全にスベってたな
日野がスタッフの間では好評だったとか言ってたが
いくら内輪で盛り上がろうがファンが面白いと思わなければ何の意味もねえわ 今思えば栗松枕営業説ってなんだったんだろう
存在忘れて集合絵に描かれずに「栗松ごめん!」なんて言われるし、全然日野のお気に入りじゃない あれ話題作りのためにわざと栗松外したとしか思えんわ >>701
日野は面白いと思ったんだろうなあれ
製作側が絶対にやったらいけないことなのに >>692
>>694
そもそも指導者は監督やコーチがすることだからな
なんで現役の中学生にさせるのか >>704
アレス出たら対戦ルートの人になるかキャラの髪型変える為に出るんだろうなぁと思ってました… 白恋の場合コーチいないし監督のなえの父もサッカー詳しくないから実際いないようなものだし
染岡さんが監督兼コーチになるのも仕方ないと思う
無印だと白恋に監督いたんだけどアレスでは存在消されたのだろうか たかだか一回全国優勝したくらいで個々の選手を一指導者として即全国派遣とか
過大評価どころの話じゃないんだよなぁ…フィクションだからレベル5だからと贔屓目に見ても有り得ないわ >>704
美容師のアツシさん(南沢先輩ではない)はスナックワールドの
ジニーズをイナイレに登場させたコラボキャラみたいな物だから
別に重要なキャラでもないんでしょ アレオリ時空だと円堂、豪炎寺、鬼道、風丸以外は新技覚えて無さそう、強化委員って全国を強くする為にって言ってたけど全国一位の雷門メンバーがそんな成長してないのが悲しい
風神雷神もFF準決勝まで未完成だったし、爆熱ストームも必殺技組み合わせないとできなかったり とある奴がイベントで日野に聞いたらリローデッドの雷門は
無印2終了後の雷門と同じぐらいの強さとか言われたらしい
本当かは知らんが 鬼道が強化委員は成功だったとか言ってるけど
本選行ったの円堂、鬼道、染岡だけだし
強化委員関係なしに勝手に全国の学校が強くなったとしか思えない 公式が作った出来の悪い二次創作アニメの話はもう止めよう 同じ予選ブロックに星章(鬼道)、美濃道三(壁山)木戸川(豪炎寺)、帝国(風丸)とか
全国のレベル上げるとか言ってたわりには偏りすぎだろ
栗松も行き先の学校不明だがアウターコードで自宅にいたから近場だろうな アレオリのサントラ買った人に聞きたいんだけど各曲に付いてる光田康典のコメントってどんな感じ?
大した事書いてないならハイレゾ音源買おうと思ってるんだが てかそもそも強化委員の行った所がそれなりに強いというね
弱いというか無かった所から強くしたの円堂だけじゃん てか木戸川が雷門帝国と同じ地区予選なのがよくわかんないんだけど、無印の時は本戦で木戸川が出てきたから違う都道府県だと思ってた そもそも無印1の雷門メンバーって強化委員になれなさそうなやつ半分くらいおるよな >>715
サントラは実家に置いてるから詳しいことは確認できないけど
おぼろげな記憶だと大したことは書いてない
必殺技の絵コンテも大したものではない そもそも雷門魂って助け合いとかチームの団結力なわけで
バラバラにしたら本末転倒では メガネは秋葉名戸とか、少林は木暮の学校行くとか予想してた時が一番楽しかった
ファミ通にもそんな感じの予想記事書いてあったし >>721
大した事ないのね 必殺技絵コンテはコロコロのWebサイトとかでも公開されてた気がするしいらんかな
ありがとう音源だけ買う事にするわ >>723
雷門魂を教えたかったら全国をバスで走り回って皆でいろんな学校と試合した方が良いわ 風丸は試合で活躍しないのは鬼道や壁山も同じだからセーフとはいえ影山の意図全くわかってないピエロ感と結果的にチーム負けに導いた感があって
エイリア石ドーピング前の風丸の能力じゃこんなもんかもしれんけど悲惨だった ただ単に日本を強化したいなら海外の優秀な選手や監督を呼んで来ればいいだけなんだよな、まぁ強化委員って設定は良かったと思うよ。脚本が扱え切れなかっただけで。無印と差別化って意味で土門と一ノ瀬は日本にいて欲しかった、 もし仮にアレスを予定通りに発売してたら明日人が主人公なんだろうか、灰崎ルートの方が面白そう 3人主人公は一つのストーリーをそれぞれの視点でパート切り替えるだけで
独自のルートがあるわけでもないのに
灰崎選べば最終的に星章がFF優勝できるシステムとか勘違いしてる奴いたな 灰崎は嫌いじゃないけど幼馴染の女の子の復讐のために
サッカーやるのが主人公は何か違うんだよなそれに男児受けも悪そう
だからこそ明日人をしっかり生かして欲しかったんだが 明日人というか伊那国は描写不足のせいで大した実力もない奴らがなぜか勝ち上がってるみたいになってんだよな
島育ちだから身体能力高いとか簡単に口で説明するんじゃなくちゃんと描写しろよ
それこそ最初の星章戦で技は使えないが身体能力は高いところを見せつける描写しとけば説得力あったんだ
漫画版はそれがあったから明日人のキャラ立ってたんだよ 漫画版は割と王道熱血スポ根してて良かった
作者さんのツイート見ると「オリオンのネタはメモ帳にしまっときますw」みたいなこと呟いてたしこの人が脚本やってたらもう少しマシな物が出来ていたかもしれない 明日人は結局アトム呼ばわりのモブ主人公で終わったな
アレス見てると無印のFF編ってよく纏まってんなと思った
ゼウスの最後の得点ラッシュとか雑と言われる所もあったけど 漫画版作者もなんかイナズマにはもう触れたくないことを匂わせてたなあ
もう仕事以外でしばらくイナズマ絵は書かないとか言ってたし マジン・ザ・ハンドまでは文句なかったな
何で得点ラッシュから急に雑になっちゃったのか
見直す暇もないほど色々忙しかったのか? むしろマジンザハンドに尺使って力入れたからこそああなったんだろ
これが日野だったら全部に力入れようとして反って雑になってただろうな
無印スタッフはちゃんと力の入れどころを理解してた 千羽山戦では唐突なイナズマブレイクと最後になぜかドラゴンクラッシュで点取ってたな 公式が雑脚本でガンガン女性向けにしていくなか、最後まで男児向け作品として描き続けた作者の方は本当に素晴らしい 剛陣をイナイレ界の桜木花道とか言ってた奴が動画配信サイトにいたが、日野本人かな? ゲームとアニメでキャラの違い・シナリオの違いが結構あったな
ゲームは性格がキツメ(無印鬼道、アルビダ)でバイオレンスだけどアニメはそれらを全部マイルドにしてたな
無印2の風丸がアニメだと鬱になって自ら離脱したけど
ゲームだと落ち込んでいる吹雪を励ましたところジェネシスメンバーに目を付けられ
フルボッコにされ、ウルビダにとどめを刺されるとか
ゲームシナリオをそのままやったらウルビダは腐女子に物凄く嫌われていただろうな >>741
あれよく最後ドラゴンクラッシュで無限の壁破ったと言われるけど
相手キーパーがイナズマブレイクで無限の壁破られたことで動揺してて
ドラゴンクラッシュに無限の壁出せずに点入れられたと思うんだよね >>732
復讐だけだった奴が仲間との出会いを通して純粋にサッカーが好きになるってのは割と王道的展開なんだぜ
灰崎の場合その後ただのチンピラに成り下がったけど >>745
破られたんじゃなくて出せなかったが正しいよな >>746
主人公より2番手クールキャラの立ち位置だなそれ 船上パーティー回の描写的に、次の試合で灰崎吉良ヒ不動のイキリチンピラトリオの
合体技来ると思ってたけど別にそんなことはなかった ゲームメイカーじゃない不動になんの価値があるんだか 明らかに脚本家間で連携取れてない
本来そうならないようにシリーズ構成がいるが
アレオリの場合そのシリーズ構成の日野が仕事しないどころが一番連携取れてないという前代未聞 無印時代から日野とアニメスタッフの連携が全然取れてなかったらしいな アレオリは作監をシナ人だか半島人にやらせてる時点でもうね…
そういうアニメ最近割とあるけどそういうのに限って得てしてゴミアニメという法則
アレオリも例に漏れなかったな そもそも作画を海外に発注せざるを得ないほど人員回せず人気出なかったのが原因
つまり日野が悪い >>744
でもあの鬱離脱は風丸の株を落としてる気がするわ アレスの問題は尺じゃない
「趙金雲マンセー!」を全削除して
明日人たち選手の特訓・友情ドラマ掘り下げれば普通にスポ根アニメになっただろ
趙金雲がすべての癌。 Aを削除してBに回すのが最善だとしてもAを削除してCに回すのが日野だろ 趙金雲も本選から有能じゃなくなったけどな
その変わり敵の掘り下げやって伊那国は影薄いままだったが 趙金雲を出なくとも野坂を推すし、野坂がいなくとも剛陣を推すのが日野 オリオンと無印世界編、尺は同じなのになんであんなにも密度や満足度が違うのだろう
やっぱほとんど全試合まともにやらなかったからかな 無印世界編は一期二期でしっかりと描写や活躍を積み重ねた土台があるメンバーの話だからな
日野はオリオンのためにアレスを短縮したが土台が駄目では集大成的な話が盛り上がるわけない 日野は色んな声優のTwitterフォローして円堂と豪炎寺の声優もフォローしてるのに
鬼道の声優だけフォローしてないのは例のコメントでムカついてるからか
どちらにせよ日野はゲーム延期をファンのせいにしたりイナイレに触れず逃げたり相当性格悪いのは間違いないが 限られた時間のなかでキチンと取捨選択が出来てたからか?
秋葉名戸戦みたいに試合始まっていきなり後半突入とか大胆な切り捨てとか オリオンは一々試合が長すぎる
試合に3話も使うぐらいなら日常と特訓回に2話、試合1話で良いわ
日野は試合回が重要で長くしたと言ってたが
それまでの積み重ねが生かされるの試合なんだから
積み重ね薄くして試合だけだらだらやっても面白いわけないだろ 日野って声優さんに対してゲストに「来させる」って発言したり、演じた当人が目の前にいるのに「死にました」って発言するあたり、現場の人たちを大事にしてないイメージがあって嫌いなんだよな
いくら仕事を発注してる側とはいえ、高圧的すぎだろ 天馬死んだ発言もだが無印2以降に関わった声優の前でGOは反省点とかアレスが本筋とか発言したり失礼過ぎるわ
普通にアレスも面白いと言えば良いだけなのをわざわざ無印2以降を否定するような言い方する必要があるのか
日野本人は嫌味じゃなく素で言ってるかもしれんが
それはそれでいい歳して公の場での発言の良し悪しの区別もつかない駄目な大人ってことだが でも結果としてGO ≧≧≧アレオリになっちゃったんだよなぁ
レベル5内でも老○扱いされてそう 日野のイエスマンばっか集めてるからどうせ社内も受けなかったのは周りのせい!俺ら悪くない!の塊だろ >>767
その3話も回想による水増しが多かったからなぁ アレス放送前の日野のGO叩きやファンが本当に求めてるのは無印キャラだから無印のパラレルにしたと言ったり
日野は無印信者の意見を鵜呑みにして無印キャラ出すだけでまた人気になると本気で思ってたんだろうな
それで人気出なかったから自分の責任は棚に上げて話が違う、ファンに騙されたと被害者面してると
アレスの評判悪いのを知った以降の日野のイナイレファンへの態度は明らかにそうだもんな 日野がイナイレ関連で顔出しした最後のイナズマウォーカーのやる気のない態度は本当に酷かった
結局次回もやると言ったのにやらずにオリオン終わった >>777
メンバー内容は不明で日野が「僕の案が蹴られました」って言ってただけ
恐らくだがウケ狙いで湿川を組んでた可能性はある >>778
日野は自分のズラしが世間と求められているものと違う事を理解して欲しい。企画の発想力は凄いのに… 昔のイナイレに湿川が出てたら、体を張ってゴールを守るDF陣に感化されて、止められないまでもイナクニの必殺シュートに立ち向かうシナリオとかあったんじゃないかな 完全に脚本の道具だった湿川とか服部の言動の一貫性のなさとか雑なホッキョクグマとか今更ウダウダやってる佐久間不動とかもそりゃ問題だけど
あの試合の一番の汚点は他のDFが体張ってるのにそこに加わらずに失点を許して
改造シューズでチームが引っ掻き回されるのをとかドヤ顔で見てただけの風丸だと思う 結局ゲームで綱海と立向居の学校とオーガが出るってどうなったんだろう 開発シナリオを最初するってアレオリ何だったんだろう もういっそのことストーリーなんて要らん
ストライカーズにギャラクシーやアレオリを追加して発売で良いよ
日野に無印とGOとアレオリのキャラを上手くシナリオで纏まらせるなんて出来るわけがないし 松風天馬伝説が欲しい
最低でもオンラインとギャラクシーのぶっ壊れスキルの修正はしてほしい 松風天馬伝説は出るかもしれない
ならば稲森明日人伝説も出ていい…のか? 日野が出しゃばらず社員が大幅にシナリオ書けばワンチャンあるかもしれないが
そもそもグレートロード自体出ないだろうな 明日人を語るほどの特徴がない
伝説になりようがない そもそもゲーム出てないのに伝説(移植版)も何もない アニメ未登場で漫画版、AC、SD、コラボからの新技足したらそろそろ20種類くらい行きそう ブリリアントムーブってアニメーションあるんやっけ?
他なんかac初お披露目の技ある? >>796
もらってたんだな
代表選ばれて物真似しかできないのは不遇すぎたからよかった 実績なければFF出場できないと1話で説明してたはずが
実績どころか部員すら足りない利根川の出場条件が部員揃えることだけとか1話の説明と違う
しかも円堂は坂野上のFF申請書見てから利根川来てるから円堂かいるからという特例でもない
1話と22話の脚本は日野だが自分が書いた設定すら忘れてるのかよ 万作とか氷浦も大概だけど、坂野上もアレスではガチで個人技一つも無かったのに何故選ばれたのか
DFだったらまだ水神矢を最初から入れた方がマシだったのでは 水神矢も腐媚でいれた割りにさせたことは反則くらいだ クール風熱血キャプテンって嫌いじゃなかったんだけどなぁ アレオリ世界の住人は試合中に堂々と反則しても全く気付かないとか
日野レベルの頭しかいないのか アレオリ世界の人物は漏れなく日野の分身みたいなもんだし頭日野なのは残当 いくらアメリカと違って怪我させないようにしてたとしても
味方が怪我したタクティクス使うのは神経疑う グリッドオメガ2.0は野坂と風丸しか詳細知らなかったからまだしも
地雷原とイタリア戦のグリッドオメガは流石にない そもそもプレイヤー全員ケガさせる技のどこがタクティクス(戦略)なのか
脚本家の思いつく至高の頭脳プレーが物理で殴るなのか そのサッカー盤戦法もただのゾーンディフェンスだからな
それを日野は自分が考えた新しい戦法だと本気で思い込んでるという サッカー盤戦法(笑)
あんなのリアルのサッカーじゃ戦略の内にも入らんレベルの初歩的な作戦やん そこらへん日野がドヤって脚本書いてるのが余裕で目に浮かぶけど
サッカー選手やサッカー題材の作品作ってる人らに見せたらあまりのアホくささに腹抱えて笑い転げそう アレオリ世界にはゾーンディフェンスは存在せず
趙金雲がサッカー盤戦法という名のゾーンディフェンスの発案者で
なぜかそれを見た王将、鬼道、アルトゥールや誰もが一目でサッカー盤を元にした戦法だと分かるという
登場人物全員頭日野とか恐ろしい世界だわ 日野「サッカー盤戦法は全国サッカー監督がなるほどと納得すると思います。」
馬鹿にされるの間違いだろ 超次元サッカーを低次元サッカーに退化させてるんだよね
社長からすりゃリアリティ()追求してるつもりなんだろうけどアレオリや現実視点からみてもしょうもない描写しかないから救えない ボールがゴールライン割ってないのに得点になったり
ベンチに居座れて次の試合も出場できるレッドカードとかな イナイレから超次元取ったら他のサッカー作品の劣化になるのに 日野にとってのリアリティは泥臭いから泥沼に退化する事なんだなぁ…… 俺たちは超次元サッカーが見たかったのであって反則サッカーが見たかったわけではない 反則ありよりマシとは言え反則無しの試合も大して面白くないけどな まあグリッドオメガ2.0を敵にぶっ放した展開だけは面白かったよ
今までのイナズマイレブンって敵がどんな反則使おうが正々堂々で破るのが定番だったが
やり過ぎた相手にはそれ相応の対応をするのもアリだと思った 反則無しの中国戦もオリオン内ですら一位とれるか微妙な試合だった
何が一位になるかもわからんが 無印GOの方がずっと普通のサッカー描写もしっかりしてたぞ 超次元サッカーの下地にしっかりと普通のサッカーが存在してないと駄目だってわかったね そもそもウズベキスタンは審判買収してたぐらいで
他の使徒みたいに刃物とか道具使ったり悪質なことはやってないんだよな
それにグリオメでし返しされたウズベキスタンがブラジルみたいに反則は駄目だなと改心するならまだ分かるが
日本はサッカーをやっていたじゃないかと言って改心するのは意味分からんわ >>832
だいぶ下位やろ…
最後の天崩地裂でプラス100点としても
キーパー3人がかりで止めれないシュートを野坂が軽々止める-200点
張金運が日本裏切って中国側についたくせに悪びれもせず日本帰ってくる-4000点くらいでまだラスリゾ初お披露目の韓国の方が点数高いわ
マイナスがマシってだけやが 買収がマシ扱いになる辺り平均がどれだけやばいかよくわかるな GOとアレオリの必殺技映像を見てもらって
どちらが新しい方でしょうかと言われたらGOを選ぶ
アレオリはマッハウインドを見習え ストーリーが頭日野全開でも肝心の超次元サッカーがちゃんとしてれば面目は保たれたのに低次元に成り下がって見所すらなくなると言う 王者の魂の歌詞に
非常識じゃなくて超次元!というフレーズがあるが非常識だったな 日野は他の人を見習うべき
例えば、スマブラの桜井政博氏も悪ふざけをすることもたまにあるが、体壊した状態でも仕事をするぐらい仕事にストイックな一面が顕著なところなど悪い面が目立たないから支持されてるし、任天堂からも重宝されている 体壊してまで仕事する必要はない。
ちゃんとした脚本を書いてくれればそれで良い むしろまともな脚本書けないんだから脚本の仕事はしないて欲しい
社長業に専念してくれ 流石に他人のキャラ使って自己満オナニーショーやらかす桜井よりは日野のがマシだわ ゲーム1やアニメの脚本が別の人なのに脚本家として出張ってしまった日野社長の悪口はやめてもらえますか? 日野社長は脚本さえやらなければイナズマイレブン立て直せるのでお願いします
自分の脚本書くことと作品の評価が戻ること、どっちがいいかは明白でしょ 自分で脚本書くために社長にまで上り詰めた日野だぞ
そんなんどちらが大切かなんて明白だろ
なんでこいつ脚本家にならなかったのか 最初は脚本家になったけどダメだしされたんだっけかな
その後好き放題やるために社長になったそうだ そもそもアレオリで人気持ち直さなきゃならなかったのを逆に止め刺したからもう手遅れ
日野自身もイナイレに触れたがらずもうどうしようもない 脚本の問題だけではない
自分が産んだ作品に全く愛情を持たないばかりか今や失敗したから憎んですらいる 日野のツイートにゲームの情報お願いしますとか開発進行報告して下さいとリプ送ってる奴いるけどさ
開発してないから何も言えないんだろう 主力であるはずの妖怪も新作は金かかって無さそうだしな ほんとお前らずっとアレオリの話してんな
そんなに好きなの? ゲームスレなのにそのゲームが発売しないからな言うことがないんだろ察しろ
まあ過去作の話するのも良いけど 言うことないなら無駄にスレ消化する必要ないと思うんだけど...アレオリの中で話が変わるならまだしもずっと脚本批判、必殺技批判、日野批判のループじゃん このスレって10年近く固定の話題ループするスレですし… sageずに人呼び込もうとしてるわりに無駄にレス消化するなって矛盾してんな じゃあ好きな必殺技書いてけ
無印 ムゲンザハンド
GO 菊一文字 出たよagesageに拘る気持ち悪いやつ
専ブラだからいちいち設定するのだるいからやってないだけだわアホ
同じ話だけしか出来ない知能の低い猿が俺に盾付くな >>1にsage推奨って書いてあるのに
まぁ必須とは書いてないけど 自分で脚本を描きたいから社長になったって社長ってそんな簡単になれるもんなの? 日野って去年に福岡県文化賞貰ってるのか
「ゲーム業界やメディア芸術の発展に大きく貢献している」
どこら辺が?最近なんかメディア否定してたけど 社長なんてなるだけなら金や人材土地などに宛があるなら問題ないしな
その後その会社が続くは別問題なだけで
まあレベル5は最近までは上手くいってはいたがな ツッコミどころは多少あったけどGO2は日野が書いたと思えないぐらいシナリオ良かったよ
悠木碧さんの力もあったがEDは不覚にも泣けた
この時代に戻ってくれ go2のアニメはオオカミとヴァンパイアのチームが描かれなかったのが少し残念。無印のカオスと天悪の反省かも知れないけど >>874
当たり前だが無印GOは日野1人で全てシナリオ書いたわけじゃないからな?
アニスタも関わってて社員もシナリオ書いてるぞ
だが日野はそれが不満で嫌いなスタッフ追い出して好き放題やったのがアレオリだ >>876
社員を追い出すのを止める人いなかったんですかね…
社長権限でかな?だとしたら社長としてもアレなのかな レベルファイブ辞めた社員の殆どが日野のワンマン経営が酷いと口を揃えて言ってるからな
とにかく日野に気に入られないと社内に居場所は無いらしい 亡くなられた方の名前を出すのもアレだが日野は任天堂の元社長の岩田さんを見習うべきじゃないですかね........... 妖怪全盛期までは脚本の腕はカスでも企画力と社長としての手腕は評価されてたのにな日野
今や長所すら有能部下のお陰だったんじゃないかと怪しくなってきてる スタジアムの命名権手放したし頼みの妖怪もあのザマだしな
妖怪もあんま開発費かけてなさそう 単純に日野の企画力が衰えたのか
それともレイトンイナズマ妖怪皆優秀な社員が産み出したのか どっちもやろ、ここがレベルファイブの限界だったんだ 日野の辞書に反省という言葉が載らない限りどんなアイデアを思いつこうがすぐ駄目になっちゃう グレートロードのブログに出てきた円堂も台詞に違和感があったからもう前みたいなキャラ作れないのかもなぁ 3ヶ月半放置するならああいうの開設する必要あるのかな
アレスのときからそうだったけど 2021年発売予定と言った時点で、今年の更新は絶対ないと思った モチベ落ちたら仕事放棄して良いなんて
レベルファイブは超絶優良会社だなあ 俺もモチベ落ちたら喫茶店に屯して仕事サボりたいわぁ 来年になっても2022年に延期しますと言って更新しなさそう 日野は2021年とか言ってるけど公式サイトでは未定になってる模様 次回のワールドカップに合わせるため2022年の発売にします!w 実際ワールドカップできるんやろうか
あれもオリンピックに負けず劣らず世界から人集まるやろ 2022年日野「あちゃ〜wワールドトリガーも延期じゃな〜wイナズマイレブンも次のワールドカップまで延期するしかないな〜w」 まあ妖怪ウオッチも発売するし、これでようやく開発に取り掛かれるという見方もあるか Y学園は大型アプデ控えてるから配信して開発終わりじゃないし
メガトン級ムサシも控えてるしグレートロード開発してる暇はなさそう
本当に開発する気あるならとっくに出してるだろうし >>902
元々妖怪4より先に出る予定だったのが妖怪4どころか妖怪学園にすら先越されて後回しにされてる時点で
ようやくも何もないわ最初から開発するつもりないだろ 妖怪ウォッチ4が出た後にイナイレの開発の進展はありましたか? 日野を擁護するわけじゃないが同じく日野がシリーズ構成だった
スナックワールド、ミステリー探偵社、妖怪学園は脚本に粗もあって
決して出来が良いわけではないが悪い出来というわけでもなく少なともアレオリに比べれば普通に見れる
アレオリは日野と同じくスタッフ、特に監督のかまくらも戦犯だろうな
逆に言えば監督がまともだったら今よりはマシな出来になってた可能性は高い 最初は2018年夏と発表したが
アニメが10か月も延期したことを考えればこの時点で既にゲームも延期してる 日野の予定では2017年夏にアレス放送開始、そしてオリオンを2018年初頭に開始して
無印3期のように本選へ行く中盤辺りでW杯に合わせるつもりだったんだろうな
当初はアレスのゲームは少なくとも2018年初頭までには出てたはず
それからすればもう2年半も延期してることになるな 2022年ワールドカップまでには出せそうですかね… >>907
カトリーのゲームは展開雑だし明らか次回作ありきだったし残念だった イレブンバンド一番安いところで50円で投げ売りされてるのか…
タカラトミー可哀そう 買ってもやれる事が無いんだもん、作中の人物のなりきりになりたい小学生とかいないでしょ ゲームが発売したら連動目的で需要出るかもしれないから… 最後辺りの明日人が立ち上がるシーン好き
なお本編には無い模様 5分ダイジェストの上にオリオンでアフロがヘブンズタイム使わず舐めプしてたことが判明する追い打ち 例え放送してる時に出せてもあんま売れてないのが目に見えるのが悲しい アレスのPVでのワクワク感は異常
実際は不快でクソつまんなかったけど 試合中に刃物や催涙ガスを使わないだけオリオンよりマシ 本編の明日人は途中で代表抜けても物語が成立するのほんとひで 吹雪両方共FWにしたのに代表にFW多すぎて士郎をDFにするのほんと草 士郎がFWじゃないのはアレス世界じゃそういうものなんだろうと思ってたらなんの説明もなしにDFにされてて呆れた >>935
✖︎FWじゃない
DFじゃない アレスの士郎は髪型的に無印でアツヤの人格と統合後だから
元々FWとして登場させたというので納得できてたのに
オリオンで今更DFになったから髪型的にも違和感しかなかった >>923
若干嫌な予感はしたけどそれでも楽しみではあったんだよなぁ一応 OPで登場したときは明日人のライバルポジションの重要キャラかと思えば
特に重要でもなく女装氷浦に赤面してたぐらいの印象しかないマリク君嫌いじゃないけど好きでもないよ 必殺技はかっこよくて好き
技名が出てる時の鳥の動きがビクンビクンしてて変だけど 明日人と同じ声のルースも日野が言ってた明日人の兄弟かと思ってたらそんなことはなかった ユーリ「さぁこい剛陣!俺は実は一回ライジングされただけで死ぬぞオオオ」
ユーリ「グアアアアア!」
フロイ・ルース・マリク「ユーリがやられたようだな… だが奴は我らの中でも最弱… ロシアの面汚しよ」
円堂「サッカーやろうぜ!!」ピカー
フロイ・ルース・マリク「グアアアアア!」
明日人「やった…ロシアを正気にもどしたぞ… あとはオリオンの悪事の証拠を見つけるだけだ」
イリーナ「弱みを握って世界をどうにかしようと思ったけどサッカーで勝ったらやめてあげる!試合をフルでやったら疲れるだろうから決勝は前半で切り上げてこっちは11人だけどそっちメンバーを自由に選んで交代も無制限でいいわ!」
明日人「こ…ここがオリオンの本拠地だったのか…! 感じる…イリーナの悪意を…」
イリーナ「ひとつ言っておくことがあるけど結局日本を勝たせたくない理由は特になかったしロシアからは普通に帰れるわよ あとは私を倒すだけね フッフッフ…」
明日人「俺もひとつ言っておかなくちゃならないけど生き別れた兄弟がいた気がしたけどそんなことはなかったよ!」
イリーナ「そうか」
明日人「ウオオオいくぞオオオ!」
ユリカ「さぁ来い明日人!」
明日人の勇気が世界を救うと信じて・・・! >>944
日野が明日人に不幸設定付けたかっただけだろうな
スナックワールドでも似たようなことやってたよ >>946
やっぱいらねーか…
サッカー好きなキャラにとってグラウンドが駐車場になっただけでも絶望感はあるからうーん…と当時から思ってたんだよね 病気で亡くなるにしてもあまりにも早すぎたんだよ
せめて大会中に訃報が届いて試合に集中できなくなるとかなら 今回のニンダイも何も情報無かったな
最近ニンジャラってゲームにハマってるが空気圧縮してダッシュするとことか相手をボールで蹴ってキルするとことかなんとなくフューチャーが出てたらこんなゲームだったんだろうなって気分になった
今からでもニンジャラにイナイレキャラ参戦させてニンジャライレブン英雄達のグレートロードとしてゲーム出したことにしようぜ あんな失敗やらかしたし、もうイナズマイレブン出したところで採算見込めないと悟って作る気ないんだろ 作ってないよ作ってるふりして何も続報出さずに忘れられるの待ってるよ
レベルファイブって匂わせて出さないままにするのよくやるだろ >>955
もっとコラボ増やして欲しい
あ、すとぷりコラボじゃなくて他のスマホゲーとかね どうせならパズドラとか白猫にコラボしてくれるよう頼めば良いのに
もちろんでしゃばったらダメだかんな〜 その辺とコラボしてもあまり意味ないんじゃない?
そこまで魅力的なキャラがいるとは思えないし SDリリースしただけでも奇跡に近いしな、ストレスマッハ過ぎてアンスコしたけど 目標の事前登録者数が集まりそうになかったから抽選でiTunesカードとかやり出した時は情けなくなったな
普通そういうのって声優のサインとかじゃないんか
お金て 妖怪コラボは既にしたから残ってるのは二ノ国コラボか装甲娘コラボだぞ ユーザー数少なく今にもサ終しそうなSDとコラボするメリットある? >>961
装甲娘はまだしも二ノ国とかキャラ的に魅力的なのいないからダメだろ
まだ963が言ってるアクション対魔忍の方がいいね いっそのことFEHにでもコラボしてもらえばいいんじゃね?
あっちもセルラン昔より遥かに落ちてオワコン状態だし、任天堂はFEを実験場にするのは有名な話だしさ FEHが落ち目だとしてもさすがに今のイナイレを相手にすることはないだろ
コラボならぷにぷにみたいに自社からスナックワールドとかレイトンじゃねーの いくら実験場でも何一つメリットのないことをするとは思えんが
そもそも今のイナイレみたいなゴミが他所に擦り寄れるとでもおもってんの? FEHの売り上げ調べたらSDの10倍以上売り上げてるじゃん
比較することすらおこがましい 今の死にかけのイナズマがコラボしても他所にメリットがないでしょ スタジアムで対人ありとなし選べるのに人口少なすぎてどっちにしろbotとしか当たらないの本当に草
しかもなんか以前対戦したのと同じ人とちょくちょく当たってるっぽいし そもそもスタジアムやる理由なんかそんなにないからな
熱血はすぐ余るし限界突破アイテムも修練場でいいしイベントもすぐ終わる ハーフアニバーサリーなんてやってるぐらいだしサ終間近だろSD アレオリのザ・フェニックスきらい
謎に風丸が参加してるのも交差しないのも一人ずつ空中で蹴っていくのもあれが世界で通用するのも全部きらい 無印の技改変してるのなんでだろうac見る限りgoの技は変えてないのに キャラデザ変えて無印の技バンクが使えなくなったから改変したが
不評だったからACのGOの技は改変しなかったんだろうな
ただ単に新しい改変を考えるのが面倒臭かったというのもありそうだが >>973
アレスオリオンのザ・フェニックスは交差してないとよく言われてるけど
よく見ると実は空中で交差してる そもそもトライペガサス、フェニックスは3人で交差することでパワー溜めて発動する技なのに
アレオリは空中のボールに追いつくときに意味もなく交差してるだけだからな
アレオリの技担当の三村が無印を大して知らないのが分かる >>965
セルラン的には比較したらFEHに対して失礼だが確かに選択肢としてはアリだな
現実的かどうかは置いといて とりあえずザフェニックスとイナズマブレイクを世界トップクラスの強さにしとけば満足するだろ感 イナズマブレイクもザ・フェニックスもエイリアに片手で止められる程度の技じゃん
そんな技に思い入れなんてないね 頭身上げたせいでオールスター物でアレオリ未登場の無印、GOキャラも頭身合わせて上げたり
技改変のせいでSDで同じ技でも無印とアレオリで別々に用意してきゃならないとか
制作の手間無駄に増やしてるだけで邪魔にしかなってない 思い入れがないってのは同意できないな
かっこよくて思い入れのある技だからこそそれが止められたときの衝撃は大きかった 正直なんで世界大会でファイアトルネードが通用するのか分からん、無印3の時は練習シーンでしか使って無かったのに
エイリア編の時に出て無印3期でも使われた技って流星ブレードとかウルフレジェンドとかの後半になってから出てきた技なのに一年で無印2レベルまで上げられてたのか疑問だし
そもそも新技が無いのがつまらん 待たせといて1点も決めずに試合終わるとは思いませんでしたよ… ラストリゾートはあらゆる人にパクられるし気流で止められるしな ラストリゾートΣよりも謎メンツのソードオブダルタニアンの方が遥かに強いらしいという >>985
そもそも思入れがあるかどうかは個人によって変わるものだ
それなのに思入れがないのが当たり前と言わんばかりに突っかかる>>981がおかしいんだよ SDガチャも無印とGOのキャラばっかでアレオリはほぼスルー状態 このスレッドは1000を超えました。
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