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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 195F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1593922062/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 197F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b01-PnkR)
2020/10/12(月) 18:37:01.03ID:loXqgKRs0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sada-I5ai)
2020/11/04(水) 07:14:13.60ID:YUy7QN+ca 他はともかくプリいると序盤から快適さが全然違う
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-nkBJ)
2020/11/04(水) 07:47:53.50ID:7Kl8jLpid 今プリ抜きで序盤やってるけどそうでもないなあ
そこんとこはPTの構成次第だと思う
そこんとこはPTの構成次第だと思う
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/04(水) 08:23:24.16ID:bLCTYQo10 まあ、プリは別に要らんけど、4強全部要らないとか言う腕はないなあ
自分とこにはヒロがいるし
自分とこにはヒロがいるし
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d32-ZknO)
2020/11/04(水) 08:40:50.32ID:VaaNizgD0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31af-Vw7K)
2020/11/04(水) 08:46:14.25ID:UYYTbL8Q0 個人的にはパラプリガンの3強なんだけど、これからXはじめるぞいって人にヒロとリパがオススメになるのはわかる
それにしても職性能の話で誰もパラの話をしないのは驚きだぜ
こんなに俺と冒険者で意識の差があるとは思わなかった…!
それにしても職性能の話で誰もパラの話をしないのは驚きだぜ
こんなに俺と冒険者で意識の差があるとは思わなかった…!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-nkBJ)
2020/11/04(水) 08:56:40.58ID:7Kl8jLpid 個人的にメインに入れてみてけっこう便利じゃんってなったのがファーマー
戦闘も暇なときは銃持たせてパンパンしてればいいし
戦闘も暇なときは銃持たせてパンパンしてればいいし
359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-k+MK)
2020/11/04(水) 08:59:40.60ID:WylBcVa6d >>356
ガンは雑に使っても強いから強キャラなんじゃないの?
マスター解禁直後の雑魚戦なんてダブルアクションを盛って陽動射撃連発するだけでも酷い火力が出る
ビルドにしても攻撃スキル全部半端に伸ばす、とかしない限りはだいたいどれを伸ばしても強いし
ガンは雑に使っても強いから強キャラなんじゃないの?
マスター解禁直後の雑魚戦なんてダブルアクションを盛って陽動射撃連発するだけでも酷い火力が出る
ビルドにしても攻撃スキル全部半端に伸ばす、とかしない限りはだいたいどれを伸ばしても強いし
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/04(水) 09:03:31.29ID:bLCTYQo10 ガンは縛り、火力、属性ついてるから普通に強いだろう
セスやゾディが泣いてるよ
セスやゾディが泣いてるよ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-nkBJ)
2020/11/04(水) 09:13:12.22ID:7Kl8jLpid ガンそんなに道中強いか?
足遅いしクイック挟まないと燃費あんま良くないし
足遅いしクイック挟まないと燃費あんま良くないし
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd69-RzkO)
2020/11/04(水) 09:22:21.26ID:R3teO6Q0d 序盤の話するなら、火力1人だけ他の火力キャラと比べても1.5倍出せるブシドーはいるのといないとので、殲滅速度と快適さ全然違うと思うんだよな
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-tAuS)
2020/11/04(水) 09:22:27.20ID:oqy/DD9m0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-0ayC)
2020/11/04(水) 09:44:45.01ID:SvM00j8z0 固定パで攻略するなら輝く場面の多さと足手まといになる瞬間の少なさでこの4職プラス1が最適解だと思う
全職ローテとかだと選択肢が増える分、他の職の方がベターって機会もわりとある
全職ローテとかだと選択肢が増える分、他の職の方がベターって機会もわりとある
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/04(水) 09:59:47.55ID:FIQur3oR0 プリ以外は割と代用が効くからあとはプレイスタイル次第かなぁ
自分の場合だと5人PTでバフデバフバステ縛りを一通りこなしたいからヒロとガンの次点に対応の幅が広いミスティックが入ってきたりするし
自分の場合だと5人PTでバフデバフバステ縛りを一通りこなしたいからヒロとガンの次点に対応の幅が広いミスティックが入ってきたりするし
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/04(水) 10:12:16.67ID:FIQur3oR0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-tZIo)
2020/11/04(水) 10:31:16.35ID:htvVGscBd >>357
バチーン!
バチーン!
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 927d-8WbE)
2020/11/04(水) 10:49:49.42ID:kb9fcDPz0 1のソードマン、バード
2のバード、ペット
3のビーキン、ファーマー、アンドロ
何度も周回したのに一度もメインパーティに入れたことがない職がけっこうあるな
3はシノビの分身が便利すぎて6枠目がなかなか空かない
2のバード、ペット
3のビーキン、ファーマー、アンドロ
何度も周回したのに一度もメインパーティに入れたことがない職がけっこうあるな
3はシノビの分身が便利すぎて6枠目がなかなか空かない
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/04(水) 12:04:30.99ID:bLCTYQo10 Xは分かったけど、他は熟練が勧めるテンプレパーティーあるのかね?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb2-XKXI)
2020/11/04(水) 12:33:34.95ID:vh/lhj4Ad 1はレンジャー
2はブシドー、カースメーカー
3はシノビ
が頭一つ抜けてるイメージ
4、5、新、新2は意見割れそうかな
2はブシドー、カースメーカー
3はシノビ
が頭一つ抜けてるイメージ
4、5、新、新2は意見割れそうかな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-jPJ5)
2020/11/04(水) 12:42:03.27ID:vpp0xKstd 最近始めたんだけど残像がかばうってどういうことなの?????
考え出すと頭くらくらする
考え出すと頭くらくらする
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad07-jG8J)
2020/11/04(水) 12:42:40.62ID:0CMaWYKx0 もううろ覚えだけど旧12あたりまではある程度テンプレみたいなのはあったような気もするけど
それ以降はクロス以外だとテンプレとかはあんまり聞いたこと無いイメージ
クロス発売当初にテンプレが出来ててちょっと困惑したのを覚えてる
多分それだけクロスの職バランスは悪いんだろうなと思ってたよ
それ以降はクロス以外だとテンプレとかはあんまり聞いたこと無いイメージ
クロス発売当初にテンプレが出来ててちょっと困惑したのを覚えてる
多分それだけクロスの職バランスは悪いんだろうなと思ってたよ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp79-tAuS)
2020/11/04(水) 12:49:16.97ID:ipAc2aG+p 他っていっぱいあるぜおい……
1はソドパラレンケミメディが公式推奨だけどバードダクハンなんかも強い
2はブシカスメダクハン(3竜戦のパラ)あたりは抜きん出てるけど、クエスト諸々で全職登録しといた方が良いな
3, 4, 5はぶっちゃけどんな構成でも良い、扱い使いづらさの差はあれど全職何かしらの強みがある
5はBASIC時代の格差が結構あるなってくらい
1はソドパラレンケミメディが公式推奨だけどバードダクハンなんかも強い
2はブシカスメダクハン(3竜戦のパラ)あたりは抜きん出てるけど、クエスト諸々で全職登録しといた方が良いな
3, 4, 5はぶっちゃけどんな構成でも良い、扱い使いづらさの差はあれど全職何かしらの強みがある
5はBASIC時代の格差が結構あるなってくらい
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-nkBJ)
2020/11/04(水) 12:51:08.77ID:7Kl8jLpid テンプレ化するような程でもなかったと思うけどなあ
ショーグンとか3と同じ戦法取りたかった層からボロクソだったけど研究進んで評価されたし
ショーグンとか3と同じ戦法取りたかった層からボロクソだったけど研究進んで評価されたし
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72fe-t1Nk)
2020/11/04(水) 12:53:19.44ID:sWh4egUB0 職バランスは4と5の2強で次点で新2だと思ってる
376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-Pa/g)
2020/11/04(水) 15:08:26.57ID:srZHEDZdd 新2はやり易かった感じがしたな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-SYB6)
2020/11/04(水) 15:48:46.78ID:D1bfFT7Na 新2は職業バランス、自由度、高難易度を全部満たせてるのが凄い
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b114-L1wp)
2020/11/04(水) 15:56:31.04ID:9p8WJZ1W0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-Pa/g)
2020/11/04(水) 16:24:08.69ID:JKZBIZG70 新2は嫌いじゃないけどグリモアで上限突破はちょっと
380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp79-5+qR)
2020/11/04(水) 16:53:27.53ID:sd5DN6dhp あれ20が威力頭打ちなせいで、10だと威力不足なスキルが出てきているからな
11以降は緩やかな燃費向上と5毎にささやかな威力アップの方が良かった
11以降は緩やかな燃費向上と5毎にささやかな威力アップの方が良かった
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad07-jG8J)
2020/11/04(水) 17:33:11.54ID:0CMaWYKx0 >>380
そこら辺は4以降のサブクラスみたいにスキルLV最大値がメインクラスの半分になるよと解釈してたけど
考えようによってはグリモア化出来るのはスキルLV最大値の半分までにして
(最大値LV10ならグリモア化出来るのはLV5まで)
限界突破は出来ずメインのグリモアを装備したら新1みたいに
同じスキルの違うLVのやつが同時に並ぶって感じでもいいのかもな
そこら辺は4以降のサブクラスみたいにスキルLV最大値がメインクラスの半分になるよと解釈してたけど
考えようによってはグリモア化出来るのはスキルLV最大値の半分までにして
(最大値LV10ならグリモア化出来るのはLV5まで)
限界突破は出来ずメインのグリモアを装備したら新1みたいに
同じスキルの違うLVのやつが同時に並ぶって感じでもいいのかもな
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-tZIo)
2020/11/04(水) 18:09:45.13ID:hRNOlpyN0 >>371
残像の攻撃が当たる時点でおかしいのです
ヒーローの言う残像は私達の知る残像ではなく
質量を持った残像だとでも言うのでしょう
攻撃もすれば防御もするのです
昔は◯◯の理不尽な点を強引に解釈するスレなんてのがいっぱいあったなぁ
残像の攻撃が当たる時点でおかしいのです
ヒーローの言う残像は私達の知る残像ではなく
質量を持った残像だとでも言うのでしょう
攻撃もすれば防御もするのです
昔は◯◯の理不尽な点を強引に解釈するスレなんてのがいっぱいあったなぁ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-Pa/g)
2020/11/04(水) 19:07:08.42ID:srZHEDZdd >>382
フォーミュラ計画機かな?
フォーミュラ計画機かな?
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9eba-SYB6)
2020/11/04(水) 19:15:41.31ID:gZwHxs/K0 質量があるから残像だけ混乱したり寝たりするんですね納得出来ません
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad07-jG8J)
2020/11/04(水) 19:50:53.34ID:0CMaWYKx0 残像は何となくアバッキオのスタンドみたいなもんかなと思ってしまった
386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb2-BCMI)
2020/11/04(水) 20:16:48.90ID:9Okr1Uhyd グリモアの使用上サブクラスよりはるかにスキルバランス調整が面倒になりそうなのを考えれば新2はよく頑張ったと思う
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-tZIo)
2020/11/04(水) 20:17:42.97ID:hRNOlpyN0 じゃあスタンドってなんだよ
幽波紋だよな
幽波紋はそれまでの波紋と違ってあまり作中で解説されねんだよなぁ
幽波紋だよな
幽波紋はそれまでの波紋と違ってあまり作中で解説されねんだよなぁ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad07-jG8J)
2020/11/04(水) 20:20:38.36ID:0CMaWYKx0 スタンドは超能力を視覚化したもの
って大分前に作者が語ってたような気がする
って大分前に作者が語ってたような気がする
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-tZIo)
2020/11/04(水) 20:37:59.73ID:hRNOlpyN0 じゃあ超能力って(ry
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sada-t1Nk)
2020/11/04(水) 20:43:45.78ID:sF+IxUWsa 未だにショーグンの上手い使い方がよくわからん
アームズ掛けて五輪か双燕しときゃいいのか
アームズ掛けて五輪か双燕しときゃいいのか
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad07-jG8J)
2020/11/04(水) 20:44:33.07ID:0CMaWYKx0 そこまで言い出したら
じゃあリンクって何だよ?
方陣って何だよ?
多元抜刀って何だよ?ってなりそう
いやぁ世界樹は不思議が一杯ですね
じゃあリンクって何だよ?
方陣って何だよ?
多元抜刀って何だよ?ってなりそう
いやぁ世界樹は不思議が一杯ですね
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-tZIo)
2020/11/04(水) 20:49:15.07ID:hRNOlpyN0 …すまんな、それをやってたんだよ俺たちは
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx79-AN5q)
2020/11/04(水) 21:25:20.12ID:u5JdB/GMx 星術=人工衛星操作技術説好き
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 365f-o5ZK)
2020/11/04(水) 21:41:55.25ID:eeKdFVE10 世界樹の世界ではトースト咥えた女子高生と曲がり角でぶつかるたびに残像が出て来るのが日常なんだろうなあ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/04(水) 21:41:59.01ID:bLCTYQo10 悪いな、その質問には答えられない
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-t1Nk)
2020/11/04(水) 22:03:28.72ID:nPmD4QEr0 ぶつかられた女子高生も残像出してくるぞ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/04(水) 22:25:31.62ID:FIQur3oR0 ショーグンは試してみたけど陣をうまく使えなかったからサポートもできる手堅いアタッカーって運用しかできなかったなぁ
プリ、ソドと組んでアームズダブスト双燕が中盤の火力、で後半は大武辺フルチャラスオダの最大火力が楽しみだったわ
プリ、ソドと組んでアームズダブスト双燕が中盤の火力、で後半は大武辺フルチャラスオダの最大火力が楽しみだったわ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92f0-L1wp)
2020/11/04(水) 22:30:15.42ID:SSXjHdI00 ぶつかられた女子高生に肉弾使われました
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a259-swlS)
2020/11/04(水) 22:41:45.96ID:md7kFMtp0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b20c-F/wV)
2020/11/04(水) 22:48:25.09ID:BZe/7C2i0 ぶつかられたサラシ姿の女の子が死んでました…
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-sFRM)
2020/11/04(水) 23:26:01.62ID:Wyzsjcbg0 >>394
曲がり角でぶつかるのって攻撃スキル判定かよ
曲がり角でぶつかるのって攻撃スキル判定かよ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-tAuS)
2020/11/04(水) 23:28:32.79ID:oqy/DD9m0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 927d-8WbE)
2020/11/05(木) 00:52:07.98ID:dr8b86Wy0 ブロート戦はまさにショーグンの独壇場だったな
強化枠を使わない血染めバフはいいものだ
強化枠を使わない血染めバフはいいものだ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 697c-FEEP)
2020/11/05(木) 06:44:08.51ID:/Tw+7XL50 エックスの一層もBGMはいつもみたいな曲ですか?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-Pa/g)
2020/11/05(木) 09:18:37.27ID:tmpEDfFX0 エックスではなくクロスです
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 927d-8WbE)
2020/11/05(木) 09:25:53.59ID:dr8b86Wy0 久々に3やり直してるけど序盤の難易度が桁違いだわ
旧作と比べるとXの冒険がピクニックみたいに感じられる
親切設計なのはいいんだけど、世界樹らしい理不尽さはなくなってしまったよなあ…
旧作と比べるとXの冒険がピクニックみたいに感じられる
親切設計なのはいいんだけど、世界樹らしい理不尽さはなくなってしまったよなあ…
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a259-2O9/)
2020/11/05(木) 12:03:18.12ID:NcGIPVQJ0 ヤマネコ、ビッグビル…うっ、頭が…
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-GGWH)
2020/11/05(木) 12:29:34.59ID:zda/EMMSa 序盤は優しくても良い派だわ
確定先制からの体当たりでブシドー死亡とかろくに対策もできない序盤にやられても面倒くさいだけだったし
ヒロイックのクリア後ですらヌルいのは残念だけど
確定先制からの体当たりでブシドー死亡とかろくに対策もできない序盤にやられても面倒くさいだけだったし
ヒロイックのクリア後ですらヌルいのは残念だけど
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd12-8T7h)
2020/11/05(木) 12:52:17.96ID:o1/w7PAnd 旧2で一定期間樹海にいないといけないクエストの行動範囲に目玉出てきた思い出
410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/05(木) 14:15:55.54ID:Ol3AtzKv0 そもそも3とXは、難易度そんなに違うかね?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 092d-1US/)
2020/11/05(木) 14:33:20.45ID:6BHtYcQX0 3のオオヤマネコは樹海に入ってエンカウント領域の2つ目に立ち入らなければ戦闘にならないので
一撃でやられないレベルまではその手前でレベルを上げようというメッセージと受け取りました
5のマッスルフライは樹海一歩目から出てくるのと迷宮後半で一度に4体出てくると
フォースブレイクを使わざるを得ない(それが使えないPTは運を天に任せ逃げるしかない)のが
違うと思います
一撃でやられないレベルまではその手前でレベルを上げようというメッセージと受け取りました
5のマッスルフライは樹海一歩目から出てくるのと迷宮後半で一度に4体出てくると
フォースブレイクを使わざるを得ない(それが使えないPTは運を天に任せ逃げるしかない)のが
違うと思います
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61e1-Y0rt)
2020/11/05(木) 15:14:26.30ID:YRkvGYrB0 最初からピンチにブレイクがあるから序盤は楽だな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 655f-L1wp)
2020/11/05(木) 15:45:58.35ID:Ap1zpJcw0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-mj96)
2020/11/05(木) 16:17:25.58ID:nT5sfp3Sd >>406
3は一層がやたら死にやすいだけで全体ではさほど辛くないような
難易度が高い、というより歪だった印象
良くも悪くも味方の強スキル押し付けが通用しやすいから
スキルが揃うごとに楽になっていく度合いが以降のシリーズより極端
3は一層がやたら死にやすいだけで全体ではさほど辛くないような
難易度が高い、というより歪だった印象
良くも悪くも味方の強スキル押し付けが通用しやすいから
スキルが揃うごとに楽になっていく度合いが以降のシリーズより極端
415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d99f-UcCm)
2020/11/05(木) 16:36:36.80ID:6cEjF5ww0 猫とビッグビルが強いくらい
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/05(木) 16:43:34.48ID:Ol3AtzKv0 1層踏破難易度は探索回数だと、新2、4、5、3、新1くらいかな
3は難しいと言うよりも面倒かなと思ったから聞いてみた
3は難しいと言うよりも面倒かなと思ったから聞いてみた
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/05(木) 16:48:17.97ID:Ol3AtzKv0 早い順で
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-0ayC)
2020/11/05(木) 17:08:30.68ID:kGylsedr0 俺も3はそんなに難しくなかった気がするけどなにしろ旧2の後なので自信がない
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2d0-L1wp)
2020/11/05(木) 17:38:26.66ID:WbrL3bdu0 3はシノビの含み針が序盤から終盤まで無双してた
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 099d-lTqM)
2020/11/05(木) 18:13:08.98ID:X3kZ89Dx0 3はサブクラス関連でバランス大分凸凹になってた印象(職業バランス含む)
個人的に一番好きなバランスは5なので6は5を基準に新2の料理的な要素とXの性能に関係なくキャラグラ選べるのを足して正当進化した感じでお願いしたい
個人的に一番好きなバランスは5なので6は5を基準に新2の料理的な要素とXの性能に関係なくキャラグラ選べるのを足して正当進化した感じでお願いしたい
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/05(木) 19:13:09.38ID:lY9L2eOY0 サブクラスもグリモアも実装作品はまだ大味だったり使いにくかったりするけど次作品だと劇的に改善されてるのがよかった
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/05(木) 19:15:44.35ID:lY9L2eOY0 世界樹の序盤はスキルもTPも糸を買う金も少ない段階だしそこだけ敵が強くてもあんま楽しくないかなぁ
スキルがそろって着ても難易度を高くするにはキャラ性能とかの差をある程度バランスとっておかないといけないから難しいのはわかるが・・・
スキルがそろって着ても難易度を高くするにはキャラ性能とかの差をある程度バランスとっておかないといけないから難しいのはわかるが・・・
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adda-8T7h)
2020/11/05(木) 19:15:56.11ID:SHH7FhHw0 仮に二つ名が改善されるとしたらどんな感じになったんだろう
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/05(木) 19:28:31.94ID:Ol3AtzKv0 >>422
旧2の4Fみたいに、出会ったら一人倒れまーすが頻繁に出てきてもね
旧2の4Fみたいに、出会ったら一人倒れまーすが頻繁に出てきてもね
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/05(木) 19:36:17.94ID:lY9L2eOY0 二つ名は仕組み的にあんまり弄る余地がない気がするな
基本からタイプの違う上級に派生するってのはFEの職業とかでもよくある定番の手法で安定してるだろうし
基本からタイプの違う上級に派生するってのはFEの職業とかでもよくある定番の手法で安定してるだろうし
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb2-jPJ5)
2020/11/05(木) 19:48:15.02ID:qxIvf+oDd 二つ名とサブクラス両方導入しようぜ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad07-jG8J)
2020/11/05(木) 20:00:54.16ID:3D9jdMJZ0 異論はあるかもだが
二つ名はクロスのノービスベテランマスターみたいに
最初から二つ名で派生先のツリーが見れると良かった
二つ名習得する時しか見れないから育成の計画が立てにくいんよ
あとはたまに見る意見で後ろの方のスキル習得するのに必要なスキルポイントが重いところは改善した方が良いのかも
二つ名はクロスのノービスベテランマスターみたいに
最初から二つ名で派生先のツリーが見れると良かった
二つ名習得する時しか見れないから育成の計画が立てにくいんよ
あとはたまに見る意見で後ろの方のスキル習得するのに必要なスキルポイントが重いところは改善した方が良いのかも
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-nJS0)
2020/11/05(木) 20:31:19.70ID:IwSvC7Y+0 大 食 ら い
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-GGWH)
2020/11/05(木) 20:41:22.54ID:lboY2Q/Na 5のスキルは新鮮味あるし尖ってて楽しかったな
あとはもう少し敵が強ければ……
せっかく一新されたのにさして苦戦せずに倒せてしまうから印象が薄い
あとはもう少し敵が強ければ……
せっかく一新されたのにさして苦戦せずに倒せてしまうから印象が薄い
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e52-mj96)
2020/11/05(木) 20:48:19.38ID:QqMekvuf0 >>423
共有でも良さそうなスキルが一方の二つ名しか使えなくて、しかも習得できる側と相性が悪くて死にスキルだったり(音速剣)
基本スキルが有能すぎて基本と同系統スキルばかり取得する二つ名がいまいち伸び悩んだり(金剛)
逆に目玉スキルが悉く二つ名後のせいで基本スキルが地味だったり(リーパー)
調整しきれてない部分はあったけど
二つ名のシステム自体はほぼあれで完成してると思った
共有でも良さそうなスキルが一方の二つ名しか使えなくて、しかも習得できる側と相性が悪くて死にスキルだったり(音速剣)
基本スキルが有能すぎて基本と同系統スキルばかり取得する二つ名がいまいち伸び悩んだり(金剛)
逆に目玉スキルが悉く二つ名後のせいで基本スキルが地味だったり(リーパー)
調整しきれてない部分はあったけど
二つ名のシステム自体はほぼあれで完成してると思った
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/05(木) 20:50:26.94ID:Ol3AtzKv0 5は3層面白かったけどね
各フロアの強雑魚3体がラストフロアに一辺に集う
ただ、ユニオンで縛られて終わりと...
各フロアの強雑魚3体がラストフロアに一辺に集う
ただ、ユニオンで縛られて終わりと...
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-yw35)
2020/11/05(木) 21:07:14.16ID:d/G0IGD20 星喰は何度も会いに行きたくなるボスNo1だよ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-QQ60)
2020/11/05(木) 21:24:50.21ID:KfTTdpDG0 >>424
危ない所で粘ろうとする冒険は蛮勇なのだ
危ない所で粘ろうとする冒険は蛮勇なのだ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adda-8T7h)
2020/11/05(木) 22:04:30.72ID:SHH7FhHw0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 092d-1US/)
2020/11/05(木) 22:08:53.42ID:6BHtYcQX0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ca-sZm/)
2020/11/05(木) 22:43:07.46ID:Ol3AtzKv0 自分は、3ビーキンXシカだな
異常系はユーザーの好みが出るよね
異常系はユーザーの好みが出るよね
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/06(金) 00:38:15.47ID:SmNrsx/90 自分も3はビーストキングだったな
6枠目に召喚できるっていうのが好きだった
6枠目に召喚できるっていうのが好きだった
438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31ad-DvsJ)
2020/11/06(金) 02:21:57.53ID:XZYQIYSU0 3シノビは含針よりも飯綱ワイドエフェクトが強くてそっちで無双してた記憶
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-x1z7)
2020/11/06(金) 02:27:42.69ID:1twYCksr0 xの針は複数高確率催眠とシノビ入れるだけでパーティの安定度が段違いだったな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31ad-DvsJ)
2020/11/06(金) 02:47:52.15ID:XZYQIYSU0 Xシノビは撒菱もいいよ
付与率がアホみたいに高いうえ毒ダメも結構出るから重宝した
付与率がアホみたいに高いうえ毒ダメも結構出るから重宝した
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d27c-D/bg)
2020/11/06(金) 08:01:25.04ID:rKV0XRF+0 撒菱の付与率と威力はいろいろおかしい
序盤のハエ4匹とかの強力な雑魚も前衛全員防御させて撒菱するだけで安全迅速に終わっちゃうっていう
序盤のハエ4匹とかの強力な雑魚も前衛全員防御させて撒菱するだけで安全迅速に終わっちゃうっていう
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-tAuS)
2020/11/06(金) 08:31:20.09ID:fDBli9eb0 Xの累積耐性調べてるけどバステ好きな人多そうで丁度よかった
あと少しやることあるけど一段落したらお話ししようぜ
あと少しやることあるけど一段落したらお話ししようぜ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd69-RzkO)
2020/11/06(金) 09:14:34.93ID:5m52Jx1jd パラディンと撒菱、噛み合いすぎて楽しい
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adda-I5ai)
2020/11/06(金) 11:04:12.20ID:5vZXcR3s0 闇の眷属の上手い使い方がいまだによくわからない
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-x1z7)
2020/11/06(金) 13:29:18.09ID:1twYCksr0 不死ディバイドとか不死の一騎は?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d91f-ZD1m)
2020/11/06(金) 13:55:06.06ID:sI9wEnv90 不死+スケープゴート+シールドフレアが攻防一体でクソ強い
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f5d7-D/bg)
2020/11/06(金) 17:10:59.07ID:JrSm/ube0 不死一騎は単独だとまぁまぁ強そう
ハイショー/ショーハイの美しい並びには敵わないがね
ハイショー/ショーハイの美しい並びには敵わないがね
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-mj96)
2020/11/06(金) 17:15:30.68ID:1iuGgD73d 砂海より狙う者(目のないデカイ虫)を相手にしたときは眷属ブーストラインディバイドは滅茶苦茶頼れた
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/06(金) 19:02:12.66ID:SmNrsx/90 そういえばいまだに眷属アクセとってなかった・・・
今回メインショーいれてるし取って不死一騎してみようかな
今回メインショーいれてるし取って不死一騎してみようかな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62ba-AlNL)
2020/11/06(金) 19:14:32.25ID:ek0+We3U0 不死ラインディバイドが一番強いと思う。
リーパラあたりにさせるといい。
リーパラあたりにさせるといい。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-t1Nk)
2020/11/06(金) 19:21:32.33ID:SmNrsx/90 うちだとリパはあんまりメインで使うことないからパラでディバイド用に使うのが無難か
自分含めて4人までが限界だけど新2ペットの究極我慢っぽいことが3ターンできるってことでいいのかな
自分含めて4人までが限界だけど新2ペットの究極我慢っぽいことが3ターンできるってことでいいのかな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-x1z7)
2020/11/06(金) 19:28:37.15ID:1twYCksr0 レンシノの重複スケゴがあればディバイド使わなくても出来るな
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