【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part64
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:Vita/PS4 2020年11月26日
価格:
Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
限定版特典:
・サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
・アイテム未定
・豪華三方背BOX
■公式サイト
https://nippon1.jp/consumer/galleria/
--------------------------
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:
Vita:2016年6月23日
PS4:2017年9月27日
Switch:2018年9月27日
PC(Steam):2018年9月27日
初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
限定版特典:
・オリジナルタロットカード(22枚入り)
・オリジナルサウンドトラックCD2枚組
・豪華三方背BOX
公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中
■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/refrain/
■2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
--------------------------
■前スレ/
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part63
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1606913394/
■関連スレ(ストーリーネタバレ考察はこちらへ)
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ストーリー考察 part4 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1477120016/
【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1606728854
※次スレは>>970が立てる事(立てられないなら900以降は書き込むな)、反応がない場合は>>980
※>>1の本文1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』と書いて立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【ルフラン Q&A】
質問前に>>1のwikiを見て載っていないか確認しましょう
■購入前
Q.40人もいたら戦闘が面倒そうなんですが?
A. 基本的に指示はカヴン(隊)ごとで、戦闘に参加するのは最大で5カヴンまで
少人数編成でプレイすることも可能
■システム
Q. 壁破壊はいつできるの?
A. 深碧のカンパニュラの3階の最初の報告後
Q. 武器防具強化、分解はいつできるの?
A. 地下帝国メルムに出てくる赤い女との会話後に解放
強化するのに武器を使うので売らずに所持しておきましょう
Q. 鑑定はいつできるの?
A. 地下帝国メルムにいるトローリア発見後に魔女嘆願(5000必要)で解放
■編成
Q. スタンスはどれを選べばいいの?
A. ピアフォートレスはサニーサイド、マージナルメイズはムーンサイドがおすすめです
ムーンサイドにはHPマイナス補正(-40%)があるので注意
Q. 因果数は何にすればいいですか?
A. 偶数がおすすめ。レベル上げ効率が良い結魂書666に偶数のキャラしか配置出来ないため
Q. 同じ結魂書が溜まっていくのですが
A. 所持アイテム一覧から捨てることができます
Q. 魂移しはしたほうがいいですか?
A. やらなくても本編クリアは可能です
■探索
Q. 横歩きの方法は?
A. ×ボタン押したまま左右キー
Q. 足踏み(移動せずに1ターン経過)は?
A. □ボタン
Q. 連続で前に進みたいです
A. ○ボタンを押し続けると前へ進み続けます
Q. 全体マップを簡単に見る方法ない?
A. Rボタン+方向キー下
Q. 敵シンボルが見えなくなりました
A. 腐臭状態(黄色い煙)になると見えなくなります
Q. ザコ戦が面倒…
A. エリア移動(階段)する前にアイテムの銀の匙を使うと多少楽になります
Q. リインフォース使いすぎて泥を残して脱出出来なくなった
A. カヴンを外すことでコスト分帰ってくるので使用できるようになるかもしれません
Q. 探索する時に注意することは?
A. 鍵が必要な宝箱の位置はメモをしておくと回収が楽になります
■戦闘
Q. パッチを適用しても戦闘速度が変わってないんですが
A. オプションで「最速+」にして戦闘中は○ボタンなどを押し続けましょう
Q. 戦闘中にアイテムを使えないの?
A. □ボタンでリインフォースを消費し任意のカヴンを個別行動させることでアイテムを使用することが出来ます
Q. 戦闘結果のテンポが遅いです
A. Rボタン(キャリーオーバー自動継続)、もしくは×(キャリーオーバー継続確認)を押せば早送りできます
Q. ボスに勝てないんだけど…
A. 敵の使ってくる属性耐性を強化したり、強化弱体ドナムを使用したり、武器防具を強化したりしましょう、一部ボスには専用の弱体ドナムがあったりします
■クエスト・ストーリー
Q. ○○というアイテムはどこにありますか?
A. 魔女嘆願でクリア済みダンジョンのトレジャーハント一覧が確認出来るようになりました
Q.魔女報告が出来ないのですが
A.倒すべきボスを倒さず先に進んでいるのが原因です。メルムの呪術師トローリカ、ウンブラの死臭ノ蠅ノ女王等 【ガレリア Q&A】
Q.序盤の人形作成3体でお勧めは?
A.物理属性が網羅できれば耐性付の敵も倒せるので以下から1体ずつ選ぶと探索しやすい
打撃:シノマシラorシアトリカルスター
斬撃:ワンダーコルセアorピアフォートレス
貫撃:アステルクロウorラピッドヴェネター
魔法(ドナム)が得意なファセットはしばらく進めると解放されます
Q.壁壊しできるようになったけど3階に行けない
A.2階の奇品宝箱付近に階段があります。壁壊しでよく調べましょう
Q.連れ去られたらどうすればいいの?
A.隠れ家に居ます。隠れ家前に泥の脱出口を置きその隠れ家に出るまでダンジョンの出入りを繰り返しましょう
身代わりアイテムを購入しておくのがおすすめです
Q.ハイジャンプを覚えたけど出来そうな場所を覚えてない
A.シャインライトを発動すると現在地以外の階層もマップに場所が表示される
Q.アイテムがどこに落ちてるかわからない
A.マップの各階を四角ボタンからトレジャー情報表示すると気づきやすい
Q.血魂書の順番がうまくソート出来ない
A.レアリティ・ランク・カテゴリーの順に並べなおす、もしくはアイテム一覧でソートする
Q.アイテム所持上限少ない、キャリーオーバーもっとできない?魂移し解放は?強制移動床はどうすれば?
A.後半の魔女嘆願でできるようになります
Q.痛風の薬の材料はどこにあるの?
A.アプス8階ワードロープから行ける藍翼廊にあります
水中呼吸もここの魔女嘆願から、嘆願無しでも一歩だけなら水中を動けるので覚えておきましょう
Q.バッドエンド後はどうすれば話が進むの?
A.ガラヤのネジ所持状態でナルテックス7階右上のマスクの人物と話しましょう
ネジは依頼メモ全てクリアで入手。トレジャー一覧とにらめっこ
ナルテックス7階には4階中央付近の階段から行けます
一階左側から階段を下り4階宝箱付近を壁壊しでスイッチが。そのあとは開いた扉に回り込みロングジャンプ
魔女報告前に嘆願でマナを使い切ることを推奨 アパルトマントレジャーまとめ
14すごく大きい芋 25喋る兎の生首剥製
31セクシーネズミの模型 39氷雪千里眼石
49スケスケグラス 61マンドラゴラ
91生黒ニンニク 96幸せ株券 黄金スタチュー蛙
109絶滅種の厚皮 121バターマカロン このゲームなんでディスガイアみたいなプレイ感にしたんだろ
アタッカー15人で複数回攻撃できる職もあるんだからやりたい放題なゲーム性にしたら
バランス取れるわけないよね
戦闘が作業になったらそりゃストーリー追う為の作業にまで落ちるでしょ
結果終盤で帳尻合わせみたいに全体から浮いた難易度にせざるを得なくなったんだろうな
ルフランのプレイ感を洗練させていくだけで神ゲーになれたのに
変にディスガイア意識して期待の新規IP潰してもったいないわ ディスガイアみたいなプレイ感ってなんだ?ルフランのプレイ感ってどんなだ
どっちもやってるけどルフランと一緒じゃないのこれ そいつずっと同じこと言ってる奴だから触れない方が良いぞ ルフランの隠しボスに俺の知らない過去キャラが出てたみたいだけど
ルフランキャラ期待してる
ルカボコボコにしてやる 1号乙
まあどこにもただ叩きたいだけの人はいますから いちおつ
大公じゃないピニャールってガッポリG落とすの? PS4版は8000本Vita版は3000本以下で集計不能
売れなかったね 前スレでもトンチンカンなこと言ってた頭ユリィカ未満だぞ ゴシックは回復役じゃないから全然聴けないけど
ボイス2番のゴシックで回復する時の「がんばんな」が優しくてすき >>1
よくやった
軟膏をアソコに優しく塗ることを許します ヒントに関してはダウジング演出で行き先を匂わせればよかったのに
まあ、簡単には頼れないように大量のマナと引き換えで ディスガイア意識連呼野郎と難易度ハードのキャリーオーバー倍率批判野郎は定期的に湧くね オババ様も軟膏をアソコに塗ってたんですかね・・・・ >>12
エロい敵とかね
俺まだたぶん序盤だけど
ルフランにはあったカモシダパレスみたいなダンジョンの気配を感じない アプス5回の右上のハイジャンプに気づかなくて詰まって
最初のダンジョンの7階まで全てと、アプスの9階まで全ていけるとこ制覇したわ
正直敵の強さがちょっとおかしい気はしてたんだ、本当にこれ今いくばしょなんだろうかと考えながら死神君と戦ってたよ
そのせいで石頭がクソ雑魚のゴミクズだった いつの間にか3スレぐらい進んでてワロタ
依頼メモのせいでラスボス倒しにいけない!!
マジック☓ケットとかどこにあるんや・・・。 マギアメイドボイス3?のはぷらですまーんって何て言ってるのかまじでわからないんだが アパマンのBGMめちゃくちゃ良いわ
陰惨なエンドからのこの軽快なBGMでかなり救われてる >>22
やっぱ皆そこで詰まるんだ
俺は自動床の所にでかい宝箱が見えたから
そっちに意識が行っちゃってて・・・。 前スレで狭間空間のイベント何?って話あったけどあれ前作の各世界に出てきた人物の過去が見えてたんじゃないのか? 何であそこでアレが出てきたのかはわからんけど ナチ編の依頼溜まりまくりだなぁ...
一応ポータルループでマナオーバーまで無限周回できるけど芋すら終わらん やっとガレリア宮だ 長かった
ナチルの心境とシンクロさせる為にこんな長く作ったんだろうなぁ 凄いゲームだ 前作でもジュノーンの居場所とか嫌がらせしかない要素だったな
落ちると即死なのに例外で落ちないと行けないとかわかるか >>33
全てする必要は無いけど特定人物の一連の依頼を達成したらラスボスメタの入手手段が手に入るよ ルフ魔女みたいに依頼の進行度2周目に引き継げるなら2周目でやろうと思うけど
引き継げるのかなぁ。
今回二つ名の厳選もできないし、帝王とか引くまでラスダン無限周回するのか・・・ >>34
不可破りは手に入れたから他のは放置でいいのかありがとう
芋が出なさすぎて折れるわ ハードにすると落ちてる装備の質も上がったりします? 敵の全体ドナムで結構壊滅するんだけど、今作の全体ドナムをかばうためにはどういう対策がとれるんだろ…
ピアは挑発とか、物理攻撃のみ庇うとか全体ドナムには役に立ってくれない… >>35
終盤の固定箱は二つ名変わるのがある
錬金数も変わるからやばすぎるけど 初回攻略時から挑める(勝てるとは言ってない)ペコロとアシキモノ
部屋に入り直しただけで強制バトルのフュルフュール
わざと穴に落ちないと戦えないのにメタの書まで要求するジュノーン
依頼全部消化しないと戦うことすらできないDEM
クソザコ魚類デボンくん(戦利品すら弱い) >>39
まじか・・・
もうセーブしちゃったんだよなぁ
カルチェヴィータの鍵とかまだ取ってないけど
とりあえずラスボス倒すかな これ系のゲーム初めてなんだけど小隊ってどういうの意識して作ればいいん?アプスまで来て急に小隊に入れれるアタッカーとかサポートとか選択肢増え過ぎて何作っていいか途方に暮れてる ルフランは全部以来消化しなくても裏行けたような
チョーカーの依頼放置してた記憶がある 魂移しスキルまとめ
入手したスキルは以降ずっと持ち越し(コストの範囲内で使用スキル選択
固有+魂移し時に選んだスキルはLV99で引き継ぎ可
スキルコスト
初期ファセットのスキル-75%
現在ファセットの固有スキルと選んだスキル-100%
現在ファセットのスキル-66%
同系のスキルも-66%(?) やっとユリ編バッドエンドまで来ました
皆さんのアドバイスのおかげですネットが無かったら挫けて辞めてたかも >>43
前衛武器、後衛武器、タンクとかの近い性能ので固める >>44
デウスエクスマキナの時計の針だか部品だかは消化必須なだけで、全部こなす必要はないな 今、合流後だけど、エロスが反映される結魂書って、あるんだろうか? アパルトマンカルチェは擁護できんわ
露骨な引き伸ばしのゴミダンジョン
ギミックも何もない、青マークのイベントもモブキャラ立ち絵する用意する時間なかったのかどーでもいい文章だけ
ユリィカ編はまだちゃんと作ってたがナチル編は担当者が抜けてしかたなく無理やり引き伸ばし要素のダンジョン入れたと疑うレベル >>43
入れる面子の傾向は考えた方が良いけど好みとなんとなくでも割と行ける
まあサポ面子のスキルやコスト問題、予備人形の育成にも関わって来るから早めにちょっとずつやってくと良い
分かりやすくおすすめなのは治癒(ドナム消費80%)に6まで上げた魔撃の各ドナムを分解してつけるとか 水廊2のなっがい水路レベル2だと呼吸持たなくて笑う
薬の材料多分この先だろうけどどうすりゃいいんだこれ… 錬金分解でマナ稼いで嘆願で水中スキル伸ばして終わり! 薄暗さ トローリアの見た目の怖さと強さ 悲しげなフィールドBGM全部あいまってメルム攻略はかなり憂鬱だった
まあメルムのBGMめっちゃ好きなんだけど The Boys観ながらガッポリ稼いでようやく3枚目
猫の瞳トレジャーシーク幸運の発掘猫スキル兼用で10回もロードせずに落ちるけどそれ以前に大公が全然出てこない
死神にやられたキャラ蘇生するの面倒だわ >>43
ピアフォートレスとマギアメイドさえいればあとは結構好みでいける
俺なんかシノマシラ3人いるけどラスダンまでいけてるぞ うんこまみれに加えてうんこを投げて攻撃してくる最悪の敵
まあオルニットにはゲロで攻撃してくるボスもいるんですけどね ふひっ >>38
え、フォートレスもチャリオットもドナムはかばうの対象にならないの?
まだユリィカ編クリアしたばかりだけど意識してなかった ガッポリGはドロップ率じゃなくて抽選率の問題だからトレハン系スキルほぼ意味ない説が濃厚やで
死神は憑依で不死にしたやつを囮にするといいって聞いた ムーンソサセティメンバーが政府高官にやってた接待って性接待としか読み取れないんだけど・・・ 前衛シノ固めは下手に職散らすより強そうだが
火力と手数は正義 シアトってエロ専門でええんかな?
助平の補正に震えてる。 黒くウニウニしたところ行けるようなったけど
敵が強すぎてヤバい。何か良いアイデアない? 速度火力グループ攻撃
ボス戦以外はこれ重視で問題ない
ちんたら防御陣で準備して〜よりとりあえず全力で敵の頭数減らすのが重要 >>64
いや、ドナムもかばうけど今作だと庇う確率最高で26%だから、ピア3体カヴンあっても全体ドナム皆くらいまくりよ…
物理や単体は挑発とかのドナムでどうにかなるけど全体ドナムだけはどうもならない… ファセット散らしてローンレンジャーと強ファセットで固めるのどちらがいいかだな >>70
複数種類の攻撃アップバフと陣形バフを重ねて殴り倒すといいよ >>70
魚はドナムに弱い
外の敵より格段に経験値高いけどあんまり無理しないように 普段使いリーパーでボス戦はコッペかアステルにバトンタッチが一番良い気がする
魂移し解禁されたらシノブシちゃんシノマシラちゃん祭りや! 見た目を維持したまま別ファセットに・・・流石に無秩序すぎるか まぁシノ系だけじゃドナムで壊滅するんでピアとかは必要ですけどね リーパー3ボイスSキャラっぽいけどゴアのボイスは何かちょっと違うのでは感ある ナチ編初期PT決めに2時間も悩んだ
ゴシック・ベル・杖戦士・格闘家・弓 この5人で行く
回避特化のシノビシとか全身鎌の痴幼女はリスキー過ぎる
ルフランの時は痴女入れてたけど、それはピアフォの部隊全体かばうがあったから・・・。
今回のピアフォは、カヴン(小隊)単位なんだね。挑発がまだ使えないピアフォは入れる意味まだないね 敵のカウンターがマジ怖ぇ・・・ユリ編の鎌持ったゴーストのカウンターで即死何度もした >>82
今回のシノブシはクソ強いぞ
常時ヤケクソみたいな連続攻撃する >>82
全員グループ攻撃できるキャラで固めろ
玉ねぎ壺地獄で言えるのはそれだけだ 今作はまだ良い書拾ってないから攻撃枠減らしてまでピアフォいれてないなぁ >>72
ピアのかばう系全部乗せりゃ60%いかね(同カヴンに限る)?
競合スキルだっけ? >>85-86
シノブシそんなに強いんか・・・まぁいいか・・次に増やすのはシノブシにしよう
50%特殊回避ミスると3.5倍被弾にビビっちまったわw アプス最深層の黒塗り坊主ってやつやたら強くない?殴ったら即殺されるんやけどなんか対策するの? >>89
回避よりとはいえ闇の残滓はoffにしとかないと良く事故るしな
50%回避も魅力的ではあるんだけどね >>78
そう言えばリーパーガチ恋勢は前作でも結構いたな… 奇怪箱厳選終わらねぇ・・・
攻撃力1500〜2000の中で2200出て「まぁこんなもんか」っと思ったら次で3500出るし
中途半端だとラスボス倒せなさそうだし終わりが見えん グラトニア、ドルチェ、ワイドダブルラプター
このへんがいるとたぶん楽
俺は全部入れてた >>93
裏ダンで1万超えの装備ボロボロ出るからそこそこでええぞ >>72
なるほど、各カヴンにチャリオット配備も考えたくなるなぁ
あと全然関係ないけどクピードーのハイヒールって「対象のHPを30%回復」ドナムなら30+25で55%回復じゃなくて30%の回復量を1.25倍するのね
そんなに甘くはなかったか >>98
とんでもねぇな
じゃあ適当に切り上げてボスに挑むか 見た目維持したまま別職って他のダンジョンRPGだと普通だぞ
この手の要望がスレでたまにしか出ないのって
ポンイチファンはダンジョンRPG普段やらない人が多いからかな
他ゲーだと見た目自由に変えれたりサブクラスシステムとってたりする 自分も全体ドナムで半壊させられるからキツいわ
なんか良い方法ないかな 今回良い書が最後の方まで出てこないのが苦痛なんだが、なんか取り逃してるかな
マギアは魔撃のをずっと移して使い続けてる カルチェヴィータ着いて経験値美味しくて調子乗ってたら400万キャリーオーバーして全滅したわ
初ダンジョンで「まだいける・・・まだいける・・・」やってるのはさすがに愚かの極みだったか >>103
やった事あるDRPGはデモンゲイズ、剣街、オペレーションアビス、ルフガレくらいかな自分は 破茶滅茶にDRPGが好きってワケではない勢 >>104
ラスボス近くでそれに悩まされたが結局動かれる前にスタンさせるとかいう脳筋に落ち着いてしまった こっちがゴアヒット出す場合も運命力関係ありますか? >>109
ノーマルモードだから出来るだけちゃんとクリアしたくて……プライド捨てて一回イージーでやってみる 自分も他には世界樹くらいしかやったことないけど見た目だけ維持するのってそんなに普通なん?
そういうのってむしろオンラインゲームでの必須システムだよね やっとクリアしたわ
途中燃える展開もあったけど総合的にはルフランのシナリオのが面白かったな
つか記憶操作便利すぎない
ナチル編のランダムフロアで引き伸ばしは擁護できねぇわ
シナリオの続き気になるから我慢してやったが
泉がとりあえず女ボコるのが好きなのは分かった 黄翼廊にあるヌービィの奇品の取り方がわからんのだが誰かわかる人いる? ハイジャンプやロングジャンプ持っているならシャインライト使えばなんとかなると思う ルフランは人形ってコンセプトが戦闘面でもシナリオ面でも活かされてたのが好かったな ラスボス倒したー!
自分は特攻持ち一つにまとめてバフ重ね、下から順に倒したわ。なぜだかこれならうまく行くのよ。
しかしめちゃくちゃ強かった... 赤の魔石やっとおわったわ
カルチェの鍵のマジックバスケットどこで手に入りますか? ガレリア8000本くらいしか売れてないとかマジかよ
こりゃDLCとかは期待できないかな 何度マップ見直してもマップ上の奇品の合計数34しかないように見えるんだが
最後の一個は依頼とかじゃないんだよな?
見落としてるんだろうか、これさえ揃えればもっかい雲散らしてクリアっぽいのに スキルの初期-75%がよくわからん
転生とき選んだスキル? >>122
どのマップにも最低1個は普通の奇品があるはず
特異性奇品があるとこはそれと普通ので2個存在してる
見逃しがあるとすれば特異性は取っていても、普通のを取ってないとかだろうね >>123
初期に設定したファセットはスキルポイントが転生しても低いまま。
スキルポイントには上限がある。
あとは分かるな? キャラクリできるダンジョンRPGって妄想ゲーだから見た目変わっちゃ
妄想上の設定がぐちゃぐちゃになるでしょ
機能的な面で見ても職歴と見た目をリンクさせてキャラ作ってるんだから
40人も運用してたらどんな方針で作ってたキャラか直感的にわからない
それこそ数日手つけなかったらどうなることやら 裏ひでぇなこれ、個室のドア開けたらFOEて絶望やないか >>126
まじか
荒行のポイントクソ重いから初期はワンダーヴィアンデで作りまくればよかった 軽く詰んだ?ので質問
現状は特異性奇品を五個発見
ナルテックス
最下層の不思議な模様が描かれた扉と一階から直通で進んだ先の最下層にある鍵つき扉まで踏破
アプス
8階と9階の自動床、9階のダークゾーンでガータンが通せんぼ、最下層の開かない扉×3、自殺用?ベルトコンベア以外踏破
黄翼廊、紅翼廊、藍翼廊
完全踏破
ストーリーは痛風の薬を領主に取られたイベントまで済み
アプスの通せんぼが怪しいとは思うが全く進展無し
どなたか分かるかたいたら教えてください >>124
>特異性奇品があるとこはそれと普通ので2個存在してる
ありがとう、この一文で目のウロコがとれたよ
まさかのナルテックス1Fだったw
最後の敵は目録だったってことか・・・ >>128
もう続編は出ないだろうな
正直ルフラン1.5みたいなもんだしお腹いっぱいだわ
ルフランみたいのは一発目で続編はどうしても微妙になる >>127
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e75-YXDh)2020/12/03(木) 20:25:39.30ID:y1x89eg90
今作が初めてなんだけど、
フレーバーテキストとかあってキャラ妄想要素が充実してるわりに
魂移しでクラス固有の見た目にしか出来なかったりと、あんまり融通利かないのが惜しいな
見た目とか声に則した設定付けちゃったからゴチャゴチャになってしまった
人形だからって言われればそれまでなんだが…
同じファセットを繰り返せば良いんだろうけど、キャラにこだわる人はそこまでシステム縛らなきゃいけないの?ってなった
前スレでこれ言ったの俺だが、マジで同意しかない >>132
シャインライト使ってマップに靴マークあるとこ全部巡ってみた? >>132
アプス最下層は壁破壊でもうちょい探索出来るはず
そこにトビラ起動スイッチ2個はあったような 魔女百みたいにリバイバルでルフラン出るんじゃないかな
今回のシステムにルフランのダンジョンで正真正銘の神ゲーになってシリーズ終了みたいな 詰みまくってる人は攻略サイト見た方がいいぞ
このゲームはマジもんのノーヒントだから攻略見るのも恥じゃない
無駄に迷ってレベル上がりすぎたらゲームがつまんなくなるからそっちの方が危険 >>136
それはやった
>>137
マップを確認したらスイッチマークがないので見落としてるっぽいから最下層に行ってみるよ
二人ともありがとう 自分の意見をコピペして持ってくるやつとは初めて見た 何故か詰まってしまったけどガレリア宮Vの入ってすぐ上のドアのスイッチってどこだ? ○ル宮のラスト強すぎワロタ
何回復活するんだこれ
さすがにノー魂移しLv99じゃきついかな 人形兵の設定含めてのシナリオだから、見た目変わるの嫌なら別ゲーやれとしか言えんわ
プレイヤーの移入先はそもそも降霊灯だし 霧のヴェール使ってるのに逃げてる敵いたからおかしいなと思いつつ触れたら…
こまめにセーブはしよう! ラスボスまで魂移ししないって根性あるな
職ばらけさせて魂移し一回でクリアできるか試してくれ 壁メッセージで2回か3回ぐらい魂移ししろしろって念押しされるのになんでしないんや >>151
今20回目くらいの挑戦だけど転生5回目くらいから
全体マギア食らって壊滅するわ
クリアできないかチャレンジしてみる 縛りプレイならともかく
素でドナム使わないで固い言ってる人もいるしゲーム屋って難しいわ 勝利時の「ハツラデスモー」って掛け声の意味が分からないよ。たぶん聞き違えてる… >>155
マギアメイド3?
あれまじでわからんよな 魂移し前提のバランスにするのもどうかとは思うがな
まぁ元よりDRPGというニッチジャンルでライターの性癖全開だからライト層の取り込みはしない方針なんだろうけど シアトルカリスターの勝利時の芸術ですわ?ってのも何言ってるかわからん
主人公の声優は年言っててもいいからもうちょっとうまい人にすりゃよかったのに ドナム強いって知らないなら新規だろうから
ガブンに脳筋2マギア1入れて魔法弱ぇって思い込む可能性大
そしてレベルでゴリ押せるから気付かないんだろう 前作の裏シナリオのボスくらいの戦闘力を想定してるなら魂写ししないと無理ゲーだろうね お亡くなりになったストーリーのキャラを人形に憑依させるみたいなのが欲しい 新しく始めるゲームは出来るだけスレや攻略見ずにやって楽しむスタイル。
でアプス5階のハイジャンプポイント見落としは完全に俺がバカだけど
あのさぁ・・・水中に入ったらなんか「1」って表示されるから1マスも動かず回れ右で陸にあがるよな普通?
何が2マスなら歩けるだよわかるかボケ!!!攻略サイト見なかったら
一生新マップ解放しねーわ 魂写しって言うから特別みたいに聞こえるけど
転生とか転職みたいなのははありがちだろう
律儀にここらへんで魂写ししとけって感じだし >>162
俺はディフェンスフォースで回復しながらどこまで強行突破できるかなーって突っ込んだが・・・ >>162
サイトなんか見なくてもわかったけど
体力減るから早めにあがったほうがいいぐらいのニュアンスだったと思うが 紅翼廊で仲間連れ去られたんだがここ隠れ家あるの?
ハイジャンプ覚えたばかりで探してるが見当たらん。 エネミーのプンスコエフェクトでガレ公が激おこぷんぷん丸になったの絵面がシュールで笑ったわ >>166
隠れ家無いマップで連れ去られたらデータの海に消える
コンシューマーサポートに魔女報告してどうぞ >>168
マジかよthx
1番のお気に入り持ってかれたからつらい 隠れ家もよくわからんわ
連れ去られたら同じダンジョンじゃないと見つからないのかそれとも他のダンジョンに行かないとダメなのか
嘆願で最高レベルにしても連れ去られたダンジョンの隠れ家探しても発見できないこともある
何度も入り直せば見つかるのか? 連れ去り関係はキャリーオーバー絡みで詰みも発生するし早急に対応してほしいよね いや水色の壁のはてなで確か
対策用意しないと水中では身動きすらうんぬんだったと思うぞ・・・たぶん
ディフェンスで回復しながらならそう書いとけってんだ 達也の方針か知らんけど
このシリーズ作った要素は出来るだけ残さず遊んでもらいたいっていうポリシーを感じる
ガレリアは調整がどっちつかずで内部で揉めた感を感じるけど 連れ去りの是非はともかくバグは回避するしか手段ないからアプデしてもらうように報告するしかないね 隠れ家が無いマップ これ、テンプレに入れて欲しいかも
連れ去りバグで仲間消滅するとか死活問題でしょ ラスボス初回挑戦で全く攻撃が通らなかったからしこしこ依頼品集めてたけど、不可特性の刀剣をガチガチに鍛えて刀剣舞踏スキル持ちに補助固めたらすぐ終わったわ 連れ去りのスモークがミニマップ上に表示されないってのも最悪な仕様だと思う
ストレスに拍車をかけてるとしか思えない ドア開ける→紙人形効かなくて連れ去り
隠れ家探す作業始まる
いい加減にしろ ナルテックスではじめて隠れ家見つけた時は
なんだろうここ?後々回復ポイントになったりするのかな?
人形兵同士の友好度が上がったりとかして?
とか考えてた俺の素直な心を返して 連れ去りは削除はされないだろうけど緩和なら可能性あるからみんなで嘆願だー アパマンまで来たけど
制作途中で力尽きて自動生成に逃げただろと言われても仕方ないね探索の楽しさが全くない 連れ去られた仲間を見つけなおした時に
異様にERSがあがってるとか適度にレアアイテム持ってくるとかあったらまだマシだったな
>>183
同じく なんか面白いイベントとか起きるのかと思ったわ いろんな要素詰め込みすぎで説明もあまりないから前作やっててもよくわからんことが多いな
能力覚醒武器が未だに何が変わってるのかわからん ナっちゃん「お母さん、残業増やしてからなんだか綺麗になってよね」
ナチ母「そ、そうかい?あ、ありがとうねぇ」
ナっちゃん「それに前より明るくなったし…」
ナチ母「……」
ナっちゃん「ねぇ、お母さん。『残業』ってなんなの?」 不可思議の結魂書ってそう言うことか。
何かもう少し分かりやすくてもいいと思うけど、これはこれで良い 開発中ディスガイア6に3D制作スタッフ取られたに100金貨 モンスターなら乳首出せるんだからプレイヤーキャラクターも人外にせえよ アパルトマン以降のは延期と内部のゴタゴタで作れる人がごっそりいなくなったんじゃないのか
低予算で作りやすく最低限の面白さは保証されてるDRPGでよくこれでgoサイン出したな 発売日からやってるのに今から藍翼廊いっきまーす!
カシマシ結婚書5枚で行くぜ! 身代わりアイテム全然買わんでも余ってるんだけどお前らどんだけ拐われてんねん… いや実際面白さはあるでしょ
問題はそれをかき消すレベルで複雑煩雑な要素も大量に盛り込まれてること ディスガイア3D化ほんま誰が喜ぶのよ
ストーリーおもんないし
いっそディスガイアのシナリオ一回達也にやらせてみたい 水路。息続かないだろう。報告。
ほら水中2マス進まなきゃワードロープ行けないのと順番逆だ サイバーパンクでたら詰んじゃうかもでも最後までやり切りたい >>161
ユニークキャラ使いたいのはわかる
クラリスさんめっちゃお気に入りだったのにナメプかまして退場はショックだわ 敵が居ると難しいけど
50確保してれば全部埋めれたよ クラリスさんとキットカットは好きだったなー
最後のファセットにキットカットって名前つけるとそれなりに似合う 中断データ読み込めなくなるバグで、場合によっては丸一日くらいかかる分のデータが読み込めなくなったから
お問い合わせ送って返信来たが、これいつくらいに修正されるもんなんだろうか
新作の買い切りゲーってあんまりやってこなかったからいまいちその辺の感覚がわからない 水路周りのフラグは本来想定されてた進行と色々ズレてる気がしないでもない サイパンday0day1パッチが恐ろしい量になるって聞いてもう完全版でいいやってなった
延期してでも遊べる状態でディスク売れよ これだけ不評なら、これみたヤツはもう買わんやろうし
本数ものびないだろうから、続編はもうないやろうね。てか、だせないやろうな。
個人的にはこのシリーズみたかったけど
DRPGはアイファクとチームラでつづくからいいか えっ不評なの?不満はあるが普通に面白い
最近やった黄泉ヲ裂ク華よりやりごたえはある
あっちはあっちで面白いけどやりこみがなくあっさりだったな 確かにルフ魔女のほうが色々しっくり来てまたルフ魔女やりたくなったわ
DLCとか来たら嬉しいけどこれは来ないよなぁ
Vitaとかも全然売る気ないし お前らユリィカちゃんのことばっかユルィカとかなんとか散々貶すけど、ナチちゃんなんて下の口どころか上の口の両方ゆるゆるですぐに液体撒き散らすド淫乱じゃねぇか! えっそんな全国各地で不評なの?ここで言えばだいたい同じやつが同じような文句垂れ続けてるだけに見えてたわ あとそれ見て引っ張られて最初から否定的になってる奴 >>211
自分の願望を世の中の評価と思ってしまうかわいそうな人がいるんだよ コンパちゃんもチームラも発売日に買ったるぞーって出来じゃないのよね個人的に
ダントラ新作早くきてくれー コンパのはあれあんま良くなかったぞ
すげーやっつけだった 戦術甲ピアに忍裸体術と野生の身のこなしで回避力11倍のかばうガードが完成するのでは!? 俺は好きだが、長すぎ、ランダンクソ、連れ去りクソの連呼を見たヤツが買うわけないだろってはなし。
いってるヤツがおかしいともおもわないが、
実際いまの売れ行きで続編出すわけないし
事実としてシリーズしんだやろってことだよ アパマンは96階で終わりならまだ許せたな
でも実はまだのその先があります→別のランダムダンジョンを一から登ってもらいます→経験値稼ぎポイント作ったんで魂移し作業して下さい
この流れが辛すぎる
ランダムイベントは味気ないし敵のグラも代わり映えしないし銀の匙使って右上のミニマップ見ながらひたすら階段探し
今アパマンやってる人はこの先さらに地獄を見るぞ 今二章に来たところなんだけど
最初にこれ気付いた人ビビっただろうな
一気にファセット二倍かよ 正体不明なやつにひたすらフルボッコにされてる…コイツどう対処すりゃええんだ… ルフランのストーリーは美化されてるのか知らんけど
あれルカとおばちゃんの演技が神がかってたのがでかいと思う
おれもストーリーはガレリアが好みだな
作り手として客に媚びてない姿勢もいい、ゲロとかはいらんけど クリアして本腰入れて育成始めようと思うんだけど今作って666みたいな育成最強結魂書ないんか? ストーリー褒められがちだけど、ぶっちゃけ私は評価しない
エロとか性癖が嫌な感じににじみ出てて、
例えるなら、やたらとホモ臭くて腐女子上がりのライターが書いたんだろうなぁと思わせる一般向けゲームやアニメに感じるような不快感がある 666(アタッカー1とサポーター1枠がEXP666%)と、333(アタッカー3枠がEXP333%)がある
666は因果偶数、333は因果奇数 アパマンは言うほど苦行でも無かったというか
直前にメアリスケルターでこれ以上の虚無を経験してたせいですげえ楽しめてるな あ、ほら 完全に似たような書き込みちょい前にあったわw(229 >>229
その意見自体はわかるが、
そこは前作から変わってないから、シリーズの特徴って感じで
合わないなら合わないで仕方ないと思う >>230
おっマジかありがてえ
前作は666が4枠分いけてたからちょっと弱体化って感じか
因果どっちでもなんとかなるのもいいね なんか229とほぼ同じ文章最近見たな
コピペが流行ってるのか 普通に気分悪くなる胸糞要素ではあるし悪乗りしてる感じもあるしな
嫌な人は嫌だろうな シナリオは前作をに劣らずの出色の出来なのに
延々続く自動生成ダンジョンがそれを全部台無しにしてる。
隠しダンジョンがあまりに長すぎてグランドエンド見れる気がしねぇ・・・ まぁ日本一のゲームって万人受け出来る物あんまないからね、特に魔女シリーズのストーリーは賛否両論出る前提で好きな人だけとことんやってくれって感じで作られてると思うよ
ただ一つだけ言うなら、どんな物だろうと、面白いって言う人の声よりクソって言う人の声の方がデカく聞こえるって事だ メアリースケルターちゃん流れ弾受けてゲロ吐いてるな 「こういうのが求められてるんだろ?」って無駄にエスカレートしてる感じは確かにあるし正直お腹いっぱい ナチの不思議なダンジョンは糞オブ糞だけど、
それ以外もダンジョン毎の世界観がなくなってすっごい質素で地味 前作はほぼルフラン市の中だけで完結させてたから登場人物も多すぎず綺麗に纏まってるんだよな ようやくガッポリ揃ったけどレベル上げはどこがいいだろう
とりあえず階段上り下りしてヤギ狩ってる 後BGM
ぶっちゃけ始めのアパマンしか頭に残ってないわ まぁ自分の場合前作やってないからシリーズに対する思い入れとか無いしな
凝ったストーリー全廃して、表クリアかアパマンクリアぐらいのボリュームで普通にグッドエンド、
残りは完全なクリア後のおまけとかで良かったのではとすら思ってる >>225
個人的にはここがこのゲームでのピークだったな
敵が見えずに戦う、ロストした部位の金銭工面するために罠を使う等
今までやらなかった事やらされて新鮮だったわ それが大きく叩かれる事も無いが誰の記憶にも残らずこれインディ価格でいいだろって言われて終わるいつもの日本一パターンかな アパマンBGMはテンペイとは思えないほどいい
量産ものじゃなくて一点ものとして作り込んでる感ある
テンペイ舐めてたわ
つーかBGMはボリュームに対して足りてない気がするな 通常攻撃ぺちぺちで何も考えずにやってきたから鳥で詰まった。たすけてー そいやネタバレ隔離用の考察スレあるけどスレ民はどの判断でこっちと書き込み分けてるよ
俺はシステム方面を除いて初回エンディング後の話はあっちでやってるけど >>249
何も考えずにバフ盛りまくって通常攻撃ぺちぺちしよう 今ナルテックスだけど、アステルしか攻撃されないのなんで?エロスはパーティで一番高いし結魂書は初期のだし ムーンサイドなのに バグ? >>253
そんなボリュームあるのか…
ルフランの現代編ぐらいかと思ったが 前衛に出してる部隊それだけとかエロス高い奴を狙う敵とか このゲーム中毒性が高すぎる
セーブデータ消して仕事や勉強に専念しようかな? 「侵入者の方はジャンプ!ジャンプするのです!」
・・・あいつ・・・絶対に許さん クリアしたぞい
最期は感動的でしたね!(棒)
泉達也先生の次回作にご期待ください!(棒)
パン屋EDで慣れたと思ってたが吊るしの1枚絵はきちいぜ 豚は死ねいいよね サンプルで聴く限りだとそうでもないけど戦闘のとかレベルアップ時のがかわいいのとかあるから気が抜けない >>252 ドナム使ってみたら余裕で撲殺出来ました。ありがとう。 勝利BGMはガールズブラボーのが良かった
何度聞いても、今回のは頭に残らない 中断で再開してエラーするのやべえわ
これは早く修正されるべき ルフランのガールズブラボーはなんでこのタイトルなんだろう
男キャラ使う人だって多少はいるだろうよ 一応魔女たちの話だからじゃない
まぁガールじゃなくおば・・・お姉さまの人もいるが ダンジョンBGM毎回頭から流れるのアホくさすぎてストーリーパート以外動画垂れ流してそっち聴きながらやってたわ
水中に潜る、上がる時まで毎回最初から流れるのはもはやギャグ
それくらいシームレスで切り替えてくれよ うおおっあの人の仇! と気持ちがシンクロして意気込んでゴズ戦始めたら1ターン目に頭吹っ飛ばして死んでもうた。あまりにも呆気ない… 流石に終わりと思ったらまだグラン・カテドラルとかあるのかよ
しかもストーリーも終わってないからやらないわけにはいかないし
これマジで最後まできっちりやり切る人の方が少ないだろ >>270
個人的にドールズブラボーでええやんって思ってたけどそういうことなら納得かも 中断何十回もしてるけど、エラー何て1度も起きたこと無い ハイジャンプ覚えてできる場所覚えてねーよって思ったけどシャインライト使ってマップで全部分かるんだなぁ >>271
BGM周りもパッチで修正とかできんのかな
ご意見出したらワンチャンあるかしら 詰まって攻略みちまった
ハイジャン使ってアプス5階層て・・・最深層ウロウロしてたんやが 逆にダークライトあんま使わなくなったな
探索範囲広げれば壁の向こうの道分かるし落とし穴も察知出来るようになるし ただジャンプ足場の表示の仕様は直せ
足場に立ったのに表示がかなり遅れることがある カニ歩きするからダークライト使ってる
てかなんで正面しか踏みとどまってくれないんだよ 落とし穴MAPに表示させるために毎回落ちては戻っての繰り返しが億劫
飛び越えたら●表示させてくれてもいいのに ドロニア型、フルネラ型のシグネイチャーモデルが欲しかった 奇品あと2個何処かがわかんねぇ
古星皇帝の装身具とダ文明死者の書 >>289
ありがとう!見つかった
ハイジャンプ見逃してた… ダ文明死者の書も見つかった
特異性奇品を除いて各階に一個ある感じなのね アニマクラリティって99が上限だったのか…数値あげるためだけに適当に魂移ししてしまったんだけど、
もしやこれってスキルの継承もアニマ99になった段階で以降は魂移ししても継承不可っすか? 恒例のバッドエンドは迎えたけど
何かが足りないってまたひどいヒントだな
見えてる奇品とか開かない扉とかあるけど、これ今できるか検討もつかんし 裏ボス倒したけど真エンド30分ぐらいあって草
表エンド2分ぐらいだったのに
動画でいいやって人多数だろうな 今回は真面目に攻略サイト見ても恥ではないな
宝箱の大部分は取らなくても問題ない
ひっかかりそうなのは、依頼絡みのフラグ、狭間突入への最初の足がかり、通風とかか ボリュームが多すぎるのも考えものだね
さすがに疲れてちょっとダレ気味…だけど話が気になるから困りもの スキルポイントの上限は転生を繰り返すとどこまで増えるのでしょうか?
全ファセット(8種×2タイプ)をLv99まで上げて好きなスキル構成してやろうと思ってるけど、
ポイント上限次第で考え直す必要があるのかと。
上とは関係ないけどアパルトマン襲撃でロバのおっさんぶち殺した黒くて大きいやつってなんだったん?
そしてポルさんって結局誰だか判明しますか? >>301
クリア前はアニマ99まで上げて138P 嘆願で+10Pの計148P
クリア後はアニマ999まで上げれるようになって、新たな嘆願で+20P追加できる
最終的にはスキルPの心配は無くなるけども
とりあえずは148P内で考えておけばええんちゃうかな すまん始めたばっかだが装備のパラメータって二つ名の補正以外にも振れ幅あるのこれ? >>303
二つ名以外にもレアリティ補正で振れ幅あるよ
レアリティが高いほど性能も基本的に良くなる >>304
ありがとう
まあそれは流石に分かるんだがレジェンドの煌くロイヤルピアスと神々しいロイヤルピアスを拾ったんだけど前者の方が何故かやたらと強いのが気になって
コモンの狩人の胸当ても何故か倍以上防御高いのあったりするし何故なんだ?
どれも開封したわけじゃないんだ アパマン編最初始まって初戦でタンク役の左手と足がもぎ取られて修理費がないわ…
でも装備拾って少しずつ強化していくのはやっぱ楽しい アパルトマンの途中から本当ダレるわ
vita版やってるんだがPS4版は処理早いの?
戦闘スピード一番早くしても紫シンボルの敵の出現するときの処理がノロくてだるすぎる
ダンジョンもそうだが途中から突貫工事で作らざるを得なかったんだろう >>305
見えない補正がレア度によってはいくつも付くんだけど
その補正が幾つか重なってると特定のステだけレア度低いのに高いみたいな感じになるんよ
前作のルフ魔女だとレアだと2個、エピックだと3〜5個、レジェだと6〜8個くらい二つ名とは別に補正が付与されてた >>201
魔女と百騎兵に出てくる臭い虫の名前
これとルフランと本作は世界観共有してるらしい >>310
あとはやたら強いのは能力覚醒条件とかある装備品なのかもね >>301
>>302に補足するけどネタバレスレの人いわくアニマ100以降はアニマ数によるコスト上昇は減衰かかるとの事と、999行った人いわく最大268らしい
あと
・初期ファセットのスキルは25%のコストになる
・同系列ファセット(例:アステルクロウとアステルアーシェ)の場合、33%のコストになる
・魂移し時に初期スキル(選んだ物含む)と同系列ファセットの初期スキルは無料
という事も伝えとく
あとここからは個人的な意見だけど、初期ファセット迷ったらコルセア(物理役向け)かアーシェ(ドナム役向け)をオススメしとく 鍵付きの宝箱の二つ名の厳選しようと思ったらロードしても戦闘してみても二つ名変わらねえ…
もしかして開けられない時に踏んだ時点で二つ名決まるのかこれ… >>302 >>312
情報ありがとうございます。
スキルPはクリア&転生しまくりで268が上限って覚えておきます。
エクセルでスキルの取捨選択リストでも作ろうと思ったけど、
ファセットによるコスト変動もあるから管理大変そうですね
ウル宮まできたから土日でクリア目指します。 痛風の治療薬素材を集め終わったところでマナ不足とか戦力不足を感じるんだけど、ここらへんで良い稼ぎ場所とか方法ってある?
武器の攻撃力が200前後しかないし辛い。 >>312
補足助かる
まあ、普通に考えりゃスキル付け放題とかはならんよなあ
所持してるアニマ99以上の人形見てみたらカスほどしかP上がってなかったわ 3回目のアルムーンまで来たけど魔女百からのファンだったからストーリーの出来が良かったのも相まってずっと感極まってたわ
ペリコのこと思い出すとこも良かったのに師匠に追い返されるとこでダメだった ああこれ二つ名固定の宝箱とそうでないもんがあんのかな?
もしかして鍵付きは全部固定? 痛風終わった所だけどゴシック作ってから金の消費がヤバイ あとアステルのスターバーストって効いてねえ気がするけど俺の勘違い? もうデカいネタバレは無いだろってスレ眺めてたけどやっぱ自動生成ダンジョンはひどすぎるよな 考えるのめんどくさすぎてlv99になったら左のファセットに魂写してたしてたけど、積むかなこれ >>323
多分それが一番楽ではあるよ
大量のキャラを処理してかなきゃいけないから脳死でやれないとだるすぎるし
まぁ脳死でやれるならどんな方法でもいいんだけど
流石に全24職の作業終わらせるのは骨が折れる hp支払いって連続攻撃したらそれだけ消費するんだな
マッドラプターさんが勝手に弾け飛んでしまった 最初にペリコ見たときはなんかウザイガキだと思ってたのに生まれたてのペリコかわいすぎて好きになった
そして擦れるのも納得した やっとノーマルエンド辿り着けた初撃破時に全て品物集めてたが、別のエンディングみれたのか気になる バグかよくわからないが、自己解決するまでちょっと困ったので
以下の事象を書き込んでおく。
ヨモギの軟膏骨を使い切るなり全部売るなりした後に再度雑貨屋で購入すると
「カテゴリー順」で並び替えてもヨモギが一番上に来ない。
解決策は「ランク順」とかで一回並び替えること。
これで「カテゴリー順」でちゃんとヨモギ→マンドラゴラの順にソートされる ファセット経由していくの怠いから数個必要そうなの取ってから同じの移してるわ 魂移しは初期にコスト高い奴選んで最終的に初期とは別の系統の奴選べばいい そういや全体回復ドナムほしいって人いたしもうでてるかもだけど
一応カルチェヴィータ24階におちてる男たちの挽歌に全体回復2が入ってた 初期ファセットでコスト変わるのかよ
因果数といい無駄にイチからやらないとダメな要素付けないでくれよめんどくせえ スキルポイント軽減の仕様を考えるとファセット出揃うまでは人形そんなに作らない方がいいんだろうな 初期ファセット特典
固スキル有コスト0
他スキルコスト-75%
アルムーンとアルステラのファセットは表裏一体
例:アステルクロウを初期ファセットに選択した場合アステルアーシェも初期ファセット扱いになり
固有スキル4+選択スキル1がコスト0になり他スキルは-75%に
初期ファセット以外のスキルは-66% 不満点も多いけど糞面白いのに8000しか売れてないとかマジっか ヴァージン真名戦術甲拾ったガード補正53%もあるわ
レジェじゃなくても真名付くんだな やっっっとガッポリG5枚揃ったわ…
青27赤406大公19だったわ、最後連続で出てくれなけりゃどうなってた事やら… >>339
内容が内容だし口コミで広めづらいからな… ユリィカがガチで頼まれれば誰とでもやるビッチで草
しかも理不尽な理由とかなくて自分からだからユリィカ好きな人には大ダメージだろ… 広報が全く仕事しなかったしな
といってもストーリー関係はあの内容では触れないし
アルステラのキャラやファセットなんて紹介できるわけもなく
それでもやりようはあったけど 性に奔放な女の子がいてもいいじゃない
もう女の子に貞節を求める時代は古いんだぜ 巡る因果の結魂書ってのが強いって過去スレにあったけどどんな効果かわかる人います?
偶数奇数スタンダードがそろってないと配置できないとかあったような カルチェヴィータまで来たけどルフランをやり直したくなってきたな
ダンジョン毎に物語あるのが最高だったわ
景色も変わるし チュートリアル部分の仕様とか周知しちゃだめな部分だろうししょうがないとこもあるね ラスボス、イージーなら余裕やろw と思って突っ込んだら全く歯が立たなくて草 >>345
いるのは別にいいけど好きなキャラがそれだったら普通にショックだよ >>351
あれってルフランのピアフォ♀の人かな? >>346
配置条件
アタッカー奇偶奇
サポート偶ス奇 (スは成長補正スタンダード)
配置補正
アタッカー リザルト時因果数でアタッカーのHPが100%回復
サポート アタッカーが与えたダメージの下二桁と因果数が同じなら100%の追加ダメージ ヤリィカちゃんは馬鹿だから話を勘違いしてるだけだから処女 まあたしかにこりゃ発売前告知は広報も頭抱えるわ
ほとんど何言ってもネタバレになる >>353
ありがとう!うーん配置条件ややこしいけど強いのかはよく分からないな・・・ >>245
そういうサッパリしたヤツは他にいくらでもあるからこのシリーズに価値があると思ってるわ ああでもアステルアーシェの仮面グラとか何気にネタバレだったよな
完全にアステルクロウのイラスト差分だと思い込んでたけど ルフランで愛用してたグラがいてお前こっちにおったんか!ってなったわ チュートリアル終わってナチ編で初めて人形作る時
前作ファン的にはかなり興奮したけどな
グランレベリング楽すぎてたまらん 魂移しから職歴参照できるようにするか、よくあるマスターしてるファセットには星でもなんでもマークうつけてくれるだけでいいんだよ
UIダメすぎる もう面倒だから同じ職業に転生させてるわ
それでも、つけてたスキル外れるのクソ過ぎるけど ルフランにいた白髪でギザ歯のリーパーって今作あるのかな
気に入ってたけど今のところいない 今作のストーリー結構ドキドキするな
前作はドロニアが急にレイプされたところやゾロアークのところくらいしかドッキリしなかった >>362
1992年発売のFF5がやれてる事を
2020年発売のゲームが出来ない訳がない・・・ その場合「マスターしてる」の基準が難しいな
スキルコンプ?レベル99まで上げたとき?まぁ前者でいいんだろうけど カーテンコールとか食いしばり系のスキルが重複した場合ってどうなるんだっけ?
二回まで戦闘不能から復活できる? どこまで最大レベル上げたかの数字でも良いけど、99とそれ以外って感じだし星で十分かもしれん ネタバレ注意
86時間でトロフィーコンプ、ありがとう良いゲームでした
無心でカテドラル登ってたら徹夜してたわw
365階ごとにイベントあってちょうど10年分で最終層なのね
トゥルーエンドの創世百合空間は尊かったけど
創造神エンドかと思いきや結局ナチ消えてユリィカが新世界に降り立ってるのはちょっとどういう状況なのかわからなかった
その後のマーガレット畑のシーンも含めてその辺は"ファンサービス"として認識すべきなのかしらね
プレイ中合計3回涙出たけど3回ともペリコに泣かされた
ああいうのほんまに弱いねん
なんとなく正体予想してたからツェツィさんに付いていくシーンでボロボロ泣いたわ 今までドナムに頼ってきたからガレリア宮の雑魚カラスの対処に苦労するわ。 買おうかなって思ってるんですけど前作より職バランスよくなりましたか?
そこだけルフランの時気になってたから >>374
職多すぎてバランスは前作よりもよくない感じ
ただ序盤のドナム物理のバランスとか盾ピアフォ限定みたいなのは改善された 職自体は表裏で一つと思ったほうがいいな
片方を一つとしてみるとヴェネターとかゴミだし ウル宮の倒すと自爆する雑魚ってどう処理したらいいんだ 世界樹の迷宮みたいな戦闘を想像してたけどそうでもないんだな
戦闘面での戦略があんまりない気がするけど後半になってやれることが増えたら戦略の幅も広がるん? 自分はミラマキーナとかも呼んで色々やってるけど戦略なく勝てるならそれは自軍が強いってことだからええやんけ! まぁバレスレ別にあるのにわざわざここでやるのは意地悪ではあるよ ミラマキーナの活用方法がよくわからんまま裏アパまできてもうたわ 呼ぶ時にミラマキーナァァァ!!!って叫ぶのがかっこいい まぁあのバレスレはルール通りに建ててないから
実質荒しが建てた荒しスレって認識でいい マキーナはカスタマイズで最強ロボットみたいなのを作れればよかったのにな >>380
スキルのシナジー効果に期待して△押すだけだぞ ラスボス倒せたけどスタッフロールのメインキャラの所に最後に知らない名前があるんですがそれは・・・ >>387
これ楽しそうだけどあったらあったで要素盛り込みすぎィ!ってなりそう チクボンのやる気のなさは異常
12ターンもあったら飯くって風呂入ってナチルさんに腹パンして寝てるわ! >>390っと思ったらあの人か セシリアって読んでた
ナチルってゾンビランドサガのゆうぎりの人だったんだな 旅団編成画面で今装備してる武器の射程表示してほしい ようやく魂移しできるとこまで来たんだが何から手をつけていいか全く分からん…適当にやっちゃうとマズイんだよな?
というか合流後のファセット整理も結構大変だなこれ >>30
どういう風にやるんですか?教えていただきたいです >>397
初期ファセットである程度方向性決まってるから
相性良さそうなやつ適当でいいよ
自分は面倒だからファセットごとで同じやつに魂写してったわ スキル継承とかビルドできるのめっちゃ好きなんだがuiが色々ストレスたまるね
魂移しの時なんか画面をひたすら行ったりきたりせにゃならん ウル宮の鳥みんなアニマクラリティいくつぐらいで倒せた? 最悪アタッカー15人をそれぞれ陣形に合わせて3から4ファセット考えてやって
サポートは蘇生処置とか覚えさせた猫にして
あとは延々同じファセットでいいんじゃないか カルチェに来てそろそろ本格的な育成要るのかなって思ったが、スレ見てるとまだまだ先ありそうだから進めるの優先でいいのかこれは アイテム整理してたらキレそうになってきた
なんで定番の△でチェックして一気に売却とか分解ないのよ 魂移し解禁したからハードにしたけど今回は結構ガッツリ難易度変わるね
実入りもでかいけど カルチェ来たから育成準備にガッポリG集めてレベル上げてるけどコスト1になるまで1060は必要なんだな
ボス狩り70体とかだるすぎる 株券21枚に設定した奴は無能だろ
絶対自分でプレイしてない ストーリーも基本システムも良いのに無駄に時間かかるだけでまったく楽しくない要素も多すぎるしUIがところどころ不便すぎる >>405
カルチェ36Fだかの壺と人形が10体くらい同時に出るとこが倒しやすいとこの経験値効率じゃ最高クラスだから
キャリーオーバー33解放後はそこでレベル上げして良いと思うぞ >>413
あの肉がかなりカバン容量を圧迫してるな 肉をまとめて食わせたり錬金でまとめて分解したりは欲しい 肉の存在意義がわからん
一つ一つ食わせてる暇あったら敵殺したほうが早いし
アイテム圧迫するし
処分めんどいし >>418
全員一気に魂映しした後に引率役に食わせるくらいかな
何も考えずに一気に食わせて処分できるから依頼のせいで売るに売れない換金アイテムよりマシだわ 肉にレベル付ける意味あったのか?
敵一種類に対し一つでええやん 後から作ったキャラに肉一括で食わせて魂移しして追いつかせる用だな >>412
株券は放置で1枚集めたら放置でいいぞ
他の依頼報酬で20枚貰えたはずだから ラスボスって完全に倒すために弱体化とか能力封印とか必要ですか?
倒す→再生→倒す→再生→倒す→再生って具合でループして戦闘が終わらないんですが >>412
20枚入り宝箱あったぞ
場所忘れたけど これドナムの順番代えられねーの?
霧幻灯使うのにいちいち↓に移動するのめんどくせーよ >>398
例えば14階付近〜で芋が出るからその前と後の固定階にポータル置いたらその間をずっと回れる 肉めんどいから全部ねこに食わせてるわ
ねこだけやたらレベル上がってる
クリア後が地獄のランダムダンジョンらしいけどアパマンで発狂してる人ら憤死するんじゃないかね
匙あるゲームで本格的な塔登りさせるより
匙禁止で100階ぐらいの激ムズダンジョンをセーブポイントなしでやらせた方が面白いのになあ マジックバケットのためだけにはや一時間。
全然でねぇ ガッポリGに霧Uつけたけど外したり枠増やす方法現状無いんだな
強いドナム手に入れた時用に枠一つは空けておかなきゃならん >>431
その手のやり込み指向の人だけやってくださいって要素をストーリーに組み込むとどっちにしろクソ扱いになると思うわ
ラスボスががっちり鍛えこまないと倒せないくらい強いのまでは良いが苦行レベルの塔昇りはちょっと擁護できん 裏は完全なやりこみ仕様にしてほしかったわ
ストーリーからんでそうだから仕方なくやってるけど発狂しそうだ 魂移しはスキル全部オフになる仕様やめてくれないかな
実際のレベル上げより魂移ししてる時間の方が圧倒的に長いぞ どうせ同じ苦痛なら作業的苦痛より遊べる苦痛にしろってことよ
まあご褒美は真エンドじゃなくてオマケエンディングぐらいでいいけど DRPGで不思議のランダムダンジョンやってみたいという願望はあったけどいざやってみたらそれほどでも無かったっていう
我が儘なのは認める アパマンあんまり評判よくないけど俺は嫌いではないわ
落とし穴とか見落としとかあまり気にせずサクサクすすめるのはストレス無くて楽、というより通常ダンジョンが面倒すぎるだけだが DRPG不思議のダンジョンだとよっぽどテンポよくないと厳しいかもね
5人パーティーぐらいでしっかり作り込めばワンチャンある
まあDRPG好きって蓄積とレベルが大好きだから死んだら全部失うローグライクは向いてない >>429
オプションで戦闘中のカーソル記憶ONに設定したらマシになるぞ 分解で〇押した直後にカーソル動かすと後に選択した方が分解されるバグひでえな >>439
アパマンはBGM最高だから俺も楽しめた
カルチェでまたか?ってうんざりしだしてラストで不満爆発 もしかしてアパルトマン捜索で2つ同時に奇品見つけると
ストーリー飛ばされちゃう?
二つ見つけたのに魔女報告が一回しか出来なかった ストーリーから裏アパマン抜いて真エンド用ダンジョンに回してグランドアパマンを完全にやり込みにすれば良かった 同じボイスタイプの人形兵2人の勝利ボイスがハモっててワロタ >>443
俺もこれだわ
アパマンは目新しさとこういうダンジョンもありだなって感じで楽しめた
BGMも最高だったしな
カルチェ以降はもう正直ダメ代り映えしなさ過ぎて
明らかに制作時間足りなくてランダムダンジョンでお茶を濁した感しかない アパマンは戦闘bgm無しでずっとあの軽快な曲が流れ続けてれば良かったな
強敵シンボルの演出は今からでもoffにできるアプデ来て良いぞ ハマりすぎて他の仕事とか勉強とか家事とかがおろそかになってるんだが…
ダメ人間になってしまう >>444
それ間の見逃しがあるだけやぞ、多分穴だらけの1*1小部屋多数の場所だとは思うけど
奇品じゃないアイテムやイベントとかもあったはず 100時間近くかけて雲撃破まで来たけどクリアまでここからさらに数十時間かかるってマジかよ 分解これ〇押した直後に↑キー押すと演出キャンセルしつつ高速で分解できるな 魂移ししてたらなんかもうどのキャラがなんなのか分からなくなってきた ラスボス後のダンジョンも長ぇ・・・
延期しまくってたからボリュームには期待してなかったけどもう勘弁してくれってぐらいあるな
バッドエンド20時間 ラスボス撃破65時間 トロコン80時間?か >>425
マジかよ
3時間かけて9枚集めたんだけどw
もう進めるありがとう ルフランの魂移しは強くなってんだかいまいちわからんかったけど
ガレリアは確実に強くなってるからやりがいあっていいわ ベックリンの依頼こなさないとラスボス倒せないってマジ?
ランダムトレジャーきつすぎるんだが >>453
これ最初俺も喜んでたけど
「カーソル移動先の」別のアイテムが分解されてるから気を付けてな
vita版だけの不具合かもしれないけど1個だけしか持ってないアーティファクト2つ消し飛ばして泣いた >>452
1種類一括じゃなくて、全種類一気になくなってわろた
絶対経験値あふれた アイテム2000個処分したらマナ900万溜まったわ
魔女嘆願マナ666万とかアホだろって思ったけど意外とバランス取れてるな >>458
ウル宮のボスはベックリンやらんでも倒せるぞ
本当のラストはまだ行ってないからしらんが >>456
香辛料を求めてだったかクリア後に追加される続・香辛料を求めてのクリア報酬で20枚もらえるな
前の依頼をクリアしないと絶対に追加されないならストーリー進めてるだけではいつまでたっても追加されない >>462
何度も復活して戦闘が終わる前にジリ貧になって負けてしまうんですが、
ラスボスって復活の回数とか決まってるんでしょうか?
ミッションVの生黒ニ×ニ×ってのが分からなくて達成できません 鳥人間で詰んでるわ
なんレベルくらい推奨なんだこのボス… >>450
その可能性は考えなかった!!
ありがとう
三つ発生してもおかしく無いくらい進めてたのに
抜けがあるからはっせいしてないのか・・・ >>466
旅団全体強くするより数人特化させて攻撃力アップのBuff盛り盛りにしたら楽だった
俺の場合は不可思議特攻の鉄槌を攻撃力4000まで上げたシノマシラが
毎ターン100^200万ダメージで鳥も雲も蹴散らしてくれた 70時間くらいだが今が一番面白いんだろうな
もったいなく感じる 今回2つ名めちゃくちゃ多くない?誰かまとめほしい。 やっとガレリア公の頭倒してバッドエンドからナチ編はじまったわボリュームやばいな 今回は魔百とか他のシリーズから出張ないのかね
ルカとかはもちろんだけどロゼとかから出張でも面白そう ディスガイア的なインフレを楽しむか胸糞ストーリーを楽しむかのどっちかだぞ ルフランと比べると
システム面は無難に進化したが一括売り等頭悪いところも多分にあり
ファセット10→24
ダンジョン数大幅減、変わりにランダムダンジョン増加、これは魔女百2に近い物がある
ストーリーは楽しいから問題無い 錬金回数って最大何回なの?
レジェで12回未開封レジェで17回までは見たことあるけど >>477
ほぼ同じ評価だわ
ルフランは中盤まではダンジョン別ストーリーが面白くて中盤以降はメインストーリーにガンガン引き込まれる構成だったけど
ガレリアはダンジョン別ストーリーのとこがごっそりなくなってんだよな >>475
なるほど
△押すだけの作業になってたけどそんなもんなんだな 勝利の投げキッスらしいがどう頑張ってもそうは聞こえん
ゲンキッスにしか聞こえん 勝利の投げキッスのことだったのか
Vitaだと普通に聞こえるぞ カテドラルでレベル上げ無理だわこれ
いきなり目の前に強敵シンボル出てぶつかって崩壊することが多すぎる アパマンはいい、終わった後代わり映えしないカルチェ始まるのが悪い >>478
18までは確認できている
色々言われているけどストーリー進行のランダン1種類でよかったよなとは思う
正直2連続は飽きるのでやるなら低階層で最初のに1つ次のに1つって感じならまだましだった
クリア後はアイテム集めやレベル上げができるストーリー付きクリア後Dとずっと潜れるランダンとかにすればよかったね Twitterトレンドでガレリアで遊びたいがトップになってて何が起こったのかと思ったわ アパマンは眠くて辛かったけど、カルチェで少しマップが広がったおかげで
集中力は持つようになった俺みたいなのもいる ラストエリクサー症候群の気があるからユリィカの料理を手放せない
全部一個ずつで枠取るから使いたいアイテム探す時に少し邪魔
預かり所があればなぁ >>490
アパマン96層↑からとカルチェの広さはまぁいいけど
今度は広い分壁壊しにリインフォースの消費量がネックになってくるのがな
無駄に壁で区切るのやめてほしいわ 最高カヴンにするために40人全員を何度もたま移しするわけでしょ?あたまおかしなるで(歓喜 ランダン用に壁壊しリインフォース軽減やフォース最大値増加の嘆願アプデで追加してくんないかなあ
ボリュームは満足だけどここを何とかすればな点が多い 〇金の砂時計
カミ〇の祈り
この二つの入手方法がわからん助けて カテドラル来てから初めて画面上部の危険メーター見るようになったわ、これ無いと詰む >>479
ダンジョン別ストーリーって何があったか覚えてねーやw
一人ボッチで死体?が流れ着くのを処理してる子供がいたのと
二人の子供が暮らしてる家があったってことはおぼえてるけど
結局意味は分からなかったな うおおエレベーターで一気に470Fから840Fまで飛んだわ
これ運良かったら割とすぐ終わるな こいつの報告書(?)ユリィカのことばっかだな
ユリィカ大好き人間かよ
>>473
ぼくのかんがえたさいきょうのりょだんの活躍を見守るゲームだぞ 大公捜してて敵登場の特殊演きたから出たか?って思ったら死神5体出てきて死にかけたわ カミィの祈りはアパマン84層のアパマン鍵使って開ける箱にも入ってた気がする 露悪的なリョナ描写もうちょい少なくして
アパマンカルチェカテドラルをもうちょいマシな配分にすれば神ゲー認定できるんだけどな
面白いのになんだか全体的に意地が悪いというか
ストーリーでもダンジョンでも必要以上にプレイヤーにストレスかけてくるというか >>501
ありがと
攻略サイト見てもわからんかった ユリィカ終わってアパマン入った所らへんで全体の20〜30パーセント程度の進行度とかマジかよ
しかもナッちゃんから自動生成オンリーらしいし
やり切れるかしら >>504
1回通しテストプレイすれば過度なストレスなのはわかるだろうし
ディスガイアRPGの件で日本一の経営がギリギリじゃなかったら調整されて出てたのかねぇ
多分Switch/Steam版出るだろうしその時に魂映しスキルリセットとかそのへん不便なとこも合わせて改善してほしいわ ステータスから成長タイプ変更出来た気がしたけど
それは前作だっけ? >>479
ダンジョンが代わり映えしないってのもあるね
あと前作から続けて強敵の演出が鬱陶しい、ボス限定ならまだ許せるけど ランダムトレジャーマラソンしてるだけで10時間とか平気で飛ぶのもテストプレイしたんだろうが >>508
今作も弄れる
というか今作で弄れることを初めて知ったw >>509
>>512
もし後半で解禁とかじゃないならやり方教えてくれぬか >>514
ステータスでカテゴリ変えてcustomの項目で出来たはず
スタンスは無理だった気がする >>504
日本一のストーリーは子供向けか勘違いダーク路線かのどっちかなのはいつもの事じゃない。 アイテムソート機能ゴミ過ぎんか
ユリィカから貰ったアイテムが上位に来るようになった
普通に回復アイテム上に置きたいのに アパルトおわって次のダンジョン出たと思ったらまたランダムでしんどくなってきたんだけど
もうずっとこれからエレベーターめざして即降りしつづけるゲームになるの? >>515
驚き
音声の変更だけじゃなかったのかここ。
感謝!!! アパマンで壊せない壁にあたって
やったぜと横に移動したら壁が続いてたときの苛つきは異常 嘆願で重い扉開けるようになったけど使い道がわからん ペリコの声ずっと水橋かおりだと思ってたら別人だった… 不可思議不幸の葉、各ステータスが軒並みマイナス補正だけど
もしかして不可思議幸運の葉ってのも存在する…? >>510
いかにもなダンジョンのカンパニュラを抜けたらいきなり小人の王国でびっくりした思い出
緑溢れるフェーヌムや塔ごとに全然雰囲気が違うウンブラ
何ともいえない寂寥感が癖になるアマデウス
あと地味にダンジョンの二つ名(「深碧の」カンパニュラとか)がないのも味気ない >>426
それラスボスやない
そこで苦戦してるということはラスボスでもっと苦戦する気にせずそいつを楽に倒せるようにしないと… 裏ダンジョンはアパマンが子供レベルに糞だぞ
3000階を下る作業を延々と行うんだw
あと裏ボスつえーから勝てるまで延々と魂移ししてステータス底上げしとけ
裏ダン攻略はキャラ強化と合わせて40時間前後なw
マジでクソ 星巡りをアタッカーメイド3人につけても
霧幻灯が一番最後になるんだけど
AGIたりてないだけ?
もちろん荒行とか行動遅くなるやつはつけてない >>506
自動生成オンリーはエアプの嘘だ
一応な >>531
メイドラプターラプターで最速でぶっぱするのが基本だぞ ガレリア送った人いる?
前作以上にアイテム集めが煩雑みたいだしアドバンス対応してほしいけど本数売れてないから送る人がいるのか分からん >>522
俺もだ
日本一だしてっきり水橋かと・・・ 鳥つえーな…
というかピアフォの弱体化に起因して全体攻撃対策厳しくないかこのゲーム
素早さ足らんのか先制されて全体攻撃からスタン山盛りでキャラ動かないし辛い 一部武器が全く手に入らないから変だと思ってたけど、こういうことね
人形兵の趣味はユリィのがいいな ナチルさんたまにいやらしい目で見られたり言い寄られたりしてるッスね
立ち絵ではユリィカさんが作中で一番圧倒的にかわいいと思うんだけど、登場人物の視点だとナチルさんの方が素敵に見えるんかな だめだアパマンまで糞つまんねーと思いつつ
徐々にキャラが強くなってく様とストーリー追いかけるのが楽しくてやめられん 初めてはおじさんの方がいいんだよ?
お前らこんなことしてそうだな マナ持ち込んでナルテックス6Fで紫シンボル狩りしてるけどお塩が一つも落ちやしない ラスボスメタのためにひたすら落ちないトレジャー要求してくるのって前作もそうだったっけ >>546
ナル7Fの左下の通常シンボルでやったけど、そんな苦労しなかった記憶がある 前作もおんなじ感じだったけど
属性カウンターだのなんだのミラマキーナだの何十個もスキルあったけど結局全体ドナムとバフかけてオフェンスフォースで殴るだけで裏ボス終わった
使ったスキル10個ぐらいだったな 悲報
スーパーガッチャとスイーツにズタボロになるまでたたきのめされて全滅した ワードローブの前に泥の脱出口作ったら
削除できなくて詰んだんだがどうしたらいいんだこれ >>531
ドナムに速度アップ系は乗らない
優先的にAGI上げるかAGI高いファセットにするしかないよ これ大多数がクリアまでいけんと思う
アパマンクリア出来ても次のカテドラルで脱落するよ
マジ虚無だもん
日本一は至急救済措置のパッチ当てた方がいいと思うわ
ストーリー面白いからクリアして欲しいけどあの糞ランダムDを超えてねとは勧めにくいわ >>554
そうだったのか
ありがとう
アーシェの星めぐり完全に罠やん...
メイズはどう見てもこのスキルのために経由しろって配置やん アーシェダメじゃん
なんのためにドナム高いのあの子 ランダムダンジョン好きだけどなぁ楽で
マップは全部埋めないと気が済まないけど埋めるの自体はめんどくさいからやりたくないんだよ アーシェといえばツェツィさんの声FF12のアーシェでした フィールドなんかでキャラの下に小さく表示されているSPRTって何の略?
ヘルプ見てもググっても分からぬ… SPIRITの略だな
コウレイトウが見守ってることを意味している
SAPORTの略なんかでははいぞ 戦闘リザルト画面の上から2行目って何か分かる?
戦闘獲得経験値
???????
TOTAL
ユリ編でもずっと???で気になってる アパルト毎戦ゴアしまくって修理もできねぇ
雑魚敵が硬すぎる
まだエレベーター乗れてない アイテム集めは被りがあるとはいえ、15種類は大杉
しかも特定の1マップでしか取れないアイテムとかあるし尚更 プレイヤーの8割くらいのこのゲームのピークはナチ編OPから人形造ろうと思ったらファセット一新されてるまでのとこやな >>562
ありり!
>>563
ワードローブに入ってろ! >>564
自己解決
ここ、キャリーオーバー中の経験値が青く表示されるんだった。忘れてた 最初のワードローブ開けるまでは毎回1Fからの糞ゲーなので積む人もいそう >>552
わいもそこで一度投げかけたわ
ドナム要員作ってクソみたいな装備見直したら死亡率はグンと下がった やっとアパルトマン来たけど敵強くね?
いきなりシノブシがボコボコにされてロードして最初から作り直すか悩んでるわ さすがにそこまで進めてるなら固定階に泥とかポータル置くでしょ 駄目だプレイヤーの創意工夫じゃどうにもならないトレジャー集めがクソすぎる シノブシの初期スキルに被ダメージ3.5倍とか書いてあるからオフにしろ >>577
5人作ってタンクもいるけどヘイト集めてゴアからの即死でいきなり金欠になった( ;∀;)
鞄売らないと何もできなくなってしまった アパマン序盤は初期結婚書の配置人数が少なすぎるのがな
前衛2人をビアチャリにして耐えて後衛に3人のグラトニアが最初は楽
シノブシはアタッカー複数配置の結婚書取れてから作れば >>557
アーシェはどう見ても自衛能力がゴミになったドナム要員と一緒に組ませる為のファセットだろう
DMPの平均値をそこまで低下させずに二人のドナム要員の守りを任せられる
コルセアとピアチャリ当たり経由させればガードマンとしては中々優秀になる >>553
使えばいいんじゃないかな、沼の脱出口を 落ちてるアイテムが少ないからな
その分敵も強くないけど 水に囲まれたマップとかと同じで沼が使えないってことかな
ダンジョン入る前に削除できるよ アパマンの落とし穴 危険察知ネズミ鳴いてくれないのか・・・ アパマンショップでお部屋を借りて
可愛い美少女たちとイチャイチャする神ゲー >>584もあるし、上に立って再度沼設置しようとしても解除出来たと思う
ポータルいつも現地削除してるから操作同じ筈 やっとチュートリアル終わったけどほんまにチュートリアルやったんかあれ
すでに40時間はくってるんだがすげーな 前作は前作でオバチャン1号の段階で3回魂移ししたビアフォが一撃で蒸発する火力出してきたし、まあ・・・ アパマン最初はリーパーリーパーゴシックシノビドナムで開始したなあ 赤き魔石の要求個数もキチガイじみてる
本当にテストプレイしたのかこれ? 最終タンクに着地するなら初期ファセット何がいいかな?
裏ボスのためにも真面目に壁作ろうと思う >>594
俺もこの前それしてた
連れ去りシンボルのあるところで粘るしかない 赤き魔石は連れ去りいる協会のまわりのキラキラ大量にあるからすぐ集まる 手厚いチュートリアルやっと終わった
マナは使い切って終わらせるべきだったのかコレ ようやくラスボス倒せたけど
専用ドナムで弱体化ってまんま前作やんけ トレジャーは依頼クエ終わるまで必要なアイテムのドロップ上がるような仕様にでもしてくれよ・・・ 1つのトレジャーポイントから複数手に入るスキルとか欲しかったわ
猫あたりにあると思ってたけど無いんだもんな カヴンのレベル上げってどうしてます?
すぐ倒せるくらいの紫狩るのがいいんですかね? ナチル編の空間遷移解除後の鳥ボスさん前ってどこかおすすめの稼ぎ場所ある?
ボコられたので鍛えたい・・・アパマン96Fはちょっと物足りない感 >>495
△で使える休憩するやつでフォース回復するから常に20切らないようにしとくと困らないよ ミステリーギフト拾えたおかげでアパマンなんとか立ち向かえそうだ
深淵の穴から結魂書も拾えたし、トレジャー満載の部屋もできたりするし
最初は修理もせず全滅しながら色々搔き集めた方が楽だな >>599
アーシェの不動の精神をコスタやすくして使いやすくしようと思ってたけどコルセアのが良さそうかありがとう >>567
そこから新人たちがメキメキ強くなるのクソ楽しいだろ ラスボス後のやりこみダンジョン用意するのはいいんだけどストーリーまで持ち越すの止めてほしかった・・・
中間ボス強すぎてもう無理ぽ・・・ >>613
ラスボス倒したところっぽいんだけど
裏ダンジョンどうやっていくの? これは年末年始までかかりそう
大盛にしてくれとは言ったが、フードファイター仕様にしてくれとは言ってねえよ・・・ 大ボリュームすぎて逆にお腹いっぱいになって不満が出るレベルってのもすげーな というかもっかいラスボス倒すんか?
全ての奇品が集まってるか知らんけど >>614
クリアデータ読み込んで問いに『はい』
『いいえ』ならクリア前に戻る 重ねがけ効くのはわかるんだけど誰にどれが掛かってるか把握するのすごい辛い >>616
ちゃんと作り込まれたダンジョンが大量なら歓迎だがランダム生成だしなぁ >>618
全ての奇品集め再びラスボスに挑め
って出てるんだけどこれでいいの? ちゃんと遊びつくしてくれ感出てていいけどな
前作は物足りなかったし
ちゃんと段階的にシステムに触っていくようにしてあるね トレジャーめんどくさいのに必須なのはどうかと思う
固定ダンジョンのトレジャーなら出入りするだけだから楽だが 俺もラスボスまで行ったからトレジャー集めしてんだが
まぁ皆そこで詰まるっていうか無益な時間に辟易してるようだな… >>621
全部の奇品集めてラスボス倒さないとエンディングにならないから知らないと何度も倒す事になるよ
エンディング迎えたら続けてナルテックス最下層のワードローブに行くといいよ ボリュームいうてもランダムダンジョン3600階はカルピス薄めて一杯のめますよって言ってるようなものだな というか首の人をラスボスと言われても困る
あれはただの首だよ 前作よりダンジョン複雑化してるしフラグも分かりづらいから無駄に彷徨う時間ばかりだったからアパマンは楽だなあって思ったけど噂の3600階とやらは流石に… アパマンだけならよかった
音楽も爽やかだしパーティーガラッと変わるところでまだ新鮮味があった カテドラル諦めるわw
12Fから251Fまで行ったけどワードローブみつからずに全滅して12Fからやり直しとか
完全に心折れたw
真エンディングは動画待つ 夜廻りと深夜廻りのセットは喜ばれても
ディスガイア4と4リターンのセットを喜ぶやつはおらんしな こんなに性格とかあると決めるの大変だな
みんなどうしてるんだろ
長所伸ばしてけば間違いないかな? ガレ宮来たらカルチェ行けなくなって依頼出来なくなっちまったんだけどピラー倒したらまたいけるようになる? >>636
どのタイミングかは忘れたけど嘆願に出てくるから大丈夫 >>635
ピラー全部倒して次のとこ進んだら嘆願にでてくるよ >>637
よかったありがとう
またティラノサウルスにドナム編成破壊されるようになったからレベル上げしたかったんだけど仕方ないか >>627
アプス一階の奇品撮り忘れてたわ、、
もう一回倒してくる アパルトマンが広くなって新登場!
再び1階から最深部まで潜れるぞ!
とか言われて喜んだやつ全体の何割いるだろうか... ようやく倒せた
とりあえずラスボス用
8サイン 愛、自由
7ユイットウ 無垢、自由
2シス 英知
5ドゥ 苦難
6トワ 赤子
3キャトル 富
9アン 貪欲
4セットウ 快楽
1ヌフ 勇気 ゲーム部分は外部委託とかだったんじゃねえのかなあ
考え方がソシャゲのストーリーモードなんだよね。いちいちストーリーの合間合間に苦行を置かなくてもいいんだよって教えてあげたい
あれは課金させるためにそうやってるだけで ウル宮の連戦ボスの次の雲が倒せない奴は
ベックリンズミッションこなせ
受け方はナルテックス地下7右上のマスクマンから依頼されるから会いに行け
ベックリンズミッション5の報酬は奇怪箱の鍵だ
手に入れたら各地の箱くまなく開ければかなり強くなるし、救済アイテムの結魂書が手に入る >>630
奇数しか置けない結魂書333が前衛3人置けて全員経験値倍率333で合計倍率999
偶数しか置けない結魂書666が前衛1人後衛1人が経験値倍率666に加えて更に倍率10の後衛4人置けて合計倍率1362
メイン各にしたいキャラはとりあえず偶数で作っといてサブは適当でいいんじゃね 99になったし魂移し始めたけど元の職業に戻れるるのいつになることやら これ最終ジョブにしたいのは初期ジョブにしないほうがいいよな?
系統ボーナスが表裏で2ジョブ分貰えるのに初期ボーナスと被ると損するし せやね、基本的に最終予定ファセットと最終の同系列ファセットは損だね
スキル構築予定が初期ファセットのスキルにあまりにも偏り過ぎて66%軽減じゃ物足りん75%軽減よこせって場合は例外だけどそういう事はまずないと思うし >>649
最終的に付けたい高いスキルコストを沢山ある奴
を最初のキャラにした方いいね
最終キャラがそれと被ってたら次点で欲しいスキルある奴だね >>649
最終的に付けたい高いスキルコストを沢山ある奴
を最初のキャラにした方いいね
最終キャラがそれと被ってたら次点で欲しいスキルある奴だね 取り合えずクピードとゴシックあたりでつくっときゃ前衛はどうとでもなる 他のファセットは同系列といい感じに補完できそうなのにアステルだけどうしてこうなった
せめて杖が遠近対応ならまだやり様があったろうに サポートはヴェネター安定だな
蘇生入れとけば間違いないわ ユリィカちゃんのヴァージンエッジは俺が喪失させたかった ラスボスは考えなきゃ勝てんって聞いたんだけどなんか気を付けることある?
アニマ99までってそんなに魂移し出来ないから優柔不断な人間にはなかなか難しいな アパルトマンに連れ去り配置したやつは確実にガイジ
実質キャラロストやんこれ
ゴミ >>658
サポート鍛える気はないから蘇生・身代わり・ドナマス・ドナム効率化つけて後余ったポイントで追撃とか回復とか適当
サポート分の装備とかきっちり揃えるなら交代つけた方が強いとは思う 今回命中少しは盛らないと物理攻撃が安定せんな
クピード経由あたりしとけばいいんだけど、命中スキル0だとけっこうきちゅい ベックリンズ面倒そうなんだよなあ
トレジャー一覧とか無いのか 不可思議の結魂書最後まで鍛えたらビターンDを即死させるドナム出たんだけどビターンDってどこにいるんだ
ビターンGまでしか見てないぞ マナ貯まるとマップの宝箱から出て来るレアリティも上がったりする? アパマン連れ去りはまだいい
問題はカエルに食われてロスト
アパマンは一度拠点に帰還しても回収可能だから全然マシ
今までうちの魔法職が4回くらい拐われたわ サポートはあえて自動回復切ってるな
満タンにも拘らず回復の時間かかるから
15人自動回復してると戦闘後に狩野英孝が振られた時くらい変な間が空くわ クピードのスキル優秀すぎるしどのみち一回は通った方がいい
前作でも強かった瞬速と白の刃みたいなのに名前変わったけど前作の勃勃だろこれ、あとデメリットなし回避上昇まである
幼女は神だってはっきりわかんだね そいやジャストキルってのがあるらしいが効果確認したやついる?
薔薇のルージュと急所突きで狙えそうだけど 芋出ないんだけどトレジャーって幸運とかマナとかでレアなの出やすくなったりしますか? ボタン押しとかないと本当の最速にならないクソ仕様はなんでルフランから直さなかったんだ… 既出かもしれないがカルチェのビックリマークで遭遇するギャンブラーとの勝負の時にアプスの狭間で拾えるラッキークローバーがあれば勝ててLUC75上がる幸運のコイン貰えるんだな 結魂書のレベル上げって前作と同じなら紫シンボルか否かだけに依存だよね
紫多いところ探してフウオウドンでやってるけどもっと敵弱くて効率いいところあったら教わりたい コリドールのビックリマークのでかい魚強すぎんだろ
不可より強いわ そういやピラー巡りしてたときはモリモリ上がってたな… 多重回復は相当いいけど1回1回処理してるっぽいからクソなんだよな
合計値で1回回復するように城って思うわ ピラーのアレはしてこない時あるから回避条件あるのかもな 不可思議強いなこれw
これ量産して育てて分解すれば物理バフ全体ドナム全体回復全部賄える >>676
アイテム袋の肥やしがいい肥やしになるだけか…
さんきゅー >>677
カヴン経験値は死神がダントツっぽいから死神狩れるようになるまではそのとき安定して倒せるとこで5くらいまで上げりゃいいと思う
終盤までいけば死神もドナムでワンキルになる カルチェは本当苦行だな
レベルもすぐ上がるからしょっちゅう魂移しどうするか考えないとダメだし
大量にキャラいるからやれること多すぎのも考え物だわ
魂移しのとき裏フェセットにしたいのにセレクトでリセットして表ファセットにしてそのままやっちゃうってことあるからアプデで全く同じファセットのときは確認出るようにして欲しいわ
40キャラとしてもこんだけ数多いと何度も魂移しするから雑になる
レベル99にしたまま放置するのもな うわぁこれラスボス倒さずにやめるかも
戦ってて普通につまらん… >>686
ありがとう
死神は完全に盲点だったから助かったわ
俺の旅団が火を吹くぜ! >>678
何度挑戦しても勝ち筋が全く見えなくてもうダメだ
真EDは動画待ちにして次のゲーム行くわ・・・ ぶっちゃけ・・・ナチ編の拠点のBGM嫌い
このサックスみたいな曲の高音が鳴る度に頭がズキズキしてくる
ユリ編はずっと拠点で放置したり、装備やアイテム整理するのも楽しかったのに、ナチ編凄いストレス
装備やら部隊編成は、毎回錬金釜のメニューに移動して準備してる。
このサックスの音聞いてると頭痛くなるBGM変えられんかなぁ・・・2ループが限界。キレそう 魂移しは最初と最後のファセットだけ決めたら機械的にローテーションで転生させる
パーティーの偏りは初期ファセットハズレ選んでしまったキャラで調節してるわ 45時間も遊んで今頃コンフィングで戦闘高速化出来るのに気づいた全く違うこれは時間かかるはずある アルステラに帰ってきてから装備品の質いきなり上がり過ぎじゃねえか
チンコヘッドの処理が楽になるからいいけどさ 書のレベル上げはアイツが倒せればアイツでいいかな?
床に埋まってるアイツも倒せれるなら倒した方いいね
出てこなくても深淵ナル者ノ?石取れるし
勿体無くて全然合成に使ってないけど…
MAX攻防回命10%かな? >>691
一応もう真EDはようつべに上がってるよ 香り高きナンチャラレア度と拾えるとこの狭さ割に要求し過ぎだろ
でもこれスルーしたら後々困るんだろうな… ラスボス前辺りからもうレベル上げてバフかけまくって
やられる前にやるって感じのゲームになる気がする
前作は庇うゲーだったけど ナチ編始まったばっかだけどマダムマルタの正体っておおむね今予想してる通りでいいの? アパルトマン編からはボス戦除いて
戦闘アニメオフ
後は全部高速化でインフォーメーションも最高速
ヴァージンエッジの装備品なんていらんかった、めんどくさいだけ
キャラの顔アイコンの左上にあるいろんな色の□って何を表してるの? なんかに似てると思ったがこの感覚は初代チョコボの不思議なダンジョンに近いな 言うほどか?って立ち絵見たけどかなりあったわw
なるほどねえ…
https://i.imgur.com/txkGja8.jpg 戦闘高速化とか肉まとめに気づいてない人がそれなりにいるってことはタッチパネルで地図だの装備だのショートカットできるのも気づいてない人がいそう 発売前PV見直そうとYou Tubeでガレリアで検索かけたら、真エンドの一枚絵っぽいサムネがすぐ出てきたので皆は気を付けてくれな… >>698
検索したら超絶ネタバレサムネだらけで草生えた
発売からT週間でこれは営業妨害で訴えられてもおかしくないな 一括売却もだけど肉のまとめ使用もあほ仕様だろ
0か1しかできないのかよw 人形兵って胴と両足無くても戦闘できるのな
両腕と頭だけでどうやって戦ってんだろ >>717
アイテム欄で△だったと思う。下の方に説明出てるぞ >>717
ちなみに選択してるのだけじゃなく、肉全部使っちゃうから気をつけな スレオンしながらひたすら赤の魔石集め…
結構貯まったかな?と見たらまだ10個…はぁ〜 肉分割も選べるのが一番だけども一括自体は画面に書いてるし
システムの演出も最初からあるものなので不注意なだけでは もうドナムカウンはマギアメイドじゃなくてアステルアーシュでいい気がしてきた
耐久度が全然ちげぇ 赤石はガレリア宮のトレジャーポイントがたくさんあるところで集めてたわ お前らきいてくれシアスタ最初に選んだんやがこれ完璧にゴミな気がしてきた…カーテンコールならアステル選んだ方がいいしな…アニマ97で今気づいた 当然そこで拾ってるけど嫌がらせのように連れ去り配置されてるし
中盤まで滅茶苦茶楽しかったのにどんどん嫌な部分が増えてくるわこのゲーム アステルアーシェはクロウの不屈をコスト0で使える上に
コスト70の行動速度特大を選択でコスト0にできるから超強い
マギアメイドからドナムマスター、マギアコンシェリからドナム効率化論を引き継いでくればなおよし >>727
ツェツィーリアさんの肉 あげる(*゚-゚)っ
てか不可強すぎやろ( ´△`) ツェツィーリアは完封したのに不可にボコられた。敵のドナムでこっちほぼ全壊なんだが(#^ω^) >>726
もう一度1から育てられるドン!
アニマって99までだっけ 全キャラ一人ずつ育成してるけど流石に裏突入したら初期ファセットから厳選かなぁ 初期ファセットのくだりはテンプレ入りしてもいいくらいだな 裏弾だからレベリング楽だけどそれにしてもメンタルくるミスやった…
あとワンヴ選んだやつも後でいらなくなると思うから気をつけてね 卑見の見切りとか血風演舞を使うのであればカーテンコール+演者の意地があるシアスタもありだが
それ以外ならアステルの方がマシかなぁ
個人的にはアステルも不屈以外がパッとしなさ過ぎてどうなんだろうと思ってるが >>737
すまんアーシェの方
何かと便利なスキルあってクロウも安くなるから個人的にイチ押し 終盤ダンジョンにいる怖い顔の敵逃げるだけかと思いきや小部屋でビバークしてたら壁壊して襲われたわ怖すぎだろ アニマ97だから破棄はできないけどミスって名前で放置することにした カテドラルはこのゲームの最糞ですわ
中継地点が全然出ずに100層くらい登らさせられたあげく中断セーブデータエラーで終わり タンク
物理アタッカー
魔法アタッカー
サポート役
これらのおすすめ初期ファセット教えてください 中断セーブエラーは、銀の匙使用状態で中断セーブするとなるって聞いた
自分は1000層近く上ったデータ消えた カルチェヴィータが経験値効率がいいと聞いたんだけどカルチェヴィータのどこかに稼ぎに適した場所があるってこと?
それともランダム階層回ってればいいのかな? カテドラルはまじでやりすぎ
最後に強いボスがいて強い装備なり結婚書がありますよ程度ならまだしも
カテドラルの攻略がストーリーの締めである真エンド条件だからな >>743
まさにそれだわ
ワードローブ探すために銀の匙使ったのがまずかったか こーれーとー「食え」
リーパーちゃん「あの量多」
こーれーとー「食え」
リーパーちゃん「てかこの肉腐って」
こんぺーとー「食え」
リーパーちゃん「……はい」 カルチェの唯一の癒やしは青!でうちの可愛い子達がトイレ行きたくてもじもじしたり
コウモリ出てきてがっかりしたり、電球切れてビビったりするのをニヤニヤできるところ ランダムイベントで触手の落とし穴に落ちたときは笑った
そういうゲームだったっけ…
まあ普通に抜け出しちゃったけど >>744
36-42区画
星巡りアーシェの全体ドナムで一撃で蹴散らせられる人向け
敵の数多い出現パターンが大半だから一戦でかなり稼げる
紫ロボ一体だけの出現パターンもあるけどまぁ経験値少ないのはそれだけかな ちょっと前にゴシ ワンって言ってる人いたけどホントそうだと思うわ
ゴシ プリマ アステル ワンこのあたりでいいと思うわ >>752
あれ抜け出せなかったらどうなるんだろう >>751
癒しというよりクソ要素なんだが
まさか青マーク全部文字だけでどうでもいいイベントしかないとは思わなかったわ
発売と同時にアプデあったからバグ取り全然追いついてなかったんだろうな
戦闘アニメでも挙動が変なのときどきある
銀の匙中断エラーくらいは修正して発売できなかったのかね 匙の効果時間はシャインorダークで一応代用できるけど毎回使うのもな >>756
一応アイテムが出てきたり、死神と強制戦闘させられたりするぞ
いやなら避けりゃ良いのでは 銀の匙ってラストのラストにしか使わなかったけど
残り効果時間出ないんかーい スタン耐性上げるドナムって無い?
全体攻撃で全員スタンして動けずにクソゲーすぎる 俺もやり始めた
が、あっさり詰んだわ…名前何人分考えないといけないんだよ…
職業も選んで名前も考えてとか、一日作業だろ
降霊灯の名前だけでも30分かかったのに 女アステルのレアアニムスをどこに落ちてるか把握してる人いたら教えて欲しいです
結構探してるんだが見当たらぬ… 3651階。
自分は15~20時間くらいだったが、早い方だった気はする ホントだ!ありがとう!
まず一人目は、メロンぱいちゃんにします! >>768
すげーな
裏まで土日に終わらせたかったが流石に無理やな 前作に引き続きソロモン72柱から名付けてたけど
今回やたらファセット多いから尽きそうになってきた えぇ セーブできる場所だって限られてるのにそれは
キリがいいところで外部に中断データ逃すしかないのか お塩ってお塩狩り続ければええんか…?トレジャー拾っても一向に出ないし >>775
一応ガレリア宮で2時間ほど粘って3個揃った 結構ヤバイバグもいくつか見つかってるけどパッチは出す予定あるのかな >>776
サンクス
無限にカルマが上がっていく
>>777
すげえ、他のランク16は1時間以内で取れたのに塩だけ2時間半回って0だわ 流石に出すでしょ
連れ去りロストも中断匙エラーもやってる側からすれば相当致命的だし アステルは星めぐりとしてクピ、ゴシ、ワンはどの初期スキルを固有にしたら良いかな >>753
ありがとう、ドナム特化で何体か育てて挑戦してみるわ 裏ダンそんな長いのか
Vita版にしておいて良かった 魔女百Rの表塔100F裏塔100Fよりつれぇじゃん・・・
ラスボス後、アニマ999嘆願出るとしても、そこまでやり込む勢になれるかどうか
プラチナトロコン0.2%ってそういう事なんかな ぶっちゃけ裏ダンのランダム宝箱は銀金の匙が一番嬉しい ウル宮鳥の次のボスがきつい人は白だか黒の結魂書の蜜病使ってみて
錯乱しまくって攻撃頻度激減するのと毒でかなり削れる、付加ついてる装備忘れずに
火力がドナム偏重なら更にマギアクラウドも良いぞ、数万通るようになる
どっちも全体に5ターン継続で回避もされない、俺はこれでアニクラ50代の旅団でいけた 中断匙エラーは中断セーブコピー対策だから対応しないってよ 同系統ファセットに魂移しすると固有のスキルポイント軽減もそのまま引き継がれてるな
これアニマあげ作業に入ったら最終的に最終ファセット固有100%全部できるんかえ? 二度目の旅団作成
ユリィカ編でムーンサイドの体力のなさに何度も泣き見たんで
反省を生かしてタンクサニー以外はスタンダードで揃えてみる >>718
肉まとめ?
VITAさんの画面だと説明なくない? 肉一括は普通カンストした時点で消費やめるだろjkって感じだった >>793
やっと分かったLRで肉のみにしたら書いてあったよ
お前の優しさに感謝
でも1キャラに全部使うのは踏ん切りがつかない…… 〜回攻撃系のスキルは全部重複しないんだな
マシラがマシラ流と二刀一流組み合わせて6回殴れるのは、
二刀一流が2回攻撃するスキルじゃなくて、両手の武器で1回ずつ攻撃するスキルだからか 雲ってどうやってら倒せるんでしょうか?
どれを攻撃してもほとんど攻撃当たらなくて…
ようやく鳥倒したのに、今度はこんなのって 裏ダンはエレベーター運次第で一気に進めるから階層聞いたときのイメージ程は時間かかんなそう
10時間以上ただ階段探すだけの苦行強いられるからクソはクソだが >>798
ベックリンの依頼こなして鍵を手に入れて
専用の弱体技がある旅団で倒す 魔女百Rの裏塔も最強に強くなったらただただ降りていくだけだったな・・・
自分は3日かかったけど、裏ダンも似た感じになりそう。匙アイテム重宝は戦闘のダルさかw
当然PTは究極的に仕上がったLv99連中で揃ってるだろうし、戦闘回避したくもなるわな すまんファミュウの野生の身のこなしの防具って装飾含むんか? 共鳴の手数で押し切ってくるのは好かんなー
ルフランこんな酷かったか? >>790
スキル選択の割引は引き継がれてなくない? 匙がそろそろ切れそうなんだがどこか取れる所はないんか ランダム名前って切替スイッチとか上腕二等筋とかふざけたのもちらほらあるのな お股ユリィカちゃんの話本人なんの負い目もなくサラッと出てきてワロタwww
…ワロタ
えっ、本当はあまり好きじゃないんだけどどうしても断れなくて…みたいな感じじゃなかったのか
現代人の感覚とは背景も考え方も違うってことだろうけど 何かを頼まれたかったってだけでやりたくてやってたわけじゃないだろうし
別に好きではないんじゃないの
まあわからんけども 葛葉声でかくて口悪いだけなのにこれで面白いとか言ってる低学歴底辺育ちのキッズは品がないっすね〜 ユリ特製濃厚チーズ
まぁ性病とか持ってそうだもんな アパルトマン潜ってて不安になったんだが
これボリュームすげぇ!ってちゃんとシナリオもそれなりの量があるんだよな? カラドラル3651階までなのか
あと一回エレベータ乗ったら辿り着けそうだからもう少しでこの苦行も終わりそうだわ やっと芋終わったが依頼の先は長いな
これシナリオ先の方が良かったりするんかな? シノ系統のEXボイスでゴアさせた時のセリフにピーが入ってるの面白い お塩は最初のダンジョンの左下に行って地下6Fくらいにでるお相撲さんの強敵に結構な頻度でついてくるからそれ狩るのが早い
ランダンの中断セーブは匙で確定エラー、エラー回避方法は匙が効果切れた状態で階段降りて中断セーブ
効果が切れてからその場で中断セーブはエラーがでるので注意 アパマンのフロアポータル これ、固定階層全体が1つのフロアって認識されてんのか
ワードローブ設置してある階層と別の階層の固定フロアが繋がってビビったw 不可思議マスターさせたら分解して魔女ノ旅団カヴンにつければおけ? 塔が二つで苦労も二倍だなどころじゃねえのが絶望ポイントだな >>831
ほんと苦痛
ようやく300行ったけどもう諦めて寝るわ スレ読んでて戦闘エフェクトオフがあったことを思い出し早速オフにした
戦闘の高速化はともかく声以外のバトル音が全部消えるのは奇妙すぎるだろw アパルトマン12Fぐらいから出て来る壺の大群に毎回ボコボコにされて撤退の繰り返しだ… ゴアのPよりキットカットって名称はいいのかと疑問に思う アニマ99でカンストなんか
もっと上げ続けられると思ったのに >>837
ラスボス倒してダンジョン一つクリアしたら999まであげれるぞ ラスボス前まで来たけど未だに戦闘中に味方にバフがかかってるかどうかの確認の仕方がわからない >>835
ゴシック作って踏破ポイント9600の大筒持たせれば余裕でツボ倒せるようになる
ゴシックちゃん後衛にしてグループ攻撃マジ強いよ >>841
アステル、チャリオット、シノブシ、ヴィアンテ、、マギアの5体でやってるけど
ヴィアンテ辺り潰してゴシック作り直すかー
グループ攻撃がドナム頼りだとマジきつい 殴られるとゴアが怖いから足早いクピードーの方がいいと思う >>842
初期の結魂書5枚だと物理で固めたほうが先に進みやすいかなと
自分はゴシック・格闘家・弓・杖殴り・鐘で開始して36F楽に到着したよ
挟撃陣形で前衛の左右に格闘と鐘、中央3人は後衛 次にシノブシ増やして、マギア系結魂書でたらドナム主力にする予定 初期ファセットにグラトニアかアルアルキュミアかで悩む
キュミアのスキルが汎用性高い気がする 死神倒した時に全体攻撃してくるの大作ある?
たまに全体攻撃せずに死んでくれるんだが分からん 難易度を厳然にしてる状態で一部の(繰り返し可能な)魔女嘆願を実行するとマナが消費されずに難易度がやさしいに変更されるんだけどこれは一体
憑依切り替えで1000マナ使うつもりが難易度戻すために10000マナ必要になってきつい
同じ症状の人いない? >>848
最初は全部物理の方が確かに戦いやすいか
苦戦してる理由の半分ぐらいはまともな装備出ないからでもあるが
コモン捨てる設定にしてるけど積極的に拾っていくべきか 塩倒してもドロップしないんだけど盗むみたいな技ないよね?
ドロップ率あげるやつは使ってるんだが 今から思うとアパマン初期メンバーは全員範囲物理攻撃のキャラにした方が良かったろうな パラメーターとかのソートがなんか順番逆になるの俺だけ? >>856
ソートする時決定で▲ボタンが降順 ●ボタンが昇順
非常に分かり辛い。○ボダン2回押させて昇順降順切り替えさせればいいのにな 箱開けるのに150万マナくらい必要でキツい
マナ稼ぎどこが良いんだ今回 後衛は前衛はテキトー、後衛はゴシックマギアゴシックかな >>858
ほんまや
よく見たら書いてあんのな
あざす ラスボス前のツェツィさんですら2体目すら到達できないんだが
みんな一体どれだけれべりんぐして挑んでるんだ?
旅団内のアッタッカー枠大体アニマ58ぐらいなんだがまだ足りないか? 一人のアタッカーに、名前の違う攻撃力上昇系のドナムを重ねがけすると、
効果が重複するので、1体を1撃で落とせるくらいになるよ やっとカラドラル最下層到達して裏ボス撃破きた
イージーで一回目テキトーにやってたらボコられたけど魂移し3〜4回くらいのPTでもなんとかいけるな
真EDじっくり見させて貰うわ あれもしかして魂移し後に初期ファセットのスキルでスキルポイント減の恩恵受けられるのって固有2つと最初に選んだ一つの合計3つだけなんか? 装備分解するときに分解演出中に上下ボタン下手に押すと上下のアイテム分解されていつの間にか素手で戦ってて泣いた
修正パッチはよ・・・下手に装備分解できねー アパルトで手に入れた希品だか何だか売って銀貨1万相当って買いたたかれてませんかね… マップはメモじゃなくてアイコンを置けるようにしてほしかったなあ、マッピングさせてくれえ…
ハイジャンプ取ってからやべえよ ピラーに錯乱かなんかの異常がついたら最後っ屁なかったけど異常つけないかんのかな スキル構成とか考えるの好きな人はいいんだろうけどそうでもない人はめんどくさ過ぎるな
メガテンでもスキル引継ぎキャンセルでランダムの中から選ぶ作業苦痛に感じる >>873
シャインライトって思ってる以上に便利な魔法でな
とりあえずマップ見てみ? やっとバッドエンド見てボロの下着から集め始めたけど依頼すごいめんどくさくないこれ?
みんなどうやってんだろ アパマンの箱鍵が手に入らない……依頼で手に入ることまでは分かったが、依頼発生の条件はなんだろう?ちなみに現在96Fのワードローブまで到達してるが、目的は魔獣の血痰取ってこいって言われてる。おかしいな?と思って攻略調べたから、随分前のフロアで、箱鍵が必要なのは把握済み。たすけて…… >>870
まともに戦ったら、反撃と全体ドナムが来ないことを祈るお祈りゲー >>877
大体いつの間にか集まってた
後は手に入る階層に泥の脱出口2つ置いてマラソン >>878
すまん、自己解決した。
そっちの壁かよ! >>878
鍵は必要ない
血痰は穴だらけの固定層の右下から上の隠し部屋 >>883
ありがとう!自己解決してた。その右下の鍵箱かとおもってた……サンクス。 銀の匙一気に集める方法って無い?地道にドロップ狙うしかないのか? 最後の最後のやつ
調整あるまでパンピーは触らん方がいいかも知れない
まともにテストプレイやったとは思えない 仕様なのか分からんけど、難易度ハードの状態で憑依するとなぜかノーマルになってしまうな。わざわざまたハードにしないと戻せない カルチェ固定階層のトレジャーで
攻略サイトだと12骨壺13ウィッグ14魔岩石なんだけど
12???、13,14財宝チェストになってる
どういうこと?
この3つないと依頼が進まんのだが >>890
コスト拡張の嘆願でも難易度戻るときあるから完全にバグやね 行動速度UP系スキルってドナムにはのらないの?仕様がよくわからない・・・ >>893
スレでよく見かけるのは星めぐり系はドナムに影響せず純粋な素早さらしい スターバーストも効果ないって見かけるけどあれが一番悲しい… >>785
アニマ全キャラ50以下、1度もドナム系メインに入れない、裏ダンは武器インフレ凄いから強化は一切しない。これでもトロコンできたよ。正直3650Fを心が折れないでやれるかどうかだと思う。 アパマンで連れ去られたらランダム生成される隠れ家を祈りながら探すしか無いの……? 考察スレで言えって言われそうだけど
ユリが男と寝てたのって幾多数多の世界線での話ってことでいいんだよね?
あの世界線は寝てたけど寝てない世界線もあるってこと? >>898
立ちションに顔真っ赤にしてたユリィカちゃんを信じろ >>887
ありがとう見つかった
しかしひっそりと特攻って書いてるな 攻撃アップ
敵の防御ダウン
ドナム力アップ
複数回攻撃
グループ攻撃化
カーテンコール不屈
行動速度アップ
武芸百般
これらのスキルあたりは腐らなそうだがまだわからんのばっかだな
前作の鎧通しみたいに死にスキルも多数あるんだろうね
今作はやられる前にやれだから相手の攻撃たくさん受けたり次のターン発動や発動に時間かかるのは強いボス用だろう
ファセットが大量に増えたからアステルの有用スキルが不屈くらいしかないような >>898
違う世界線だとウールーになってんだっけ
巫女になる前はビッチだったかもしれんが 遂にガレリア宮まで来た
普通のダンジョンがこんなに嬉しく感じるとは アステルアーシェとかのファセットは再度使えるようになりますか? >>905
アーシェは一度使えるようになったら以後いつでも作れるはずなので多分クロウと勘違いしてると思うけど
まぁユリィカ編人形兵合流したらクロウとかは再制作可能になるよ
合流後の人形兵制作画面にアーシェがありませんってだけなら△ボタン押してみよう 三角ボタンでムーンとステラのファセット切り替えは気付かない人おおそう やっと雲倒したと思ったらすべて奇品集めてもう一回倒してね☆って言われて泣きそう
トロフィーの
・クランビアーナの杯の下
・エンプレスチェアーの下
の2つだと思うんだけど、誰かヒントお願いします・・・。 アプス1階(ハイジャンプの先)
黄翼廊2層(ハイジャンプの先)
黄翼廊3層(ハイジャンプの先)
紅翼廊地下(ハイジャンプの先)
意外に取り逃がし多そうな箇所を挙げたがさてどうだ >>906
>>907
ありがとう!全く気が付かなかった・・・ 銀匙はコリドールの連戦部屋でドナム撃ち続ければいつの間にかカンストしてる 奇品はナルテ・アプス・黄,紅,藍翼廊の各階に1個づつある
特異性奇品は別カウントなので、特異性気品がある階層にももう1個普通の奇品がある アパルトメントからおれはずっと魔女百をやってるんだが
これが魔女百2か 庭園Vがボタン見つからないしもい1個はガレリア宮への道とか出て進めん
あと1個のボタンどこだ… 俺は雲勝てなくて詰んでるけど
倒したあとに奇品全部集めてからやり直せってイジワルやなぁ >>909
アプス第6層と黄翼廊3層が怪しいかも・・・。
アプス6層が検討がつかない トレジャー出現位置ランダムなのマジでストレスたまるなこれ ガレリアの首石像、つおい…ごふっ
早くクリアしてライザとイチャイチャしたい その感じだと暫くライザできないかガレリア積みゲーにするかだな… ストーリーの続き読みたいからイージーに落としてラスボス挑んだらそれでもクソ強くて泣いた >>920
クリアを条件にしていたら
余りにも悲惨すぎて笑った 今からチャンセルだけどタリスマンMAXにした方がいいんかな 奇品2つ自己解決しました
アプス6層と黄翼廊3だった >>902
武芸百般つけるくらいなら装備する武器のマスタリーつけた方が良くね?って気づいた 最後の二つのファセット追加される頃には元々いたキャラの管理にいっぱいいっぱいで手出せないわ >>915
超強力なアタッカーを一人か二人用意して他は全力でアシストかな
それでも10万越えのダメージ何発入れればいいのか不安になるくらいHP多かった
そして他の奇品を探してまた戦う羽目になってる俺
33/35みたいだけど、みんな見落とすのは大体同じなのかな アニマ99だし弱体無し不可でも余裕と思ったらシノ系4人がずっと床舐めてたわ
結局ドナムカヴン1左腕ロストのピアチャリと不可特攻ヴィアンデで倒したけど奇品足りなくて再戦は辛すぎる >>928
チャンセルくらいならMAX手前でもなんとかなるよ
逃げ回るとか待機しまくるとかしなければ 100×パンってどこにある?
ウル宮までのトレジャーリストのどこにもないと思うんだけど ワイドダブルと百花って重複すると凄まじいな
5ループくらいしたように見えたけど、どういう計算してたんだ >>938
アプスで拾った覚えがあるから多分どこかの階層だと思うよ ってかトレジャー関係は、RPGっていう個人の(?)攻略サイトに全部まとまってるよ カルチェランダム層で扉開けたら落とし穴ってヤバすぎだろこれ 奇品全回収トロフィーまだ5%いってないだね
ちょっとボリューム有り過ぎて2周目やる気起きねぇよ
なんかアタッカー5人でいい気がしてきた >>947
2周目は厳然たる世界にしてやろうと思ってるけど
さすがに時間あけて他ゲーしてからやろうかと思う程度には体力使った 戦闘で連れ去られたんだけど、これ戦闘の場合どうやったら戻ってくるの? >>949
ラスボス撃破後の新ダンジョンで手に入ったよ
にしても真ED後やることがねぇな
二周目はさすがにする気がしないし依頼コンプはアパマンの収集マラソンがダルい
別ゲーいくか ようやく雲倒せたけど何が起きたかはわかるがなんでそうなるのかよくわかんねえ… >>951
ありがとう
ウル宮でさまよってるわ まだ遠そうだ 雷技術師範って2-3段階アップって書いてあるのに2段階しか上がらないんだけど3段階上がってる人いる? レベル上げ用にガッポリGに大魔撃のドナムV移植してええんか? 不可思議のが一番良いけど、無いならそれでも良い。
だけどやっぱり不可思議のが良いぞ。威力が段違い。 まだ途中だけどルフランの良い所と悪い所がより強くなった感じだな
アパマン以降のイベント進める為だけに過去のダンジョンを往復し続ける作業は本気でツラかった アパマンあたりまでは楽しめたけど裏アパピラー9個到達してから裏ダン3600階層と聞いて真顔になってくるな
もう途中投げしてff14 5.4とサイパンに逃げようかな コッペのダブルアタックとリーパーの星嵐舞踏同時に発動したことある人います?
自分かなり長いことリーパーにこれらのスキル両方つけてるんですが、
どちらか片方は発動するんですが、同時に発動したところを見たことが無いんですよね
マシラ乱打撃とダブルアタックは同時に発動するのに… ピラー9個とかノーマルendまでにランダムダンジョン220層ぐらいあるとか裏ダン3600階層のランダムダンジョンとかアホかと
表クリアするまでにアホみたいに経験値入るから転生作業がすげーだるいし確実にテストプレイしてないでしょ
戦闘も殺される前にやれなバランスだから戦略もクソもないし
チームラかダントラみたいな押し引きする駆け引きがしたかったわ 360やったんやけど設定ミスして3600で今更言えない 不幸万博砲をツモってしまった
与スタン積みまくったら悪魔の所行でわろた
できれば一番星も入れたいんだけどなあ マジで延期期間何やってたのってぐらい作り込み&調整不足
まぁいつもの日本一と言えばそうだが散々待たされてコレはキツいな ウル宮の進み方が全くわからん
同じところ一生グルグルしてんだけど さすがに3600階層は気が狂ってるわな
誰か止めるやつおらんかったんかw >>965
グルグル周ってok
通過ポイント全て周ればイベントが起きる
ポイントはマップに青いメモ出る ついでに片手剣が鍵付き箱に入ってるから
セーブしてリセマラした方いいよ
雲に特攻付いてるから救済結魂書使わないで倒したいなら、あるとかなり楽になる
その剣装備したカヴンにバフかけまくって殴り殺すんだ
シノブシがお勧め みんなが行ってるランダムダンジョンってのが何なのかわからなかったけどやっと追い付いたよ、一つ一つは凄い小規模だし全然ストレスではないな
ただ連れ去りはマジで誰得なんだよ、ランダムで連れてかれたら探すのダルすぎる。考えたやつ首にしてくれ、ただの嫌がらせじゃないか あんまりぽんぽこ転職してもスキルポイント足りないし、
スキルポイントに余裕ができるまでは2〜3職を回しててもいいかな 連れ去りのデメリットで好感度最悪になることあるからロードめんどくさい 裏ダンのワードローブ配置ひょっとして低確率ランダムなのか
すぐとは言わんけどマナオーバーして即全滅の可能性ある状態にもなるのにこれは… うちのvitaちゃんポンコツだから長時間やってると右ステックが暴走して移動出来なくなるのよね
噂の1000以上あるダンジョン完走できるか心配 なんか奇品の集め具合で展開変わるらしいけど、埋めてから次行きたい性分だから多分ガレリア宮まで取り逃してないかもなんだよな
これでトロフィー逃すとかないよな? 不可思議星MAXにしても対不可に使えそうなやつ覚えないのだがもしかして星MAXが最大ではないのか アパルトは隠れ家ランダム配置がクソクソアンド糞やな 物語が進むにつれてディスガイアみたいになってくのか
世界樹みたあな詰将棋戦闘したかったなー 最下層の落とし穴どうやって踏破すんのん
一人のパーティーでも作って落ちるしかないの? 踏破範囲広げて踏破扱いにするしかないかすまんかった そもそもシステムが詰将棋とは反対みたいなもんじゃん
転生どうこうではないわ >>976
ベックリンこなして最初の迷宮の宝箱やで 続編つくる気0の思いついたもの全部突っ込みました感はあるな今作
その分きっちり制作してた前作より粗い部分や、調整不足、テストプレイ不足ぶりも目立つ
連れ去りと、難易度勝手に変わるバグ、高速モードでも長過ぎる1部敵演出
これら修正するだけで相当化けると思う それとガレリアが売れなかったのはここ数年の日本一の低クオリティフルプライス価格に反発が起きたことと
ガレリアの数回に渡る延期によるもう良いや感を与えたことが大きいと思う
2019年に出せてたらだいぶ違ってたろう
人類
夜灯す
MAD
こんなもんをフルプライスで何度も売りつけたらそりゃユーザーにそっぽ向かれますわ・・・ まぁトータルでは満足してる
久しぶりに開発の情熱を感じる作品に出会った気がする 魂移しめちゃくちゃ大事だな
これ一回するだけで強さ跳ね上がるし スキルとか考えないで脳死で魂移ししてもええな・・・ >>955
いいけど外せないから後に強いドナム手に入れた時用に枠空けてるわ 裏ダンジョン3000階以上ってまじかよ
さすがについていけねぇよ >>993
楽しく階層進められるダンジョンなら良かったんだけどね
ステータスがどんどん下がってくギミックと一気に数百階層進めないといけない仕様が相まってうんこダンジョンだぞ
銀の匙使って一気に駆け下りる作業を眠気に耐えながらやらないといけない 裏ダンはエレベータとかで200階とか飛ばせるから
頑張れば一日で3000階くらいは進める このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 13時間 55分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。