DRPGとローグライクって似てるようでゲームの方向性全然違う感じがしてる。カテドラルはローグライクみたいな方向性目指してたんかなとおもってたが、、戦闘のテンポが悪いのと手持ちの道具で打開するとかないから、作業感強くなりやすいな。やっぱり融合難しい感じなんだろか、と別ゲーのこと思い出しながらやってた。