【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第198層〜

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2021/04/22(木) 22:51:24.94ID:zgxZBK3a0
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第197層〜
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1600793887/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/05/28(金) 01:32:56.57ID:r1ula85dd
>>169
ソウルサモナーとかはクラウン始めるくらいまでは使えるって聞いて、以前あんまり使わなかったクラスも試してるからなあ
実際ソウルサモナー育ててみるとそこそこ使えることが分かって楽しいけどさ

アドバイスありがとう
2021/05/29(土) 02:11:29.91ID:p0mlfYKQd
2ではヒールマスタリーに回復キャップアップついてないんだな
割り振るだけ無駄かな?

レベル30までしか育ててなかったビショップ入れたら弱い弱い
ビショップってこんな使えなかったっけ
もうちょいやることあった気がするんだけどな
2021/05/29(土) 04:01:42.71ID:afE2uXl4d
パッシブ系はとりあえず1だけは振るようにしてるな

BSはLV30時点でサークルナースをそこそこ使えるとこまで上げようとするとホーリージャッジ、ジャスティス、シャインクルス(2-2なら)に1は振るとして、
スロウどころかリザレクションもLV1〜2止まりで我慢するしかない状態になったはず(さすがにヒールにだけはそこそこ振るが)

逆に後半になってくると真っ先にポイント余り出すから、そこが一番我慢のしどころだな
2021/05/29(土) 04:10:13.46ID:nbZ4V1vd0
他キャラのレベルはわからんけど、レベル50の中に一人だけ30とかじゃないかぎり
死ななければ求められてる事の最低限はできると思うけどなぁ
2021/05/29(土) 04:53:37.45ID:p0mlfYKQd
>>173
他キャラが45〜35で、一人だけ成長遅れてたからビショップ入れたんだけど、どうも微妙

まあリザレクションとそこそこのサークルナースあればいいけどさ、もっと使えたイメージがあった

今はまたビショップ外してウィッチに浮気中
リザレクション係はミストレスで
2021/05/29(土) 09:45:33.70ID:gczAttLgd
SGで良くね派
2021/05/30(日) 00:37:45.32ID:0e+2NdRK0
ビショップ好きだけどな、ボス戦なら当然輝くし
雑魚相手でもシャインクルス使いやすいよ
2021/05/30(日) 00:54:56.18ID:xw9SmpKH0
SGは高レベルになってからじゃないと使えなくなくなくない
2021/05/30(日) 01:15:00.63ID:MnBrb4YKd
SGは道中なら使い勝手が良いが最終的にはチト印象が薄れる
バイブルブロウの凍結が通らない敵が増えてくるしプリズムドーンをLVMAXまで上げても大した威力にならんというね
便利な職なのは間違いないが自分の運用だとPRSGならBS使うしENSGならENMPを選ぶ
2021/05/30(日) 01:36:15.58ID:z2312aIf0
平原入るくらいまではPRSG便利だよ
探索、回復、補助火力と他の面子の自由度が上がる
ただ平原あたりからBSやTHの武器が強くなってPRSGが辛くなる
ディスペルの代わりを用意するまでは悩む
2021/05/30(日) 02:22:54.89ID:hEbN6CDY0
BS姫様が2-2で「シャインクルスゥ!」って言わなくなったの悲しい
2021/05/30(日) 06:00:10.09ID:grEAI1jrd
>>179
PRSGはクロウクルワッハ戦が見せ場
水無効の最強防具があるから
2021/05/30(日) 13:43:52.73ID:wziQaKfC0
シャインクルスはレベル上げても詠唱遅くならんから使いやすいよね
2021/05/30(日) 16:10:15.37ID:gHXTM2aB0
シャインクルスめっちゃいいんだけどエラー落ちがトラウマ
2021/05/30(日) 17:01:28.09ID:46lWl5iFd
俺も数回あるわ、重いマップで全体魔法エフェクトonは常にフリーズの危険が付きまとうというね…
2021/05/30(日) 19:34:20.08ID:Ctkk5g0x0
シャインクルスは詠唱速度が遅くならないというか、速くならないというか。
2021/05/30(日) 20:03:58.16ID:5Qnr9SNnK
それが気にかかる頃には、他の攻撃方法手段に恵まれててもうお払い箱っていうか
2021/05/30(日) 20:50:53.62ID:tu+9wLUY0
ジャッジメントは火力じゃなくデバフとして使いやすい
2021/05/30(日) 21:06:19.25ID:Z4leNb7m0
FDCGRの頃のシャインクルスは、
アンデッド系を一撃で文字通り消し去ってたからなぁ
中ボスクラスでさえも消し飛ばした時は笑ったぞ
2021/05/31(月) 23:12:54.46ID:03Wxrxix0
始めて10日で2の表クリア
ようやく本番の裏だ
2021/06/01(火) 01:46:21.85ID:FDPVHDZY0
感覚的にそれで1/3くらいだね
2021/06/01(火) 09:14:25.63ID:DWFIujCdd
封印書集めがかなり面倒ではあるが裏の二番目後半辺りから防具の+30以上が落ち始めるので、
そこで全耐性100装備を作ってしまうとラストダンジョン一個前の所まで楽出来るよ

んで、そこまで行くと今度は四枠防具が落ち始めるんでそこでまた耐性100に好きなエンチャ付けると最後まで使える防具になる

真っ先にやればやるほど戦闘が楽になるんで鍛冶しちゃうのがオススメかな
2は強制扉で特定の敵を倒して全滅させないように逃げてしまえば延々と封印書稼ぎ出来るから2-2と比べたら相当楽だしな
2021/06/01(火) 13:45:31.21ID:FDPVHDZY0
俺は全耐性100は難しいからとにかくAGI、行動速度を優先したけどな
そこは好みによるけど
PAやMPなどの全体攻撃役の物攻、ATK、クリティカルアップや
最大HPアップは目に見えて効果でるね
2021/06/01(火) 14:11:09.02ID:pC0HFL7kM
表、ボゴミールまで、ボゴミールの塔、こんな感じだな
2021/06/01(火) 17:52:10.50ID:n8M9JABy0
裏行く前に未攻略だったトヴェリの大樹でKN育ててるけどこれも本当に使えねーな
マックスまで降った雷遁使っても雑魚だと大したダメージにならないし

SSより見劣りするって相当弱体化されてるな
2021/06/01(火) 19:09:47.06ID:2VlZQX1i0
KNはディレダワで仕込み杖入手したらボス戦は結構使えるようになるよ
2021/06/02(水) 00:56:41.53ID:t9aAYoev0
KNはPSP版1でJKと並んで猛威を振るったから多少はしょうがないけど
無詠唱できなくなったのにスキル自体が弱体化されてるのがウンコ
2021/06/02(水) 04:08:58.60ID:7a9fuoTWK
格闘ゲームのガイルの悲劇?を見てる様な気分

簡単なコマンドで強い飛び道具(ソニックブーム)に、強い対空技(サマーソルト)て最初っから
横スク格闘としては完璧過ぎてシリーズがスーパーXに至るまでスーパーコンボでの新技が入るまで
マイナーチェンジな変化しかなかったし

このゲームでAGI高い、影縫いが便利、てか壊れ性能。弱体化は約束され過ぎてたな…
2021/06/02(水) 13:04:41.20ID:PvwkQEpK0
くノ一は見た目が微妙なのも多いのがなあ
1から見てもモニカくらいしかダメだったわ
スナイパーは全体的に良いイメージだけど
2021/06/02(水) 13:16:48.83ID:exIk6Vg30
スト2系のガイルは初代除いても中堅〜強キャラぐらいの性能は確保し続けたからなぁ
どちらかというとベガじゃないか
弱体化しても元がボス性能だから最強キャラ→さらに弱体調整したら今度は一気に最弱候補
2021/06/02(水) 14:34:24.50ID:279T1ZB+0
パリィや撃ち落としがよく言われるけど忍術も敵と味方でかなり性能違うんだよなあ
敵の忍術って4割とか削ってくるし
2021/06/02(水) 14:39:42.02ID:7a9fuoTWK
なるほど。弱体化の有り様なら確かにベガの方が類似か
そういやファミ通攻略本で1のはPSP版準拠(発売順的に当たり前だが)で書かれたから
もう「ベガ(KN)禁止台」LVな推しっぷりだったな。自分はVITA版でしかやってないから
「KNは何人いてもいい」て記事に「?」しか頭に浮かばなかったが…
2021/06/02(水) 23:11:49.37ID:aFQ6bvJq0
2で表クリア後にアリシアとグリシナ固定で残りのパーティーのレベリング兼アイテム狩りしてたら裏のダンジョン始めた辺りでこの二人のレベルが60なっちゃった
しばらくは楽出来そう
2021/06/03(木) 01:59:58.29ID:dFp7ItQv0
>>202
やっぱ表クリア後ってレベリングやるよね
2回とも図書館でやってたわ・・・まぁ偶に事故死するけど
(誰か忘れたけど偶に強い敵にやられる)
2021/06/03(木) 02:34:17.71ID:4MVEcFind
表クリア後のレベル上げは氷穴3Fまで一気に進めて、そこでマンドラ狩りしてたな
2021/06/03(木) 03:16:35.51ID:a8lmlg0q0
異界中盤以降はメイン3人+職業限定扉要員の低レベル2人とかでもわりとなんとかなるけど
最初の方はメインキャラが他を引っ張れるほど強くないからきつい印象
2021/06/03(木) 04:42:42.90ID:NvYFOfdW0
>>203
結構定番ネタなのかな
出来れば全員を50くらいにしたくて奮闘中
イリーナでさえレベル40で加入だからレベル低くてな
2021/06/03(木) 04:57:53.68ID:zoeaF3Osd
>>205
だからこそ氷穴の通過必須職はVLとETなんだと思ってる(宝箱も開けたいならBSも必要だったような)
この組み合わせなら普通に5人で通過出来る人が多いだろうしな
職扉自体要らんだろとは思うがちゃんと考えられてるなと

逆に不遇職も意図的に調整して作ってんだなーと
1のUH(歌姫で2以降ではDI)からそうなんだが必ず職扉が後半に設定されてんだよな
キチンと他職を鍛えてれば棺桶でも良いようにw

そんな風に意識するぐらいなら全職バランス良く調整しろよ…と思うが開発の中に職差別したいのが混じってんだろね
ETに関してはいつまで経っても強いままだったしな
2021/06/03(木) 06:35:00.35ID:sxs1yKled
バランス?で言えばET専用の楽器は弱いままだね。
2021/06/03(木) 12:50:53.02ID:a8lmlg0q0
楽器は両手というデメリットの分、ダガー+盾より強くなる効果ってのが思いつかない
2021/06/03(木) 13:55:30.75ID:+MQ7vIXad
ダガーと盾にAgiアップと行動速度アップ3つつければ(合計で5つ)それで最速になっちゃうしなあ
2021/06/03(木) 14:33:18.67ID:WH7lE050K
逆にあまりに便利すぎて2-2の時は協力技出す条件
にETは楽器装備してないといけない事に気づけなかったな
2021/06/03(木) 14:40:06.71ID:6HWI8pBwa
鍛冶縛りやったときはせっかくだからと楽器持たせてたな
魔法に強くなるのが地味に便利ではあった
2021/06/03(木) 19:02:14.04ID:3/jKk3BZd
DIの早口って効果あるのか?
とりあえず8まで振ったけど、昔から感じてたが何か早くなった気がしないんだが…
2021/06/03(木) 23:00:32.23ID:dFp7ItQv0
そういえば2-2を2回プレイして2回とも
ヘルズホールからカジノで敵の強さが跳ね上がってると思ったけど気のせいじゃないよね?
毎度死闘を繰り広げながらちまちま進んだ記憶があるけど、すんなり行けた人いるのかな
2021/06/03(木) 23:02:55.90ID:szPzagr20
>>214
居ないと思う
2021/06/04(金) 00:44:53.78ID:U+XggUvx0
カジノからは逃げメインになった記憶
2021/06/04(金) 00:48:47.97ID:LYkrvg9UK
ユングフェル堅い、てんでWTを鍛えてTPに加えよう、みたいなレスについての
アドバイス応酬合戦?ももはや懐かしい話だな
2021/06/04(金) 12:21:22.51ID:MxwHb1GH0
やっぱみんなそうだよね〜
ウィッチイリーナが主砲だったから1周目よかは楽だったけどやっぱキツかった記憶
一通でサタデーナイトと会った時は『あ・・・』(ソフトリセット)
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c161-1nKW)
垢版 |
2021/06/04(金) 19:41:49.97ID:KZ2Bm9Wz0
鍛冶してれば余裕だろカジノ
2021/06/04(金) 19:58:27.38ID:s1AI9gVma
カジノで鍛冶の重要性が分かるってな!
2021/06/04(金) 20:02:45.58ID:L13OVwpkd
鍛冶は面倒とかヌルくなるからやらないという人が案外居るからな
それはそれで1つの遊び方で良いんだけどバランス調整は当然鍛冶有りでしてるんだから鍛冶やらずに強すぎというのは違うよねと
ヘルズホールで初めて+30以上の防具が落ちるようになるのは意図的に調整してる訳で
なかなかフリーズ入らない時のサタデーナイトは困るが鍛冶してりゃ他は単に堅くて時間がかかるだけ
2021/06/04(金) 20:05:31.87ID:RJXncsL6d
堅いのが辛いのよ
めっちゃイライラした初見カジノは
2021/06/04(金) 20:13:25.16ID:L13OVwpkd
>>222
ユングフェルだっけ?アイツはWT居ないと確かにダルいな
まぁ有用な封印書になってくれるモンスも多いから後でまた来て入り口辺りで往復して狩りまくった記憶
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c161-1nKW)
垢版 |
2021/06/04(金) 20:59:45.68ID:KZ2Bm9Wz0
平原に比べればカジノは全然柔い
2021/06/04(金) 21:09:22.25ID:LYkrvg9UK
カーバンクル「チェインスパイクLVMAX、全弾打ち落とし余裕」

オーディン「後半に物攻はパリィでしのぎます」

そしてWTはHPの低さから、敵の全体攻撃の余波くらって詠唱が終わる前に退場余裕
そんな世界…だったかな
2021/06/05(土) 00:01:57.52ID:43idX7L/d
最高ガンはカジノ入手でも良かったと思う
2021/06/05(土) 01:23:42.48ID:c8lEzfVv0
>>221
2でもデス様に当たるまでは全然やってなかったわ
今度2-2やる時は鍛冶に気を付けてみようかな
2021/06/06(日) 22:58:53.01ID:5IIFotAQK
>>162 あらためてこのゲームのボス敵達には各種それぞれ強みがあるんだ、と実感するわな…

こちらは2-2平原11冠作業の息抜きで、たまにはボスと戦うか、てまんま平原用に組んだPTで(VLx2+DI+LV1者)
カジノのテネさん前まで来て
「…手加減してもらえれば!」て50万払って即全滅。何回かやってみて、ロロが厄介すぎてそっとリセットした
2021/06/06(日) 23:06:44.38ID:5IIFotAQK
>>228のは、VLとDIは冠なんだが手持ち回復アイテムをほとんど持ち込み忘れたのも追記しとくw

葉っぱ、禁断の麦、新世界の卵、エデンの果実、教官の勲章と霊薬9個
2021/06/06(日) 23:47:14.56ID:mqGKSUlX0
>>228
レベル1二人いたんじゃ実質三人だし手加減とはいえテネは無理でしょうよ
2021/06/07(月) 00:16:52.83ID:u62DI0FUK
>>230
カッとなっとやった。今は反省している。orz.
しかもLV1は一人。4人PTでしたw…いや本来平原用で組んだPTで経験値を割増ししたくて、ね?
結局5人PT(VL+JO+ET+DL+LV1)にして勝ちに行ってLV1の人は一気に40になりはしたが
結果的に偶発でしか会えないがミルディン戦の方がおいしい、という結論になった

とりま心配をかけたみたいで、申し訳ないです
2021/06/07(月) 00:31:43.49ID:U3vP7rC60
2-2のクラウンはVIP安定だわ
マンドラ封印書は数あっても困らないし、敵の出現運にも左右されないから時間も読める、事故も少ない
2021/06/07(月) 05:05:13.80ID:qj1SDchh0
平原11留の属性噛み合った時の爽快感好き
2021/06/08(火) 00:25:58.39ID:CtAYB/vpa
ワンパンでゲームオーバーだもんな(白目)
2021/06/08(火) 00:51:01.23ID:5c2I7Z1pK
しかし最近は11留の作業してて、全滅するよか「しまった!」て一番思う事は…
うっかりトドメ前に「にげる」を選んでしまう事(特にミルディン戦ピーアン詠唱済み)
あとラーメン屋が来た時、すぐボタン押してカーソルが離脱にあってそれで退散してしまう事
全滅やLV1(育成者)の死亡とかには慣れたwとくに育成者だけの死亡は
離脱→再突入すればロードより霊薬節約してリカバリーできる(秒数も大差はない)
2021/06/08(火) 11:39:25.87ID:5LtBJCuf0
一人目は最初のダンジョンの地下で後は平原だったわ
VIPはボゴミ別塔みたいに要員揃えれば安定するんかな?
2021/06/08(火) 11:51:42.09ID:GnCvukZ3a
最近2を遊び始めたのですが将来的に盾役って必要になりますか?
FTの3次職をどれにするか迷ってます
2021/06/08(火) 11:57:20.08ID:Pcb+mlKk0
全体攻撃も増えるから盾役目的では使わないかな
ヴァルキリーはダイタロスアタックが強いし、ダークロードのアトラクトはどっちかって言うとデバフ撒きが目的だし
2021/06/08(火) 12:11:16.90ID:yfWQ6aFw0
>>237
ヴァルキリーは必須じゃないけど入れるのが当たり前っていう位いた方がいい
バーサーカー経由の侍もすごく役に立つからVLと侍でFT系2人使った方がいい
あとアイデンティファイとサークルナースも無いとすごく面倒だからトレハンとビショップも個人的にほぼ固定で入れてる
2021/06/08(火) 13:50:54.27ID:wSnfqD200
図鑑埋めたいからPAとTH、雑魚戦から強敵まで腐らないSNが固定になってる
2021/06/08(火) 14:47:57.83ID:A7SDE0XH0
職扉を考慮しなければ、VL、MP、PA、TH、ET が俺のスタメン
FT系他2職はともかく、VLはマテガ・スペガ要員として必須に近いんじゃね?
裏の後半とか、ダメージ軽減しないと即死級の攻撃してくるボスばっかだし
2021/06/08(火) 16:01:33.24ID:bHklVjWD0
みなさんありがとうございます
VLはやっぱ入れた方が良さげですね
とりあえずVL MP SN BS ETで進めてみます
2021/06/08(火) 16:54:28.54ID:6cIUGtUmd
>>241
そのPAをMPにしたら全く一緒ですわ、アポロンが手に入るまではTHじゃなくBSだけど
MPはフィルス持たせたアタッカーと七星剣持ちの回避タンク役と二人制にしてる

イリュージョンさえ切らさなきゃどんな全体攻撃だろうが即全滅が無いのはデカイ
一人だと攻撃してる間にウッカリ…があるからなぁ、召喚されたやつに剥がされたり詠唱中断食らう事もたまにあるし
2021/06/08(火) 18:43:39.55ID:Y+ULLLe80
2ではヤエが盾役VLに最適だよね
二回行動は強い
2021/06/08(火) 21:52:48.92ID:Z3gzM9ax0
>>236
最初の1人が出来ればあとは安定してくるね
VIPはJO、MP、TH、DI、育成で協力攻撃メインで安定して周回できてるよ
引率は全員クラウンだから準備が大変だったけど
2021/06/08(火) 22:35:40.02ID:nrma725Qd
>>245
VL抜きで安定するんだ?
2-2でしょ?
2021/06/08(火) 23:47:39.35ID:kjgR3lcjp
初クラウンのためにつるぎやでヤエ育ててるけど他のがいいんか?
お呼びでしょうかボスだとめっちゃ強いけど100%じゃないし
2021/06/09(水) 00:27:37.75ID:h/dOAJtU0
>>246
そだよー
切り札乗ってる時に協力攻撃出せばガムもごっそり削ってくれる
突入前にヤル気MAX装備に一瞬付け替えれば毎回撃てる
2021/06/09(水) 01:22:39.48ID:+ejETkMJ0
>>245
まじかよ・・・2-2のは手強いなーと思ってあんま回してなかったわ

>>247
作業での使い勝手はヤエが一番良かった
自分は好みでグリシナさんがファイター初冠だったけど
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMde-9b/0)
垢版 |
2021/06/09(水) 12:25:07.92ID:ntTeKAc5M
日本政府が1億人分も用意しているのはこのファイザー製のワクチン。
マスコミは一切このファイザー元副社長の告発を報道しない。
://twitter.com/amanomotoyasu/status/1386081806416367618?s=20

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/06/09(水) 12:38:08.28ID:P37UitCKd
こんな場末のスレで活動するほど追い詰められてんのか怖いわー
2021/06/09(水) 22:30:00.65ID:JTJ9fPcS0
あらあら

とらのあな札幌店・広島店が6月末で閉店 北海道・広島県の実店舗がゼロに

虎の穴は6月9日、「とらのあな札幌店」「とらのあな広島店」を6月30日に閉店すると発表しました。これらは北海道と広島県内で唯一のとらのあなの実店舗でした。
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2106/09/news116.html
2021/06/09(水) 23:00:04.39ID:XzOieKOm0
>>252
アクアプラス買収したとらのあなの業績不振だからねえ
ダントラ新作なんて望むべくもないか
2021/06/09(水) 23:00:28.20ID:cRS4QzLK0
はーマジつっかえ
メロン行くわ
2021/06/10(木) 01:43:47.69ID:QtpeMq4l0
同人ショップ「とらのあな」オンライン事業の流通総額が200億円突破
2021.06.09 18:22
https://kai-you.net/article/80608

売り上げがネット通販に移行したため既存店整理の流れかと
会社が危ないとかそんな方向には行かなそう
2021/06/10(木) 01:45:55.74ID:QtpeMq4l0
というか前年比売上119%で絶好調
2-3はよ
2021/06/10(木) 14:19:44.92ID:qjZ6rWjK0
でもとらのあな通販は数年前になんか見づらくなった上に過去の情報全部消えたからなあ
正直微妙だと思う
2021/06/10(木) 15:22:50.60ID:Eq1g6lWj0
2-3より3がいい
2021/06/10(木) 17:02:53.15ID:mCZ1nXQyd
2-2-2がええで
2021/06/10(木) 17:03:20.51ID:7m5lc7CN0
2-0でいいよ
2021/06/10(木) 17:26:47.91ID:0y4eDsytK
−1てのも一考かな
2021/06/10(木) 17:28:21.32ID:3xA2Ra470
1-2-3にしようぜ
2021/06/10(木) 17:43:45.13ID:pUvAbb9gM
3にしてリセットで新キャラでもいいんだけど
2のキャラはスーパーメイドロボ大戦で救って欲しい
2021/06/10(木) 18:18:57.96ID:QtpeMq4l0
300年後の世界
メフメラが普通に合流
2021/06/10(木) 22:08:12.12ID:3xA2Ra470
イストも居そう…(´・ω・`)
2021/06/10(木) 22:10:04.68ID:P4pJDUZW0
ロムレア王国次第かな
姫様は流石に生きてはいられないだろうし
2021/06/10(木) 22:29:47.70ID:bPjMTwa50
初代女王みたいに幽霊枠があるぞ
2021/06/10(木) 23:21:26.79ID:WLSLwiG+0
2の2週目スカフォードまで来たけど全く覚えてない
2021/06/11(金) 09:15:10.89ID:BxrLcTTz0
ユーニがいないとか全裸で憤死しそう
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