【3DS】ファイアーエムブレムif 第773章

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/04/24(土) 10:01:44.07ID:C6FLP/D7M
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この文字列を3行重ねてからスレ立てしてください

ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発  :インテリジェントシステムズ
機種  :ニンテンドー3DS
価格  :各4700円(税別)
発売日 :2015年6月25日
■ 関連サイト
公式サイト : http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj
社長が訊く: http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html
Wiki    : https://www.pegasusknight.com/wiki/fe14/
FEワールド: http://www.nintendo.co.jp/fe/
■ Q&A・関連商品・雑誌情報等まとめ
http://www.wicurio.com/fireemblemif/index.php?2chtemplate

次スレは>>970が立てること
無理な場合は安価で指定、踏み逃げは立てられそうな人が宣言してから立てること
次スレが立つまでは無用な書き込みは控えること(スレ立て用に専用ブラウザを導入してください)

前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 第772章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1608009581/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/05/08(土) 12:13:51.28ID:N5Ebl2h30
一般兵の立ち絵は「下級→上級」も「上級→同じ資質でなれるもう一つの上級」も変わらないね
巫女由来陰陽師だけは3Dモデルが少し小柄な女陰陽師になるけどそれだけ
2021/05/08(土) 12:37:01.53ID:6y5B+wzIp
モブくノ一いないな・・・
捕まえて尋問したかった
2021/05/08(土) 14:31:10.34ID:UjtzB4md0
>>95
確実に顔見たかったら
追いはぎするのが一番よ
2021/05/08(土) 16:03:53.50ID:KBn7Q0JWa
暗夜ルナ10章までクリア出来たけどいかれてるやろこれ この後もっと難しくなんの?
2021/05/08(土) 16:25:12.03ID:XHh7OSkB0
20章、21章、23章、24章、26章、終章が初見の山場かな。察しの通り全編通して大変だから昔の紋章二部みたいに序盤〜中盤乗り越えれば楽とかは一切無いよ
個人的なオススメとしては17章と19章で主力ユニット全員を上級職に上げておくべきかな。
2021/05/08(土) 16:28:58.58ID:XHh7OSkB0
あと、獣特効取れる武器(ビーストキラー、獣狩りの暗器)を使えるユニットは用意したほうが楽になるかな。暗夜だと上級天馬系が普通に厄介だから楽に倒せるユニットの頭数確保しておかないと色々しんどくなる
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fb0-nFSz)
垢版 |
2021/05/08(土) 16:36:27.22ID:QAxpSUOS0
白夜ハードから始めたけど攻陣とかのシステムにかなり苦しめられた
敵AIが賢くて難しかったけどめっちゃ面白くて満足
いずれはDLCなしで全ルートルナクリアしたいけど白夜でこれなら暗夜ルナとか出来る気しない
2021/05/08(土) 16:58:00.15ID:KBn7Q0JWa
>>106
>>107
詳しい説明サンクス
2021/05/08(土) 17:11:21.96ID:qxTQ+r+00
暗夜ルナは完全に攻略法があるMAPがあるんで、出来ればネット見ずに考えるのが楽しい
そしてレベリングに使えるMAPを徹底的に活用するんだ

タクミ港クリア出来たなら出来るぞ、カムイ
2021/05/08(土) 17:23:38.33ID:KBn7Q0JWa
港までクリア出来たけど実績ボーナスとか通信も使ってるんや…
2021/05/08(土) 17:24:40.58ID:XHh7OSkB0
そんなっ…!?
失望したよ…カムイ兄さん
2021/05/08(土) 17:29:42.48ID:KBn7Q0JWa
インチキしなきゃ無理やしても無理かもしれんのに
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fb0-nFSz)
垢版 |
2021/05/08(土) 17:39:57.40ID:QAxpSUOS0
白夜では力得意魔力苦手の剣聖カムイで回避しつつガンガン攻めてたけど暗夜ノーマルハードではアタッカーカムイ戦法って無理?竜石で盾やんないと無理かな
2021/05/08(土) 17:46:35.89ID:qxTQ+r+00
力得意結構使ったよ。火力で沈めて受けは減らす感じなので運用は異なるかも
HP得意や速さ苦手以外はどうにでもなりそう
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fb0-nFSz)
垢版 |
2021/05/08(土) 17:50:07.06ID:QAxpSUOS0
行けそうかありがとう
HP得意って地雷なの?
2021/05/08(土) 18:04:54.48ID:qxTQ+r+00
多分地雷、記録的弱さをたたき出した(スレに書いたらHP得意だろそれ。と言われた)
大体ちょっとしたHPでどうにかなる場面なんて無いし…
2021/05/08(土) 18:12:44.96ID:XHh7OSkB0
https://imgur.com/QU3FlDO.jpg
他のルートでもそうだけど、暗夜ならこの人がめちゃくちゃオススメだよ。この人だけで魔法系も天馬も殲滅してくれるんだ
https://imgur.com/q75xzNG.jpg
強いで有名なカミラ姉さんも幸運は低いから、余裕があったら女神像使ってもいいかもね
2021/05/08(土) 18:43:18.70ID:qxTQ+r+00
スズカゼは上がりすぎちゃうのが難点だな
なので分身出来るようにしちゃう
2021/05/08(土) 18:43:41.49ID:c6G7XGNB0
暗夜カムイアタッカーにするなら力より魔力得意でサンダーソード振った方が強いぞ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fb0-nFSz)
垢版 |
2021/05/08(土) 19:13:05.54ID:QAxpSUOS0
暗夜やりたくなってきた
透魔で白夜組への愛着減らした後でやろう
2021/05/08(土) 19:23:44.10ID:ipCdY7KC0
ちょっと使いにくいと感じるユニットも居るけど
慣れたらそういうユニット使うのも面白いよハロルドとかニュクスとか
まあ初見でルナやるならここのアドバイス通りのキャラ使わないと詰みそうだが
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp33-Y56X)
垢版 |
2021/05/08(土) 20:37:31.76ID:3WpyJMm7p
秘密の店なしと闘技場で経験値入らなくなったのが残念
2021/05/08(土) 21:09:04.47ID:HUweSQFpM
暗夜は力得意でGナイトにしてギュンター背負えば前半後半のラスボス二体追撃込みでワンパンで倒せるので楽だ
魔防不得意くらいなら魔力にマイナス補正入っても魔法で戦えるので魔力不得意にしなければ魔法、魔法剣でも戦える
守備得意魔防不得意も安定感あって道中には結構おすすめかな
2021/05/08(土) 21:35:12.23ID:XHh7OSkB0
ぶっちゃけロードに当たる職がそんなに強くないから、カムイに関してはさっさと素質の物理職に転職して育成する方が良き。
サンダーソードが強い言う人もいるけど、個人的には弓聖相手ならマークスか受け専で引き寄せた方がトータルで被ダメ下げれるし斧相手ならわざわざ魔法攻撃じゃなくてもいいから正直メリットは薄いと思う。肝心の上忍槍聖相手にあまりにも無力なのが特に評価マイナスポイント
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fb0-nFSz)
垢版 |
2021/05/08(土) 22:22:11.81ID:QAxpSUOS0
素質って何が一番いいんだろう
2021/05/08(土) 22:34:35.57ID:Xr8KCjP80
剣聖カムイが好きだから暗夜は侍
白夜はシーフで移動力も底上げして相方から侍素質貰うのが好き
2021/05/08(土) 23:19:04.14ID:qxTQ+r+00
暗夜なら槍聖か弓聖(貧乏性なら、鍛冶や薬商人も)
白夜ならおのころ欲しいからブレヒ
エビニキと一騎打ちする用は守備体形で安定
2021/05/09(日) 00:58:56.85ID:ILgM6EdX0
カム男なら竜騎士素質持たせてフェリシアと結婚させて素質渡して、ってなるけど
もともと竜特効に弱いカムイを序盤から竜騎士にしてみたら
また違った感じになるんだろうな
2021/05/09(日) 01:01:33.70ID:8quQ93TX0
ダクブラは攻撃面が優れてる職ではないけど竜石で両受けできるから初心者はガンガン活用すべきだよ マスター以外のプルフ使わなくても多クミ倒すくらいには育つし
どこのマップで何が必要かわかってきたら思いついたカタチでいろいろキャラカスタマイズするとよろし
そしてだんだん暗夜ルナで好きなキャラを活躍させるために育成計画を立てるようになるのだ
2021/05/09(日) 07:52:37.19ID:Q9DaKRtu0
まぁ大抵は暗夜で手の込んだ育成なんかしないけどな!
それより今回はこいつ使ってみるか的なノリの方が楽でいいよ。あと転職縛りもオススメだね。そのユニットの初期職から変えずに運用するって考えるとより面白くなっていく
2021/05/09(日) 07:58:08.20ID:Q9DaKRtu0
まあカムイに限っては転職しまくりの方が楽なんだけどね
ダクプリはまだしもダクブラは物理ステ低いし魔力苦手と相性悪いから、それこそ初見にはオススメしない。竜呪使いたいならカンナ使えばいいし
カムイオススメ職は侍弓使い槍使いの白夜兵種トリオかな。特に侍素質は終章ワンターンクリアする時に火力強化スキルを自前で2つも確保出来るのがデカイ
2021/05/09(日) 21:00:27.34ID:8quQ93TX0
攻撃受け止めて竜呪デバフ→弱ったのを反撃ってやっていくから基礎ステが貧相なカンナでやるのはちとつらくないか
能動的にデバフ撒きやるなら女カムイで適当な2距離持てる子供に竜呪遺伝がコスパいい
2021/05/09(日) 21:41:32.56ID:K8bdpESq0
ステータスが貧弱なフェリシアやジョーカーとくっつけた場合の話とかかな?
それなら竜呪要員として使うしか無さそう
2021/05/09(日) 23:56:44.47ID:9jpDJMYe0
忍者とかやべーやつ避ければなんとかならんか?
防御面は物足りない感あるけどステ高いでしょ
2021/05/10(月) 01:10:38.42ID:Dmfhc9f2M
暗夜ルナに限って言えばカムイは魔法捨てていい。それこそ何か縛りでもしてない限りはね
魔力得意メイドカムイに爆炎が恐らく唯一実用レベルだと思う
137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb05-v1Zk)
垢版 |
2021/05/10(月) 01:12:24.95ID:j4SO9lO10
暗夜ルナやってるけどマークス抜きでも意外とイケるな、キツイけど。ルーナさんに暗夜の漆黒剣持たせて頑張ってもらっている
2021/05/10(月) 01:46:34.67ID:cXwNdCyT0
メイドカムイか…捗るな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb05-v1Zk)
垢版 |
2021/05/10(月) 16:56:08.80ID:j4SO9lO10
ベロアの外伝でチャイルドプルフの先がマーナガルムだけなんだけどなんでかな?ちなみに相手はモズメなんだけど…
オーディンのオフェリアとかはチャイルドプルフ使おうとしたら2つから選べたんだけどな
武器レベルが獣石しか上がらないから損した気分になる
2021/05/10(月) 17:35:09.18ID:cXwNdCyT0
相手関係なくて、現在のクラス(ガルー)の上位しかないよ
チャイルドプルフ使用時の武器レベルは諦めるしかない
2021/05/10(月) 18:11:42.88ID:iRWq2HLZ0
写し身パラレルしてからチャイプルすれば武器レベルも上がるんじゃね
2021/05/10(月) 18:31:50.32ID:33T00CmIM
ガルーの上級候補がマーナガルムしかないからしゃーない
まぁベロアはマーナガルム一択な所あるんでそれでいいよ
2021/05/10(月) 18:51:03.36ID:KrqKf6a3d
職としてマーナガルムが強過ぎて特別な理由でもなければ他のクラスに移る必要も薄いし石以外の武器レベルはそんなに気にしなくてええやろ
2021/05/10(月) 18:55:23.89ID:52LmMYjE0
ガルー親子はもともとの素質だけで完成してるからなあ
2021/05/10(月) 19:10:32.33ID:QcQVJj4l0
ガルーのステ傾向が実戦的過ぎて対象的なステにされた狐が割りを食ってる
2021/05/10(月) 20:10:39.24ID:lV1s1ITDM
妖狐は速さ幸運魔防高めの天馬みたいな性能してるけど、別に魔道書に三すくみ有利取れる訳でもなく射程面でも互角ですらないから他の対魔職と比べても良い所がないという…
回避補正にしても獣石にしてもあらゆる要素が噛み合ってないんだよな
2021/05/10(月) 21:06:27.64ID:cZeXiyfH0
必殺回避の高さを活かしてバーサーカーに突っ込ませたり
超獣石で暗夜では少ない騎馬系の敵を粉砕するのが正規の使い道だな
魔法相手には確かにあんまり使った記憶は無いね
何故か評価が糞低いオロチで粉砕すれば良いだけだし
2021/05/10(月) 21:37:41.60ID:lV1s1ITDM
なるほど白夜なら割と使いどころはあるんやな
透魔だとステータスの暴力についていけないから結局アレだけど
2021/05/10(月) 21:40:59.09ID:J6MvQghE0
スズカゼダイブした時用の対魔要員かなと思ってた
2021/05/10(月) 21:45:44.46ID:lV1s1ITDM
ヒノカ姉さんも居るだろ!
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fb0-nFSz)
垢版 |
2021/05/10(月) 21:49:10.07ID:Ogwqm4870
ニシキ加入章ってソシアルパラディンGナイトが沢山いるから活躍出来たんだろうけどマニキが突っ込んでくるせいでそんな余裕無かった
2021/05/10(月) 23:15:48.15ID:x1lv3DnTa
戦闘実績とかを手っ取り早く上げる方法ありますかね
2021/05/11(火) 13:52:20.23ID:zKEijxpOM
戦闘実績は流行ってた頃に良いスキル城作ってまめに更新やってりゃ勝手に上がっていったが、今だとキャッスル名検索「1T」を日課で周回するしかない
後はプレイする度にキャッスル名「支援」で検索して手頃な武器なし空座の城見つけて、そこで無抵抗の相手ペアで殴ってユニット同士の支援稼ぎする。かな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp33-jL06)
垢版 |
2021/05/11(火) 15:58:36.29ID:Ag69eRYgp
実績は1Tである程度検索してぶん回したら履歴に貯まるから後は履歴から相手の城に飛んだ方がインターネット検索しない分微差だけど早いぞ
2021/05/11(火) 19:29:38.22ID:dckKVCw9a
やっぱ地道にやるしかないんか
2021/05/11(火) 20:51:55.83ID:fZakURm/0
プロフカードの削除ってできるんかな
何かの拍子で城訪問できなくなった人がいる
2021/05/13(木) 00:37:28.57ID:xGOuN5XHa
暗夜ルナ18章でギブ
2021/05/13(木) 00:47:33.20ID:zGbC86KdM
えっそこで!?
2021/05/13(木) 02:09:25.59ID:PjyHjvKD0
イヤわりとキツイのわかるよ(義勇さん)、手際悪いとターン足りなくなるね

ジェネラルにハンマー当てる、ウマにビーストキラーを当てる、杖使わせつつ中央の敵を少しづつ削る
基本の塊だけど
2021/05/13(木) 03:19:56.74ID:Svxd+8J70
あー、そういえば確かに
暗夜ルナ18章はターン切れ起こしたことあるな
成功した時も結構ギリギリだった気がする
2021/05/13(木) 05:04:20.42ID:oSRtPmZ+0
18章は急に敵が強くなるから詰まるのもわかるわ
左半分は先に下側を攻略したいからアーマーキラーやハンマーを持った硬いやつ=ドラナイやダクブラ、ソシアル系で対処していくといいよ
右半分は上の方を処理していきたいから忍者やメイドみたいな暗器持ちに魔防を増やす防陣を意識すると楽になると思う
あとメイドやストラテジストが杖を持ってるからウィークネスは前に出ないユニット、フリーズは硬いユニットで受けるorさっさと倒すのがおすすめ
時間ないマップだから道具屋で⚪の薬を買ったり(力や守備魔防)前衛ユニットには傷薬系を持たせておくとターンが節約できるかも
2021/05/13(木) 05:10:51.87ID:oSRtPmZ+0
あくまで条件は上と下のボスを順不同で倒すことだからひととおり中央付近で隊を分けつつ数を減らしたら戦力集中させて上下倒しやすい方を一気に処理しにいくってのもあり
初期配置右下は高機動ユニットが詰まってるからあまり刺激しない方がいいね
フリーズを受ける時は防陣状態だとくるくる入れ替えて擬似的にHPを回復できるから火力の手数が減らない程度なら壁役同士で防陣するのもあり
2021/05/13(木) 05:17:38.79ID:oSRtPmZ+0
戦法を変える以外だと上級職にすると歩数+1されてターンに余裕が生まれるので20ccの拘りを一度捨ててしまうのも一つの選択肢かな
長文書きすぎたからこの辺にしておきます
2021/05/13(木) 06:43:53.13ID:UpT9mzQX0
順不同だけど上から攻めると普通にターンキツすぎる気がする
杖を消費させつつ下からメインで攻めて行けば普通にターン足りる筈
2021/05/13(木) 07:23:31.37ID:5GPGW8RPM
まぁ基本は下→上の順だよね
暗夜は機動力あるから敵将ジェネラル倒してから北上して北の先発部隊(上忍スズカゼを入れることを強く推奨)に合流して一気に雪崩れ込む感じよな。
後は増援はしっかり防ぐこと。一回防いでしまえば二度と出ることはないので
とにかく自軍ユニットの基礎力が試される章であることは間違いないので、前も言ったように17章でどれだけ主力を上級に出来てるかが鍵。あとハンマーは必須
2021/05/13(木) 07:50:46.66ID:xGOuN5XHa
18章クリアできました 19章でまたギブしそう
2021/05/13(木) 11:51:41.16ID:5GPGW8RPM
19章はマップ右下(南東端)に獣特効受けない壁役を3人用意して斜めに配置、その後ろに2射程持ちと回復役を入れる陣形にして突撃型のユニットを迎え撃つ
突撃型の処理がすんだらドラマスかカミラ(もちろん防陣)でそれぞれ固まってる敵部隊の攻撃範囲に待機して吊りだし。一回攻撃範囲に入ればその部隊は突撃型になるから後はまた斜めの陣形に戻り迎え撃つ。
最後のニシキ部隊に関しては吊りだすより自分から仕掛けた方が楽。
脅威となるのは死線持ち部隊の九尾と超獣石持ちかな
2021/05/13(木) 12:00:50.73ID:RuQJqmIWM
詳しい説明サンクスやってみるわ
2021/05/13(木) 15:22:13.93ID:PjyHjvKD0
ガッツリ解くと楽しみが減っちゃうから書かないけど
ジェネラル組が5になってると大分助かる、ていうかなってないと死ぬ
2021/05/13(木) 15:28:32.65ID:tBuEPTd3M
いや、別に無くてもいけるっちゃいけるぞ
ブノワの硬さなめちゃいかん
2021/05/13(木) 17:07:37.96ID:oSRtPmZ+0
19章は相手を経験値にするかそうでないかでも難易度変わるよね
めんどかったらビーストーキラー持ちブノワを放り込めば面白いほどに敵が溶けるし
2021/05/13(木) 19:42:40.00ID:UpT9mzQX0
エルフィでもカミラ姉さんでもそこそこ耐えれるレベルだしな
ブノワ育てて無い人でも防陣要員として出撃させるのも割りと有用
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb05-v1Zk)
垢版 |
2021/05/13(木) 20:35:37.17ID:bC/Ewmff0
くじ引き屋で金の玉が全然出ないのだがマジで確率どうなってんだこれ?全ルート全セーブデータ(消したデータ合わせて)100回、いやそれ以上は引いていると思うが一回くらいしか出たことないぞ、それもS武器で自軍のキャラで装備出来なかったし
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-nFSz)
垢版 |
2021/05/13(木) 23:40:27.69ID:pDFOcdaQ0
>>173
ハロルド参上してるやん
2021/05/13(木) 23:43:52.28ID:Svxd+8J70
確かになかなかのハロルドだなw
2021/05/14(金) 00:31:53.27ID:rQHCevfiM

エリーゼ様はその後元気か?
2021/05/14(金) 01:43:36.87ID:dZGIaqjUM
暗夜19章は右半分は普通に倒して左半分は防陣4つ作ってエリーゼか回復役を中央にインペリアルクロスを組んで釣る
獣弱点なしで防陣食事補正武器補正付けて守備30以上あれば傷薬こみでなんとかなる感じ
敵の防陣と守獣石持ちはビーストキラーで早々に処理してしまうのが楽
転職したてのジェネラル、ドラゲナイに青銅武器持たせて武器レベル稼ぐと同時に必殺回避する感じでやってる
左は交互に葉っぱ付けてくるので片方優先で殲滅すると稼ぎが捗る
ユニットは主に防陣先頭はブノワ、ドラゲナイマニキ、ベルカ、主人公でやってる
2021/05/14(金) 02:48:32.64ID:18vMubVu0
釣るだけ釣って山の上から飛行職の武器レベルを稼ぐマップとして使うのもよし
ルナ19章は正攻法だとゲロ吐くけど邪道に手を染めるとかなりイージー
2021/05/14(金) 06:09:38.32ID:ZWl7yKq8M
まぁ基本は耐久ある奴で壁しつつ(ベルカは槍の武器レベルの稼ぎ所)17章で上級にしそこなったユニットを育てるマップやな。
2021/05/14(金) 06:37:59.22ID:bL2VHogt0
ベルカに守備の叫び→力の叫び習得させたいなら
ここであんまりレベル上げすぎない方がいいと言う
次のマップのがドラマスの有効度高いからな
まあ斧枠でハロルドさん使ってるなら問題無いけど
2021/05/14(金) 07:58:21.66ID:LFtUZoWjM
あくまで武器レベル上げるだけだから大して上がらんよ
青銅のヤリでチクチクするだけだしトドメは2射程の育成したい奴に振り分けるからね
2021/05/14(金) 23:02:10.74ID:j8kdZlEL0
正攻法しながらでもベルカ+カミラで分散釣りすると捗る
上級化作業は20章でいくね
2021/05/14(金) 23:52:35.49ID:LFtUZoWjM
あんなクソ風マップで稼ぎとかしんどすぎるぞ
てかそこまでに上級にしてないとレベル的にもキツイはず
2021/05/15(土) 00:06:39.03ID:klWTy9LF0
悪い20は絶対ダメだ
ccは17でプルフある分はやってしまう
2021/05/15(土) 02:13:36.53ID:3WDLzqAyM
20章は高性能な暗器持ちと飛行複数と弓確保しないとかったるいからあんなところで育成したくない
個人的には17章で全員ccさせて19と22で前衛職を壁やらせながら育てるかな
後衛職は随所でちまちま削り入れて経験値を入れていく
2021/05/15(土) 05:48:28.01ID:0eik9tQ+0
高性能なドラマスは必須級だが暗器持ちは別に要らんだろ
陰陽師ならエルフィの手槍で一撃粉砕出来る訳だし魔防高いピエリでも良いんだし
2021/05/15(土) 08:16:47.05ID:wZ8WKnB/M
速さが足りない!!
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fb0-/TFo)
垢版 |
2021/05/15(土) 20:12:46.22ID:yOyfmDrM0
ジェネラルブノワを回復したら飛び跳ねながらグルグル回るコミカルなモーションだったけど他のキャラをジェネラルにしても同じモーションになるの?
2021/05/15(土) 23:06:50.74ID:1tRh+kRFM
20章は下級で挑むにはもう辛いんだ
ゆっくりやってけば武器レベルくらいは多少稼げるが基本は処理して次へ行かないと増援で詰む
ここで育成するならここの前に外伝行ってレベル上げしたほうがマシ
2021/05/15(土) 23:17:13.52ID:03mMd8OMa
20章で何回も死んでブチ切れてデータ消したわ
2021/05/15(土) 23:32:41.61ID:V0/A0+wXM
20章は取り敢えず風の仕様を理解した上で増援対策と飛兵対策が出来ないと非常に厳しい
2021/05/15(土) 23:39:57.17ID:0eik9tQ+0
飛兵自体は弱点山盛りだからなどういう面子使っててもそれほど苦労は無いと思うが
この章で厄介のは槍持ちの敵歩兵をいかにスムーズに処理するかだと思う
風の仕様を理解するのが最重要なのは言う迄も無い
2021/05/16(日) 01:44:04.51ID:g7dM5hPq0
あとは飛兵をしっかり殴りやすい位置に誘導するAI理解も必要だな
俺は風の把握も誘導も頭使いたくないから左下に篭ってるが
2021/05/16(日) 01:51:19.29ID:qa1ml0Pr0
最初の飛兵と援軍片付いたら割と作業になる
が、風把握した上でも事故りやすいからクソクソ言われんだろうな
2021/05/16(日) 04:18:55.12ID:g7dM5hPq0
19章は相手を経験値にするかそうでないかでも難易度変わるよね
めんどかったらビーストーキラー持ちブノワを放り込めば面白いほどに敵が溶けるし
2021/05/16(日) 04:24:19.11ID:g7dM5hPq0
再投稿しちゃったけど無視してクレメンス
2021/05/16(日) 05:33:39.06ID:nOPIoyJDr
20章で竜脈をつかいこなせる人はすごいと思う
2021/05/16(日) 10:36:59.99ID:z3JJwvVhM
上手くいきました。 投稿者:変態糞竜娘 (8月16日(水)07時14分22秒)

昨日の8月15日にいつもの竜騎士のお姉さん(26歳)と先日ブーツくれた汚れ好きの忍のおじさん(48歳)とわたし(23歳)の3人で国境にある風の部族の村で盛りあいました。
今日は明日が休みなので道具屋で傷薬とライブを買ってから滅多に人が来ない所なので、そこでしこたま傷薬を飲んでからやりはじめました。
2021/05/16(日) 10:38:28.75ID:z3JJwvVhM
風マップの龍脈は大抵たまたま噛み合った時に使うってくらいだよな
チャートに組み込むならガチでターン数単位の調整が必要だし
2021/05/16(日) 12:46:33.28ID:qa1ml0Pr0
エリーゼ(と余裕あるならカミラ)が龍脈範囲で張ってりゃ8-9割いける
残りは事故
2021/05/16(日) 19:20:26.92ID:W3ZM33OH0
防陣維持してないと待避場所が減り風に飛ばされる可能性が高くなり
だけど防陣維持してると手数が減るって言う神マップだからな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。