【3DS】イナズマイレブン総合その465【サッカーRPG】
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機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
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・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>990 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
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前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その463【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1616921172/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured イナズマイレブンGOを見返してて、スタジアムにある仕掛けを攻略する展開をオリオンでもやれなかったのかと思った。
スタジアムの仕掛けにより特異なフィールドに対応できる相手チームの凄さを上手に描けてたし 設定がどうだろうが脚本の日野が全てを駄目にするから意味がない
どんなに高級食材でも料理人が下手ならまずい料理しかできないのと一緒 配信ルートって強いなあ…
化身超技1個じゃ極振りしてても力負けすんのか… ギャラクシーやってるけど新雲の佐田ってめっちゃ強いな
円堂や井吹より使える >>8
そんな強いの?
山キーパーは円堂に任せてるんだけど 円堂はともかく伊吹より強いってことはないと思うが
GKなんてどうせ剣城白竜ザナークざなくろうのどれかになるんだが >>9
公式とyoutuberがにわかだから
あと大体にわかが批判するキャラって三国か栗松だよね。見ててクソ寒い 誰がGKやってもチェインシューターには勝てないから意味ないよ >>14
GOGで三国をFW運用したりする人や鍵GK天秤のGO2で栗松と一緒にFW運用(化身はペガサス)させる人や無印3で栗松闇松コトアール松声松採用してる人とかいたな
てか小柄男性DF天秤だからGO1の栗松って普通に強キャラじゃね? 五条も正直もう寒い
公式は未だに五条持ち上げれば皆が喜ぶと勘違いしているようだが >>16
これでGO2以上の強キャラにされたら正直冷める。あと野坂も >>18
日野のお気に入りの野坂が強キャラだったら冷めるってこと >>10
佐田の化身はギガドーンで化身スキルが戦士の気合いだったはず
グレイトの化身スキルが味方全員のGP消費を抑えるだけだから火力面で見ればギガドーンの方が上かもしれん 日野「グレートロードのバランス調整か…そうだ!野坂と剛陣にちょうわざこんしん両方つけよう!ついでにこの2人は特別仕様でちょうこんのデメリット無しにしよう!2人の自力習得技は最強威力にしてTP消費少なめの秘伝書入手不可にしよう!戦略カード金雲は全タクティクス威力とTTP+50にしよう!」 >>22
スキル含めた化身必殺技火力
ギガドーン 220+55
グレイト 300
グレイトの方が火力は高いよ。 ごうじんはちょうこん覚えそう
日野坂はTPが200ぐらいありそう >>23
社員「社長の思い通りになるのヤダからちょうわざこんしんの強化倍率低めにして野坂や剛陣と相性の悪い壊れスキルつくってやろ」 強キャラだとしても剛陣は使わんわ…こいつ見てると腹立つし アレス、オリオンのキャラは使ってると近年の惨劇を思い出すからベンチ外にすると思う >>27
社員「野坂と剛陣のTP20にしてスキル外せない仕様にしてやろう。あとステータスを無印3のラーと同じ値にしてやろう」 >>23
日野「野坂と剛陣の自力習得技は全部属性一致にしたろ!」 >>22
なるほど
対戦ルートやる程度ならミキシでギガドーン引っ張ってくりゃいいか >>32
社員「属性一致補正GO2と一緒にしてやろ」 嫌いなキャラに日野の責任を押し付けるのはやめようね イナズマイレブンTCGのP2-37の飛鷹征矢の絵柄分かる人いたら教えてほしいです 3作通して厨キャラなのに普通に人気ある白竜ってすげーわ 映画見たら納得出来るくらいの強さだったからな
雷門のあんな特訓ぐらいで食らいつける訳ねーだろって思った ・現代に生きている
・人間
・ドーピングなし
この3つが当てはまる裏ボスは白竜だけ
そりゃ強いわ 同じ日野のお気に入りで声も同じ白竜と野坂
何故ここまで人気に差があるのか >>44
日野坂は過去キャラ踏み台にしたりメイン主人公空気にさせたりしてるから
白竜は逆に(大人だが)円堂達の強さを見せる要因になったことじゃない? オリオンで鬼道が問い詰めても何も事情話さなかった趙金雲が
逆に野坂はやけに持ち上げて事情も簡単に話すとか
あの持ち上げっぷりは脚本が野坂好きというのが露骨に表れてる
あとやっぱりグリッドオメガの印象が悪過ぎる >>49
鬼道じゃ話しても理解できないでしょ?って言われてるみたいでなあ むしろアニメ終わるまでよくもったな
アニメやる前にサ終しそうとか言われてたからな 白竜はシャイニングドラゴンのアームドでネタキャラ化したと思う
だって映画で客席からカッコいいとかじゃなくて失笑だったもん >>49
鬼道がFFIの思惑と一星の正体をくそでぶに聞いたときもあのデブは「FFIについては何も隠し事はしてない。あと選手のプライバシーについては話さない」とか抜かした挙げ句鬼道がいなくなってからFFIの思惑ペラペラ喋り始めたし、鬼道が誤認で離脱させられた時や円堂が誤認逮捕された時も大して気に留めてない上に特になんも対応してないっていうクソっぷりだからな。アニメ瞳子と同じかそれ以下のレベルだし瞳子はゲームでフォローされてるし。 >>48
ガチで草
まあ初めからダン戦でやる意味ある?とは言われてたし、どの層狙ってんのかいまいちわからんかった >>49
ウズベキスタンでグリオメ2.0後に打ったあの相手を侮辱するシュートもダメだと思う
相手が卑怯者だとしてもあれは酷い 最近のレベルファイブ作品コケまくってるな
もう大幅に弱体化した妖怪しかないじゃん
ムサシコケたらどうなんの 鬼道っていつの間にかネタキャラになったよな
無印でもそういうことなくはなかったけどあれは普段しっかりしているからこそのギャップなのに スナック、妖怪学園、イナイレ、二ノ国、装甲
全部ダメじゃねーか
ムサシも期待薄だわ まあ装甲娘はDMM主導で版権貸しただけのL5は特に被害ないがな
そもそもダン戦利用してダン戦とほぼ別物作るとかDMMは一体何がしたかったのか
無印とWは最低限知ってないとシナリオ理解できないとこあるせいで
新規が食い付かずむしろデメリットになってるという
普通にオリジナルでやれば版権料払わずに済んだだろうに LBXのデザインしてる園部さんがレベルファイブ辞めてるから
本家の復活もなさそうだし本当に終わりかな… レベルファイブの今後の全てはムサシに掛かってている ガンダムage失敗後の社長の顔はまるで生気を失ったかのようだったな
最近の失敗続きで、精神的におかしくなってそう >>56
可哀想ではあるね
もうちょい続くと思ったんだけど
>>62
多分「マントはセーフだ」とかをネタにされてるからの悪乗りだろう 面白くしようとして失敗するならまだ分かる
その失敗を反省して今後に行かすなら良い
日野の場合過去の失敗を繰り返すからな
ダン戦Wで子供向け悪いオタクキャラを主人公にして人気落とした経験あるのに
妖怪で全く同じことして全盛期終わらせたからな
そして妖怪学園でもまたオタクキャラ出すという ところでイナイレって値上がり要素あったか?
今GEOに来たらギャラクシーが4000円するんだが Wikipediaのメガトン級ムサシのページを見たらシナリオが日野社長になってたけど、大丈夫なの? >>72
シリーズ最新作(8年前)だから
アレオリ放送してる頃からその値段だよ グレートロードが発売するか否かでレベルファイブの運命が決まる そもそもL5作品は殆ど日野シナリオだぞ
問題はアニスタがどこまで関わって日野シナリオを修正するかだ
だからアニメのシリーズ構成が誰かの方が重要
これでまた日野なら失敗確定 日野が原案でもアニメでプロが修正すれば良作
アニメ化しないか、しても日野がシリーズ構成なら駄作
この方式だからな まあ正直ムサシは誰が脚本でも失敗しそうだがな
ビジュアルからしてもう駄目そうだわ 仮にも数百万タイトルの産みの親でここまで評価下がった奴他にいたっけ 今の日野は「人格や言動に難があったが売上はだしてたから許されていた人が結果を出せなくなるとどうなるか」って分かりやすい例になってる印象 日野は評価が下がったというよりも
周りの功績だったのを日野の功績だとファンも日野自身も勘違いしてただけというか >>81
産みの親とはちょっと違うけど小野勝巳監督のイメージかな。5Ⅾsやシンフォギアの時は好評だったけどアークファイブ以降から批判的な意見をよく聞くようになった。
岸本先生同様、「5Ⅾsやシンフォギアの成功は周囲のスタッフのお陰」みたいな意見も聞くし >>70
雪合戦のマントがセーフ発言はアドリブらしいから関係無いと思う
ただアレス辺りからイナイレOCG?のCMで妙なキャラ付けされてたり
ペンギンが主役の映画に佐久間・不動と共に宣伝してたりするから今更な気がする >>74
いや、数ヵ月前に見たときは1000円くらいだったんだよなあ
その時点でもうアレオリ終わってたはずだし ギャラクシーはわりかしずっと高かった気がする
安い時でも2000円くらいかな >>83
あの人はここで日野に対して言ってる人がいたけど、やりたいこととやれることが噛み合ってない人なんだよな
絵が超凄いけどストーリーは正直独特でわかりにくいって評価なのに、サム八では作画を元アシスタントに任せて自身は原作に回るんだもん >>89
あー、もしかしてグレロ販売予定の発表()あったからか? ギャラクシーが売上22万本らしいけどグレロはどんぐらい行くんかね 発売から数年後辺りには新品500円で投げ売りされてたぞw もうポケモンくらい売れないと採算取れないよ
クロスメディアは失敗、アレスのゲームは没にして1から制作
当初の発売予定から何年遅れてるのよ 全盛期ですらミリオン程度のイナイレじゃ到底無理だな >>90
岸本先生は編集や弟にダメ出しされたら修正したモノちゃんと出す事出来る人だから…
日野社長がそれを出来るかはわからん 中途半端な数売れて日野が変な自信持つのが一番嫌だわ
ムサシ大爆死して日野辞めてくれればもうちょいマシな会社が作ってくれるだろ。少なくとも今のレベルファイブに期待は全くしてない >>96
特に鬼道丸の変更はやっぱ凄いわ
弟にダメ出しされてそれを素直に受け入れて、この攻撃は明らかにヤバイってわかる絵に修正出来るのは凄い
日野もそれだけ対等にダメ出しできる相手と、ダメだし受け入れる柔軟さがあれば…
>>93
定期的に値段が変わる印象ある
投げ売られてた時期もあれば、また高くなる時期もあるし
結構上下してる 某小説にも書いてあったけど成功しないための1番重要な要素は「人の言うことを聞かない」だからな
他の人の言うことに耳をかさない今の社長では間違いなく何しても失敗するだろう 社長を解任できる人なんてレベルファイブにおらんぞ
レベルファイブが上場してたら、株主総会で解任されてもおかしくないけど 宮崎駿とかスピルバーグにダメ出しされても聞き入れなさそう 日野が好きなキャラってゲームでも露骨に出るよな
黄名子とか好葉なんてステータス・技構成ともに他のメインキャラと比べて
明らかに強くしてるし レベルファイブ公式チャンネルのアウターコードの再生数見る限り、最初は皆楽しみにしてたんだろうなぁと思う アウターコードは吹雪兄弟、永世あたりがピーク
鬼道、豪炎寺あたりでくそつまらんギャグ入れてきて冷めたなあ アレオリのピークはアウターコードで小出しにされる情報にワクワクしてた頃 鬼道のアフターコードは物語の重要な設定に触れてたからそこまで気にならなかった。
つんつん祭りは...うん...まるでつまらなかったわけではないけど... むしろ重要な設定をアニメ本編始まる前に語るのがおかしかったんじゃね
ただでさえ出来が悪い本編がスカスカになってたし アレス発表される前に「新作で出て欲しいキャラは?」みたいな投票あって豪炎寺だかが1位になってたけど、結成豪炎寺以外の候補キャラもアレス出てきたしあの投票なんだったんだ 延期、中止、爆死
こんな状態が続いてるのに、よく会社続けられるな
そもそも販促の為のクロスメディアなのに、アニメ期間中にゲーム出せないってどういうことだよ
レベル5は納期もまともに守れないのか というか妖怪はぷにぷにで今も稼いでる最中では
今の売上はしらんしこれが潰れたら本当に終わりそうだが >>114
貯金だけでやっていけるわけないだろ
現在進行形で妖怪が会社を支えてるんだよ、主にソシャゲやグッズの売上とかで ゲームの売り上げは下がってきてるけどもレベルファイブにとって妖怪が稼ぎ頭なのは変わらん 二ノ国2をSwitchに出すって聞いたけどバッカじゃねーの?と思う >>119
二ノ国の話題出すと二ノ国アンチの桃野くんがやってくるからやめたまえ 漫画版アレスも円堂や豪炎寺達が明日人たちの踏み台になっていると言えなくもないが気にならないのはやっぱり漫画版の伊那国には魅力があるからなんだろうな
当たり前のことだけど 延期しまくる割には新しい作品立ち上げまくるのやめろや
開発中止するなら中止すると言ってくれ 漫画版はちゃんと少年漫画してて良かったよな
作者さんが「オリオンの漫画アイデアはメモ帳にしまっときますw」みたいなこと言ってたけどこの人がシナリオやってた方がまだマシな物が出来てたんじゃないのかね 漫画版は明日人がイナビカリダッシュを出すのに努力するシーンがあるのが良い。ゴッドハンドにしろそよ風ステップにしろ、主人公の初必殺技には生み出すに当たって努力があったのにアレスにはその努力を感じなかった 仮にグレートロードがつつがなく2023年に出たとしてもストーリーとかは日野の監修が入るのかと思うとマジで不安になる
笹波がやたらめったらヨイショされるのは目に見えてるからいいとして(よくない)俺が1番危惧してるのは必殺技の名前をイジって遊ぶ事
業人に例えばスクリーム・オブ・エデンをアイスクリーム・オブ・オデンというネタをやらせたりあるいはグレートマックスなオレをグレートマックスなオ・レ(カフェオレの方)という事をやりそうで怖いんだよ
流石にやらんとは思うけど日野ならやりそうで怖いんだわ ごめんちょっと笑った
日野より必殺技パロのセンスあるよ ファイアレモネードはそこそこの強技になりそう
無印の流星ブレードぐらい >>121
踏み台と言ってもどこかの二次創作と違って既存キャラをバカにしたり新キャラをあきらかな上位互換にしたりクソ寒いギャグとか入れたりしなかったのがデカい
二次創作側はそのまんまの意味で踏み台にしてたけど、本家の漫画版は越えるべき壁として描かれてた訳だし。 正直ファイアレモネード単体だけなら嫌いではない
剛陣と過程は嫌いだけど >>104
きなこってギャラではそこまで強いわけでもない気はするけど、LSのなかで最強の消費70と威力型最強シュートをどっちも一致で自力って考えると確かに強いな DF天秤で火属性最強シュートだからGO2の環境に合っていた
鍵キャラなのが惜しいけど マカロニスパゲッティとかもそうだが
ゲームで雑魚敵が使うとかならともかく
世界大会本選のチームが使うにはおふざけが過ぎるわ マカロニスパゲティは何の捻りもないしあからさまにウケ狙ってる感じがして本当におもしろくない
同じ食べ物モチーフの技でも、もちもちきなこもちはキャラと合ってるから違和感ないというか何この技?ってならない 無印、GOの技の中には技名がぶっ飛んでたりダサかったりする技(グレートマックスな俺、嵐・竜巻・ハリケーン、ぶっとびジャンプとパンチ、かっとびディフェンス、ぎんがロケット等)もあったけど(特に後者)、キャラクターのイメージにあってたり話の勢いでカッコよく感じたりするから特に気にならなかったな。
オリオンの技はただテキトーに考えた技名って感じがする 技名はたまごっちのサッカー回を参考にでもしたのだろうかって思ってしまう
ただ、たまごっちで登場した「たまgoハリケーン」って技の方がオリオンの技より遥かに作画いいから笑えない シリーズ進むにつれてネーミングセンス悪くなってるよな
まあネタ尽きるから仕方ないけど 敵の技に関してはGO2とギャラクシーは結構ハイレベルなネーミングだと思うわ >>140
俺その3つとも好きだわ
>>145
エルドラドチームは○○コマンド0○に変更されてるのも異質感あって好き 最近気づいたけどパーカスのポリゴンって目瞑らないんだな
林属性の化身出すときのモーションも目開けたままだからちょっと怖い >>146
エルドラドチームの技の言い方はカッコよくて好き。
技のタイプと番号言ってから技名を言うというのは後の鬼滅の刃の呼吸とも共通すると思う ふと思ったが中の人ネタで剛陣先輩がプロデューサーとしてアイドルをスカウトしてプロデュースするスピンオフゲームが出るとしたらどんな内容になるんだろう ファイタルリフトとかスターゲイザーかっこいい
スターゲイザーは元々たる単語だが パーカスは必殺技が漢字で統一されてるのかっこいい
孤月十字掌ほんと好き 持ち主とガンマ線をかけた秀逸なネーミングのガンマストライク
モーションもスマートでかっこよい >>153
双飛遊星弾、無影乱舞とかパーカスの技は名前もかっこいいし
アンドロイドだから精密的に動くのもいいよな
セカチルならシェルビットバースト、リバースワールドが好き リバースワールドみたいな弾き返す技好き
活躍少なかったけど ゲームでホスのリバースワールド決まってハードパンチャーのスキル効果で物凄い距離吹っ飛んだ時は本当に打ったシュートがこっち側に向かってきたのかと錯覚したわ >>125
当時はオリオンでラストリゾットが出るのではと話題になってたな
業人がそもそもリゾット自体を知らなそうな気もするが パンチング技のわかりやすいメリットがもっと欲しかったなと思う
消費も威力も同じならキャッチ技使うに決まってるし しびれブレイク時に遠くまで飛ばしてくれる
go1と無印は知らん >>148
個人的にはオメガアタックだけコマンド名がナレーションでαβγが技の正式名称を言うところが好き シュートイーターがせっかくのゴッドハンド系列ではない強力な山属性技なのにパンチング技なせいであまり使い道が無いのが悲しい
お気に入りGKフォボスくんもグレイトとゴッドハンドVをメインで使っててほぼ円堂みたいなキャラになってしまっている >>159
シビレダメージ軽減が強みだろうね
一応通常のパンチングと同じで味方にボールを飛ばすけど
正面しか飛ばさないパンチングもあるから事前に試しておかないと
相手の連続シュートでシビレブレイクされる可能性があるが仕方ない部分ではある パンチングってキャッチより威力高い認識あったが違ったのかよ
マジでいいとこなしじゃん ds時代ならオンライン対戦なくてもまぁ仕方ないけど、3dsになってもなぜオンライン対戦追加しなかったんだ
go2が一番バランスとれてるけど、あんな育成クソめんどいゲームはオンライン対戦ないとやる気起きんぞ >>165
マジンも中堅程度に落ちちゃってるしなあ
かといってストーリーに合わせてDFとして使う場合、今度はキーパー技3つが足引っ張るし
デザームがキーパー版とフォワード版でチェンジ出来るんだし、円堂もさせろよと思ったわあれ
新システムって主張したわりに終盤でチェンジなくなる吹雪、チェンジ後は疫病神持ちでステもそんな高くない木暮、敵のデザームの3人(2人)しかいないし続編では無くなってるし 2の円堂はジ・アースでFWとしての決定力があるからセーフ 普通に育ててると円堂足遅いんだよな
アニメだと誰にも気づかれずに敵陣地に侵入できる忍者のような俊足なのに >>168
逆に言えば自力技それしかないようなものなのがな…
>>169
技使うときだけ早いんだよ
技演出のときは普通に混ざれるし
>>170
豪炎寺共々1でゼウス戦挑む適正だろう50弱あたりで追い付かれる感じなのって、他もそれだけ上手くなったって表現だと思ってたわ
最初は群を抜いて上手かったその二人についていけるだけ他のメンバーも実力ついたってことかと 円堂の使い勝手って無印もGOも
1→最強GK
2→FWとしては火力面ならトップクラス。但し運用に難あり GKは無理
3→FPとしては弱く、GKとして見ても上位互換がいるので微妙
って性能だよね。 GO2の円堂はミキシ素材にされてるイメージしかない ところでギャラクシーの究極ルートのキーパーのオーラ技って、極振り+化身超技×1程度じゃ有利取った威力300化身技じゃないと抜くの無理かな
クロノストームの方は控え無しで信助だから白竜でどうにでもなるんだけど、ダークヒーローズの方が妙にDFはやくてそもそもシュートにすら入れなくて
レアな秘伝書あまり使いたくないんだけど、ロングチェイン戦法って複数人にチェインシューター2個覚えさせるの前提よね? >>174
1つでギリギリだったかなあ
化身のちょうわざ2つつけると敵なしになったと思う
安全に決めるならチェインシューターもいいかもね 一つでわりと誰でもぶち抜ける気がする
よっぽどの雑魚化身かつ不利属性ならたまに止められるぐらい >>175
ありがとう
やっぱチェイン頼みにするしかないか… GO2の子供円堂は全キャラ中3人しか出来ない(他が天馬と神童)不屈×3が可能な選手だから不屈が発動すれば高火力+高スピードを出すことが出来る。まあ渾身一つしかつけられないから発動までが超ムズイけどね。 >>176
威力250程度じゃ雑魚化身って認識でいいのかな
剣城は好みでランスロ使ってるんだけどガザードあたり育てるか
相性等倍だと白竜×剣城でシャイニングドラゴン零式のシュートでも止められたんだけど装備の問題かな
ちょっと確かめてみるよ 必殺技はアニメは迫力重視、ゲームはテンポ重視だよね
ベータのシュートコマンド07(ダブルショット)はゲームで使うとガッカリだけど
刹那ブーストはアニメと比べテンポ良くスピード感があってカッコよかった >>180
まあゲームだと何十回と使う技がいちいちテンポ悪いと億劫になるしねえ
ジャンルも作品も違うがFGOやってるとそう思う
ストーリー外の試合やバトルなら飛ばせるからいいけど アニメのダブルショットの狙いすぎなエロアングル大好き 無印とGOでは宮尾監督の会社が設定と必殺技に協力してて
アレオリでは関わってないからたぶん必殺技がイマイチになったんだと思う
マジン・ザ・ハンド考えたのも宮尾監督の会社の社員で
最初はDSのスペックでは魔神は再現できないと反対されてたらしい >>165
無印2の正義の鉄拳がカウンターストライクみたいに正面に飛ばすと思ったら勢いなくて困惑した覚えがある
キャラチェンジ後の木暮のステータスがキック70以上・ボディコントガッツ80以上だから
競り合い重視のやくびょうがみシューターなんて運用も可能な位ヤベー奴だぞ >>182
ググってつべで見てきたけど迫力あるね
あの足上げてのタメがないのがゲームダブルショットがいまいち迫力無い理由なんだろうか
>>184
すまん、チェンジ後木暮そんな強かったのか
なんか弱かったと記憶がすり変わってた >>186
まぁ普通にプレイする分には知り得ない情報だから仕方ないね
キャラチェンジしても編成画面だとステータス表示がチェンジ前だから余計に混乱しやすいし
フォーメーションや必殺技画面に行かないと確認出来ないのがネック アレスの発表が2016でグレロ発売予定が2023
しかも日野が勝手に言ってるだけで発売される保証はない
よくよく考えたらヤバいな
小学生が入学〜卒業してもまだ発売してないことになる >>187
なるほど道理で…
多分まさにその理由でチェンジ後木暮=弱いと思ってたんだと思う この連休にオリオン見たけどひどいねこれ特にブラジル戦イタリア戦あたり
敵がどんなことしてきてもこちらは正々堂々戦うのがイナズマイレブンのいいところだったのに壊されたし「必殺技で相手全員怪我したから試合続行できませ〜んwww1-3で負けてるけど日本の勝ちで〜すwww」って、これ見てうおお面白ぇぇってなる奴いるのかよ GO2のシステム上の理由で本職キーパーが1番キーパーに向いてないって割と致命的な欠陥な気がする 今月更新あると勘違いしてる奴わりと多いが
日野は毎月報告するとは言ってないぞ
情報が揃い次第順次出すと言ったんだ
つまり次の情報は1年後とか十分ありえる >>192
開発側は火力を取るかシビレ軽減を取るかの駆け引きを想定してたのかね
おかげで本職のGKに人権がない >>190
あの見る拷問器具を見たのか…
俺も見た時はつまらんって感じたし、思い出を汚した製作者への憎悪でいっぱいになったわ アレオリは一気見した時雨宮が出てきた瞬間すごい安心したし、見終わった後に無印とGO見返したらいつもより何倍も面白く感じたわ むしろ太陽が野坂と関係持たされて
SDのガチャで一緒にピックアップされたり最悪だった
アレオリ世界の太陽は野坂に憧れて新雲じゃなく王帝に入学するんだろうな イタリア戦の明日人の言ってること全く説得力ないよな
相手が怪我するのが可愛そうと言いながら
シュート打ってGK怪我させたりグリオメ使おうとしたり
結局相手の怪我より自分達の勝利を優先してんだからな >>197
勘弁してくれ
そんな未来考えたくもない… どうせ天馬も死んでるから
ネタとしても公式関係者が言う言葉じゃねえだろこれ イナズマイレブンでつべ検索したら三国さんをクソ雑魚部ブロッコリーとか呼んでる動画タイトル複数出てきて不快になったわ
もし無印世代にいたなら普通に強い部類だと思うんだがなあ >>201
その場の思いつきでも言ってはならない言葉なんだよなぁ
しかも寺崎さんの目の前で言ったし
日野はいい歳して言っていい事と悪い事の区別もつけられないんだなって >>202
その動画投資してる奴らもその動画のコメント欄に三国弱いとか書いてる奴らも全員ひっくるめて害悪イナイレクソにわかくん達だからね。絶対アニメすら見てない上でどうこう言ってるクソ野郎 あと全く同じことが栗松の動画の奴らにも言える
イナイレって対戦勢は面白いしストーリー勢も人によるけど面白いけど、にわか実況者やイケボ(笑)ツッコミ勢が多すぎてしかもそれがくそつまらん 円堂編も好きだけどそれ以上に天馬編が好きだから日野が失敗作扱いしたりにわかが貶したりするのは見てて本当に不快になった ツッコミ動画声もキモいしツッコミ笑も滑りすぎててほんときつい ツッコミ動画はこーくさんやKAITOさんとか一部の人がやってるのがうけたから真似る人が増えたって感じだと思う >>204
栗松ネタってイキスギイレブン内でのネタの一つだったのにいきなり栗松ネタの動画がYouTubeで増えだしたイメージがある 今更栗松ネタにしてる奴らって「流されちゃダメでヤンス 右に、右に行くでヤンス」知らないだろうな イキスギイレブンの栗松ネタはあくまでもネタなのに、それを真に受けてる人も中にはいるのかな 染岡さんって努力の人というイメージが強いし実際そうではあるんだけどおそらく真面目にサッカー取り組みだしたの豪炎寺が来てからだろうし実力の伸び具合で見たら幼少期から特訓続けてきたであろう天才寄りのメンバーより高そう
まあ一番ヤバイのはツナミか >>210
真に受けるようなキッズだからあんなに騒いでるのでは 三国は理解ある人がまともなコメントを残してる光景も多く見かけるんだが、信介に関してはマジで満場一致でぶっ叩かれてるのしか見たことない 三国さんとは違って信介は生意気な言動が多いというのもあるだろうな
特にゲームではそれが顕著に出てた >>211
染岡って初期面子だけど最初は他の面子と同じく諦めてたしね
>>214
ダブルショットの動画見てきたら「やらせるか!護星神タイタニアsうわぁぁぁ!」ってシーンあったんだけど
これはダブルショットに関係ないから編集されたのか、アニメ本編でこれだったのかわからないんだけどどんな感じだったの?
作画の都合でミキシorアームドは基本どっちかのみで、アームドするとほぼノーマルシュートしかしなかったってのは聞いた >>216
ベータだけはスタッフのお気に入りなのか知らんが4回もアームド+必殺技を使ってる。背景とか見れば繋ぎかどうかわかると思うよ。信介のアームド解禁が白鹿戦だからベータの背景が夜なら繋ぎじゃない あ、でもトンガットルでも信介化身出してたな。その時はGKマッチョスだったけど >>212
三国といい栗松といい登録者多いだけのクソにわかyoutuberがバカみたいに騒いでいるからってのもある >>217
あとエルドラド側で唯一化身技も疲労してるんだっけ?
雷門(クロノストーム)メンバーはアームド+必殺技を合計4回しか使ってないのに、ベータ単独で並んでるとか聞いた
やっぱお気に入りなのかなあ、俺は好きだ
背景は昼だったし、信助とか貶める目的の動画ではないと思う
一応これなんだけど、信助がいる状態でマッチョスがキーパーやってる状況をどうしてもゲームで思い出せない
https://youtu.be/DTmkXfkLnps イナイレYouTuberってテレペガといわのゲーセンの他にもいるの?その2人しか知らない イナイレYouTuberってテレペガといわのゲーセンの他にもいるの?その2人しか知らない >>222
俺が見かけたのはそのテレベガってやつだったわ >>211
染岡さんは努力型で本人も自分には才能がないって言ってたけど、あの努力家な一面もある種の才能だと思う。それに加え「体格の良さ」という長所もあるし >>225
あと自身がストライカーって自負あるのにその技をパスに回せる割りきりも才能だと思う >>215
三国さんだけじゃなくて立向居も謙虚で礼儀正しい真面目な性格だったもんな。
円堂も年相応な面はあっても努力家で、礼儀正しかったし。
今までのキーパーキャラがずっと人格者ばかりだったぶん、信介が年相応に未熟な一面が強いキャラクターとして描かれた反動もあると思う ここの人はYouTuberあんまり好きじゃないみたいだけど公式が冷遇している中2021年にもなってイナズマの配信をしてくれてるのはありがたい >>222
ニコニコでも活動している人なら、キヨさん、だいだらさん、Zellさんとか?
イナズマイレブン専門ではないが 2.0時にベータの出番多いのは順当だし納得だけどラグナロク二戦目ではアニメ未登場の鳳凰烈火かガンマストライクに譲って欲しかった テレペガとかいわとか一番イナイレにわかyoutuberだわ グレートマックスなオレとか、嵐竜巻ハリケーンとか技名言われる子ともあるけどあの辺いいよね
グレートマックスの方はザナークの性格良く出てるし
嵐竜巻の方は、最初はそよ風を起こす側だった天馬がいつしかそんな暴風を受ける側になってるし あいつらってL5に呼ばれてSD先行プレイしてたわりには
途中から全然やらなくなったよな
そしてサ終決まった途端に動画出して残念とか言いだしたからな
課金もL5と繋がりある時点でホントに金出してたか怪しいわ 正直コンテンツとしてはほぼ死んでるのに未だにイナイレ動画上げてる人はほんとに好きなんだと思うよ レベルファイブって上場してないから財務状況が謎すぎる
爆死続いてるし、セールも頻繁にやってるから相当苦しそうではあるが >>236
しかもこの前もその前のグレロ最新情報の時も肯定ばっかりしてるからな。特にテレペガ
こいつは本当にゲームもアニメもにわかな上に自分通です感出してるからな。特に最強三国育成(笑)動画とかまじでにわか晒しまくってた。発言からしてアニメもまともに見てなかった感じだし。はよ辞めんかなこいつ 2016年 ポケットモンスター サン・ムーン
2017年 ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン
2018年 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ
2019年 ポケットモンスター ソード・シールド
2020 ポケモンダンジョン救助隊DX
2021年 ポケモンスナップ
ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
2022年 Pokémon LEGENDS アルセウス
アレスの発表からグレロ(予定)までに発売した(される)ポケモンソフト一覧
AAAタイトルでもないのにどんだけ延期してんだよ >>233
ガンマストライクは震災が落ち着いていなかったから出せなかったんじゃないかな
あの時期に核分裂を思い起こさせる絵面で「ガンマストライク」って名前を世に出すのは流石にヤバい >>242
細かいの抜きにしても2世代分過ぎててワロタ…ワロタ…… 2023年発売じゃなく目指しますの時点で最初から延期すると言ってるようなもの
アニメが夏放送開始のムサシが未だに何の情報出てない辺り延期しそうだから
ムサシが延期するということは同時にグレロも延期するってこと なお、ポケモンソフト1本分の売り上げにもならない模様 グレロは初週20万いけば大成功と言える
それでも採算取れるか怪しいが アレス放送中に発売してたら間違いなく売れてただろうに
もう終わりだ >>246
現状発売2年前の段階でタイトルしかマトモに決まってないし開発ブログも月一ペースでもないから23には100%出ないだろうね。というか発売しないと思うしもう開発もしてないだろ アレス放送中に発売してても売れてたかどうかは怪しいけどな 販促のアニメが低視聴率で打ち切りなる時点で
そのゲーム版が売れるわけがないだろ 妖怪4すら初週で15万程度だったんだから今更イナイレ出しても累計で5万も売れるかどうか怪しいところだわ イナズマイレブンには熱烈な海外ファンもいるし彼等の為にも発売までこぎつけて欲しいな 古参からの前評判悪かった桃鉄や無名インディーズのサクナヒメが発売後口コミでめちゃ売れたからこっちもそれに賭けるしかない >>243の震災がうんぬんで思ったんだけどもしグレートロードが出たとしてもツナミブーストとツナミウォールは無いんだろうなあ >>257
ツナミウォールはアーケードで既に出てるからほぼ確定で登場するよ >>258
知らなかった 無知晒して申し訳ない
アニメだとクレーム来そうだけどゲームなら大丈夫そう…? >>256
でもそれはそのゲームに前評判を覆すレベルの評価点があった(サクナヒメは作り込み、桃鉄は宣伝)けどグレロは少なくとも宣伝は大失敗してるし作り込みに関しても未だにシステム面未定な上にアレスの試遊会の段階で操作性がDS3DSより下って言われてたレベルでそこから改良されてない訳だからもうそれ以上のものは出来ないだろうし売れる見込みが無い。5万本売れれば良いほうじゃない?日野が無印寄りで作るとか抜かしたからチーム構築の戦略性とかGOより下がることは確定してるし >>259
ゲームって気に入らないならやるなで済むから多少なら問題にならないでしょ。現にゲーム版だとガンマストライク出てる訳だし >>259
ポケモンもゲームには地震や波乗りは演出そのままであるしね
アニメでは使わなくなったけど >>261
ガンマストライクと違ってストレートに「ツナミ」って技名に入ってるし原発より津波のほうが被災した人多いだろうから気になった
ごめんね津波の被害受けたから人間だから過剰反応してしまった >>263
まあGOシリーズでツナミ2種なかったのは確実にそれだろうね
アニメの世界編でツナミブースト無かったのはまだ震災前だしインフレの問題だろうけど 津波に配慮するわりにはオリオンで実在する国名名乗ってる選手を
反則させて世界中に喧嘩売るような内容なのは不謹慎じゃないのかよ
もし海外作品でサッカー日本代表が反則するようなチームならは?と思うわ 配慮するように言ったのは旧スタッフで社長ではないんじゃないか? GOの世界って近未来感あったけど現実の10年後はたいして変わってないな そうか…もう無印から15年近くたってるってことになるのかな
>>269
そんなのいつの時代だってそうさ
とはいえ実際に変わったことを羅列するとそこそこ変わったと思う 日野は天馬で10年は行けると言ってたから
日野の予想図では今頃GOが最終回で終わったぐらい
なお現実 ギャラクシーで敵のアームドってバグある?
必殺技の消費が機能してないような
KP一桁で上位クラスの技使われたの見た覚えがあるのだけど やっぱ試合システムで手こずってるんだろうな
試合システムさえ確立してしまえばグレロ以降は割とスムーズに出せると思う 手こずるじゃなく妖怪学園優先して何もしてないだけだろ
大体2年弱も試合システム考えてるとか手こずるなんてレベルじゃねえよ やる気がないならいっそ中止にしてほしいな
これ以上イナズマイレブンを汚されるのは見てられない 社長が脚本担当すると登場人物が馬鹿っぽく見えるのは気のせいかな?
最近だとオリオン、二ノ国が特に酷い っぽくじゃなく本当に馬鹿だぞ
映画二ノ国の主人公とか特に
何の確証も無いのに火に飛び込んだり
日本に居ないだけで海外には普通に居るのに
自分達の世界には姫は居ないとか言ったりな 開発開始から約5年が経ってるクセして未だにタイトル位しか決まってないからな。発売しないだろうしクソシナリオ新キャラの俺TUEEEEEされるから日野が社長の内は発売してほしくない 日野は作品を応援してくれるファンを舐めてるし、自分のわがままを叶えてくれてる社員や諸々の協力者を道具としか思ってない都合の良い脳みそをお持ちだよ
だから社員が辞めていく 自業自得 レベルファイブは日野が好き勝手やりたいから独立したんでしょ?
最初から日野ありきの会社だからしょうがない
嫌ならファンも社員も辞めろってこと そういやこのスレって元レベルファイブ社員とかいるのかな
https://www.youtube.com/watch?v=_1FJTwFscho&t=221s
こいつ日野の回しもんか?
バンナムやレベルファイブみたいにコメ欄規制して言論統制してるし
オリオンの作画酷いのは電波教師みたいに海外に作画丸投げしてる回もあるからだろ 夢を叶えるために独立したと聞くとロマンはあるんだが現実は厳しいな 日野は何でも自分でやりたがるのがいけない
もう企画発案だけしといてくれればいい 独立してまでやりたかったことが人類最底辺クラスにセンスがないことってしんどいな ほのスト持ち上げてる奴が大体アレオリ信者で察したわ 正直社長の脚本の酷さは才能がない以前に人間性の問題じゃないかって思ってしまう
オリオンの気持ち悪さは話作りや構成が下手とかそういう範疇を超えてる 普通に考えて反則試合ばかりの内容で
W杯に便乗しようとしてたというだけで
日野はサイコとしか言いようがない 脚本を自らの手で作るための手段として選んだ企業家としては一応成功
ただし目的だったはずの脚本はボロクソ扱い
この流れ自体の悲劇度合いとギャグ度合いは結構高くて好き ムサシは盛大にコケて、今度こそ自重してほしい
シナリオはまたあの人だけど、シリーズ構成は誰かな ほのストは絵柄がアレオリだからタダでも読む気が起きない ほのスト豪炎寺の特徴
基本世間知らずで他人から教わらないと何も分からない
心霊動画にビビる
アッキー呼びで不動をいじる
不動(作者)曰く天然
自分が設定したパスワードをすぐ忘れる 鬼道って基本的にツッコミだけどたまにボケると面白い イナイレはミリオンいっても開発費とクロスメディアの損失回収できるか怪しいわ
発売予定から5年も遅れるとか普通じゃない
いつからAAA級のタイトルになったんだ
ffじゃないんだぞ
ここ最近まともに他のゲームも出せてないし、社内で異変でも起きてるのかよ 2016に発表されたスマホ版妖怪、ムサシ、イナイレは未だに市場に出てない
プラットフォームがSwitchに変更された「うしろ」も音沙汰なし
うしろとか当初の発売予定は2009だからな
どこにリソース割いてんだよ
それともまともな社員に逃げられて従業員不足か? グレロはもはや延期じゃなく新しいクロスメディア検討してる新作だから
アレオリの損失をどう回収するかじゃなくアレオリごと損失として切り捨ててるんだよ 結局まぐれでDSの勢いに乗れただけだったな
Switchの参入にも出遅れ
そもそもレベルファイブのターゲットは子供なんだからクソゲーじゃない限り、多少クオリティ低くてもいいんだよ
テンポが大事
何年も待たされたら子供は離れていく
ffとは違う >>294
天は人に二物を与えないを体現したような奴だな でもグレロのメディアミックスやります!って言ってももう契約破ってるだろう前例あるし乗るやついるんかな やらないと爆死は目に見えてるから発売するつもりなら必ずやるぞ goといえば、グリフォンノベライズでフィフスセクター設立の経緯について語られてたが、何故あの世界の日本は企業や学校が潰れるほどのサッカー至上主義になってしまったのだろう。
いくらffi優勝でサッカーブームが起こったとはいえ GOのアニメほとんど見てないんだけど、GO映画の2本って単体で見て面白い?
段ボール戦記もよく知らないのと、オーガが映画ってより実質総集編+新規1話程度で終わってたしそんなもんかと思ってたらなんか2本ともそこそこ評判いいらしいし
無印6作と、GO2とギャラはやった >>310
グリフォンはオーガよりも面白いしGOの大まかな流れ知ってれば大体わかる
イナダンは前2作には劣るけど面白い 円堂の象徴たる必殺技はゴッドハンドで異論は無いだろうけど天馬の象徴たる技ってそよかぜステップかマッハウィンドか嵐竜巻ハリケーンか意見が割れそうだよね
明日人?
そんな奴いたっけ ファイヤーレモネードみたいなゴミはともかく
マッハウィンド+デスドロップ
伝来宝刀で
ラスボス戦得点決めたのは納得いってないです >>311
ありがとう
暇だし後で見てくるわ
>>312
個人的にはそよ風だった天馬が突風になり最終的に嵐になってるって流れまで含めて3つとも好きだわ
マッハウィンドってイベ習得→秘伝書枠(初期習得)→自力枠(初期習得)ってなかなか珍しい移行よね
2は初戦でワンダートラップとアグレッシブビート習得の都合で自力枠2個しかないからそよ風ステップ共々枠の都合だったんだろうけど GO1もアレスも最強技ってソードエクスカリバーとビクトリーラインな感じするし
決勝戦で神童と道成が怪我で出場できなかったからしょうがない気もする 今月に新情報来なければ....
日野に毎月アレスの頃みたいに情報出せって催促リプ送りまくろうかな 今月は分かれ目だよね
ブログ更新があればまだ期待していいと思う 催促リプ送っても無駄だと思うぞ
少なくとも今年はもう新情報は出ない可能性のほうが高いし
そもそもそういう催促してくる奴らを黙らせるために4月に色々情報を出したんだから そもそも出せる情報がないんだろ
先月だってろくに開発してないテスト画面見せただけで
まだ試合システムを明確に決めてない、無印のシステムを進化させるつもり
サッカーゲーム苦手でもプレイできる、またクロスメディアやるかも
言ってること去年と一昨年にブログとTwitterで言ったことと全く同じだぞ
唯一新情報というなら2023年に延期なだけ あれY学園の最終回に関するツイートを
グレートロードの催促で邪魔されたくなかったから
目立った新情報ないけど無理やり出しただけな気がする 日野って今でもツイートで語尾にw付けるのが痛々しい
小中学生ならともかくいい年した会社の社長は使うのは無いわ それは別にいいのでは?
草生やしてるいい年した大人のほうがネット上には多いし 企業の社長の公式垢での言い回しと
ネット上の一般人のプライベート垢での言い回しが同じな時点でまずおかしいだろ 日野は自称小5だから小5と考えれば
普段の行動と言動も納得できる 他の企業のお偉いさんも語尾にw付けてるの結構見かけるけどな
社長が草生やしたらダメって決まりがあるわけでもないし 草生やそうがwだろうが好きに使えばいいとして
日野はヘラヘラする態度どうにかして欲しい 痛々しいというか時代遅れな言葉使ってる世間に疎い感じがする
まぁでも日野に限らずお偉い人ってそんなイメージある 実際よくいるからな
中年が若者言葉だと思って使い続けてるが
もうそれ時代遅れだよって奴 マジでなんでこんな開発遅れてんの?
作りたくないなら作りたくないで「中止です」って発表してもう楽にしてくれ >>336
入れそうな雰囲気だけど鍵存在しないから入れないよ
入れるのは過去の小屋だけ ファンのせいでモチベ低下により開発が遅れていると公言してしまう社長がいるらしい ファンのモチベもダダ下がりだからゲーム画面付きの開発状況を小まめに発表してくれ
定期的な登場チーム・必殺技発表ぐらいで少なくとも俺は回復するぞ >>336
現代の小屋は「鍵が錆びちゃって開かない=錆びる前なら開くかも?」ってことで、過去の同じ場所なら開くよってだけよ >>340
ヒントになってるってことか!
その発想はなかった >>341
この手のタイムスリップあるゲームでは良くある要素だからね イナズマイレブンって古い建物の中に隠し要素入れるの好きだよな はよグレロでオンライン対戦したいわ
使いたいキャラも決まってる そういやアフロディって韓国産まれの日本人なの?それとも在日韓国人?
てかスカウトしたら日本人でも韓国代表なれるってFFIの規約どうなってんの まぁアメリカ代表の一之瀬と土門とイタリア代表のヒデも日本人だし >>346
日野が構想した脚本かは分からないがアフロディに対し唐突に韓国人認定した
分かっている事はアフロディが韓国人という後出し設定で
ハーフだとか海を渡ってきたのかは触れられてないから誰も知り得ないしこの話題は迷宮入り確定だぞ
大会規約があっても無視される可能性大だから気にするだけ無駄だと思う
現にアレオリの脚本構成は…… ラグビーとかは親の出身国とか3年住んでいればとかセーフとかあるしFFIもそんな感じで緩いのかもしれない
まあ南雲鈴野は韓国に1ミリも関係なさそうだけど オリオンの新規海外勢は何故フィディオやエドガー、テレスにロココのようなキャラが居なかったのか 同じ相手同じ展開だと面白くないから
まあ結果的に不正レイプから免れたから無印ファン的にはよかったんじゃない? ユニコーン勢みたいにオリオンの噛ませ犬になるだけだから出ない方がいい。オリオンの中ではアメリカ戦は評価高めだけどぶっちゃけ他の試合がスペイン戦除いてクソな上に試合前の展開がマイナスに振り切れてたから相対的に見てプラスに見えただけでアメリカ戦も正直微妙。というかオリオンはスペイン戦くらいしかマトモなのが無いしスペイン戦も新出技がゴミ オリオンのアメリカ戦の評価の9割はアフロディのおかげだな 一之Pが無印でもあんま無かったフィールドの魔術師らしいプレイしたのは好き オリオンの連中のアズルをサザナーラ人に見せたらどんな反応するのかな >>356
あいつ本来火か風属性だろ
1で覚える最強技はフェニックス(火)
2中盤で覚える使い勝手のいいブロックはフレイムダンス(火)
3で敵にまわると使ってくるペガサスショットは風
鬼道もだけどそのキャラの代名詞みたいな技が完全に一致しないのなんとかならなかったのかな ギャラクシーで対戦ルート勝てないんでロングチェインやってみようかと思うんだけど、パワフルシューターとロングシューター持たせるのは始動役だけでいいのよね? >>356
無印の2・3は必殺技微妙だけど高ステータスだぞ
どちらの一之瀬も無印3の数少ない需要のキーマンMFの適性者だし
無印3だとユニコーン所属はAカテ重視のキックに偏らせて火力重視のチェインとか高威力ロングシュートで狙撃もアリだと思う
雷門所属もFW運用でチェインキャンセルメインだけどシュートブロックもあるから属性強化を積んで風属性メタる事で差別化かな >>360
ペガサスショットは林属性技だよ
一ノ瀬は2ならキャプテン補正バグ発動要因になれるって強みがあるよ。一ノ瀬でやる必要があるか知らんけど林統一とかするなら使えるんじゃない? >>363
あれ、ペガサス林だったっけ
適当言ってごめん >>361
ロングシューターは始動役の方がいい。重複するから天馬×シュウでロングシューター×3にした方がいい。その場合天馬はパワフルシューターを入れるスキル枠が無いからスキル枠の余った選手にパワフルシューターつけるのが良いと思う >>365
ロングとパワフルは、そのスキル持ち以降の選手ならチェイン後も効果持続するって見ていいのかな
zスラッシュあたり消してペンギン7とかにしてくるわ >>364
3人集まると風だから間違いじゃないね
まぁややこしいけど >>367
GOのペガサスとか他全部は風だっけ?
ややこしいな… >>368
うんソウルや漢字表記の天馬も含めて全て風属性
まぁ赤い魔神ペガサスも見た目で勘違いされやすいかもね >>369
ソウルのペガサスレッドは火属性だよ。
化身は風属性だけど >>370
ソウルの赤い方は別の属性だったか…風属性だと思い込んでたよ
教えてくれてありがとう オリオンは無印のFFIでは見られなかったアツヤとアフロディが
イナズマジャパンの選手でプレイしてる姿が見られたことは収穫だけど
それ以外が酷過ぎたのがね… あんなチームメイトを馬鹿にするようなアツヤなんてみたくなかったわ ところでちょっと疑問なんだけど、超次元ドリームマッチのメンバーってあれライバル側はどういう選出だったの?
味方チームとしてはカオスの1戦のみだったアフロディとか、チームとしては味方じゃなかったシュウがベストイレブンなのは視聴者投票だからわかるんだけど
ずっと味方チームだった瞬木とか、ガル戦でだけ敵だったフェイとかはライバルチームとして出てるのなんでだ てかアツヤは元々煽り屋じゃないの?
無印2で出てたアツヤはあくまで吹雪の別人格だし、兄を励ましてたのも身内フィルターみたいなの入ってたとしてもおかしくない >>375
ドリームチームに選出されたキャラの関係者が主でオズロックや瞬木は最終作の中で出しやすい顔なだけ
フェイは黄名子だったりバダップはカノンだったでしょ?
まぁバトルイレブンにベータがDFで差し込まれてる辺り本職DFが少ない歪な選出になってるけどさ 無印の人格アツヤは相手は煽ってたけど仲間は煽ってないんだよね
それどころか不動が染岡さんの足怪我させたとき不動に殴り掛かろうともしてた
あくまでも士郎が作り出した人格だから本物のアツヤと性格全く同じなのかは不明だけど アツヤは嫌な部分を何にも咎めない士郎も嫌な奴だよね
アツヤがチームメイトを無意味に煽って、煽られた相手がキレたら
「まぁまぁwww落ち着いてww」とへらへらと煽られた相手をなだめて
煽った本人には一切何も言わないあたりが レベルファイブってSwitchで完全新作ソフト何本出せた?
全然出せてなくね? 染岡さんもアツヤを咎めたりしなかったかのが違和感ある
普段の染岡さんなら突っかかりそうな感じするけどな
リローデッドでもクラリオに突っかかろうとしてたし アレスオリオンは「こういうのでいいんだよ」を素直にやらずに
捻くった結果、歪な作品に出来上がった印象
誰もが吹雪兄弟のウルフレジェンドを見たかったのに
それを一切やらず氷槍のグングニルとか訳の分からないことをやりだすんだから むしろ今思えばウルフレジェンドやらなくて良かったとすら思う
アレオリはキャラも技も改悪されるから出ない方がマシ >>378
>>379
あー、人気やお気に入りとか関係者ってことなのか
確かに瞬木いないとアースイレブンの面子も誰もいなくなっちゃうね
DFがあんまり目立たないんだよな…
レジェンドジャパンも何故か佐久間がDFになってたし 真ヒロトを年齢操作した挙句に超整形、訳が分からない ウォーカーで無印の吉良ヒロトのままだと監督になるから
瞳子の弟の中学生にして基山と一緒にサッカーさせてあげたかったと美談のように語ってたが
元々の吉良ヒロトは存在消されて別人にされたことのどこが良い話なのか >>386
瞬木はメタ発言ができるから入れたってアニメージュで言ってた 全作通してメタ発言はベストイレブンの瞬木だけだっけ?
メタは作品によっちゃ面白いけどイナイレには合わない気がする 二ノ国のアプリが近々配信されるみたいだね
映画のレビュー見たけど、あまりの酷評にビックリしたわ
脚本確認したら案の定あの人だった ベストイレブンの投票では選ばれなかったけどバトルイレブンでは出ますって投票した意味 欲を言えばバトルイレブンにテレスのような強DFがいて欲しかった 結果として円堂と天馬両方ベストイレブンに入ったけど
円堂か天馬のどちらかが落選したらそっちをバトルイレブンのキャプテンとして出す展開も考えてたんだと思う 瞬木はソウル覚醒回に合わせてFW部門投票やったり狙ってベストイレブン入りさせようとしたけど擦りもしない順位だったからバトルイレブンで無理矢理活躍させた感ある 一番納得いかないのはベータかな
キャラ人気あるのはわかるけどラスボス連中がひしめく中明らかに浮いてるし
アルファにして天馬と一言くらい掛け合いが欲しかった 投票だから仕方ないけどどう見てもアフロディはバトルイレブン側の人間だよな
もし落選してたらグランに代わってキャプテンやってたと思う 不動以外全員本来のポジションがFWのバトルイレブン ベータザナークオズロックをDF起用するんじゃなくてバルガテレスイシガシを出すべきだった >>394
てかそれでよかったんじゃないかなって
無印ベストイレブンと、GOベストイレブン
>>389
なるほどメタか
確かにしてても違和感内キャラではあるかも >>400
メインっぽい(ライバルチーム)DFって無印のテレスとGOの真帆呂くらいかね
万能型ならMF、ストライカーならFW、敵の防御をどう越えるかって方向ではGKだし
そもそもDFを突破って展開がほとんどないよね
GOは天馬が主人公なんだしDFに敵チームのメインキャラ配置すれば良かったのに
ギャラクシーの最終戦助っ人勢もDF足りないからカゼルマがDFに入ってるし
ゲーム上はソウル持ちが全員来るけど、確星代表のGKがDF技覚えるのはあの時に信助がGK固定だからなんじゃないかなって疑っちゃうわ バトルイレブンの採用理由だいたいはアニメージュに載ってたよ
全員分だったかは覚えてないけど
捨てなければよかった ベータ以外の女子敵キャラってウルビダとかメイアとか副キャプテン的なキャラしかいないからなあ >>408
ポワイだったか
そういや各作ラスボスのうちドラゴンリンク勢だけいないね
無印1はアフロディ、2はDE勢無いからジェネシスのヒロト、3はロココ、GO2はSARU、GO3はオズロックで
まあ千宮司以外モブみたいな印象だし、これ出るってなると人気実力どっちも高いデザームが出なくなるわけだけど… ドラゴンリンク戦は神童いたらもっと楽に勝てたから… ゴッドキャッチVSソードオブファイアが見たかった
技とか制限されまくってたな〜 ベータはノーマルシュートだったし
生姜ない気もするけど。 >>410
ああ、裏ボスと考えればそうか
>>413
実質1話分じゃね… >>414
唯一負けたときのしがらみ無いラスボス戦だし俺はリトルギガント戦結構好き リトルギガントは決勝までずっと舐めプで戦ったりゴーシュ0分とかの悪印象がなければまだ良かったんだけどなあ… 今思うとドラゴンリンク戦はアニオリ要素が強かったよね。ゲームでは2点先取されるくだりがカットされたからだけど 確かによく考えたら重いハンデを自分からつけて試合するって相手に対するリスペクトないよな、スポーツマンシップに欠けてる
ダイスケさぁ ドラゴンリンクは五ノ神さんのイメージが強い。後結果的にその後の展開が面白くなったとはいえ神童負傷させて天馬キャプテンにする必要はあったのかと思う。
試合中に神童負傷で天馬キャプテンも面白そうかなと思ったけど、流石に試合中だと無理があるか >>419
一応、修行も兼ねていた可能性もあるが... 重りは染岡さんwikiでもツッコまれてたな。ひょっとすると亀仙流の修行を意識してたのかな
ゲームの内容からして、予選からずっと重り付けてたんだろうか? >>419
刃物や鏡やワイヤーとかは使ってないからセーフ リトルギガントって偽雷門なせいであんまり強そうに見えないわ
二種ハンド、ダブルジョー、グランドクエイクと必殺技はなかなか強そうなんだけど 舐めプで1勝1敗2分はなあ
舐めプでグループ敗退なんてしてたら可哀想すぎる >>417
>>419
修行兼ねてるんだろうけど、仮にも世界大会で本気でやってる相手に対して「全員重り+必殺技無し」は確かにな…
>>420
無印アニメだと世界編のアルゼンチン戦で、風丸が代理キャプテン→怪我で交代してキャプテン代理もヒロトにって形ではあった
とはいえメインキャラで化身使えるのもあって主力にしてる人もいるだろうキャラが、試合中に急に離脱ってなるとゲームでは問題ある気するから仕方ないのでは GOのラスボス戦は全部負けたらヤバい試合ばっかだな
キッズアニメだからしょうがないとは言え中学生で世界の命運託されるとかたまったもんじゃないな >>428
GO3で大人鬼動さんが「俺に獣の力があれば変わってやりたいのだが......」的なことを言いながら子供の自分を連れてきたくらいだからね、子供じゃなきゃ駄目なのさ!きっと。
HA HA HA! ドラゴンリンク→負けたら永遠に管理サッカー
ザ・ラグーン→負けたら未来世界と人類滅亡&天馬達も多分殺される
イクサルフリート→負けたら銀河終了
ヤバい(確信) 子供の吹雪にソウルあってもよかったな
設定的にも違和感無いと思うしなんでいないのか不思議なくらいだ アレスの天秤システム→明日人は直接的な関係性0なんなら野坂が自己解決
イリーナ→既に警察側に証拠は揃っており試合の勝敗関係無しにイリーナ逮捕
あのさぁ… >>429
というかあの補充面子大人勢いないのが良くわからん
円堂豪炎寺とか化身出せなくなってたりするし、子供時代のがメンタル面とか込みで強かったんかな オリオン財団の不正な証拠集めたのは新条と吹雪で何なら国際警察も動いてたから
イナジャパが仲間が怪我しようがFFI勝ち上がった意味が全くない イリーナは一応チームメイトが事件解決に関与してたしイナズマジャパンの行動で表に出たと思えば百歩譲ってまだいいけどアレスの天秤システムは何故か試合前に野坂が自己解決したせいで結果明日人も灰崎も不要になったのが意味わからん。なんで話数の少ない漫画版は試合中に敵が改心するってことが出来たのになんでこっちが出来ないのか 決勝でイリーナがテロ起こすことが
序盤から言ってたパーフェクトワールドなら
イリーナは最初から自爆する気だったってことで
結局証拠集めた意味も特に無かったってことだぞ 黒幕っぽかったお爺さんがただの使用人で真の黒幕っぽかったお兄さんがヒステリックババアの傀儡で本当の黒幕のミセス・ヒステリーは何がしたいのかわからなかった。
そして肝心の世界大会は八百長オンリーで勝ったとしても本当に世界一かはわからない。メンバーは監督含めてほぼオリオンメンバーだから本当の各国の代表たりえる人物かは不明!
なんじゃそりゃ‼w そういや鬼瓦さんとかどうなったんだろうな
無印2では元気だったし、1年しか経ってないアレオリ時空なら普通にピンピンしてるはずだろうが あの後オリオンの不正が明るみになったはずだろうに
そのまま決勝戦再開してイナズマジャパン優勝は最高に日野やってる >>439
ラストの決勝戦は日野は反対してたよ
日野は日本とロシアどっちが優勝したかを濁して終わらせたかったらしいがアニスタから猛反発喰らってこうなった。日野のこの展開はクソつまらなさそうだからそれが曲げられたのは良かった 影山とか千宮司レベルじゃなくてももうちょいまともな悪役にはできなかったのかアレオリの悪役 どっちが勝ったのかが重要じゃなく
反則だらけで公正じゃなかった大会続行するのはどうなのかって話
それにそれで優勝して嬉しいものなのか? 一星って人格統合して「光」としてチームメイトと和解したけど、あれって結局「充」は許されなかったってことだよな 今日金スマではいざき役の神谷浩史が、台本に矛盾点があれば監督と議論するって言ってたけどアレオリの現場ではどうしてたんだろうか
矛盾しかない気がするが >>443
グレートロードできっと許されるさ
......笹波さんのおかげでな >>444
ツッコミどころが満載で、それら全部を議論したら
アニメとして成り立たなくなるから諦めたんじゃないかな? レベルファイブはここ数年完全新作のソフト全然出せてないよな
焼き直しばっかじゃん >>444
言える現場なら言うと言ってたから
アレオリは言えない現場、脚本だったということなんだろうなぁ というかレベルファイブがSwitchで出したソフト
ほとんどds、3ds時代の焼き直しだったわ 焼き増しできるなら松風天馬伝説をSwitchで作ってくれ 妖怪ウォッチ4と妖怪学園しかSwitchで出した完全新作ないな >>456
ありえそうだし作って欲しいけどグレートロードと同じで操作システムが…ゴニョゴニョ……でいつまで経っても発売されなさそう SDとアーケードが終了してイナズマの現行ゲームが0な中、グレロまでの繋ぎ(ごまかし)という面でも松風天馬伝説は欲しいよな
まあグレロ開発でいっぱいいっぱいで無いだろうけど GOをSwitchに持ってくるなら完全新作一本作るぐらいの労力がいると思うぞ
片手間じゃ無理 ムサシ出たらアフロヘアーのキャラクターがめっちゃ贔屓されてそう どーせグレートロードなんて笹波抜きにすればアレオリキャラへの礼賛と無印GOキャラへの罵倒侮辱が待ってるんだろうな >>462
グレロ正直発売されるとは思ってないけどもし発売されたら本当のファン達を踏みにじる様な作品にしかならなさそうだから正直発売しないでほしい 発売されようがされまいがファンから怒涛のバッシングを受けることがほぼ確定してるからこれはもう詰みだな グレロは笹波さんと野坂のW主人公だからな、その他のキャラで2人を持ち上げる感じになるだろうね。
円堂達の勝利はすべて笹波さんのおかげになるし天馬はなんとなく雷門に入るんだろうね。吹雪の完璧への道は無かったことになるしヒロトはタツヤになるし。
アレオリメンバーは下位互換ばっかりだけど野坂が輝いたりレモネード作ったりするんだろうね グレロ時空もアレオリ時間もイクサルフリートに滅ぼされちまえ >>449
ボイス切り替えだけだろうに、既所持は有料コンテンツで対応可能ですなのか
どうせ2000円くらいするんだろうな
>>456
Wii Uへの移植とかならともかく、タッチメインのゲームのSwitch移植って焼き増しで作れるものじゃないだろ やぶてん版の千宮路大悟の過去もアニメ、ゲーム以上に理不尽なものになってたし でもダークOPの剣城のシュートをパンチングで跳ね返す千宮路はかっこいい
あれが1番の見せ場だったなあ ゲームであいつにパンチングされるとコート中央あたりまで弾き返されるインパクトは凄い >>471
ゲーム中では描かれなかったが、逆転される間にあの出来事が起きていたんだろうか? 一星のキャラ付けをする上で兄弟の人格が宿ってるのって無印吹雪と被ってるとか兄弟のために悪事を働くというのは剣城と被ってるとか考えなかったのか? 被ってる云々で言えば家族の治療費のために敵陣営に協力してるキャラなんて日野脚本の皆勤賞だし 無印の頃からネタの引き出しが少ないから
ドーピングも宇宙人も未来人も何回やってんだよ というか仮にも脚本志望で実際に書いた数だけならベテラン級のくせに引き出しも実力も上がってないのすげえわ
下手でも数こなせば多少は伸びるはずなのに >>477
向上心があるから伸びるんだよ
ワンマンって言葉すら生ぬるいらしいし、満足しちゃってるんだろう 脚本の基礎ができてなければすぐ設定忘れて矛盾しまくる
こんなの実力以前の話だわ
スポーツで言えば結果残せないプロ選手と
そのスポーツのルールすらきちんと把握してない素人では
同じ下手でもレベルが違うだろ、日野は後者だから 一星の設定は自信満々だったんだろうな
お出しされたのは吹雪と剣城の劣化版だけど まあ実際脚本がどれだけ酷くても一般的にはヒット作を多数送り出した社長だし「貴方のシナリオつまらんので引っ込んでください」なんて言う度胸のある社員なんか早々いるわけないのはわかる
俺が社員だとしてもそんな勇気ないし
だから社員大量退社したんだろうがな 「空想している時間は“脳汁”が出ます」―― レイトン、妖怪ウォッチの作者・日野晃博の創造性 他意はないんだけどさ、伊那国のキーパーに女性を据えたことで良いことあった?
キーパーの負傷演出が心なしか過去作より手加減されて見えるし、何かマイナスにしかなってない気がするんだが 女性キーパーとかデブFWとか今までにないタイプだから試みとしてはよかったと思うよ むしろ意外性あるキャラや展開にすれば面白くなるだろうと考えが
三流脚本あるあるなんだよ >>485
上場したらワンマン経営出来なくなるからしないよ
日野が好き勝手やりたくて立ち上げた会社なんだし >>481
人気の設定混ぜたら人気になるだろうなあって感じだったのかねえ 邪道で流行らない展開は王道を描いてる人がつまらないと思ったから書かれてないだけ
面白いものを子供にわかりやすくしたものが子供向け、とりあえず子供に受けそうなものをわからないまま書くのが子供騙し
この2つは日野に突き刺さる アレオリ不評だけど、二ノ国も相当らしいね
レビューでボロクソに言われてたよ
あれだけボロクソに言われるってどんだけ酷い脚本だったんだ >>476
ドーピング......やり尽くした
宇宙人......偽物含めて2回やった
未来人......映画含めて2回やった
日野「.......じゃあもう反則技と野坂とレモネードしかないじゃない!」 ほのストで豪炎寺が木戸川の後輩にどんなに外側を似せても自分以外にはなれないと言ったがそれをどこぞのチビデブに言うべきだったんじゃないか 日野がシリーズ構成のアニメ
ガンダムage
スナックワールド
アレスの天秤、オリオンの刻印
妖怪学園Y
レイトン ミステリー探偵社
シリーズ構成(シリーズこうせい)とは主にテレビアニメシリーズや特撮番組を制作時に付けられる役職の一つであり、複数の脚本家が参加する作品ではそのまとめ役を担う。 いわば脚本の監督とも言える仕事である。 >>496
日野が関わってるアニメは全部不評だとでも言いたいんだろうけど
生憎、レイトンと妖怪学園はアニメの評判良かったんだよなぁ AGEはまとめブログのアンチが逆張りで持ち上げてるだけ定期
もしも当時まとめブログに叩かれなかったら逆張り持ち上げすら無くもっと評価は低かっただろう 今の体たらくを見てたらその評価されてる作品達も他の人が頑張ったんだろうなとしか思えなくなる 相対的なものを除いてアレオリで評価出来るポイントっていくつあるんだ?風丸がDE除いて初めて単独ブロック技習得して疾風ディフェンダー(笑)脱却したくらいしか評価点ないと思うんだけど。 オリオンの亜風炉周りの展開は割と評価高かった
俺はヘラキチへの命乞いにしか見えなかったが アレオリをGOよりマシとか言う奴アレオリ初期にはチラホラ居た気がするけどもう死滅したよな レベルファイブって上場してないから財務状況不明なんだよな
ここ数年焼き直しと移植ばっかでロクに新作出してないけど、なにで食い繋いでるんだか GOをコケにして持ち上げたアレオリが皮肉にもGO再評価のきっかけになってしまった GO2はよくない?
スタートラインに立つのが面倒くさいけど そもそもGOが再評価だのなんだの言われるのが胸糞悪い
てめーは知らねーけど元から評価されてたよとしか言えない 無印はGKが円堂しか人権ないし、無印3もアマリバ合戦だから無印時代もいうて対戦環境よくない >>507
ぷにぷにじゃないの
これも売上落ちてるらしいけど現状稼ぎ頭だろう 新作もロクに出せなくなったところを見ると、まともな社員に逃げられて開発力が低下してるんかね
もうバンナム辺りに版権くれてやればいいのに >>500
壺だけじゃなくていもげとかにもいるものだけど逆張りだとかそういうのではないと思うぞ 対戦環境って
無印1→円堂環境
無印2→キャプテン補正バグで募集側有利
無印3→アマゾン合戦
GO1→独特な操作性、男性ゲー
GO2→細かい問題点はあるが良好
GOG→ロングチェインたまにナイスパスゲー
って感じだよね >>515
バンナムは評価も非表示にする言論統制だからダメ
スパチュンあたりが良い >>517
こうしてみるとWi-Fi対戦機能なくてよかったって思うわ
あったら絶対当時のゲームスレとか荒れてただろうし こうみるとSDの対戦環境が一番バランス取れてたかのような錯覚も覚える
ストライカーズもキャラ格差でかいし イナズマイレブンなけりゃ日野もレベルファイブもどうでもいいし、どうにかしてくれんかなあ もし2023年にグレロを発売出来たとして、もうそれ以降二度とイナイレ作らなさそうだよなレベルファイブ
けど他の企業も今更イナイレの版権はいらんだろうし、そうなると実質イナイレは完全に終了ってことになるな ちぐしょう───ッグレートロードが最後に触れるイナイレだなんていやだ─────ッ! そもそもレベルファイブの存続自体危ぶんだほうがいいよ 平成ライダーやアナザーガンダムみたいな無印と関係ないイナイレ作ればいいのに
完全オリジナルなら過去作品に迷惑かけないし今の日野に向いてる 平成ライダーやアナザーガンダムみたいな無印と関係ないイナイレ作ればいいのに
完全オリジナルなら過去作品に迷惑かけないし今の日野に向いてる 集大成だけど最終作にするつもりはないって言ってるしまたなんらか出すんじゃない?
まあ日野の発言なんてコロコロ変わるけど なんかうるさいから取り敢えず作りました!な出来だろうな
集大成でもなく、次への布石でもないことがこれまでの経緯とこの前のPVから察せる >>527
無印GOが売れまくってギャラクシーで一旦企画を止めなかったらそんな風になってたかも
アレオリ見る限りキャラや世界観、必殺技を毎年リセットで新作もありかもな 旧キャラ達はクリア後に仲間に出来ればそれでいいからなあ こんなサッカーゲーム1本作るのに何年もかけるなんて情けねえな
どうせ本当は作ってないんだろうが >>520
いやSDこそ一番対戦環境イカレてただろ
完全なターン制サッカーに目玉要素のチャンスルーレットとおはじキックがただのクソ運ゲーの温床になってたし。 アプリは4月くらいで心折れてやめたわ、その後知らんがどうせ永遠と1年インフレ繰り返してたんだろ? インフレっていうかカオスイベとかいう凸キャラを無限に作れるシステム採用して課金する意味が薄れた SDやったときにあまりにもクソ過ぎてゲームのアレスの天秤はその段階から見限ってたわ
そういえばSDサ終する時にこれで制作が一極化出来るからグレロもう少しで発売するかもとか言ってたyoutuberいたな >>529
売れたらグレロ2とか出したいんじゃないの
無印1のFFをメインにしますってことらしいし、アレオリ3人やgo雷門含めた状態で無印1やるなら白恋とかすら捩じ込む余裕が無いだろうから もともとアレスはいつ出す予定だったんだっけ?
延期したり主人公変わったりモチベーション下がったりwして時間経ちまくったけど
本来の予定ならアレスのあとオリオンもゲーム化するつもりだったんかな?
反則技を覚える為にワイヤーとか仕込みシューズとか催眠薬とか集めたりするのかな?秘伝書みたいにw >>534
上位勢だとちゃんと組み立てないと勝てないよ
時間管理とか位置ずらしとか運を排除する戦い方してくるから まず人数とフィールドの大きさがサッカーじゃなくてミニサッカーとかフットサルみたいな類で萎えた >>540
2018年夏が当初の予定
そこから2018年秋→冬→2019年5月→…→2023年と延期しまくってる フレグランス(キャライメージの香水)の第3弾が出るらしいけど、このグッズ人気あるの? 女性ファンなら買うのかもしれない...
肝心のキッズ向けグッズが全然出てないけど タイバニみたいに何十年も同じ作品に貢ぐファンもいるし、そういう層に向けてるのかな
そういう人らが純粋に楽しんでいるなら何よりだけど
でも私はそうじゃないから、早くゲームが欲しいなあ… ぶっちゃけアニメもゲームもしてないコンテンツグッズ買うのって女くらいしかいないし……買ってる人たちすげぇよ ここ数年のレベルファイブは移植と完全版ばっかでロクに新作出せてないな
もう金も開発力もないのか 手抜きの妖怪学園すら後日アプデで実質延期でそのアプデすら延期するほど
かつかつとか今のL5に開発力無さ過ぎなのが目に見えてるからな とあるキャラの誕生日に、去年は祭壇作るくらい熱量あった人が今年は一言二言ツイートするだけで、そりゃこんな状況じゃ冷めるよなあ…って思った 女ファンに媚びるなら媚びるで不人気のアレオリキャラ起用し続けてるのが謎
アレオリに登場してない無印キャラとかGOキャラ起用した方が稼げそうだが >>548
>>550
もう身売りか子会社化しかないんじゃね?
サクラ大戦みたいな末路になる危険性もあるが… 今全キャラ対象の人気投票やったらアレオリキャラは間違いなくTOP10から全員圏外になりそう
組織票なんていう薄ら寒い事を考えなければ 人気投票で五条に入れてる奴らって本当に寒いよな
昔ボソって言ったボケがたまたまウケてもう飽きられてるのにおんなじボケ言ってる奴らみたい 最初はネタ投票だったけど今は普通に愛着湧いちゃったんだよなあ そういえば影山が絡まないイナズマイレブンってGO1だけ? >>557
その書き方だと影山零治でいいんだよな?それとも影山を冠する名を持つ人達の事か?
影山零治は本編だけならホーリーロード編のみ
ただ天馬の同級生である輝がいるから全く絡んでいないかと言われると少し違う気がする レベルファイブがSwitchで新作として出せたのって妖怪4と妖怪学園だけ?
妖怪学園のプレイ動画見たけど、あまりにも手抜きクオリティでビックリしたわ
昔やってたソシャゲの白猫プロジェクトのが遥かにクオリティ高かったぞ… >>558
すまない、甥いたな
零治の方ね
絡んでるってか背景と一切関係ないのはGO1だけなのかなと
こんな認識であってるよね
無印1 黒幕
無印2 黒幕と繋がり有り
無印3 イタリア代表奪おうとして爆死
GO2 グランドファーザーとして暗躍?
GO3 諸にストーリーに絡む 素直に3で死んでてもよかったと思うけどなあ
黒岩が影山である必要性を感じない まあ黒岩が完全な新キャラだったとしてポッと出の新キャラがサッカーの神になるとか言い出すのってなんかアレな感じがするしまあ黒岩は影山で良かったんじゃないか?
サッカーの神云々は死にかけた事で頭がおかしくなったって事で
それはそうとガルシルドってどうなったんだろうか
間違いなく死刑にされてそうなものだが 影山だからこそ成り立つ展開もあるけど、影山が乱用されすぎててくどさも感じる まーたお前かもうええわって感じ >>553
革命はそもそもDWから何度も通い詰めてって経緯があるしそもそもあれはサービス開始を急いで内容が不足してたのとガチャ優しすぎで課金の導線がなかっただけでキャラシナリオゲーム性どれも問題なかったんだから名前出すのはやめてくれ >>561
まぁ概ねそんな感じかな
無印の世界編に関してはサッカーに対する愛憎が入り混じった感情が表に出たからコメントしづらい
個人的な見解だけどイタリア代表監督になったのは大介or守に一泡吹かせたかっただけだと思う
無印3以降は悪い人ではないけど良くも悪くも作品内の行動が日野脚本に振り回されてる印象ではあるな 影山関連は3で決着付いてたしGOで掘り返さなくてもよかった気がする
輝も美味しい設定だったのに結局活かさなかったし >>568
無印3で改心してるしなあ
>>569
輝って1はともかく2は雷門のその他大勢の方に落ちてたんだし、3で再度メインに昇格させてやりゃよかったのにな
メイン3人にソウルの力があったんだなんて言われてもそこまでにそんな伏線とか無いんだし輝にも出せたろうに
特に本人が黒岩=影山と気付いてるのにほとんど台詞無いし >>553
三点リーダー症候群の[60.114.149.10]くんまだ生きてたのか そういや日野がビジネス上の都合でイナイレ放置して妖怪学園y優先した結果、ゲームは初週3万だったよな
やる事なす事全てが裏目に出てる 多分だけどファンのほとんどは先に出たDL版の方を買ったんじゃね? ゲーム発売日
2008年8月22日 イナズマイレブン
2009年10月1日 イナズマイレブン2
2010年7月1日 イナズマイレブン3
2011年12月15日 イナズマイレブンgo
2012年12月13日 イナズマイレブンgo2
2013年12月5日 イナズマイレブンgoギャラクシー
2018年夏 イナズマイレブン アレスの天秤
2019年 イナズマイレブン オリオンの刻印
2020年 3部作目
本来ならこうなってたんだよな
それがアニメは不評で打ち切り、ゲームシステムも確立してないのに発表してしまった。 社長は商才があるというより決断力に優れていたんじゃないかな?
今回は完全に裏目に出てるけど アニメでガルシャアとヴァンフェニーもっと絡んで欲しかったな
もしダン戦とイナイレそれぞれの単体の映画だったら
無印3のダークエンジェルみたいになってたんだろうか というかヴァンフェニーって笹沼さんなんだよな
フューチャーが没になったからお詫びに起用したんだろうか 2016年7月に復活発表しました。
2018年4月にようやくアニメ放送開始しました。12月にゲーム延期
2019年9月にアニメ終わりました。またゲーム延期
2020年にSD配信されました。4月にゲーム開発&内容リセットしました。12月にSDサービス終了します。 go2ようやくゴッドハンドX引き当てたわ
これ普通にプレイしているキッズ引けないんじゃない? キッズは大人より調べながら根気よくゲームやるからそういうのはあんまり心配する必要なかったりする
64の時代とかならまだしも そもそも「普通に」プレイしているキッズはそんな高ランク秘伝書掘るか?って疑問も 25年頃に酷いクオリティのグレートロードをなんとかひねり出して今後イナズマイレブンに一生日野は触れなくなると予想 ゲームコインガチャとか今更真面目にやってられんよね 秘伝書バグという麻薬に手を出してからはセコセコゲームコインガチャ回したり対戦ルート回してドロップ狙うのもアホらしくなったわ GO2にバックアップ機能があってほんとよかった
なかったら育成ハードモードすぎて競技人口壊滅してた 玩具連動とかはどうするんかね〜
俺は持ってないけど GO2の超技渾身各ROM1つってシステム考えた奴誰だよ。なんでそんな仕様にしたのかが未だに理解できん >>591
不足分はミキシで底上げしてねってことなのかもしれない >>590
割引されてるライセンスは無限回収してるけどなかなかコンプできねえ…
なんやかんやVol.1が一番揃ってない ガンマってネタキャラ扱いされてるけどゲームでの性能が高くて習得技はどれも強い上にかっこいいから好き
仲間思いで人望があるのもゲームで明かされてるし
シップウジンライはアニメでも使って欲しかった とりあえず買ってプレイしてやるから早くグレロ出してイナイレは永眠させてくれないかな
万が一出来が良ければ「なんだかんだ大好きだったよさよなら」ですむし、
出来が悪ければ「もう二度と関わらないよさよなら」ですむ
出すって言ったものが出されないのはずーっとモヤモヤすることになるから気持ち悪いんだよ >>594
アニメで即オチ2コマ状態なのが悪いんだよな あとGO2の意味不明な仕様でシビレ値がテクニック依存なせいでGK天秤にGKは地雷ってシステムも意味不明だよね。多分公式的にはキャッチかシビレかどちらかに特化させるかバランスとるかって目算だったって言われるけど公式攻略本の公式オススメチームにチーム全員がDFの構築があったから(ステータスまでは載ってないけど)公式全員知らなかったってことも無いだろうし。
まあ、この謎仕様のお陰でイナイレにわかを簡単に知ることが出来るってメリットあるけど >>596
漫画版だとガチで即オチ2コマだよ。ベータも再登場時は即オチ2コマだけどガンマは試合すらしてないのに即退場した >>598
漫画評判いいって聞くけど、月刊誌じゃきついか
>>597
ヴァンプ倒すまではやったけど知らんかった >>597
誰とは言わんが三国を最強にするとか言ってテクニック全切りしたアホなYouTuberが居たな >>597
にわかは違くないか
ゲームガチ勢とエンジョイ勢ならわかるけど >>599
いやこれに関しては月刊誌どうこうって問題じゃなくて単純にストーリーの問題だしクロノ・ストーン編はそこまで短くなかった。
白鹿組は兎も角甲冑戦だったりからくり兵馬俑戦だったり幕末藩士戦だったり明らかに不要な戦いが幾つもある。正直ベータを恐竜編まで引っ張ったのがいけなかった。その影響かザナークがエルドラドに協力(恐竜編)した後エルドラドに反発して雷門に入った(幻想世界編)のにその直後に特に何もなくエルドラドに協力(ラグナロク編)したり、黄名子が伏線一切あかされることなく完全な謎キャラになったりしてる。 >>600
本っっっっ当にクソだよねあの動画とyoutuber こんな感じのチームにすでになってるよねこれ
CF キャロル(体格は既にイブラレベル)
左WG ダウニング(あのイニエスタと同じ世代)
右WG ヘンダーソン(クライフを彷彿とさせる背番号)
MF ジョーコール (生粋の英国人)
MF ジェラード(人類のキャプテン)
MF アダム(メッシと同じく左利き)
左SB エンリケ(コンチェスキーからポジションを奪った逸材)
右SB ジョンソン(プロサッカー選手)
CB アッガー(マルディーニとネスタの進化版)
CB シュクルテル(スロバキア史上最高のDF)
GK レイナ(世界最強国スペインから来た男) >>603
たまにある尺のバランスを間違えた感じかその説明だけで結構カオスだな うちのGO2円堂は雪村ミキシして王の剣2初で完全燃焼するFWしてます オーラ候補として最有力扱いされてる円堂はGK天秤でも良い方よ
他のGK天秤はあんまおすすめのキャラにもオーラにも名前挙がらんし 育成に関してはギャラクシーの仕様が個人的に好きだな
自分が対戦しないからなのもあるけど 自分も対戦しないから秘伝書バグといい育成システムといいギャラクシー始めた瞬間他のシリーズできなくなったわ ギャラクシーに関してはスキル重複縛ったらそれなりにいい勝負になったりしないの?
チェイン1個持ちが3人くらいチェインするだけでトータル5000近くに簡単に届くから結局バランスは悪いんかな >>611
ナイスパス、化身の超技は弱体化するけど肝心のチェインシューターがスキル一つ失ってもチェイン人数増やせばいいだけな上に相手GKは弱体化してるからむしろ悪化するって言われてる >>612
なるほど
それこそバランス保たせて勝負するなら、特殊スキル(能力プラス以外)はチーム内で1個とかまで縛らなきゃいけなくなるのか
チェインちょっと強すぎるよな… ギャラクシー対戦は互いに縛りを了承した上で育成しないと成立しないから本当の友達じゃないとなかなか難しい ソロプレイならむしろ育成楽だわ、(秘伝書バグで)必殺技のカスタムも楽だわで最高なんだけどな 秘伝書バグってデータ消えるとか何とかで修正されてなかった? >>616
そんなおっかねえ副作用あったのかよあれ
3DSはパッチ配布後のDL版でもゲーム本体と別の場所に追加で更新データ入るから、追加データを消せばver1.0に戻せるよ 秘伝書バグはありえない挙動で必殺技・スキルを上書きするんだからデータが消えても文句は言えないね
少なくともアイテム無しで色々と習得させてるから何かしらの負荷が掛かってるのは間違い無いと思う >>619
まあやるときはセーブのバックアップとか取るべきだよね
やりまくったら中でなんか壊れてる可能性は否定できないし >>622
少なくとも自分は知らない
GO2ではバックアップで秘伝書増やされたからその対策でバックアップできないようにされたんだと思う GKがGKに向いてないのは百万歩譲るとしてDFのクララもGK天秤になってるからGO2はクソ >>623
DL版は3DS側の仕様でセーブをバックアップ取れたと思ったけど、そういうのも無理だっけ? 採用する意義がある正GKはラウとニーべくらいのもんだからな
一応三国とかの山GKとベストマッチ持ってるキャラもやれなくはないが 対戦動画で夏未に秋のオーラ付けてGKさせてたのあったがあれも理に適ってたんだな 夏未は大人の方もファイアトルネードTC覚えるからGO2は夏未は子供大人共に強いな
ラストデスゾーンときらきらイリュージョンのおかげで大人春奈と冬花も高性能の評価されてる 今月情報の更新がなかったらグレートロードは諦めた方がええで てかグレートロードじゃなくてGO4出してくれ
旧作を汚すだけのグレートロードはいらん 今更GO4出しても多分ファンの期待には応えられないと思う GOは2を経由するとどう足掻いても敵が普通の人間じゃなくなるからやるとしたらパラレルワールドかな...
普通の世界編とかエルドラドSSC組のその後とかは見たい >>625
ギャラクシーはバックアップ機能は一切ついてない。
多分ポケモンがつけてないの見てつけてはいけない理由にようやく気づいたからつけてないと思う GO2の秘伝書ROM1つとかGK天秤とかどっちかを選ぶというのを楽しんでほしかったんだと思う
まあガチ勢にはそんなことしたくないからバックアップ機能で攻略されちゃったんだけど GOもギャラクシーでやりきったし正当な続編は無理よ どうせアレスみたいなことになってキャラ崩壊するんだから続編なんて出さなくていい ストライカーズみたいな感じでストーリーなしが1番丸んいんだけどなあ
日野はどうしてもオナニーがしたいらしい 新タイトルアレスの天秤作ります(2017/10)
↓
発売延期します
↓
さらに発売延期します
↓
アニメアレスの天秤が始まりましたが今回も発売延期します
↓
アニメアレスが終了して新シリーズオリオンの刻印が始まりましたがまた発売延期します
↓
オリオンの刻印も放送終了しましたが再び発売延期します
↓
実は2年発売出来なかったのは発注先の下請けのせいです。他の下請けと作り直します
↓
延期したのは最初の下請けのせいにしたのにやっぱりゲームまだ出せないんで延期します
↓
アレスの天秤出ません。今やってる下請けとの作業は打ち切って英雄たちのグレートロードに名を改め出します。自社開発だけに切り替えます
↓
自社開発だけに切り替えても新作出せません。批判のせいでモチベ落ちました(2020/04/01)
↓
未だに新情報ありません。妖怪学園を先に販促するんでイナズマは後回しにします
↓
2023年発売に延期します(現在) ふと思ったが、もし日野社長が小説を執筆したらどんな内容になるんだろう? ほのストがL5監修でキャラ崩壊や設定ミス起こしてる時点で
グレロのストーリーに期待なんてできるわけないんだよな いっそのことGO2はちょうわざこんしん無くしても良かった説
GO3だとちょうわざは化身の方は壊れだけど通常の方は燃費悪くなり過ぎて産廃になってこんしんは廃止されたけど >>644
というかGO1では渾身と超技は重複しない仕様だったのに何故GO2は重複するようにしたんだ なろうは主人公がちゃんと持て囃されるがこれは主人公差し置いて野坂剛仁マンセーだぞ 「脳腫瘍で余命幾ばくの俺、突如カリスマ天才ゲーム社長が憑依しFFを蹂躙する!〜雷門が嫌われてる?もう遅い〜」 色んな意味で無駄だろうけどグレートロードに求める事ここに書くわ
無印GOキャラは踏み台にしない事
オンライン対戦機能をつけ、切断対策をする事
アレオリキャラの性能は産廃レベルである事
シナリオで特定のキャラを持ち上げそれ以外を貶めることはしない事 アレオリは変に無印絡ませなかったら良かったんだよ
無印もGOも関係ない完全新規世界にしておけば良かった そもそも日野と愉快な仲間達を深く関わらせたのがダメだったっていうのは禁止カードかな? アレスの設定上どうやっても無印勢が新主人公たちの踏み台になるのがなあ
他の主要キャラは最悪攻略出来ないままでもいいけど、よりによって円堂だけはどうやってもゴールぶち抜かなきゃいけないわけだし
オリオンになったら無印キャラたちは味方として加入したけど、新キャラ差し置いて無印勢が活躍するならやる必要無いし
その結果無印キャラ踏み台にして新キャラたちが活躍してたが、そんなの誰が見たいって話になったし もしグレートロードが出たとしたら、野坂は発売直後には最強キャラだったのにだんだん評価落ちてくイナストのベータみたいな立ち位置になると勝手に予想 アレオリの無印キャラは客寄せパンダで出しただけなんだろうなぁ
円堂が居る利根川のスポンサーがパンダ交通なのは偶然なのか皮肉なのか… オリオンは土台そのものが腐ってるから無印と関係なくても酷い評価になるのは間違いない てかアレオリから出来た二つ名(例を挙げると野坂の「戦術の皇帝」)みたいなのってなんの意味があったの? 元々なかった?
疾風ディフェンダーとか炎のストライカーとかフィールドの指揮者とか それっぽい事は言ってるけど戦神シリーズ以外はシナリオキャラしかなかったはずだよ
ウルビダがブルームーンなんて呼び名は無印ではなかったし 全員に二つ名がついてると特別感が無くなるから正直あまり好きじゃない
二つ名は主力レベルの強いやつだけにつけて欲しかった SDのプロフィール見る限り全員に二つ名付いたね
壁山だと心優しき巨人とか >>665
へー、SDやってないなら知らなかった
それまとめてあるサイトとかあんのかな ソシャゲとかだと良くあるよね
例えば一之瀬だと通常版が「フィールドの魔術師」で別バの「蘇った不死鳥」とかそんな感じで別バ出しやすいし >>668
蘇る不死鳥ってアニメのサブタイにも無かったっけ パーフェクトカスケイドの技どれもかっこいいから新作出すなら出して欲しいわ
アンドロイドの正確さがよく表現されてるし名前も渋くて大好き
欲を言えばタクティクスも技と同じネーミングにして欲しかったけどあれはあれでかっこいいからあれも好き >>669
オリオンの方で甦れ!フェニックスならある
無印だとバラした状態で不死鳥の決意!とよみがえる記憶!冬華の真実!!ってタイトルになるな 静かなる闘将
イタリアの白い流星
アンデスの不落の要塞
ミスターゴール
キングオブファンタジスタ
世界編ライバルにはそれっぽいのはあったな 別に新キャラの踏み台になるならいいよ
具体的にいうなら踏み台というよりは新キャラに何か受け継いでいく流れならいい
でも新キャラは特に何も受け継いでいかなかった
どころか数試合前に自分たちが言ったことすらすっぽり抜けてる
そりゃダメだ >>674
成長の糧になるのと踏み台は違うと思うんだよな ロニージョって無印でも最高クラスの能力持ってるだろうに影薄くて酷い あれだけリローデッドやアウターコードやりまくって懐古釣ってたんだからそのまま無印キャラ中心で活躍させれば良かった ロニージョ好きだけど
イナズマジャパンに負けて欲しいと八百長頼む第一印象がね…
ガルシルドのせいなんだけどさ ゲーム1本出すのにどんだけ時間かかってんだこの会社
Switchで新作として出せたのも、妖怪4と手抜きの妖怪学園だけだろ 決してイケメンじゃないけどファン人気高い染岡さんってほんと良く出来たキャラだったんだな
染岡さんwikiが作られたりもするし
腐女子姉貴が吹雪とカップリングしてるファンアートとかもpixivで結構見られるし
こういうのって大抵イケメン×イケメンばっかじゃん >>682
浅い腐女子がイケメン×イケメンなんだよ
深いの見てみろ、鉛筆×鉛筆削りとかあるんだぞ
染岡さんは天才の中に混ざる凡人ポジだけど身体張っての泥臭い活躍とかもあるし、なんだかんだ美味しいところを良く持ってくしね
エイリア編や世界本戦の初ゴールとか、雷門最初の合体技とか
染岡さんあの中学生離れした強面+ピンクの坊主って容姿含めてネタ人気も多分にあるだろうから、イケメンだとむしろ総合的な人気下がりそう >>641
こうやって書くと相当なヤバさが伝わるな >>449
嘘やろw
なんで夏にムサシっつってんのに7月に3年も前のカトリーのアニメ版キャスト準拠のを大々的にリリースすんのよ
東京オンリーだけど再放送の予定まであるし
ムサシも時期的に延期するならするでもう情報出さんとあかんやろ >>685
流石にこれは現場はともかくレベルファイブ側にはそんなに負担はかかってないだろうから… GO雷門と伊那国雷門とで試合したら伊那国がボロ負けしそう ムサシはアニメが延期しようがどちらにせよゲーム発売は来年だろうし
後今年出る可能性があるとしたら二ノ国2のSwitch版だろうけどこれも移植だから
今年は新作0 >>687
伊那国には剛陣、GO雷門キーパーはクソ雑魚ザル三国だからどうせシュート止められず負けるぞ
何故か信助にはキーパー守らせないぞ ごうじんのさっむいギャグシュート笑で三国ボコボコにされそう GK化身とかアレオリキャラからすれば
横からシュート入れ放題のハリボテでしかないだろうな https://www.youtube.com/watch?v=wh9ne29EPII
このシステムでいいから早くプログ更新しろ日野
アレスゲームはアニメと同じフォントでやれるって期待してたんだがなあ....
もしシリーズ構成富岡さんだったらちゃんと開発できてたのかな >>692
実質化身複数な風神雷神とかアシュラとか出てるしなあ
>>691
日野が書いたらそうなるよね
日野側が三国さんをザルだなんだってネタにしてるし 「アレスの天秤は人の歴史を変えるかもしれない」みたいな久遠の引きで終わってたから、てっきりアレスの世界線がGO2で言うパラレルで黒幕を倒したら正史である無印に戻るとか、そういう話を期待してたんだけど
単なる社長のオナニーだったでござる クロスメディア展開で成功した会社なのに、アニメが終了してもゲームが未だに出ないというね
延期・中止のオンパレード
これでは本末転倒だな >>695
パラレルになってるならアツヤ生きてたりヒロトの年齢設定変更されてたりで10年以上前から分岐してるわけだし… >>687
無印雷門でもGO雷門には負けると思う… 忘れられがちだが八百長ありとはいえ新生雷門は名門校だからね GO2以降の雷門に勝てるチームなんかプロ含めても存在するか怪しいし... >>695
日野は多分そういう展開思い付かんだろうしただ単に客寄せパンダとして無印キャラ出しただけだと思う >>698
雷門を無印GOどちらもFF(HR)終了時メンバーとすると、無印には円堂(化身有り)と豪炎寺(化身無し)いる一方でGOの方は化身5人だもんなあ
化身抜きなら円堂が剣城以外にゴール割られるのと、逆に三国さんが無印雷門のシュートを止めまくるって光景はどっちも想像つかないから無印が勝ちそうな気もする
なんだかんだFF雷門って豪炎寺染岡いて、イナズマブレイクやペンギン2号、フェニックスとかドラゴントルネードに炎の風見鶏とか決定力ある技結構あるし アニメだと超性能の伝来宝刀とかなら破りかねない
三国は...グリフォンの無頼ハンド込みかどうかで話がガラリと変わるな GO2以降ならゴッドハンドX使える三国さんはロココと同格くらいの力はあると思われ 必殺技は最低でもゼロマグナム以上の火力が必要になる
ではノーマルシュートはという話だがあの人ノーマルシュートはやたら止めるんだよな グリフォンのソードオブファイアならマジンザハンドなんか楽勝で破れるだろうし
化身アームドとかミキシマックス使いまくればGO2雷門が無印雷門に圧勝するでしょ アレオリなら日野補正全開野坂がグリッドオメガ無双しそう 日野は二ノ国に社運かけてるのかね
広告よく見かけるけど
だが、最近のソシャゲはウマ娘みたいにオタクに媚びなきゃ売れんだろ
またコケそう あ、でもGO2ラストの円堂は天馬と出会ったことを覚えてたから
魔神グレイトとグレイトザハンド使えるんだっけか?
グレイトザハンド使えるならソードオブファイアもミキシ技も
止められそうだから良い勝負になるかもしれんな >>708
そういうオタは相手にしてないんでしょ
意外と女ファン多いし >>709
時空の共鳴現象が起こらないからグレイト使えるかどうかは微妙ではあるけど使えたらマジンザハンド超えるから同世代に敵なしだろうね >>703
確かに錦も破りかねないな
三国さんは無頼ハンド込みでいいんじゃないかな…
流石にフェンスのみは
>>706
アームドはともかくミキシは外付けだしズルくないかな
その辺の都合あるし、どっちも1終了時って前提がいいんじゃないだろうか
>>705
ゼロマグナム越えそうなのってゼウス戦ラスト決めたアニオリ4人技のファイナルトルネードくらいかね
イナズマブレイクなら互角くらいはありそうだけど 三国先輩はエルドラドのザン戦でゴッドハンドXを習得してたからロココ並みの
実力者になってるんじゃないのかな?
少なくとも無印1時点での雷門のシュートなら止められると思うぞ
イナズマブレイクとか炎の風見鶏とか皇帝ペンギン2号とかフェニックス程度なら GO2は設定が色々と規格外だから無印の基準で評価すると大概超人だらけになってしまうんだ
だから上ではGO1終了後で妄想していたんじゃないのか というかなんで無印は1期の状態に対してGOは2期の状態なんだよ 化身無しとは言え超次元ドリームマッチでは無印もGOも互角だったな
旧雷門帝国ユニ似合わない奴等に比べたら些細な違和感だけど ああ、無印もGOも1期終了時点での比較だったのか…よく読んで無かった…
それならやはりグリフォンとソードオブファイアが使えるGO雷門が
無印雷門より強いだろうな
最高技がマジンザハンドな円堂ではソードオブファイアは止められないだろうし
三国先輩が頼り無いハンドでイナズマブレイクやフェ二ックスや皇帝ペンギン2号を
止められるかは解らないけど フェンスオブガイアでも何気にパンサーブリザードは止めてるんだよな
エタブリよりは間違いなく強いでしょあの技 化身抜きでもGO雷門優勢やろなあ
天城や狩屋がゴール前に陣取ってるだけで無限の壁並みの難易度になりそうだ >>713
三国さんはゴッドハンドX習得したからエルドラドでのSSC戦時点でロココ並ってのはわかるんだけど
何故GO側はあの年度としては完成形のチーム(GO2での成長後)で、無印側はエイリアやFFI抜きのFF編直後の前提なんだ
なら雷門側も日本代表に選ばれてるメンバーはFFI前提の強さにすべきよ
>>714
そうそう
ミキシやアームドみたいな規格外の技使うのに無印側はそれ無しなってのも
SSC相手にそこそこ戦えるCS後のGO雷門なら、エイリア最弱のジェミニにすら全く敵わないFF雷門とか必殺技抜きでやっても勝てるだろ
>>717
確かに無印は分が悪いな…
無印は最強キャッチがマジンザハンド、最強シュートがフェニックス+ファイアトルネード、次点でイナズマブレイクやフェニックス
GOは最強キャッチが無頼ハンド(三国)とマジンザハンド(信助)
最強シュートはソードオブファイアや化身無しでも強いのあるし
>>719
そういやFF時点の雷門じゃシュートブロック可能技もザ・ウォールだけか
確かスピニングカットってアニメでは鬼道一之瀬共々使用無しだったし
GO側は火力がなんか地味な印象はあるけど FFI終了後の雷門って代表メンバーと代表外だったメンバーの実力差がエグいことになってそう >>722
半田影野宍戸少林寺の4人はエイリア編で開幕入院組だし結構な実力差ついてそうだよね
そんななか何故か初心者+入院組なのに選考会に呼ばれたマックス
アニメ最終回では初期メンも十分いけるみたいだけど 無印最終回で宍戸が鬼道を1VS1で抜き去ったシーンは凄く良かったな
鬼道にレギュラー奪われた借りがあったからな >>721
カウンターシュートでもいいならイナズマ落としもあるし
イナズマブレイクの原型であるイナズマ1号も出来る
ボールを止めるだけならザ・ウォールしか無いのも間違いでは無いが… なんだかんだでマジンザハンドでDDもSOFも止めるぞ 極限育成して属性強化付けたら入院組も世界で大活躍よ 3ってストーリーとゲームのシステムが矛盾してるよね
代表落ちの悲しみとかも書いてるのにゲーム内ではその辺のモブ200人くらい平気で連れていけるし ギャラクシーだってゲームじゃソウル持ち以外も普通に宇宙へ連れてけますし アニメじゃ化身に必殺技が勝ってるシーンなんかいくらでもあったろ
化身=糞強ってイメージがややこしくさせてる
まぁゲームの化身ゲーすぎる糞バランスのせいなんだけどね DFのままタイタニアスが覚醒してたらタイタニアスはDF化身になってたのかな
それともGK化身だからGKに転向しろって流れになったのか GKにいて無様晒すよりDFでぶっ飛びウワーしてる方がマシだった説ある
2-5-3から2-4-4にしようぜ円堂or鬼道監督 大介の理想のイレブンが3バックだけどノーマルのライモンが4-3-3システムだから初見の時は狩屋使ってた気がする ドラゴンリンクは守備軽視にも程があるファイヤーフォーメーションだよね
ついでに言うとなんでシュート化身のクィーンレディアをDFの護巻に付けたのか あれはチェス盤の配置モチーフだからじゃなかったか? ドラゴンリンクはゲームでは化身三体縛りがあるのがな... 確か2か3では立ち位置が変わってたような。ナイト使いの合川賢がFWになってた気が 今思うと雷門とドラゴンリンク(途中出場)では消耗量に差があるはずなのに、よく雷門は勝てたな。
後ドラゴンリンクってチーム名にドラゴンがあったのにドラゴン要素一つもなかったよな。 >>744
無印の雷門と世宇子の時も特濃神のアクアキメて一応体力的に万全だった世宇子にボロボロの雷門が勝ってたしセーフ
ドラゴンの要素は…千宮路以外のメンバーの名前にドラゴンの「ゴ」と読める字とエンブレムにあるだろ? オリオンの何かの試合中にDFが風丸とミラクルリベロさんの2人になってた時あったな イナズマイレブンってdf要らんよな
クリアじゃなくてシュート蹴り返しという概念がある SBでシュート威力弱めてるのでセーフ
てかDFが有能すぎると円堂の見せ場無いし >>739
クイーンがシュート技なのはチェスだと相手の駒を殆ど弾けるからだと思う
DFに付いてるのはチェス盤だと後方に配置されてるのもあるだろうしな でも無印シリーズでもDFらしい活躍(敵からボールダッシュやシュート減衰)してたのって3作分合わせても
壁山、土門、木暮、飛鷹の4人だけじゃない?
MFだけどDF方面の活躍の印象多い塔子とかエイリア編一之瀬みたいなのとか、逆に攻め側での活躍多目な綱海とか風丸もいるけど
風丸に至っては無印時点でリベロみたいなもんだし日本代表では普通にMFとしての選出だったよね
2-4-4のフォーメーションなのに、FWキャラのマックスがMFやってる無印の初期雷門時点でイナイレ伝統のFW偏重がある気がする
まああんまり目立ってなかったけど シュートブロックで無駄に点がバンバン入る展開にならないようにしてたの良かったな >>750
綱手も流星ブレードとかグングニルとか体張ってシュート止めまくってたじゃん >>754
そういやそういう活躍してたか…
どうにも攻撃面での活躍ばかり印象に残っちゃってた
雷門勢では少ないLSのツナミブーストとか、オーストラリア戦で反撃の狼煙あげたハリケーンとか >>755
綱海はタイフーンなんだよな
ハリケーンは合体技だし予選で出せる状況下じゃないから無理だぞ >>756
あ、そうだったっけ
好きと言いつつ名前間違えるとか恥ずかしい
ハリケーンは吹雪と風丸の合体技か アレオリってダサさの中にかっこ良さがある必殺技と単純にダサい必殺技の区別がついてないよな 単純な名前は無印でやったから〇〇の△△とかそういう名前が多くなっちゃうのはある程度仕方ない ムサシはアニメもゲームも塩漬け6年目突入か
もう塩漬けってレベル越して… 日野的には金の卵を温めてるつもりなんだろうが側から見れば金メッキの腐った卵を温めてるようなものだな コンスタントにシリーズ新作を出せる
一定周期で新規タイトルを当ててくる
レベルファイブの長所はこの二つだったはずなんだがなあ ここ数年のレベルファイブは延期・中止のオンパレードで納期もまともに守れてないからね
社内で何かが起きてる >>765
ズルズル続けず、子供が飽きる3年程度でシリーズ一旦閉じられるってのも長所だったと思う
レイトン然りイナイレ然り 原因なんて明らかだろ社員がたったの300人しかいない会社なのに
社長の日野は社員の作業量やスケジュールなんてお構いなしに
他の大手ゲーム会社以上に次々と新作企画するからそりゃパンクするわ レベルファイブは上場してなくてよかったねぇ
株主総会が尋問会場になってるとこだった。 最近の日野って新企画立ち上げることが目的になってるわもはや レベルファイブの社員って今何してんだろ
妖怪はひと段落付いたはずだしムサシ作るのに集中できるはず
あんな棒立ち紙芝居ゲーム作るのすら困難なのかな 二ノ国にだけは情熱注いでるように感じるわ
もうムサシとイナイレの版権どっかに売って株式会社二ノ国に改名すればいいのに ハード変わってから新作として出せたのが、妖怪4と手抜きの妖怪学園だけだからね
従業員不足してるんだろ
ワンマン経営見直したほうがいい せっかく絶好調のSwitch市場にゲーム2本くらいしか出せてないの本当に痛いな L5と同じぐらいの規模のゲーム会社は
数年でゲーム1本出せるのがやっとってレベルだから妥当なんだよな
ただ子供向けのクロスメディアを売りにしてる以上毎年ゲーム出さなきゃならないからな
要するに日野の戦略と会社の規模が見合ってないんだわ カキコとか14年の時点で死語でしょ....
https://i.imgur.com/kwLB631.png
もし予定通りアレスが出てたら
コロコロから攻略本出てたのかな
SNS関連は無印GOみたいにTwitterになったのか? >>778
その2本も3DSの時よりまるで売れてないからな YouTubeでたまたま見つけたアリオリ叩きの動画観て放送終了以来なんだがなんか進展あった? アレスがグレロになって2023まで延期(と公式は言ってすらない) 動画やブログを見ただけで対人環境を語る人はここ最近急激に増えた気がする 社長なのに勝手に言ってるだけとか言われる日野の信用の無さよ 信用されてないも何も実際にそうだからな
2021年発売のときはブログで日野が言っただけで同時に更新した公式サイトは未定で
2023年発売も動画で日野が言ってるだけで正式な発売時期は公式のアナウンスを待てだから
マジで日野が勝手に言ってるだけ まあそうなのだが普通は公式関係者が発言したってことは公式がそう言ったのとほぼ同義なはずなんだがなあ
第一関係者の発言が一次ソースにならない珍しい例 ブログって更新する前に社内で会議とかしないのかな
社員にとっても消費者にとっても重要な情報を根拠も確証も無く勝手に書いているのだろうか
でも実際ブログの口調があちこちおかしいし社員の監修とか入れず勝手に日野が書いてそうだな ムサシはVジャンに一応情報は載るけど動きだす気配無いし妖怪も今年は何も出そうに無いのが痛いなぁ
カトリーて… 意見できる人間が居なくなり
日野の才能である企画力も衰え
後に残ったのは無責任で自己中で自己顕示欲に塗れたモンスターだった 日野はまだ未発表のイナジャパモデルのイラストを無断でTwitterで上げるぐらいだからな
ウォーカーで流石に怒られたと笑い話のように語ってたが
普通に考えて社長自ら他会社と連携して開発してる商品の情報を勝手にリークするとか大問題なんだよな お前ら日野ちゃん叩いてるけどさ
日野がいなかったらイナイレは誕生しなかったわけだからな? 生み出してくれたことには感謝してるさ
成長した子供を自分で殺すようなことをしたのが問題 逆に言えば日野は生み出しただけなんだよな
人気にさせたのは元社員、アニスタの功績で
それを気に入らなかった日野が総監督、シリ構で好き勝手やったアレオリがこのザマ >>797
とはいえ毒親なだけだぞ日野
>>795
もし提携先の会社にそれやられても笑って済ませるのかは気になる 生み出したのは素直にすごいけどイナズマが人気になったのは日野一人の力じゃないしな イナイレは失敗して酷評されたら後回しにするくせに、二ノ国はあきらめたくない日野
なぜなのか 日野は根本的には如何にもな子供向けタイトルじゃなく普通のJRPGとかでヒット出したそうだし二ノ国は一応初代は売れたからな まさかそのJRPGはローグギャラクシーだなんて言わないよな? ロークギャラクシーの内容を知るべくゲームカタログwiki見てきたが
ハクスラ強要・意味不明なシナリオ・ゲーム内システムの不備って感じみたいだから15年前の作風と今の作風何ら変わらないな
実はローグギャラクシーのシナリオを再編したものがGOギャラクシーだったりするのかね… 15年たってもまるで成長していないってヤバいよな
ここまで来ると脚本が向いてないというより最早価値観の問題な気がしてきた 名前の通りずっとレベルは5のままでレベルアップしなかった 確かドラクエ8を下請けとして開発してかなり売れたからその栄光をまたと夢見てるのかもしれないし…
ニノ国はジブリと協力してたり、実際にソフトに付いてくる本を読みながら進めてねって言い方悪いが20年くらい前のコンセプトが
自分で魔方陣とか書き込めるDSってハードと合わさったことで一周回って新しくなってるとか、その辺はすごかったと思う
ついでに本がかなりしっかりした物でページ数多いから、割れ全盛期だったけどそっちまでDL出来ず攻略詰まるってマニュアルプロテクトとして意図してかは知らないけど割れ対策になってたし
知恵袋で「本を無くしました!教えて!」→「公式で買えますよ。2000円です」ってやり取りかなりあったよな >>812
ドラクエ8は知らんけどドラクエ9は関わってたのは確かだぞ
以下長文でごめんなさい
合成素材が低ドロップ前提のハクスラ要素になってたり各職業の規定回数の転生を行わないと手に入らないアイテムがあったりと何かとライトプレイヤーからに見たら手が出しづらい要素が多々ある
極め付けがクリア後に来るランダム生成するダンジョンの存在でここにメタルキングなどの稼ぎ用のモンスターや隠しボス・オーブに絡んだ魔王達がいる訳だから運が悪いとストレスマッハよ
すれ違い機能を使って地図という形で他プレイヤーに渡せる事も出来たから全盛期は一部の神配置と呼ばれた地図を頼りにレベル上げや各ボスに挑む感じではあった
日野に対してドラクエ側のプロデューサーが面倒とやり込みを履き違えるなと言われたと言う話があったりなかったりする この日野晃博が金やちやほやされるために脚本を書いてると思っていたのかーッ!! 展開が即矛盾するとか書いてる途中で忘れるってことだろ
真面目に認知症の疑いあるだろ
自分の発言もすぐ忘れるしな >>813
ドラクエ8も開発はLEVEL-5だよ
8はスクエニ主体で、9がLEVEL-5メインの開発だったんじゃないかと邪推するよね アレオリの影山にずっと何か違和感あると思ったらサングラスが丸いからか
元々ゲームの絵だと丸くて無印のアニメだと楕円形なのに今更気づいたよ 2016に発表されたイナイレ・ムサシ・スマホ版妖怪が未だに市場に出てない
2008に発表されてプラットフォームがSwitchに変更されたうしろも音沙汰なし
今まで何やってたんだ? 俺は日野が羨ましい
オナニーしながら仕事して飯食うとかずるいよ スマホ版妖怪ウォッチ1はもう企画凍結してんじゃないの
クイズアプリの妖怪大辞典も妖怪ブーム時に発表して今年ぽしゃった発表来たし、そうなってても驚かねー スタッフ2人が開発5年、資金自腹で作成したインディゲーのサクナヒメがヒットしたのを見て日野はなんとも思わないのかな
近年新作として出せた妖怪学園と妖怪4の売上足しても及ばないぞ SwitchゲーはSNSで流行って話題になると売上一気に伸びること多いしそういう意味では世代がSNSやネットに今増えてきているイナズマは相性抜群だったね
大前提として出来がよくないと流行らんけど 真面目な話、全盛期のイナズマイレブンをリアタイしてた世代がまだゲームで遊べる時間的余裕がある年齢のうちに出さないと全く売り上げ伸びないと思う
リアタイ世代って今20代〜30代前半くらいでしょ
そのうち皆結婚したり仕事が安定したりでゲームで遊べる時間が無くなっていくだろうから、ゲームを買う人も減るだろう 新規ユーザーも望み薄だし
もう悠長な事言ってられねえぞ、レベルファイブよ 日野はどうやって発売しない方向に持ってくか考えてるだろう ポケモンのリメイクは直撃世代が大学生の頃って決まってるよな 二ノ国2に数百人体制で4年もかけたのが間違いだった。
日野はレベルファイブが心血を注いで作った超傑作と言った結果が初週5万ちょいの爆死
アレ絶対ペイできてないだろ
映画も日野脚本で大コケ
これだけ失敗しても諦めずに二ノ国のソシャゲて… 他のライン止めてまで二ノ国に執着する理由はなんだよ… >>820
いい人そうよね曽山先生
>>830
各ハード1本ずつって制限でもあるのかと思ってた
初代96年→FRLG04年→ピカブイ18年
金銀99年→HGSS09年
RS02年→ORAS14年
DP06年→21年現在予定無し
って感じだから段々間が空いてるし、DPリメイクは3年後くらいだろうか
果たしてグレロとどっちが早いんだろうな >>832
そもそもの「子供向けブームの仕掛人」みたいな立ち位置が気にくわないんじゃないの?
グギャーで爆死→ドラクエ8開発してヒット(DQなんだから当然)→9担当してやはりヒットって感じだし、レイトンとか確かその間よね?
レイトンは脳トレブームに乗っかってパズルゲーム流行ってた頃だし、ニノ国で完全新規で全世代向けヒット作作ってやるぜってことなのかも >>823
いつまで「うしろ」に対してどうこう言ってんだよ
すでに開発中止してるだろうなってそれくらい察しろよ 俺じゃなくてユーザーや下請けが悪いんだよ…
イナズマ開発のモチベが下がったのはファンのせいだ! それならそれでいいけど発売しますって言ったものはちゃんと発売させようね コロナ禍の巣篭もり需要でゲーム(Switchソフト)が売れてるのにこんな絶好のチャンスを逃す日野
やる事なす事全てが裏目に出てる >>819
ドラクエ8も開発してたのか…意外
日野が起業した時にストッパーになる人物がいなかったとも考えられるのも怖い所だ >>842
8と9がLEVEL-5開発のはず
冒頭のOPの時にロゴがあったように
>>836
マジか、ごめん 今のレベルファイブはスマブラに(カラバリではあるが)参戦出来る程有名なゲームの開発をした企業とは思えないね ドラクエ9に登場するネコってイナズマイレブンのやつとそっくりなんだよな 桃鉄は巣篭もり需要でブランド復活成功
レベルファイブは絶好の機会を逃した スマブラ関係ないだろ
ドラクエ自体が国民的RPGなんだし >>831
お前ずっと二ノ国二ノ国言ってる辺り桃野だろ スナックワールド
レイトンカトリー
二ノ国
初代妖怪ウォッチ
移植もそんな多くないね スナックワールド
レイトンカトリー
二ノ国
初代妖怪ウォッチ
移植もそんな多くないね イナズマの話題無さすぎてレベルファイブ速報になってんじゃん イナズマイレブンの新作楽しみだなって話をしようとするとどうしてもレベルファイブの現状に絶望する文章しか浮かばない ACとウキペに続いてジャラステも店舗によっては稼働が終わり始めてる
スナックも4年ならよく頑張ったなしかし ポジティブな話題を一切提供してくれないレベルファイブ >>853
ギャラクシーの攻略聞こうと思ったら化超やチェイン使えばOKで終わるから… ギャラクシーの攻略なんて99ルートでも半田ボックスロックディフェンス→場外出す→カマイタチカット→化身の超技×2シューターで化身シュート
これで終わるもん >>861
これさえやっとけば後はよほど酷いプレイしなければ大丈夫なんだよね
キズナックスアイテム集めとかはトレペン付けて試合試合繰り返すしかないし… じゃあシリーズではあんま語られてないGO1でオススメの選手ってどんなのいる? >>861
何聞いても秘伝書バグ使ってこれやれで終わっちゃうんだよな
ミキシの組み合わせで好きなデザインでも話すか GO2でも3でも味方CPUが自分のポジションガン無視でフィールドの端っこに居座るの何なんだろ
パス回ししてたりロングシュートされたりって時に正規のポジションにいてくれないと困ることが多い 日野は対応ハードが変わってから手こずってると言ったよな
もう開発能力ないなら版権売れよ
持て余すだけだろ
レベルファイブよりも開発力があって、関わりがあるバンナム辺りなら引き取ってくれるだろ イナイレエアプが流行りでキャラをバカにすんの嫌い
無頼ハンドをむらいハンドとか読んだりするやつおるし >>867
チェインも似た問題あるよね?
なんかシュートレンジ内に入れていた選手が、いざシュート近付いてきたら勝手に外に出てくこと多いんだけど サザナーラ人やイクサル人に地球人の肌色が付くのがなんとなく嫌だから同じ星の選手としかチェインさせられない、素材候補が少なくて困る…
どうして肌色まで引き継ぐようにしたのよ… そろそろ夏放送予定のムサシの情報が出てもいい頃合いだが、音沙汰ないね
夏アニメ一覧にもムサシがない
まぁ見ないからどうでもいいけど >>872
まあ褐色とか引き継げるってのがあるから…
逆に地球人側ベースに宇宙人引き継ぐとなおさら気持ち悪いことになったりするんだよな クロスメディアが売りなのにアニメにゲームが全く追いついてない
このプロジェクト破綻してるわ
延期や中止で小売や他の企業にも迷惑かける始末 前回のブログ更新から2ヶ月が経とうとしてるけどこんなんじゃ延期どころか発売無理そうだな ギャルゲー市場と化してるスマホアプリに二ノ国出そうとする日野の考えも全く理解できない
日野のやる事なす事全てが理解できない ふと新聞のテレビ欄に「イナズマイレブンオリオンの刻印 毒」と書かれていたのを思い出した >>879
それなら女子選手だけのチームで十分なんだよなぁ やはりギャラクシー後に日野は殺されていて
後はクローン日野だったんだろうなあ >>881
会社は違うけど、閃乱カグラ×ネプテューヌのゲームに忍道の主人公(男)が女体化参戦するらしいが賛否両論って感じだしね >>878
世の中にはオタク以外もスマホ持ってる事実に気付こうぜ
二ノ国の話はスレチだからもう終わりね どこかの新参メーカーが極太フォント付きの必殺技でサッカーして
そこそこ満足できるゲームが発売されて
OLMがしっかりしたアニメも作ったら
どれだけ日野以外の人が救われるか レベルファイブは生み出しただけの毒親になってしまったな
里親募集中 >>878
おい桃野!
お前ニコ百でも二ノ国二ノ国言ってるから丸わかりなんだよ
レスした相手を批判して話逸らしてるけどさあ >>870
イナイレってびっくりするぐらいにわか多いよな。そもそも公式やyoutuberがにわかだからにわかがにわかであることに気づきにくいってのが原因だと思うが にわかが多いのはかつてファンが多かった証拠でもあるから一概に悪いことではない
10年前の子供たちが今はツイッターやYouTubeのメインユーザーになってるわけだし だからこそ今は発売タイミングとしては最高だったんだよな
出来良ければ桃鉄みたくシリーズ大復活もありえた >>888
セガは他人の子供の子守りが得意って評判だぞ にわかっていうか当時の記憶が薄れてきているだけでは ファンがにわかだらけなのはともかく公式がにわかなのはどうにかしろ
アレオリは言わずもがな公式監修のほのストも設定ミスからな そもそも原作者が一番のにわかでかつ原作未プレイなんだぞ >>892
そのにわか共がキャラバカにしたりしてクソほどマナー悪いから迷惑してるんだよなにわかyoutuberが三国弱いとか最強の三国育てました!とか言って全然育成と言えないレベルの育成動画出してそれにキャッキャしてるし…あと大体にわか達は揃いも揃ってGOは見てないのに駄作扱いする 即しびれるからキャッチの半分以下しか取れないじゃん… 某イナイレyoutuber(笑)のにわかポイント
ゲーム 最強の三国育てます→GO2でGK起用、スキル無し、4色キャッチ無し、技進化無し、テクニック1(開始1分での出来事)、技の難易度すら知らない 動画終了時にやっぱり弱い発言 ついこの間似たようなことを栗松でも行った。
イナスト もうベータは強くないと言われていたにも関わらずベータは最強と発言
アニメ アレスでは悪いことは何もしてない冬海に対して「アレスの冬海は悪人」と発言。
グレロ 雷門校舎を見てどこの世代の雷門校舎かわからなかった(どう見てもアレスの雷門校舎)。アレスの先行体験で酷評されまくってたゲームシステムに評価しかしてなかった。グレロも全肯定
テレペガはどれだけにわかを晒せば気が済むんだ テクニック200確保して子供円堂とミキシすればGO2の本職GKでは強い方ではある
火属性男GKならグラでいいんだけども テクニック切りってGO1ならともかくGO2は…
第一にGK天秤にGKやらせるのが間違いだし まぁGKにGKやらせるのは間違いなんて仕様にした開発も悪いがそれはそれとしてにわかよな 純粋な少年がキャッチ上げて三国ツエーしようとして失敗したかと思うと泣ける まだシビレがテクニック依存って情報はゲーム内で確認出来なかったと思うからイナイレyoutuber名乗るなら知ってて当然だとは思うけど百歩譲って知らなかったとしてもいいけど技の難易度に関してはゲーム内で説明があるにも関わらずそれを知らないってのはガチでにわかだと思うしその失敗を明らかに自分の育成ミスなのにそれに気づかず「三国だから失敗した」とか抜かしたのは腹立った。日野とテレペガはにわかなんだからイナイレから離れてくれ GO2で強い三国の育成なら超渾大人吹雪オーラ与えてビーストロード、天地雷鳴でFWにするのが一番強いと思う。これなら化身をペガサスにすれば三国を出す三国だとかビーストロードと合わせて野獣と化した三国先輩ってネタにもなるし。 >>902
再生数稼ぎたいだけのYouTuberのやることなんてそんなもんだ どうでもいいけど改行なくて読みにくい
最強キャラ作るとか言ってるようなイナイレYouTuber名乗るなら知ってて当然ってのは確かだと思うけど
ポケモンとかこの手の育成ゲームってライト勢じゃニワカだエアプだ言われるの苦手だわ
三国さんって化身無しキーパーとしては強いよねって書いたらエアプが適当言うんじゃねえよみたいな 別ににわかでもエアプでもそれ自体は別にいいよ
最強だのなんだの言っておきながら丸きり論外の内容だったら反感買うのは当然だって話でしかない 逆にGO2もGO3のようにシビレゲージがスタミナ依存の仕様だったらGKは誰が使われてるようになってたのか >>914
ラウあたりじゃないかな(適当)
パーカス選手だから全選手とベストマッチするし GK天秤ならまぁラウかニーべだろうな
後はそれこそ三国じゃないか信介も劉備が鍵じゃなければ候補になってそう >>912
ライト勢の楽しみ方とガチ勢の楽しみ方って基本的に違うしゲームの楽しみ方なんて人それぞれだとは思ってるけどガチ勢の領域にライト勢が入って来て論外なこと言ってたらそれはにわかエアプ認定はされるでしょ。 オンライン対戦もないのに、わざわざあんなクソだるい育成してどうするつもりだよ GO2育成土台作るところで満足して肝心の選手育成の方がまだできてない >>917
別にガチ勢の議論に入ってったわけでもないよ
それこそ極まった育成の議論中にライト勢の完成で会話に混ざってったわけでもないし
三国の話なら日野がクソザルブロッコリー扱いしてるけど、アニメではゴッドハンドXでSSCのシュート止めてたり、ゲームでも特に技書き換えとかしないでも裏ボス攻略程度ならGKとして使える程度には強いよねって話をしたら
「本職GKはGKとしてゴミだって言ってんだろエアプが」みたいなこと言われたって話で ニワカ知識で特定のキャラをバカにする芸で再生数稼ごうとしたらそら文句言われる ごめん、書いてからわかったけど俺が苦手なのは完全に極まった前提での話だけするような自称ガチ勢って層だ
ギャラクシーならキーパーはロングチェイン止められないから等しく無価値とか、ポケモンだと○○は××の完全劣化だからゴミとか言うような 一方niku-qさんは三国をFWにして対人戦で点を取っていた >>920
アニメとゲームは別だからそれを混ぜたり裏ボス程度ならって言ってるのにそんな返ししてるのならそれは相手側がおかしいわ。ストーリーの話してるのにガチ対戦の話するのは違う
あとこのゲームに完全下位互換は存在しないよ。見た目って言う最強の差別化要素あるし。 >>924
この手の敷居は低い育成ゲームってその辺が面倒なのよねって
例えばCSだとストーリークリア、ヴァンプorツキガミ、エグゼラー、ゴッドファーザー、ガチ育成って区切りがそれぞれあるし
だからガチ育成で通用しないのはわかるんだけど、それをニワカやエアプ認定されてもなって思うのよね…
俺の回りには遊んでるのいなかったからソロでやってたんでエグゼラーすら出してなかったし、ガチ対戦環境の話に参加出来ないのはわかるんだけど
そこはわかってるよ
どんなキャラでも鍛えれば十分戦えるのは、特に必殺技も完全にカスタマイズできるGOシリーズのいいところだと思うし
個人的にはGOはステータスが多すぎてスーパーサブって感じの選手作れないのが辛い
ギャラクシーだと特に過去作含むメインキャラ伸び代200の選手も少なくないし コロナ禍の巣篭もり需要でSwitchソフト売れてるのに、こんな絶好の機会を逃すなんてなぁ >>927
むしろ日野は出ずっぱりだから社長室に居ることの方が少ない >>779
レベルファイブって妖怪が社会現象になったイメージだからなのか
大企業みたいに思われがちだけど規模的には子会社ぐらいだよね
あとアニメもレベルファイブが制作してると勘違いしてる人も多い それでも全盛期はシリーズタイトルを一年に一作は供給しつつ新規タイトルも立ち上げていく企画力と開発力はあったんだがなあ
ゲームの出来も極端なハズレはなかったし 社員が少なくなったというのもあるんだろうけど
DSの頃と比べてゲーム機のスペックが上がったから
開発が追い付かなくなったのが原因だと思う
レベルファイブに限った話じゃなく今時1年ごとに新作出し続けるゲームの方が珍しいし レイトン、イナイレ、妖怪とL5のヒット作って携帯機のゲームばかりだしな
据置機のソフトでヒットしたの開発担当したドラクエ8くらい? イナズマイレブンって人気声優を使いまくるけど
割と主要なキャラにも同じ声優を使い回すから
金が無いのか単に声優業界にまともな声優が少ないのかどっちなのか気になるわ 1〜2話しか喋らんキャラにわざわざ別な声優さん呼ぶのも金勿体ないし 悠木碧は確かに実力ある声優だけどやたら使ってたのはもう日野の趣味なんじゃねえかなって 声優さんと言えば鬼道の声優さんが「サッカーがしたいです...サッカーやろうぜ!」って遠回しにアレオリ批判してたの思い出した イナストやってると声優めっちゃ使いまわしてるのが分かる
まあほとんどはモブだしな アレオリは一話の中で一言二言しか喋らないのが多くて無駄遣いしまくってたなぁと 櫻井孝宏(寿司屋、反則提案)と花江夏樹(伊那国のクソメガネ)はマジで声優の無駄遣いだったな 伊藤健太郎、岸尾だいすけ、星野貴紀、榎木淳弥、小野賢章、島ア信長をチョイ役や1回限りの登場のキャラクター役に起用してたりしてたな 無印とGOは兼ね役多かったけどアレオリはあんま兼ね役なかった気する 話ズレるけど豪華声優陣を売りにしてる作品って割と地雷率高いよな アレオリに限定すると既存のキャラと名前が被ってる方の茜とゴミ袋被りとハオの妹で戸松遥、ミラクルリベロ(笑)と日野坂の追っかけで高橋李依だっけ? イナイレはとにかく登場人物多いから
無印GOは兼ね役で予算抑えてたが
アレオリはほぼ兼ね役無しだから
声優に予算使い過ぎなんだよ 声優に予算割くぐらいなら
ベテランの脚本家と監督雇った方が・・・ すごいよなあれだけ人気声優やベテラン声優使って
1話で一言二言喋るだけなのが多いとかこれで1話分のギャラ払うんだぜ?
普通のアニメの3倍ぐらい予算掛かってるんじゃないか? 正直アレオリは出番少なそうなキャラすら声優が豪華で最初から地雷臭がしてた 原因もそうせざるを得ない理由も理解できるけど声優で作品を宣伝するのクッソしょーもないよなって思う てか主要人物に有名声優起用したのにその主要人物に魅力0だからなぁ
アトムは空気過ぎる上になんか喋ったと思ったら薄っぺらな事しか言わないし
灰崎は単にオラついてるだけの奴だし
日野坂は倫理的にアウトな事やっても何やっても大絶賛されてて気持ち悪いし なんだかんだ良デザ多いしアレオリのキャラも使うだろうな
出番が少なかったおかげで嫌な印象が無い良デザキャラがたくさんいる ぶっちゃけSwitchでイナイレやりたいだけであってアレオリのキャラ出なくていいよ 龍神鉄扇の人というか龍神鉄扇を使いたい
女子選手に似合いそうだ 割とマジでオリオンの使途で印象に残ってるのがサタンとユリカしかいない
てか反則しなくても強いオリオンの使途はこの二人だけじゃね? タイムトランス日野はいつになったら発売日を正式に発表するんですか 反則しないとまともに勝負すら出来ない程貧弱な敵キャラって物語作る上でどうなんだって日野は思わなかったのか 選手や技のデザインはいくつか好きなのあるんだよなぁ
でもグレロで使う気になれん アレオリ見てないんだけど、FF優勝した記念での交流試合みたいな感じでロシア代表とやったら円堂豪炎寺鬼道一之瀬含む雷門がボロボロにされたんだっけ?
チラリと見た感じそこまで痛め付けたロシアは普通に日本と同じくオリオンの計画に反抗してる、悪人ではないチームって感じだったみたいだけど監督が影山みたいな悪人でそれに従ってたとかそんな感じなの? 日野ってキャラに対する愛着とか無さそうだしグレロ発売後に明日人野坂灰崎は失敗でした〜みたいなことをへらへらしながら言いそう >>967
しれっと野坂は省くと思うよ
「明日人と灰崎は失敗でしたw」とか >>966
交流試合したのはスペイン
ロシアはキャプテンが反オリオンの考え方をしているけど他のメンバーの9割9分がオリオンとグルだったり、いつの間にか仲直り?をしてたり、試合中に洗脳されたりと無茶苦茶だった >>966
あとロシアチームは描写が少ないから弱みを握られているのか恩義で従っているのかよく分かってない >>969
>>970
ロシアじゃないのか
なんか本選前にロシアと因縁あるみたいな描写があったからロシアにボロクソやられたのかと思った
反オリオンなのはキャプテンだけで、だからといってまともな展開にならず試合中にぐだぐだあるのか… フロイもオリオンを認めないと言いながら
ベルナルドの指示でアメリカにわざと負けて試合結果調整したから
反則はしないがやってること自体は使徒と変わらん 僕らをオリオンを認めない(ドヤァ)
↓
オリオンの指示でアメリカに負ける
フロイ以外反則やり始める ロシア戦は本当に胸糞だった
ロシアチームなんて信頼もクソもなかったし
スタンガン、溶ける針、催涙ガス、滑る油、挙げ句の果てにはゴールポストから催眠ガス
強さも信頼もプライドの欠片も無い奴らに味方が負けたのも腹たったし、打開策も出せず情けなく負けた味方を腹立った
何よりあんな視聴者を舐めくさりきった試合を作ったスタッフ達にこの上なく腹が立った 真っ当にサッカーしたらのりかに完封される時点で何の魅力もなかったな ロシア戦の一戦目でオサームが「選手としては役に立たんけど乱闘要員として役に立つ(意訳)」って言われたのも腹立ったわ
てかあの試合ののりかは完全に戦犯だったな
1点目を舐めプで献上
2点目は偽明日人に心を乱されて失点
3点目は催眠ガスで眠って失点
偽明日人の件は一緒に戦った仲間が敵になって心を乱したという点で許す
1点目と3点目は論外
パクったみたいで申し訳ないって試合前に堂々と見せてた癖に何を今更
3点目は絶対力と力のぶつかり合いが発生する状況下で寝れるのはある意味凄い
状況は違うけど井吹は足痛くても必死に食いついてたぞ 化学物質で誘発される眠気は通常のとは明らかに違うんだし3点目は仕方ないでしょ
一点目は仮にも日本代表がくだらんプライドで手を抜くなって話だが よくオリオンのストーリー覚えてるね君ら
もうすっかり忘れてしまった そもそも趙金雲がのりかをロシア戦に出場させた理由が世界に慣れて貰うためとか
消化試合ならともかく負けたら敗退する可能性がある試合で何言ってんだ?と思ったわ
実際負けて焦ってたから尚更何がしたかったんだ 俺もアレオリのストーリーほぼ覚えてねぇわ
というかクソアニメすぎたから記憶から消す努力したし 無印不動のようなジョーカー的役割にしたかったのかもしれんが完全に悪手だったな
てかイタリア戦でも分析し切れてないからとスタメンで出てたけどその分析し切れてないデータにはザルというデータしかないと思うんだけど
実際前半で3失点してたし 俺はどうしても忘れられないんだよ…
忘れようとしてもエイリア石で開眼した大仏のようにオリオンへの憎しみが蘇るんだよ… >>977
睡眠ガスってガチで寝ちゃって何も出来ず入れられたの?
それとも本来止められた程度のシュートを眠気で抑えきれず入っちゃったとかそんな感じ? 初陣は負け試合&次出た試合は一度もシュート止められず退場
なんでこんなのを代表にしたんだろ 西蔭ですら持て余してた感あったのに何を思ってあそこから更にGK増やしたんだ >>985
見てないけど、眠り薬でその状態なら仕方ないかなって思うね
1点目は説明聞くだけでアウトだろうけど
舐めプするキャラとか過去シリーズにいたっけ… 無印の円堂やギャラクシーの井吹とかは1番強いキーパー技使わなくて失点している場面がよくある >>993
やっぱ16、追加メンバーを含めて18人は丁度良かったんだな 今思うと(アニオリ含めて)3期の日本代表メンバーは一人一人に見せ場がしっかり用意してあったんだなと痛感したよ イベントあるとはいえ試合での立向居の出番は少なかったからオリオンではなんとかGKに多様性持たせようとしたんだろうなぁとは感じる
その結果は言うまでもない そういやGKなのにGKとして一度も試合に出られなかったやつもいたな 結局他キーパーって円堂のかませというか負け試合とかで円堂に失点させたくないがためのデコイくらいにしかなってなかった気がする このスレッドは1000を超えました。
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