【3DS】イナズマイレブン総合その468【サッカーRPG】
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機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>990 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に!extend:on:vvvvvv:1000:512を貼って下さい
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その467【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1627055552/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured イナズマイレブンシリーズに登場する乗り物の中でで乗ってみたい乗り物って何かある? ギャラクシーノーツ号って生活スペースが完備されてて居心地良さそうだよね 無印のイナズマキャラバンも居心地よさそう。子供が車中泊してもあんなに元気に過ごせるってことはあのシートはかなり座りやすいんだろうな。
後フレンチのフルコースにも対応しているキッチン付きなのが凄い キャラバンデカすぎて道路からはみ出てないか不安になる ギャラクシーノーツ号がロボに変形してブラックホール消すと思ってた時期が僕にもありました 桃野缶太郎 妖怪信者でいつも妖怪でマウント取りイナイレ、ダン戦、二ノ国などを売れてないと煽っている
通称妖怪くん ニコニコ大百科でも
イナイレやダン戦が大嫌いな癖に作品の掲示板に書き込みいざ指摘されると煽ったりレス削除依頼に持ち込むセコい
バチャ信 二ノ国の大百科掲示板を見ればわかるが親でも○されたのかというほど二ノ国に粘着してる
同類に戸松春馬がいる
推しは大空ヒロと言っているがダン戦ファンへの当てつけだろう >>12
おばちゃんとかいう本来科学者なのに宿舎のスタッフとしての仕事も両立して行えるマジもんの万能の人
ノーツ号でもマスコット的な意味ではなく本当に車掌としての仕事もになっていた もー「雷門の皆さんのちょっと、成長した中に一人がちょっと悩んでいるんですよね、のりかちゃんが。はいやっぱり点を決められる事がキーパーとしてはやっぱり…ですよね」
日野「大丈夫ですよ,ねぇ!全然僕ねぇ何かねぇここで悩む事無いなとちょっと思ったんですけどね、勿論シナリオも作っていつつもやっぱりこう、ここで悩ます、悩む悩むんだろうかという事も考えつつもやりましたけども」
日野「あの、あれですね、ちょっとあの、まあまあ言いたい、のりかちゃんに言いたいの、三国さんよりはマシだよ!って、言いたいですね(笑)」
もー「いやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいやいや」
(スタッフ爆笑) スタッフ「言っちゃったよ…(笑)」
日野「ねぇ、言いたい、君は三国さんよりいいよ!言いたいですけどねー(笑)どうねんですか?真相は」
もー「違います(即否定)」
日野「これぐらいで悩んでたらもう三国さんはもう死ななきゃいけなくなっちゃう(笑)」
(スタッフ爆笑)
もー「三国さんに謝ってください」
日野「ぜん、全然、いや」
もー「そんな事ないですよ」
日野「のりかちゃん全然大丈夫っすよねぇまだねぇ」
もー「ちょっと言わして貰うとー」
日野「ほうほう(笑)」
もー「今作はーさーキーパー皆全員的にー全体的に弱くないですか?」
日野「弱いですねーキーパーね」
もー「普通にひっさちゅわじゃじゃなくて普通のシュートで〜」
日野「ポーンって入るでしょ」
もー「ドンて入てるんですよ、今回もそうなんですけどーこれはイナズマイレブンアレスの天秤での全キーパーを」
日野「うん」
もー「全キーパーが考えなくちゃいけない事だと思います!!」(スタッフ爆笑)
日野「あ、なるほど(笑)全キーパーがちゃんとやらなきゃいけない」
もー「本当そうなんですよー、三国さんは悪くないですよ!」
日野「今年の、今年のフットボールフロンティア全体的にキーパーが良くないという事ですねー」
もー「そこまで批判してないですよ、あのもうちょっと考えた上で何かあのねやっぱりあの昔はあのー
ま、天馬はMFですけれどもー円堂君はやっぱりキーパーという事でー結構そういうキーパーのドラマに」
日野「そうですねー」
もー「目行くんだけど今回三人共全員FWでーあんまり何かこうそこら辺、
ゴール前のシバイル?がああいう物語があんまりないんですよね」
日野「そうっすねー、ゴール前はー、ゴール前さっとこう入っちゃったりしますよねー」
もー「そうなんですよ、だから必ずしも皆さんが弱いわけじゃないんですけれども、ストーリー上に必要で…(笑)」
日野「まあまあ、そうだから弱くないんですよのりかちゃんはね、のりかちゃんは弱くないからもう全然気を落とす事は…」
もー「そうなん、ですね、三国さんも弱くないんですよ♪」
日野「三国さん……は弱いですよ(笑)」
(スタッフ爆笑)
もー「頑張っています、はい、こういう努力してる人はやっぱり魅力的ですよね、あとはやっぱりのりかちゃんはね、じゃ俺も頑張りますから一緒に頑張りましょという事で…」
日野「やっぱ、髪がちょっとブロッコリーっぽかったのが駄目だったんですかね?ブロッコリー先輩のこう、ブロッコリーの…」
もー「もう折角話題をすす、進んでいたのにまた、また引っ張り戻した…」
日野「あ、進んでいました(笑)三国先輩でも何やかんだで好きなんですよ、ただちょっと、ちょっと突っ込んでいこうかと思いまして…」
(スタッフ爆笑)
もー「もー、そうなんですよー当然ですからねー(泣)」
もー「次のスライドお願いします…(泣)」 >>14
グラもモーションもひどいなGO以下じゃん dアニメストアでクロノストーン見返してるんだけど、アーサー編入った所でOP変わって黄名ゴンも天馬王もスーパーザナークも全部ネタバレしててワロタ
前者二つはともかくザナークは伏せとかないとダメでしょ 基本ゲーム発売されるまではネタバレ抑え気味で発売後はネタバレ全開になるんだよな 当時ゲームとか買わずにアニメだけ追ってた時はあのOPでテンションぶち上がった思い出
ネタバレOPもキッズ向けアニメの醍醐味だと思う クロノストーンとは何なのか、マスターⅮとは何者なのかもコロコロで盛大にネタバレしてた気が >>14
アレスで出てきた新技の何個かはアニメより良いものもあるけど
無印の必殺技はやっぱり微妙だな… アレオリ世界の大介って本当に亡くなったんだろうか?
ガルシルドから逃れるためにコトアールに行ったから
アレオリ世界でガルシルドがいないなら大介がコトアールに行く理由もないからね 前スレでも言われてたけど、真名部って親父を苦手視してる癖に性格は親父似な所あったよな。チームメイトと交流しなかったら親父似の性格になってそう >>26
オリオン財団の影響でガルシルド周りの歴史も変わってそう 2期最初の瞳子監督が勢い良く乗車して「イナズマキャラバン、発進スタンバイ!」みたいなの言ってるところ絶対テンション上がってるよな 子供の頃は厳しい監督ってイメージあったけど今見ると可愛らしい人間味のある監督だよな ほのスト読んでるけど悪くないじゃん
あくまで二次創作的な面白さだけど 瞳子監督の部員たちへの態度は父のことがあって焦ってたのもあるんだろうな 公式で設定無視して二次創作のノリでやってる時点で駄目なんだよ
そんなにキャラを自分好みにした話がやりたいなら公式と関係ない同人誌でやれ 無印1期の部室での会話とか中学生らしさがあって自然だったけど
ほのストは会話見るだけで作者女性だなって分かっちゃうんだよな
別に作者が女性だから悪いとかじゃなくキャラが男なら男として喋らせないと不自然になる
逆に言えば男作者が書く女キャラが中身おっさんか?と思うような不自然なセリフがあったりするのと同じ 瞳子監督については>>32の理由もあり人間的に未熟な部分が描かれたからこそ成長描写が描かれたからまだ理解できるが、久遠監督に関しては(選手の成長を促すのもあるとはいえ)日頃から言葉の意図について話さずその癖日頃から中学生の少年相手にやたらと冷淡で威圧的かつ高圧的に接していて正直少年を指導するのに向いてないんじゃないかなと思った(監督としては優秀だが)
流石にGOでは10年前より落ち着いてそうだが(一応天馬を黒の騎士団戦で出した当たりは相変わらずな気もするが) >>33
アレオリが二次創作以下な時点でもはや何でもアリになってる この前の豪炎寺が占いに行く話とか
影野が無料の占い券をサッカー部員に配ってたまたま行ったのが豪炎寺とか
もうこの時点でおかしい
豪炎寺である必要が皆無で動機作りが下手 むしろアレオリという失敗例があるからちゃんとしなきゃいけない気がする
まあほのストに興味はないけど 豪炎寺だけじゃなくて選手全体のスピンオフで1話に1人ないし数人フィーチャーする方がもっと見る人増えるのでは
豪炎寺主役固定だと必然的に登場キャラが豪炎寺周りのキャラに限定されがちで話の幅が狭くなるというか
無理に絡ませると源田とのよそよそしい感じ(後に盛り上がるが)にしかならないし たまになら豪炎寺もこういう側面もあるんだなで済むけど
ずっとらしくないことやられたらこれ本当に豪炎寺か?と違和感しかないんだよな
円堂と天馬主役回は悪くなかったし豪炎寺固定じゃなくても良いよな 某イナイレyoutuber気取りのにわかがガチ対戦に手を出そうとしてて草 ガチ対戦の人口増えるならまあいいんじゃない?
やり込むの面倒だから社会人だとなかなか時間取れないだろうなと思うけど >>42
対戦する人が増えるのはいいと思うけど変なアンチとかが増えないか心配
特に最近は今やってる対戦勢にまで絡むアンチがいてみんな困ってるらしい ラグナロクはどの試合も見所あって良かったな
ガル戦のザナークが素直に天馬にパス出すところとか描写ひとつで成長描けてて良かったと思う
ギル戦のザナークなら絶対あそこパスしてない 豪炎寺好きでイナイレの仕事受けたとき候補にあった豪炎寺スピンオフに飛び付いたって話だから主人公固定するのは仕方ない あの漫画サイトちゃんと収益出てるんかな
イナズマと妖怪しか読まれてないみたいだけど >>45
仕方ないとかそんな都合は読者には関係ないがな 要するに昼メシの流儀と同じ
ひろし、豪炎寺である必要性がない 豪炎寺が推しと言うわりには豪炎寺のキャラを理解せず
鬼道が春奈にチョコ貰って泣いたり不動が道に迷うとか豪炎寺以外もキャラ崩壊
GO1後の剣城に天馬を松風と苗字で呼ばせるミス
強化委員になった時点で既に3年に進級してるのに1月に豪炎寺と吹雪兄弟が初対面なのは本編と辻褄が合わない
作者が原因としても監修してるL5は何やってるのか グレートロードもレベルファイブより
イナイレ好きな社員がいる別会社に開発任せた方が良い物できそう さっさと潰れてくれないかな
ムサシ大爆死して開発費ペイ出来ずに >>52
>鬼道が春奈にチョコ貰って泣いたり
二次創作でよく見る展開だなw >>43
アンチも怖いしネットとかの寒いノリをこっちに持ってきて押し付けてくるのも困る。
三国いじりだとか雷電だとか
あのにわかはどっちもやってるからなぁ でも対戦会の常連の人たちは歓迎ムードっぽいから全然良いと思うけどね
長年イナイレを盛り上げてるって意味ではリスペクトするべきなんじゃない >>27
真名部は親父苦手って言ってるのに所々親父そっくりで年相応に生意気で感情的になりやすい部分があるのが良いよね >>60
実質匿名じゃないんだし歓迎してないことなんか言えないでしょ。
ぶっちゃけあのにわかは自分が対戦会参加するって言って注目集めたいだけだと思う。
極限育成や乱数調整とかやらないでしょあいつ なんであいつ今でもイナズマイレブンに拘ってんだろ
L5と提携してるなら今なら二ノ国とかの方がいいのに >>63
ボコボコにされて対戦会は排他的だとか喚き散らして欲しいところある >>65
そんなことしたら対戦会のイメージ悪くなっちゃう >>63
逆に言うと誰かも分からないこんなところでそれを言ったって何の意味も無いんだよなあ
本気で嫌なら本人に直接言うべきだと思うけどね 日野叩きだのTwitterの誰々がだの正直イナズマイレブン関係ないし興味無いし不快だからよそでやってくれ じゃあ話題くれよ
なんだ奈良最強がアニメに出てほしかったなーって話でもするか? 話題がないからって関係ない話してまで無理してスレ伸ばす必要ないでしょ 自分の好きなキャラを使って試合してくれない、という理由でアンチ化するのが2人もいて暴れ回ってるのは本当に悲惨だわ
誰がどのキャラ使おうと自由だっていつか気づければいいのだけど ファイアトルネードDD、豪炎寺が日本代表の時に一度だけ使ったとされている(パートナーは不明)みたいな裏話もあるんなら日本代表戦とかもやってほしいな
FFIの二番煎じにならないようにするのが難しいのかな 数年ぶりにGO3引っ張り出して遊んだらまたハマっちゃった ギャラクシーは対人としてのバランスはアレだけどキャラゲーとして見るなら自由度高くて完成度高いよね >>60
GO2のキーパーの仕様すら知らない上にその責任を「三国だから」って意味不明なこと言ったにわか野郎をリスペクトww
てかなんで長年イナイレやってて今更対戦の存在に気づいたんだよw
それだけイナイレに興味が無いってことだろ >>70
正直出なかったのは悲しい
実質1の入院組みたいな扱いなのに >>77
秘伝書バグ許容すれば技の習得も容易だし、そうじゃなくてもほぼ全ての技に秘伝書あるってのは便利よね そういえばカノンは小学生の頃映画で見た時新キャラだと勘違いしててネットが使える環境になってイナイレ関連調べてたら
フューチャーが初出でベータ版あったの知った時はびっくりした 引き抜きのチュートリアルでしかないとはいえ直後に豪炎寺離脱することもあって貴重なFWなんだよね
正直技は途中で火力不足になるしとうめいフェイントリフレクトバスター覚える頃にはクリアしてるからあんま役に立った記憶ないけど
だからこそ吹雪に頼らざるを得ないってストーリーとゲーム面がリンクしてて見事な構成だと思うわ カノンの初出は2じゃない?
まぁフューチャーのPVが公開されたのが2発売前だから
世に出たのはフューチャーが先と言えば先だけど カノンは2の隠しキャラだったな
ファイアが真人でブリザードがカノン >>84
チームカノンに真人がいたのってタイセイの代わりなのかね それにしてもGO2はキーパーキャラをキーパーとして使うのが弱いって普通にヤバすぎるだろ。運営は考えてなかったのかな?
GO3は自由値のお陰で、テクニックは下がらずにキャッチは上げれるようになったけど、自由値がキャラによって違うせいで、モブキャラの方がステータスが高いって事になってたな GO2の天秤システムについては開発はそこまで深く考えてなかったと思う
例えばFWならキックを取るかテクニックを取るかの取捨選択、GKならキャッチを取るかテクニックを取るかの…
くらいにしか考えてなかったと思う テクニックって技成功率にも絡んでたはずだし、それ最低にするってのは公式想定外だったからギャラで天秤やめたんじゃないの?って感じがある
>>82
一応染岡さんもいるんだけどね
ただ実際豪炎寺抜けて吹雪加入までの北海道では最初に選んだり道中スカウトしたキャラにもよるけど、中谷染岡の2トップになるのも含めて結構愛着あるわ >>88
複数人技だとテクニックを誰か一人に押し付ければいいからGKパートナーにすればだいたい解決しちゃうのも悪い 無印3でF-スリートップの左MFにスピードプラス習得者を置いたらそのスピードプラスの効果を得られるのってMFの3人だけでしょうか
詳しい方教えてほしいです >>66
いうて最近は対戦会勢の人間関係もギスギスしてるらしい
はっきりとにわか嫌ってる奴もいるくらいだし本人のためにも参加してほしいとは思わない というかペガちゃんが対戦会ひらけばいいと思うけどな
ファン多いんだからわざわざ既存のグループに乗り込まなくても人集まるでしょ
視聴者もだいたい同レベルくらいだろうし テクニックとシビレゲージの仕様を知らない奴が主催の対戦会なら育成めんどくさがってセイにギラーゼとプラズマシャドウで妥協してる俺でも勝てそう というよりあの気色悪いテンションで来たら空気悪くなりそうだな そもそもあのにわか技進化、超技渾身習得すらさせてないのに最強の育成とか言い出すからな。
完全に論外。 そんなんで対戦会行ってもボコられるだけなのにな
貸出ROM使ったほうがまだ対戦になるぜ >>93
それな
にわかはにわか同士でやりあうのがお似合いだと思うわ 同じレベルファイブなのに妖怪ウォッチはネット対戦ありで、イナイレ無し
何故なのか 2013年ごろってまだまだオフラインゲーム多かったと思うけどな
オンラインが当たり前になったのここ5年くらいじゃない? Switchに移植して欲しいけどイナイレのゲーム操作との相性が悪いからなあ... オンライン必要をしないゲームならともかく
対戦ゲーでオンライン無しとか2013年どころか
無印1発売した2008年ですら珍しいわ 2005年にWIFIコネクション開始してからネット対戦はわりと主流になってたと思うが
自宅にネット環境なくてもDSステーション設置してる店に行けば誰でもネット対戦できたぐらいには ていうか対戦機能がないだけで
Wifiでダウンロードアイテム受け取れるからオンライン対応自体はしてるんだよな そもそもイナイレってRPGだし
対戦はあくまでもおまけでしょ 公式が属性相性逆転に気付いてなかったりGKがGKに向いてなかったり
対戦機能はつけたけど対戦バランスは全く考えてなかったと思う
だからアマゾンリバーウェーブみたいなソロプレイ専用技みたいなのができちゃう >>102
確か日野がWi-Fiじゃなくて家で集まってワイワイ対戦してもらいたいって言ってたとか見た
まあそれは建前で容量不足とかかもしれんが
イナスト最終作は出来てたし DSの最大容量だった3はともかくそれ以外で容量不足は考え辛い 本編はオフライン対戦ですらラグ祭りになるからなあ
この有り様ではそりゃオンラインなんか無理だわ 孔明が女性ってことは月英が男性でCV:大塚明夫だったりするんだろうか >>108
FFとドラクエみたいに仲間数人しかいないRPGなら分かるけど
イナイレは選手1000人以上と幅広いから対戦メインだと思うけどな グレロを開発中止にしないから日野はイナイレを大事にしてるとか言ってる奴いたが
開発全く進まず延期繰り返し一向に発売しないのは開発中止と変わらん
いやむしろ開発中止とはっきり言わずにズルズル引き延ばしてる方が質悪いわ 1のCMの時点で既に「自分好みのチーム作ろうぜ!」って感じだし、バランスはともかく初代から対戦もちゃんと要素の一つに考えられてはいたと思うんだよな
まあ本来の対象年齢層考えるとオンライン対戦があったとしても切断地獄なの目に見えてるけど
あと単にアクション要素ありで1戦5〜10分くらいかかるのが厳しいってのもあるんじゃないかな
当時DSでWi-Fi通信繋ぐのなんて専用のコネクタ買ってPCに繋ぐか、或いはマックとかゲーム売り場にあったニンテンドースポットで繋ぐ形になっちゃうし ポケモンみたいなコマンドバトルならまだしもイナイレみたいなゲーム操作のオンライン対戦って当時出来たのかな この前のセールで円堂守伝説買ったんですけど、ファイアでバーン手に入れてブリザードでガゼル手に入れても、スーパーリンクでカオスウェア手に入れるためにはファイアかブリザードどちらかにバーンとガゼル揃えとかないといけないですか? >>117
出来ないことは無かったと思う
ラグまみれの対戦ゲームだったり、対戦要素無しのオンラインとかはあったはずだから、その当時にヌルヌル動く対戦ゲーがDSにあったかはわからないけど ところで2のマックスはオンラインで協力出来たら鬼畜難易度とか言われなくて済んだよね、多分 スカウトした選手はユニフォーム自由に変更できて灰崎を王帝にもできるってだけでしょ
書いてあるじゃん 2018年9月号だよ
ツイートの投稿日時、内容見れば十分推察できるだろうに
それぐらいのこと一々他人に聞かないと分からないとか最低限の観察眼は鍛えようや ネットの記事とかもタイトルだけ読んで中身読まないタイプなんだろうな
だが実際これが大半だったりする なんでアニメの風丸と栗松の離脱あんな雑にされたんだ
普通にケガで離脱じゃいかんかったのか 風丸の離脱の流れは嫌いじゃないよ
栗松はオマケ感あったけど >>127
まあゲームだと風丸リンチされて退場だから規制とかあったんだろうけど
あの流れはなあ... 栗松のグランにやられて離脱と手紙書き置きして離脱どっちがマシかは微妙なところ
風丸はゲームの方が好きだけどアニメの闇落ちへの伏線もそんなに悪いとは思わん ヒロトは栗松怪我させたのに風丸を怪我させることには卑怯な作戦と反対するという
脚本のミスなのかそれともヒロトが栗松を怪我させた明確な描写は無いから
栗松がヒロト追いかけて入口の階段から転んで怪我しただけ説 好きな作品は人それぞれなのに
イナイレとダンボール戦機が好きな人に片っ端から文句言ってる
戸松の方がよっぽど迷惑行為で痛々しいわ
あとこいつ社長の妖怪ツイートにイナイレのこと言うイナイレファンは民度低いと言ってる癖に
自分もムサシのツイートに妖怪のこと言うとか同じことしてるじゃん そういえばトン兄達が地元のイトーヨーカードーにライブで来てくれたけど
あれが最初で最後の見にいったライブかも 今も元気な婆ちゃんに連れてってもらった思い出
イナイレ3の頃でGOODキターCD発売イベントらしい
イナイレのタオル回してる人とかいたな >>131
休業草 自己顕示欲の満たし方が気持ち悪すぎる 井亀は前から言われてたけどタケル、妖怪ウォッチ愛好家も戸松の別アカじゃね?
戸松と同じことしか言ってないし特にタケルはいつも社長にイナイレ早く出せと言ってるのに
戸松はなぜかこいつにだけは文句言わずに仲良くしてるのが前々からおかしいと思ってたが
別アカなら納得できる 妖怪がイナイレ、ダン戦より人気あるのは事実だからともかく
マリオ、ポケモン、鬼滅に肩並べてはないだろ
マリオ、ポケモンように人気維持出来ずすぐ失速
突発性な人気も鬼滅に全く及んでない 大体妖怪が未だに続いてるのは
人気があるからというより妖怪以外が悉く失敗して
ギリギリ稼げる妖怪を続ける他ないだけだろ 桃野はマジでニコ百のスレでイナイレや二ノ国、ダン戦大嫌いな癖に
書き込んで煽るようなレスしていざ指摘されたら削除依頼に持ち込むのがセコすぎる
あいつが書き込みまくった二ノ国の掲示板は削除されまくって焼け野原になってるけど 普段出演告知しないような声優が挙ってアレオリへの出演を告知してたのは
あの妖怪ウォッチを大ヒットさせたレベルファイブのアニメだって期待があったからなんだろうな… ユーザーからはとっくに化けの皮剥がれてるが
未だに世間ではレベルファイブはヒットメーカー、日野は有能クリエイターと思われがちだったりする
ムサシも日野脚本が不評なの知らずにあの日野社長が脚本手掛けるならヒット間違いなしと思ってる人達もいる >>133
所詮は自分が言われたら人一倍ぎゃーぎゃー騒ぐくせに周りには言いまくる底辺キチガイだもの 質問なんですが、イナイレ3で鬼道を通信メンバーに入れてスーパーリンクしてもデスゾーン2が受け取れません
ファイアでレベル80、デスゾーン2G4まで育てたんですが受け取れない原因ってなんなんでしょうか 妖怪の功績があるからか毎年日野がゲーム大賞の審査員やってるが完全に場違い
他の審査員が客観的に評価点を述べてるのに対し
日野は審査じゃなく自分が面白かったと個人の感想言ってるだけ
参加者はお前のためにゲーム作ってるわけじゃないんだぞ
そもそも今までのヒットは社員のお陰で日野は何もしてないどころか
足引っ張って来ただけだと運営もいい加減気付くべきだろ もうイナズマイレブン関係ない話してるバカしかいないじゃん
よそでやれっつーの >>145
映画二ノ国でだいぶ知れ渡った気もするけどね 無印時代のゲーム内に流れるアニメの作画はテレビと差があったけど
GOになってからは差が無くなったのが少し残念だった
円堂はゲーム内のアニメだと色が濃くて熱血漢風に描かれていたな >>145
頭お花畑でドリーマーな人達には未だに支持されてるからな
「それでも日野なら…日野ならきっと何とかしてくれる…!」って思ってるんだろうけど、グギャーから何も学ばず妖怪で調子に乗っちゃったから後は発酵していく一方なのに >>149
みんなイナイレ発売して欲しくて期待の裏返しで話してると分かってないな 実際発売されたらみんな高速で手のひら返す用意は出来てるんだよなぁ 発売されたら手のひら返すってマジ?
みんな大好きな無印FFが笹波とかいうやつ筆頭に引っ掻き回されるストーリーって決まってる時点でアレオリの二の舞いになりそうだから英グレ出ないで欲しいんだが
イナストだったら手のひら返すけど 日野は2023年の発売を目指すとか言ってたけど絶対無理だろ
2050年になっても出ないに日野坂と業人と金糞の魂を賭けよう 今の段階で発表されてる要素で期待できるものが何一つないしそもそも情報も少なすぎるし延期に次ぐ延期してるのにヘラヘラしてる日野の態度が気に入らない ゲームはあんま延期繰り返してると売上が下がるっていうからな
日野はやりたい放題する割に売上は気にするタイプだから、イナイレはこのまま後回しにされ続けるんだろうね
ちゃんとした作品つくれる人材も不足してるみたいだし どうせクソゲーだろうがグレロがたとえ傑作だったとしても手のひら返しはしないわ
それだけのことを日野はファンに対してやった
自分達の責任をファンに転嫁して反省無しとかありえんからな 作画崩壊はスタッフが悪い、ゲームが遅れたのは下請けが悪い、ファンが批判するからモチベ下がった
とことん自分のことは棚に上げて他人のせい
これまでも表に出てないだけで色んなことを社員のせいにして来たんだろう
社員が大勢退社するのも分かる @no_nano1113
ヘラキチの今のアカウント
ノー信者ブロック推奨リスト
羽湯巻子 @Htsk_04
木高 @sigure_01010404
汚抹茶 @soranyoro
鹿マヨ @NullityHera
財務ん @TerumiPazudora
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美麻花 @Y_24nura
若草 @ifor_0724
笹飴 @terumiisgot
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落花生v @pnattuv
屁江ー @peeeeeeeee_ko
語るん @katarunn0821
虚無 @vWvUPTLwtlvAF76
海松 @kmtmkm_
笹川野々香 @nonoka1710
明日菜 @2buki_
有栖 @arisu_inaire
秋本 @akmtTDN
露是 @rosetan15420
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粽 @biwa_chimaki
多疽 @tasotaso0318
精華 @seikakoko
鮫島荒ッ玖珠 @Alex_Arkwright
暁柚子女 @akatsuki_0429
野無州個 @nomusuko_0814
弥生 @3gatu_01yayoi
野丸 @kobushi_fairly
左実 @sami37inzm
戦部優斗 @ute_ikusabe
燐@5H0rEQGvrBBFJdN だから日野叩きとかTwitterの誰が云々はよそでやれっつーの
なんでここでやりたがるんだよ 日野は原作者みたいなもんだから話題にあがるのは仕方ないにしてツイにいる厄介勢の話題出されても反応に困る グレートロードやこれからのイナイレがどうなるかって話になれば
日野次第だから必然的に話題に上がるのは仕方ないとしか… 日野の話は仕方ないよ
Twitterであいつがどうだの話されても興味ない 日野の話は仕方ないけど>>163はただの私怨だからヲチ板でやってこい ぶっちゃけグレートロードはこのまま頓挫してもいいかなって思ってる
ギャラクシーとベストイレブンでもうイナイレは一区切り付いたんだからそもそも掘り起こす必要がなかったんだ アレスまでの灰崎と水神矢筆頭に魅力的なキャラもそれなりにいたから無印〜オリオンまでの選手全員使えるストライカーズ的なもの発売してほしい 灰崎は伊那国を普段から雑魚呼ばわりしといて
脱走した竹見を弱い人間と言った野坂にキレて
人間が弱くて何が悪いとかどの口で言ったんだよと
まあ脚本が悪いんだが 日野「灰崎君は弱い人間を批判する野坂を許さん」
もーちゃん「でも灰崎君はサッカー弱い人を批判してましたよね?」
日野「ですよね…そう…いや…その通りだ…(取り乱す)」
スタッフ「苦笑い」
もーちゃんに指摘されるまでこんな当たり前な矛盾にすら気づかなかった日野 脚本家として認められたいんだったら設定管理ぐらいしろよ
自分は天才()だからそんな事する必要は無いと高を括ってるのかもしれないけど >>171
グレートロードがそれになるんじゃない?
GO世代のキャラも使えるっぽいし >>170
笹波とかいう第二の野坂に滅茶苦茶にされるのが丸分かりだしね… 俺がアレオリの存在を除いて未だにイナイレで納得できないのは
無印世界編でアフロディをなぜか韓国代表にした謎采配とわざわざアフロの口から母国とか言い出したところ
いや、普通にギリシャ代表でよくね?ギリシャリアルでもそこそこ強い方なんだし
そっちで出せばいいのに何故に韓国?と当時から子供ながら甚だ疑問だった
カオスブレイクだってせっかくギリシャ神話のカオスとも掛けられたのに勿体ない
それさえなければアフロとエイリアカオス組の共闘展開自体は熱かっただけに余計不満がデカかったな… >>177
アレオリほどじゃないが、まぁイナイレ最大の汚点の一つだと思う >>177
アジア最大の壁にしたかっただけで特に深い意味はないだろ
もし現実のサッカーでベトナムが強ければベトナム人になってたしモンゴルが強ければモンゴル人になってたと思うよ 韓国代表なのは良いけどわざわざアフロディを韓国人にする必要はなかったよね
バーンとガゼルと一緒にスカウトされたことにでもすれば良かったはず アフロディが起点にならないとスカウトする理由が薄いから…
チャンスウがスカウトしたって話でも問題はそんなにないけど強い理由付けをするなら誰か1人は母国であった方がいいだろう あの三人がいなかったら韓国の顔面偏差値がやばかったなといつも思う 韓国にはみんなのレベル上げを手伝ってくれるイケメンのウンヨンくんがいるから >>177
1のラスボス&2の裏ボスってのを中盤(大会前半ラスト)の大ボスに持ってくるインパクトとかだったんだろうな >>171
ストライカーズは流石に技が少なすぎるor弱すぎるだろってキャラをどうにかしてほしいけど、フルボイスだから難しいか
技増やすとなるとDSみたいに声は無しになりそう >>127
そういやなんで壁山だけ闇落ちさせなかったんだろう?
ユニフォームが似合わないからとか?
まああのクソダサユニフォームはだいたいみんな似合ってない気がするけど
エンブレムは闇堕ちした雷門感あって結構好きだけどね
初期案の大谷さんの枠を壁山にすればちょうど良かったんじゃない?
シャドウとたまごろうは前作で使ってた人も多いだろうから、サプライズ枠ってことで やっと気づいた
このゲームって何から何までFF10のサッカーのパクリだ >>176
私怨じゃねーよ
日野社長に◯害予告リプ送ってイナイレ公式にも認知されてイナイレ公式にも日野にもブロックされてたぞ
>>177
一応日本と韓国のハーフって設定あるらしい
ファイアードラゴンって韓国だか中国版だと北朝鮮にされたってマジ? >>189
下らない私怨垂れ流したいならツイッターでやれ
レス番も間違ってるし 日野は正当な批判してた奴すらブロックするからヘラキチだからとか関係ない
自分を批判する奴は正論だろうと誰だろうが気に食わない 正直風丸や栗松まで怪我で離脱だと入院組、染岡、風丸、栗松というダークエンペラーズ組の雷門メンバー全員が怪我で離脱で若干ワンパターンになるし、個人的にはエイリアの脅威を示す為には戦いについて行けず心が折れたっていう選手がいても良いと思う 個人的には風丸の離脱理由は仲間のために奮起した結果執拗に潰されたってゲームのが好きだけど、中学生なの考えたら心折れたのも理解できるわ 新入りすごい奴ばっかだし敵は強いけど俺は俺なりに頑張るぞ!って時にこれだもんな 栗松はアニメでもゲームでも離脱が雑な気がする
アニメだと風丸のオマケ感があったし、ゲームだと1人だけ試合外で怪我だからな >>195
そう考えると最初の帝国戦で心折れて逃げ出した目金もちゃんと成長してるんだな
世宇子やエイリア相手には逃げなかったし、なんだかんだ練習にも参加してたしな
それに世界編でもデータキャラ兼命名役として活躍してたし 風丸はゲームでも心折れて神のアクアを求めてなかったっけ >>200
求めてた、相手がエイリア石ならアクア使えばいいじゃんって
でも円堂が相手が不正したからってそれに乗っかって言い訳ないって説得して納得したところでグランたちに集中攻撃食らって闇落ちした ゲームだと風丸離脱した後に病院行くと、風丸だけ明らかにいつもと様子がちがうんだよな メガネは10年後秋葉OB達とゲーム開発やってたが、やっぱりゲーム会社に就職したかOB二人とゲーム会社か同人グループ立ち上げたりしたのかも >>198
アニメのゼウス戦メガネ結構好きだわ
染岡さんとか結構な人数が負傷退場させられたの見てるのに、自分も雷門の一員だからってフィールドに立つ勇気だけで凄い
その直後即退場させられてたけど
ゲームの低ステで下手なイメージあるけど秋葉戦見るに一般人基準ならあいつ相当上手いんだよな 個人的にアレオリで一番不思議に思った事は
エイリア学園のキャラ達の年齢を下げる必要があったのか?だな
砂木沼は無印だと円堂世代より1学年上だったから円堂達が中3だと高校生になって
FFに出れないから砂木沼を円堂達と同級生にしたのは解るけど
基山、涼野、南雲、緑川達の年齢まで下げる必要あったのかな
砂木沼だけ下げて全員同級生で良かったんじゃないか 年齢下げられたってことは円堂たちより年下になったのか
まあ孤児だから実際の年齢はわからないんだろうけど >>209
本当に条件が揃っている鬼道が通信にいるなら分からんなあ
一旦メンバー外して再度入れたら? >>210
ありがとうございます、試してみたけどだめでした
ググってもそういうバグとか見当たらないし、他の秘伝書、チケット、選手はふつうに獲得できるんですよね
うーんなんでだろう
ここの皆さんでもわからないなら諦めるしかないっぽいですね デスゾーン2送れない問題調べたらここでも一年くらい前に話題になってたみたい
知恵袋にも何件か同じような質問あるから多分円堂守伝説のバグじゃないかな >>212
ごめんなさい、wiki見たりプレミアムリンク バグでググったりしてましたが「デスゾーン2 送れない」とかでググったらヒットしました・・・
バグなんですね、どうにもならないとわかっただけ良かったです
ありがとうございました >>211
こんなところよりもTwitterとかで有識者に聞くのが一番早いと思う 染岡って性格的にも見た目的にもパワータイプかと思いきやスピード・テクニックタイプなんだな
相手がシュートに間に合わなくてゴール決まってるってパターン多いし >>219
純粋な火力だったりストライカーとしての総合力だと豪炎寺には勝てない分を染岡は努力でテクニックを磨いてストライカーとして点を取る役目を別の形で果たすってのが渋くていい グリフォン使用2回、FTDD、3期帝国戦アグレッシブビート、嵐竜巻ハリケーン、ベストイレブン剣城シュート前とか探せばまだあると思うけど、天馬ってやたら「行っけー!」って言うから、これがタイトルの「GO」を表す描写なのかな 宇宙行くときに連れていけるアースイレブン追加の11人ってストーリー上完全にいないものとして扱われてるのちょっと悲しい
折角時空を越えて過去の仲間やライバルたち集結させて、そこから11人選ぶって形なんだしなんか一言くらい台詞あったら嬉しかったな そろそろ東京ゲームショウだから催促荒らしされないために日野がしぶしぶ何か出してくれるでしょう 去年は実質の開発中止宣言を曖昧に発表したんだっけか https://i.imgur.com/gjGQS5n.jpg
コロコロ版アレス最終回
もしシリーズ構成、脚本が冨岡さんだったら野坂の扱いどうなってたのかな
IS一期も冨岡さんだったし良かった >>226
冨岡さんだったら野坂をもうちょっと血の通ったキャラクターに描くと思う
多分だけど 二つ名が戦術の皇帝で毎試合無駄に尺使ってまで
雷門と相手の戦術読んでた天才アピール散々しといて
蓋開けたらグリオメでKO勝ちの脳筋とか 野坂は好きな奴はすごい好きなんだろうが嫌いな奴はとことん嫌いになるキャラ、そしてだいたいこういうやつは物語の中核担うことになるから作品のヘイト要因になる ワンナウツの反則合戦は最高に面白いのにオリオンの反則合戦はなぜここまでつまらないのか 野坂無双に戦力バランスガバに相手の技がワンパターンと他のシリーズならワースト確実な中国戦が反則がないという理由だけでオリオン内相対的良試合になりかねないのが恐ろしい 反則あるから酷いじゃなく反則なくとも酷いだからな
アレスとオリオンの反則無し試合をやけに持ち上げる奴いるが
キャラの成長の過程も無ければ展開もワンパターン、反則関係なくとも十分クソだわ >>229
なろう小説ばっか読んでる人は野坂好きそうだよね 正直オリオン最終回でキャラが「サッカーは人々を繋げる力がある」、「サッカーは素晴らしい」みたいなこと言ってたが共感できなかった
「は?」と思った 野坂は病気設定あるんだからキャプ翼の三杉みたいな扱い方すればカッコよかったんじゃないかな オリオンはスペイン戦以外クソだと思ってる。
アメリカは下げて上げる方式だから良く見えるだけだしそれ以前にウォーカーで予告しといて噛ませ犬扱いは最高にクソだと思った スペイン戦もダイヤモンド合戦がクドい
曲がるダイヤモンドレイとか単純にダサければ円堂の不意付くのに先に曲がると言ったら意味ないだろ
日本が仲間内でデータ流した裏切り者がいると疑い合ってるのに
クラリオが日本は互いが100%信頼に満ちたプレーをしてるとか的外れなこと言うわ
日本はスペインにフィジカルで勝てないから逆に受け流す戦法とったのに
終盤明日人とクラリオが互角にぶつかり合うとか今までの展開を無にするわで十分酷いだろ >>234
言葉と実際の行動が噛み合ってないよね
例えば作中で反則ギリギリ扱いのグリッドオメガVer2.0を使った
イナズマジャパンが気持ちの良いサッカーすると言われたり アレスでの王将の悪口やめろ
どちらも勝者と言えるでしょう()歴史に残る名勝負だ() 王将はオリオンでも実況奪ったりしてたがあんな大人げないキャラじゃねえよ もしかしたらクラリオは天然キャラなのでは?
ラストリゾートは対策不可能→ラストリゾートDと気流に止められる
グリッドオメガ使った日本を気持ちの良いサッカーをすると絶賛する
曲がるダイヤモンドレイと先に曲がると相手に教えてしまう
野坂と不動がチームメイトの中に裏切り者の存在を疑ってたのに日本は互いを信頼したプレーをしてると言う ラストリゾートはそもそも豪炎寺が俺のサッカーにおける回答だとか
サッカーにストイックな豪炎寺がそんなこと言うわけないだろ
無印円堂が言ってた自分を最強だと認めたらそれ以上強くなれないを否定してるもんだぞ 久しぶりに無印アニメ観てるけど何から何まで見応えあるな
なんでアレオリの監督は宮尾さん起用しなかったんだ
歯を食いしばって我慢したけど泣いちまった
でもみんなが日野を叩いてくれた ラストリゾートが例えば使う度に威力上がり続けるとかなら「俺のサッカーに終わりはない」とかそういう意味合いになるんだろうけど >>242
正直歩はこのアニメに出なくて正解だったと思う アレスとオリオン見た後に無印とGO見返すとより面白い
キャラに感情移入できるだけで全然違う
無印とGOの良さを再確認させてくれたアレス、オリオンにマジで感謝 アレオリは無印GOのときに言われてた
監督がコミュ障、作中でおかしな必殺技にツッコミがない
キーパーに技出させずシュートすれば良いって意見を反映した結果
つまらなくなるということ証明した意味では価値はあった アレオリじゃなくて、無印とGOを再放送してほしかった >>249
監督がコミュ障問題に関してはGOの
GO一作目:相手に対抗するために新技かタクティクス開発するぞ!
GO2:タイムスリップ先の現地人に監督やってもらうぞ!
という落としどころは良かったと思う >>250
個人的にポケジェネみたいに試合を相手視点で描いたり本編終了後のキャラの様子とかを描いた単発回をやっても良かった気がする 無印は監督が話さないことより喋らない監督をやたらスゲースゲー言う流れが嫌だったな
監督に関して一番ストレスなかったのはGO2だわ
各時代の御当地監督システム好き >>253
あれ単発だから突拍子もない指揮しようが有能さ見せようが後の試合に尾を引くことがないんだよね
一人の監督がずっと指揮する場合はどこかの試合で相手の作戦とか見破っちゃうと、他の場面が無能に見えてくるし サッカーほとんど知らない人達がお話作ってるから仕方ない
イナイレの監督は響木さんみたいな保護者タイプがいいわ >>256
サッカーを知らないからを取材不足の免罪符にしたらいけないよ
それに無印GOもあんな荒唐無稽サッカーでも演出作画脚本次第で名勝負が残った訳だし だからアレスで予め監督が選手に作戦伝えるようにしたら
監督のあの作戦が大丈夫と余裕ぶってキャラの成長が書けないという >>250
もうチャンネルが終わっちゃったけどアレオリ放送当時bs Dlifeって所で無印再放送してた
個人的にGOシリーズ再放送してほしい 千葉テレ辺りで無印とGO再放送してくれんかな
桃野はニコ百で再放送してほしいってレスしてた人に需要はないに等しいとかほざいてたけどそう思ってるのはイナイレアンチの
そいつだけで無印とGO人気は十分あるんだよなあ... やっぱり>>251で言われていた
「相手はこういう戦略・必殺技・必殺タクティクスを使うよ」←監督「では試合に向けて対策用の練習を開始する!」
という展開がちょうど良いと思う クロノストーンの時空最強イレブンにトーブを入れる意味あったのかな?
普通に狩屋で良かったと思うんだが >>261
あのぽっと出の偽野沢雅子ボイスミキシマックスしたら後空気だったよね ミキシ素材に偉人が並ぶ中恐竜2が匹ダブってるのも手抜き感あったからトーブはむしろ素材側の方が良かったと思う よくある日野のブサイク新キャラを推したがる癖が現れただけだと思ってる デフォルトの雷門のフォーメーションが4-1-3-2なのに時空最強イレブンDF3人しかいないから途中でフォーメーション変えるか誰かベンチに幽閉になっちゃうんだよな 属性バラけさせたかったとか?
クロノストームって太陽白竜抜きだとトーブ以外は風1、林4、火2、山2になって、太陽加入になるネップウだと風が天馬だけになるし >>263
トーチャンは恐竜ではないのでセーフ
まあトーブを時空最強イレブンに入れたのは謎だけど GO1のときから思ってたけどなんで狩屋を霧野と同じ林にしたんだろう?
風だったらDF誰とも被らなかったのに なんで林って神々しい技が多いんだろう
森林浴で気分サッパリかよ オリオンの刻印って悪い意味で「中学生」が考えたような脚本だったよな 中学生に失礼
あれは脚本の形にすらなってない落書き 結局このまま新作も開発中止で発売せず仕舞いで、イナイレも完全にピリオドかね
正直現状からしてよしんば新作出しても挽回するのは相当厳しいだろうし
無駄に足掻いて恥の上塗りせず、このまま過去の良き思い出(無印GO)だけ残してそっとしてやってほしいな トーブがジャガーの戦士モチーフの化身使うのってトーチャンがケツァルコアトルスで名前の由来が南米神話のケツァルコアトルだから何だろうな 俺とっくにゲームやる気力なんてないオッサン世代に入ってるから
枯れる前にSwitch版やりたかったな
でもいつか新規IPが過去作リスペクトした熱血サッカーRPG作って
子供やゲーマーが楽しく遊べたらそれで良いかなとか思ってるぞ 日野がイナズマイレブンに対してトラウマ持っちゃってるだろうから無理だな
未だに発売信じてる人Twitterにたまにいるけど、約半年更新無しはもう終わったよ トラウマ持ってるなら大人しく開発中止宣言してケリをつけろよ、まだイナイレファンがついてきてくれるって慢心してるんじゃないの?って思われるだけじゃん アレオリでイナイレぶっ壊されてトラウマ植え付けられたのはこっちだよ 一応出す気はありますよってアピールしとくと他の自社コンテンツで金使ってくれる人が出てくるからな モチベ下がった発言したときから思ってたが
もう日野はイナイレファンに恨みしかないかもな
ゲームも発売する気ないのに中止宣言せずいつまでも引き延ばすのは
ファンが混乱する様を見て憂さ晴らししてるだけかもしれない
前から言われてたけどオリオンの最終回の円堂のどけっ!も
あれファンを煽るにわざと言わせた可能性高い 日野はファン(というか無印信者)の言う通り無印キャラ出したのに
自分が叩かれるのはおかしい!ファンが悪い!と思ってるんだろうな
元L5社員の話聞いても日野はマジでこういう性格 残りカスみたいなゲーム会社になっちまったなレベルファイブ ちなみにこれまでL5が正式に開発中止発表したのは妖怪大辞典だけな
それ以外はずっと延期で存在忘れ去られるまで放置か
公式サイト削除して最初からそんな作品なかった扱いにするのが常套句だった
アレス(グレロ)もそのパターンで行くつもりだったんだろうが
これまでと違って大々的にアニメやった後だから今更無かったことにはできず
開発中止を発表するにも叩かれまくるのが目に見えてるから後に引けなくなった
だから日野はファンが忘れるまでずっと延期し続ける算段を取ったがファンの催促は止まない
2023年発売目指すも日野が後2年経てば流石に忘れてくれるだろうと思ってるだけ
もはやいたちごっこで日野が折れるか、ファンが諦めるかの戦いになってるわ >>282
フューチャーも中止発表はしてなかった? してないぞPVとサイトの項目削除して最初からなかったことにした
その代わりに配信したのがダッシュ
まあ日野がインタビューとかで中止を仄めかしたりはしただろうが
少なくとも正式に中止とは発表してない 発表というのは世の中に誰でも分かるように知らせることで
日野個人がしれっと言うことは発表ではないな
グレートロードの23年発売も動画内で日野個人が言ってるだけで公式の発表扱いじゃないし そういえばアツメヨーゼも配信中止とか特に何も言わず
いつの間にかサイトごと消えてたね 俺は10年たってもアレスの天秤を忘れねえからな日野 逆に言えば日野がアニメージュのインタビューでオリオンの続きをネット配信でやると言ったが
あれは正式発表じゃないと逃げれるわけだが 開発中止するならするってハッキリ言えばいいのに何故サイレントで誤魔化そうとするんだ イナズマACのカードを思い出して久しぶりに掘り出して見たら死ぬほど反り返ってた
まぁいいが… 日野が折れてコナミやどっかの優秀な新規に権利売って
日野からは今後一切干渉しないままゲームやアニメが再スタートすれば
まあ単純にクオリティ高い新作を待ち望んでいた層は
例え自分がゲームやらなくなったジジババ世代になったとしても
(日野以外に)マジで感謝して安らかに死ねるよ そんなことしてイナズマが再ヒットしたら悔しいじゃないですか 日野はあれだ
高橋名人とかタミヤの前ちゃんみたいに
子供達の人気者しながらホビー開発する地位が欲しかったんだろうな
じゃなきゃあんな顔出ししない
ストイックにゲーム製作に着手しなかったから
アレオリが失敗や頓挫の代名詞になった 地位が欲しいだけなら昔みたいに企画だけで
脚本は別人に任せれば良いのに頑なに自分で脚本を書きたがる
それだけ作品に強い拘りがあるのかと思えばそんなのは微塵も無く適当
日野の思考が理解できない 日野が蛭子能収みたいに本業よくわからん印象のまま
ゲーム開発もアニメ制作も人任せで
テレビ番組出ずっぱりの世界線があったら
天国か地獄か 妖怪辺りまでは日ノ神ネタもあってそこそこ子供にも知られてたかもしれんが今はまあお察しだな スナックワールドのときはまだあの妖怪を大ヒットさせた
レベルファイブの新作って多少なりとも話題にはなってたけど
ムサシは全然話題にならず深夜放送とかたった数年でここまで落ちぶれるのは逆にすごいわ ホビーフェアでファンタジーライフの初回プレゼン見に行った時も
子供だけでも300人ぐらい詰めっ詰めで集まってたなあ
名古屋 子供向けは流行りの移り変わりが速いし子供は「あの○○の新作!」って言ってもつまらなかったら先に期待とかせずすぐ切るからな
そんなこと日野だって分かってないわけなかったはずなんだが 自分も前からピノンと言い日ノ神と言い、どうにも自己顕示欲が高そうな人だとは思ってた ・特に目新しい設定のないロボアニメ
・深夜にやるには安っぽいデザイン
・日野
これで売れたらアニメ界の革命になるレベルで不安要素しかねぇ… 今時珍しくもない学園物とロボット物の組み合わせを新しいと紹介するのはねぇ…
というかダン戦ウォーズで既にやってるんだけど日野は覚えてないんだろうか たとえキャラデザ、作画、声優が良かったとしても
日野脚本が全てを台無しにするから無意味 ムサシはゲームの発売が思ったより早いから
アニメが2クールぐらいで終わるか
未完成のまま発売して後からアプデや完全版出す流れな気がする アレス・オリオンでファンをブチ切れた以上に
タカラトミーはもっとブチ切れているだろうな
ゲームが発売しないことでイレブンハンドを見事にゴミとさせたんだから そういえばグレートロードでイレブンバンドとライセンスは連動できるのか
新しくやり直す実質新作みたいな物だからやっぱリ連動できないんだろうか 連動させるさせない以前に日野がちゃんとライセンスとバンド覚えてるかどうか イレブンバンド一時期品切れで高騰したなあ
せめてオリオンが完パケした頃にアレスアニメのPV発表すれば
3部作目が延期せずに発売してからアニメも綺麗に締まったのに
20年後になりそうだけど オリオンの次の3部作目って何を舞台に何をする予定だったんだろうか
「まず明日人たちが宇宙に出ます!」とかやる予定だったのかなぁ 宇宙出たところで焼き直しだしなあ
全国とか世界大会は王道だからいいとして、強化人間、宇宙人、未来人あたりまではもう過去作でやってるんだし まだ異世界はやってないよね?
まぁアーサー王の世界や地球以外の星がある意味異世界と言えないことはないけど
一つの異世界でがっつりストーリーはやってないし イナイレって天上の神よりもその先にいる宇宙人の方が強いみたいな扱いだよね
本物の神って今のところ世宇子の監督だけかな?
シュウは神と言っていいのか微妙だけど 明日人が熱血中学に転校して
円堂が南葛中学に転校する話なら
3部作目めっちゃ楽しかったかもな
明日人・くにお「ツインナッツシュート!!」
円堂・森崎「Wゴッドハンド!」 ..):::::::\/:::::::::::\::\ |ヽヘ
. (::):::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::\|:γ)
. /(:::::::,── 、::::::::::::::::、λ:::ヽ 松風天馬のゲームのコツ!五台持ち!
..(:::::\ ⊂⊃ ::::::::::::::::::::\,-- 、 外に出てもなかなかすれ違い果たし状が来ない、シークレット通信できる友達がいない、一日10枚のゲームコインをガチャですぐ使い切ってしまう…
..| ヽ:::::丶─ ′:::::::::::::::::::::::::ヽヾ;;;;;) そんな時は別バージョンのロムと全部で五台の本体を買おう!
.(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::)::::::::) 自分自身でシークレット通信も出来るし、一つしか入手できない秘伝書をいくつも入手して技やスキルを覚えさせたキャラに化身を付けて交換することも可能!
..ヽ:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::\ノ/:::::::丿 更にセルフすれ違い通信でいつでも用意した好きなレベルのチームと一台につき一度に4チームとすれ違い出来て化身コインもザックザク!
.、┘:::::::|:::::::::::/\::::::::::::::::/\ノ パラレルワールドイベントは全部見られるし本体を自宅用3DS外出時用3DS自宅用3DSLL外出時用3DSLL痛デコレーション仕様の五種類にすれば気分に合わせて楽しく使い分けできる!
. ヽ ∩ | / \ ヽ // ノ. 五つの本体に二つのバージョン、全部欲しくなるよね!
. |∪λソ ァ,ニ?、)/,,ニ?、/ 5台持ちだからと言ってソフトが5本となると3本と2本でバランスが悪いよね!この際2バージョン両方5本ずつ買おう!
. ヽノ l {Θ:} l {Θ}/ でもGO2が5本あると円堂守伝説も5本ほしくなるよね!もちろん買おう!
..ヽ ` ´ ,, `´/ せっかくだからこの際、GO1も5本ずつ買おう!ファンタジーライフも5本買っておこう!
..ゝ、 ,───、 / ちょっと3DSのゲームばっかり増えすぎてバランス悪いかな?
/,二 \ \_ , ノ /.二 ヽ ストライカーズも5本ずつ買おう!もちろん2013、2012、初代を5本ずつだ!
l //: : : :ヽ \ /.: : : :ヽ l ええい!こうなったらDSシリーズも全部5本買おう!
/:l l : : : : : \\_,ノ : : : : : : l l .中古?何言ってるんだよ!全部新品で買うに決まってんでしょ!
l: l l: l : : : : : └―┘: ___ : :l/: l l うーん。でもよく考えると5本ってキリが悪いよね。もう5本追加だ!! このAA見る度思うんだけどDSシリーズ全6作新品5本購入の難易度高そうだよな この頃通信する家族友人いない奴の間で
ぼっち通信できるかどうかでマウント取る
くだらねーのが流行っていたなあ >>324
どうだろう
グレートロードのアニメはゲームの完成が近づいてから考えると日野が言ってたし
今の段階で宮尾監督に頼むのは早過ぎるような気もするが
もしかしたら無印かGOの短編アニメみたいなのをやる可能性はあるかもしれないけど 2年後発売を本気で考えてるならもうアニメは準備してないといけない時期だと思うけど オリオンの惨劇があって同じ枠もらえるのかな
深夜に移動したら笑える そもそもアニメやるとはっきり言ってないからな
まあやれたらやるかもみたいな軽いニュアンス
そもそもゲームすら発売できるか怪しいんだから >>329
普通だったらそうなんだけど
アレオリでゲーム発売の目途が立たない内からアニメやって放送中に発売できなかった前科があるから
グレートロードはゲームの完成を優先してアニメは二の次と日野は言ってる
もちろん途中で方針変わって今の段階でアニメの準備し始めてもおかしくないけど ムサシの方で総監督構成担当してるし他のアニメ担当出来る暇なさそう >>319
異世界と言えば、こういう設定は面白そう。多重時間理論で他の世界線に統合される形等で消滅した他の世界線が正史を乗っ取るために勝負を挑んできた。
主人公側が戦いに負けると自分達の世界線は正史扱いされなくなり消滅してしまうが、逆に他の世界線に勝つと敗北した世界線は消滅してしまう。
世界を消す罪と罪悪感を背負いながら主人公達は戦う 本来の歴史変えようとしてたのはエルドラドがそうだったし
ギャラクシーで自分達が勝ったら相手の星の人類滅びるって罪悪感あった
途中でブラックホール消せるって希望が出たけど ギャラクシーの時はサンドリアスで自分たちが勝って喜び見せたら相手側観客に罵られたりしてたよね
あれ逆にアースイレブンが負けたら自分達喜んでただろうけど、その場合でもカゼルマは一喝してくれるんだろうなって信頼感ある 異世界とパラレルワールド(平行世界)は違う気が
異世界は歴史、文化、場所すら全く違う世界のことだと思うけど パラレルワールド=一つの流れが複数に分岐した世界(途中の流れは一緒)
異世界=世界観そのものが違い過ぎる世界
こんな感じかな 樹形図で考えるとわかりやすいかもね
パラレルワールド=同じ木の別れた枝
異世界=そもそも別の木 グレートロードなんてもう発売しないだろどうせ
出来たとしてもアレオリの惨状思い出せよ
この期に及んで円堂世代引っ張り続けて新キャラたちと無理にセットで活躍させようとしてる時点で
何やっても失敗するのが目に見えてるわ >>318
それこそテニプリパクって、vs高校生(世界の高校生)とかでもいい気がする
アレオリ時空設定ならエイリア事件ないから「高校生何してたの?」ってことにはならないし >>342
それよか円堂世代の無印キャラもアレオリキャラも一切排して、過去作品とは完全別世界設定で
高校サッカー舞台にして高校生主役、キャラも設定も一新して一から出直すスタンスでやればまだ受ける可能性はある
まあアレオリのやらかしのおかげで従来からのファンの殆どが逃げたろうし日野がいる時点で絶望的だから知らんけど 素朴な疑問だけど
他のメーカーが必殺技サッカーゲームを作らない理由が知りたい
剣と魔法でモンスター倒すゲームは山のようにあるのに そのジャンルがニッチだから
サッカーならサッカーゲーム作るし必殺技を作るならバトルゲームになるんでしょ イナイレ作れる技術があるなら
もっと売れそうなジャンルに手を伸ばすだろうな あと賢い人はもう
ゲーム製作追いつかないのにアニメ化やグッズ販促を
見切り発車でやらかしたりはしないだろうな
ゲーム発売しませんアニメ新作だけですなら
アレオリはただのキャラグッズ販促だけのクソ脚本アニメでしたで済んでたね ゲームを発売せずアニメとグッズ展開だけやるゲーム会社ってもはやなんだよ 任天堂なら売れるから大丈夫
後は妖怪イレブンとかポケモンイレブンとかドラゴンクエストイレブンとか・・・ 久々にギャラクシー引っ張り出してきたんだけど
これクリア後ってキズナックスアイテム集めする前にまずトレジャーペンダント16個からでいいの?めちゃくちゃめんどいんだけど >>353
キズナグッズだけならトレジャーペンダント着けなくても割とすぐドロップした気がする
逆に秘伝書とか装備品はドロップ率低かった気がする
まあそれでも無印よりはマシだろうけど
記憶違いだったらごめん >>354
マジで?宝箱から出たトレペン1個つけてSランク10回やってもキズナックスアイテム落ちなくてキレかけてたんだけどそんなもんか
秘伝書はもう諦めてるしトレペン作業で飽きそうだから素直に回数積むことにするよ 守伝説みたいなリマスター的なのじゃなくてモデルから何から何まで現代クオリティにしてストーリーとかはそのままなリメイク無印出ないかな
システムは…ストライカーズをもっと必殺バンバン打てるようにすりゃええか… 無印もGOも2作目がワクワク感あって面白かったなぁ
個人的にトーナメント形式より冒険感のあるストーリーの方がよりRPGっぽくて好きだった 大会形式だと勝つのが分かってるというのは大きい
アレスの過去回想シーンもどれだけやったところで「でも雷門勝つし」という前提ができてしまうから成立してなかった
模倣元の弱虫ペダルは勝敗分からないから成り立ってたのに GOに至ってはホーリーロードやGSGも「負けられない理由」があったしな。クロノストーンもそうだとはいえ 殆どの場合主人公が勝つのは分かってるが
そこにどれだけカタルシスを感じるかが重要なんだよ
アレスとか相手にカタルシス感じて主人公チームの伊那国はほぼ感じないのに勝ってしまうという最悪なパターン
相手が必死にゴール守ってるのをしつこいと言うのも含めてこいつらむしろ敵によくいるタイプだろ
そりゃこんな奴らが主人公補正だけで勝って行くのに視聴者が納得するわけがないわ キャラに魅力が無さすぎるんだよ。
円堂や天馬はそれぞれ主人公としての魅力もあれば選手としても個性があった。
けどアストはサイコ野郎だった
何より特訓話が無さすぎてキツい 伊那国が異様に強かったのは実は自覚がないアレス被験者で
決勝で伊那国と王帝どっちが勝っても御堂院的には問題ない茶番だったとかだったらまだ面白そうだった
まあ話が暗くなるけど 伊那国が雷門に転校できた理由が不明だから何かあると思ったら結局語られず終わった
鬼道がやけに伊那国評価してたから実は旧雷門が伊那国を選んで転校させたかと思ったら知らないとか
大体無名の学校がいきなり雷門に転校してFF参加したらもっと話題になるはずだろうに作中で不自然なほど語られない
これ以外もだがアレオリは出来事に対して当然の疑問を投げかけないんだよ
マジで日野の頭の中どうなってんだ やっぱりアレスの時点でかなり破綻してんだな
過去作の人気キャラを敵チームに回したら視聴者がそっちに感情移入しすぎて主人公サイドに肩入れできなくなる
ただでさえ土台が危ういのにロクに伊那国の掘り下げが出来てないのも最悪
更に人気キャラの改悪までかます始末
そしてこれを遥かに下回ってくるオリオン >>355
間違えて別のチームと対戦してるとかはない?
イナギャラだとキズナグッズは多くても5回くらい戦えばドロップしたイメージあるんだけど
まあ過去作よりドロップ率上がってるとは言え、結局は運なんだけど
秘伝書は個人で楽しむ分にはバグ技使った方がいいっていう
結構簡単にできるバグ技だし
まあスキルの場合は1回はドロップさせてからじゃないとできないけど そもそも1チーム丸々転校生とかもうそれ雷門じゃねえだろってのがな
GOが雷門として受け入れられるのは全員入れ替わってるのが自然な時間経過あるからであって、本来のメンバーいるのが自然な1年後って時系列で強引にメンバー変更は 無印とGOの初期メンツがイモっぽいデザインでも許されたのは途中で華ある選手が加入して芋臭いのはほぼベンチに行ったりしてたからなんであってアレスみたいに最後までやり通されたらただダサいチームってだけなんだよな 伊那国島の設定勿体ないと思う
1話と途中ちょっとぐらいしか出てこないから
伊那国島舞台で試合のときだけ島を出ていく形でも良かったと思うんだけどなぁ >>366
必殺技
必殺タクティクス
化身技
ミキシマックス
ソウル
からの反則技はビビった
そしてラストリゾートはひっぱりすぎ
なんだよドラゴンとかシグマって。オメガだっけ? 今度知り合いとGO3の対戦するんだけど、最強キーパーってやっぱり四強?
キーパー化身が強いのは剣城とザナークだけど、相手が風属性のつるりゅう使って来た場合に備えて、ギラーゼ化身のざなくろうを使おうと思ってる。控えのキーパーは相手のおいろけup対策としてネジーボを使うつもり
ちなみにチェインシューターは禁止にしてるから、とんでもない火力は来ないと思う
他にもオススメのキャラいたら、教えてほしい たまにアレスは良かったとか言ってる奴いるが
アレスで打ち切り決まってた時点でオリオン関係無しに失敗だから >>372
ネジーボ以外なら大人円堂と子ども秋がいいらしい いやキズナックスアイテム落ちなさすぎなんだけどこれみんな当時集めてたの?go2に比べてめっちゃめんどい気がする 俺は運が良かったのかキズナックスアイテムに関しては苦労した覚えがないな
だいたい3試合目くらいまでには出た記憶
もちろん複数手に入れなきゃいけない装備はしんどかったけど >>367
すまん見逃してた
どうせ対戦する気もないから秘伝書はバグ使うよ…雪だるま落とすのに15回かかったけどそんなもんなのね 最近仕事のストレスからか幼児退行で無印とGOのDVD引っ張り出して19時に観てる
子供心に戻って心が洗われるわ GO1のキズナックスは中々面倒くさいときもあったな
アフロディを仲間にするのに最低でも27人スカウトしないといけない仕様はどうかと思ったわ >>377
結局運(乱数)頼りだからなあ
10回も対戦してれば出るのが大半だろうけど、沼った時にそれくらいやり直させられたのは俺も経験ある
10点差でコールドあればいいんだけどそう言うシステム無いから開幕で1点入れたら延々走ったり、何点入れられるか遊んでたわ GO2のアニメを見てフェイがとても可愛かったので駿河屋でカードを買おうと探したらフェイの熱狂的ファンが通り過ぎた後だったのかフェイのカードだけが跡形も無く消え去っていた GO2はアニメもゲームもスタートからワクワクしたな…
新要素と新必殺技を惜しげなく公開していき
序盤定番の新敵キャラに手も足も出ない敗北展開も無かったし
シナリオ最期の黄名子は不覚にもウルッときた あとから一気に視聴するぶんにはそんな気にならないけど、信長編あたりは当時リアタイで見てたらテンポ悪かったろうなあとは思う アレスって無印GOと違ってメンバーの追加加入いなくて代わり映えしなかったな
灰崎は決勝限定の数合わせのような存在だったし >>383
テンマーズvsプロトコルオメガ1.0がそれに近いんじゃないんかな
ペガサスアークが一蹴されたりしてなかったっけ 無印は完全ゼロから日本一に行くまでのサクセスストーリーで感動したが、大きくなってよくよく考えると結構な数のメンバーが外(強豪)とかから来ていることに気づく(豪炎寺、土門、監督、鬼道、一ノ瀬) >>384
プロトコルオメガ2.0はもう少し早めに勝って欲しい気持ちだったな
女ボスキャラとの戦いが長引くのは小学生男児からしたら飽きそう >>387
>>388
1.0は円堂&剣城兄との共闘で即終わる(4話)けど、2.0は日米親善〜織田編(約12話)で結構長いのか
敵はプロトコルオメガが3つ、ザナーク、パーフェクトカスケイド、SCって考えると2.0だけ確かに長いな >>387
監督は外からと言ってもOBだし
でも言われてみると純粋に元から雷門生のスタメンって半分になってるんだな 5点差つけたらあとはフィールドのはじに寄せてドリブル技とブロック技成長のためにコマンドバトル延々繰り返してたな
キズナックスアイテムは程なくして集まった 途中から5点入れてあと技成長でいいって気づいたけどまだ欲しいキャラ1人すら仲間にできてないからひたすらドリブルソウルで放置してるわ… まあ他のチームからスカウトして自チームを強化しよう!が原作ゲームの特徴でそれのアニメ化である以上他チームから参加するキャラが増えるのはわかる
無印1のアニメで原作じゃシナリオで仲間にならんのは一之瀬くらいだが >>386
フェイとデュプリはプロトコル・オメガとそこそこ互角に戦えてたし、後半はフェイがミキシマックスするから手も足も出ないという感じではなかった 最後しか発動しなかったファイアレモネードを連発されるよりもメンバー入れ替えて色々やってくれた方が面白いし良いんじゃない?
アレスは酷いよ。
主人公とキャプテンはこれといって強みがないし必殺技はほとんど監督が教えたものだしエースストライカーなんて自他共に認める豪炎寺の下位互換。
これを最後まで引っ張るからな
オマケに既存キャラは設定変更&弱体化 ここの人たちに聞きたいけど信助がよくクソザコて言われてるけどじゃあ当時の円堂やたちむかいでパーカスやセカチル相手に止められるの? アームドやミキシを貰っておきながら散々な成績だから言われてるのでその質問にはあまり意味がない しんすけは序盤で仲間にできるスカウトキャラみたいな風貌もアンチを産む原因になってる キーパーっていう性質上ある程度相手の引き立て役になっちゃうのは仕方ないにしてもすんなり点取られるって展開が多過ぎたっすね
技で負けてもガッツで止めるみたいなことも少なかった
ギャラクシー最終戦みたいなのは好きよ ギャラクシー最終戦は素直に良かったしあれみたいにもっと止める展開あればよかったんだけど基本的にGK軽視だったからな… ゲーム版のイクサル戦みたいなボールに食らいつく見せ場もっと与えてやって欲しかった イナズマイレブンダッシュって単純に無印の試合パートをガラケーに移植したみたいな感じ? 敵のインフレが酷すぎプラスイナイレはキーパーがシュートインフレに基本ついていけないか。円堂も世界戦はなかなかザルだったし >>405
正味世界戦だけみるとピカチュウと円堂そんな変わらんのよな印象的には
円堂はまだ主人公補正あったから止めるとこは止めてたけど 主人公のポジションの違いで試合のキメがセーブかシュートかの違いがあるから、そこでキーパーの印象も変わってきそう クロノストーンの信助は戦国時代でアームド、三国志でミキシ貰って以降大国謳歌の進化くらいしかパワーアップしないからなぁ
パーカスあたりで信助自身の強い必殺技があれば違ったかも 信介単独で強い技止めたシーンが少ないのも弱い印象の原因になってると思う
三国はゼロマグナムやヘヴィアクアランスの強い技も止めてるけど信介はそういうの全然ない ある意味攻撃史上主義脚本のあおりをいちばん受けてるよな。 信助は自力最強技がぶっとびパンチの時期長すぎたのが悪いと思う
一応化身ミキシアームドどれも使えるとはいっても、CS編では実質単体での新規技無しだから
大国謳歌はミキシありきの技だからギャラでは使えないし、アニメでは化身も使わなかったしとなると銀河ロケット繰り上げも仕方ないのかやっぱ 一応世界編円堂がセーブ70%程度だけど、出場数少ないとはいえ信助もギャラだけ見ると6〜7割止めてるんじゃなかったっけ
連続で打たれたシュート防ぐものの最終的に失点って流れがあればセーブ率上がるから単純にこれだけ見て語るのは違うのもわかるけど 人格に関しては三国さんが年齢に反してかなり出来てる部類だしそこを言ってやるのは悪い
ゲームだとぶっとびパンチは大体中堅下位程度の技だし、威力高めなムゲンザハンドとか覚えるからストーリー上の力不足はそんなに無いんだけどな
アニメだと主人公格の代名詞でもないとインフレにガンガン置いてかれるからなあ ちょっと調べてみたらアームドで止めたシュートが3本って出てきて目を疑ったよ GO2男子イレブンのDFにつける化身って何が良いかな
無影乱舞使えるパーカスの4人とドラゴンリンクの郷石、近藤勇をDF候補にしてるんだけど おそらく化身シュートを普通の必殺技で止めたは三国先輩だけじゃない?しかもその化身シュートは最強クラスの敵だし アニメのアームドはテンポ悪いし速攻で破られるのはどうにかならなかったのか
セカンドチルドレン2戦目で神童が長い時間をかけて
アームドした数秒後に「ウワ―!」と突破されたのは即オチ2コマかよ ベータの化身アームドからのシュートコマンド07はかっこよかった そういやベータ以外は化身アームドで必殺技あんまり撃たなかったよな〜
ミキシマックス習得したときぐらいかな?
なんでだろうね
わざわざミキシマックス解いてからアームドしてたりするし...... >>423
バンク使えないから同じ技使うにも全部作り直しだからなんじゃない? 作画の都合上なのか化身アームド→ノーマルシュートが主流だったなぁ
せめてレギュラーメンバーぐらいにはアームド姿の必殺技を用意して欲しかった ミキシ技の影響で素の必殺技にアームドして使いたい決め技がなかったのもあると思う
アームドしてまでデスドロップとかフォルテシモ使われてもアレだし ゲームと違って何故か併用しないんだもんな
まあ作画の都合なんだろうけど、誰か併用したのいたっけ
CS編の雷門側決め技ってどの技も全部ミキシ技なのがな セカンドチルドレン3戦目で
アームド姿で伝来宝刀を使用するシーンはあるんだよな
しかもそれ以降使われなかったし、何故わざわざ? 伝来宝刀は動き少ないから作画が楽だったんじゃない
しかし本当に同じ話の繰り返しだな、新しい話題がないから仕方ないけど >>407
これ見て思ったがDFが止めて〆た試合ってかなりのレアケースか、幻影戦しか思いつかんが Switchというタッチ対応ハードがあるんだから新作はよ キーパーの円堂が主人公の無印世代ですらラストに止めて〆だった試合って御影専農くらいじゃない?
基本的にラストに逆転と同時にホイッスルって流れが基本のような
DE戦もだっけ? 全シリーズ最強のキーパーは間違いなくセカンドステージチルドレンのザンのキーパー。
ミキシマックス した剣城の菊一文字を技なしで止める。ランスロットアームドシュート、アームドでんらいほうとう、フェイの初登場の化身必殺技満月ラッシュ
を止めるし。 >>436
韓国のファイアードラゴンは?
怒りの鉄槌で止めて終わりじゃなかった?忘れちゃったけど そんなイベントこのスレとは何も関係ないやろ……(諦め) アニメのホスも化身出していればもう少しセカチル最強チーム感あったのに残念だった
セカチルの強さを表現する為に1戦目を苦戦させたのだろうけど、そのせいでホスよりファダムの方が強くね…?ってなってしまった
チェットは化身出したのに失点描写が多かったが GO1からやり直してドラリン戦前まで来たけど
千パパはネットスラングから最近ニュースサイトやツイッターの鉄板ネタに成り上がった
親ガチャ問題に昔から取り組んでいたんだなぁ てっぺんへダッシュ「てっぺんしか見えない」
新時代つくリーヨ「狭い視野だけじゃ世界の全部は見渡せない」
てっぺんへダッシュに反論するような歌詞あってワロタ 新時代つくリーヨはストライカーズ2013のOPだからアレスよりこっちが先 GO終了からアレス始動までの間に
日野が色々こじらせた流れが歌詞にまで反映したんだろうかねえ
俺はGOまでは今まで通り楽しむ為に
日野はGO終了後に何かしらの理由で死んで
そっくりさんが日野になりすましてると割り切っている 旧「雑草ざぁぁぁむぅうらぁい」
新「雑草ざむらーーい」
立ち上がリーヨは無印時代の泥臭い歌い方が好きだったなぁ… >>453
安心しろ
俺バタップの必殺技が思い出せないです 日野が無能になったんじゃなく
周りが有能で雲隠れしてただけだぞ 無印とGOのスタッフの話きくと色んなことがスタッフの案だったことが分かる
むしろ日野って何してたの? 日野が無印GOのとき自分の意見が通らなかったのが気に入らなかった結果
アレオリでお気に入りのかまくら含めた一部スタッフ以外は起用しなかった説が濃厚だからな
日野の過去再現した漫画でもイナイレのアニスタを悪く描いてる辺り恨みあるのが伺える 無印GOの時アニメにどれだけ関わってたんだろ日野
キャラや話の大まかな設定教えるぐらいか? 驚異の侵略者編は途中アニメスタッフの連携がうまくいかなくて
結果カオス戦のような物が産まれたとは聞いたことがあるな
あの試合はまじで酷かった 10点取られる→7点返す→また1点取られる→試合中断
カオス戦は今思い出しても展開がロックすぎる >>458
ドラクエとローグギャラクシーだかでもそんな事なかった? カオスに結局勝ててないんだよね
その後樹海に行ってジェネシスとの最終決戦だからバンガゼ周りは消化不良気味
韓国戦でリベンジはできたけど >>460
プロミネンス戦が描けなかったのもそのせいか?
確かアツヤのキャラがアニメとゲームで違うのは社長が風邪をひいた影響だとは聞いたことがあるが >>464
2期中盤以降からはゲームとアニメが食い違うことが多かったらしい
特に豪炎寺のキャラクター性に関しては日野がツッコミを入れるぐらい
日野「2期で吹雪が病んでたときにアニメだと冷たい対応でしたが豪炎寺はあんなことしません」
日野「3期も悩んでいる虎丸にボールでぶつけましたが、豪炎寺は言葉でちゃんと解決します」 長野さんがレベルファイブキャラクターの絵を定期的に投稿してくれるTwitterアカウントを今更発見して嬉しみ 「あと5点で逆転ですよ!」だっけ?
最悪野球ならまだしもサッカーで言う台詞じゃないだろこれ 二ノ国2のスイッチ版移植とはいえたっだの6千本しか売れてないのか
これならイナスト移植の方がまだ売れそうじゃね?
どっちにしてもレベルファイブどうすんの
これでムサシ売れなかったら本格的にやばいだろ カオスはアフロディーを雑に始末したのがダメだったな〜
アレやるくらいなら最初から入れるなよと思う。
前ラスボスがパワーアップして味方として登場したのに簡単にやられて当時はショックだったよ
そしてゲームじゃ顔見せだけでビックリした。
ダークエンペラーにはいなくてよかったよ せっかく浄化したのにダークエンペラーズにいたら笑う
全く反省してないじゃん アマプラに二ノ国映画来たからいもげで同時視聴会やったけどこれは… ちなみに日野は素人が3日で考えたようなあのガバガバ脚本で構想に10年掛けたと言い
本気で世界でヒットを目指すつもりだった模様 あの映画で一番面白かったのは主人公が俺達の世界には姫はいないというセリフで
日野が現実に姫は居ないと本気で思ってるということ ニノ国見てないけど現実にファンタジー世界的な姫はいないし、現代日本にも「姫」はいないしそういう話ではなく? ファンタジーかはともかく海外にはプリセンスは居るし
日本も内親王が実質姫ではある >>471
わざわざ消えた火をまた点火したりはしないだろ。
それとも笹波さんの新設定でもだすか? 見返したら姫じゃなく俺達の世界には国王はいないだったわ
現実に普通に国王いるだろ
日本も厳密には違うが天皇が世界の括り的には一応国王になる 下手したら次日野がイナイレについて言及するのは2023年の年末すらありえる 5年延期するからきっとクオリティ高いゲームに仕上げてくれる
と勝手に期待してる奴らいるが
そもそもクオリティ上げるために延期してるんじゃなく
社員不足で手が回らず延期してるだけだから関係ないわ
本来発売だった2018年から3年経ってる現時点で試合システムすら決まってないとかなーんにも開発進んでない 人が足りないなら下請けにそのまま開発させた方が早く完成したんじゃないですかね 下請けのせいで開発進まなかった発言ドン引きしたわ
さっさとまともに仕事できる所に変えたらええやんか
とてもドラクエの下請けで出世した会社の社長の発言とは思えなかった 御膳立てといい裏事情愚痴ってユーザーに妥協させたがる 結局自社開発に切り替えてからも開発遅延してるし本当に下請けのせいだったのかね
その下請けを延期の理由にした時の釈明動画ってすぐ非公開にされて今見れなくなってるし ストライカー2020をSwitchで出すのってそんな技術的ハードル高いのかな謎だわ 技術云々より日野が
もう僕ちゃんイナズマイレブンに触れるの怖いよーってなってるから イナギャラって化身入手はスカウト時点で持ってるやつから外すしかない?
趣味で同じ化身を11人にとかやりたいけどバックアップとDL版使わないとできないか流石に イナズマに関わるのが怖いなら
きちんと仕上げて世に出せるメーカーに
権利売れよ
イナズマ好きすぎてゲーム業界入ったクリエイターぐらい
何人かはいるだろうに >>490
バックアップ用にもう一個データ作るのめんどいからいいや…ありがとう 2017年10月 来夏発売します
2018年 6月 やっぱ秋発売、でもギリギリ夏だから問題なし
2018年10月 秋も無理だったわ冬発売
2018年12月 下請け会社が開発してなかったわ
2019年 3月 別の下請けで開発するわ
2019年10月 やっぱ下請け止めて自社開発にするわ、今試合システム考え中
2020年 4月 批判されてモチベ落ちたわ
2020年 9月 お膳立てしないと売れないから開発中断するわ、その間他のゲームやって待ってろ
2021年 4月 1年半経ってもまだ試合システムすら決まってない、時間掛けて2023年の発売目指すわ 波物語の社長並に小さい奴に成り果ててしまって悲しいよ ニンダイで紹介されてたムサシの反応見たら
レベルファイブだからもう駄目と内容以前に会社自体が嫌われてて草 初報から長らく音沙汰がなかったベヨネッタ3も今回のニンダイで情報出て来たのに初報から大体同じくらいの時間かかってるイナイレはまだ試合システムすら出来てないなんて…
なんとか出せそうなメガトン級ムサシも出る前から酷評の嵐・竜巻・ハリケーン…
レベルファイブ本当最近だらしねぇな 何年か前にイレブンバンド?みたいな名前の玩具がワゴンで安売りしてたな〜
アレってどう使うんだ? 流石に出る前から言われるのは酷評じゃなくて言いがかりだよ
案の定クソだった時に真正面から堂々と酷評できるように俺はみるぞ >>498
ライセンスにないキャラの誕生日が唯一確認できるツールではある…
日野はバンド4種類全部揃えて専用のカードリーダーも用意してイレブンライセンスをバインダー2冊分買った俺に謝罪しろ 内容、評価以前にL5、日野ってだけで避けられるなら
もうマーケティングとして失敗してる
百歩譲ってムサシが面白くて高評価だったとしても売れなきゃ意味がない ムサシでアニメ作って話題になれば売れるんじゃない?
イナイレもそうやって売れたし そのアニメが日野脚本で来月放送なのに全く話題になってないから売れないと言われてるんですわ イナイレも妖怪もダン戦もアニメ放送前はそんなに話題になってなかったしムサシもどうなるか分からんよ 少なくとも現時点で日野が総監督、シリーズ構成務めてヒットしたアニメは無い
イナイレ(無印、GO)、ダン戦、妖怪(無印)は違う 近年のレベルファイブの状況を知ってる人ならまずムサシが成功するとは思わないだろう
イナイレファンはアレオリの惨状見てるから得にね
まあムサシが成功することに越したことはないが ムサシはまだ成功する可能性もあるから分からないだろ!
って段階は日野脚本と発表された時点でとっくに終わってること >>507
それとは別にただ日野憎しってだけでムサシの失敗を願ってる奴もいる
あとはグレロが出ない事への腹いせもあるか 自分はムサシが成功するとは期待してないだけで失敗を願ってるわけではないな
むしろ成功して稼がないとグレロが遠のくばかりだろ 近所のTUTAYAでこないだまで置いてあったアレオリのDVDが徹去されてた
店員に聞いたら誰も借りないかららしい
無印とGOは古いから徹去されても仕方ないけどアレオリはまだ
比較的に新しい作品なのにもう徹去されるとは… 単純にネット配信サブスクある作品をわざわざDVD借りようとは思わんよ 改めて、大人アメリカ代表をフルボッコしたベータちゃん率いるプロトコルオメガ2.0より格上のザナークドメインより強いエルドラド最強のパーフェクトカスケイドよりはるかに強いセカンドステージチルドレンの化身必殺技止めた三国先輩はあたおかすぎる笑 三国基本的に良い奴過ぎるから
信助が余計クズに見えて仕方がなかったな 今更TSUTAYAにDVD借りるのなんてジジババくらいだから誰も借りないのは当たり前だなとしか思わんな 最終的な強さは
信介>三国>ロココ>円堂>立向井>アレオリ円堂>のりか>西陰か
井吹はギャラクシーの大会のルールでゴールを守るんなら信介より格上なんだろうけど、ミキシアームドありだと流石に井吹の方が劣るかな 正直信助の技から考えても7の力のフライングディフェンダーは信助にやらせるべきだった
ただそうなるとタイタニアスをガチで持て余す事になるけど 描写はともかく設定上の強さは世界編とオリオンで操作はないはずなのでオリオンの連中をそこに置くのはどうかな…
というかそもそも比べようがないだろ 三国先輩はゴットハンドx極めてるからネタ抜きでロココより才能あるの面白い ドラマCDの合宿で数日でドリルスマッシャー習得して仕上げてきたあたり技の習得スピードは割とマジで速いと思う 無印とGOの強さを比べるのは難しいんじゃないかな
あと化身無しでも井吹よりもオズロックのシュートを止めた信助の方が強くないかな?
井吹と三国先輩はどっちが強いか分からないけど 流石にディフェンスの指示とかもGKがやるからそこ込みで三国先輩に軍配が上がる
逆に言えば経験積めば井吹は三国先輩より強くなるとも言える >>519
でもオリオンの使徒は財団の部下ってだけで本当にその国の代表たる実力があるかどうかは微妙だと思う。
現に一星は親善大使だかなんかで一定時間試合に出さなきゃダメって話もあったし。本当かどうかは知らんけど 正GKを降りたのと指導者に恵まれてからの三国先輩が急成長しだしたのは笑った
ゴットハンドX覚えてからはラグナロクでも活躍したし決してクソザコではない そりゃブロッコリー先輩はネタ要素で強化されただけだし わかってるファンは三国先輩を評価してニワカが三国さんをバカにする構図が出来てるのが面白い このゲームなんでスレ番号がこんなに凄いか教えて欲しい 短期間で習得してかつ真に進化出来てるし直後の試合で絶にまで進化させたしロココ以上にゴッドハンドXを使いこなせる三国先輩は本当に凄い 三国の実力を否定する訳じゃないが正GKだったらザルのままだっただろうな ぶっちゃけゴッドハンドX覚えてもザン相手に5失点してるし、三国先輩はあくまでインフレに取り残された側なんだよな
個人的には大体のタイムトラベルについてきていたのにハンターズネット破られまくってた印象の狩屋よりは個人的にはマシだけど >>521
そのロココはゴッドハンドXを進化させたタマシイザハンドありますし >>533
DFのがザル化させやすいんだろうな
キーパーが破られる→即失点
ブロック技が破られる→キーパーが止めればキーパーを、キーパー破られたら敵をアピールできる
って感じになるから防げるにしろ防げないにしろDFは適当にブロック技破らせとけばいいし
最強イレブンに入って無いとはいえハンターズネットなんて1期から据え置きの技だもんな… アマギ先輩は壁山ポジションになるかと思っていたが別にそんな事はなかったぜ!
アトランティスウォール好きだったんだけどな 天城さんは一件気が強そうに見えて木戸川や幻影ではナイーブな面が目立ってたな GO2で新たに化身貰えたの霧野だけだし
逆になんで霧野だけこんなに扱いが良かったのか分からんけど 一応神童の親友ポジだし、むしろGO1で影が薄すぎただけでは パーカス戦の時だっけ?
霧野がラ・フラムを使ってシュートブロックに入ったシーンあったけどGO2のラ・フラムってSBついてないんだよな ついでにアニメでお馴染みの
キーパー抜けた後に誰かが足でシュート防ぐアレが
遂にゲームになかったな
リアルだとルール違反だったっけ まあ栗松が日本代表に選ばれちゃうくらいだし、誰が贔屓されるかはわからんよ。
まあ結局風丸がいても脱落しちゃったけど。
霧野は一応は人気もあったけどね。 てっぺんへダッシュって曲自体はダサいけど歌詞だけならそこまで悪くないよね
個人的に歌詞までおかしくなったのは舞台はデッカいほうがいいからだと思う まあ魅せ方の問題だし、魅せられてるならそれでいいんじゃないかな
無印の野生中戦ではゴッドハンドが間に合わないって熱血パンチでほぼ防いでたけどゲームでは普通に進めてったら防ぐの厳しいし
帝国戦でなんかその時点ではゲームで習得不可能な爆裂パンチ使うし そういやGOでは円堂は化身(魔神)出せるのに立向居は出せないのなんでだろう
魔王ギラーゼってマオウザハンドのやつじゃないんだろうか >>543
栗松ばかり言われてるけど、土方も代表に選ばれたの謎だよな
選考試合でも何もしてなかったし
まだ栗松の方がマシなんじゃないかと思うレベル 世界への挑戦のデザートライオン戦を振り返って思ったが外見がオッサンっぽい奴が多くて驚いた(この作品自体そういう奴が多いが)
内面もカタールの社会問題(主にカタールが石油に依存していること)や将来について本気で考えているような奴ばかりだし そもそも代表候補に選ばれたことすら疑問に思われる奴もいるしな
響監督は喧嘩止めるので忙しいんだから他の人も頑張れよ GOのDFはほぼ置物状態だったしアレオリはDF以外も置物 日野と日野と日野と日野と日野
日野と日野と日野と日野と日野
日野と日野と日野と日野と日野と信者たち 土方はゲームだと技込みで使いやすい部類のキャラなのにアニメと大分設定違うよね
ゲームだと呼び方も雷電だったはずだし >>545
そもそも曲自体は個人的に普通に好き
作品の内容と関係ないし >>550
目金の弟は候補に選ばれたのも謎だったな 候補に選ばれてるだけはあって上手いのはいいけど、雷門生のはずなのにそこまで全く言及無いの謎だよな
帝国との練習試合の時もエイリア編だって影も形もなかったし
豆腐メンタルだから逃げてたんだろうか 日本代表候補になるレベルならエイリア編とか真っ先にスカウトするべきだよな
最初10人でスタートだし
まあメタ的なことを言えば後付けなんだろうけど バーンとガゼル韓国に取られてるのアホすぎる
久遠は何をしとんねん >>558
メンタル紙ってのが一応の理由なのかね
成長して世宇子やエイリア編でも逃げずに同行してたメガネと、そっちから逃げてた弟なんだろうか
>>559
でもあの面子にFW更に2人追加されても困る
豪炎寺、吹雪、虎丸、ヒロト(、染岡、佐久間)だけでも多いし 栗松入れるくらいなら普通に砂木沼入れてやれば良かったのでは?…と今でも思う
FWもMFもGKもこなせるオールラウンダーなんだからかなりの戦力になったはず
ネオジャパンの1試合だけで出番終了するには惜しいキャラだったよな >>561
吹雪と入れ替わりで消したらどうせファンがうるさいから
後腐れなく消せる栗松置いてたほうがいい トリプルディフェンス、ダッシュアクセル、マボロシドリブル
ディフェンス技は何一つ覚えてないのに選ばれたもんな DEでもトリプルブーストしかしてないし。
強さにこそ意味があるでヤンスとかいってたのに
そしてまさかのキャプテン! 3期の途中で雷門に大勢入部した部員は最終回でどこに行ったのか あの旧部室ってエアコンとライフライン全般とWi-Fiあれば
引退しても毎日遊びに行けるし何日でも泊まれるな >>564
一応、原点のメンバーに気を使って意図的に登場しなかった(個人個人として話したりしてるか自分達で会話してそう)とかじゃない それも考えたけど
帝国が観戦しに来てるのに部員が観戦しないってのも変じゃない? 雷門メンバーが多いイナズマジャパンの活躍に便乗してサッカー部に入ったのは良いけど
レベル高くてついて行けず皆退部したんだよ(適当) 円堂達が三年生の時には久遠監督もいたからね
適当な奴らはみんな辞めさせられたんだよ 試合に必要な人数は揃ってるし。
GOでも部員が大幅に減った状況でも天馬と信介しか入れなかったからね オリオンで久遠が超金運を褒め称えてるのが気色悪かったわ
あんな他人をヨイショする性格じゃないだろ
しかも超金運とかふざけた奴 リアルに2軍3軍作ってたら
話が余計ややこしくなるしな そういえばもう削除されたフューチャーのサイトにチームセカンドが云々記載されてたぽいけど
それがGOに吸収されたのかな 日野も事実上の逃亡だし、もう話題がないからね
亡霊スレだよ グレートロードも発売しないし新しい話題もない
こうなった原因であるアレオリの愚痴ぐらいしか言うことないわな ゲームの話ができる人はみんな消えたよ
イナストの話したいのに グレロ発売したとしてもクソゲーで今度こそイナイレは終了
アレオリと共に永遠叩かれ続ける未来しか見えない シリーズ構成/総監督:日野晃博
爆死を約束してくれる魔法の言葉 万が一ムサシが売れたとしてグレロに期待してもいいんか? 日野が昔の記事でこの商法は駄目だと語ってること
今の日野がやってることで草 歴代ラスボスを描写より設定を重視して格付けすると
SARU>オズロック>千宮寺>ロココ>ユリカ>グラン>野坂>アフロディ
になるのか
ユリカは普通にロココから点取れないだろうけど、グランよりは強いのかな.....
納得出来ないけど >>581
脚本を変えて、アレオリのキャラを使わないで済む選択肢があれば可能性はあるぞ。
別にキャラはいても良いけど旧作キャラの設定を戻してくれ。 同じマスターランクに優勢だったアフロはもうちょい上じゃね?こういう話も過去スレで山ほどやってそうだけど アレス見返してるけど星章VS木戸川はマジで面白いな
これくらいのシナリオを毎週やってくれれば作画酷くても評価上がってたのに >>586
グランと野坂、ロココとユリカは前後する可能性すらあるぞ
そのユリカは普通にロココから点取れないだろうけどって言うのも属性不利以外の根拠ないし
環境がたいして変わらない上に時間的にはより練習してるはずのアレスのアフロを仮に侵略者編と同じかそれ以上の水準とするなら全国大会はマスターランク以上の水準になってしまうから 日野曰くリローデッドの時点で雷門は無印2の最後と同じ強さらしいから
ジェネシスはシャドウオブザオリオンどころかベルセロナオーブより弱い そうなの公式が勝手に言ってるだけやんっていうコピペがあるけど、まじで日野が言ってるだけだなそれ 日野が言う設定と本編の描写が一致してないからマジで日野が勝手に言ってるだけ
そもそも脚本書いてる本人が内容知らないとかどういうことなのか そろそろTGSだけど今年は日野の言い訳はないのかな
TGSで何か発表する気なのかそれとも荒らされてもいいから徹底無視を決めたか SARUとオズロックだけど、ソウルって設定面では化身よりランク高い扱いじゃなかったっけ
>>588
アフロディはFF編後に特訓しなおしてのその強さなんじゃないかな
神のアクア有り特訓無しアフロディよりも神のアクア無し特訓有りアフロディのが強いんじゃないだろうか 大して荒れてないから何も言う必要ないという判断なんだろう
2023年発売と言われたら今年のTGSも何もないと殆どのファンが思ってるだろうし まあ多分だんまりだろうね
現状考えたら少しでも触れたら奇跡みたいなもん ストライカーズをスイッチに移してくれれば良いんだけどねー >>583
ニンテンドーダイレクトで紹介されたソフトの動画は
個別で見られるように用意されるのだが
その中でもムサシは一二を争うほど視聴数が悪い
興味を持たれていない 前に誰かが日野のことだからムサシはロボット関係なく
相手を直接狙うだろうとか言ってたがマジで狙ってて草
ロボットでの戦い茶番やん 普通にGOで終わらせておけば良かったのに...... >>598
ゲーム内でのみソウルは化身に相性がいいというテキストがあるだけで特に上下は語られてないはず 宇宙出た時にあなた達のオーラ力ではソウルに対抗するのは難しい的なことをイシガシが言うだけで明確に化身がソウルに劣ってると言われた訳では無いな
単に力量不足的な言い方だったし >>605
>>606
無かったか
「化身なんて古い力に頼っているようではソウルに勝てはしない」的な台詞があったと思い込んでた
黒岩がオーラ持ちって理由で、ストーリー上はアースイレブンの12人だけを選んだのってただの個人的趣味とかなの? >>580
イナストって代替サーバーで今でもオンラインできるんだっけか? >>586
2のラスボスはダークエンペラーズじゃないのか? >>609
最後の敵はダークエンペラーズだけどラスボスは普通にエイリアじゃない? 2時点ではダークエンペラーズがラスボス扱いだけどその後の作品はジェネシスをラスボスにしてダークエンペラーズは半黒歴史になってる気がする ぶっちゃけどっちもラスボスだと思ってるからラスボスの話する時はグランも風丸も両方出すな俺なら 映画二ノ国といいイナズマイレブンといい日野の脚本はいい話を聞いたことがないわ 世界編からは分身ディフェンスもトリプルブーストもダークフェニックスも使わないからな。
全部パクリだから使いたくないのかもしれないが >>611
ゲームだとED流れるのがダークエンペラーズ倒してからだから、ダークエンペラーズがラスボスだと思ってたわ
裏ボスはプロミネンス・ダイヤモンドダストで
イナストでもダークエンペラーズが使えるけど、ジェネシスはエイリア学園選抜とネオジャパンに一部の選手が入ってるだけだし GO以降DEいないのって技の使い回し出来ないからだと思ってた
ジェネシスは極論エイリア技1つ入れとくなり宇宙っぽい技で残り埋めるなりでそれっぽく出来るけど、ダークエンペラーズはメインになってた技1個も実装されてないし
或いは女性選手にあのユニフォーム着せると性的になるとかそういうあれかもしれないが イベントだけどネロのプロキオンネットが完成したばかりのウルフレジェンドやデスゾーン2を軽々と止めるチートだったからダークエンペラーのシュートポケット(笑)ダブルロケット(笑)がラスボスの技とは思えないな そういや無印2といえばエイリア学園のキャラは素のTP低い代わりにエイリア技の消費半額って仕様あったけどあれなんかゲーム的な意味ってあったんかな
普通のキャラに持たせると消費倍増するから、その技がデフォで倍消費の技と同等威力持ってる公式チート的な技ってわけでもないし
ならエイリアキャラがステ高いから秘伝書使いにくくしようってシステムでもないだろうし ダークエンペラーズといえば大谷さん
何故辞めた......!
杉森とかシャドウとか西垣よりもそっちが良い! 大谷さんが自力習得するのはスキルだけ(だったはず)だからしゃーない >>622
これ流石に相手の方が頭おかしくないか?
というか、このhusitiyoって人、前に暴れてたイナイレ信者で妖怪アンチのメインエンペラーって奴と言動が似てるな 自治だなんだ言われるかもしれないけど、Twitterで頭のおかしいアンチやら信者がいるって叩きをここでする必要無くない? 杉森は三年生だったよね
ダークエンペラーズなんてやって受験大丈夫なんだろうか。洗脳ではないみたいだし >>626
大谷さんは杉森、シャドウ、西垣以上に謎メンバーになるし
本来サッカーやる人じゃないはずだし
それよりもたまごろうが没になった理由が気になる たまごろうは漫画だとメインキャラだから気を使ったとか? ゲームだとタケシ闇堕ちは唐突と思ってたけどアニメじゃ結構話割かれてたんだっけ >>630
一応高校付属中学出身だし...
アニメで瞳子監督は何故バックアップチームを採用しなかったのか
(彼らでは力不足と判断したのかもしれないが) >>635
瞳子監督は何故使わなかんだ......
選手に起きたことは全て私が責任とるって言ってたのに!大半は関係ない奴かもしれんがリーダーが。
そして同じ病院にいたであろうアフロディーはどこ行ったんだよ >>633
アニメだと一旦雷門に帰ったときに、雷門メンバーに何かあったときのバックアップチームとして練習してるのは1話かかれてた
635のWikiにもある通りそのタイミングが染岡離脱直後のFW不足ってタイミングで、おあつらえ向きにシュート力感心されてるシャドウがいたのに補充されないのは半端に描写したせいで逆に謎になったが
ゲームだとFWは奈良最強いるけどアニメは加入してないから確かこの時面子すら足りてないはずなんだが どうしてディフェンダーがLWに立っているんだ...? >>638
言うほど酷いかなこれ
風丸は世界編だとMFで選出されてる程度には元々攻めでの活躍多いし、栗松も1期はラストまでスタメンだったし
吹雪がまだ二重人格状態だからリカしか専業FWいなかったのがあれだけど
>>642
メガネって実質マネージャーでおまけみたいなものじゃない?
1期だと帝国(練習試合)、秋葉、世宇子は出てたの覚えてるんだけど 瞳子はメガネLV99にしてFW起用するつもりやったんやろな(適当) もしかしてこのメンバーじゃツインブーストやペンギンも使えないのか 一之瀬鬼道でツインブーストは使えるけど逆にいうとそれくらいしかまともなシュート技がないから本当にアツヤ頼み >>647
後はゴールがら空きになるフェニックスと、一之瀬単体のスピニングシュートとリカくらいなのか
確かに酷いわこのメンバー >>648
ツインブーストFみたいな感じでダークトルネード使えば良いのにね >>649
このメンバーでダークトルネード撃てるのいたっけ TGSはLv5君ムサシのことしか話さないんだ
そう紹介されてたんだ >>650
染岡さん離脱時にシャドウを入れていればよかったのにって話さ 他シリーズはポジション変えるくらいFW供給過多なのに2は唯一FWが不足するシリーズだからな
吹雪しか頼れる奴がいかいって状況を作りたかったのかもしれないけど 日野のムサシの告知ツイートに
YouTuber?が面白そうとかリプしてるんだが
過去ツイート辿ったらムサシどころかレベルファイブの話題すら一切してないんだがステマか? 吹雪が皇帝ペンギン2号に参加したのって卒業試合だけだっけ? シャドウを使ってればダークエンペラーズのメンバーが1人増えたのに...... ステマと言えばアレス放送前にユーチューバーが
一斉にイナイレ実況始めたのも露骨だったな
その後そのユーチューバー達の所属事務所と契約結んだから確定 にわかの人に頼むより現役でゲーム遊んでるガチ勢に頼めばディープな話もできそうだけど
あと理系の人が多いからそれこそゲーム開発面での協力もお願いできそう おいもう沖縄でいつもお前は遅いんだよしてから12年やぞ
はよフューチャーだせ >>663
スペインの人のプログでベータ版のROMがアップロードされるの待つしかない ゲームといえばグレロの主人公は笹波さんなんだよな......
どうすんだよ やっぱり立ち位置はソシャゲの主人公みたいな立ち位置になるのかな キャラ付けされてないプレイヤーのアバター的な主人公ならまだしも
がっつりキャラ付けされてデザイン最悪な主人公とかいらん
どうせ笹波が周りから持ち上げられまくるんだろ? 主人公イラネ〜〜〜
主人公有りとしてもアバターとかでいいよ 笹波をゲームのプロフィール風にした二次創作あったけど
色物スカウトキャラにしか見えなかった
知らない人が見たら絶対主人公とは思わないだろう >>669
どっちしろ主人公顔じゃねーよ!
コレを主人公(マネージャー)にしてワッショイするキャラ達を見るのかよ......
もし最終的に選手にしたら豪炎寺や吹雪を超える最強ストライカーかつ鬼道や不動と同等かそれ以上の戦術家にされちゃうのかねー 笹波さんは金雲監督に才能を見出だされ野坂さんから一目置かれる存在になるお方やぞ(適当) >>672
日野は笹浪は選手になりませんって言ってなかった?
だから選手になりそうだけど、流石に戦略家でストライカーでチームの柱とまではいかないだろう
戦略家扱いはされそうだけど
主人公=プレイヤー=笹浪だから自分で考えて組んだチームの結果は笹浪の戦果になるのクソだわ 今日1mmも情報なかったのによくグレロではしゃげるな……というかイナイレはともかくムサシすら盛り上がらないのはさすがにどうなの? 日野はプレイヤーがチーム全体を操作するから
監督主人公はゲームにもってこいと言うが
プレイヤーの分身のアバターとプレイヤーとは別に独立したキャラは別だろ 既存のストーリーにオリキャラ主人公介入とか
公式で夢女子みたいなことやってんだからドン引きですわ イナスト2013でTP上げるのに1番効率いいのって何?
やっぱりTPの秘訣買うのが1番早い?
あとイナズマポイント稼ぎは、レジェンドジャパンに10点差で勝つ以外にいいのある?
自分はレジェンドジャパンより弱いゼロで稼いでるんだけど、他に稼ぐ方法があったら教えてほしい ムサシのアニメをYouTubeで先行上映したがさっぱり人集まらなかったそうだな >>677
まだソシャゲなら主人公を一人のキャラとして描きつつ、DQ主人公タイプでプレイヤーのアバターにしてくのもわかるんだけどな ムサシはこの前の抽選先行上映もあれ人集まってなさそう
Twitterでハズれたってツイートが一切ないのはいくら何でもありえない
途中で好評に付き1000人追加で6000人に枠増やしたということは
少なくとも5000人近くは見てるはずなのに感想ツイートも少ない
逆に人集まらなかったから好評と嘘付いて増やそうとしただけだろ もう設定は変えなくても良いからせめて見た目は好きに変えられるようにしてくれ
なんでもっさり緑頭なんだよ、なんで太眉なんだよ
なんで赤鼻なんだよ せめて髪の毛切るか縛るかしてさっぱりさせればいいのにな >>686
GOが好きなら楽しめると思うよ。
アニメと違って化身やミキシマックスもあるしメインストーリーで過去キャラがある程度貰える。 ギャラで初めてGOに触れた俺がめちゃくちゃ楽しめたから買って損はない
ガニメデプロトンなんかの懐かしのネタにしか見えない技を強シュートに出来る面白要素もあるぞ! >>686
イナイレ好きなら楽しめると思うよ
Wi-Fiでのオンライン対戦とかはどっち道元から無いんで過疎とか関係ないし
化身や技の育成は必要回数がかなり減ってて育てやすいし、ほぼ全技に秘伝書あるからキャラの技もかなり好きに弄れる
バグ許容するなら一度見たことある技だったら秘伝書すらいらない
最大進化した技を一律で最強ランクに上げるシステムもあるから、それ使えばゴッドハンドとか疾風ダッシュみたいな低ランクの技でも強くなる
化身も2みたいにアームドの繋ぎじゃなくて威力跳ね上がってるし オリオンからも2年くらいだな。
あのストーリーの評判を受けてグレロはどうするのか。旧キャラの設定はどうなるのか。
そもそも本当に世に出るのか。
続報は無い! >>686
今からナンバリングやるならギャラクシーは超オススメ
他の作品で面倒だった育成要素がかなり改善されてるからソロで遊ぶなら最高傑作だと思う
俺なんか今でもたま〜に育成やってるぐらいよ 公式大会がないんだし秘伝書バグは仕様だとおもって遠慮なく使いまくってる
あのバグを含めたうえでやるとGO2までの苦労がアホらしくなってくるよ
つーかちょうこん周回があまりにも糞すぎた ギャラクシーのアースイレブンメンバーがグレートロードに登場するとしたら笹波が彼らの悩みを解決していく流れになりそう ムサシの特番で日野が見てる人に気持ち良くなって欲しいと言ったら
日野が気持ち良くなりたいだけだろと総ツッコミされててワロタ 実際そうだしな
人気出た作品ならまだ分かるが放送前に声優にひたすら作品持ち上げさせて
自分も声優と並んで前に出る時点でもうな TGSは日野がでしゃばらなかったからか普通に快適に見られた
とりあえずムサシは邪念を捨てて出来るだけ楽しんでみようと思う >>305で言われてたみたいに、自己顕示欲高い人だよな日野社長 >>696
もしかしたら円堂の洗脳も笹波さんの技にされちゃうかもな サッカーやろうぜで平和に解決してしまうメガトンムサシ概念? 笹波さんはメアリースーになる未来しか見えない
日野の寵愛受けてそうだし嫌な予感しかしない 明日人みたいな空気主人公だったらそれはそれでなんのためにいるのか分からん
主人公ならある程度活躍してくれないと困る SSCの寿命問題やファラムオービアスのブラックホールも全部笹波さんが解決するというのか? 今まで笹波がいなくても成立していたストーリーに無理やり主人公として笹波を介入させる訳だから美しい思い出を悪い方向にぶち壊す予定ですって発表されてるようなもん >>706
笹波をわざわざねじ込む必要性がないんだが >>707
その辺は仮に出たとしても流石にグレロ時点では設定混ぜないだろ
背負ってるものは変えないようにすると言ってたのを信じるとしても、その辺混ぜたら流石にスカウトの片手間で解決出来るレベルの話で済まないし
無印に笹波って異物入れてるだけなら最悪どうにか纏まる可能性があったとしても、そこにSSCとかファラムオービアス混ぜたら無印FF編メインって話に無理出過ぎる
もし登場するとしてもGOの無印キャラの大半みたいなスカウトだけ出来る枠じゃないかな そもそも笹波がいらない訳だが、その他にも背負ってる物を変えないって無理じゃねーか!
吹雪はアツヤがいなくなっても1人で完璧になろうとしてるけどアツヤいるし、天馬は豪炎寺に助けられたのをきっかけにサッカーに触れるけどエイリア学園無いし、ヒロトはタツヤになっちゃうし。 そもそも続編出なくて良くね?
事故は免れないしイナイレは永久凍結で良いんだよ ストーリーがないイナストみたいなゲームだけでも出してほしい >>711
アレオリと矛盾あるキャラはアレオリの方採用するのかなって考えてるわ
グレロ時空ではアツヤ死んでないしエイリア学園も存在してないんだろう
笹波いる以上無印ベースの別世界なのはわかってるし
天馬に関しては沖縄で豪炎寺に助けられるってだけなら旅行でもなんでもいいとして、年齢合わせちゃうと時代的に無理が出るけど そもそも何も考えてないから
無印1に歴代キャラ登場させてリメイクすると
適当なこと言ってるだけな気もする
本当にやるならストーリーめちゃくちゃなんて物じゃない あの笹かま夢小説ブログ自体が日野の暴走と独断の可能性もある >>717
あのプログ何回読んでも日野が逆ギレして
深夜のテンションでヤケ酒飲みながら書いたとした思えない
アレスあのまま発売してダン戦WみたいにDLCでオリオン入れて...ってやった方が良かっただろ
作ってる間は無印と作画修正したアレオリ放送して あ、GOもね
GOはあんまり再放送しないんだよな
Dlifeで再放送して欲しかった グレロのシナリオは嫌だが
じゃあ内容アレオリのままが良かったかといえばそうでもない
まあ今のL5が何やっても駄作になるんだろうがな
現在進行のほのストで監修してんのにキャラ崩壊起きまくってるからな いつのまにかまたGO2までの中古値下がりしてるな
値崩れってか一時期高すぎた理由がよくわからないんだけど
アレオリやってた時期GO1ですら1500円くらいしてたような
今もギャラクシーは何故か3000円越えてるけど あとはオーバーライドだな。
トライアングルZが改悪されてると思ったらまさかの爆熱ストーム。ほぼシュートチェインじゃん。
4月にちょっと出てきたけどその他の必殺技の演出がどうなるかも不安。 コズミックブラスターが流星ブレードとザ・エクスプロージョンのオーバーライドだけど
ザ・エクスプロージョンは何となく分かるけど流星ブレードの要素どこ? 今更ゲーム出てもな
今の日野ならファンへの腹いせでわざと喧嘩売るような展開や設定付けてきそう ムサシで明日人と同じ声優のキャラがいじめられっ子だから
いじめてる奴をイナイレファンに見立ててきそう 2018年以降からのイナズマ界隈の世紀末っぷりを作品にする方が面白そう 100万歩譲ってグレロが開発してるとして一番難航するのはキャラのモデリング用意する所だと思う
人も足りてないし 最後の情報開示から半年たってるのやばい
さっさと開発中止発表して楽にさせてくれ、この惨状の日野に期待してしまう自分がいるんだよ ー2023年4月ー
???「発売は2025年になると思います」 アニメスタッフの作画事情の愚痴とかあったけど日野を中心としたアニメ制作裏話の方が面白そう >>715
じゃあ円堂の最後の必殺技はダイヤモンドハンドになるのか?
キツいなー イナズマイレブンストライカーズ2013をやっているのですが、キズナ上げはどうやるのが早く終わりますか? >>733
ゲーム出せなかったからとアレオリ技入れてきそうだよね >>733
どけえええええええええええええ!!!
そういえばイナズマSDでもダイヤモンド系は未実装だよな
オリオンクロスバイパーとかは実装されたけど そういやザ・モンスターズってCSだとビースト(火)、ヴァンパイア(山)、モンスター(風)だからシステムも合わせて相互互換の位置にいたけど
ギャラクシーだと何故か無になっちゃったから、不利相手でも一致技撃った方が強いシステムと合わせて完全劣化になってるんだな
同じくGO裏ボスの合体技なゼロマグナムの方は、SBの有無とか消費やら素の威力で風以外のキャラには微妙に優位性無くはないのに
モンスターズは元の技と消費同じでシビレ型なのも変わらないから 属性関連のシステムについては最後までグダグダしすぎ >>737
なんだよ友情のゴッドハンドって、どこまでも馬鹿にしてるよ どけぇ!ばっかり言われるが
そもそも即席チームでアフロ以外特に円堂と交流無いから友情も何もない 風林火山以外に属性ができるなら、
水、氷、雷、毒、光、闇属性ができそう 風林火陰山雷とか
相変わらず水氷がないし
林が陰に闇成分取られて空気になりそうだけど ストームゾーンって見た目風属性なのに林属性なんだよな…
なんで? ジェットストリームとかも見た目風っぽいのに山なんだよな 映画見た事無いけど風林火山デストロイヤーめっちゃかっこよくね 4人技っぽく見えるけど牙山以外技名言ってるだけで実質1人技なんだよね
ゲームでは普通に1人技 4人の名前で風林火山になってるからなんだろうか
ゲームだと3人技までしかないからともかく、アニメの方でも4人技って世宇子戦ラストのフェニックス+ファイアトルネードのファイナルトルネード(確かTCG命名)だけだっけ?
あれも無印3以降だったら普通にシュートチェイン扱いだろうけど アンバランス・ピサも4人技だね
オーバーライドのレンサ・ザ・ウォール、爆熱ストーム、デスクラッシャーゾーン
も4人技扱いで良いのか分からないけど もうマジンさんが出てくる爆熱ストームはでないのかなー ゲーム版とアニメ版でチームK戦前のオルフェウスメンバーの離脱経緯って同じだったっけ? >>754
せっかくだからダークフェニックスでもやればいいのに。ダークトルネードで ガザードの爆熱ストームはちゃんと豪炎寺の魔神の動きまで再現してたというのにアレスの爆熱ストームときたら… まぁパラレルワールドだし全く別の技に違う世界での技名を付けるのはそんなに不自然じゃないと思ってる
ファンサービス的に良いか悪いかは別として >>756
ゲームだとブラージが負傷させられたのをきっかけに約半数のメンバーがビビって抜ける展開だったが、アニメだとブラージの負傷をきっかけに他のメンバーも次々と負傷させられていく展開になってる(ゲームだと残りのメンバーを日本の宿舎に停めてやってたが、アニメだと円堂達が停まってる) 一瞬だけイナストの話題出てたから唯一持ってる初代イナスト久しぶりにやった
楽しかった イナストはもう少し技が多ければな
モブ選手はみんな似たような技構成なのが残念 アレスの爆熱ストームはモーションがまんま爆熱スクリューなのがな
やっぱ無印軸より圧倒的に弱くなってんな豪炎寺 イナストのアイシーの技がめちゃくちゃ手抜きで悲しかった
ウルビダのXブラストも声収録してんだから実装していいじゃんよ そういやイナストって没ボイス多かったよね
本編でそのキャラが覚えない技もあったりしたなぁ
エイナムのワープドライブとかジニアスのXブラストに天空落としとか そもそもオーバーライドの定義をまともに固めてないことが最大の問題
だから新規技だとどこまでがオーバーライドなのかたまに分からなくなる オーバーライドとかわざわざ専門用語で大見得切ってるけど
要するに合体技で別に新システムでもなんでもない >>765
そりゃそうよ。無印はエイリア学園に勝つ為に各々練習してきたのに対してアレスは中学サッカーのレベルを上げる為に活動してたんだから。
無印円堂は三年生までに正義の鉄拳、メガトンヘッド、怒りの鉄槌、イジゲンザハンド、ゴッドキャッチを覚えたけどアレス円堂はマジンザハンドのままだし。スーパーゴッドハンドの練習をしてる描写もあったけど結局ダイヤモンドハンド。
だからゲーム出すなら無印設定に戻してほしい...... 日野は当初ウォーカーでシュートチェインが今作からシュート以外もチェインするから
オーバーライドに名前変えたとか言ってたくせに
最終回でシュートチェインやり出してSDでもチェインとオーバーライドは別物だから
じゃあオーバーライドって結局何だったんだよと適当に設定決めてんのか シュート以外のオーバーライドって壁×4以外になんかあったっけ?
あと氷の矢以外のパス技 >>767
秋のオメガザハンドの没ボイスとかもあるみたいだよね
個人的には秋はムゲンザハンドよりもオメガザハンドの方が似合ってると思うから収録してほしかったわ >>773
アシュラは?
合体技って言うより必殺技足した感じだけど もうレベル5にはモデリングを作る技術力もないんだ
外注に土下座して作ってもらったムサシが最後の華なんだ >>764
2013でも無印のキャラは初代イナストから変わらず、技1個だけのキャラが多いもんな
GOのキャラは複数の技を使えるけど >>770
アレオリそんなに見てないんだけどそりゃ雷門vsロシアは負けるよな
無印はエイリアと戦うために特訓して、実際勝てるほどに強くなったメンバーでも世界戦では予選で既にやや苦戦してるわけだし
そのエイリア部分バッサリカットしたらそりゃぼろ負けだわ まぁ最初からのりかが本気なら反則以外0失点なんだがな
そんな大敗はしてないし多分スペインと勘違いしてるのかな >>781
一番最初の親善試合みたいなのってロシアじゃなくてスペインなのか
勘違いしてた ロシアはあれでどうやってアメリカスペインと戦ったのか謎
日本戦までは主力のマリクやルースすらいなかったし普通にあの予選ブロックで一番弱いだろ… ネトフリで配信されてるアレオリって登録してれば無料で見れるんだっけ?
後作画修正されてる? アレオリは新キャラが全員魅力がないんだもんなー
田舎雷門は監督頼りだし敵はほとんど旧キャラチーム、灰崎はストライカーとしてはパッとしないし逆に野坂は盛られすぎてるし王者のタクトは酷い
オリオンの敵はみんな反則しかしないし。
無敵の槍、アンデスの蟻地獄、グランフェンリル、カテナチオカウンター、エドガー、テレス、ディラン&マーク、フィディオみたいなコレ!って感じのキャラもいないし誰も覚えてない みんなアレオリちゃんと見たんだなあ
ゲームと一緒にアニメ見よう!って思ってスルーしてたら肝心のゲームが出ずじまいで見る気にもならん… あんなもん時間無駄にするのとストレス溜まるだけだから見ない方がいいと思う
無印GO見直すか別のことやった方が有意義 いいや
アレオリは間違いなくクソだがこのスレでイナズマイレブンについて語る以上どこがどうクソなのかはその目で確かめてもらう
見なさい >>784
ロシアが6-0でスペインに勝ったときのポジションは日本相手のときと同じだから関係ない
一星が反則せずに実力で勝ったと言ってるから反則もしてない
なのに日本はGKのりかで舐めプしてるのにも関わらず互角どころか
反則なければ普通に日本が勝ってたレベルでロシアが弱いからスペインに6-0で勝ったのが違和感しかない
無失点ということはツーマンデゴランみたいなクソ技で円堂すら止めれなかったツインランサー止めたってことだからな アレスのオサーム様の扱い酷くて切ったなオリオン未体験だけど酷いのかな アレスの時の扱いが霞む位酷い
最終的には試合が荒れた時に真価を発揮するけど普通の試合じゃ役に立たないなんて言われるし 旧キャラの扱いはみんな酷いよ。
でも新キャラにもなんの魅力もないから残念すぎる お前らがクソクソ言う癖に四六時中話題にしてるから見たんだよな
一気見の上最後までクソなのがわかってたからそこまでだったけど週間で追うのは相当キツそう リアルタイムだと次が誰脚本家で少しマシかどうかは割と予想できた
大知脚本はある程度見れるものが多い アレオリの特に酷い回抜き出すと8割日野で2割が加藤
ただ加藤はそもそもイナイレの作風を理解してなかった感がある
そういうのはシリーズ構成がきちんと指示しなきゃならないんだがなんせ日野だからな リアタイは回が進むごとに次はどんだけ酷くなるか戦々恐々してた GO3ラストまで来たんだけどこれクリアするまで化身帰ってこない感じ?
天馬はドリブル無双すればレベル貯めれるからいいけどシュートにしか振ってない剣城とかどうしようもない
ランスロット返して… お前らどこで(あ、このアニメマジでどうしようもねぇな)ってなった?
俺は豪炎寺が待たせたなキリッってやっときながら1点も決めなかったところ、結構耐えたと思うわ >>799
豪炎寺が退場した時点でキツかったけど鬼道がドーピングで連れてかれたところでダメだった。 >>798
クリア後まで帰ってこないよ
出場はさせなきゃ行けないけど無理に剣城使うことも無いぞその試合 >>799
帰ってきた野坂がノリノリでグリッドオメガ使った所
今後このアニメはずっと反則と戦い続けるんだろうなぁって部分が既に嫌だったけど解決策すら暴力的で矛盾に溢れてて 一星が普通に仲間になったシーンはキツすぎた。
色々責任とれよ...... 流れぶった切ってごめん
GO2のチェインシュートって技属性どっちで判定されるの?
例えばマッハウィンド→風林火山Dでチェインしたら風と無どっちでキーパー勝負なるのかな? 正直始まる前から無印のパラレルと発表された時点で嫌な予感したわ
人気あった過去作を利用するというのが個人的にあまり好きじゃないし
新キャラと両立して扱いきれるのかという心配もあった
実際は予想を遥に上回るほど酷かったが >>805
最後にチェインしたシュートの属性、その例だと無属性 GO2に限らずチェインは全作品で属性上書きで統一されてた気がする やっぱり中途半端に無印と世界観繋げるんじゃなくて世界観一新して新キャラだけで話やった方が良かった気がする 今更新キャラのみでアニメ一本とゲームまで作るとなると売り上げの見込みなさ過ぎるしある程度過去作のファン釣る餌は必要だったと思う >>799
金雲が裏切って中国の監督なったくせに
日本が勝ったら日本に戻ってきたところ
誰もなんも咎めないのまじで頭おかしいと思った もしかしたら日野的には魅力的な旧キャラより強い新キャラたちの魅力凄いでしょってことだったのかもしれないし
チョウキンウンズって固くなるからテンマーズみたいに柔らかい感じになるよう捻ったってことらしいけど、なんで最終決戦でわざわざ捻るのか テンマーズは序盤だからまだ許せた。ただしチョウキンウンズテメーはダメだ チョウキンウンズは日野社長の自己顕示欲の高さが悪い面で出てたように感じる というかあの話は色々破綻してるよな。
円堂達旧雷門は日本のサッカーレベルを上げる為に散った訳だけど最終的にアレスvs超金雲
それでもいざ世界とやろう!ってなったと思ったら敵は世界じゃなくて何処かの財団。しかも鍛えてるのは反則技。
最終的には表向きにもオリオンvs超金雲。ストーリー終了、円堂達はなんの為に強化委員なんてやったのか......
そんで何故かほぼ卒業してるはずの旧雷門vs田舎雷門が流れておしまい。
酷いね! 今ギャラクシーやってたんだけど、敵ってもしかしてアームド中技消費無い?
KP1の選手が必殺シュート打ってきたんだけど
>>813
チョウキンウンズも序盤なら最悪問題なかったとは思うんだけどなんでラストでそれにするんだろうなって >>815
ラストのFFはautumnって表示されてて秋大会ってことみたいだから旧雷門いたんだろうね この分だとグレロのアニメ仮にやるとしてもまた日野総監督、シリ構だろうな
せめて監督がかまくらじゃなく秋山か宮尾だったらまだマシになると思うが
日野はかまくらがお気に入りみたいだから外さないだろうな 日野にダメ出し出来るまともなスタッフ連れて来ない限り仮に新作やっても駄作の可能性が高い 「力を持てば孤立もするし傲慢にもなってくる 最初は望まれ求められていたとしてもだ」
「お前の父ミナトが火影としてあったのは 母クシナや仲間の存在があったからこそだ。
“火影になった者”が皆から認められるんじゃない “皆から認められた者”が火影になるんだ。仲間を忘れるな」
イタチの名言だけど今の日野社長にも刺さると思う ゲーム会社の社長が自社ほったらかして
アニメの総監督、シリーズ構成してるとか
世界中探しても日野しかいないだろうな 深夜アニメのムサシよりイナイレの方がopオシャレなのは良いのか?早口ラップとか特にね レベルファイブアニメにオシャレなんて別に求めてないのでそれでいい ムサシはテレ東の夕方に放送するつもりだったのが
アレオリの失敗で断われて仕方なくMXの深夜になったって説あるけど
初期PVのクレジットにテレ東あったから間違いなさそうだわ アレオリの失敗とかじゃなくてそれ以前に予定から延びすぎて枠取って置けなくなったんじゃ… ムサシ見たけど土方のキャラデザが剛人ソックリで笑う(CVも同じ)。OPとキャラデザと作画の雰囲気もなんか既視感あると思ったら妖怪学園だった ムサシは地球人が48時間で99.9%が死滅したのにシェルター用意してた経緯や
ロボの製造、残った人類の生活ラインをどう補ってるのか説明がないのが日野だなって感じ >>833
別に面白ければ説明はいらないんだよ
どんな作品でも細部説明するとウザくなるし 宇宙人が日本語喋ってる時点でそうだが単に子供騙しなだけ
別に子供向けならそれで良いよイナイレだってそうだし
でもムサシは深夜アニメなのもあって気にする人もいるってだけで 深夜アニメなら大人向けっていうのも時代遅れだし子供向けと全年齢向けも違うものなので…
それに大人向けなら全部が全部設定凝るってわけでもない
アレスオリオンはクソだし日野はゴミ社長だけど
他作品に無理やりイチャモンつけるのは見苦しいしあんまり良くないと思いますね >>837
日野だなと言っただけでそれが駄目とは言ってないんだが
何がイチャモンなんだ? >>839
お前誰だよ…
子供騙しうんぬんにツッコンだだけだぞ 別にムサシを擁護するわけでもないけど特に説明なく日本語通じちゃってる作品は子供向けじゃなくても「そういうもん」と勢いで片付けてる作品はいくらでもあるから叩くならもっとちゃんとダメなところ叩こうねという意味
これは流石にイチャモンになるのでは…?と思ったというだけ 文脈や場で明らかに込めた意味が分かりきっている言葉を指摘された時に「明確に◯◯とは言っていない」って逃げるの滅茶苦茶ダサいよな >>842
もしかして俺に言ってる…?
それこそ文脈で>>837は>>836に向けたレスだとわかると思うんだけど 子供騙しが悪いって話でもないのに
子供騙しを指摘したら叩いてると言ってる奴はやばいけどな 深夜アニメだから見てる層が細部の設定を気にする人もいるってだけで
深夜アニメだから大人向けじゃないといけない、細部の設定も拘れと言ってるわけではないけど 子供騙し自体がマイナスの言葉だしそもそもお前とは話してないし…
ここ数年のイナイレのあまりのクソさで他の作品を色眼鏡で見ることになるのはもったいないと思うよ…
ムサシは2話までしかないから知らんけど 子供騙しって言い方が悪かったな
子供でも理解できると言った方が良かったか >>845
細部の設定をこだわってない=子供騙しではないと思うんだよな
子供騙しっていうのはもっとチャチな
例えば戦術の皇帝だとか名乗ってる監督のお気に入りがただの思わせぶりなバカで何か作戦があるのかと思ったら円堂でも止められない天空隼弾を何の理由もなくセーブするだとか行き当たりばったりで地雷原発動して傷つけるアホみたいな活躍だけするみたいなものだと思う >>843
違うよ
誰かに向けたつもりでもないし俺が見る限り>>837に>>842の要素ないし >>847
理解した
自分も勝手に熱くなって悪かった
近頃はジャンプアニメとかも深夜でやることなって割と子供向けテイストなのも深夜に増えてると思うから深夜アニメって括りもあんまり意味をなさないのかなって個人的には思ってる
子供たちもどうせネット配信で見るしね こっちも悪かった
ムサシを批判したいわけじゃないんだ
まだ2話だけど日野脚本にしてはまあ悪くないじゃんとは思ってる 今のところアニメの反応はそんな悪くはないんだよなムサシ
今までL5作品触れて来なかった人達も見てる印象
まあアニメの評価が良くてもゲームと玩具が売れないと意味がないけど
グレートロードのためにも売れて貰わないと困る >>842
分かり切った意味ってなんだ?
自分は日野の脚本ならよくあることだなって意味で言っただけで
それが駄目や悪いとか一言も言ってないんだが
一体どこに叩く要素があったんだ? 実際[89.187]は毎回日野叩きしてるしそういう意味に捉えられてもおかしくないわな >>842は文脈で意味が分かると言ってるだろ
つまりそれまでのレスは関係ないわ それまでの書き込み抜きでも>>833のレスは悪い意味で「日野だな」って言ってるようにしか見えんよ 悪い意味に見えるならそれこそ何でもかんでも日野を叩いてると思い込んでるだけじゃないか?
このスレは普段から自分も含めて日野叩れがちだからそう思うのも分からないことはないが
だからと言って叩いてないレスまで叩く扱いしてるのはどうなんだ?
今回に関してはマジで日野を叩くために言ったわけじゃないからそりゃ否定もするわ >>858
普段日野叩きしてる奴が今回は叩いてるつもりなかったって釈明しても何の説得力もないが
ずっと嘘ついてた奴がたまに本当のことを言っても信用されないのと同じだよ >>509これもそうだよな
日野憎しでムサシ叩いてるだけって勝手な決めつけでしかない 二行目は例えばの話だよ
嘘つき扱いしてるわけじゃない >>509に関しては君を指して言ってないんだが
そういう奴もネット上で見かけたってだけ 誰に対して言ったじゃなくそう思ってることが重要なんだよ 思ってるわけじゃなくて「日野が嫌いだからムサシ失敗してくれ」って言ってた奴も見かけたってだけの話だぞ その1人に固執して他も叩いてると難癖付けてるんだから同じことだわ 固執してないし、ただそういう奴もいたって言っただけなんだが
他も叩いてると難癖つけてるって何のことを言ってるんだ? わざわざこういう奴もいると言う時点で固執してる証拠だろ
それで無意識か知らんが他の奴も同じ、日野を叩いてると
叩いてないレスまで叩いてると思い込んで難癖付けてるように見えるんだわ 叩いてないレスまで叩いてると思い込んでるって>>833に対してのことか?
ならそれはそう思うのも仕方ないだろ、普段から日野叩きしてるからそりゃ叩いてるように見えるよ もうどうでもいいわ
お前がそう思いたいなら勝手にそう思い込んでろ
つかお前もしかしてスレが日野叩きの流れになると
いつも日野叩くなとか言ってる奴か?
そんな奴に何言っても無駄だったな最初に気づくべきだったわ そう思い込まれるようなことを普段からしてるから言われるんだろうが
あと日野叩くなとか言ってる奴とは別人だし、まずワッチョイが違うだろ 他所でやれよな
もはや日常の不満を日野にぶつけてるようにしか見えない
そんなに日野が気に食わないんなら直接言えばいいのに 話題が無いから→ここでやるなor無意味にレス必要ない→じゃあ話題寄越せ←こいつ グレートロードのためにも売れて貰わないと困るとか言われてるけどムサシの売れたら作るなんて言われたか? それこそ日野のみぞ知る、だな
グレロが本当に出るかどうかなんて誰も分からない
ゲーム雑誌には延々とグレロ発売日未定って書かれてるから雑誌編集者が気の毒 めっちゃ進んでると思ったらこんなところでバトルかよ...... ムサシスレの方にも似たような奴居たな
批判してるわけでもないのになんか日野を叩きたいアンチとか言い出して来る奴
同じ奴か? こんなオワコン会社のためにお前たちがレスバで時間や精神力を消耗する必要はないんやで 批判ならともかく褒めないだけでアンチ扱いしてたな
そのときはまだ1話でムサシでの戦闘シーンすらなく
殆ど世界観の説明だったから褒める余地がないのに
あんなの言論統制でしかない なんか最近になってやたら増えたんだよな
増えたと言ってるけど同じ奴かもしれないが
日野が雇った説とか言われてた
まあ世の中には犯罪者にすら信者が居たりするから分からないもんだ もう半年以上情報無いから皆ピリピリしてるな…
オワコンだの言いつつ離れられず情報来たら盛り上がるぐらい
やっぱイナイレ好きなんだよななぁ… 言い訳覚悟で言うけど
日野の話題出すな、叩くなと言うがそもそも日野が批判されるようなことしてるのも原因なわけで
グレートロードにしてもすぐに発売は無理で情報出せなくても
開発頑張ってますの一言ぐらいはツイートできるはずなのにしない
日野は批判されるから無言貫いてるのだろうが逆効果に思う
他にも今は妖怪を優先してるからイナイレは無理と他作品を盾にするのもどうなんだ
そのせいでイナイレファンから妖怪、ムサシが叩かれてるのもあるから原因の一端は日野にもあるだろ いや一番悪いのは日野だけどそれはそうとして他作品には迷惑かけるなよ… 他作品を叩くことを肯定してるわけじゃない
日野にも原因の一端はあるってだけで
過去に過激に妖怪叩いてる人がいたから自分もそれはどうかと思う >>875
とっくに誰もが直接言ってるんだよレベルファイブにも日野にも
でもレベルファイブは定型文返すだけで日野は無視
特にイレブンバンドの件はゲーム連動目的で買ったファンからすれば
ゲーム発売しないのは詐欺だから批判するなで済むことじゃない イナイレのスレでムサシ見たけどとか語られてもはいそうですかとしか 純粋な疑問なんだけど
Twitterの話題や日野叩きになると他所でやれよと言う人いるけどそれしか言わないよな
普段イナイレの話したり、してるときに邪魔されたとかなら分かるけど
それしか言わないから普段このスレに何しに来てるの? 昨日のムサシ、日野への批判許さないと言ってた奴らも
このスレでイナイレ自体の話は一切してないな
いくらイナイレの話題がないからと言っても一切してないというのはまさかなぁ イナズマイレブンgoで観光目的でロシアンルーレットスタジアムに行くとしたらどこがいい?
サイクロン、スノーランド、ウォーターワールド、ピンボール、デザート、アマノミカドとか6つあるけど なんで今日はこんな盛り上がってるんだ?
日曜日だから? 時々イナズマイレブンの話しに来てるけどなんか文句ある?
日野叩きがしたいだけならそれ用のスレ立ててやれや
はっきりいって迷惑だから
日野なんて興味ねえんだよ >>896
マジレスするならピンボールかな。ゲーセンやショッピングモールとかあるし GOシリーズで無印世代のキャラ色々スカウト出来るようになってたりするけど、肝心の技が半端なせいで技構成半端なの残念だよね
パワーシールドしかなくて、ビーストファングの代わりなんだろうサーペントファングなんて低ランク技渡されてる源田(とヒート)とか ギャラクシーやってたらなんか変なバグ?的なものに遭遇したわ
敵の蹴ったボールが自陣のゴールライン越えて試合再開になったんだけど、何故か全選手ほとんど敵陣に配置された状態で
自チームと敵チームのフォーメーションが入れ替わって配置されてた
DFがFWのポジに配置されてたり 正直日野叩きより日野叩くなと話広げてレスバされる方が反って周りは迷惑なんですが 仮にも原作者である日野の話題よりTwitterの厄介勢とか知らんYouTuberの話される方がスレチじゃね? >>904
対戦動画とか見てるとたまにあるGO2からのバグじゃないか? 今更になってギャラクシー初めて買ってプレイしてるんだが対戦ルートとその中身多過ぎじゃね?
キズナックスアイテム落とすまでサッカーバトルしたり進められる対戦ルート全部こなしたりしてたら第10章の時点でチームレベル85とかになったんだが…
こんなもんなのか? >>906
ほんこれ
話題無いより良いとか言って開き直るしタチ悪い >>907
前からあるのか
発生条件なんなんだろうな
>>908
ギャラクシーは対戦ルートを本編中に全部Sクリアやってくの想定してないんじゃないだろうか
敵側もステ振りしてあるし
負けバトルのレジスタンスジャパンと同じような仕様なわけだから >>911
イナイレ3ではスローイン時にDFとFWの位置が入れ替わるバグがあったしそういうもんやと気をつけるしかなさそう
GO2メインでやり始めてまぁまぁ経つけどパッチ来なかったぽいしな >>912
そんな頃からあったのか
まあ敵のゴール前がブロック弱いFW陣に置き換わるだけだし、こっちとしては得点入れやすくなるだけだから恩恵しかないんだけど ロシアンルーレットスタジアムって雷門潰しの為に短期間で建設したのかな?(元から建設してたか建設済のスタジアムを改築した可能性の方が高いが) アマドミカドスタジアム開会式と決勝でしか使わないのもったいないよな あの塔が伸びるギミックいる?
しかもシルエットがどう見てもアレだし 名前だけ聞いてると面白そうだなロシアンルーレットって
ラトニークみたいなフィールドが出てくるのかと思うとゲンナリするが 舞台の惑星によって重力とか変わるのはともかく
競技の公式大会でフィールドギミックってわりと超次元だよな ホーリーロードスタジアムとかいうホーリーロード中1回しか使われないスタジアム まーた対戦勢に捨て垢鍵垢使って難癖付けまくるアンチがいるよ
発言の一々がエアプ丸出しだしゲームする気ないなら黙っててくれねーかな 自ゴールやや左方向にバックパス出すと、追い付けない左サイドのDFをセンターDFが棒立ちで見てるんだけどこれどうにかならんのか…
あと定期的にFWが中盤あたりまで戻っててトップ下が平然と前線に出てるままなのもどうにかならんかしら
>>923
ゲーム内では予選を4戦やったギャラクシーが最多な感じ? メンバーが素人じゃない本当の世界大会だったらロシアンルーレットで試合やってたかも 一度経験している日本側が有利な展開になるからアニメゲームの展開的な都合でやらなさそう そういやgoシリーズでは2だけスタジアムにギミック無いんだな
ロシアン消えてるのは不評だったのかな ギミックありなのがおかしいんだけどな
ラトニークは絶対許さん >>929
サザナーラはナイスパス付ければ無双出来るんだっけ?
ガードンはラインアウト戦法出来ないの苦労したわ
操作あまり上手くないからカマイタチ利用してトラップで相手からボール奪ってたし >>638見てて気になったんだけど雷門の背番号15って不在だっけ?
1〜11は初期メン、12がメガネで13と14は順に転校してきた土門と鬼道だし
順に行くなら一之瀬って15じゃないのか >>932
じゃあやっぱ不在なのか
円堂がリベロになるのってこの後福岡行って立向居加入したあとだし
鬼道加入が準々決勝の千羽山戦だったはずだし、そこから準決勝前の一之瀬までに背実は設定上誰か1人入部した可能性があるんだろうか 脚本が円堂がフィールドプレーヤーになることを既に決めていてそうなったのかも >>933
アニメで一之瀬加入する頃には円堂をリベロにする設定が出来上がってたんじゃない?
2の発売日的にもちょうどゲームの制作をしてる時期だろうし >>934
>>935
なるほど、既にリベロ転向案はあってそれありきで一之瀬の番号決めたとしてもおかしくないのか
2はキャラチェンジ機能を円堂にも欲しかったな
自力技の3種がキーパー技、もう1個が最強技とはいえシュートだし
能力もキーパー傾向のままで、設定通りリベロとして使うにも秘伝書枠2つとも使ってドリブルとブロック覚えさせなきゃいけないの子供心に使いにくさ感じてた
なにより新システムって名目だったキャラチェンジが、終盤消える吹雪含めても木暮とデザームの3人しか居ないって少なさだったし >>928
go1のギミックスタジアムのバグが酷かったからじゃないか?砂と氷はギミックの関係上キャラ表示と実際の位置が違ったりイカダのスタジアムは進行不可になる致命的なバグがあったり >>937
goやってないんだけどそんな色々バグあったのか
ギャラクシーのは演出面控えめなのはそれ解消のためかしら グレロはGOの化身とかミキシとかソウルとかどうするんだろね
無印は元祖
GOは化身やミキシマックスやソウル
アレオリは反則技
それぞれ個性がある訳だから化身とかもちゃんと出してほしい 化身、ソウル→通常技
アームド→スキル、装備、ユニフォーム扱い
ミキシマックス→キャラチェンジ、別選手で分ける
反則→いらない 必殺技・タクティクス→超次元
化身・ミキシ・ソウル→超次元
反則技→低次元 アレオリ枠は一応オーバーライドなんでない
特定の必殺技を覚えてるキャラが揃ってる時合体技が出せる的なシステムにするんだろうか SDだと合体技とオーバーライドは別だったんだよね
グレートロードは合体技もオーバーライドの方に統一して良いと思う
染岡さんで言えばドラゴントルネードを別枠で覚えさせる必要なく
ドラゴンクラッシュさえ覚えてればドラゴントルネード発動できるみたいな 今日でほのスト1周年なのか
唯一生き残ってる公式だな ほのストって豪炎寺である必要ないというか
あれ半田辺りに差し替えても殆ど成立するよな まぁスピンオフなんてそんなもんや……イナズマイレブン唯一の公式活動ってことで責務が重くなってるが あれ見てるの殆ど腐じゃないの?
褒めてるのも元から作者知ってる身内ばかりだし
腐の間で盛り上がってるだけにしか見えない 戻すも何も無印版、アレオリ版両方収録すれば良いだけ 無料だったから初代やってるんだけどこの時ってステの差がいまいち反映されてない感じあるのなんなんだろう 実際SDとかそうだったしな
爆熱ストームはアレス版もトライアングルを火の輪くぐりに変えるってコンセプトはカッコよくて嫌いじゃないし
それ以前のトライアングルZの改変は許せないけど ほのストとかいう唯一の公式にして推しを描いてお金がもらえる笑の精神の漫画よく一年も持ったな
スピンオフでも良質なのイナズマだけでも爆熱外伝とかあるし他ゲー他アニメも面白いのいくらでもあるのに完全に同人誌なんだよな 初代って染岡さん意外に序盤から全ステ高いな
円堂豪炎寺>染岡風丸(シャドウ)>他の初期メンくらいのステ差あるんだな スピンオフならGOで大人になったキャラの職業や趣味とかもっと掘り下げて欲しい 豪炎寺なら一度だけファイアトルネードDD使ったって試合見てみたい 無印見返すと周りが驚くことでも豪炎寺は殆ど動揺見せないから
動揺ばっかりしてるほのストの豪炎寺はやっぱり違和感しかない
作者が豪炎寺はアホキャラと言ってたがどこら辺がアホなのか
むしろ頭回る方だろ二次創作と混合してるのか 確かに豪炎寺はの個人技はファイアトルネードしかないし、、もうちょっと豪炎寺個人で打開するすごい技があっても良かったとおもう >>957
1だと一応ヒートタックル無かったっけ
なんかアニメで使ってたような記憶がある アニメ本編のヒートタックルは豪炎寺は使ってなくてリトルギガントのゴーシュが使ってたはず 2のゲーム内アニメでブロック技として使われていたのをよく覚えている 豪炎寺のヒートタックルの記憶どうしても
ヒーーートッ…!はやい!しか浮かばないわ ゴーシュって豪炎寺ポジションの割にはシュート技ないよな、アニメの方。デュアルストライク?みたいな合体技はやってた気がするけど。
ゲームのゴーシュ0分はよく覚えてるけど。
逆にドラゴはダブルジョーがあったね。 >>960
>>962
多分それだわ
ジェミニ初戦で使おうとして相手の速さに対応できずって感じだっけ
>>961
1だけでもドラゴントルネード、イナズマ落とし、イナズマ1号、炎の風見鶏、イナズマブレイクの5つかな
2以降はジ・アース、タイガースクリュー、グランドファイアだっけ?
豪炎寺初動の技って2個しかないのか
アニメだと確かペンギン2号も豪炎寺&一之瀬だったし、クロスファイアとかあるからもう少し増えてるはずだけど >>964
ストームとスクリューごっちゃになりやすいけどタイガーストームだね
映画でも固有技と合体技あるし 途中で書き込んじゃった
映画でも固有技と合体技あるし豪炎寺の技バリエーション多いなぁ >>965
タイガーストームだったか
スクリューは合体技ないのね [合][風]イナズマ1号
[合][風]イナズマ落とし
[合][火]グランドファイア(L)
[合][火]クロスファイア
[合][火]タイガーストーム
[合][火]ツインブーストF
[合][火]ドラゴントルネード
[合][火]ファイアトルネードDD
[合][風]プライムレジェンド
[合][火]炎の風見鶏(L)
[合][山]メガネクラッシュ
[3][火]爆熱スクリュー(C)
[3][火]マキシマムファイア(C)
[2][火]爆熱ストーム
[2][火]ファイアトルネード 改(C)
[1][火]ファイアトルネード(C)
[3][火]ラウンドスパーク
イナスト2013豪炎寺さん >>968
ラウンドスパークはあんまり豪炎寺に似合ってない気がする
本家でも覚えたっけ?
イナスト2013の豪炎寺の没ボイスに、ヒートタックル、スパークエッジドリブル、スクリュードライバーがあるみたいね
ぶっ壊れキャラになりそうなスクリュードライバーはともかく、ヒートタックルとスパークエッジドリブルはなんで没にしたんだろう? 染岡さんwikiの影山のせいのページにオリオンについての愚痴が追記されててワロタ アレオリとか影山ほぼ出なかったのにな。
最後に監督やってたけどアレも酷かったなー そういえばユリカがブラックフィールドやったとき
影山がまだ早いと言ってたけどあれ結局どういう意味だったんだろう 2023年に発売目指すと日野が勝手に言っただけで発売するとは言ってない 1 ファイアトルネード、イナズマ落とし、クイックドロウ、ヒートタックル
2 ファイアトルネード、イナズマ落とし、ヒートタックル、爆熱ストーム
3 ファイアトルネード、爆熱ストーム、爆熱スクリュー、グランドファイア
GO ファイアトルネード、こんしん!、ジョーカーレインズ、ファイアトルネードDD(、爆熱ストーム)
GO2(子供) ファイアトルネード、完全燃焼、爆熱スクリュー、トライアングルZZ(、爆熱ストーム)
GO2(大人) 爆熱スクリュー、スクリュードライバー、スパークエッジドリブル、ファイアトルネードDD
豪炎寺の技ってゲームだとこれで全部だっけ
ギャラクシーの豪炎寺5人いて書くの疲れるわ
大人になるとファイアトルネード忘れるんだな 染Wiki見てて思い出したけどゲームのオーディンソードはなんでタッタッタッて走ってきてから蹴るの…
3の各国エース顔見せの時浮いてる状態から蹴ってなかったっけ………あっちの方がめちゃくちゃカッコいいのに そういえばギャラクシーの対戦ルートって、一部の敵キャラが仲間に出来るのと習得技違うんだけどあれって何か理由あるのかな
メインキャラのイベ習得とかならまだしも、時空ルートFF雷門で半田の技が違うんだけど オーディンソードなー
シュートチェインしようとするとほぼ確実にオフサイド喰らった思い出があるな。
オーディンソードに限らんけど! >>981
無印世代のシュートチェインはルール考えるとそっちが正解なんだろうけど、ゲームとして困るよねあれ
ロングシュートは消費のわりには威力低めになるからゴール前あたりでチェインして火力補ってってことだったのかな グランとかスーパーノヴァじゃなくてエクステンドゾーンになってるよな
なんだろあれ 時空ルートじゃなくて歴戦だった
>>983
ネタバレ避けるためだとか旧作意識したチームで変わってるとかならともかく、グランは無印2でスーパーノヴァ使ってたよね?
始動が別キャラだったかもしれないけど >>982
GOからは優しくなったよな
わざとロングシュート撃ってシュートチェイン3つ繋げて遊んだりしてたわ イナスト2013に大人の緑川とか立向居入れてほしかった
レジェンドジャパン作る時絶対16人埋めないといけないから関係ないやつも入れるん嫌だったわ >>985
なんならシュート撃ったときには敵DFより味方FWのがそもそも前にいるってこと多かったりしたからなあ >>986
あとレジェンドジャパンに5人入れるとしたら、立向居、緑川、木暮、飛鷹、虎丸の5人になるか
栗松と土方は大人姿がなかったはずだし
(大人木暮はイナスト2013にも一応いるけど) 3DSのGOギャラクシーでは大人の立向居、緑川、虎丸、小暮飛鷹が今から再現できたけどね YouTubeとかにある対戦動画とか見て再燃したからやってるんだけど理想のチーム作る前のストーリー進めるのがめんどくさく感じるの末期かな 荒らしが立てた992のは無視して990が建ててくれよな 豪炎寺って昔から夕香に料理作ってて得意らしいけど
3期で昔から家政婦のフクさん雇ってると設定出てちょっと違和感あったな
まぁフクさんは住み込みじゃないらしいから豪炎寺が作る日もあるんだろうけど >>993
よう桃野くん
また立て直してもレスするから意味ないぞ というか過去レス見たら日野絡みでレスバしてたやつじゃんコイツ >>994
豪炎寺といえば木戸川時代の決勝戦に参加させない為に妹を事故らせた訳だが本当にその必要があったんだろうか?
ただのパワーシールドですらドラゴントルネードを近距離で打って破ったのにファイアトルネードじゃどうにもならんやろ。
あの時はバックトルネードもトライアングルZも無かったのに >>997
途中で送信しちまった。
バックトルネードもトライアングルZも無かったのにそれ以外に帝国に有効な必殺技とか合体技があるとは思えないし本当に豪炎寺を病院送りにする必要があったんだろうか 影山って少しでも生涯になる可能性があるなら排除するタイプだからね
普通に試合やって帝国が勝つような相手でも万が一のために裏で手を回すし ファイアトルネードぐらいならパワーシールドで止められるだろうって可能性より
そもそも豪炎寺を出場させない方が確実だからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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