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【総合】黄金の太陽 その76
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2021/12/03(金) 21:27:39.54ID:A3t8x+Li
・攻略もこちらでOKです。
・スレ立ては>>970
・次スレ用テンプレはテンプレサイト参照

製作元のキャメロットの公式ページ
http://www.camelot.co.jp/

黄金の太陽漆黒なる夜明け公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/bo5j/index.html

まとめwiki (漆黒なる夜明け)
http://www35.atwiki.jp/gsdd/

テンプレサイト(質問する前にまずはここを見よう)
http://2st.jp/it859/golden_sun_tempre.html

絵板
http://pig.oekakist.com/ougon/bbsnote.cgi

◆関連スレ◆
【DS】黄金の太陽 漆黒なる夜明け 攻略スレ Part2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288712365/

桜庭統氏の曲を語る 36th
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1475929115/

◆前スレ
【総合】黄金の太陽 その75
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1607036832/
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/07(日) 06:33:07.84ID:ub/8UT9v
漆黒でシナリオ投げっぱなしで終わったのに期待裏切る出来だったせいか任天堂も金出してくれんくて続編も作れへんのやろな

GBA時代こそ美麗なグラは一つ大きな売りにできたけど、令和に作るとしたらキャメロットがどうするのかは興味ある
ターン制のRPGってだけでも最近は凝った独自の戦闘システム搭載してるのが基本だしどうなるかね、ARPGになってしまうってのもよくあるパターンではあるが
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/07(日) 09:19:32.81ID:ESBDLcxz
ドラクエ12が全然出ない今なら古典的なターン制バトルの需要もありそうだけどな
当時は携帯機でこのクオリティってのがウリだったからSwitch時代の今だとめちゃくちゃクオリティ上げないと話題にならんだろう
フィールドの謎解きはブレワイとかと比べられ、王道RPGとしてはドラクエ11と比べられるからエグいぞ
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/07(日) 19:32:16.86ID:ReeFDhWB
封印時代頃の戦闘スピードならターン制でもストレス無いけどね
敵死んでたら防御になっちゃうのだけやめてもらって
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/08(月) 06:15:58.14ID:VTisy45O
ただのど直球なターン制バトルじゃもう今の時代無理だろな、それこそドラクエみたいな変わらないことが求められてるレベルのビッグタイトルでもないと

レベルを上げて物理で殴って武器固有技が勝手に出るつまらん戦闘って言われるわ
一応ジンと召喚が独自システムと言えるのかもしれんが大半のプレイヤーが一色染めしてジン解放でステータス補正やら技の変化嫌うネガティブな要素としての使われ方しかしないしなんとも
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/08(月) 07:26:11.81ID:mTZg9Tgx
ジン開放は雑魚戦でよく使うからまぁ…
それよりボレアスウィッシュの強さと魔法系エナジーの弱さを調整してくれ
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/08(月) 12:50:43.94ID:rLcww9k2
今って逆に難解なゲームシステム嫌われてシンプル方面に回帰してきてない?
なんならオートバトル搭載まであるでしょ
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/08(月) 18:22:52.54ID:AJ5X1kH5
今は可処分時間が少ないから作業感を感じる部分はそういう方向になっていくのは分かる
けれでもそこまで行くならゲームなんかしてんじゃねぇとも感じる
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/09(火) 18:28:08.38ID:hD9SKu2/
・原則シンボルエンカウントにする
・ポケモンSVのレッツゴー方式にして、マップ上でジンや召喚獣を戦わせて経験値取得と謎解きを同時並行できるようにする
・俺はメガエラちゃんをヘビロテする


完璧だな
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/10(水) 20:03:30.06ID:oip4jPzS
ボレアスで水属性強化したあとのウィッシュが強すぎって意味じゃないか?
といっても かごんではない
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/11(木) 06:18:32.23ID:2kDPhWr7
エレメンタルパワーとかいう攻撃エナジーにはほぼ影響しないのに回復にはバチクソ倍率かかるガバガバ要素
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/11(木) 07:03:30.17ID:Z5VgQlUt
ジンセット(クラス強化)→スタンバイ(クラス弱化)→召喚(高火力)→エレメンタルパワーアップ(エナジー強化)
この一連の流れは中々素晴らしいシステムなんだよなぁ
召喚強すぎるのとエナジー弱すぎるのさえもうちょっとバランス良ければな
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/11(木) 12:56:49.24ID:UMDKv/O4
>>953
水パワーが200あればウィッシュの回復量が160まで上がるから、ある程度までのボスなら適当にウィッシュを連打してるだけでほぼ負けなくなる
時代は精霊の指輪があるからそれすら必要ないけど封印ではかなり役立つぞ
スプラッシュされると召喚で上がったパワーも消されるからラスボス級にはあまり役に立たない
時代の終盤はトリトンクロース+ピュアサークル+クリアブレスレットで水180ぐらい(ウィッシュウェルで約290回復)まで上げられるからボレアスすら必要なくなる

>>955
一応攻撃エナジーもパワーは倍率通りに乗るぞ
物理エナジーの物理部分に乗らずにおまけの部分にしか乗らないから微妙ではあるんだが
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/11(木) 14:45:19.58ID:KLJJeAS5
召喚後にアホみたいに攻撃エナジーが強くなるバランスだったら要素がうまく回転して面白かったかもしれんね
そもそも攻撃方法が多すぎてとっ散らかってるというか
武器固有技が癌かもしれない
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/11(木) 16:44:43.14ID:2Rl4GU3u
攻撃連打してるだけで色んなグラフィック見れるの面白いし掘り出し物装備集めも楽しい
ただソルブレードやエクスカリバーは強すぎる
これだけで一つのゲームとして成り立っちゃってる
0961名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/11(木) 21:39:28.57ID:UMDKv/O4
もうちょいバランス良ければ対人戦も面白そうだったんだけどな
突き詰めるとほぼ確実に千日手になるから遊ぼうとも思えん
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/13(土) 01:17:26.98ID:npkNfUcQ
クリア後の闘技場ってやりこんでる人なら何連勝出来るの
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/13(土) 06:19:54.50ID:2NHPXmGz
闘技場の敵はストーリー準拠だからボスの少ない序盤ならドーピング無しでも負け無しで勝ち進めたりしないだろうか
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/13(土) 10:03:52.03ID:jEDlX3b5
闘技場だいたい300勝あたりで疲れてきて辞めちゃうわ
あとは500勝くらいの時デュラハン連戦があって普通に負けた
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/13(土) 12:18:44.40ID:AycHr/AL
闘技場はメアリィにマーキュリー集めて水パワー200のピュアウィッシュを使える様にするとまず負けなくなる
デュラハン100連戦でも普通に戦えるはず
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/16(火) 21:48:05.51ID:tqSXWWuO
クリア後のステータスでカーストとアガティオと戦えるの面白い
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/19(金) 06:25:36.44ID:Z04cSaAv
キャラがいちいち跳ねてビョインビョインしたり
今○○といったのか?みたいな鸚返ししてくるから最近のゲームに慣れた後だと尚更異常なテンポの悪さだと分かるよな
これを味というには流石に無理
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2024/04/20(土) 13:30:00.98ID:all/Vjkt
でも会話飛ばしたら次何したらいいかわからなくなる
画面の隅に〜するために〜しようみたいなガイドポップが出る最近のゆとりゲームに慣れ過ぎた…
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