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次スレは>>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。
■前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B292F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1622128502/
■関連スレ
世界樹の迷宮のキャラは始原の幼子カワイイ 第60階層 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1498904119/
世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1403626305/
探検
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B293F
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/18(水) 00:56:14.14ID:9SKZiQ4j13昨日今日始めたばかり
2022/05/24(火) 18:51:21.83ID:+mUpM8JB >>12
ファランクスの「挑発」は自分にすべての
攻撃が降りかかるって理解でいいですか?
その場合、この能力発動に伴い被ダメージ
はこの能力を使わない時と比べて軽減され
ますか?
されないとしたら、1バトルでフルボッコ
死亡となり、使えないのうりょくだなぁ
となりそうです。
ファランクスの「挑発」は自分にすべての
攻撃が降りかかるって理解でいいですか?
その場合、この能力発動に伴い被ダメージ
はこの能力を使わない時と比べて軽減され
ますか?
されないとしたら、1バトルでフルボッコ
死亡となり、使えないのうりょくだなぁ
となりそうです。
2022/05/24(火) 20:03:23.74ID:VFTm/LjQ
>>13
挑発は狙われ率が上がるスキルなので
100%全ての攻撃を受ける訳じゃ無いよ
全体攻撃とかは普通に全員ダメージ受ける
んで挑発は発動したら数ターン持つので
次のターン以降はファラに防御させて
減ったHPをモンクで回復させると
脆いキャラに攻撃が行きにくくなり戦況が安定しやすくなる
挑発は狙われ率が上がるスキルなので
100%全ての攻撃を受ける訳じゃ無いよ
全体攻撃とかは普通に全員ダメージ受ける
んで挑発は発動したら数ターン持つので
次のターン以降はファラに防御させて
減ったHPをモンクで回復させると
脆いキャラに攻撃が行きにくくなり戦況が安定しやすくなる
2022/05/24(火) 20:51:57.17ID:uHxv1rZY
なんならこのゲーム、HPの高いキャラほど狙われやすい仕様があるから
挑発すら無しでガーディアンとHPブースト伸ばして防御させとくだけでも序盤は安定するかも知れない
やったことは無いから実際にどうなるかはわからないけど
挑発すら無しでガーディアンとHPブースト伸ばして防御させとくだけでも序盤は安定するかも知れない
やったことは無いから実際にどうなるかはわからないけど
2022/05/24(火) 22:46:29.84ID:HgrB+P40
未整理攻略情報まとめ
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/135.html#id_6f3db90a
↑に前列ファラは狙われ率58%という情報があった
挑発すると9割くらいになるらしい
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/135.html#id_6f3db90a
↑に前列ファラは狙われ率58%という情報があった
挑発すると9割くらいになるらしい
2022/05/24(火) 23:37:23.13ID:Yu7dgz65
ウィップリッパーで前モンクも一緒に叩かれるとラインヒールばっかりやることになりそうだし
挑発しとくかファラに招鳥か後ろ空いてるから陽炎置いとくかがいいんじゃない
一番硬い奴にダメージ吸ってもらうか囮を投げるかして他が落ちないためにってことだから
使わないと守備が安定しないことが多い
その編成だとシノビが火力になる必要がないから最終的には招鳥が丸そうだけど
どうせ休養はするだろうから最初はなんでもいいよ
挑発しとくかファラに招鳥か後ろ空いてるから陽炎置いとくかがいいんじゃない
一番硬い奴にダメージ吸ってもらうか囮を投げるかして他が落ちないためにってことだから
使わないと守備が安定しないことが多い
その編成だとシノビが火力になる必要がないから最終的には招鳥が丸そうだけど
どうせ休養はするだろうから最初はなんでもいいよ
2022/05/25(水) 00:24:41.09ID:bIFqU8qt
もしかして2のブシドーをイメージしての前列シノビなのかな?
それなら後々ショー…いや、なんでもない
それなら後々ショー…いや、なんでもない
19昨日今日始めたばかり
2022/05/25(水) 09:48:00.38ID:G6i8/Q8s20昨日今日始めたばかり
2022/05/25(水) 09:51:42.29ID:G6i8/Q8s このゲーム、
後列に下がると剣や短剣攻撃は威力下がりますよね?
弓矢とか弩とか長距離攻撃じゃないと後列からの攻撃
って威力おちるんですよね?
っておもって忍び前列にしたのかも・・・
後列に下がると剣や短剣攻撃は威力下がりますよね?
弓矢とか弩とか長距離攻撃じゃないと後列からの攻撃
って威力おちるんですよね?
っておもって忍び前列にしたのかも・・・
2022/05/25(水) 10:10:12.58ID:Hv3ybTHx
シノビは煙りの末習得すれば後列でも威力低下無くなる
2022/05/25(水) 10:52:11.68ID:6d99oDd3
23昨日今日始めたばかり
2022/05/25(水) 11:08:35.16ID:G6i8/Q8s24昨日今日始めたばかり
2022/05/25(水) 11:09:20.01ID:G6i8/Q8s2022/05/25(水) 11:57:40.40ID:VdM1B4Ki
>>23
別に必ずしも後衛にしなくてもいいけど分身した時に片方の後列減衰が消えるし、煙を強化すれば消費TPが減るからシノビ使うならSP使う価値の高い専用スキルだと思う
別に必ずしも後衛にしなくてもいいけど分身した時に片方の後列減衰が消えるし、煙を強化すれば消費TPが減るからシノビ使うならSP使う価値の高い専用スキルだと思う
26昨日今日始めたばかり
2022/05/25(水) 12:08:13.06ID:G6i8/Q8s2022/05/25(水) 12:25:16.43ID:6d99oDd3
>>24
そのゲームやったことないからわからん。サブクラスは選んだクラスの固有スキル以外は全部取れる制度。
2層クリア後だからとりあえず現状でやれることをしていけばいい。そのまま進めてもいいし、パーティの入れ替え、休養引退、聞きかじりで養成など。
バリゾディモンクいるなら最低限の火力と回復は保証されている。あとは自分で何がほしいかを実際にプレイしながらスキルをつまんでいく。
そのゲームやったことないからわからん。サブクラスは選んだクラスの固有スキル以外は全部取れる制度。
2層クリア後だからとりあえず現状でやれることをしていけばいい。そのまま進めてもいいし、パーティの入れ替え、休養引退、聞きかじりで養成など。
バリゾディモンクいるなら最低限の火力と回復は保証されている。あとは自分で何がほしいかを実際にプレイしながらスキルをつまんでいく。
28昨日今日始めたばかり
2022/05/25(水) 12:42:52.27ID:G6i8/Q8s >>27
はい wikiとか読んで楽しみます
昨日やっと初FOE討伐したところです
背びれもらえたので、ランス強化しました
モンク って武器外した方が(素手)
攻撃力高いですか?そんな補正はない?
いろいろやってみます
はい wikiとか読んで楽しみます
昨日やっと初FOE討伐したところです
背びれもらえたので、ランス強化しました
モンク って武器外した方が(素手)
攻撃力高いですか?そんな補正はない?
いろいろやってみます
2022/05/25(水) 14:15:26.00ID:PMUiIfU2
素手のステータスはマスタリとSTRが影響するけど武器持った時より素手が強くなるのは相当後半になる
が、素手スキルの壊炎拳はかなり強いスキルだから素手を使う価値はある
が、素手スキルの壊炎拳はかなり強いスキルだから素手を使う価値はある
2022/05/25(水) 15:47:04.22ID:RYzAVC1C
大自然の恵み10取ったら2層ボス前で30超えたわ
不思議な種も5まで取ったけどFoEには全く入らんのだけど
10にしても変わらない感じ?
不思議な種も5まで取ったけどFoEには全く入らんのだけど
10にしても変わらない感じ?
2022/05/25(水) 16:01:57.32ID:kaC47hOm
入らなければ無駄行動なので確率効果は0かマスターが無難
だいぶ前に試した感じだと一箇所辺りの確率がそんなでもなかった気がしたけど使うなら覚えきりたい
相手の強い部分を封じたいのに特定の部位を狙えない
どこかしら入ったとして処理順が遅く常に一手分損してるような使い方になる
のでこのスキル自体がどうかってことならあんま有効な場面ないから覚えなくていいかなと思う
だいぶ前に試した感じだと一箇所辺りの確率がそんなでもなかった気がしたけど使うなら覚えきりたい
相手の強い部分を封じたいのに特定の部位を狙えない
どこかしら入ったとして処理順が遅く常に一手分損してるような使い方になる
のでこのスキル自体がどうかってことならあんま有効な場面ないから覚えなくていいかなと思う
2022/05/25(水) 18:12:37.40ID:6d99oDd3
>>28
上で言ってる通り素手モンクは高レベル帯でようやく本領発揮する。
壊炎拳は便利で強いけどモンクはspをやたら使うので本編クリアまでは素直に回復スキルに徹する。
とりあえず雑魚敵には槌で殴っておけばそれなりのダメージ。
モンクを別に聞きかじりで育てておくのもよし。
上で言ってる通り素手モンクは高レベル帯でようやく本領発揮する。
壊炎拳は便利で強いけどモンクはspをやたら使うので本編クリアまでは素直に回復スキルに徹する。
とりあえず雑魚敵には槌で殴っておけばそれなりのダメージ。
モンクを別に聞きかじりで育てておくのもよし。
2022/05/25(水) 20:12:55.19ID:bIFqU8qt
34昨日今日始めたばかり
2022/05/25(水) 21:47:29.79ID:hP9OIXtW2022/05/25(水) 21:56:21.01ID:aC919DAb
聞きかじりはコモンスキル
ギルドに待機させてるメンツにも経験値が入る
だったはず
ギルドに待機させてるメンツにも経験値が入る
だったはず
2022/05/25(水) 22:16:43.36ID:bIFqU8qt
CUSTOM→スキル→Yボタンでコモンスキル選択
聞きかじりの詳細はhttps://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/176.html#id_d4342002
聞きかじりの詳細はhttps://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/176.html#id_d4342002
37昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 09:01:07.68ID:Y3KMA9Np >>35
なるほど。後で覚えられる呪文ってこと
ですね。
地下3階の赤いFOE カバ。
あれは神とあがめられていますか?
強すぎて泣きました。
レベル30まで上げようか検討中です。
メンバー層替え→ファーマ→伐採→売却→14連泊→メンバー戻す→地下二階FOE討伐
の繰り返しでイケるとこまで行こうかと
なるほど。後で覚えられる呪文ってこと
ですね。
地下3階の赤いFOE カバ。
あれは神とあがめられていますか?
強すぎて泣きました。
レベル30まで上げようか検討中です。
メンバー層替え→ファーマ→伐採→売却→14連泊→メンバー戻す→地下二階FOE討伐
の繰り返しでイケるとこまで行こうかと
2022/05/26(木) 09:34:14.13ID:I7j9tzLl
>>37
流石に地下3階でレベル30は上げ過ぎな気もする
基本的にFOEは動きのパターンを調べて避けて先に進めるようになってるので
とりあえず避けて先に進んでしばらくしてから後で倒すってやり方もあるぞ
まぁFOEを倒しながら進むプレイスタイルもあるっちゃあるけど
流石に地下3階でレベル30は上げ過ぎな気もする
基本的にFOEは動きのパターンを調べて避けて先に進めるようになってるので
とりあえず避けて先に進んでしばらくしてから後で倒すってやり方もあるぞ
まぁFOEを倒しながら進むプレイスタイルもあるっちゃあるけど
39昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 10:12:13.13ID:Y3KMA9Np2022/05/26(木) 10:40:51.66ID:I7j9tzLl
>>39
試して無いから間違ってるかも知れないけど
力ため→押しつぶしでやられちゃうんだよね?
それなら力ための間だけ攻撃と回復して
押しつぶしのターンは全員防御したらどうだろうか
それか押しつぶしは脚封じが有効みたいなので
シノビの影縫いで脚封じにして安全なターンを増やすとか
試して無いから間違ってるかも知れないけど
力ため→押しつぶしでやられちゃうんだよね?
それなら力ための間だけ攻撃と回復して
押しつぶしのターンは全員防御したらどうだろうか
それか押しつぶしは脚封じが有効みたいなので
シノビの影縫いで脚封じにして安全なターンを増やすとか
2022/05/26(木) 11:24:42.87ID:ynQY2Y2Q
2022/05/26(木) 11:33:45.61ID:KCGCLh9W
一層の終わりがレベル10だと結構低い14だとかなり高いくらいの感じ
20とかそんなとんでもないレベルまで上げる手段の方がないんじゃない
カバがやる拡散打撃の対象を減らしたいからファラを前列端にして
・ファラへシノビが招鳥かけるか自分で挑発を維持
→溜めた後隣のやつが防御ファラがラインガード
・後列へ陽炎呼ぶか前列端へ陽炎隣にファラ配置
→溜めた後後列なら陽炎の隣のやつが防御前列ならファラがラインガードか自分メディカ
これで大体なんとかなると思う
敵の行動より早くないと効果ないはずだからファラは基本的に防御コマンドがいらない
落ちなきゃ勝てるからリミットの守護陣形使ってもいい
20とかそんなとんでもないレベルまで上げる手段の方がないんじゃない
カバがやる拡散打撃の対象を減らしたいからファラを前列端にして
・ファラへシノビが招鳥かけるか自分で挑発を維持
→溜めた後隣のやつが防御ファラがラインガード
・後列へ陽炎呼ぶか前列端へ陽炎隣にファラ配置
→溜めた後後列なら陽炎の隣のやつが防御前列ならファラがラインガードか自分メディカ
これで大体なんとかなると思う
敵の行動より早くないと効果ないはずだからファラは基本的に防御コマンドがいらない
落ちなきゃ勝てるからリミットの守護陣形使ってもいい
43昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 11:57:49.96ID:Y3KMA9Np >>40
後列がいきなり全滅させられたり、、、
世界樹1の赤FOEでもそんな理不尽さ持ち合わせてたかなぁ・・・
と思いつつゲームオーバー画面を眺めてました
影ぬいっ!! そのてがあったかぁあああ。
やってみみます
後列がいきなり全滅させられたり、、、
世界樹1の赤FOEでもそんな理不尽さ持ち合わせてたかなぁ・・・
と思いつつゲームオーバー画面を眺めてました
影ぬいっ!! そのてがあったかぁあああ。
やってみみます
44昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 11:59:28.41ID:Y3KMA9Np >>41
なんかこのシリーズレベル低いときの弱さって
顕著じゃないですか?
その分スキルをうまく使ってってことかと思いますが・・・
スキルもSP振り分けが少ないうちは全然・・・
TP18も使ってサンダー→ダメージ20って・・・
?! カバは雷体制強い?
なんかこのシリーズレベル低いときの弱さって
顕著じゃないですか?
その分スキルをうまく使ってってことかと思いますが・・・
スキルもSP振り分けが少ないうちは全然・・・
TP18も使ってサンダー→ダメージ20って・・・
?! カバは雷体制強い?
2022/05/26(木) 12:30:49.41ID:I7j9tzLl
防御コマンドは足遅くてもかなり発動早いと思うが
まぁそれはそれとして
状態異常を与えるクラス以外は
序盤はアクティブスキルにポイントあまり振り過ぎない方が良いと思う
燃費悪くなるしジャイアントキルとか特異点定理みたいな
ダメージ上がるパッシブにもポイント振ってく方がいい気がする
まぁそれはそれとして
状態異常を与えるクラス以外は
序盤はアクティブスキルにポイントあまり振り過ぎない方が良いと思う
燃費悪くなるしジャイアントキルとか特異点定理みたいな
ダメージ上がるパッシブにもポイント振ってく方がいい気がする
2022/05/26(木) 12:41:12.84ID:JM58cNpa
1から10まで聞いて攻略して楽しいか?
47昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 13:07:52.27ID:Y3KMA9Np2022/05/26(木) 17:23:28.11ID:YJZqqbdp
2022/05/26(木) 18:28:20.46ID:SozC4csB
>>48
半年ROMっときなかまちよくん
半年ROMっときなかまちよくん
2022/05/26(木) 18:56:55.15ID:1rI1NPzV
51昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 19:34:10.23ID:Y3KMA9Np >>45
特異点定理を調べたら
分からな過ぎて禿げそうですw
でも序盤でアクティブスキルに振りすぎると
燃費悪くなるはものすごくわかります
世界樹1でサンダーに全振りしたら進行がス
ムーズになったのでそれとおんなじ考えでい
たら1と3は全然違いますね
特異点定理を調べたら
分からな過ぎて禿げそうですw
でも序盤でアクティブスキルに振りすぎると
燃費悪くなるはものすごくわかります
世界樹1でサンダーに全振りしたら進行がス
ムーズになったのでそれとおんなじ考えでい
たら1と3は全然違いますね
52昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 19:35:17.90ID:Y3KMA9Np53昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 19:38:17.33ID:Y3KMA9Np54昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 19:43:11.65ID:Y3KMA9Np >>50
顧問スキル!
なるほど。
私はまだ序盤過ぎて顧問スキルが解放されていない
ってことですね。
分かりました
とりあえずカバ、ぼっこぼこにできるまで成長させてから
地下4回逝きます
若干レベル上げすぎになるかもですがかまいませんっ
顧問スキル!
なるほど。
私はまだ序盤過ぎて顧問スキルが解放されていない
ってことですね。
分かりました
とりあえずカバ、ぼっこぼこにできるまで成長させてから
地下4回逝きます
若干レベル上げすぎになるかもですがかまいませんっ
2022/05/26(木) 19:43:37.29ID:KCGCLh9W
スキルページの上画面右下に
Y TAB
ってあるじゃん
んで左側に
シノビ コ
って並んでるじゃん
表示を切り替えられるのよ
バリもヘビショとか育てる意味あんまないから固有と正射だけ上げてる方がたぶん役立つ
エレメント属性に弱点あるならオイル投げて通常攻撃のが減る
なので収穫用のファマが主に使う連中とは別に要る
Y TAB
ってあるじゃん
んで左側に
シノビ コ
って並んでるじゃん
表示を切り替えられるのよ
バリもヘビショとか育てる意味あんまないから固有と正射だけ上げてる方がたぶん役立つ
エレメント属性に弱点あるならオイル投げて通常攻撃のが減る
なので収穫用のファマが主に使う連中とは別に要る
56昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 19:47:03.04ID:Y3KMA9Np うそうそうそ
Yを押す場所間違えてました
あるじゃないすか
コモンスキル
なるほど、。>>50
そうです
まったく振ってません
これから振ります
とりあえず今レベル15なんで
レベル20まで上げてその分こ
っちに振ります
世界樹3、めっちゃ充実してるじゃないすか。
これ神ゲーですか?www
Yを押す場所間違えてました
あるじゃないすか
コモンスキル
なるほど、。>>50
そうです
まったく振ってません
これから振ります
とりあえず今レベル15なんで
レベル20まで上げてその分こ
っちに振ります
世界樹3、めっちゃ充実してるじゃないすか。
これ神ゲーですか?www
57昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 19:51:19.78ID:Y3KMA9Np >>55
揚げ足じゃないっすよ
私の画面では
上画面左上にYTABって出てる
正射使えるんですね 命中率だけだから
必要ないかなって思ってました
オイル?
世界樹1では攻撃補助アイテムまったく
使わなかったから今作も別に必要ないかな
って思ってましたが結構役立つ?
でもお金がなぁ・・・
収穫用のファマが主に使う連中とは別に要る
↑
ここ もすこし解説いただけると嬉しっす
揚げ足じゃないっすよ
私の画面では
上画面左上にYTABって出てる
正射使えるんですね 命中率だけだから
必要ないかなって思ってました
オイル?
世界樹1では攻撃補助アイテムまったく
使わなかったから今作も別に必要ないかな
って思ってましたが結構役立つ?
でもお金がなぁ・・・
収穫用のファマが主に使う連中とは別に要る
↑
ここ もすこし解説いただけると嬉しっす
2022/05/26(木) 20:10:28.37ID:I7j9tzLl
>>51
特異点定理はゾディアックのスキルで
習得すると弱点属性をついた時
更に与えるダメージが増えるパッシブスキル
パッシブスキルは習得すると自動的に効果が出るスキルなので
TPを余分に使わずダメージアップが見込める
うろ覚えだけど特異点定理を習得したキャラが敵の弱点つくと
ピコンみたいな効果音が出たはずだから
どの属性が弱点なのか調べるのにも使えたはず
特異点定理はゾディアックのスキルで
習得すると弱点属性をついた時
更に与えるダメージが増えるパッシブスキル
パッシブスキルは習得すると自動的に効果が出るスキルなので
TPを余分に使わずダメージアップが見込める
うろ覚えだけど特異点定理を習得したキャラが敵の弱点つくと
ピコンみたいな効果音が出たはずだから
どの属性が弱点なのか調べるのにも使えたはず
59昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 20:26:53.51ID:Y3KMA9Np2022/05/26(木) 20:50:38.49ID:/T/PHtX0
強化・弱体化スキルがなく…特にプリ不在が難易度を上げているような
サブクラス解禁のため陣形を駆使するなりして2層ボスを撃破すれば変化が訪れるはず
サブクラス解禁のため陣形を駆使するなりして2層ボスを撃破すれば変化が訪れるはず
61昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 20:54:54.96ID:Y3KMA9Np >>60
がんばります
がんばります
2022/05/26(木) 20:59:58.15ID:I7j9tzLl
>>59
結構独特なスキル名が多いからねこのシリーズw
確か世界樹5に石塔絞りとか言うスキルがあるんだけど
囲碁の定石の一つかなんからしいからねw
ちなみにシノビの煙の末は忍術の指南書から来てるとか昔このスレで見た記憶
結構独特なスキル名が多いからねこのシリーズw
確か世界樹5に石塔絞りとか言うスキルがあるんだけど
囲碁の定石の一つかなんからしいからねw
ちなみにシノビの煙の末は忍術の指南書から来てるとか昔このスレで見た記憶
63昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 21:13:21.82ID:Y3KMA9Np2022/05/26(木) 21:40:24.50ID:ynQY2Y2Q
これ、2を経由してると変な名前だったり仕組みがトリッキーでも
ああこれはあのスキルの亜種みたいなもんなんだなでわかるんだけど
1から3に来ると最初はわかりにくいかもね
属性付与は1の時とは仕様が違って、
1の時は武器属性と付与属性で1回ずつの2回攻撃するって仕様だったけど
3のは武器と属性の両方で敵に対して攻撃した場合に有利な方の属性でダメージ計算するって仕様になってるから
1みたいな爆発力はない反面持ってる武器種に強い敵相手でもダメージ通しやすなってる
あとあんまり使わないかもしれないけどチェイスで発動する攻撃が通常攻撃時の属性になっててここも属性付与で調整できるようになった
ああこれはあのスキルの亜種みたいなもんなんだなでわかるんだけど
1から3に来ると最初はわかりにくいかもね
属性付与は1の時とは仕様が違って、
1の時は武器属性と付与属性で1回ずつの2回攻撃するって仕様だったけど
3のは武器と属性の両方で敵に対して攻撃した場合に有利な方の属性でダメージ計算するって仕様になってるから
1みたいな爆発力はない反面持ってる武器種に強い敵相手でもダメージ通しやすなってる
あとあんまり使わないかもしれないけどチェイスで発動する攻撃が通常攻撃時の属性になっててここも属性付与で調整できるようになった
2022/05/26(木) 22:22:01.65ID:/T/PHtX0
安らぎの子守唄があった1と比べても3はTP管理が楽な方だと思う
2はTPブースト必須だし4はアムリタ3のために6層FOEの条件ドロップ×3…
2はTPブースト必須だし4はアムリタ3のために6層FOEの条件ドロップ×3…
2022/05/27(金) 00:44:41.57ID:Fo2VOx0N
67昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 12:01:24.64ID:bfOeCITx >>66
ここでコモンスキルを教わる前に
ファーマーで最初の5ポイントを割り振って
伐採してた・・・
通常スキルに伐採とか無いから多分
収穫マスターに全振りしたのかも???
あとで見てみます
ファーマーは収穫マスターにSP振ったんなら
コモンの伐採とかに振っても意味なしですか?
ここでコモンスキルを教わる前に
ファーマーで最初の5ポイントを割り振って
伐採してた・・・
通常スキルに伐採とか無いから多分
収穫マスターに全振りしたのかも???
あとで見てみます
ファーマーは収穫マスターにSP振ったんなら
コモンの伐採とかに振っても意味なしですか?
68昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 12:41:03.81ID:bfOeCITx レバル18で
カバやってやりましたわ
ぎりぎりでしたけど・・・
ふぅ
次ぃっ!!www
カバやってやりましたわ
ぎりぎりでしたけど・・・
ふぅ
次ぃっ!!www
69昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 12:41:03.81ID:bfOeCITx レバル18で
カバやってやりましたわ
ぎりぎりでしたけど・・・
ふぅ
次ぃっ!!www
カバやってやりましたわ
ぎりぎりでしたけど・・・
ふぅ
次ぃっ!!www
70昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 12:55:50.86ID:bfOeCITx これで次の階層イケると思いきや
別の地下3階の別の部屋に赤FOEもういっぴきいるじゃないorz
別の地下3階の別の部屋に赤FOEもういっぴきいるじゃないorz
2022/05/27(金) 12:56:24.36ID:MoQlkmSj
>>69
おめでとう。18レベルあればナルメル余裕。
おめでとう。18レベルあればナルメル余裕。
72昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 13:02:03.13ID:bfOeCITx2022/05/27(金) 14:27:58.64ID:2NRMxEro
>>49
?
?
74昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 15:38:32.65ID:bfOeCITx カバ戦
今のところ忍びが火力になっていません
分身作って
被ダメ要員、ファへの怪鳥要員、
本体は攻撃さして頑張ってもらってます
リミットスキル突撃陣形でサンダーの威力が増すのでそれで体力削って
あとはファの挑発&ディフェンス&怪鳥でダメージ受けてもらって
ちまちま攻撃
バリスタも与ダメ30とか・・・
ゾディに眠らす本装備させてるからTP無くなったら
眠ってくれること祈って本の角で殴ってもらってる
質問です
分身は効果発動ごどっちかが死亡するとした場合、
生き残ったほうが本体ってことでいいですか?
今のところ忍びが火力になっていません
分身作って
被ダメ要員、ファへの怪鳥要員、
本体は攻撃さして頑張ってもらってます
リミットスキル突撃陣形でサンダーの威力が増すのでそれで体力削って
あとはファの挑発&ディフェンス&怪鳥でダメージ受けてもらって
ちまちま攻撃
バリスタも与ダメ30とか・・・
ゾディに眠らす本装備させてるからTP無くなったら
眠ってくれること祈って本の角で殴ってもらってる
質問です
分身は効果発動ごどっちかが死亡するとした場合、
生き残ったほうが本体ってことでいいですか?
2022/05/27(金) 17:44:02.23ID:AU+q8DO7
シノビは火力要員じゃないぞ
そのパーティだと火力はゾディとバリ
そのパーティだと火力はゾディとバリ
76昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 18:16:01.27ID:bfOeCITx >>75
バリの与ダメ少なすぎて
こいつなんでいるんだ?
www
って感じになってますが
伸びしろに期待!
シノビ 肉弾覚えました
分身作って肉弾っていうコンボ
使えるかなぁと思っています
カバ倒した時のドロップアイテムでモンク
用の武器が買えるようになったからモンク
の与ダメが上がったんですが、回復にまわ
っちゃうと・・・って感じです
ってかカバ3匹目もいたっ 何とかボコりましたわぁ〜www
バリの与ダメ少なすぎて
こいつなんでいるんだ?
www
って感じになってますが
伸びしろに期待!
シノビ 肉弾覚えました
分身作って肉弾っていうコンボ
使えるかなぁと思っています
カバ倒した時のドロップアイテムでモンク
用の武器が買えるようになったからモンク
の与ダメが上がったんですが、回復にまわ
っちゃうと・・・って感じです
ってかカバ3匹目もいたっ 何とかボコりましたわぁ〜www
2022/05/27(金) 18:17:04.07ID:5mJdNFTT
シノビは基本的には便利屋
序盤は含み針で複数敵を無力化したり
素早いからメディカ買い込んでアイテム係にすると良いかも
素早いのと分身出来るのと煙の末で消費TP減らせる関係で
サブクラス解禁すると色々出来るようになるイメージ
新人さんに影響受けてサブロムでのプレイ再開したけど
前にスレで話題になってたシノビの陽炎と
モンクの血返しの法やウォリのアベンジャー組み合わせて
リミットゲージ素早く溜めて業火とか撃つの楽しいなw
序盤は含み針で複数敵を無力化したり
素早いからメディカ買い込んでアイテム係にすると良いかも
素早いのと分身出来るのと煙の末で消費TP減らせる関係で
サブクラス解禁すると色々出来るようになるイメージ
新人さんに影響受けてサブロムでのプレイ再開したけど
前にスレで話題になってたシノビの陽炎と
モンクの血返しの法やウォリのアベンジャー組み合わせて
リミットゲージ素早く溜めて業火とか撃つの楽しいなw
78昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 18:37:12.26ID:bfOeCITx >>77
メディカ
ドラクエで言う
薬草レベルたとおもってたら
特薬草レベルなんですね
これなら忍びで回復薬もなるほどです
リミットゲージを早く上げる方法とか・・・
まだ先かしら・・・
サブクラ解禁まであと少し
頑張ります
メディカ
ドラクエで言う
薬草レベルたとおもってたら
特薬草レベルなんですね
これなら忍びで回復薬もなるほどです
リミットゲージを早く上げる方法とか・・・
まだ先かしら・・・
サブクラ解禁まであと少し
頑張ります
2022/05/27(金) 18:50:05.01ID:5mJdNFTT
>>78
俺は最近wikiとか見ずにスレの情報しか追って無いから間違ってるかも知れないけど
モンクで血返しの法かウォリでアベンジャーを取って
シノビの陽炎を戦闘中に使って陽炎が倒されると
リミットゲージが多く溜まるらしい
まだ第二階層(地下5階以降)でサブクラスも取って無いけど
この状態で2戦闘に1回位の割合で雑魚戦で業火が撃ててるよ
ただファラに挑発使わせるなら陽炎が倒されにくくなるから微妙かも
俺は最近wikiとか見ずにスレの情報しか追って無いから間違ってるかも知れないけど
モンクで血返しの法かウォリでアベンジャーを取って
シノビの陽炎を戦闘中に使って陽炎が倒されると
リミットゲージが多く溜まるらしい
まだ第二階層(地下5階以降)でサブクラスも取って無いけど
この状態で2戦闘に1回位の割合で雑魚戦で業火が撃ててるよ
ただファラに挑発使わせるなら陽炎が倒されにくくなるから微妙かも
2022/05/27(金) 19:06:58.40ID:iCI1y6OH
カバの弱点は炎だからまずは壊炎拳
次にゾディの炎の星術でさらにバリのファイアバラージが有効
次にゾディの炎の星術でさらにバリのファイアバラージが有効
2022/05/27(金) 19:14:38.65ID:P84PiKH3
起動符が1とか2はチェイスの起点くらいにしかならなかったけど3は結構強い
過去作経験者でスキル1止めでやってると符こんな強かったっけってなる
過去作経験者でスキル1止めでやってると符こんな強かったっけってなる
2022/05/27(金) 20:23:19.74ID:d841RWVp
スキルレベルが高いほどリミットゲージ貯まるぞ
だからといって高レベルスキルばっかり撃ってるとTPすぐ尽きるが…
あとは味方が倒されるとかなりリミット溜まる仕様だが上で言われてるのは陽炎も味方にカウントされるということ
だからといって高レベルスキルばっかり撃ってるとTPすぐ尽きるが…
あとは味方が倒されるとかなりリミット溜まる仕様だが上で言われてるのは陽炎も味方にカウントされるということ
2022/05/27(金) 20:59:02.08ID:auoQek5v
とりあえず4Fの敵の素材でバリ用の武器が出来るから早く4Fに行くんだ
このゲーム、武器攻撃力が物を言うからメインアタッカーの武器が弱いのは結構きついぞ
このゲーム、武器攻撃力が物を言うからメインアタッカーの武器が弱いのは結構きついぞ
2022/05/27(金) 23:08:02.71ID:Fo2VOx0N
バリはバラージ3種にジャイキリとヘビーショットでそこそこ戦えた記憶
ゾディは基本3種に特異点でお手軽火力
序盤はこれでいけるんじゃないか
ゾディは基本3種に特異点でお手軽火力
序盤はこれでいけるんじゃないか
2022/05/29(日) 10:28:10.00ID:XQjPwsQd
バリはナルメル対策にバラージ取ってあとはGKと正射延ばせば2層まではOK
なおエミットありの場合バラージ切ってもいい
なおエミットありの場合バラージ切ってもいい
86昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 10:04:45.66ID:cRc+pGmA >>79
陽炎 の効果
そこ期になってました
挑発や招鳥 と 陽炎
どっちに攻撃が来やすいのか?
とか
挑発や招鳥を使うと、敵は全体攻撃よりも
対象への単体攻撃をしやすくなるのか?
挑発使っても全体攻撃で全滅とか・・・
地下何階か忘れちゃいましたが
第二階層の最初のFOE、恐竜みたいなやつ
体力減ると全体攻撃してきて滅入る・・・
ウォリアーいないので文句の血返しの法
研究してみます
陽炎 の効果
そこ期になってました
挑発や招鳥 と 陽炎
どっちに攻撃が来やすいのか?
とか
挑発や招鳥を使うと、敵は全体攻撃よりも
対象への単体攻撃をしやすくなるのか?
挑発使っても全体攻撃で全滅とか・・・
地下何階か忘れちゃいましたが
第二階層の最初のFOE、恐竜みたいなやつ
体力減ると全体攻撃してきて滅入る・・・
ウォリアーいないので文句の血返しの法
研究してみます
87昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 10:04:46.20ID:cRc+pGmA >>79
陽炎 の効果
そこ期になってました
挑発や招鳥 と 陽炎
どっちに攻撃が来やすいのか?
とか
挑発や招鳥を使うと、敵は全体攻撃よりも
対象への単体攻撃をしやすくなるのか?
挑発使っても全体攻撃で全滅とか・・・
地下何階か忘れちゃいましたが
第二階層の最初のFOE、恐竜みたいなやつ
体力減ると全体攻撃してきて滅入る・・・
ウォリアーいないので文句の血返しの法
研究してみます
陽炎 の効果
そこ期になってました
挑発や招鳥 と 陽炎
どっちに攻撃が来やすいのか?
とか
挑発や招鳥を使うと、敵は全体攻撃よりも
対象への単体攻撃をしやすくなるのか?
挑発使っても全体攻撃で全滅とか・・・
地下何階か忘れちゃいましたが
第二階層の最初のFOE、恐竜みたいなやつ
体力減ると全体攻撃してきて滅入る・・・
ウォリアーいないので文句の血返しの法
研究してみます
88昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 10:06:10.82ID:cRc+pGmA89昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 10:09:41.14ID:cRc+pGmA >>85
プリンセスはいませんorz
プリンセスはいませんorz
90昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 10:13:29.58ID:cRc+pGmA91昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 10:17:15.48ID:cRc+pGmA >>85
正射
これは単純攻撃が強くなるってことで
いいですか?なら振ってみようかしら。
モンク、爆炎拳覚えさしたけど
拳マスタリーが3なのでまだ使い物にならないかも・・・
ラインヒール伸ばすか、拳上げるか、迷いどころ
でもメディカ2が買えるようになったので
攻撃重視にシフトしてもよさそうな気もしてます
シノビに回復を担わせれば(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪
なんでかわかりませんが
たまに書き込みがダブってすいません
正射
これは単純攻撃が強くなるってことで
いいですか?なら振ってみようかしら。
モンク、爆炎拳覚えさしたけど
拳マスタリーが3なのでまだ使い物にならないかも・・・
ラインヒール伸ばすか、拳上げるか、迷いどころ
でもメディカ2が買えるようになったので
攻撃重視にシフトしてもよさそうな気もしてます
シノビに回復を担わせれば(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪
なんでかわかりませんが
たまに書き込みがダブってすいません
2022/05/30(月) 10:30:58.87ID:L+yy6pMR
いいかげんそのクソみたいな改行どうにかしてくれねーかな
読みづらくてしゃーないわ
挑発はあくまでタゲあつめるスキルだから全体攻撃には無意味だし単体攻撃を誘発する機能はない
そういう攻撃にはラインガードやディバイドガード、防御を活用するべき
もしくは強い全体攻撃の前は大体予兆があるからその段階で状態異常か縛り入れて行動阻害するのが良い
あとはこのゲームのバフデバフスキルは加算じゃなくて積算だからめっちゃ強い
プリ無しでもイーグルアイやウルフハウル、ドラミング当たりのデバフスキルは積極的に使うべし
デバフは強敵には特に効果的
読みづらくてしゃーないわ
挑発はあくまでタゲあつめるスキルだから全体攻撃には無意味だし単体攻撃を誘発する機能はない
そういう攻撃にはラインガードやディバイドガード、防御を活用するべき
もしくは強い全体攻撃の前は大体予兆があるからその段階で状態異常か縛り入れて行動阻害するのが良い
あとはこのゲームのバフデバフスキルは加算じゃなくて積算だからめっちゃ強い
プリ無しでもイーグルアイやウルフハウル、ドラミング当たりのデバフスキルは積極的に使うべし
デバフは強敵には特に効果的
2022/05/30(月) 10:43:03.89ID:L+yy6pMR
正射必中は低AGIからくる低命中を補うスキルで当然スキルにも乗る
ステータス足りてないと最大30%命中率減るけど正射5振りで35%命中増えるからステ差をチャラに出来る
正直これが無いとバリの命中はキツイ
序盤のバリは正射振って固有振るまでがおすすめの振り方
バリの固有はパッシブなのに上昇幅がアクティブスキルより高いぶっ壊れスキル
固有乗った通常撃ってるだけでも強い(この場合武器に属性付与するのがおすすめ)
あと拳マスタリ3で壊炎拳は悪ふざけレベルの火力しか出ないと思う
モンクで拳使うなら拳に特化させないとスキルポイント足りなくて器用貧乏になるよ
ステータス足りてないと最大30%命中率減るけど正射5振りで35%命中増えるからステ差をチャラに出来る
正直これが無いとバリの命中はキツイ
序盤のバリは正射振って固有振るまでがおすすめの振り方
バリの固有はパッシブなのに上昇幅がアクティブスキルより高いぶっ壊れスキル
固有乗った通常撃ってるだけでも強い(この場合武器に属性付与するのがおすすめ)
あと拳マスタリ3で壊炎拳は悪ふざけレベルの火力しか出ないと思う
モンクで拳使うなら拳に特化させないとスキルポイント足りなくて器用貧乏になるよ
2022/05/30(月) 11:52:45.31ID:PH/C207T
2022/05/30(月) 12:18:04.54ID:bLW5pXid
名前入れながらのレスは周りから良い目では見られないからそろそろ外すことをオススメする
96昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 12:46:08.01ID:cRc+pGmA >>92
読みにくいですか?
すいません
普段のビジネスメールもこんな感じです(´;ω;`)ウッ…
含針とか(振りSP1だけど)FOEにかからないから
あんまボスには効かないのかな?って思ってたけど
有効なんですね SPもっと振ってみます
イーグルアイ、ウルフハウル、ドラミングを
習得できるやつがいない・・・
ファラの防御スキルを充実させます
シノビの含みバリ10にします
読みにくいですか?
すいません
普段のビジネスメールもこんな感じです(´;ω;`)ウッ…
含針とか(振りSP1だけど)FOEにかからないから
あんまボスには効かないのかな?って思ってたけど
有効なんですね SPもっと振ってみます
イーグルアイ、ウルフハウル、ドラミングを
習得できるやつがいない・・・
ファラの防御スキルを充実させます
シノビの含みバリ10にします
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/30(月) 12:53:18.70ID:cRc+pGmA98名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/30(月) 12:56:03.74ID:cRc+pGmA >>93
なるほど 参考になります
モンクは、なんか全体攻撃できないかなぁ???
っておもって爆炎拳覚えてみたんだけど
おっしゃるように回復にも降ってるからただ覚えただけ状態
回復をアイテムに頼るってのでもよさそう
シノビは先に行動してくれるし
なるほど 参考になります
モンクは、なんか全体攻撃できないかなぁ???
っておもって爆炎拳覚えてみたんだけど
おっしゃるように回復にも降ってるからただ覚えただけ状態
回復をアイテムに頼るってのでもよさそう
シノビは先に行動してくれるし
2022/05/30(月) 14:45:51.82ID:5GF0yI6N
>>97
最初から無駄なく進められる人はいないよ。どうしても冒険進めるとスキルの割り振り間違えたかなあとかパーティ編制変えようかなとか出てくる。
もちろんそのままゴリ押しで進めてもいいし、別の選択肢をとってもいい。
最初から無駄なく進められる人はいないよ。どうしても冒険進めるとスキルの割り振り間違えたかなあとかパーティ編制変えようかなとか出てくる。
もちろんそのままゴリ押しで進めてもいいし、別の選択肢をとってもいい。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/30(月) 15:31:10.87ID:Bx+Tw4Sd >>99
たしかに、プレイ始めるときの職業選択は
非常に悩ましい
引退や休養がリセットじゃなくて、
ドラクエやぶれいぶりデフォルトみたいに前職?が残ってくれると
いろんな職業をためしやすいのだけど・・・
サブクラスができるようになったらどうするかを楽しんでみます
これ、ドラクエで言う さくせん→まんたん
があればよかったのに・・・って思うのは私だけではないはず
3DS版になればありますか?
たしかに、プレイ始めるときの職業選択は
非常に悩ましい
引退や休養がリセットじゃなくて、
ドラクエやぶれいぶりデフォルトみたいに前職?が残ってくれると
いろんな職業をためしやすいのだけど・・・
サブクラスができるようになったらどうするかを楽しんでみます
これ、ドラクエで言う さくせん→まんたん
があればよかったのに・・・って思うのは私だけではないはず
3DS版になればありますか?
2022/05/30(月) 17:14:25.48ID:RWTxQ9jv
2022/05/30(月) 17:19:59.35ID:L+yy6pMR
>>100ない
ていうか3以降は歩いてるだけで回復するスキルがあるから大体それ取って勝手に回復してるから困らん
ていうか3以降は歩いてるだけで回復するスキルがあるから大体それ取って勝手に回復してるから困らん
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/30(月) 19:54:08.14ID:cRc+pGmA104名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/30(月) 19:57:21.54ID:cRc+pGmA2022/05/30(月) 23:43:59.24ID:EF0pLW2h
なんでもスキル10にするのはやめとけ
そんなにSP余ってないだろ、必要な分だけにしないと後で困るぞ
そんなにSP余ってないだろ、必要な分だけにしないと後で困るぞ
2022/05/30(月) 23:57:11.57ID:9pbg8Gyi
とりあえずモンクで拳スキル取るのはやめといた方がいい
壊炎拳の性能はいいけど拳の攻撃力が低いから結局大した威力にならない
とあるバグ技使えばその問題も解決するけどそれはそれで別の問題も出て来るから正直それもオススメできない
攻撃はバリとゾディに任せて素直に回復メインで行動させるのがいいよ
壊炎拳の性能はいいけど拳の攻撃力が低いから結局大した威力にならない
とあるバグ技使えばその問題も解決するけどそれはそれで別の問題も出て来るから正直それもオススメできない
攻撃はバリとゾディに任せて素直に回復メインで行動させるのがいいよ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/31(火) 09:10:11.14ID:bQ2QgIv7 >>105
・・・首切は10振りしてもいいですか?
・・・首切は10振りしてもいいですか?
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/31(火) 09:15:36.31ID:bQ2QgIv7 >>106
えええ?!昨日30→35にレベル上げ分は
拳マスタリーに全振り・・・
でも途中で思ったんです 拳ッて鍛治できないから
武器の方がいいのかなと・・・
エーテル圧縮は重ねがけ出来ますか?
レインフォールって連続発動できますか?
(まぁ、やってみろって話なんですけどねw)
なんか昔からサンダーをファイヤとアイスの上位魔法って
おもってて(ドラクエで電撃系は勇者の十八番だったから?!)
ゾディは雷に10振りしてます
炎弱点のFOEでてきたらどーすんの?って話ですよね
それはレベル差による力でねじ伏せ・・・
えええ?!昨日30→35にレベル上げ分は
拳マスタリーに全振り・・・
でも途中で思ったんです 拳ッて鍛治できないから
武器の方がいいのかなと・・・
エーテル圧縮は重ねがけ出来ますか?
レインフォールって連続発動できますか?
(まぁ、やってみろって話なんですけどねw)
なんか昔からサンダーをファイヤとアイスの上位魔法って
おもってて(ドラクエで電撃系は勇者の十八番だったから?!)
ゾディは雷に10振りしてます
炎弱点のFOEでてきたらどーすんの?って話ですよね
それはレベル差による力でねじ伏せ・・・
2022/05/31(火) 09:51:20.90ID:55zezSza
>>108
モンクは回復専門。ダメージソースとして使うならまた別に壊炎拳特化型モンクを用意する。仕様上高レベル帯にならないとダメージ出ないけど。
雷弱点の敵もいるけどこのゲームは炎に弱い敵が1番多い。最初に手に入る三色リミットも炎系だし。
モンクは回復専門。ダメージソースとして使うならまた別に壊炎拳特化型モンクを用意する。仕様上高レベル帯にならないとダメージ出ないけど。
雷弱点の敵もいるけどこのゲームは炎に弱い敵が1番多い。最初に手に入る三色リミットも炎系だし。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/31(火) 10:37:35.32ID:bQ2QgIv7111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/31(火) 14:51:42.27ID:bQ2QgIv7 状態異常のアイコンと効果を確認できるサイトってみたことありませんか?
2022/05/31(火) 15:17:32.76ID:Fg1rJRMe
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