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■前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B292F
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■関連スレ
世界樹の迷宮のキャラは始原の幼子カワイイ 第60階層 [無断転載禁止]©2ch.net
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世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1403626305/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B293F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/18(水) 00:56:14.14ID:9SKZiQ4j2022/06/02(木) 10:04:29.09ID:9Mqln3Sg
2022/06/02(木) 19:25:30.97ID:Ivr+crvy
諦められないダイマオウイカ。裏ボスもう20回は倒してる。
2022/06/02(木) 22:30:51.85ID:LoSk19Y5
剣ウォリはそれ単体で欲しいもの揃ってるからな…
うちのはサブシノで二人になってたわ
うちのはサブシノで二人になってたわ
2022/06/02(木) 23:37:45.75ID:aMhJ2jLV
プリもファラも居ないでウォリに物理アタッカーというより純前衛職的な壁も兼任して欲しい構成だとサブ自由な剣が楽なのじゃよ
2022/06/03(金) 00:14:20.74ID:qbMj4ZVd
2022/06/03(金) 08:11:28.95ID:2I/bbPPL
ランページ振り回して味方の属性付きチェイスセーバーで一掃してもらうのオツなもんよ
2022/06/04(土) 00:12:50.26ID:EBRw+3Y2
99引退の99パイウォリ最強装備で狂戦士ブレイバント号令チャージドラミングのっけのミリスラを雷竜にやったら3発合計13000ダメージだった。
評価が難しい。バリウォリ前陣ダブルアクションよりは上だけど。
評価が難しい。バリウォリ前陣ダブルアクションよりは上だけど。
2022/06/04(土) 01:28:34.51ID:Wh8KdXqg
AGI88のままなのか99まで上げたのかが気になる
あとイーグルアイは使わないのかな?
あとイーグルアイは使わないのかな?
2022/06/04(土) 20:56:11.08ID:V+mEm1Ta
>>150
ドーピングなし。イーグルアイはパーティ編制上やれなかった。
ドーピングなし。イーグルアイはパーティ編制上やれなかった。
2022/06/04(土) 22:10:31.84ID:Wh8KdXqg
なるほどー
まあ雷竜は斬壊突 ×0.75だしやはりミリスラは優れたスキルだと思うね
まあ雷竜は斬壊突 ×0.75だしやはりミリスラは優れたスキルだと思うね
2022/06/04(土) 22:24:37.94ID:zmVY5rTJ
>>152
パイレーツを使ったことがないのでポテンシャルを試してみた。
実践的にストーリーを進めて活用していく上ではトリックスターとハンギングメインでいく感じなのだろうか。同じ前衛のウォリに比べて火力が足りない分agiが高いから、雑魚敵に先手を取れるのが利点といったところか。
パイレーツを使ったことがないのでポテンシャルを試してみた。
実践的にストーリーを進めて活用していく上ではトリックスターとハンギングメインでいく感じなのだろうか。同じ前衛のウォリに比べて火力が足りない分agiが高いから、雑魚敵に先手を取れるのが利点といったところか。
2022/06/04(土) 23:36:55.94ID:+4cCkM7w
ガンガンスキル撃ちまくれるのも強みだな
ハンギングなんかは回数撃ってなんぼだし
ハンギングなんかは回数撃ってなんぼだし
2022/06/05(日) 00:08:04.23ID:BRrWRQTO
>>154
もしかしてラピッドファイアとクイックドローって良スキル?
もしかしてラピッドファイアとクイックドローって良スキル?
2022/06/05(日) 00:21:09.26ID:RNYkodis
性能だけなら良スキルだけど如何せん銃自体の攻撃力が低くてな…
追加効果なしだから単純に火力目的で撃つことになるんだけど武器攻撃力のせいでイマイチ威力が出ない
ラピッド10(消費16)とクイック1(消費4)を交互に撃つことで永久機関なんて運用も有るけど正直決して強くはない
追加効果なしだから単純に火力目的で撃つことになるんだけど武器攻撃力のせいでイマイチ威力が出ない
ラピッド10(消費16)とクイック1(消費4)を交互に撃つことで永久機関なんて運用も有るけど正直決して強くはない
2022/06/05(日) 00:29:46.85ID:RNYkodis
補足
パイ以外にサブで銃持たせて運用する場合、多分チェイス主体で運用した方がいい
特にゾディパイなら鍛冶で属性付けとけばエテマスも乗るからなかなかいい威力になる(らしい)
パイ以外にサブで銃持たせて運用する場合、多分チェイス主体で運用した方がいい
特にゾディパイなら鍛冶で属性付けとけばエテマスも乗るからなかなかいい威力になる(らしい)
2022/06/05(日) 00:36:43.16ID:uinSTWmI
2のチェイスに慣れてたから3のチェイスはイマイチって印象が強い
一騎当千があるのも相まってそう思ってるのかもしれないけど
一騎当千があるのも相まってそう思ってるのかもしれないけど
2022/06/05(日) 00:48:58.52ID:RNYkodis
イマイチなのは否定しない
一騎を抜きにしても追撃発生率が控えめ過ぎてな
追撃が武器属性ってのもチェイス系統としては正直微妙な仕様だと思うし
一騎を抜きにしても追撃発生率が控えめ過ぎてな
追撃が武器属性ってのもチェイス系統としては正直微妙な仕様だと思うし
2022/06/05(日) 03:52:14.16ID:pJCzchNC
少人数だと手数が欲しいから役に立つのよねチェイス
一騎のカバーリングする余裕もないから適材適所やな
一騎のカバーリングする余裕もないから適材適所やな
2022/06/05(日) 11:06:41.33ID:ZKMZSe1F
シノビも初めて使ってみた。感想としては煙、含針、飯綱すばらしい、打たれ弱い。
自分のspもあって他のパーティもある程度強くなってから投入が理想なのかな。ストーリー的に中終盤型。
ファラは自分もレベル低くて他も弱いときに頼れる序盤型。あくまでも私見。
自分のspもあって他のパーティもある程度強くなってから投入が理想なのかな。ストーリー的に中終盤型。
ファラは自分もレベル低くて他も弱いときに頼れる序盤型。あくまでも私見。
2022/06/05(日) 19:45:31.17ID:dFEj7sxZ
3のチェイスは不遇の極みよな
3になってチャージ圧縮が出てきて対抗馬の一騎が強すぎてチェイス使用武器の最終攻撃力も低く
しかも低火力高AGIとチェイスの適性と真逆なパイレーツのスキルという隙のない嫌がらせ
3になってチャージ圧縮が出てきて対抗馬の一騎が強すぎてチェイス使用武器の最終攻撃力も低く
しかも低火力高AGIとチェイスの適性と真逆なパイレーツのスキルという隙のない嫌がらせ
2022/06/06(月) 00:14:31.62ID:fSBKoXOV
トリスタも乗らないしメインパイで使う意味がマジで無いな
ウォリパイにチェイスさせてパイは分身でもして着火役に徹する方がうまく回るとかいう謎
ウォリパイにチェイスさせてパイは分身でもして着火役に徹する方がうまく回るとかいう謎
2022/06/06(月) 08:02:29.47ID:EJM+ELWP
序盤はイーグルアイとハンギングで問題無いだろ、火力枠じゃないんだから
2022/06/06(月) 08:05:22.56ID:p+7Rubxb
海が舞台だからこそのロールプレイができるってだけでメインパイの価値は十二分にある
2022/06/06(月) 09:28:27.52ID:Ue6sdqW9
メインパイ『を』使う意味じゃなくて
メインパイ『で』(チェイスを)使う意味が無いって話でしょ。落ち着け
メインパイ『で』(チェイスを)使う意味が無いって話でしょ。落ち着け
2022/06/06(月) 12:06:41.24ID:HICgSm9L
そういう話やね
チェイスがバリの弩スキルとかだったら絶対今より使用率高くなってたと思うもん
チェイスがバリの弩スキルとかだったら絶対今より使用率高くなってたと思うもん
2022/06/06(月) 14:28:28.57ID:UOwAGL7p
2022/06/06(月) 19:25:04.30ID:bXNFeQsG
スナイプ…
2022/06/06(月) 20:41:40.47ID:o666c7ja
ボンガロってボンガロテリーが元ネタだから性転換してたの最近知った
2022/06/06(月) 23:46:56.10ID:yR751Yxa
パイとバリで海賊ロールやってたな
2022/06/08(水) 00:12:31.71ID:5YktwN+v
過去ログを気になったスキル名で検索してみた
ロングストライド:B289-709(2018/04/25が直近)
ランダムショット:B288-907(2018/02/08が直近)
ミリスラとか略称があるスキルとは比べようもない頻度の差
ちなみにナイスマのように愛称があっても話題に挙がらなくなってきたスキルが見受けられたり
ロングストライド:B289-709(2018/04/25が直近)
ランダムショット:B288-907(2018/02/08が直近)
ミリスラとか略称があるスキルとは比べようもない頻度の差
ちなみにナイスマのように愛称があっても話題に挙がらなくなってきたスキルが見受けられたり
2022/06/08(水) 00:42:00.17ID:c9YPnJyx
ランダムショットさんはクソスキルの代表格としてもっと名が挙がってるもんだと思ってた
2022/06/08(水) 11:14:37.98ID:rMBA1CXn
スナイプパーティ強い!エミッポン振り回しより強いぜ。
2022/06/08(水) 12:48:10.76ID:6pBfycgv
圧縮できないのが欠点っちゃ欠点
代わりに確実にウルフと弱り目の対象になるし
後列バリ2枚なら攻撃号令の対象が散らないのもいいね
代わりに確実にウルフと弱り目の対象になるし
後列バリ2枚なら攻撃号令の対象が散らないのもいいね
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/06/10(金) 10:08:34.68ID:Vgbu0qjl このゲームは三周回して全エンディングを見るべきですか?
とりあえずどのエンディングでもいいから見とけばいいですか?
3っつのエンディングと3龍は関係ないんですよね?
とりあえずどのエンディングでもいいから見とけばいいですか?
3っつのエンディングと3龍は関係ないんですよね?
2022/06/10(金) 10:30:41.17ID:yobimx08
関係ないけど最低2週しないと全職揃えられないし手に入らない装備があるぞ
2022/06/10(金) 11:04:08.27ID:8uSDLWmu
図鑑コンプしたいなら結局全ルートいかなあかんしね
2022/06/10(金) 11:15:17.93ID:bgbKWXYJ
カウンターが決まる
それだけで幸せなのである
それだけで幸せなのである
2022/06/10(金) 14:55:58.75ID:N1DMXB/P
おばあさんに話しかけるの忘れて4周してもいいよ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/06/10(金) 17:21:55.40ID:Vgbu0qjl とりあえず一周してからまた来ます
2022/06/10(金) 17:35:25.04ID:9cmtkPG/
>>181
何周してもかまわんよ。
何周してもかまわんよ。
2022/06/10(金) 21:59:00.81ID:AMh9eN0B
壊炎拳5ヒット!
合計1万ダメージはちょっと微妙だろ。
合計1万ダメージはちょっと微妙だろ。
2022/06/13(月) 07:12:50.82ID:AQ5HuQ5f
撒菱まいて挑発して、毒にしたところをスナイプ
がお気に入りだった覚えがあるよ
がお気に入りだった覚えがあるよ
2022/06/13(月) 17:45:45.01ID:1+f7fJpf
含針とフクロウの二段構えでスナイプしてる。
攻撃の号令、ドラミング、スナイプするのはバリショーにして血染めも。
カミキリオンβも一撃だぜ。
攻撃の号令、ドラミング、スナイプするのはバリショーにして血染めも。
カミキリオンβも一撃だぜ。
2022/06/14(火) 00:51:03.57ID:ZbeZxFJU
バリショーか、それやってみるかな
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/06/14(火) 11:06:51.47ID:jBRsR9gV すいません 答えではなくヒントを教えてください
14階?のクエストで、FOEが8体出てきて
柱の4面のボタン押すやつ
一か所で▲▽を選択したりするじゃないですか?
あれはそれぞれ4面一回ずつの選択でミッション達成できますか?
一壁で同じマークをを複数回選択しなきゃとかありますか?
だとしたら選択肢が無限・・・最大選択回数を教えてください。
14階?のクエストで、FOEが8体出てきて
柱の4面のボタン押すやつ
一か所で▲▽を選択したりするじゃないですか?
あれはそれぞれ4面一回ずつの選択でミッション達成できますか?
一壁で同じマークをを複数回選択しなきゃとかありますか?
だとしたら選択肢が無限・・・最大選択回数を教えてください。
2022/06/14(火) 18:08:06.55ID:TjjC22LT
×のスイッチがリセットボタンになっていたような
君は対応した印のスイッチを押してもいいしランダムに押して石像を消してもいい
ところでクエスト「水底を突く石像」で合っているのだろうか
君は対応した印のスイッチを押してもいいしランダムに押して石像を消してもいい
ところでクエスト「水底を突く石像」で合っているのだろうか
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/06/14(火) 18:23:16.00ID:X50JH1QT たしかそんな感じの名前のクエストだった気が・・・
適当にポチポチしてたら全部消えてクリアしました
しかし法則を何も学習していないので誰かに教えてさしあげることができない状況ですw
適当にポチポチしてたら全部消えてクリアしました
しかし法則を何も学習していないので誰かに教えてさしあげることができない状況ですw
2022/06/14(火) 19:37:29.84ID:l3gavC8w
あーあれな
時計回りだか反時計回りだか忘れたけど×以外の全部のボタン1回づつ押せばクリアできたような
考えんの面倒くせーから総当たりでやるかと思ったらほぼ一発で正解引いた記憶があるわ
時計回りだか反時計回りだか忘れたけど×以外の全部のボタン1回づつ押せばクリアできたような
考えんの面倒くせーから総当たりでやるかと思ったらほぼ一発で正解引いた記憶があるわ
2022/06/15(水) 05:42:06.93ID:YpKNOxli
睡眠の敵に限っては、スナイプIは発動してもそこへのチェイスは出ない?なんでや!
2022/06/15(水) 06:13:31.53ID:zepgOYLW
スナイプは追撃扱いだからね
2022/06/15(水) 17:37:58.48ID:D2gLDmxU
追撃スキルは元の攻撃の発動条件を満たしてないと追撃できない
スナイプ1の場合「敵が状態異常状態」ってのが発動条件だからスナイプのダメージで睡眠解除されて状態異常じゃなくなるせいで追撃できない
スナイプ1の場合「敵が状態異常状態」ってのが発動条件だからスナイプのダメージで睡眠解除されて状態異常じゃなくなるせいで追撃できない
2022/06/15(水) 19:17:51.48ID:YpKNOxli
ええーなにそのワガママチェイスは
ありがとう
ありがとう
2022/06/15(水) 19:49:08.88ID:kJPwaILx
時間かかるゲームは好きだけど内容次第だなぁ
レアはリザルト報酬で確率でよかった
ドロップのために戦術的不合理な選択をするのはつまらん
たまにならいいけど後半はずっとレアドロ狙いだもん
しかもリセマラ
ちなみに自分で縛れはなしで
オープンワールドやアクションゲーならともかくそういう感じのゲームじゃないしこれ
レアはリザルト報酬で確率でよかった
ドロップのために戦術的不合理な選択をするのはつまらん
たまにならいいけど後半はずっとレアドロ狙いだもん
しかもリセマラ
ちなみに自分で縛れはなしで
オープンワールドやアクションゲーならともかくそういう感じのゲームじゃないしこれ
2022/06/15(水) 22:18:01.85ID:VauSJlap
>>194
睡眠状態なら敵の攻撃キャンセルできるし、ダメージ150%だしいいことづくめやん。バリスタの攻撃力なら敵もボロボロやろ。
睡眠状態なら敵の攻撃キャンセルできるし、ダメージ150%だしいいことづくめやん。バリスタの攻撃力なら敵もボロボロやろ。
2022/06/15(水) 23:48:26.05ID:fNaFge5Y
確率の方がいやだな。いつまで狩り続けるかを考えるだけでいや
2022/06/15(水) 23:59:42.54ID:F+MstCzV
もう全部水ぶっ掛けろ
2022/06/16(木) 00:07:30.12ID:t1h2rV+c
ハンマーもあるのにね
リセマラとかマジ?
リセマラとかマジ?
2022/06/16(木) 00:48:35.14ID:JUAk7bkx
>>195は誤レスかなんかでしょ
前半も後半も意味わかんないもん
前半も後半も意味わかんないもん
2022/06/16(木) 14:24:32.17ID:TnHEc7X+
ロイべのプリをパラがディバって
シノが針で眠らせたらバリがスナってモンは爺一択
これ世界樹プレイヤーじゃないとわかんないね
シノが針で眠らせたらバリがスナってモンは爺一択
これ世界樹プレイヤーじゃないとわかんないね
2022/06/16(木) 20:22:20.60ID:0HjGGtZE
アンドロはなんだかんだHP砲型が使いやすいんだけど他にいい運用方法あるかな
アンシノは大量法典ブーストが必要だしやることが回避特化じゃ地味だし
アンシノは大量法典ブーストが必要だしやることが回避特化じゃ地味だし
2022/06/16(木) 21:35:40.65ID:WuMbOxMa
アンシノはソロで多元撃ちまくれる作中屈指のド派手キャラやん
キリカゼさんを死体放置してエルダー相手に何度も抜刀叩き込むバトル楽しかったぞ
キリカゼさんを死体放置してエルダー相手に何度も抜刀叩き込むバトル楽しかったぞ
2022/06/16(木) 22:35:09.33ID:NeCNZhRn
ついに念願のダイマオウイカ!真のラスボスを倒したぜ。
2022/06/17(金) 00:07:03.66ID:CKL41qrE
>>204
おめでとう
おめでとう
2022/06/17(金) 02:27:35.26ID:XLHol12e
イカは捕ろうと思って行っても全然出ないけどめんどくさがらずにまめに通い詰めれば割とすぐ出るイメージある
何周かしたけど結構早い段階でいつも出るな
何周かしたけど結構早い段階でいつも出るな
2022/06/17(金) 17:10:53.34ID:0zfAjxYa
>>205
ありがとう。3周目やる気力がわかないわ。もうアーモロードの楯はいらん。
ありがとう。3周目やる気力がわかないわ。もうアーモロードの楯はいらん。
2022/06/17(金) 18:01:01.10ID:ygCTMzkN
3日後、そこには3周目の迷宮へと旅立つ彼の姿があった
2022/06/18(土) 20:02:39.68ID:vqn1+X3b
バリ男たちのポーズなんなん?
2022/06/18(土) 20:47:21.87ID:To0COkvK
それより顔濃いのしかいない事の方でしょう
2022/06/20(月) 13:06:01.26ID:oiVRAk8l
すまん、3層の敵がつよくて進めるのがつらいんだが適正レベルかこれ?
ファラ、ウォリ、モンク、バリスタ二人でレベルがだいたい37くらい
装備も現状ショップに並んでる最高のもの装備してるんだがなかなか楽に雑魚戦がこなせない
FOE狩ってさらに上の装備を入手しないときついバランスなのか?
面白いんだが3層の難易度のはねあがりにびっくり
ファラ、ウォリ、モンク、バリスタ二人でレベルがだいたい37くらい
装備も現状ショップに並んでる最高のもの装備してるんだがなかなか楽に雑魚戦がこなせない
FOE狩ってさらに上の装備を入手しないときついバランスなのか?
面白いんだが3層の難易度のはねあがりにびっくり
2022/06/20(月) 13:39:59.84ID:2hP/Y+gt
3層って溶岩のとこだっけ
地形ダメージと敵の強さがしんどいとこだよ
パーティからして火力はありそうだけどバステ要員も欲しい
サブは何取ったんだろ
地形ダメージと敵の強さがしんどいとこだよ
パーティからして火力はありそうだけどバステ要員も欲しい
サブは何取ったんだろ
2022/06/20(月) 13:52:44.86ID:8Of5jqLN
>>211
このゲームは中盤までゾディの三色が輝く。3層なら絶対零度も業火も役立つ。正直それだけで難易度低下。
あとオレはプリのキングスマーチマックスにしてた。モンクの負担が減って以外と便利。
このゲームは序盤中盤終盤それぞれで輝くクラスが違うから、このパーティ編制一本で通す!ってなるとどこかで必ず辛い思いをする。
このゲームは中盤までゾディの三色が輝く。3層なら絶対零度も業火も役立つ。正直それだけで難易度低下。
あとオレはプリのキングスマーチマックスにしてた。モンクの負担が減って以外と便利。
このゲームは序盤中盤終盤それぞれで輝くクラスが違うから、このパーティ編制一本で通す!ってなるとどこかで必ず辛い思いをする。
2022/06/20(月) 14:11:50.69ID:8Of5jqLN
>>211
連レススマンがレベルは適正。
連レススマンがレベルは適正。
2022/06/20(月) 15:02:17.48ID:j+UP3uI7
レベルがフロア*3あるとそれ以上はもう上げなくてもってくらい高い
後列バリ2枚は攻号令の手間減らせるメリットがあるだけにウォリがちょっと浮いてる感じがする
それはそれとして持ちスキルがボスキラーとしての構成になってる主力は
探索戦にSPまわしたくないのは当たり前なので6人目ないし7人目を連れてくるのが丸い
まだまだ先があるから今から育てても全然無駄じゃないし
たぶん収穫用のファマがいるだろうから休養でそいつの振り方変えて対応でもいい
主にフクロウ子守唄含針アンブッシュ使える人いると軽くて便利
後列バリ2枚は攻号令の手間減らせるメリットがあるだけにウォリがちょっと浮いてる感じがする
それはそれとして持ちスキルがボスキラーとしての構成になってる主力は
探索戦にSPまわしたくないのは当たり前なので6人目ないし7人目を連れてくるのが丸い
まだまだ先があるから今から育てても全然無駄じゃないし
たぶん収穫用のファマがいるだろうから休養でそいつの振り方変えて対応でもいい
主にフクロウ子守唄含針アンブッシュ使える人いると軽くて便利
2022/06/20(月) 15:08:22.88ID:j+UP3uI7
既に発煙スナイプやってるかもしらんけどナイフ(行動早くなる)持てないからバリを先行させるのが難しいし
守備の発煙用でプリウォリが初手クイック2Tウルフでもいい
ほぼ攻撃しない役割だから能力値も固有も全然活きないけど
もちろんウォリプリに同じことやらせてもできるっちゃできる
初プレイで敵強すぎると感じるのは当たり前なくらいには難しいから対応できるメンバーを入れて楽するといいよ
守備の発煙用でプリウォリが初手クイック2Tウルフでもいい
ほぼ攻撃しない役割だから能力値も固有も全然活きないけど
もちろんウォリプリに同じことやらせてもできるっちゃできる
初プレイで敵強すぎると感じるのは当たり前なくらいには難しいから対応できるメンバーを入れて楽するといいよ
2022/06/20(月) 15:37:23.29ID:gmAe7nSO
>>211
レベルだけ見たらやや過剰気味
余裕で3層ボス行けるレベルではある
6層以外は階層×3Lv位が目安
サブ何つけてんのか分からんがメインだけで見たら鈍足火力が3人はバランス悪いね
何するにしても先制できなさそうだから後手に回って対応に追われてるんじゃないかと予想
モンクとファラに短剣持たせてる?
可能ならウォリかバリの片方を変えた方が良いな
火力出したいのは分かるけどバフデバフの積み重ねが全部乗算だから火力枠は2枠までにしてサポート増やした方が結果的に楽になるぞ
メイン職で足速いシノパイゾディ辺り入れるか補助強いプリやビーキンに短剣持たせてもいい感じ
ファラが苦手な属性攻撃は基本ブレスだったり術だったりで頭技だからパイのハンギングとかでも防げるぞ
個人的なおすすめは
シノ/プリで含み針で行動阻害&煙号令や分身アイテム、陽炎での単体強攻撃逸らし等のサポート
ビーキン/パイで短剣持たせて獣呼んで行動阻害&イーグルアイも含めたデバッファー
3は6枠目が使えるんだからそれを活用したいよねってことでこんな所かな
>>213は同じ編成だと「必ず」辛い思いをするとか言ってるけど決してそんなことは無いからな
一応言っておくと程々にバランス良ければ終始同じPT編成でも行けるゲームだぞ
サブもあるから前2作と比べたら遥かにPT編成の自由度高いしな
ただ、ステ補正だけはメイン依存だから遅いのばっかで固めたり装備の速度補正知らないと辛いこともあるかもな
レベルだけ見たらやや過剰気味
余裕で3層ボス行けるレベルではある
6層以外は階層×3Lv位が目安
サブ何つけてんのか分からんがメインだけで見たら鈍足火力が3人はバランス悪いね
何するにしても先制できなさそうだから後手に回って対応に追われてるんじゃないかと予想
モンクとファラに短剣持たせてる?
可能ならウォリかバリの片方を変えた方が良いな
火力出したいのは分かるけどバフデバフの積み重ねが全部乗算だから火力枠は2枠までにしてサポート増やした方が結果的に楽になるぞ
メイン職で足速いシノパイゾディ辺り入れるか補助強いプリやビーキンに短剣持たせてもいい感じ
ファラが苦手な属性攻撃は基本ブレスだったり術だったりで頭技だからパイのハンギングとかでも防げるぞ
個人的なおすすめは
シノ/プリで含み針で行動阻害&煙号令や分身アイテム、陽炎での単体強攻撃逸らし等のサポート
ビーキン/パイで短剣持たせて獣呼んで行動阻害&イーグルアイも含めたデバッファー
3は6枠目が使えるんだからそれを活用したいよねってことでこんな所かな
>>213は同じ編成だと「必ず」辛い思いをするとか言ってるけど決してそんなことは無いからな
一応言っておくと程々にバランス良ければ終始同じPT編成でも行けるゲームだぞ
サブもあるから前2作と比べたら遥かにPT編成の自由度高いしな
ただ、ステ補正だけはメイン依存だから遅いのばっかで固めたり装備の速度補正知らないと辛いこともあるかもな
2022/06/20(月) 18:02:38.73ID:SXaJYiIr
なんとなく耐性の問題でヨウガン辺りに苦戦してる予感がする
2022/06/20(月) 18:34:55.26ID:gYZK6MCq
プリンスのロイヤルベールあるだけでかなり違うと思う
ゾディがいれば更に楽になるだろう
ゾディがいれば更に楽になるだろう
2022/06/20(月) 18:40:48.71ID:+kN3UvJi
ID変わってますが211です 皆さんアドバイスありがとうございます
それぞれ違った攻略法があるようですね
世界樹シリーズは初なので攻略はみないようにしていたのですが皆さんの話しを聞くとかなり奥深く、また戦術や構成の幅があるゲームのようですね
図鑑やドロップ埋めが楽しくて全職は一通り育っていて他のクラスはレベル20くらいはどれもあります
サブクラスはファラがプリンスで攻撃と予防の号令、ウォリはまだなし、モンクもプリンスで各種バフ、バリスタ2体はどちらもウォリでそれぞれウルフハウル、狂戦士の誓いをとってます
ウォリはブレイドレイブ、バリスタ2体は単体火力要因と各種属性全体攻撃とわけています
皆さんのアドバイスにもあるように汎用性に乏しくトリッキーな敵には苦戦します…
一応パーティーは農夫の採取チーム、レベルあげ用のオートバトルに特化させた物理攻撃チーム、マップ埋め専用のスキル振りをした斥候チームと使い分けておりますが、戦闘に関しては上記のレベルが一番高いチームでやっているので苦戦することが多いですね
皆さんのアドバイスを参考に、わからないスキルや用語もあるので戦闘の部分だけでも攻略サイトをみてみようかと思います
それぞれ違った攻略法があるようですね
世界樹シリーズは初なので攻略はみないようにしていたのですが皆さんの話しを聞くとかなり奥深く、また戦術や構成の幅があるゲームのようですね
図鑑やドロップ埋めが楽しくて全職は一通り育っていて他のクラスはレベル20くらいはどれもあります
サブクラスはファラがプリンスで攻撃と予防の号令、ウォリはまだなし、モンクもプリンスで各種バフ、バリスタ2体はどちらもウォリでそれぞれウルフハウル、狂戦士の誓いをとってます
ウォリはブレイドレイブ、バリスタ2体は単体火力要因と各種属性全体攻撃とわけています
皆さんのアドバイスにもあるように汎用性に乏しくトリッキーな敵には苦戦します…
一応パーティーは農夫の採取チーム、レベルあげ用のオートバトルに特化させた物理攻撃チーム、マップ埋め専用のスキル振りをした斥候チームと使い分けておりますが、戦闘に関しては上記のレベルが一番高いチームでやっているので苦戦することが多いですね
皆さんのアドバイスを参考に、わからないスキルや用語もあるので戦闘の部分だけでも攻略サイトをみてみようかと思います
2022/06/20(月) 18:49:28.98ID:2hP/Y+gt
サォタ士
2022/06/20(月) 20:06:11.54ID:2hP/Y+gt
ニューゲームでファーマーを初めてスタメン入り
ファマ子2がかわええ
ファマ子2がかわええ
2022/06/20(月) 20:24:01.17ID:gmAe7nSO
かなり物理偏重だな
そのPTだとウォリが完全に浮いてるね
おすすめはウォリ枠をシノ/プリかな
煙含針陽炎分身まで振って残りは招鳥やサブでロイヤルベールなど好きなスキルを取る(ロイヤルベール以外はモンプリと被らないように)
ファラはデバッファーが少なくて負担が重すぎるから防御に専念させる
ガーディアンマテリアルパリィ挑発にガン振りしてディバイドも1だけ取る
んで残ったポイントはサブでシノビ選択して潜伏に1だけ振る
この潜伏がかなりやばいスキルでステータスによる回避率とは別に「加算」で直接回避率が増えるからAGIが低いファラでもかなり回避するようになる
潜伏はマテリアルパリィ以外のパッシブスキルと違って属性攻撃にも有効というのもミソ
ポイントが増えてきたらディバイドか潜伏か振りたい方に振る
両方取り終えたらレベル的に3色ガードが欲しくなってくるはず
モン/プリでエミット取得
バリ./ゾディのスキルはGK正射とサブで特異点とエーテル圧縮は最大まで振って残ったポイントはバラージなりゾディ側の属性マスタリーなどに振る
エミットウェポンってスキルはアームズを発射台にかけてその後にエミットウェポンと1キャラでやろうとすると本来2ターンかかるスキルだけどシノ/プリでアームズかけてモンプリでエミット撃てば1ターンで撃てる
発射台役はバリ/ゾディにして発射ターンはエーテル圧縮状態にしておこう
純粋な属性攻撃は号令などの物理バフは乗らないんだけどエミットは複合スキルだからバフデバフも乗るのと同じ複合スキルのバラージより倍率が高いから頭がおかしい火力が出る
雑魚戦が圧倒的に楽になる
で属性鍛冶武器持たせてスナイプや圧縮→通常攻撃でもかなりの火力が出るしゾディ/バリは色々出来て面白い
とここまで書いてなんだけど考えるだけでもかなり面白いゲームだから色々試してほしい
そのPTだとウォリが完全に浮いてるね
おすすめはウォリ枠をシノ/プリかな
煙含針陽炎分身まで振って残りは招鳥やサブでロイヤルベールなど好きなスキルを取る(ロイヤルベール以外はモンプリと被らないように)
ファラはデバッファーが少なくて負担が重すぎるから防御に専念させる
ガーディアンマテリアルパリィ挑発にガン振りしてディバイドも1だけ取る
んで残ったポイントはサブでシノビ選択して潜伏に1だけ振る
この潜伏がかなりやばいスキルでステータスによる回避率とは別に「加算」で直接回避率が増えるからAGIが低いファラでもかなり回避するようになる
潜伏はマテリアルパリィ以外のパッシブスキルと違って属性攻撃にも有効というのもミソ
ポイントが増えてきたらディバイドか潜伏か振りたい方に振る
両方取り終えたらレベル的に3色ガードが欲しくなってくるはず
モン/プリでエミット取得
バリ./ゾディのスキルはGK正射とサブで特異点とエーテル圧縮は最大まで振って残ったポイントはバラージなりゾディ側の属性マスタリーなどに振る
エミットウェポンってスキルはアームズを発射台にかけてその後にエミットウェポンと1キャラでやろうとすると本来2ターンかかるスキルだけどシノ/プリでアームズかけてモンプリでエミット撃てば1ターンで撃てる
発射台役はバリ/ゾディにして発射ターンはエーテル圧縮状態にしておこう
純粋な属性攻撃は号令などの物理バフは乗らないんだけどエミットは複合スキルだからバフデバフも乗るのと同じ複合スキルのバラージより倍率が高いから頭がおかしい火力が出る
雑魚戦が圧倒的に楽になる
で属性鍛冶武器持たせてスナイプや圧縮→通常攻撃でもかなりの火力が出るしゾディ/バリは色々出来て面白い
とここまで書いてなんだけど考えるだけでもかなり面白いゲームだから色々試してほしい
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/06/20(月) 20:32:32.10ID:ApQgQxWM 雑魚戦といえば必殺陣形の出番でしょうな
2022/06/20(月) 21:29:42.07ID:j94afV/H
将軍が陣形の指示をする←わかる
将軍が介錯する←?
将軍は生き物を殺せば殺すほど攻撃力が上がる←?????wwwwwwwwwwwꪝwwwwwwwwwww、、、??????????.………,,,,,,。。。。????????wwwwwwwwwwwwww
将軍が介錯する←?
将軍は生き物を殺せば殺すほど攻撃力が上がる←?????wwwwwwwwwwwꪝwwwwwwwwwww、、、??????????.………,,,,,,。。。。????????wwwwwwwwwwwwww
2022/06/20(月) 21:49:02.21ID:Mj75QTen
2022/06/20(月) 22:40:34.89ID:AJhBOoIE
2022/06/20(月) 22:50:46.39ID:gmAe7nSO
>>226
シノ/プリとモン/プリの2人体勢での話してるんだけど読み取れなかった?
シノ/プリとモン/プリの2人体勢での話してるんだけど読み取れなかった?
2022/06/20(月) 22:58:52.28ID:g6ybRa4v
読み取るも何もそのクソ長え文は読ませる気がねえだろ
2022/06/20(月) 22:59:32.43ID:Mj75QTen
2022/06/20(月) 23:14:41.68ID:Wz1issBU
わざわざ雑魚特化にしてどうすんの?
2022/06/20(月) 23:17:05.78ID:gmAe7nSO
2022/06/20(月) 23:18:34.91ID:3sJRignK
まあ落ち着こう。初心者ボウケンジャーのための助言じゃないか。
2022/06/20(月) 23:40:57.84ID:ApQgQxWM
ざっとB273F(8年前)のログまでさかのぼってみたけど「高速徹甲弾」の名前が出てこない
まあ後列バリが否応なく使わされるスキルではあるのだけれど
まあ後列バリが否応なく使わされるスキルではあるのだけれど
2022/06/20(月) 23:43:40.91ID:3sJRignK
>>234
ついでのスキルにしてはまあまあ使い勝手良いと思うよ。
ついでのスキルにしてはまあまあ使い勝手良いと思うよ。
2022/06/21(火) 00:08:02.15ID:Xa9mWhpN
2022/06/21(火) 00:25:18.12ID:rquArC7k
>>236
シノプリの含針の他に行動阻害入れられるやつ用意できるならそれでもいいな
シノプリの含針の他に行動阻害入れられるやつ用意できるならそれでもいいな
2022/06/21(火) 01:09:20.58ID:NFTud20L
マジレスすると圧縮挟むより砲台役に持たせる武器をヤグルシに変えたほうが楽
その場合すべての雑魚戦は1ターンで終わる
その場合すべての雑魚戦は1ターンで終わる
2022/06/21(火) 04:58:58.67ID:z5bRjX1V
3スレだけギスギスしてて怖いよぉ
2022/06/21(火) 07:59:49.69ID:stIXjAP2
そんなに遡って確認してきたのか…
2022/06/21(火) 13:31:21.62ID:iwa5Diz4
2022/06/21(火) 14:08:15.96ID:6LjrLGT5
いい感じで荒れてきたな。
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