6層はRPGによくあるストーリークリア後の隠しダンジョン
だが世界樹Ⅲはエンディングが3種類存在するし最低2週しないと全クラス解放されないからさっさと2週目行くのをお勧めするが>>1にもある通りミッション報告忘れるなよ
シリーズ恒例だが難易度的にも6層は今までの階層とは段違いで1周目クリア直後じゃ正直厳しいだろうしな
ストーリー分岐点に関してはwiki見た方が早いな

吸いつくす宿木は無限沸きで倒しても特に道は開かない
即沸きを利用したレベリングと最強の汎用軽鎧と3番目に強い突剣の素材落とす事以外に戦う意義は無い

5人リミットは全員のステータスを参照するので必然的に攻撃に向かない職も混じるしそもそも倍率自体も微妙でハッキリ言ってコストパフォーマンス悪くて弱い
突撃陣形やイージス、属性リミット等を捨ててまで使うような性能ではない
ロマンを追い求めるなら全員を法典で強化してみるといいんじゃないかな
そこまでやっても弱いけど