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次スレは>>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。
■前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B292F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1622128502/
■関連スレ
世界樹の迷宮のキャラは始原の幼子カワイイ 第60階層 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1498904119/
世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1403626305/
探検
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B293F
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/18(水) 00:56:14.14ID:9SKZiQ4j39昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 10:12:13.13ID:Y3KMA9Np2022/05/26(木) 10:40:51.66ID:I7j9tzLl
>>39
試して無いから間違ってるかも知れないけど
力ため→押しつぶしでやられちゃうんだよね?
それなら力ための間だけ攻撃と回復して
押しつぶしのターンは全員防御したらどうだろうか
それか押しつぶしは脚封じが有効みたいなので
シノビの影縫いで脚封じにして安全なターンを増やすとか
試して無いから間違ってるかも知れないけど
力ため→押しつぶしでやられちゃうんだよね?
それなら力ための間だけ攻撃と回復して
押しつぶしのターンは全員防御したらどうだろうか
それか押しつぶしは脚封じが有効みたいなので
シノビの影縫いで脚封じにして安全なターンを増やすとか
2022/05/26(木) 11:24:42.87ID:ynQY2Y2Q
2022/05/26(木) 11:33:45.61ID:KCGCLh9W
一層の終わりがレベル10だと結構低い14だとかなり高いくらいの感じ
20とかそんなとんでもないレベルまで上げる手段の方がないんじゃない
カバがやる拡散打撃の対象を減らしたいからファラを前列端にして
・ファラへシノビが招鳥かけるか自分で挑発を維持
→溜めた後隣のやつが防御ファラがラインガード
・後列へ陽炎呼ぶか前列端へ陽炎隣にファラ配置
→溜めた後後列なら陽炎の隣のやつが防御前列ならファラがラインガードか自分メディカ
これで大体なんとかなると思う
敵の行動より早くないと効果ないはずだからファラは基本的に防御コマンドがいらない
落ちなきゃ勝てるからリミットの守護陣形使ってもいい
20とかそんなとんでもないレベルまで上げる手段の方がないんじゃない
カバがやる拡散打撃の対象を減らしたいからファラを前列端にして
・ファラへシノビが招鳥かけるか自分で挑発を維持
→溜めた後隣のやつが防御ファラがラインガード
・後列へ陽炎呼ぶか前列端へ陽炎隣にファラ配置
→溜めた後後列なら陽炎の隣のやつが防御前列ならファラがラインガードか自分メディカ
これで大体なんとかなると思う
敵の行動より早くないと効果ないはずだからファラは基本的に防御コマンドがいらない
落ちなきゃ勝てるからリミットの守護陣形使ってもいい
43昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 11:57:49.96ID:Y3KMA9Np >>40
後列がいきなり全滅させられたり、、、
世界樹1の赤FOEでもそんな理不尽さ持ち合わせてたかなぁ・・・
と思いつつゲームオーバー画面を眺めてました
影ぬいっ!! そのてがあったかぁあああ。
やってみみます
後列がいきなり全滅させられたり、、、
世界樹1の赤FOEでもそんな理不尽さ持ち合わせてたかなぁ・・・
と思いつつゲームオーバー画面を眺めてました
影ぬいっ!! そのてがあったかぁあああ。
やってみみます
44昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 11:59:28.41ID:Y3KMA9Np >>41
なんかこのシリーズレベル低いときの弱さって
顕著じゃないですか?
その分スキルをうまく使ってってことかと思いますが・・・
スキルもSP振り分けが少ないうちは全然・・・
TP18も使ってサンダー→ダメージ20って・・・
?! カバは雷体制強い?
なんかこのシリーズレベル低いときの弱さって
顕著じゃないですか?
その分スキルをうまく使ってってことかと思いますが・・・
スキルもSP振り分けが少ないうちは全然・・・
TP18も使ってサンダー→ダメージ20って・・・
?! カバは雷体制強い?
2022/05/26(木) 12:30:49.41ID:I7j9tzLl
防御コマンドは足遅くてもかなり発動早いと思うが
まぁそれはそれとして
状態異常を与えるクラス以外は
序盤はアクティブスキルにポイントあまり振り過ぎない方が良いと思う
燃費悪くなるしジャイアントキルとか特異点定理みたいな
ダメージ上がるパッシブにもポイント振ってく方がいい気がする
まぁそれはそれとして
状態異常を与えるクラス以外は
序盤はアクティブスキルにポイントあまり振り過ぎない方が良いと思う
燃費悪くなるしジャイアントキルとか特異点定理みたいな
ダメージ上がるパッシブにもポイント振ってく方がいい気がする
2022/05/26(木) 12:41:12.84ID:JM58cNpa
1から10まで聞いて攻略して楽しいか?
47昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 13:07:52.27ID:Y3KMA9Np2022/05/26(木) 17:23:28.11ID:YJZqqbdp
2022/05/26(木) 18:28:20.46ID:SozC4csB
>>48
半年ROMっときなかまちよくん
半年ROMっときなかまちよくん
2022/05/26(木) 18:56:55.15ID:1rI1NPzV
51昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 19:34:10.23ID:Y3KMA9Np >>45
特異点定理を調べたら
分からな過ぎて禿げそうですw
でも序盤でアクティブスキルに振りすぎると
燃費悪くなるはものすごくわかります
世界樹1でサンダーに全振りしたら進行がス
ムーズになったのでそれとおんなじ考えでい
たら1と3は全然違いますね
特異点定理を調べたら
分からな過ぎて禿げそうですw
でも序盤でアクティブスキルに振りすぎると
燃費悪くなるはものすごくわかります
世界樹1でサンダーに全振りしたら進行がス
ムーズになったのでそれとおんなじ考えでい
たら1と3は全然違いますね
52昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 19:35:17.90ID:Y3KMA9Np53昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 19:38:17.33ID:Y3KMA9Np54昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 19:43:11.65ID:Y3KMA9Np >>50
顧問スキル!
なるほど。
私はまだ序盤過ぎて顧問スキルが解放されていない
ってことですね。
分かりました
とりあえずカバ、ぼっこぼこにできるまで成長させてから
地下4回逝きます
若干レベル上げすぎになるかもですがかまいませんっ
顧問スキル!
なるほど。
私はまだ序盤過ぎて顧問スキルが解放されていない
ってことですね。
分かりました
とりあえずカバ、ぼっこぼこにできるまで成長させてから
地下4回逝きます
若干レベル上げすぎになるかもですがかまいませんっ
2022/05/26(木) 19:43:37.29ID:KCGCLh9W
スキルページの上画面右下に
Y TAB
ってあるじゃん
んで左側に
シノビ コ
って並んでるじゃん
表示を切り替えられるのよ
バリもヘビショとか育てる意味あんまないから固有と正射だけ上げてる方がたぶん役立つ
エレメント属性に弱点あるならオイル投げて通常攻撃のが減る
なので収穫用のファマが主に使う連中とは別に要る
Y TAB
ってあるじゃん
んで左側に
シノビ コ
って並んでるじゃん
表示を切り替えられるのよ
バリもヘビショとか育てる意味あんまないから固有と正射だけ上げてる方がたぶん役立つ
エレメント属性に弱点あるならオイル投げて通常攻撃のが減る
なので収穫用のファマが主に使う連中とは別に要る
56昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 19:47:03.04ID:Y3KMA9Np うそうそうそ
Yを押す場所間違えてました
あるじゃないすか
コモンスキル
なるほど、。>>50
そうです
まったく振ってません
これから振ります
とりあえず今レベル15なんで
レベル20まで上げてその分こ
っちに振ります
世界樹3、めっちゃ充実してるじゃないすか。
これ神ゲーですか?www
Yを押す場所間違えてました
あるじゃないすか
コモンスキル
なるほど、。>>50
そうです
まったく振ってません
これから振ります
とりあえず今レベル15なんで
レベル20まで上げてその分こ
っちに振ります
世界樹3、めっちゃ充実してるじゃないすか。
これ神ゲーですか?www
57昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 19:51:19.78ID:Y3KMA9Np >>55
揚げ足じゃないっすよ
私の画面では
上画面左上にYTABって出てる
正射使えるんですね 命中率だけだから
必要ないかなって思ってました
オイル?
世界樹1では攻撃補助アイテムまったく
使わなかったから今作も別に必要ないかな
って思ってましたが結構役立つ?
でもお金がなぁ・・・
収穫用のファマが主に使う連中とは別に要る
↑
ここ もすこし解説いただけると嬉しっす
揚げ足じゃないっすよ
私の画面では
上画面左上にYTABって出てる
正射使えるんですね 命中率だけだから
必要ないかなって思ってました
オイル?
世界樹1では攻撃補助アイテムまったく
使わなかったから今作も別に必要ないかな
って思ってましたが結構役立つ?
でもお金がなぁ・・・
収穫用のファマが主に使う連中とは別に要る
↑
ここ もすこし解説いただけると嬉しっす
2022/05/26(木) 20:10:28.37ID:I7j9tzLl
>>51
特異点定理はゾディアックのスキルで
習得すると弱点属性をついた時
更に与えるダメージが増えるパッシブスキル
パッシブスキルは習得すると自動的に効果が出るスキルなので
TPを余分に使わずダメージアップが見込める
うろ覚えだけど特異点定理を習得したキャラが敵の弱点つくと
ピコンみたいな効果音が出たはずだから
どの属性が弱点なのか調べるのにも使えたはず
特異点定理はゾディアックのスキルで
習得すると弱点属性をついた時
更に与えるダメージが増えるパッシブスキル
パッシブスキルは習得すると自動的に効果が出るスキルなので
TPを余分に使わずダメージアップが見込める
うろ覚えだけど特異点定理を習得したキャラが敵の弱点つくと
ピコンみたいな効果音が出たはずだから
どの属性が弱点なのか調べるのにも使えたはず
59昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 20:26:53.51ID:Y3KMA9Np2022/05/26(木) 20:50:38.49ID:/T/PHtX0
強化・弱体化スキルがなく…特にプリ不在が難易度を上げているような
サブクラス解禁のため陣形を駆使するなりして2層ボスを撃破すれば変化が訪れるはず
サブクラス解禁のため陣形を駆使するなりして2層ボスを撃破すれば変化が訪れるはず
61昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 20:54:54.96ID:Y3KMA9Np >>60
がんばります
がんばります
2022/05/26(木) 20:59:58.15ID:I7j9tzLl
>>59
結構独特なスキル名が多いからねこのシリーズw
確か世界樹5に石塔絞りとか言うスキルがあるんだけど
囲碁の定石の一つかなんからしいからねw
ちなみにシノビの煙の末は忍術の指南書から来てるとか昔このスレで見た記憶
結構独特なスキル名が多いからねこのシリーズw
確か世界樹5に石塔絞りとか言うスキルがあるんだけど
囲碁の定石の一つかなんからしいからねw
ちなみにシノビの煙の末は忍術の指南書から来てるとか昔このスレで見た記憶
63昨日今日始めたばかり
2022/05/26(木) 21:13:21.82ID:Y3KMA9Np2022/05/26(木) 21:40:24.50ID:ynQY2Y2Q
これ、2を経由してると変な名前だったり仕組みがトリッキーでも
ああこれはあのスキルの亜種みたいなもんなんだなでわかるんだけど
1から3に来ると最初はわかりにくいかもね
属性付与は1の時とは仕様が違って、
1の時は武器属性と付与属性で1回ずつの2回攻撃するって仕様だったけど
3のは武器と属性の両方で敵に対して攻撃した場合に有利な方の属性でダメージ計算するって仕様になってるから
1みたいな爆発力はない反面持ってる武器種に強い敵相手でもダメージ通しやすなってる
あとあんまり使わないかもしれないけどチェイスで発動する攻撃が通常攻撃時の属性になっててここも属性付与で調整できるようになった
ああこれはあのスキルの亜種みたいなもんなんだなでわかるんだけど
1から3に来ると最初はわかりにくいかもね
属性付与は1の時とは仕様が違って、
1の時は武器属性と付与属性で1回ずつの2回攻撃するって仕様だったけど
3のは武器と属性の両方で敵に対して攻撃した場合に有利な方の属性でダメージ計算するって仕様になってるから
1みたいな爆発力はない反面持ってる武器種に強い敵相手でもダメージ通しやすなってる
あとあんまり使わないかもしれないけどチェイスで発動する攻撃が通常攻撃時の属性になっててここも属性付与で調整できるようになった
2022/05/26(木) 22:22:01.65ID:/T/PHtX0
安らぎの子守唄があった1と比べても3はTP管理が楽な方だと思う
2はTPブースト必須だし4はアムリタ3のために6層FOEの条件ドロップ×3…
2はTPブースト必須だし4はアムリタ3のために6層FOEの条件ドロップ×3…
2022/05/27(金) 00:44:41.57ID:Fo2VOx0N
67昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 12:01:24.64ID:bfOeCITx >>66
ここでコモンスキルを教わる前に
ファーマーで最初の5ポイントを割り振って
伐採してた・・・
通常スキルに伐採とか無いから多分
収穫マスターに全振りしたのかも???
あとで見てみます
ファーマーは収穫マスターにSP振ったんなら
コモンの伐採とかに振っても意味なしですか?
ここでコモンスキルを教わる前に
ファーマーで最初の5ポイントを割り振って
伐採してた・・・
通常スキルに伐採とか無いから多分
収穫マスターに全振りしたのかも???
あとで見てみます
ファーマーは収穫マスターにSP振ったんなら
コモンの伐採とかに振っても意味なしですか?
68昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 12:41:03.81ID:bfOeCITx レバル18で
カバやってやりましたわ
ぎりぎりでしたけど・・・
ふぅ
次ぃっ!!www
カバやってやりましたわ
ぎりぎりでしたけど・・・
ふぅ
次ぃっ!!www
69昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 12:41:03.81ID:bfOeCITx レバル18で
カバやってやりましたわ
ぎりぎりでしたけど・・・
ふぅ
次ぃっ!!www
カバやってやりましたわ
ぎりぎりでしたけど・・・
ふぅ
次ぃっ!!www
70昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 12:55:50.86ID:bfOeCITx これで次の階層イケると思いきや
別の地下3階の別の部屋に赤FOEもういっぴきいるじゃないorz
別の地下3階の別の部屋に赤FOEもういっぴきいるじゃないorz
2022/05/27(金) 12:56:24.36ID:MoQlkmSj
>>69
おめでとう。18レベルあればナルメル余裕。
おめでとう。18レベルあればナルメル余裕。
72昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 13:02:03.13ID:bfOeCITx2022/05/27(金) 14:27:58.64ID:2NRMxEro
>>49
?
?
74昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 15:38:32.65ID:bfOeCITx カバ戦
今のところ忍びが火力になっていません
分身作って
被ダメ要員、ファへの怪鳥要員、
本体は攻撃さして頑張ってもらってます
リミットスキル突撃陣形でサンダーの威力が増すのでそれで体力削って
あとはファの挑発&ディフェンス&怪鳥でダメージ受けてもらって
ちまちま攻撃
バリスタも与ダメ30とか・・・
ゾディに眠らす本装備させてるからTP無くなったら
眠ってくれること祈って本の角で殴ってもらってる
質問です
分身は効果発動ごどっちかが死亡するとした場合、
生き残ったほうが本体ってことでいいですか?
今のところ忍びが火力になっていません
分身作って
被ダメ要員、ファへの怪鳥要員、
本体は攻撃さして頑張ってもらってます
リミットスキル突撃陣形でサンダーの威力が増すのでそれで体力削って
あとはファの挑発&ディフェンス&怪鳥でダメージ受けてもらって
ちまちま攻撃
バリスタも与ダメ30とか・・・
ゾディに眠らす本装備させてるからTP無くなったら
眠ってくれること祈って本の角で殴ってもらってる
質問です
分身は効果発動ごどっちかが死亡するとした場合、
生き残ったほうが本体ってことでいいですか?
2022/05/27(金) 17:44:02.23ID:AU+q8DO7
シノビは火力要員じゃないぞ
そのパーティだと火力はゾディとバリ
そのパーティだと火力はゾディとバリ
76昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 18:16:01.27ID:bfOeCITx >>75
バリの与ダメ少なすぎて
こいつなんでいるんだ?
www
って感じになってますが
伸びしろに期待!
シノビ 肉弾覚えました
分身作って肉弾っていうコンボ
使えるかなぁと思っています
カバ倒した時のドロップアイテムでモンク
用の武器が買えるようになったからモンク
の与ダメが上がったんですが、回復にまわ
っちゃうと・・・って感じです
ってかカバ3匹目もいたっ 何とかボコりましたわぁ〜www
バリの与ダメ少なすぎて
こいつなんでいるんだ?
www
って感じになってますが
伸びしろに期待!
シノビ 肉弾覚えました
分身作って肉弾っていうコンボ
使えるかなぁと思っています
カバ倒した時のドロップアイテムでモンク
用の武器が買えるようになったからモンク
の与ダメが上がったんですが、回復にまわ
っちゃうと・・・って感じです
ってかカバ3匹目もいたっ 何とかボコりましたわぁ〜www
2022/05/27(金) 18:17:04.07ID:5mJdNFTT
シノビは基本的には便利屋
序盤は含み針で複数敵を無力化したり
素早いからメディカ買い込んでアイテム係にすると良いかも
素早いのと分身出来るのと煙の末で消費TP減らせる関係で
サブクラス解禁すると色々出来るようになるイメージ
新人さんに影響受けてサブロムでのプレイ再開したけど
前にスレで話題になってたシノビの陽炎と
モンクの血返しの法やウォリのアベンジャー組み合わせて
リミットゲージ素早く溜めて業火とか撃つの楽しいなw
序盤は含み針で複数敵を無力化したり
素早いからメディカ買い込んでアイテム係にすると良いかも
素早いのと分身出来るのと煙の末で消費TP減らせる関係で
サブクラス解禁すると色々出来るようになるイメージ
新人さんに影響受けてサブロムでのプレイ再開したけど
前にスレで話題になってたシノビの陽炎と
モンクの血返しの法やウォリのアベンジャー組み合わせて
リミットゲージ素早く溜めて業火とか撃つの楽しいなw
78昨日今日始めたばかり
2022/05/27(金) 18:37:12.26ID:bfOeCITx >>77
メディカ
ドラクエで言う
薬草レベルたとおもってたら
特薬草レベルなんですね
これなら忍びで回復薬もなるほどです
リミットゲージを早く上げる方法とか・・・
まだ先かしら・・・
サブクラ解禁まであと少し
頑張ります
メディカ
ドラクエで言う
薬草レベルたとおもってたら
特薬草レベルなんですね
これなら忍びで回復薬もなるほどです
リミットゲージを早く上げる方法とか・・・
まだ先かしら・・・
サブクラ解禁まであと少し
頑張ります
2022/05/27(金) 18:50:05.01ID:5mJdNFTT
>>78
俺は最近wikiとか見ずにスレの情報しか追って無いから間違ってるかも知れないけど
モンクで血返しの法かウォリでアベンジャーを取って
シノビの陽炎を戦闘中に使って陽炎が倒されると
リミットゲージが多く溜まるらしい
まだ第二階層(地下5階以降)でサブクラスも取って無いけど
この状態で2戦闘に1回位の割合で雑魚戦で業火が撃ててるよ
ただファラに挑発使わせるなら陽炎が倒されにくくなるから微妙かも
俺は最近wikiとか見ずにスレの情報しか追って無いから間違ってるかも知れないけど
モンクで血返しの法かウォリでアベンジャーを取って
シノビの陽炎を戦闘中に使って陽炎が倒されると
リミットゲージが多く溜まるらしい
まだ第二階層(地下5階以降)でサブクラスも取って無いけど
この状態で2戦闘に1回位の割合で雑魚戦で業火が撃ててるよ
ただファラに挑発使わせるなら陽炎が倒されにくくなるから微妙かも
2022/05/27(金) 19:06:58.40ID:iCI1y6OH
カバの弱点は炎だからまずは壊炎拳
次にゾディの炎の星術でさらにバリのファイアバラージが有効
次にゾディの炎の星術でさらにバリのファイアバラージが有効
2022/05/27(金) 19:14:38.65ID:P84PiKH3
起動符が1とか2はチェイスの起点くらいにしかならなかったけど3は結構強い
過去作経験者でスキル1止めでやってると符こんな強かったっけってなる
過去作経験者でスキル1止めでやってると符こんな強かったっけってなる
2022/05/27(金) 20:23:19.74ID:d841RWVp
スキルレベルが高いほどリミットゲージ貯まるぞ
だからといって高レベルスキルばっかり撃ってるとTPすぐ尽きるが…
あとは味方が倒されるとかなりリミット溜まる仕様だが上で言われてるのは陽炎も味方にカウントされるということ
だからといって高レベルスキルばっかり撃ってるとTPすぐ尽きるが…
あとは味方が倒されるとかなりリミット溜まる仕様だが上で言われてるのは陽炎も味方にカウントされるということ
2022/05/27(金) 20:59:02.08ID:auoQek5v
とりあえず4Fの敵の素材でバリ用の武器が出来るから早く4Fに行くんだ
このゲーム、武器攻撃力が物を言うからメインアタッカーの武器が弱いのは結構きついぞ
このゲーム、武器攻撃力が物を言うからメインアタッカーの武器が弱いのは結構きついぞ
2022/05/27(金) 23:08:02.71ID:Fo2VOx0N
バリはバラージ3種にジャイキリとヘビーショットでそこそこ戦えた記憶
ゾディは基本3種に特異点でお手軽火力
序盤はこれでいけるんじゃないか
ゾディは基本3種に特異点でお手軽火力
序盤はこれでいけるんじゃないか
2022/05/29(日) 10:28:10.00ID:XQjPwsQd
バリはナルメル対策にバラージ取ってあとはGKと正射延ばせば2層まではOK
なおエミットありの場合バラージ切ってもいい
なおエミットありの場合バラージ切ってもいい
86昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 10:04:45.66ID:cRc+pGmA >>79
陽炎 の効果
そこ期になってました
挑発や招鳥 と 陽炎
どっちに攻撃が来やすいのか?
とか
挑発や招鳥を使うと、敵は全体攻撃よりも
対象への単体攻撃をしやすくなるのか?
挑発使っても全体攻撃で全滅とか・・・
地下何階か忘れちゃいましたが
第二階層の最初のFOE、恐竜みたいなやつ
体力減ると全体攻撃してきて滅入る・・・
ウォリアーいないので文句の血返しの法
研究してみます
陽炎 の効果
そこ期になってました
挑発や招鳥 と 陽炎
どっちに攻撃が来やすいのか?
とか
挑発や招鳥を使うと、敵は全体攻撃よりも
対象への単体攻撃をしやすくなるのか?
挑発使っても全体攻撃で全滅とか・・・
地下何階か忘れちゃいましたが
第二階層の最初のFOE、恐竜みたいなやつ
体力減ると全体攻撃してきて滅入る・・・
ウォリアーいないので文句の血返しの法
研究してみます
87昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 10:04:46.20ID:cRc+pGmA >>79
陽炎 の効果
そこ期になってました
挑発や招鳥 と 陽炎
どっちに攻撃が来やすいのか?
とか
挑発や招鳥を使うと、敵は全体攻撃よりも
対象への単体攻撃をしやすくなるのか?
挑発使っても全体攻撃で全滅とか・・・
地下何階か忘れちゃいましたが
第二階層の最初のFOE、恐竜みたいなやつ
体力減ると全体攻撃してきて滅入る・・・
ウォリアーいないので文句の血返しの法
研究してみます
陽炎 の効果
そこ期になってました
挑発や招鳥 と 陽炎
どっちに攻撃が来やすいのか?
とか
挑発や招鳥を使うと、敵は全体攻撃よりも
対象への単体攻撃をしやすくなるのか?
挑発使っても全体攻撃で全滅とか・・・
地下何階か忘れちゃいましたが
第二階層の最初のFOE、恐竜みたいなやつ
体力減ると全体攻撃してきて滅入る・・・
ウォリアーいないので文句の血返しの法
研究してみます
88昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 10:06:10.82ID:cRc+pGmA89昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 10:09:41.14ID:cRc+pGmA >>85
プリンセスはいませんorz
プリンセスはいませんorz
90昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 10:13:29.58ID:cRc+pGmA91昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 10:17:15.48ID:cRc+pGmA >>85
正射
これは単純攻撃が強くなるってことで
いいですか?なら振ってみようかしら。
モンク、爆炎拳覚えさしたけど
拳マスタリーが3なのでまだ使い物にならないかも・・・
ラインヒール伸ばすか、拳上げるか、迷いどころ
でもメディカ2が買えるようになったので
攻撃重視にシフトしてもよさそうな気もしてます
シノビに回復を担わせれば(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪
なんでかわかりませんが
たまに書き込みがダブってすいません
正射
これは単純攻撃が強くなるってことで
いいですか?なら振ってみようかしら。
モンク、爆炎拳覚えさしたけど
拳マスタリーが3なのでまだ使い物にならないかも・・・
ラインヒール伸ばすか、拳上げるか、迷いどころ
でもメディカ2が買えるようになったので
攻撃重視にシフトしてもよさそうな気もしてます
シノビに回復を担わせれば(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪
なんでかわかりませんが
たまに書き込みがダブってすいません
2022/05/30(月) 10:30:58.87ID:L+yy6pMR
いいかげんそのクソみたいな改行どうにかしてくれねーかな
読みづらくてしゃーないわ
挑発はあくまでタゲあつめるスキルだから全体攻撃には無意味だし単体攻撃を誘発する機能はない
そういう攻撃にはラインガードやディバイドガード、防御を活用するべき
もしくは強い全体攻撃の前は大体予兆があるからその段階で状態異常か縛り入れて行動阻害するのが良い
あとはこのゲームのバフデバフスキルは加算じゃなくて積算だからめっちゃ強い
プリ無しでもイーグルアイやウルフハウル、ドラミング当たりのデバフスキルは積極的に使うべし
デバフは強敵には特に効果的
読みづらくてしゃーないわ
挑発はあくまでタゲあつめるスキルだから全体攻撃には無意味だし単体攻撃を誘発する機能はない
そういう攻撃にはラインガードやディバイドガード、防御を活用するべき
もしくは強い全体攻撃の前は大体予兆があるからその段階で状態異常か縛り入れて行動阻害するのが良い
あとはこのゲームのバフデバフスキルは加算じゃなくて積算だからめっちゃ強い
プリ無しでもイーグルアイやウルフハウル、ドラミング当たりのデバフスキルは積極的に使うべし
デバフは強敵には特に効果的
2022/05/30(月) 10:43:03.89ID:L+yy6pMR
正射必中は低AGIからくる低命中を補うスキルで当然スキルにも乗る
ステータス足りてないと最大30%命中率減るけど正射5振りで35%命中増えるからステ差をチャラに出来る
正直これが無いとバリの命中はキツイ
序盤のバリは正射振って固有振るまでがおすすめの振り方
バリの固有はパッシブなのに上昇幅がアクティブスキルより高いぶっ壊れスキル
固有乗った通常撃ってるだけでも強い(この場合武器に属性付与するのがおすすめ)
あと拳マスタリ3で壊炎拳は悪ふざけレベルの火力しか出ないと思う
モンクで拳使うなら拳に特化させないとスキルポイント足りなくて器用貧乏になるよ
ステータス足りてないと最大30%命中率減るけど正射5振りで35%命中増えるからステ差をチャラに出来る
正直これが無いとバリの命中はキツイ
序盤のバリは正射振って固有振るまでがおすすめの振り方
バリの固有はパッシブなのに上昇幅がアクティブスキルより高いぶっ壊れスキル
固有乗った通常撃ってるだけでも強い(この場合武器に属性付与するのがおすすめ)
あと拳マスタリ3で壊炎拳は悪ふざけレベルの火力しか出ないと思う
モンクで拳使うなら拳に特化させないとスキルポイント足りなくて器用貧乏になるよ
2022/05/30(月) 11:52:45.31ID:PH/C207T
2022/05/30(月) 12:18:04.54ID:bLW5pXid
名前入れながらのレスは周りから良い目では見られないからそろそろ外すことをオススメする
96昨日今日始めたばかり
2022/05/30(月) 12:46:08.01ID:cRc+pGmA >>92
読みにくいですか?
すいません
普段のビジネスメールもこんな感じです(´;ω;`)ウッ…
含針とか(振りSP1だけど)FOEにかからないから
あんまボスには効かないのかな?って思ってたけど
有効なんですね SPもっと振ってみます
イーグルアイ、ウルフハウル、ドラミングを
習得できるやつがいない・・・
ファラの防御スキルを充実させます
シノビの含みバリ10にします
読みにくいですか?
すいません
普段のビジネスメールもこんな感じです(´;ω;`)ウッ…
含針とか(振りSP1だけど)FOEにかからないから
あんまボスには効かないのかな?って思ってたけど
有効なんですね SPもっと振ってみます
イーグルアイ、ウルフハウル、ドラミングを
習得できるやつがいない・・・
ファラの防御スキルを充実させます
シノビの含みバリ10にします
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/30(月) 12:53:18.70ID:cRc+pGmA98名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/30(月) 12:56:03.74ID:cRc+pGmA >>93
なるほど 参考になります
モンクは、なんか全体攻撃できないかなぁ???
っておもって爆炎拳覚えてみたんだけど
おっしゃるように回復にも降ってるからただ覚えただけ状態
回復をアイテムに頼るってのでもよさそう
シノビは先に行動してくれるし
なるほど 参考になります
モンクは、なんか全体攻撃できないかなぁ???
っておもって爆炎拳覚えてみたんだけど
おっしゃるように回復にも降ってるからただ覚えただけ状態
回復をアイテムに頼るってのでもよさそう
シノビは先に行動してくれるし
2022/05/30(月) 14:45:51.82ID:5GF0yI6N
>>97
最初から無駄なく進められる人はいないよ。どうしても冒険進めるとスキルの割り振り間違えたかなあとかパーティ編制変えようかなとか出てくる。
もちろんそのままゴリ押しで進めてもいいし、別の選択肢をとってもいい。
最初から無駄なく進められる人はいないよ。どうしても冒険進めるとスキルの割り振り間違えたかなあとかパーティ編制変えようかなとか出てくる。
もちろんそのままゴリ押しで進めてもいいし、別の選択肢をとってもいい。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/30(月) 15:31:10.87ID:Bx+Tw4Sd >>99
たしかに、プレイ始めるときの職業選択は
非常に悩ましい
引退や休養がリセットじゃなくて、
ドラクエやぶれいぶりデフォルトみたいに前職?が残ってくれると
いろんな職業をためしやすいのだけど・・・
サブクラスができるようになったらどうするかを楽しんでみます
これ、ドラクエで言う さくせん→まんたん
があればよかったのに・・・って思うのは私だけではないはず
3DS版になればありますか?
たしかに、プレイ始めるときの職業選択は
非常に悩ましい
引退や休養がリセットじゃなくて、
ドラクエやぶれいぶりデフォルトみたいに前職?が残ってくれると
いろんな職業をためしやすいのだけど・・・
サブクラスができるようになったらどうするかを楽しんでみます
これ、ドラクエで言う さくせん→まんたん
があればよかったのに・・・って思うのは私だけではないはず
3DS版になればありますか?
2022/05/30(月) 17:14:25.48ID:RWTxQ9jv
2022/05/30(月) 17:19:59.35ID:L+yy6pMR
>>100ない
ていうか3以降は歩いてるだけで回復するスキルがあるから大体それ取って勝手に回復してるから困らん
ていうか3以降は歩いてるだけで回復するスキルがあるから大体それ取って勝手に回復してるから困らん
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/30(月) 19:54:08.14ID:cRc+pGmA104名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/30(月) 19:57:21.54ID:cRc+pGmA2022/05/30(月) 23:43:59.24ID:EF0pLW2h
なんでもスキル10にするのはやめとけ
そんなにSP余ってないだろ、必要な分だけにしないと後で困るぞ
そんなにSP余ってないだろ、必要な分だけにしないと後で困るぞ
2022/05/30(月) 23:57:11.57ID:9pbg8Gyi
とりあえずモンクで拳スキル取るのはやめといた方がいい
壊炎拳の性能はいいけど拳の攻撃力が低いから結局大した威力にならない
とあるバグ技使えばその問題も解決するけどそれはそれで別の問題も出て来るから正直それもオススメできない
攻撃はバリとゾディに任せて素直に回復メインで行動させるのがいいよ
壊炎拳の性能はいいけど拳の攻撃力が低いから結局大した威力にならない
とあるバグ技使えばその問題も解決するけどそれはそれで別の問題も出て来るから正直それもオススメできない
攻撃はバリとゾディに任せて素直に回復メインで行動させるのがいいよ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/31(火) 09:10:11.14ID:bQ2QgIv7 >>105
・・・首切は10振りしてもいいですか?
・・・首切は10振りしてもいいですか?
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/31(火) 09:15:36.31ID:bQ2QgIv7 >>106
えええ?!昨日30→35にレベル上げ分は
拳マスタリーに全振り・・・
でも途中で思ったんです 拳ッて鍛治できないから
武器の方がいいのかなと・・・
エーテル圧縮は重ねがけ出来ますか?
レインフォールって連続発動できますか?
(まぁ、やってみろって話なんですけどねw)
なんか昔からサンダーをファイヤとアイスの上位魔法って
おもってて(ドラクエで電撃系は勇者の十八番だったから?!)
ゾディは雷に10振りしてます
炎弱点のFOEでてきたらどーすんの?って話ですよね
それはレベル差による力でねじ伏せ・・・
えええ?!昨日30→35にレベル上げ分は
拳マスタリーに全振り・・・
でも途中で思ったんです 拳ッて鍛治できないから
武器の方がいいのかなと・・・
エーテル圧縮は重ねがけ出来ますか?
レインフォールって連続発動できますか?
(まぁ、やってみろって話なんですけどねw)
なんか昔からサンダーをファイヤとアイスの上位魔法って
おもってて(ドラクエで電撃系は勇者の十八番だったから?!)
ゾディは雷に10振りしてます
炎弱点のFOEでてきたらどーすんの?って話ですよね
それはレベル差による力でねじ伏せ・・・
2022/05/31(火) 09:51:20.90ID:55zezSza
>>108
モンクは回復専門。ダメージソースとして使うならまた別に壊炎拳特化型モンクを用意する。仕様上高レベル帯にならないとダメージ出ないけど。
雷弱点の敵もいるけどこのゲームは炎に弱い敵が1番多い。最初に手に入る三色リミットも炎系だし。
モンクは回復専門。ダメージソースとして使うならまた別に壊炎拳特化型モンクを用意する。仕様上高レベル帯にならないとダメージ出ないけど。
雷弱点の敵もいるけどこのゲームは炎に弱い敵が1番多い。最初に手に入る三色リミットも炎系だし。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/31(火) 10:37:35.32ID:bQ2QgIv7111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/31(火) 14:51:42.27ID:bQ2QgIv7 状態異常のアイコンと効果を確認できるサイトってみたことありませんか?
2022/05/31(火) 15:17:32.76ID:Fg1rJRMe
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/31(火) 17:03:54.01ID:bQ2QgIv72022/05/31(火) 17:40:10.80ID:jya9Livw
拳は極めれば最強武器の刀の次に攻撃力高いよ
ただ消費アイテムでSTR底上げする必要がある超大器晩成型
それをやるならパッシブの関係でメインゾディでやる方が強いし序盤で拳キャラ作るメリットは拳バグ利用位しかない
ただ消費アイテムでSTR底上げする必要がある超大器晩成型
それをやるならパッシブの関係でメインゾディでやる方が強いし序盤で拳キャラ作るメリットは拳バグ利用位しかない
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/31(火) 17:50:03.23ID:bQ2QgIv72022/05/31(火) 18:40:07.72ID:D+j73vEJ
あれをボコれるようになったんならぶっちゃけモンクはあいつの素材で作れる短剣がオススメなんだけどな
HP増えて死ににくくなるし短剣は速度補正プラスだから足も速くなるし
あとこのゲーム、雷が弱点の敵の殆どが炎氷にも弱点持ってる
ただ迂闊にレベル上げると燃費悪くなるから炎氷のレベルが低いのは逆にザコ戦で使いやすくていいかも
というかアクティブスキルのレベルは上げ過ぎるなと何度言ったら
HP増えて死ににくくなるし短剣は速度補正プラスだから足も速くなるし
あとこのゲーム、雷が弱点の敵の殆どが炎氷にも弱点持ってる
ただ迂闊にレベル上げると燃費悪くなるから炎氷のレベルが低いのは逆にザコ戦で使いやすくていいかも
というかアクティブスキルのレベルは上げ過ぎるなと何度言ったら
2022/05/31(火) 18:50:50.12ID:Wsu9IJ9T
レベルが上がったあとでモンクの攻撃力を確認するのは楽しかった
次の武器取得を待たずしてじわじわ上昇していくのがね
次の武器取得を待たずしてじわじわ上昇していくのがね
2022/05/31(火) 19:40:35.81ID:jya9Livw
ゾディをメイン火力にするなら是非大航海クエストもやるといい
一部のクエスト報酬でもらえる属性リミットスキルはエーテル圧縮と組み合わせるとお手軽に超火力がでるぞ
一部のクエスト報酬でもらえる属性リミットスキルはエーテル圧縮と組み合わせるとお手軽に超火力がでるぞ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/31(火) 22:02:39.06ID:bQ2QgIv7 >>116
すいません・・・
でもどのスキルもそうだけど、世界樹1の時より
ちゃんとスキル振ったらパワーアップしてますよね?!
世界樹1の時はスキルによってはSP振っても効果に影響なしが
ちらほらあったような・・・
短剣は足が速くなるのか・・・でも短剣はシノビに使わせてるから
他のクラスには違う武器で楽しみたい・・・
なんかハンマー?みたいなの持たせてます
すいません・・・
でもどのスキルもそうだけど、世界樹1の時より
ちゃんとスキル振ったらパワーアップしてますよね?!
世界樹1の時はスキルによってはSP振っても効果に影響なしが
ちらほらあったような・・・
短剣は足が速くなるのか・・・でも短剣はシノビに使わせてるから
他のクラスには違う武器で楽しみたい・・・
なんかハンマー?みたいなの持たせてます
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/31(火) 22:03:36.50ID:bQ2QgIv7121名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/05/31(火) 22:05:15.60ID:bQ2QgIv7 >>118
大航海は本編クリア後かな?って思ってたんですけど
並行してやった方がいいんですね
2階層性はしたら大航海してみます。
地面に矢印置くと自動で移動できるじゃないですか?!
あれ、巻き戻しっていうか逆に進むっていう昨日はないですか?
無いですよね あればいいのに。。。
大航海は本編クリア後かな?って思ってたんですけど
並行してやった方がいいんですね
2階層性はしたら大航海してみます。
地面に矢印置くと自動で移動できるじゃないですか?!
あれ、巻き戻しっていうか逆に進むっていう昨日はないですか?
無いですよね あればいいのに。。。
2022/05/31(火) 22:15:28.65ID:ofHlvoIj
効果は上がるけど燃費悪いともそのうち休養して振り直せとも上で言われてんじゃん
同じこと何回も言われてんのはあんたのせいだよ
同じこと何回も言われてんのはあんたのせいだよ
2022/05/31(火) 22:31:22.62ID:D+j73vEJ
一応言っておくと2層ボスに有効なリミットスキルが大航海クエで手に入るから2層クリア前にやっといた方がいいぞ
2022/05/31(火) 22:38:40.99ID:FIw4BvJt
レベル32まで来てるんなら休養はしなくていいよ
サブクラス解禁がもうすぐだから2層突破まではそのまま頑張った方がいい
スキル振り直すついでにサブ解禁と同時の引退がいいと思う
サブクラス解禁がもうすぐだから2層突破まではそのまま頑張った方がいい
スキル振り直すついでにサブ解禁と同時の引退がいいと思う
2022/05/31(火) 23:42:26.80ID:Wsu9IJ9T
1の炎/氷/雷/毒マスタリーみたいにほぼ変化なしということはないけど
6層で活躍した電撃(大雷嵐)の術式と違って3では2層が雷属性の全盛期という話も
6層で活躍した電撃(大雷嵐)の術式と違って3では2層が雷属性の全盛期という話も
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/06/01(水) 09:00:12.46ID:EJQki/ho 地下6?7?あたりで探していた少女が解き放ってきた魔物を
簡単にボコれたので、成長したもんだと実感するのは時期尚早?
バリの二回攻撃を習得するためレベル上げます。
ゾディはメテオ覚えたいです。
簡単にボコれたので、成長したもんだと実感するのは時期尚早?
バリの二回攻撃を習得するためレベル上げます。
ゾディはメテオ覚えたいです。
2022/06/01(水) 09:42:57.22ID:iOy7Y6Zq
>>126
ダブルアクションはspの割に発動率が低い。終盤に覚える方がいい。
メテオもいいけどそれならメテオ用ゾディアックを別に用意する。
いい加減ウィキ熟読してsage進行してくれない?連投も控えて質問するなら簡潔にしてほしい。正直ウザすぎる。
あんたの質問ウィキ読めば解決することばっかだから。
ダブルアクションはspの割に発動率が低い。終盤に覚える方がいい。
メテオもいいけどそれならメテオ用ゾディアックを別に用意する。
いい加減ウィキ熟読してsage進行してくれない?連投も控えて質問するなら簡潔にしてほしい。正直ウザすぎる。
あんたの質問ウィキ読めば解決することばっかだから。
2022/06/01(水) 14:17:35.61ID:ZjsAlQhn
>>127
はい 不快な思いをさせてしまってすいませんでした
wiki読みます
またわからないことがあったら教えてください
自由に書き込んでいい場ではないんですね
失礼しました。
sage進行、初めてやってみました。
あってますか?
はい 不快な思いをさせてしまってすいませんでした
wiki読みます
またわからないことがあったら教えてください
自由に書き込んでいい場ではないんですね
失礼しました。
sage進行、初めてやってみました。
あってますか?
2022/06/01(水) 14:21:15.05ID:ZjsAlQhn
>>123
はい 航海行ってみます
はい 航海行ってみます
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2022/06/01(水) 14:23:11.21ID:ZjsAlQhn >>124
はい サブクラスについて、wikiで勉強してきます。
はい サブクラスについて、wikiで勉強してきます。
2022/06/01(水) 14:32:26.92ID:PCE32jtZ
自由に書き込んでもいいけど配慮は必要ってことだろ
お前にはそれが足りん
聞く前に調べれば解決することばかりを何度も何度も質問してればそりゃ反発されるわな
現状お前の日記帳状態じゃねーか
話の流れが変わるわけでもない部分で無駄に改行したり句読点も使ったり使わなかったりで読みづらいことこの上ない
大した情報量でもないのに分割して連レスする意味も分からんわ
どこからどう見てもお前は香ばし過ぎる
半年romれとはよく言ったもんだわ
お前にはそれが足りん
聞く前に調べれば解決することばかりを何度も何度も質問してればそりゃ反発されるわな
現状お前の日記帳状態じゃねーか
話の流れが変わるわけでもない部分で無駄に改行したり句読点も使ったり使わなかったりで読みづらいことこの上ない
大した情報量でもないのに分割して連レスする意味も分からんわ
どこからどう見てもお前は香ばし過ぎる
半年romれとはよく言ったもんだわ
2022/06/01(水) 14:35:56.51ID:ZjsAlQhn
>>125
ほぅ ある程度炎、氷にも振ってみるか、
それ振るぐらいならTPブーストに振って
TP増やしてメテオ三昧にするか・・・
いろいろやって楽しんできます
性格なんですかね?なんか最初に決めたパーティや並び方が
ゲーム進行上やりにくいと判明しても変えたくないんです
シノビを前列にしてHP低くてすぐ死ぬ→だったらシノビのレベルを上げて
すぐ死なないようにする って言う遠回りをする変人です。
最近は荷物を持てる数に限りがあることにストレスを感じてます
あつもりかっ! って突っ込んでます。
酒場で聞いた話はあとでいつでもどこでも見返せる機能があればいいのに・・・
新・・シリーズではそうなっていることを祈ってこの作品のクリアを頑張ります
ほぅ ある程度炎、氷にも振ってみるか、
それ振るぐらいならTPブーストに振って
TP増やしてメテオ三昧にするか・・・
いろいろやって楽しんできます
性格なんですかね?なんか最初に決めたパーティや並び方が
ゲーム進行上やりにくいと判明しても変えたくないんです
シノビを前列にしてHP低くてすぐ死ぬ→だったらシノビのレベルを上げて
すぐ死なないようにする って言う遠回りをする変人です。
最近は荷物を持てる数に限りがあることにストレスを感じてます
あつもりかっ! って突っ込んでます。
酒場で聞いた話はあとでいつでもどこでも見返せる機能があればいいのに・・・
新・・シリーズではそうなっていることを祈ってこの作品のクリアを頑張ります
2022/06/01(水) 14:39:26.05ID:ZjsAlQhn
>>131
ご指摘ありがとうございます
ネットのルールに乏しく
リアルに友達がおらず
甘えてました。
読解力がないので過去スレ読んでみ意味が
読み取れないんですが、それは甘えですよね・・・
すんません。 また難問にぶち当たったら来ます。
ご指摘ありがとうございます
ネットのルールに乏しく
リアルに友達がおらず
甘えてました。
読解力がないので過去スレ読んでみ意味が
読み取れないんですが、それは甘えですよね・・・
すんません。 また難問にぶち当たったら来ます。
2022/06/01(水) 16:09:11.66ID:PCE32jtZ
半年romれってスレの雰囲気とかそういうのを感じ取ってほしくて言ったんだけど、もしかしたら煽り抜きでアスペか?
もしそうならどうしようもないからごめんな
とりあえず5ch初心者ということで話を進めるけどまずはwiki読んでくれ
書き込む前にリロードして新着レス来てないか確認してから書き込んでくれ
言ったそばから連レスしてるじゃねーか
頻繁過ぎる自問自答と自分語りもやめてくれ
色々組み合わさってお前のレスは内容がなくてただただ冗長になってるぞ
もしそうならどうしようもないからごめんな
とりあえず5ch初心者ということで話を進めるけどまずはwiki読んでくれ
書き込む前にリロードして新着レス来てないか確認してから書き込んでくれ
言ったそばから連レスしてるじゃねーか
頻繁過ぎる自問自答と自分語りもやめてくれ
色々組み合わさってお前のレスは内容がなくてただただ冗長になってるぞ
2022/06/01(水) 17:47:52.87ID:9Hyn0vRj
寄生する宿木を安定して狩る良い方法ってある?出現ポイントに頻繁にクリオネアン出て安定しない。
2022/06/01(水) 17:53:04.28ID:9Hyn0vRj
吸い尽くす宿木だった。スマン。
2022/06/01(水) 18:17:59.20ID:njQA1+eS
久々にまた始めてみた
ファーマー無しで採取周りどうするかスキルポイントやりくりするの楽しいな
ファーマー無しで採取周りどうするかスキルポイントやりくりするの楽しいな
2022/06/01(水) 20:20:24.14ID:rMwEPcs5
MOVEに1Tを要するゲームで強制隊列変更という負のシナジー…
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