拳甲スキル:装備としての拳甲が低スペックなのも相まって火力が出ず、縛りスキルとしても他職に劣る
パッシブ:TP回復のアドレナリン、HP減少で火力上昇の闘魂、敵の縛りバステ数で火力上がる怒涛、抑ブと粒ぞろい
その他アクティブ:縛りバステを回復して攻撃力上げるインターバル、同列の縛りバステ耐性を上げるアームブロック、
           自分と敵1に縛りをばらまくクリンチ、次ターンまで縛りバステ率を上げる瞑想とこれまた有用

Q つまり?
A メインなら拳甲スキルを捨ててサブのスキルで戦え。サブなら縛りバステ職につけて拳甲スキル以外を身につけろ

ガンセス:縛り確率アップ、火力アップ、TPや縛りの回復と拳甲スキル以外との相性が抜群
シノセス:後衛から殴れるので、拳甲スキルをなんとか活かしたいのなら有力な選択肢。殴りつつのバステと縛りが揃う
ファマセス:クリンチでボスやFOEにも縛りを撒いたり、更に怪我の功名で縛りを押し付けたり。雑魚は自前の子守歌で
ミスセス:陣の仕様と瞑想の相性が良く、そこから怒涛の乗った破陣でダメージも出せる