スレの流れ的にさすがにしつこいと思うんだけどこれだけ言わせてくれ

まず既に完成してる構築にポッとレギュラークイックゲージ追加して勝率が上がるケースって結局なんなの?
最早最初から逃げ構築で組むべき案件なのは置いといて、まるで↑が汎用的なシュウセイバスター相手の対策法として確立されてるかのような口ぶりだったけど無理ありすぎない?
スラッシュクロスが200ダメ超えるとか言ってる書き込みもそうだけど本当に対戦潜ってんの?

あと対戦来るなら来る、来ないなら来ないでさっさと意思表示してくんねーかな
Steam練習シングル改造有り
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