ついさっき見た対戦動画でトードカオスの2発目CSがバブルラップ再生までに間に合わずにダークワイド防がれてたので
発動のたびにチャージに時間かかるようになるカオスユニゾンの仕様とバブルラップの相性が良いのも採用率高い理由なんだろうな