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専用スレのない「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズの総合スレッドです。
次スレは>>980以降が宣言して立ててください。
※前スレ
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1709133489/
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【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part36
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a5-62Sl)
2024/07/05(金) 11:44:00.04ID:6dhHL7w4011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85bc-FSQ1)
2024/07/11(木) 17:17:38.99ID:xtJX9qlZ0 またドラクエ3のモンスター以外どうでもいいとかほざいた奴か?
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-eRYk)
2024/07/12(金) 04:45:34.35ID:j7z2inW70 ジャングラー、シャドーパンサー、レッドシャモはバイキとピオラどちらかかかったらカーニバルの剣とおうぎを使い分ければおk
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-eRYk)
2024/07/12(金) 17:29:21.21ID:j7z2inW70 みなごろしは会心完全ガードのあるモンスターの切り札になりうる
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-eRYk)
2024/07/13(土) 05:00:29.08ID:27J6/hP50 バーハ、フバーハは現状あんまり使わないけど火氷地光闇のブレスダメージを意識すると普通のスライム系しぜん系あくま系を守るのに欲しい呪文
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-eRYk)
2024/07/13(土) 13:38:51.42ID:27J6/hP50 開発や運営からゲームを楽しくする気概を感じないからユーザーも楽しめなくなるというのもわかるけど、こうなった以上はもうそれでも楽しむか他責して腐るかは自分次第
普段はなかなか見ないドラゴンなどL1〜2回行動の中ボス格のモンスターを使ってSLSのコンセプトパを作って誰かにS4で挑戦してもらうとか遊び方というかやりようはあると思うんですけどね
普段はなかなか見ないドラゴンなどL1〜2回行動の中ボス格のモンスターを使ってSLSのコンセプトパを作って誰かにS4で挑戦してもらうとか遊び方というかやりようはあると思うんですけどね
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b49-pk1M)
2024/07/13(土) 22:12:52.42ID:1sRgYp1D0 ボス的なコンセプトパーティーを作って旅パーティーみたいなので挑むのはテリワンやイルルカの
牧場フリーバトルでやってたけどDQM3にはないしあったとしてもモンスターの数が少ないからね
DQM3で頑張りたい気持ちはあるけどやっぱ限界があるね
牧場フリーバトルでやってたけどDQM3にはないしあったとしてもモンスターの数が少ないからね
DQM3で頑張りたい気持ちはあるけどやっぱ限界があるね
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX)
2024/07/14(日) 04:58:34.48ID:h1HRuq+e0 メタルハンターはスライム叩きさせてやっと八分だからほんと微妙
それでも比較的低ランクで出来るお手軽さから王道スラフォースを付けて殴らせるのは全然ありピオラも使えるし便利
それでも比較的低ランクで出来るお手軽さから王道スラフォースを付けて殴らせるのは全然ありピオラも使えるし便利
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX)
2024/07/14(日) 14:37:31.36ID:h1HRuq+e0 ドラゴン、しぜん、ゾンビとあくま、ぶっしつ、まじゅうに分かれて光のドラゴン軍と闇のあくま軍の対決としてみるのもまた一興
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX)
2024/07/15(月) 06:03:29.78ID:aDVEQe0j0 息の追加効果は意外と忘れがち
ひかりの息はこんらん、やみの息は呪文封じ、煉獄と零度は休み
魔犬レオパルドの特性は丁度零度と合う
ついでにゾンビキラーに更にゾンビへ有効なグランドクロスを重ねる運用もできる
ひかりの息はこんらん、やみの息は呪文封じ、煉獄と零度は休み
魔犬レオパルドの特性は丁度零度と合う
ついでにゾンビキラーに更にゾンビへ有効なグランドクロスを重ねる運用もできる
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-5ZzN)
2024/07/15(月) 14:50:45.07ID:JglwvlBkr そういやアプデってどうなった?
終了アナウンスも無く放置?
マックのコラボモンスターも?
終了アナウンスも無く放置?
マックのコラボモンスターも?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX)
2024/07/15(月) 15:17:17.28ID:aDVEQe0j0 それこそドラクエ・カーニバルという催し物を控えているなら配布してくれれば多少の人集めもしくは入場料のある展示エリアの入場得点などであれば収入に繋がるかもしれないのにね
巨大スライムとか大々的にモンスターを打ち出してくれるのは嬉しいけどその実態に反してDQMには何も無い事にがっかりする
巨大スライムとか大々的にモンスターを打ち出してくれるのは嬉しいけどその実態に反してDQMには何も無い事にがっかりする
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2530-+4E8)
2024/07/15(月) 15:51:28.27ID:99cHQ/Ik0 プロフェッショナル版作ってるからアプデは終わり
ちゃんとプロフェッショナル版買い直してお金落としてね もろ未完成丸出しの無印3買ったんだから当然それくらい出来るよね?
ちゃんとプロフェッショナル版買い直してお金落としてね もろ未完成丸出しの無印3買ったんだから当然それくらい出来るよね?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dae4-5ZzN)
2024/07/15(月) 17:36:28.94ID:CDas1gVG0 たしかトーセっていくつかの案件がおじゃんになって大損失ってニュースになってなかったか?w
プロもその内の一つと思ってるわw
プロもその内の一つと思ってるわw
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX)
2024/07/16(火) 07:50:04.48ID:ZJZMsCQG0 攻撃系呪文の各属性の最上位の物の中で風地爆発氷結電撃光は全体攻撃になっており消費MPも比較的に多いのでコツとブレイク両方を持っているモンスターでなるべく使いたい
逆に火水闇は単体攻撃になっておりMP消費も比較的に少な目なのでコツが無くブレイクだけでも問題無く扱いやすい
逆に火水闇は単体攻撃になっておりMP消費も比較的に少な目なのでコツが無くブレイクだけでも問題無く扱いやすい
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX)
2024/07/16(火) 17:51:54.19ID:ZJZMsCQG0 メタルスコーピオン、メタルドラゴン、メタルライダー、ゴールデンゴーレムはメタルボディではない
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5d9-Cazc)
2024/07/17(水) 14:00:08.63ID:U/otpWa30 アルミラージはアル=ミラージと区切るのが文献的には正しい
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX)
2024/07/17(水) 16:58:01.21ID:G4rPN8Yb0 現状、主力の攻撃って火電光にねむりだけどこれってスパガで両方対策出来なくてトレードオフになってる事が大きい
次点が氷地水だけどこれらもウルトラガードで一緒に防げないねむりかマヒを選べる余地がある
最後に通りの良いと言われる風爆発やみだけど、これらはミラクルガードで眠り毒即死も同時に対策されてしまうし爆風ガードでも混乱と休みを一緒に対策されてしまう可能性もあり、やみに限ればメダパニダンスやおたけびなども選べるが、基本的に一緒に使う状態異常はほぼマヒしか選べない苦しさがある
その代わりに逆風の息返しややみの息による呪文封じなどはしやすい
次点が氷地水だけどこれらもウルトラガードで一緒に防げないねむりかマヒを選べる余地がある
最後に通りの良いと言われる風爆発やみだけど、これらはミラクルガードで眠り毒即死も同時に対策されてしまうし爆風ガードでも混乱と休みを一緒に対策されてしまう可能性もあり、やみに限ればメダパニダンスやおたけびなども選べるが、基本的に一緒に使う状態異常はほぼマヒしか選べない苦しさがある
その代わりに逆風の息返しややみの息による呪文封じなどはしやすい
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX)
2024/07/18(木) 07:13:33.18ID:eqPI05RN0 キラマ2はSではヒーローてっぺき、キラーマジンガ騎士道など、Lでは竜人王騎士道などが良く似合う…やっぱり主人公各に等しい大人気モンスターという印象
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX)
2024/07/19(金) 05:19:16.87ID:MgMdCuPp0 系統別の状態異常耐性の一般的な傾向は以下の通り
スライム…マヒに強く、MP吸収に弱い。メタル系はねむりと休みに弱い
ドラゴン…休みに強く、毒と即死に弱い
しぜん…ねむりとマヒに強く、休みに弱い
ゾンビ…こんらんねむりマヒ休みへ強さ弱さは無く、幻惑に弱い
あくま…こんらんに強く、マヒに弱い
ぶっしつ…こんらんと毒と即死に強く、ねむりに弱い
まじゅう…ねむりと休みに強く、こんらんに弱い
???…個別に異なる
スライム…マヒに強く、MP吸収に弱い。メタル系はねむりと休みに弱い
ドラゴン…休みに強く、毒と即死に弱い
しぜん…ねむりとマヒに強く、休みに弱い
ゾンビ…こんらんねむりマヒ休みへ強さ弱さは無く、幻惑に弱い
あくま…こんらんに強く、マヒに弱い
ぶっしつ…こんらんと毒と即死に強く、ねむりに弱い
まじゅう…ねむりと休みに強く、こんらんに弱い
???…個別に異なる
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX)
2024/07/19(金) 05:30:38.28ID:MgMdCuPp0 各系統の特徴を踏まえると、ドラゴンとまじゅうは休みに強くて休みブレイクも飛び交いやすい低ランクのうちから単純に扱いやすい強さがある。この二系統は火に元々強い所も優秀
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d25-5Kcs)
2024/07/19(金) 08:09:21.94ID:d3Y6HJBt0 もう完全にスクエニに見捨てられた感じするけどエスターク擬きとか父親とかリュノとか結局実装しないのかね
DQM3のプロフェッショナル版はポシャってそうだし
DQM3のプロフェッショナル版はポシャってそうだし
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX)
2024/07/20(土) 02:20:05.25ID:KE4d+Qk80 子供向けを意識していたのであれば実装すべきですよね
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3145-7OQu)
2024/07/20(土) 09:57:19.21ID:bDU3xn0E0 モンスターズ3のDLC利用しようとした結果
ボッコボコにやられました
あれは最序盤に行くものではないな
ボッコボコにやられました
あれは最序盤に行くものではないな
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX)
2024/07/20(土) 13:58:35.27ID:KE4d+Qk80 ぶっしつ系の殆どはねむりに弱いというなかなか致命的な弱点ではあるけど、それ以上に元々持ってる氷結と電撃への耐性がとにかく優秀
こんらんに弱いまじゅう系とねむりに弱いぶっしつを並べてあくま系かスライム系のつっこみ持ちでケアするというのはわかりやすい一つの形
まあつっこみ役大体はわるぼうになりますが
こんらんに弱いまじゅう系とねむりに弱いぶっしつを並べてあくま系かスライム系のつっこみ持ちでケアするというのはわかりやすい一つの形
まあつっこみ役大体はわるぼうになりますが
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aec0-hIhh)
2024/07/20(土) 19:33:18.50ID:xWt+RQ7J0 DQ大辞典より
なおDQM2でもこちらの戦力がそこそこ程度の時に他国マスターが連れていることがあるが、
この時はこちらの攻撃をほぼ確実にシャットダウンする
シャットアウトじゃねーのwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここの辞典ってスマブラで勇者が出たとかで
スマブラの記事とか書いてるし筆者は低脳とアホしかいねーのかwwwww
なおDQM2でもこちらの戦力がそこそこ程度の時に他国マスターが連れていることがあるが、
この時はこちらの攻撃をほぼ確実にシャットダウンする
シャットアウトじゃねーのwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここの辞典ってスマブラで勇者が出たとかで
スマブラの記事とか書いてるし筆者は低脳とアホしかいねーのかwwwww
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc)
2024/07/21(日) 06:54:13.62ID:73FPBKlj0 しぜん系は耐性に穴がありすぎて単純なぶつかり合いでは正直弱い
でも、特性に協力な組み合わせを有しているモンスターもいて、補助役としては抜群の系統
攻撃属性の比較的に主流の火氷結電撃爆発がなりを潜めた限定的な環境であれば攻撃役としての活躍も十分ありうる
でも、特性に協力な組み合わせを有しているモンスターもいて、補助役としては抜群の系統
攻撃属性の比較的に主流の火氷結電撃爆発がなりを潜めた限定的な環境であれば攻撃役としての活躍も十分ありうる
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b45-hEcB)
2024/07/21(日) 10:12:19.87ID:X53O7ENY0 攻撃は全部シャットダウンですよw
シャットダウンwww
シャットダウンwww
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc)
2024/07/21(日) 22:52:03.66ID:73FPBKlj0 ゾンビ系はどの状態異常耐性も0の事が多くてそのまま戦うと状態異常で無力化されてしまう事が殆ど
だからそれを逆に利用してしっぺ返ししたり、休みガードの付いているワイルドを混乱攻撃やねむり攻撃を元々持っているゾンビ系へ付けたり、狂戦士持ちを採用したり、仲間にセラピーなどで助けてもらったり、ガードスキルや特性などで一工夫すると多少は動かしやすくなる
元々氷結耐性の高めな所は優秀だけど火と雷の耐性は無い事が殆どなのでマヒ耐性のスパガありきという点も厳しい所
だからそれを逆に利用してしっぺ返ししたり、休みガードの付いているワイルドを混乱攻撃やねむり攻撃を元々持っているゾンビ系へ付けたり、狂戦士持ちを採用したり、仲間にセラピーなどで助けてもらったり、ガードスキルや特性などで一工夫すると多少は動かしやすくなる
元々氷結耐性の高めな所は優秀だけど火と雷の耐性は無い事が殆どなのでマヒ耐性のスパガありきという点も厳しい所
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bab-hEcB)
2024/07/22(月) 06:07:20.73ID:IdD2NTYv0 メタルキングは状態異常もシャットダウンするね
シャットダウン笑
シャットダウン笑
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f930-Cq3U)
2024/07/22(月) 09:04:55.61ID:FkUTNezo0 こういう時ワッチョイあると一人が同じこと言ってるって分かるから便利よな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b4d-hEcB)
2024/07/22(月) 12:15:16.36ID:IdD2NTYv0 NGしてシャットダウンできるしなw
シャットダウンw
シャットダウンw
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc)
2024/07/22(月) 21:03:59.94ID:+VMj7en30 自己バフか光波が無いと根に持つタイプで大体止まってしまうから、身代わりのあるスキルの中でもバイキとスカラとめいそうのある騎士道は物理の中で使い勝手がかなり良い
もしもマッスルなど使うのであればときどきバイキルトの特性を持っているモンスターで使うと止まる心配も無い
もしもマッスルなど使うのであればときどきバイキルトの特性を持っているモンスターで使うと止まる心配も無い
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc)
2024/07/23(火) 06:36:03.72ID:vdQ0xrJW0 コツだけしかないモンスターは素早さやかしこさを高めて会心や暴走に頼ると弱点を突きにくい弱みに悩む事も少なくなる
アクセサリーもステータス優先で
アクセサリーもステータス優先で
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b75-hEcB)
2024/07/23(火) 07:37:59.02ID:FfodANQe0 ジジイが長文を垂れ流す介護スレ
シャットダウンンンww
シャットダウンンンww
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc)
2024/07/23(火) 20:13:42.59ID:vdQ0xrJW0 よくわからなかったらカオスがいこつシルバースパーク
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc)
2024/07/24(水) 04:26:34.37ID:krw60m510 いわゆる系統斬りはターミネーターで全て取れるけど、それ以外に騎士道のあくま斬り、アンチブレスとジェネラルとダークドレアムのドラゴン斬り、力持ちと巨漢と風来の剣技のスライム叩き、エスタークの大切断などよく使われるスキルの中に入っている系統は要注意
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b04-hEcB)
2024/07/24(水) 06:17:17.21ID:qfLM5YM60 だーれも読んでいませんね
攻撃をシャットダウンするメタルキング最強w
攻撃をシャットダウンするメタルキング最強w
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b65-hEcB)
2024/07/24(水) 08:32:22.96ID:PoOnC1+20 誰も読んでないところに自分も何回も書き込んでるじゃん笑
まあDQM3が完全に放置されてるから書くことも読むこともないんだけど笑
まあDQM3が完全に放置されてるから書くことも読むこともないんだけど笑
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41f5-k/aH)
2024/07/24(水) 11:50:26.06ID:i53oZP3l0 しばらく来てなかったけどちゃんとガチ勢が1人増えてるじゃん 勉強になって助かる
50シャシャシャシャットダウンwww (ワッチョイ 7bd2-hEcB)
2024/07/24(水) 12:23:39.30ID:qfLM5YM60 誰も読んでない云々を書いたら即刻湧いて草
お人形遊び楽しい?w
お人形遊び楽しい?w
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 510c-0wre)
2024/07/24(水) 13:25:57.22ID:SsazG4kv0 モンスターズ自体初心者で3から始めたけどモンスターに命令させられないんだな
魔界の王子なのに命令させられないのか
きのみとたねがモンスターと別れるとランダムでたねかきのみもらえるのは嬉しい
スライムにドーピングさせてサイクロプス狩りが捗る
でもステータスMAXにはできないんだな
残念
魔界の王子なのに命令させられないのか
きのみとたねがモンスターと別れるとランダムでたねかきのみもらえるのは嬉しい
スライムにドーピングさせてサイクロプス狩りが捗る
でもステータスMAXにはできないんだな
残念
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc)
2024/07/24(水) 18:20:06.49ID:krw60m510 マダンテの後にギガ・マホトラをMPが足りなくて唱えられないけどマダンチョだったら大丈夫
でも、その二つを覚えるスキルの組み合わせで実戦的な物は少ない
使うならウルノンガ+神龍、エビルプリースト+ぴぴぼう、ポップスター+邪悪、暴風+賢者くらい
でも、その二つを覚えるスキルの組み合わせで実戦的な物は少ない
使うならウルノンガ+神龍、エビルプリースト+ぴぴぼう、ポップスター+邪悪、暴風+賢者くらい
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b2d-hEcB)
2024/07/24(水) 18:46:53.62ID:qfLM5YM60 1へぇw
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8147-/qlN)
2024/07/24(水) 23:00:22.56ID:jFar+zFQ0 なかなか面白い対戦考察で助かるよ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc)
2024/07/25(木) 06:20:25.31ID:NmAaSsYn0 マジンガってやっぱりスーパーロボットなんですかね
初代の弓矢と剣を持たせたほうはリアル系に思えなくもない
初代の弓矢と剣を持たせたほうはリアル系に思えなくもない
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5135-0wre)
2024/07/25(木) 15:52:53.31ID:gOTZpPnX0 極端な話ステータスってカンスト出来るの?
例えばキラキラ使ってHP9999、HP以外999にするとか
モンスターズ3での話だけど
例えばキラキラ使ってHP9999、HP以外999にするとか
モンスターズ3での話だけど
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc)
2024/07/25(木) 16:37:30.48ID:NmAaSsYn0 通常のプレイの中ではできないと思う
やってる人も見た事が無い
カンストもいくつなのかわからない
素早さなどはバフで普通に999を超える
こういうの裏技の人達のほうが詳しいんじゃないかな
やってる人も見た事が無い
カンストもいくつなのかわからない
素早さなどはバフで普通に999を超える
こういうの裏技の人達のほうが詳しいんじゃないかな
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5135-0wre)
2024/07/25(木) 16:52:30.16ID:gOTZpPnX0 キラキラなるとランダムで能力値プラス100って書いてあるから配合とリセマラ
駆使してなると思ったけど違うのかな?
能力値プラス100は最大値が100増えるのか最低値にプラス100されて最大値は変わらないのか
どっちなんだろう?
駆使してなると思ったけど違うのかな?
能力値プラス100は最大値が100増えるのか最低値にプラス100されて最大値は変わらないのか
どっちなんだろう?
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc)
2024/07/25(木) 19:54:07.12ID:NmAaSsYn0 キラが付いてる所に+100されるだけだよ
今はキラも好きな所へ移せる
こうげきキラで+100、アクセサリーのごうけつで+100、スキルの攻撃力アップ4で+200という感じで盛っていくだけの物
今はキラも好きな所へ移せる
こうげきキラで+100、アクセサリーのごうけつで+100、スキルの攻撃力アップ4で+200という感じで盛っていくだけの物
60ウルトラスーパーハイパーローカルオファニモンバーストモードGX×99 (ワッチョイ 5129-k/aH)
2024/07/25(木) 21:23:01.10ID:bGc8PkMR0 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを提供して下さい、お願いします。
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61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc)
2024/07/26(金) 02:41:05.48ID:vVj6i2PA0 闘争本能を持っている物理のアタッカーは基本的にすばやさ重視で仕上げておいて相手の上を取りやすくしておくと単純に扱いやすい
その上でアンカーナックルを使って敵の攻撃を先にわざと受けてHPを半分以下にしてから反撃する形を取ったり、その後のコンボとしても使えるしっぷうづきもあるとなお良い
スキルとしてはその二つを覚える一文字と闘神やクラッシャー+騎士道の組み合わせがある
余談になるけど一文字や闘神にあるシャイニングボウはデュランダルなど光のコツを持っている物理アタッカーに使わせると良く似合う
その上でアンカーナックルを使って敵の攻撃を先にわざと受けてHPを半分以下にしてから反撃する形を取ったり、その後のコンボとしても使えるしっぷうづきもあるとなお良い
スキルとしてはその二つを覚える一文字と闘神やクラッシャー+騎士道の組み合わせがある
余談になるけど一文字や闘神にあるシャイニングボウはデュランダルなど光のコツを持っている物理アタッカーに使わせると良く似合う
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5135-0wre)
2024/07/26(金) 10:48:06.61ID:7cgeMmzd0 >>59
キラキラは1回しか付けられないんですね
キラキラは1回しか付けられないんですね
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc)
2024/07/27(土) 06:59:36.38ID:9gL8DUx+0 エスタークあれで弱い訳がない
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc)
2024/07/27(土) 13:31:12.65ID:9gL8DUx+0 特性のキラーは耐久パいわゆる亀ローズ、亀亀、ランドメタルなどへ通じるかというのが一つ存在意義になるけど、ドラゴンに関してはなかなか厄介な所がある
亀亀は会心完全ガードのせいで天の門番やトロルボンバーなどの超会心率アップ持ちは止まる可能性が高くて、ゲルニックの呪文の超暴走も同じ
更にランドアーマーのいきなりマホカンタも考えると、やいばのボディを避けて即死ブレイクのザキなどに頼ろうにもいてつく波動が必須だったり、そもそもスキルのかみさまのジゴスパとさそうおどりのせいで電撃耐性と休み耐性もそれなりに要るなど、いずれかの問題に引っかかってしまいがち
物理の対策としては死の踊りを使えるようにしておく
天の門番、トロルボンバー、ビッグハットにデストロイ騎士道を付ける、スライムプティングに神舞ダウナーを付ける
呪文はしましまキャットであればドルマゲスでいてつく波動からザバトロームを狙えるし、休みブレイクのおたけびも使える
実はSキラマの爆発ブレイク小を付けたビッグバン連発が一番楽かもしれない
亀亀は会心完全ガードのせいで天の門番やトロルボンバーなどの超会心率アップ持ちは止まる可能性が高くて、ゲルニックの呪文の超暴走も同じ
更にランドアーマーのいきなりマホカンタも考えると、やいばのボディを避けて即死ブレイクのザキなどに頼ろうにもいてつく波動が必須だったり、そもそもスキルのかみさまのジゴスパとさそうおどりのせいで電撃耐性と休み耐性もそれなりに要るなど、いずれかの問題に引っかかってしまいがち
物理の対策としては死の踊りを使えるようにしておく
天の門番、トロルボンバー、ビッグハットにデストロイ騎士道を付ける、スライムプティングに神舞ダウナーを付ける
呪文はしましまキャットであればドルマゲスでいてつく波動からザバトロームを狙えるし、休みブレイクのおたけびも使える
実はSキラマの爆発ブレイク小を付けたビッグバン連発が一番楽かもしれない
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa)
2024/07/28(日) 05:21:27.61ID:gpVrBusM0 しのおどりはスキルのおんねんやしの誘いでも使えるが、それらを使うドラゴン系統はローズのドラゴンキラーが刺さって痛い
即死ガードと封じ系特技目当てで積むメタルドラゴンや次元竜、即死ガードと甘い息ややけつく息を目的に積むダースドラゴンやアンドレアルなどがそれに当たる
ローズのせいでバザックスも微妙な所
即死ガードと封じ系特技目当てで積むメタルドラゴンや次元竜、即死ガードと甘い息ややけつく息を目的に積むダースドラゴンやアンドレアルなどがそれに当たる
ローズのせいでバザックスも微妙な所
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1947-bQNP)
2024/07/28(日) 17:52:24.80ID:ecZuH+yk0 今の環境ってどうなってんの?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa)
2024/07/29(月) 13:14:58.00ID:VgwcFSS60 環境ってDQM3のランクマの事?
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa)
2024/07/29(月) 20:00:13.51ID:VgwcFSS60 強化系の呪文のバイキ、スカラ、ピオラ、インテなどは、いずれか二つを覚えて自己強化できるようにしておくと便利だけど、そういった呪文の無いスキル例えば武術や水兵などを使う場合はときどきバイキルトなどの特性を利用するといい
更にそこへスカラやインテを覚えるHP回復やダンサーやアンチスペルなどを加えてあげると攻防に暇がない
おおねずみにバンデッドと虫の知らせを持たせたり、ミステリードールやアンクルホーンに水兵とアンチスペルを持たせたりといった具合
以前からメジャーだったリーズレットにスキルのネルゲルを付ける形も呪文と物理を両立している形でそこにごうけつなど物理系スキルを足すのも面白い
更にそこへスカラやインテを覚えるHP回復やダンサーやアンチスペルなどを加えてあげると攻防に暇がない
おおねずみにバンデッドと虫の知らせを持たせたり、ミステリードールやアンクルホーンに水兵とアンチスペルを持たせたりといった具合
以前からメジャーだったリーズレットにスキルのネルゲルを付ける形も呪文と物理を両立している形でそこにごうけつなど物理系スキルを足すのも面白い
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa)
2024/07/30(火) 07:32:46.92ID:ldr0ZYnE0 戦闘へ出せる数は四体までだけど、スタンバイ有りの試合では八枠投入出来る設定もほしい
LLSS控えLもしくはSS、LLLSに控えS、L4控え無しでも遊べたらなぁという事
LLSS控えLもしくはSS、LLLSに控えS、L4控え無しでも遊べたらなぁという事
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa)
2024/08/01(木) 02:48:46.75ID:C6kzUvvw0 強化系の呪文の中でもインテやインテラ単品を取り入れるスキルはかなり少なく難儀する
基本的にSの呪文アタッカーで身代わりと攻撃呪文と回復系を取るのであればシンプルにジャスティスに各属性の極意、後はインテリに守護神が使いやすい
物理と混成であれば、ダークドレアム+ジャスティス、王道+光の極意もあり
ピオラやピオリムも取り入れるのが難しく、それだけで戦うには内容の乏しい物ばかりで他のメインになるようなスキルに添えると良い
基本的にSの素早い物理アタッカーで身代わりも要るのであれば王道に神速、ぬすっと、ダークホース、スラフォース、つむじ風などで王道のおうぎの舞のダメージアップを狙えるし、つむじ風の逆風やスラフォースのスライム叩きも地味に役立つ
アニマルゾンビやメタルライダーなど最初からいきなりインテの発動するモンスターが良い感じ
余談になるけどぬすっとのハント二種は特性のしっぺがえし持ちで上手く活用できる
基本的にSの呪文アタッカーで身代わりと攻撃呪文と回復系を取るのであればシンプルにジャスティスに各属性の極意、後はインテリに守護神が使いやすい
物理と混成であれば、ダークドレアム+ジャスティス、王道+光の極意もあり
ピオラやピオリムも取り入れるのが難しく、それだけで戦うには内容の乏しい物ばかりで他のメインになるようなスキルに添えると良い
基本的にSの素早い物理アタッカーで身代わりも要るのであれば王道に神速、ぬすっと、ダークホース、スラフォース、つむじ風などで王道のおうぎの舞のダメージアップを狙えるし、つむじ風の逆風やスラフォースのスライム叩きも地味に役立つ
アニマルゾンビやメタルライダーなど最初からいきなりインテの発動するモンスターが良い感じ
余談になるけどぬすっとのハント二種は特性のしっぺがえし持ちで上手く活用できる
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5b6-K0py)
2024/08/01(木) 19:34:16.33ID:KO0ATqjN0 まぁモンスターズの仕様だとインテって魔力覚醒とマジックバリア両方の効果付与するようなものでしょ
正確には違うけど、その分状態異常にも関係してくるし強い
正確には違うけど、その分状態異常にも関係してくるし強い
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa)
2024/08/02(金) 05:43:51.37ID:YifA6Nxp0 相手を眠らせた後はヒュプノスによる攻撃が一般的ではあるけど、ファイターズハイを持っているのであればまじん斬りを相手が起きるまで狙ってみてもいい
全体攻撃を活用した場合は複数が眠っている状況で、運悪くミスが出ても、同時に起きる可能性が減ったと捉える事もできる
全体攻撃を活用した場合は複数が眠っている状況で、運悪くミスが出ても、同時に起きる可能性が減ったと捉える事もできる
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa)
2024/08/03(土) 04:06:59.92ID:A99p+nGH0 身代わりは複数回行動のモンスターで使ってしまうと身代わりだけで行動を終えてしまうけど、闇縛りのLなど受けの特性を持っているモンスターは選択肢に持っておくのもあり
自己犠牲サポーターなどがおすすめ
自己犠牲サポーターなどがおすすめ
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 164e-HMtf)
2024/08/03(土) 05:09:34.76ID:kz91AhAx0 モンスターズ3を始めようと思っているのですが、皆さんの意見を聞かせてほしいです。
モンスターズのプレイ経験は今までなし。
ドラクエは3、5、6、7、8のみ経験あり。
オンライン関連は今のところ使う予定はありません。
よろしくお願いします。
モンスターズのプレイ経験は今までなし。
ドラクエは3、5、6、7、8のみ経験あり。
オンライン関連は今のところ使う予定はありません。
よろしくお願いします。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5522-K0py)
2024/08/03(土) 06:12:44.11ID:54tyyh9e0 プロフィールなんかよりもなんの意見を訊きたいのかをまず書け
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eee-VHWV)
2024/08/03(土) 11:45:17.25ID:t5Jb+odP0 モンスターズ3の意見?今までシリーズの経験ないならわざわざ3やらんでいいよ
テリワンやイルルカの方をやった方がいい
テリワンやイルルカの方をやった方がいい
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a3c-BT47)
2024/08/03(土) 17:15:50.87ID:T12NPd6B0 モンスターズ3って耐性の合計値がXランクでもGランクでも変わらないって本当?
どんなバカが作ったらそんなゲームになるんだよ
どんなバカが作ったらそんなゲームになるんだよ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6d3-K0py)
2024/08/03(土) 18:20:01.51ID:/FRnHtb40 わりとそこはどうでもいい
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16de-BT47)
2024/08/03(土) 19:44:30.92ID:E2JSG5Ye0 は?よくねえよゴミ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-Gkp7)
2024/08/04(日) 09:30:00.65ID:xhSPBi/D0 まじゅう系は主に氷結に弱く、以前にアルミラージの氷結耐性を高めるフリーズ型が育てられて、それからは不定期に暴れていますが、氷結耐性を高める物としては他に冷たい眼差しもあるので、まじゅう系の中で数少ない呪文を使う賢さの高いねこまどうやダークペルシャやオークキングなどはそちらがおすすめ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a936-xNjE)
2024/08/04(日) 12:19:44.79ID:jeiGwBbP0 アルミラージって最初のへんに出てくるクソ雑魚モンスターでしょ?
アルミラージ育てる為にみんな配合してんの?
アホらし
モンスターズってそんなゲームだっけ?
アルミラージ育てる為にみんな配合してんの?
アホらし
モンスターズってそんなゲームだっけ?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0157-+MsG)
2024/08/05(月) 00:17:59.63ID:DVne5MaB0 ランクで耐性に差があったら折角色んな種類のモンスターいても実質20種類未満のゲームになるだろ
そもそもこの手のゲームの立役者で第一線のポケモンですら伝説のポケモンだろうがタイプ同じなら耐性に差はねーよ
どっちかってと高ランクのスキル弱すぎが問題
そもそもこのゲームは配合が売りなんだからGランクだろうがXランクを親にする位の事をしたならGランクだろうがXランク同等の強さでも文句ない
初代モンスターズの時点で最終的に全モンスターメタル化できたわけだし
そもそもこの手のゲームの立役者で第一線のポケモンですら伝説のポケモンだろうがタイプ同じなら耐性に差はねーよ
どっちかってと高ランクのスキル弱すぎが問題
そもそもこのゲームは配合が売りなんだからGランクだろうがXランクを親にする位の事をしたならGランクだろうがXランク同等の強さでも文句ない
初代モンスターズの時点で最終的に全モンスターメタル化できたわけだし
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0157-+MsG)
2024/08/05(月) 00:21:30.53ID:DVne5MaB0 例えばアルミラージで問題なのはその特性の無駄の無さ
こういう無駄がない特性割振りが何故か低ランクモンスターのほうが多い
だからお手軽に強い
だが例えばいくら特性が強かろうが、そいつが真価発揮するのにSランク以上を親にしなくてはならないとかそれくらいのリスクあるなら別にアルミラージが第一線でも問題はない
現状そうではないけどな
こういう無駄がない特性割振りが何故か低ランクモンスターのほうが多い
だからお手軽に強い
だが例えばいくら特性が強かろうが、そいつが真価発揮するのにSランク以上を親にしなくてはならないとかそれくらいのリスクあるなら別にアルミラージが第一線でも問題はない
現状そうではないけどな
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-Gkp7)
2024/08/05(月) 08:04:31.21ID:BQLx6FDR0 配信してた人達がDQ10始めていたので少し見てみたら、まもの使いがしっかり職業にあって、仲間モンスターの数は圧倒的に少なかったけれども、何だか楽しそうでした
仲間にいっかくうさぎがいなかったのが残念でした
アルミラージはちょっともういいです
仲間にいっかくうさぎがいなかったのが残念でした
アルミラージはちょっともういいです
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9da-1rgP)
2024/08/05(月) 09:11:09.72ID:0gYVtFHb0 追憶のモグダンジョン微妙に不便だな
仲間や配合したモンスターが出現するのはいいけどランダムなのか
FF10のモンスター訓練場みたいに指定したモンスターと戦闘できるようにしてくれんか
倒したら新しいモンスターリポップするけど目当てのモンスターじゃない
仲間や配合したモンスターが出現するのはいいけどランダムなのか
FF10のモンスター訓練場みたいに指定したモンスターと戦闘できるようにしてくれんか
倒したら新しいモンスターリポップするけど目当てのモンスターじゃない
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 733c-xNjE)
2024/08/05(月) 09:23:35.65ID:UosPQa1W0 >>82
いや、モンスターズって雑魚モンスターを配合して強いモンスターを作っていくゲームでしょ
雑魚モンスターは素材、そういうゲーム
雑魚でも愛があればメタル化とかして使うのは勝手だけど
入手にかけるコストが高いものほど強い、これはモンスターズだけじゃなくゲームの基本ね
それが崩れたらゲームとして成り立たなくなるから
現にテリワンからジョーカー1までは高ランクと低ランクでは明らかに耐性やステータスの差があったしそれがゲームとしてあるべき姿ね
いや、モンスターズって雑魚モンスターを配合して強いモンスターを作っていくゲームでしょ
雑魚モンスターは素材、そういうゲーム
雑魚でも愛があればメタル化とかして使うのは勝手だけど
入手にかけるコストが高いものほど強い、これはモンスターズだけじゃなくゲームの基本ね
それが崩れたらゲームとして成り立たなくなるから
現にテリワンからジョーカー1までは高ランクと低ランクでは明らかに耐性やステータスの差があったしそれがゲームとしてあるべき姿ね
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5124-+MsG)
2024/08/05(月) 14:34:36.98ID:vdjRll/30 いやいや雑魚でもS以上を親にするなら明確に手間でしょ
しかも失うんだからそれ相応の覚悟とデメリットがある
ゲームの基本もクソもねーよ
対戦できるゲームとその他を一緒にするな
初代の時点で耐性強化できたのが全ての答えだよ
今回はナンバリング
寧ろもっとイルルカに寄ってもよかったくらい
しかも失うんだからそれ相応の覚悟とデメリットがある
ゲームの基本もクソもねーよ
対戦できるゲームとその他を一緒にするな
初代の時点で耐性強化できたのが全ての答えだよ
今回はナンバリング
寧ろもっとイルルカに寄ってもよかったくらい
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5124-+MsG)
2024/08/05(月) 14:55:53.49ID:vdjRll/30 パンストダークドレアムや7みたいな不人気ゲームノ神様が最強から不動な事に喜ぶ奴よりも、そいつをスライムやホイミン、竜王等で足蹴りするほうが嬉しい層の方がドラクエユーザーには多い
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-z8BE)
2024/08/05(月) 15:10:02.37ID:H/6th8nLd うるせえよ
知ったふうに語るな
知ったふうに語るな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-Gkp7)
2024/08/05(月) 17:02:34.67ID:BQLx6FDR0 嬉しいかどうかは抜きにして電撃の得意なスライムやこんぺいとうなんかみればわかりますが、一周回ってメタを張ってる形にはなってますね
DQの例にもれず魔王を倒して世界を救うのは勇者という事です
でもいわゆるガワと中身はまるで異なるもので、いくらかみさまといえど、スラフォースを付けてしまえば、そいつはほぼスライムのようなものです
よくいるデザートランナーもあれ実はオルゴ・デミーラやデスピサロなんです
DQの例にもれず魔王を倒して世界を救うのは勇者という事です
でもいわゆるガワと中身はまるで異なるもので、いくらかみさまといえど、スラフォースを付けてしまえば、そいつはほぼスライムのようなものです
よくいるデザートランナーもあれ実はオルゴ・デミーラやデスピサロなんです
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-Gkp7)
2024/08/05(月) 17:39:22.74ID:BQLx6FDR0 ローズを物理でどうしても倒したければネンガルで挑戦
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bea-xNjE)
2024/08/05(月) 20:40:30.58ID:Rr0MHqfN0 >>87
対戦できようができまいが何の関係もない
そもそもモンスターズの対戦人口とか絶望的に少ないし大半はシナリオメイン
GB時代から対戦なんてのはオマケもオマケ、それこそ対戦人口などポケモンの足元にも及ばないレベル
入手コストの高いSランクがGランクと強さが変わらないというのは
本編で例えるなら序盤で買える銅のつるぎと終盤でようやく手に入るメタルキングの剣の攻撃力が同じようなもんだな
それを銅の剣で無双したいプレイヤーがいるからそれでいいんだ!って言い張ってるようなもん
ゲームとして完全に破綻してるのよ
対戦できようができまいが何の関係もない
そもそもモンスターズの対戦人口とか絶望的に少ないし大半はシナリオメイン
GB時代から対戦なんてのはオマケもオマケ、それこそ対戦人口などポケモンの足元にも及ばないレベル
入手コストの高いSランクがGランクと強さが変わらないというのは
本編で例えるなら序盤で買える銅のつるぎと終盤でようやく手に入るメタルキングの剣の攻撃力が同じようなもんだな
それを銅の剣で無双したいプレイヤーがいるからそれでいいんだ!って言い張ってるようなもん
ゲームとして完全に破綻してるのよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ba4-QylA)
2024/08/05(月) 21:13:26.30ID:Ilk89UQD0 れんごくの魔界で住民はどこにいるのでしょうか
すごい強いドラゴンがせまい道に居座っていて先に進めません。
せっかく買ったのに、もうあきらめそうになっていて
すごい強いドラゴンがせまい道に居座っていて先に進めません。
せっかく買ったのに、もうあきらめそうになっていて
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b51-+MsG)
2024/08/05(月) 23:42:26.21ID:3OSo2gxS095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b51-+MsG)
2024/08/05(月) 23:44:41.27ID:3OSo2gxS0 そもそもシナリオボスの殆どが状態異常無効なの知らんの?
シナリオとかいいつついちゃもんつけたいだけのエアプじゃねぇだろうな?
シナリオとかいいつついちゃもんつけたいだけのエアプじゃねぇだろうな?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-Gkp7)
2024/08/06(火) 00:15:47.94ID:aSliKWDh0 かがくしゃとわたぼうは異常回復の呪文が丁度埋まるように作られていますが、イオ系の上位の呪文が無いのは残念です
だからわたぼうがバラモスになっちゃう
だからわたぼうがバラモスになっちゃう
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 733c-xNjE)
2024/08/06(火) 00:27:02.45ID:HGNlO2c60 >>94
全く問題あるから言ってるんだが
そもそもテリワン〜ジョーカー1まで全て高ランクモンスターは耐性、ステータスが高い設定になっているのだから
配合してランクを上げれば強くなる、それがモンスターズというゲーム
その前提が崩れて銅の剣とメタルキングの剣が同じ強さになってるの今のモンスターズは、言うまでもなくゲームとして全く成立してない、な?
全く問題あるから言ってるんだが
そもそもテリワン〜ジョーカー1まで全て高ランクモンスターは耐性、ステータスが高い設定になっているのだから
配合してランクを上げれば強くなる、それがモンスターズというゲーム
その前提が崩れて銅の剣とメタルキングの剣が同じ強さになってるの今のモンスターズは、言うまでもなくゲームとして全く成立してない、な?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 733c-xNjE)
2024/08/06(火) 00:34:18.98ID:HGNlO2c60 値段の高い武器は強い
配合ランクの高いモンスターは強い
かけたコストには相応に見合うリターンが用意されていなければゲームというのは成り立たない
100Gで買える銅の剣とメタルキングの剣が同じ攻撃力です、これで好きな武器使えるでしょ?はもはやゲームじゃないのよ
作ってる人間がモンスターズというゲームを理解してないからこんな惨状になるんだよな
配合ランクの高いモンスターは強い
かけたコストには相応に見合うリターンが用意されていなければゲームというのは成り立たない
100Gで買える銅の剣とメタルキングの剣が同じ攻撃力です、これで好きな武器使えるでしょ?はもはやゲームじゃないのよ
作ってる人間がモンスターズというゲームを理解してないからこんな惨状になるんだよな
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9ef-55Bo)
2024/08/06(火) 00:44:07.62ID:p6ed2VgU0 >>97
魔王系よりおにこんぼうが強かったジョーカー知らねぇの?
魔王系よりおにこんぼうが強かったジョーカー知らねぇの?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9ef-55Bo)
2024/08/06(火) 00:45:34.39ID:p6ed2VgU0 また例の奴が騒ぎ出したよ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f353-+MsG)
2024/08/06(火) 07:44:38.17ID:Tb9hECOT0 >>97
そもそも同じ強さじゃないんだが
そもそも同じ強さじゃないんだが
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-Gkp7)
2024/08/06(火) 12:49:49.95ID:aSliKWDh0 S4も結局いて波など波動が欲しいので、わるぼうは元より他にエスタークや弱いと言われがちなにじくじゃくも個人的に高評価です
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bbe-LX2u)
2024/08/06(火) 21:49:37.59ID:Zykn2spJ0 前月1位のやつがBL機能を悪用してたから今月BL機能が無効になってるねw
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a939-1rgP)
2024/08/07(水) 09:59:40.50ID:MX8nrcOi0 種集めって思ったんだけど地獄じゃね?
ゴルスラ4体賢さ最大値まで上げてるけど1個しか手に入らないの苦痛なんだがw
ゴルスラ4体賢さ最大値まで上げてるけど1個しか手に入らないの苦痛なんだがw
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b7-mLea)
2024/08/07(水) 14:05:25.49ID:Kpa+VlOV0 スレがなくてここですまんという感じだが、SwitchのDQM3ランクマッチ久々にいくつか育成してやってみたけど、奥深くて難しいね。人口も減ってるからダイヤ時点でもうかなり理解の深いやつがいる印象だった。FF7 REBIRTHとかの発売タイミングが被ったのがきつかったかな。もう少し人口多い環境でやりたい印象であった。環境自体はうまく回ってる気がしていてもっと面白くなるポテンシャルもあるのにやってる人が少ないのはもったいないゲームだと思う。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1363-+MsG)
2024/08/07(水) 21:12:57.12ID:bm/xslDI0 単純にサイズと強さの直結
系統ボーナスの面倒くささ
不細工フェアリードラゴン強すぎた問題
等々で萎えた人続出しただけでしょ
FF7の影響なんて1ミリもないよ
系統ボーナスの面倒くささ
不細工フェアリードラゴン強すぎた問題
等々で萎えた人続出しただけでしょ
FF7の影響なんて1ミリもないよ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-Gkp7)
2024/08/07(水) 21:46:40.84ID:xPSHgpfY0 人口減少はまあ初期対応があれだったので当然です
奥深いといっても発売から半年過ぎた今では基本戦術も確立して基本はS4かSLSであれば身代わり二枚以上にいて波光波もしくは強化弱体手段に休みか眠りの状態異常を揃えて後は読み合いなので、むしろ単純でわかりやすいほうかな
勿体ないのは確かですが、その前にサーバーが初期の対戦人口を全て受け入れられる物ではなかったし、上位のブロックの問題やトーナメント対戦の不具合や観戦のし難さなどの問題も未だに健在で、今の時代の対戦ツールとしての水準に達していなかったというのが実情です
ドラクエへ機運がせっかく向いていたのにそれを逃すなんて、勿体ないというのはある意味あちらへの皮肉にもなってしまいますね
奥深いといっても発売から半年過ぎた今では基本戦術も確立して基本はS4かSLSであれば身代わり二枚以上にいて波光波もしくは強化弱体手段に休みか眠りの状態異常を揃えて後は読み合いなので、むしろ単純でわかりやすいほうかな
勿体ないのは確かですが、その前にサーバーが初期の対戦人口を全て受け入れられる物ではなかったし、上位のブロックの問題やトーナメント対戦の不具合や観戦のし難さなどの問題も未だに健在で、今の時代の対戦ツールとしての水準に達していなかったというのが実情です
ドラクエへ機運がせっかく向いていたのにそれを逃すなんて、勿体ないというのはある意味あちらへの皮肉にもなってしまいますね
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99ab-55Bo)
2024/08/07(水) 23:14:13.16ID:o/s9gA7t0 DS時代と違って対戦有料だしかんたんもあるからな今回
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bd2-+MsG)
2024/08/07(水) 23:54:16.86ID:l4dwI80+0 サイズ変更の種だとかキラキラ後付けだとか、新要素まるまる大失敗と公式が認めちゃってるも同然なのが酷いやな
もう細かい方のサイズ違いによる能力差は取っ払えよ
もう細かい方のサイズ違いによる能力差は取っ払えよ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bd2-+MsG)
2024/08/07(水) 23:57:12.90ID:l4dwI80+0 シナリオでGランクとSランクが同じ強さとかいうエアプは置いとくとして、殆どみんな蟻ん子サイズのキラーマシン系使ったんじゃね?ってくらい極小か51しか必要ないシステムは要らんかった
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-Gkp7)
2024/08/08(木) 00:19:59.69ID:bH95w5bq0 1でも上回れば確定で上を取れるのであれば50もまだ使えたと思う
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