【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 215F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 216F
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/13(金) 23:17:34.23ID:7SOkF7vg2名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/14(土) 07:34:28.62ID:c3d51tqX 報復射撃陣
2024/12/20(金) 01:27:51.26ID:thkhUerr
リンクを使ってみてるけど
どうにも微妙だ
どうにも微妙だ
2024/12/23(月) 10:22:23.04ID:sAxQ6kjn
スレ立て乙
リンクは第二階層まではしょぼい
第三階層からリンクプラスが使えるようになるが、まだまだ着火役の弾数も少ない
本領発揮は五輪、跳弾、スイフトが解禁されるマスター以降だろう
リンクは第二階層まではしょぼい
第三階層からリンクプラスが使えるようになるが、まだまだ着火役の弾数も少ない
本領発揮は五輪、跳弾、スイフトが解禁されるマスター以降だろう
2024/12/23(月) 18:19:54.63ID:cYgDuwGY
そして最終的には全体バフが使いづらくなって結局微妙になる…
2024/12/23(月) 20:58:19.96ID:PALGjg0W
左からソド、ショー、リパ、ガン、プリ
リンクプラス、大武辺者(ソド)、縛弱、スナイプ、アームズ(前列ソド、ショー、プリ)
ブーストリンク、ブースト五輪、自由、スナイプor跳弾、防御の号令(後列プリ、リパ、ガン)
フルチャージ、自由、自由、ブースト跳弾、攻撃の号令(後列ショー、ガン、プリ)
リンク、五輪、瘴気の激流、跳弾、ラストオーダー
令嬢、真ヨル以外は大体これで終わり
仕留めきれなくても至高の魔弾が残ってる
リンクプラス、大武辺者(ソド)、縛弱、スナイプ、アームズ(前列ソド、ショー、プリ)
ブーストリンク、ブースト五輪、自由、スナイプor跳弾、防御の号令(後列プリ、リパ、ガン)
フルチャージ、自由、自由、ブースト跳弾、攻撃の号令(後列ショー、ガン、プリ)
リンク、五輪、瘴気の激流、跳弾、ラストオーダー
令嬢、真ヨル以外は大体これで終わり
仕留めきれなくても至高の魔弾が残ってる
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/23(月) 21:16:48.72ID:zAITQtLX 逆に令嬢、真ヨルが行けるなら道中イマイチでもフォロー出来るけど
雑魚戦やフィールドスキルイマイチでボスは得意ですって別に普通の事だからなあ
雑魚戦やフィールドスキルイマイチでボスは得意ですって別に普通の事だからなあ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/24(火) 07:27:51.63ID:j8WGiZZG 令嬢や真ヨルまでモチベが続くか?ってのが重要
途中で飽きちゃわないように後半でやりたいこと完成するPTでいつもやってる
でも完成まで長すぎると飽きちゃうんだよねぇ
途中で飽きちゃわないように後半でやりたいこと完成するPTでいつもやってる
でも完成まで長すぎると飽きちゃうんだよねぇ
2024/12/24(火) 08:47:21.25ID:cn1pZWdr
聖堂が似た感じの攻略になっちゃうし
中盤以降に波が少ないしな
中盤以降に波が少ないしな
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/24(火) 10:47:55.46ID:DsdZWI3C 完成しちゃうとスキル振る楽しみ無くなって飽きるから完成が遅ければ遅いほど良いな
そしてクロスは他ナンバリングより長くてスキルポイントが多いのに
パッシブは弱いしサブは飾りだしで従来より振り甲斐無いから
どうやったって後半飽きながらやるしか無い
てかリンクパーティみたいなので飽きるって話なら完成までが長いから飽きるんじゃなくて
雑魚戦適正無くてエンカウント低下無いパーティーで作業減らさずに時間かかるから飽きるんじゃないかそれ
そしてクロスは他ナンバリングより長くてスキルポイントが多いのに
パッシブは弱いしサブは飾りだしで従来より振り甲斐無いから
どうやったって後半飽きながらやるしか無い
てかリンクパーティみたいなので飽きるって話なら完成までが長いから飽きるんじゃなくて
雑魚戦適正無くてエンカウント低下無いパーティーで作業減らさずに時間かかるから飽きるんじゃないかそれ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/25(水) 09:10:22.41ID:5Q+6hP5d 4 70-99上限 ベテラン20、サブクラス30前後、マスター40
X 99-130上限 ベテラン20、マスター40、サブクラス50前後
サブクラスの導入を遅らせる事で最大レベルの上昇に対応しようとした形跡はあるが、あんまりうまくいってなかったのかな
X 99-130上限 ベテラン20、マスター40、サブクラス50前後
サブクラスの導入を遅らせる事で最大レベルの上昇に対応しようとした形跡はあるが、あんまりうまくいってなかったのかな
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/25(水) 18:39:25.32ID:pXu0wolF サブクラスが変に遅いのは素直に考えたらその理由よね
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/25(水) 18:40:32.49ID:pXu0wolF 保留してたポイント一気に振って終わりなんだよな
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/25(水) 18:42:04.24ID:pXu0wolF でも残念ながらポイント大事にしてるとサブクラス来る頃にはとっくに余ってるから
保留してたポイント一気に振って終わりなんだよな
早くサブ投入してればもう少しスキル振りの選択肢が生まれてた訳だから、その方がマシだったかもな
なんか書き込み変になった スレ汚し失礼
保留してたポイント一気に振って終わりなんだよな
早くサブ投入してればもう少しスキル振りの選択肢が生まれてた訳だから、その方がマシだったかもな
なんか書き込み変になった スレ汚し失礼
2024/12/25(水) 22:26:51.64ID:BlG0xxv5
4PT運用で回してた時はケトス撃破がLv37だったな
エンカウント操作なし、経験値アップなし(音貝あり)、ゲーム内時間一日でPT変更
一日フルで働いたら三日休めるなんてホワイトなギルドだなぁ
エンカウント操作なし、経験値アップなし(音貝あり)、ゲーム内時間一日でPT変更
一日フルで働いたら三日休めるなんてホワイトなギルドだなぁ
2024/12/25(水) 22:41:03.91ID:gFDfBFxm
遅らせるならサブクラスじゃなくてマスターの方だろと思う
マスターを60にしてサブクラスを40くらいに
マスターを60にしてサブクラスを40くらいに
2024/12/25(水) 23:44:23.65ID:WomCrw2X
発売前から目玉の1つとして紹介してたにしては遅いよサブクラス
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/26(木) 16:40:24.58ID:OgLgXh0H 怒涛の+150%って多段攻撃だと一発一発に150%乗るってこと?
だとしたらめっちゃ強くない?それでもダメなのセスタス?
だとしたらめっちゃ強くない?それでもダメなのセスタス?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/26(木) 17:11:14.06ID:OgLgXh0H +150%じゃなかった、+100%じゃね
2024/12/26(木) 17:12:53.73ID:IEwceHYK
大物殺しと黄泉返し返して
2024/12/26(木) 17:38:10.85ID:5I973/i5
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/26(木) 19:52:36.19ID:ApzzzPE/2024/12/26(木) 20:07:24.90ID:JaIjj0/A
セス使ってると縛りプレイしてる気分になれるよね
条件で多段する技の発生率高かったら使ってて気持ち良いんだけどなぁ
条件で多段する技の発生率高かったら使ってて気持ち良いんだけどなぁ
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/27(金) 13:56:41.85ID:m4/cm97A いや、多段全段に100%乗るって解釈でもあってるでしょ?
基礎ダメージ×技倍率だからどっちが2倍になっても同じ事よ
パッシブとバフのルールでそもそも100%アップの効果にならない場合がほとんどってのは有るけども
倍率の理解が間違ってるんじゃなくて、条件の厳しさとセスタス本体の低攻撃力を鑑ると
トータルで見て特筆するほどの倍率でも無いから評価されてないだけ
雑魚戦じゃ普通に弱いし、ボス用の火力としてももっと良いのが沢山いる
基礎ダメージ×技倍率だからどっちが2倍になっても同じ事よ
パッシブとバフのルールでそもそも100%アップの効果にならない場合がほとんどってのは有るけども
倍率の理解が間違ってるんじゃなくて、条件の厳しさとセスタス本体の低攻撃力を鑑ると
トータルで見て特筆するほどの倍率でも無いから評価されてないだけ
雑魚戦じゃ普通に弱いし、ボス用の火力としてももっと良いのが沢山いる
2024/12/27(金) 16:31:39.77ID:fXvn1F17
俺には多段ならではの恩恵に期待してるように読めたが…
なんにせよ単発多段で差異は無いしセスタスは弱いしwiki嫁でFAですわ
なんにせよ単発多段で差異は無いしセスタスは弱いしwiki嫁でFAですわ
2024/12/27(金) 19:35:25.73ID:Ua4x815d
スキル倍率があってもSTRと武器攻撃力が足りないとね
2024/12/27(金) 20:16:55.12ID:tmd5K0BB
多段技の話すると跳弾先輩が強すぎる
2024/12/28(土) 07:59:54.30ID:BgZR39Si
リードブローの一発一発に+100%が乗って2倍撃にできるぜー
……それで闇討1スウィフトくらいの威力なんで手間に見合ってはないな
一騎でもさせた方が余程良い
……それで闇討1スウィフトくらいの威力なんで手間に見合ってはないな
一騎でもさせた方が余程良い
2024/12/28(土) 12:01:27.58ID:HW2Mdsu0
セスタスはむしろ無類のセスタス好きがねじ込んだんじゃないかな
工期の問題でまともに調整できなくて壊れるよりはわざと弱くしたんじゃないかってくらい弱い
工期の問題でまともに調整できなくて壊れるよりはわざと弱くしたんじゃないかってくらい弱い
2024/12/28(土) 12:56:05.86ID:435QBLBX
怒涛が闇討ちマスタリの封じ版だったらまだマシなのかね
開発が最大火力のキャップだけ見て必要なSPとかかかる労力とか考えてないんだよな
開発が最大火力のキャップだけ見て必要なSPとかかかる労力とか考えてないんだよな
2024/12/28(土) 15:04:06.48ID:Os1DgI0Z
不浄の光が頭依存なら
ペダンクルスラムが足縛りで切れ待ちせずスキップできれば
え、ガンナーでいいって?
ペダンクルスラムが足縛りで切れ待ちせずスキップできれば
え、ガンナーでいいって?
2024/12/28(土) 23:34:28.02ID:T43886Dr
マスラオ♀1かわいいなあとふと思った
そういや杭抜けヨルまでは三回ほどクリアしたけど一人旅しかプレイしたことないやこのゲーム
そういや杭抜けヨルまでは三回ほどクリアしたけど一人旅しかプレイしたことないやこのゲーム
2024/12/29(日) 04:50:52.44ID:QserxUY2
セスタスはせめて一騎当千の着火役にでも使えたら良かったのにそれすら出来ないのがほんま
2024/12/29(日) 11:49:19.02ID:awsuegP+
>>33
同じく不遇と言われながら、サブとは言えショーパイで着火役になれた3のパイレーツとの格差が
同じく不遇と言われながら、サブとは言えショーパイで着火役になれた3のパイレーツとの格差が
2024/12/29(日) 17:22:21.37ID:NL1Tk946
それはそれで悲しいから違う
チェイスはパイレーツのものでよかったやろ
チェイスはパイレーツのものでよかったやろ
2024/12/29(日) 17:38:28.12ID:4B6AySSy
チェイスにしろ我流にしろどっちにしても固有と相性悪いのはどうにかして欲しい
2024/12/29(日) 21:10:33.64ID:QserxUY2
チェイスが一騎に食われてた上にその一騎の着火役に抜擢されるのは惨め過ぎない?
2024/12/29(日) 23:44:44.30ID:a9ebzfAw
ミリオンの発動率なんて2発目以降100→50→25ぐらいやっても通常攻撃するよりスキル使った方がマシだろうに
2024/12/30(月) 07:32:39.53ID:DhVp84Q4
セス介護PT作るならどんな編成になるかな?
サブ込だとサブに喰われそうなセス…
サブ込だとサブに喰われそうなセス…
2024/12/30(月) 09:28:09.48ID:XaDJBj/b
>>39
令嬢or真ヨル戦だとサブパラで盾構えるかアイテム投げ担当だったわ…
令嬢or真ヨル戦だとサブパラで盾構えるかアイテム投げ担当だったわ…
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2024/12/30(月) 16:28:56.36ID:dyKAydCT セス介護ってのはセスがなにもしなくても回るPTなのか
セスが封じ決めなきゃ壊滅するしセスが殴らなきゃ敵を倒せない、セスを最大限活躍させるためのPTなのか
前者は楽だけど後者は茨の道だなあ
セスが封じ決めなきゃ壊滅するしセスが殴らなきゃ敵を倒せない、セスを最大限活躍させるためのPTなのか
前者は楽だけど後者は茨の道だなあ
2025/01/01(水) 23:44:13.31ID:f23TQpgC
新ヨルムンDEF255への与ダメで比べると
lv130のSTR+最強武器での簡易基礎ダメは
セス90
ナシ114で1.27倍の差、砲剣なら134で1.49倍の差
ガン139で1.54倍の差
ブシ207で2.3倍の差
基礎ダメの差は如何ともし難い
lv130のSTR+最強武器での簡易基礎ダメは
セス90
ナシ114で1.27倍の差、砲剣なら134で1.49倍の差
ガン139で1.54倍の差
ブシ207で2.3倍の差
基礎ダメの差は如何ともし難い
2025/01/02(木) 08:31:58.01ID:iga7rS9l
4人PTにそっと添えて
なんか付いてきちゃった人という事で
なんか付いてきちゃった人という事で
2025/01/02(木) 09:10:40.90ID:xfOJFzmV
STRはソードマンより少し高いくらいで悪くないのにな
2025/01/02(木) 09:59:56.45ID:kAlsx4Wl
STRとAGIを2割、VITを5割増しすれば大分マシになるはず
肉体で戦う職業なんだからフィジカルつよつよでいいのに
肉体で戦う職業なんだからフィジカルつよつよでいいのに
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/01/02(木) 16:03:36.22ID:VkM0kGIc2025/01/05(日) 20:58:14.91ID:U3KimRv5
世界樹の迷宮シリーズってDS版1,2だけがランカース開発で他は全部アトラス開発なの?
教えてエロい人
教えてエロい人
2025/01/07(火) 07:26:36.23ID:4bg6HynS
このゲーム、中古の相場が7000円超えてるけどその価値はないよね
2025/01/07(火) 08:56:10.88ID:saDVY+3R
ドラクエ3リメイクもそんぐらいするけど世界樹の方が断然良い
2025/01/07(火) 10:56:41.35ID:ThABrUwv
価値ないというならその金額で売ればいいじゃない
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/01/07(火) 13:32:13.62ID:SaNrWAxj その価値が無ければその相場にはならんでしょ
とはいえあくまでもプレイしてない人にとっての価値だからな
値段のせいで決定版だって誤解されてクロスだけ遊んで3や4を遊ばない人を
生む可能性もあると思うと無駄に高いってだけじゃ済まない悪では有るw
とはいえあくまでもプレイしてない人にとっての価値だからな
値段のせいで決定版だって誤解されてクロスだけ遊んで3や4を遊ばない人を
生む可能性もあると思うと無駄に高いってだけじゃ済まない悪では有るw
2025/01/07(火) 18:03:44.84ID:j65dgy/x
相場上の金銭的価値とプレイ体験としての価値は別なんてのは当たり前だろ
2025/01/11(土) 08:58:33.73ID:4rMvrOnc
ハイショー、ショーハイ、プリゾディ、リパレン、シノシカの一騎PTで本編クリア
前半はシノのブレイクで毒入れてこつこつ削って力戦激流高潔ゲイボルグ、サブ解放後は石化か混乱させて一騎
ワニは開幕バステ入れば
令嬢は魂処理で血染め溜めていいタイミングで一騎やればいけるか?
そんなに硬くないので真ヨルが苦戦しそう
前半はシノのブレイクで毒入れてこつこつ削って力戦激流高潔ゲイボルグ、サブ解放後は石化か混乱させて一騎
ワニは開幕バステ入れば
令嬢は魂処理で血染め溜めていいタイミングで一騎やればいけるか?
そんなに硬くないので真ヨルが苦戦しそう
2025/01/12(日) 01:27:20.93ID:0NRjb4bN
ちょうど一騎PTやってるとこだけどリパかファマで一生迷ってる
2025/01/12(日) 12:51:11.31ID:qQyurjzX
令嬢にハイショー採用してるけど、一騎じゃなくて槍スキルでゴリゴリやってるな
アクセラガンガン飲ませてフォースレギオン連発して前衛のTP確保してる
アクセラガンガン飲ませてフォースレギオン連発して前衛のTP確保してる
2025/01/20(月) 23:09:45.19ID:kh+SxxC2
53の一騎PTで図鑑コンプした
ワニ アザステグッドラックから開幕眠らせて頭封じて一騎
戦術はシンプルだがなかなか眠らず試行回数は多い
令嬢 安定せず超苦戦
ある程度削って混乱入れて一騎して、解けたターンに瘴気の激流飯綱*2が入ってくれて勝ち
期待の血染めは死んで消えてうまく貯められず
真ヨル 力戦ラスオダで最初のペダンクルスラムをやり過ごしつつ一騎で大ダメージ
2回目のペダンは腕封じで対処するも最初の一騎で削りすぎて11ターン目にHP30以下のパターンに入り泥仕合から辛勝
耐性低いからって腕封じ使わずに混乱狙えばよかった
表ボス含む大半のボスは分身して混乱か石化入れたら終わりって感じだが、3強になると途端に安定しなくなるな
ワニ アザステグッドラックから開幕眠らせて頭封じて一騎
戦術はシンプルだがなかなか眠らず試行回数は多い
令嬢 安定せず超苦戦
ある程度削って混乱入れて一騎して、解けたターンに瘴気の激流飯綱*2が入ってくれて勝ち
期待の血染めは死んで消えてうまく貯められず
真ヨル 力戦ラスオダで最初のペダンクルスラムをやり過ごしつつ一騎で大ダメージ
2回目のペダンは腕封じで対処するも最初の一騎で削りすぎて11ターン目にHP30以下のパターンに入り泥仕合から辛勝
耐性低いからって腕封じ使わずに混乱狙えばよかった
表ボス含む大半のボスは分身して混乱か石化入れたら終わりって感じだが、3強になると途端に安定しなくなるな
2025/01/21(火) 15:04:55.41ID:/OfBTuiM
撃破おめでとう
次は3ボス安定撃破構成探そうぜ!
次は3ボス安定撃破構成探そうぜ!
2025/01/23(木) 22:44:40.51ID:0wl+Hn8j
完全にパターン固めた特化構成以外だと盾職大事
最低でもサブヒロ使ってたから、繊弱の瘴気だけだと鎧盾兜+真竜の剣のプリが千尋落としで即死するの知らんかった
最低でもサブヒロ使ってたから、繊弱の瘴気だけだと鎧盾兜+真竜の剣のプリが千尋落としで即死するの知らんかった
2025/01/24(金) 10:35:33.67ID:M45Gbqg7
令嬢はパターンガチガチに組むなら夜の方がむしろやりやすい
昼は昼で後攻16000稼ぎでの鎌首ハメパターンもあるけど
昼は昼で後攻16000稼ぎでの鎌首ハメパターンもあるけど
2025/01/27(月) 05:37:14.62ID:sz2uUc+c
このゲームって敵のルーチン押さえてギャンブルせずに攻守堅実にダメージコントロールして戦うのが強いんだよね
出会い頭に最大火力叩き込んでハイ終了が罷り通る環境よりは好みだけど、もうちょっと不安定択へのリターンあっても良かったと思うんだぜ
>>59
17kだし夜でもハマるわよ
出会い頭に最大火力叩き込んでハイ終了が罷り通る環境よりは好みだけど、もうちょっと不安定択へのリターンあっても良かったと思うんだぜ
>>59
17kだし夜でもハマるわよ
2025/01/27(月) 09:33:34.15ID:ePP/gd3C
安定して敵を止められる奴らが軒並み火力も兼ね備えてるのが悪いんです
2025/02/15(土) 13:47:07.55ID:hfPBX04n
>3ボス安定撃破構成
まず夜令嬢含め全部確殺できるの作って
次に↑の必須パーツであるガンナーを抜いてパラ軸の安定構成を作って
今度はガンパラ抜きの安定構成を作るぞ!ってとこで失速して早6年が過ぎてしまった……
まず夜令嬢含め全部確殺できるの作って
次に↑の必須パーツであるガンナーを抜いてパラ軸の安定構成を作って
今度はガンパラ抜きの安定構成を作るぞ!ってとこで失速して早6年が過ぎてしまった……
2025/02/15(土) 15:03:18.41ID:xWYz5q5O
なんつーか、フォーンアイル騒ぎ思い出すな。
2025/02/15(土) 18:22:42.48ID:hfPBX04n
悪意をぶつけられているということはワードチョイスから理解したが、具体的に何を言いたいのかがよくわからん……
2025/02/17(月) 13:39:44.06ID:e7FPzSG0
2025/02/18(火) 04:44:01.09ID:xQX79aVV
句読点を相手にしてはいけない
2025/02/18(火) 23:58:32.05ID:+wrWZt3N
なんにせよ気にしてもしゃーないやつか
2025/03/04(火) 21:46:24.14ID:8FJKyPmC
これのパッケージ版買ったわ
DL版は心許なくてな
DL版は心許なくてな
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/04/10(木) 07:18:05.65ID:kAWy7eva 過疎スレ
2025/04/11(金) 06:40:11.61ID:mXSomobs
周期的にやりたくなって新PT考えるけど
結局いつものメンバーになっちゃう
結局いつものメンバーになっちゃう
2025/04/14(月) 13:53:52.06ID:f7jYK2jL
再プレイしてもやっぱ愚痴が溜まる
↓以下愚痴の羅列、許してくれ
まずスキル整理
なんで実装しないのか
スキル欄が単なる前提スキルだらけって状態をどうにかしてくれ
8作も出してるシリーズとしてハクスラとして明らかに怠慢だ
読み難い似たようなスキル名だらけでただでさえゴチャってるんだから
ハッキリ言ってこの辺はフリゲRPGの方が遥かに気を配ってる
ギルドの一番上が「冒険者登録」なのやめて
そんなにしょっちゅうキャラ作らないぞ
入れ替えしたいだけだっつーのに
登録なんかキャラ管理の次の三番目でいい
ワールドマップもちょっとゴチャりすぎ
どこにカーソルが飛んでくかわかんなくて微妙に苦行
シリーズを通して戦闘曲がイマイチ…… 駄作!ってほどじゃないが良曲でもない
ダンジョンと街は良曲が多かったように思う
できれば戦闘専門の作曲家を別に雇用するとか
↓以下愚痴の羅列、許してくれ
まずスキル整理
なんで実装しないのか
スキル欄が単なる前提スキルだらけって状態をどうにかしてくれ
8作も出してるシリーズとしてハクスラとして明らかに怠慢だ
読み難い似たようなスキル名だらけでただでさえゴチャってるんだから
ハッキリ言ってこの辺はフリゲRPGの方が遥かに気を配ってる
ギルドの一番上が「冒険者登録」なのやめて
そんなにしょっちゅうキャラ作らないぞ
入れ替えしたいだけだっつーのに
登録なんかキャラ管理の次の三番目でいい
ワールドマップもちょっとゴチャりすぎ
どこにカーソルが飛んでくかわかんなくて微妙に苦行
シリーズを通して戦闘曲がイマイチ…… 駄作!ってほどじゃないが良曲でもない
ダンジョンと街は良曲が多かったように思う
できれば戦闘専門の作曲家を別に雇用するとか
2025/04/14(月) 14:05:36.96ID:f7jYK2jL
お祭りゲーなのに過去の人気職ブシドーとかがXの看板職ヒーローより弱い、火力でてない
悪い意味で期待を裏切るな
多少役割が被ってもシリーズの人気キャラ強キャラに花を持たせるのがお祭りゲーじゃないのか??
守備面でも「ブシとかインペを庇う単体ディバイドはないのか?」と思ったらない
もしあってもディバイドに先制してくる↓みたいな奴がいるから無駄かもしれないが
裏ボスが強すぎる………ぶっちゃけ愚痴の元凶
→カウンター超回復&三色ジャンケン、致死的で複雑な挙動を一手読み違えるとPT壊滅
→世界樹のセオリーであるバフとデバフの拒否
って今までの集大成作としてどうなのか?
こんなん今までおらんかったはず、ハードル上げ過ぎ。居たとしてもチートスキルで始末できた(新旧共に2の幼子)
バフデバフの合計が増えると解除されるってなら強力な単体バフの出番か?と思ってもマグスの鬼力化とか削除されてるやん
結局wikiにあった「アイテムで混乱させてシーカーで殴りまくる」戦法で一度勝ったきり
此奴の横にあるパズル空間はよく考えたら自然にクリアできた
裏ボスの方もあの難易度で頼みたい
↑以上愚痴の連投すまんかった
悪い意味で期待を裏切るな
多少役割が被ってもシリーズの人気キャラ強キャラに花を持たせるのがお祭りゲーじゃないのか??
守備面でも「ブシとかインペを庇う単体ディバイドはないのか?」と思ったらない
もしあってもディバイドに先制してくる↓みたいな奴がいるから無駄かもしれないが
裏ボスが強すぎる………ぶっちゃけ愚痴の元凶
→カウンター超回復&三色ジャンケン、致死的で複雑な挙動を一手読み違えるとPT壊滅
→世界樹のセオリーであるバフとデバフの拒否
って今までの集大成作としてどうなのか?
こんなん今までおらんかったはず、ハードル上げ過ぎ。居たとしてもチートスキルで始末できた(新旧共に2の幼子)
バフデバフの合計が増えると解除されるってなら強力な単体バフの出番か?と思ってもマグスの鬼力化とか削除されてるやん
結局wikiにあった「アイテムで混乱させてシーカーで殴りまくる」戦法で一度勝ったきり
此奴の横にあるパズル空間はよく考えたら自然にクリアできた
裏ボスの方もあの難易度で頼みたい
↑以上愚痴の連投すまんかった
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/04/14(月) 14:24:40.82ID:g/pJbcKO とりあえず単体ディバイドはパラディンにあるよ
2025/04/14(月) 18:23:46.14ID:wqaNusnH
ペリは普通、リアガードしてからドライブするんじゃね
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/04/14(月) 19:52:02.66ID:fiFNbp7i 世界樹の素材システム程度をハクスラとは普通言わないけどな。
ゲームの良し悪し話すんなら、そういう分別なり言葉選びなりはちゃんとしないと選り意味が無い。
「ハクスラなら○○じゃなきゃ」をハクスラじゃないゲームに言っても、
そういう楽しみ方をするゲームじゃないし、君は選ばれた客じゃないってだけの話になっちゃうし。
ゲームの良し悪し話すんなら、そういう分別なり言葉選びなりはちゃんとしないと選り意味が無い。
「ハクスラなら○○じゃなきゃ」をハクスラじゃないゲームに言っても、
そういう楽しみ方をするゲームじゃないし、君は選ばれた客じゃないってだけの話になっちゃうし。
2025/04/15(火) 05:11:14.15ID:4QTMNONW
先見術と連星術は実際間違えやすい
並び替えもそうだけどスキル名変更できると良かったかも?
並び替えもそうだけどスキル名変更できると良かったかも?
2025/04/15(火) 19:20:41.18ID:SGDZND9J
先見術って役に立つの?
3色ガードの方しか使ったことなくて利便性がわからない
3色ガードの方しか使ったことなくて利便性がわからない
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/04/15(火) 20:02:14.08ID:wj0Tr+kq サブクラスでも無効化まで行くのは便利
けど前提スキルが重いよね
けど前提スキルが重いよね
2025/04/15(火) 20:48:21.63ID:rR02a1Rw
最初からずっと連れ回す想定であの仕様なんじゃないかと思ったり
序盤は圧縮業火、火力不足が目立つ頃になると先見術でずっと活躍できる
三色ガード持ちって、中盤までは単に低火力の物理職になりがちだし(※個人の感想です
序盤は圧縮業火、火力不足が目立つ頃になると先見術でずっと活躍できる
三色ガード持ちって、中盤までは単に低火力の物理職になりがちだし(※個人の感想です
2025/04/15(火) 20:52:30.03ID:SGDZND9J
3色ガードは無効の効果取るまでの必要ポイント高すぎるよね
2025/04/15(火) 22:08:38.52ID:rR02a1Rw
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/04/15(火) 22:15:44.69ID:wj0Tr+kq83名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/04/17(木) 03:26:50.91ID:NvatET3l 受けるダメージを1人1回ずつ防ぐガードと行動そのものを止める先見術っていう差異もある
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/04/17(木) 14:18:13.48ID:7us2hyh7 敵1体の多段攻撃とか、攻撃に反応して別の敵が追撃してくる状況なら先見術
複数の敵が属性攻撃してくる状況ならパラディンのガードが有利だね
ただ、今作ではその差が出る場面は少なかった印象
もし新2に先見術あったら重宝してただろうな
複数の敵が属性攻撃してくる状況ならパラディンのガードが有利だね
ただ、今作ではその差が出る場面は少なかった印象
もし新2に先見術あったら重宝してただろうな
2025/04/17(木) 20:23:39.64ID:UCtwwCWt
そろそろやるかその前に45、12
2025/04/17(木) 20:24:07.97ID:UCtwwCWt
まだどれもやりかけだわ
2025/04/18(金) 01:25:31.67ID:XtanIrm6
45Xリマスターまだー?ちんちん
2025/04/18(金) 11:04:00.98ID:vKXPFrgy
リマスターより再調整したVとXやり直したい
2025/04/20(日) 13:11:41.37ID:4itW/QRs
ぶっちゃけ最近の世界樹の方が好き
2025/04/21(月) 20:28:59.59ID:xTfQAjtf
再調整は納得だけどVとXは今もたまに周回するくらい好き
あとはテキストを書き直してくれや……
あとはテキストを書き直してくれや……
2025/04/21(月) 21:11:01.98ID:21TsEtV1
123リマスターて再調整されたん?
2025/05/04(日) 12:20:58.19ID:qg3XMum+
1やってるけど扉毎回書き込むのめんどくさくなって来た、階段とかはまあええけどワンフロアにどんだけ扉あるねん
2025/05/06(火) 21:09:34.38ID:4QfoQWN1
123時々手を付けてるんだがパーティー単位でのシナジー少なくてすぐ飽きてしまう
俺にはXが一番合ってるからリマスターはよ
俺にはXが一番合ってるからリマスターはよ
2025/05/06(火) 23:04:09.73ID:gkcf74d+
サブクラス解禁を早くした上でちょい強めの制限付きの第二サブつけられるXやりてぇなあ
というかなんだかんだXも123も一人旅でしかクリアしたことないや
複数人パーティでクリアしたの5と主人公的キャラと追加キャラだけ縛りでやった4くらいでパーティ間のシナジーとか考えたことないや…
というかなんだかんだXも123も一人旅でしかクリアしたことないや
複数人パーティでクリアしたの5と主人公的キャラと追加キャラだけ縛りでやった4くらいでパーティ間のシナジーとか考えたことないや…
2025/05/06(火) 23:10:10.73ID:+JED8Q14
シリーズ最近まで未プレイで、新1,新2のストーリーモードだけクリアして今3やってる
3でも十分面白いのにXとかやったらイキそうだわ
3でも十分面白いのにXとかやったらイキそうだわ
2025/05/19(月) 20:32:59.90ID:d1LoPo59
Xは職業が多くて、組み合わせを考えるのが面白いわ
職業間の差別化ができる範囲でさらに職業増やして、強い隠しボスもたくさん増やして、リメイク作ってくれねーかな
職業間の差別化ができる範囲でさらに職業増やして、強い隠しボスもたくさん増やして、リメイク作ってくれねーかな
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/05/20(火) 10:52:30.56ID:GWqX8z/c 100000000回言われてるけど、バフ職と属性職とディバイド系の盾職増やして欲しいよな
2025/05/20(火) 11:18:05.95ID:w5sXyyCM
まあ確かに、役割の偏りは酷いよね
物理アタッカー職は異常なまでに選択肢豊富で無類の差別化もなされてるのに、メインバフ職や後衛物理アタッカー、属性アタッカー職は選択肢少なすぎるよね
三色アームズで強化される技がもうちょっと欲しいし、弓、銃は強力なスキルないけど持つだけなら持てるよってキャラもショーグンの駒用に増やして欲しい
物理アタッカー職は異常なまでに選択肢豊富で無類の差別化もなされてるのに、メインバフ職や後衛物理アタッカー、属性アタッカー職は選択肢少なすぎるよね
三色アームズで強化される技がもうちょっと欲しいし、弓、銃は強力なスキルないけど持つだけなら持てるよってキャラもショーグンの駒用に増やして欲しい
2025/05/21(水) 18:31:51.90ID:RD0KSPDW
テスト
2025/05/21(水) 18:52:50.18ID:l2156BtX
既出だったらスマンけど
セスシカでミリオンラッシュと追影の刃取って
状態異常か封じをどれか一種類でいいから敵に掛けて
フォースブーストのシールラッシュ掛けつつ
通常攻撃すると4回~10回攻撃になるのな(最低保障が4回)
んである程度の回数の次にラッシュアウトすると良いと思うんだけど
その時にシールラッシュが残ってたらさらに一回攻撃がプラスされるから
最大11回攻撃になる
これリンク着火に割りと使えそう
一騎の仕様詳しく無いからアレだけど
場合によっては一騎にも使えるのかな?
セスシカでミリオンラッシュと追影の刃取って
状態異常か封じをどれか一種類でいいから敵に掛けて
フォースブーストのシールラッシュ掛けつつ
通常攻撃すると4回~10回攻撃になるのな(最低保障が4回)
んである程度の回数の次にラッシュアウトすると良いと思うんだけど
その時にシールラッシュが残ってたらさらに一回攻撃がプラスされるから
最大11回攻撃になる
これリンク着火に割りと使えそう
一騎の仕様詳しく無いからアレだけど
場合によっては一騎にも使えるのかな?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2025/05/22(木) 00:17:32.14ID:2D8S23F0 個人的にはそんなんあったっけ?ぐらいの思い出せ無いネタだけど
恐らくリンクと一騎が弱いのとセスも補助の片手間じゃ無くほとんど殴り専なのに
ダメージ出なくて手間に見合わないって所でマイナーなんだと思う。
上で物理アタッカー豊富って意見もあるけど、シナジー自体は色々あるんだけど
結局STR+武器攻撃力が上位じゃ無いと全然効率良くなくて実質的な選択肢は過去作の方が多い
虚像ボリュームってのがクロスのイメージ。
恐らくリンクと一騎が弱いのとセスも補助の片手間じゃ無くほとんど殴り専なのに
ダメージ出なくて手間に見合わないって所でマイナーなんだと思う。
上で物理アタッカー豊富って意見もあるけど、シナジー自体は色々あるんだけど
結局STR+武器攻撃力が上位じゃ無いと全然効率良くなくて実質的な選択肢は過去作の方が多い
虚像ボリュームってのがクロスのイメージ。
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- そもそも日本て中国に日沈む国だとか無礼な事言ってたよね
- アニメでよく日本人キャラなのに目の色だけ変えたりしてるのあるじゃん?
