探検
【アルスト】アルケミアストーリーpart61
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99ad-HD/O [124.143.100.96])
2025/12/04(木) 23:41:52.48ID:Gvyijcsd0 ゲームで認められてる人とゲームですら認められない人を比べてたとしてどっちがリアルでも認められそうか聞かれたらゲームで認められてる人だとは思う
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c130-mRt1 [240b:c020:4e3:7763:*])
2025/12/05(金) 08:14:06.66ID:ayJ8kCw40 >>59
ぐう正論
ぐう正論
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f903-flMM [240b:12:4481:ca00:*])
2025/12/05(金) 18:28:12.20ID:Ege8vxFx0 長文くんは課金したくても経済状況がよくなくてできないからすっぱい葡萄してるのかな?
課金者のおかげで続いてて無料でゲームできてるのに
その課金者をバカにすることでしか自尊心保てないのだね
課金者のおかげで続いてて無料でゲームできてるのに
その課金者をバカにすることでしか自尊心保てないのだね
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ba8-davL [240f:104:e829:1:*])
2025/12/07(日) 08:48:04.94ID:eZW+PfF80 長文くん、正論パンチされて今顔真っ赤にしながら新しい長文考えてると思うと微笑ましいなwwww
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab6c-9PyS [240a:61:3262:ae2a:*])
2025/12/07(日) 12:30:20.61ID:IVUeU5yu0 いまだこのゲームの中身しらんけどこのスレは間違いなくゴミしかいないな
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15a1-Mi0R [2400:2412:85a0:e900:*])
2025/12/07(日) 15:32:04.32ID:AO4ulH5x0 有償の宝飾は奇数月だったのに 偶数月に出してくるなんて いよいよなのか?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 153a-kCsO [2001:240:242b:49e3:*])
2025/12/07(日) 16:26:28.20ID:07f7b7gu0 ゲーム楽しむ気の無い人しか来ない
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6393-davL [45.75.118.92])
2025/12/08(月) 02:27:36.12ID:bwI3loOh0 最近始めたのですがレベル上げるにはどこ行けばいいですか?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1501-tQ0L [126.168.173.69])
2025/12/08(月) 11:02:19.90ID:KLtR5psB0 イベント後半エリアボスは参加レベル制限無しかつ、初心者から上級者まで入り乱れて人も多めなので、他の人に倒してもらう形で経験値稼ぎが出来ます。
戦闘時は最初に接敵したプレイヤーの嫁が参加する仕様なので、常に2番目以降に戦闘に参加するようにした方がいいですね。
戦闘時は最初に接敵したプレイヤーの嫁が参加する仕様なので、常に2番目以降に戦闘に参加するようにした方がいいですね。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f6-oGiO [240f:52:aed9:1:*])
2025/12/08(月) 19:22:18.90ID:0+g1VMSC0 テンプレ案の叩き台作ってみたんですがめっちゃ長くなった上書き込めない…
URLとかが原因なんですかね?
普段ROM専なんで変に連投とかになったらすみません
URLとかが原因なんですかね?
普段ROM専なんで変に連投とかになったらすみません
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e503-tSe7 [240b:12:4481:ca00:*])
2025/12/08(月) 19:42:25.91ID:oFmDH1g90 URL規制かなり厳しいからなー
そこ消して投稿してくれると助かる
そこ消して投稿してくれると助かる
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f6-oGiO [240f:52:aed9:1:*])
2025/12/08(月) 20:05:14.80ID:0+g1VMSC0 アルストテンプレ案
■公式サイト
■公式Twitter
■wiki
■初心者ガイド
■サブクエストチャート
Q.どんなゲーム?
A.縦横対応スマホMMORPG。
スマホのMMOとしては珍しく戦闘はエンカウント式&コマンドバトル。
YOMEという独自のパートナー機能搭載。アバターの自由度が極めて高い。
Q.主人公・YOMEの設定はあとで変更できる?
A.外見&名前共に可能。
MMOでは珍しく名前被りもOK。
Q.リセマラできる?した方がいい?
A.Androidのみ可能。
ただしリセマラによる旨味は薄め。やるにも時間がかかるため非推奨。
強いてやるとするならば、偶数月末開催の宝飾アクセガチャのタイミング。
■公式サイト
■公式Twitter
■wiki
■初心者ガイド
■サブクエストチャート
Q.どんなゲーム?
A.縦横対応スマホMMORPG。
スマホのMMOとしては珍しく戦闘はエンカウント式&コマンドバトル。
YOMEという独自のパートナー機能搭載。アバターの自由度が極めて高い。
Q.主人公・YOMEの設定はあとで変更できる?
A.外見&名前共に可能。
MMOでは珍しく名前被りもOK。
Q.リセマラできる?した方がいい?
A.Androidのみ可能。
ただしリセマラによる旨味は薄め。やるにも時間がかかるため非推奨。
強いてやるとするならば、偶数月末開催の宝飾アクセガチャのタイミング。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f6-oGiO [240f:52:aed9:1:*])
2025/12/08(月) 20:06:06.53ID:0+g1VMSC0 【戦闘・育成系】
Q.序盤の進め方は?
A.メインクエストを進めてレベリングの環境を整える。
メインクエストとサブクエストを進行する事で、新しい機能やマップが解放されていく。当然新しいマップ程取得経験値が多いため、後述の初心者バフ期間の内になるべく早くマップを広げておきたい。
Q.初心者バフって何?
A.アカウント作成から30日間、戦闘で入手する経験値・お金・ドロップ率全てが4倍になる。
特に経験値4倍が偉大で、この期間中に2次職全てをLv.67~70。加えて3次職のレベリングに入れるとベストなスタートダッシュとなる。
Q.レベリングはどうすればいい?
A.ソロならLv.1~69フィールドマップ。マルチならイベント後半超級。Lv.70以降はイベント前半獄級マルチ。
フィールドマップのオススメ
・回復の泉(メインクエスト90話にて解放)
・マレビトの森(メインクエスト【新】3話の途中からクリア時まで解放。クリアすると本来の解放条件を満たさないと行けなくなるので注意)
イベント後半超級はマルチ推奨。
Lv.70以降は開催中のイベントマップ前半の獄級をマルチで狩るのが最効率。獄級以外は経験値効率が悪い。(イベント開始日から日が経つほどマルチに人がいなくなるので注意)
※なお、レベリングの際は経験値アップアイテムを使用する事を強く推奨。アイテムは効果が違えば重ねがけできる。(経験値ポテト100%+高級経験値ポテト300%+オーロラポテト100%+クロケット100%=+600%となる)
Q.マップの敵が強くて倒せない。
A.場所を変える。
レベリング場所は取得経験値よりも、今の火力でギリギリワンパンorツーパンで倒せる場所を見つける事の方が大事。以下、現時点でのレベリング人気マップの取得経験値順。
永久凍土>マレビトの森>最果ての地>地下工場4層>回復の泉>風の谷4層
Q.そもそも火力が出ない。
A.必中のピアスの入手を視野に入れる。
ファフニール(87話クリアで塔の外に解放されるエリアボス)から入手できるアクセサリー。上級に挑むためにはLv.70の職が必要。装備すると攻撃がクリティカル確定になり、ダメージが激増する。付ければ付けるだけ火力は上がるが、デメリットの反動ダメージも増えるので注意。
初心者にとってファフニールはかなりの強敵なため、もしフレンドやボンメンなど身近に連れて行ってくれる人がいるならお願いしてみるのも有り。
Q.序盤の進め方は?
A.メインクエストを進めてレベリングの環境を整える。
メインクエストとサブクエストを進行する事で、新しい機能やマップが解放されていく。当然新しいマップ程取得経験値が多いため、後述の初心者バフ期間の内になるべく早くマップを広げておきたい。
Q.初心者バフって何?
A.アカウント作成から30日間、戦闘で入手する経験値・お金・ドロップ率全てが4倍になる。
特に経験値4倍が偉大で、この期間中に2次職全てをLv.67~70。加えて3次職のレベリングに入れるとベストなスタートダッシュとなる。
Q.レベリングはどうすればいい?
A.ソロならLv.1~69フィールドマップ。マルチならイベント後半超級。Lv.70以降はイベント前半獄級マルチ。
フィールドマップのオススメ
・回復の泉(メインクエスト90話にて解放)
・マレビトの森(メインクエスト【新】3話の途中からクリア時まで解放。クリアすると本来の解放条件を満たさないと行けなくなるので注意)
イベント後半超級はマルチ推奨。
Lv.70以降は開催中のイベントマップ前半の獄級をマルチで狩るのが最効率。獄級以外は経験値効率が悪い。(イベント開始日から日が経つほどマルチに人がいなくなるので注意)
※なお、レベリングの際は経験値アップアイテムを使用する事を強く推奨。アイテムは効果が違えば重ねがけできる。(経験値ポテト100%+高級経験値ポテト300%+オーロラポテト100%+クロケット100%=+600%となる)
Q.マップの敵が強くて倒せない。
A.場所を変える。
レベリング場所は取得経験値よりも、今の火力でギリギリワンパンorツーパンで倒せる場所を見つける事の方が大事。以下、現時点でのレベリング人気マップの取得経験値順。
永久凍土>マレビトの森>最果ての地>地下工場4層>回復の泉>風の谷4層
Q.そもそも火力が出ない。
A.必中のピアスの入手を視野に入れる。
ファフニール(87話クリアで塔の外に解放されるエリアボス)から入手できるアクセサリー。上級に挑むためにはLv.70の職が必要。装備すると攻撃がクリティカル確定になり、ダメージが激増する。付ければ付けるだけ火力は上がるが、デメリットの反動ダメージも増えるので注意。
初心者にとってファフニールはかなりの強敵なため、もしフレンドやボンメンなど身近に連れて行ってくれる人がいるならお願いしてみるのも有り。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f6-oGiO [240f:52:aed9:1:*])
2025/12/08(月) 20:07:08.93ID:0+g1VMSC0 Q.3次職の条件って?
A.アカシックウェポン作成が必要。
76話クリア後、Lv.70以上の状態で錬成施設グラックに話しかけると解放。作成には各種素材を使用するが、これらの殆どはNPCリズと魔貨幣【銅】(上記のファフニール上級で荒稼ぎ可能)やzellで交換可能。
注意点としてエーテルリキッドのみ週の交換回数が決まっており、週9個までしか交換できない。必要個数は33個なので4週必要。早い内から交換を視野に入れておくのをオススメ。
(なお、アカシックウェポンの進行度21でNPCリズに話しかけると初回のみ一括で33個もらえる。エーテルリキッドには所持上限があるため、先にこの一括を受け取って使用してからその週の9個を交換するのがベスト)
Q.3次職の最初のオススメってある?
A.妖禍(呪術師の3次職)。ソロなら火力職。
もし一緒に戦闘できるフレンドやボンメンがいるならば、最初の3次職はサポート職がオススメ。理由は火力職に比べて戦力になれるタイミングが圧倒的に早く、生存能力も高いため。早くボスの周回に参加できるようになる事で有能な装備も早く揃うため、結果として後々火力職を育成するにも役立つ。
サポート職内のオススメ順は(妖禍>創始者>吟遊詩人>聖者>>>騎士)
火力職は手持ちのガチャ産アクセに大きく影響されるが、強いて挙げるならば(凶手>天冥剣皇>神箭手>>その他)
Q.YOMEの育成はどうすれば?
A.ティンクトラをコツコツ交換。
イベントや毎週の塔のコンテンツでティンクトラをコツコツ交換。ステータスを強化できる水については物理防御(金の水)に絞り、他は一切与えないこと。魔法防御でも悪くはないが、ソロコンテンツではYOMEに盾役を任せる機会も多いため、無難なのは物理防御。HPが一見良さげに思えるが、実は上昇量が低くいので非推奨。
Q.YOMEのチャームはどの職がオススメ?
A.司祭>呪術士>機工士
YOMEに盾役を任せる機会が多い事、+αでもう一つ役割を任せたいため上記の優先度がオススメ。聖騎士は+αの役割に欠けるため意外に使われない。
優先度は大きく下がるが上記3つの他には、属性デバフ用の狩人。強化剣用の暗殺者(こちらはチャームのレベルが低くてもOK)など。
A.アカシックウェポン作成が必要。
76話クリア後、Lv.70以上の状態で錬成施設グラックに話しかけると解放。作成には各種素材を使用するが、これらの殆どはNPCリズと魔貨幣【銅】(上記のファフニール上級で荒稼ぎ可能)やzellで交換可能。
注意点としてエーテルリキッドのみ週の交換回数が決まっており、週9個までしか交換できない。必要個数は33個なので4週必要。早い内から交換を視野に入れておくのをオススメ。
(なお、アカシックウェポンの進行度21でNPCリズに話しかけると初回のみ一括で33個もらえる。エーテルリキッドには所持上限があるため、先にこの一括を受け取って使用してからその週の9個を交換するのがベスト)
Q.3次職の最初のオススメってある?
A.妖禍(呪術師の3次職)。ソロなら火力職。
もし一緒に戦闘できるフレンドやボンメンがいるならば、最初の3次職はサポート職がオススメ。理由は火力職に比べて戦力になれるタイミングが圧倒的に早く、生存能力も高いため。早くボスの周回に参加できるようになる事で有能な装備も早く揃うため、結果として後々火力職を育成するにも役立つ。
サポート職内のオススメ順は(妖禍>創始者>吟遊詩人>聖者>>>騎士)
火力職は手持ちのガチャ産アクセに大きく影響されるが、強いて挙げるならば(凶手>天冥剣皇>神箭手>>その他)
Q.YOMEの育成はどうすれば?
A.ティンクトラをコツコツ交換。
イベントや毎週の塔のコンテンツでティンクトラをコツコツ交換。ステータスを強化できる水については物理防御(金の水)に絞り、他は一切与えないこと。魔法防御でも悪くはないが、ソロコンテンツではYOMEに盾役を任せる機会も多いため、無難なのは物理防御。HPが一見良さげに思えるが、実は上昇量が低くいので非推奨。
Q.YOMEのチャームはどの職がオススメ?
A.司祭>呪術士>機工士
YOMEに盾役を任せる機会が多い事、+αでもう一つ役割を任せたいため上記の優先度がオススメ。聖騎士は+αの役割に欠けるため意外に使われない。
優先度は大きく下がるが上記3つの他には、属性デバフ用の狩人。強化剣用の暗殺者(こちらはチャームのレベルが低くてもOK)など。
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f6-oGiO [240f:52:aed9:1:*])
2025/12/08(月) 20:07:37.60ID:0+g1VMSC0 Q.マルチの戦闘で気を付けることは?
A.最初に敵に触れた人がYOMEを出す。
通称YOME出し。最初の内はYOME出しは他の人に任せた方が無難。
加えて、行動開始する際に注意点も。動かないと経験値やクリアした扱いにならないため、イベントや低難易度の戦闘では最速でスキルを押して構わない。(画面タップだけだと他参加者に動いたか分かりづらいため)
対して高難易度では、盾役が動いてから行動する事。
Q.クリティカルの出し方があるの?
A.ある。
Targetと書かれた黄色い◇型のアイコン。これが戦闘中に敵の頭上で上下するのだが、このアイコンが下に来たタイミングでスキルを押すと確定でクリティカルになる。
アイコンの上下スピードはメインに持ってる武器により変化する。
Q.塔地下の交換オススメは?
A.名匠ドリル、Lv.7コア、アレキサンドライト、ウルカヌス。
この4つは毎週取れるだけ取りたい。次点でブラックトルマリンやハウジングメダル。
コアBOXはLv.が高いものは赤コアとHPコアの出現率が高くなっている。赤コアは優先度が非常に低いため、青コアや緑コアが出るLv.7コアの交換がオススメ。
Q.オススメのガチャ装備ってある?
A.防具ガチャに関しては流行りがある。
防具なら現在の人気どころは、
・物理火力→パステル・スウィート
・ヒーラー→夢幻の福蛇(アナザーカラー版もオススメ)
・物理防御→マシンクラフター
・魔法防御→シャドウランナーズ
武器ガチャはLRガチャ以外は基本的に罠。LRガチャも廃課金できて凸を狙えるなら強いが、無凸ならば作れる武器の方が圧倒的に有用。
宝飾アクセガチャについてはかなりの闇。
リターンは非常に大きいが、一点狙いの確率は相当なものなので、手を出す場合は覚悟を。
(いつか一線級の火力を目指したいという人以外はオススメしない。YOME用、サポ用アクセならドロップ品の方が強い。)
A.最初に敵に触れた人がYOMEを出す。
通称YOME出し。最初の内はYOME出しは他の人に任せた方が無難。
加えて、行動開始する際に注意点も。動かないと経験値やクリアした扱いにならないため、イベントや低難易度の戦闘では最速でスキルを押して構わない。(画面タップだけだと他参加者に動いたか分かりづらいため)
対して高難易度では、盾役が動いてから行動する事。
Q.クリティカルの出し方があるの?
A.ある。
Targetと書かれた黄色い◇型のアイコン。これが戦闘中に敵の頭上で上下するのだが、このアイコンが下に来たタイミングでスキルを押すと確定でクリティカルになる。
アイコンの上下スピードはメインに持ってる武器により変化する。
Q.塔地下の交換オススメは?
A.名匠ドリル、Lv.7コア、アレキサンドライト、ウルカヌス。
この4つは毎週取れるだけ取りたい。次点でブラックトルマリンやハウジングメダル。
コアBOXはLv.が高いものは赤コアとHPコアの出現率が高くなっている。赤コアは優先度が非常に低いため、青コアや緑コアが出るLv.7コアの交換がオススメ。
Q.オススメのガチャ装備ってある?
A.防具ガチャに関しては流行りがある。
防具なら現在の人気どころは、
・物理火力→パステル・スウィート
・ヒーラー→夢幻の福蛇(アナザーカラー版もオススメ)
・物理防御→マシンクラフター
・魔法防御→シャドウランナーズ
武器ガチャはLRガチャ以外は基本的に罠。LRガチャも廃課金できて凸を狙えるなら強いが、無凸ならば作れる武器の方が圧倒的に有用。
宝飾アクセガチャについてはかなりの闇。
リターンは非常に大きいが、一点狙いの確率は相当なものなので、手を出す場合は覚悟を。
(いつか一線級の火力を目指したいという人以外はオススメしない。YOME用、サポ用アクセならドロップ品の方が強い。)
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f6-oGiO [240f:52:aed9:1:*])
2025/12/08(月) 20:08:23.53ID:0+g1VMSC0 【その他】
Q.転職に行くのが面倒くさい。
A.ソロモのワンタイムパーティーオススメ。
ソロモードのワンタイムパーティーからダンジョンの炎の洞窟へ飛び、進まずに外へ出るとアブル連邦の酒場の近くへ出る。
Q.月額入った方がいい?
A.お好みで。
美容コースは何度でもエステの他に、アクセサリーが3枠付けられるようになり大幅な戦力アップに繋がる。
冒険者コースは上記の転職やマップ移動の煩わしさ解消の他に、どこにいても倉庫にアクセスしたり倉庫から直接装備したりできる。加えて、パーティーダンジョンの経験値が2倍になるのも大きい。
Q.採取できなくなった。
A.採取可能数があるため。
採取可能数とは、MAXで30まで蓄積され、1時間毎に1回分回復する隠しステータス。確認方法は無い。
これが0になっているとマップを他へ移動しようが、どこだろうと一切採取ができない。
余談として、採取可能ポイントが一箇所しかないマップではソロモとボンモを交互に行き来することで同じ場所の採取ポイントが復活する。
Q.ボンドは入った方がいいの?
A.ソロにこだわりが無ければメリットは大きい。
MMORPGなので、ソロでできることには限界がある。強くなるためにも、コンテンツを楽しむためにもボンドに入っておくのがオススメ。
ボンドはゲーム内掲示板からも入れる仕様にはなっている。ただ、多くのボンドは掲示板からの加入はできないようにしてるため(素性のわからない人がいきなり加入するのを防ぐため)、X(旧Twitter)などで探すのも手。
加入を考えてるボンドの評判が気になる場合はここで聞いてみてもいいかも。
Q.ボンドを作ろうと思うんだけど。
A.苦難も多いけども楽しいよ。
気の合うフレンドとボンドを一から作るのも有り。難点としては、ボンドにある2つの育成要素。ボンドレベルでは何億zellという莫大なzellがかかり、もう一つのアジトレベルというのも1人や2人でどうにかするのは非常に困難。これらは戦闘時にかかるバフの効果等に影響を与える要素。
このゲームをやる目的に戦闘を楽しみたいという気持ちがあるのなら、無難なのは既存のボンドへの加入がオススメ。
特に戦闘を目的としないボンドを必要とするならば、気軽に作ってOK。
Q.戦闘勢以外も楽しめる?
A.もちろん。
このゲーム、実際は非戦闘面の方が優秀な部分が多い。特にチャットのしやすさとスクショの撮りやすさは群を抜いている。
アニメ調のアバターの自由度も大きな魅力。
ハウジング要素もあるよ。
Q.転職に行くのが面倒くさい。
A.ソロモのワンタイムパーティーオススメ。
ソロモードのワンタイムパーティーからダンジョンの炎の洞窟へ飛び、進まずに外へ出るとアブル連邦の酒場の近くへ出る。
Q.月額入った方がいい?
A.お好みで。
美容コースは何度でもエステの他に、アクセサリーが3枠付けられるようになり大幅な戦力アップに繋がる。
冒険者コースは上記の転職やマップ移動の煩わしさ解消の他に、どこにいても倉庫にアクセスしたり倉庫から直接装備したりできる。加えて、パーティーダンジョンの経験値が2倍になるのも大きい。
Q.採取できなくなった。
A.採取可能数があるため。
採取可能数とは、MAXで30まで蓄積され、1時間毎に1回分回復する隠しステータス。確認方法は無い。
これが0になっているとマップを他へ移動しようが、どこだろうと一切採取ができない。
余談として、採取可能ポイントが一箇所しかないマップではソロモとボンモを交互に行き来することで同じ場所の採取ポイントが復活する。
Q.ボンドは入った方がいいの?
A.ソロにこだわりが無ければメリットは大きい。
MMORPGなので、ソロでできることには限界がある。強くなるためにも、コンテンツを楽しむためにもボンドに入っておくのがオススメ。
ボンドはゲーム内掲示板からも入れる仕様にはなっている。ただ、多くのボンドは掲示板からの加入はできないようにしてるため(素性のわからない人がいきなり加入するのを防ぐため)、X(旧Twitter)などで探すのも手。
加入を考えてるボンドの評判が気になる場合はここで聞いてみてもいいかも。
Q.ボンドを作ろうと思うんだけど。
A.苦難も多いけども楽しいよ。
気の合うフレンドとボンドを一から作るのも有り。難点としては、ボンドにある2つの育成要素。ボンドレベルでは何億zellという莫大なzellがかかり、もう一つのアジトレベルというのも1人や2人でどうにかするのは非常に困難。これらは戦闘時にかかるバフの効果等に影響を与える要素。
このゲームをやる目的に戦闘を楽しみたいという気持ちがあるのなら、無難なのは既存のボンドへの加入がオススメ。
特に戦闘を目的としないボンドを必要とするならば、気軽に作ってOK。
Q.戦闘勢以外も楽しめる?
A.もちろん。
このゲーム、実際は非戦闘面の方が優秀な部分が多い。特にチャットのしやすさとスクショの撮りやすさは群を抜いている。
アニメ調のアバターの自由度も大きな魅力。
ハウジング要素もあるよ。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f6-oGiO [240f:52:aed9:1:*])
2025/12/08(月) 20:13:09.80ID:0+g1VMSC0 URL省いたら書き込めました、ありがとうございます
初心者さんから中級者さん辺りがぶつかる疑問についてQ&Aにしてみました
かなりの長文になってしまったので、みなさんで削ってもらったり付け加えてもらえたら嬉しいです
初心者さんから中級者さん辺りがぶつかる疑問についてQ&Aにしてみました
かなりの長文になってしまったので、みなさんで削ってもらったり付け加えてもらえたら嬉しいです
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 159b-Mi0R [2400:2412:85a0:e900:*])
2025/12/08(月) 20:44:50.73ID:DxthXQM80 お疲れ!
長いから時間ある時に読ませてもらうよ
長いから時間ある時に読ませてもらうよ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1501-tQ0L [126.168.71.232])
2025/12/09(火) 12:46:50.18ID:31DS+szo0 オススメの職業の妖禍ですが、妖禍の本体はLRまで育てたアカシックウェポンなので、URのアカシックウェポンの妖禍は地雷枠になるので要注意です。
また、高難易度エリアボスで妖禍は敵の行動にデバフを入れる役割があるので、何も知らない不慣れな状態で一番参加ハードルが低いのは吟遊詩人だと思います。
また、高難易度エリアボスで妖禍は敵の行動にデバフを入れる役割があるので、何も知らない不慣れな状態で一番参加ハードルが低いのは吟遊詩人だと思います。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e525-x3X2 [240b:12:4481:ca00:*])
2025/12/09(火) 13:00:10.81ID:HQeu3iWy079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e362-oGiO [240f:52:aed9:1:*])
2025/12/10(水) 00:10:25.87ID:TVSCz+/X0 長文にも関わらず見ていただきありがとうございます
ドキドキしながら投稿したので少しホッとしました
吟遊詩人の優位性は確かに高いですね
3次職をサポ職から最初に取るなら妖禍かなとは思いますが、サポ職全体の中で見たら吟遊詩人は初心者さんにとってかなり良い職です
ドキドキしながら投稿したので少しホッとしました
吟遊詩人の優位性は確かに高いですね
3次職をサポ職から最初に取るなら妖禍かなとは思いますが、サポ職全体の中で見たら吟遊詩人は初心者さんにとってかなり良い職です
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d79-kCsO [202.220.165.245])
2025/12/10(水) 08:34:25.16ID:hi7NtUUH0 >>75
ありがとう!すごく参考になります!
ありがとう!すごく参考になります!
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bec-tQ0L [240a:61:41b2:454c:*])
2025/12/10(水) 08:57:00.20ID:0v1/Ob2D0 このゲームは女の子と出会って中出しマンコ決めるまでがゲームよ
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