日野どころか開発全てがエアプだぞ
よくここで言われてるロング・カウンターの有無で上位互換が決まるやつとか、突破連打で守備側が技発動する前にフォーカス勝利できる仕様とか普通にプレイしてたらまず気づくのを放置してるからな