ChromeでのみWebGL2のcreateVertexArrayが時々nullを返すんですけど返す条件って分かりませんか?

あとcreateVertexArrayやcreateBufferで作成したオブジェクトも参照が切れた時点でGCで回収されるので明示的にdeleteしなくても大丈夫ですよね?