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WarhammerがWoWを打ち負かした件について
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0002名も無き冒険者
2008/08/31(日) 08:36:38ID:Bb66UZKj
>>1何の話かわからん


それより、朝飯の話しようぜ
0003名も無き冒険者
2008/08/31(日) 09:03:47ID:nDbdQ1rF
ぼくは今からカレーつくるよ!
0004名も無き冒険者
2008/08/31(日) 15:01:45ID:JFSoD1k6
256 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/08/30(土) 01:46:57 ID:rAbuv4pm

WoWは現状中華RMTファームとか海外のリアル厨房がうようよいてゲームとして成り立ってない。
Serverも許容人数が少ないのか両陣営の首都以外過疎。
PvPは聞いたとおりの糞。フィールド戦は全く無意味でだるいだけ。

BGはマップは6つぐらいしかなくて両陣営が向き合った一方通行のレースに毛が生えた程度。
戦略も戦術もなにもない。
しかもそのBGにはポイント目当てのAFKerが大量にいてひどい時は半数以上がAFK状態。
どこが面白いのか糞ゲー以外何物でもない。

自慢のクエストも指定された複数の敵を殺す、オブジェクト探索のほぼ二択。

おまけにジャンプとスキル発動以外に何も出来ないのにアクションが良いと言うレスを
何度も見る滑稽さ。
0005名も無き冒険者
2008/08/31(日) 15:04:51ID:JFSoD1k6
219 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/08/30(土) 01:03:43 ID:FOug8ji0
WoWじゃただでさえ少ない日本人だけで
まともな戦争は無理だろう
その上鯖を統合する話もないし低レベルから過疎化していき
上にいる連中がやがて離散して終了する

快適さ、反応のよさ、アクションの軽快さはWarを超えられず
アクション性に乏しくそもそも根っこである戦闘自体の面白さが薄い
売りとしてるアクション性、BGがもあまりにもしょぼい

未来永劫戦えるだけの戦闘そのものの面白さ、奥深さ
そしてランク最高を目標に出来るだけの魅力あるシステム
これらはWoWには残念ながらなかったので日本人激減して終わった。
0006名も無き冒険者
2008/08/31(日) 15:07:46ID:JFSoD1k6
703 名も無き冒険者 sage New! 2008/08/04(月) 10:23:05 ID:3N9+lT06

過疎というか人口表示FULLなのにLFGの一つのinstanceにつき1〜3人しかいないのがなぁ
なにかと不便すぎるし、本当にFULLなのか疑わしくなる
いっそ5man lfgと5man instanceもクロスrealmにしてほしい。summonとか色々問題あるが
それか鯖trans代無料か今の1/10ぐらいの価格にするとか

pugだとtank求めて数時間待ちざらだし、guildで行くにも
saveの関係でなかなか一緒に行けないし、badge集めってけっこう大変なもんだな。
毎日通えたらいいんだけど、数日に1度しかgroupに潜り込めない。
過疎ゲー並の無駄な時間過ごしてるわ。tank不足どうにかしてほしい
0007名も無き冒険者
2008/08/31(日) 15:11:47ID:wXhJQDVV
乙カレーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0009名も無き冒険者
2008/08/31(日) 15:29:07ID:t+DcZQxg
日本語で出たらメッキはがれまくるパターンか
今になってみるとWoWって何が売りだったんだろうな?
0010名も無き冒険者
2008/08/31(日) 15:45:58ID:LOMbnAr+
692 名も無き冒険者 sage 2008/08/31(日) 11:35:33 ID:YM0b9iAT

WoWのタゲって攻撃始まれば山だろうが建物だろうが地面でも
いつまでも貫通してくる矢とか魔法とか他のMMOじゃあり得ないだろw
PvEで考えられてる物でPvPさせるから職バランスの取れて無さも相当な物


これは酷い
0011名も無き冒険者
2008/08/31(日) 15:49:53ID:LOMbnAr+
その点ならPvP前提でスタートしてるwarhammerは安心^^b
0012名も無き冒険者
2008/08/31(日) 15:54:46ID:geufPRcE
まだ始まってもいないゲームについて
過去形で語る錯乱したスレですね
0013名も無き冒険者
2008/08/31(日) 15:57:01ID:lIXZASVh
WarにArenaが出来たらかなり楽しめると思うわ

シナリオと通常のRvRは正直つまんね
0014名も無き冒険者
2008/08/31(日) 16:02:24ID:/ChQMvBl
シナリオと通常のRvRって・・w
そこがWARの売りだろ
0015名も無き冒険者
2008/08/31(日) 16:05:49ID:wZVzO73E
Warhammer Onlineは今年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。

WOW、AoC、TW、RO、ドデカオンラインから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくWar発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

War=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
0016名も無き冒険者
2008/08/31(日) 16:07:29ID:wVPYMgNm
AoCみたいにコケてDarkfallまでWoWの一強
Darkfall=革命のMMO
DarkfallがでたらWoWも過疎る
0017名も無き冒険者
2008/08/31(日) 16:09:26ID:RWia26bf
Darkfallは今年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。

チョンゲから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくDarkFall発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

DarkFall=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
0018名も無き冒険者
2008/08/31(日) 16:14:02ID:RWia26bf
AoCがコケたんだから、似たような仕様のDarkFallも同じだろ常識的に。
0019名も無き冒険者
2008/08/31(日) 16:20:40ID:gRfeUr+f
WARの売りであるはずのパブリッククエストだけどさー、なんか出来が悪いみたいだね

@過疎地域だとPQを進行せず普通のクエこなしてるやつばかり
@たまたまPQクリア目的のgrpと同じ地域にいたソロPlayerはラッキーみたいな
@ダンジョンは階層ごとにPQになってて勝者にしか良いものが渡らない
@真剣にやってランキング上位食い込んでも付加されるランダム値負けするから萎える






0020名も無き冒険者
2008/08/31(日) 16:27:04ID:RWia26bf
またお前か。そうやってネガキャンをあちこちでしてるんだろうな。
文体とある部分に特徴があるからすぐ分かるよ。
そういうことばっかりやってると、そのうち天罰が下るよ。
0021名も無き冒険者
2008/08/31(日) 16:28:21ID:lIXZASVh
フィールドでの大規模PvPって結局Zerg多くてつまんねーし
シナリオはレートでのマッチングとか無くて、
PuGが糞なのは間違いないので、面白いと感じられない

ギルドにレートつけて、MAPはシナリオの使い回しで良いから
10VS10くらいでGvGみたいなのやれれば最高だと思うんだ
0022名も無き冒険者
2008/08/31(日) 16:45:28ID:byWAEBTZ
シナリオって参加するだけで少しでも何か得られるとかあるの?
あるなら間違いなくAFK BOTが出てくるわけだけどその辺の対策あるの?
0023名も無き冒険者
2008/08/31(日) 16:45:46ID:wXhJQDVV
Warhammerのパブリッククエストはおまけもいいとこだな。
あのシステムじゃ敗者は永遠の敗者だし、参加機会が不安定なのでメインでは遊べない。

大規模陣営Pvにしても勝ちがあるからには、やはり半分が負けるわけで
負けがこんでくると不満うっせきするわ。前世紀の化石のようなゲームに未来はなかろう。
0025名も無き冒険者
2008/08/31(日) 17:54:11ID:iq6OryqV
このゲームサーバーはいくつあるの?
0027名も無き冒険者
2008/08/31(日) 20:51:18ID:DOYdwsZy
そんなあるのか!完全にWoW死亡wwwwwwwwwwww
まじでWarhammerの時代が来たなwwwwwwwwwwwww
RvRはかなり熱いし、こりゃすげえゲームだわwwwwwwwwww
0028名も無き冒険者
2008/08/31(日) 21:15:56ID:RWia26bf
そもそもこのスレは工作員の立てた糞スレなので…

本スレにきてくれw
0029名も無き冒険者
2008/08/31(日) 23:05:39ID:MN8APxxY
WARは鯖MAX3000人で締め出し仕様だよ。
3000どころかオージー鯖はすでに過疎傾向はなはだしいから
負け込んでいる連中から抜けていって全体を縮小ってとこだろな。
0030名も無き冒険者
2008/09/01(月) 00:47:07ID:PywLqu9z
まだサービス開始してないゲームで『過疎』ってどーゆーこと?
0031名も無き冒険者
2008/09/01(月) 00:56:50ID:9veclbcU
頭が幸せなWoW住人ですね、わかります
0033名も無き冒険者
2008/09/01(月) 11:51:40ID:2da3yTex
Warのアクション性、スピードではストレスになれど
戦闘そのものが楽しめるレベルじゃないよ
これが一番残念。

もう少し何とかならなかったのか。
DAoCもこんなもんだって言うけれど俺は知らんし
WoW、AoC、FEZと転戦してきたから耐え難いレベル

EAがMythicと社名わけたのは切り離しを視野にいれたのでは
ないかという予測もあながちウソではないかもしれない。
0034名も無き冒険者
2008/09/01(月) 11:57:21ID:bbJ1oB4/
まあ、仲良くしようじゃないか。どうせ、WoWやってれるやつはWarもやるって
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
   WoWr | `Tーて_,_` `ー<^ヽ  War
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
            ̄ー┴'^´

雄 臭 い 性 的 な 意 味 で な
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '  War  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /
0035名も無き冒険者
2008/09/01(月) 12:10:14ID:/PQr5/Wo
2008年の大変残念なお知らせ

Tabula→サービス中止の検討へ
Hellgate London→開発会社閉鎖
Age of Conan→未完成で客離れ
Warhammer→5都市予定→3すくみすら用意できず2陣営の見切り発車
0036名も無き冒険者
2008/09/01(月) 12:16:53ID:Wsmsqzd6
WoWの支配が10年続くのか・・・
0037名も無き冒険者
2008/09/01(月) 13:38:55ID:kByKk+7Z
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0038名も無き冒険者
2008/09/01(月) 14:48:51ID:9crZ8PhG
イサキ大人気でWoW涙目wwww

ってやつか。
0039名も無き冒険者
2008/09/01(月) 15:23:37ID:7e6XEyui
RvRの動画見たけど、BGとやってること変わらないんだよなー。
0040名も無き冒険者
2008/09/01(月) 18:58:03ID:mRaCGHn9
>>35
三すくみなんて構想すらなかったろ?
原作も2陣営だし。
Warに関しては
クラスとその役割は陣営で特色をつける予定→名前が違うだけのミラーリング&クラス数減少を発表
0041名も無き冒険者
2008/09/02(火) 00:36:29ID:gg/KGdR6
>WoWのタゲって攻撃始まれば山だろうが建物だろうが地面でも
>いつまでも貫通してくる矢とか魔法とか他のMMOじゃあり得ないだろw

これってマジ?
0043名も無き冒険者
2008/09/02(火) 01:29:46ID:lFqRooDX
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
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0044名も無き冒険者
2008/09/02(火) 05:25:24ID:m1kVeIK7
ギャリオって韓国人騙して宇宙旅行したかっただけだろ?
0045名も無き冒険者
2008/09/02(火) 07:24:51ID:402v7VPX
>>41
正確には、山とか崖とかの地形は無視して貫通する。
建物や柱は貫通しない。
0046名も無き冒険者
2008/09/02(火) 07:34:14ID:WcPYRNyU
どうせ日本には来ないだろ
英語出来るやつは海外鯖でやればいい
英語出来ない奴は・・・そのなんだチョンゲ―でいいだろ?
0047名も無き冒険者
2008/09/02(火) 13:06:20ID:8/suRtXK
>>45
微妙な位置関係はあるけどね。>崖、階段、木とか岩の遮蔽物。
ただし初回攻撃でキャストが成立してる場合はその攻撃はどの遮蔽もつらぬいてしまう。
0048名も無き冒険者
2008/09/02(火) 14:26:34ID:MZxFI/PG
>41
一度、発動したものは100%100中で、発動前には遮蔽物の影響はある。
ラグとかの関係上貫通して見える事は良くある。
0049名も無き冒険者
2008/09/02(火) 14:27:24ID:MZxFI/PG
100発100中をなんで%なんていれてんだ・・・
0050名も無き冒険者
2008/09/02(火) 15:08:34ID:KMZ+9P4E
WoWをコケにしといてWARがAoC以上に未完成でガッカリな出来だったらどう落とし前つけてくれるんだろう??
0052名も無き冒険者
2008/09/02(火) 15:41:55ID:TZqNw8Av
>>45
たしかに変なんだけど。
これはキャスター系のためだと好意的に解釈してるぜ。
0054名も無き冒険者
2008/09/02(火) 17:48:22ID:H3fiJI6c
Channeling以外のSpellはキャスト開始時と発動時にちゃんと視線と距離判定がある。
Warはキャスト時にしか判定ないみたいだけどなw
0055名も無き冒険者
2008/09/03(水) 11:15:41ID:3XWamB66
正直WoWはもうダメだろ
TBCから入った仕様でロクなことがねぇ
Arena、Resilience、Heroic、Dailyと完全に別のゲームになってきてるし
将来的にHakuginみたいなクズばっかしか残らない気がする

0056名も無き冒険者
2008/09/03(水) 11:42:38ID:liviSFHX
QepmntO+みたいな地方の工作員にだまされて
VGとかWARとか明らかに微妙なやつつかんじゃうヤツ馬鹿って何なの??死ぬの?
0057名も無き冒険者
2008/09/03(水) 13:19:33ID:k4f2EVQs
ttp://www.warhammer-online.jp/videos/

どんなもんかと思ってWAR公式の実プレイムービーみにいったら
稚拙な技術、大雑把でセンスのない絵とモデルにびっくり

Vangard,AoCときてさらに今なぜこんな酷い作品が作れるの?
Guildwarsどころか低予算のチョンゲーにも追いついていない・・・
こりゃないよ〜
0058名も無き冒険者
2008/09/03(水) 13:51:28ID:DsiCz86B
>>57
このPS1風でそこそこハイスペックが必要らしいw
カクついてるんだかスカるモーションが大雑把なのか、絵だけじゃなくて技術も超やばい
これで内容も練り不足なんてことだったら目も当てられない
0059名も無き冒険者
2008/09/03(水) 14:11:50ID:n5uiKmib
期待してるが地雷の可能性を払拭しきれない。
キャラの動きとか微妙だし…CB潜入してる友人は面白いと言ってるけどね。

WoWは普通に面白いと思うな。少なくとも現時点で人数とゲームの質でWoW以上MMOは思いうかばない。ARENAは腕とか戦略次第だから苦手な人には向かないだろう。俺は雑魚だがメンバーに恵まれてS4武器とれたりと楽しめてるw

DAoCは個人的にはWoWよりもオモロかったが過疎っちまったのがなあ。MMOは人いてなんぼ。あとPvE好きなフレは誘いづらいのがね。

でもWARにはDAoC並みにRvR楽しめること期待してる。
まぁ…ヒットっぷりでWoWに勝つのは無理だろうけど
0060名も無き冒険者
2008/09/03(水) 14:40:15ID:3R3uLXHV
こいつ色んなスレで工作してるな
0061名も無き冒険者
2008/09/03(水) 15:42:31ID:wCDKRfdB
WoWから人引っ張ってきたいのはわかるが、比較対象が違うだろ。
DAoCより面白いのか?
0062名も無き冒険者
2008/09/03(水) 16:04:09ID:QepmntO+
>>15
EQ2からは流れてくるほどの人がもういないみたいな言い方はやめろハゲ
0063名も無き冒険者
2008/09/03(水) 23:03:39ID:U810dhIt
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりする気もおきねえな!!! <
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0064名も無き冒険者
2008/09/04(木) 09:08:20ID:SfSc8uaw
>>57
いたるところにコピペして、同意してるレスが続くから、どんなに
醜いクローズドβだと思って見たら、ごく普通の出来じゃん。

醜いことを期待したのに、笑えなかったじゃねーかw
0065名も無き冒険者
2008/09/04(木) 13:03:09ID:latExOSY
そりゃ、やってもいないような工作員が、どんなネトゲでも使いまわせるテンプレを張ってるだけだし。
0066名も無き冒険者
2008/09/04(木) 15:13:00ID:txNXWvtL
工作員(笑)

見えない組織と戦うネトゲ難民(笑)
0067名も無き冒険者
2008/09/04(木) 15:35:05ID:latExOSY
組織じゃなくて場末のチョンゲ社員だろw
なにを誇大妄想してんだハゲw
0068名も無き冒険者
2008/09/05(金) 12:02:50ID:OYd33iIt
なんだかんだでwow越える事は無理ぽいな。

0069名も無き冒険者
2008/09/05(金) 12:16:56ID:qy2OWkO0
もうだめだな
0070名も無き冒険者
2008/09/05(金) 13:46:54ID:8i49qnOV
WoWを越えるためには

DAoC、EQを越えるためではないけれど、WoWは徹底的に既存のMMOの
欠点を洗い出し、ユーザの立場に立って、どういうゲームがユーザを楽しませる
のかを考え、既に確立していたWarcraftの世界観を使って、WoWを作り上げた。

WoWをもし越えたいなら、WoWに不満を持つ人たちの意見を聞き、それを
ゲームに徹底的に反映させればいい。

だが、問題は、WoWのチームも同じ事をやっていることだ。WoWのチームが
さぼらずに、日々ユーザの事を考えてる間は、他のゲームがWoWに似たゲーム
をいくら作っても、WoW越える事はむずかしい。だから、WoWとはまったく違う
視点に立ったゲームを考えたほうがいい。
0072名も無き冒険者
2008/09/05(金) 19:56:35ID:GJZ7Nq1T
あげあげで!
0073名も無き冒険者
2008/09/06(土) 05:13:07ID:60BClRJ5
WoW以外で面白いゲームがしたいです
何かオススメはありますか?
因みに当方RetPalでGankかましにいってShmに弄ばれた可愛い♂ドワーフです
0074名も無き冒険者
2008/09/06(土) 19:11:39ID:5fHWLxmM
あげあげで!
0075名も無き冒険者
2008/09/07(日) 14:13:14ID:SDP7iVjl
テンプレどこよ!
ホンスレどこゆ!

ベータクライアント二千人まちってなんよ
0076名も無き冒険者
2008/09/07(日) 14:43:20ID:NLQY7m57
130 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 10:34:34 ID:9HYpLLNx
みんないっしょに暴れようぜ!

Warhammer Online 7,000 More Beta Keys!
ttp://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?loadNews=11645
0077名も無き冒険者
2008/09/08(月) 22:40:17ID:IgPWtvlK
あげあげで!
0078名も無き冒険者
2008/09/09(火) 12:17:21ID:mAzAvyYH
ゴブリン 「あ、兄貴がそう言うなら…」
0079名も無き冒険者
2008/09/09(火) 14:35:53ID:8qLj8KRD
さげんじゃねー
0080名も無き冒険者
2008/09/12(金) 18:54:48ID:xjmJv3Yg
あげあげで!
0081名も無き冒険者
2008/09/13(土) 13:48:46ID:no+nNS//
いままでWarやってみた感じだと、ちょっとこのままでスタートするのはやばい感じだね。
PVPに爽快感がないし。。シナリオもWOWのBGとかわらん。
一番の問題はグラフィックがひどすぎる。
高レベルの竜が足しか動いてないのをみてさすがに萎えた・・
迫力もないもないな。
0082名も無き冒険者
2008/09/13(土) 14:03:07ID:1RgN947+
確かにもうちょっとスキルの与ダメージ高くていいかもね
あとrunbuff少なすぎ
0083名も無き冒険者
2008/09/14(日) 09:37:23ID:2MweElYM
ここでネガキャンしてるやつって雑魚だろw
Warは確実にWOWを超える
0084名も無き冒険者
2008/09/14(日) 09:42:34ID:9P7XHjks
warの開発がwowを超えようとしていないのに
0086名も無き冒険者
2008/09/14(日) 15:43:41ID:uQHt1l1F
新作である。

これくらいだな。
まじでそれがなかったらやらないだろ。
0087名も無き冒険者
2008/09/15(月) 00:23:37ID:k3rsUVeK
WARのclosedしばらくやった結果LotLK予約する事に決めた

WoWの一部分だけ切り取って小さくまとめた作品という印象で目新しさがないな
いいギルドに入れれば続くかもしれないけど
0088名も無き冒険者
2008/09/15(月) 07:29:46ID:hdaE3EEQ
ワーハマーってつまんなくね?
0089名も無き冒険者
2008/09/15(月) 09:23:12ID:U64l8rG7
住み分けになるだろーな
正直Warhammerに移住するやつらって
WoWに乗り遅れた奴らだろうし、WoWやUO、EQをやった事がある奴らだと思う
唯、それらの米MMOを体験したことない奴らで興味がある奴らが群れるかもしらん
ゲームの出来としてはWoW以下、RvRと言ってもHuman陣営に偏る傾向が出てくるだろうし
その度にWoWみたいに新種族!とかでヴィジュアル的に救いのある種族を導入したりする
何か先が見えちゃってるけど
楽しめるやつが楽しめば良い

>>1は無能
0090名も無き冒険者
2008/09/15(月) 09:48:27ID:OxtH4FQN
173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 11:34:02 ID:P11c0gOd

DAoC信者はWoWはまず1年持たないで過疎化するとか言っていたし
もう参考にならねーだろw

DAoCのエミュ鯖でも建てて引きこもってりゃ良いのにな
0091名も無き冒険者
2008/09/15(月) 09:52:25ID:jg2Bq7Iz
WoWやAoCから移住してやってるけど
少ないだろうけどWoWのPvPとか好きだった人には向いてるよ
簡単に言うとあれを大幅に拡張した感じだから。
出来は確かにWoW以下、モーションの遅さとかね。でも慣れると気にならなくなる

WoWと比較すれば簡単に言うとBGの数を多くして、
エリア争奪、首都攻略を盛り込んだ感じ。WoWでも鰤ががんばれば出来たレベル。
0092名も無き冒険者
2008/09/15(月) 10:54:13ID:7vYNZ8lG
ネ申MMORPGってなかなかでてこないのぅ・・・
UOを超えるの出てきてもいいと思うんだが・・・
0093名も無き冒険者
2008/09/15(月) 11:18:03ID:fQ+ZLnoV
>>91
モーション?WoWのモーションって手を前にする単調なあれ?
モーションの速さなら2DRPGがトップだろw
0094名も無き冒険者
2008/09/15(月) 11:29:50ID:XvVgA/7n
Warのアクション性、スピードではストレスになれど
戦闘そのものが楽しめるレベルじゃないよ
これが一番残念。
もう少し何とかならなかったのか。
DAoCもこんなもんだって言うけれど俺は知らんし
WoW、AoC、FEZと転戦してきたから耐え難いレベル

PvPに重きを置くならせめてFPSや今までに出ている
ゲームを参考にしてほしかった。
0095名も無き冒険者
2008/09/15(月) 11:59:03ID:uCE7ScWO
WoWのPvPは無味乾燥、アクション性もなければスピード感もないし単調だしシステム的なPvPそのもが楽しめる代物ではない。
俺はUOとFEZとWarとやってきたから非常に耐え難いレベル。
FPSを参考にしてたらこんな風にはならなかったのにな。
0096名も無き冒険者
2008/09/15(月) 16:08:56ID:CPVrDv8Q
337 名も無き冒険者 sage 2008/09/15(月) 11:25:03 ID:2oH/mBmM
ttp://feenal.exblog.jp/8606626/

□Warhammer

 もうやる気が起こらない
 売れない(正確にはパッケだけはバカ売れる)未来がはっきりくっきり視えてしまったというのもある
 今までに売れないMMOを遊びすぎて
 なんだかちょっと遊んだだけで未来視できるようになってしまった
 ここがどうだこうだと具体的に論ってぐだぐだ書くには少なくとも数十時間は遊ばないとダメだと思うけど
 売れる/売れないだけなら正直四半日もやれば十分わかる


で、誰こいつ?w WoWのPv厨らしいよw
0098名も無き冒険者
2008/09/15(月) 16:45:12ID:BvzLbBkr
後発なのにAoCより2世代は古いグラと
WoWのコンテンツの1部しか遊べない薄さは致命傷

CE買ってそんこいた・・
0099名も無き冒険者
2008/09/15(月) 18:36:33ID:1wl3qIig
WoWのカジュアル部分はもう嘗め尽くしちゃったからなぁ
かといって毎日数時間拘束のraidと金策作業やるほどやる気もないし

WARは全コンテンツをカジュアルプレイでいけそうなのが良い
0100名も無き冒険者
2008/09/15(月) 19:44:26ID:ETkUwX3H
6 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 12:46:46 ID:07Mm5Coy
WoWは正直つまらん
皆それを感じてるけどRMTで買ったゲーム内のお金が溜まってるからやめるにやめれない。
ただでさえ少ない日本人が減ると痛いからアンチ沸いたら脊髄反射、今はこの流れ

知り合いの人は相当数辞めてるしギルドごとWarに移籍してる、逆にまだ続けてる人が可哀相になってくるねこれじゃ、俺もそのうちの一人だからいえるんだがw

目新しい部分なし、継続出来るような面白いコンテンツ無し。
肝心のPvPが大味でたるい。

他にやるゲームがないって理由で惰性でしばらく続ける人がいることを祈るばかり。
Dia3やらスタークラフト2はまた別ゲーだし
0101名も無き冒険者
2008/09/15(月) 19:58:56ID:k93rMMt2
あげあげで!
0102名も無き冒険者
2008/09/15(月) 20:46:31ID:999NHXmX
工作員が自演で維持するくそすれだね^^
0103名も無き冒険者
2008/09/15(月) 21:44:22ID:iFSdP09B
めにつきやすいようにっと^^
0104名も無き冒険者
2008/09/16(火) 05:47:35ID:Fhx22eev
色んなところで宣伝しまくってたけど残念だったね
0105名も無き冒険者
2008/09/16(火) 18:50:21ID:KA5QG9sp
>>100
それの原文書いたの俺なんだが使いまわされててワロタw
一応WARやってるぜもう20超えた
0106名も無き冒険者
2008/09/17(水) 19:07:53ID:o6dzS6+b
めにつきやすいようにっと^^
0107名も無き冒険者
2008/09/18(木) 05:46:31ID:QbkzDzVL
スレの勢い

W.a.r=1225.2 (*´∀`*)

E.Q.2=70.5 :(l|iヾω゙):

A.o.C=9.2 \(^o^)/
0108名も無き冒険者
2008/09/18(木) 07:43:57ID:EIW8eqXX
大量戦争には興味ない(一応今は女遊びの気分でwarをやってるけど)
arena入れたら本気にやってみる
Ranking無しでPvPするのは正直つまらん
結局EAもMythicもカジュアルレベルだと目覚めたよ
0109名も無き冒険者
2008/09/18(木) 07:47:09ID:Sk9pc7gp
guildwarsがそういう方向性では最高だったな

WoWは育成がタルすぎる
0110名も無き冒険者
2008/09/18(木) 15:32:49ID:6OkszxyP
総合評価
War ★★★★★★★★★★
Wow ★以下w

クエストの楽しさ
War ★★★★★
Wow ★★★

PvPの戦略性
War ★★★★★
WoW ★

グラフィック
War ★★★★★
Wow ★★

育成の楽しさ
War ★★★★★
Wow

WOW終わったw
0111名も無き冒険者
2008/09/18(木) 15:41:36ID:oHw69KaR
Daoc好きだったからやりたいな〜

早く日本語版こないかな

0112名も無き冒険者
2008/09/18(木) 18:13:14ID:KBrR9i7A
信者の必死さでいかに糞ゲーなのかわかりました。
0113名も無き冒険者
2008/09/18(木) 19:24:52ID:sGA33PFM
あげえええええええええええええええええええええええええ
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりする気もおきねえな!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,',.=≡≡       ≡≡=、', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | ,,.=≡≡ V ≡≡=、 ,' ,ゝ レリイiィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ| .|、i .||
`!  !/レi':',ィt:テミ、 f‐t:テミ、レ'i ノ   !Y!`""'/゙'ー‐'ヽ""´「 !ノ i |
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0114名も無き冒険者
2008/09/19(金) 18:22:16ID:p+XoG8sb
Warを越えるためには

DAoC、EQを越えるためではないけれど、Warは徹底的に既存のMMOの
欠点を洗い出し、ユーザの立場に立って、どういうゲームがユーザを楽しませる
のかを考え、既に確立していたWarhammerの世界観を使って、Warを作り上げた。

Warをもし越えたいなら、Warに不満を持つ人たちの意見を聞き、それを
ゲームに徹底的に反映させればいい。

だが、問題は、Warのチームも同じ事をやっていることだ。Warのチームが
さぼらずに、日々ユーザの事を考えてる間は、他のゲームがWarに似たゲーム
をいくら作っても、War越える事はむずかしい。
特にEQのコピー版で全く個性のないゲームEQ2やWoWではWarを越えることは不可能だ。
だから、Warとはまったく違う視点に立ったゲームを考えたほうがいい。
0115名も無き冒険者
2008/09/19(金) 18:29:51ID:BjcTYjcl
1ヵ月後に泣いてそうだなw
0116名も無き冒険者
2008/09/19(金) 18:43:04ID:HwtZP9Ky
スレの勢い

W.a.r=851.2 (*´∀`*)

W.o.W=327.5 \(^o^)/

E.Q.2=70.4 :(l|iヾω゙):

A.o.C=11.1 \(^o^)/

カナヅチがWホモを打ち負かした件につきますれば
0117名も無き冒険者
2008/09/19(金) 22:24:11ID:DnAJTNzx
個人的にはすごい興味を引かれるタイトルなんだけど
日本でこれがウケるかって言うと・・・
存在すら知られずに消えていくんだろうなぁって印象

洋ゲー臭がきついのはこの国ではウケない
0118名も無き冒険者
2008/09/19(金) 22:51:07ID:LfJV5O7x
世界的にもダメだろ
WoWとか関係なしにAoCと同じ運命だろ
0119名も無き冒険者
2008/09/19(金) 23:07:23ID:2E/HyaYK
あげえええええええええええええええええええええええええ
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりする気もおきねえな!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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0120名も無き冒険者
2008/09/20(土) 06:48:17ID:k9cpzF8B
http://www.4gamer.net/games/006/G000679/20080916012/
9月18日の発売が迫る「Warhammer Online」,初回出荷は150万本

初回出荷100万本のAoCは既に打ち負かしたな
WoWヲタも焦り始めてるしこれはひょっとするかもしれんね
0121名も無き冒険者
2008/09/20(土) 06:58:23ID:owxQYec/
この完成度でWoW越えは流石にありえない
製作側も超えようとする意思が元々無いし
0122名も無き冒険者
2008/09/20(土) 07:05:23ID:35YYXRWO
悪くないと思うがWoWとかGuild Warsとかと比べちゃうとやっぱり見劣りするな。
比べないで楽しむのが一番。
0123名も無き冒険者
2008/09/20(土) 07:06:22ID:U4x6YOIr
いやハナから同じ土俵で勝負をする気はないんだろう
プレイすれば分かるが必死にベクトルをずらそうとしてるのが分かる品
あくまでRvRが主軸に来てほかはオマケと。
一方でインターフェイスはWoWのいいところを徹底的に取り込むあたりよく出来ている
Mythicがどの程度の成功を目論んでいるのかは知らんが、限定的な成功は間違いないんじゃないかな
0124名も無き冒険者
2008/09/20(土) 08:07:51ID:h45Bjghy
内容はちょっぴり劣化したWoWだがWoW(と他のMMO組)からPvP好きなプレイヤーが
抽出されてきてるのは嬉しい
俺らが盛り上げる事が出来ればPvPではそれなりに楽しい時間が過ごせると思う
0125名も無き冒険者
2008/09/20(土) 18:28:51ID:rneG0Pep
あげえええええええええええええええええええええええええ
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0126名も無き冒険者
2008/09/21(日) 15:30:03ID:VfH+dWo8
472 名も無き冒険者 sage 2008/09/21(日) 14:22:20 ID:yCQ6YNJQ
>>471
どう見てもメモリリークしてるよな

473 名も無き冒険者 sage 2008/09/21(日) 14:25:45 ID:NP+I+H3Z
俺も何時間もやってるとどう見てもメモリリークで落ちる
これでまた行列並びなおしは勘弁してもらいたいぜ

501 名も無き冒険者 sage 2008/09/21(日) 15:07:32 ID:xoZwUz3h
T2シナリオは3つとも全部クソだな。
ドワーフ緑・エルフは旗取って引きこもり。
エンパイアカオスはルール無視のチンカスだらけでまともに成立した試しがない。

502 名も無き冒険者 sage New! 2008/09/21(日) 15:08:38 ID:kqseowWL
キープ戦やってたら落ちた。
しかしキープ周りは重い重すぎる。
快適なFPS出るPC持ってる奴なんてほとんどいないんじゃないか。

504 名も無き冒険者 sage New! 2008/09/21(日) 15:10:00 ID:OLXc/uw1
PVPが売りの癖にキャラ座標の同期取れてなさすぎ。
人口量にキャップがあるくせにFULLになるとガクガクになってほどなくしてサバ落ち。
技術力はんぱねーな。
0127名も無き冒険者
2008/09/21(日) 19:20:31ID:rz80Qsk+
あげえええええええええええええええええええええええええ
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりする気もおきねえな!!! <
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0128名も無き冒険者
2008/09/21(日) 21:01:04ID:Fc8QrSx8
warのシナリオ糞だろ jk
まだwowのbgの方が遊べるわ
スクロールコンバットテキストも見づらいし
0129名も無き冒険者
2008/09/21(日) 21:48:03ID:4Wo3113R
前作に当たるDAoCが3レルムでRvRの基本を築いたと言われてるのに
2レルムに減らしてしまった愚かな仕様が痛い一作

たしか開発の早い段階では、「Order vs Destに加えて種族ごとにPK可能」とか言ってたはずなんだが・・・

それを単純な1on1に劣化させてしまったプロデューサーの判断ミスが致命傷になるだろう。
0130名も無き冒険者
2008/09/21(日) 21:54:03ID:4Wo3113R
これは妄想だが

Order vs DestでRelicみたいなものを争わせ、勝った側がさらにRelicを奪い合って内紛になる・・・つまり
Realm vs Realmに勝ったら、勝った側だけがRace vs RaceやGuild vs Guildに突入する、という構想だったのではないかと。
そうすると強いレルムは分裂し、弱いレルムは結束して、レルムバランスが調整されるからな。

ただの妄想だし、EAが親会社になった以上、もう何も期待できないけどな。

0131名も無き冒険者
2008/09/22(月) 12:37:37ID:rprpepC6
3レルムがどうとか言うのはちょっとズレてる。
バランスの取り方なんて色々な方法があるわけだし、
DAoCの3レルムだって別にそうバランスがよかったわけでもない。

問題なのはやっぱり戦闘システムとか個々のクラスのバランスだよ。
WoWに毛が生えたどころか、WoWがちょっと劣化したような印象さえ受ける。
0132名も無き冒険者
2008/09/22(月) 14:52:05ID:d3qCfsAV
3レルムの場合、1on1の組み合わせが3パターン+三つ巴で基本4パターンある
1on1なら、さらに残る1レルムが何をしているか? も戦略に絡んでくる。
だが2レルムの場合は1on1しかありえない。

ゲームとして、DAoCという大きな枠の中にWARという小さな枠があるってこった。

後から要素加えようがバランス調整しようが、枠そのものはもう広がらない。
枠の小さいゲームは先が知れてるよ。
0135名も無き冒険者
2008/09/22(月) 19:05:32ID:mNwwkccp
あげえええええええええええええええええええええええええ
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりする気もおきねえな!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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0136名も無き冒険者
2008/09/22(月) 21:17:42ID:T1lzwYaU
このヌルヌルカスカス感はチョンゲーを思い出す。
0137名も無き冒険者
2008/09/22(月) 22:33:50ID:XklLpXQY
>>136
俺はやっててリネージュの糞グラフィックエンジンを思い出したわ
あれのベータ版クラスの技術だな
0138名も無き冒険者
2008/09/23(火) 01:07:30ID:jorJ5DNc
DAoCのCatacombクライアントと似たような見た目だよなWAR

Catacomb北米リリースは2004/12月
WARは2008/9月

4年間何やってたんだ・・・
0139名も無き冒険者
2008/09/23(火) 02:49:22ID:X5vuHElg
中身は劣化してる。
DAoC初期にあったような問題を全て抱えてるw
0141名も無き冒険者
2008/09/23(火) 05:58:07ID:8rw3Mpfx
  ,,-i、   r‐',!           ,―ッ             r‐'i__            r‐┐       ┌┐ .,-、、
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0142名も無き冒険者
2008/09/23(火) 08:19:31ID:jorJ5DNc
WoWも初期はいろいろ不安定だったと聞くけど、WARはRvRだからなぁ
対人でちょっと操作止まったら余裕で殺されるから、ストレスの度合いが違うよな
0143名も無き冒険者
2008/09/23(火) 20:50:39ID:3F80z7Ph
あげえええええええええええええええええええええええええ
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
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0144名も無き冒険者
2008/09/24(水) 14:00:14ID:/oU0A3E/
WARは元から2勢力、最終的な構想は1vs1 x3だろう
各対立Armyごとに首都攻防戦が繰り広げられる
(現時点首都が実装されているのはEvCのみだが今後他Armyにも追加予定)
どこを捨て、どこを取るかの戦力分配が重要
0145名も無き冒険者
2008/09/24(水) 16:13:18ID:Vmxhj3vA
戦力分配だけならDAoCのNFにも同じことが言える。
2レルムで展開が単調、人数多いほうが有利、という欠点をひっくり返す要素にはならんだろ。
0146名も無き冒険者
2008/09/24(水) 17:01:20ID:/oU0A3E/
DAoCのRRだって人数多い方が必ず勝ってたわけじゃないだろ?
小規模別働隊で敵本隊の虚をつくKeepRetakeなど、展開次第で
ある程度の人数差はカバーできた

ある程度以上の人数差はカバーできないだろうけどなw
過疎が酷かった某Realmは常に空気だったしな
0147名も無き冒険者
2008/09/24(水) 19:16:15ID:Vmxhj3vA
>少人数別動隊

だからそういう作戦だって人数多い方が有利だろうに

人数比が極端な状態(例 あるレルムの人数が他の倍)、
DAoCなら、3レルムあるから人数比は 2:1:1 となるが
WARの場合、人数比はそのまま単純に 2:1 となり、ゲームが終わる
0150名も無き冒険者
2008/09/25(木) 03:20:26ID:k7aXM5yI
>>148
最初からパッケージ+支払い登録が必須(ゲームカードの場合、カード購入が必須)
Trial期間はない

いつごろ体験ありになるかねー。
WoWは二年目からだっけ。WARは・・・今年の冬ぐらいにはTrialありになるかな?
0151名も無き冒険者
2008/09/27(土) 01:15:50ID:l5qfaG7w
ついにW0Wを超えるMMOが現れたなウーハソマー
0152名も無き冒険者
2008/09/27(土) 11:48:32ID:9egqAX4Z
あげえええええええええええええええええええええええええ
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりする気もおきねえな!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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0153名も無き冒険者
2008/09/27(土) 17:50:34ID:2jDF5RDH
5人ギルドから流れて行ったけど4人もうWoWに戻ってきた(笑)
0154名も無き冒険者
2008/09/27(土) 18:18:55ID:siNBp3E6
Pugもまともに倒せないへたれギルド多かったからな
その口か
0155名も無き冒険者
2008/09/27(土) 20:17:34ID:5YQxtNan
まじで打ち負かして欲しかった。飽きたよ、WoW。
0156名も無き冒険者
2008/09/27(土) 22:17:44ID:17RNiKVL
WoW超えるゲームは鰤しか作れそうにないな
0157名も無き冒険者
2008/09/27(土) 22:18:45ID:UCnLdoas
鰤さえも超えられなかったりしてw
0158名も無き冒険者
2008/09/28(日) 00:59:01ID:GiuvIoGs
Warhammerがあれだから、Dia3待ちなんだが、いつ出るのやら・・・
0159名も無き冒険者
2008/09/28(日) 01:00:12ID:GiuvIoGs
>>157
WoWの初期のプロデューサー退社しちゃったからな、その可能性は否定できない。
0160名も無き冒険者
2008/09/28(日) 22:24:47ID:Yl7aXtPF
Guildwars 2 がやってくれるとおもいますよ。
0161名も無き冒険者
2008/09/29(月) 06:43:39ID:zumdSahA
GWはプログラムは文句なしに素晴らしかったがゲームの面白さはいまいちだった
0162名も無き冒険者
2008/09/29(月) 10:59:10ID:kNDbjhlS
ゲーム内に箱庭/コミュニティを作ってあそぶっていう楽しみは無いですよね>Guildwars
でも2は箱庭的な要素も盛り込むみたいなので、期待 !
WARはその点どうだろー。
0163名も無き冒険者
2008/09/29(月) 13:42:50ID:8iYjp8vB
対戦ゲームとしては最高だったな、GW
どんなキャラでも作り放題だから、
青芝で言い訳が出来ないのがよかった
0164名も無き冒険者
2008/09/30(火) 22:27:46ID:vDw7leTS
このゲーム製作が鰤、アドバイザーとしてMythicだったら
神げーだったかもしれない。

そんな俺は、Tier3まで行ったが、なぜかいまWOWのAltをやっている・・
やっぱWOWのほうがおもしろいわ
0165名も無き冒険者
2008/10/01(水) 00:12:09ID:WoIp+5Kl
WoWは糞ゲーの王様

単純に動かしていて楽しくないうえに
やれること少なすぎ
グラフィックしょぼすぎ
クライアントクソすぎ
サーバーラグ酷すぎ
バランスろくに調整されてなさすぎ
PvEもPvPも大味しすぎ
AFKerが多すぎ
過疎すぎてBG待ち時間長すぎ
海外の餓鬼や子供だらけ
まるで日本のMoE

のダメダメ仕様
もうね… いいところとか面白いとこって
なんか具体的にかけるっけ?ってレベル
0166名も無き冒険者
2008/10/01(水) 00:39:31ID:ZsIllqUd
>>165
唯一まともにRaidを楽しめるアクティブアカウント数とコンテンツ数を持ってる。
0167名も無き冒険者
2008/10/01(水) 01:02:05ID:I7yI8hlK
残念ながらWARですら WoW、Guildwars は超えられなかったようだ。
DAoCは超えてた気がするんだけどなあ!
もう一度あの暗闇の中のドキドキを味わいたいよ。
0168名も無き冒険者
2008/10/01(水) 02:03:36ID:SXzNxzwb
WARやってるとこれならWoWでいいんじゃないかとゆう気にはなる
けどもうRaidはやりたくない 装備集めなんてしたくない
0169名も無き冒険者
2008/10/01(水) 03:19:38ID:o9Fq9cew
いや、一時間くらいでアイテムゲトできてpvpざんまいがいいかな。
ちょっとは冒険ほしい

もちレベルとかなしで
0171名も無き冒険者
2008/10/01(水) 12:00:59ID:HdQ2Fgnj
>>165
糞げーの割には、アカウント数1000万のMMOだよな。
糞げーならここまで伸びないだろ
0172名も無き冒険者
2008/10/01(水) 19:38:00ID:IYpI3VLZ
何か垢数にすがる人が多いけど
現状1000万のほとんどがチャイニーズと業者は事実だけどな
0173名も無き冒険者
2008/10/01(水) 21:35:35ID:I7yI8hlK
まあでもWARが打ち負かしたとまでは言えないな、もっとがんばれWAR
0174名も無き冒険者
2008/10/01(水) 22:20:44ID:ZsIllqUd
>>172
少なくとも対人戦MMOで大事なのはラグの少なさと接続者数じゃないの?
それともMythicは少ない人数でも楽しめるRvRを開発したんだろうか
0176名も無き冒険者
2008/10/02(木) 09:09:52ID:2ARWOaU6
WoWの1000万のアカウントの内500万が中国、残りをEUと本国で半々程度らしい
WoWの半数がチャイニーズと業者というならまだ理解できるが
>>172によるとほとんどといえるほど欧米在住中国人プレイヤーが多いらしい
たぶん欧米500万アカウント中半数の250万くらいは中国人なんだろう

逆にすげぇ、どんだけ中国人のツボついたゲームだよwwww
0177名も無き冒険者
2008/10/03(金) 14:54:47ID:Kf/WIzHr
WoWって日本人だけでどの位居るんだろ
それとなく知ってる人いない?
0178名も無き冒険者
2008/10/03(金) 16:19:35ID:smqMNWEH
>>177
よくわからんが、最も多いであろう黒岩でも300も行かないんじゃね?
俺は他の鯖で外人に混じってやってるからよくわかんないけど
三日に一度くらい日本人っぽい名前見かけるかな
ただ、最近は外人でも和名っぽいのつけたりしてるからなー
全鯖あわせて1000前後と見た、完全に俺の勘だけど
0179名も無き冒険者
2008/10/03(金) 17:28:55ID:F7KYRu6E
>>全鯖あわせて1000前後と見た
それはないだろw
300-500ってとこじゃないか?
0180名も無き冒険者
2008/10/03(金) 17:29:18ID:BPUm2Hoq
あげえええええええええええええええええええええええええ
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりする気もおきねえな!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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0181名も無き冒険者
2008/10/03(金) 19:12:43ID:ZQX8iy4G
どっちが凄いって言ってる内は視野が狭い
0182名も無き冒険者
2008/10/03(金) 20:04:57ID:O2ohGtK2
>>179
今はもう減ってるしな
でも両陣営いる事を忘れてないか?

NerzhulのAlliance側だけで累計100人以上は軽くいたし
Horde側とあわせりゃ200程度
黒岩はその2倍以上いるだろうしPMとかその他いったのもあわせれば
1000くらいはいそう

少なくとも300-500はない
0183名も無き冒険者
2008/10/05(日) 06:05:17ID:iPAtggEJ
mixiのBRコミュが150人位だな。
BRだけで300-500居るんじゃ?
0184名も無き冒険者
2008/10/05(日) 14:12:26ID:MX+ibzrt
>>165
>まるで日本のMoE

ワラタ
何でWoWを日本のゲームで例えるとMoEなんだよw
元MoE信者としてもありえんw
0185名も無き冒険者
2008/10/05(日) 21:22:28ID:XrZeTe1d
128 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/05(日) 21:11:14 ID:QIvSHZ6G
>>103
WoWの飽きやすいのはクラスの数も少ないのとGrpも5人までしかくめないのと
クラスのアビリティーそのものに個性がなくて色が薄いからじゃないかな。
あとクラスの数自体少ないのが致命的。
ここはWarの方が勝ってる感じかな。

それからWoWは簡単さから子供にはウケルが日本ではその層はROやMoEに取られてるのも日本人過疎な状況を
作りだしたんだろう。
あとフィールドも過疎ってるのは仕方ないが肝心のBGが盛大にこけてAFKするための鯖接続作業になってる感が
否めないのも大きいと思う。
コンテンツも今のところ2陣営対立のコンセプトが破綻していないWarが勝ってるかな。
UIはどちらかというとWoWの方が良かった気はするがとてもお勧めできるMMOではない。
0187名も無き冒険者
2008/10/06(月) 00:40:25ID:b6iIKFXs
>>185
客観的に書いてる様に見せかけて、実は主観100%だったという落ちか。

良いこのみんなは解っているとは思うけど、実際はこの真逆w
WARはクラス間の特色が無さ過ぎて、今のところただのzerg合戦。
クラス間のバランスも最悪で、モーションやバランス取りに関しては、
チョンゲー以下との指摘も。
0188名も無き冒険者
2008/10/06(月) 03:09:08ID:QR/uubG1
俺のチョッパが削除された時点でどうでもよくなった
0189名も無き冒険者
2008/10/06(月) 09:47:05ID:z2KJsquJ
WoWみたいにCrossBGになってるの?
もしかして、サーバー内だけとかwww
0191名も無き冒険者
2008/10/06(月) 12:31:07ID:1Bl8C5mC
WoWすごいすごい
あと5年はできるね^^
0192名も無き冒険者
2008/10/06(月) 13:42:24ID:C4lF5DJa
>>187
同感。

>>191
WoWは上出来だったけど。WARはぜんぜん出来が良くなかったというだけ。
半年持つかなぁ? WAR。
0193名も無き冒険者
2008/10/06(月) 15:51:05ID:AVeTNpFC
ロングランが確実な内容ならEA Mythicのままリリースしただろうし
β参加権でパッケージ売り抜こうみたいな態度は取るまいし
なぜかCEだけ山積みなんて怪しい出荷も(ry
0194名も無き冒険者
2008/10/06(月) 20:09:22ID:0vHZBbJ9
現時点で販売出来たパッケージで、費用の回収はできてたりするのかね?
CE版は結局どれくらい出荷されたんだろうな。
0195名も無き冒険者
2008/10/07(火) 01:05:24ID:PSmMIqma
何か発売時は一月持たないとか一月で過疎とかだったのが
一月持ちそうになった途端半年持つかに変わってるな

お前らも大変ね
0196名も無き冒険者
2008/10/07(火) 02:03:47ID:543S9orz
そんな内容の擁護しかできないなんて悲しくなるね
クソゲーの信者ってかわいそう
0197名も無き冒険者
2008/10/07(火) 02:11:02ID:PSmMIqma
擁護じゃないけどお前のIDちょっと神ですよw
0198名も無き冒険者
2008/10/07(火) 02:19:50ID:9eVgnICz
実際1ヶ月の時点で継続するかはかなり微妙だろ。
0200名も無き冒険者
2008/10/07(火) 02:41:19ID:300Qb4yD
なんかもうアホくさいわ。

WARイラネ
MythicはEAに買収された時点で終わってた
0201名も無き冒険者
2008/10/07(火) 07:21:17ID:9eVgnICz
Mythicはもともとこんなもん。
0202名も無き冒険者
2008/10/07(火) 09:10:55ID:543S9orz
何か発売前はMythicは神!とかだったのが
今ではクソ開発、もともとこんなもん、に変わってるな

お前らも大変ね
0203名も無き冒険者
2008/10/07(火) 09:36:52ID:ZTZwoEAC
DAoCは面白かったが
開発者がどんどん抜けて、だめアップグレードを続けていった。
で、いまのMythicには良い人材は残ってないということで であだばえrじゃおえいじゃおが
0204名も無き冒険者
2008/10/07(火) 23:55:13ID:jqtjHm74
wowやってんだけどwarどうなの?
PC買い換えるまでwowやってるつもりなんだけどさ。
動画見たんだけどもっさりしてるのはわりと好みなんで
気にならん。やってる人、楽しい?
楽しかったら楽しい点をちょっとあげてみてくれ。参考にしたい。
0205名も無き冒険者
2008/10/08(水) 01:42:13ID:gzzRhlf6
ここは煽り煽られるスレなので楽しんでる人たちの意見needな場合は本スレに来るですよ
0206名も無き冒険者
2008/10/08(水) 01:48:45ID:yoS7bSex
レベル上げが楽しめるなら40までは遊べるんじゃね?
内容はBGとWoWの劣化版PvE。
0207名も無き冒険者
2008/10/08(水) 07:32:37ID:wZ5OBoy/
それはなかなか期待できそうだな
ちょっと遊んでみるか
0208名も無き冒険者
2008/10/08(水) 19:44:18ID:yoS7bSex
シナリオの手動AFKであそこまで大騒ぎできるピュアさがうらやましい。
心底どうでもいいと思えるのはWoWですっかり汚れちまったのかな。
0209名も無き冒険者
2008/10/08(水) 21:37:22ID:z2xLAuxk
チョンゲ厨ですね
わかります
0210名も無き冒険者
2008/10/09(木) 10:45:10ID:Swlmp9Hj
18日(日本時間だと19日?)にCE版の優待期間が終わるから、それでどれくらいの人がやめるかなw
0211名も無き冒険者
2008/10/09(木) 11:22:22ID:9JwHJvK+
スレの勢い

War=667.0 (*´∀`*)

WoW=95.3 <丶`∀´>

EQ2=75.5 :(l|iヾω゙):

AoC=9.1 \(^o^)/
0214名も無き冒険者
2008/10/14(火) 17:13:41ID:8ynf0ixw
war X dayが迫っているな
AoCのようにならなきゃ良いんだが・・・・
0215名も無き冒険者
2008/10/14(火) 18:23:12ID:l2mRETTp
AoCとくらべたら一般受けすると思うけどね

ただ、AoCみたいな完全新規ゲーが不安定なのはまだ笑ってられるけど
DAoC使い回したみたいな内容で不安定ってのはちょっと笑えないな・・・
0217名も無き冒険者
2008/10/14(火) 21:36:50ID:Sxhc5Q1B
2008年のズッコケカルテット

Tabula、Hellgate、AoC、Warhammer

後ろへ行くにつれてコンテンツラインやプログラム処理など酷い出来になっているのが特徴
0218名も無き冒険者
2008/10/15(水) 00:17:12ID:9jg/Dqbe
ありがとうWAR
きみのおかげで、WoWがさらによくなったよ。
・バトルグラウンドでXP獲得可能。
・新レートシステム導入で、ギルドとしての勝率が表示されることに。
・どこにいてもキューを入れられる。もう町に戻らなくていい。
・PvPzone「Lake Wintergrasp」を制圧している陣営は、特別なレイドダンジョンが利用可能になる。ここのボスはPvEとPvPのアイテムをドロップする。
0219名も無き冒険者
2008/10/15(水) 01:07:29ID:P0HfPmqA
そんな変更する程人持ってかれたのかよ・・
0220名も無き冒険者
2008/10/15(水) 01:12:14ID:KhCgeiPr
少しでも亡骸を再利用してあげないとかわいそうじゃん。
WARの生きていた証にさあ。
0221名も無き冒険者
2008/10/15(水) 01:46:27ID:DKbZi3EN
でもRvR3陣営欲しいのが本音だなぁ
2陣営はどうしても膠着してしまうからな
まぁWoWもWarもどうにもならないけどな
0222名も無き冒険者
2008/10/15(水) 06:28:53ID:e+qEuGsG
人が持っていかれてから作ったシステムだったらこんなに導入早いわけねぇだろw
0223名も無き冒険者
2008/10/15(水) 22:46:23ID:hK/ck1N3
実際に持って行かれたかどうかは判らんけど、散々βとかやってきたわけだし、
β期間中の情報が鰤の耳に入らないという保証もないしな。
準備期間は充分すぎる程あったんじゃないかね?

Mythic開発陣にも、鰤みたいな柔軟性があればもっと人も集まるはずなんだろうけどな…。
その点だけが惜しまれるよ。ホント
0224名も無き冒険者
2008/10/16(木) 02:36:20ID:mmucb7rx
柔軟性が仕様を潰す場合もあるけどね。

「Keep戦だけあればいい。3レルムで。FG戦で廃人マンセーなゲームはいらない」
「FG戦こそRvRの華。レルムなんかなくてもいい。Zergは起こらないようにしてほしい」

こういう場合は柔軟性があってもどうしようもない。
両方入れたら両方のタイプのユーザーがゲームに入ってきて分裂を起こすだけ。

いずれかを切り捨てる決断力と、開発の価値観をユーザーに上手く伝える営業が重要になる。
0225名も無き冒険者
2008/10/16(木) 08:40:50ID:jZZGpiwP
今時FG戦はないわなぁ。こんなのWoWだったらおまけのおまけのだろ
こんなのメインにしたらユーザがついてこないよ
Keep戦も今の仕様だったらWoWのAV並(WoWで一番失敗したコンテンツ)

切り捨てるかどうかじゃなくてコンテンツの充実だと思うぞ
0226名も無き冒険者
2008/10/16(木) 13:39:04ID:No+Nrahp
現状のままの開発陣のクソな価値観を押し付けられる事が続くなら、WARには未来が無いと言わざるを得なくなる。

ユーザーあってのMMOな訳だろ。別にwowが最高とか言いたい訳じゃないんだ。
ただ事実として受け取って欲しい。
wowの場合、ブリザードの開発の柔軟性があってこそ、今のユーザー数がある。
このままの運営が続くなら、待っているのは「緩やかな死」だけだって事な。
0227名も無き冒険者
2008/10/16(木) 16:16:27ID:B4N0U7kH
価値観がクソなんじゃないんだよ。
何をどう作ったら売れるかわかってない人間がトップにいるんだよ。

要素を増やしてもバランスが取れていなければ意味がないし、
バランスを取るためには堅牢な基礎仕様と調整期間が必須なんだが
それを認識せずにやたらに要素の多いゲームを作ろうとするとWARができ上がる。
認識しててもパブリッシャが協力してくれないとHellgateができ上がるってわけだ。
0228名も無き冒険者
2008/10/17(金) 01:36:44ID:axExbcwh
wowももう終わりかなあスレの伸びが全然カナヅチに勝てないし・・
0229名も無き冒険者
2008/10/17(金) 05:02:56ID:ejlhg9dH
WOWの日本人コミュニティは村社会って感じで、個人的には結局最後まで馴染めなかったな
0230名も無き冒険者
2008/10/17(金) 07:26:34ID:zKzly26Z
WoW民は旅行に行った先で村民がドアの陰からこっち睨んでくるみたいな印象だ

村社会すぎる
0231名も無き冒険者
2008/10/17(金) 09:01:27ID:uYVKTrA9
変質者が警戒されてただけ
とかじゃないだろうなw
0232名も無き冒険者
2008/10/17(金) 09:58:20ID:rB1QODIK
つーかMMOが成熟するとどうしてもそうなるわな
0233名も無き冒険者
2008/10/17(金) 14:19:40ID:vdLRMtv4
WarのエリアチャットでWoWを超えるMMOは存在しないみたいなこと言ってる外人いたな。
WoWっつーか鰤って昔から熱狂的な信者いるよね。
0235名も無き冒険者
2008/10/17(金) 15:08:28ID:rB1QODIK
トータルでWoWを超えるMMOを作るのはメチャクチャ大変だぞ

Warもいくつかの要素をとってみればWoWより優れた面はあるけど
全体的にみると結果はご覧の通り。
0236名も無き冒険者
2008/10/17(金) 22:01:56ID:cPZ97Glc
konosure wo tatetayatsu ha mou shindayone
wow ha kuso dakedo wow yori iigeemu ha imamade hitotsu mo nai darou
wakattaka konoyarou
0238名も無き冒険者
2008/10/18(土) 07:38:28ID:w7OVuowJ
miss spell

!$#% you.

#('! you.

good !

その後狩りにでかけ友達になった
0239名も無き冒険者
2008/10/18(土) 12:04:37ID:QS1FBj7o
664 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/08/31(日) 05:30:32 ID:UWtmnUrE
そんな必死に勧誘しなくても・・・w
拡張までは遊んであげますよ^^;

677 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/08/31(日) 07:10:17 ID:n7NgJo2S
もうwar vs wowスレでもおっ勃てろよ

698 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/08/31(日) 13:25:46 ID:n7NgJo2S
おまいらまだやってたのか
ホレこっちでやれ

WarhammerがWoWを打ち負かした件について
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1220138976/




WarhammerがWoWを打ち負かした件について
1 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/08/31(日) 08:29:36 ID:n7NgJo2S
Warhammer最高
0240名も無き冒険者
2008/10/18(土) 22:57:04ID:JRkxGhMC
完全にWARの負けだな。足元にすら及ばない。rvrなんてstvでgank
してたほうがまだ楽しいレベル。WARはaoc以下のクソゲーという
話すら出てきてるし、mythic終了。

0241名も無き冒険者
2008/10/19(日) 00:55:57ID:JADDyAzQ
やっぱりWoWが完敗してしまったか・・
WARが次世代の一番人気MMOって事でいいっぽいね・・
0242名も無き冒険者
2008/10/19(日) 03:25:31ID:dW6lTf9F
これだけは言っておこう

AoCよりもWARの方が面白い。

以上だ。
0244名も無き冒険者
2008/10/19(日) 05:56:26ID:TyLXIgc5
AoCには勝ってるだろ・・・PvP的に考えて
0246名も無き冒険者
2008/10/19(日) 09:08:21ID:/toLtoKn
RvRやシナリオのシステム面とかはWarが勝っていると思うが

PvPのスピード感とか緊張感はアクション性は負けていると思う。
0247名も無き冒険者
2008/10/19(日) 12:20:48ID:PMqV/Yu7
内輪でPQやってるときに吸いに来たうぜぇのとか殺せないのがRvRは嫌だな
FFAの方が気楽でストレスがたまらん
0248名も無き冒険者
2008/10/25(土) 11:29:26ID:o9+/fQLT
漏れ的ランキングはWAR>WoW>>>UO>>MoE>>>DAoC>>AoC>>GW>その他チョンゲーなど

それぞれ最も熱い時期に遊び渡った感じの感想だ
WARもWoWもよく出来てるよやっぱ
アジア諸国のデベロッパじゃ100%作れないと断言できる!

取りあえずwotlk出るまではWAR一択じゃね?
0250名も無き冒険者
2008/10/25(土) 18:32:30ID:CgxVtH+r
これから出るwowの新拡張パック
Wrath Of The Lich Kingの略称
現在拡張前の下準備のパッチがあたっておりRetPalがまじ勇者になっている
0251名も無き冒険者
2008/10/26(日) 00:34:32ID:YjEF7zLu
RetPalなんて前から勇者だったじゃん。
さらに勇者になったって話?
0252名も無き冒険者
2008/10/28(火) 13:03:29ID:6K6TBEJn
>>248
まったくあてにならん順位だな。
キャリアバランスが悪い順に並べただけじゃないのか?
0253名も無き冒険者
2008/10/28(火) 13:22:09ID:eMME1LT3
MoEはシステム的には面白かったな
たくさん問題もあったけど、HudsonがMMO作ったら取り敢えずやってたいな
0255名も無き冒険者
2008/10/28(火) 19:53:57ID:SpxqccuS
>>251
S4装備5人に囲まれても緑装備のRetPalが勝てるくらい勇者
0256名も無き冒険者
2008/10/28(火) 20:45:39ID:ZMkQRjH7
>>251
戦い続けられるマナ持ちのよさ、スタンとその間ターゲットを殺しきれる火力、5秒ほどでHPMAXまで戻せる回復
勇者プレイどころか三国無双、まぁ、すでにnerfは確定らしいけどね
0257名も無き冒険者
2008/10/28(火) 23:50:39ID:gvkEcGPL
ttp://www.game-damashi.com/news/200810/20081028-1.htm

WoWに売り上げで負けてる件
0258名も無き冒険者
2008/10/29(水) 00:41:19ID:cBLKd30c
>>255
DAoCのパラディンコピペみたいな強さだなw
0259名も無き冒険者
2008/10/29(水) 22:11:02ID:y9JQTXxJ
こんなスレでMoEの話題が出てて目を疑った
成長周りとか生産とか見るとWARとかWoWを越してる部分もあるんだよな
しかしMAPとMobとアイテムが少なすぎた
洋ゲーやってる層なら1週間で食いつぶせるレベル
昔のUOのシステムをAoCクラスのグラで遊びてぇ
0260名も無き冒険者
2008/10/30(木) 19:02:49ID:3Awtqxug
UOやりてーって意見が多いのをみると結局時代は新しいものは求めてないんだよな
wowも過去ゲーの良いところだけ集めて極めて大ヒット
そして不動の地位を築く
0261名も無き冒険者
2008/10/31(金) 00:22:19ID:O99mZ+F3
新しいものというか、UOのデシwarの進化版見たいなのがあれば嬉しい
アレを基礎にPvPバランスとったUOならやりたい
Mapもいくつか作ってね
0262名も無き冒険者
2008/10/31(金) 15:40:57ID:QU/K6Azo
初期のUOはほんと神ゲーと言うか、偶然の産物と言うか
あれを狙ってもう1回作ろうってのは不可能な気がする。
0263名も無き冒険者
2008/10/31(金) 17:13:57ID:1sjQhtxJ
UOを神って言ってる人を否定する気はないけど、俺はおもんなかった
糞って言う程でもないけど
0264名も無き冒険者
2008/10/31(金) 17:51:13ID:XmurB8Pm
正直UOは基本的に糞ゲーだよw
結局自分で楽しみ見つけないといけないしな
0265名も無き冒険者
2008/10/31(金) 18:01:22ID:0TDMX5Zp
スキル上げとか普通にやってた自分が今思うと信じられないよな。
初MMORPGの魔力だったんだろうけど。
いまだとマゾゲー乙で終わりな気がする。
0266名も無き冒険者
2008/11/01(土) 00:41:55ID:FipGNaHC
UOに神ゲ評価しているのはデシWar全盛期に特定の鯖で
特定のWarギルドにいた奴のみ。
クソゲ評価しているのはそのタイミングにそこにいなかった奴がほとんどだろう

UOのきらめきは10年余の歴史のうち一、二年でしかも享受出来たのは
特定の鯖、特定のWarギルドにいた奴のみ。同じ鯖でもギルドの衰亡で
盛下がって暗黒期迎えたりもするからな。

それをひとつにまとめて糞か神かなんて論議するのは無駄。
0267名も無き冒険者
2008/11/01(土) 01:24:56ID:HZRTwjTG
>>266
それが正解かもしれない
ほんの一握りだよなぁアレを楽しめたのって
0268名も無き冒険者
2008/11/01(土) 02:59:44ID:A71bw2hN
Actは100人〜かな
盛り上がってたのはWakoku/Izumo/Yamatoくらい?
0269名も無き冒険者
2008/11/01(土) 17:25:07ID:BX2SZckM
俺はUOはずっと海外鯖でやってたからデシWarとか知らないけどそれでも神ゲーだと思うよ。
つーか、むしろ日本鯖出来た頃からダメになってきたような記憶が。
FとかTとか出来たのがあの頃じゃなかったっけ?

初期の2〜3年が面白かったのはバランスとか以前に
ほぼ全てのプレイヤーがMMO初心者だったってのが理由だと思う。
0270名も無き冒険者
2008/11/01(土) 19:34:30ID:/nmMS+Ou
>>269
それはわかるけどデシはある意味今でも通じる面白さがあった
ある意味FPS的な完成度の高さがあったのよ
0271名も無き冒険者
2008/11/01(土) 19:38:21ID:/nmMS+Ou
FPSは言いすぎだな、後同じ言葉使ってアホみたいだw
まぁ言いたい事は、初めてだから面白いって種類のものでは無かったってことかな
0272名も無き冒険者
2008/11/01(土) 19:48:48ID:hkeUFnVS
PvPの突き詰めた話をするとすぐFPSが出てくるがある程度の慣れは当然あるが
最後はPCの性能に左右されるからな
本当のガチPvPは初代マリオブラザーズでの殺し合いだと思います
0273名も無き冒険者
2008/11/02(日) 03:13:08ID:kFHxYiXf
そういえばデシWARは日本ローカル風習だったんだよな
そのために本国のEAに潰された
実に惜しい
0274名も無き冒険者
2008/11/02(日) 08:19:02ID:FOCDSy72
なるほど!
0275名も無き冒険者
2008/11/02(日) 11:09:14ID:kbgXqew0
フェルッカ誰もいないし有効に使おうか
って策が裏目に出てたな
鯖で分けりゃ良かったのに同じ世界に作ったのが間違いの元だな
0276名も無き冒険者
2008/11/02(日) 15:56:13ID:QDNzA2oT
デシWARって意外と影響力あったんだよね。
だって毎日一つの鯖で入れ替わりも入れたら参加者100人くらいでしょ。
それで鯖5つだっけ。大体オンラインの10倍くらい参加者いるだろうから合計して5千人。
5千人だと少なく見えるけど、実はデシWARって大量物資消費場所だったからね。

PUB16でデシWARが終わったとたんまじで店でPOTとか売れなくなったからなw
それまであった活発な商売取引が一気に冷え込んだから。ここを予想できなかったのがEAの最大の誤算だろうな。
まあ所詮EAなんてコンシューマで殿様商売やってるからプレイヤーの声なんて聞かないんだろうけどね。
0277名も無き冒険者
2008/11/02(日) 19:14:18ID:pWDU91QR
500から5000に跳ね上がったとこまで読んだ
0278名も無き冒険者
2008/11/02(日) 22:51:49ID:QDNzA2oT
まあ大体オンラインの10倍がアカウント数だから間違ってないんじゃね?
一番言いたいのは大量消費で商売のコミュニティー支えてたとこが壊れて、
結局PVPやらないとこまで崩れていったってとこだし。
0279名も無き冒険者
2008/11/03(月) 01:24:54ID:L2J2p4zF
結局、人だね

UOのSystemが完成されたものとは到底いえなかったけど、
まとまなMMOはUOしかなかった

だから、人がいっぱいいたし、
人がいたからこそ
その中で色々な工夫をして遊べた

どんなMMOもそうだけど
人がいないと面白くない

Warhammerもそうだけど、開始当初から糞だ糞だと言っていたけど
それでもすぐに止める人はいなかった

課金が始まって急速に人が少なくなって来ると
課金していた人までいなくなる
0280名も無き冒険者
2008/11/05(水) 01:32:45ID:RGCSu+ic
UOはそもそも今のMMOで言われてるようなバランスって概念が無かったからな。
WarやWoW含めてほとんどのMMOが戦闘を中心に作られてるけど
UOは戦闘しなくてもゲームを楽しめる作りだったし。

3〜4年もするとTMSだMaceヤバイだの今っぽい話題も出始めたが
それもPvPやらない奴には関係の無い話だしな。

他に選択肢が無かったってのもあるんだろうけどあれだけデザイン的にもプレイヤー的にも
懐の広いMMOってのはもう無理だろうね。
0281名も無き冒険者
2008/11/05(水) 11:38:07ID:AH1xIGPj
UO的なゲームは今でも受けると思うけどね
ただUO見て作ったら駄目なゲームになると思う
0282名も無き冒険者
2008/11/06(木) 02:02:54ID:k2Q5i7Vo
キャラがFF11のUOがあれば日本では大ヒットするんじゃないだろうか。

つーか、EQベースの廃仕様ゲームが今でもそれなりに遊ばれてるってのは
やっぱキャラの見た目ってのは重要なんだなと思わせてくれるな。
0283名も無き冒険者
2008/11/06(木) 08:46:15ID:MDq5Tyk2
廃人仕様だから長続きするんだよ。
0285名も無き冒険者
2008/11/08(土) 21:50:20ID:t0eiFrVa
UO的なゲームと言えばMoEだな
開発とプレイヤーが一致団結して進化型UOを作ろうと躍起になっていた記憶がある
ゴンゾでアイテム課金になって一瞬で崩れ去ったけどなw
0286名も無き冒険者
2008/11/09(日) 00:22:37ID:Qkc3aLUa
MoEはもうすこし基礎開発力があったら続けてたんだけどな
今はましになったらしいが位置ずれが酷すぎた

FEZのPvEレベル
0287名も無き冒険者
2008/11/10(月) 23:31:13ID:mZ0Zt/ak
UOの進化型って方向的にはセカンドライフ系になりそうな気がするな。
0288名も無き冒険者
2008/11/14(金) 18:25:53ID:CEi15OTN
今となってはこのスレ自体がギャグになったな
0289名も無き冒険者
2008/11/14(金) 19:41:42ID:2eaV48+g
WARとかそんなクソゲーと比較するのはやめてくださいねw
0290名も無き冒険者
2008/11/14(金) 22:36:51ID:0KDIpBr/
元々ネタスレのくせに何言ってんのさw
0291名も無き冒険者
2008/11/15(土) 00:46:59ID:8c4CTlCP
本気にしてWarマンセーしてる奴**ばっかり**だったろ
0292名も無き冒険者
2008/11/20(木) 17:07:44ID:4qeQO7ks
どこからでもBGに入れて、終わった後も元いた場所に戻ってくれるのと
Blosterだけは良かったな

RvRがクソすぎるのと、Arenaがないのが致命的
0293名も無き冒険者
2008/11/22(土) 19:43:49ID:STKG4r9L
Arena(2on〜2v2)が熱くてPスキル要求度が高かった順で言うとUO,MOE,WoWの順だな
WARもDAOCもだが2onのバランスが全く考えられていないからARENAとか無理
当たった時点で勝負決まってるようなもんだろ
0294名も無き冒険者
2008/11/24(月) 12:31:35ID:ww47nWgr
両タイトルともMAPが広くて遭遇戦が起こらないのが物足りない
0295名も無き冒険者
2008/11/24(月) 15:02:32ID:kFkp3tD3
プロの大会が開かれているものと比べたらあかんよw
0296名も無き冒険者
2008/11/25(火) 00:09:46ID:3n0uZVsv
>>294
かと言って狭いと今度はZerg相手にどうにもならなくなるからなぁ。
DAoCのSpeedBuffやUOのRecall、Gateのような
広いMAPを高速で移動出来る手段が無いと遭遇戦ってのは無理なのかもしれんな。
0298名も無き冒険者
2008/11/28(金) 08:01:43ID:tj/E4Gck
ねぇ最初の勢いはどうしたの?
死んだの?
0299名も無き冒険者
2008/12/01(月) 05:27:57ID:NlkAZORj
とんでもねぇクソゲだったな

WoWの攻城戦のデキの素晴らしさときたらもうw
0300名も無き冒険者
2008/12/15(月) 17:36:22ID:rRBdv1j5
よもや対人要素でWoWに劣るとはな
0301名も無き冒険者
2008/12/15(月) 18:26:14ID:uxafmjWM
対人云々以前にDAoC時代の遺産はどこへやったのかと思わせるよな
0302名も無き冒険者
2008/12/17(水) 01:05:21ID:yxQCayqO
WARはくそだったがWoWもそれに輪をかけて糞
WoW信者のWAR叩きは臭すぎる
0303名も無き冒険者
2008/12/17(水) 12:51:17ID:S1dKFuN2
そんなに現実見るのが辛いの?
0304名も無き冒険者
2008/12/18(木) 17:25:13ID:iBexHMS0
Warのグラは最高だった
Warのクラは最悪だった
Mythicは馬鹿だった、本当にどうしようもないくらい馬鹿だった
0306名も無き冒険者
2008/12/25(木) 11:50:30ID:PXel+KtR
WH信者は、もう言い訳するのやめたの?
0308名も無き冒険者
2008/12/25(木) 12:27:13ID:PXel+KtR
それだけ?
0310名も無き冒険者
2009/02/02(月) 19:14:13ID:pngD3Oih
恥晒し上げ
0311名も無き冒険者
2009/02/17(火) 12:48:33ID:hoQmL2Ae
w
0312名も無き冒険者
2009/03/29(日) 00:03:49ID:g9DX9J9x
【偽装】在日に騙されて失業した俺【倒産】

事件1.
数年前、パチンコ業界の某社で倒産を体験。
社長は半島に逃亡、「会社潰したのはお前らや!詐欺で告訴するぞ!」
被害額75万円www

事件2.
ロックワークス株式会社 http://www.rocworks.co.jp/
突然の緊急会議、「会社を畳みますので‥」
どういうわけか日本人だけほぼ全員一斉解雇される。
しかしその後、韓国人社員だけで何事も無かったかのように営業してる。
被害額300万円

2回も被害にあった orz...

日本人を騙して、ユーザーも裏切って・・・なんという民族だ!
0316名も無き冒険者
2009/08/04(火) 20:57:29ID:kBKCXJTk
wowメンテで徘徊してたらこんなの見つけたのであげるっす。
小学生の徒競走みてるようで笑えたわw
0317名も無き冒険者
2009/08/07(金) 09:27:51ID:MnkmKv4J
WHは残念な結果でしたが
UOが如何に神ゲーだったかを再確認させてくれた、
素晴らしいクソスレでした。
0328名も無き冒険者
2009/09/09(水) 21:52:50ID:+irrgJfs
0340名も無き冒険者
2009/09/12(土) 04:06:38ID:B4+2znYL
打ち負かした件について(笑)
0341名も無き冒険者
2009/09/12(土) 06:00:06ID:bYy/64AO
ttp://kiho.kukulu.erinn.biz/userdata.php?uid://44645809
0345名も無き冒険者
2009/10/08(木) 08:13:22ID:Pvyvlymf
wwww
0347名も無き冒険者
2010/02/08(月) 15:58:57ID:kOypKmnS
Warhammerってまだ運営してるの?
0349名も無き冒険者
2010/03/11(木) 01:36:56ID:ZqOEy/sI
なんだw

チョット見ないうちに、打ち負かされているじゃないかwww

もっとがんばれよw
0354名も無き冒険者
2010/03/14(日) 06:38:59ID:e8pqCijU
このゲームの話全然聞かないんだけどどうなったの?
0364名も無き冒険者
2010/03/31(水) 18:04:47ID:5OtykMe9
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇
   |:::::::::\,
、、、、し 、、、(.@)、、、、、、、w、、、、、、、、、、、、、、
0365名も無き冒険者
2010/04/02(金) 03:14:55ID:5aY0hfCf
見習い戦士のふつうの攻撃
MP230使ってへっぽこの呪文を唱えた。★ミ


0377名も無き冒険者
2010/06/09(水) 12:28:24ID:dSsXenWN
age
0378名も無き冒険者
2010/12/03(金) 10:36:09ID:8EVYxgmb
warhammerってまだやってるの?
0379名も無き冒険者
2011/02/17(木) 14:45:24ID:nueqb6yh
::::::::             ┌.───────────────┐
::::::::             |  冒険家が全滅したようだな…   │
:::::   ┌──────└──────v────────┬┘
:::::   |フフフ… 奴らなど所詮、我らレジスタンスの前座… │
┌──└────────v──┬──────────┘
| 英雄ごときにやられるとは  .. │    ┌.─────────────.┐
| 旧御三家の面汚しよ…     │     │女王祝福、究極冒険者TUEEE!!!│
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  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、               彡=-ミ三   ∧  ...
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!    .<ニ|◎゜◎.|ニ>、|_|ノヽ...
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      .| f=ヘ |  〈 .|_|、 〉   
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    ._\='/_ ゙´|.」 .ソ  
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /   
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\/  ;__,,::' ,.., ,::' ,__; /   
   メカニック    バトルメイジ  ワイルドハンター   シグナス騎士団
0384名も無き冒険者
2011/05/29(日) 03:07:56.44ID:8EaRAYt8
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(・ω(∩  ) (    ⊃ω・ )     (・ω・`)
|   (・ω⊂ (・ω(∪ と ノ        |   U)
 u-u (l    ) (   ノu-u       u-u'
     `u-u'. `u-u'
0385名も無き冒険者
2011/05/29(日) 03:09:05.16ID:8EaRAYt8
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 u-u (l    ) (   ノu-u       u-u'
     `u-u'. `u-u'
0386名も無き冒険者
2011/05/29(日) 03:10:02.84ID:8EaRAYt8
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 u-u (l    ) (   ノu-u           u-u'
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0388名も無き冒険者
2011/09/23(金) 18:09:57.37ID:WFoV4Jfg
t
0392名も無き冒険者
2013/08/07(水) NY:AN:NY.ANID:6QUbYQYY
おるか?
0394名も無き冒険者
2013/12/10(火) 14:52:12.33ID:FHCxk0gt
そろそろ終了か
0405名も無き冒険者
2017/01/29(日) 19:48:10.60ID:42peApNU
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
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