ことウィザードリィについてはどうかな
もともとバックグラウンドストーリーは申し訳程度の淡白なもので
プレイヤー自らの実際のプレイの一挙手一投足で自分の物語が
脳内創作されていくスタイルなのがウィザードリィ初期シリーズ

6とか7とかでどんどこおかしな方向には行っちまったけど
ファミコン時代に日本でカルト的な人気を博した原動力は
本質的にストーリー押し付けのないシンプルなスタイルにあると思うよ?