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【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ89 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4d55-MTuc)
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2016/08/13(土) 17:22:57.84ID:k5gmxFVq0
このスレは、Fantasy Earth Zeroのスカウトについて
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼。

【公式サイト】 ttp://www.fantasy-earth.com/
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【動画】 ttp://www.n icovideo.jp/search/FEZ
【スキルシミュ】 ttp://game-room.info/fezskill/

前スレ
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ88 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1458622079/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d55-MTuc)
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2016/08/13(土) 17:24:48.14ID:k5gmxFVq0
関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ149
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1456880843/
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ118
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1467446336/
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http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1465327279/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ74
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1464773059/
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d55-MTuc)
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2016/08/13(土) 19:13:02.28ID:k5gmxFVq0
短プレ(短用テンプレ)

・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 1982-3Vwo)
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2016/08/13(土) 20:29:15.64ID:1fyhrbOc0
これが噂のちく わ=ミカ・バ ンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちく わ=ミカ・バ ンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします co1694968
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&;id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
8月10日 5時39分頃
放送経過時間
14分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので、注意してもらえないでしょうか?
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b52-MTuc)
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2016/08/16(火) 00:41:32.15ID:XgiYvkaq0
FB寸前のキマをピアで横から飛ばしてたら味方が倒してくれた

飛ばす距離と無敵時間を考えたらキマの吹き飛ばしは有効だったんだな
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b52-MTuc)
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2016/08/16(火) 01:10:44.68ID:XgiYvkaq0
正確に書くと

吹き飛ばしの距離 > 起き上がり後に無敵で移動する距離

サンボル失敗しなければ全吹き飛ばしスキルが有効か?
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b52-MTuc)
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2016/08/16(火) 01:20:29.08ID:XgiYvkaq0
鈍足の付くウェイブが最強かもしれない

アムは切れたらFB発動できるから残りHPの見極めが難しいね

吹き飛ばし後は収支ゼロになる距離までは鈍足後に大攻撃で削り
その後吹き飛ばして無限ループ
吹き飛ばし役が妨害されなければ完封
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 52b6-xYo4)
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2016/08/16(火) 14:51:00.11ID:Tiqdg/TT0
上り坂だったらピア連打で転げ落ちてく。
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ f187-MTuc)
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2016/08/16(火) 18:21:06.02ID:k+BBKHON0
歩兵でも登坂逃げてる奴にサンボルとか有効なのに文句付けてくる馬鹿おったわ
セス1発の攻撃機会よりも味方で囲んじまったほうが確実なのにな…
0015名も無き冒険者 (スフッ Sda8-qDcb)
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2016/08/16(火) 18:50:15.32ID:aWNvbvlFd
最近はアムから入れるのすら難しくなってきた
ズレ過ぎてやばい
かといってアムから入れないと大剣が危ないからなぁ
ストスマで突っ込んで後ろに大きくジャンプしてるやつ見てなんかもう弓でいいやってなる
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ fb3c-xrP+)
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2016/08/20(土) 01:54:48.99ID:hBc2X0xQ0
たまに敵が皿弓だらけで、主戦裏に回り込める戦場だと暴れ放題で脳汁出る。
なお、普通のヲリだらけ戦場でやると1〜2度のブレイクで蒸発する模様
0019名も無き冒険者 (アウアウ Sa47-HNW7)
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2016/08/20(土) 04:50:20.25ID:bbHMDjJHa
主戦短剣って
しっかりと撤退ルート考えてるやつは20戦行って一人いるかどうか
下がってるときに奥に潜入して、即蒸発からの、味方がーって発狂してるやつしかいない
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f42-wh/5)
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2016/09/02(金) 00:19:33.97ID:CUicPyMC0
敵ヲリが40%超えてるような戦場で短剣ってどこで何したら良いの?
どこ行ってもヲリ、しかも大剣鰤ばっかりなんだけど…
0030夕崎梨子 ◆NH1SxXidWE (ワッチョイ f342-wh/5)
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2016/09/03(土) 23:30:10.57ID:PedhnQSl0
      恵みのレイン・ヴェノム        ./\
       ┌───────┬─── ./弓銃.\←────────────────┐
       │          .│    /  (神) . \←────┐スコア献上        │
     恵│          .└→ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\       .│憎しみ           ス
     み│             /     皿       \───┘             憎.コ
     の│           /      (餌)        \                  し ア
    アブ│          /                   \                み 献
    シレ│          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ────────┐   ..上
    ッイ.├───→  /          ヲリ            .\            │    |
    ドズ│       /        (餌・肉奴隷)          \           ├──┘
       │     /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \           .|
       └─→/          短スカ・笛・セス            \ .────┘
         /               (餌・ゴミ)              \
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d17-DUPf)
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2016/09/09(金) 01:45:46.15ID:nSeNerGd0
短剣のスコアは敵ヲリの数がどうこうとかよりも
敵のPSと味方のPSとマップに左右されやすい
ひたすら死んで反省して覚える根性も必要
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ d119-GoLj)
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2016/09/10(土) 15:13:22.54ID:BHZmHoFG0
正しい押し引き判断してそれなら味方があれだけど
無理矢理前に出てもカレスすら届かんようなところに潜ってブレイクして、見捨てられたとか言う短剣もいるからなあ
そんなところだと、ブレイク入っても火力ヲリも絡めないし、無理してバッシュ行っても瀕死になって戻るのがオチ
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 333c-mGWo)
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2016/09/18(日) 01:04:19.95ID:FIEFqAfE0
【悲報】ワイ将、片手2体にエアバッシュ食らわずアムを入れるというファインプレーを成功させるも直後3人目の片手からバッシュを食らう
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 5996-pbYT)
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2016/09/23(金) 01:02:49.04ID:Ry9k+b/50
/ ,.、 ,.、田んぼ/ /  /,.、 ,.、 /   / ,.、 ,.、用水路見てくる
  ∠二二、ヽ の /  ∠二二、ヽ / /∠二二、ヽ /
 (( ´・ω・`)) / (( ´・ω・`))  /(( ´・ω・`)) / ビュー
 / ~~ :~~~〈 / /ちょっと堤防 // ~~ :~~~〈  // /
ノ   : _,,..ゝ/\/\/\/\/\/ノ   : _,,..ゝ /
  (,,..,)二i_, /  絶    対  /  (,,..,)二i_  / 
────<           _>────(( ´・ω・`)) / サーフィンしてくる
,.、 ,.、 畑が/  だ    め!/  ,.、 ,.、/   /~~ :~~~〈  //
二二、ヽ /\/\/\/\/\// ∠二二、ヽ/水門が
・ω・`))/ /(( ´・ω・`)) / (( ´・ω・`)) //
:~~~〈 / 屋 / ~~ :~~~〈//  / ~~ :~~~〈 / 
: _,,.. / 根ノ   : _,,.ゝ/ ノ   : _,,..ゝ  /

田んぼの様子  約32.9%の人が帰還
裏山の様子   約42.2%の人が帰還
漁船の様子   約21.3%の人が帰還
用水路の様子  約11.2%の人が帰還
屋根の様子   約59.4%の人が帰還
堤防・川の様子 約0.89%の人が帰還
サーフィン   約0.02%の人が帰還
0041御坂美琴 ◆HRqFFP6GQ2 (ワッチョイ fb42-RPp1)
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2016/09/30(金) 19:12:36.64ID:B1A/S0+k0
あげ
0042夕崎梨子 (ワッチョイ 8742-8qPS)
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2016/10/15(土) 20:22:48.00ID:c7i+q4e30
あれ
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 2342-8qPS)
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2016/10/19(水) 20:15:43.85ID:cORVCrLd0
ヴァイパーどうなったんだよ
0046名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-YT5Q)
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2016/10/21(金) 13:49:27.84ID:5pY33o2Ia
ヴァイパー転倒できないな
セスのバインドでも不可

セスのバインドがスタン並みになった
鰤が近づいてきたら相討ちアム入れるしかないが、それなりにうまいやつならノビとってきて終わりだわ
棒立ちでスタン食らったらヲリ2いたら終わりだからなー
0047名も無き冒険者 (アウアウオー Saff-corf)
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2016/10/29(土) 00:07:59.37ID:kyNdkJ3Na
ファンタジーアースZ

ハイドZ
移動速度低下無し
ハイド中、攻撃が当たった場合、ハイド状態は解除されるがダメージは無し
ハイド中、常にHPが減り続ける

パニッシングストライクZ
命中した相手を即死させる
(即死効果は対歩兵のみ。召喚獣に命中時は通常ダメージ)
使用する度に、武器耐久度が500減少
能力値が100未満の短剣では使用不可
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ e6fd-X2H6)
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2016/11/06(日) 15:01:13.29ID:oo4kevtt0
短スカでうまい奴は〜とかって言うけど回線が超いいだけだよ
攻撃がやたら速い硬直か少ない移動が速いハイド状態が暴きにくいチートでもしてんじゃないかってくらい他の奴と違いすぎる
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ e6fd-X2H6)
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2016/11/09(水) 13:31:24.31ID:f0WRP5T20
そうかもね、UP動画見てても動きがキビキビしてて別ゲーに見える
もしもオレの回線がよかったら間違いなくエース級なのに悲しい
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ e6fd-X2H6)
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2016/11/09(水) 16:48:47.34ID:f0WRP5T20
>>51
なわけあるか
遅延でワンテンポ遅い相手の動きを先読みして当ててくんだぞ
範囲とスキル振りのタイミングがシビアな近接はまずムリ
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 9119-2euV)
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2016/11/09(水) 16:51:59.35ID:sTtG+JIb0
回線がーとかPCスペックがーとか言っている奴に限って
単純に押し引き読めてなかったり周りの狙いがわかってない下手糞で、動画との違いが理解できていないだけのことが多い
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ffd-WFrU)
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2016/11/10(木) 00:04:12.09ID:8KbSE+5z0
ちげえーよw遅延で攻めてこられるのも逃げられるのもワンテンポ遅れがあるんだよ
だから向かってくる相手の攻撃はバッシュだろうが射程が長いし追うときは相手に届かない
短スカはこちらが先当てでも次から相手優先だしどうにもならん
ヘルやカレスは範囲内なのにスカることも多いけどオレは上手いからそれでも20kは出す
回線よければ無敵だな
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 9319-U3jc)
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2016/11/14(月) 20:38:00.87ID:ZWh6rvA70
>>59
一度ネカフェでプレイして、自分の実力を知ってくるといいよ
ちなみに糞回線で皿で平均20kは厳しいけど、どこかで20k出すだけならむしろ下手糞だとそっちの方が出やすいぞ
スコアを安定させるのなら中級の精度と手数がいるから糞回線だと出ない
下手糞が大魔法ぶっぱでときどき20k超えて喜んでいるだけなら、ラグア防御がある分糞回線の方が有利
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d87-EDxK)
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2016/11/17(木) 23:48:22.65ID:fS5546m10
>>62
いつからなのかわからんけどブレイズ無双してた時代に比べたら死んでる
射程減&速度低下と、転倒無敵無視が1回になったとかそんな感じだった気がする
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ bd19-8L7G)
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2016/11/18(金) 00:46:06.17ID:jx9CeFb80
>>62
身内連携ならまだ使えるかな程度
戦争で普通に使う分にはかなり微妙になった
射程大幅減少、硬直増加、仰け反り減少、転倒追撃回数制限、DOT減少と、思いつく限りの弱体化と
そのかわりちょっとだけ消費Pwが下がった
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ fe42-DGos)
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2016/11/18(金) 11:13:23.45ID:ovuseVtW0
ブレイズ全く届かなくなって、当たらなくなった 使えている人いるの?
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d87-EDxK)
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2016/11/18(金) 13:54:34.60ID:Uc7IU6SB0
弱体化してからは全く使ってないなー
使い勝手変わりすぎて皿に安心感持って撃ちこめなくなったし、嫌がらせはレイド連打になったわ

別にイーグルでも良いけど、下り坂ステップで追いかけて来てる所に1発だけ入れるのが楽しいです
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ bd19-8L7G)
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2016/11/18(金) 18:50:45.67ID:jx9CeFb80
>>66
少数で連携するときは使えるよ
凍った短剣にバッシュしてもらうときに仰け反らせてからとか
ただ、こういうのも片手がフェイント入れた場合は逆効果になるし、野良と連携する場合は意思疎通が難しいから微妙
普段の押し引きでは使い勝手悪くなりすぎだから、蜘蛛とかを使うようになったなあ
0069名も無き冒険者 (アウアウカー Sa41-2XGH)
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2016/11/19(土) 00:09:40.11ID:3xaraDVAa
基本ブレイズ連打で鰤がバッシュしたらブレイクみたいなプレイスタイルの人は絶滅したね
短剣やる時かなり楽になった
皿にブレイズ振ってたらライト交換でも負けるし、皿側は中級簡単にあてられるからな
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ ad5b-tQqt)
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2016/11/23(水) 00:44:03.90ID:1cGcqjZr0
今のブレイズって弓スキルで一番使い辛いまであるね
毒矢のがまだ素直に飛ぶ
ブレイズに頼りまくる短(?)がいなくなったのは良い
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ba-wK09)
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2016/12/01(木) 12:01:49.43ID:2cSVH4Ve0
>>70
その代わり氷皿の特権であって良いものの遠距離デバフたる蜘蛛矢を一生撃ってる奴が量産されてるし
もう弓と短剣と銃はスキルツリー分けていいと思うわ

あと毒&蜘蛛だけ未だに食い持ち替え出来るくらい発生早くて硬直ないから
蜘蛛毒レイドイーグルパワシュも硬直をしっかりマイナスになるような数値にするべきなんだよな
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 6119-BMT5)
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2016/12/01(木) 19:36:43.22ID:7c8RM00B0
蜘蛛は強いことは強いけど、考えなしに撃つ奴が増えて味方デバフスキルになってるわ
凍らせてからIBもいらない状況で、「鈍足つけなきゃ!」って蜘蛛で割る奴がほんと多い
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 10fd-NTgB)
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2016/12/01(木) 21:05:59.77ID:yHej+Qfd0
蜘蛛矢とピアが使える奴は各戦線に居て欲しい
ヲリ軍団と氷皿の轢き殺しが止められなくなる

他の遠距離削りはスキルそのものがゲームに不要
ヲリの乱戦が特色のFEZから乱戦を奪ってるクソ要素だと思う
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b52-NTgB)
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2016/12/05(月) 14:39:23.61ID:7x9CCG1n0
弓で孤立しててもこっちが上手いと分かると近接が寄ってこない
銃のときはアシッドを嫌がってると思ってたが違うんだな
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ f187-Z4eY)
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2016/12/05(月) 16:14:19.74ID:9rldOwhw0
1対1の鬼ごっこで無駄に時間使うのが嫌ってことでしょ
逃げに徹してる奴相手にしてたら何だかんだで時間食うし、殺してもすぐに次の敵に移れないから効率悪い
普通に轢き殺しに参加してた方が美味しいから、短や笛セスなんかに任せとけばいいやって思われてるんじゃね?
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ eb42-xm+r)
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2016/12/11(日) 11:13:14.99ID:7bUTXYNe0
でも2007年に戻す? トゥルーの射程初めは長かったけど、、、そこまでは戻らんのな
レインは射程伸びてたと思ったら、減少してたとわ レイン射程は色々あったみたいだ・・
敵サラの射程ほとんど伸びるから、弓で止められるかねー?って感じになる
ジャッジ・カレスでこっち被弾増えるし・・・
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ eb42-xm+r)
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2016/12/11(日) 14:45:42.89ID:7bUTXYNe0
スカウト→(弓)皿が猛威を振るうのでこれを止める事が重要な役割となります。
         ただし火皿のヘルファイアーに被ったりこけながらヘル撃ってくる敵もいるので自由に撃っていいわけではありません。

→ ってあるんだけど・・・コケサラ防止って可能なの?
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b87-XZqt)
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2016/12/11(日) 16:19:10.94ID:YWq7BCBz0
>>89
無理だと思う
Wikiか何か?

以前はブレイズ連打してたらコケ皿殺しは可能だったからその名残かもしれんね
後は普通にヲリの邪魔すんなって話だと思う
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b02-drn7)
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2016/12/11(日) 17:26:29.01ID:yAej2aJw0
そもそも弓が皿攻撃すんなって話だろ
弱攻撃でこかして反撃の方がでかいとかリスクありすぎだろw
被らなきゃいいだけなんだから弓はヲリやセス攻撃しとけや
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ eb42-xm+r)
垢版 |
2016/12/11(日) 20:32:39.90ID:7bUTXYNe0
あれかー?ステップで近づいてきた敵サラは、着地してから攻撃するとか?w
そこまで気にしてる弓使いいるのかよwww
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b19-gb6D)
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2016/12/12(月) 13:32:21.84ID:5V0japXK0
>>95
こかしていいステップとだめなステップの区別もつかないなら、弓なんてやるな
近接が殴れたりジャベでステップ硬直取れるのにレイドこかしとか本当に多い
判断ついている奴なんてほとんどいないけど
0106名も無き冒険者 (オッペケ Sr29-MZYn)
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2016/12/18(日) 01:12:24.40ID:6dBxf5Phr
むしろ単体粘着ばかりの糞弓ばっかで敵にしても味方にしてもうざいだけなんだが
あいつら三職でも同じノリでやってるし意味がわからん
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d87-O4y/)
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2016/12/18(日) 06:52:21.93ID:/4VpASf00
そりゃ昔の感覚に戻りはしないだろ
今の弓とか嫌がらせにしかならんし、弓続けてるのはそういう連中

火が弱体化して大剣で純粋な火力は増してるから、瀕死拾う仕事も減ってるしな
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d19-uX3G)
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2016/12/21(水) 11:30:16.68ID:7J+irHH60
昔の仕様なら基本レイン撃って、適度にブレイズイーグル混ぜるだけで皿を押さえられるルールなのに
3人がかりで1人粘着して喜んでいるんだもんな
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d87-O4y/)
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2016/12/21(水) 12:08:37.55ID:XQuOs9AC0
今は皿が最前線で頑張ったりとか出来ないし、そんな真似すりゃヲリに蒸発させられるからな
ヲリ撃っても仕方ないから、一瞬前に出て来た皿が集中砲火浴びる事になるんでしゃーない
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 2787-bgqg)
垢版 |
2016/12/22(木) 00:55:58.46ID:yA9DgY0Q0
雷のスコアアタックとか除いて戦場での貢献考えたら、大抵は上手い皿弓<<並の鰤ヲリっていうのが現実だからな…
今の皿弓の性能じゃ純粋に力不足でどうにもならんわ
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 2787-bgqg)
垢版 |
2016/12/27(火) 19:47:04.87ID:OilDUlVw0
弓で抑える対象の皿が、わざわざ抑えなくても問題ない程度の強さになってるからな
弓自体も色々弱くなってるし、劣勢になりかけたらピアでボーリングするのが最適解
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b42-8bDS)
垢版 |
2016/12/27(火) 19:54:54.89ID:rbuojAcO0
本スレに銃がチートとかあったけど、そんな強くないよなー
オイルとか弱体化食らったし、いてもいなくても変わんねー
オイル撒いても無意味なことも多いし
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 67c9-g1cW)
垢版 |
2016/12/27(火) 23:14:08.61ID:U+A4FuSX0
銃なんかもう見る影もないくらい弱体化させられただろ。
強いとか言ってる奴いるのか。
というか弱体化前でもオリ以外の職にとっては弓>銃だったからな。
銃を弱体化させたがる奴が誰だったのかは明らか
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b22-vH57)
垢版 |
2017/01/07(土) 14:26:38.79ID:q0HLzRXL0
3年ぶりくらいに復帰しているんだけどブレイズが弱体したときいた
前はブレ短していたんだけど、今はブレイズ産廃?主に、射程が短いのか?
ブレイズが死んでるなら純短やろうと思うが・・純短よりは融通が利くんだろうか
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b22-vH57)
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2017/01/07(土) 14:34:24.74ID:q0HLzRXL0
あー読んだらもろもろ弱体うけてんだなブレイズ
部隊に入る予定はないから、大人しく純短か弓もつなら別の列がいいか
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ df02-HvS5)
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2017/01/07(土) 16:09:46.00ID:Q2gb6p+x0
俺も3年ぶりぐらいに復帰してみようかと思ったけど運営が変わってるようでログインできなくてやめたわ
自動的にIDやキャラ移しとけよ
復帰させる気なさすぎだろ
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ bb55-IbiL)
垢版 |
2017/01/07(土) 16:11:30.69ID:bpqcQgWy0
アンケートでこの性能どうしたらいいを個別項目にした結果
ほぼ全部乗せで弱体化、転倒無敵なしだけは生き残ってるけどな
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b22-vH57)
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2017/01/07(土) 16:30:44.63ID:q0HLzRXL0
>>132
銃鰤かあ・・・オリだらけの戦場だと死ねるから酸化させてるかなぁ
皿弓多めだったら潜ってブレイクがよさそうだな主戦だな
僻地なら短でいいしありがとう
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b87-vi6t)
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2017/01/08(日) 00:53:55.10ID:QNG/82ym0
つってもヲリが嫌がるのはアシッドだから割と正解な気がする
今の仕様じゃ皿の妨害とかどうでもいいからな

地味に毒矢も良いからツルー列はどれも無難に使えるけど、SP抑えて短重視にしたいならアシッドは割と良さげに見えて来た
0138名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3f-+flj)
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2017/01/08(日) 10:39:10.78ID:WbYDRsVMp
>>136
確かにアシッドは昔の壊れ性能からかなり弱体化したけど、まだまだ使える
アシッドで大剣つついて
ストスマ食らいながら短持ち替え
次手でアム交換からの
さあおしゃぶりの時間ですよwww
こんな感じで
0139名も無き冒険者 (アウアウカー Sa3f-GcKO)
垢版 |
2017/01/08(日) 10:58:55.48ID:oImUZO7Ta
銃ってそろそろ改変くるんだっけ
大幅弱体から一定数はいたけど、完全に潰しにくるのかな
遠距離デバフ職ってウザイだけだからなー
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b87-vi6t)
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2017/01/08(日) 23:36:09.50ID:QNG/82ym0
当てやすいし、短いなら掛けなおせばいいじゃないか
何よりヲリが突撃躊躇うようになるってだけで効果あるわ

…まぁ盾持ち出されたら意味ないですけども
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b22-vH57)
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2017/01/09(月) 01:25:02.73ID:9uP8wKFG0
5秒は短すぎるね上書きできないなら8秒は欲しいきがする
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5b-cBnL)
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2017/01/09(月) 01:48:33.92ID:0vrPpIRX0
上書きできないからこそ効果5秒だけってのが美味しい
Pow回復にあわせながら撃ってれば、だいたい効果切れたタイミングで次が当たるから、状態異常スコア稼げて敵はストレス加速
そのうち怒ったヲリが突っ込んできて>>138みたいな流れになる

と、無理やり前向きに考えて使ってる・・・
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5b-cBnL)
垢版 |
2017/01/09(月) 11:15:15.52ID:0vrPpIRX0
ブレイズ短のブレイズ弱体化からの代替案としてアシッド短ならどうだろうって話じゃない?
アシッドが糞だから削除だリバースだとか、もうそれ話の本筋外れてない?
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ df7b-lS1/)
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2017/01/09(月) 20:43:10.41ID:KYCRoE6b0
鰤前提のLv1アシッドなんて産廃で選択肢に入らないって話なのに、エアプがアホな事言ってるだけな
闇削ってLv3まで取る価値もなく、それなら個人粘着用レイドとブレイズ取ってた方が余程マシ

ウォリの嫌がらせにしても突撃躊躇させるにしても
蜘蛛矢の方が確実で、強く、長く、全職に効いて、連携もできる
>>138
単にしゃぶられる様な状況でソロで突っ込んでくるウォリが雑魚って話だけでアシッド全く関係ないな
ここでも蜘蛛で良いし、しゃぶる目的でもアシッド撃って相手に躊躇させるよりも弓持ってNoob装った方が騙される奴居るんじゃないか?

結局アシッド持つ位なら蜘蛛矢で良いって話
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b87-vi6t)
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2017/01/10(火) 06:29:58.28ID:zCP9olRz0
>>154
ブレイズ使ってみりゃわかるけど、Dot・射程・連射速度減少と思いつく限りの弱体を一気に食らったからわざわざ取る価値が薄くなった
だから相対的に蜘蛛が浮上してきた感じかな
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ df42-HvS5)
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2017/01/10(火) 17:05:44.40ID:H9jY7uIC0
ブレイズはヲリの削りとしても使われだしたとたん一気に弱体化されたな
のけぞり職にとって一番の問題の転倒無敵無しはそのままだから
もうあからさまにヲリ向け弱体
0159名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp3f-+flj)
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2017/01/10(火) 17:39:03.74ID:c/3nesLlp
まぁ、本来あのドットは頭おかしい次元だったから弱体は2年遅いくらいだけどな
2012大会で壇上でがっつり「この性能はおかしいから弱体化するべき(あと魔道具銃消せ等w)」を
優勝チームが明言して実際のプレイヤーも削り含めて壊れ性能過ぎると散々言われて2016年弱体化ってな


蜘蛛矢も遠距離鈍足デバフは氷皿の特権にして削除でいいくらいなんだけどな
スキルポイント4でレグブレ取れんだから鈍足与えたかったらハイドしてレグブレしろっての
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b87-vi6t)
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2017/01/11(水) 01:40:40.64ID:Hhjjq0Vr0
ブレイズは皿相手に特におかしい性能だったと思う
それでいてヲリにもある程度使えるし独特の射線に慣れちゃえば万能だったから、弱体は仕方ないとはいえやりすぎw
転倒無敵無効なくなればそれだけで割とまともだった気がするんだがなー

まぁ今は毒矢蜘蛛矢で嫌がらせする時代
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ff8-YL17)
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2017/01/13(金) 04:35:32.15ID:Gj+Tun8S0
今の雑魚い皿にとっては今の弓が適正な強さだと思うが
どっちも纏めて大剣鰤や笛のごり押し火力に対してはどうしようもないわな
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f55-YL17)
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2017/01/13(金) 13:36:26.28ID:bsuKTAkS0
皿なんてスキルが強くなきゃただの紙防御鈍重なお荷物なんだから
弓で皿を抑える必要性がない性能になったら皿相手に弓用意するより近接増やしや方がマシなんだよな
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ bbba-kkJw)
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2017/01/13(金) 14:42:22.62ID:dEGLs2ZP0
でも今じゃ皿20人にスカ15人みたいな地獄の様な他人任せ戦場も多いし
自分は遠距離からスキル振ってるだけの側でいたい層は多いんだなと実感するよね

戦線の見渡す限り魔法陣みたいな戦線の多さよ
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 275c-YL17)
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2017/01/13(金) 15:30:28.12ID:3EirG1Ne0
なんせ当のヲリ本人は味方の雑魚弓皿に足引っ張られながら敵のヲリと潰しあうだけだし
しかも相手も馬鹿じゃなければ潰しあいすら起きない
勝とうと考えて職や行動を徹底するほどやることなくなるクソバランスだからな
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 275c-YL17)
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2017/01/13(金) 15:47:18.88ID:3EirG1Ne0
皿20にスカ15で、残り15がヲリまたは近接職ならまだ職の比率的には不自然じゃないのに
ヲリ30〜40とかの相手と当たったらぼろ負けするんだもんなぁ
0173名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp37-kkJw)
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2017/01/13(金) 16:40:32.52ID:Ipz2bBHfp
>>172
皿に逃げる層が出てくる→止めるためには弓を増やせ→結果として遠距離スキルの打ち合い&団子化→つまらない

ヲリや短やってる場合はヲリ短割合が多いと
殴り合いきつくても楽しいからな

楽しいからつまらないかで言えば
このゲームは遠距離職が増えれば増えるほどつまらないんだよ
運営も配信で「ヲリや短剣スカウトが互いに多ければ多いほど楽しいゲームですからね!」と
公言してるくらい仕様上そういうもんだからな

弓皿に逃げる層の逃げ口(弓皿)が楽でコストパフォーマンスも良くて痛くもないってのが問題なんだよな
皿は弓に削られ止められるけど、弓銃は削り止める層が存在しないし弓銃は歩行速度90%くらいでもいい
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 275c-YL17)
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2017/01/13(金) 17:21:04.40ID:3EirG1Ne0
>>173
皿がちゃんと強けりゃ弓皿の殴り合いでちゃんと楽しかったのが本当の三職
弱い職で殴りあったってグダグダしてつまらないのは当然
下手糞が弓皿に逃げても上手い弓皿に駆逐されるぐらい弓皿がちゃんと強ければ問題ない
後はサクリを消すか、弓がスキルで建築破壊する速度より弱いぐらいにすれば
弓銃は倒せなくてもヲリで押しのけてオベにダメージ与えれば良くなる
0179名も無き冒険者 (オッペケ Sr37-U8Ig)
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2017/01/13(金) 18:06:44.69ID:zN1Evpnzr
と思うのが極少数派だから戦場すらおきないレベルで過疎ってたんだけどね
今度弓皿が強いほうが面白い論語るときは頭に「極少数派の意見として言わせてもらうけど」をつけてから語ってくれるかな
0182名も無き冒険者 (オッペケ Sr37-U8Ig)
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2017/01/13(金) 18:14:55.83ID:zN1Evpnzr
じゃあ
「今では極少数派の意見で何を言っても理解してもらえないのが分かった上で独り言として語るけど」
をつけてから語って貰えるかな
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ c387-mFhn)
垢版 |
2017/01/13(金) 22:46:35.00ID:ZSZHMbAb0
ヲリゲーだから、弓皿好きで勝ちに行く奴はもうほとんどおらんだろ
近接同士でスマ合戦してるのが連中の理想の環境なんだろうから放っておけばいい

今年はアニバ期間に一戦もしなかったし正直今後に期待も出来んけど、スレは賑わってるようで何よりだわw
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 2722-DVPF)
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2017/01/16(月) 17:00:10.05ID:fEm9Vm020
純短ってどうなんだろう、でも謎空間出来たときやることない・・・
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 0322-camx)
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2017/01/20(金) 10:19:05.59ID:r3xsA9m70
一番人気は蜘蛛やみたいだけどツルーまでとってる?
ツルーとったらもう弓よりかなって思わなくもないけど
0200名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp87-Taza)
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2017/01/20(金) 10:36:40.28ID:KKEs0F3Xp
>>199
ツルーまでとってもパワブレ取れるからまあまあ短としても動けるけど
気がついたら潜入忘れてツルー連打してたり、やっぱりヴォイド欲しいなぁって思うことがあり過ぎる
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 0322-camx)
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2017/01/20(金) 14:01:41.06ID:r3xsA9m70
ツルーならレインのほうが性能良い気がするしね
範囲弓つかうときって団子お見合い状態とかでしょそれならレインのほうがいい
でもレインならもう弓だなw
やっぱ短としてやっていきたいなら蜘蛛でとめるか・・・
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ b387-+bvm)
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2017/01/21(土) 03:00:30.84ID:DCPcWCAy0
レイン取れば気分で弓と短切り替えれるから楽しいと言えば楽しい
ただ1番対策が必要なヲリに対して弓スキルが無力なんだよね
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-3qL8)
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2017/01/22(日) 22:01:10.17ID:/4ES5IKi0
ヴォイドが強いと思ってんのは初心者だけだろ
慣れたら馬でもヴォイドは大して困らんだろ
それに比べ地味に削られるツルーはうざい
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 0322-camx)
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2017/01/22(日) 22:22:35.93ID:M9LsfgPi0
今まで弱体前のブレイズ短しかしたことないから、ツルーとってみたんだけど
練習でツルー縛りしたら全然スコアでないんだけど・・・
最近ずっと純短だったから謎空間に対してただスカっとはする
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 0322-camx)
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2017/01/22(日) 22:24:49.46ID:M9LsfgPi0
ヴォイドの強みってタイマンの時の射程かなっておもうんだけど
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 0322-camx)
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2017/01/23(月) 02:38:43.79ID:kV0vF81e0
ところで昔より凄いピアが増えたきがするんだけどw
ピア流行ってるの?
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ b387-+bvm)
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2017/01/23(月) 02:44:53.03ID:2I/2bmzc0
ピア以外が弱くなったって言う方が適当。主にレイン列
あと皿も弱くなったから止める程の価値もなくなって、ヲリに多少は影響のあるピアばかり撃たれるようになった
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ aa71-FuHd)
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2017/01/26(木) 16:30:17.12ID:sVvtPzVd0
皿止めろよ


てか、noobがピア使うと邪魔
パニピアが流行ってるのか、昔からいるnoobパニカスがピア使うからほんとに邪魔w
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f87-9LUS)
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2017/01/28(土) 15:45:00.65ID:wSOGu1Vp0
>>220
それな
今の皿じゃヲリ止める事も出来ないから放置してヲリに食わせといても全く問題ない

餌だからそれでも狙うけど、皿だけ狙っても戦場には貢献出来て無いと思うわ
0222名も無き冒険者 (スフッ Sdca-T3y8)
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2017/01/28(土) 16:17:03.86ID:sBXa7EJ3d
久しぶりにやったら凍ったらヴァイパーでこけられなくなっててワロタ
運営は短剣に恨みでもあんのかwwwwww
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e42-AZYz)
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2017/01/28(土) 20:17:59.94ID:QCQ2/p8z0
皿が弱すぎて構う価値が無い
かと言ってヲリの相手は相変わらず無理というジレンマ
ピアで吹っ飛ばすしかないじゃないってなるに決まってる
そして今度はピア弱体しろだもんな

「新武器や新クラス,新スキルも実装していくべきだと思っているのですが」
とかふざけたこと抜かす前に今までできたことをできるようにしろや
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e5c-FuHd)
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2017/01/29(日) 11:43:26.94ID:2s7Nb7rY0
新しく追加した物に無理やり課金させるために古いのはゴミにしますって
対戦ゲームでやったら廃れるに決まってんのに馬鹿運営過ぎる
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ a322-D0Ip)
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2017/02/05(日) 15:34:46.10ID:s9cTzBCT0
んーでもジョブは今時のとくらべたら全然多くないと思うけど
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ a322-D0Ip)
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2017/02/05(日) 15:35:44.26ID:s9cTzBCT0
ただサクリはいらねーなあって思うあれあるからどうせ修理されただろうって奥まで行く気がうせるんだ
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ d387-TODy)
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2017/02/05(日) 17:16:36.69ID:GrzfOZIL0
まぁ職少ないから、一強が目立つっていうのもあるかもしれんが…
大人数前提だから腕の良し悪しで逆転出来ないし、そのせいで弱職が愛でカバーするのも難しい
0237名も無き冒険者 (ガラプー KKff-PB4j)
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2017/02/06(月) 11:56:24.00ID:/PfFiwn6K
あくまで

攻撃して欲しい対象への誘導ということ

というニュアンスで語られてたな

基本的には全員アタッカーで

誰が揃っても戦えるようにする

というようなことだろう

戦えない組み合わせだけが増えたけどな
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ a322-D0Ip)
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2017/02/07(火) 14:49:45.06ID:PKkL5OlN0
短剣ずっとやってたけど大剣はじめたらすぐに慣れたな
しかもデッド減ってキル圧倒的に増えたから楽しいw
短はやっぱ全ての職の基本なのかもしれない
短であるていど動けたら全部のジョブ出来ると思う
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ a322-D0Ip)
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2017/02/07(火) 18:42:37.04ID:PKkL5OlN0
ヲリが気楽過ぎて短剣めんどくさくなるのがいけないな
大剣と片手が強いなヲリゲー
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ a322-D0Ip)
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2017/02/08(水) 22:26:10.47ID:hCSWfImF0
パニって決まると凄くテンションあがるよね
強いかといえば、ブレイクの方がつよいけれどパニあれはロマンだね
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ e722-EKYd)
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2017/02/09(木) 05:52:05.10ID:cUZebWGG0
弓は蜘蛛矢止めだが
蜘蛛矢つよいな思ったよりw
こっちスカ3ヲリ1あっちセス1片手(鰤)2大剣1ハイドスカ1っていう圧倒的に不利な構成だったけど
蜘蛛矢でヲリに鈍足かけ続けるだけで逃げ出し壊滅したぞ
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ e722-EKYd)
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2017/02/09(木) 05:56:11.89ID:cUZebWGG0
リプレイでみたが、最初強気で突っ込んできた片手も大剣も蜘蛛矢一発いれただけで必ずUターン一度する
ヲリに対してかなり蜘蛛矢はきくな
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ d2a4-ENO3)
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2017/02/10(金) 19:29:41.16ID:MBX07qxV0
2戦に1戦くらい糞ピア連打のやついるんだけど
フル前線10kしかでてないし、ピアのタイミングが下手すぎて邪魔すぎ

流行ってんの?
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ e722-EKYd)
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2017/02/10(金) 19:36:09.44ID:WdA68/yn0
ヲリの火力とバッシュが強すぎるから蜘蛛矢で嫌がらせしかできないんですよね
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ e722-EKYd)
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2017/02/11(土) 04:53:43.28ID:3rQf3RpY0
負けている戦場で30kとかだしている短剣は主戦以外で戦ってるの?
毒霧とはみ出した奴にちょこちょこブレイクくらいしか出来ん
0257名も無き冒険者 (アークセー Sxf7-a31+)
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2017/02/11(土) 23:05:26.94ID:1TNsY48Fx
短剣ってかなり強いよな?
スコア的にも単純な強さ的にも
うまい短剣がいると人数負けててもいけたりするし
ヲリだと上手くても人数差あるときついけど
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ e722-EKYd)
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2017/02/12(日) 21:13:12.54ID:6QP0tDzO0
サーチ出来てると見えてるのと同じだから近づけないよね
見えてたら短剣は大剣や片手に絶対勝てないというか殆どのジョブに勝てないと思う
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-oNQL)
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2017/02/20(月) 04:30:45.37ID:nPNr2/EP0
ヴァイパーののけ反りのあとアム返したいんだが失敗する
入力が早いのか遅いのかわからない
0263名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp9f-lsMr)
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2017/02/20(月) 07:53:09.19ID:0wTpOBJep
>>262
それ多分半端に反応してアムがヴァイパーで消されてるパターンやね仰け反り共有されてないなら
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-oNQL)
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2017/02/20(月) 18:02:42.16ID:nPNr2/EP0
なるほど、反撃しようとして逆にアム更新されることあるから
先にアムを出されてるのかこちらのアムを潰されてるのか焦ってて記憶にないけど
少し遅らせてみる有難う
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ c722-dg1d)
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2017/03/09(木) 05:45:35.42ID:Xmk8OoGi0
煽っちゃったやつって味方にくる確率もかなり高いだろうに
味方になった時に邪魔されるとか気不味いとかおもわんのかね
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ efb5-63N/)
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2017/03/09(木) 08:39:04.12ID:wCDZR8aF0
はーしかし早朝の戦争はより酷いもんだな
同数なのにスキル振らずの全力逃走者多数
バッシュ当てられん片手にイライラ
オベ折られてから向かう痴呆者
何が楽しくて遊んでいるんだ…
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ c722-dg1d)
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2017/03/09(木) 17:21:57.35ID:Xmk8OoGi0
ピアカス増えたけどさ正直ブレイズ弱体のせいだよな
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ e387-ZfXI)
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2017/03/09(木) 20:33:10.53ID:TtGNaZvm0
>>269
それはある
元々ヲリにはDot、非エンダーには転倒無敵無効と万能過ぎる性能だったし

転倒無敵ありにして他据え置きくらいが丁度いいバランスだと思ったけど、今のはやり過ぎ
使い道が全くなくなったわ
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ c722-dg1d)
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2017/03/10(金) 16:56:27.04ID:xiCOXG2U0
じゃあ絶対ピアも弱体決定だなこれ下手すると蜘蛛矢も弱体あるで
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 36ba-7UNQ)
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2017/03/10(金) 18:13:34.87ID:wRSComDK0
遠距離鈍足デバフはソーサラーのアイスボルトのみにして
スカウトで鈍足いれたかったらハイドとレッグブレイクで仕掛けろ
っていう完全住み分けした方が確実に良いとは思うけどな。
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ c722-dg1d)
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2017/03/10(金) 18:36:29.96ID:xiCOXG2U0
ソーサラーのサンボルは今となっては強すぎるから削除しろよ
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ e387-ZfXI)
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2017/03/11(土) 00:24:17.53ID:VJROPQNJ0
セスがライン維持兼建築、笛と火がアタッカー、サポートの氷、遠距離の雷、妨害の弓、潜入短
あれ…適当言っただけなのに本気でバランス取れてそうだ…

マジでヲリいらねぇなw
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ c722-dg1d)
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2017/03/11(土) 00:31:21.89ID:kWJcXILF0
ヲリとかガドブレはいってないのに満タンから3発で死ぬじゃねーかおかしーだろあれ
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ c722-dg1d)
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2017/03/11(土) 00:35:22.55ID:kWJcXILF0
まあ皿のサンボルがいやらしかろうとヲリが3発でスカ殺さなかったらまだましだよ
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ f65c-aizu)
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2017/03/11(土) 02:14:18.39ID:GfagegiL0
ヲリさえいなければ今のFEZはかなり平和になるなほんと
だがもしそれでセスが片手並みの需要で増えちゃうとオベ折方面でゲームが破綻するな
0285名も無き冒険者 (スププ Sd92-K8Mp)
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2017/03/11(土) 16:58:15.59ID:XTM2J2Lod
ブレイズは転倒無敵ありで他は据え置きかよかったな
むかしのブレイズのDOTと射程最高だったわ
転倒無敵なしがやりすぎだった
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ af7b-fNb9)
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2017/03/12(日) 00:37:24.33ID:WdfwUFyC0
ブレイズは無敵なしより手数の多さの方が問題だったろ
4~5発撃てる燃費に、あの拘束力が長射程貫通付で飛んで来て、連続立ち食いかステップ転倒しか択なしで、DOTもそれなり痛い
Pw38〜35位消費重くして手数抑えるだけで良かったと思うけどな
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ c722-dg1d)
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2017/03/12(日) 02:01:08.24ID:PgN3p6Ax0
ヲリにとってもブレイズ短のほうが嬉しいと思うのにね
今は蜘蛛ピアでヲリにとって糞うざいのばっかになったじゃんw
0288名も無き冒険者 (アークセー Sx57-K8Mp)
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2017/03/15(水) 18:09:18.40ID:8kAhK4Fvx
いつも思うんだけど鰤してる時にバッシュに短剣がまずガーブレうって次のスマかヘビスマ待ってくれるのはありがたいんだけど持ち換え中にガドアムまで入るから入れたらいいのに
持ち換え中に二つブレイク入るから大丈夫被らないよ
0289名も無き冒険者 (スフッ Sddf-8YZg)
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2017/03/19(日) 20:01:30.78ID:CV5qidWLd
そんな基礎中の基礎すら知らないやつらだらけだよ今は
ガド入れて待つか被せるかがほとんど
ガド入れて待つだけまだましかもな
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 5322-PCJ6)
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2017/03/19(日) 21:52:34.14ID:n+FTfODn0
うまいやつって遠距離主戦でも高スコアだすのかね
遮蔽物なし、相手遠距離で謎空間が絶えずあるみたいな主戦だと10kきることあるんだが
遠距離で削られた片手が瀕死でバッシュしてもそれにブレイクいれようとすると
もう集中攻撃喰らうし
高スコア動画は、どれも街やダガーだし無理なんだろうな
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 5322-PCJ6)
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2017/03/19(日) 22:54:15.57ID:n+FTfODn0
必ずしも目のまえにバッシュが出来るとは限らないからな
被せるくらいならガドいれて待ってるほうがいいだろう
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fe-ndK9)
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2017/03/21(火) 15:15:39.92ID:zzGG5FTb0
自分に向いた戦場行くのは大事だよなぁ
皿なんかは盾以外ずっと主戦で僻地なんて行かないだろうし、棲み分けは確実にある
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a5-PCJ6)
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2017/03/22(水) 09:57:30.10ID:6hHHVcro0
スピカの主戦とかな、ログマ主戦よりマゾいときあるね
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 3355-12+v)
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2017/03/22(水) 10:54:15.12ID:N44somzZ0
皿で僻地なんていってもスカ笛セスには相当不利で
じゃあその分ヲリに有利かっていうとそうでもないって状態だしな

もとより多人数戦向き職なのは確かだが
それが弱体化で尚更顕著になった今少人数戦を皿でやろうなんて奴はいない

というか腕に自身がある奴で皿をやろうなんて奴はいない
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ dffe-9ZJb)
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2017/03/24(金) 16:33:49.36ID:5Np6+4Xd0
崩れてくれればいいけど、ハイサ出来ない皿は滅多に僻地来ないと思うぞ
出来ても基本来ないけど

見られると短剣だとどうしようもないから、皿が弱点ってことはないな
ハイドに気づかないそいつ本人が弱点ってだけのことだろう
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a5-952e)
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2017/03/24(金) 17:56:16.44ID:8z3yxyOa0
短剣もやる皿だとハイサ上手いよ
潜入ルート熟知してるからまずよっぽど優勢にならないとブレイクなんて出来ない
ジャベスタンでキプ送りされるだけ
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a5-952e)
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2017/03/25(土) 02:02:59.75ID:VB3Hc+IZ0
ぶっちゃけハイサ甘い片手が一番邪魔っていう
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ a6e2-faD+)
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2017/03/25(土) 07:18:55.65ID:t38xx6s20
基本片手って暇してるからハイサ厳しいだろ
唯一向かい合った片手と睨み合ってる時くらいだが、それも他の片手がカバーしてる事がほとんどだ
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 53c8-7HKf)
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2017/03/25(土) 16:31:54.86ID:0ueiF60o0
短は何処にブレイク入れても反撃で即死するし
凍っても大剣二人分も火力勝ってるなら返り討ちに出来るもんなぁ
皿なんて基本的に皿の分だけ人数勝ってるんでもなきゃ微妙
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a5-952e)
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2017/03/25(土) 18:13:07.99ID:VB3Hc+IZ0
大剣なんてエクスふってるだけで短剣死んでる
短のブレイクが強かろうがスカが多い戦場が負けるってそういうこと
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a5-952e)
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2017/03/25(土) 18:19:05.75ID:VB3Hc+IZ0
圧倒的に強いといえば笛には完封されてしまうんだけど
せめて逃げ切りたいんだが足まで速いし辛い笛って大剣以上に短剣に対して圧倒的じゃないですかね
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ dffe-9ZJb)
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2017/03/25(土) 19:24:49.84ID:sSpZhI5U0
>>318
慎重にエクスだけで攻めてくる大剣よりはやりやすいと思うぞ
ダメージ自体はフィニ以外小さいし

でも見つかった状態でどうにもならないのは短の宿命な気がするな
皿と同じくパワブレでほぼ無力化出来るんだし、ハイリスクハイリターンな相手
敵がアクセル持ってなかったら下手に転ばずペネ待てばなんとかなることもある
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a5-952e)
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2017/03/25(土) 23:21:32.07ID:VB3Hc+IZ0
上手い笛はペネをあてないようにやるよね
アムギリはいらない上にアムふったら追撃出来る様な
30kだしてる笛がそうだったお手上げ
0322名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spd3-o/jX)
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2017/03/26(日) 15:34:40.01ID:eH9JO1BJp
今までできたことをできなくするってFEZでは散々やってるけど
普通のゲームなら弱体化していい事の限界超えてると思う
各種スキルコンボできなくなったり、
最近では凍結ヴァイパー転倒不可とかスタン持ち替え不可とか
もう強さとかより単純にやっててイライラする

その代わりにこんな事できます、みたいなのが一切ないしな
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ d3a5-pLZ7)
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2017/04/05(水) 16:50:12.21ID:QZOLgW490
最近、裏や僻地で短剣とタイマン強いられて相手を殺したのって3回あったけど
ぜんぶ相手が♀短だった
♂短だと、決着つかないで双方諦めるのに♀短は無謀に挑んできて死んでる・・
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ d3a5-pLZ7)
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2017/04/05(水) 16:51:32.09ID:QZOLgW490
というか、タイマンって殺意が高いほうが負ける気がするから
(俺はめんどくさくて最初は逃げ腰)♀短って勝気なのおおいのかもな
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ c256-D/1z)
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2017/04/06(木) 01:04:47.01ID:h/E5N8BQ0
雄片手の待機モーションがオラついててすき
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-hvff)
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2017/04/10(月) 07:35:32.44ID:VqntSbq50
短剣のスコアボーナスが高いっていわれてるけどさ、キルは取れないデッドも多いよな
皿なんて16キル30k2デッドとかもみるし総合戦闘能力で劣ってるとは決していえない
もしブレイクのスコアボーナスが下がったらスコアは微妙なのにデッドは多い酷い職になるよな
そうなったら引退するわ
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-hvff)
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2017/04/10(月) 07:38:51.05ID:VqntSbq50
片手も短剣もキルとり出来ない職なんだから与ダメくらいはでないとモチベあがらんわ
特に短剣はデッドの平均が他職と比べてずばぬけてるしねモチベは大事
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ c7a5-hvff)
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2017/04/10(月) 09:41:21.92ID:VqntSbq50
ブレイクに耐性時間つけたらアムきれた時点で死亡確定じゃないかw
主戦にしてもどれに耐性ついてるか分からないから誰も短スカやらなくなるね
片手と違ってやわらかいからブレイク耐性は文字通り死亡確定
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ af3c-UDlz)
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2017/04/12(水) 04:39:54.97ID:egyDFsro0
濱口参加しようと死角から飛び込んだのに味方のピアで
敵飛んで行ってダメ交換できず味方が死ぬだけパターンが最近多いのだが
ピアまじで削除しろよ
あと無エンチャ弓はキックでよくね
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b6e-hXzQ)
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2017/04/14(金) 01:43:08.72ID:ApvEXCuI0
わかるな
多分味方が捕まったらほぼ脳死でピア打ってるんだろう
で、助けた気になってご満悦
あと死亡確定みたいな状況なのに救出ピアしてくるのもやめてほしい
足掻きの攻撃がパーになる
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b1c-S/Q1)
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2017/04/17(月) 09:06:09.30ID:s3G2yl1W0
そういえばスコアボーナスって昔はアムレグ以外でパワとかはパワの上からパワ被せても
スコアボーナス加算されてたきがするけど今もそうだっけ?
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bd4-HE/W)
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2017/04/17(月) 21:52:31.76ID:PRFnHkPu0
5年前くらい前にやってたけどずいぶん弾幕なくなったね。
久しぶりにやってみてレイン弱いしひたすらクモ矢粘着と
イーグルペシペシやってて無力感がこみ上げてきて
オリに転職したら神ゲーだった。
皿は中級とかいらんしカレスしとけって感じだね。
やっぱこの手のゲームで常時スパアマって強すぎ。
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ a31c-93Yb)
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2017/04/26(水) 01:04:13.56ID:AlZX2kLj0
バッシュとアムの射程って同じくらいだよね?
大抵は相打ちになるんだけど、たまにアムがぜんぜん入らない奴いる
アムやろうとしてもバッシュで潰されたり上手い片手にはアムいれるの無理なのかね
パワいれようとするとバッシュのが射程ながいからきつい
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ a31c-93Yb)
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2017/04/26(水) 03:07:55.90ID:AlZX2kLj0
つまり上手い片手には絶対に勝てないってことか・・・
0358名も無き冒険者 (スププ Sd7f-JvJn)
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2017/04/29(土) 22:13:27.71ID:Lin/utp2d
片手で短剣相手にタイマンすると分かるけどアムの射程ぎりぎり外でうろうろしてアム来たら軸ずらしてバッシュか伸びとりするだけで簡単に一方とれるから片手が下手じゃない限り無理だね
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b1c-O9VI)
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2017/05/03(水) 01:45:06.08ID:hzvvd/Mi0
トュルー短やったら純短よりスコア落ちるんだけどトゥルー撃ち過ぎなのかな
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ cf1e-fZIx)
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2017/05/12(金) 18:15:39.11ID:ctCMOLKz0
数年前に脳死アローレインでダメ1位とりまくってたスカだけど
なんかログインできなくなって、新しくID作ってスカやろうとおもってる
で、レインの話題が全然ないんだが、つまりそういうこと?
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 231c-RA3z)
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2017/05/13(土) 03:33:50.21ID:vL/d8OMi0
今でもレインで千人長余裕だよ
まあ相手がヲリだらけじゃなかったらな
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f7a-SU9n)
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2017/05/17(水) 21:45:03.21ID:F2W5YeN/0
レインは弱体化されすぎてオワコンだからなぁ・・・
PWが40になって完全に終了した
ネタではなくイーグル連打してた方がはるかにスコアは稼げる
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ d31c-8S4u)
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2017/05/18(木) 08:11:47.14ID:7gMTrhU40
レインは昔よりは弱いけどヲリが多いとかじゃなければ千人長とれるくらいまだスコア源だよ
ヲリ多ければ弓はどのスキルだろうが不味いのは一緒だしね
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ d31c-8S4u)
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2017/05/18(木) 20:27:38.95ID:7gMTrhU40
短剣への理解ない味方だときつい
3人いても敵短剣1人にいいようにされる(俺も短剣)
ヲリがブレイク射程でエクススマされてアムもらってるからこっちへ逃げるように毒霧まいてるのに
何故か味方は遠ざかる(まさか敵の毒霧だとおもっているのか)
敵短剣は短剣の俺から離れるように味方を攻撃するから味方はうかつにアム射程に自分から入るからブレイクされまくり
敵短剣が何故、短剣の俺に近づこうとしないのか理解してない
ヲリやるなら短剣もやってアム射程を覚えておくべきだな
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ db2d-cm4/)
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2017/05/20(土) 00:44:05.32ID:0sAOwUdP0
銃がいままでのコンセプトから180℃変わるんだが
0375名も無き冒険者 (ガラプー KKbb-QDHD)
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2017/05/20(土) 15:21:35.84ID:8iBKntlUK
銃は面白そうでいいけど
ファストショットってこれβかなんかの頃にあってゲーム性的に絶対あっちゃいけない部類の壊れスキルだって聞いたけど
普通に文面がその頃と同じこと書いてあるけど復活しちゃっていいの
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 031c-8S4u)
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2017/05/22(月) 11:54:28.70ID:W7utOjTH0
鰤できなかったら逆に短が酷い事になる
明らかに遠距離ゲーになるからな・・・・短剣投げ( 
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 031e-ysFl)
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2017/05/22(月) 18:45:44.46ID:NV78pd5/0
ドッジシュートは地味にやばいと思う。
攻めと逃げが一体でしかも飛び道具だと強すぎる上にしてるほうもつまらない可能性が高いと思う。
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 031f-PZTw)
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2017/05/22(月) 19:31:56.92ID:nL50Dkwg0
>>382
イーグルの派生だから威力100とかで低いだろ
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 031f-PZTw)
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2017/05/22(月) 20:01:28.79ID:nL50Dkwg0
銃の射程は恐らく短い
今のヴェノムぐらいまでかな
でも対ヲリ性能低そうなんよなー
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 031e-ysFl)
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2017/05/22(月) 20:51:57.79ID:NV78pd5/0
>>383
高威力は流石に無いと思う。(もしあったら目も当てられない)
ただ飛び道具+回避はヤバイと思うよ。
されるほうはタマラナイ
してるほうはツマラナイ
になりやすいと思う
回避というより勝負を拒否できるようになっちゃうからね

上手な調整を期待するしかないね
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ 031c-8S4u)
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2017/05/22(月) 21:16:21.35ID:W7utOjTH0
これ短スカがやられたらアムブレきれた時点でにげられちゃうんじゃないの
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 031c-8S4u)
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2017/05/22(月) 21:17:18.38ID:W7utOjTH0
たぶんpw消費量はストスマくらいだろうからいったんこれで距離離されると
逆転まである
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 031c-8S4u)
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2017/05/24(水) 21:40:24.57ID:LzwyK7Qj0
ノーリスクアイスタゲの存在で短剣はキック対象になったな
前線に皿が何人かいればリスクと仲間に負担をかけてまで短剣が潜入する意味なくなった
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ ca23-9r2T)
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2017/05/24(水) 23:57:45.05ID:xBhjCuhn0
一発限定だしおそらくガドレも解除しない
生かすには同じ射程で高ダメージの単発スキルが必要
回転率と命中率と銃の新スキル次第だがそこまで壊れスキルではないと思う
Pw効率が悪くて中級射程なら硬直を狙われる危険のある万能オイルといった感じだろうか
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b1c-sRvl)
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2017/05/25(木) 04:03:51.73ID:vtW6ZYCz0
短剣のは片手にガドブレいれると耐性48まで落ちる
あれ・・・アイスタゲの方が強くない?
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b1c-sRvl)
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2017/05/25(木) 04:05:18.37ID:vtW6ZYCz0
一回とはいえすぐノーリスクですぐかけなおし出来るスキルでハイリスクなガードブレイクよりも
効果高いってどうなんですかね・・・
0404名も無き冒険者 (ガラプー KKcf-vkR8)
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2017/05/27(土) 14:43:47.42ID:5NkjWkTHK
煙以外は純ダメージだけのスキルばっかのようだから弱体されてヴェノムのほうが削り性能マシだったとかなりそうでなあ
まあ煙も5秒とは言え遠距離からダメージ付きでつけれるのはかなりうざそうだが
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f1f-lYDY)
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2017/05/27(土) 20:06:18.65ID:nJEa0OaG0
銃の乱射で敵サラ死亡祭り開催だよ
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 251c-FU91)
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2017/06/01(木) 05:43:00.03ID:N5ZUvFrp0
ブレイズって全く見なくなったけど短剣メインで追撃にのみ持ち替えブレイズなら
まだ使えそうかな
ガン逃げの敵に短剣のままヴァイパーで詰めるよりはまだ使い勝手がいいきがして
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 661f-k7rq)
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2017/06/01(木) 14:00:22.83ID:ZqZ3fbSk0
ブレイズ射程短すぎて使ってない
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ecd-zUMb)
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2017/06/01(木) 19:15:47.73ID:FNSOHhHI0
逃げる敵を捕まえたい時は蜘蛛矢、
仰け反りや硬直を作りたい時はヴァイパーでいいかと思ってしまう。
もしかすると6月のアプデで細かい修正があるかも知れない。
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ea8-k7rq)
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2017/06/01(木) 23:02:10.06ID:6KgnAuU30
イーグル連打増えてない?
上等兵でスコアだすやつみたことないけど
つーか銃が大量発生してて、8割が上等兵なんだがw
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ d9ac-i/1Q)
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2017/06/01(木) 23:16:12.70ID:hyWHG97R0
今銃使ってるやつらは最後の記念みたいなもんだろ
いまの銃でいくらうまかろうがあと数週間でまた覚え直しなんだからさ
0420名も無き冒険者 (ガラプー KK49-GeiC)
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2017/06/02(金) 00:43:48.40ID:u3quH8T1K
自分で弓使ってる時に対峙するとレイン5人に当てた硬直の前後に3発くらい撃ってきて1発当ててくるかどうかとかだしな
このゲーム糞解凍とかコカセ以外はあんまり文句言われないゲームだけど
正直一人頭が出してくる総ダメージみたいなものからしたらとてつもなくゴミだぞ
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ eace-6C0N)
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2017/06/02(金) 21:06:34.99ID:deVExUwE0
ピア厨の狙い通りにピア弱体されたな
今まで救出ピアで一戦場にどれだけ味方を助けてきたことか
それが大幅減になるからキル加速ゲーになるのは確定だな

まあピア調整は難しいのはわかるがなるようになったな
ウォールハイブリヲリの群れが見える
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ eace-6C0N)
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2017/06/02(金) 21:44:02.56ID:deVExUwE0
お互い無エンチャでスカ→両手オリへのダメ
ファストショット pw20:34〜51
フリックショット pw22:67〜89
ラッシュバレット pw32:101〜126(複数貫通)
クイックビート pw34:112〜139
ホワイトバレット pw30:49〜68(5秒間暗闇)
クラッシュショット pw65:172〜205
コメットキャノン pw45:75〜97
バーストキャノン pw82:213〜251
スウィープキャノン pw40:134〜163

昔はpw32でパワショで200弱出てたが(以下略
0427名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-Mtnr)
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2017/06/03(土) 02:25:14.38ID:b25dmUyda
>>424
スカはヲリに勝てたらダメ!!!!!
三竦みがあるんだからスカからヲリへのダメージはとにかく低くするべき!!!!!!

ヲリが皿を殴って楽に倒せるようにすること!!!!
近距離ならヲリが強くて当然!!三竦みはあくまでもダメージ補正だけのものだからヲリが皿に勝つのは当然!!!!!!
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 661f-k7rq)
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2017/06/03(土) 21:05:54.16ID:jkvTux2X0
>>426
弱体化され続けて最弱
6月にピア弱体化でさらに弱体化
使うやつはいなくなるだろう
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 66e3-k7rq)
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2017/06/04(日) 20:14:44.74ID:h3M4g9Yj0
>>435
は?銃が攻撃したってアサルトエッジで全滅だろうに
0438名も無き冒険者 (アウアウウー Saa1-k7rq)
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2017/06/05(月) 00:24:13.28ID:WoKjDDHpa
パニってさ、ハイド必須+pw消費84なのにATの矢一本で無効化されるのっておかしくね?
ペネみたいなエンダー効果つけるとかしろよ
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d43-SN6U)
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2017/06/06(火) 09:55:10.08ID:KgzNAC8s0
パニが弱くなったせいで遠距離有利すぎてつまらなくなった。
昔はキルラン上位は常にスカウトだったのに。
遠距離が削り、パニで仕留めるという黄金の連携がなくなって単なるオリゲーと化した。
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d43-SN6U)
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2017/06/06(火) 10:30:33.13ID:KgzNAC8s0
遠距離も弱体化されたし。
方向性としては短=パニの方がゲームとして正しいね。

キルは短の仕事ならオリは別に遠距離を殺せなくても構わない。
短を狩ることに専念する職として存在していればいいんだから。

パニ弱体化しておいてオリで遠距離を倒させろとか無理なことしようとするから
遠距離が弱体化される。
弱体化されたところでチキンになるだけだからオリではどのみち倒せないから更なる弱体化を繰り返す。
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ eddc-k7rq)
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2017/06/06(火) 10:59:54.00ID:KTtPpJ/r0
遠距離も真面目or上手い、前で稼ぐ層がいたのを弱体化で潰したんだから
後ろで楽に稼ぐor適当・不真面目に動く層ばかりになっただけなんだよなぁ
0446名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-Mtnr)
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2017/06/06(火) 12:10:10.07ID:lbIb92Mza
>>445
本当この通り
勝ちを目指すなら当然強い職に流れるもの
弱体化しまくった職は勝ちを目指して真面目にプレイする人口が減るのは当然なのに遠距離弱体化しつづけてるんだもん
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ ea6e-6C0N)
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2017/06/06(火) 13:31:01.14ID:fY41SvIe0
エンダー職以外は味方の救出ピアがあるから前に出られた節もあったからな
ピア弱体加減によってはもう味方は前に出ないぞ

ただでさえ前出ないやつばっかなのにそれを加速させてどうするのか
味方を救うためにピアうっても片手が吹き飛ばないなら、もうピアに意味はないぞ
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 66e3-k7rq)
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2017/06/06(火) 21:14:49.67ID:lNS8gmO40
まー、なんかヲリ使いが多いらしいが
それでヲリがどんどん強化されたとか
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 66e3-k7rq)
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2017/06/06(火) 21:35:34.96ID:lNS8gmO40
そもそもスカで皿を止められると思い込むのが間違い、弓やってないだろ
実際に止められるかやればわかるがオリと共に被弾上等で突進してくる皿は
基本スカには止められない
逆の立場からしたら何のスキルされようが回避もできるしゴリ押しもできる
こっちに気を取られているのなら尚結構、他が距離を確実に詰めていっているから
スキル止めて下がらないとその弓は詰む

そうこうしている内に何歩その皿は前に出れたと思う?
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 66e3-k7rq)
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2017/06/06(火) 21:50:30.52ID:lNS8gmO40
んでスコア出る弓ってそのスコアは他職でも可能な域を削って奪ってるだけで、役立ってるのは
レイン弾幕で相手皿が狙いづらいって辺りくらいじゃね
詠唱邪魔するのやハイド暴くのやバッシュ私怨のピアなんてのはそうそう決まるもんじゃないし、
そういうの狙ってるとスコア低いしな、Pow食うから
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ bd74-k7rq)
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2017/06/07(水) 01:01:34.61ID:GZpGHavL0
スカはまだ硬直狙わなくても能動的に当てまくれるから
相手が皿なら捕まる前にHPアド取れるし
捕まってダメ交換に持ってこられても大きく不利なわけじゃないし全然マシだぞ・・・
それ言ったら皿なんて硬直作ってくれる味方がいなきゃヲリ相手に碌に何もできん
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ a69f-k7rq)
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2017/06/07(水) 05:56:21.71ID:CrepPnwX0
赤い死神もやばいけど、アサルトエッジで短剣の難易度が上昇する
銃のスキルはイーグルとパワシュでいいじゃんってレベル
ヴェノムなくなるから、ガドレ片手に完全に無力
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ ed68-wdGO)
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2017/06/07(水) 07:10:55.33ID:DyVO6hL50
モクモクは動画見た感じだと攻撃範囲かなり広そうだしダメが付いたしで
あれであばかれたりするとモクモク状態で帰るなりなんなりしないといけないから
むしろ今までより凶悪になってないか?
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 66e3-jmqO)
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2017/06/07(水) 07:35:30.85ID:Btgohi3R0
遠距離ヴォイドとかちょっと考えただけでヤバいわ
今までアシッドでヲリに嫌がらせしてたのがヴォイドに変わるだけやな
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ ed68-wdGO)
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2017/06/07(水) 09:27:18.22ID:DyVO6hL50
純ダメージスキルってぶっちゃけオリには補正でダメ出ないだろうから
みんな飽きてきたらモクモクマンになるよなこの性能だと
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d43-SN6U)
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2017/06/07(水) 11:03:28.35ID:GEKzE2vl0
旧煙もなんで中に入らないと効果でないんだろうなあ
味方にだけは透明になるマジックミラーみたいな性能だったらまだよかった
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 3511-zUMb)
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2017/06/07(水) 17:56:13.90ID:B5fGDWy60
銃の放物線描いていく飛んでいくスキル二つ ゴミだね
射程短いからちょっとした崖上から崖下に向かって打っても落下する前に爆発して届かない
威力も低いし硬直も長いしでうんちw
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 66e3-k7rq)
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2017/06/07(水) 19:53:53.90ID:15UW7boc0
ドッジ、ターゲット指定スキルだったから、逃げにしか使えない
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-4sus)
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2017/06/08(木) 00:43:24.87ID:7owjpKqR0
まぁ修正入るとしたら銃が先やろなぁ、、、。

イーグル ヴェノム消えたことでスコア、唯一の取り柄の嫌がらせも出来なくなった。

中距離技のオンパレードに硬直、皿すらの餌と化して草生える
どこで使うのか不明接近技2種、クソ長硬直、当たり判定クソ狭いコメット スウィープ

終わりやね
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 2330-28Zt)
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2017/06/08(木) 00:46:28.71ID:gruxZ4dO0
スゲーなコレ、レベルダウンしたぞ
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b75-OlK+)
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2017/06/08(木) 02:03:28.59ID:1UWgGFMO0
バーストキャノン
消費pw 82 300ダメほどだせるが、硬直が長く下がる距離も短いので、突っ込んできた人へのスタン追撃にしか使えない
ホワイトバレット
射程が短く、硬直もそれなりにあるのでかなり使いづらい

他スキルも総じてゴミ。
射程が短いためジャベ射程で戦わなければならないが、どのスキルも硬直が長すぎて気楽にスキルがうてない、当ててもたいした火力にならない
消費pwがでかすぎる

唯一使えるスキルがクラッシュショット
ヲリに200皿に270前後を出せる中距離スキル、消費pwが65と連射不可

どの職でも人長かキラマとれるけど、なんとか10k出せるか出せないかだわ
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-4sus)
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2017/06/08(木) 02:21:17.85ID:7owjpKqR0
バーストキャノンとかなぜ遠距離(笑)の銃が接近しなきゃいけないのか意味不明
銃で殴る新スキルも銃通常を少し強化すればいいだけなのにわざわざpw消費して殴らなきゃいかんのか
運営完全に潰しにきたな
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
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2017/06/08(木) 08:14:26.54ID:PYzh+2gQ0
銃はショット列はひいき目に見れば使えるっちゃ使える
キャノン列が総じてゴミすぎてだめだなこれ
物好きで銃続けるにしてもキャノン切って弓か短持つの必須だわ
0490名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-1yIe)
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2017/06/08(木) 08:19:44.02ID:bqRLoO8Gd
ダガーだっせwwwこれゴミだわwwwww
って思ってたら思いの外便利なスキルで笑った
短剣持ったまま遠距離攻撃できるってのがここまで大きいとは思わなかった
発生早いし隙もそんな無いし誰がこんな割と使えるスキルだなんて予想できたか…
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/08(木) 09:30:36.98ID:7hOLlPwS0
銃は趣味職として少数ではあるが一定の需要はあったのに
もうネタにすらなってないな
今までは前線に一人いればそれなりに存在感放ってたのに
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
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2017/06/08(木) 10:08:20.99ID:PYzh+2gQ0
一番使いやすいのがラッシュバレットなのにそれがヴェノムのおおむね劣化なのが悲しい
これキャノン列いらないからその分オイル→アシッド→ヴェノムにしてくれたらそこそこ遊べると思う
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ db6d-OlK+)
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2017/06/08(木) 13:23:40.53ID:3xWNBa9n0
ダガーストライクは使い勝手よすぎて修正されそうだな
短剣の攻撃がもともと100あって、大体パワシュよりちょっと弱いぐらいの威力になるし
発生早くて硬直短い、射程は短いというか妥当だけど修正だけは勘弁
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d83-1yIe)
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2017/06/08(木) 14:41:46.88ID:d+w4ueYV0
1hiTしたらそのまま仰け反り職をpw尽きるまでハメられるのもでかいな
あとガド入って後ろの方でバッシュ貰った皿にダガー4回やったら怒濤の勢いでHP減って死んだのはわろた
0501名も無き冒険者 (ガラプー KKa9-IABw)
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2017/06/08(木) 14:49:01.23ID:4SjAVsTwK
銃はレイン降ってこないとこで短や笛や皿あたりの相手をする分にはそこそこいけた
ただオリに効かなすぎるので結局その一点だけで評価としてはゴミとしか言いようがないが
ぶっちゃけ皿へのクラッシュ除くとあらゆる新スキル使いこなすより弱体前の昔のヴェノムぶっぱしてたほうが強いと思う
0502名も無き冒険者 (アークセー Sx71-6Dpq)
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2017/06/08(木) 15:11:42.64ID:bTDrvQxFx
銃のオイルディジー煙が無くなったから短スカの潜入への抑止力が減ったね

新煙は仰け反りやダメージいらんから解凍もなしで
外れる可能性あるスカスカのショットガンよりヘルみたいな範囲型がいいし
射程も今の倍くらいに伸ばして欲しいわ
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-Sopr)
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2017/06/08(木) 15:53:34.74ID:9H/Q5fnK0
範囲の方はまだ当たるが威力が弱すぎてな、あれでDotも無しとか作ったやつおかしい。
状態異常できるわけでもないのにな...銃の低威力産廃多すぎだろ
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ f56a-OlK+)
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2017/06/08(木) 17:53:42.41ID:C16fhtvD0
銃のスキルが一新されて,デバフ系スキルのほとんどが撤廃や変更となり,
中距離ダメージディーラーとして生まれ変わった。

ファストショット
ほかのクラスの新スキルにあたる,レベル35で修得可能なスキル。
フリックショットより若干射程は短いが,発動モーションや弾速が異様に速い。ソーサラーの上級魔法なら,
始動モーションを見てからファストショットで止めることも可能らしい
クイックビート
銃床を使っての近距離打撃攻撃。ソーサラーに対しては,ヘビースマッシュを超える威力が出せる。
建築物への攻撃にも有効だろうか

http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20170607053/
4game記事

ダメージディーラーってなんなんですかね
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/08(木) 19:16:36.70ID:OVo1j6pq0
>>479
そ・・・その手があったか・・・短剣超鬼糞強化じゃねーか・・・・
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/08(木) 19:17:45.42ID:OVo1j6pq0
FEZ開始後、どんどん短剣が強化されていくなー・・・・
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-4sus)
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2017/06/08(木) 20:06:25.51ID:7owjpKqR0
そもそもpw84も使って皿にす400ダメ程度とかカスなんだよなぁバースト

わざわざ接近して使ったあとのリスク考えればまったく見合ってない
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
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2017/06/08(木) 22:03:11.72ID:4aiNiB/50
俺が動画前に想像してたファストショット

ダメージ微、発生はスマ並、弾速が零鯨並、射程がトゥルー並の詠唱妨害スキル

実際の運用
ダメージのみのアシッドショット
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ db6d-OlK+)
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2017/06/08(木) 22:30:52.12ID:3xWNBa9n0
短メインのドッジ取った鰤がちょっとミスった場合でも弓に持ち替えてドッジ後退すれば
めっちゃ生存率上がるとわかったわw
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ fdcd-irun)
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2017/06/08(木) 22:43:14.98ID:8c/RlOCg0
銃はラッシュとバーストとって、あとはレインドッジの銃弓かなぁ
でもこれ銃でやらんでも・・・・・・

だから笛銃にしろって言ったのにぃ
0517名も無き冒険者 (ガラプー KK59-IABw)
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2017/06/08(木) 23:30:46.67ID:4SjAVsTwK
ヘルやヴェノムはDOTの最低保証があったからオリにもいくらか通用したんであって
こんなパワシュに毛が生えたくらいの純ダメージスキルだけで戦えるわけがない
じゃあ強化するか?と言うと
非エンダー相手にラッシュで戦って見るとわかるが現状でも長めののけぞり+無視できない程度のダメは出る
だからこれ以上強化しちゃうとじゃあ銃だけでいいじゃんってなる
つまり最初っから遠距離火力職なんて出しちゃダメだったんだ
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ 23fd-Z3xB)
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2017/06/09(金) 00:45:10.80ID:ZEGASm/n0
>>510
「目標戦なので短スカは退場してくだい」の最底辺からスタートしてるけど
高速ハイド中級回避ヴァイパーから弱体化もしてるから強化続きってわけでもない
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 2313-qyLK)
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2017/06/09(金) 01:39:28.50ID:j94BYeez0
ラッシュバレットの建築ダメやばいな
Pw105から連打するだけで2000近く削り取るぞ
銃3人で裏おべ狙えば敵が来る前に確実に2本折れる
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 839b-Fz1p)
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2017/06/09(金) 07:32:27.49ID:/TO4shRA0
>>518
短剣は弱いなんてもんじゃなかったな
ハイドは超鈍足でブレイクは貫通しない、全職から餌にされるもんだから勝ちや目標奪取意識高かったあの頃はマジで扱いが最低だったな
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/09(金) 12:50:46.38ID:oa+OVqX40
セスが20Pも使って対建築用スキルをやっと整えられるのに
スカが8Pでそれを越えてしまい、ハイドなどの他のスキルのシナジーで
対建築最適職となってしまったな
一緒に裏オベ行っていい?と言ってきたセスにハイドPTが無言だったのが切な過ぎる
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/09(金) 15:09:03.56ID:tA5Xw4da0
ほうぶつせんえがくスキルへの僕が求仕様変更

発生を早くしてほしい
威力を挙げてほしい
下方向への射程は無限にしてほしい
この3つが叶ったら 僕はバズーカスカになる

バズーカ?
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-kOr2)
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2017/06/09(金) 16:38:16.67ID:ZLdwHdjK0
まあ、スタン氷への追撃でバーストもクラッシュも無理なとき撃つといいかもしれん。
Pw40なら大体撃てるだろ。
大抵妨害されるけど
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-yTT2)
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2017/06/09(金) 19:01:22.12ID:bxvLL3Tb0
少数で動いててブレイクやパニが効果的にぶっ刺さるなら良いけど
群がってるようなとこなら奥で救出しようとしてる敵にブレイク撒いた方が良いからじゃね
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/09(金) 20:47:15.49ID:oa+OVqX40
コメット使ってる子は多分女の子だよ、あれエフェクト可愛いから
知り合いの子も当たらないけど何か気に入ってるし、これ信頼できる情報
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
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2017/06/09(金) 23:54:18.29ID:W5OYnzN80
キャノン系はライトやレイドみたいに粘着しやすいわけでもなく
レインみたいに広範囲長射程でもなく
ジャッジやメテオみたいに威力があるわけでもなく
弓雷みたいに高低差無視で当てれるわけでもなく
何がしたいのか意味が全くわからんな

しかもラッシュが取得しやすく当てやすく威力もマシな部類で建築にも強いから
ラッシュとフリックだけ取って弓か短使ってたほうがはるかに強いわ
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
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2017/06/10(土) 03:03:20.91ID:W9azrgsS0
>>553
まあそれでいいしそうしてるしブリ推奨職っぽくていいんだけど
ちょっと要らないスキルのいらなさっぷりはもうちょいどうにかならんかなコレって思ってな
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 85ab-Xt5y)
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2017/06/10(土) 05:10:09.69ID:OwgrnVSE0
レインの射程減と銃の建築破壊を早急になんとかしないとバランスくそすぎる
運営無能すぎ
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 06:16:23.80ID:jc2q9RRJ0
ドッジも要修正でしょ弓は無傷で追ってるほうがダメージくらってきついってどうなのよ
しかもネズミだから放置するわけにいかないしド
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 06:17:18.70ID:jc2q9RRJ0
マラソン系は全部弱体させないとだるすぎる
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 7de4-Fz1p)
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2017/06/10(土) 07:41:10.46ID:CAWqypiW0
6/6時点の仕様では、なんかウチヤマが「近接の辺り合い増えるように遠距離の射程を短く」とかいって調整した際に
弓のスキルばかりが弱体されて皿がのさばり過ぎる形でのクソゲーだったよ
だから6/6時点よりは長くていいのは間違いない
けど今は皿が封じられすぎる形でのクソゲーと化しているので今よりは短くないといけない
なんだったら前々回の仕様(レインブレイズも含む)に戻すだけで、いらんことせんかったらよかっただけのものでただただアホらしい
ウチヤマは二度とコーラをお茶感覚で飲むな
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/10(土) 08:25:58.04ID:9SSrEJ9p0
レインの射程を短くするとオリからの圧が縮まって
またピア合戦がはじまる
今くらいピアが稀の方がどの職も近中距離を楽しめるんだよな
ピア合戦ほどの糞はない。ここわかってないやつが多過ぎる
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/10(土) 10:47:28.72ID:9SSrEJ9p0
>>564
皿が快適になったら弓が仕事してない事になるからそこは難しいな
段々こなれてきてレインに飽きて減ったところにヘルジャッジが
だんだんと頭角を現してきているのが興味深い
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
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2017/06/10(土) 10:58:49.39ID:aRbcCfFj0
お手軽レインなのが問題なんだよな、射程クソ長いからリスク無いし
レイン発動中はパニ食らったら即死するようにすれば、怖くてハイサするようになって
レインだけに集中出来なくなるだろうから、そういう方向に修正してくれや
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/10(土) 11:04:28.01ID:9SSrEJ9p0
レインのリスクゼロと言ってるのも的外れなんだよなぁ
なぜなら同じスキルがある以上、同じ射程のスキルが当たるリスクがある
言うにしてももう少し考えて文句言わないとな
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/10(土) 11:15:39.33ID:9SSrEJ9p0
ID:aRbcCfFj0「射程クソ長いからリスク無いし」
ID:aRbcCfFj0「むしろ同スキルの射程リスクしかないじゃん」
住人A「なにいってだコイツ」
住人B「自分が言った矛盾点を指摘されたら煽り処理か、本物のキッズやんけ」
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d17-P6go)
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2017/06/10(土) 11:18:43.83ID:aRbcCfFj0
>>574
射程に関しては今のままでもいいけど
ただレイン撃つだけになってつまらないし、死ぬリスクも無くなるから
せめて発動中は
パニで即死したらスリル増すかもねって話だよ
何をそんなにキレてるのか分からんよ
0578名も無き冒険者 (バットンキン MM39-EUn/)
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2017/06/10(土) 11:50:08.69ID:5NfzFVmvM
三人で何しょーもない事やってんだよ
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/10(土) 12:48:17.65ID:jc2q9RRJ0
いいからドッジとっとと削除しろ!!!
0586名も無き冒険者 (バットンキン MM39-EUn/)
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2017/06/10(土) 18:07:47.54ID:5NfzFVmvM
運営「削除するかしないかドッジにしようかな」
0587名も無き冒険者 (アークセー Sx71-6Dpq)
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2017/06/10(土) 19:45:16.44ID:64TiOdkXx
(´・ω・`)ラッシュ死んだら銃も死ぬ、銃にはラッシュしかない


(´・ω・`)トライベノムに戻しました、なんてやるかもしれない
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
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2017/06/11(日) 01:51:50.04ID:vTmS9/NU0
個人的には主戦場なら潜ったら皿狙ってパワブレ入れてヴォイド撒きながら味方に合流かな
途中で氷やバッシュ喰らっても味方がなんとかしてくれると期待して
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ e313-qyLK)
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2017/06/11(日) 02:01:04.59ID:Byb5mfbG0
弓の振る音が絶え間なく響くこの環境すごく懐かしい
俺がFEZ始めたころはこんな感じだった
笛実装直後だったからクソみたいなダウンドライブとかクソみたいなフィニとか
それがひと段落したらクソみたいなエクスクソみたいなランペ
思い返せばほとんどの時代がクソだったわ
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ e313-qyLK)
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2017/06/11(日) 02:01:06.78ID:Byb5mfbG0
弓の振る音が絶え間なく響くこの環境すごく懐かしい
俺がFEZ始めたころはこんな感じだった
笛実装直後だったからクソみたいなダウンドライブとかクソみたいなフィニとか
それがひと段落したらクソみたいなエクスクソみたいなランペ
思い返せばほとんどの時代がクソだったわ
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/11(日) 15:29:22.88ID:D1I0SHI00
建築ダメ取り上げられたら銃の存在価値がないというのはじわるw
肝心の銃のコンセプトであった場をコントロールするの煙スキルも
射程発動硬直が三重苦お察しだし

銃を今後どうすんだよwって話は長くなるな
0601名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-OPaY)
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2017/06/11(日) 15:48:26.31ID:i/vLNU8Er
スクエニにこんな調整しか出来ない人材ばっかりだからインフィニもlovaもフィギュアヘッズも14ちゃんの対人も死んだ
eスポーツ(笑)
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 231e-m0Mh)
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2017/06/11(日) 19:03:23.14ID:OiCND8Cw0
短スカのダガーストライク良いね!
ほどよい強さだし痒い所に手が届くのが最高
盾皿居なくなったからパワ外して入れてるわ
召喚対策はアムとヴォイドあれば最低限なんとかなるしもうパワいらんな
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-DceZ)
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2017/06/11(日) 19:19:06.78ID:TnksQfyI0
弓は本来の立ち位置に戻った感じだ
レイン射程短い頃は使いどころがなかなかなくてツルー連打してるほうが弓笛皿の抑止力になってたくらいだからな
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-DceZ)
垢版 |
2017/06/11(日) 23:56:42.41ID:TnksQfyI0
回線の良し悪しでハイサが難しかったりするから最初からいらんわ
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ e31f-osKB)
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2017/06/12(月) 06:28:29.17ID:QW/9/LIc0
しかしレインはランキングも低くカッコ悪い( ;´Д`)
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-DceZ)
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2017/06/12(月) 09:17:33.91ID:zei1d0Oa0
レインの応酬飽きてきたから前でてパワシュ撃ちまくってストレス解消してる
0613名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-DceZ)
垢版 |
2017/06/12(月) 10:05:44.99ID:guM+ZkYXr
セスはホネ死んだし建築まで負けるのかw
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/12(月) 16:59:48.74ID:PGhoIcsY0
寧ろせっちゃんが「銃なら裏オベ折りに行けよ」という始末
そのせっちゃんは押したところのATを一生懸命折ってたぞ、適所適材やで^^
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
垢版 |
2017/06/12(月) 17:04:34.45ID:PGhoIcsY0
情強のための知識や

門・裏オベ破壊効率 銃>セス
AT林破壊効率(AT2本以上、3本〜ならさらに差が出る) セス>銃

ハム回しAT破壊はせっちゃんに任せて銃はハイドで特攻潜入折りや^^
勝利貢献度は 銃>セス やで
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
垢版 |
2017/06/12(月) 18:02:46.40ID:FqqKtPnO0
銃スカちゃんは弓に持ち替えた!

弓スカちゃん「で?セスタスさん、あんたは前線で何をしてるんですかね?シャットかけてスラムで弾かれてるだけじゃないすかね。スタンにハームとか勘弁してくださいよー。AT林まで押せればっていうけど、あんた全然押せてないでしょーがよ」
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/12(月) 19:13:13.05ID:6i+AFbD50
6月14日(水)定期メンテナンスにて、スキルについて下記の調整を実施いたします。
スキル アサルトエッジ ・消費Pwを「68」から「48」に変更
・着弾までの時間を減少
ラッシュバレット ・建築物への威力を減少
クラッシュショット ・消費Pwを「65」から「50」に変更
コメットキャノン ・射程を増加
スウィープキャノン ・威力を増加
アローレイン ・射程を減少
アイスターゲット ・『ガードレインフォース』状態を解除しないように調整
レーザーブラスト ・チャージ完了時にPwを消費するように変更
・チャージ中にキャンセル不可に変更
エナジースフィア ・仰け反り無しに変更
・着弾までの時間を減少
ホーネットスティング ・発動前硬直の減少
・消費Pwを「26」から「28」に変更

■『戦術アップデートキャンペーン』
 ・クラスチェンジ・スキルリセット無料期間の延長
  6月21日(水)定期メンテナンス前まで延長とさせていただきます。
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
垢版 |
2017/06/12(月) 19:37:22.43ID:6i+AFbD50
クラッシュシュートは現段階でもゴミスキル揃いの中
まだ使える方かな…って手ごたえだったから、これならまともに使えるスキルになったと思う
他は、この強化でどこまで変わるかわからないけど、見た感じまだまだゴミスキルのままって感じ

キャノン系とか発生いじってくれない限りどうあがいてもゴミでしょ…
とんでもないぐらい火力あげて文字通り大砲みたいな扱いにするならともかく
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-kOr2)
垢版 |
2017/06/12(月) 20:13:20.37ID:N5ReodN30
スウィープキャノンの威力増加ってどういうことだろう。
現状だと直撃じゃない限り数値通りのダメがでなくて、皿に二桁とかいうゴミなんだが

とにかく当たれば数値通りってことならまあ撃つ価値は出てきそうだけど
威力自体を上げても爆風ダメしか入らないんじゃゴミだろ。
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/12(月) 23:37:59.07ID:Az4isFXc0
アローレイン ・射程を減少

弓スカ 完全にオタワ
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 630d-OlK+)
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2017/06/13(火) 00:26:40.75ID:Fir0Vm0n0
明らかにレインは異常だったからなー
イーグルよりも射程の長いレインってな

それでも味方ヲリの頭上にレイン降ってきてたけど
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ e31f-osKB)
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2017/06/13(火) 00:26:56.19ID:bQ+lBzAw0
あのあな。
初心者は一生懸命ゲーム仕様を読んで始めるんだゾ。
これや!思って始めるのにいきなり弱体化とかナメテンノかよ
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 234d-jyoZ)
垢版 |
2017/06/13(火) 00:37:08.07ID:OeRYaHQn0
ラッシュねずみ楽しかったけどやり過ぎて飽きたわ。もう敵が諦めて追って来なくて完璧オナニーでした。でも気持ち良かったです。ありがとうございます。
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ e31f-osKB)
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2017/06/13(火) 00:40:26.00ID:bQ+lBzAw0
どのゲームも弱体化ばかりでおもろナイ
スクエニくらい強化の道で楽しめるように考えてくださいナ。
キラーコンテンツ化よろしくです(´・ω・`)
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/13(火) 04:05:36.63ID:AJ+2jjeZ0
普通に短剣が一番強いんじゃねw
ヲリも安定ですね、はい
皿は火にしても氷にしてもSP緩和で無難に強いと思います
弓はドッジマンとSP緩和で鰤安定だ銃は死んだ()
セスはもう諦めて埋めようしても掘りとナイタクだけやろう!
笛もSP緩和でルーンとエリアルやラピ取れて単純強化だし死んだセスの代わりにマラソンでもしようぜ!
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 35e4-D9zB)
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2017/06/13(火) 05:21:49.44ID:toCnoGz50
レインの射程減少したら意味ないだろ・・・
結局レインは使えないスキルになるだけじゃないか
射程そのままで範囲の円小さくすればいいのに
0643名も無き冒険者 (バッミングク MM61-EUn/)
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2017/06/13(火) 06:48:01.97ID:BCNdM32cM
ヴァイパー切りのレイン、ドッジ、ダガーもメンテまでか(´・ω・`)
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-DceZ)
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2017/06/13(火) 08:19:57.14ID:rH0Kvdwu0
レイン射程長すぎて高低差でやりにくかったから丁度いいけどサンボル射程も短くせんとバランス悪いぞ
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-OlK+)
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2017/06/13(火) 16:53:05.09ID:tGKRbZsU0
ドッジって敵から逃げるとき使えるの?
鈍足食らったときは便利そうだけど

短剣で逃げるときに弓に持ち替えしてドッジは草生える
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ e31f-osKB)
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2017/06/13(火) 23:38:39.95ID:bQ+lBzAw0
明日からログインせんかったらええんやろ。
おれ始めたばかりやし。いまなら助かれる。
0655名も無き冒険者 (バッミングク MM61-EUn/)
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2017/06/14(水) 10:23:23.92ID:vrA1LjTZM
スウィープキャノンとかPw50も使うし上位スキルだから強いんやろな......

ダメージ二桁
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
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2017/06/14(水) 10:31:09.65ID:0kdMl6Lj0
範囲指定の大砲スキルかー!楽しそうだなあ!
レイドみたいに粘着してみるか→できない
ライトみたいに崖から撃ってみるか→とどかない
レインみたいに広範囲ぶっぱか→せまい
ジャッジみたいに当たると強いんだ→弱い
DOTとか吹き飛ばしとかで援護か→何もない

これ凄いことにキャノンだけじゃなくてエレキにも全く同じことあてはまるからな
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
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2017/06/14(水) 17:35:29.26ID:0kdMl6Lj0
コメット:遠距離攻撃手段くらいにはかろうじてなったかな
相変わらず地面まで行かずに消えるので段差あると使いにくいが

スイープ:一応攻撃力あがったみたい
爆風で50ダメくらいだった相手に70くらい出るようになった
ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

クラッシュ:まあ強いわな

結局フリックラッシュまでで止めるかクラッシュも取るかの2択ですなあ
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-f9xN)
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2017/06/14(水) 17:39:38.54ID:0tL1+dLp0
一週間の大クレーム期間を経ての修正がこれなんですかー?
耳の穴ちゃんと開いてますかー?
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
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2017/06/14(水) 17:41:41.12ID:0kdMl6Lj0
簡単に取れるフリックとラッシュが一番使いやすいんだから
他のゴミ取るより短か弓取りましょうって先週も言った気がする
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-f9xN)
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2017/06/14(水) 17:43:17.08ID:0tL1+dLp0
ラッシュは弾1つが30ダメージやwwwww
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
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2017/06/14(水) 18:09:21.32ID:0kdMl6Lj0
先週とちがってゴミスキル撃たないでとにかく非エンダーにラッシュだけ撃ちますっていう銃がたまたま5人くらい固まってたんだが
ちょっと前でた火皿・笛や暴かれた短が速攻で溶けてワロタ
これ結構強いし楽しいしオリ様には効かないおかげで弱体もされなそうだししばらく遊べるなあ
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ fdcd-irun)
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2017/06/14(水) 18:20:45.85ID:Z8lV/hC00
結局、Pw効率も考えるとラッシュ一択やな
クラッシュ強いけど地味に射程が足らんくてこまる

スイープはせめてDOTくらいよこせやw
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
垢版 |
2017/06/14(水) 19:17:43.18ID:Sz0MntC/0
ドッジはどう弱体されたの?
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/14(水) 20:09:54.12ID:HGhN01ky0
糞公式の意図が全然意味わからへん・・・
・・・何で他の単発当たり判定の銃スキルが射程短いのに
それより複数の当たり判定をもつラッシュの方が射程長いのん?www
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/14(水) 20:36:40.05ID:HGhN01ky0
ラッシュ貫通なんですけど・・・
小学生でもわかるよね? これってラッシュ以外ゴミじゃんって
糞公式って幼稚園児か何かなのか理解に苦しむw
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/14(水) 20:43:34.51ID:Uztnv3X20
ラッシュ使いやすいと思うよ
威力がオリが打つスマ並だし
今1戦してみたけど対オリでもがりがり削っていける
射程伸びて一方的に打てるようになったおかげだけどな
まあ以前のベナショに近い感覚だな
両手大剣なら150ぐらい出るしオリはカモ
まだ中級の範囲である皿相手に打つ方が怖いわw
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/14(水) 21:21:06.95ID:Uztnv3X20
ラッシュとクラッシュでナイトボコスカしばいてやろーぜ
ダイランスの硬直にクラッシュ2発入れるだけでスコア1k稼げる
くっそうめえ
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/14(水) 21:46:58.83ID:HGhN01ky0
さっきキプにキマきてたからサモン銃でラッシュ撃ちまくったけど
削りハンパねぇな、キマがHP半分ならもうFB当たらん
擬似ナイトできるLV
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ d5fb-nvtg)
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2017/06/14(水) 22:56:05.01ID:kmiPaCWw0
強化されてコメット縛りとスウィープ縛りしてみたがゴミ過ぎてこりゃ無理ゲー
当てる労力がまず半端ないし、当たってもカスダメ、コメットは最低射程まであるウンコっぷり

皿のスパークフレア撃つほうがマシだわ…
0683名も無き冒険者 (バッミングク MM73-j1t1)
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2017/06/15(木) 02:25:35.27ID:NDjzLe66M
ラッシュ、クラッシュでヤバくなったら弓に持ち替えてドッジしかないわ
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ da66-VgqF)
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2017/06/15(木) 05:28:10.63ID:5bRabOUw0
ラッシュ強いってさすがに地雷すぎて
弱すぎる銃のなかでまだ使えるってだけ

戦争でやたらラッシュで味方の妨害してくるやついると思ったら、おまえかw
今の銃はまじで邪魔でしかない。銃やってるようなやつは気づいてないのかもしれんが
0685名も無き冒険者 (バッミングク MM73-j1t1)
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2017/06/15(木) 06:50:51.80ID:NDjzLe66M
いや、ラッシュは複数人にヒットする範囲パワシュだぞ
しかもヲリにでも3桁行くし、銃にしたら最後の希望よ
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e0b-1KKi)
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2017/06/15(木) 08:25:15.52ID:dGuaT6eu0
メンテ開け直後は面白いようにラッシュ当たったけど
もうみんな間合い把握しちゃって簡単には当たらなくなってきたなあ
でも射程があって中級魔法と被っても問題無い火力がある範囲攻撃だから
やっぱり良いスキルだね
0688朝倉ゆりの肉便器 (ワッチョイ 8be3-VgqF)
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2017/06/15(木) 14:10:13.81ID:6gS6gW5a0
まー 好みなんて人それぞれだからな
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f2-VLdI)
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2017/06/15(木) 14:54:06.61ID:kYf9+3He0
銃は自衛力皆無だから攻撃力はいくらあっても構わないんだが
問題は鰤だな
短鰤が使って強すぎて銃が弱体化→純銃涙目
となる展開が待っている
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ bb11-2WTa)
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2017/06/15(木) 16:19:44.59ID:vF11WxNN0
銃、威力は出るからなんだかんだやって楽しい
とりあえず今は火サラが激増してるから前出て来た火サラにクラッシュ*2で一気に瀕死に追い込む仕事がある
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfb-SgeR)
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2017/06/15(木) 16:58:52.38ID:1Pqw09qs0
ダガーよりはラッシュのほうが範囲も威力も射程も上だぞ一応
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e9b-KqRl)
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2017/06/15(木) 17:04:55.04ID:O/tXyCWA0
>>694
単発ヒットごときで抑えられると思ってるのかよ弓もてよゴミ
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfb-SgeR)
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2017/06/15(木) 19:49:55.80ID:1Pqw09qs0
てかさ純短は弓に絶対かてないよねw
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a1f-gvxY)
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2017/06/16(金) 09:22:54.98ID:IJnY7HZw0
ドッジあっても足遅いのがけしからん(´・ω・`)
0709名も無き冒険者 (オッペケ Srab-Jlh7)
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2017/06/16(金) 10:53:13.24ID:3r3slZ4+r
弓はドッジを使って逃げることを前提にするなら普通は全体的に射程をもっと下げて前に出る事が必要になるようにする調整をするんだろうけど、スクエニ連中の昨日の放送見た限りだとそんな事全然考えて無いんだろうな
LOVAを殺しただけの事はあるわ
0710名も無き冒険者 (バッミングク MM73-j1t1)
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2017/06/16(金) 12:23:43.40ID:qESEWDl7M
敵キプ掘りにアムガドブレイクからのドッジで離脱
0711名も無き冒険者 (アウアウカー Sa33-BQIS)
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2017/06/16(金) 13:24:37.52ID:5mkIhSJea
>>709
考え方としてはいいと思うけど、結局手前の氷をバリバリ割った挙句カウンターで一目散に逃げる姿が目に浮かぶ
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e0b-1KKi)
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2017/06/16(金) 13:29:41.02ID:6CJZ3TVR0
レインなんてろくにダメージ取れないのにそこからさらに射程や逃げ足取り上げてもなあw
そもそも敵に弓多かったらラッキーってくらいのクラスなのに
0715 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (ワッチョイ 5323-w/Nb)
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2017/06/16(金) 14:40:01.95ID:Qz1qmUtE0
           ,. -ー冖'⌒'ー-、
          ,ノ         \    
          / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
          {ノ へ.._、 ,,/~` 〉  } 
         γ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j==く
         (ヽ-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}_      /     }ー┐           r┐   \
         ヽ;;∵r;==、、∴'∵; シ      {     ノヽ / __  ヽ  /  |/    }
            . \   こ¨`    ノ   `    \ ツ   /         、_/   O    /
.     , -‐  ´  个-、__,,.. ‐'´ 〃` -、
    /  __   ∧       |    ∧
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.   {{      '/   // '‐-、  ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
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   //7//―ァ/‐/7/ ̄{     iっ  | |   ┌―――┐    |
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.      |     〃      ̄ jノイ   | |   |::l::i::::::::::::::|    |
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     |        )     レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
             ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a1f-gvxY)
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2017/06/16(金) 18:51:30.90ID:IJnY7HZw0
ジャイを転倒させるスキルか。ネタとしていいな
0723名も無き冒険者 (アウアウウー Sa77-VLdI)
垢版 |
2017/06/16(金) 19:22:46.23ID:EeTdcmmsa
ピア弱体したならpw減らしてくれよ
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b6d-pW+h)
垢版 |
2017/06/16(金) 22:28:01.47ID:3JBV9y8/0
カレスに被るから射程伸ばしたってほんまアホだよなあ
弓カスたるもの、その分安全に後ろから同じ場所に撃つだけなのに
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f2-VLdI)
垢版 |
2017/06/17(土) 22:53:52.08ID:bcWzfjHQ0
ドレインはスタイルの変更無しで建築からもPCからも吸収できて
しかも吸収率は増えていて明らかに強スキルの様相を呈していたんだが
旧セス信者は強さが理解できなかったみたいだw

こいつらがテスト鯖でゴミゴミ言ってたわけだが
本鯖に来たら「セス強すぎ」になるんだもんなw
あれでテスト鯖なんて意味がない、と運営が判断したようなものだし
旧セス信者ってのはネガオリより明らかにゲームの評価もろくにできない害悪なプレイヤーだったと思うよw
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a1f-gvxY)
垢版 |
2017/06/18(日) 03:02:31.43ID:Z2hlj51L0
氷を解かす弓ってどういうこと?
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ ae8f-g/RG)
垢版 |
2017/06/18(日) 13:44:25.46ID:pjU69kKB0
氷を割らないようにレインの射程を伸ばしたってことは

ドッジを与えた理由は前にでられるように逃走手段をもたせたってことか?

ゲームを作るやつの考え方ってこういうカンジで良いの?
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ae-j1t1)
垢版 |
2017/06/18(日) 18:29:29.80ID:unbXLcE90
ドッジは高低差無視がヤバすぎるわ
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ bb11-2WTa)
垢版 |
2017/06/19(月) 03:40:01.85ID:K3gunAPL0
なんか大魔法2つ取って詠唱2にする型が微妙に流行ってるみたいだな
実際戦場でもうかつに詠唱2使ってる奴をちらほらみかけてそのたびにイーグルぶち込みまくってるわw
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a1f-gvxY)
垢版 |
2017/06/19(月) 07:55:27.79ID:UvVNvmrK0
kill用API作ればええのにな
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b0f-VgqF)
垢版 |
2017/06/19(月) 08:08:21.23ID:NyqTPzJv0
ヘル3カレス2詠唱2つよいぞ
騙されたと思ってやってみろ

カレスの射程が若干短くなる→中級以上の射程があるので問題ない。普通に前出てれば十分届く範囲。
持続が5.5秒から4.5秒になる→4.5秒で追撃が間に合わないってどんだけ立ち位置が後ろなんだっていう話になる
ジャベあるからカレス取る必要がない→集団の足止めはカレスにしかできない。ジャベでは不可能

ジャベの持続時間が4秒であることを考えれば十分、よってカレス2で実用上問題ない
0747名も無き冒険者 (アウアウカー Sa33-4L01)
垢版 |
2017/06/20(火) 15:44:50.92ID:0hucuThca
どの職もこれだけ使っておけば良いってのはなくて、 その場その場で適したスキル選択が必要になるけど
銃だけはゴミスキル多過ぎるのと、スキルの役割が被ってる

こんなのでよく実装したよなぁ
調整前ですら絶滅危惧種だった銃が0になるわ
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ b79d-KJuR)
垢版 |
2017/06/20(火) 15:56:07.07ID:6NWvBFe/0
ダガーと闇どっちが射程長いのん?
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 964f-HF6k)
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2017/06/20(火) 17:36:01.23ID:LRtVq32q0
おすすめはカレス3ジャッジ2。
カレス2ジャッジ3でもいいけどそこは好みで。
まじ楽しい。ヘル取らなかったのは単に下手だからだけどな。
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 1723-2WTa)
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2017/06/20(火) 23:32:37.03ID:Ybk5Cf7f0
銃で40→45まで上げたけど立ち回りがつかめないままだった…
アンチ皿・アンチハイドとして支援しつつ
(比較的高い)火力を活かして削るときは削るみたいな感じになると思うんだけど
どうにも器用貧乏すぎる
0753名も無き冒険者 (アークセー Sxab-pY6B)
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2017/06/21(水) 03:08:49.94ID:Y9nTUuoJx
(´・ω・`)銃にアンチハイドの役割は無くなったよ



(´・ω・`)もう、お分かりだろう。誰も…ハイドサーチしていないのである!!!
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e9b-KqRl)
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2017/06/21(水) 21:35:11.83ID:MvnIm9l00
ドッジはバックステップ短いときあって安定して使えるスキルではないな
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ ba4c-0Nc5)
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2017/06/21(水) 23:22:48.99ID:riNhF+8q0
ダガーとドッジは削除か、硬直クソ長くしないとバランスブレーカーだわ
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ f78e-q+YL)
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2017/06/22(木) 07:15:42.20ID:oD7VNe210
ガドブレとダガーの組み合わせで完結しちゃってんだよな
今まではアムまで入れないと反撃で短剣が死んでたわけだけど、ダガーでダメージ勝ちできちゃうなら
ガドブレ入れるだけでいいんだよな
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 17fb-q1zy)
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2017/06/22(木) 14:02:16.21ID:W5KsL6s90
とりあえずお前はブレイクいれられるなよw
あんな発生の遅いガドいれられるほどトロいならダガーなくても初手アムでしんでるよw
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 9711-ZLad)
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2017/06/22(木) 17:41:39.75ID:M50B1+l60
弓スカウトやってるんですけど後ろからブレイズ打ってるのに
オリの人はブレイズ転倒だって理解して殴ってくれるの
すごいなあって思う
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ d723-rlUu)
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2017/06/22(木) 23:13:05.11ID:MvuVEcLE0
今の鰤短はどんなのが流行り?
アプデ前はアシッドホワイトヴァイパーアム
アプデ後はヴァイパーアムダガーラッシュホワイト
で遊んでたんだけど、もう銃じゃアシストもキコリもできないからなぁ
ヴァイパーアムダガーにパワ&ドッジあるいはパワ&ツルーがいいかな?
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1e-GEy3)
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2017/06/23(金) 11:49:34.62ID:yGBjsoN60
>>771
ダガーストライクを入れるために何を抜くかは結構意見分かれると思う
私はパワーブレイク抜いてるけどたぶん普通ならパニかヴォイド抜くんじゃないかな?
盾皿も居なくなったからパワーブレイクそこまで必要でもないかなと個人的には思う
プレイスタイルにもよるけど戦争しててもパワってほとんど使わんし使ってもオーバーキルな状況がほとんどだったから自分はパワ抜いたわ
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1f-uJOD)
垢版 |
2017/06/23(金) 13:48:11.63ID:bp/LUlzM0
セカはGM案件だな。弱すぎとうレベルじゃない(´・ω・`)
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1f-uJOD)
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2017/06/23(金) 13:53:41.99ID:bp/LUlzM0
ベータの頃やってた基礎特訓イベントみたいなのやってほしいわ
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b5-J43W)
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2017/06/24(土) 06:52:53.52ID:cr6z/ngs0
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0788名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-NIhq)
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2017/06/24(土) 11:48:35.51ID:A3ZPf1S60
弓は確かに使うとレインがかなり短くなったと感じるが
皿で食らう側で見るとやっぱり十分長いよって思うし丁度良いんじゃないかな
自分で皿やってても余りにフリーすぎる時が多いから弓やり始めたわ
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ bf1b-1UR2)
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2017/06/24(土) 14:22:42.37ID:rZJRTfTM0
皿は超強化されたろ
ヘル3カレス2詠唱2とか鰤ヲリ並に狂った性能してるよ

だけどダガーストもソリッドもヘルカレス両立も修正しなくていい
レイン射程もドッジもこのままでいい
他に追加されたスキルを、これらと肩並べるくらいに強化することでバランス取ってくれ
ここで弱体化じゃ、今まで通りのバッシュ持ち人数を競うゲームが続くだけだ
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1f-uJOD)
垢版 |
2017/06/24(土) 18:20:06.54ID:9VL7uQIQ0
散弾銃だからいけないんだ。機関銃にしよう。
いやまて。ロケットランチャーのがいいな。
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 9711-GEy3)
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2017/06/25(日) 00:22:41.19ID:rFBuDkNZ0
短銃鰤でがんばってみた感想だが、
ラッシュバレットやクラッシュショットが使えるような状況なら短剣でも大抵動けるんで
戦況による使い分けという意味での銃はあんま存在意義なさそう。
フリックショットも謎空間に対応できるだけの射程はないので、
イーグルピアと違ってそういったお見合い戦場での安定したスコア源にはならない。
ただ、ガド撃ち込んだ敵にラッシュバレット撃つのは貫通効果と範囲の恩恵で
パワシュよりも良い場面は多そう。
結局、部隊で僻地攻めとかでない限り短弓でいいんじゃないかとおもいましたまる
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-NIhq)
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2017/06/25(日) 01:15:01.93ID:7EUmNXWH0
>>793
そもそも鰤ヲリ自体狂ってたのが放置されてたんだから
スカも皿もこれでやっと少しバランス近づいたって話だからな
今までの鰤ヲリ万能っぷりに比べたら全然普通っていう
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 5768-TBoo)
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2017/06/25(日) 06:35:30.24ID:FMzkvqmQ0
>>792
のけぞりと直ダメがそこそこ通用する皿短相手にはヴェノムより強い
オリには完全に無力なのでヴェノム相手じゃ比較にならないくらい弱い
誰にでも効いたヴェノムと職ごとに効きが違うラッシュだと比較しにくいけど
まあぶっぱしとけばとりあえず削れたヴェノムのほうがマシだったかな
0803朝倉ゆり (ワッチョイ ffe3-NIhq)
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2017/06/25(日) 23:32:17.93ID:mWvzx24B0
>>801
動画出せよ動画
銃なんて雑魚だろ
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 5768-TBoo)
垢版 |
2017/06/25(日) 23:46:12.44ID:FMzkvqmQ0
>>802
ひたすらラッシュ&クラッシュ撃つだけ
ぶっちゃけスピア縛り皿の亜種みたいなもんだから
スコア出るようになっても自分が楽しいだけで全く役には立ってない
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-NIhq)
垢版 |
2017/06/26(月) 14:04:43.60ID:K9GGxkJZ0
皿が増えてヲリが減り、実質全体の瞬間火力が低下してるから
そうやってHP削る作業も戦力になってると思うけどな

しかし皿がほぼ間違いなくサンボル取れるようになったから
弓相手でもどうにか一発サンボル当ててこようと躍起になって割と油断ならないし
結果的にトゥルーで狙える的も事欠かなくてめちゃ楽しいわ
皿側としてもこれぐらいの距離差じゃないと萎えてやる気無くなるからな
0813名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp0b-ftIc)
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2017/06/27(火) 00:23:02.74ID:EZs0u+ZGp
>>803
動画撮ったけど今夜勤で朝しか戦争入れないんだわ
割れ戦途中参戦の15分くらいの動画とかいらんやろ、ちゃんとしたの撮れるの待ってや

>>805
自分もハイサしない下手くそだし立ち回り自体は大したことないよ、笛みたいな感じ

皿の硬直にフリックショット
皿スカ相手ならスタン氷にクラッシュショット、ヲリセスは直当て

密集してたらラッシュバレットだけど、フリックとクラッシュにPw取ってた方がいい場合が多い感
あとは適当にPw余ってる時はコメットしてるかな

皿狙いでフリックとクラッシュだけでも12k5キルくらいはいけるはず
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 17fb-q1zy)
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2017/06/27(火) 02:00:03.10ID:5/erNCNO0
なるほど・・・ちょっとグルグルのほうが射程ながかったのね

レインとってる短は少ないと思うよ
元々弓だったものが短剣スキルとってるだけじゃないかな
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ c9fb-xus7)
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2017/06/29(木) 02:20:16.27ID:KDUx8NrU0
遣ってる人いないと思うけどあえて聞くけどブレイズ縛りで何Kくらい今出るの?
弓得意な人やってみてplease
0829御坂美琴 (ワッチョイ 2ee3-nP2k)
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2017/06/29(木) 17:57:16.06ID:BgIThtUr0
ありがとう、愛してる
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ c00f-1CH6)
垢版 |
2017/07/13(木) 16:11:09.02ID:Qr2WahsX0
皿はヘル3カレス2詠唱2で十分
氷皿が居ない時の代役、ヘルの瞬間火力、ヘルカレス持ち同士の相互補完
野良レベルのヲリ集団に刺さる構成、それがヘルカレス
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a23-Ej7K)
垢版 |
2017/07/15(土) 21:18:50.21ID:MRBsZFc70
>>826
あんまり弓得意ではないけど18kくらいは出る
ただそんなんでもクソ疲れるしおすすめはできない

最近弓で10k前後のやつ増えたよなあ
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 9823-1CH6)
垢版 |
2017/07/19(水) 23:22:57.31ID:irDMPPNx0
ピアもくれたっていいよな。ついでだから、ピア列全部共通のままで良かったろう。
きらきらお星様キャノン★ミとか、とってつけたようなスキルいらんからさ。
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 8706-fyIl)
垢版 |
2017/07/21(金) 08:39:51.67ID:nrwWcSoB0
お星様キャノンくれるならスターバスターくれよ
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fb-BPIA)
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2017/07/21(金) 21:19:01.58ID:29b2MmKo0
そういえば昔は戦争だと短剣握らず弓でブレイズばっかり撃って首都だけ短剣放置ってスカ多かったけど
ブレイズ弱体されてそういうの減ったかな
あんまりきかなくなったね
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f86-pqVL)
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2017/07/22(土) 03:23:21.81ID:z9bagTa/0
はぁパニしたいと思ってもヲリだらけ
そりゃ皿やると群がってくるわけだわ
というか結局今の皿じゃ力不足過ぎてどんどんヲリに戻ってんだろうな
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fb-BPIA)
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2017/07/22(土) 10:45:25.32ID:HKwomi/90
アサルトエッジも轢き殺し性能高いよな
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ e711-E/h9)
垢版 |
2017/07/22(土) 10:55:57.49ID:RrsVo6il0
ブレイズって今でも非エンダー相手に使うなら最強の弓スキルだろう
転倒するもしないもお前の自由だ、好きな方を選べって感じが好き
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fb-BPIA)
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2017/07/22(土) 11:05:44.70ID:HKwomi/90
ブレイズみないだろ?そういうこと
射程がサンボル以下で硬直も長いだから皿いたら普通に釣られるし
硬直長いからヲリのストスマに持ち替えも間に合わない
逃げる相手にならブレイズより蜘蛛矢のほうが優秀だからみんな蜘蛛矢もってる
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fb-BPIA)
垢版 |
2017/07/23(日) 14:48:34.91ID:SqtnoW9h0
なるほどランペ回すくらいならpwも低めだしエッジのほうが強いかもしれんな追いつき性能ぱないし
俺も短剣のときに何度エッジでやられたか
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fdb-k/cA)
垢版 |
2017/07/23(日) 16:08:03.25ID:vYQxd2Z90
HPあるときはアサルトエッジはそこまで怖くないな、相打ち入れやすいし硬直もある
短としては間合い把握してエクス使ってくる奴のが脅威

ただこちらが逃げるしかないときにアサルト使われると詰む
移動スキルがない皿のがアサルトを嫌なんじゃないか?
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 4793-ygJY)
垢版 |
2017/07/23(日) 23:55:27.29ID:JP171Deu0
クラスチェンジ無料だから銃スカやってみたが酷いな
ラッシュ強いがストスマとかで距離詰められて終わるしヴェノムとか昔の方が強い気がする
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ df68-yuHV)
垢版 |
2017/07/24(月) 02:17:44.82ID:UgVsdW+60
今のモクモクってなにげに氷解凍無しなのな
カレスで凍った範囲の奴にちょうど全員にあたるし威力はイーグルと同じくらいで謎の2ヒットとかもするしで
実用性はともかくたまたま注視されずに3発ぶっぱできた時は結構面白かった
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fb-BPIA)
垢版 |
2017/07/24(月) 03:07:48.50ID:pXqCFd6H0
ヲリの風魔法強化されて銃スカが生き出来るわけないね弓銃でドッジありきだよね
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ df68-yuHV)
垢版 |
2017/07/24(月) 03:52:01.62ID:UgVsdW+60
そりゃあ詰められたらオリどころか笛でもセスでも持ち替えなきゃ無理だわな
でもそれ風魔法強化関係ないよねって話
パワブレでも一回入れればあいつはめんどくさいなって感じであんまり来なくなるよ
オリからしたら別にラッシュマンとかどうでもいいだろうしね
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f4-k/cA)
垢版 |
2017/07/24(月) 16:36:13.32ID:ol2AIXvr0
>>854
今のブレイズ弱くて用途限られるけど、射程がサンボル以下とか嘘はやめろ
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 87db-ltyJ)
垢版 |
2017/07/24(月) 17:44:19.16ID:WpedKBI/0
ラッシュみたいなエイムがほぼ関係なく低PSでも刺さる当てやすさのスキルは3桁通るようにすべきではないんだけどな
トゥルーしかり、当てやすさを売りにするならダメージはスカスカにしてパワー重くするのが筋なのに
このゲームはあまりにもNoobライト層向けのスキルを保護したりというか雑魚を守り過ぎな

運営側の人間が全員どう頑張っても雑魚の域を抜けられない歩兵力だからどうしょうもないんだろうけど
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fb-BPIA)
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2017/07/24(月) 18:55:18.55ID:pXqCFd6H0
ヘル皿の場合は威力はラッシュより高いしラッシュがとりわけずるいとは全く思わん
低PSならランペもドラテもアサルトエッジも適当でつよいじゃん
銃やらんけどw
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f4-k/cA)
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2017/07/24(月) 21:23:39.63ID:ol2AIXvr0
>>866
平地で確かめてきたけどブレイズの方が長かったぞ…
硬直長すぎてブレイズゴミだからたまにしか使わないけど、サンボルで釣られて困る状況で撃つこと自体がまずないと思うんだが
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 87db-ltyJ)
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2017/07/25(火) 13:50:49.69ID:hlKmF69g0
ラッシュはトゥルーと同じでエイムの必要性が低過ぎてNoobでも当てられるゴミスキルだから
もっと細く狭くするくらいが妥当だけどな

トゥルーはあの当てやすさやらまじで射程落とせ
0875御坂美琴 (ワッチョイ 47e3-pqVL)
垢版 |
2017/07/25(火) 23:08:32.18ID:C+pBGJii0
銃は射程短すぎる
使いこなすには上手くないと無理
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ df68-yuHV)
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2017/07/26(水) 06:53:03.03ID:fpeEvmsH0
銃なんか確実に最底辺の性能なのにあれすら弱くさせたいって
仮に皿でラッシュ3連発されたって別に死にはしないだろうに
どんなしゃぶられ方したんだ一体
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 3791-DwHR)
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2017/07/27(木) 16:23:42.75ID:CzrP/j4y0
>>871
前に出て撃っていたら今の射程だと釣られて危ないこともあるんじゃない?
あ、引きこもりレインマンしている奴にはわからんかもしれないか
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ f3fb-63mc)
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2017/07/30(日) 02:46:20.41ID:aiL2ldXN0
相当昔の動画で悪いんだけどhttp://www.nic■ovideo.jp/watch/sm14024034
この人殆どハイドしないんだけど凄い動けてる
これは半歩しているから?それとも凄く旨いから?今じゃ無理なのかな
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ f3fb-63mc)
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2017/07/30(日) 03:54:55.47ID:aiL2ldXN0
ハイドしてないから銃は影響ないようなでも大剣いないのは大きいかもね
まあ、この時代でも俺はハイド無し無理そうだけどな・・w
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ bedb-FEN5)
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2017/07/31(月) 08:59:43.63ID:VG5St2/50
いつの時代か見てないから知らんが
ハイドって昔は性能低くなかったか?移動遅いし
皿とか含むのスキル仕様違うなら今の仕様みたく潜ったら生還できないんじゃね?
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ bedb-FEN5)
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2017/07/31(月) 09:11:38.04ID:VG5St2/50
動画見たけどヴァイパーの仕様と半歩ありきだったわ
あと敵火力が動画だといないからハイド無しで動ける
確かに判断上手いし超反応だけど今だと同じようなことは無理だな
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e6f-gGen)
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2017/07/31(月) 14:07:03.51ID:DUxZnQF50
懐かしい人の動画だな
自分もこの人の動画見て練習した時期もあったが、今ですらnoobだ

現在の仕様だと同じ様な動きは難しいけど、それでも勉強になるなって部分がある
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ bee3-HJpE)
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2017/08/02(水) 21:05:26.51ID:8Lot/o7/0
あれ
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-Z09g)
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2017/08/03(木) 21:19:26.57ID:Yht7IO/c0
すまん、アムガドパワレグの発生と硬直どこか載ってるサイトないかな
ダガストとかの新スキル載ってるとこなら知ってるんだけど・・・
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ f323-WKQ3)
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2017/08/04(金) 23:18:00.39ID:/PhFQB9C0
ダガストって硬直増えたのかな?脳死で連打する奴いなくなったけど
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 53db-3aaz)
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2017/08/05(土) 01:04:11.41ID:dd25SY6x0
硬直増えたが前が異常すぎるくらい連射できた
今でもフォースと打ち合いできるくらいだし使い勝手は悪くない
ただヲリの風皿以上に短がそればっかするメリットないから使わないだけ
弱くないしこのくらいでちょうどいいかもな
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-Z09g)
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2017/08/05(土) 06:21:15.97ID:Ek1Yx57m0
そうか?
脳死で連打出来なくなって使いみちが無くなったとしか思えんが
戦術アプデって主軸になるスキルを追加するのが趣旨だと思ってたんだが出来る事は何も増えてない
これでスキルスロットが増えていたなら戦術アプデを名乗っても良かったとは思うがね
0895名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-mDhv)
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2017/08/05(土) 07:16:31.46ID:I+1KDUNIa
ブレイクと思わせてダガストとか、ダガスト連打と思わせて闇あてたりと、選択肢が増えただけでかなり便利だけど
皿に対してもウェイブ外で攻撃できるスキルの有り無しはでかい
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ fdfb-xMDK)
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2017/08/05(土) 12:49:44.34ID:/yziXqgN0
闇もウェイブ外から出来るよウェイブしそうだなーって思ったら闇で潰すこともある
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-gAma)
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2017/08/05(土) 20:16:22.13ID:obweu3FL0
短スカ鬼強化されたよなー・・・・最早、敵なしだろ
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 21f8-yAow)
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2017/08/05(土) 20:45:48.40ID:6EycX9OZ0
>>899
主戦でメテオで味方下がりまくってるのに潜入してブレイク撒くから追撃も無く囲まれて死にまくってるなw
短スカのデドランが異様に多いw
周囲も観れない役割分かってないバカが勘違いしてるw
僻地でしこしこやってろって感じw
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 176f-AWvt)
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2017/08/05(土) 21:16:45.25ID:I/JQTpMz0
主戦なら餌になるのも短スカの仕事だと思うぞ
特に今みたいに主戦にヲリが少ない状況ならな
お皿様はそうゆうこともわかってないからしかたない
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ fdfb-xMDK)
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2017/08/05(土) 21:57:22.44ID:/yziXqgN0
笛のペネってアムはいる?SD全盛期の笛のペネならペネみてからアム余裕だったんだけれど
今だとペネのあとひゅっと戻られるからアムできなかったような
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 21f8-yAow)
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2017/08/06(日) 00:30:09.15ID:f5KCTOff0
>>901
そりゃ調整前ならそうだが前線の空間がやたら広がってる今はそれやっても死ぬだけだなw
主戦で今も相変わらずやってるのは周りがみれてないということ 
味方のメテオのおかげで押せてるのに勘違いしてるだけw
調整くるまで主戦に短スカはいらないよw 
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 176f-AWvt)
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2017/08/06(日) 00:39:54.45ID:oYkIBPgH0
そうゆう特攻短がいるから皿は安全に下がれるのにそれがわかってないのです?
もしかしてハイサもできてないブレイクされる側ってことじゃないですよね?
0906名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-eKcS)
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2017/08/06(日) 04:30:28.51ID:tvn07hZ9a
>>903
言ってる意味が分からん
ペネ見てから着弾までにアムなら今も昔も最速なら間に合う
ペネを食らってからなら先端で食らった場合は今も昔もアムは間に合わん
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ fdfb-CUIz)
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2017/08/06(日) 04:47:33.21ID:MjS5PMqa0
SD全盛期とペネじたいはかわってないかな?昔はペネみてからアム余裕だったんだけど今やるとアムすかることがあるから
笛のスキルかと思ったけどたまたまかペネにアムまた狙ってみる
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ f7f4-3aaz)
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2017/08/06(日) 06:05:43.04ID:6e0Uc3bU0
アムが潰されるのはわかるんだけどすかるってどういうことだろう
ペネ見てアムは、自分狙いなら遅くて潰されなければまずすかることはないはず
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb3-3J2/)
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2017/08/06(日) 13:10:15.16ID:vv5b1th00
>>903
お前の言う「見てからアム」ってのはペネで近づかれてからアムってことなのか?
そんな悠長なことしてたらタンブルで避けられるのは当たり前だ
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de3-gAma)
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2017/08/07(月) 01:21:36.79ID:Fzxh4k0U0
片手にアムブレ入れられない雑魚多いよな
アム→レグ→ガドとかで片手なんて終わるのにな
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ fdfb-CUIz)
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2017/08/07(月) 03:10:50.24ID:HnRpxHqZ0
あ、すまんペネ相打ちって意味だ

アムブレって見てからバッシュできるよね?バッシュのほうが発生早いから上手い片手だとアム潰されない?
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-V3Ru)
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2017/08/09(水) 10:22:37.96ID:K85Tgpej0
>>916
見てからバッシュできるかって話なら、アム見てバッシュは余裕だけど潰されずに相打ちになる
片手に自分からアムしに行く場合だと、置きバッシュされるとアムは潰される
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ b61b-iQ6u)
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2017/08/10(木) 21:06:08.48ID:p8M0bwgu0
短剣強い、スキル強すぎっていう人らは自分が短剣やってみればいいのに
そうすりゃやられた時に理不尽感じなくて済むようになる
潜り込まれた自分が悪いって理解出来るようになるから
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 0317-OCgc)
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2017/08/10(木) 21:37:55.75ID:cpLDRlKy0
>>927
これだな
氷メインだから確かに短剣強いし嫌だけどしっかりハイサして対処すればなんてこと無いしハイドのリスク背負ってるんだからあれ位で丁度良いわ
ただダガーは中級刺せるまで硬直伸ばして
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ b61b-iQ6u)
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2017/08/10(木) 22:08:10.22ID:p8M0bwgu0
実のところ10人同士で睨み合ってるとして3人もまともにハイサしてたら短剣なんて動けたもんじゃない
スコア欲しさに目の前の餌に釣られるから潜り込まれる
>>929
気持ちは解るがそうなってしまうと誰一人使わない産廃スキルが一つ増えるだけなので勘弁してくれ
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 33e4-W16a)
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2017/08/11(金) 01:52:53.20ID:vHahIsmE0
何を笑ってんのかわからんがハイド中は足遅くなってるんだから見つかれば確実に追いつかれるわけで間違いなくリスク負ってるだろ
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfb-rP3D)
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2017/08/11(金) 07:54:55.07ID:kfuacKZR0
ハイドのリスクっていうかハイド暴かれた時のリスクのことじゃないの?
殆ど死に直結するからハイリスクではあるし10人いて3人ハイサしていればまず見つけられないわけない
ちなみに短剣はVCには絶対に勝てない全部VCでハイドの位置知らされるからね
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 33e3-KsLg)
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2017/08/11(金) 12:28:23.45ID:NE1bjc630
凍結にピア連打してた人いた

周りが注意しても無視

理由は・・・・外人だったから。言語通じず。
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb3-pmax)
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2017/08/20(日) 17:29:14.79ID:e3Isjbg80
ハイサなんてして当たり前、バレてて当たり前だと思って行動した方がいいぞ
一見バレてなさそうでもそれは演技で誘い込まれて食われたりとかもあるしな
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 86e3-oKtA)
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2017/08/24(木) 20:27:43.67ID:Z11h/Gin0
メテオの影響か?お通夜スレになったな
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 86e3-oKtA)
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2017/08/27(日) 01:44:32.00ID:PxIaBMiO0
◆人は自分のためだけに何かをするのではなく、
 他人のために何かをする方が、より大きな喜びを得ることができる。
 そして社会に貢献する方が、さらに大きな喜びを得ることができる。
 「自分が大きな喜びを得るために、他人に、社会に貢献してる。」
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ adf8-RHs9)
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2017/08/27(日) 03:48:16.74ID:ypx/fXTd0
>>925
ボイドくらってもサークルは出るから攻撃できるし、周囲の押し引きの状況把握できてたら大して脅威じゃないだろw
速攻逃げる皿とか多いけどさw
パワブレくらってもAで2,3発入れることはできるからアイスでも当てておけば死ぬのに何もしない皿多いなw

>>941
ハイド見つけてはるか遠くにいるうちに喜々として暴くやつは舌打ちしたくなるよなw
もっとひきつけてから潰せとw
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 86e3-oKtA)
垢版 |
2017/08/28(月) 19:07:39.23ID:22Y3glMs0
8月30日(水)定期メンテナンスにて、スキルについて下記の調整を実施いたします。
メテオインパクト ・範囲を減少
・射程を減少
ストライクダウン ・無効化成功時に不要なエフェクトが表示されていたのを削除
・モーションを修正
クラスチェンジとスキルリセットが3回無料

スキル調整に伴いまして、
8月30日(水)定期メンテナンス後から9月6日(水)定期メンテナンス前まで、
クラスチェンジとスキルリセットがそれぞれ3回まで無料となります。
0949名も無き冒険者 (アークセー Sx6d-/CXe)
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2017/08/29(火) 03:49:16.86ID:qyzIK6TIx
フルEXエンチャの銃でキャノン各種を主力に撃ちまくってもなかなか当たらず
pcdが4k弱ほどしか出なくて困っています

コメットとスイープのどっちをメインにした方がよいでしょうか?
0958名も無き冒険者 (ロソーン FFb9-ahMz)
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2017/08/30(水) 08:09:25.43ID:ohb/V2EdF
銃のカッコよさがしっかり出てれば日本人だろうが釣られるよ
FEZで銃のカッコよさってのが新旧両方で微塵も出てないだけ
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 29e2-LlSb)
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2017/08/30(水) 08:15:31.51ID:vJLmrKG50
銃はもうちょっと専用の役割があればな 射程デバフ範囲火力のできる弓がある限り以前のオイルアシッドに今の煙やラピッドが合わさったくらいでちょうどよさそう
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ae8-vgeI)
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2017/08/30(水) 09:04:49.35ID:hlm+FAO90
皿の妨害って明確な役割をもったクラスなのに
火力()とか訳のわからない要望が通ってしまう謎
アイスターゲットみたいなスキルは銃に入れるべきで皿に入れたらクラスの特徴が消える
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e3-b8Mh)
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2017/09/02(土) 18:49:47.38ID:BU7kowG90
銃は削除したかったが、削除するとさすがに文句が出るから大幅弱体化となった
まぁ、つまりー・・・前の銃は鬼強かったことになる
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e3-b8Mh)
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2017/09/02(土) 19:07:39.67ID:BU7kowG90
やはり弓は糞雑魚職らしいから弓引退するわ
0970名も無き冒険者 (アークセー Sxc7-M5lD)
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2017/09/02(土) 19:52:04.98ID:kluT3JtHx
銃はヲリ様の怒りに触れた、あと短スカも
こいつらの政治的攻撃力は異様に高い

煙もだいぶ視界妨害は甘く設定されてるよね
0973名も無き冒険者 (ロソーン FF67-HibR)
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2017/09/03(日) 00:22:33.77ID:P4NseEJrF
オイルはまたそれ前提に火弱体化するからいらない
アシッドは当たり合い妨害するからいらない
ヴェノムはDOT削りうざいとヲリ様が騒ぐからいらない

つまりディジーなら復活してもいいという事だな うん
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 43fb-k6qJ)
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2017/09/03(日) 01:45:27.44ID:FDDap38R0
ディジーもどうだろう俺はかまわないが基本的に当たりあいが減る調整は要らんと思う
短スカが潜入したほうが敵味方どちらも起点となり当たりあいが出来る
銃が一新されたのは殆どのスキルが当たりあい拒否していたからだしな
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ bfdb-X0kF)
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2017/09/03(日) 03:32:46.66ID:QO21YrOp0
散々弱体化した挙句、ヲリ様は「銃弱すぎて邪魔キャラ消せ」って言うんだから
強くても弱くても消滅以外に道は残されていないんだよなぁ
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 4339-b8Mh)
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2017/09/03(日) 06:48:02.75ID:kvLOsHFN0
そもそも銃って発想が合わなかったんだよ。
そういう威力出すと強すぎるし、遠距離状態異常なんてネクラ側しかおもしろない。
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f8-WcSR)
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2017/09/03(日) 13:15:07.47ID:dZlrCCn30
銃はアプデ前も自スキルコンボがなかったからくそつまらなかった
オイル撒いたら火をつけられるとかパワシュ程度でも高威力スキルがあれば
ヲリの攻撃力下げて殴り合いとか駆け引きができたのに
そういうテクニック前提の修正はしないからつまらないん
0980名も無き冒険者 (アークセー Sxc7-M5lD)
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2017/09/03(日) 15:08:14.23ID:5MP+yckLx
それが支援職ってもんだ

自己完結できないぶん、支援能力は高くあるべきで
オイルは効果時間なら何度でも着火上乗せ可能にしたり
アシッドも効果10秒とか性能はもっと上げるべきだった
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 53e3-b8Mh)
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2017/09/03(日) 17:30:48.18ID:N9YLrq2H0
でも、銃でオイルばら撒いてたけど、役に立ってるのか謎だったなー。。。
たまに味方が火攻撃当ててたけどさ
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ a3dc-b8Mh)
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2017/09/03(日) 17:32:23.64ID:5lcyx/qg0
ま、元々皿弓と射程職がいる中で新たな射程職作ってそれを確立させるだけの能力が
開発にはなかったってこったな
>>982
乙、ステーキを奢ってやろう
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 4339-b8Mh)
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2017/09/03(日) 21:21:53.14ID:kvLOsHFN0
まあアシッドとオイルは犠牲になるポイントも少なくて、
短剣2列とって短メインは面白かったよ。純短の息抜きにはしてた。
結局純に戻る不思議。
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f8-WcSR)
垢版 |
2017/09/03(日) 22:16:26.71ID:dZlrCCn30
>>983
オイル撒きに専念してるやつがいるとかなり役に立ってたよ
相手のヲリが多めだと押し気味になってることが多かった
支援としては優秀だったと個人的には思う
今の銃は糞すぎて意味不明 いっそもとに戻せと
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-6h2J)
垢版 |
2017/09/05(火) 19:33:41.61ID:w8hT10Wx0
もう何の役割を持たせたら良いか分からんのだろう。
デバフはバランスを崩し、弱体したら空気となり
新銃に出来ることは他でもできる。
元々銃を売りたいが為に作っただけだしな・・・
10011001
垢版 |
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