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【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ75 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7e1f-PZTw [153.217.199.61])
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2017/05/18(木) 15:02:43.81ID:X5Tqs7x90
このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が必ず建てる事。無理なら安価付けて依頼を。

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0127名も無き冒険者 (JP 0H4f-49bV [203.99.231.134])
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2017/05/29(月) 13:33:36.61ID:svrUfKq+H
後は効率よくpw回復を挟みながらホネを使うのは当たり前だが。
相手のHPを少しずつ削りながら下がりつついまのpwで削り殺せるぐらいになったら一気に殺したりとか。
そういう動きには今までのセスが一番運用しやすかった。
一回、敵に密着した時にサポートが入る前に弱っている敵が逃げられる前にとどめさすのにホネからの連携が強かった
笛でもできるだろうけども仰け反り職だとイマイチ囲まれた時の対処がスキルに硬直が多くてダメだった
バク転も着地地点が読まれるしね
0129名も無き冒険者 (JP 0H4f-49bV [203.99.231.134])
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2017/05/29(月) 14:00:44.60ID:svrUfKq+H
>>128
単騎でハイブリヲリでネズミをする方を見た事ないんだよね。
3人組とか徒党を組んでる編成だとかなり居るんだけども、ソロでネズミをする場合にはほとんど見たことがない
PT組んで裏オベ折りに行く場合はハイブリヲリがいると助かるというか強いですね
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
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2017/05/29(月) 14:07:34.08ID:6uiQNxMa0
今まで鰤ヲリの裏マラソンいなかったのはセスほど破壊能力ないからじゃないかね
回復されたら意味ないし
0131名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-cfLH [126.204.1.100])
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2017/05/29(月) 14:31:12.19ID:737HUxQlr
>>129
そりゃ鰤やる人は歩兵戦したいから鰤やるわけでソロネズミしたい訳じゃないからね
セスで貢献しようと思ったらネズミしかないんですよって話ですよ
歩兵面を弱体すればするほどセスは建築方面に逃げるしかないんですよね
0132名も無き冒険者 (JP 0H4f-49bV [203.99.231.134])
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2017/05/29(月) 15:25:23.79ID:svrUfKq+H
>>130
なるほど、確かにセスのオベ破壊性能はやはり違いますからね、いかに敵が迎撃に来る前に壊せるかで変わって来るし
やはり修正するなら建築破壊能力の方だったんでしょうね。
>>131
セスは押されてる戦線だと死にに行くぐらいですからね、シャットアウトで敵のバッシュ狙いを邪魔するぐらいそれなら裏オベ狙おうかと思うし。
ハイブリヲリとはまあ、基本コンセプトの違いというわけですね
0133名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-xCrt [182.251.253.6])
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2017/05/30(火) 12:58:06.15ID:3yorwZaUa
破壊能力に関してはヲリとセスでそこまで差はないよ
ハムマラソンにしたって一人修理セスがいるだけで無意味

セスのほうが建築能力がすごい高いと思われがちなのはセスぐらいしかビルブしないからってだけ
0135名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM4f-Y2B4 [61.205.100.145])
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2017/05/30(火) 16:17:52.72ID:pqchQEN9M
運営の定義としては、瞬間火力が高いってことやろな。
きこってる場合はヲリと大差ないけど、前線にオベがあるときや混戦でのゲイセスの役割は明瞭やと思う。

ただし、この戦況は接戦でしか生まれない。
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 77c5-Zyf5 [202.231.92.213])
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2017/05/30(火) 16:32:43.12ID:lRxjQngQ0
ナイトを解除して門を折るなら断然セスだな
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
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2017/05/30(火) 18:38:29.82ID:3NSJmyCV0
>>137

いちいち面倒くさい奴やなw

もちろんその通りやと思うよ。
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
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2017/05/30(火) 21:42:09.37ID:3NSJmyCV0
>>139

ほんまや。よく気づいたな。お前天才だろw

運営気づいてなかったら笑える。

対処として、「強制吹き飛ばし」とかが出てきたらさらに笑える。
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 77c5-Zyf5 [202.231.92.213])
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2017/05/30(火) 22:53:47.91ID:lRxjQngQ0
片手剣にビルブか…浪漫を感じる
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 77c5-Zyf5 [202.231.92.213])
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2017/05/30(火) 23:46:55.43ID:lRxjQngQ0
旧笛がビルブつけて裏オペを一心不乱に殴ってたの思い出した
ああ、何もかもが懐かしい
0147名も無き冒険者 (ガラプー KK6b-vkR8 [5F026Jd])
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2017/05/31(水) 01:59:50.26ID:ZQOEQUUcK
しかもコスト度外視する人がいればアレなステーキや廃リジェまであるから折るまで死ぬこともまずない
いやまあそこまでやらなくてもかなり削れるからハイドやナイト解除際なんかにも手伝ってもらえば100%折れる
レイスなんか出たら戦犯になるわマジで
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ bf54-sO+M [119.231.0.185])
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2017/05/31(水) 02:15:28.93ID:IaVsjKTg0
>>141
見える…見えるで…
バリスタに強制吹き飛ばしスキルが実装されるんやwwww
キプ前どうなるんやろうなぁwwww
キプ攻め組がバリスタにばっこばっこ吹っ飛ばされていくんかなぁwwwwww
0152名も無き冒険者 (JP 0H4f-49bV [203.99.231.134])
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2017/05/31(水) 09:20:57.15ID:msbBZoUoH
とりあえずしばらくは、門の上でソリッドウォール使って運営にわからせてやらねばいけないな
0154名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spcb-wmiG [126.254.9.59])
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2017/05/31(水) 10:11:48.76ID:QhsCdBilp
対建ネズミスレですよ
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
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2017/05/31(水) 11:42:03.67ID:QqJ3g1130
門オベの上に乗れないように修正されるのが無難か。

つまらんなぁ。
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
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2017/05/31(水) 18:06:24.74ID:QqJ3g1130
色んなクラスやっても大体同じスコアでるけど(鰤・短剣は別で)、セスタスだけはどう立ち回ってもスコアでない。
このクラス弱すぎると思うけど、これ以上弱体化して、運営は何がしたいのかね。
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
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2017/05/31(水) 21:06:22.50ID:wmVODCx40
セスタスは歩兵だけで頑張っても微妙だけど
そのかわり、18キル20k建築ダメ16000とかは見た
短剣じゃひっくり返っても出せないスコアだと思うオールラウンドに動いて強かった職だね
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
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2017/05/31(水) 21:26:46.47ID:wmVODCx40
スコア 鰤ヲリ>弓、短、雷皿>セス
キル  鰤ヲリ、セス、皿>弓>短
建築  セス>火力ヲリ>短>皿弓

こうしてみるとスコアだけの短と違ってヲリは全体的にポテンシャルやっぱ高いね
0163名も無き冒険者 (オッペケ Srff-uFSY [126.211.34.138])
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2017/06/02(金) 15:55:20.68ID:DlX4EcNNr
ヲリは最低限スマ列とバッシュさえ取っておけば建築対人なんでも出来るからな
さらに余ってるポイントでエクスとかいうチートスキルを取ることも出来るしランペとかいう高火力範囲スキルを取ることも出来る
0166名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spff-5UB2 [126.254.11.83])
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2017/06/03(土) 12:01:56.40ID:4z+gEmt8p
セスが釣り合ってないだけでヲリの中だけでのバランスはそんなに悪く無いよね
0168名も無き冒険者 (アークセー Sxff-QK3y [126.246.133.79])
垢版 |
2017/06/03(土) 21:45:31.11ID:iD3KnjO/x
いつになってもヲリ圧倒する性能になれない
基地外みたいにあちこち弱体弱体

次のアプデで申し訳程度に謎の飛び道具もらうんやろ
この飛び道具を口実に強化はまた遠退く
0171名も無き冒険者 (ササクッテロル Spff-Gdvt [126.236.164.115])
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2017/06/06(火) 13:49:41.55ID:dwGzUBrcp
セスが死ぬまで@1日
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9d-Gdvt [202.231.92.213])
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2017/06/06(火) 20:16:45.41ID:/va78IP+0
両手⇨ジャッチ追加
大剣⇨エクス持ってる
セス⇨0ゲイ追加

これはバランス取れてますわ
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ df6c-zUMb [125.100.16.65])
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2017/06/06(火) 22:11:44.05ID:Iw1/h/fR0
零鯨も超劣化してる可能性が高い
まず確定要素としてPowの増加とのけ反るようになった
被りと貫通がどうなるか分からないけどこの時点でもう産廃
骨ドレファイ戻しても新環境なら良いだろもう…
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9d-Gdvt [202.231.92.213])
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2017/06/06(火) 23:34:57.82ID:/va78IP+0
通常や0ゲイで短剣や笛をつつくの楽しかったなぁ(走馬灯)
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f7e-puHu [119.231.0.185])
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2017/06/07(水) 02:37:23.44ID:mBhQBxLS0
運営さんへ向けて解説しよう。
旧ゼロゲイは>>47にある通りだ。
旧ゼロゲイは敵を仰け反らせなかった。
これがヲリと違う大きな差別化要素やったんや。
仰け反り職の動きを止めることは出来ないが、転かすこともない。それがゼロゲイ
対短キラーと呼ばれた所以よ。認識してたか?運営さん?

何故エナジースフィアに仰け反りを入れた??
浅慮なのか?劣化ヲリ化が目的なのか?はっきりさせろ。戦術アプデの指針を示せ
0189名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spff-h4bj [126.199.201.209])
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2017/06/07(水) 11:33:57.04ID:yLrD9oqep
シャットした後にできる行動が非常に限られてるから使用頻度が低いのであって時間延長したところで使う人が増えるとは思えない
時間増やしたからパワポで回復してから特攻しろってことだろうか
10秒のままでも消費pw少ないほうが使いやすい
むしろ3秒でもいいので低燃費にしてほしい
0192名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spff-GAi7 [126.152.70.28])
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2017/06/07(水) 12:35:47.94ID:ogJYv0NEp
シャットの問題はそこだよなあ
Pw回復無しかつ消費多すぎてその後の行動が限られる
パワポ飲んでもシャット使う状況は被弾前提なわけで、長くは敵陣に留まれない
だからバッシュ回避程度にしか使われないわけで、
時間延長されても現状の調整じゃ意味ないわ
他スキルを抜いてまでスロットに入れる価値が無い
実際スコアタ観点では困って無い
0193名も無き冒険者 (アウアウカー Saff-h4bj [182.250.251.8])
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2017/06/07(水) 12:37:37.67ID:KgoNgYuGa
メンテ後、リサイクル爺の前に群れをなすセスの姿。。
0195名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spff-Gdvt [126.255.12.223])
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2017/06/07(水) 12:54:46.97ID:hCrAZMWap
ツリーがどう修正されるのか見ものやな
0200名も無き冒険者 (ササクッテロル Spff-jmqO [126.233.83.253])
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2017/06/07(水) 17:30:03.65ID:NsmiTwC3p
・ハームアクティベート230に下方修正
・ホーネットスティングが出す際に長い溜めが必要に(移動不可溜め中に仰け反りで強制解除)
・ゲイザーを取るためにはハドレ、ハーム、ドミネが前提条件に
・サクリ削除
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ ebcd-h4Zv [58.183.225.210])
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2017/06/07(水) 18:19:56.68ID:l271HAim0
なんつーかうん・・・今の遠距離ゲーだとシャット使っても近づく前に死ぬ。
結局、ホネ>サイクロン片道切符しか主戦で使える手がなかった。あとドミネ。

ここまで歩兵力ないとナイタクすら効率悪過ぎて無理やろなぁ。
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f23-q7dZ [111.110.120.148])
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2017/06/07(水) 18:38:57.23ID:QebpLMNg0
劣化0ゲイ使ってみた感想

射程 バックハンドより一歩長いかどうか
とにかく遠距離攻撃とは思えない短さ

アタリ判定はイーグル並みの単体攻撃

まったくつかいものにならない
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ df6c-zUMb [125.100.16.65])
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2017/06/07(水) 19:40:12.10ID:teTevJDL0
何がストスマ程度の硬直だボケ
ハームの弱体化はHPから消しといてサイレント修正されてるし
零鯨は旧と比較しようがない程別スキル
おまけにスキルツリーまで改悪
運営のゴミはこのセスで戦えるのかよ?あ?
死ね糞運営
0217名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spff-Gdvt [126.245.137.130])
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2017/06/07(水) 19:55:07.16ID:dAasBZp+p
運営って本当にクソやったんか
なんだかんだまともにする気が有ると思ってた俺が馬鹿だったわ
本当に馬鹿だわ
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ dbab-K4NE [180.21.25.77])
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2017/06/07(水) 20:24:00.17ID:GIGSfV/y0
まだセスプレイできてないんだけど
ホネからのハームorゲイはもうコンボとして出来無そうですか?
ドレインならつながるとか?
0225名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spff-Gdvt [126.245.137.130])
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2017/06/07(水) 20:24:14.51ID:dAasBZp+p
うんちやま
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f7e-puHu [119.231.0.185])
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2017/06/07(水) 20:28:18.57ID:mBhQBxLS0
運営の意図というか電波は一応受け取れたと思う。
旧セス運用(骨、ゲイ、ハーム、ドレイン活用歩兵)の完全産廃化
代わりに、TANK運用(シャット,ハドレ,ソリッド活用)のエサ歩兵、
建築破壊運用(ハーム,ゲイザー,通常活用)の裏専門。
この2種に絞り、ハイブリ運用を許さないこと。これが狙いだろう。
確かにヲリとは完全に差別化された。それが面白いかは別にして。
シャットの効果時間は30秒まで伸び、ショックサイクロンだけが生命線だ。
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