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【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ75 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7e1f-PZTw [153.217.199.61])
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2017/05/18(木) 15:02:43.81ID:X5Tqs7x90
このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が必ず建てる事。無理なら安価付けて依頼を。

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0275名も無き冒険者 (バッミングク MM59-EUn/ [58.91.16.133])
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2017/06/08(木) 12:41:40.15ID:nI8sUxtKM
そりゃ魔導具皿や銃はリサイクルしたらいいだけだしな

せっちゃんは転職しか...
0279名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp85-K8fH [126.254.0.67])
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2017/06/08(木) 13:04:27.93ID:dwLkkQAOp
エアプも何もやってるフリすらしてないようだが
0280名も無き冒険者 (バットンキン MM99-EUn/ [122.29.73.134])
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2017/06/08(木) 13:12:58.68ID:Mzfn75XaM
セスはキマが来るまでATを強化するしかないんや...
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ c51d-Fz1p [220.98.206.195])
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2017/06/08(木) 13:30:57.99ID:VDOBITwt0
●セスタス

 サクリファイスが削除され,アイデンティティーの約半分を失ったセスタス。
 さらにスキルツリーも大幅に変更されたため,実質的に歩兵能力も下がったかもしれない。
 なぜサクリファイスを削除したのか運営スタッフに聞いたところ,
 「戦争が停滞し,ムダに長引いてしまうので削除が決まった」ということだ。
 ただ,サクリファイスを前提にジャイアントの攻撃力や建築物の耐久力が設定されているので,
 それらの調整を今後のアップデートで行いたいとのことだった。

・エナジースフィア
拳から気を放つ中距離攻撃スキル。最初は「0ゲイザーを復活させようと思った」らしいが,紆余曲折を経て,この新スキルになったらしい

ttp://www.4gamer.net/games/017/G001785/20170607053/
0282名も無き冒険者 (バットンキン MM99-EUn/ [122.29.73.134])
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2017/06/08(木) 13:57:26.17ID:Mzfn75XaM
>>無駄に長引く
なら戦争時間を35分に戻せよ
0284名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp85-K8fH [126.254.0.67])
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2017/06/08(木) 14:24:14.88ID:dwLkkQAOp
>>283
すまん反射的に揚げ足とってしまった
文の内容にも同感
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 81cd-irun [58.183.225.210])
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2017/06/08(木) 15:25:13.60ID:8c/RlOCg0
正直、リバース以前、0鯨が修正される前のセスに戻した上で、
ショックとサイクロン追加、サクリ削除してくれればそれでいいのよなぁ。

なんでいらんもん追加しまくっているもん削除するんかわからんちんのとっちめちん
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4b-28Zt [180.144.54.47])
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2017/06/08(木) 17:07:15.86ID:rISqBRkD0
 一方,新スキルでできることは増えるが,戦闘バランス自体は実装前とそれほど大きくは変わらないと運営スタッフは予想しているそうだ。

どうですか?みなさん
運営の予想通りですか??
0289名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp85-K8fH [126.254.0.67])
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2017/06/08(木) 17:22:18.27ID:dwLkkQAOp
運営の望む通り死んだぞ
0293名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp85-K8fH [126.254.0.67])
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2017/06/08(木) 19:34:09.21ID:dwLkkQAOp
はい
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 519d-K8fH [202.231.92.213])
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2017/06/08(木) 20:19:23.63ID:HFb9MC9Z0
骨発生修正されるらしいな
ソースは公式
0311名も無き冒険者 (バットンキン MM99-EUn/ [122.29.73.134])
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2017/06/08(木) 22:57:09.12ID:Mzfn75XaM
骨に絶望してリサイクルした武器返せやゴルァ
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 9543-kOr2 [182.169.144.55])
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2017/06/08(木) 23:00:41.68ID:aEXMVdKI0
ハーム廃止してドレインを弱体化前に戻すのが正解
つーか、俺はセスリバース時点でサクリもハームもゲイザーの建築ダメも削除すべきだと思ってたわ。

大ダメージ与えたいのならゲイザーを使うべきだろ
ハームがあるせいでゲイザーがいまいちだと思うし
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4b-28Zt [180.144.54.47])
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2017/06/08(木) 23:15:58.48ID:rISqBRkD0
建築破壊速度を気にせずにスキル調整続けるなら建築専用のスキルを追加して各職で性能差が出るように調整すればよくね
対人スキルはナイトのような補正かけてさ
個人的には建築性能は全職同じでいいと思うけどな
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ fa6c-D9zB [125.100.16.65])
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2017/06/08(木) 23:48:17.35ID:Gx6/jInp0
やる気全く出ない中一戦してきたがハムも酷いね
元々裏オベ荒らしなんてして無かったが、
そんなに建築が問題だというなら修正されるまでウォリで裏オベ荒らしてやる
弓も結構良さそうだし色々試してみよ
0319名も無き冒険者 (ガラプー KKe9-IABw [5F026Jd])
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2017/06/09(金) 03:51:43.01ID:KHnBA7o0K
しかもラッシュは取得までのSPが少ないからラッシュだけ取って弓メインで主戦もこなせるしドッジで裏でおちょくるのもできる
腕に自信があれば短メインもできるし裏や門までハイドで行ける
まさに建築最強職
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 5568-FC7O [118.9.47.3])
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2017/06/09(金) 06:50:55.65ID:W5OYnzN80
片手門破壊に関してはそもそも乗らせないとかソリッド前に落とすとかできるにはできるが
ハイドからのラッシュぶっぱとかほとんど防ぎようがないから少し広まれば本格的に門なんか守れなくなるな
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 5568-FC7O [118.9.47.3])
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2017/06/09(金) 09:02:44.69ID:W5OYnzN80
ついでに言うと接射じゃなくても数歩は離れててもちゃんと複数ヒットするので
ふっ飛ばされて距離ができてからの最後っ屁とかでもちゃんと当てれるし
貫通なので肉壁に入られたり短やウェイブ待機してるようなのがガン待ちしててもちゃんと当たる
机上の最速タイムだけでなくこういう利便性でも負けてる
0328名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-SDyN [182.251.244.38])
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2017/06/09(金) 12:36:43.50ID:imTTHZhfa
まぁお前ら頑張れよ
スクエニにネトゲは1年持たないとか突然の終了宣言多い理由は察したから後は任せたわ
遠距離ゲーが加速してるから何とかしろ、からの全員に遠距離持たせますね、は流石に草しか生えないので付き合ってらんねっすわ
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 260b-VGKY [49.129.219.154])
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2017/06/09(金) 13:52:26.87ID:hrWZTJez0
セスタスやっててハイドできたらなーって思う事あったけど
まさか銃がそれになるとはなー
サクリ削除されたから気付かれずにオベまでたどりついちゃえばこっちのもんだし
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 513c-hosE [202.229.167.143])
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2017/06/09(金) 14:29:20.76ID:lq1M78MN0
セスに関しては本当ひ酷すぎる。

セスユーザーのみんな、しっかり運営に要望出していこう。

骨は戻りそうな雰囲気あるけど、
それでも、ほぼfezの放送であったように、運営はどうしてもセスを弱くしたいようやから、硬直は長めになるだろう。

でも、まだ2点問題がある。

まずはスキルツリー。
全職試したけど、何故かセスだけスキルポイントが足らない仕様になってる。
5sp増えたはずやのに、今まで通りのスキル取ったらspが全く余らず、新スキル取れない。
そして、何よりスキルツリーの分岐点が2つしかない、運営の無理矢理すぎるツリー構造。いやでもシャット使え感が半端ない。

肝心の新スキルは、エフェクトと当たり判定が一致しておらず、至近距離でも横起動で避けられるし、射程が糞。そして、短剣の手投げナイフよりダメがない。

昨日はまだおったけど、今日に限っては0ゲイ一回も見てない。。。

スロットの問題から、正直言うと新スキルに需要ない。

スキルツリーの問題点はしっかり要望を運営に出していこ!

俺は毎日送ってる。

要点は、ツリー構造がそもそもめちゃくちゃ。ゲイザ取るには、強制的に糞スキル4つ取らされる。バインドがなぜか6sp消費になったりして、sp増えたはずやのに、アプデ以前と取得できるスキルの双数が変わらない、もしくは減っている。

今回の骨の一件は皆んな要望があってのことや、無茶苦茶なツリー構造をしっかり運営に訴えよ。
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4b-28Zt [180.144.54.47])
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2017/06/09(金) 14:45:40.69ID:yUk/enKZ0
ナイト2体捨てたら銃で門壊せるわ
騎馬戦でクリスタル消費するくらいならナイタクのほうが効率的
さっきレイス出た瞬間に破壊したったからクリスタル10個相手の損やぞ
めちゃくちゃやな・・・
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dab-Xt5y [180.21.25.77])
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2017/06/09(金) 20:13:49.39ID:EDcq/jwj0
銃持ってないセスタスいるの?
ってチャット流れててワロタwww ワロタ…
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 519d-K8fH [202.231.92.213])
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2017/06/09(金) 20:35:43.00ID:wx943gWs0
セスタス使うとクソだがオベを壊す意識が全体的に感じられるしサクリ削除だけは正解に感じるわ
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dab-Xt5y [180.21.25.77])
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2017/06/09(金) 21:04:25.92ID:EDcq/jwj0
サクリ削除は賛否両論じゃないのか
ネズミばっかりのクソ戦場多すぎて対処する方はくっそおもんないで
前線うぇーいで対処行かない奴は気軽にサクリ削除賛成しちゃうんだろうけど
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dab-Xt5y [180.21.25.77])
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2017/06/09(金) 21:07:51.18ID:EDcq/jwj0
そもそもサクリ削除で戦争の回転率あげてエンチャの売れ行きを良くしようっ
ていう運営のゴミみたいな発想が気に食わない
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 55cc-Z3xB [118.236.62.78])
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2017/06/09(金) 23:58:49.61ID:hDJ47W6y0
元々修理スキル持ち誕生はハイドネズミ対策だったから、サクリ消えてネズミが活性化するのは当然
希少だった最大+35ビルドも時間経過やイベントばら撒きで溜め込んでるの多いだろうし
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ d6e3-BRwP [153.219.168.175])
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2017/06/11(日) 10:28:57.28ID:Mc255wFr0
どうしてセスタスの人はクラス変えてくれないの???
前線にいても変なの飛ばしてカスダメで敵を転ばせて生還させるし、建築殴ればさっきまでレインして今は銃に持ち替えたスカ以下だし……
ねえ、どうして?? どうしてゴミみたいなキャラで味方に迷惑かけるの??
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ c510-K3wN [220.208.39.146])
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2017/06/11(日) 18:34:11.95ID:ba7SVOBx0
セスがいなくなれば上方修正されると信じて短で煽ってるわ
お前ら当分絶対使うなよ
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