このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が必ず建てる事。無理なら安価付けて依頼を。
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1名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7e1f-PZTw [153.217.199.61])
2017/05/18(木) 15:02:43.81ID:X5Tqs7x9028名も無き冒険者 (ワッチョイ f7c5-3a6W [202.231.92.213])
2017/05/21(日) 11:03:48.62ID:waWcf+bp0 見える...見えるぞ...!
セスと短がゼロゲイと短剣投げで争ってる姿が!
セスと短がゼロゲイと短剣投げで争ってる姿が!
29名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
2017/05/21(日) 13:43:26.24ID:BXqWpnHJ0 そうだな短剣にも短剣投げできたからもう0ゲイで短いじられないなw
30名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ac8-qhc6 [27.81.54.96])
2017/05/22(月) 09:19:26.65ID:1EgM/UEs0 ほんと酷いわ
何が酷いってセスだけ真面目にバランス取ってます感ある所だわ
他の職ぶっ壊れにしといて何セスだけ大幅弱体してんだよ
大型アプデ後はデドラン覚悟でネズミマラソンだな
何が酷いってセスだけ真面目にバランス取ってます感ある所だわ
他の職ぶっ壊れにしといて何セスだけ大幅弱体してんだよ
大型アプデ後はデドラン覚悟でネズミマラソンだな
31名も無き冒険者 (ササクッテロレ Speb-HRqA [126.247.210.150])
2017/05/22(月) 13:54:53.97ID:xXTVSG19p 遠距離強化の流れなのに、
そこに飛び込む唯一のスキルを弱体化されちゃなあ
0鯨で遠距離と張り合えと?
当時のままなら被らない範囲カスダメを連射する、要は風皿みたいなもん
あのズコッて効果音で連射するのは好きだけどね
そこに飛び込む唯一のスキルを弱体化されちゃなあ
0鯨で遠距離と張り合えと?
当時のままなら被らない範囲カスダメを連射する、要は風皿みたいなもん
あのズコッて効果音で連射するのは好きだけどね
32名も無き冒険者 (ササクッテロル Speb-1u7/ [126.236.4.85])
2017/05/22(月) 14:13:36.73ID:tnVYtX2ep 遠距離ないからセスタスやらないっていう人もいるからそういう人向けなのかな?
新セスタスの良い所は近接特化でガンガン押し込める所なんすよ…遠距離追加して主要スキル弱体させたらただの劣化ヲリなんすよ…良さ半減どころじゃないんすよ…
新セスタスの良い所は近接特化でガンガン押し込める所なんすよ…遠距離追加して主要スキル弱体させたらただの劣化ヲリなんすよ…良さ半減どころじゃないんすよ…
33名も無き冒険者 (ワッチョイ cb54-y0P4 [180.144.220.225])
2017/05/22(月) 15:30:14.40ID:oXfpQGf50 本当それな。骨とハームいじったら良さ壊滅だよ。
この2スキルがどれだけセスタスの根幹なのかが
全く、全然、これっぽっちも分かってない。がめぽ帰ってきてくれ…
アプデでセスの存在価値は消滅。これはもう変えられないのか??
え?セスは修理だけやってろって?せやな。。
ところで修理スキルって何だっけ?アプデ後にスキルツリーから探してみるわ
この2スキルがどれだけセスタスの根幹なのかが
全く、全然、これっぽっちも分かってない。がめぽ帰ってきてくれ…
アプデでセスの存在価値は消滅。これはもう変えられないのか??
え?セスは修理だけやってろって?せやな。。
ところで修理スキルって何だっけ?アプデ後にスキルツリーから探してみるわ
34名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ea3-7DzV [153.209.246.215])
2017/05/22(月) 18:09:47.59ID:qzmRvkLd0 0ゲイいらんわ
骨そのままにしてくれ
ハームは対建築弱体化してもいいから対人は据え置きで…
なんでセスだけここまで明確に弱体化されるんだ…
骨そのままにしてくれ
ハームは対建築弱体化してもいいから対人は据え置きで…
なんでセスだけここまで明確に弱体化されるんだ…
35名も無き冒険者 (ワッチョイ cb52-RRjf [180.21.25.77])
2017/05/22(月) 18:20:39.05ID:rwxpWm2Q036名も無き冒険者 (ササクッテロラ Speb-3a6W [126.199.201.127])
2017/05/22(月) 22:57:45.23ID:fwyqIQ8/p 骨の硬直が単に伸びるだけってペネやストスマよりも明確に遅くなるって事だよね
これが裏オベマラソンに対する運営の答えか
これが裏オベマラソンに対する運営の答えか
37名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e06-ysFl [153.186.45.174])
2017/05/23(火) 01:01:33.12ID:v41nBLoz0 これはあかんなサクリなくすならせめて格闘家として歩兵強化してあげてや
38名も無き冒険者 (ワッチョイ 078c-qfAx [58.191.36.152])
2017/05/23(火) 01:31:55.83ID:/TNo16mO0 サクリもない
建築破壊スキルもツリーで分別
耐性もヲリより低い
つまり歩兵性能をヲリ以上にすることになんの問題もないな
建築破壊スキルもツリーで分別
耐性もヲリより低い
つまり歩兵性能をヲリ以上にすることになんの問題もないな
39名も無き冒険者 (ワッチョイ e32d-cm4/ [182.169.144.55])
2017/05/23(火) 06:30:21.34ID:NJPcdYM30 >建築破壊スキルもツリーで分別
これはむしろ弱体化の理由ができたってことでは。
建築破壊スキルなんて他の職にないものがあれば
それを理由に対人性能弱体化大合唱がはじまるだけでしょ。
これまでは建前上はセスタス=建築破壊としてなかったんだぜ。
だが、晴れて正式にセスタスは対人よりも建築破壊に特化した職であることが認められちまったってことだ。
これはむしろ弱体化の理由ができたってことでは。
建築破壊スキルなんて他の職にないものがあれば
それを理由に対人性能弱体化大合唱がはじまるだけでしょ。
これまでは建前上はセスタス=建築破壊としてなかったんだぜ。
だが、晴れて正式にセスタスは対人よりも建築破壊に特化した職であることが認められちまったってことだ。
40名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ac8-1u7/ [27.81.54.96])
2017/05/23(火) 09:22:43.57ID:r+ro8ZXa0 アタレ両手の方が早かったりするのにな
41名も無き冒険者 (アウアウオー Sab2-hdnB [119.104.41.169])
2017/05/23(火) 13:01:31.36ID:q5jiV3tAa ハームとホネはぶっ壊れすぎて下手したら笛より対人向けすぎてちょうどいい下方修正だ
0芸もどるんだからええやろwwww
0芸もどるんだからええやろwwww
42名も無き冒険者 (ササクッテロロ Speb-3a6W [126.255.135.108])
2017/05/23(火) 13:27:32.88ID:9YUROR8fp そういや「サクリあるから歩兵は弱くて当然」って言ってた人たちは今回のサクリ削除+歩兵弱体を見てどう思うんだろうな
44名も無き冒険者 (ワッチョイ fb3c-cNvw [126.153.113.121])
2017/05/23(火) 14:01:56.94ID:wLKSrHUc0 ハムの追加ダメ下げるんじゃなくて威力下げるとかな
45名も無き冒険者 (ササクッテロラ Speb-1u7/ [126.152.67.17])
2017/05/23(火) 14:03:14.62ID:CMEeQSqtp どうせ最初はゼロ鯨と同じ仕様だけど脳死ゼロ鯨連打しまくるセス増えてシャイニングクロス並みの範囲にされるんだろうな
本当いらないわ。旧セスと新セスどっちも出来るようにすればそれで良いのに
本当いらないわ。旧セスと新セスどっちも出来るようにすればそれで良いのに
46名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-V/4V [60.67.12.20])
2017/05/23(火) 15:18:26.50ID:BYH690os0 セスは完全終了って訳じゃない接近するのに徒歩かステップになるが介護さえあれるば敵が接近ならショックで闘える
間違いなく歩兵最弱性能でタイマンと殴り合いはアプデ後の威力だと先にHP尽きてゼロゲイ復活しても
タイマンしに来るのけぞる笛短にしか効かない仕様でアプデ後の遠距離に撃たれるだけの職になるからセス辞めかFEZ辞めになるな
シャットして通常連打かショックサイクロンの2択テンプレとホネ切って代わりに裏拳を突進スキルのトリッキー3択になる
ショックと裏拳とサイクロンに手付けないアプデなら復活スキル使わないほうがいいゼロゲイは威力低すぎて迷惑かぶせの主原因になる
間違いなく歩兵最弱性能でタイマンと殴り合いはアプデ後の威力だと先にHP尽きてゼロゲイ復活しても
タイマンしに来るのけぞる笛短にしか効かない仕様でアプデ後の遠距離に撃たれるだけの職になるからセス辞めかFEZ辞めになるな
シャットして通常連打かショックサイクロンの2択テンプレとホネ切って代わりに裏拳を突進スキルのトリッキー3択になる
ショックと裏拳とサイクロンに手付けないアプデなら復活スキル使わないほうがいいゼロゲイは威力低すぎて迷惑かぶせの主原因になる
47名も無き冒険者 (ワッチョイ cb54-y0P4 [180.144.220.225])
2017/05/23(火) 15:43:13.49ID:RfPasLCL0 旧セスのゼロゲイの仕様はこんな感じ
消費Pw20 射程6.5歩 発生18F 持続6F 硬直61F 仰反無し 被り無し
着弾点から半径1歩の球状爆発判定。ダメージ80〜100前後
特徴は、被らない、転けさせない、複数HITする、の3点。
使い方としては
スタンに群がってる敵味方の中に撃つことで被りなしで総ダメージを底上げする浜口
転けて粘ろうとしてる短に対して転かさず着実にキルを取る対短処理。この辺が有名
そのまま復活するとは限らないし、で?だからどうした?って話なんだが。
主力スキル骨、ハーム、ファイ、ドレインが弱体前なら
選択肢として輝けたと思うがこれだけ貰っても焼け石に水。セス詰んだ
消費Pw20 射程6.5歩 発生18F 持続6F 硬直61F 仰反無し 被り無し
着弾点から半径1歩の球状爆発判定。ダメージ80〜100前後
特徴は、被らない、転けさせない、複数HITする、の3点。
使い方としては
スタンに群がってる敵味方の中に撃つことで被りなしで総ダメージを底上げする浜口
転けて粘ろうとしてる短に対して転かさず着実にキルを取る対短処理。この辺が有名
そのまま復活するとは限らないし、で?だからどうした?って話なんだが。
主力スキル骨、ハーム、ファイ、ドレインが弱体前なら
選択肢として輝けたと思うがこれだけ貰っても焼け石に水。セス詰んだ
48名も無き冒険者 (ササクッテロレ Speb-cNvw [126.247.201.124])
2017/05/23(火) 16:28:09.80ID:8ZCF1c2mp 主力スキル全部弱体されてさすがにやる気なくす
別ゲーいくのが正解かもな
別ゲーいくのが正解かもな
49名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ac8-qhc6 [27.81.54.96])
2017/05/23(火) 17:36:49.38ID:r+ro8ZXa0 究極に器用ド貧乏な職になっちゃったな
50名も無き冒険者 (ワッチョイ cba3-7DzV [180.22.21.249])
2017/05/23(火) 18:42:10.26ID:fGDTObit0 実言うとこの前からXPでプレイ出来なくなったから、
わざわざ新しいパソコン買ったのにこの仕打ちかよ
わざわざ新しいパソコン買ったのにこの仕打ちかよ
51名も無き冒険者 (ワッチョイ 7adf-cm4/ [157.192.10.204])
2017/05/23(火) 20:28:38.57ID:uuZLq9LU0 お前は泣いていい
52名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f74-Gf5t [210.149.158.232])
2017/05/23(火) 21:22:50.77ID:o4ApZjAk0 この弱体のまま実装されるのは確定なん?
53名も無き冒険者 (ワッチョイ e32d-cm4/ [182.169.144.55])
2017/05/23(火) 21:58:57.34ID:NJPcdYM30 というか運営の言う数々の弱体化の根拠に突っ込む奴いないの?
54名も無き冒険者 (ワッチョイ 2355-PZTw [118.86.94.237])
2017/05/23(火) 22:15:52.30ID:hhdv2lt+0 ヲリ以外の職で文句言うほど熱意ある奴はほぼ移管後のヲリだけ優遇修正で去ってるよ
55名も無き冒険者 (ワッチョイ baf3-kvD5 [125.100.16.65])
2017/05/23(火) 22:25:03.05ID:S2ScBxEt0 今まで散々突っ込んだからな
今回はまだ特に理由聞かされてないし
運営の総意なのか個人の意見かは分らんけど、
ハーム威力減理由がもしサクリにあるなら頭おかしい
骨についてはそのストスマと比べてみろといいたい
ハームアクティーベートの威力をやや減少
→減っても怖いんだけどね(笑)
→サクリが無いからね
ホーネットスティングの硬直を増加
→終わった後の硬直って感じですかね
→はい、イメージとしてはストライクスマッシュと同じくらい
今回はまだ特に理由聞かされてないし
運営の総意なのか個人の意見かは分らんけど、
ハーム威力減理由がもしサクリにあるなら頭おかしい
骨についてはそのストスマと比べてみろといいたい
ハームアクティーベートの威力をやや減少
→減っても怖いんだけどね(笑)
→サクリが無いからね
ホーネットスティングの硬直を増加
→終わった後の硬直って感じですかね
→はい、イメージとしてはストライクスマッシュと同じくらい
56名も無き冒険者 (ワッチョイ 078c-WIuf [58.191.36.152])
2017/05/24(水) 00:40:36.33ID:Tezg5JOj0 ハーム→建築に対するDot弱体
ホネ→対人ツリー最上位に配置
サクリ削除に対しての措置ならこれでいい
ホネ→対人ツリー最上位に配置
サクリ削除に対しての措置ならこれでいい
57名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
2017/05/24(水) 14:45:16.89ID:LzwyK7Qj0 ホネがストスマ程度ってことは
例えば対短ならファイまでは完全にあたらなくなったってことかな?
今までは骨あたったらファイまでコンボだったけど
ホネ>ドレイン ホネにアム返せなくてもホネの硬直にアム返せばドレインでとまるってことか
例えば対短ならファイまでは完全にあたらなくなったってことかな?
今までは骨あたったらファイまでコンボだったけど
ホネ>ドレイン ホネにアム返せなくてもホネの硬直にアム返せばドレインでとまるってことか
58名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1c-8S4u [180.16.218.1])
2017/05/24(水) 14:48:02.34ID:LzwyK7Qj0 ヲリと違って容易にのけ反り職に飛び込みできたから当然と言っちゃとうぜんか
ヲリの場合はストスマの硬直のせいで皿にも短にも容易には使えなかったからな
ヲリの場合はストスマの硬直のせいで皿にも短にも容易には使えなかったからな
59名も無き冒険者 (ワッチョイ d6c8-HnwS [111.100.26.253])
2017/05/24(水) 15:40:26.63ID:HkN++ZZf0 ホネゲイバインドやってたけどツリーが別れると聞いてショック練習
段々強さはわかってきた
でもソリッドストライクはリスクとリターンが合わない気がする
段々強さはわかってきた
でもソリッドストライクはリスクとリターンが合わない気がする
60名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM66-VgGI [61.205.90.254])
2017/05/24(水) 18:54:37.59ID:4B6DzrHcM ネガるの好きじゃないけど、これはがちでfez終わったんじゃね?
公式サイト見てみ。
新規は増えるやろうけど、やりすぎやとおもうな。
セスが雑魚すぎて笑えない。
スロットの問題から言って、ゼロゲイは常時入れることはないだろう。
公式サイト見てみ。
新規は増えるやろうけど、やりすぎやとおもうな。
セスが雑魚すぎて笑えない。
スロットの問題から言って、ゼロゲイは常時入れることはないだろう。
61名も無き冒険者 (スップ Sdfa-HnwS [1.72.8.42])
2017/05/24(水) 19:08:26.36ID:jQwzwRLCd ゼロゲイやるよ。ただし他職には遠距離壊れスキル追加な
62名も無き冒険者 (アウアウオー Sab2-PCQh [119.104.68.207])
2017/05/24(水) 19:18:35.00ID:n+uy+KLba mobが飛ばしてくる光る玉みたいなの追加されてて笑っちまった
63名も無き冒険者 (ワッチョイ baa3-7DzV [125.175.44.47])
2017/05/24(水) 19:19:42.85ID:2SSPpaeX0 >>58
でも一個くらいヲリに勝っている点があってもいいじゃん…
でも一個くらいヲリに勝っている点があってもいいじゃん…
64名も無き冒険者 (ワッチョイ f7c5-3a6W [202.231.92.213])
2017/05/24(水) 19:59:46.52ID:26Y9kXsg0 骨は発生も遅くなるみたいだし避けるの今より簡単になるのかな
65名も無き冒険者 (ワッチョイ ba92-bM5V [125.204.79.87])
2017/05/24(水) 21:05:58.57ID:9bPVknpF0 ご丁寧に骨の発生前後両方硬直長くしてくれたんだね
はぁまじ
はぁまじ
66名も無き冒険者 (ワッチョイ baf3-kvD5 [125.100.16.65])
2017/05/24(水) 21:37:12.11ID:X2fDuxTL067名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc8-e/nB [27.81.54.96])
2017/05/25(木) 01:27:34.31ID:QtKKoRnV0 あの骨があったから使ってたんだけどな。あれがあるから劣化ヲリとは呼ばせない動きが出来た
でももう完全に劣化ヲリです今までありがとうございました。
でももう完全に劣化ヲリです今までありがとうございました。
68名も無き冒険者 (ワッチョイ d754-sO+M [180.144.220.225])
2017/05/25(木) 04:20:57.81ID:aw0GrSmE0 セスタススキル調整の歴史
強化
2014/7/22
バックハンドブロウ&ノックインパクト
・発生前フレーム減少(全体硬直は同じ)
シャットアウト
効果時間増加 10秒→15秒
ソリッドストライク
耐性上昇時間及び上昇値増加 +120→+160
2014/8/18
ホーネットスティング
・前方攻撃判定強化
2015/12/1
バックハンドブロウ
・スキル射程増加
2016/03/30
サイクロンディザスター
・威力増加(Lv1:55→70 Lv2:65→80 Lv3:75→90)
2017/6/XX←イマココ
エナジースフィア
・ゼロゲイが消費Pw増加して復活(Pw20→25)
シャットアウト
・効果時間増加
所感:スキルを当てやすくする事と、短時間限定タンクとしての特性が強化されてきた。
強化
2014/7/22
バックハンドブロウ&ノックインパクト
・発生前フレーム減少(全体硬直は同じ)
シャットアウト
効果時間増加 10秒→15秒
ソリッドストライク
耐性上昇時間及び上昇値増加 +120→+160
2014/8/18
ホーネットスティング
・前方攻撃判定強化
2015/12/1
バックハンドブロウ
・スキル射程増加
2016/03/30
サイクロンディザスター
・威力増加(Lv1:55→70 Lv2:65→80 Lv3:75→90)
2017/6/XX←イマココ
エナジースフィア
・ゼロゲイが消費Pw増加して復活(Pw20→25)
シャットアウト
・効果時間増加
所感:スキルを当てやすくする事と、短時間限定タンクとしての特性が強化されてきた。
69名も無き冒険者 (ワッチョイ d754-sO+M [180.144.220.225])
2017/05/25(木) 04:27:22.81ID:aw0GrSmE0 セスタススキル調整の歴史
弱体
2013/12/9
ゲイザースマッシュ
・強制仰け反り削除
ドレインクロー
・建築物からのHP吸収量70%→40%
2015/3/4
インテンスファイ
・消費Pw増加30→40
ホーネットスティング
・消費Pw増加25→28
ドレインクロー
・対歩兵でHP吸収量70%→35%
ゲイザースマッシュ&ショックウェイブ
・転倒時溜め解除(アム&DD時も同様)
2015/12/1
○セスタス
インテンスファイ
・発生フレーム増加(全体硬直は同じ)
アースバインド
・耐性時間:10秒→20秒
2017/6/XX←イマココ
ホーネットスティング
・発生及び硬直がストスマ並に弱体
ハームアクティベイト
・威力低下
サクリファイス
・削除
所感:対歩兵能力削減。ヲリにない特性(強制仰け反り,HP吸収,省Pw,溜め,短硬直)はほぼ弱体されてきた。
弱体
2013/12/9
ゲイザースマッシュ
・強制仰け反り削除
ドレインクロー
・建築物からのHP吸収量70%→40%
2015/3/4
インテンスファイ
・消費Pw増加30→40
ホーネットスティング
・消費Pw増加25→28
ドレインクロー
・対歩兵でHP吸収量70%→35%
ゲイザースマッシュ&ショックウェイブ
・転倒時溜め解除(アム&DD時も同様)
2015/12/1
○セスタス
インテンスファイ
・発生フレーム増加(全体硬直は同じ)
アースバインド
・耐性時間:10秒→20秒
2017/6/XX←イマココ
ホーネットスティング
・発生及び硬直がストスマ並に弱体
ハームアクティベイト
・威力低下
サクリファイス
・削除
所感:対歩兵能力削減。ヲリにない特性(強制仰け反り,HP吸収,省Pw,溜め,短硬直)はほぼ弱体されてきた。
70名も無き冒険者 (ワッチョイ 172d-/6qz [182.169.144.55])
2017/05/25(木) 07:10:25.01ID:5InZA5Lm0 もともと移動攻撃からのコンボは笛の強みだったんだよなあ。
ペネ硬直が少なかった頃は骨は大して注目されてなかったと思う。
それをオリができないことはけしからんといって大幅弱体化したあと
こんどはセスが目を付けられたと。
ペネ硬直が少なかった頃は骨は大して注目されてなかったと思う。
それをオリができないことはけしからんといって大幅弱体化したあと
こんどはセスが目を付けられたと。
71名も無き冒険者 (ワッチョイ 97a3-qh4d [124.102.125.212])
2017/05/25(木) 08:05:48.04ID:e4flDL2Y0 セス今のうちに楽しんでおかないと…
色々な職やったけどセスが一番楽しかった
色々な職やったけどセスが一番楽しかった
72名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/25(木) 11:18:36.04ID:vtW6ZYCz0 ホネって発生もストスマやペネ並になるの?
今までホネにアムってストスマやペネに比べてかなりシビアだったんだけど
今までホネにアムってストスマやペネに比べてかなりシビアだったんだけど
73名も無き冒険者 (ワッチョイ d754-sO+M [180.144.220.225])
2017/05/25(木) 16:54:05.80ID:aw0GrSmE0 >>72
その他調整項目
ホーネットスティング
ホーネットスティングの発動前・後の硬直時間を増加します。
ttp://www.fantasy-earth.com/info/20170510_tactical_update/cestus.php
ttps://youtu.be/kIazTid40tY?t=2089
その他調整項目
ホーネットスティング
ホーネットスティングの発動前・後の硬直時間を増加します。
ttp://www.fantasy-earth.com/info/20170510_tactical_update/cestus.php
ttps://youtu.be/kIazTid40tY?t=2089
74名も無き冒険者 (ワッチョイ d734-UYZW [180.7.50.77])
2017/05/25(木) 19:40:44.05ID:1anjng3/0 ハーム弱体は検討中。この状況だと多分ない
75名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spcb-obii [126.247.193.17])
2017/05/25(木) 22:03:40.77ID:RL1reNUSp サイレント弱体化も有り得る?
まあ、即効で検証するけどな
まあ、即効で検証するけどな
76名も無き冒険者 (ワッチョイ ff06-waVG [153.186.45.174])
2017/05/26(金) 02:34:22.36ID:Opft+HoP0 弱体なしでチャージ転倒解除ドレインファイを戻しても次のアプデで生き残れないと思う
元から1割いるかどうかの職だったしな
元から1割いるかどうかの職だったしな
77名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 03:01:42.06ID:oftUc91b0 アプデ後は皿と銃だらけだろうから近接はセスだろうが笛だろうが短だろうが息しないよ
あ・・・大剣は飛び込みエクスなんてぶっ壊れ技が追加だからあれ遠距離ね
あ・・・大剣は飛び込みエクスなんてぶっ壊れ技が追加だからあれ遠距離ね
78名も無き冒険者 (ワッチョイ 77c5-Zyf5 [202.231.92.213])
2017/05/26(金) 08:46:07.65ID:B8zu1ls00 今までマラソンは自重してたけどアプデの感触次第では放火マラソンマンになるわ
79名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 10:41:16.13ID:oftUc91b0 マラソンやめておけ・・・マラソンや保健所みたいなのがセス弱体の引き金だったのは間違いないから
更に弱体されるぞ
更に弱体されるぞ
80名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 10:43:52.12ID:oftUc91b0 弱体の引き金は、少数部隊で強すぎること(まあアイスタゲは弱体だな)
マラソンがうざい事、タイマンが強すぎること
吹き飛ばしの乱用(ピア、ファイなど)
この辺がいつも弱体対象だとおもう(´・ω・`)
マラソンがうざい事、タイマンが強すぎること
吹き飛ばしの乱用(ピア、ファイなど)
この辺がいつも弱体対象だとおもう(´・ω・`)
81名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-cfLH [126.186.131.135])
2017/05/26(金) 11:27:56.45ID:VkPoRVkzr 小数が強いと言うか小数じゃないとムリ
82名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 12:37:39.65ID:oftUc91b0 俺はメイン短剣だけどセスの弱体は可哀想だと思ってるよ
ホネだってシビアだけどアムがだめでもレグパワは入るし、こければいいし
どう考えても大剣の新スキルの方が鬼畜だし片手の吹き飛ばし無効も酷い
サクリ削除のせいだよな、ハム弱体も
セスをどうしたいのか分からないね
ホネだってシビアだけどアムがだめでもレグパワは入るし、こければいいし
どう考えても大剣の新スキルの方が鬼畜だし片手の吹き飛ばし無効も酷い
サクリ削除のせいだよな、ハム弱体も
セスをどうしたいのか分からないね
83名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 13:07:10.16ID:oftUc91b0 というか、吹き飛ばし無効スキルきたのにピアもセスも弱体する必要あったんだろうか
これから不用意にピアもファイも出来なくなったのにね
これから不用意にピアもファイも出来なくなったのにね
84名も無き冒険者 (ワッチョイ bfc8-nHMD [111.100.26.253])
2017/05/26(金) 13:12:33.31ID:hGCfmA9S0 テストサーバーすら置かないなら
まず弱体化の理由をユーザーの多くが納得できるように説明しろよ……
まず弱体化の理由をユーザーの多くが納得できるように説明しろよ……
85名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 13:25:04.86ID:oftUc91b0 弱体は、今までのバランスで行われたと思う
決してこれからのバランスで考えたものじゃないと思うよ
どう考えても新スキル背負ったヲリの方がヤバいもん
決してこれからのバランスで考えたものじゃないと思うよ
どう考えても新スキル背負ったヲリの方がヤバいもん
86名も無き冒険者 (ワッチョイ 1755-lYDY [118.86.94.237])
2017/05/26(金) 13:54:50.44ID:5GjYza7k0 しかし両手は除く
87名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/26(金) 18:47:32.03ID:jkaImHpm0 とりあセスやめるしかねぇ。
こんだけ弱体化されて戦える訳がねぇ。
ボイコットだ
こんだけ弱体化されて戦える訳がねぇ。
ボイコットだ
88名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa3-waVG [153.219.17.215])
2017/05/26(金) 19:05:49.94ID:k/cKcEye0 >>80
笛もそうだよなー
強制仰け反り持ちってのもある、相手にPw消費させながら自分はノーダメ狙える
要するに相手の攻撃を正面から潰しながら一方的に攻撃できるってのがダメなんだろ
特にVCPTで僻地来たりする連中とオべ守りに来た半裏方みたいな実力差も加わる状況だと
同数くらいじゃ相手にもならないからな
そして純ヲリはいいとしても鰤ヲリは真っ先に弱体すべきクラスになるんだよな
笛もそうだよなー
強制仰け反り持ちってのもある、相手にPw消費させながら自分はノーダメ狙える
要するに相手の攻撃を正面から潰しながら一方的に攻撃できるってのがダメなんだろ
特にVCPTで僻地来たりする連中とオべ守りに来た半裏方みたいな実力差も加わる状況だと
同数くらいじゃ相手にもならないからな
そして純ヲリはいいとしても鰤ヲリは真っ先に弱体すべきクラスになるんだよな
89名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4e-MCpo [49.129.137.92])
2017/05/26(金) 21:43:19.52ID:thXFA26h0 サクリ削除して歩兵も弱体化させるんだからその分強化もしてもらわないと
とりあえず対建築の攻撃力が強化されるくらいは当然だよな
とりあえず対建築の攻撃力が強化されるくらいは当然だよな
90名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 21:55:23.61ID:oftUc91b0 鰤ヲリの片手持ち替え時に無敵吹き飛ばしできたらセス笛のうざさ通り越してるで(´・ω・`)
91名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 21:56:01.57ID:oftUc91b0 吹き飛ばし無効だった(´・ω・`)
92名も無き冒険者 (ワッチョイ 1755-lYDY [118.86.94.237])
2017/05/26(金) 22:07:45.53ID:5GjYza7k0 片手同士でもスラムやクランブル振るってパターンが失われるわけだしな
93名も無き冒険者 (ワッチョイ 1701-+I1J [118.1.63.121])
2017/05/27(土) 00:59:20.90ID:K509hcV70 久しぶりに見たが裏方セス無くなるのか
寂しいな
寂しいな
94名も無き冒険者 (スップ Sdbf-4cAo [49.97.110.121])
2017/05/27(土) 10:06:40.34ID:4mR0OUkKd あわせてジャイも弱体化するんかな?
95名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-xCrt [182.251.253.2])
2017/05/27(土) 10:24:25.61ID:oZoNB+Kua ねぇねぇ
なんでシャットアウトに吹き飛ばし無効つけなかったの?
明らかに片手より先に付けるべきだと思うんだけど?
なんでシャットアウトに吹き飛ばし無効つけなかったの?
明らかに片手より先に付けるべきだと思うんだけど?
96名も無き冒険者 (ワッチョイ f78c-49bV [58.191.36.152])
2017/05/27(土) 14:29:12.71ID:KgZGUfdJ0 >>95
ほんまそれな
35スキル発表される前からシャットに吹き飛ばし無効つけろやって思ってたくらいやわ
でもさすがに吹き飛ばし無効は強制仰け反りよりえぐいよなあと妄想の中ですら自粛してたらまさかの実装、しかも片手に
一つくらい同職以外で片手を押し返せるクラスあってもいいやろ
ほんまそれな
35スキル発表される前からシャットに吹き飛ばし無効つけろやって思ってたくらいやわ
でもさすがに吹き飛ばし無効は強制仰け反りよりえぐいよなあと妄想の中ですら自粛してたらまさかの実装、しかも片手に
一つくらい同職以外で片手を押し返せるクラスあってもいいやろ
97名も無き冒険者 (ガラプー KKdb-vkR8 [5F026Jd])
2017/05/27(土) 14:30:40.45ID:5NkjWkTHK 片手に無効つける賛否はおいといて
シャットが吹き飛ばし無効だと短いないとショックバインドが防げなくなるからわりとそれはやっちゃダメな奴だが
シャットが吹き飛ばし無効だと短いないとショックバインドが防げなくなるからわりとそれはやっちゃダメな奴だが
98名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/27(土) 15:00:35.77ID:wjGQDzz20 最悪片手に吹き飛ばし無効つけてもいいから、鰤はできないようなシステムにしてほしいね
常識で鰤にだけは持たせちゃいけないスキルだろ
1人で完結し過ぎる
片手に無効スキルできたからセスにはつかないと思うもし可能になったら裏にセスと片手のコンビがきたら
手に負えなくなるからな・・・
常識で鰤にだけは持たせちゃいけないスキルだろ
1人で完結し過ぎる
片手に無効スキルできたからセスにはつかないと思うもし可能になったら裏にセスと片手のコンビがきたら
手に負えなくなるからな・・・
99名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8e-cSoe [121.84.129.69])
2017/05/27(土) 15:32:21.72ID:NyBaskIZ0 大剣持ち替えで吹き飛ばし無効バフが消えるとしても
クランブルもスラムも価値激減するから片手メインで動く人でもクラン切って鰤にしよかってなるわな
クランブルもスラムも価値激減するから片手メインで動く人でもクラン切って鰤にしよかってなるわな
100名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/27(土) 17:44:35.59ID:tDlq3Jt+0 公式見てあれやけど、鰤前提で吹き飛ばし無効使うのは結構厳しい。
101名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8e-cSoe [121.84.129.69])
2017/05/27(土) 23:38:39.59ID:NyBaskIZ0 >>100
鰤前提ってよりも
一番吹き飛ばしたい敵片手が吹き飛ばせないならクランブルいらなくね?
↓
となると片手でフォースやソニックもいらないな
↓
なら片手メインで運用するけど建築破壊や僻地用にヘビスマ列orアサルトエッジ列取っとくか
ってならね?
別にソリッドウォールと鰤の併用に拘らずとも
主戦では持ち替えせずウォール片手として動き
僻地ではウォール使わず今までどおりの鰤大剣として動きゃいいわけだし
鰤前提ってよりも
一番吹き飛ばしたい敵片手が吹き飛ばせないならクランブルいらなくね?
↓
となると片手でフォースやソニックもいらないな
↓
なら片手メインで運用するけど建築破壊や僻地用にヘビスマ列orアサルトエッジ列取っとくか
ってならね?
別にソリッドウォールと鰤の併用に拘らずとも
主戦では持ち替えせずウォール片手として動き
僻地ではウォール使わず今までどおりの鰤大剣として動きゃいいわけだし
102名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/28(日) 12:17:41.87ID:2HLgpe+w0103名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/28(日) 12:51:48.55ID:AQF+Tce30 セス 短 両手は要望だそう
104名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f2d-0req [221.133.78.19])
2017/05/28(日) 13:14:30.38ID:RHPSluC90 糞裏抜けネズミセスと追いかけっこして明らかに骨の逃げ性能が異常だったから何回も要望送って良かったー!!
とりあえず近接職として楽しんでた人は骨ぴょんぴょんしてネズミ追いかけっこばっかしてた糞セス恨んだら良いよ
裏抜けやネズミはあっていいけどセスだけ骨のせいでリスク少なすぎ
とりあえず近接職として楽しんでた人は骨ぴょんぴょんしてネズミ追いかけっこばっかしてた糞セス恨んだら良いよ
裏抜けやネズミはあっていいけどセスだけ骨のせいでリスク少なすぎ
105名も無き冒険者 (ワッチョイ 1755-lYDY [118.86.94.237])
2017/05/28(日) 13:22:49.86ID:td9lW/y40 そういう奴はその時使える奴なら何でもやるけどな
昔はストスママラソンしてて今度は未だにオベタゲ健在のスラムでやりだすよ
昔はストスママラソンしてて今度は未だにオベタゲ健在のスラムでやりだすよ
106名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc8-4KpB [27.81.54.96])
2017/05/28(日) 13:51:58.05ID:fRsF8jEq0 明らかにストスマクランブル使えて最強火力の両手大剣の方が裏抜け性能異常なんだけどね。寿司之王とかマラソンマンとか居たけど知らない?
ヲリに吹っ飛ばし無効とアサルトエッジ来て格段にネズミ性能上がってセスは弱体だからこういう裏抜けヲリめっちゃ増えるだろうね
そんでもってヲリはそうそう弱体されないからもっとめんどくさくなるね
ヲリに吹っ飛ばし無効とアサルトエッジ来て格段にネズミ性能上がってセスは弱体だからこういう裏抜けヲリめっちゃ増えるだろうね
そんでもってヲリはそうそう弱体されないからもっとめんどくさくなるね
107名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff3-9J/J [125.100.16.65])
2017/05/28(日) 14:07:01.10ID:j+DLIfq10 骨の逃げ性能が以上とかわろた
現状両手でも全く同じ事が出来るんですけどねえ
現状両手でも全く同じ事が出来るんですけどねえ
108名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f2d-0req [221.133.78.19])
2017/05/28(日) 14:23:56.20ID:RHPSluC90 ヲリが裏抜け最強とかさすがにエアプすぎる
裏抜けゴミマラソンセスが後先考えず骨しまくったからこうなったんだろ
今のストスマ性能のヲリ相手であそこまでのマラソンなんて早々起きねーしオベに張り付いたらもう死ぬか折るかしかないわ
普通に主戦で骨ゲイで戦ってた人には同情するけど脳みそ足りないカスゴミ自意識過剰マラソンセスがやり過ぎたから修正されたんだろ
普通に前線で歩兵セスしてた人には全く恨みはないしむしろ敵としても味方としても面白味あるスキルや戦い方多くて好感持てたわ
各国そういうのいたけどあんな糞マラソン許されねえからな?反省しとけよクソゴミマラソンセス
裏抜けゴミマラソンセスが後先考えず骨しまくったからこうなったんだろ
今のストスマ性能のヲリ相手であそこまでのマラソンなんて早々起きねーしオベに張り付いたらもう死ぬか折るかしかないわ
普通に主戦で骨ゲイで戦ってた人には同情するけど脳みそ足りないカスゴミ自意識過剰マラソンセスがやり過ぎたから修正されたんだろ
普通に前線で歩兵セスしてた人には全く恨みはないしむしろ敵としても味方としても面白味あるスキルや戦い方多くて好感持てたわ
各国そういうのいたけどあんな糞マラソン許されねえからな?反省しとけよクソゴミマラソンセス
109名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff3-9J/J [125.100.16.65])
2017/05/28(日) 14:32:02.23ID:j+DLIfq10 その妙な改行なんなの?
110名も無き冒険者 (ワッチョイ f77a-waVG [122.131.162.215])
2017/05/28(日) 15:01:30.04ID:SLAQTes90 時代はビルブ笛よ
111名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spcb-4KpB [126.253.99.64])
2017/05/28(日) 15:15:06.52ID:OO27ah+bp >>108
低性能なセスと違って高性能なヲリはそうそう裏なんか抜けねーもん。スコアの無駄だしオベ折り性能は低いからオベ折りにくいし
オベ守りに来た裏方勢しゃぶりたい奴くらいしてなかった
でもセスが弱体してヲリが最強になったからなあ。そういうヲリが増えるのは必然だろうな
低性能なセスと違って高性能なヲリはそうそう裏なんか抜けねーもん。スコアの無駄だしオベ折り性能は低いからオベ折りにくいし
オベ守りに来た裏方勢しゃぶりたい奴くらいしてなかった
でもセスが弱体してヲリが最強になったからなあ。そういうヲリが増えるのは必然だろうな
112名も無き冒険者 (ワッチョイ 1755-lYDY [118.86.94.237])
2017/05/28(日) 15:18:25.45ID:td9lW/y40 普通に歩兵でも対建築力も強い職と歩兵力弱体化された対建築強い職職
マラソンする理由があるのはどっちなんですかねぇ
歩兵弱体化はマラソンが原因だからとかギャグで言ってるのか
マラソンする理由があるのはどっちなんですかねぇ
歩兵弱体化はマラソンが原因だからとかギャグで言ってるのか
113名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc8-4KpB [27.81.54.96])
2017/05/28(日) 15:22:04.72ID:fRsF8jEq0 ストスマって特定の地形で振ると半歩みたいな動きするからねえ。そっちの方が100倍厄介だわ
あんまりそういう事やるヲリいなかったけどこれから増えるだろうねえ
あんまりそういう事やるヲリいなかったけどこれから増えるだろうねえ
114名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/28(日) 16:17:33.67ID:2HLgpe+w0 >>104
セスの骨に追いつけないのはただのあほ
骨は飛距離が短いから、セスがホネ3回入れたらこっちは2回ストスマ入れるみたいな感じで追いつくんだよ。
消費PWもおんなじなんだから、ちゃんと算数の計算しようね。
セスの骨に追いつけないのはただのあほ
骨は飛距離が短いから、セスがホネ3回入れたらこっちは2回ストスマ入れるみたいな感じで追いつくんだよ。
消費PWもおんなじなんだから、ちゃんと算数の計算しようね。
115名も無き冒険者 (ワッチョイ 77c5-Zyf5 [202.231.92.213])
2017/05/28(日) 17:44:10.54ID:gn89iOJB0 もういっそ全職の建築タゲを出来なくすれば良いんじゃ無い?
そうすればセスだけを弱体する理由も無くなる
そうすればセスだけを弱体する理由も無くなる
116名も無き冒険者 (JP 0H4f-49bV [203.99.231.134])
2017/05/28(日) 19:18:06.11ID:CfEK7PMdH 昔は両手でネズミをしてたのだけども、笛が追加されてからはSDなどタイマン最強スキル持ちがいたからなかなかできなかったけども、笛のSD削除からセスで裏オベ折をしていた。
今回のセスの弱体化で再びアタレ大剣で一本ビルブ斧持ってやる予定。
今回のセスの弱体化で再びアタレ大剣で一本ビルブ斧持ってやる予定。
117名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff3-9J/J [125.100.16.65])
2017/05/28(日) 19:31:01.92ID:j+DLIfq10 セス弱体化で歩兵し難くなるしウォリで裏オベ折りにでも勤しむか
118名も無き冒険者 (ワッチョイ ff77-xCrt [153.226.98.36])
2017/05/28(日) 20:28:05.03ID:Y4LOo+rK0 骨が逃げ性能高いってこいつfezじゃないゲームやってるんじゃね?
逃げ性能ならストスマの方が高いぞ
逃げ性能ならストスマの方が高いぞ
119名も無き冒険者 (ワッチョイ d734-UYZW [180.7.50.77])
2017/05/28(日) 21:31:23.23ID:z3jCkHMX0 裏でボコボコにやられたんだろ
120名も無き冒険者 (ワッチョイ f78c-InMg [58.191.36.152])
2017/05/28(日) 22:20:13.10ID:9ClC8v6A0 死に戻りスコア厨が孤立オベ特攻してる敵を見つけてスコアしゃぶりに行こうと思ったら全く相手にされず時間だけ食われスコアは稼げずイライラして弱体要望メールを必死に送ったってことか
121名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-cfLH [126.204.1.100])
2017/05/29(月) 04:08:20.82ID:737HUxQlr 動画上げてる人のセスは自分の知ってるセスと違うレベルで強いけどその人らヲリ使ったらもっと強いからな
大方その人らの餌になってたんだろうよ
それをセス強いと勘違いしてるじゃね?
大方その人らの餌になってたんだろうよ
それをセス強いと勘違いしてるじゃね?
122名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/29(月) 05:20:54.01ID:mGz0hODi0 保健所のセスとか、はちろーとか、ぶっちゃけ何の職やっても上手いと思う。
123名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4f-MCpo [123.227.122.75])
2017/05/29(月) 06:26:08.84ID:gMyrJCbZ0 さえりあさんディスってんのか?
124名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-Y2B4 [202.229.167.143])
2017/05/29(月) 11:17:01.23ID:mGz0hODi0 「正直言って私より上手いセスタスに出会ったことがありませんね」by さりあ
さりあの定番
シャット→ホネ→ゲイザー
pw全部使って単体に300ダメって雑魚すぎる。
さりあたん、もっと頑張ってください。
さりあの定番
シャット→ホネ→ゲイザー
pw全部使って単体に300ダメって雑魚すぎる。
さりあたん、もっと頑張ってください。
125名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/29(月) 12:52:55.70ID:6uiQNxMa0 これからは片手の裏ネズミがくっそめんどくさくなる
126名も無き冒険者 (JP 0H4f-49bV [203.99.231.134])
2017/05/29(月) 13:10:31.20ID:svrUfKq+H ホネが逃げ性能高いんじゃなくて、相手のスキルを無駄撃ちさせてpw減ったとこを一気にホネで離脱してただけなんで、ヲリやスラムでも同じ芸当は可能。
ただ、スラムはあまり早くないから一気に囲みを抜けるのに不向きだが
ただ、スラムはあまり早くないから一気に囲みを抜けるのに不向きだが
127名も無き冒険者 (JP 0H4f-49bV [203.99.231.134])
2017/05/29(月) 13:33:36.61ID:svrUfKq+H 後は効率よくpw回復を挟みながらホネを使うのは当たり前だが。
相手のHPを少しずつ削りながら下がりつついまのpwで削り殺せるぐらいになったら一気に殺したりとか。
そういう動きには今までのセスが一番運用しやすかった。
一回、敵に密着した時にサポートが入る前に弱っている敵が逃げられる前にとどめさすのにホネからの連携が強かった
笛でもできるだろうけども仰け反り職だとイマイチ囲まれた時の対処がスキルに硬直が多くてダメだった
バク転も着地地点が読まれるしね
相手のHPを少しずつ削りながら下がりつついまのpwで削り殺せるぐらいになったら一気に殺したりとか。
そういう動きには今までのセスが一番運用しやすかった。
一回、敵に密着した時にサポートが入る前に弱っている敵が逃げられる前にとどめさすのにホネからの連携が強かった
笛でもできるだろうけども仰け反り職だとイマイチ囲まれた時の対処がスキルに硬直が多くてダメだった
バク転も着地地点が読まれるしね
128名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-cfLH [126.204.1.100])
2017/05/29(月) 13:37:57.62ID:737HUxQlr■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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