このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が必ず建てる事。無理なら安価付けて依頼を。
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【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ150
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1名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7e1f-PZTw [153.217.199.61])
2017/05/18(木) 15:02:43.81ID:X5Tqs7x9059名も無き冒険者 (ワッチョイ d6c8-HnwS [111.100.26.253])
2017/05/24(水) 15:40:26.63ID:HkN++ZZf0 ホネゲイバインドやってたけどツリーが別れると聞いてショック練習
段々強さはわかってきた
でもソリッドストライクはリスクとリターンが合わない気がする
段々強さはわかってきた
でもソリッドストライクはリスクとリターンが合わない気がする
60名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM66-VgGI [61.205.90.254])
2017/05/24(水) 18:54:37.59ID:4B6DzrHcM ネガるの好きじゃないけど、これはがちでfez終わったんじゃね?
公式サイト見てみ。
新規は増えるやろうけど、やりすぎやとおもうな。
セスが雑魚すぎて笑えない。
スロットの問題から言って、ゼロゲイは常時入れることはないだろう。
公式サイト見てみ。
新規は増えるやろうけど、やりすぎやとおもうな。
セスが雑魚すぎて笑えない。
スロットの問題から言って、ゼロゲイは常時入れることはないだろう。
61名も無き冒険者 (スップ Sdfa-HnwS [1.72.8.42])
2017/05/24(水) 19:08:26.36ID:jQwzwRLCd ゼロゲイやるよ。ただし他職には遠距離壊れスキル追加な
62名も無き冒険者 (アウアウオー Sab2-PCQh [119.104.68.207])
2017/05/24(水) 19:18:35.00ID:n+uy+KLba mobが飛ばしてくる光る玉みたいなの追加されてて笑っちまった
63名も無き冒険者 (ワッチョイ baa3-7DzV [125.175.44.47])
2017/05/24(水) 19:19:42.85ID:2SSPpaeX0 >>58
でも一個くらいヲリに勝っている点があってもいいじゃん…
でも一個くらいヲリに勝っている点があってもいいじゃん…
64名も無き冒険者 (ワッチョイ f7c5-3a6W [202.231.92.213])
2017/05/24(水) 19:59:46.52ID:26Y9kXsg0 骨は発生も遅くなるみたいだし避けるの今より簡単になるのかな
65名も無き冒険者 (ワッチョイ ba92-bM5V [125.204.79.87])
2017/05/24(水) 21:05:58.57ID:9bPVknpF0 ご丁寧に骨の発生前後両方硬直長くしてくれたんだね
はぁまじ
はぁまじ
66名も無き冒険者 (ワッチョイ baf3-kvD5 [125.100.16.65])
2017/05/24(水) 21:37:12.11ID:X2fDuxTL067名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc8-e/nB [27.81.54.96])
2017/05/25(木) 01:27:34.31ID:QtKKoRnV0 あの骨があったから使ってたんだけどな。あれがあるから劣化ヲリとは呼ばせない動きが出来た
でももう完全に劣化ヲリです今までありがとうございました。
でももう完全に劣化ヲリです今までありがとうございました。
68名も無き冒険者 (ワッチョイ d754-sO+M [180.144.220.225])
2017/05/25(木) 04:20:57.81ID:aw0GrSmE0 セスタススキル調整の歴史
強化
2014/7/22
バックハンドブロウ&ノックインパクト
・発生前フレーム減少(全体硬直は同じ)
シャットアウト
効果時間増加 10秒→15秒
ソリッドストライク
耐性上昇時間及び上昇値増加 +120→+160
2014/8/18
ホーネットスティング
・前方攻撃判定強化
2015/12/1
バックハンドブロウ
・スキル射程増加
2016/03/30
サイクロンディザスター
・威力増加(Lv1:55→70 Lv2:65→80 Lv3:75→90)
2017/6/XX←イマココ
エナジースフィア
・ゼロゲイが消費Pw増加して復活(Pw20→25)
シャットアウト
・効果時間増加
所感:スキルを当てやすくする事と、短時間限定タンクとしての特性が強化されてきた。
強化
2014/7/22
バックハンドブロウ&ノックインパクト
・発生前フレーム減少(全体硬直は同じ)
シャットアウト
効果時間増加 10秒→15秒
ソリッドストライク
耐性上昇時間及び上昇値増加 +120→+160
2014/8/18
ホーネットスティング
・前方攻撃判定強化
2015/12/1
バックハンドブロウ
・スキル射程増加
2016/03/30
サイクロンディザスター
・威力増加(Lv1:55→70 Lv2:65→80 Lv3:75→90)
2017/6/XX←イマココ
エナジースフィア
・ゼロゲイが消費Pw増加して復活(Pw20→25)
シャットアウト
・効果時間増加
所感:スキルを当てやすくする事と、短時間限定タンクとしての特性が強化されてきた。
69名も無き冒険者 (ワッチョイ d754-sO+M [180.144.220.225])
2017/05/25(木) 04:27:22.81ID:aw0GrSmE0 セスタススキル調整の歴史
弱体
2013/12/9
ゲイザースマッシュ
・強制仰け反り削除
ドレインクロー
・建築物からのHP吸収量70%→40%
2015/3/4
インテンスファイ
・消費Pw増加30→40
ホーネットスティング
・消費Pw増加25→28
ドレインクロー
・対歩兵でHP吸収量70%→35%
ゲイザースマッシュ&ショックウェイブ
・転倒時溜め解除(アム&DD時も同様)
2015/12/1
○セスタス
インテンスファイ
・発生フレーム増加(全体硬直は同じ)
アースバインド
・耐性時間:10秒→20秒
2017/6/XX←イマココ
ホーネットスティング
・発生及び硬直がストスマ並に弱体
ハームアクティベイト
・威力低下
サクリファイス
・削除
所感:対歩兵能力削減。ヲリにない特性(強制仰け反り,HP吸収,省Pw,溜め,短硬直)はほぼ弱体されてきた。
弱体
2013/12/9
ゲイザースマッシュ
・強制仰け反り削除
ドレインクロー
・建築物からのHP吸収量70%→40%
2015/3/4
インテンスファイ
・消費Pw増加30→40
ホーネットスティング
・消費Pw増加25→28
ドレインクロー
・対歩兵でHP吸収量70%→35%
ゲイザースマッシュ&ショックウェイブ
・転倒時溜め解除(アム&DD時も同様)
2015/12/1
○セスタス
インテンスファイ
・発生フレーム増加(全体硬直は同じ)
アースバインド
・耐性時間:10秒→20秒
2017/6/XX←イマココ
ホーネットスティング
・発生及び硬直がストスマ並に弱体
ハームアクティベイト
・威力低下
サクリファイス
・削除
所感:対歩兵能力削減。ヲリにない特性(強制仰け反り,HP吸収,省Pw,溜め,短硬直)はほぼ弱体されてきた。
70名も無き冒険者 (ワッチョイ 172d-/6qz [182.169.144.55])
2017/05/25(木) 07:10:25.01ID:5InZA5Lm0 もともと移動攻撃からのコンボは笛の強みだったんだよなあ。
ペネ硬直が少なかった頃は骨は大して注目されてなかったと思う。
それをオリができないことはけしからんといって大幅弱体化したあと
こんどはセスが目を付けられたと。
ペネ硬直が少なかった頃は骨は大して注目されてなかったと思う。
それをオリができないことはけしからんといって大幅弱体化したあと
こんどはセスが目を付けられたと。
71名も無き冒険者 (ワッチョイ 97a3-qh4d [124.102.125.212])
2017/05/25(木) 08:05:48.04ID:e4flDL2Y0 セス今のうちに楽しんでおかないと…
色々な職やったけどセスが一番楽しかった
色々な職やったけどセスが一番楽しかった
72名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/25(木) 11:18:36.04ID:vtW6ZYCz0 ホネって発生もストスマやペネ並になるの?
今までホネにアムってストスマやペネに比べてかなりシビアだったんだけど
今までホネにアムってストスマやペネに比べてかなりシビアだったんだけど
73名も無き冒険者 (ワッチョイ d754-sO+M [180.144.220.225])
2017/05/25(木) 16:54:05.80ID:aw0GrSmE0 >>72
その他調整項目
ホーネットスティング
ホーネットスティングの発動前・後の硬直時間を増加します。
ttp://www.fantasy-earth.com/info/20170510_tactical_update/cestus.php
ttps://youtu.be/kIazTid40tY?t=2089
その他調整項目
ホーネットスティング
ホーネットスティングの発動前・後の硬直時間を増加します。
ttp://www.fantasy-earth.com/info/20170510_tactical_update/cestus.php
ttps://youtu.be/kIazTid40tY?t=2089
74名も無き冒険者 (ワッチョイ d734-UYZW [180.7.50.77])
2017/05/25(木) 19:40:44.05ID:1anjng3/0 ハーム弱体は検討中。この状況だと多分ない
75名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spcb-obii [126.247.193.17])
2017/05/25(木) 22:03:40.77ID:RL1reNUSp サイレント弱体化も有り得る?
まあ、即効で検証するけどな
まあ、即効で検証するけどな
76名も無き冒険者 (ワッチョイ ff06-waVG [153.186.45.174])
2017/05/26(金) 02:34:22.36ID:Opft+HoP0 弱体なしでチャージ転倒解除ドレインファイを戻しても次のアプデで生き残れないと思う
元から1割いるかどうかの職だったしな
元から1割いるかどうかの職だったしな
77名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 03:01:42.06ID:oftUc91b0 アプデ後は皿と銃だらけだろうから近接はセスだろうが笛だろうが短だろうが息しないよ
あ・・・大剣は飛び込みエクスなんてぶっ壊れ技が追加だからあれ遠距離ね
あ・・・大剣は飛び込みエクスなんてぶっ壊れ技が追加だからあれ遠距離ね
78名も無き冒険者 (ワッチョイ 77c5-Zyf5 [202.231.92.213])
2017/05/26(金) 08:46:07.65ID:B8zu1ls00 今までマラソンは自重してたけどアプデの感触次第では放火マラソンマンになるわ
79名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 10:41:16.13ID:oftUc91b0 マラソンやめておけ・・・マラソンや保健所みたいなのがセス弱体の引き金だったのは間違いないから
更に弱体されるぞ
更に弱体されるぞ
80名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 10:43:52.12ID:oftUc91b0 弱体の引き金は、少数部隊で強すぎること(まあアイスタゲは弱体だな)
マラソンがうざい事、タイマンが強すぎること
吹き飛ばしの乱用(ピア、ファイなど)
この辺がいつも弱体対象だとおもう(´・ω・`)
マラソンがうざい事、タイマンが強すぎること
吹き飛ばしの乱用(ピア、ファイなど)
この辺がいつも弱体対象だとおもう(´・ω・`)
81名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-cfLH [126.186.131.135])
2017/05/26(金) 11:27:56.45ID:VkPoRVkzr 小数が強いと言うか小数じゃないとムリ
82名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 12:37:39.65ID:oftUc91b0 俺はメイン短剣だけどセスの弱体は可哀想だと思ってるよ
ホネだってシビアだけどアムがだめでもレグパワは入るし、こければいいし
どう考えても大剣の新スキルの方が鬼畜だし片手の吹き飛ばし無効も酷い
サクリ削除のせいだよな、ハム弱体も
セスをどうしたいのか分からないね
ホネだってシビアだけどアムがだめでもレグパワは入るし、こければいいし
どう考えても大剣の新スキルの方が鬼畜だし片手の吹き飛ばし無効も酷い
サクリ削除のせいだよな、ハム弱体も
セスをどうしたいのか分からないね
83名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 13:07:10.16ID:oftUc91b0 というか、吹き飛ばし無効スキルきたのにピアもセスも弱体する必要あったんだろうか
これから不用意にピアもファイも出来なくなったのにね
これから不用意にピアもファイも出来なくなったのにね
84名も無き冒険者 (ワッチョイ bfc8-nHMD [111.100.26.253])
2017/05/26(金) 13:12:33.31ID:hGCfmA9S0 テストサーバーすら置かないなら
まず弱体化の理由をユーザーの多くが納得できるように説明しろよ……
まず弱体化の理由をユーザーの多くが納得できるように説明しろよ……
85名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 13:25:04.86ID:oftUc91b0 弱体は、今までのバランスで行われたと思う
決してこれからのバランスで考えたものじゃないと思うよ
どう考えても新スキル背負ったヲリの方がヤバいもん
決してこれからのバランスで考えたものじゃないと思うよ
どう考えても新スキル背負ったヲリの方がヤバいもん
86名も無き冒険者 (ワッチョイ 1755-lYDY [118.86.94.237])
2017/05/26(金) 13:54:50.44ID:5GjYza7k0 しかし両手は除く
87名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/26(金) 18:47:32.03ID:jkaImHpm0 とりあセスやめるしかねぇ。
こんだけ弱体化されて戦える訳がねぇ。
ボイコットだ
こんだけ弱体化されて戦える訳がねぇ。
ボイコットだ
88名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa3-waVG [153.219.17.215])
2017/05/26(金) 19:05:49.94ID:k/cKcEye0 >>80
笛もそうだよなー
強制仰け反り持ちってのもある、相手にPw消費させながら自分はノーダメ狙える
要するに相手の攻撃を正面から潰しながら一方的に攻撃できるってのがダメなんだろ
特にVCPTで僻地来たりする連中とオべ守りに来た半裏方みたいな実力差も加わる状況だと
同数くらいじゃ相手にもならないからな
そして純ヲリはいいとしても鰤ヲリは真っ先に弱体すべきクラスになるんだよな
笛もそうだよなー
強制仰け反り持ちってのもある、相手にPw消費させながら自分はノーダメ狙える
要するに相手の攻撃を正面から潰しながら一方的に攻撃できるってのがダメなんだろ
特にVCPTで僻地来たりする連中とオべ守りに来た半裏方みたいな実力差も加わる状況だと
同数くらいじゃ相手にもならないからな
そして純ヲリはいいとしても鰤ヲリは真っ先に弱体すべきクラスになるんだよな
89名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4e-MCpo [49.129.137.92])
2017/05/26(金) 21:43:19.52ID:thXFA26h0 サクリ削除して歩兵も弱体化させるんだからその分強化もしてもらわないと
とりあえず対建築の攻撃力が強化されるくらいは当然だよな
とりあえず対建築の攻撃力が強化されるくらいは当然だよな
90名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 21:55:23.61ID:oftUc91b0 鰤ヲリの片手持ち替え時に無敵吹き飛ばしできたらセス笛のうざさ通り越してるで(´・ω・`)
91名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/26(金) 21:56:01.57ID:oftUc91b0 吹き飛ばし無効だった(´・ω・`)
92名も無き冒険者 (ワッチョイ 1755-lYDY [118.86.94.237])
2017/05/26(金) 22:07:45.53ID:5GjYza7k0 片手同士でもスラムやクランブル振るってパターンが失われるわけだしな
93名も無き冒険者 (ワッチョイ 1701-+I1J [118.1.63.121])
2017/05/27(土) 00:59:20.90ID:K509hcV70 久しぶりに見たが裏方セス無くなるのか
寂しいな
寂しいな
94名も無き冒険者 (スップ Sdbf-4cAo [49.97.110.121])
2017/05/27(土) 10:06:40.34ID:4mR0OUkKd あわせてジャイも弱体化するんかな?
95名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-xCrt [182.251.253.2])
2017/05/27(土) 10:24:25.61ID:oZoNB+Kua ねぇねぇ
なんでシャットアウトに吹き飛ばし無効つけなかったの?
明らかに片手より先に付けるべきだと思うんだけど?
なんでシャットアウトに吹き飛ばし無効つけなかったの?
明らかに片手より先に付けるべきだと思うんだけど?
96名も無き冒険者 (ワッチョイ f78c-49bV [58.191.36.152])
2017/05/27(土) 14:29:12.71ID:KgZGUfdJ0 >>95
ほんまそれな
35スキル発表される前からシャットに吹き飛ばし無効つけろやって思ってたくらいやわ
でもさすがに吹き飛ばし無効は強制仰け反りよりえぐいよなあと妄想の中ですら自粛してたらまさかの実装、しかも片手に
一つくらい同職以外で片手を押し返せるクラスあってもいいやろ
ほんまそれな
35スキル発表される前からシャットに吹き飛ばし無効つけろやって思ってたくらいやわ
でもさすがに吹き飛ばし無効は強制仰け反りよりえぐいよなあと妄想の中ですら自粛してたらまさかの実装、しかも片手に
一つくらい同職以外で片手を押し返せるクラスあってもいいやろ
97名も無き冒険者 (ガラプー KKdb-vkR8 [5F026Jd])
2017/05/27(土) 14:30:40.45ID:5NkjWkTHK 片手に無効つける賛否はおいといて
シャットが吹き飛ばし無効だと短いないとショックバインドが防げなくなるからわりとそれはやっちゃダメな奴だが
シャットが吹き飛ばし無効だと短いないとショックバインドが防げなくなるからわりとそれはやっちゃダメな奴だが
98名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/27(土) 15:00:35.77ID:wjGQDzz20 最悪片手に吹き飛ばし無効つけてもいいから、鰤はできないようなシステムにしてほしいね
常識で鰤にだけは持たせちゃいけないスキルだろ
1人で完結し過ぎる
片手に無効スキルできたからセスにはつかないと思うもし可能になったら裏にセスと片手のコンビがきたら
手に負えなくなるからな・・・
常識で鰤にだけは持たせちゃいけないスキルだろ
1人で完結し過ぎる
片手に無効スキルできたからセスにはつかないと思うもし可能になったら裏にセスと片手のコンビがきたら
手に負えなくなるからな・・・
99名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8e-cSoe [121.84.129.69])
2017/05/27(土) 15:32:21.72ID:NyBaskIZ0 大剣持ち替えで吹き飛ばし無効バフが消えるとしても
クランブルもスラムも価値激減するから片手メインで動く人でもクラン切って鰤にしよかってなるわな
クランブルもスラムも価値激減するから片手メインで動く人でもクラン切って鰤にしよかってなるわな
100名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/27(土) 17:44:35.59ID:tDlq3Jt+0 公式見てあれやけど、鰤前提で吹き飛ばし無効使うのは結構厳しい。
101名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8e-cSoe [121.84.129.69])
2017/05/27(土) 23:38:39.59ID:NyBaskIZ0 >>100
鰤前提ってよりも
一番吹き飛ばしたい敵片手が吹き飛ばせないならクランブルいらなくね?
↓
となると片手でフォースやソニックもいらないな
↓
なら片手メインで運用するけど建築破壊や僻地用にヘビスマ列orアサルトエッジ列取っとくか
ってならね?
別にソリッドウォールと鰤の併用に拘らずとも
主戦では持ち替えせずウォール片手として動き
僻地ではウォール使わず今までどおりの鰤大剣として動きゃいいわけだし
鰤前提ってよりも
一番吹き飛ばしたい敵片手が吹き飛ばせないならクランブルいらなくね?
↓
となると片手でフォースやソニックもいらないな
↓
なら片手メインで運用するけど建築破壊や僻地用にヘビスマ列orアサルトエッジ列取っとくか
ってならね?
別にソリッドウォールと鰤の併用に拘らずとも
主戦では持ち替えせずウォール片手として動き
僻地ではウォール使わず今までどおりの鰤大剣として動きゃいいわけだし
102名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/28(日) 12:17:41.87ID:2HLgpe+w0103名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/28(日) 12:51:48.55ID:AQF+Tce30 セス 短 両手は要望だそう
104名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f2d-0req [221.133.78.19])
2017/05/28(日) 13:14:30.38ID:RHPSluC90 糞裏抜けネズミセスと追いかけっこして明らかに骨の逃げ性能が異常だったから何回も要望送って良かったー!!
とりあえず近接職として楽しんでた人は骨ぴょんぴょんしてネズミ追いかけっこばっかしてた糞セス恨んだら良いよ
裏抜けやネズミはあっていいけどセスだけ骨のせいでリスク少なすぎ
とりあえず近接職として楽しんでた人は骨ぴょんぴょんしてネズミ追いかけっこばっかしてた糞セス恨んだら良いよ
裏抜けやネズミはあっていいけどセスだけ骨のせいでリスク少なすぎ
105名も無き冒険者 (ワッチョイ 1755-lYDY [118.86.94.237])
2017/05/28(日) 13:22:49.86ID:td9lW/y40 そういう奴はその時使える奴なら何でもやるけどな
昔はストスママラソンしてて今度は未だにオベタゲ健在のスラムでやりだすよ
昔はストスママラソンしてて今度は未だにオベタゲ健在のスラムでやりだすよ
106名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc8-4KpB [27.81.54.96])
2017/05/28(日) 13:51:58.05ID:fRsF8jEq0 明らかにストスマクランブル使えて最強火力の両手大剣の方が裏抜け性能異常なんだけどね。寿司之王とかマラソンマンとか居たけど知らない?
ヲリに吹っ飛ばし無効とアサルトエッジ来て格段にネズミ性能上がってセスは弱体だからこういう裏抜けヲリめっちゃ増えるだろうね
そんでもってヲリはそうそう弱体されないからもっとめんどくさくなるね
ヲリに吹っ飛ばし無効とアサルトエッジ来て格段にネズミ性能上がってセスは弱体だからこういう裏抜けヲリめっちゃ増えるだろうね
そんでもってヲリはそうそう弱体されないからもっとめんどくさくなるね
107名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff3-9J/J [125.100.16.65])
2017/05/28(日) 14:07:01.10ID:j+DLIfq10 骨の逃げ性能が以上とかわろた
現状両手でも全く同じ事が出来るんですけどねえ
現状両手でも全く同じ事が出来るんですけどねえ
108名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f2d-0req [221.133.78.19])
2017/05/28(日) 14:23:56.20ID:RHPSluC90 ヲリが裏抜け最強とかさすがにエアプすぎる
裏抜けゴミマラソンセスが後先考えず骨しまくったからこうなったんだろ
今のストスマ性能のヲリ相手であそこまでのマラソンなんて早々起きねーしオベに張り付いたらもう死ぬか折るかしかないわ
普通に主戦で骨ゲイで戦ってた人には同情するけど脳みそ足りないカスゴミ自意識過剰マラソンセスがやり過ぎたから修正されたんだろ
普通に前線で歩兵セスしてた人には全く恨みはないしむしろ敵としても味方としても面白味あるスキルや戦い方多くて好感持てたわ
各国そういうのいたけどあんな糞マラソン許されねえからな?反省しとけよクソゴミマラソンセス
裏抜けゴミマラソンセスが後先考えず骨しまくったからこうなったんだろ
今のストスマ性能のヲリ相手であそこまでのマラソンなんて早々起きねーしオベに張り付いたらもう死ぬか折るかしかないわ
普通に主戦で骨ゲイで戦ってた人には同情するけど脳みそ足りないカスゴミ自意識過剰マラソンセスがやり過ぎたから修正されたんだろ
普通に前線で歩兵セスしてた人には全く恨みはないしむしろ敵としても味方としても面白味あるスキルや戦い方多くて好感持てたわ
各国そういうのいたけどあんな糞マラソン許されねえからな?反省しとけよクソゴミマラソンセス
109名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff3-9J/J [125.100.16.65])
2017/05/28(日) 14:32:02.23ID:j+DLIfq10 その妙な改行なんなの?
110名も無き冒険者 (ワッチョイ f77a-waVG [122.131.162.215])
2017/05/28(日) 15:01:30.04ID:SLAQTes90 時代はビルブ笛よ
111名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spcb-4KpB [126.253.99.64])
2017/05/28(日) 15:15:06.52ID:OO27ah+bp >>108
低性能なセスと違って高性能なヲリはそうそう裏なんか抜けねーもん。スコアの無駄だしオベ折り性能は低いからオベ折りにくいし
オベ守りに来た裏方勢しゃぶりたい奴くらいしてなかった
でもセスが弱体してヲリが最強になったからなあ。そういうヲリが増えるのは必然だろうな
低性能なセスと違って高性能なヲリはそうそう裏なんか抜けねーもん。スコアの無駄だしオベ折り性能は低いからオベ折りにくいし
オベ守りに来た裏方勢しゃぶりたい奴くらいしてなかった
でもセスが弱体してヲリが最強になったからなあ。そういうヲリが増えるのは必然だろうな
112名も無き冒険者 (ワッチョイ 1755-lYDY [118.86.94.237])
2017/05/28(日) 15:18:25.45ID:td9lW/y40 普通に歩兵でも対建築力も強い職と歩兵力弱体化された対建築強い職職
マラソンする理由があるのはどっちなんですかねぇ
歩兵弱体化はマラソンが原因だからとかギャグで言ってるのか
マラソンする理由があるのはどっちなんですかねぇ
歩兵弱体化はマラソンが原因だからとかギャグで言ってるのか
113名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc8-4KpB [27.81.54.96])
2017/05/28(日) 15:22:04.72ID:fRsF8jEq0 ストスマって特定の地形で振ると半歩みたいな動きするからねえ。そっちの方が100倍厄介だわ
あんまりそういう事やるヲリいなかったけどこれから増えるだろうねえ
あんまりそういう事やるヲリいなかったけどこれから増えるだろうねえ
114名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/28(日) 16:17:33.67ID:2HLgpe+w0 >>104
セスの骨に追いつけないのはただのあほ
骨は飛距離が短いから、セスがホネ3回入れたらこっちは2回ストスマ入れるみたいな感じで追いつくんだよ。
消費PWもおんなじなんだから、ちゃんと算数の計算しようね。
セスの骨に追いつけないのはただのあほ
骨は飛距離が短いから、セスがホネ3回入れたらこっちは2回ストスマ入れるみたいな感じで追いつくんだよ。
消費PWもおんなじなんだから、ちゃんと算数の計算しようね。
115名も無き冒険者 (ワッチョイ 77c5-Zyf5 [202.231.92.213])
2017/05/28(日) 17:44:10.54ID:gn89iOJB0 もういっそ全職の建築タゲを出来なくすれば良いんじゃ無い?
そうすればセスだけを弱体する理由も無くなる
そうすればセスだけを弱体する理由も無くなる
116名も無き冒険者 (JP 0H4f-49bV [203.99.231.134])
2017/05/28(日) 19:18:06.11ID:CfEK7PMdH 昔は両手でネズミをしてたのだけども、笛が追加されてからはSDなどタイマン最強スキル持ちがいたからなかなかできなかったけども、笛のSD削除からセスで裏オベ折をしていた。
今回のセスの弱体化で再びアタレ大剣で一本ビルブ斧持ってやる予定。
今回のセスの弱体化で再びアタレ大剣で一本ビルブ斧持ってやる予定。
117名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff3-9J/J [125.100.16.65])
2017/05/28(日) 19:31:01.92ID:j+DLIfq10 セス弱体化で歩兵し難くなるしウォリで裏オベ折りにでも勤しむか
118名も無き冒険者 (ワッチョイ ff77-xCrt [153.226.98.36])
2017/05/28(日) 20:28:05.03ID:Y4LOo+rK0 骨が逃げ性能高いってこいつfezじゃないゲームやってるんじゃね?
逃げ性能ならストスマの方が高いぞ
逃げ性能ならストスマの方が高いぞ
119名も無き冒険者 (ワッチョイ d734-UYZW [180.7.50.77])
2017/05/28(日) 21:31:23.23ID:z3jCkHMX0 裏でボコボコにやられたんだろ
120名も無き冒険者 (ワッチョイ f78c-InMg [58.191.36.152])
2017/05/28(日) 22:20:13.10ID:9ClC8v6A0 死に戻りスコア厨が孤立オベ特攻してる敵を見つけてスコアしゃぶりに行こうと思ったら全く相手にされず時間だけ食われスコアは稼げずイライラして弱体要望メールを必死に送ったってことか
121名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-cfLH [126.204.1.100])
2017/05/29(月) 04:08:20.82ID:737HUxQlr 動画上げてる人のセスは自分の知ってるセスと違うレベルで強いけどその人らヲリ使ったらもっと強いからな
大方その人らの餌になってたんだろうよ
それをセス強いと勘違いしてるじゃね?
大方その人らの餌になってたんだろうよ
それをセス強いと勘違いしてるじゃね?
122名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/29(月) 05:20:54.01ID:mGz0hODi0 保健所のセスとか、はちろーとか、ぶっちゃけ何の職やっても上手いと思う。
123名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4f-MCpo [123.227.122.75])
2017/05/29(月) 06:26:08.84ID:gMyrJCbZ0 さえりあさんディスってんのか?
124名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-Y2B4 [202.229.167.143])
2017/05/29(月) 11:17:01.23ID:mGz0hODi0 「正直言って私より上手いセスタスに出会ったことがありませんね」by さりあ
さりあの定番
シャット→ホネ→ゲイザー
pw全部使って単体に300ダメって雑魚すぎる。
さりあたん、もっと頑張ってください。
さりあの定番
シャット→ホネ→ゲイザー
pw全部使って単体に300ダメって雑魚すぎる。
さりあたん、もっと頑張ってください。
125名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/29(月) 12:52:55.70ID:6uiQNxMa0 これからは片手の裏ネズミがくっそめんどくさくなる
126名も無き冒険者 (JP 0H4f-49bV [203.99.231.134])
2017/05/29(月) 13:10:31.20ID:svrUfKq+H ホネが逃げ性能高いんじゃなくて、相手のスキルを無駄撃ちさせてpw減ったとこを一気にホネで離脱してただけなんで、ヲリやスラムでも同じ芸当は可能。
ただ、スラムはあまり早くないから一気に囲みを抜けるのに不向きだが
ただ、スラムはあまり早くないから一気に囲みを抜けるのに不向きだが
127名も無き冒険者 (JP 0H4f-49bV [203.99.231.134])
2017/05/29(月) 13:33:36.61ID:svrUfKq+H 後は効率よくpw回復を挟みながらホネを使うのは当たり前だが。
相手のHPを少しずつ削りながら下がりつついまのpwで削り殺せるぐらいになったら一気に殺したりとか。
そういう動きには今までのセスが一番運用しやすかった。
一回、敵に密着した時にサポートが入る前に弱っている敵が逃げられる前にとどめさすのにホネからの連携が強かった
笛でもできるだろうけども仰け反り職だとイマイチ囲まれた時の対処がスキルに硬直が多くてダメだった
バク転も着地地点が読まれるしね
相手のHPを少しずつ削りながら下がりつついまのpwで削り殺せるぐらいになったら一気に殺したりとか。
そういう動きには今までのセスが一番運用しやすかった。
一回、敵に密着した時にサポートが入る前に弱っている敵が逃げられる前にとどめさすのにホネからの連携が強かった
笛でもできるだろうけども仰け反り職だとイマイチ囲まれた時の対処がスキルに硬直が多くてダメだった
バク転も着地地点が読まれるしね
128名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-cfLH [126.204.1.100])
2017/05/29(月) 13:37:57.62ID:737HUxQlr129名も無き冒険者 (JP 0H4f-49bV [203.99.231.134])
2017/05/29(月) 14:00:44.60ID:svrUfKq+H >>128
単騎でハイブリヲリでネズミをする方を見た事ないんだよね。
3人組とか徒党を組んでる編成だとかなり居るんだけども、ソロでネズミをする場合にはほとんど見たことがない
PT組んで裏オベ折りに行く場合はハイブリヲリがいると助かるというか強いですね
単騎でハイブリヲリでネズミをする方を見た事ないんだよね。
3人組とか徒党を組んでる編成だとかなり居るんだけども、ソロでネズミをする場合にはほとんど見たことがない
PT組んで裏オベ折りに行く場合はハイブリヲリがいると助かるというか強いですね
130名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/29(月) 14:07:34.08ID:6uiQNxMa0 今まで鰤ヲリの裏マラソンいなかったのはセスほど破壊能力ないからじゃないかね
回復されたら意味ないし
回復されたら意味ないし
131名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-cfLH [126.204.1.100])
2017/05/29(月) 14:31:12.19ID:737HUxQlr >>129
そりゃ鰤やる人は歩兵戦したいから鰤やるわけでソロネズミしたい訳じゃないからね
セスで貢献しようと思ったらネズミしかないんですよって話ですよ
歩兵面を弱体すればするほどセスは建築方面に逃げるしかないんですよね
そりゃ鰤やる人は歩兵戦したいから鰤やるわけでソロネズミしたい訳じゃないからね
セスで貢献しようと思ったらネズミしかないんですよって話ですよ
歩兵面を弱体すればするほどセスは建築方面に逃げるしかないんですよね
132名も無き冒険者 (JP 0H4f-49bV [203.99.231.134])
2017/05/29(月) 15:25:23.79ID:svrUfKq+H133名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2b-xCrt [182.251.253.6])
2017/05/30(火) 12:58:06.15ID:3yorwZaUa 破壊能力に関してはヲリとセスでそこまで差はないよ
ハムマラソンにしたって一人修理セスがいるだけで無意味
セスのほうが建築能力がすごい高いと思われがちなのはセスぐらいしかビルブしないからってだけ
ハムマラソンにしたって一人修理セスがいるだけで無意味
セスのほうが建築能力がすごい高いと思われがちなのはセスぐらいしかビルブしないからってだけ
134名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-cfLH [126.204.1.100])
2017/05/30(火) 14:17:11.87ID:QZwqfJIOr135名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM4f-Y2B4 [61.205.100.145])
2017/05/30(火) 16:17:52.72ID:pqchQEN9M 運営の定義としては、瞬間火力が高いってことやろな。
きこってる場合はヲリと大差ないけど、前線にオベがあるときや混戦でのゲイセスの役割は明瞭やと思う。
ただし、この戦況は接戦でしか生まれない。
きこってる場合はヲリと大差ないけど、前線にオベがあるときや混戦でのゲイセスの役割は明瞭やと思う。
ただし、この戦況は接戦でしか生まれない。
136名も無き冒険者 (ワッチョイ 77c5-Zyf5 [202.231.92.213])
2017/05/30(火) 16:32:43.12ID:lRxjQngQ0 ナイトを解除して門を折るなら断然セスだな
137名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-cfLH [126.204.1.100])
2017/05/30(火) 17:43:48.06ID:QZwqfJIOr 接戦でセスがいたからギリギリ勝てた×
そのセスがヲリなら普通に勝ててる○
そのセスがヲリなら普通に勝ててる○
138名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/30(火) 18:38:29.82ID:3NSJmyCV0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc8-4KpB [27.81.54.96])
2017/05/30(火) 20:49:28.67ID:JzIJYbVb0 >>136
これからは片手だよ。門の上でソリッドウォール出来たら破壊確定だもん
これからは片手だよ。門の上でソリッドウォール出来たら破壊確定だもん
140名も無き冒険者 (ワッチョイ f78c-InMg [58.191.36.152])
2017/05/30(火) 20:57:34.99ID:rmMShwLv0 >>139
そういうのを繰り返してお前らのエアプ脳はクソやってこと理解させることが大事
そういうのを繰り返してお前らのエアプ脳はクソやってこと理解させることが大事
141名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/30(火) 21:42:09.37ID:3NSJmyCV0142名も無き冒険者 (ワッチョイ bf54-sO+M [119.231.0.185])
2017/05/30(火) 22:11:05.08ID:3r5D7Z++0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 77c5-Zyf5 [202.231.92.213])
2017/05/30(火) 22:53:47.91ID:lRxjQngQ0 片手剣にビルブか…浪漫を感じる
144名も無き冒険者 (ワッチョイ 1755-lYDY [118.86.94.237])
2017/05/30(火) 23:00:35.66ID:Pefbb4Ec0 吹き飛ばし無効かけながら更に単体吹き飛ばしも範囲吹き飛ばしも使えちまうんだ
145名も無き冒険者 (ワッチョイ 77c5-Zyf5 [202.231.92.213])
2017/05/30(火) 23:46:55.43ID:lRxjQngQ0 旧笛がビルブつけて裏オペを一心不乱に殴ってたの思い出した
ああ、何もかもが懐かしい
ああ、何もかもが懐かしい
146名も無き冒険者 (ワッチョイ 573c-9zdO [126.153.113.121])
2017/05/31(水) 01:05:18.52ID:Iu9bOvwb0147名も無き冒険者 (ガラプー KK6b-vkR8 [5F026Jd])
2017/05/31(水) 01:59:50.26ID:ZQOEQUUcK しかもコスト度外視する人がいればアレなステーキや廃リジェまであるから折るまで死ぬこともまずない
いやまあそこまでやらなくてもかなり削れるからハイドやナイト解除際なんかにも手伝ってもらえば100%折れる
レイスなんか出たら戦犯になるわマジで
いやまあそこまでやらなくてもかなり削れるからハイドやナイト解除際なんかにも手伝ってもらえば100%折れる
レイスなんか出たら戦犯になるわマジで
148名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5b-lYDY [106.154.46.188])
2017/05/31(水) 02:00:05.01ID:kJbdPjjga 流石にアプデで門再建可能にするだろ
流石に
流石に
149名も無き冒険者 (ワッチョイ bf54-sO+M [119.231.0.185])
2017/05/31(水) 02:15:28.93ID:IaVsjKTg0150名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e6-wkTy [58.183.225.210])
2017/05/31(水) 08:17:01.37ID:eYTFA+Q30 しかし、リバース以降のセスの弱体を思うと、
リバースって結局何したかったん?とは聞きたくなる。
今回も同じオチだろうなぁ。
リバースって結局何したかったん?とは聞きたくなる。
今回も同じオチだろうなぁ。
151名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff3-ShVR [125.100.16.65])
2017/05/31(水) 08:24:36.00ID:/lxIcSHT0 門自体が高くなる可能性も?
152名も無き冒険者 (JP 0H4f-49bV [203.99.231.134])
2017/05/31(水) 09:20:57.15ID:msbBZoUoH とりあえずしばらくは、門の上でソリッドウォール使って運営にわからせてやらねばいけないな
153名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-UE4W [49.106.205.77])
2017/05/31(水) 09:29:07.21ID:jsgNSgIUd ここヲリスレだっけ
154名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spcb-wmiG [126.254.9.59])
2017/05/31(水) 10:11:48.76ID:QhsCdBilp 対建ネズミスレですよ
155名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/31(水) 11:42:03.67ID:QqJ3g1130 門オベの上に乗れないように修正されるのが無難か。
つまらんなぁ。
つまらんなぁ。
156名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spcb-49bV [126.199.201.209])
2017/05/31(水) 14:35:37.60ID:S7vANRQsp 門オベソリッド対策
片手の場合→門オベの上に乗れないように修正
もしセススキルだった場合→サンボルに強制吹き飛ばし追加、アムorガドで解除、消費pw増加、硬直増加、効果時間減少
片手の場合→門オベの上に乗れないように修正
もしセススキルだった場合→サンボルに強制吹き飛ばし追加、アムorガドで解除、消費pw増加、硬直増加、効果時間減少
157名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fe-i9PT [202.229.167.143])
2017/05/31(水) 18:06:24.74ID:QqJ3g1130 色んなクラスやっても大体同じスコアでるけど(鰤・短剣は別で)、セスタスだけはどう立ち回ってもスコアでない。
このクラス弱すぎると思うけど、これ以上弱体化して、運営は何がしたいのかね。
このクラス弱すぎると思うけど、これ以上弱体化して、運営は何がしたいのかね。
158名も無き冒険者 (ワッチョイ d71c-sRvl [180.16.218.1])
2017/05/31(水) 21:06:22.50ID:wmVODCx40 セスタスは歩兵だけで頑張っても微妙だけど
そのかわり、18キル20k建築ダメ16000とかは見た
短剣じゃひっくり返っても出せないスコアだと思うオールラウンドに動いて強かった職だね
そのかわり、18キル20k建築ダメ16000とかは見た
短剣じゃひっくり返っても出せないスコアだと思うオールラウンドに動いて強かった職だね
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