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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1349 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ fbc5-D9zB)
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2017/06/12(月) 23:17:27.17ID:vGzzOyjb0
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1348
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0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dcf-f9xN)
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2017/06/12(月) 23:31:38.04ID:dPwMqaFX0
当たりはなかった?祭りくじで悪事を働く一部始終をban覚悟で完全公開します
https://www.youtube.com/watch?v=30roBDlCA7k&;t=473s

2カ月で視聴回数1400万突破のバケモノ動画
高評価57万で日本記録達成
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
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2017/06/12(月) 23:36:59.60ID:arpcehso0
スキル再調整で見逃してたが
ラッシュなくなったとは言えサクリ削除して建築のモロさやらネズミ対処の面倒さやら放置して総力戦やるんだな・・・
来週は今週よりもカオスな一週間になりそう
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/12(月) 23:40:35.51ID:Az4isFXc0
アローレイン ・射程を減少
サラ始まったな

スキル調整内容

6月14日(水)定期メンテナンスにて、スキルについて下記の調整を実施いたします。
アサルトエッジ ・消費Pwを「68」から「48」に変更
・着弾までの時間を減少
ラッシュバレット ・建築物への威力を減少
クラッシュショット ・消費Pwを「65」から「50」に変更
コメットキャノン ・射程を増加
スウィープキャノン ・威力を増加
アローレイン ・射程を減少
アイスターゲット ・『ガードレインフォース』状態を解除しないように変更
レーザーブラスト ・チャージ完了時にPwを消費するように変更
・チャージ中にキャンセル不可に変更
エナジースフィア ・仰け反り無しに変更
・着弾までの時間を減少
ホーネットスティング ・発動前硬直の減少
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-OlK+)
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2017/06/12(月) 23:41:41.50ID:Az4isFXc0
赤い悪魔が止められなくなるな
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 2390-D9zB)
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2017/06/12(月) 23:45:50.88ID:S9JM2Ulf0
(´・ω・`)糞みたいに大幅に長距離にした後、減らしました言うてちょっと減らす
(´・ω・`)これで誤魔化せると思ってるアホ運営と、それで”納得”するアホプレイヤーばっかやからな
(´・ω・`)いくつ減らしたかしっかり見極めさせてもらうでw
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ d5fb-nvtg)
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2017/06/12(月) 23:59:53.40ID:rTMkxPsj0
35スキル3色皿とかやってみたが
アイスタゲが主力で死にそうな時にフレサーでオワタwwwwするゲームなった
エレキなんたらってのは出番ねーわ…
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ dbef-kOr2)
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2017/06/13(火) 00:07:04.26ID:3LO3X3p40
『うん、よく出来た資料だ。ありがとう。今日はここまでにしようか』
「…あの、部長!」
『ん?どうした』
「…やっぱり私、部長のことが…」
『君と僕とは、仕事の関係だ。そして僕は君を大変優秀な部下だと思っている』
「… … すみません…」
『分かってくれてありがとう。では先に帰宅させてもらうとするよ。また明日』

「あなたお帰りなさい、お疲れ様。食事にする?」
『すまない。先方との会食で済ませてしまった。もう遅いし君は先に休みなさい』
ピポッ ブゥゥゥ…ン
「分かったわ。お休みなさい。でもまたPCなんて付けて、深夜まで仕事しないようにね」
『どうしても今日中にやっておきたいことがあるんだ。大丈夫すぐに終わる。お休み』


『(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw』
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
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2017/06/13(火) 00:08:39.05ID:u2G2r+e90
レインもピアも死んで弓退場か
ざまあwww
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/13(火) 00:10:06.46ID:JwIv7hOc0
火皿どうなるか・・・レインで制御された今の状態ですらかなり痛いのに
これで火皿増えたら蒸発がいたることろで起きそう
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 0df7-OlK+)
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2017/06/13(火) 00:12:05.81ID:62s0+ujO0
レイン弱体化したら代わりにジャッジ強化するのが常識だろ
ジャッジ強化しろジャッジ強化しろジャッジ強化しろ
ジャッジ強化しろジャッジ強化しろ
ジャッジ強化しろ
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dfb-MZAq)
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2017/06/13(火) 00:23:35.84ID:2NnRLKPG0
ドッジダガーラッシュの三色スカウトも明日までか
暇なときは前線で短剣として動き、
時が来ればパワポを飲んでラッシュでオベ折ってドッジでふよーふよーと逃げるの楽しかった
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/13(火) 00:33:25.18ID:uAwMExXS0
エレキには新状態異常 しびれを付与したらいい
しびれ状態中はランダムで強制ひるみが発生する(ステップ、ジャンプ中には発生しない)
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 85e3-yTT2)
垢版 |
2017/06/13(火) 00:43:42.76ID:x9crMfeT0
(´・ω・`)レインの射程そのままで魔法とストスマの射程3倍にしようやw
(´・ω・`)全部ぶっこわれにすれば皆満足するでw
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 85e3-yTT2)
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2017/06/13(火) 00:55:21.15ID:x9crMfeT0
(´・ω・`)そうなったら雷皿に合わせて他も射程伸ばせばええねん
(´・ω・`)毎週違う職をぶっ壊れにするんでもええで
(´・ω・`)どうせ何やってももう文句しか出んしまともな調整なんてできんのや好き放題できるようにすればええw
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/13(火) 01:04:24.30ID:AJ+2jjeZ0
クラスも武器やスキル毎にもっと細分化してHPや移動速度等でバランス取ればええのになw
100人もいるんだからクラス20種類くらいあっても楽しいと思うわこのゲームw
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/13(火) 01:10:22.92ID:uAwMExXS0
思うんだけどどうせスキルスロットの都合で使えるスキルに限りがある もしくは手間がかかる んだから
スキルポイントとは別のやり方で覚えられるスキルどんどん増やしまくってもいいんじゃない?
そしたらゴミスキルの一つや二つあったところで誰も文句言わない

ルーレットの当たりに奥義書みたいなの入れてさ
それ当ててキャラに使えばスキル習得できる みたいなのでいいと思う

よろしくお願いします
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-OlK+)
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2017/06/13(火) 01:14:19.09ID:vimgjxHE0
50vs50で遠距離と近接が存在してバランスなんて取れるわけ無い
この際各職強スキル与えてユニットごとにHPと移動速度弄ってくれ
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ fdcd-irun)
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2017/06/13(火) 01:24:11.31ID:OyRqDfWS0
どこかを基準にしないと調整なんてできんからな
FEZの場合はヲリがそれやってるだけ

だったらセスを基準にしたらいい
平和になるで
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 85e3-yTT2)
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2017/06/13(火) 01:24:31.90ID:x9crMfeT0
(´・ω・`)今のくそげやる価値あると思う?普通に動ける腕があるなら他のゲームで楽しくやるわ
(´・ω・`)残っとるんは新しいものも触れない下手くそな老いぼれとかやろw
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ db39-D9zB)
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2017/06/13(火) 01:46:06.00ID:0VOHgzlv0
スキル検証したくて古いマシンでFEZ起動しようとしたらしたら、ちょっと前からXPじゃ
エラーコード193: %1 は有効なwin3アプリケーションではありません
で蔵そのものが立ち上がらなくなってるのね

FEzero_UpdateClient.exeの対応バージョンがVista以降になってるから

Change-SubsystemVersion
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se482907.html

を使って該当ファイルのバージョンをXP以降に変更すると通る
古参復帰勢でFEZ動かせなかった人はやってみるといいかも
まあ蔵改変なんでご利用は自己責任で

しかし開始当時のメインOSが対応外になるとか10年物のゲームの歴史を感じますな
0064名も無き冒険者 (ガラプー KK59-3DuZ)
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2017/06/13(火) 01:51:52.45ID:ZCHHjkryK
今日オフ会、お好み焼き食べ放題いかないか?
都内どこでもいい。FEZへの不満、プレイヤーネタ、シャドバ話、仕事話、将来の話、我々が起こせる事業の話。
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ d574-OlK+)
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2017/06/13(火) 02:00:10.69ID:IDh/6kvl0
これなんだよ
皿が強いって言っても他に比べたら大振りだし近づけば脆い
雑魚が使えばまともに攻撃当てれない本当に餌だし
どんなに上手くても根本的に他人を盾にする性能だし
領域ゲーとしてもヲリ支援が本質的な仕事だから
ヲリに信用される実力とヲリに奉仕する精神が無きゃ皿は簡単に孤立して負ける

だから皿がいるバランスはヲリもスカも役割もてる
サクリ消して新職新武器も産廃にしてようやく実質あの三職のバランスに近づくのか
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
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2017/06/13(火) 02:22:38.65ID:u2G2r+e90
笛セスが死んでヘル強化とか最高じゃね
スカはシャカシャカやってろ
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/13(火) 02:33:04.70ID:AJ+2jjeZ0
>>58
てめえペプシマンの画像開いたら電源が煙吹いて死んだじゃねーかw
マザボは無償だったからいいが何なんだよホントしねwwwwwwwww
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-D9zB)
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2017/06/13(火) 02:47:01.41ID:bZfl50Wj0
ぶっちゃけさー、昔も今も
氷と片手と短と火力ウォリさえいりゃ歩兵戦は回せんだよな
んでそこを軸にするとやっぱりソリッドやダガーストライクはかなりbuffされてると思うし
それに比べて笛/セスや銃/弓と魔道具はもう少しなんとかならないのって話になる
あとは上を下に合わせるか、下を上に合わせるかだけど
変なとこnerfされそうで怖いんだよな・・。
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 4597-KtB2)
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2017/06/13(火) 02:48:28.01ID:qfP+aCHB0
ずーーーっと以前からここでピア弱体とサクリ削除セスの逃げ性能落とせってネガってきてようやくそれが実装されてまともなゲームになりつつあるから
この調子でダガーとドッジも弱体頼むわ
俺の言うこと聞いてたら間違いない
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/13(火) 02:51:00.36ID:JwIv7hOc0
>>79
主戦じゃ短は空気だよ知ってるだろ何しろ謎空間に極端に弱いからなMAPも選び過ぎるし
どんな条件下でも活躍できて戦争に勝つために必要なんは氷と片手と火力ヲリだけだよ
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 4597-KtB2)
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2017/06/13(火) 02:51:45.32ID:qfP+aCHB0
笛と魔道具はコアなファンいるから削除するのは勿体ない
笛セス魔導具は基本的に弱いが上手いやつが使えば強いでバランスも丁度いい
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ d574-OlK+)
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2017/06/13(火) 02:59:31.22ID:IDh/6kvl0
>>81
謎空間ってのは各職の強さや両軍の強さに隔たりがあるほど発生するから
短剣が歩兵戦で仕事できるようになるってのはバランス良いって事なんだよな

まぁ射程が長いと謎じゃなくても空間そのものが広がるから
弓や銃の射程は落としたほうが良い
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/13(火) 03:00:13.38ID:GgFLA/xN0
短はブレイク弱体しろよ
ダガーは残していい
0092名も無き冒険者 (アークセー Sx71-6Dpq)
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2017/06/13(火) 03:06:25.18ID:jI3d33exx
(´・ω・`)セスとか存在しないからね
(´・ω・`)ハドレが剥がれたとか、ソリッドは新参のウォールを意味しても何の問題もないから
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 232d-PXtX)
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2017/06/13(火) 03:09:44.38ID:XeXRd/SE0
>>80
ピアはやれば分かるがそんなに弱体化されてない
ピア打ちまくり勢は今はラッシュ銃やってる
嫌がらせの度合いはラッシュの方が上だし
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/13(火) 03:11:50.69ID:JwIv7hOc0
いやピアけっこう変わったと思うよされる側だけど前ならこれ当たるって位置にいても飛ばない事多いと思った
ピアはとらなくていいとおもうなーそう思ってるのか撤退ピアすらもう皆やらないね
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/13(火) 03:17:39.49ID:divqueUE0
慣れてきて潜入ルートに見張りいるようになったしラッシュこのままでいいのにな
ネガオリがメールしまくってつまらなくしてしまった
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-D9zB)
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2017/06/13(火) 03:19:08.03ID:bZfl50Wj0
セスも「氷・片手・火力ウォリ軸」で考えれば落し所がはっきりすんだよ
以前は片手と両手を足して3で割った所にクラス特性としてサクリがあったようなもんだけど
サクリ取られちゃった今はもう洒落になんないレベルで劣化片手か劣化両手なんだよな・・・
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ 1532-D9zB)
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2017/06/13(火) 03:22:47.67ID:JTKGxmFp0
まず役割が何なのか決めてからスキルを作って欲しい・・・
運営ちゃんは笛の時から役割も決めずにスキルから作ってるよね。
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/13(火) 03:26:12.76ID:JwIv7hOc0
>>85
その理論でいくと今はバランスが非常に悪いってことになるね
短が謎空間縫って潜入して捕まってどんどん死んでるの目のあたりにしてネズミやってようとおもったし
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/13(火) 03:28:10.15ID:5dg5dN9y0
>>102
笛の初期コンセプトは対人ゲーなのに上級職だの対人ゲーなのに対人職だの
機動力だので明らかに成功するわけがないコンセプトで実装しやがったからな
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ d574-OlK+)
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2017/06/13(火) 03:34:10.87ID:IDh/6kvl0
かといって片手と両手を足して2で割っただけじゃ完全な鰤ウォリみたいなもんになっちゃうからな
ヲリを不必要にしないために歩兵面は片手両手の劣化で
それにATI強化を足して我慢するぐらいしか落とし所は無かったんじゃないの
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ d574-OlK+)
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2017/06/13(火) 03:58:50.62ID:IDh/6kvl0
セスは単一職内の掛け合わせだから落とし所もまだ解りやすいけど
笛なんて短剣と両手のあいのこみたいなもんだから
皿に強くて皿に弱くなきゃいけないとかいう最初から矛盾した存在だもんなぁ
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ d574-OlK+)
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2017/06/13(火) 04:09:43.63ID:IDh/6kvl0
今までは
皿には強めだけどヲリには弱めで、短剣には強めだけど弓には弱めって感じ?で
笛を中心に見れば無理やり強弱のバランス取ろうとしてるようで
当然まず皿が押し込まれて、皿が凹んだらスカの価値が落ちてヲリの数が増え
気が付いたら笛が有利になる相手が激減してヲリ一強だったわけだ

やるなら全職のバランスを根本から見直さないと成り立たないのに
途中から単品だけ捻じ込むなんて最初から無理な存在
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b48-vVsR)
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2017/06/13(火) 05:02:18.77ID:R+mbjcNN0
スキル調整をどんな人がどんな手法でどれだけ時間かけて意志決定してるのか公表してほしいんだが...。
「スキル調整」というシステム自体がブラックボックス状態なのが根本的に間違ってると思う
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-FC7O)
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2017/06/13(火) 05:48:37.93ID:np44wAuj0
弓は射程長くてモーション短めな代わりに与えられる被害が少ないスキルばっかなのに射程ばっか落としてまたゴミにするのか。
まあ射程増やすって調整は別に望んでないから威力と消費もとに戻してほしいんだが。
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 35e4-D9zB)
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2017/06/13(火) 06:00:07.75ID:toCnoGz50
弓は今のままでいいのにな
レインの射程短くしたらまたゴミ化するだけじゃないか
お皿様が文句言ってんの?
レインはうっとおしいぐらいでちょうどいいのに・・・
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/13(火) 06:04:09.99ID:AJ+2jjeZ0
レインはヲリゲー化させていい傾向だったけど
皿が変に細分化してるせいで数多い上により雑魚くなるからちょっときついな
火と氷オンリーのバランスならあのクソレインでもいいと思うわ
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-D9zB)
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2017/06/13(火) 06:06:30.82ID:bZfl50Wj0
>>111
笛はさ、Debuff職の短に対するルーンでのBuff職って位置付けでいいと思うんだよな
そん代わりルーンの射程をウォリのソニック並みにまで引き上げて
でもBuffの効果時間を6秒とか8秒とかにして全体のバランス取るの。
0120名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-hekC)
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2017/06/13(火) 06:31:40.13ID:XHOGPK/Ad
普通罪と罰ってつりあわなくてだいたい罪>罰なんだけど、俺がヴァルにお仕置きした罰はどうやら彼の罪をはるかに凌駕したみたいだ
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d06-D9zB)
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2017/06/13(火) 06:32:23.10ID:OG8tLupI0
このゲーム格ゲーやFPSに比べて要求してくるPSが圧倒的に低いから雑魚でも動けるんだけど
それでも対応できない雑魚のエリートが何故かヲリや短やって声でかいのが悪いんだよなあ
ミウチヤマお前らの事だぞw
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ db06-kOr2)
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2017/06/13(火) 06:56:53.29ID:D+Pb/EMP0
密書使ってんのに経験値増えるどころか累計経験値がマイナスされたんだが。
ホント開発陣はまともにゲーム開発できないならニートになれよ。社会の邪魔だわ
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/13(火) 07:29:58.93ID:5IfqCcIJ0
セス弱体の秘話を話す時が来たな
冴理亜はホネから来るホネで転べばコンボ繋がらず60ダメージで済む
冴理亜はホネ転倒されてもホネだけ延々20回当てるナメプ長時間作業の単独でミウチヤマ倒してた
冴理亜は背中見せて逃げるそぶりするから背中向けホネにブレイク合わせにくくする小細工して強かった
冴理亜には俺も倒されてたがホネの声に合わせブレイクでやっと倒して攻略法書き込みした
自演騒ぎになるが冴理亜のナメプホネで倒されてた奴らと運営の冴理亜憎しみが原因のセス弱体
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 8597-D9zB)
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2017/06/13(火) 08:23:54.87ID:OMUNGxrq0
今回の調整は今騒がれている奴に対応したものなのは分かるんだけど
片手の赤いやつは丸きり放置なのな
あれも門建築→ソリッド発動で門破壊できるヤバいスキルなのにな

またウォリアー優遇調整かよ死ねよ
過去のイレイスみたいに「効果中は一回だけふきとばない」とかにしろよ
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
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2017/06/13(火) 08:53:57.55ID:F7loUGQT0
実装時はアホみてーな調整のくせに、修正時は慎重に時間かけるのやめてほしいわ
メチャクチャ繰り返してたらいつかベストな調整できるかもしれねーだろ
お前らの頭じゃ慎重な調整なんて無理なんだから、毎週ガチャガチャいじってけよwww
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
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2017/06/13(火) 09:20:49.51ID:u2G2r+e90
調整候補4つくらいに絞ってアンケとってゴリゴリ実装すりゃいいんだよ
0135名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-B21T)
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2017/06/13(火) 11:01:59.30ID:7+rGFdIor
リバース前に戻して、1番楽しかった
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/13(火) 11:15:56.41ID:JwIv7hOc0
もうレインかなり減ったんだけど大丈夫か?(主にヲリ様
弾幕マップでまったくレイン見なかったぞこれでメンテ後はレインはほぼなくなるだろうな
かわりに皿がすごいふえたぞwヲリより多いときもあるんだがどうすんのこれ
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/13(火) 11:18:48.79ID:JwIv7hOc0
しかも皿っていっても氷皿じゃなくて火皿やジャッジ皿な
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-2YCt)
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2017/06/13(火) 11:34:42.41ID:4ogyyLce0
魔導具弱くてもいいけど、せめて使ってて楽しいスキルにして欲しかったな
新スキルが使ってて全然楽しくない・・・前のが遥かにいいぞこれ
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 952c-28Zt)
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2017/06/13(火) 11:38:44.51ID:Zsdm9LKr0
人数ばらけて少数になるとジャベ刺せる火皿ならスキル完成してるしな
バッシュするのに前でたらヘル3発もらうとかなんなんだよ
肝心の弓はスタンに毒矢とかお前役割ちがうからw
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/13(火) 11:47:01.71ID:JwIv7hOc0
皿がいきなり増えたのは期待値だろうな逆にレインが減ったのは下方修正によるイメージダウン
弓はレイン強化されてたからお試しでやってたって奴ばっかだったんだろうね
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/13(火) 11:54:58.54ID:JwIv7hOc0
実際レインやってみたら一度火力も落とされてるからEXエンチャしても皿に2桁とかなのな
レインが主戦で二人以下になったら弾幕軽すぎて射程延びようと空気だ
射程下げるならもっと火力は対皿にだけでもあげたほうがいい軽すぎる
0146名も無き冒険者 (スップ Sd43-J7AY)
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2017/06/13(火) 11:57:20.50ID:8JsSyW63d
レイン打つだけな上にスコアも出ない
距離がありすぎて皿がイライラしてるかどうかもよくわからない

こんなん飽きずに1週間もやれたらそら病気だわ
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/13(火) 12:03:50.44ID:JwIv7hOc0
1,2戦やったら飽きるよな偶に脳死したいときだけする
射程戻すなら消費と威力は上方修正してほしいね過去と同じくらいに
どうせ弓メインなんて殆どいないんだからさ
0151名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-V2Ep)
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2017/06/13(火) 12:06:04.14ID:019yQj0ma
いやレインが2人以下しかいないのに、皿を抑えられるほうがおかしい
レインが優秀すぎるから、他のスキルをもっと使いやすくすべき
0153名も無き冒険者 (ガラプー KK01-pFMR)
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2017/06/13(火) 12:07:18.98ID:jVW3FBDlK
弓なんて頭おかしいやつしかやらないだろ
ダウンコンボもなくなったし
威力の落ちたショボいレインでずっとやるとか
病院行った方がいい精神に異常を来している
0154名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-s7t7)
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2017/06/13(火) 12:12:34.25ID:ju7jz1CFa
とりあえず笛やセスみたいなレベル20止めのクソ職にCC
レインが威力、射程がクソ雑魚になったら火皿、マトモだったらレインライン作業続行やな
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/13(火) 12:16:19.93ID:5dg5dN9y0
銃は何故劣化イーグルしか与えられなかったのか
射程は置いておくにしても燃費か威力はイーグル比較で優れてないとダメだろ
弾速はイーグルの時点で十分すぎるのにファストショット()
0158名も無き冒険者 (スップ Sd43-J7AY)
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2017/06/13(火) 12:19:23.63ID:8JsSyW63d
あと一部うまいの除いて量産型の氷や火がうざいのは弓が仕事してないからじゃなくて皿が仕事してないからだろ
皿がお互い射程まで前でないから遠距離ゲーになる
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/13(火) 12:26:03.32ID:5dg5dN9y0
ヲリの中距離化が進んでるのに皿に皿狙えって言うのもな
『皿同士の牽制でも』使われたライトや中級は
軒並みネガヲリ様が弱体化させたんやでw
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 0586-OlK+)
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2017/06/13(火) 12:36:22.80ID:eafyf1cd0
皿が強いと思うなら皿やってみれば良い
って冗談抜きで言える環境にようやく戻るのかな
今までは皿が強いなんてギャグだろヲリやれだったからな
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 85a6-So3n)
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2017/06/13(火) 12:37:22.10ID:U1S89TPY0
そもそも同時アクセス3000程度なのに5000超えると思うほうがガイジ
0166名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-sCoW)
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2017/06/13(火) 12:38:33.30ID:c6IyE3xnr
セスに対してネガってる人に言いたい。
アプデ前の歩兵セスが強すぎって言ってるやつはさすがに雑魚すぎる。
あと裏オベマラソンで追いつけないのはセスがパワポ飲んでるだけ。パワポ無しで追いつける方が壊れてる。
サクリ削除はわかるけどそれ以外の弱体はセス使ってる身としては納得いかないわ。
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
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2017/06/13(火) 12:40:28.03ID:u2G2r+e90
銃は中距離火力職(DOTなし、Debuffなし)というコンセプトなので
劣化イーグルがもらえただけでもありがたく思えよというお言葉
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ fd6d-OlK+)
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2017/06/13(火) 12:43:17.06ID:Zl048Afj0
レイン単体で考えると確かに弱い
でも数が集まれば弾幕として機能するのは
戦術アップデートで証明された
ヲリだって単体では弱いけど群れたら止められない
結局のところ職構成が重要だよな
0172名も無き冒険者 (スププ Sd43-4efn)
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2017/06/13(火) 12:43:27.72ID:yC3h/vqGd
むしろセスはサクリ残してAT強化大きくして完全に後方支援キャラにすべきだったと思う。
下手に歩兵能力があるからダメになった。

つーか最初のコンセプトは笛は対人特化、セスは建築特化なのに方向間違ってるだろ
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
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2017/06/13(火) 12:44:45.12ID:F7loUGQT0
セスタスwwwwwww
ハームサイレント修正wwwwww
骨からドレハムゲイザー全部繋がらなくwwwww
吹っ飛ばしでチャージ解除wwwwww
2桁ダメージのピチョンくん4発飛ばして逃げていくwwwwwww
味方にいらないでーすwwwwww
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
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2017/06/13(火) 12:51:18.26ID:ubBwj7pD0
>>172
AT強化はほんと気休めだもんなあ
利き目ありそうな場面でも敵がさっさとATの射程外に引いていくし
ノックインパクトとかでAT押して動かせるようにならないかな
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/13(火) 12:51:41.66ID:GgFLA/xN0
人数はちょっと増えたやろ
また減るけどな
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/13(火) 12:59:48.32ID:JwIv7hOc0
あと遠くから攻撃出来る弓に逃げ打ちスキル与えるのは駄目だわ僻地で異常な強さだよ
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/13(火) 13:00:05.94ID:JwIv7hOc0
ドッジについては下方修正案だすわ
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/13(火) 13:02:48.79ID:Q0hC1U4b0
弓二人で何人の皿抑える想定なのか知らんが弓二人居れば皿二人以上は抑えられるんじゃね
マップ見ながらレイン撃つだけで抑えるつもりなら知らんw
0189名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-kOr2)
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2017/06/13(火) 13:03:15.99ID:019yQj0ma
>>183
レイン厨が皿と同数いても抑えられないってなら、ネガるのもわかるが
3,4人いれば十分禿げさせられる
でもレイン打たないやつがいたら抑えられないから、レイン以外を
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-sMjV)
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2017/06/13(火) 13:14:59.02ID:CrwiOA6B0
セスが居なくなれば運営も弱体し過ぎたと考えるだろうが
未だにセスやってる奴はセス上方修正の可能性を自分で潰してるマヌケだわ
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/13(火) 13:23:43.96ID:5IfqCcIJ0
運営は冴理亜とセスを憎んでるからセスに上方修正無いな
ねずみがセスからスカになる不都合になっても運営が改めるとは思えない
冴理亜をBANしておかないと奴が単独無双に使う職を弱体しそうな運営だからな
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/13(火) 13:31:42.36ID:Q0hC1U4b0
レベルが思ったより上がり安かった
キンコ結構ばら撒いてる
笛にシャカシャカするのが気持ちいい
褒められるのはこれだけだなそれ以外は糞
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
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2017/06/13(火) 13:44:32.74ID:F7loUGQT0
新規は(いるかしらんが)レベル40にするのもキツイ上に7月5日までに45にしないと恩恵なしwwwww
しかも某所でレベル40以降のサブクラス補正2倍って話wwwwww
新規を殺せwwww
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/13(火) 13:45:50.70ID:5IfqCcIJ0
冴理亜BANはれっきとした提案
冴理亜の使う職弱体の被害を同職使いが受けるからだ
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/13(火) 13:47:55.78ID:5IfqCcIJ0
経験値UP期間中にLVMAX無理だしな
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d06-D9zB)
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2017/06/13(火) 14:13:06.04ID:I1LoSQ6m0
キャップ解放
・キルクリ増えるよ!→Deadしたらその分減るじゃねーか!・・・要らない
・SP増えるよ!→35〜40が増えてるだけだから40上限でいいよね?
・職補正二倍だよ!→新規がよけいやり難くなるよね?・・・要らない
・ゲーム寿命伸ばすためじゃないからレベルは上がり易いよ!→じゃあなんでキャップ解放したの?・・・要らない

新スキル
赤いの:門乗り破壊や戦線が止まらなくなる等で弊害ばかり→要らない
遠距離ドラテ:ウォリ新スキルで唯一批判が少ないやつだけど、風魔法強化しよ?→あってもなくてもいい
アサルト:劣化エクステンじゃん→要らない

自爆:ギャグか何かかな?→要らない
アイスタゲ:消費は重いし効果は微妙→あってもなくてもいい
エレキ:ジャッジでよくね?→要らない
重力:前の設置型のが活躍してたよね?→要らない
隕石:あてやすくなりました()→要らない
ビーム:劣化ヘルファイアじゃん→要らない

ドッジ:弓は捕まった時点で終わりだし、現状は良くない方向にしか使われていない→要らない
シャカシャカ:完成度は遠距離ドラテレベル→あってもなくてもいい
銃:嫌がらせスキル減らしたのは評価する→修正必要

スピアー:何この劣化フィニ→要らない
SD:あー、うん・・・→要らない

サクリ削除:賛否両論だけど、現状はあった方が良いんでない?消してもいいけど赤いの対策スルー
ハドーケン:今更0ゲイザーッスか→要らない

結論:戦術アプデ前に戻せ
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/13(火) 14:31:45.75ID:5dg5dN9y0
戦術アプデのおかげで
弱体化させたくてここで強い言ってたり強化させたくてここで弱い言ってたり
本気で強いと思って言ってたり本気で弱いと思って弱い言ってたり

色々疑心暗鬼が捗るでw
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
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2017/06/13(火) 14:37:21.22ID:u2G2r+e90
運営はまるで意図してないだろうけど
三職化が進んだことははっきり言って高評価なんだよなあ
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d06-D9zB)
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2017/06/13(火) 14:55:53.31ID:OG8tLupI0
アプデに期待されてたのはずっと続いた鰤ヲリ一強ゲーの打破
一週間だけ銃で鼠するという奇妙な体験ができたが来週からは平常運転というね
何年も鰤ヲリで轢き殺し続けるだけとか精神異常者しかできんわw
0221名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp71-w6W2)
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2017/06/13(火) 15:23:19.97ID:64L8/VV4p
ヲリ優遇なのは分かるけど常にアクション起こせる皿は今でも強いと思うけどな
火皿も強化されて楽しいよ
昔の凍結時間とか二度とやりたくない
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
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2017/06/13(火) 15:23:23.93ID:F96r+J4Q0
ダガーはラッシュの影に隠れてたが対建築もヤバいからな
総力戦でダガードッジネズミとソリッドネズミが猛威を振るいそう
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/13(火) 15:45:29.84ID:5IfqCcIJ0
スクエニとしてはFEZ人口増えても利益出る訳無いし
スクエニ内のFFやドラクエから移住されて課金者が無課金者へなりさがる害悪
そのうちスクエニ社内でFEZ終了すべしとの内部闘争になるかもな
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/13(火) 15:48:50.86ID:5dg5dN9y0
がめぽ時代は一番の稼ぎ頭だったのに直営のパンヤ部署に嫌われてがめぽフェスで扱い悪かったし
扱い悪かった割にパンヤのイベントに人の入りがくっそ悪かったり
パンヤ大会優勝者がこれからはFEZやりまーす宣言してパンヤ部署の社員が固まったり
くそげどこ行っても扱い悪いはw
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 151e-M7vO)
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2017/06/13(火) 15:49:48.85ID:zzNHiy6J0
長くやってるネトゲとしてスクエニの実績になるし
いろいろ実験できる余裕もある
FEZ2が出せればうま味もあるし変わったユーザー集めておく虫カゴとしてはちょうどいい
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 7de4-MFns)
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2017/06/13(火) 15:50:56.79ID:jahsoBOa0
カセ救済だけしてあげて
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/13(火) 15:51:32.94ID:GgFLA/xN0
昔のカレスって地面指定だっただけだったような
一時期範囲も弱体されてたが
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ dd1d-OlK+)
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2017/06/13(火) 15:55:55.79ID:/Dsu/Jly0
(´・ω・`)気が向いたからくそげしてあげよか思うんやけど
(´・ω・`)Lv40から45て何戦くらいや?
(´・ω・`)Mob狩れとかアホなこといわんといてやw
0232名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-Fmhm)
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2017/06/13(火) 16:03:02.59ID:DNKRth/Hd
5倍書使用で40から41まで4戦
そこからは1戦で1あがる
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 4597-D9zB)
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2017/06/13(火) 16:05:38.29ID:op6K3Zmn0
結局鰤ヲリ様のスキルポイントを更に増やして更に強化し、短剣様の弱点を消し更に強化しただけのクソアプデでしたね
ザコ鰤とザコ短を狩る能力だけは高かったセスタスさんも今までありがとうございました
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/13(火) 16:43:49.51ID:jUpqi2nM0
魔道具のアイスボルト強すぎひん?w

ボルト縛りで18kでたはw
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
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2017/06/13(火) 16:58:57.74ID:u2G2r+e90
>>239
ライトがゴミだから多少はね
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 4597-D9zB)
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2017/06/13(火) 17:03:17.19ID:op6K3Zmn0
>>248
そもそも40から41の間はなぜか経験ゲージバグってるからゲージ表示の見た目全然合ってないぞ
42からゲージ表示正常になるっぽい
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
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2017/06/13(火) 17:43:48.12ID:F96r+J4Q0
サクリ削除に合わせた調整だとしてもハムの建築炎上半減とかゲイザーの建築威力弱体とかで十分だよな
そもそもサクリ削除に合わせた調整必要なのはセスだけじゃなく全職だしジャイの射程も長いままだし
0270名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-OPaY)
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2017/06/13(火) 17:55:03.13ID:gTmHgL9fr
(´・ω・`)ヵセの女の子ぉゲブキャラで勝ち馬乗りさせてぁげるんが最近の流行りゃw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/13(火) 17:55:11.34ID:mchTqUST0
カセを部隊移住で無理やり強国にすると
貧乳好きとかロリコンとかエルフ好き無課金が押し寄せて複数強部隊移住させても
支えきれなくなって強部隊はみんな祖国に帰ってしまい弱国に戻るんだよなあ
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/13(火) 18:00:53.85ID:5IfqCcIJ0
ガンオンは防衛するとスコア高い
施設攻撃もスコアとして換算される
FEZはPCDスコアと建築スコアを別けてるから役に立たない中央スコア厨が居る
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 9597-WdN+)
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2017/06/13(火) 18:04:21.71ID:Qu2xAzIS0
は?
あと2戦くらいでレベル上がるとこで経験値戻ったんだが
時間かえせやクソ運営
せっかくの休日にこんなクソゲした俺がバカだったわ…
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/13(火) 18:05:03.84ID:5IfqCcIJ0
セスを強いとか言う僕雑魚です自白www
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 232f-OlK+)
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2017/06/13(火) 18:06:38.68ID:g3KT9fat0
リバース前のセスだろ?
ガチで強いぞ、主戦とか行くなら劣化オリだが僻地ならむしろオリが劣化セスとか言われるレベル
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8e-kOr2)
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2017/06/13(火) 18:09:50.82ID:YH+o4IZO0
そんなセスも最強時代の盾皿には泣かされてたんだよなぁ
イレイス笛にすら有利だったのはほんとキチガイ
またあの時代に戻してくれよ
0284名も無き冒険者 (バッミングク MM61-EUn/)
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2017/06/13(火) 18:13:26.82ID:BCNdM32cM
ドンッ!! \カッ/
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
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2017/06/13(火) 18:23:49.40ID:u2G2r+e90
経験値バーの表示不具合とかメンテで直さんかったんか
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/13(火) 18:29:52.65ID:mchTqUST0
初代バンクあたりで糞餓鬼高校生だったやつらでも大学卒業して社会人になってるはずの年齢か
平均はアラサーアラフォーでもおかしないな
0294名も無き冒険者 (バッミングク MM61-EUn/)
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2017/06/13(火) 18:30:42.74ID:BCNdM32cM
直結厨に子供がいてもおかしくない
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/13(火) 18:30:52.19ID:uAwMExXS0
年月たったネトゲはどこもオッサンしかいないよ
あのキッズのたまり場の代名詞であるメイプルストーリーですら今はいい大人しかいない
みんな平等に育つんや
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ bd35-Z3xB)
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2017/06/13(火) 18:46:13.19ID:ESnTGOpo0
昔は公式がマクロ付きマウス販促するくらい外部ツール規制緩かった
そして旧笛セスはマクロと非常に相性良い性能だった
なので相手がマクロ使ってたかどうかで印象だいぶ変わるはず
他職でも持ち替えや崖ステップで使ってたの多かったんじゃないかな
0304名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp71-LGlG)
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2017/06/13(火) 18:49:17.66ID:uiCJCCsvp
20k程度なら野良でもマップ選べば割と出る
今のセスだと片手と組まないときつい
0314名も無き冒険者 (スププ Sd43-cF8f)
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2017/06/13(火) 19:26:05.86ID:go4I5ercd
スキル調整は失敗だけど、領域ダメやオベダメの調整は成功だろう。初動で負けそうだがギリギリ勝った戦争が増えたからね。銃ネズミが居なくなっても、陣取りゲームの要素はアップデート前より大きいと思う。門は再建可能にしてほしいが(笑)
0315名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-OPaY)
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2017/06/13(火) 19:27:30.11ID:gTmHgL9fr
(´・ω・`)どぉせすぐにガドレ剥がされるんゃったら暗黒片手ヵ鰤でぇぇなw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
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2017/06/13(火) 19:29:38.39ID:F7loUGQT0
※アイスターゲットの調整については見送らせていただきます。(6/13 19:00)

※セスタスのハームアクティベート、スキル取得ツリーについては今後とも含めて修正を予定しておりません。また、エナジースフィアの当たり判定は正常であることを確認しております。(6/13 19:30)
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ dd3d-D9zB)
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2017/06/13(火) 19:33:29.30ID:kcOM114p0
消費云々より吹き飛ばされない要素を抱えてると色々やらかす
極端な話、凍結時の味方の救援に使えるスキルが凍結、アムブレ、スタンとか状態異常に限定されるし
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/13(火) 19:35:25.95ID:GgFLA/xN0
尻尾釣りだろ
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
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2017/06/13(火) 19:38:29.88ID:u2G2r+e90
一瞬でクソ弓に割られるジャベ外せ
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ dd3d-D9zB)
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2017/06/13(火) 19:38:31.46ID:kcOM114p0
色々投げ捨てて奉仕職してる超合金片手さん息して無いな
つかこれが重力での副次効果ならまだ納得もできるが

サブウェポンのターゲットでこの効果はダメだろ
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/13(火) 19:45:54.31ID:uAwMExXS0
たしかに、ご奉仕プレイ好きでやってる奇特な純片手をいじめるのって、なんか違うよなぁって感じる
ガドレ解除不可にして、耐性-40に強化 でいいんじゃない?
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/13(火) 19:48:26.00ID:GgFLA/xN0
開発がセスをどう使ってるのかはマジで知りたい
あいつらどう使ってるんだ
多分使ってなくてむかつくから弱体ってだけなんだろうが
0345名も無き冒険者 (ワイモマー MM43-awMj)
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2017/06/13(火) 20:04:55.82ID:wCH7AEqcM
弓の射程上げて強化したのはナイス調整だな

このゲームの過疎の原因は
ヘタレが死ぬの怖くて前線から逃げてワンサイドゲームになること
戦場に入れる人数が50人と制限されている以上、
ヘタレザコが数人いるだけでとてつもない戦力差になる

隔離職として弓を位置づけザコも安全圏から戦闘に参加させる
これで人数差によるワンサイドゲームを減らす
ザコもただ蹂躙されるだけじゃなく、安全圏から戦闘に貢献で楽しかろう
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ddb-MFns)
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2017/06/13(火) 20:06:21.04ID:1zudoL+/0
お皿様って下手糞だから遠距離やってるような連中ばっかなのに声だけはでかいな
少なくとも片手よりはヒエラルキー上位ってことか
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 850f-OlK+)
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2017/06/13(火) 20:09:37.63ID:Kz23rHgt0
魔道具選んでる奴は戦犯、重力やレーザーとか撃ってる暇があったらカレス撃て
皿はジャベ、IB、カレス3、ライト、スピア3、サンボル3、ウェイブ、詠唱3で完成されてる
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-D9zB)
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2017/06/13(火) 20:13:52.34ID:bZfl50Wj0
軍範マクロで叫び続けるくらい奉仕大好きなKATATEだけど、アイスターゲットはこれでいいと思うよ
だって片手の最大の敵は相手の片手なのに、相手がソリッドしてるとバッシュ以外に打つ手がなくなるのが現状で
ただでさせ片手の数で有利不利が決まるんだから、火皿以外のすべての皿が片手の抑止力になってくれれば万々歳だよ
0354名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp71-Kara)
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2017/06/13(火) 20:37:46.06ID:H1rBH+6qp
笛弱すぎるから、ダガーを笛に与えたらどうだろう
その代わりSDやるからさ
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
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2017/06/13(火) 20:39:14.86ID:0xYOWvP90
エンダー、ガドレ、アタレ、ソリッド、詠唱、ハイドは残り30秒でアイコン点滅させて
かけなおしタイミング分かりやすくしてほしいわ
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/13(火) 20:43:31.66ID:5IfqCcIJ0
雑魚目線の改悪アプデしたからアプデ前まで何年も続けてた古参層は引退しまくった
積み重ねた努力で身につけた強さを完全否定した戦術アプデだからだろう
PSを競わない強判定スキル使うだけのゲームならブラウザゲームかよってなるわ
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/13(火) 20:44:28.65ID:jUpqi2nM0
今のぉ荷物ゎw

皿ゃのぉてw

ゴミ弓ゃw
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-2YCt)
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2017/06/13(火) 20:44:49.32ID:4ogyyLce0
重力マジで使いどころがわからん・・・
ダメージとか鈍足効果とかステップ不可とかはそのままで
前の仕様(即着弾のヤツ)に戻して丁度いいくらいじゃね
カレスと同じ大魔法扱いなのにウンコすぎるわ
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ea-f9xN)
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2017/06/13(火) 20:46:25.57ID:mSVtTs2q0
もう笛とセスはウォリに吸収してあげようぜ銃がスカウト一部なんだし
笛セス武器装備したときだけウォリスキルプラス
調整した笛セススキルでまだ生き残れるさ
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 956f-vE5w)
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2017/06/13(火) 20:47:01.05ID:LTso6v7t0
SDで20も無駄にpw消費とかアホくさwww
そもそもSDふる状況にならねぇよう立ち回るし、SDふる状況になったとしてもDDかフラッシュする方がマシだろ
なにが好きでかっこいいポーズして0ダメ20もpw消費せなならんのか
つまりSD削除でDD返せやもしくはSDの仕様をカウンターしたら前方に範囲のけ反りつけろや
0364名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp71-Kara)
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2017/06/13(火) 20:47:17.50ID:H1rBH+6qp
>>356
クソなんだったらマジでダガーにくれよ。土下座するから頼むわ
0365名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp71-Kara)
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2017/06/13(火) 20:47:41.20ID:H1rBH+6qp
ダガーを笛に
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 150d-yTT2)
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2017/06/13(火) 20:53:57.87ID:/lcLKNjo0
現状だと赤オーラ纏ってずんずん進んでくる片手への回答が凍らせる以外にないし
アイスターゲットでガドレ解除して進みにくくさせるっていう選択肢があってもいいとは思うわ
その程度で怯むかどうかはわからんけど
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 232c-Fz1p)
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2017/06/13(火) 20:54:40.64ID:V+DgwdeI0
>>364
逆だよダガーは短剣に持たせちゃいけない射撃スキルで存在がクソ
ドッジとかソリッドが壊れって言われてるけど低pow威力十分発生速硬直短でこいつも十分壊れてる
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/13(火) 20:56:52.54ID:++wgmFWa0
短「ガドブレダガーでオリも今や立派な我らのエサです^^」

まあ短でどの職相手でもキルしやすくなったわな
ガド入ると1セット250↑になるし、レグから入るとヴァイパーも入っている状況
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/13(火) 20:57:12.43ID:jUpqi2nM0
>>370
硬直の問題ゃw

伸び取りもできまへんでw
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:03:33.39ID:Q0hC1U4b0
笛は短見かけたら逃げればいいのに何故かその場で頑張ろうとする奴多いな
粘ってる間に別の短がやってきてダガー投げられて踊り死んでるの見ると泣ける
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd2-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:07:12.51ID:ldAzl8Zj0
短スカにダガー追加したり、弓にドッジ追加したり
どう見てもこれ短スカは遠距離スキルが無くて弱いとか弓スカは近づかれと弱いとか安易な考えで実装してんだろ
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ db1b-cKtZ)
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2017/06/13(火) 21:08:00.38ID:8CVtU79v0
笛がキレてるのは完全に餌だった短が対抗手段持ったからだろ
ほっときゃいいよ、たしかに強いスキルだが笛以外にとっちゃそこまで脅威でもない

それより何が「戦術」アップデートだ
実装直前の紹介動画みてここで騒がれたから日和って弱体化したのが丸見えなんだよ
他職の新スキルもダガストやドッジ並の戦闘の幅広げるスキルにしろよ
クラック発生80fとかどうしろと
アサルトとか何に使うんだよと
ヲリ使ってる連中に片手以外を選ぶよう誘導しろや
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:08:26.86ID:Q0hC1U4b0
ブレイクするよりお手軽だし一方的に連打出来るし確実に倒せる状況以外で潜る必要がなくなってしまった
敵が複数やってきても弓に持ち替えれば逃げ切れるし神調整だわ
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ dd3d-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:08:29.05ID:kcOM114p0
ダガーは短剣側の選択肢を大きく増やしたのと
ガドレ後の追撃スキルとしてもピタリとハマってるのが達悪いの
武器威力考えれば弓銃の遠距離スキルより強いし

多段ヒットだから仰け反り的な面でも便利だしな

オリの風魔法弱体化しておいてこれはねえよ
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d06-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:08:36.98ID:MU85jSHt0
アイスターゲットはガドレ消す効果を削除するのを今回は見送りましたとか寝ぼけた事言ってないでソリッド毎消せるようにしろよ
当たったら30秒ソリッドとガドレとバッシュ使用禁止な
ソリッドの対抗手段ねーじゃん
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/13(火) 21:12:59.17ID:GgFLA/xN0
ダガーとかどうでもいいからブレイク弱体しろ
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:15:32.18ID:jUpqi2nM0
>>386
クイックムーブヵら何も学んでまへんなw

1 対 多人数でゃw

手間暇かかるんゎほんまアホゃw
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:16:06.35ID:Q0hC1U4b0
こけたら逃げればいいだけだしこけなかったらPow尽きるまで投げられる
姿を隠せる職に当て得飛び道具を持たせる神運営
だからといってダガー弱体したら確実に死にスキルになるし終わってる
なんでこんなの作ったんだろうな
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ dd3d-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:18:35.84ID:kcOM114p0
>>389
よくねーよ
ただでさえブレイク周りえぐすぎてオリが正面から突っ込んでも返り討ちに出来るに
風魔法に対抗できる遠距離スキルを短剣に追加したら
中距離対応出来ないって言う職としての死角潰して万能してるだけじゃん

消費が36とかだったらまだ良かったんだけどな
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b91-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:20:09.50ID:0xYOWvP90
今までどうにもならなかった局面を打開するためにソリッド、ダガー、ドッジができた
ワンパターンじゃなくなって良い実装だと思う
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/13(火) 21:20:35.56ID:++wgmFWa0
いっとくがダガーはこけたらいいという話ではなく
レグアムガド入れてからダガー飛ばすから
こけたら起き上がりブレイクするために距離詰めるだけや^^
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:24:59.74ID:jUpqi2nM0
>>401
風ぉかわしてからのダガーストライクゎどなぃゃ?w
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8e-kOr2)
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2017/06/13(火) 21:26:44.06ID:YH+o4IZO0
>>387
コケたらマウント取ってアムやろ
今まではしゃぶられてもヴァイパー叩き落として逃げ出すって僅かな可能性があったけど、ダガーでもう無理だわな
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ dd3d-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:28:19.50ID:kcOM114p0
レグガドにさえならなきゃ逃げ切れることもあるが
シャカシャカ追加でガドだけでも確実にダメ取れるようになったからな
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 956f-vE5w)
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2017/06/13(火) 21:28:54.25ID:LTso6v7t0
ヲリの風魔法と短剣のダガーは同じ近接職で職は三竦みでヲリのが有利
つまりヲリの風魔法をダガーと同等かそれ以上の射程にし使い勝手と威力と燃費もダガーと同等かそれ以上にしないとな
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8e-kOr2)
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2017/06/13(火) 21:40:55.44ID:YH+o4IZO0
>>414
対抗措置として全盛期の盾皿復活だな
盾ヘル盾カレスも復活
これでダガー持ち短剣とも戦えるわ

ほんとマジでさー
>今までどうにもならなかった局面を打開する
スキルってレイディアントシールドだったわけじゃん(全盛期の)
近接に密着されたら死ぬっていう皿の弱点を完璧に補ったわけでしょ
なんで消してんのって話
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
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2017/06/13(火) 21:41:13.22ID:F96r+J4Q0
ダガーストライク
  射程 5歩1キャラ
  発生 16f 34f(密着)
  硬直 40f
  発生が速い、硬直もレグブレ以下、火力もあり弾速もある


ダガーは何よりも硬直が異常なんだよ
通常攻撃(45f)、レグブレ(42f)以下だぞ
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:41:44.69ID:Q0hC1U4b0
魔道具は何がしたいんだろうな
レーザーは射程短いし撃った後硬直あるから反撃貰いやすい
重力は消費でかい速度遅い射程短い効果時間短いで産廃
メテオは単純に劣化
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 234c-OlK+)
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2017/06/13(火) 21:41:57.52ID:v3bSa6vq0
短に最強近距離スキルが与えられたわけだし、対人特化の笛にも同等もしくはそれ以上のスキルを与えるべきだよな
それができないなら全盛期SDと、昔のフィニ、DD、ペネを返してもらうだけでいい。デュアル、ルーン、エリアル、ラピッドもいらんから
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8e-kOr2)
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2017/06/13(火) 21:42:33.15ID:YH+o4IZO0
オリは全職に勝てなければならない

ここから調整始めてるから、いつまでたってもバランスなんて取れませんよ
セス笛盾皿にタイマンで負けて何が悪いっていうんだよ
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 231e-m0Mh)
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2017/06/13(火) 21:47:50.45ID:5wo/nwPH0
ソーサラーの魔道具と杖は統合して大魔法装備切り替えなしで全部使えるようにすればいいねん
武器の違いは下級魔法だけでいい そうすりゃヘルレーザーとかおもろいことができるし戦術の幅も広がる
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ dd3d-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:48:20.24ID:kcOM114p0
弱点を強化するより、利点を強化してくれた方が憎しみ少なかったわ
シャカシャカがスマ射程の火力スキルなら多少妥協できたし
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:50:54.53ID:jUpqi2nM0
ソリッド ダガー ドッジ

この3つゎ削除対象ゃw
0442名も無き冒険者 (スッップ Sd43-UJRx)
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2017/06/13(火) 21:51:24.56ID:Ho/n0crUd
(´・ω・`)釈迦様のぉかげでオリ様へちょっかいが出しゃすいでw

(´・ω・`)釈迦様ぉ下方したら復帰勢のゎぉゎ引退ゃw
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:53:22.77ID:jUpqi2nM0
ドッジが許されるならホネの下方修正ゎ意味不明ゃw

許されんのちゃいますw
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd2-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:54:12.06ID:ldAzl8Zj0
スキルの選択性を増やすはずのアプデがなぜか一部のクラスだけ超強化されただけのゴミアプデなんよなぁ
木曜日の裏オベ放送局が恐ろしいことになるでw
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 8541-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:59:13.72ID:6D05AWt70
初日あたりはみんなレインに騙されて弓やってたからまだ良かったけど
シャカシャカに流れてるからヘル皿とかほんとどうにもならん
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-D9zB)
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2017/06/13(火) 21:59:56.69ID:7kAqjRfd0
>>450
昔ってのがどのくらい前かわからんが少なくともネズミやマラソンはドミ時代からいるだよ
召喚ぱっとしないのは今はみんなスキル試したい人が多いんだろうってのと
単純に堀死れべらーげが多いからだな
拠点栗とか負けチームはすぐ枯れてどこかに消える
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-D9zB)
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2017/06/13(火) 22:05:15.88ID:7kAqjRfd0
エレキテルなんちゃらだっけか雷の新しい球攻撃
あれどうやって当てるんだって感じするわなw
重力ちゃんとおなじで見てから回避余裕なのと
「やったか!?」からの普通にスルーできましたで笑ってまう
だからつって氷に打つと君たち怒るやろ?
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/13(火) 22:09:16.61ID:jUpqi2nM0
なぁw

スキルデータ見られへんゃんw
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/13(火) 22:14:21.50ID:++wgmFWa0
アシッドやオイル、煙と同じで
近接が厄介になるスキルは概ね弱体か削除される傾向だからなぁ
別にオリゲー推奨じゃなくてもやっててめんどくさいと思われたら
クソゲ加速すると糞公式もユーザーも思っているんだろう
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/13(火) 22:14:51.27ID:uAwMExXS0
盾じゃなくてセルフバーニングみたいに被弾したら確定カウンターみたいなスキルならよかったんじゃ?
近接スキルに対してのみ反応で
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ 956f-vE5w)
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2017/06/13(火) 22:17:04.58ID:LTso6v7t0
風魔法自体にリスクあるって事やな
わいの見てきた限り、ズラしヴァイパーしてきてもヘビて落としてそのまま死んでく短剣しか見たことないんや
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/13(火) 22:17:24.78ID:++wgmFWa0
>>472
ずらしヴァイパーの対策は待っての引き撃ちやw
風なんか使ってるから隙突かれて被弾アム確定や
だから常に二択は想定するんやで^^
風一択とかFEZはじまった当時もそんなんなかったわw
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 236e-Qe4+)
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2017/06/13(火) 22:29:00.50ID:++wgmFWa0
銃はこれほんと建築削りが産廃になったらどうしようもねぇなぁw
威力上げようがエンダーなし職でサンボル射程内はやばいし
アシッドオイル煙ばら撒く前の糞銃の方がいくらか糞さ加減がマシやったんやで^^
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
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2017/06/13(火) 22:30:00.20ID:F96r+J4Q0
なんでスカ側が純短で非ハイド逃げ道なしみたいな状況の話してんだ
ハイドもあるし弓もあるだろ

まあネガヲリ言われるんだろが俺は鰤大剣というか大剣も銃魔道具と一緒にリバースすべきだったと思ってるからな
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b61-Fz1p)
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2017/06/13(火) 22:37:28.32ID:bneKEgnm0
片手殴ってバッシュもらってデットしても
短剣殴ってカウンターでアムもらってしゃぶられても何も言わないくせに
セスと殴り合って負けた時だけセスの弱体叫ぶのっておかしくない?
バッシュとアムは無力化スキルだからセスと殴り合って負けるよりも理不尽だと思うんだけどな
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/13(火) 22:38:21.98ID:jUpqi2nM0
>>484
建築性能ゃw

ハームのせぇで無視できひんw
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ ddea-OlK+)
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2017/06/13(火) 22:40:48.60ID:N6nqfyP40
遠距離からガドレはがせたらいかんでしょ

もし短剣が遠距離から効果一瞬で切れるけど
詠唱はがせるパワブレナイフとか投げられたらヤバイって解らんのかな
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ d52a-Fz1p)
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2017/06/13(火) 22:45:08.80ID:3Mam3ntQ0
友達に誘われたんだけどコレ昔からあるゲームだよね、今どんな感じ?

・過疎ってない?
・完全新規でも遊べる?(PCゲーのキーボード操作とかはLOLやらMoEで慣れてるつもり)
・国家同士で罵り合って一番弱い所が馬鹿にされまくってた記憶あるんだけどああいう空気まだある?
・軍師様とかに行動について粘着ササヤキとかされたりしない?
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/13(火) 22:46:46.05ID:jUpqi2nM0
>>489
1 過疎ゃw
2 新規は難しいでw
3 煽り当然ゃw
4 極稀にあるでw
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
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2017/06/13(火) 22:48:49.57ID:u2G2r+e90
飽きた
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ dd3d-D9zB)
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2017/06/13(火) 22:50:35.88ID:kcOM114p0
>>489
現在大規模アプデで人口は戻ってる
完全新規でも経験値イベで多少底上げできるが最低限Lv30は欲しいから効率のいいレベリング教えてもらえ
装備は性能MAXが前提だから課金するなりして揃えろ
国家間の煽り合いは昔ほどの熱気はない
軍死するにしても最低限の知識がなきゃ総ツッコミだから安心しろ
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 956f-vE5w)
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2017/06/13(火) 22:52:26.82ID:LTso6v7t0
>>489

1 過疎ゃw
2 フレおるなら教えてもらえばなんとかなるんじゃない
3 いつの時代も煽り合いや(今や過疎で全国にキャラ持ちが当たり前、つまり国家同士の煽り合いは・・・)
4 極稀にあるでw
0497名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp71-JkrU)
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2017/06/13(火) 22:53:17.41ID:LgSFbZaMp
>>489
(´・ω・`)過疎っとるでw
(´・ω・`)新規ゎ狩られるだヶゃでw
(´・ω・`)もちろんぁるでw
(´・ω・`)軍死の煽り暴言粘着ゎしょっちゅぅゃでw
(´・ω・`)通報が機能しとらんヵら煽り放題暴言吐き放題墓立て放題座り放題の憎しみヵーニバルゃw
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ d52a-Fz1p)
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2017/06/13(火) 22:58:08.19ID:3Mam3ntQ0
レスまとめてだけどありがとね
んー、めちゃくちゃ賑わってて欲しいとは言わんけどレベリングとか装備性能とか長い旅路になりそうで嫌だなぁ

消えます
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-D9zB)
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2017/06/13(火) 23:02:08.75ID:bZfl50Wj0
>>489
1・大盛況ではないけど遊ぶ相手に困るほど過疎ってはない
2・システム面で新規と古参の差はないに等しいけど代わりに覚える知識/技能が山ほどある
3・稀によくあるけど国家云々のイメージよりnoob比率に比べれば些細
4・これは見たことない
0505名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp71-JkrU)
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2017/06/13(火) 23:03:55.37ID:LgSFbZaMp
(´・ω・`)ぉ座りとヵ墓立てとヵ色々試したヶど全くBANされんしw
(´・ω・`)試しに軍チャで煽っとる軍死を通報してみたらそぃっ普通に次の日も元気に煽っとったでw
(´・ω・`)終焉前の世紀末状態ゃw
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/13(火) 23:10:39.59ID:jUpqi2nM0
世紀末で思い出したでw

北斗の拳トォクぇぇかな?w
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ d574-OlK+)
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2017/06/13(火) 23:35:51.58ID:yHlSX83Q0
ドッジシュートって地形で引っ掛からないのかwこれはアホ過ぎる
ドッジ修正するかスカウトの建築破壊力は旧笛並にしろよマジで
0517名も無き冒険者 (ガラプー KK59-+WvP)
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2017/06/13(火) 23:41:39.18ID:tZ4ioETZK
何気に大人数でキャラ固めかつ近接戦闘な対戦って他に無い
JAPANなキャラで大規模対戦TPSってのも他に無いし
FEZは10年間ずっと競合相手居ないんだよな
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ 836d-/xCT)
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2017/06/13(火) 23:45:57.12ID:JLNpN6aO0
ラッシュの建築ダメ減らすんなら、じゃあ代わりに対人ダメ増やしますとかやってもらわんと納得できない
結局弱体しかしてねぇじゃねーか
はぁ明日から銃も工作員か
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
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2017/06/13(火) 23:51:35.21ID:F7loUGQT0
>>518
建築ダメ減らすという名目で手足をもぎ取られたセスカスの前でそれいえんの?wwwww

ソニックブームの2倍のパワーでソニックブームの1.5倍のモーションでソニックブームより短いソニックブーム以下の飛び道具しか与えられなかったクラスがあるらしいで?wwww
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
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2017/06/13(火) 23:57:21.29ID:u2G2r+e90
(´・ω・`)黙れやガイルゥ
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 858f-Fz1p)
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2017/06/14(水) 00:08:04.42ID:V699tdWb0
ドッジシュートって追いかけてくる相手をタゲって使えるからより楽に逃げまわれるんだね
最悪敵キプをタゲって逃げることもできる
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-FC7O)
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2017/06/14(水) 00:32:30.58ID:sG9uFJ+w0
修正前に銃どんだけ弱いのかとやってみたら主戦で一切皿に触れられなくてわろた。
ライトより射程短いとかなんだこの糞。レイドくらいはないと使い物にならんな。
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-D9zB)
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2017/06/14(水) 00:36:31.30ID:qz8qZGus0
きっと銃は短と弓の中間狙ってるんだろうしさ
だからハイドして皿まで近づいて横っ面に火力ぶち込むのが正解なんだよな
でもユーザーはそんなの望んでないし
そうやってもそんな強くないしな
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
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2017/06/14(水) 00:38:16.62ID:3cLR01e70
敵短スカがレイン降らせてる弓スカ集団にパワブレから入ったら、全員がドッジで蜘蛛の子散らすみたいに逃げて、誰もいない集団でブレイクダンスしてて笑った
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ dbea-kOr2)
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2017/06/14(水) 01:59:47.61ID:9QBiElrI0
>>543
オリで交互にのけ反りに合わせてスマしてたら
@1撃くらいになるとスマが当たらなくなって
そのまま2秒後くらいに安全圏までスッ〜っとスケートして逃げていくんだよ
わけわかめ
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 952c-Fz1p)
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2017/06/14(水) 02:27:35.68ID:gCJTmdy/0
>>547
SDの後のタンブルが描写されないんじゃないかね

しかしSDの性能の意味不明さよ
何がErase!だ使いまわしてんじゃねーよ
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bdb-OlK+)
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2017/06/14(水) 03:16:58.84ID:Q40VDIFB0
とりあえずスカ45にしたら片手でもやってみるかな
職スキル無料期間過ぎたらまた休眠するわ

そういえば昔はルーレットがーとかってよく部隊で話してたわ
♀スカはハーミール
♀皿はエウディプ
♀ヲリはアゼリー
こいつら取るのに必死になってたわ、気が付いたらセス笛以外40になってたし、ってかセス笛居なかったきもするな・・・
穴倉の旧ネツ街が懐かしい
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-2YCt)
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2017/06/14(水) 03:24:06.36ID:rhKCZm600
魔導具使いはすべてネガって良かろう
使用率少ないとか言ってたのに、まさかの大幅弱体とか運営の正気を疑う
トドメを刺してくるとはな
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ dbac-s7t7)
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2017/06/14(水) 04:17:38.24ID:fD58nthW0
気になったからざっくり試してみたが、SD成功(魔法陣発生)すると仰け反り無効がタンブルモーションの最初まで食いこんでる感じかね
ペネとかラピは派生した時点で仰け反り無効切れるからタンブルした瞬間に攻撃当たると転ぶけど、SDで同じ状況だと転ばない
他人視点だと仰け反ってるように映って、タンブルが終わるまでの時間不自然な仰け反り方してるわ、エアレイドとかの小攻撃でやっても2秒くらい仰け反って映る
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/14(水) 04:20:29.46ID:axRjQt2Z0
詰将棋しぃひん?w
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/14(水) 04:34:40.28ID:hupTlTYz0
>>569
2chの反応見て仕様変えるのは悪くはないよ
意見の中にアンチや信者が不当にsageようとしたりageようとしてるから
プライド以前に本当にくそげに詳しくないとゲームバランス崩壊しやすいけどなーw
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ dbac-s7t7)
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2017/06/14(水) 04:39:12.72ID:fD58nthW0
過去のスキル調整の時にレインとジャッジの射程で一悶着あったと思うが
その時はレインの射程は下げ過ぎずに範囲減少+Pw増加+発生鈍化するって流れで先週までのレインの仕様になってたはずだが
そういう他スキルとの兼ね合いの次元ぶち抜いてイーグルよりも射程長くするって何を見てそうしようと思ったんだろうな
0575名も無き冒険者 (ブーイモ MMab-DEJT)
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2017/06/14(水) 05:02:29.38ID:gVROdi0+M
>>574
レイン射程アップ後は明らかにハイリジェ、ステーキ、コストの消費が増えたやろ 特に皿
今までは無エンチャでも皿はやれとったが、レイン射程長くしてpotとエンチャを売りたいがためなんちゃうか
せやないと過去何回もレインジャッジに関しては調整しとったのに、わざわざ遠距離ゲーに拍車かける意味が無い
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/14(水) 05:09:08.42ID:hupTlTYz0
さすがにイーグルより射程長くしたレインは開発の設定ミスって言われても理解出来るわ
もしくは>>575、間違いなくバランス取るための意図であれはない
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-yTT2)
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2017/06/14(水) 05:24:35.53ID:ZRLIuqiK0
元々皿に限らず全職でエンハイは普通だろ
消費はただ純粋に今回のアプデで優秀なスキル貰ったスカが増えてレインが多くなったのと
相対的に皿が減って的になってるだけだと思うが
どちらにせよクソみたいな大規模アップデート(笑)だわ
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/14(水) 06:05:50.57ID:Sz0MntC/0
>>557
鰤ヲリがバッシュして大剣でキルするのは許されて
短剣がちゃんと一度は近づいてガドからダガーでキルろつのは許されないのはおかしいな
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ e31f-osKB)
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2017/06/14(水) 06:08:14.91ID:F+lSt6rm0
>>584
流行は忖度でございます。
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/14(水) 06:17:20.98ID:V3g8nus80
ネガヲリはそうやって他職潰してヲリ強化させてきたからな
今だって短カスにやられるヲリとかありえんだろってダガーネガキャンしてるレスそこそこあるし
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
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2017/06/14(水) 06:19:39.91ID:Feuqx1Ic0
ちがうちがう、全然わかってない
ヲリがネガってるんじゃなくて
他職のmobキャラ共が勘違いしてつけあがってるの
基本的なこともわかってないならもうやめろ
向いてないよ
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/14(水) 06:26:51.00ID:axRjQt2Z0
ぁんさんゎ何が言いたいんゃ?w

ダガーストライクゎ削除すべきゃw
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
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2017/06/14(水) 06:30:24.57ID:Feuqx1Ic0
ダガーぐらい残してあげようよ
短やってみ、おもしろいからダガー
ラッシュに比べればまともスキルだろう
絶妙に当たらないときがある
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/14(水) 06:31:49.75ID:Sz0MntC/0
キルクリ大事だよね
今まではキルを全部ヲリにあげてもよかったけどキルクリが5つになったから
自分でキルとれないと不利になるからダガーはそれを補う意味もある
ダガーキルっていってもヲリには全然負けてるし
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/14(水) 06:32:32.86ID:Sz0MntC/0
↑運営の意図はキルクリが5つになってキル取れる職がかなり有利になったのもあるとおもう
ブレイク短じゃキルは全くとれんからね
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ db9b-Fz1p)
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2017/06/14(水) 06:32:51.63ID:lTrAL3ss0
何でもいいからウォリ出してくれよ
餌減りすぎ
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/14(水) 06:32:52.43ID:axRjQt2Z0
ダガーのダメなところゎw

発生と硬直とダメージの3冠ゃw

優れとるのゎどれか1つにしぃゃw
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/14(水) 06:40:22.14ID:axRjQt2Z0
短剣ゎキルぉ取る職ちゃぃますw

器用貧乏枠でパニでもゃっといたらぇぇんゃw
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/14(水) 06:42:18.55ID:V3g8nus80
短にはガドブレあるからダメージあるだけでスカで90×2は本来威力微妙やでw
まぁ鰤ヲリもバッシュスタン込みで火力計算に入れるがな
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-kOr2)
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2017/06/14(水) 06:45:04.16ID:MV2k8FcX0
もともと短剣はキルを取る職なんだわ。
遠距離が削ってパニが止めを刺す、というのがFEZの黄金の連携だった。
しかしパニを弱体化させられて単なるオリゲーと化した。
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/14(水) 06:51:09.63ID:Sz0MntC/0
>>605
今まではキル0-4で全然よかったけどキルクリ5つは見逃せないと思う
ダガーでキルとれてもヲリや笛セスや皿には負けている
今まで全く取れなかったから目立つけど
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/14(水) 06:53:30.32ID:axRjQt2Z0
ぁヵんw

糞ゲヵら猛者が消えた理由ゎw

全員がアタッヵーになったヵらゃw
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
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2017/06/14(水) 06:55:13.94ID:0kdMl6Lj0
ダガーってキル取りとほかに何もできない時の間に合わせとかには強いんだろうけど
ブレイクされたら死んでたのになぜかダガーしてきて助かったみたいなことが多くて
正直ネガるほど使いこなせてる奴いなくね?って感想なんだが
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/14(水) 06:55:59.84ID:axRjQt2Z0
>>610
それゎそいつがうまいだヶゃw
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/14(水) 07:02:25.59ID:axRjQt2Z0
各々が好きな事しヵせんヵら近接が減るんゃw

現にロースコア戦場が量産されとりまっせw

失敗っちゅーことゃw
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ db9b-Fz1p)
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2017/06/14(水) 07:07:36.38ID:lTrAL3ss0
今だと2発だから1発で落とせるようにするのか
熱いな
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d8e-kOr2)
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2017/06/14(水) 07:12:49.81ID:2+tbN9oj0
>>602
のけぞりも長いぞ

発生早いから注意してないと回避どころか転倒すら出来ない
のけぞりが長く硬直が短いので、非エンダーに当てると短剣がさらに先手
硬直が短いから戦場の真ん中でも連射できてジャべられる危険も低い
十分な削りダメージが有り、ガドブレ状態だと必殺技クラス

弱点を補うどころか、これ中心に短剣の動き組み立てるぐらいのメインスキルだよな
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/14(水) 07:29:01.56ID:axRjQt2Z0
>>621
ヴァイパーしたらどないなるんでっしゃろヵ?w
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
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2017/06/14(水) 07:58:48.52ID:3cLR01e70
リファインは当選確率低いよ
普通のルーレットは20回も回せば防具に武器はひとつずつ当たる
数の決められてるルーレットは後半まででない
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6f-yTT2)
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2017/06/14(水) 08:22:27.46ID:ZRLIuqiK0
死にそうになった短や笛が唐突に立ち止まって無敵になって回線落ちしたかと思ったら
また動き出すっていう現象なら数回遭遇した
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 150d-yTT2)
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2017/06/14(水) 08:40:41.61ID:6r+WxV+T0
(´・ω・`)昨日な、中央勢はどーのこーのって軍チャで喚いてる奴がおったんや
(´・ω・`)ワイは気にせず歩兵しとったんやが、ワイのヘルに後ろからツルー被せてくるアホがおってな
(´・ω・`)どこのカスかと思って名前見たらさっきまで軍チャで喚いとった奴やったんや
(´・ω・`)w
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 1532-D9zB)
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2017/06/14(水) 08:58:01.63ID:7VhZsuuu0
弓は特に勘違いしやすいからな。

味方がチキンだと騒いでるのが居たから
どんな奴かと思ったら最後尾に居る弓だった。
ちなみにスコアは10k以下。
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-OlK+)
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2017/06/14(水) 08:59:34.43ID:qoVzTV7g0
ホワイトバレットやばいな
ゴールド2倍期間に5倍書使ってハイパワポ垂れ流したら毎時1億ゴールドいくぞこれ・・・
何に使うか知らんが
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b1b-SHK8)
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2017/06/14(水) 09:17:51.74ID:NhKWj+jN0
(´・ω・`)やっぱり運営に調整は無理だよな
(´・ω・`)ソートして自軍ヲリ7スカ18皿20笛5の時はやめてええってなったわ
(´・ω・`)ん?セスタス?なんのことや?
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b48-IqAS)
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2017/06/14(水) 09:26:19.29ID:HymY2r6E0
このゲームで自分の思い描いた職構成になんかいくら祈ってもならねーから諦めろ
職構成揃えたかったら部隊で50人埋めれや
0647名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp71-LGlG)
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2017/06/14(水) 09:39:10.59ID:a7UiVMThp
今回のアプデで完全にスレオンになったわ
がめぽ時代からスクエニの口出しがーみたいな話が有ったけど、
普通に事実だったんだろうなあ
ストッパーが無くなればこんなもんか
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/14(水) 09:55:16.26ID:V3g8nus80
くそげに急にスクエニロゴが表示されるようになって
李とか言うスクエニの奴ががめぽ時代からしゃしゃってた頃から
ロクなものが実装されてないからな
そんな暴れ馬を宥めてなんとか調整してたがめぽが消えたら
ここまで振り切れてぉもろーwww
0651名も無き冒険者 (バッミングク MM61-EUn/)
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2017/06/14(水) 10:17:51.80ID:vrA1LjTZM
ダガーはそのうち修正くるやろね
発生速すぎ射程も長い(スフィア...)

笛のデュアルが泣けてくる
0657名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMeb-lnJR)
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2017/06/14(水) 10:57:12.86ID:NIErIJHEM
転倒しないと連続ヒットするようなスキルはやっぱりだめ
格ゲーの1ボタンコンボと同じだろ
エンダー前提で調整してるから、こんなことにも気が付かないんだよ
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 2390-D9zB)
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2017/06/14(水) 11:07:47.43ID:+HJLAF6V0
(´・ω・`)特定のスタッフの問題じゃないでしょこれ
(´・ω・`)根本的にどうやってユーザーを集めるのか全く打ち出せないプロデューサー
(´・ω・`)なぜくそげがくそげであるのか認識せず新しい事何もできない、外したものしか出せないディレクター
(´・ω・`)糞みたいなバグ山積みで既存スキルの組み合わせ改変でしかスキル作れないプログラマー
(´・ω・`)新規モーションが作れずエフェクトも色違いばっかのモーション/エフェクトデザイナー
(´・ω・`)既存装備の色違い改変で買う気にならない装備しか実装できないグラフィックデザイナー
(´・ω・`)もはや新規実装皆無のミュージック、マップパーツ
(´・ω・`)全く洗練されず放置されたUI群

(´・ω・`)このくそげーは全てがショボい。何もできない糞みたいな開発をまず変えた方がいいよ
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 11:17:47.06ID:ixJGTivq0
11年間なおせと言われてきた要望と修正案を無視して好き勝手アプデしてきた運営だぞ

どうして古参と毎日やる人が居たのかどうしてその古参が引退してしまったのか

この戦術アプデをしたから長年ご愛顧層は絶滅したもうスクエニは切り捨てればいい

この運営は自分のPS無さ自分の弱さをアプデで自分の使う職を強くしその他職は弱くするしか考えてない

ゲームの素人がゲーム会社に居るのがおかしいしマネジメントで儲けることすら出来ないのにどんな顔して居るんだよ
0672名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-w6W2)
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2017/06/14(水) 11:21:02.07ID:dViWuuuFa
建築性能を奪われた銃はもうモンスマ専用機だな
モンスマ性能だけはガチだったわ
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 856d-f9xN)
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2017/06/14(水) 11:34:43.36ID:4sRof6JW0
ダガーは修正入るやろなあ。発生早すぎだし硬直が恐ろしいほどなさすぎる
中距離であれはちょっと狂いすぎだが目立たない地味な強さ故に放置されそうでもある
先に○○強化!弱体しろって方にいっちゃうやろな
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 856d-f9xN)
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2017/06/14(水) 11:37:17.35ID:4sRof6JW0
セスが死んだからセス軍死の臭い奴の大半が弓になってて糞笑うwwwww
近接で唯一無能でも活躍できるのが建築セスだったから遠距離に逃げるしかないわな
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/14(水) 11:37:49.67ID:V3g8nus80
このスレでネガヲリ様がめっちゃダガー強すぎ言ってるからそのうち弱体化くるやろ
硬直ちょっと増えるだけで短やと致命的やから一瞬で糞スキルになるでw
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/14(水) 11:38:56.83ID:Uztnv3X20
セス使ってるやつって糞雑魚しかいねえよな
昨日の戦争で名前を☆でかこってるいかにも厨房みたいなセスタスが偉そうに「弓がかぶせてくるから前でたくねーぜw」
って発言してたからスコア見てみたらスコア2kの0k2dでやっぱりなって感じだったわ
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-D9zB)
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2017/06/14(水) 11:45:41.65ID:eG2rc3Vy0
サブ上げで久しぶりに皿やったが結局雷皿に落ち着いたなぁ
一番ストレスなくやれた感じする
魔道具とかうんこだったんだがメンテ明けどうなるかのう
やっぱ脳筋がいっちばぁぁぁぁんですわ
0685名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp71-w6W2)
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2017/06/14(水) 11:46:26.39ID:Ct57T9mxp
釈迦は硬直だけ増やせばあとはええわ
ドミcβのヒートウェイブから引っ張ってきたであろうフレイムサークルはどうすんねん、消えた理由考えろや

エレクトリックウェイブ引っ張って来た方がまだ使えたわ
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 11:47:08.27ID:ixJGTivq0
事実を伝えるとガンオンは人口激減してかなりFEZへ流出した
ところがFEZからガンオンへ移って来た層はコア古参
なかなか辞めない層がガンオンへ来てくれてる
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/14(水) 11:47:28.35ID:7NHPwFna0
歩兵セス()好きやったけどホネ弱体化したからワイも今じゃシャカシャカマンやでw
ハドレシャットショックバインドマンは舐め腐ったソリッド片手起点に出来るがスコア出ねえw
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 854c-w6W2)
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2017/06/14(水) 11:48:54.16ID:ynG/1bIP0
>>674
雑魚にラッシュで一発
時間やばくなったらボスにホワイトの謎多段決めてサクサクやで!
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-D9zB)
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2017/06/14(水) 11:50:37.05ID:eG2rc3Vy0
求められてるのって火力だと思うんだよね
弾幕多いけど被りも相まって削り切れずにkill逃してるパティーン多い
シャカシャカでもなんでもkillとれる奴が多い方が押せるよな
0692名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-UJRx)
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2017/06/14(水) 11:55:55.93ID:sYq17JHCd
(´・ω・`)オリ 風魔法
(´・ω・`)セス スライム発射
(´・ω・`)笛 デュアルーン
(´・ω・`)短 釈迦釈迦

(´・ω・`)釈迦釈迦ゎエンダーもタンブルもバフもない代わりに発生硬直を許された短専用の絶技ゃw(と思てるのが運営ゃw
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 854c-w6W2)
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2017/06/14(水) 12:00:50.67ID:ynG/1bIP0
>>693
両手のドラテ連打には勿論劣るからそこは堪忍な
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 231e-m0Mh)
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2017/06/14(水) 12:02:47.39ID:21JrY82A0
のけぞり職殺しという観点なら短のダガーより笛のデュアルの方が強い
タンブルできるから戦術アプデ前の短や弓なんて笛の餌だったからな
アプデ後は僻地単独で雑魚を釣りに来るウザイ笛が居なくなってだいぶストレスなくなったわ
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-D9zB)
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2017/06/14(水) 12:02:53.98ID:Uztnv3X20
シャット中のセスに攻撃したら攻撃した側が逆に怯むってどうかな?
シャット中は鋼鉄の体になってるわけだから

いいと思う
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ fd6d-OlK+)
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2017/06/14(水) 12:10:09.37ID:+e2uZdeO0
ブレイクっていう強力なスキルを持ってるから
遠距離攻撃が無い設定だったのに
ヲリにもブレイク付けてくれないと不公平だわ
0709名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-k2Yg)
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2017/06/14(水) 12:13:26.21ID:lOM1k7t9a
お前ら運営開発バカにしてるけどさ踊らされてるのはお前らだよ?

笛セス魔導具銃産廃化→誰も文句言わないから想定通り
ピア弱体の代わりにレイン強化→強すぎ弱体しろ!→レインを元に戻し予定通り弱体かに成功
クラックアサルト弱すぎ強化しろ!→予定通りヲリ強化成功

全て予定通りユーザーの意見を聞いて修正してるだけだからな
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/14(水) 12:15:53.31ID:axRjQt2Z0
なぁw

雑魚に媚びた調整で2000人ゃw

前ゎ1万人ぉったっちゅーこゎw

マーケティングがボロボロなんちゃいますw
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b23-D9zB)
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2017/06/14(水) 12:17:53.17ID:7NHPwFna0
1万ってかなり前じゃねw
2000人でここ数年保ってたのが奇跡なんよなw
セス笛修正前に猛者全員飽きて辞めた時点で本来のFEZは終了したも同然w
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
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2017/06/14(水) 12:20:04.45ID:3cLR01e70
セスタスの通常とか3回も弱体化して今やキル取りハイエナにしか使えんくせにシャットアウトの効果時間のばしましたってwwwwwwww
鈍足入れてガドブレ入れてスラムで転ばせてタコ殴りだわwwww
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 12:24:36.35ID:ixJGTivq0
運営は馬鹿だから衆目が白目で見てるのに華麗なダンス披露してるつもりなんだろ
業界であの会社の運営は有能だから声かけて引き抜くかという話しにFEZ運営は出てこないが
FEZ運営の存在価値無いだろって話しならいくらでも聞ける踊らせてるつもりなのが笑えるw
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 856d-f9xN)
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2017/06/14(水) 12:25:26.50ID:4sRof6JW0
せっかく一時的に人口増えたってのに総力戦などというゴミイベントでどんだけ消えることやら

これでまた1900人くらいになったらもうやめろよこのクソ企画
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 8571-28Zt)
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2017/06/14(水) 12:30:58.61ID:cBbOuDv40
>>724
それいいねそれでいこう
もちろん吹き飛ばしと強制仰け反りもシャットアウトね
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f7-D9zB)
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2017/06/14(水) 12:35:06.02ID:axRjQt2Z0
アサルトエッジつよひん?w

伸び取りに使えそぉゃw
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 12:36:42.09ID:ixJGTivq0
くりすちーな風天がガンオンに現れたらしく本物か?と話題になってて草
有名人だから名前使われてるじゃね?と様々な憶測と懐かしがるログの奴ら多いな
こんなに有名人だったのか?つーかどんだけFEZからガンオンへ移民して来てるんだよ
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/14(水) 12:43:18.91ID:V3g8nus80
>>730
日本語でやれる大規模対戦ゲームってなると結局ガンオンしか収納先ないからな
lolとかいう洋ゲーのふりしたチョンゲは在日は移住しても日本人は移住しないね
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 12:54:05.35ID:ixJGTivq0
何年も毎日張り付いてた古参コア層が見切りつけたくらいだからな
戦術アプデ前が良かったと運営が受け止めて認識すべきだろ
運営は職選択の住み別けをオリスカへ集約させた訳だが
PS無い弱い運営どもは同職にクラスチェンジされたプレイヤーにしゃぶられてるだけで
弱体した職使ってた奴に同職でしゃぶられ泣かされるオチだったなw
0745名も無き冒険者 (スッップ Sd43-V7Sk)
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2017/06/14(水) 12:56:14.50ID:QkGlPRmPd
ちょっとでもパラメータが強い方にズレたら戦争がクソと化す。レインにしろ銃の建築にしろ。35スキルをほぼ使えないクソで実装した運営は正しいと思うで
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
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2017/06/14(水) 13:00:16.88ID:BwHgT99K0
>>697
ダガーの硬直は約40f
デュアルの硬直は約66fでタンブルは硬直約40Fから派生可
デュアルはタンブルしなかったら約13fの硬直不利
ダガーは仰け反り値が検証されてないがこの硬直で2連攻撃だからまず間違いなく当てて硬直有利だろうな
のけぞり職殺しという観点でこそ射程長く硬直極小当てて有利のダガーが圧倒的

シャットは時間増やすんじゃなく消費減らすべきだろな
もともとバッシュ緊急回避が主な用途で15秒ですら持て余してたセスが殆どだろうし
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f0-D9zB)
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2017/06/14(水) 13:02:25.58ID:iNiSMVA20
セスはこかしたら終わりだしな
スラムとかいう最強スキルのせいでどうしようもないわ
シャット使う時点で相手に片手いるの確定だしな
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
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2017/06/14(水) 13:08:44.69ID:BwHgT99K0
ソリッドウォールこそセスに与えるべきスキルだったよな
ハムの建築炎上削除とかソリッド中はゲイザーの建築ダメ半減は必要だろけど
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 13:14:25.21ID:ixJGTivq0
ガンオン内のチャットログ歴見るとFEZの嫌な理由を
無課金で同職になられるだけで互格の無双しにくい苦行なのがストレス発散にならないらしい
戦術アプデでセス使うカモが前出て来ないオベ折りに来ないそれどころか使う奴居なくなって職差有利出来ない
元々弱かったセスを下手に弱くしすぎてカモ餌セス根絶させ最強スカを繁殖させた戦術アプデの失敗だろうな
0764名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-PXtX)
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2017/06/14(水) 13:26:56.13ID:ji2I56kTr
ラッシュ銃の7日天下終わったのか
裏をねずみのように食い荒らすおかげで
前線は折れるチャンスがあれば真っ先に折らないと折り負けるから
最前線は良ゲーになってたのに
ネズミ迎撃のガイジはお気の毒だったけどw
0766名も無き冒険者 (アークセー Sx71-6Dpq)
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2017/06/14(水) 13:29:37.47ID:DEvJ3gdjx
レインの射程どうなるか見ものだな

(´・ω・`)想定ではまだイーグル弱の射程はあるか、クソ短いかのどちらかだと思うよ
0768名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-PXtX)
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2017/06/14(水) 13:31:28.66ID:ji2I56kTr
レインはジャッジより少し長めくらいがベスト
油断してたらジャッジサンボられますよ、くらいの射程
魔道具に至ってはもう終わってるけど
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 13:32:18.75ID:ixJGTivq0
これ以上弱体させたら使う奴居なくなって職差有利出来なくなるのが運営には解らんらしい
俺は弱体させるならショックとバックハンドブローであってホネは転倒して起き上がり無敵反撃で勝ち確定だから
ホネ弱体はセス使う奴根絶してカモ餌居なくなると何度もレスしたのに運営はもう決まったことだからwと俺を煽ってたわw

またしてもアプデ後の結果は俺の予知通りだ運営は己の馬鹿さを自覚しろよw
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd0-2YCt)
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2017/06/14(水) 13:34:36.84ID:qjdgtwV30
FEZ:理由なくスキルを削除や弱体を平気で行う

オリンピック出場予定LOL
http://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/patch/patch-7110-notes#patch-champions

アーリ
“ アーリはその幅広い強みによって、ほとんどのミッドレーナーを凌駕するパフォーマンスを見せています。
そこで今回、敵単体に対する自動追尾スキルの有効性を下げ、キルを稼ぐには方向指定スキルを上手く当てる必要が出てくるよう調整しました

ヤスオ
“ ヤスオはミッドシーズン以前からすでに強すぎるきらいがありましたが、
ミッドシーズンでのクリティカルアイテムの値下げに伴って、もはや“きらい” と言って済むような強さではなくなってしまいました。
そこで今回、Qのスタック保持中のプレッシャーを軽減し、対戦相手側にも対抗できるチャンスを増やすことにしました。

シンドラ
“ シンドラの「W - ダークフォース」は外すのが難しいほどの攻撃範囲を誇っており
そのうえギャンクのお膳立ても(スロウによってのろのろと動く相手を「E - 闇の波導」でスタンさせれば良いため)簡単にできてしまう始末でした。
そこで、対戦相手が「W - ダークフォース」をもう少し避けやすくなるようにしました。これにより、続く「E - 闇の波導」も回避しやすくなるはずです。
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
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2017/06/14(水) 13:34:45.97ID:BwHgT99K0
ラッシュ弱体されたからこれからは建築破壊は門は赤片手
裏オベはダガー短のお仕事になると思う
赤片手は門壊し終わったらスラムストスマでそのまま裏にも行けるし
短は今までpowの使い道なく通常だけで削ってたのがpowをダガーに回せて
ハイパワポ使えば破壊速度1.5倍くらいにはなりそうだし

総力戦がどうなるか楽しみだわ
0778名も無き冒険者 (ブーイモ MMa9-DEJT)
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2017/06/14(水) 13:44:10.76ID:1azx8CzoM
まあなんだかんだでレインの射程が減るのは良い
皿が全く前に出なくなって、孤立するヲリやってる連中が可哀想だったからな
0779名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-K8U4)
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2017/06/14(水) 13:47:19.12ID:buyBWt5tr
スカウトで例えるけど
ハイド時間195秒を300秒に強化します
その代わりブレイク全部弱体しますだからな
セスはこんな感じの修正くらってるんだからそりゃ引退するよな
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 231e-m0Mh)
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2017/06/14(水) 13:51:36.43ID:21JrY82A0
>>747
デュアルは威力125x2回 Pw20 貫通効果付きでタンブル派生 発生はダガーより早い
ダガーは威力90x2回 Pw22 スキル全体の硬直は短い 射程はルーンより少し短い


デュアルを過小評価しすぎじゃないか?
仮に短スカがデュアルでタンブルしだしたら全員ストレスで禿げると思うわ
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/14(水) 13:54:04.40ID:mCXiqlH30
>>778
それは孤立するやつが馬鹿なだけだからレイン射程が短くなろうが変わらない
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 35dc-OlK+)
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2017/06/14(水) 13:56:56.13ID:oBRiKRjt0
どの道今のヲリなんてヲリの数差ついたら負けよ
氷や短で多少流れを緩くできるときもあるだろうが流れの向き自体は変わらん

いくらヲリ一強になっても個々のヲリが楽になるなんて事は幻想むしろ妄想
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 13:59:26.75ID:ixJGTivq0
戦術アプデは総じて大失敗だったが
今日のアプデでホネをもとに戻す告知だったなら古参と人口影響力ある奴の復帰は望めたと推測してた
セス使いはPT組む古参コミュニティ人口と地下アイドルのような電波ちゃんファン人口を擁してはいたからな
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
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2017/06/14(水) 14:03:08.87ID:BwHgT99K0
>>781
デュアルタンブルに釣られる奴が多いのはタンブル派生しなかったら硬直取れる隙が生じるからだろ
ダガーの場合はそもそも隙が生じないんだよ

デュアルは硬直晒すかタンブルかの二択だが
ダガーはデュアルのタンブル派生タイミングで既に硬直解けて連射・ステップ・歩き等複数の選択肢があるわけ
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
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2017/06/14(水) 14:07:27.51ID:BwHgT99K0
あと別にデュアル過小評価なんてしてないぞ
十分強いスキルだと思ってる
そして強い以上に低ダメ多段で邪魔にもなり易いスキル
ダガーはそれより更に強いが
更に低ダメ、更に多段連射性能向上で邪魔になり易さも上がってると思う
0790名も無き冒険者 (オッペケ Sr71-K8U4)
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2017/06/14(水) 14:08:07.35ID:buyBWt5tr
>>784
ホネは発動だけ調整で硬直は長いままだろうしダメだろうな
ヲリで30k出せば中の人が強いだけと言われ
セスが30k出せばセスが強いからだ弱体しろだもんな
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 85db-MFns)
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2017/06/14(水) 14:10:31.56ID:h/3VW33E0
>>787
最長の射程を持つからどんな下手糞でもデッドせずに戦えるからな
しかも何故か退避スキルまで与えられるという
ウチヤマみたいな下手糞にはピッタリ
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 14:11:09.84ID:ixJGTivq0
最新セス検証動画視たか?あの動画上げた奴もアタックエンチャ高数値出るまで
アイテムスロットを手甲で埋めててエンチャを8回くらいしてたろ
あの手のエンチャ課金者を引退させてるからな

人口増えても装備課金すらしない奴らでエンチャにまで課金してる古参を根絶してて運営はアホか
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/14(水) 14:17:55.06ID:mCXiqlH30
引退宣言する奴はすぐ戻ってくる詐欺師だ
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 8597-D9zB)
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2017/06/14(水) 14:20:56.85ID:WSn1PNXs0
>>787
そうなの?
ウチヤマはウォリアー偏愛限定かと思ってたわ
レインが元に戻ってもピアは弱体化されたままだから総じていえばマイナスだし
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 8571-28Zt)
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2017/06/14(水) 14:24:17.60ID:cBbOuDv40
(´・ω・`)鰤は黙って?
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/14(水) 14:28:29.46ID:Sz0MntC/0
ハイドダガー折りってそんなにいいかなダガーでpw使うとハイドに必要なpwなくなるから
通常折りみたいに通常4回ハイド即通常繰り返すことができない
ラッシュ折りは破壊力凄かったからラッシュハイド数秒座ってるでも元とれたけど
ダガーだとハイドっていう枷あるぶんそこまで早くないきがする
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 856d-f9xN)
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2017/06/14(水) 14:36:03.43ID:4sRof6JW0
>>796
ピアって範囲変わったの?ってくらいの微弱体だし何も変わらんよ
ドッジに何も修正こないしレインイーグルピアとドッジで相変わらず雑魚以外なら無双よ
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 14:36:30.39ID:ixJGTivq0
ウチヤマが弓スカ好きということはセスに殺られたからのゲイドレハムファイ弱体で両腕をもぎとり
しゃぶろうとした冴理亜にホネ縛りナメプ殺しされて泣きながら運営の力でホネ弱体の両足もぎでセス達磨にされたのか
ウチヤマが弓好きなのを聞いて安心した俺弓メインの鰤スカだからなw冴理亜が弓転職してスカまで弱体されるのを恐れてた
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-D9zB)
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2017/06/14(水) 14:37:29.88ID:V3g8nus80
>>801
ジャッジみたいな多段系スキルはそもそも対建築最悪だから絶対無理
まだ消費PW50に下がって2連射出来るクラッシュのほうでKIKORI夢見るほうが現実的だろう
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 856d-f9xN)
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2017/06/14(水) 14:37:46.52ID:4sRof6JW0
ラッシュは建築に対して弱体なだけで歩兵に対しては変化なしやろ?
じゃ中距離や皿には相変わらず糞強いしネズミ性能が弱体するだけでええやんけ
0810名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-a2f/)
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2017/06/14(水) 14:38:19.38ID:FA2VO4m8a
スカフォ壊した時の体感だと煙とダガーは五分五分くらいだったかな?
ちゃんと調べた訳じゃないけどハイドパニより効率いいならやってみたいな
0813朝倉ゆりの肉便器 (ワッチョイ 85e3-OlK+)
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2017/06/14(水) 14:40:10.58ID:EFKAUFfL0
[MAD] 英雄 ~ソードアートオンライン~
https://www.youtube.com/watch?v=WB7CB44IDfA

守り抜け〜! 転んでも良いよ〜また立ち上がればいい! それだけできれば、英雄さ!

んー??? FEZも自軍を守り・・・よく転び・・・よく死ぬなー?・・・ でも、必ず立ち上がるな。

だから、オレはずっとFEZをやってきたのか?
0815名も無き冒険者 (アウアウカー Sae1-a2f/)
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2017/06/14(水) 14:47:08.66ID:FA2VO4m8a
銃も短剣と同じで前線ではハイドかけた上で前をウロウロして使う仕様なんだと思う
それだとバーストも結構当たるし生還率も高い感じだった
まあ燃費悪いし今回の変更で生クラッシュ連射できるようになるからバースト狙う必要なくなっちゃうけど
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/14(水) 14:47:14.26ID:Sz0MntC/0
ネズミ動画の人はハイドパニなんてしてなかったな
通常4とか5を繰り返してるだけだったからパニより通常が一番効率いいんだろう
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
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2017/06/14(水) 14:47:55.91ID:3cLR01e70
ちなみに例のセスタス弱体化で完全引退の人は月にエンチャだけで2万は使っててルーレットまで回してセス装備はほとんど揃えてるようなマヂキチだったな
すげえ怒ってて最後に長文の要望メール送ってたけど、「これも無視されるんでしょーね、二度とやんねーよマジで」って言っててみてる俺もほっこりしたわwwww
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 14:54:59.63ID:ixJGTivq0
ところでホネのタゲを対人のみにするんだよな?
ホネは発生硬直なんかより逃げタゲ封じてしゃぶれるようにしろよ
もとのホネに戻さんことにはセス使う奴は居ないし戻らないのを運営が解ってるかだな
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 952c-28Zt)
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2017/06/14(水) 15:03:01.59ID:vqkDqTeB0
今の状態でエンチャだけで月2万まじかよ
全盛期でも武道エンチャ5本くらいでもそんな使わなかったぞ
一日張り付いてFEZやってた基地外か
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
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2017/06/14(水) 15:03:17.53ID:hVHq06Bt0
ピアってだいぶ狭くなっただろ
使い道減ったからピアの枠にドッジが入ってるわ
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-8RHf)
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2017/06/14(水) 15:10:07.23ID:BwHgT99K0
>>801
ステルスしたいならダガーの比率抑えればいいだけだろ
ダガーの硬直は通常以下だから通常とダガーの比率は自由度高いぞ
そしてステルス必要なくなったらダガー多めにしてスパートかけれる

>>808
いや建築効率に多段かどうかは関係ないよ総ダメ・硬直・pow効率が重要
多段系スキルは大抵これらの性能が低いってだけ
でもダガーは今まで建築主力だった通常攻撃の1.8倍の総ダメで硬直ちょい少ないと例外

クラックは高低差無視で高いオベ折れるのは有効だが効率はスマの足元にも及ばない
まあ門破壊用のソリッドと高所破壊用のクラック取った鰤両手キコリってのは有りかもしれないけど
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
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2017/06/14(水) 15:11:12.40ID:3cLR01e70
>>838
なんどかほんきで怒ってるんだけど、一向にやめない
あいつらひょっとして、俺が嫌がってるのわかってねーのかなって思うこともしばしば
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ b543-kOr2)
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2017/06/14(水) 15:13:03.83ID:MV2k8FcX0
セスは武器が違うわけでもないのにスキル多すぎだわ。
そのくせ最後尾のものをいくつも取れるから一つ一つが微妙で
軸となるものが存在しない。
スキルスロットという枷もあるのでたくさん取れるというのはメリットにならないんだが
運営は覚えた全てのスキルを使えるという前提で弱体化してくる。
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
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2017/06/14(水) 15:13:11.17ID:+8UJ4Iqq0
そのセス動画の子アホなん?
なんでエンチャょアタックとガード2個同時ずつやってんの
どっちかいい値出たやつをさらにエンチャするだろ普通
そりゃ月2万ぐらい掛かるわな
自業自得
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
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2017/06/14(水) 15:24:33.27ID:3cLR01e70
なんか誤解されてるみたいだけど
動画のやつと引退者は別
引退したやつは同じ名前でガンオンやってるし、ここ見てたら叩かれるんだなーってわかるから名前出さんで置くわ
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b61-Fz1p)
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2017/06/14(水) 15:25:17.52ID:wFnDs48Y0
月2万は確かにやばいがそのセスがネガってるのは間違ってないだろ
それよりも今回の調整で3職に近づいて成功してるとか
煽り抜きでセスの弱体は妥当と言ってるやつの方がやばいだろ
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
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2017/06/14(水) 15:28:21.72ID:3cLR01e70
まあぶっちゃけセスなんてどうでもいいけど、自ら引退者作る運営のやり方は気に入らねーわ
そんなんなら片手のコンパチキャラにすりゃいいのに
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
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2017/06/14(水) 15:29:49.65ID:0kdMl6Lj0
オベ耐久はいじるにしてもかなり慎重にしないとだけどなあ
何も考えずに倍とかやってきそうだけどそうなったら
ネズミも無理ちょっとした押し引きでの殴りでも無理ジャイでワンチャンも無理
とかになって誰も建築殴らなくなるし
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 15:32:48.57ID:ixJGTivq0
セスがネガってるとか関係無いわ
セス使う雑魚居ることでしゃぶる楽しみと敵の数減らす弱肉強食崩しが可能ってことだ
みんながみんなオリスカ皿だとカモ餌居ないお見合い弾幕になるし今日のアプデ後もねずみはハイド短だぞ

セスが折りに来るか歩兵でホネ突出するならカモるがネズミ短なんて誰が対処行くかよ
必要カモ餌で存在させてればいいだけだからホネ戻して逃げタゲ封じ修正が良いわ
もうハームすら弱体したなら他職がタイマン一騎討ちで負けること有り得無いからな逃げタゲ封じだけすれば良し
0873名も無き冒険者 (ブーイモ MMa9-DEJT)
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2017/06/14(水) 15:35:38.16ID:1azx8CzoM
思ったが他のゲーム見回しても、FEZくらいローファイな古臭いゲームでもそこそこ客集めれるゲームは中々無いよな
運営というかスクエニとしては頻繁なアップデートも必要無くてそれなりに儲かるから優良コンテンツなんやろなあ
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 15:40:53.66ID:ixJGTivq0
必要無い戦術アプデなる運営愚行でサービス終了しそうですが
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/14(水) 15:41:06.61ID:Sz0MntC/0
キルクリなんで5つにしたんだろうなこれのせいでキルとれる職が有利になる
召喚がそれだけ多く出せるんだし
純片手もそうだしダガーが無ければ短もキルとれないダガーあっても火力職いたら譲ってるしな
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
垢版 |
2017/06/14(水) 15:42:56.71ID:0kdMl6Lj0
ほっとけば信者が細々と支えていきそうなゲームに
わざわざそこそこ金かかってそうなアプデして古参減らしていくのはすごい
まあ俺みたいにラッシュマンおもろー!ってやりに帰ってきたようなのも少しはいるんだろうが
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ d56f-OpnO)
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2017/06/14(水) 15:43:10.13ID:VysKZ3r+0
セスの動画あったから見てみたがかわいそうなくらいなLvだな
これくらいの腕ならエンチャ1発で全種類つけるだけで充分だぞ
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 15:49:20.93ID:ixJGTivq0
いやいやエンチャもハイリジェも不要な戦術アプデで利益落とし飢え空腹なっても後悔する運営か?って不安だわ
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
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2017/06/14(水) 15:49:41.28ID:+8UJ4Iqq0
キルクリの重要性上がってキル取らせるためとはいうが
どのみち募集してかき集めるだろ
敵は相手軍だぞ
職vs職の考えは捨てろ
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 9511-tRl0)
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2017/06/14(水) 15:53:31.40ID:ixJGTivq0
俺は開幕掘り居るなら全く掘らないでキルクリ建築してたぞ
戦術アプデ後にキル減ったのはあるな
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/14(水) 15:56:20.29ID:mCXiqlH30
このセスの他の動画無いの?
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bf4-K3wN)
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2017/06/14(水) 16:00:42.86ID:+8UJ4Iqq0
銃が激減するだろ
前線でまともに動けない、被弾嫌いなやつらだから弓しか選択肢ないだろ
ヲリと火皿の位置にレインが増えるぞ
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/14(水) 16:02:07.25ID:Sz0MntC/0
スキルシュミレーターやってきたけど今の火皿だとライト3ジャベ3ウェイブ2がとれるんだね
ジャベとウェイブどちらもとれるようになったのは大きい
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b61-Fz1p)
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2017/06/14(水) 16:02:20.71ID:wFnDs48Y0
セス始める奴なんてすべての職やりつくしたプロ()の最後の遊びか
歩兵ができなくて建築のみに走った雑魚のどちらかだろ
前者がよく言われるセス強すぎといわれてる存在
後者がセス雑魚すぎといわれてる存在や
どちらにしてももうセスしかやらない(やれない)奴らなんだからセスが死んだら間違いなく引退だろうな
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/14(水) 16:06:17.90ID:mCXiqlH30
火でジャベウェイブとかいらんだろ
powとSPの無駄
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 956f-vE5w)
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2017/06/14(水) 16:07:28.88ID:agF8Ipo20
>>882 pwないから通常してんだろ

それでも波動拳を燃費悪いのにpw管理もせずに連発してる時点で・・
それでpwねぇのにバインドしてもなー
味方の数とか把握しとけばバインドが今有効なのかわかるもんだがな
発生の遅さや硬直も晒してひやひやするぜ
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd0-2YCt)
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2017/06/14(水) 16:07:35.14ID:qjdgtwV30
>>835
無駄なエンチャの使い方しといてネガってるなら酷いな
セスがうんこなのかプレイヤーがうんちなのか知らんけど動きも悪いし
つうかこんだけアホみたいに武道するならEXでも使えばいいのにな
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
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2017/06/14(水) 16:14:10.28ID:hVHq06Bt0
昨日一気に3キル取ってる場面に出くわしたが
今の仕様だとあれでオベが立つのかすげえな
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 232f-OlK+)
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2017/06/14(水) 16:14:48.42ID:Q6KDmLl30
クソゲ10年プレイヤーの俺から見ても今のセスとかない
ブレイク貫通しなかった頃のクソカスよりも使い道がわからんレベル
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/14(水) 16:16:21.76ID:mCXiqlH30
火で今のジャベとか使いどころなさすぎるわ
足止めたいならIBで十分だしな
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
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2017/06/14(水) 16:18:15.12ID:3cLR01e70
波動拳燃費悪いって言うけど昔の0ゲイは暇さえあればばら撒く使い方だったわな
そもそも0ゲイ復活とか言ってあんなもん実装するから詐欺だって言われんだよ
射程3分の1のイーグル実装って言えばよかったのに
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ d586-irun)
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2017/06/14(水) 16:21:28.51ID:SRj4SaYr0
フレイムサークルは当たれば60*4でドラ以上の放火ダメを稼げるぞ!当たればな!
サークル3まで上げるSPの無駄使いして出来る事は死ぬ時の最後っぺが強いだけだぞ!ウェイブしてた方が生存率上がるゾ!
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 952c-28Zt)
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2017/06/14(水) 16:23:49.20ID:vqkDqTeB0
0ゲイって復活みたいなこと言っといて
前は発動で即当たり判定あった気がするんだけど
運営は0ゲイって聞いたことあるだけど触ったことないわ
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ b56d-2vr2)
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2017/06/14(水) 16:32:43.14ID:qtJ6glFE0
サクリ無くしたのは運営の正気を疑うけどセスにはまだビルブ35のゲイザーがある
これだけでまだセスを続けられる
銃スカに破壊速度負けて焦ったが銃スキル下方修正でセーフ
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/14(水) 16:36:44.93ID:Sz0MntC/0
過去に短でステルスしてたからステルスラッシュのやばさは痛感した
裏一本折るだけならラッシュなら非ハイドで可能だった
0926名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp71-w6W2)
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2017/06/14(水) 16:56:40.54ID:mxi4nAs7p
>>781
お前ダガー短だろ?修正怖くてびびってんの?
デュアル欲しいならやるよ。代わりにダガー寄越せカス
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/14(水) 16:59:48.38ID:Sz0MntC/0
はいれる
0929名も無き冒険者 (バッミングク MM61-EUn/)
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2017/06/14(水) 17:02:08.60ID:vrA1LjTZM
で、鯖落ちした時のお詫びちゃんまだ?
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 234e-So3n)
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2017/06/14(水) 17:05:17.81ID:mCXiqlH30
エナジー玉が見えなくなってるぞ
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 85fb-caYa)
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2017/06/14(水) 17:08:33.76ID:Sz0MntC/0
レインの射程めちゃくちゃみじかくない?w
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 4597-D9zB)
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2017/06/14(水) 17:15:15.39ID:ybWsr+6A0
いやそもそもホネ以前のに戻してやれよ
一回クソにしてからちょっと良くする事によって謎の弱体を許してもらおうという印象操作けこれ?
0946名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp71-w6W2)
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2017/06/14(水) 17:22:38.20ID:mxi4nAs7p
>>931
ごっめーーん。アクセラとデュアルでこれまで同様しゃぶれるから。許してー?
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b6f-D9zB)
垢版 |
2017/06/14(水) 17:22:44.25ID:5+q0e5dC0
セスの現状のホーネットは知らんけど、以前の追いつくホーネットは異常だったし確定で追撃入るのも異常だったよ(ウォリ比較)
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-VGKY)
垢版 |
2017/06/14(水) 17:26:26.07ID:g/q9itrA0
ラッシュの建築ダメ笑っちゃうくらい弱くなったけど
射程が笑っちゃうくらい伸びたなw
パワポ飲んで敵集団に乱射したら一瞬でみんな瀕死になってて見間違いかと思ったw
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
垢版 |
2017/06/14(水) 17:32:20.96ID:hVHq06Bt0
グラビの弾速上がってんのかこれ
相変わらずゴミだが
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f4-K3wN)
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2017/06/14(水) 17:33:02.93ID:WOOtR1km0
もう動画でセスの中身に問題があるとわかってしまったからね
ツッコミ入ってからおかしいのかと思ってあとで取り繕ってたし
なにやっても一緒だよ
無敵にしないかぎりネガり続けるんだろ
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ dd46-D9zB)
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2017/06/14(水) 17:37:17.48ID:wW8ibDBc0
すまん・・・

ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ホスト:MZNfx-02p4-4.ppp11.odn.ad.jp
タイトル:【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1350 [無断転載禁止]

名前: 名も無き冒険者
E-mail: sage
内容:
!extend:default:vvvvv:512
■重要サイト
┣ 公式 http://www.fantasy-earth.com/
┗ Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1348
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1497277047/

次スレは>>950
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 856d-Hrry)
垢版 |
2017/06/14(水) 17:41:33.17ID:Lu2tHaJT0
(´・ω・`)こんなクソゲに次スレなんていりまへんでw
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ db32-Fz1p)
垢版 |
2017/06/14(水) 17:46:09.61ID:hVHq06Bt0
しかしレインがいなくなったのはほんと笑うわ
弓スカどんだけカスなん
0969名も無き冒険者 (アウアウウー Sa99-z/lh)
垢版 |
2017/06/14(水) 17:53:54.09ID:i7/U57GWa
まあレイン射程も思ってたより減ってないみたいだし問題無いかな
やはりこのゲームに最も必要な調整はウチヤマ削除だったんだな
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d0f-f9xN)
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2017/06/14(水) 18:04:52.24ID:0tL1+dLp0
今ランキングを出されると、戦術アップデートで不遇だと思ってる職、構成が
客観的な数字の上でも不遇だと判ってしまうから
それを隠すのは運営的には上手いよ
金庫ばら撒きでログイン数も稼げてるし
運営が上に報告する上では
「ログイン数も大きく上昇し、アップデート後の反響は上々です」となるんだろう
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
垢版 |
2017/06/14(水) 18:13:48.26ID:0kdMl6Lj0
ラッシュならハイドの必要すらない
みんなでラッシュ連打してるだけで非エンダーがかたっぱしから死ぬ
ハイドクラッシュ2連も試したけどこれやるならパニでいいかな
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be3-BRwP)
垢版 |
2017/06/14(水) 18:34:21.78ID:3cLR01e70
おいこらセスカス
ステップにエナジー打ってこけさせんぎゃねーよ
なーんで仰け反りないのに空中の敵がころぶんだよ
意味わかんねー邪魔してんなよゴミカス
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ 3568-FC7O)
垢版 |
2017/06/14(水) 18:40:46.94ID:0kdMl6Lj0
射程はサイレント修正なのか不具合なのかわからんが貫通なのはもとから貫通だよ
ヴェノムの使いまわしだからねえ
ヴェノム挙動で強のけぞり+無視できない程度のダメ出るのほんと強い(オリ様には無力だが)
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