【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1349 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 当たりはなかった?祭りくじで悪事を働く一部始終をban覚悟で完全公開します
https://www.youtube.com/watch?v=30roBDlCA7k&t=473s
2カ月で視聴回数1400万突破のバケモノ動画
高評価57万で日本記録達成 スキル再調整で見逃してたが
ラッシュなくなったとは言えサクリ削除して建築のモロさやらネズミ対処の面倒さやら放置して総力戦やるんだな・・・
来週は今週よりもカオスな一週間になりそう アローレイン ・射程を減少
サラ始まったな
スキル調整内容
6月14日(水)定期メンテナンスにて、スキルについて下記の調整を実施いたします。
アサルトエッジ ・消費Pwを「68」から「48」に変更
・着弾までの時間を減少
ラッシュバレット ・建築物への威力を減少
クラッシュショット ・消費Pwを「65」から「50」に変更
コメットキャノン ・射程を増加
スウィープキャノン ・威力を増加
アローレイン ・射程を減少
アイスターゲット ・『ガードレインフォース』状態を解除しないように変更
レーザーブラスト ・チャージ完了時にPwを消費するように変更
・チャージ中にキャンセル不可に変更
エナジースフィア ・仰け反り無しに変更
・着弾までの時間を減少
ホーネットスティング ・発動前硬直の減少 (´・ω・`)糞みたいに大幅に長距離にした後、減らしました言うてちょっと減らす
(´・ω・`)これで誤魔化せると思ってるアホ運営と、それで”納得”するアホプレイヤーばっかやからな
(´・ω・`)いくつ減らしたかしっかり見極めさせてもらうでw >>4
現在確認されている不具合に
運営の頭がおかしいが常に入ってる所だから… 35スキル3色皿とかやってみたが
アイスタゲが主力で死にそうな時にフレサーでオワタwwwwするゲームなった
エレキなんたらってのは出番ねーわ… レインの射程を減少
なぜか前より短くなってるもあり得る レインの威力下げられてたよね? 射程元に戻って威力下がったまま? >>13
(´・ω・`)せやろなw
(´・ω・`)ほんまに皿の時代きそうゃなw 『うん、よく出来た資料だ。ありがとう。今日はここまでにしようか』
「…あの、部長!」
『ん?どうした』
「…やっぱり私、部長のことが…」
『君と僕とは、仕事の関係だ。そして僕は君を大変優秀な部下だと思っている』
「… … すみません…」
『分かってくれてありがとう。では先に帰宅させてもらうとするよ。また明日』
「あなたお帰りなさい、お疲れ様。食事にする?」
『すまない。先方との会食で済ませてしまった。もう遅いし君は先に休みなさい』
ピポッ ブゥゥゥ…ン
「分かったわ。お休みなさい。でもまたPCなんて付けて、深夜まで仕事しないようにね」
『どうしても今日中にやっておきたいことがあるんだ。大丈夫すぐに終わる。お休み』
『(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw』 メテオも弱すぎて強化必要ちゃう
リバースという名の隕石の数減らす弱体か? 弓はまだドッジあるからいいけど
皿はやっぱりみんなの餌のままっていうのが悲しいな 火皿どうなるか・・・レインで制御された今の状態ですらかなり痛いのに
これで火皿増えたら蒸発がいたることろで起きそう レイン弱体化したら代わりにジャッジ強化するのが常識だろ
ジャッジ強化しろジャッジ強化しろジャッジ強化しろ
ジャッジ強化しろジャッジ強化しろ
ジャッジ強化しろ >レイン弱体化したら代わりにジャッジ強化するのが常識だろ
? レインって相当威力落ちたよね
無エンチャにすら3桁でなくなってるし >>16
ここにいる豚は役職もなければ家庭も持ってないよw そういや昔は3桁でたな
今でもアタックつければ出るやろ ドッジダガーラッシュの三色スカウトも明日までか
暇なときは前線で短剣として動き、
時が来ればパワポを飲んでラッシュでオベ折ってドッジでふよーふよーと逃げるの楽しかった 強化されたと思ったらその後に前よりも弱体化されるいつものパターン エレキには新状態異常 しびれを付与したらいい
しびれ状態中はランダムで強制ひるみが発生する(ステップ、ジャンプ中には発生しない) やっと糞つまらなかったヲリゲーが終わって楽しいスカゲーになってたのにスカ弱体化でまた過疎るな ヲリゲーっていうのはブレイクや氷撒いてヲリ集団で轢き殺すだけのゲームだからな
そりゃ何年もやってたら飽きるわ >>35
ザグルゼムみたいに蓄電させるのもいいとおもう
次の電撃技の威力が2倍になる てかレベルキャップ開放は数年前に実施するべきだったな (´・ω・`)レインの射程そのままで魔法とストスマの射程3倍にしようやw
(´・ω・`)全部ぶっこわれにすれば皆満足するでw ウォリ皿のレベル上げるのだるい
早く笛にシャカシャカしたい >>43
雷皿がミニmap見ながらジャッジ落とすだけのゲームになりませんか (´・ω・`)そうなったら雷皿に合わせて他も射程伸ばせばええねん
(´・ω・`)毎週違う職をぶっ壊れにするんでもええで
(´・ω・`)どうせ何やってももう文句しか出んしまともな調整なんてできんのや好き放題できるようにすればええw クラスも武器やスキル毎にもっと細分化してHPや移動速度等でバランス取ればええのになw
100人もいるんだからクラス20種類くらいあっても楽しいと思うわこのゲームw 思うんだけどどうせスキルスロットの都合で使えるスキルに限りがある もしくは手間がかかる んだから
スキルポイントとは別のやり方で覚えられるスキルどんどん増やしまくってもいいんじゃない?
そしたらゴミスキルの一つや二つあったところで誰も文句言わない
ルーレットの当たりに奥義書みたいなの入れてさ
それ当ててキャラに使えばスキル習得できる みたいなのでいいと思う
よろしくお願いします 50vs50で遠距離と近接が存在してバランスなんて取れるわけ無い
この際各職強スキル与えてユニットごとにHPと移動速度弄ってくれ 皿げー皿ゲー言うけどとにかく皿の質悪くね?硬直すらまともに取らない奴しかいない気がする やーっと皿ゲーと言われつつ実際にはヲリ4:皿3:スカ3ぐらいのFEZに戻りそうなのか
10年ぐらい遠回りしてようやくか どこかを基準にしないと調整なんてできんからな
FEZの場合はヲリがそれやってるだけ
だったらセスを基準にしたらいい
平和になるで (´・ω・`)今のくそげやる価値あると思う?普通に動ける腕があるなら他のゲームで楽しくやるわ
(´・ω・`)残っとるんは新しいものも触れない下手くそな老いぼれとかやろw こんなくそげでもおもろいとおもうから残っとるんやろw 運営はFEZを終わらそうとしてるのかただのバカなのかどっちだ ジオ覚醒オモロー、ガンオンサイコー
FEZにも導入しろよ3倍の速さで高速移動するヲリを実装しろ (´・ω・`)ハンロンの剃刀
(´・ω・`)ただ無能なだけやろ スキル検証したくて古いマシンでFEZ起動しようとしたらしたら、ちょっと前からXPじゃ
エラーコード193: %1 は有効なwin3アプリケーションではありません
で蔵そのものが立ち上がらなくなってるのね
FEzero_UpdateClient.exeの対応バージョンがVista以降になってるから
Change-SubsystemVersion
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se482907.html
を使って該当ファイルのバージョンをXP以降に変更すると通る
古参復帰勢でFEZ動かせなかった人はやってみるといいかも
まあ蔵改変なんでご利用は自己責任で
しかし開始当時のメインOSが対応外になるとか10年物のゲームの歴史を感じますな 重力そのままか
調整した奴は重力使って戦い続けろよ 今日オフ会、お好み焼き食べ放題いかないか?
都内どこでもいい。FEZへの不満、プレイヤーネタ、シャドバ話、仕事話、将来の話、我々が起こせる事業の話。 レインの射程減か
クソ弓ゲーつまらんから、ちゃんと元の射程に戻る程度には落とせよ >>62
XP自体MSのサポート切れてるし今時使ってる奴はアホやろ これなんだよ
皿が強いって言っても他に比べたら大振りだし近づけば脆い
雑魚が使えばまともに攻撃当てれない本当に餌だし
どんなに上手くても根本的に他人を盾にする性能だし
領域ゲーとしてもヲリ支援が本質的な仕事だから
ヲリに信用される実力とヲリに奉仕する精神が無きゃ皿は簡単に孤立して負ける
だから皿がいるバランスはヲリもスカも役割もてる
サクリ消して新職新武器も産廃にしてようやく実質あの三職のバランスに近づくのか 笛セスが死んでヘル強化とか最高じゃね
スカはシャカシャカやってろ ハイドにルーン当てたら必死にシャカシャカしててワロタ >>58
てめえペプシマンの画像開いたら電源が煙吹いて死んだじゃねーかw
マザボは無償だったからいいが何なんだよホントしねwwwwwwwww ダガーとドッジ修正なしかよ
ヲリ大好き内山みたいなスカ大好きマーンでもおるんか?w ヲリは強くていいんだけど他の職を必要以上に弱くするな これ以上セス笛スカ弱体すると皿が増えるけどネガオリ様はいいの? ぶっちゃけさー、昔も今も
氷と片手と短と火力ウォリさえいりゃ歩兵戦は回せんだよな
んでそこを軸にするとやっぱりソリッドやダガーストライクはかなりbuffされてると思うし
それに比べて笛/セスや銃/弓と魔道具はもう少しなんとかならないのって話になる
あとは上を下に合わせるか、下を上に合わせるかだけど
変なとこnerfされそうで怖いんだよな・・。 ずーーーっと以前からここでピア弱体とサクリ削除セスの逃げ性能落とせってネガってきてようやくそれが実装されてまともなゲームになりつつあるから
この調子でダガーとドッジも弱体頼むわ
俺の言うこと聞いてたら間違いない >>79
主戦じゃ短は空気だよ知ってるだろ何しろ謎空間に極端に弱いからなMAPも選び過ぎるし
どんな条件下でも活躍できて戦争に勝つために必要なんは氷と片手と火力ヲリだけだよ 笛と魔道具はコアなファンいるから削除するのは勿体ない
笛セス魔導具は基本的に弱いが上手いやつが使えば強いでバランスも丁度いい 銃は即座に下方修正されたのにソリッドによる門破壊とかには目瞑るんですかね >>81
謎空間ってのは各職の強さや両軍の強さに隔たりがあるほど発生するから
短剣が歩兵戦で仕事できるようになるってのはバランス良いって事なんだよな
まぁ射程が長いと謎じゃなくても空間そのものが広がるから
弓や銃の射程は落としたほうが良い 銃は次の緊急調整で確実に死ゾ
いまのうち建築破壊銃を楽しむべき 割とどうでもいいけどソリッドと聞くとセススキルが浮かぶんだが
ウォールじゃダメか (´・ω・`)セスとか存在しないからね
(´・ω・`)ハドレが剥がれたとか、ソリッドは新参のウォールを意味しても何の問題もないから >>80
ピアはやれば分かるがそんなに弱体化されてない
ピア打ちまくり勢は今はラッシュ銃やってる
嫌がらせの度合いはラッシュの方が上だし いやピアけっこう変わったと思うよされる側だけど前ならこれ当たるって位置にいても飛ばない事多いと思った
ピアはとらなくていいとおもうなーそう思ってるのか撤退ピアすらもう皆やらないね 短からブレイク取り上げたら笛絶対躍らせるマンが増えて笛が絶滅する 慣れてきて潜入ルートに見張りいるようになったしラッシュこのままでいいのにな
ネガオリがメールしまくってつまらなくしてしまった セスも「氷・片手・火力ウォリ軸」で考えれば落し所がはっきりすんだよ
以前は片手と両手を足して3で割った所にクラス特性としてサクリがあったようなもんだけど
サクリ取られちゃった今はもう洒落になんないレベルで劣化片手か劣化両手なんだよな・・・ AT強化すれば無茶苦茶強いし
初心者を移動スキル裏拳連打でキルしてるの見るからセスは騒ぐほど弱くないだろ まず役割が何なのか決めてからスキルを作って欲しい・・・
運営ちゃんは笛の時から役割も決めずにスキルから作ってるよね。 >>85
その理論でいくと今はバランスが非常に悪いってことになるね
短が謎空間縫って潜入して捕まってどんどん死んでるの目のあたりにしてネズミやってようとおもったし >>102
笛の初期コンセプトは対人ゲーなのに上級職だの対人ゲーなのに対人職だの
機動力だので明らかに成功するわけがないコンセプトで実装しやがったからな >>100
そうだなすまん
冷静に考えると片手やるにしても両手やるにしてもスキルスロットが足んないんだわセっちゃん 笛は上手いやつが使えば強いんだから上級者職でいいだろ
シャカシャカで完封されるけど かといって片手と両手を足して2で割っただけじゃ完全な鰤ウォリみたいなもんになっちゃうからな
ヲリを不必要にしないために歩兵面は片手両手の劣化で
それにATI強化を足して我慢するぐらいしか落とし所は無かったんじゃないの 3職で完成されてるとか言うけどそれじゃつまんないから 昔なら範囲通常やドレインでそれなりに強かったんだけどな
完全にヲリに殺されましたわ ジャッジの威力上げろよ、コラ
レイン弱体化したら雷皿♂にクラスチェンジャッジするから
ジャッジの威力と射程上げろよ セスは単一職内の掛け合わせだから落とし所もまだ解りやすいけど
笛なんて短剣と両手のあいのこみたいなもんだから
皿に強くて皿に弱くなきゃいけないとかいう最初から矛盾した存在だもんなぁ 今までは
皿には強めだけどヲリには弱めで、短剣には強めだけど弓には弱めって感じ?で
笛を中心に見れば無理やり強弱のバランス取ろうとしてるようで
当然まず皿が押し込まれて、皿が凹んだらスカの価値が落ちてヲリの数が増え
気が付いたら笛が有利になる相手が激減してヲリ一強だったわけだ
やるなら全職のバランスを根本から見直さないと成り立たないのに
途中から単品だけ捻じ込むなんて最初から無理な存在 (´・ω・`)バランスのよさを求めてるのなんて本当におるんかなw スキル調整をどんな人がどんな手法でどれだけ時間かけて意志決定してるのか公表してほしいんだが...。
「スキル調整」というシステム自体がブラックボックス状態なのが根本的に間違ってると思う 弓は射程長くてモーション短めな代わりに与えられる被害が少ないスキルばっかなのに射程ばっか落としてまたゴミにするのか。
まあ射程増やすって調整は別に望んでないから威力と消費もとに戻してほしいんだが。 弓は今のままでいいのにな
レインの射程短くしたらまたゴミ化するだけじゃないか
お皿様が文句言ってんの?
レインはうっとおしいぐらいでちょうどいいのに・・・ レインはヲリゲー化させていい傾向だったけど
皿が変に細分化してるせいで数多い上により雑魚くなるからちょっときついな
火と氷オンリーのバランスならあのクソレインでもいいと思うわ >>111
笛はさ、Debuff職の短に対するルーンでのBuff職って位置付けでいいと思うんだよな
そん代わりルーンの射程をウォリのソニック並みにまで引き上げて
でもBuffの効果時間を6秒とか8秒とかにして全体のバランス取るの。 普通罪と罰ってつりあわなくてだいたい罪>罰なんだけど、俺がヴァルにお仕置きした罰はどうやら彼の罪をはるかに凌駕したみたいだ このゲーム格ゲーやFPSに比べて要求してくるPSが圧倒的に低いから雑魚でも動けるんだけど
それでも対応できない雑魚のエリートが何故かヲリや短やって声でかいのが悪いんだよなあ
ミウチヤマお前らの事だぞw イーグルより射程長いからレインモーションにイーグルが刺さらない
明らかに異常だな、あれじゃイーグルの意味がない 密書使ってんのに経験値増えるどころか累計経験値がマイナスされたんだが。
ホント開発陣はまともにゲーム開発できないならニートになれよ。社会の邪魔だわ セス弱体の秘話を話す時が来たな
冴理亜はホネから来るホネで転べばコンボ繋がらず60ダメージで済む
冴理亜はホネ転倒されてもホネだけ延々20回当てるナメプ長時間作業の単独でミウチヤマ倒してた
冴理亜は背中見せて逃げるそぶりするから背中向けホネにブレイク合わせにくくする小細工して強かった
冴理亜には俺も倒されてたがホネの声に合わせブレイクでやっと倒して攻略法書き込みした
自演騒ぎになるが冴理亜のナメプホネで倒されてた奴らと運営の冴理亜憎しみが原因のセス弱体 今回の調整は今騒がれている奴に対応したものなのは分かるんだけど
片手の赤いやつは丸きり放置なのな
あれも門建築→ソリッド発動で門破壊できるヤバいスキルなのにな
またウォリアー優遇調整かよ死ねよ
過去のイレイスみたいに「効果中は一回だけふきとばない」とかにしろよ 世の中には一回吹き飛ばされただけでチャージし直しなアホクラスもあるというのに 実装時はアホみてーな調整のくせに、修正時は慎重に時間かけるのやめてほしいわ
メチャクチャ繰り返してたらいつかベストな調整できるかもしれねーだろ
お前らの頭じゃ慎重な調整なんて無理なんだから、毎週ガチャガチャいじってけよwww (´・ω・`)なぁwRTキャンペーン全然数行ってないで
(´・ω・`)早くしてよね!役目でしょ 毎週バランス調整めちゃくちゃの方が楽しいわ
どうせ碌な調整なんて出来ないんだから毎週ぶっ飛んだ調整しろ 調整候補4つくらいに絞ってアンケとってゴリゴリ実装すりゃいいんだよ >>125
それいいな
前のイレイスもあれはあれで使えたし落としどころとしてはいいと思うわw >>132
そんな原発事故並に重要なこと、逐一報告せんかい!
あとmobの追尾機能をもっと短距離にするか、FOするまでの時間を7秒くらいにして欲しい >>133
Atl+F4を戦争中以外即発動に戻して欲しいものだな 【E3 2017】
オープンワールドモンハン『MONSTER HUNTER WORLD』が発表!!
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170613-00000024-famitsu-game
遂に・・・あのモンハンがPS4で発売される!しかもオープンワールド!!
FEZ民も注目しよう! もうレインかなり減ったんだけど大丈夫か?(主にヲリ様
弾幕マップでまったくレイン見なかったぞこれでメンテ後はレインはほぼなくなるだろうな
かわりに皿がすごいふえたぞwヲリより多いときもあるんだがどうすんのこれ しかも皿っていっても氷皿じゃなくて火皿やジャッジ皿な 常人の発想「皿がヲリより増えてるしスカやるか」
ネガヲリ様の発想「皿弱体化するまで運営に要望送るわ」 今日急に寒くなったから俺も (´・ω・`)下痢なう @関東 >>136
正直モンハンなんていい加減飽きたが、グラが一新されるようだから買うか・・・ 魔導具弱くてもいいけど、せめて使ってて楽しいスキルにして欲しかったな
新スキルが使ってて全然楽しくない・・・前のが遥かにいいぞこれ 人数ばらけて少数になるとジャベ刺せる火皿ならスキル完成してるしな
バッシュするのに前でたらヘル3発もらうとかなんなんだよ
肝心の弓はスタンに毒矢とかお前役割ちがうからw 皿がいきなり増えたのは期待値だろうな逆にレインが減ったのは下方修正によるイメージダウン
弓はレイン強化されてたからお試しでやってたって奴ばっかだったんだろうね 実際レインやってみたら一度火力も落とされてるからEXエンチャしても皿に2桁とかなのな
レインが主戦で二人以下になったら弾幕軽すぎて射程延びようと空気だ
射程下げるならもっと火力は対皿にだけでもあげたほうがいい軽すぎる レイン打つだけな上にスコアも出ない
距離がありすぎて皿がイライラしてるかどうかもよくわからない
こんなん飽きずに1週間もやれたらそら病気だわ >>109
その頃からすでに劣化ヲリ言われとったな マップ見ながらレイン撃ち続けるだけの簡単なお仕事を続けられるのは才能 1,2戦やったら飽きるよな偶に脳死したいときだけする
射程戻すなら消費と威力は上方修正してほしいね過去と同じくらいに
どうせ弓メインなんて殆どいないんだからさ >>145
こういうネガヲリが多いのは本当に末期だわ
皿にだけダメージって
それガン待ち潰せない蒸発ゲー加速させるだけじゃん いやレインが2人以下しかいないのに、皿を抑えられるほうがおかしい
レインが優秀すぎるから、他のスキルをもっと使いやすくすべき ヘルやジャッジに対してはスカ仕事しろ言う癖に
カレスに対しては氷皿仕事しろといネガヲリ様が滅んで欲しい 弓なんて頭おかしいやつしかやらないだろ
ダウンコンボもなくなったし
威力の落ちたショボいレインでずっとやるとか
病院行った方がいい精神に異常を来している とりあえず笛やセスみたいなレベル20止めのクソ職にCC
レインが威力、射程がクソ雑魚になったら火皿、マトモだったらレインライン作業続行やな (´・ω・`)やつらは安全圏から一方的に攻撃できればなんでもええんやでw
(´・ω・`)いーぐるすないぱーやw 銃は何故劣化イーグルしか与えられなかったのか
射程は置いておくにしても燃費か威力はイーグル比較で優れてないとダメだろ
弾速はイーグルの時点で十分すぎるのにファストショット() 極めたお弓様達は皿無視して弓同士で戦い始めるからな
皿を狙ってるにわかが居なくなればいい あと一部うまいの除いて量産型の氷や火がうざいのは弓が仕事してないからじゃなくて皿が仕事してないからだろ
皿がお互い射程まで前でないから遠距離ゲーになる ヲリの中距離化が進んでるのに皿に皿狙えって言うのもな
『皿同士の牽制でも』使われたライトや中級は
軒並みネガヲリ様が弱体化させたんやでw 赤いオーラ纏った奴居たら皿は無理して前に出たくないやろなw 敵火皿がスタンやルートに視線がいってるとき
ジャベしてヘル当てるのは気持ちいい (´・ω・`)金コゎ5コゃなw5045リツイートゎハードル高いでw 皿が強いと思うなら皿やってみれば良い
って冗談抜きで言える環境にようやく戻るのかな
今までは皿が強いなんてギャグだろヲリやれだったからな そもそも同時アクセス3000程度なのに5000超えると思うほうがガイジ セスに対してネガってる人に言いたい。
アプデ前の歩兵セスが強すぎって言ってるやつはさすがに雑魚すぎる。
あと裏オベマラソンで追いつけないのはセスがパワポ飲んでるだけ。パワポ無しで追いつける方が壊れてる。
サクリ削除はわかるけどそれ以外の弱体はセス使ってる身としては納得いかないわ。 銃は中距離火力職(DOTなし、Debuffなし)というコンセプトなので
劣化イーグルがもらえただけでもありがたく思えよというお言葉 一部の基地外がネガってただけだよ
ID辿ってみれば大体分かる (´・ω・`)運営はんゎ公式垢のフォロワー数だけ見てRTキャンペーンの目標値決めてしまったんやで
(´・ω・`)ぁほゃ レイン単体で考えると確かに弱い
でも数が集まれば弾幕として機能するのは
戦術アップデートで証明された
ヲリだって単体では弱いけど群れたら止められない
結局のところ職構成が重要だよな むしろセスはサクリ残してAT強化大きくして完全に後方支援キャラにすべきだったと思う。
下手に歩兵能力があるからダメになった。
つーか最初のコンセプトは笛は対人特化、セスは建築特化なのに方向間違ってるだろ >>166
うるせースライム4発飛ばして息切れしてろwwww セスタスwwwwwww
ハームサイレント修正wwwwww
骨からドレハムゲイザー全部繋がらなくwwwww
吹っ飛ばしでチャージ解除wwwwww
2桁ダメージのピチョンくん4発飛ばして逃げていくwwwwwww
味方にいらないでーすwwwwww 8ヶ月ぶりだがざっと読んだだけで戦術アプデとやらで何も良くなってなさそうだとわかった >>172
AT強化はほんと気休めだもんなあ
利き目ありそうな場面でも敵がさっさとATの射程外に引いていくし
ノックインパクトとかでAT押して動かせるようにならないかな セスタスは堀死が建てた謎ATを持ち運びできるスキルを実装しよう >>136
ホライゾンぐらいのアクションできるならやりたいが既存の動きならもういいですって感じ セスがAT引っこ抜いて担いで歩いてるとこ想像してちょっと笑った e-sports推しの天下のスクエニ様が贈る渾身の神アップデートやぞ
口を慎め下民ども >>151
残念だけどレイン弓二人じゃまったく皿抑えられないどころかキプまで押される
それくらいレインは数いなきゃ弱い スクエニのe-sportsって何?聞いたこともない あと遠くから攻撃出来る弓に逃げ打ちスキル与えるのは駄目だわ僻地で異常な強さだよ 弓二人で何人の皿抑える想定なのか知らんが弓二人居れば皿二人以上は抑えられるんじゃね
マップ見ながらレイン撃つだけで抑えるつもりなら知らんw >>183
レイン厨が皿と同数いても抑えられないってなら、ネガるのもわかるが
3,4人いれば十分禿げさせられる
でもレイン打たないやつがいたら抑えられないから、レイン以外を (´・ω・`)大会参加者0のlovaの話ゎゃめひん?w 何もしないよりは活気付いていいやろ
来月には誰もいないけどな 雑魚短剣のワッチョイ 85fb-caYaは最強の短剣投げあるのに
なんでそんな全方位ネガってんの? ワッチョイ 158a-D9zBは雑魚皿だろ知ってる セスが居なくなれば運営も弱体し過ぎたと考えるだろうが
未だにセスやってる奴はセス上方修正の可能性を自分で潰してるマヌケだわ 追加した職を後から削除できないから居場所を完全に無くさせて実質的に削除する神調整だぞ 銃の建築性能下げたことでセスは実質強化されるからしばらくは放置やでw >ワッチョイ 85fb-caYa
こいつやべえなw
前スレからずーっとネガしか書いてねえじゃんw 運営は冴理亜とセスを憎んでるからセスに上方修正無いな
ねずみがセスからスカになる不都合になっても運営が改めるとは思えない
冴理亜をBANしておかないと奴が単独無双に使う職を弱体しそうな運営だからな >>200
モノホンの基地外だから相手しない方がいいな レベルが思ったより上がり安かった
キンコ結構ばら撒いてる
笛にシャカシャカするのが気持ちいい
褒められるのはこれだけだなそれ以外は糞 新規は(いるかしらんが)レベル40にするのもキツイ上に7月5日までに45にしないと恩恵なしwwwww
しかも某所でレベル40以降のサブクラス補正2倍って話wwwwww
新規を殺せwwww 冴理亜BANはれっきとした提案
冴理亜の使う職弱体の被害を同職使いが受けるからだ いみねぇもんな
せめて1クラス上げたら他のクラスもそこまで上げられるくらいにしないとめんどくせーわ キャップ解放
・キルクリ増えるよ!→Deadしたらその分減るじゃねーか!・・・要らない
・SP増えるよ!→35〜40が増えてるだけだから40上限でいいよね?
・職補正二倍だよ!→新規がよけいやり難くなるよね?・・・要らない
・ゲーム寿命伸ばすためじゃないからレベルは上がり易いよ!→じゃあなんでキャップ解放したの?・・・要らない
新スキル
赤いの:門乗り破壊や戦線が止まらなくなる等で弊害ばかり→要らない
遠距離ドラテ:ウォリ新スキルで唯一批判が少ないやつだけど、風魔法強化しよ?→あってもなくてもいい
アサルト:劣化エクステンじゃん→要らない
自爆:ギャグか何かかな?→要らない
アイスタゲ:消費は重いし効果は微妙→あってもなくてもいい
エレキ:ジャッジでよくね?→要らない
重力:前の設置型のが活躍してたよね?→要らない
隕石:あてやすくなりました()→要らない
ビーム:劣化ヘルファイアじゃん→要らない
ドッジ:弓は捕まった時点で終わりだし、現状は良くない方向にしか使われていない→要らない
シャカシャカ:完成度は遠距離ドラテレベル→あってもなくてもいい
銃:嫌がらせスキル減らしたのは評価する→修正必要
スピアー:何この劣化フィニ→要らない
SD:あー、うん・・・→要らない
サクリ削除:賛否両論だけど、現状はあった方が良いんでない?消してもいいけど赤いの対策スルー
ハドーケン:今更0ゲイザーッスか→要らない
結論:戦術アプデ前に戻せ (´・ω・`)釈迦釈迦の強さがわからん雑魚ぉる?w 戦術アプデのおかげで
弱体化させたくてここで強い言ってたり強化させたくてここで弱い言ってたり
本気で強いと思って言ってたり本気で弱いと思って弱い言ってたり
色々疑心暗鬼が捗るでw キルクリ増加も地味に効いてるよな
前線でエク立てるのすごい楽だわ 運営はまるで意図してないだろうけど
三職化が進んだことははっきり言って高評価なんだよなあ 神ゲーFEZの元GMハゲスがプロデューサーの一人を務める神ゲーLoVA
これは覇権間違いなしだわ アプデに期待されてたのはずっと続いた鰤ヲリ一強ゲーの打破
一週間だけ銃で鼠するという奇妙な体験ができたが来週からは平常運転というね
何年も鰤ヲリで轢き殺し続けるだけとか精神異常者しかできんわw ヲリ優遇なのは分かるけど常にアクション起こせる皿は今でも強いと思うけどな
火皿も強化されて楽しいよ
昔の凍結時間とか二度とやりたくない ダガーはラッシュの影に隠れてたが対建築もヤバいからな
総力戦でダガードッジネズミとソリッドネズミが猛威を振るいそう >>221
昔のカレス避けれないnoobは戦術語らないほうが良いと思うぞ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw スクエニとしてはFEZ人口増えても利益出る訳無いし
スクエニ内のFFやドラクエから移住されて課金者が無課金者へなりさがる害悪
そのうちスクエニ社内でFEZ終了すべしとの内部闘争になるかもな がめぽ時代は一番の稼ぎ頭だったのに直営のパンヤ部署に嫌われてがめぽフェスで扱い悪かったし
扱い悪かった割にパンヤのイベントに人の入りがくっそ悪かったり
パンヤ大会優勝者がこれからはFEZやりまーす宣言してパンヤ部署の社員が固まったり
くそげどこ行っても扱い悪いはw 長くやってるネトゲとしてスクエニの実績になるし
いろいろ実験できる余裕もある
FEZ2が出せればうま味もあるし変わったユーザー集めておく虫カゴとしてはちょうどいい 昔のカレスって地面指定だっただけだったような
一時期範囲も弱体されてたが (´・ω・`)気が向いたからくそげしてあげよか思うんやけど
(´・ω・`)Lv40から45て何戦くらいや?
(´・ω・`)Mob狩れとかアホなこといわんといてやw 5倍書使用で40から41まで4戦
そこからは1戦で1あがる 結局鰤ヲリ様のスキルポイントを更に増やして更に強化し、短剣様の弱点を消し更に強化しただけのクソアプデでしたね
ザコ鰤とザコ短を狩る能力だけは高かったセスタスさんも今までありがとうございました 前まではランペ切ってスラム取ってた鰤ヲリも多かったが
鰤ヲリにランペ完備になったのはデカいよなぁ なんにせよスロット足らんだろ
まさかブレイズ抜いてやんの? >>231
(´・ω・`)41までめんどくさー
(´・ω・`)わいの冒険はここまでのようや SP的に40まで上げときたいのにそこまでがだるいっていうね 魔道具のアイスボルト強すぎひん?w
ボルト縛りで18kでたはw >>235
僻地と主戦とか状況で入れ替えってのが普通じゃね?
SP増加でその機会が増えたってだけで鰤ヲリスカは前からそうだろ >>236
こんな程度のやつなんか発言権ないだろうゴミクズ 早急に最低基本3職45まで上げろよ
耐性割れとおんなじだぞ >>232
5倍書使って2割もゲージ増えなかったからバグかと思ったわ
41まで長いんか 門再建化にするか門の耐久上げるかしないとなあと思う >>248
そもそも40から41の間はなぜか経験ゲージバグってるからゲージ表示の見た目全然合ってないぞ
42からゲージ表示正常になるっぽい 結局スキル変更だけで領域とか召喚、建築は変えないんかこれ マンコきもい舐めたくない
肉で出来た子袋
入り口もキモいし臭い女キモい 鰤ヲリって吹き飛ばし無効取るもん?
スロットが足りない >>250
2戦したのに2割超えなくてビビッてたわ
サンクス セっちゃん遠当ては昔みたいに数人でやれば被らなくて強いとかないの 今回のアプデで死んだのは笛とセスだな
他の職は鰤やらやればいいだけだし (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw セスとかこのアプデ前でもゴミだったしサクリ消すだけでええやろ
リバース前はあまりにも強すぎた サクリ削除に合わせた調整だとしてもハムの建築炎上半減とかゲイザーの建築威力弱体とかで十分だよな
そもそもサクリ削除に合わせた調整必要なのはセスだけじゃなく全職だしジャイの射程も長いままだし (´・ω・`)最近カセの領土がなさ過ぎるでw
(´・ω・`)徐々にバランス悪くなってきてひん?w むしろカセとか領土ないのが普通だったし最近まともになっただろ
本土も紫が当たり前だぞ 最近はもうゲブがGTでも領土伸ばすようになってきてるな >>262
おじいちゃんリバース前も劣化ヲリ言われてたでしょ >>265
(´・ω・`)そんな時代も懐かしいでw
>>266
(´・ω・`)そのせいでカセが夜も弱くなってもうたんやなw (´・ω・`)ヵセの女の子ぉゲブキャラで勝ち馬乗りさせてぁげるんが最近の流行りゃw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw カセを部隊移住で無理やり強国にすると
貧乳好きとかロリコンとかエルフ好き無課金が押し寄せて複数強部隊移住させても
支えきれなくなって強部隊はみんな祖国に帰ってしまい弱国に戻るんだよなあ リバース前が劣化オリとかギャグかよ
僻地最強まであるマラソン職だぞ GT以外だったら援軍のが多かったりするし
カセに入ったら明らかに負ける方向で動いてるだろw ガンオンは防衛するとスコア高い
施設攻撃もスコアとして換算される
FEZはPCDスコアと建築スコアを別けてるから役に立たない中央スコア厨が居る は?
あと2戦くらいでレベル上がるとこで経験値戻ったんだが
時間かえせやクソ運営
せっかくの休日にこんなクソゲした俺がバカだったわ… あぁセスは強いからもう二度とどんな層でも誰も使う気が起きないくらい弱体化させようぜ リバース前のセスだろ?
ガチで強いぞ、主戦とか行くなら劣化オリだが僻地ならむしろオリが劣化セスとか言われるレベル もう建築特攻とか全部なくしてくれていいから0ゲイと強制のけぞり溜めゲイ返してくれ セスって結局ホネ後の硬直長いから歩兵としては死んだままな気がする そんなセスも最強時代の盾皿には泣かされてたんだよなぁ
イレイス笛にすら有利だったのはほんとキチガイ
またあの時代に戻してくれよ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw リバース後も別に強化されてないのにリバース後〜戦術アプデ前のセスは妙に神クラス扱いしてて不思議やでw セス強かったのはゲイザーが強制仰け反りの時だけじゃね 経験値バーの表示不具合とかメンテで直さんかったんか 元々社会人が多かったとされるくそげだと10年たった今平均年齢35くらいか? 大型アプデの直後くらいこまめにメンテして逐一修正すればいいのに
ゴールデンタイムじゃなきゃ文句言わんで? 初代バンクあたりで糞餓鬼高校生だったやつらでも大学卒業して社会人になってるはずの年齢か
平均はアラサーアラフォーでもおかしないな >>291
そもそもテストしてから実装しろよ・・・
3職戦場でわかったじゃん
布告時点でバランスの違う戦場作れるって 年月たったネトゲはどこもオッサンしかいないよ
あのキッズのたまり場の代名詞であるメイプルストーリーですら今はいい大人しかいない
みんな平等に育つんや どうせ旧セスは強かった(一部の人間が使えば)僻地最強(俺は無理だけど) 昔はゼロゲイで20Kでるwwwとか言ってたよな
今の奴はどうなん?セスとかやってないからわからんわ 昔は公式がマクロ付きマウス販促するくらい外部ツール規制緩かった
そして旧笛セスはマクロと非常に相性良い性能だった
なので相手がマクロ使ってたかどうかで印象だいぶ変わるはず
他職でも持ち替えや崖ステップで使ってたの多かったんじゃないかな 20k程度なら野良でもマップ選べば割と出る
今のセスだと片手と組まないときつい (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 今のセスで20k出せる奴は鰤で30k普通に出せるけどな 経験値のゲージが0になったら首都に戻るとレベルアップしたりする >>307
それ戦争終了時deadしてたとかじゃない エネジスフィアとか皿にさえ2桁だし判定ウンコだし形も青いウンコだし前線で見かけたらまずキックしてるわ あーあ
ターゲットでガドレ剥がされて、ヘルで蒸発
運営「ヘル弱体化します(ターゲットはそのまま)
フラグ立ったわ セスカスは戦争に来るだけで工作員なので見かけ次第キックするべき スキル調整は失敗だけど、領域ダメやオベダメの調整は成功だろう。初動で負けそうだがギリギリ勝った戦争が増えたからね。銃ネズミが居なくなっても、陣取りゲームの要素はアップデート前より大きいと思う。門は再建可能にしてほしいが(笑) (´・ω・`)どぉせすぐにガドレ剥がされるんゃったら暗黒片手ヵ鰤でぇぇなw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 片手赤くなる必要あるか?
あんま吹っ飛ばされなくなったし消費PW多過ぎていらんやろ?w ※アイスターゲットの調整については見送らせていただきます。(6/13 19:00)
※セスタスのハームアクティベート、スキル取得ツリーについては今後とも含めて修正を予定しておりません。また、エナジースフィアの当たり判定は正常であることを確認しております。(6/13 19:30) >>317
運営日和ったな
まぁウチヤマは鰤だからガドレ解除影響ないから見送る判断になってもしゃーないか
鰤は純片手が割りと苦手だからな え?ガドレ解除効果据え置きってことでいいの?
二転三転しすぎだろ・・・しっかりしてくれ 消費云々より吹き飛ばされない要素を抱えてると色々やらかす
極端な話、凍結時の味方の救援に使えるスキルが凍結、アムブレ、スタンとか状態異常に限定されるし ブレブレだな運営。
最早何をしたらいいのかも分からない模様。 >>314
(´・ω・`)領域ダメとオベダメ変更されたのん? (´・ω・`)氷皿♀てサンボルとアイスターゲットどっちスロットに入れたらええ? 色々投げ捨てて奉仕職してる超合金片手さん息して無いな
つかこれが重力での副次効果ならまだ納得もできるが
サブウェポンのターゲットでこの効果はダメだろ サンボルとウェイブが2択じゃね?
これは大昔からだとは思うが (´・ω・`)リア♀ウェイブ外すとか許されへんのちゃうか? アイスターゲットが-30しかしないのは不具合だよな?
-30だとガドレ剥がし以外意味ないんだがw ハムはサイレント上方修正(元に戻す)しないとオコだぞ (´・ω・`)サンボルとアイスターゲットどっちが根暗で嫌がらせになるかな思ったんや >>335
自軍に嫌がらせしたいならサンボル
敵軍に嫌がらせしたいならターゲット (´・ω・`)ほなサンボルやな
(´・ω・`)サンキュー豚さん 建築しようとしてやっぱキャンセルって右クリックでいいよな?
昔そうだった記憶あるけど、今できんくなったのか >>332
両手がアタレ大剣並になってまうんやで! たしかに、ご奉仕プレイ好きでやってる奇特な純片手をいじめるのって、なんか違うよなぁって感じる
ガドレ解除不可にして、耐性-40に強化 でいいんじゃない? 開発がセスをどう使ってるのかはマジで知りたい
あいつらどう使ってるんだ
多分使ってなくてむかつくから弱体ってだけなんだろうが 使う気もないから死ねってことだよ
それぐらい気付こうよ アイスターゲットはスコアボーナス異常に高い気がする 弓の射程上げて強化したのはナイス調整だな
このゲームの過疎の原因は
ヘタレが死ぬの怖くて前線から逃げてワンサイドゲームになること
戦場に入れる人数が50人と制限されている以上、
ヘタレザコが数人いるだけでとてつもない戦力差になる
隔離職として弓を位置づけザコも安全圏から戦闘に参加させる
これで人数差によるワンサイドゲームを減らす
ザコもただ蹂躙されるだけじゃなく、安全圏から戦闘に貢献で楽しかろう お皿様って下手糞だから遠距離やってるような連中ばっかなのに声だけはでかいな
少なくとも片手よりはヒエラルキー上位ってことか 魔道具選んでる奴は戦犯、重力やレーザーとか撃ってる暇があったらカレス撃て
皿はジャベ、IB、カレス3、ライト、スピア3、サンボル3、ウェイブ、詠唱3で完成されてる >>338
右クリック押しながら左クリックでキャンセルできるゾ グラキャプこれさぁ
設置範囲内の移動速度減、ステップ不可で良かったんじゃないですかね 軍範マクロで叫び続けるくらい奉仕大好きなKATATEだけど、アイスターゲットはこれでいいと思うよ
だって片手の最大の敵は相手の片手なのに、相手がソリッドしてるとバッシュ以外に打つ手がなくなるのが現状で
ただでさせ片手の数で有利不利が決まるんだから、火皿以外のすべての皿が片手の抑止力になってくれれば万々歳だよ >>346
その手の言い分は真っ先に他所に誤爆するぞ 重力は調整なしだから運営的にはこれで完成してるんだろう
ガイジ以外には使いこなせない神スキル 笛弱すぎるから、ダガーを笛に与えたらどうだろう
その代わりSDやるからさ エンダー、ガドレ、アタレ、ソリッド、詠唱、ハイドは残り30秒でアイコン点滅させて
かけなおしタイミング分かりやすくしてほしいわ 今回のアプデで追加されたスキル全部クソなんですけど?????????? 雑魚目線の改悪アプデしたからアプデ前まで何年も続けてた古参層は引退しまくった
積み重ねた努力で身につけた強さを完全否定した戦術アプデだからだろう
PSを競わない強判定スキル使うだけのゲームならブラウザゲームかよってなるわ セス常時耐性上がったソリッド状態のままになるんだけど?これ前から? 重力マジで使いどころがわからん・・・
ダメージとか鈍足効果とかステップ不可とかはそのままで
前の仕様(即着弾のヤツ)に戻して丁度いいくらいじゃね
カレスと同じ大魔法扱いなのにウンコすぎるわ もう笛とセスはウォリに吸収してあげようぜ銃がスカウト一部なんだし
笛セス武器装備したときだけウォリスキルプラス
調整した笛セススキルでまだ生き残れるさ SDで20も無駄にpw消費とかアホくさwww
そもそもSDふる状況にならねぇよう立ち回るし、SDふる状況になったとしてもDDかフラッシュする方がマシだろ
なにが好きでかっこいいポーズして0ダメ20もpw消費せなならんのか
つまりSD削除でDD返せやもしくはSDの仕様をカウンターしたら前方に範囲のけ反りつけろや >>356
クソなんだったらマジでダガーにくれよ。土下座するから頼むわ あれ、初日に多くの人が使ってたであろう書の補填ないのか。
ゴミ運営すぎる。 現状だと赤オーラ纏ってずんずん進んでくる片手への回答が凍らせる以外にないし
アイスターゲットでガドレ解除して進みにくくさせるっていう選択肢があってもいいとは思うわ
その程度で怯むかどうかはわからんけど >>364
逆だよダガーは短剣に持たせちゃいけない射撃スキルで存在がクソ
ドッジとかソリッドが壊れって言われてるけど低pow威力十分発生速硬直短でこいつも十分壊れてる フィニ・デュアル・ルーンあるのにダガーストライクに文句言うフェンサーに草も生えない グラビは射程の短いヘルのつもりで撃てば案外当たるゾ(白目 短「ガドブレダガーでオリも今や立派な我らのエサです^^」
まあ短でどの職相手でもキルしやすくなったわな
ガド入ると1セット250↑になるし、レグから入るとヴァイパーも入っている状況 >>370
硬直の問題ゃw
伸び取りもできまへんでw >>373
ルーンのほうが射程長いんだからヴィガーでも撃ってろ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 笛は短見かけたら逃げればいいのに何故かその場で頑張ろうとする奴多いな
粘ってる間に別の短がやってきてダガー投げられて踊り死んでるの見ると泣ける ダガーストライクはダガーの射程外から攻撃すればええやろ
浜口ダガーが憎いなら知らんがな まあ僻地笛は大概短と遊ぶことになるからな
笛と短の両方を楽しめ 短剣が近付かずに実用的な火力で殴ってくる時点で普通に脅威なんですけど 短スカにダガー追加したり、弓にドッジ追加したり
どう見てもこれ短スカは遠距離スキルが無くて弱いとか弓スカは近づかれと弱いとか安易な考えで実装してんだろ 笛がキレてるのは完全に餌だった短が対抗手段持ったからだろ
ほっときゃいいよ、たしかに強いスキルだが笛以外にとっちゃそこまで脅威でもない
それより何が「戦術」アップデートだ
実装直前の紹介動画みてここで騒がれたから日和って弱体化したのが丸見えなんだよ
他職の新スキルもダガストやドッジ並の戦闘の幅広げるスキルにしろよ
クラック発生80fとかどうしろと
アサルトとか何に使うんだよと
ヲリ使ってる連中に片手以外を選ぶよう誘導しろや ブレイクするよりお手軽だし一方的に連打出来るし確実に倒せる状況以外で潜る必要がなくなってしまった
敵が複数やってきても弓に持ち替えれば逃げ切れるし神調整だわ ダガーは短剣側の選択肢を大きく増やしたのと
ガドレ後の追撃スキルとしてもピタリとハマってるのが達悪いの
武器威力考えれば弓銃の遠距離スキルより強いし
多段ヒットだから仰け反り的な面でも便利だしな
オリの風魔法弱体化しておいてこれはねえよ アイスターゲットはガドレ消す効果を削除するのを今回は見送りましたとか寝ぼけた事言ってないでソリッド毎消せるようにしろよ
当たったら30秒ソリッドとガドレとバッシュ使用禁止な
ソリッドの対抗手段ねーじゃん もうあんま片手が赤くなってないから
バフゲーめんどくさくなってそうw ttps://www.youtube.com/watch?v=V4LsuErZQKU
これ見ても運営はまだドッジを修正する気無いんだろうか? 短剣は非エンダー職に複数ヒット与えてるのよく見るけど慣れてないだけで時間たてばこけられるやろなあ また騒ぎ出したからアイスタゲ見送ったのか
ほんと運営くそだな >>383
それでいいんだよ
行動の選択肢増やす為のアプデなんだから
むしろ他職の新スキルがダガーみたいに選択肢増やせない事が問題なんだ せっちゃん「じゃあハイドしたい」
他「せっちゃん・・・」 そもそもソリッドいらんだろあれ
pw50も使ってあんなんかけてアホやろ >>386
クイックムーブヵら何も学んでまへんなw
1 対 多人数でゃw
手間暇かかるんゎほんまアホゃw こけたら逃げればいいだけだしこけなかったらPow尽きるまで投げられる
姿を隠せる職に当て得飛び道具を持たせる神運営
だからといってダガー弱体したら確実に死にスキルになるし終わってる
なんでこんなの作ったんだろうな >>389
よくねーよ
ただでさえブレイク周りえぐすぎてオリが正面から突っ込んでも返り討ちに出来るに
風魔法に対抗できる遠距離スキルを短剣に追加したら
中距離対応出来ないって言う職としての死角潰して万能してるだけじゃん
消費が36とかだったらまだ良かったんだけどな 今までどうにもならなかった局面を打開するためにソリッド、ダガー、ドッジができた
ワンパターンじゃなくなって良い実装だと思う いっとくがダガーはこけたらいいという話ではなく
レグアムガド入れてからダガー飛ばすから
こけたら起き上がりブレイクするために距離詰めるだけや^^ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>396
風のが余裕で射程勝ってる
餌にできなくなった笛ならともかくヲリでアレにネガる要素ないだろ アム食らったらどうにもならない局面も打開できるスキルぼw 建築ラッシュ潰されたところでビルブシャカシャカになるだけなんだよなぁ (´・ω・`)ダガーゎ打つだけで煽りに見える神スキルゃw >>401
風ぉかわしてからのダガーストライクゎどなぃゃ?w ダガーは何故かデフォボイスが強攻撃用の奴だし作った奴はシャカシャカして楽しんでるんだろうな >>386の動画ってうp主がラグいから生き残ってる気がする
最後固まってるし追ってる方から見たら相当酷いと思う >>387
コケたらマウント取ってアムやろ
今まではしゃぶられてもヴァイパー叩き落として逃げ出すって僅かな可能性があったけど、ダガーでもう無理だわな >>398
コケたらとかいうけどコケたら終わりなんだよな
そしてボイスが強攻撃4で連射するからな >>397
皿にもなんかくれよw
セスと笛はいいわ レグガドにさえならなきゃ逃げ切れることもあるが
シャカシャカ追加でガドだけでも確実にダメ取れるようになったからな ヲリの風魔法と短剣のダガーは同じ近接職で職は三竦みでヲリのが有利
つまりヲリの風魔法をダガーと同等かそれ以上の射程にし使い勝手と威力と燃費もダガーと同等かそれ以上にしないとな 対抗手段としてストスマの硬直を全盛期に戻すべきだな
オベをターゲットできるようにして >>400
ガドブレ状態の相手なら笛のデュアルでも良いダメージだったのが
釈迦釈迦は射程伸びて自力でやれるようになったからな (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>389
ほんとこれな
ダガストやソリッド並に使えるスキルを魔道具や笛セスにも作って欲しい まあ今のヲリの風スキルはポンコツすぎるんだけどな
結果、風スキルいらなくて鰤ヲリ増加の原因にもなってるし >386
このお方ping3桁行っておられる
今の低表示仕様で3桁はやばい (´・ω・`)ヲリ風強化にするかわりセスの飛び道具なくして至近距離最強にしよう
(´・ω・`)が理想なとこもある >>414
対抗措置として全盛期の盾皿復活だな
盾ヘル盾カレスも復活
これでダガー持ち短剣とも戦えるわ
ほんとマジでさー
>今までどうにもならなかった局面を打開する
スキルってレイディアントシールドだったわけじゃん(全盛期の)
近接に密着されたら死ぬっていう皿の弱点を完璧に補ったわけでしょ
なんで消してんのって話 ダガーストライク
射程 5歩1キャラ
発生 16f 34f(密着)
硬直 40f
発生が速い、硬直もレグブレ以下、火力もあり弾速もある
ダガーは何よりも硬直が異常なんだよ
通常攻撃(45f)、レグブレ(42f)以下だぞ オリならやっぱ近接持ち込みたいからな
何が哀しくてオリしてるのに中距離撃つのか
あ、ごめんねクラック両手ちゃん 魔道具は何がしたいんだろうな
レーザーは射程短いし撃った後硬直あるから反撃貰いやすい
重力は消費でかい速度遅い射程短い効果時間短いで産廃
メテオは単純に劣化 短に最強近距離スキルが与えられたわけだし、対人特化の笛にも同等もしくはそれ以上のスキルを与えるべきだよな
それができないなら全盛期SDと、昔のフィニ、DD、ペネを返してもらうだけでいい。デュアル、ルーン、エリアル、ラピッドもいらんから オリは全職に勝てなければならない
ここから調整始めてるから、いつまでたってもバランスなんて取れませんよ
セス笛盾皿にタイマンで負けて何が悪いっていうんだよ (´・ω・`)オイルディジー旧煙無くなって短は生き生きやな、レイン弱体で事故暴かれも減るだろうし 魔道具は本当に意味がわからない
ヘルジャッジカレスでいいじゃんってなるわなw (´・ω・`)バーンナックルとパワーゲイザーもヲリにとられました クラックで20kだしたっていってるけどどうやるんだ?
範囲狭すぎてスカるほうがおおいんだけど ソーサラーの魔道具と杖は統合して大魔法装備切り替えなしで全部使えるようにすればいいねん
武器の違いは下級魔法だけでいい そうすりゃヘルレーザーとかおもろいことができるし戦術の幅も広がる ダガーはふつうに硬直減らせばいいじゃないか別に削除でいいけど 弱点を強化するより、利点を強化してくれた方が憎しみ少なかったわ
シャカシャカがスマ射程の火力スキルなら多少妥協できたし (´・ω・`)釈迦様のぉかげでオリ様へちょっかいが出しゃすいでw
(´・ω・`)釈迦様ぉ下方したら復帰勢のゎぉゎ引退ゃw いやドッジは銃にあげたら?でも削除じゃないと結局弓が取れてしまうか いいから俺はストスママラソンがしたいんだよ
ストスマを元に戻せよ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw わりとフレイムサークルの発生5fにスレばバランスいいと思う ドッジが許されるならホネの下方修正ゎ意味不明ゃw
許されんのちゃいますw スキルの選択性を増やすはずのアプデがなぜか一部のクラスだけ超強化されただけのゴミアプデなんよなぁ
木曜日の裏オベ放送局が恐ろしいことになるでw 昔のゲーム展開ってどうだったの?
ネズミやぐるぐるが普通?
召喚がぱっとしない そもそも、味方の助けに来れないような僻地やタイマンで先にハイドからアム食らったら負けるの当然だよね? ソリッドは赤片手にウェイブ入れてびくんびくんしてるお皿ちゃんが可愛いのでダメ >>427 近接に持ち込むって短剣相手にブレイクもらいに近づいて攻撃するのかな
昔から風魔法完封って決まってるだろ
>>430 これには同意 フレイムサークルはバフにして
攻撃されたら発動、付近の敵にDOTを与えてサークルバフ解除
なんてどうですかね >>454
パニしたパニスカが直後に燃え上がるのか
それはそれで見てて面白いがwww サブ上げで皿やってるんだが苦痛だわぁ
動きがもっさりもっさりだよなシャカシャカ痛いし >>453
×昔から風魔法完封って決まってるだろ
○風なくても引き撃ちでも完封できるからな 初日あたりはみんなレインに騙されて弓やってたからまだ良かったけど
シャカシャカに流れてるからヘル皿とかほんとどうにもならん >>456 皿はシャカシャカに文句言えないんやで? スカに狩られる職業やからな
黙ってシャカシャカされるのが礼儀や >>450
昔ってのがどのくらい前かわからんが少なくともネズミやマラソンはドミ時代からいるだよ
召喚ぱっとしないのは今はみんなスキル試したい人が多いんだろうってのと
単純に堀死れべらーげが多いからだな
拠点栗とか負けチームはすぐ枯れてどこかに消える >>447
+強制のけぞりで、ジャベ確定な
それぐらいの強烈なアンチオリスキル用意しろよいい加減 >>459 流石にジャベやヘルのほうがずっと射程ながいぞ
皿でシャカシャカにネガるのはやばい全ての射程で勝ってるからな 皿の射程でシャカシャカとかジャベられて終わりや^^ >>428
重力は設置型の防御結界でいいよ
スタン受けた味方周りに設置して守りつつ浜口
これでピアも要らなくなる >>465
風もずらしヴァイパーきて被弾アムやwww
リスクの話したらそんなもんいくらでもあるんやで^^ エレキテルなんちゃらだっけか雷の新しい球攻撃
あれどうやって当てるんだって感じするわなw
重力ちゃんとおなじで見てから回避余裕なのと
「やったか!?」からの普通にスルーできましたで笑ってまう
だからつって氷に打つと君たち怒るやろ? 重力は2発撃てるようにできんかのう
ああいうのは弄ると結構悪さできる気がするんだが担当者に嫌われてるんかね エレキや重力は硬直を極端に短くして、自分で2連撃できるようにすると強いわな ズラしヴァイパーくるならきて、そこから初めてリスク負う行動すればええやん アシッドやオイル、煙と同じで
近接が厄介になるスキルは概ね弱体か削除される傾向だからなぁ
別にオリゲー推奨じゃなくてもやっててめんどくさいと思われたら
クソゲ加速すると糞公式もユーザーも思っているんだろう 盾じゃなくてセルフバーニングみたいに被弾したら確定カウンターみたいなスキルならよかったんじゃ?
近接スキルに対してのみ反応で 風魔法自体にリスクあるって事やな
わいの見てきた限り、ズラしヴァイパーしてきてもヘビて落としてそのまま死んでく短剣しか見たことないんや >>472
ずらしヴァイパーの対策は待っての引き撃ちやw
風なんか使ってるから隙突かれて被弾アム確定や
だから常に二択は想定するんやで^^
風一択とかFEZはじまった当時もそんなんなかったわw >>474
お前そのスキルほんとにほしいの?
俺はいらねw >>467
当たり前だ
エレキはダメに決まってんだろ >>443
弓は蜘蛛とピアあるからドッジは銃でいいと思う (´・ω・`)ゎぉゎずらしヴァイパーょりずらしパンティーがぇぇなぁw 銃はこれほんと建築削りが産廃になったらどうしようもねぇなぁw
威力上げようがエンダーなし職でサンボル射程内はやばいし
アシッドオイル煙ばら撒く前の糞銃の方がいくらか糞さ加減がマシやったんやで^^ なんでスカ側が純短で非ハイド逃げ道なしみたいな状況の話してんだ
ハイドもあるし弓もあるだろ
まあネガヲリ言われるんだろが俺は鰤大剣というか大剣も銃魔道具と一緒にリバースすべきだったと思ってるからな シャカシャカは唯一の爽快要素だからなくされると泣く 片手殴ってバッシュもらってデットしても
短剣殴ってカウンターでアムもらってしゃぶられても何も言わないくせに
セスと殴り合って負けた時だけセスの弱体叫ぶのっておかしくない?
バッシュとアムは無力化スキルだからセスと殴り合って負けるよりも理不尽だと思うんだけどな >>484
建築性能ゃw
ハームのせぇで無視できひんw >>484 おっしゃる通りですわ
ネガってたのは何も考えずに近接撃ち合いして餌にされてた奴だけだけどなwww 遠距離からガドレはがせたらいかんでしょ
もし短剣が遠距離から効果一瞬で切れるけど
詠唱はがせるパワブレナイフとか投げられたらヤバイって解らんのかな はるか昔にパワブレ遠距離技があったような記憶が・・・ 友達に誘われたんだけどコレ昔からあるゲームだよね、今どんな感じ?
・過疎ってない?
・完全新規でも遊べる?(PCゲーのキーボード操作とかはLOLやらMoEで慣れてるつもり)
・国家同士で罵り合って一番弱い所が馬鹿にされまくってた記憶あるんだけどああいう空気まだある?
・軍師様とかに行動について粘着ササヤキとかされたりしない? >>484
セスはシャットでバッシュ無効化やで^^ >>489
1 過疎ゃw
2 新規は難しいでw
3 煽り当然ゃw
4 極稀にあるでw >>489
ええか、一度しかいわへんからよくききや
これはくそげやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>489
凄い面白いゲームだよ
一億くらい課金する価値ある >>489
現在大規模アプデで人口は戻ってる
完全新規でも経験値イベで多少底上げできるが最低限Lv30は欲しいから効率のいいレベリング教えてもらえ
装備は性能MAXが前提だから課金するなりして揃えろ
国家間の煽り合いは昔ほどの熱気はない
軍死するにしても最低限の知識がなきゃ総ツッコミだから安心しろ >>489
1 過疎ゃw
2 フレおるなら教えてもらえばなんとかなるんじゃない
3 いつの時代も煽り合いや(今や過疎で全国にキャラ持ちが当たり前、つまり国家同士の煽り合いは・・・)
4 極稀にあるでw >>489
(´・ω・`)過疎っとるでw
(´・ω・`)新規ゎ狩られるだヶゃでw
(´・ω・`)もちろんぁるでw
(´・ω・`)軍死の煽り暴言粘着ゎしょっちゅぅゃでw
(´・ω・`)通報が機能しとらんヵら煽り放題暴言吐き放題墓立て放題座り放題の憎しみヵーニバルゃw 国家同士どころか俺に遭遇すると何もしてなくてもいきなり煽られる可能性もあるでw レスまとめてだけどありがとね
んー、めちゃくちゃ賑わってて欲しいとは言わんけどレベリングとか装備性能とか長い旅路になりそうで嫌だなぁ
消えます >>489
1・大盛況ではないけど遊ぶ相手に困るほど過疎ってはない
2・システム面で新規と古参の差はないに等しいけど代わりに覚える知識/技能が山ほどある
3・稀によくあるけど国家云々のイメージよりnoob比率に比べれば些細
4・これは見たことない 俺も数年前にこういう感じで友人誘ったけどすぐ消えたな・・・
友人も消えた 今国家の概念とかなくね。煽りあって目標防衛してた頃のがずっと楽しかったしな。 (´・ω・`)ぉ座りとヵ墓立てとヵ色々試したヶど全くBANされんしw
(´・ω・`)試しに軍チャで煽っとる軍死を通報してみたらそぃっ普通に次の日も元気に煽っとったでw
(´・ω・`)終焉前の世紀末状態ゃw lolやってりゃいいじゃん
なにひとつFEZが勝ってるところがないし 大陸リンク修正で目標意識も低下して挙句の果てに割れ戦場乱発
あの辺が終わりの始まりだったな lolやっててこのクソゲやろうと思うとか変わりモンもいるんだなあ たった5職のFEZより
130ぐらいチャンプがいるlolのほうがバランス的にはマシってどうかと思う 世紀末で思い出したでw
北斗の拳トォクぇぇかな?w >>501
レベリングも装備性能もすぐ手に入るんだけどw (´・ω・`)1分でもくそげに時間費やすという選択が無駄 ドッジシュートって地形で引っ掛からないのかwこれはアホ過ぎる
ドッジ修正するかスカウトの建築破壊力は旧笛並にしろよマジで 遠距離にバクステ系の移動スキル持たせるとか
頭がガイジでもやらない
つまり運営はガイジにも劣る 何気に大人数でキャラ固めかつ近接戦闘な対戦って他に無い
JAPANなキャラで大規模対戦TPSってのも他に無いし
FEZは10年間ずっと競合相手居ないんだよな ラッシュの建築ダメ減らすんなら、じゃあ代わりに対人ダメ増やしますとかやってもらわんと納得できない
結局弱体しかしてねぇじゃねーか
はぁ明日から銃も工作員か >>467
(´・ω・`)そもそもあんな糞威力のスキルなんで氷に撃つんゃw
(´・ω・`)それならスピアでええわ (´・ω・`)
※アイスターゲットの調整については見送らせていただきます。(6/13 19:00)
(´・ω・`)ぇぇなぁw エアプですらおかしいってわかるレベルのことを普通に実装してしまう神運営 >>518
建築ダメ減らすという名目で手足をもぎ取られたセスカスの前でそれいえんの?wwwww
ソニックブームの2倍のパワーでソニックブームの1.5倍のモーションでソニックブームより短いソニックブーム以下の飛び道具しか与えられなかったクラスがあるらしいで?wwww 部隊無所属で首都で突っ立ってたら無言で右下にforceアイコン出されるの怖いわ。 10年前ならいざ知らず今更そんな事あるのかよ・・・ ヴァル、大丈夫
もう襲わないから
チャレンジしない
約束する ドッジシュートって追いかけてくる相手をタゲって使えるからより楽に逃げまわれるんだね
最悪敵キプをタゲって逃げることもできる >>509
LoLで言うとGarenがあれに勝たせろこれに勝たせろって喚いたのを全部叶えたのがこのゲームだからな 一回botをガレン2でやったら敵が阿鼻叫喚だったわ
うおああああああって追いかけまわしまくりで 修正前に銃どんだけ弱いのかとやってみたら主戦で一切皿に触れられなくてわろた。
ライトより射程短いとかなんだこの糞。レイドくらいはないと使い物にならんな。 きっと銃は短と弓の中間狙ってるんだろうしさ
だからハイドして皿まで近づいて横っ面に火力ぶち込むのが正解なんだよな
でもユーザーはそんなの望んでないし
そうやってもそんな強くないしな 敵短スカがレイン降らせてる弓スカ集団にパワブレから入ったら、全員がドッジで蜘蛛の子散らすみたいに逃げて、誰もいない集団でブレイクダンスしてて笑った >>533
どうやってGaren2pickするんだよ >>538
どういう状況か知らんが追加効果のタンブルがくそげの糞仕様で位置ズレるとは違うんか アイスタゲとガドブレのエフェクト別のものにしてくれないかな、色の濃さ変えるでもいいけど (´・_・`)グラビ敵と自軍の区別できるようにしてほしい >>543
オリで交互にのけ反りに合わせてスマしてたら
@1撃くらいになるとスマが当たらなくなって
そのまま2秒後くらいに安全圏までスッ〜っとスケートして逃げていくんだよ
わけわかめ 弱体されてるんだからちょっと時止めたりワープするぐらい許してあげよう (´・ω・`)目の前に瞬間移動してDDとかバッシュしてくるのなら見たことあるけどよさじに比べたら屁みたいなもんや >>547
SDの後のタンブルが描写されないんじゃないかね
しかしSDの性能の意味不明さよ
何がErase!だ使いまわしてんじゃねーよ よさじってまだいるのか
クリ堀してると思ったら前線にいた…
何をいってるのか略 (´・ω・`)なぁ久々に戻ったらけど鰤ヲリいらんやん?
(´・ω・`)片手強すぎや
(´・ω・`)効果時間は目を潰れ ダガーはシャイニングワロスと同じ性能に
ドッジはpw2倍にしろ 次のネガ標的はダガーか・・・
鰤ヲリの恵まれた性能でネガるとか大概だな とりあえずスカ45にしたら片手でもやってみるかな
職スキル無料期間過ぎたらまた休眠するわ
そういえば昔はルーレットがーとかってよく部隊で話してたわ
♀スカはハーミール
♀皿はエウディプ
♀ヲリはアゼリー
こいつら取るのに必死になってたわ、気が付いたらセス笛以外40になってたし、ってかセス笛居なかったきもするな・・・
穴倉の旧ネツ街が懐かしい 魔導具使いはすべてネガって良かろう
使用率少ないとか言ってたのに、まさかの大幅弱体とか運営の正気を疑う
トドメを刺してくるとはな 重力でスタンルートの後ろに設置で嫌がらせしたり
メテオで狙ってない奴に2hitしたり
楽しんでたのに返してほしい スキルクラスリセット延長てテストさせるだけじゃないか 気になったからざっくり試してみたが、SD成功(魔法陣発生)すると仰け反り無効がタンブルモーションの最初まで食いこんでる感じかね
ペネとかラピは派生した時点で仰け反り無効切れるからタンブルした瞬間に攻撃当たると転ぶけど、SDで同じ状況だと転ばない
他人視点だと仰け反ってるように映って、タンブルが終わるまでの時間不自然な仰け反り方してるわ、エアレイドとかの小攻撃でやっても2秒くらい仰け反って映る (´・ω・`)メテオはどうしようもあらへんやろ
(´・ω・`)空気かくそげかの2択にしかならへんがなw スキル調整内容にレインの射程を減少とあって呆れた
こうなると予測出きんかったんかい 2chの反応見てコロコロ変えるとかプライドがないの? >>569
2chの反応見て仕様変えるのは悪くはないよ
意見の中にアンチや信者が不当にsageようとしたりageようとしてるから
プライド以前に本当にくそげに詳しくないとゲームバランス崩壊しやすいけどなーw 実際に新スキル持って戦場行けばある程度はわかると思うけどな
使えるスキルの方が少ないってどういうことだよ SNSも公式掲示板も無くなったからなあ
それに公式サイトから要望送るほど理解と熱意に溢れたユーザーも少ないのでは >>569
今までネガヲリの意見を鵜呑みにして調整し続けてゲーム潰す寸前まで陥った運営にプライドあると思ってんの? 過去のスキル調整の時にレインとジャッジの射程で一悶着あったと思うが
その時はレインの射程は下げ過ぎずに範囲減少+Pw増加+発生鈍化するって流れで先週までのレインの仕様になってたはずだが
そういう他スキルとの兼ね合いの次元ぶち抜いてイーグルよりも射程長くするって何を見てそうしようと思ったんだろうな >>574
レイン射程アップ後は明らかにハイリジェ、ステーキ、コストの消費が増えたやろ 特に皿
今までは無エンチャでも皿はやれとったが、レイン射程長くしてpotとエンチャを売りたいがためなんちゃうか
せやないと過去何回もレインジャッジに関しては調整しとったのに、わざわざ遠距離ゲーに拍車かける意味が無い 全体的に火力インフレにすればいいのに
なぜかすぐ日和んだよな、実装数日でほとんど欠陥とか恥ずかしくねえの? さすがにイーグルより射程長くしたレインは開発の設定ミスって言われても理解出来るわ
もしくは>>575、間違いなくバランス取るための意図であれはない 元々皿に限らず全職でエンハイは普通だろ
消費はただ純粋に今回のアプデで優秀なスキル貰ったスカが増えてレインが多くなったのと
相対的に皿が減って的になってるだけだと思うが
どちらにせよクソみたいな大規模アップデート(笑)だわ お前がキヨチカやガブリエル使った事ないならそうかもな >>557
鰤ヲリがバッシュして大剣でキルするのは許されて
短剣がちゃんと一度は近づいてガドからダガーでキルろつのは許されないのはおかしいな 今の戦争って前線での駆け引きとか連携とか一切ないな ダガーが許されないのは脇役だから
主役はヲリ
これほんと ネガヲリはそうやって他職潰してヲリ強化させてきたからな
今だって短カスにやられるヲリとかありえんだろってダガーネガキャンしてるレスそこそこあるし ちがうちがう、全然わかってない
ヲリがネガってるんじゃなくて
他職のmobキャラ共が勘違いしてつけあがってるの
基本的なこともわかってないならもうやめろ
向いてないよ ヲリはアタの前の事を言ってるだけ
これが大事なとこね イラっとするとすぐしゃしゃり出る癖は直したほうがいいよ 結構ためになるアドハイスだと思う
仲いい人は言いづらいことだし ぁんさんゎ何が言いたいんゃ?w
ダガーストライクゎ削除すべきゃw ダガーぐらい残してあげようよ
短やってみ、おもしろいからダガー
ラッシュに比べればまともスキルだろう
絶妙に当たらないときがある キルクリ大事だよね
今まではキルを全部ヲリにあげてもよかったけどキルクリが5つになったから
自分でキルとれないと不利になるからダガーはそれを補う意味もある
ダガーキルっていってもヲリには全然負けてるし ↑運営の意図はキルクリが5つになってキル取れる職がかなり有利になったのもあるとおもう
ブレイク短じゃキルは全くとれんからね ダガーのダメなところゎw
発生と硬直とダメージの3冠ゃw
優れとるのゎどれか1つにしぃゃw ダガーメインで戦うのは間違いだけどトドメ用にダガーがあるのはいいと思う (´・ω・`)ヲリの数を増やすにゎ短カスゥの力が必要ゃでw 短剣ゎキルぉ取る職ちゃぃますw
器用貧乏枠でパニでもゃっといたらぇぇんゃw 短にはガドブレあるからダメージあるだけでスカで90×2は本来威力微妙やでw
まぁ鰤ヲリもバッシュスタン込みで火力計算に入れるがな もともと短剣はキルを取る職なんだわ。
遠距離が削ってパニが止めを刺す、というのがFEZの黄金の連携だった。
しかしパニを弱体化させられて単なるオリゲーと化した。 >>605
今まではキル0-4で全然よかったけどキルクリ5つは見逃せないと思う
ダガーでキルとれてもヲリや笛セスや皿には負けている
今まで全く取れなかったから目立つけど ぁヵんw
糞ゲヵら猛者が消えた理由ゎw
全員がアタッヵーになったヵらゃw 鰤ヲリの20kill47kみたいなのは放置なんだよね ダガーってキル取りとほかに何もできない時の間に合わせとかには強いんだろうけど
ブレイクされたら死んでたのになぜかダガーしてきて助かったみたいなことが多くて
正直ネガるほど使いこなせてる奴いなくね?って感想なんだが 各々が好きな事しヵせんヵら近接が減るんゃw
現にロースコア戦場が量産されとりまっせw
失敗っちゅーことゃw 今だと2発だから1発で落とせるようにするのか
熱いな >>602
のけぞりも長いぞ
発生早いから注意してないと回避どころか転倒すら出来ない
のけぞりが長く硬直が短いので、非エンダーに当てると短剣がさらに先手
硬直が短いから戦場の真ん中でも連射できてジャべられる危険も低い
十分な削りダメージが有り、ガドブレ状態だと必殺技クラス
弱点を補うどころか、これ中心に短剣の動き組み立てるぐらいのメインスキルだよな 戦場の真ん中でシャカシャカしてるやつその後死んでるやつばっか見るけどな >>619
そら短やからアムパワ入れずに釈迦釈迦したら即死やろなw シャカシャカして凍ってヴァイパーのPW溜まってないからそのままスタン食奴 >>621
ヴァイパーしたらどないなるんでっしゃろヵ?w 火力あるっていってるのはガドブレ状態のことだよね?
素だと騒ぐほどないけど
発生も硬直も早いっていうのならわかる 近接が持つ遠距離スキルの中では最高火力じゃないかな (´・ω・`)今日の夜ゎ釈迦様ぉ休みしてスライム飛ばさへん?w
(´・ω・`)ゎぉゎ釈迦釈迦しとくゎw リファイン全然当たらん
残り95まで回したけど当たり笛武器だけだぞ リファインは当選確率低いよ
普通のルーレットは20回も回せば防具に武器はひとつずつ当たる
数の決められてるルーレットは後半まででない >>543
それタンブルのモーションが見えてないんや >>628
通常の25回で武器5防具3出て欲しいのなくなったから
残りリファイン回したらこの結果だよ 死にそうになった短や笛が唐突に立ち止まって無敵になって回線落ちしたかと思ったら
また動き出すっていう現象なら数回遭遇した (´・ω・`)昨日な、中央勢はどーのこーのって軍チャで喚いてる奴がおったんや
(´・ω・`)ワイは気にせず歩兵しとったんやが、ワイのヘルに後ろからツルー被せてくるアホがおってな
(´・ω・`)どこのカスかと思って名前見たらさっきまで軍チャで喚いとった奴やったんや
(´・ω・`)w 弓は特に勘違いしやすいからな。
味方がチキンだと騒いでるのが居たから
どんな奴かと思ったら最後尾に居る弓だった。
ちなみにスコアは10k以下。 ホワイトバレットやばいな
ゴールド2倍期間に5倍書使ってハイパワポ垂れ流したら毎時1億ゴールドいくぞこれ・・・
何に使うか知らんが 若葉マーク付いてる子に大量のライトリジェネとパンを押し付けよう >>626
確率操作で後ろにぎゅうぎゅう詰めでちょろいから仕方ない (´・ω・`)そういや今の若葉マークって何すれば外れるんやろか (´・ω・`)やっぱり運営に調整は無理だよな
(´・ω・`)ソートして自軍ヲリ7スカ18皿20笛5の時はやめてええってなったわ
(´・ω・`)ん?セスタス?なんのことや? このゲームで自分の思い描いた職構成になんかいくら祈ってもならねーから諦めろ
職構成揃えたかったら部隊で50人埋めれや 昔はどんな職構成でも今よりはゲームになったんだけどな
お前らの要望でこうなっただけだ 味方も弱くなることをまともに考えられる奴だけ弱体要望出せと
アタレと大剣の攻性過多耐性低下はいらんと思います 今回のアプデで完全にスレオンになったわ
がめぽ時代からスクエニの口出しがーみたいな話が有ったけど、
普通に事実だったんだろうなあ
ストッパーが無くなればこんなもんか 元からオワコンなゲームだしスレで適当に息巻いて
ゲーム内はくっそ適当にやろうやw くそげに急にスクエニロゴが表示されるようになって
李とか言うスクエニの奴ががめぽ時代からしゃしゃってた頃から
ロクなものが実装されてないからな
そんな暴れ馬を宥めてなんとか調整してたがめぽが消えたら
ここまで振り切れてぉもろーwww ダガーはそのうち修正くるやろね
発生速すぎ射程も長い(スフィア...)
笛のデュアルが泣けてくる 一回シャカシャカしかできない戦場でシャカシャカ合戦してみたい シャカシャカは瞬間火力じゃなく、低威力とDOT(160)にすればまだ良いんじゃない? 問題は連射性じゃないのかね
消費と硬直上げればいいかと >>653
その名もベノムナイフやろ
ROやっとったから分かるでw 転倒しないと連続ヒットするようなスキルはやっぱりだめ
格ゲーの1ボタンコンボと同じだろ
エンダー前提で調整してるから、こんなことにも気が付かないんだよ ダガーにネガるとかどんだけ雑魚なんだ?
ネガネガするくらいなら新スキルの強化要望でも出してろカスゥ〜 >>658
2009年の時点で李更迭しろって言われ続けてた >>655
(´・ω・`)どんなスキルゃw
(´・ω・`)名前しか覚えとらんでw シャカシャカはこっちも使えば強いタイプだから好き
結局デュアルと一緒でガイジじゃ転倒作るしw (´・ω・`)特定のスタッフの問題じゃないでしょこれ
(´・ω・`)根本的にどうやってユーザーを集めるのか全く打ち出せないプロデューサー
(´・ω・`)なぜくそげがくそげであるのか認識せず新しい事何もできない、外したものしか出せないディレクター
(´・ω・`)糞みたいなバグ山積みで既存スキルの組み合わせ改変でしかスキル作れないプログラマー
(´・ω・`)新規モーションが作れずエフェクトも色違いばっかのモーション/エフェクトデザイナー
(´・ω・`)既存装備の色違い改変で買う気にならない装備しか実装できないグラフィックデザイナー
(´・ω・`)もはや新規実装皆無のミュージック、マップパーツ
(´・ω・`)全く洗練されず放置されたUI群
(´・ω・`)このくそげーは全てがショボい。何もできない糞みたいな開発をまず変えた方がいいよ >>664
(´・ω・`)ピクミンがつこうとったスキルヶw(シュッw あんな戦術アップデートでfez変える前にな、開発をまず戦術アップデートせなな 短剣投げたら拾いに行くまで次うてないのはどうか(神w) 11年間なおせと言われてきた要望と修正案を無視して好き勝手アプデしてきた運営だぞ
どうして古参と毎日やる人が居たのかどうしてその古参が引退してしまったのか
この戦術アプデをしたから長年ご愛顧層は絶滅したもうスクエニは切り捨てればいい
この運営は自分のPS無さ自分の弱さをアプデで自分の使う職を強くしその他職は弱くするしか考えてない
ゲームの素人がゲーム会社に居るのがおかしいしマネジメントで儲けることすら出来ないのにどんな顔して居るんだよ さそう踊り
ダガーストライクの修正スキル
マラカスをシャカシャカして敵を誘う >>668
(´・ω・`)次打てないどころかアムブレ状態にしようゃw(神w 建築性能を奪われた銃はもうモンスマ専用機だな
モンスマ性能だけはガチだったわ (´・ω・`)エアプレイでどういうスキル追加すべきなのか認識できないプランナーも忘れてたでw >>672
(´・ω・`)モンスマでは何のスキルが強いんゃ?w ダガーは修正入るやろなあ。発生早すぎだし硬直が恐ろしいほどなさすぎる
中距離であれはちょっと狂いすぎだが目立たない地味な強さ故に放置されそうでもある
先に○○強化!弱体しろって方にいっちゃうやろな セスが死んだからセス軍死の臭い奴の大半が弓になってて糞笑うwwwww
近接で唯一無能でも活躍できるのが建築セスだったから遠距離に逃げるしかないわな このスレでネガヲリ様がめっちゃダガー強すぎ言ってるからそのうち弱体化くるやろ
硬直ちょっと増えるだけで短やと致命的やから一瞬で糞スキルになるでw セス使ってるやつって糞雑魚しかいねえよな
昨日の戦争で名前を☆でかこってるいかにも厨房みたいなセスタスが偉そうに「弓がかぶせてくるから前でたくねーぜw」
って発言してたからスコア見てみたらスコア2kの0k2dでやっぱりなって感じだったわ (´・ω・`)シャカシャカの扱いやすさとか銃に与えるべき性能よ 阿潤更迭はないわ
阿潤がいるから続けてる(=課金してる)ファンもいるのにさすがにそれは (´・ω・`)あと釈迦の恐るべきは判定の巨大さね
(´・ω・`)建築に吸われやすいデメリットはあるけど サブ上げで久しぶりに皿やったが結局雷皿に落ち着いたなぁ
一番ストレスなくやれた感じする
魔道具とかうんこだったんだがメンテ明けどうなるかのう
やっぱ脳筋がいっちばぁぁぁぁんですわ 毎回この職雑魚しかいないと言う奴には
弱体化したから雑魚しか残らないという考えは一切ない模様 釈迦は硬直だけ増やせばあとはええわ
ドミcβのヒートウェイブから引っ張ってきたであろうフレイムサークルはどうすんねん、消えた理由考えろや
エレクトリックウェイブ引っ張って来た方がまだ使えたわ 事実を伝えるとガンオンは人口激減してかなりFEZへ流出した
ところがFEZからガンオンへ移って来た層はコア古参
なかなか辞めない層がガンオンへ来てくれてる 歩兵セス()好きやったけどホネ弱体化したからワイも今じゃシャカシャカマンやでw
ハドレシャットショックバインドマンは舐め腐ったソリッド片手起点に出来るがスコア出ねえw >>674
雑魚にラッシュで一発
時間やばくなったらボスにホワイトの謎多段決めてサクサクやで! スキル届かないとこでうろうろしてる奴って何考えてんの
硬直とれないじゃん 求められてるのって火力だと思うんだよね
弾幕多いけど被りも相まって削り切れずにkill逃してるパティーン多い
シャカシャカでもなんでもkillとれる奴が多い方が押せるよな ダガーはムカつくことも多いが、これまで弱体化したらそっちのがつまらんわ (´・ω・`)オリ 風魔法
(´・ω・`)セス スライム発射
(´・ω・`)笛 デュアルーン
(´・ω・`)短 釈迦釈迦
(´・ω・`)釈迦釈迦ゎエンダーもタンブルもバフもない代わりに発生硬直を許された短専用の絶技ゃw(と思てるのが運営ゃw >>688
(´・ω・`)試してみるでw
(´・ω・`)あんがとさんゃw >>693
両手のドラテ連打には勿論劣るからそこは堪忍な >>687
今のセスならシャットアウトのpw減らすかpw回復アリにしてくれても良さそうなのになあ
継続時間長いなら戻してもいいから のけぞり職殺しという観点なら短のダガーより笛のデュアルの方が強い
タンブルできるから戦術アプデ前の短や弓なんて笛の餌だったからな
アプデ後は僻地単独で雑魚を釣りに来るウザイ笛が居なくなってだいぶストレスなくなったわ シャット中のセスに攻撃したら攻撃した側が逆に怯むってどうかな?
シャット中は鋼鉄の体になってるわけだから
いいと思う >>695
アンチ片手的な感じでそれもありやなw
ホネ無しなら逃げれんしハームもドレも弱体化してるからもうちょい強くしてくれめんずw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 最近はブレイク振らずにひたすら釈迦釈迦する短増えたな 高レベルのモブ狩りって白オークと血狙いの犬以外は価値ないの?
サラマンダーとか狩ってる人みたことない (´・ω・`)サラマン狩りが流行った時期もありました
(´・ω・`)なんでだったか理由は覚えていない ブレイクっていう強力なスキルを持ってるから
遠距離攻撃が無い設定だったのに
ヲリにもブレイク付けてくれないと不公平だわ 笛とかセスのモブドロ装備集めて使えばわりと目立てるかもしれないな
なおあるかどうかすら知らん ヲリにブレイク与えるのと
スカにエンダーガドレを与えるのはどっちがおもろい? >>704 ブレイクやってもええけど、エンダーと職補正と火力スキルは削除な お前ら運営開発バカにしてるけどさ踊らされてるのはお前らだよ?
笛セス魔導具銃産廃化→誰も文句言わないから想定通り
ピア弱体の代わりにレイン強化→強すぎ弱体しろ!→レインを元に戻し予定通り弱体かに成功
クラックアサルト弱すぎ強化しろ!→予定通りヲリ強化成功
全て予定通りユーザーの意見を聞いて修正してるだけだからな >>709
ユーザーは踊り疲れて死に絶えてる最中やけどな
ユーザー死に絶えて困るのは運営やでw なぁw
雑魚に媚びた調整で2000人ゃw
前ゎ1万人ぉったっちゅーこゎw
マーケティングがボロボロなんちゃいますw 1万ってかなり前じゃねw
2000人でここ数年保ってたのが奇跡なんよなw
セス笛修正前に猛者全員飽きて辞めた時点で本来のFEZは終了したも同然w いや1年で三分の一減らしたぞ
去年は3000人くらいいたし
三分の一ってすごすぎだろ セスタスの通常とか3回も弱体化して今やキル取りハイエナにしか使えんくせにシャットアウトの効果時間のばしましたってwwwwwwww
鈍足入れてガドブレ入れてスラムで転ばせてタコ殴りだわwwww ほんとセンスねークソ技ばっか
こんなクソ技は普通にプレイしてれば作らねーわ >>706-707
短スカにはハイドもあるのに欲張り過ぎ〜 運営は馬鹿だから衆目が白目で見てるのに華麗なダンス披露してるつもりなんだろ
業界であの会社の運営は有能だから声かけて引き抜くかという話しにFEZ運営は出てこないが
FEZ運営の存在価値無いだろって話しならいくらでも聞ける踊らせてるつもりなのが笑えるw せっかく一時的に人口増えたってのに総力戦などというゴミイベントでどんだけ消えることやら
これでまた1900人くらいになったらもうやめろよこのクソ企画 スカにエンダーついたらパンチでパニ落とせなくなっちゃうじゃん!! >>718
はー?ブレイクとエンダー交換って言っただろー?
ハイド欲しいならバッシュくれよ (´・ω・`)シャット消費60降下中回復なし
(´・ω・`)この時点でもう…
(´・ω・`)それほどまでに硬くならんし (´・ω・`)全状態異常シャットアウトならまだわかるけど >>724
それいいねそれでいこう
もちろん吹き飛ばしと強制仰け反りもシャットアウトね アサルトエッジつよひん?w
伸び取りに使えそぉゃw 今のツリーだと実質シャットアウト取得強制されてるのに
シャットアウトの仕様がピーキー過ぎるんだよねえ くりすちーな風天がガンオンに現れたらしく本物か?と話題になってて草
有名人だから名前使われてるじゃね?と様々な憶測と懐かしがるログの奴ら多いな
こんなに有名人だったのか?つーかどんだけFEZからガンオンへ移民して来てるんだよ 結局もう何をどうしようが笛実装直前が最高だったことを再確認するだけ シャットの強化は持続倍増じゃなくて消費半減にしろよな セスはスキルがそこまで弱いわけじゃない
スキルツリーが絶望的に弱い。あとホネは戻せ セスのスキルはオリが使えたら強いんだよな
つまり基礎能力が低いのが原因なので耐性を増やせ >>730
日本語でやれる大規模対戦ゲームってなると結局ガンオンしか収納先ないからな
lolとかいう洋ゲーのふりしたチョンゲは在日は移住しても日本人は移住しないね (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ガンオン勧誘しても無駄やぞ
そんな過疎った重課金ゲーに行かないってw 笛実装前もエクリとかいうクソ建築があったし今でも建て得 ウォール強すぎ修正しろ
↑これに関しては修正しないのが露骨すぎなんだよなあ 何年も毎日張り付いてた古参コア層が見切りつけたくらいだからな
戦術アプデ前が良かったと運営が受け止めて認識すべきだろ
運営は職選択の住み別けをオリスカへ集約させた訳だが
PS無い弱い運営どもは同職にクラスチェンジされたプレイヤーにしゃぶられてるだけで
弱体した職使ってた奴に同職でしゃぶられ泣かされるオチだったなw 100%強化されたピチョン君もクソなまま
予言するわ 修正しろ?削除しろが妥当だろ
エンダー持ちが吹き飛ばし無効とかありえんわ fez放送で実装時からセスタス使ってた奴が完全引退して装備リサイクルして配布したくらいだからな
もう絶望よwww ちょっとでもパラメータが強い方にズレたら戦争がクソと化す。レインにしろ銃の建築にしろ。35スキルをほぼ使えないクソで実装した運営は正しいと思うで ガンオンはサービス開始から常にFEZの「三倍」人口を保って来た。
それは今も変わらない。
ガンオン>>FEZ >>697
ダガーの硬直は約40f
デュアルの硬直は約66fでタンブルは硬直約40Fから派生可
デュアルはタンブルしなかったら約13fの硬直不利
ダガーは仰け反り値が検証されてないがこの硬直で2連攻撃だからまず間違いなく当てて硬直有利だろうな
のけぞり職殺しという観点でこそ射程長く硬直極小当てて有利のダガーが圧倒的
シャットは時間増やすんじゃなく消費減らすべきだろな
もともとバッシュ緊急回避が主な用途で15秒ですら持て余してたセスが殆どだろうし セスはこかしたら終わりだしな
スラムとかいう最強スキルのせいでどうしようもないわ
シャット使う時点で相手に片手いるの確定だしな >>698
攻撃も移動も不可ならありだな
鋼鉄の体だからね動かなくても仕方ないね そのかわりダメージも0な
鋼鉄なんだから当たり前だよなあ ソリッドウォールこそセスに与えるべきスキルだったよな
ハムの建築炎上削除とかソリッド中はゲイザーの建築ダメ半減は必要だろけど そう言われると片手に赤いの強すぎるんだからセスに渡せばいいのに
シャットと合わせて紫のやw (´・ω・`)セスと見るやすぐサンボルするのやめーや ガンオン内のチャットログ歴見るとFEZの嫌な理由を
無課金で同職になられるだけで互格の無双しにくい苦行なのがストレス発散にならないらしい
戦術アプデでセス使うカモが前出て来ないオベ折りに来ないそれどころか使う奴居なくなって職差有利出来ない
元々弱かったセスを下手に弱くしすぎてカモ餌セス根絶させ最強スカを繁殖させた戦術アプデの失敗だろうな (´・ω・`)ソリッド=ソリッドストライクの意味が1日で奪われたセスカワイソス 台所にウジの死骸を大量に巻き込んだ雑巾がおいてあったので捨てました
吐きそうになった >>759
それも今日まで
メンテ明けからはまたお荷物職が一つ増えるよ ラッシュ銃の7日天下終わったのか
裏をねずみのように食い荒らすおかげで
前線は折れるチャンスがあれば真っ先に折らないと折り負けるから
最前線は良ゲーになってたのに
ネズミ迎撃のガイジはお気の毒だったけどw そのウジは何から沸いた?
昔チキンの骨放置してたらコバエとウジ沸いたことあったわ レインの射程どうなるか見ものだな
(´・ω・`)想定ではまだイーグル弱の射程はあるか、クソ短いかのどちらかだと思うよ レインはジャッジより少し長めくらいがベスト
油断してたらジャッジサンボられますよ、くらいの射程
魔道具に至ってはもう終わってるけど ラッシュスカなくなっていつもの鰤ヲリ無双ゲーに戻るのです
なんの変化もない これ以上弱体させたら使う奴居なくなって職差有利出来なくなるのが運営には解らんらしい
俺は弱体させるならショックとバックハンドブローであってホネは転倒して起き上がり無敵反撃で勝ち確定だから
ホネ弱体はセス使う奴根絶してカモ餌居なくなると何度もレスしたのに運営はもう決まったことだからwと俺を煽ってたわw
またしてもアプデ後の結果は俺の予知通りだ運営は己の馬鹿さを自覚しろよw >>765
オムライス
ラップしてあったけど食い破ったのかしらんけどテーブルの上を大量にはい回ってた FEZ:理由なくスキルを削除や弱体を平気で行う
オリンピック出場予定LOL
http://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/patch/patch-7110-notes#patch-champions
アーリ
“ アーリはその幅広い強みによって、ほとんどのミッドレーナーを凌駕するパフォーマンスを見せています。
そこで今回、敵単体に対する自動追尾スキルの有効性を下げ、キルを稼ぐには方向指定スキルを上手く当てる必要が出てくるよう調整しました
ヤスオ
“ ヤスオはミッドシーズン以前からすでに強すぎるきらいがありましたが、
ミッドシーズンでのクリティカルアイテムの値下げに伴って、もはや“きらい” と言って済むような強さではなくなってしまいました。
そこで今回、Qのスタック保持中のプレッシャーを軽減し、対戦相手側にも対抗できるチャンスを増やすことにしました。
シンドラ
“ シンドラの「W - ダークフォース」は外すのが難しいほどの攻撃範囲を誇っており
そのうえギャンクのお膳立ても(スロウによってのろのろと動く相手を「E - 闇の波導」でスタンさせれば良いため)簡単にできてしまう始末でした。
そこで、対戦相手が「W - ダークフォース」をもう少し避けやすくなるようにしました。これにより、続く「E - 闇の波導」も回避しやすくなるはずです。 ラッシュ弱体されたからこれからは建築破壊は門は赤片手
裏オベはダガー短のお仕事になると思う
赤片手は門壊し終わったらスラムストスマでそのまま裏にも行けるし
短は今までpowの使い道なく通常だけで削ってたのがpowをダガーに回せて
ハイパワポ使えば破壊速度1.5倍くらいにはなりそうだし
総力戦がどうなるか楽しみだわ (´・ω・`)くそげで憎しみを溜めて
(´・ω・`)ガンヲタのソシャゲで発散!ぇぇなぁw
(´・ω・`)憎しみの連鎖ゃw くそげは無双ないしストレス発散に向いてないだろうな
ピアで煽るぐらいか まあなんだかんだでレインの射程が減るのは良い
皿が全く前に出なくなって、孤立するヲリやってる連中が可哀想だったからな スカウトで例えるけど
ハイド時間195秒を300秒に強化します
その代わりブレイク全部弱体しますだからな
セスはこんな感じの修正くらってるんだからそりゃ引退するよな むしろこれでもCC無料と経験値3倍で多少ばらけてる方だろうけどな >>747
デュアルは威力125x2回 Pw20 貫通効果付きでタンブル派生 発生はダガーより早い
ダガーは威力90x2回 Pw22 スキル全体の硬直は短い 射程はルーンより少し短い
デュアルを過小評価しすぎじゃないか?
仮に短スカがデュアルでタンブルしだしたら全員ストレスで禿げると思うわ >>778
それは孤立するやつが馬鹿なだけだからレイン射程が短くなろうが変わらない どの道今のヲリなんてヲリの数差ついたら負けよ
氷や短で多少流れを緩くできるときもあるだろうが流れの向き自体は変わらん
いくらヲリ一強になっても個々のヲリが楽になるなんて事は幻想むしろ妄想 戦術アプデは総じて大失敗だったが
今日のアプデでホネをもとに戻す告知だったなら古参と人口影響力ある奴の復帰は望めたと推測してた
セス使いはPT組む古参コミュニティ人口と地下アイドルのような電波ちゃんファン人口を擁してはいたからな どうせ運営もプレイヤーも屑しかいないんだからさっさと終わればいいんだよ >>781
デュアルタンブルに釣られる奴が多いのはタンブル派生しなかったら硬直取れる隙が生じるからだろ
ダガーの場合はそもそも隙が生じないんだよ
デュアルは硬直晒すかタンブルかの二択だが
ダガーはデュアルのタンブル派生タイミングで既に硬直解けて連射・ステップ・歩き等複数の選択肢があるわけ 弓はウチヤマのお気に入りだから弱くならんよ
レインも元に戻る程度がいいとこやし十分強いままや (´・ω・`)今日からスライム発射ゎ仰け反り無しゃw
(´・ω・`)声だけ拾って何も考えず実装しとるんやろなぁ…w あと別にデュアル過小評価なんてしてないぞ
十分強いスキルだと思ってる
そして強い以上に低ダメ多段で邪魔にもなり易いスキル
ダガーはそれより更に強いが
更に低ダメ、更に多段連射性能向上で邪魔になり易さも上がってると思う >>784
ホネは発動だけ調整で硬直は長いままだろうしダメだろうな
ヲリで30k出せば中の人が強いだけと言われ
セスが30k出せばセスが強いからだ弱体しろだもんな >>787
最長の射程を持つからどんな下手糞でもデッドせずに戦えるからな
しかも何故か退避スキルまで与えられるという
ウチヤマみたいな下手糞にはピッタリ 最新セス検証動画視たか?あの動画上げた奴もアタックエンチャ高数値出るまで
アイテムスロットを手甲で埋めててエンチャを8回くらいしてたろ
あの手のエンチャ課金者を引退させてるからな
人口増えても装備課金すらしない奴らでエンチャにまで課金してる古参を根絶してて運営はアホか ちなみに2種類の武器そうやってエンチャする職もあるんですよね
たった8回って君 >>787
そうなの?
ウチヤマはウォリアー偏愛限定かと思ってたわ
レインが元に戻ってもピアは弱体化されたままだから総じていえばマイナスだし (´・ω・`)もうアカンタのビルブ武道+35で建築殴りいく気力はないわ >>795
ゲーム人口が最盛期の10分の1ですけど
それならもっと戻ってきてもいいんじゃないですかね >>795
その職高エンチャ引いても帳消しになるような威力弱体化っていつありましたっけ? ハイドダガー折りってそんなにいいかなダガーでpw使うとハイドに必要なpwなくなるから
通常折りみたいに通常4回ハイド即通常繰り返すことができない
ラッシュ折りは破壊力凄かったからラッシュハイド数秒座ってるでも元とれたけど
ダガーだとハイドっていう枷あるぶんそこまで早くないきがする (´・ω・`)もしかしたら煙殴りが強いかもしれない 銃って主戦じゃ弓につぶされてごみ扱いされてるけど短笛に対してはくそつよくね? あれ、ホーネットのPw消費28にしますって文消えてね? >>796
ピアって範囲変わったの?ってくらいの微弱体だし何も変わらんよ
ドッジに何も修正こないしレインイーグルピアとドッジで相変わらず雑魚以外なら無双よ ウチヤマが弓スカ好きということはセスに殺られたからのゲイドレハムファイ弱体で両腕をもぎとり
しゃぶろうとした冴理亜にホネ縛りナメプ殺しされて泣きながら運営の力でホネ弱体の両足もぎでセス達磨にされたのか
ウチヤマが弓好きなのを聞いて安心した俺弓メインの鰤スカだからなw冴理亜が弓転職してスカまで弱体されるのを恐れてた >>801
ジャッジみたいな多段系スキルはそもそも対建築最悪だから絶対無理
まだ消費PW50に下がって2連射出来るクラッシュのほうでKIKORI夢見るほうが現実的だろう ラッシュは建築に対して弱体なだけで歩兵に対しては変化なしやろ?
じゃ中距離や皿には相変わらず糞強いしネズミ性能が弱体するだけでええやんけ スカフォ壊した時の体感だと煙とダガーは五分五分くらいだったかな?
ちゃんと調べた訳じゃないけどハイドパニより効率いいならやってみたいな 公式ツイッター見たら恐ろしい写真がリツイートされてた >>803
弓がいなくて非エンダーだけ相手してればいいならかなり強い
でも弓もオリもいますよねっていうところ [MAD] 英雄 ~ソードアートオンライン~
https://www.youtube.com/watch?v=WB7CB44IDfA
守り抜け〜! 転んでも良いよ〜また立ち上がればいい! それだけできれば、英雄さ!
んー??? FEZも自軍を守り・・・よく転び・・・よく死ぬなー?・・・ でも、必ず立ち上がるな。
だから、オレはずっとFEZをやってきたのか? 銃はモーションとエフェクトが糞なのをまず直せ直せないなら消してしまえ 銃も短剣と同じで前線ではハイドかけた上で前をウロウロして使う仕様なんだと思う
それだとバーストも結構当たるし生還率も高い感じだった
まあ燃費悪いし今回の変更で生クラッシュ連射できるようになるからバースト狙う必要なくなっちゃうけど ネズミ動画の人はハイドパニなんてしてなかったな
通常4とか5を繰り返してるだけだったからパニより通常が一番効率いいんだろう ちなみに例のセスタス弱体化で完全引退の人は月にエンチャだけで2万は使っててルーレットまで回してセス装備はほとんど揃えてるようなマヂキチだったな
すげえ怒ってて最後に長文の要望メール送ってたけど、「これも無視されるんでしょーね、二度とやんねーよマジで」って言っててみてる俺もほっこりしたわwwww >>760
そんなもん放置してるとかどんなカスみたいな同居人と暮らしてるんだ・・・まさか家族じゃないよな 一人暮らしで「おいてあったので」っていう表現使ってるならそれはそれで頭が心配になるだろ >>817
ニコカスじゃねえしわからんわ。消えたなんならコミュか名前言ってもええやろ誰やねん ところでホネのタゲを対人のみにするんだよな?
ホネは発生硬直なんかより逃げタゲ封じてしゃぶれるようにしろよ
もとのホネに戻さんことにはセス使う奴は居ないし戻らないのを運営が解ってるかだな 年老いて体の自由が効かなくなってきた両親が住む実家を訪ねた際の出来事かもしれないそうに違いない >>818
うちの猫がカマキリの死骸を冷蔵庫の下に大量に集めてて吐きそうになった 今の状態でエンチャだけで月2万まじかよ
全盛期でも武道エンチャ5本くらいでもそんな使わなかったぞ
一日張り付いてFEZやってた基地外か ピアってだいぶ狭くなっただろ
使い道減ったからピアの枠にドッジが入ってるわ まあもしpw半額にされたとしても骨入れるくらいなら裏拳に枠使ったら方がいいかもしれないレベルだしなあ >>830
セスタスでスコアを出すために1戦でどれだけエンチャ必要だと思ってんのよ
まあちょこーっと強くなってそれで運営は「はいはい、強くしたからこの話は終わり!」となるんだろうな
http://youtu.be/WXVvcb1UKag 運営はセスなんかもう調整が面倒なだけだし消したいだろう
セスなんて雑魚職使ってる奴は運営の意向を忖度しろ >>801
ステルスしたいならダガーの比率抑えればいいだけだろ
ダガーの硬直は通常以下だから通常とダガーの比率は自由度高いぞ
そしてステルス必要なくなったらダガー多めにしてスパートかけれる
>>808
いや建築効率に多段かどうかは関係ないよ総ダメ・硬直・pow効率が重要
多段系スキルは大抵これらの性能が低いってだけ
でもダガーは今まで建築主力だった通常攻撃の1.8倍の総ダメで硬直ちょい少ないと例外
クラックは高低差無視で高いオベ折れるのは有効だが効率はスマの足元にも及ばない
まあ門破壊用のソリッドと高所破壊用のクラック取った鰤両手キコリってのは有りかもしれないけど >>838
なんどかほんきで怒ってるんだけど、一向にやめない
あいつらひょっとして、俺が嫌がってるのわかってねーのかなって思うこともしばしば セスは武器が違うわけでもないのにスキル多すぎだわ。
そのくせ最後尾のものをいくつも取れるから一つ一つが微妙で
軸となるものが存在しない。
スキルスロットという枷もあるのでたくさん取れるというのはメリットにならないんだが
運営は覚えた全てのスキルを使えるという前提で弱体化してくる。 そのセス動画の子アホなん?
なんでエンチャょアタックとガード2個同時ずつやってんの
どっちかいい値出たやつをさらにエンチャするだろ普通
そりゃ月2万ぐらい掛かるわな
自業自得 逃げる皿を赤いオーラが追って、最後にウェイブする皿ちゃんかわいい 孤立してマップ背後から敵きてるのに
バッシュ食らうとか立ち回りくそじゃん
金の無駄使い 2万なんてルレに全額つぎこんでも外れで当たったエンチャだけで一か月余裕だろ。
ビルブも使ってるわけでもねえし。 このゲームが他のゲームより良いのは比較的低課金で出来る事だけだな
それだけに惜しいわ セス専とか害悪以外の何物でもないから引退してくれてよかったのでは? エンチャがいつまでもつかって人によらね?毎日30戦、必ず攻15防20するニートもいれば週に3戦の人もいるだろうし いやセスはネガっていいだろw
なんでもかんでもキチガイの個人打たきにシフトしないでくれよw リタっちとか癌ポークとかdelgateとかモロ発達障害だわな
FEZは発達障害者にも楽しめる神ゲーです >>837
ラッシュ折りほどお手軽感はないね
下手糞がやるとハイドぶんpwなくなってそうネズミなれしてる人用だな まともなセスならネガっていいよ
って>>835の動画見たら考え変わるよ なんか誤解されてるみたいだけど
動画のやつと引退者は別
引退したやつは同じ名前でガンオンやってるし、ここ見てたら叩かれるんだなーってわかるから名前出さんで置くわ 月2万は確かにやばいがそのセスがネガってるのは間違ってないだろ
それよりも今回の調整で3職に近づいて成功してるとか
煽り抜きでセスの弱体は妥当と言ってるやつの方がやばいだろ 門の耐久はふやすらしいけど他建築の耐久増やさないの? まあぶっちゃけセスなんてどうでもいいけど、自ら引退者作る運営のやり方は気に入らねーわ
そんなんなら片手のコンパチキャラにすりゃいいのに (´・ω・`)ぁ?
(´・ω・`)どうみてもスライムゃが?w((怒) オベ耐久はいじるにしてもかなり慎重にしないとだけどなあ
何も考えずに倍とかやってきそうだけどそうなったら
ネズミも無理ちょっとした押し引きでの殴りでも無理ジャイでワンチャンも無理
とかになって誰も建築殴らなくなるし (´・ω・`)セスとかいうカス職で戦争来てる時点で自軍の残り49人はネガりたいだろうからおあいこやで
(´・ω・`)w 昔の0ゲイって複数に当たってなかった?
よく覚えてないけど セスがネガってるとか関係無いわ
セス使う雑魚居ることでしゃぶる楽しみと敵の数減らす弱肉強食崩しが可能ってことだ
みんながみんなオリスカ皿だとカモ餌居ないお見合い弾幕になるし今日のアプデ後もねずみはハイド短だぞ
セスが折りに来るか歩兵でホネ突出するならカモるがネズミ短なんて誰が対処行くかよ
必要カモ餌で存在させてればいいだけだからホネ戻して逃げタゲ封じ修正が良いわ
もうハームすら弱体したなら他職がタイマン一騎討ちで負けること有り得無いからな逃げタゲ封じだけすれば良し >>868
倍にするなら赤オベに血管浮き出させてほしいな ダガーは牽制に見せ掛けて非ハイド短スカの最大火力スキルなのが問題だわ
ブレイクの超性能有る変わりに火力無しだったのにさ 思ったが他のゲーム見回しても、FEZくらいローファイな古臭いゲームでもそこそこ客集めれるゲームは中々無いよな
運営というかスクエニとしては頻繁なアップデートも必要無くてそれなりに儲かるから優良コンテンツなんやろなあ 優良コンテンツのわりにウンコちゃんがアップデートしてるのはなぜなんですかねぇ……? 必要無い戦術アプデなる運営愚行でサービス終了しそうですが キルクリなんで5つにしたんだろうなこれのせいでキルとれる職が有利になる
召喚がそれだけ多く出せるんだし
純片手もそうだしダガーが無ければ短もキルとれないダガーあっても火力職いたら譲ってるしな ほっとけば信者が細々と支えていきそうなゲームに
わざわざそこそこ金かかってそうなアプデして古参減らしていくのはすごい
まあ俺みたいにラッシュマンおもろー!ってやりに帰ってきたようなのも少しはいるんだろうが >>872
ダガーはブレイクに火力ない短がキル取らせるためにつけたんだとおもう
キルクリの重要性あがったから セスの動画あったから見てみたがかわいそうなくらいなLvだな
これくらいの腕ならエンチャ1発で全種類つけるだけで充分だぞ いやいやエンチャもハイリジェも不要な戦術アプデで利益落とし飢え空腹なっても後悔する運営か?って不安だわ キルクリの重要性上がってキル取らせるためとはいうが
どのみち募集してかき集めるだろ
敵は相手軍だぞ
職vs職の考えは捨てろ クリとかやめてセス三匹殺したらジャイになれるとかでええでw 俺は開幕掘り居るなら全く掘らないでキルクリ建築してたぞ
戦術アプデ後にキル減ったのはあるな 銃が激減するだろ
前線でまともに動けない、被弾嫌いなやつらだから弓しか選択肢ないだろ
ヲリと火皿の位置にレインが増えるぞ デッドしたら強制的にナイトになる呪いをかけよう(解除不可) スキルシュミレーターやってきたけど今の火皿だとライト3ジャベ3ウェイブ2がとれるんだね
ジャベとウェイブどちらもとれるようになったのは大きい セス始める奴なんてすべての職やりつくしたプロ()の最後の遊びか
歩兵ができなくて建築のみに走った雑魚のどちらかだろ
前者がよく言われるセス強すぎといわれてる存在
後者がセス雑魚すぎといわれてる存在や
どちらにしてももうセスしかやらない(やれない)奴らなんだからセスが死んだら間違いなく引退だろうな 火でジャベウェイブとかいらんだろ
powとSPの無駄 >>882 pwないから通常してんだろ
それでも波動拳を燃費悪いのにpw管理もせずに連発してる時点で・・
それでpwねぇのにバインドしてもなー
味方の数とか把握しとけばバインドが今有効なのかわかるもんだがな
発生の遅さや硬直も晒してひやひやするぜ >>835
無駄なエンチャの使い方しといてネガってるなら酷いな
セスがうんこなのかプレイヤーがうんちなのか知らんけど動きも悪いし
つうかこんだけアホみたいに武道するならEXでも使えばいいのにな フレイムは硬直なくせばフレイムウェイブのコンボが楽しそうなんだけどなぁ どんだけウェイブ好きなのかわからんけど周りの迷惑だから封印しろ ワイな、FEZの全てを知ってるくそげの神様やけどセスがうんこなのは間違いないで
よろこべ、神様のお墨付きや 昨日一気に3キル取ってる場面に出くわしたが
今の仕様だとあれでオベが立つのかすげえな クソゲ10年プレイヤーの俺から見ても今のセスとかない
ブレイク貫通しなかった頃のクソカスよりも使い道がわからんレベル 火で今のジャベとか使いどころなさすぎるわ
足止めたいならIBで十分だしな 波動拳燃費悪いって言うけど昔の0ゲイは暇さえあればばら撒く使い方だったわな
そもそも0ゲイ復活とか言ってあんなもん実装するから詐欺だって言われんだよ
射程3分の1のイーグル実装って言えばよかったのに フレイムサークルは当たれば60*4でドラ以上の放火ダメを稼げるぞ!当たればな!
サークル3まで上げるSPの無駄使いして出来る事は死ぬ時の最後っぺが強いだけだぞ!ウェイブしてた方が生存率上がるゾ! フレイムサークルは範囲が今の倍でバイト炙り出し特化とかどうよwwwwww 0ゲイって復活みたいなこと言っといて
前は発動で即当たり判定あった気がするんだけど
運営は0ゲイって聞いたことあるだけど触ったことないわ フレイムはあれナイトとすれ違う時に当てて嫌がらせするスキルだろ ダガー並みに連打できて仰け反り大きければ使えるかも 少人数戦だとジャベないとつらいかなあ
ヘルだけでキルまで持っていける訳でもないし
撤退支援もできないし >>907
三すくみ的に嫌がらせならヲリにでしょ
ヲリにだけ強制のけぞりとか フレイムサークルは使えない糞か強すぎる糞かの二択しかなさそう 試しに三すくみ強調させたらどうやろ
相性良いとダメ×2、悪いと1/2 サクリ無くしたのは運営の正気を疑うけどセスにはまだビルブ35のゲイザーがある
これだけでまだセスを続けられる
銃スカに破壊速度負けて焦ったが銃スキル下方修正でセーフ >>916
パニカスにお皿様がぶちギレる未来が見えるw 過去に短でステルスしてたからステルスラッシュのやばさは痛感した
裏一本折るだけならラッシュなら非ハイドで可能だった >>488
それは知らんが、ジャッジにガドブレとかあったな サクリは無くていい、サクリ追加で弄った建築関連を元に戻せ 修正どうだった?
アサルトエッチ使いやすい?
レインの射程は? >>781
お前ダガー短だろ?修正怖くてびびってんの?
デュアル欲しいならやるよ。代わりにダガー寄越せカス お笛さま、デュアルで短しゃぶれなくなって残念ですね
笛以外にはそこまで気になるものではないのでご安心くださいwwww レインて完全に修正前まで戻したのか
それでも前よりはまだ少し長いのかな? ホーネットまぁ妥当かも
まぁ以前の感覚だと厳しいね レインざっこw
でもピアも使い物にならんレベルになってるからもう終わりゃw いやそもそもホネ以前のに戻してやれよ
一回クソにしてからちょっと良くする事によって謎の弱体を許してもらおうという印象操作けこれ? まぁセスに関してはツリーが修正されるまでネガるんですけどね セスはよくなることはないから安心しろ
よくなってもどうせ嫌がらせしかしないんだから 想定以上に弱くしすぎたミスをバグや不具合といって修正する得意技 >>940
だって前に35でできた構成と同じにしようとすると40必要なんだもん ゲイソリッドサイクロン型使ってた俺は40あっても再現不可能で絶賛絶望中ですよ >>931
ごっめーーん。アクセラとデュアルでこれまで同様しゃぶれるから。許してー? セスの現状のホーネットは知らんけど、以前の追いつくホーネットは異常だったし確定で追撃入るのも異常だったよ(ウォリ比較) ラッシュの建築ダメ笑っちゃうくらい弱くなったけど
射程が笑っちゃうくらい伸びたなw
パワポ飲んで敵集団に乱射したら一瞬でみんな瀕死になってて見間違いかと思ったw 真っすぐ逃げてればホネに当たりません
笛ペネと一緒で斜めとかに逃げてっから当たるんだぞ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw グラビの弾速上がってんのかこれ
相変わらずゴミだが アイスターゲットの改悪見送りか
今の運営解ってんじゃねーか
あの耐性30減とガドレ解除が奇跡のバランスなんだよな もう動画でセスの中身に問題があるとわかってしまったからね
ツッコミ入ってからおかしいのかと思ってあとで取り繕ってたし
なにやっても一緒だよ
無敵にしないかぎりネガり続けるんだろ すまん・・・
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ホスト:MZNfx-02p4-4.ppp11.odn.ad.jp
タイトル:【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1350 [無断転載禁止]
名前: 名も無き冒険者
E-mail: sage
内容:
!extend:default:vvvvv:512
■重要サイト
┣ 公式 http://www.fantasy-earth.com/
┗ Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1348
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1497277047/
次スレは>>950 (´・ω・`)こんなクソゲに次スレなんていりまへんでw >>959
あの動画みてセス全員あれだと思ってんのかほんとめでたい頭してんな君
その通りだよ!! (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw しかしレインがいなくなったのはほんと笑うわ
弓スカどんだけカスなん >>946
ならネガる必要ないはずだろ
喚いてる時点で説得力ゼロ まあレイン射程も思ってたより減ってないみたいだし問題無いかな
やはりこのゲームに最も必要な調整はウチヤマ削除だったんだな しかもある程度の目安で成績比較したいのに総力戦ですよ ウォール門破壊放置のまま国家総力戦かよ
というか、上位国家固定化しているのにそのまま継続するのやめろや なんかランキングないよね
これが国家総力戦という奴なの?めっちゃ糞なんだけど イベントって不便になるものじゃないのに
スコアそのままでいいやん 散弾的なラッシュが他のスキルより射程があるのに噴くわw アサルトエッジはいまだゴミ
pw効率が悪いのなんて被弾覚悟近接のヲリに合わないわ というかアイスタゲの赤オーラ剥がしは皿はヲリにという三竦みの一環が機能するから残すべきだよな 今ランキングを出されると、戦術アップデートで不遇だと思ってる職、構成が
客観的な数字の上でも不遇だと判ってしまうから
それを隠すのは運営的には上手いよ
金庫ばら撒きでログイン数も稼げてるし
運営が上に報告する上では
「ログイン数も大きく上昇し、アップデート後の反響は上々です」となるんだろう アサルトエッジはちょっと射程伸びたぞよかったな
でもゴミ >>977
もう3竦みとかないから関係ない
短だけ強くなったなって感じだ >>975
もうシャカシャカどころの騒ぎじゃないなこれw アサルトは射程延びたら途端に糞ゲ化するから今のままでいいよ ハイドからラッシュ連打マンで集まれば神ゲーになるのか? ラッシュならハイドの必要すらない
みんなでラッシュ連打してるだけで非エンダーがかたっぱしから死ぬ
ハイドクラッシュ2連も試したけどこれやるならパニでいいかな アサルトエッジ赤円から撃っても当たらないのどうにかしろよ糞運営 結局弓カスゲーなの変わってねーじゃねーかよ。ずっとピルピル言ってんぞ ピルピル言わせて近接が近づいてきたらシャカシャカするわ おいこらセスカス
ステップにエナジー打ってこけさせんぎゃねーよ
なーんで仰け反りないのに空中の敵がころぶんだよ
意味わかんねー邪魔してんなよゴミカス (´・ω・`)開幕直後にハイドで敵キプ潜入からの堀氏にラッシュ連打ですごいスコア稼げそうね あさるとえっち直ってない
赤サークルで撃ってんのに当たんないまま 集団に撃ったらめちゃくちゃ当たったんだけど
ラッシュって貫通なんだっけ? (´・ω・`)なんゃ結局銃強ぃんヵw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 射程はサイレント修正なのか不具合なのかわからんが貫通なのはもとから貫通だよ
ヴェノムの使いまわしだからねえ
ヴェノム挙動で強のけぞり+無視できない程度のダメ出るのほんと強い(オリ様には無力だが) 正直レインの射程とかどうでもいい
どうせ被弾殆どレインとイーグルだけ
射程より威力と消費を前に戻せ アサルト射程内で全然届かんやん
ほんま糞開発やね。流石10年間グラフィック弄りしかやってこなかっただけあるわね お前ら、ドッジシュート使った??
めっちゃごみwwww ♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
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