【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1350 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1349
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ラッシュ強くてワロタ
二発あてれば300ちょい三発当てたら約半分
レーザーとかメテオとか使ってる奴www なーんで変えたところ書かねーんだよ、このファンタジー頭がゼロ運営はよ……
なーにが戦術アップデートだ
オイルアシッド魔道具消して、ゴミ追加してサイレント弱体化ばっかして
結局なーんも戦術の幅なんて広がってねーじゃん >>1
おっつおっつ♪
レインの射程はアプデ以前を1とすると
アプデ直後が1.5、今回は1.25ってところ
それでも長い、こんなん楽すぎてアカン 書使って三職を40から45しただけで軍中将になっちゃった (´・ω・`)銃のコメットとスイーツが話題にならない件 3人ぐらいでハイドからキプクリにラッシュしたらすごいことになったわ面白すぎ 銃はピア列返して
ラッシュとピアイーグルパワシュあれば生きていける スウィープキャノンの威力280って書いてあるんだが・・・下がってない? セスのハムの威力もそうだけど当たり前のようにスキルのサイレント修正していくんだな
対人ゲーだぞこれ レイン相変わらず多いな
世の中にはスコア厨というのがいてスコアさえ出れば面白さとか関係ないっていう人種がいる
そいつらがいる限り脳死レインは無くならないだろ スキル追加してもゴミスキルばっかで使えない
一部の職弱体化してスカウト強化して遠距離ゲーにした感じ こんな調整途上の体たらくでアップデート報告の生放送とかオラわくわくしてきたぞ >>16
でもさ、皿のPCDがうまい人除きちょっと下がってるのみると無意味ではないんだよね… 銃ってどの辺が強化されたんだ。ラッシュも結局皿の射程圏であんな隙晒すくらいなら皿でスピア撃った方がマシなんだが。
他は射程と隙に対して依然として威力低すぎるし。 何で唯一対人強かったラッシュをさらに強化したの?wwwwwwwwww 銃はハイドからの奇襲を想定してると思う
それが面白いかはわからんが ハイドからこっち見てない皿にラッシュ二連射パシュパシュー☆ 弾投げるだけで火力足りるなら誰も近接やる必要なんざねーしそれは3職2でも証明済み
銃とオマケの魔皿なんか死に職にして当然。セス前に出せるようにした方がよほど前線に面白味でるってのに。
それでも遠距離でしかTUEEEできない雑魚は弓か杖皿してりゃええだけ 銃に何求めてるのかが分からねえ・・・
対皿への実ダメアンチ要員にするにしても射程も火力も硬直周りも何も足りねえ 銃のコメット列は相変わらずゴミだな
一番低い火DOT付加あってもゴミレベル
そして火DOT付きなら弓のブレイズの方が射程も燃費もいいとなるwww ラッシュはそのうち自分の弾が被るようになって1hitになりそう おっと、そもそも銃のコメット列は発動射程硬直が三重苦のままだわ^^;
☆エフェクトがかわいいですねwww 銃剣系スキル追加して遠近こなせるぐらいじゃないと弓超えられんわ
極端な話笛と統合されて銃士とか言ってろ 銃でハイド奇襲やってみたけど短でブレイクかダガーでよくね?ってなった
結局ラッシュ連打に落ち着いた 銃は射程硬直火力燃費DPS全部糞だな
コンセプトからして意味不明で銃調整した奴はマジでセンス無いよ 銃っつーか今回の調整した奴は全員クビでいいだろ
センスがないとか以前にエアプだとしか思えない調整だからな まるで他のクラスの調整したやつはセンスあるみたいな言い方はやめないか 短剣と弓はミウチヤマだろ絶対
完全にバンク脳で調整したスキルだし コメット列取るくらいなら同じスキルP使って弓のレイン列とった方がいいな
レイドで牽制やハイド暴き、ブレイズで片手にも効くDOT削り、レインは腐ってもレイン
余程自軍に貢献できる 銃はFEZの終わりとかを始めピアカスやらのゴミの巣窟な職だったし妥当な調整 昔と全く性能違うから前世の罪は関係なくね。
てか短剣追いかけたらラッシュ撃つ前にダガーくらうとか射程のバランスおかしすぎるわ。 そういやセスのショックの発生も遅くなってるな
サイレント修正やめーや (´・ω・`)釈迦釈迦ゃめてラッシュ連打しますゎw つーかさ、サイレント修正っていうけど、基本サイレントは全部弱くなるんだよな シャカシャカに負ける銃とか・・・
威力発生消費に汎用性何から何まで負けてんな 銃とか使って遊んでるやつは勝ちたいんじゃないんだよwwwwwwwww
修正前はラッシュねずみで敵釣ってドッジで逃げるクソプ
修正後はハイドからラッシュして遊ぶクソプ
どっちがマシだったか考えれば前者だけどその遊びを運営が潰したからさらなるクソプに覚醒した ハイドラッシュしてきた銃PTがサンボルであっさりまとめてコケて
カレスで凍らされてバッシュで溶けていったのはさすがにクッソワロタ ラッシュつかいやすくなった
皿よりもオリに向かってガンガンうつスキル
射程伸びたおかげでオリにガンガン生打ちしていくスキルになった
オラついてた両手大剣が力の差に気付いて下がっていくのみてニヤニヤできる 国家総力戦よくわからんけど
参戦してりゃポイント貰えるってだけ?
んでその報酬が今度リング2倍イベやるところを
順位に応じて倍率下げるってこと? >>58
その通り。昔から銃は勝つ奴が使う職でなくゴミプするための職。だからこういう調整で当然
まだラッシュで活躍できるだけ優しいと言える そういたホワイトバレットで建築とかどうなん?
ラッシュ強いって広まる前たまにみたんだが なんとなくスカゲーからサラゲーになってるふんいき
クラックも発動が弱体したしアサルトは糞消費のままだしな
短もラッシュ弾幕で相対的に弱体かな 魔道具初級は空中判定無しのゴミになり大魔法はさらに劣化
どうしたらいいのか分からないなら銃と一緒に削除したらいいのに 銃スカの生きる道発見したwwwwwwwwww
お前らいますぐ護衛銃やれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サモンエンチャつけてクラッシュ単発500*2がナイトの大ランス一発に確定で入るwwwwwww
びびってうろうろするだけになったら滅茶苦茶当たりやすいラッシュ生で当てていけwwwwwwwww
護衛やるならナイトだすよりずっとつえーぞw >>69
新しすぎて草。でもサモンなんてもうねえよ・・ >>65
メチャ短くなってる気がする
大規模アップデート前より短い ・アサルトエッジ
修正前 射程3歩2キャラ 消費Pw68
修正後 射程4歩2キャラ 消費Pw48
射程が見た目通りになる(エクスより長い)
着弾がエクスより約10f速い
・アローレイン
修正前 射程20歩
修正後 射程18歩1キャラ
戦術アプデ前 17歩
イーグルショットより少し射程がある
・ホーネットスティング
修正前 発生44f(密着) 硬直85f
修正後 発生30f(密着) 硬直66f
我々のホーネットが返ってきた
イジくりまわされすぎて何がなんだか分からない
修正前〜後でも最大射程であればハームまで繋がるのを確認(どちらも転倒される)
逃げてる奴にストスマアサルトがエクスより当てやすく距離も詰まりそう このゲームはもうウチヤマも李も関わってなくて完全新参だけで調整してます ストスマアサルトしてpwなくなって死ぬだけやん
片手と遠距離してた方が強いわ >>69
草だが
ただでさえ楽しくなくて出ないナイト様が弄られキャラになると
ちょっとナ不足が加速しそうで不穏
>>73
道理でねずみ特攻セスが捕まえにくいはずだ
これ裏オベツアーやられたらクッソウザいんですけど^^; 運営:ネズミ役はセスでいいわ、銃調子のるなって事か。 >>73
レインはサークル1つ分伸びてたのが3分の1か妥当だな >>77
いきかえってねーよw
>>78
む・り
素直に短剣でチクチクしよーね? 後、ねずみ処理にきた非エンダー職を
長い効果時間のままのシャットホネ通常ハメで殴り殺すのはやや復活となった
一気にねずみ処理にいくやつがいなくなりそう
笛短の出番や! >>77
・エナジースフィア
仰け反らないが転倒してしまう
しかしせっちゃんの受難は続く >>62
個人のポイントと国のポイントがあるけど概ねそんな感じ
個人のポイントはイベント後にシェルっていう通貨に変わる
それで金コとか買える ねずみしてると主戦いけない笛がわらわら来るけどダウンドライブ削除された笛なんか怖くないぜ
ドッジとアムだけ縛りでも余裕 片手のソリッドウォール削除まだかよ
1分なんて長すぎるわ
こいつがいるせいでヲリのクランブルが完全に死んでる スカの潜入プレイがおもしろかったのに
また人減るな スカネズミ最高に楽しかったよねお祭り機敏で遊び心があるよ
セスでネズミしようとか思わん >>85
つつつつつwwwww
通常連打wwwwwwwwwwww エンダー付きのホネ破動拳は連打性能がUPしているから
ダガーみたいにキルも前より取りやすいのか
>>92
通報ワロタ
引き被弾アム交換狙えるからまだまだだな 短でセス相手してすごくいやだったのがホネ>ドレイン>ファイだったんだけど
これ最初のホネでこけれなかったら凄い痛い
今もつながるの? 波動拳とか仰け反らないから無視して歩いてヴァイパーアム入れるだけなんだけどもwwww
しかも80ダメとかお前それ意味あんの???wwww >>94
プッ にわかレス発見♪ さあ今後の火病レスが楽しみやで^^ インテンスファイとか発生に1秒かかるようになってるから短スカやっててセス驚異なんて一度もねーよ >>90
ソリッドウォールがあるから両手大剣は漁夫するだけ
だから片手と遠距離やれ
サラはアイスターゲットを活用しろ
そうすれば戦争は勝てる 短相手ならホネゲイ通常裏拳とかハーム絡めた攻撃だろう ワッチョイ 0be3-BRwP「しかも80ダメとかお前それ意味あんの???wwww」
住人A「キル取りの意味わかっていない朝鮮人?w」
住人B「また朝鮮人www」 これで近距離攻撃は被らないにしたら前線はストレスなくスマートになる
遠距離スキル同士は被る仕様のままで ワッチョイ 0be3-BRwP「はいはい、セスカス強くて手も足もでまちぇんねー?」
住人A「お、キル取りの話だとようやくわかってレスの勢い弱まったwww」
住人B「まるで朝鮮人wwwww」 >>98
アサルトは当てやすいけどpw効率ゴミ
接近するまでに弾幕で削られやっと近づいて当ててpwなくなって蜂の巣で死ぬだけ 勢い凄いけど何かあったの?
ただの修正と国家戦だけじやないのか >>105
ドラテ被りなしにした結果どうなりましたか・・・? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw そりゃ銃のが効率よかっただけで、根本的な問題として修理消してセス残してあるからねずみゲーには変わらんわな
運営頭悪いからこんなんいちいち修正してくんだろうなぁ
この大型アプデに便乗してセス消せば全部済んだのに
スクエニの給料泥棒ですわ 移動スキルから確定でつながるコンボ()とかいうゴミを廃止する目的かと思ったのにまた繋がるようになったのか。 くっそー!!!シャットアウトかけたセスが通常連打してきやがった!!
何にもできずにやられたから弱体化必要だな (´・ω・`)ソリッドウォールでpow回復なくなればいい スカがオベ壊すから戦争のテンポよくなってたのに
45まで堀放置して抗議するわ ああ
それええなぁ
追加スキルで片手と短剣だけ本当に使えるスキルでデメリットないからな ソリッドウォールあるからどうした
火力ないんだから遠距離と防御耐性低下セットじゃないと弱いぞ
俺は遠距離で楽しむわ ワッチョイ 0be3-BRwPはスレで脳内短カスするくらいなら
さっさとねずみセスと遊んできたらいいのに、ビビってINしてないのか^^
前よりホネから色々繋がってUZEEは確定という現実
前は本当に狩りやすかったんやで^^ >>96
繋がるけどホネでこけれなくてもドレでこけれるし
そもそもドレやハム食らってようがファイはアム相打ちもステップ回避も可能だよ アウアウウー Sa99-kOr2
そうだ、俺だけを見ていろ田村チョン >>120
世の中には通常連打で泣くレベルの子もいるんだから脅威に見えても仕方ないよ…… ソリッドなんてどうでもよくね
ウェイブもクランブルもまともな片手ならバッシュ置かれるし飛ばせてもどうせ皿に硬直取られる ハイドラッシュで皿苛めるとキル凄いな
パニよりイージーだ 短カスビビリ君、反論できずに他にすがる にクッソワロタ 短でとかいうけど遠距離スキルもとって鰤できるのに何言ってんだ ああ片手だとスラム使えないから困るか
なんとも微妙なスキルやな 短はセスとか無視して笛と遊ぶからセスは一人でオベ殴ってろ ソリッドガドレエンダーかけ直すだけで前線滞在時間減るしなぁ ラッシュ以外まともなスキルないけどラッシュはそこそこ面白い ソリッドは赤くなるから目立って標的になりやすいからな
それにまず赤いのを何とかしないと、とかいうふんいきになるのがウケル^^b >>131
満タンのスカフォに撃ってダメージみてみたいよね スタンしたときに敵の有難い吹き飛ばし無効になっちゃうやん 寧ろスタンにホワイトバレットしてみたいぐらいのHITしてる
まぁ対人は被るだろうけど
建築で言うならこれもラッシュ同様やばめじゃね ラッシュは味方と交互に撃つと仰け反り職がビクンビクンしてきもちいい
あれ結構仰け反り長いもんな 勝手に作った新職たちに翻弄され過疎って鯖1つになったゲーム ホワイトバレットで削れたっけ?
AT撃ってみたら一発あたり一桁しか取れなかったような 今の短は相当強いだろレグガド入れて手裏剣シュッシュで大抵完封できる 何で短スカの話っていつも先制攻撃入れてから始まるの 煙幕のダメビルブ無しでオベに撃って10ダメ位*nなんだけどラッシュに並ぶには最低でも30hit位しないと無理じゃね (´・ω・`)短スヵってハィドヵら先制攻撃入れる職とちがぅんヶ?w あー、サモン銃これ・・・
道中のキマ削りにもまあまあお手軽な距離から威力出るな
キプ前のアムには被せるのはご法度として1人でも相当削れるな
ナイト銃かよ すまん、今って戦争勝利経験値ボーナスって倍率いくつ?
1.5倍であってる? シャカシャカが楽過ぎてもう潜りたくない
シャカシャカ修正入れるならスキルなくして代わりに無音ハイドくれ (´・ω・`)しょーも無さすぎてケツマンコひくひくしとったんが止まってまーたはw アサルトウンチって範囲もまともにするみたいな話あったけど修正された? >>152
エフェクトが当たってるのに当たらないみたいな事は無くなった ホワイト試したけど無理だった
密着すれば削れるけど、これやるならセスのがいい >>109
蒸発しても爽快感が出て良い
被りは射程の短いスキル優先で解決
きつかったら基本HP上げてもいいし、どんどん削り合ったほうが面白くなるだろう ヴァル、ファンタジーアースゼロはおもしろいぞ〜w
今日も戦争中あ、これすんごいスコア出るって感じて将棋の羽生さんみたいにプルついちゃったw >>149
なにそれ?
経験値ってゲージと参戦時間だけじゃないの? >>150
流石にダガーしかやらないなら弓やラッシュやった方が強い 勝ち負けで経験値に差があるだろ、その時の倍率じゃないのかね でも銃での建築殴りなら効率良さそうなか
もうちょっと試さないと分からん 門特攻はセスで落ち着きそうだな
ナイト出て瀕死になったらナイタク、いつも通りやで^^ 一度レイス無双されると後で門壊しても歩兵がチキンになって人数勝ってても逃げ出すようになるから開幕1.2回死ぬのと引き換えに壊す事にしてるわ ホネ機動力UPでマジでセスねずみPTウザくなってるわ^^;
気づいたら裏オベが数本瀕死にされているしwwwワロタw ラッシュネズミの楽しさはオベを折る事そのものよりも
オベ防衛に来るガイジを見てゲヘゲヘ笑う事だからな
俺はゲヘゲヘ笑われたくないからネズミ対策は絶対にいかん
ちなみにオベ折る気がない笛とかだと自分が弓なら行くな
レイド連射して近寄ったらバイバイ出来るようになったしからかってると楽しいw >>161
さすがに新スキル一通り検証してると思う
でないとどんだけ開発頭悪いって話しに ねずみ処理に一切誰も行かず1匹に3本も4本も折られるなんてことも >>112
無抵抗で繋がるコンボは廃止すべきだよなぁ
俺もバッシュ削除した方がいいと思うわ ねずみ特攻セスPTいて
ねずみ処理に複数釣るから前線の数ゲーが軽減されるし門破壊もしてくれる
キマきてもコースにサモン銃配置してたら削り取れるからFBも決まらんな
だんだん戦術がかたまってきたんやで^^ で、結局ドッジはサイレント修正されたのされてないの? なんだピアたいして弱体化してねーじゃん
嫌がらせしてこよーっと >>174
だよな当てれば12秒攻撃できなくなるアムもどうかと思うぜレグ入れたらもうしゃぶり放題やぞ 人が少なくなったのは両手を相対的に弱くしたから
今回の感じ見ても復活は無さそうですね ブレイク周りは何が何でも弱体化しません
アムブレも1秒でお茶を濁します!! >>180
待ちガイル鰤のが強いからどうしようもないわ
FEZの戦闘に爽快感が無いのはバッシュが強すぎるから
特攻したら絶対帰れないからな 爽快感皆無だよな
回避とかカウンタースキル増やせばいいのに 大剣及びアタレ実装と吹き飛ばし弱体とバッシュ耐性が軽くなったあたりでバッシュが壊れになったんだけどな。
バッシュ一回でほぼ完全に溶けて運よく生き延びても耐性時間短すぎて飛び込めない。 あ、爽快感はあったわ
ピアでまとめて吹っ飛ばしたとき 結局鰤ヲリだらけの待ちゲーに戻ってるもんな
戦術アップデートなんだよなあ 飛び込んできた敵を止めて殴るだけ
アクション性の無いスキルが何であそこまで強くする必要あるのか
FEZの爽快感の無い戦闘の原因はフルHPから殺せるバッシュのせいだよ 銃魔道具と一緒に大剣もリバースすりゃ良かったのにな
コンセプトが糞な大剣や鰤大を中心にした近接ガン待ち遠距離団子ゲーに合わせて
更にコンセプトが糞な追加スキルでバランス取ろうとしてる状態 死に際アサルト中々楽しいな
今まで死に際ランペしてたけどアサルト二回入るし棒立ちランペと違って動くから調子こいてキル抽選に来てる笛火皿道連れしやすい ダガー弱体か削除は賛成だけどブレイク弱体は潜入短が減ってますます当たりあい減るだけ
ただでさえ主戦の短は起点として貴重だしね
中距離以上の職が増えれば増えるほど謎空間が生まれて楽しくない 起点を増やすスキルを優遇すればいいんだよ
潜入短やドラテ特攻、皿でも火皿は至近でうつし銃もね
停滞するのはいつだってバッシュや超遠距離スキル バッス無くしてセスのバインドだけ事実上のバッスにしよう
そうすればせっちゃんの役割に活きるね!
片手のバッスは防御スキルにして味方の前で展開することで光るスキルにしようね 銃は割と起点になりそうだけどこのままじゃ全滅しそう うーんアサルトあったらエクスいらないような
消費は違うけど技の性質が似ていて使いどころも同じだし 何秒か盾を前方に召還して背後の味方はダメージ受けなくなるみたいな感じか >>198
銃はコンセプトがわからん
セスが建築特化
3職が相互に強弱があって噛み合う
そういうコンセプトで銃はどういう位置付けなのかが見えない
役割がないから大して仕事出来ない 銃が起点とか寝ぼけてんのか
あれこそ待ちゲーの代名詞だろうが 確証はとれてないんだがグラビくらってもステップできるようになってたりしないよね? 銃のコンセプトってスカにしては近接に近い距離での火力職じゃないの?
捕まえやすいじゃない バッシュ一つでアクションすべて否定されるからな
アイテム使用すら許されないぶっ壊れスキル
なのにピア弱体してソリッド追加、そんなにバッシュばかりにしてアクション否定するなら
死ぬまで凍るでいいだろ (´・ω・`)ォリにガドぃれたらゴキブリのよぉに釈迦釈迦が湧いてきょったはw
(´・ω・`)ぉ皿様の攻撃が全て消ぇとったはw >>207
イーグルすら当てれない人が何かと理由つけて文句いい始めるまでは想像できた バッシュは3秒が3.3秒になった上で耐性15秒期間が長過ぎた
3秒にしても耐性30秒で全く問題ないレベルで強かったし
んで今は三職時代と違ってデバフの種類も増えたからより長く拘束される可能性もあるし
でもそうすると片手に出来ることが無くなりすぎる >>199
置きエクスは短笛ハメや逃げうちでやっぱり使えるよ。
アサルトは前に進んじゃうから攻めの時か死に際に気持ちよくなれる クラッシュは300↑ダメージ出るから気持ちいいな
射程のあるヘビスマみたいな感覚 遠距離ヘビスマなのは間違いない気がする
ただ銃だけだと中距離のエンダーないアタッカーしかでけん
ラッシュが片手に3ケタでないぐらいだしなぁ、もう少し何か欲しい 今の環境じゃ片手もスキル全部変える必要あるな
タンカーじゃなく片手と盾を使う攻撃職に変えるべき 戦争の獲得経験値上がったようだけどやっぱりヲリとかはモンスマのが稼げるの? これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
6月14日 19時34分頃
放送経過時間
15分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? これで楽しくなったと思うやつは時計の針みて楽しいと思うやつくらいだ -- 2017-06-08 (木) 16:03:38
なるほどね;今のFEZに復帰する必要なさそうね; -- 2017-06-08 (木) 22:12:41
こうなるって分かってるから、はなから期待してない。最後の爆死も済んだし、もう畳んでいいんじゃないのか? -- 2017-06-10 (土) 11:49:20
ひょっとしたらと復帰したけどすぐアンインスコした、ココに限らず年々ネトゲ酷くなってねーか・・・ -- 2017-06-12 (月) 18:32:35
毎日FEZしかやってないようなプロプレイヤーがうるさいからインしたくないわ -- 2017-06-14 (水) 08:17:16
ぶっちゃけ、新スキルの殆どが使えねー。レベル解放も全く意味ないし、アプデ完全失敗だなこれ -- 2017-06-14 (水) 22:35:15
上のFEZwikiの未練がましいクズどもはとっとと失せろ
運営もいま現役でFEZ楽しんでる奴も誰もてめえらなんざインしてほしいなんてまったく思ってねーよ
FEZが本気でつまらんと思ってるならとっととやめりゃいいwiki見んのやめりゃいい
FF14いきゃいいガンオンいきゃいいPSO2いきゃいい楽しめばいい
そしてとっととFEZに関わんのやめりゃいい情報追っかけんのやめりゃいい
未練がましいんだよてめえらは
「今」のFEZにインとかじゃねーよ
二度とインすんな
本気でつまらんおもしろくない飽きたって思ってんなら無関心になれ
二度とFEZやんな情報見んな
とっとと楽しいFF14いってこいドラクエ10いってこい
そしてFEZのことは死ぬまで思い出すな忘れろ無関心になれ
好きならやる好かんならやめて無関心になる
そんな簡単なこともできねーのかよてめーらは (´・ω・`)ねぇ
(´・ω・`)戦術アップデートとかバーンと打ち出して
(´・ω・`)次の週早速そのほとんどを修正するってプライドないん? (´・ω・`)嫌なら辞めろ言われて何年間も辞めてた後にもう一度やって文句いうてんねん
(´・ω・`)それにも文句があるならまずお前が同じ分だけくそげやめてからこい。 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw クラッシュはあの消費と硬直維持するなら射程少し伸ばしてほしい。
射程と硬直さえ改善されればまあまあ楽しくなりそうなんだがなあ。皿の射程圏で皿未満の攻撃してジャベくらったらほぼ確実に死ぬマゾ武器。 正直ちょっと前に比べれば多少はまともになった感はある
感覚が狂ってるのかもしれんが FEZはなあ
てめえらが「選ぶ」ゲームなんかじゃねーんだよ
FEZが「ゲームの方から選ばれる」ゲームなんだよ
一回や二回や百回程度煽られて才能のある新規がヤメターヤメタワーとかほざく馬鹿がいるが
そいつらはなあ「FEZに選ばれなかった」クズどもなんだよ
スコア出すのが楽しいでもいい軍師プレイが好きでもいい着せ替えだけ好きでもいい
パニだけ好きでもいいサンボルサッカーやピアチュウになってボウリングが好きになってもいい
そいつらはFEZの楽しみを見つけられた奴らはFEZを「選んだ」じゃねーんだ
自分でも気づかないうちに「FEZから選ばれたメルファリアのエリート戦士」だったんだよ クラックは短スカでくらうとマジでいたいw
うまい両手はどさくさに死角から当ててくるから避けようがない クラックとかまだ一回も当たった事無いわ
撃ってくる場所まるわかりだからな >>227
クラックは死角からどさくさに紛れてうつもんやで
高低差とか (´・ω・`)ブリュw
(´・ω・`)ブリュw
(´・ω・`)ブリュw
(´・ω・`)ブリュw
(´・ω・`)ブリュw 凍ってる時にクラック仰け反りからのバッシュ貰うのはあったな
クラックは「発生80f 99f 119f 仰反46f(3段目)」で総仰け反り硬直が約85Fあるらしい
短剣にダガーなんてコンセプト破綻の中距離火力持たす前にさっさと凍結転倒可に戻せよ ほんま・・・ダガーなんかより氷転倒のほうがよっぽど短向け調整だったよ
今からでも遅くないからダガーを超絶弱体か削除でかわりに氷転倒スキルふやそ 氷転倒不可にした運営の言い分が「皿だけ凍ってコケれないのは不公平なので」とかいうアホな理由だったから
使い道ないフレイムサークルに硬直中空中判定でも付けて皿も氷ゴケできるようにすりゃいい
まあそもそも氷難い遠距離でウェイブもある皿が不公平かって疑問は解消しないが レインの射程伸びたせいか誰も引きながらスキル振らなくなって押し引きうんちになってない?
人数差できるまでひたすら下がるだけという >>233
クラッシュな。銃のスキル。多分2ステップ分もないくらいのゴミ射程。 質問なんですが同じエンチャ値なら アタックゲインで+10と ビルドゲインで+10 の場合どちらも建築へ与えるダメージって同じなんですか?
それとも+1あたりの建築への与える上がり幅はビルドのほうが大きく設定されてるんですか?
それともビルドエンチャのほうが+値の幅がでかいからただそれだけ建築に対してアタックゲインより有利だよって話で+1あたりの威力は同じ? 自分に付いてるデバフdotを拡散する自爆技を短に実装しろ 自爆技は短にむいてるなwww
それこそフレイムみたいな自爆技を短にあたえるべきだった 最後に一発何か出来るなら無理して潜ろうって気にもなるかもしれん
最後の一撃で闇とかガドブレ当ててもあんまり気持ちよくない 誰もレス返してないけど長文のやばいのいて草
wikiコメ書いてるやつもだがそれを引っ張ってくる奴もやべえここじゃなくてwikiで書いて来いよ いまだに戦場に遠距離多いってグダグダ言ってる奴いてワロタ 昔は昔で直結ちんこのまんこ奪い合いとメンヘラまんこの男釣りが洒落になってなかった 戦術アップデートなんだから鰤廃止ぐらいしても良かったのにな。
装備持ち替えでPw0にすればバランス取れると思う。短はPw消費少ないからすぐ立ち回れるし。 (´・ω・`)一緒に遊べる部隊員がいっぱいおった昔に戻りたい
(´・ω・`)活気あふれる大部隊もぎょうさんおって首都には人が溢れとった
(´・ω・`)味方に文句言いながらも勝つために皆必死やったあの頃はもう戻らんのやな シェルって1戦ごとじゃなく期間終了後にまとめて貰えるの?
獲得できる上限50ってのは1回の上限で、所持上限とは別?
50シェルから変動しないんだけど。 (´・ω・`)一緒に遊べるまんこがいっぱいおった昔に戻りたい
(´・ω・`)性欲あふれる大部隊もぎょうさんおって首都にはネカマが溢れとった
(´・ω・`)NTRに文句言いながらもヤるために皆必死やったあの頃はもう戻らんのやな とりあえずスキルスロット一つでいいから増やしてくれ クラックの発生の遅さと仰け反りの長さでスマとか繋がったりしない?
まぁ当たらないけどね >>261
そだよスコア厨が多かったから消えた
みんなで勝利を目指そうね これ以上スキルスロット増やしたら多ボタンマウス買わないといけないからこのままでいいよ なぁ戦術アップデートって必要だったの?
銃って前の仕様のほうがおもしろくね? 頭悪い味方しか居ないのに誰も文句言わない戦場あって終わりを実感するわ
このゲームもう中華しか居ないんじゃね? 銃はとりあえずキャノン系がまともになってからじゃないと前とは比べられないんじゃね。
まあ全部ゴミスキルだからそういった意味では前のが面白いけどアシッドは削除して正解だったと思う。 戦術アプデやって結局まともに生き残った(?)のってウォールだけなんだよね
赤い片手が2〜3人集団で特攻してきただけで真面目に対処に困る
あと国家戦は予想通り中央が紫 (´・ω・`)実質的に職削除されたのにそれに気づかず使おうとする人が悪いんや むかし回復職作ったら、いない方が不利になるから作らないと言ってたけど
今の片手もいない方が一方的不利になるほどバランス壊れてる
あんなに新スキル作るなら弱体ピアの代わりになるアンチバッシュスキル作れ
スタン中に防御増えてスタン時間短くなるバリアとか
もう重力をそういう設置型の支援スキルにしてしまえよ
今の重力は凍りも割れるし、もう何がしたいのか分からん 回復職は僻地戦ですら回復いないほうが不利で逃げなきゃならないから
行動が制限されるんだよな他の構成や数かってないかぎりは
片手もまあ似てるね あとは基本的に回復職って人気ないから氷や片手以上に不足して
部隊と野良で差が酷くなる レイスの周りの味方は追加でライトリジェ効果あってもいいとは思う。 僻地片手にびびってまごまごしてる間に瀕死の敵はクリお座りとアイテムで全回復 (´・ω・`)やりたいゲーム多すぎて何のゲームしようか悩むで
(´・ω・`)もちろんくそげは無しや 1週間で1000人減ったな、あの内容じゃ当然か
開発の頭がスタン中だからどうにもならんな 回復職実装してもいいけど
それクリスタルで回復したほうが早くね?って程度にしとくべき 片手にはガードブレイクかアイスターゲットを当てろ
あとは集団範囲火力でゴリ押すだけ
ドラテでもジャッジでもいいぞ
片手きたらガン逃げじゃなくて攻撃できる範囲にいるようにしろ >>286
レベル上がる度にNPCから五倍書と金コイン貰えるからそれ使うんだぞ 入れても皆スキル一切使わないで逃げ続けるだけだからガド入れた奴がリンチされるだけやで 部隊なり名前なり覚えてこいつらなら合わせて前に出てくれるから潜ろう、こいつは潜ってる所にピアやレイン落とすやべーやつじゃん別の戦線行こって判断するしかないわな アイスターゲットは数少ない良アプデだったわ
普通の人に当ててもあんま効果ないけど
赤バフつけて調子こいて揺れてる片手に当てるとするーっと逃げていくし つまらんゲームに逆戻り
ハイドで建築壊す要素入れろよ そこそこ前のリプレイを見たらなんかボイスの割り当てがおかしくなってるのか
やたらと進軍せよ!とか蹂躙せよ!とか国家別の進軍ボイスが流れまくったんだけど
なんか直す方法ないかな? >>287
編成が揃えばいいけど各戦線ではランダム編成なのでうまく
揃わない場合が多い
片手3+皿1VS片手1+両手1+セス+銃スカとかの場合なんかは
どうしようもない 片手とアイスとサンボルうまい皿と短剣いれば良いよな 三竦みなくなったならスカ消してくれてもええんやで(´・ω・`)
戦場でストレスたまる原因の9割がスカウトの状態異常
残りの1割が弓スカによる攻撃の被せと凍り破壊 銃のスカウト潜入を防ぐ役割は消されてしまったからな
闇軽減もできなくなってしまったし
もっとアルティメットブレイクでストレス振りまけというのが運営の考えなんだろう うわあセスタスだあ怖いよう><って感じで後ろの方うろうろしてたオリ様wwww
銃が3人くらいでセスをボコボコに撃って瀕死になったらかっこよくストスマで飛んできてwwww
トドメさそうとしたら銃にもってかれてwwwwwwwwww
「さっきから銃なんなん?」だそうですwwwwwww
かっこよすぎんだろ 銃も大概糞だったから死んだのは別にいい
重力消して盾皿返せ 煙消したしディジーは効果を1分に強化して残してくれたらよかったのに
ノーダメでハイド阻害と闇軽減するだけのほぼ無害なスキルだし アサルトエッジの楽しいところ教えてまだ大剣やってない (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw サクリ無くなったのは良変更だと思うがその結果オベ折り合戦になって戦闘時間が短くなってないか?
一戦平均2〜3分は短くなっbス? 国家何とかってただのゲブ民のためのイベントじゃないもはや
前回1位〜5位でポイント倍率1.0〜1.5倍とかやるべきだな (´・ω・`)レベラゲしょとぉもたけどスコア表示されひんのけ?
(´・ω・`)ならロギンする価値ぁらひんがなw サクリなくなったからオベ殴って無駄は無いのににオベ触らない猿は多い 数年前から思ってたけど、短スカの少ない戦場かなり面白い
なのに、今どこいっても短スカだらけでつまらないんだけど、どゆこと?(´・ω・`)
責任者出して!ネガネガのネガだよ いいこと考えた、アムブレはハイド状態からしか使えないとかにしたら、おしまい 短がいて面白いのはヲリ面白くないのは短を餌にできない皿弓だからな
皿弓は起点とかどうでもいいし謎空間ばっかり増やす癌だ 短スカ相手は皿やってる時の方がまだマシ
片手ヲリとセスやってる時が一番ストレスたまる 片手なんて一切アムもらわずに一方的にバッシュ出来るのにお前が下手糞なだけじゃないか 最悪バッシュ撃つ準備してればアム入った瞬間撃てるんやないのか それはわかるんだけど、今短スカ多すぎるねん・・・
ミスってアムブレ当たると他のも当たりまくるやん、ストレスマッハ(´・ω・`)
というかいつも思ってたけどその理論だと皿弓最強になるの?
とりあえず、全ての短スカ駆逐できるように練習がんばってくる 国家総力戦の問題点は仕方ないとは言えポイントが人口比に大きく依存することなんだよね
現在のFEZでは
カセ0.9<ネツ1.0=エル1.0<ホル1.2<ゲブ1.5
常時、上式とほぼ同じログイン人数を保ってる
そして国家ポイントは参戦すれば勝っても負けてもポイントが入る
一時的に中央大陸から追い出されることがあったとしても元々保持してたマップまで押し返せれば勝敗数は五分五分→ポイントの配分も五分五分
ここで人口差があると空き巣(不可抗力なのも含めて)によって勝率自体があがる上に、他国援軍に行く人数が多くなる→自国の勝敗数に関わらずポイントgetできるようになるので人数が多い国が圧倒的に有利
実際のランキングも大体この式に従う結果になりやすい 国家総力戦の間はエンチャが安くなるのはいいけどさ・・・
処で来週の報酬期間は経験値どうなるの?w3倍の2倍とかになるの?w 凍結したら赤い片手に為す術なくバッシュもらうだけだし、セスタス魔道具多い方が必ず負けるし、5回目なのにウンコ総力戦は変わらんウンコ仕様だし セスは弱くしすぎたとは思うがオベ燃やしマラソンしてた奴のせいではある
元々はパワポ飲まないと相手に追いつけない上に吹っ飛ばしスキルがあるシステム上の欠陥だが
今ならシャットとバインドで片手のアンチに成り得るわけだから何かもう一工夫欲しいよな
魔道具は未だになぜ作ったのか分からん 一番マシだった盾皿だけを無くしたのも一層謎 いや、違うだろwwww
オベ燃やしマラソンしてた奴のせいじゃなくて運営がウンコだからだろ
まともな頭してたらオベ燃やしマラソンの対策はハームのDoT下げるとかになるだろ 短に投げナイフ与えたなら盾あっても問題ないよなもう なぜオベ燃やしマラソンの対策がサクリの削除と歩兵能力を徹底的に下げることになるんだ
なんも考えてない知的障害者の集まりなのは今回のドヤ顔新スキル見ても明らかだわ 重力とか一回戦場で使えばゴミなのわかるのに放置されてるしまともではないだろうな >>325
過去のクソプレイできる状態も今のクソ弱い状態も全部スクエニのせいだぞ ハームのドットを下げても回復できないオベを守るために追いかけっこしてハゲるわけだが
根本的にそれができないようにホネを潰すのは当たり前だろ
先週までのハイド銃で分かるだろ 勝つために対処するか自分もやるかの二択を強いられるなら
勝敗を気にするプレイヤーがいなくなってゲームが成立しなくなる 移動系スキルは一定の距離内にいるPCターゲット以外では使用不可にしろ シャットしても結局吹きとばされるし、pow回復しないからバインド避けられたらおしまい、通常打つだけの機械になる
エンチャしてぎり一発バインド撃てるぐらいだから、移動にスキル使うpowの余裕ない
一度でも凍結や鈍足や吹き飛ばしされると追い付けない
片手のバッシュが効かないだけで別に有利な訳じゃないっていう
アムブレにもクソよわい、敵のアムブレ連打を通常ぐらいでしか止めれん
それもかなり上手く連続で通常入ればの話
あとアムブレ入るとシャット解除できなくなってpow回復しないからアムブレ解除後すぐスキル撃てないっていう
相手のバッシュに合わせてシャット使うのが有効だけどリスクのわりにリターン少なすぎ
スコアも全く稼げないしなー
今の状態でシャット使わそうっていうのが無理ある オベマラソン出来ないように骨を潰すのは当然だろ!(キリリリィッ)
→今まで建築ダメージ多いからと徹底的に下げてきた歩兵能力は据え置き 正直ゲーム性なんかよりルーレットの確率がクソなのでやめようかナと思うわけなんですね。 これだけセスセス言っても運営は頭が悪いので何も理解できない セスは短含むのけぞり職全般に鬼強かったからな
タイマンでセスに勝てたのって笛くらいじゃない? セスの居場所作りたいなら建築破壊ダメージをとびぬけさせるか他を弱体すればいい そもそも騒ぐほどセスでマラソンする人って多くは無かったような
勝ち負けにもそれほど影響してた印象もないし マラソンは1人居るだけで軽く5人くらいに不快感与えるのでクソさのコスト対効果が高い んーなこと言ったら赤オーラ片手だって一人いるだけでこっちに片手いねーと下がるしかねーじゃん なんとかしてアイスターゲット差し込めばええんちゃう 赤片手がオラオラしに来ても下がればいいだけ
マラソンは完全なイタチゴッコだからまじウンコ 赤片手は害悪だろ
吹き飛ばしで回避や救出ができてた場面で、真っ直ぐ歩いてくるだけの赤片手を回避できない池沼仕様じゃん 私、すごいことに気づいちゃったんですけど!
もしかして、今回の戦術アプデって隠し味も追加食材もメイン食材もウンコしか入ってないんじゃないですか!? 未だにバッシュにシャット合わせるのが有効と思ってる奴いるんだな
現状合わせるとか以前にシャットしてからパワポ飲んで飛び込んでる奴がほとんどだと思うが
予めシャットしてれば片手じゃ吹き飛ばすくらいしかやる事ないし、わかりきった吹き飛ばしなら避けれるだろ
スタンプやブレイズ振って来ても見てからショックでもバインドでも自由に入れて、あとは適当に流れって感じじゃねぇの? 先週一週間見てきたが全体的にスコアが下がってるな(ただしスカだけはスキル変更の恩恵でスコアは落ちていない)
オベ修理不可能になったことによって戦闘時間が短くなったせいだと思うが
少し戦闘時間が短すぎやしないか? >>353
スラムは回避難しくない?相手もセスがシャットした上で骨で飛んできたりする選択肢が無いのは判ってるし
たぶんこっちがショックやバインド振ったの見てからスラム撃っても相討ちにもならず吹っ飛びそうな気がする 今夜は、どんな顔して「ついに実装された戦術アップデート」を語ってくれるやら?
fezの放送とか一切興味なかったけど今日は見ようと思う 気の強いセスがホネで飛び込んで来るのを凍結で捕まえバッシュで袋叩き
この流れでスコア稼げてたのにホネ弱体はセスを慎重にさせお見合い弾幕
オリはバッシュスマする機会減り皿はカレスヘルする機会減ったこのスコア入らなくなったのもある >>356
対象を意識的に視界に入れて見てる上に相手の選択肢かなり絞らせた状況にも拘わらずスラム避けれないって相当やばいぞ
死角から飛んできたならまだしも、正面に捕捉してて避けれないと、他の状況で言うならスラムにヘビスマを返せない、アムにバッシュを返せないレベルの反応速度だぞ
あとショックやバインド振るのは片手のスラム避けた後orスタンプ・ブレイズ振った後の話だぞ
なんで自分から先にスラムする猶予作ってあげる様なスキル振ってくんだよ 冴理亜の奴スラムにゲイか通常をクロスカウンターみたく相討ちさせてたな
スラム当たって冴理亜転ぶのにオリのHPは減ってるからゲイか通常の動作はスラムが消してる
他のセス使いはこのスラム相討ちしてないから冴理亜の格が抜きん出てる地味なスキルしか入れてないから面食らう >>360
日本語で頼む
冴理亜の人並み外れた下手さなら有名だぞ なんで唐突にネガ軍師を持ち上げようと思ったの?ねぇ?なんで? >>359
何熱く語ってるのかしらんが吹き飛ばしは片手のスラムだけじゃないしシャットの間片手が睨んでるだけでいい
セスからしてみればシャットの効果中に飛び込みたいんだからな時間稼げば稼ぐほどセスが追い詰められるだけだぞ >>359
そうなんだ
でも見た事無いな前線でステップでスラムかわすシャットセスって
ステップ後の硬直に氷飛んで来るだろうし >>350
ご丁寧にDDまで消して無双キャラに仕上げたからな
絶対ミウチヤマのゴミ鰤基準ですわ スラムより高速で発動して回避不能な吹き飛ばしスキルでもあるんすかね
シャット中に飛び込んで片手が来ないならスラム射程の維持だけして後は好きに動くだけだろ 冴理亜にキルされる片手が弱いかのように思われるのとどちらがいいんだ?仲間の名誉のため言うが
俺のPT仲間片手は弱くないが冴理亜は背中向けホネやスラム相討ちなどの独特なPSはあるから
デッドすることがある冴理亜を危険視して単独では相手しないのがいいスラム対策と実例参考で名前だせば見ることもあるだろ >>364
片手対片手でお見合いになった時のスラム・ブレイズ・バッシュの駆け引きとかした事ないか?
一方的に相手にスラムでぽんぽん飛ばされまくってるならそもそもセスがどうとかって話じゃなくなるぞ レーザーとメテオ何とかしろよ
レーザーなんて射程二倍でもいいだろ
メテオは発生遅いし、範囲狭いし >>366
そうや片手はスラム射程維持してるだけでセスはなにもできないんだぞ
何かスキル振ったときが飛ばされるときや
スラム誘いの通常は無視したらええ >>370
スラムの射程維持して有利なのはセス側って分かってる?
スラム誘いの通常?片手側が来る気なら相手しないに決まってんじゃん馬鹿なの?
いつでもスラムで飛ばせるんだぞ^^とか思ってセスに意識持ってかれてる時点で釣られてるの気付けよ
君のスラムが射程外に向かった移動スキルに追いつくほどの射程でヒットするなら別やが >>368
ちょっとよくわかんないけど
片手対片手でステップしたら一回目のバッシュ避けても二回のバッシュなりスラムは必ず貰わない?
シャットセスの場合もステップでバッシュ避けられたとしてもその後の立ち回りはどうしたらいいんだろう
上でも書いたけどステップ硬直に氷や蜘蛛矢やスタンプ合わせられたら逆にこっちがやられない? レーザーと重力は三色皿にバリエーションが増えたと思えばまぁ許せる
でもメテオはまじクソ。皿で弾幕張る役割ならせめてジャッジくらいの範囲くれよな シャットに吹き飛ばし無効ついたら強くなりそうなのに悲しい 重力はゴミ
レーザーはアレ撃つぐらいならヘルかラッシュでいい
メテオは当たったら燃えるぐらいしてやってもいい >>367
危険視も何もただの雑魚キャラその1じゃん >>374
そもそもなんでステップしようと思ったんさ?仮にその前提でステップしたとして、なんで相手の追撃が入る方向にステップして硬直プレゼントするん?
まず「避ける=ステップする」ってのがおかしいのと、片手相手に無条件にステップ硬直あげるにしても後方・自軍側に飛ぶでしょ
さらには相手側だけ氷や弓の追撃ある後付けの前提まで来たらそもそもなんでその片手前に出たんだよ、仲間何しとるんや、回り見えて無さすぎだろってなるでしょうよ… 俺J鯖だったからさりあとかクリチンだった頃から散々相手してきたが強いと感じたこと一度もないんやけどw
ボコられて逃げていきよるとこは頻繁に見たでw レーザーはPw使い切ってからさらに一発撃てるからけっこう強い
ジャベ→バッシュ→スピアx2の後さらにレーザーで両手ヲリ蒸発させたことあるし
ようするに使い方しだいだよ
あ、でも強化してくれるってなら大歓迎ですよ? 銃って射程減らして、PW効率悪くして、氷鈍足なくした皿って感じだな >>379
押して来てる片手に対して横に歩き続けて避けるって事?
確かにそれならスラムの場合は100パー回避できるけどスタンプは普通に貰っちゃわない?
敵後続も飛び武器も当てやすくなっちゃうし
敵側に押しこまれてる前提だとバッシュ避けて赤片手にバインド使ってる間に敵後続の射程に入って轢かれるだけのような
逆に敵後続が間に合わないくらい片手だけが突出してる状況ならシャットアウトせずに
バインド当ててバッシュ耐性貰う方がお得じゃない?
スラムの場合でもさらに片手が単独突出するわけだから味方が片手を刈りやすくなるし 詠唱いらなくて範囲の広いスピアしかできない皿と言ったほうがわかりやすい
まあクラッシュとフリックもそこそこ使えるけど >>384
バカだなお前!
スタンプを出すと相手が予想したらスタンプに対してステップ、スラム出すと予想したら横に歩き続けるんだよ!
毎回10割で読み切ればセスは片手に負けることはない!!
もしくは人間の限界能力を超えて相手の足が地面から離れた瞬間にスタンプ、ステップ、スラムのどれかを10フレーム以内に認識して行動しろ! 笛が攻撃特化ならセスは防御特化と言いたいのなら攻撃力は必要ないよね じゃあ笛もタンブル・イレイス・プロテク・SDいらないな >>386
10f見切りはともかくw
反射神経や回線環境が良ければそれで赤片手相手から安定して確定取れるのかなあ
個人的にはちょっと厳しいからやっぱり合わせるの簡単な直前シャットで頑張るよ 昔のSD発動状態で攻撃食らう糞回線じゃ10fなんて誤差だな 35~41だるすぎはせめて40にしておかなかった自分の怠慢 シャットしててもパワポ飲んでリジェネ切らして前をうろついてたら削り殺されそうだな ハドレシャットすると被ダメほぼ半分だから早々死なねーけど死なないだけ過ぎて さっきから無能弓銃が最前列打ち合ってるだけの無能ゲーになってるんだけど
朝方こんなもんか? アプデ直後だからレインラッシュの使用感確かめてんだろ
1週間もしたら落ち着くんじゃないの >>398
夜もこんなもんだぞ
皿が弓嫌がって前出ないから謎空間がレイン射程で起きる 昔の35-40より今の35-45のが楽じゃね?
今回は期限付きの金コ報酬だからそう思えるんだろうけど 38→40まで上げたけど普通に時間かかる
40→45がバグかと思うぐらいの経験値な気がする >>398
レインは深夜-朝方は割とましな方
昼から少しずつ増えていくで 強い国は弱い国から奪い、資本家は労働者から奪い、政治家は国民から奪う。世の中は奪い合いだ
丑嶋馨 - 真鍋昌平『闇金ウシジマくん』 国家戦のデメリットは>>321の点と、国家ランキング付けたことなんだよな
人口比によってほぼ決まるとはいえ、分かりやすく1位ゲブ、5位ネツorカセ
みたいに明記されるから国家戦はもとより、イベントなしの平常時でも
国家ランキングで上位国家に援軍が集まって、下位国家へは強気に参戦する
結果的に上位国家が宣戦布告すると相手側は嫌がって入らずに空き巣化して
逆に下位国家が宣戦布告すると防衛側に皆入ってしまい、下位国家は負けてしまう
統合直後はそれなりに5色が毎日バラバラに中央の色を染め変えていたけど
国家戦やり出してからは中央が紫になることが多くなってK鯖化しつつある
運営側が率先して国家間バランス崩してどうするんだよって話なんだよな… >>386
はい今はリプレイ機能あるから是非そのプレイを見せてください終わり ゲブは勝とうという意識のあるプレイヤーが多い、他国は少ない
それだけ くそみたいなイベントや調整する前にやることあるんだよなぁホント >>407
確かに勝とうという意識は高いわ
瀕死になったら急に攻撃食らわなくなってまんまと逃げきる奴
そしてそれを指摘されても平気で前線に出てくるような奴が群れて入ってくるからな まあ確かに危なくなると回線が急に怪しくなる奴は
圧倒的にゲブだな・・・w ああいうのはPCがクソだから動けなくてラグってんだよ だな
誰も彼もラグったら即不正って心が狭すぎないか 今時FEZくらいでスペック不足によって固まるPCとかあんの
それでやってる奴が居るとすれば驚きだけど
入り込んで攻撃した後や囲まれた時に都合良く固まるっていうスペック不足も凄い神がかったPCだよな >>417
証拠がない以上どれだけ怪しかろうが不正とみなすことはできない
次の方どうぞ まあ不正でも糞PCでもどっちでもいいけど
前線で何度も固まるようなカスはさっさと辞めるか
クリでも掘ってろって事だよw Windows10にしたらFPS下がった気がする
FEZしかやってないけどFEZのために買い替えるのはなんかな 低スぺなら普段でも固まるだろうし、もちろん危ない状況でも固まるだろう
普段固まってるところ見てないから都合よく固まると考えてもおかしくはないがな
公式推奨スペックだと大分きついと思う
Vista以上 Core2Duo E6300以上 GeForce7600GTシリーズ以上 RadeonX800シリーズ以上 (´・ω・`)Pingスカウター 30A 3時間持続
(´・ω・`)所持クリスタルスカウター 30A 3時間持続 意図的に回線絞ってる相手に対して
糞スペックPC使ってて可哀想、と煽ったところで本人のPCスペックは普通以上なわけですから痛くもかゆくもないし
それでアカウントがBANされるようなこともないのでそういった書き込みはなんの抑止力もならないと思いますよ
絞りに対して顔真っ赤にしてここに書き込みにくるよりやることがあると思うんですよね わざわざ絞らんでも楽しめるだろう
無敵がいいのか?
プライドだけ高いからデッドを極端に嫌がる子に育つ PCスペック満たしてるのにpingで困ってんのは
ルーター再起動で当たり装置ガチャしてある程度改善する場合もあるな
最近スマホも含めてネットする人増えたから
これに該当する人も増えたとか何とか 囲まれて切断と負けるからFOを理解するにはステージが低すぎた なんかスラムに反撃するのがすごいみたいな流れだけど普通に接近ならみんなやってるもんじゃないのか?
やってないのか… まぁ糞スペックPCや糞回線ならアレなんだが
お皿様とか中級を徒歩で避けまくっただけでラグいとかいってくるヤツたまにおるからなぁ >>413
ラグったから不正だとは思わんが指摘されたらその戦場は裏方やってろよ
そのまま前線に居座る厚顔無恥なやつ多すぎでしょ 今時FEZすらできない糞回線ってどこで提供してんだ? 好きにプレイしたらいいんだよ
人のプレイ環境に難癖つけるのも自由
何言われようが好き勝手プレイするのも自由
それこそ工作してキックされ、BANを繰り返すのもその人のプレイスタイルだ
今更こんなクソゲーでがたがたぬかすな こんな末期ゲーで風紀委員長気取ってるやつって何がしたいんだ
ミウチヤマっていうのかこれが? ホル遠距離ばっかりだな
前出たらヘイト全部貰ってすぐ死ぬしくそつまらん 回線絞ってるやつからしたら
こういう場所、もしくは戦争中に絞ってることに対して必死になって抗議されることが
愉悦なんだろうなぁ
あ〜こいつ絞りにやられてかおまっかになってるきもちええ〜って 入って3分でボロ負け展開ってわかりすぎるくらいわかるからそんときゃFOしてるわな
大逆転楽しいとかキマゲーとかそういうのもうどうでもよくなってるんよな
エンチャもったいねぇとか書がどうたらとかもうその辺も麻痺してるわ >>443
BANされない以上やったもん勝ちなんだよね
まぁまじめ君たちは一方的にやられてればいいんじゃねって思う なんでもすぐ不正扱いしちゃいかんよ心は広くね、という聖人君子から
急に不正やったもん勝ちだからお前らはバカ見てろの論調に変貌してて草 アサルトはなんとか使えなくもないレベルになったな
別に無くてもいいレベルとも言えるが これだけからかいがいのあるおもちゃを目の前にして我慢できるわけないだろいい加減にしろ >>445
結局不正者が言い訳しようとして我慢できずに発狂しただけだな >>404
合意による交換経済を奪い合いなどと言ってはいけない、または真に受けてはいけない
さもないと金玉を一方的に引きちやる https://www.youtube.com/watch?v=V4LsuErZQKU
前スレに貼ってあったドッジで逃げる動画だけど
ラグってる人って自覚が無いのかもしれない
PINGが3桁になることがあるし、最後は完全に固まってる
序盤の方で下がってるだけなのに
敵ヲリがストスマしてくるシーンがあるけど
あれも敵ヲリから見たら止まって見えてる可能性がある 投稿者oisuか
名前もそうだけどおいすって言ってる奴いたな
アホなの? スラムに対抗するPSある奴があまりにも居ない居なすぎるそれほどスラムは強スキルだ
射程長いし当てさえすれば囲まれててもPow尽きるまでスラムだけで事足りる
一騎討ちならバッシュスマで即死させれるスペックの片手だからな
冴理亜を雑魚扱いしてる奴は一騎討ちで倒してみ動画あげて証拠出せよ
冴理亜が負けてもいやらしい戦い方と六感的な勝負強さは参考になるだろ 今日のログインボーナスは五パックでレジェンド二枚、セラフとプレミアのティア。
普通のログボのスタンダードからも1パックでプレミアのミスリルゴーレム。 ラグ→ラグを認めて死ぬ→まぁしょうがねぇな
ラグ→ラグった後に逃げるor攻撃→回線絞りしてると全チャで指摘
これだろ
ラグるのはしょうがないけどまともな神経してたらラグった後に反撃したり逃げたりしない シャットセスが片手相手に絶対勝てるってまじ?
シャットセスはスラム避けたあと何するの、バインド撃っても敵の足止まるだけだろ
タイマンだったらセスがスキル撃ってる間にブレイズ撃って吹き飛ばしされてるだけで負けるんじゃ
戦場だったら凍結、転倒、アムブレ、鈍足どれかもらっただけでシャットセス下がるしかないから片手の攻撃避けたとこで何もできん
ハイパワポ飲んでもコスト無駄になること多いしもったいない、コスト制が前衛ハイパワポ飲みにきつい
バインドがバッシュみたいに敵が完全に行動不能状態になるなら単独で当てにいく価値あるんだけどな
敵の攻撃回避して確実にダメージいれてくれる味方少ないし
てかスキルスロットが足りなさすぎる
通常、エンダー、ハドレ、シャットで4つ確定で埋まる
シャット型でもハドレいらんかな? >>430
論点はそこじゃなくてセスでなんでもできる負けないみたいな事を書いてるから
そこまで動けたら毎回30kに迫るスコアも出そうだし是非リプレイ動画見たいですねって話よ (´・ω・`)光プレミアムが終了するから最近光ネクストに移行したんゃけど
(´・ω・`)それ以来夜のpingが100糞
(´・ω・`)ゎぃの光プレミアムping50返して 光ネクスト典型的な詐欺文言やんw
最高1Gbpsってことは最低はADSL未満あるでw >>465
終了するの?いつ?
そういえば最近プロバイダ?から頻繁に電話かかってきてたけどそれかな セスにはスキルスロットがあと3つ程は必要だな
エンダーいらないとかまじでいってんのか?
チャージでエンダー維持出来てた(吹き飛ばしでチャージ消えない)頃に戻してほしいわ
皿のビームが許されてんだからセスも許されるだろ フレッツでおしんの組み合わせは
夜が死ぬほど低速になってイラついたから
終了して切り替えてねってタイミングでさようならしたわ (´・ω・`そんなぁ…ゎぃのクソゲライフかえして
(´・ω・`終了ゎ2019年1月末、クソゲ民ゎ移行せんほうがぇぇそれまでクソゲがあるか知らんけど シャットセスが片手相手に絶対勝てるは盛りすぎだろw
片手を倒してるセスで見かけるのは冴理亜か保健所顔文字だな
冴理亜はスラムに相討ち作業の長期戦
保健所はショックでのけぞらし連続攻撃の猛攻戦
保健所は強スキル判定で強く冴理亜は弱スキル単発を反射神経でしのぐ強さ
保健所のショック戦なら片手相手でも比較的楽に勝てるからマネしてみろ そんな長い時間片手とセスがタイマンしてるとこ眺めてるお前が凄い
どういう状況だよ シャット中はエンダーいらんとは思うんだけど、シャットする前に前線で様子見してる間はエンダーないと辛い
ハドレはシャット使うなら最高に堅い状態になりたいっていうただの趣味
ハドレ外すのはありかなーとは思ってるんだけど、あの堅さが癖になった みんな、もう、疲れちゃった?w 別に、私のことなんて気にせず、休んでも良いんだけど?。。。。。
Lv41→45 すぐ終わるから、 1→41 ももっと必要EXP少なくていいけどな 片手倒すとかよほど片手があほじゃない限り無理だろwww
現実はてきとーにスコア交換して下がってどっかいくだろ 俺の仲間内だと冴理亜をタイマンで討ち取るのは栄誉賞なんだよw
冴理亜見かけると俺にタイマンさせろよとなるはぐれメタル的なレアモンスターだからなw
こういった楽しみもFEZの面白さだよバンクが息してないからでもある 一人だけずっと冴理亜冴理亜言ってて気持ち悪いですね・・・ あんな雑魚倒してもなんの栄誉もねえよw
どんだけ自分あげしてんだよw スラム片手にセスで勝つには実在人物参考させるのがいいだろ
ホネハーム弱体はこの2人が原因と見て間違いないだろうしな
雑魚をしゃぶるのも有名人と殺り合うのもFEZのスパイスだろ? 冴理亜をしゃぶるまでになった俺自身をあげてるって気づいてくれよ
冴理亜の倒し方まで書き込みしてんだからな
保健所はマジで強い裏拳ショック弱体でもしないとセスが強いとネガるオリスカ様は無くならん やはりノックは強スキル
ウチヤマも言ってたし間違いない そういや保健所見かけなくね?盾皿変更で引退したか? より多くのプレイヤーにBLされている順でBanしていけ 片手とタイマンならそんな小難しいことせずにスラムと交換で溜めゲイぶつけりゃいいんじゃね?
起き上がったら距離とりながらゲイ溜めてシャット解除でPw回復
解除中につめてくるようならバッシュと交換でファーイ
これでダメージレースは勝てるだろ
キルしたい?諦めろ 有名人気取りなのかもしらんけど名前出されても知らないんだよなぁ・・・ 片手ってTANKでしょいわば後衛を肉壁で守る存在
いなければ今度は火力ヲリの数で押し匹きまって更にTANKがいないと押し匹が急激になると思うんだけど
後衛はTANKいたほうがやりやすいぞぜったい どうでもいいけど
納豆にタレとからしだけのところ、練しょうがを入れてみたらめっちゃまずかった 保健所の久なんとかさんは氷皿やってたり短剣してたりしてるよきのうもいた エルソの もりおハウス 強いお 雑魚は知らんだろうけど。 そういやそんなのもいたな
でも消えただろ
エアプかよ 各職の役割をはっきりさせるならバッシュ無くてもいい
凍結にバインドすりゃ要らない職無くなる
銃?敵寄りクリスタルに攻撃すると取得不可だが掘らずに枯渇とかどうだ?
それか唯一のドットダメージスキル職でもいい バッシュなくなったらヲリ轢き殺しゲーになるからバッシュはいるだろ
いらんのはバッシュと火力両立できる鰤
スカは鰤前提職だったが短に中距離火力や弓に逃げスキル付けたならスカも鰤できなくしていいよ サリアはアタックエンチヤつけないで中央来るからすぐ溶けるよ。
タイマンで片手倒すの?一度も見たことないけど バッシュは強すぎるね
わい、運営にメールしたんよ。。。
「バッシュの効果時間増やして! そうしないとヲリが止まらない!」 とか。
事実、ヲリの突進は止まっている。 わいすごいな^^ ヲリ様死ぬけどwwwwwwwwwwwww
後衛=雑魚だからちょうどええやろ 前の銃はdotあっただよなぁ
好きだったのに弱体食らって空気になったけど 運営にバランス取る能力ないんだからそれぞれの職の最盛期に戻して
全部壊れてるなら問題はない オリ=肉壁
サラ=遠距離拘束
セス=拘束延長
短 =攻防低下
弓 =削りとサラ発生詠唱阻害
銃 =ドットダメージ
建築ダメージは全職一律化 ヴェノムはネガヲリ様の逆鱗に触れたので削除されました
ディジーは短カスヤマ様が気に入らないという理由で削除されました アップデートなんて、てきとーーーーーーでいいんだよ
あれこれ考えて時間かけて複雑にするほど、バランスは壊れる
てきとーーーーに、力抜いて仕事すればええんよ
大体、一番初めに考えたアイディアが当たりで、2,3番目とかはハズレになる さりあとかってヴァルと一緒でまず前でないし
見つけても一瞬で溶けるからまず殺せんw
どうしてあの手の糖質は似たようなプレイスタイルになるんやろうかw というか必要なのは皿の対ヲリ性能
相手が何皿だろうが弓やってたら喜んで攻撃しに行くし
反撃されようが積極的に戦い続けるだろ
皿対ヲリもこれぐらいの気持ちで相対できればいいんだよ さりあは昨日首都でやはり骨からハムハムに繋がらなくなってますねとか上等兵付けて軍チャで延々語っててちょっと笑った セス人数戻って来てたな
これでみんなのイジメ相手居て楽しいな〜
エサ狩りに慣れてしまったらセス居ないと弾幕互角糞ゲーム ソーサラーは近接に近づかれたら負けこれでいいやろw ヲリだらけならお座りジャッジ・まとめ焼きor氷打ち放題じゃん 今ってドラテって被るんだっけ?
昔はバッシュにドラテしたら叩かれてたような記憶だけど、今もそれは変わらない感じ? ソリッドをソリッドって呼ぶとソリッドと被るからソリッドはなんか別の呼び方で呼ぼうや 今ってドラテって被るんだっけ?
昔はバッシュにドラテしたら叩かれてたような記憶だけど、今もそれは変わらない感じ? バッシュ削除して全職のスキルを調整し直すしかないわ
そんなこと開発にできるわけないがな 冴理亜は転倒職から見れば脅威じゃないが
片手なら釣られずスルーしとくのが得策
保健所は火にハーム連繋とオベ折りの脅威あるから何としても倒せ サリアとか言う無名なに?w
ゼイ、マフ帝、oisuクラスになって出直してくれへん?w oisuって元VIPのoisu?あいつまだ現役なの? いい年したおっさんがゲームとか恥ずかしくないの?w 正直
戦術前の火皿をちょっと強化するくらいで
あとは鰤ヲリだけ出来ないようにしとけば
それで良かったんじゃないかと思います 今は知らんが片手の赤いのとドッジとレインはやりすぎたw ていうかアイスタゲでガドレはがれるの様子見するって
それますます鰤が加速するだけなんじゃないの? 冴理亜のキプ砲死かAT死の死に様はハティとたかしに通ずるネタキャラと思っていた
糞雑魚だと思って襲いかかるとタイマンは予想外に強くこんな戦い方もあるのか!となる
保健所に比べれば雑魚だが釣り死に様とタイマンとで別人かと思える違いがある知らんならいい 盾皿とかドッジ弓もダガーもだけど遠近両立してるのは壊れるよ ダガーはあれだ
投げたら取りに行かないといけないようにしよう ああ、いまはダガーがあるからそこまで盾皿脅威じゃないのか
ダガーこのままなら盾皿もありかもしれんね 耐性低下の遠距離スキルはないわ
これ削除してくれよ アイスタゲは残していいけどエフェクトをガドブレと変えてきれ
これ重要 ソリッドウォールはウォールで良いんでないの?
新スキルで今一番修正必要なのはこいつだろう ダガーはあれだ、クールタイムを設ければスキルになると思う いまゆるリキャストってやつか。それはドッジにこそ必要だな
燃費あげるとレインやピアうったらきついだろうし 盾皿を杖で維持できる頃に戻して重力とメテオも戻せば
今だと盾ヘルカレスやカレス重力ができるしメテオもまあ暇ならどうぞくらいにはなる 盾皿望んでるの皿だけだからなぁ・・・そのほかの職全部から嫌われてるからな てかそこまでやると氷が全員盾まといそうだからスーパー糞ゲーになるな 主戦での壊れがウォール
僻地での壊れがダガードッジだな
鰤がウォール使うの面倒で大抵純片手だから僻地じゃ火力不足だし
ダガードッジは主戦での使い道はあまりないダガーに至ってはデュアル以上に邪魔にしかならん ダガーは連射どうにかしてほしいよな
2連ささるのはきつすぎる このゲームでリキャストだのクールタイムだのって出来るの? アサルトエッジとセスの裏拳に
歩いたりステップしたりはできるけどスキルが使えないクールタイム的なのは存在するぞ
そのスキルのみ使えないわけじゃなく全スキル使えないからクールタイムとは言えないかもしれんが 赤いのは回数制限でいいんじゃないの
効果時間内は5回ぐらい吹き飛ばし無効みたいな 技潰された時にそのスキルの硬直時間ぶんスキル発動できない時間があるよな
多分裏拳とかもその応用でそうなってんだろうね 多分そうだろね
「硬直動作」と「スキル使用不可時間」は別々に設定可なんだろね うぉーるはマラソンセスとかラッシュネズミみたいな面倒くさい方で目立てば
弱体あるんだけどな ウォール弱体してほしいやつらで門破壊しまくればいい ウォール片手は吹き飛ばないけど
ウォール片手は相手を吹き飛ばせるからな
ウォール同士じゃ決定打にならないから
無理矢理突撃されて吹き飛ばし使われながら
暴れられたらどうしようもないな 俺は赤いやつと言うぞw
赤いやつは効果時間が短いから案外使いにくいw 強さに対するデメリットを面倒さというストレスでバランス取るのがそもそも糞だと思うんだがな
使用者は面倒だわ敵対側は理不尽だわでストレスばっか増してく
使い易くする代わりに解除方法設けるなり、ちゃんと性能面でバランス取るべきだろ (´・ω・`)まぃかぃウォールなんか手打ちめんどぃw
(´・ω・`)赤盾
(´・ω・`)これゃw
(´・ω・`)今日から赤オーラは赤盾でぇーでw 赤いウォールだから赤壁がいいよ
ヘルでどんどん燃やそう ベヒテにはクールタイムあるし
それしらなくとも、召喚イベでナイトにクールタイムある被ダメ減少スキルもあっただろ
なのにクールタイム実装できんの?とかエアプかよ ソリッドなんて別に耐性上がるわけでもないし突っ込んできたらバッシュで溶かせばええやん
何がそんな脅威なんだw 結局今回のキチガイテコ入れで
昔やってて引退した奴らが戻ってきた!!
みたいな事になったの?
おじさんは金コだけもらって即消して
そういや新スキル試してないなって気付いたレベルなんだけど ソリッドは耐性上がるんだよなあ
ストライクダウンがSDやからソリッドウォールはSWや akaino
soriddo
akatate
akakabe
akaheki
文字数一番少ない赤いのでいいわ SWという字面から赤いやつが思い浮かばないのが難点 本当にどうでもいいなら返信しないんだよなあ
俺の勝ちだな 笛が5回くらいSDしてたけど結局ビクンビクンして死んでてワロタわ
ダメージ無しの仰け反りでもあげたらどうなん?w >>583
赤壁はakakabeやakahekiじゃなくてsekihekiだから
一応ね (´・ω・`)ぁの赤色なんかに似とるぉもたら
(´・ω・`)血便ゃw (´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)サービス終了するまで国家総力戦常設したらどうなるんゃ?w またプルついちまった…w
階級ポイントうんめ〜www 思ったんだけど
ゼロ鯨やSDって当時のものを再現できないんじゃないかな。
正確には当時の正確な挙動を知ってる人間がもういない。
ウチヤマとかの非開発者はSDの動作なんて「敵の攻撃を防ぐ」くらいの曖昧な仕組みしか知らず
プログラム的にどういう実装だったかなんて知らないだろう。
旧笛セスなんてもう何年も前だし、開発に当時の人間が残ってない可能性はある。
仕様書みたいなもんが残ってない、あるいは当てにならないものしかなければ再現できない。
笛セスはリバース時に大幅にプログラムに変更があったらしいし
だから当時のソースを読んでも、今の実装しか知らない奴ならければ挙動がよくわかってない可能性はある。 総力戦もなくして欲しいが火山もさっさとなくしてくれ
ほんまクソゲの大規模アプデは改悪ばっか 総力戦とかいうレイプ加速イベントでクソすぎだわ
国家バランスがウンコなのにさらに弱国レイプ推奨してどうすんねん
ゲブが布告しまくるせいで戦争の9割がゲブとの対戦なの勘弁してくれへん? 火山は目がいたいしオレンジチームが背景と同化してるし
もうはいってない じゃあ、お前らは国家総力戦じゃなくてフツーにリング2倍イベントでもやって、これでリングで買える特別ショップとかのが良かったとかいうのか?
俺はいうよ 総力戦は普段から糞だが新スキル出て変更加わった今なのにスコア検証できんからウンコ特盛 カセエルは援軍に来ないでください ゲブネツホル一同
らしい 国がどうちゃらはどうでもいいけど、ランキング表示して (´・ω・`)下痢便血便以外の国ゎ何って呼ばれてたか忘れてまーたw
(´・ω・`)覚えとるフレンズぉる?w まあ一匹程度なら溶かせるだろうけど
正直、5人でも並んできたら相当糞だるいと思うわ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw sekihekiだと大正義片手側がハイドからの奇襲を食らって逃げていくフラグにしか・・・ >>466
ベストエフォートとかいう神の単語
まぁ光ネクストなら基本的にNGN網側に問題があることは少ないから
自宅側かプロバイダ側疑った方が良いな クラックバングはゴミだったけどアサルトエッジって使える? ゲッター方式ならワンチャン
とか思ったがまともな奴が50人もいねぇやカセ 両手、大剣終わってた。
優位職であるはずのスカ相手に八方塞がりなんだが。
短、弓、銃、どれに対しても手のうちようがなく劣勢になる。
なんかいい方法ある? (´・ω・`)いい加減3すくみのこと勘違いしとるのどうにかならんの? スコアを消せとは言ったが、総力戦やれなんて誰も言ってないんだよなぁ >>633
これまではスキル的にアンチになってたよ。
弓・・・近づくことさえできればこかしたりして捕まえて殺せた。
今はドッジですぐ逃げられるから必死で近づいても徒労に終わる。
短・・・距離スキルがないからフォースでジリジリ削れた。
ダガーのほうがPW、硬直、ダメージの面で優秀。ストスマしたらアムされる。
銃・・・普通に火力負けしそう。なにより鰤の率が高くて離れたらラッシュで嬲り殺しにされ、
ストスマしたら持ち替えでアムられる。
どうしようもなくなってない? 本土の首都攻めれるようにして、陥落させたらその首都はいれるようにしようや
陥落した側は首都に入れるだけで何もできない、用を済ませたいならヴィネル島を利用する
戦争は首都が陥落した側は援軍のみ
次のメンテまで上記の状態やwww 普通はこうあるべきだって事が無視されてるからな
鰤ヲリとかまさにそう他のゲームではまずありえない存在
この時点でコンセプトなんてあってないようなものなのにセス笛にはコンセプト通りやれというね >>631
銃だとまともに当たる距離はストスマ範囲だから負けちゃうのはお前の問題 銃は介護片手でもいれば結構うざいんだけどな
一人でどうこう出来る性能はしてないで >>642
銃持ってるやつってだいたい鰤で離れたらラッシュでストスマ誘って、
ストスマしたら仰け反りで持ち替えしてアムでしゃぶられるんだよ。
どうすりゃいいの? ラッシュで火皿と両手と大剣ぼこぼこにして顔真っ赤にストスマしてきたら持ち替えブレイクシャカシャカうまーやで
もちろんこっちは片手に護られながらやし片手もついでにうまーできる (´・ω・`)ゃっぱネガヲリはんゎ自分のヘタクソさを棚に上げて他職をネガるんゃなw 銃がスタンした敵にしゃしゃり出てくるようになったな えっ、今10Rでエンチャx5買えるんかよw
ますます課金する必要ないじゃんwww
スクエニ潰れちゃうwwww(´・ω・`)wwww
ってか課金専用のEXエンチャをもっとプレミアムな数値にしろ! スタンにラッシュはさすがにあれだがクラッシュならいいんでない ソリッドはピアよけられない糞ヲリが顔真っ赤になって実装させて体まで赤くなってるんだから
赤糞でいいよ >>649
クソイベに見えて無課金救済してるんだよなw 皿だとヲリにダメージ勝ちそう
ただ普通に皿相手して狙おうと思えば素で当てられるんだよな... >>641
笛なんか当初のコンセプトすら守られてないからな
タゲ指定無しペネ、タンブル、クイックなど機動性のあるものや、SD、DDといった緊急防御のスキルも根こそぎ削除
代わりに追加されたのが微妙中距離スキルっていうね
辛うじてエリアルは笛らしさを醸してるけど、無くても困らないし
その意味で笛の対人性能は右肩下がりになってるが、これでも当初のコンセプト通りと言えるのか >>656
笛は実装当時運営が「これが上級職です!」とか言ってたよなwww
性能もフィニで氷相手に即死級貫通範囲ダメだからほんま聳え立つ糞やった
防御面もSDとDDで最強すぎてFEZ終焉の序曲を奏でとったのう… (´・ω・`)笛にゎかつての機敏さだけでも返してやりなはれw
(´・ω・`)それだけで十分なあいでんててぇになる筈ゃがなw スタンしてるのがヲリだとバーストでもちょっと周り見てから撃った方がいいかもなあ
ライトニングよりはマシだけど 明確に笛として追加せんでも盾外した片手専用のスキル追加すりゃ良かったんだがな 相手の中級かわして確定クラッシュさらに相手がステップしたところに追い討ちクラッシュ当てた夢を見たw 基本短には引きで戦うもんじゃないの?ブーンでじりじり削りつつ引きエクスでいいんじゃないの まあ戦術前のセスにしろ旧笛にしろ前線ではともかく裏や僻地だと相手にするのがとにかく面倒だったからなあ
それをどうにかしようと色々弄ってるけど元々存在自体が失敗だし上手くいくわけがない
でもその職を選んで好きでやってる人達のことを蔑ろにするわけにはいかないし難しいね 結局アサルトってなんなん?w
エクスでええんとちゃうの?w (´・ω・`)強くするとクソゲーになるから空気にするしかなかった旧重力っちゅうもんがありましてなw >>663
蔑ろにするわけにいかないけど、蔑ろに現在進行形でしてるけどな 思い出してペネからの亜空間フィニの動画探したけど
gavie.net終わってるから見れんな どこかの誰かが言ってた。
元ネタがバレて困るのがパクリ。
バレなきゃ始まらないのがパロディ。
わかる人にだけわかればいいのがオマージュ。
元ネタの製作者にわかって欲しいのがリスペクト。
暗黙の了解がインスパイア。 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw マーベラス!wとか言いまくってたのはミラクルZなこれ豆w (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw クリロナが子供が片言で喋ったらなぜ笑うんだい?って言ってくれたけど日本の政治家が片言の英語で話ても笑わずに他の人達が失笑してるのをなぜ笑うんだいって言ってくれるのかな?w (´・ω・`)糞調整の仕事してますアッピルなドヤ顔見る気せえへんわ、要点だけまとめてよろしくな? /フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、,、 ) ヽ
゙/ | ༼≖ɷ≖༽ ノ⌒(ゝ._,ノ <ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ 亜空間フィニじゃなくて昔あったのは亜空間ダウンドライブな
ソニックぐらいの距離でいきなりダウンさせられる >>682
あったな
あれおもろかったわ
ソニックで牽制してる奴ころがして刺すの最高やったで コメが憎しみに満ちててワロタ
放送出演者に同情するわ (´・ω・`)裏ォベ放送クッソどぅでもぇぇ木っ端の新人声優が出とって見とるだヶで苦痛なんゃヶどw
(´・ω・`)ゥちゃまはんが仕切っとった頃の方がまだ見れたでw 誰も解説きいてねーwww
みんな文句ばっかりじゃねーか
こんな公式放送初めてみた つーか既に実装されてみんな使ってんのに今更スキルの解説とかいらんねん (´・ω・`)ぬるま湯の公式放送でぇぇ肉染みでんなぁw つーかラッシュってカスダメしかもらわんのやけど
あんなん主戦でやってもパワシュ縛りしてるレベルのカスやろ
僻地でやれ >>688
出演者は基本下っ端って言うイメージがあってな
それに文句言ってもなあっていう
まあ下っ端どうか知らんけどな >>686
このアプデでええところもはや無いからなw なんかもう見る価値無いよね
見る時間が無駄
もうあまり修正するつもりないよねこれ
マジイライラする (´・ω・`)わいYoutubeで見てるしコメなんて見えんでw
(´・ω・`)なんか外人が書き込んでるけどなw まさかレインの射程伸ばした理由が
今までだとレインで氷像割ってる弓カスが見受けられたんで
射程被らないようにしました
なんていう頭悪すぎる理由だとは思わなかったわ・・・ いやー、見てて不快なだけなコメが多いのは確かだし
実際ユーザーの民度はひどいよねこのゲーム 生放送で「セスタスはもともといない世界だったので、それが元に戻ったと思えば楽しいですよね、逆にwwww」とか言われてて笑ったわwwww (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw レインで氷割ったほうがスコア出るし確実に当たる、と思ってる糞弓いるだろうしな 前回の放送でも不快なコメ多くてコイツら少し黙っとけよと思ってたが
普通にお前らが正しい 声優の人もよくこんなゴミみたいな放送の仕事受けるなw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)放送のコメントがめっちゃNGスコァ溜まりまくっててぉもろーなんゃヶどw
(´・ω・`)これ運営がゃっとるん?wっちゅぅヵコメントめっちゃ激減しとるんゃヶどw ないよ
今更なスキル紹介と声優が戦争1回やっただけ 声優居たのかよ
全員顔死んでたぞもう少しそれっぽい感じ出しとけよ レイン調整の理由しか語られなかったけどそれで十分だったな
どういう考えで新スキル作ったかがよくわかったw (´・ω・`)ゎぃ裏ォベ放送殆ど見んのゃヶどw今回がゃばぃっちゅぅことゎゎヵるでw
(´・ω・`)前任者のゥちゃまに全く触れんこととw
(´・ω・`)新スキルの解説とヵ殆どせんで文字を読んだだヶっちゅぅこととw
(´・ω・`)売れなぃ木っ端声優を盾にして責任者一切出て来んことw
(´・ω・`)さらにゎコメントに一切反応せず門の耐久に答ぇただヶで完全スルーw
(´・ω・`)出演者全員終始辛そぅで完全にぉ葬式ムードw
(´・ω・`)最後のァンヶートも無しゃw オナニー放送局終わった
我々は何の成果も得られませんでした! 結局なんも無しで終わったな
>>698が判明しただけだった (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 放送中身からっぽで草wwwwwwwwwwwww
運営の脳みそと一緒wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (´・ω・`)もうスキルがどうとか疲れたから
(´・ω・`)フンドシの新しいのだしてくれたらそれでええわ (´・ω・`)サオリリスはんに出てもらえば視聴者数うなぎ登りやのになんで出さへんのや レインで氷割れないダメージ入らないにしとけばいいのに、やることが斜めすぎる もう開発全員放送に連れて来いよ・・・
見ててしんどいわ 判明したこと
・笛セス銃はゴミにすることで事実上の削除
・レインは後ろの敵攻撃するために射程増加 そもそも三職時代と違って氷の価値が低下したからこそのかき氷やぞ
ユーザー側で抑制してたのが大義名分が消えてやりたい放題になっただけや
その他弓スキル軒並み弱体化食らってる今
わざわざ中級射程まで出る理由もないんだがな (´・ω・`)セス笛銃魔道具のいない世界まだヶ?w 放送で拾えた情報?
銃は接近しないとだめなのできびしい
ラッシュがメインで他は…
マジでエアプだった 遠距離やっててわざわざ前に出る必要ないしな
手前から集中砲火で溶かせば良いし レインの修正で射程伸びたから逆にこっち側が下がって撃てる
という考えに全く至ってないのが最高に頭悪い (´・ω・`)内容スッヵスッヵゃったヶど放送で一っだヶ心に残る名言ゎぁったでw
(´・ω・`)セスタスゎ元々ぃなぃ世界だったヵら元に戻っただヶ〜みたぃな発言ゎセスヵスプレィャーに対する神の啓示ゃw ヲリに降らせるから射程伸ばしましたと予想したが
さらに斜め上を行く答えだったか サクリはFEZの歴史上でもトップクラスの汚点だから多少はね? レインで氷割れなかったら、弓カスが氷にレインで集中放火だーってなるクソゲーになるぞ カセドリアで勝てないとか
自分が弱いのを暗に認めてるんだよね! 氷皿のネガでレイン射程延ばしたけど状況ひどくなって
少しだけ延ばしたけど状況は何にも変わらず損したの皿自身という間抜けな展開 レインのダメージ今の半分にして被らないようにしようや そいえばラッシュばかり建築に3hitする事いわれてるけどアサルトも3hitして
建築破壊はセスと並ぶよ
対人では大剣はセスを凌駕してるしセスってなんのためにおるのw 対人ゲーで基本理解してる人基準で調整せずnoobとかゴミユーザー基準で調整するゲーム会社なんて初めて聞いたよ
なんでスクエニはゲーム興味無い奴雇ってんの
こいつらクビにしろ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)大型UPデート直後の放送がこんな淡白なん他で見たことないから出演者がかわいそうになってくるんやが
(´・ω・`)もう生放送やめてもええんちゃうんか 後余りまだ知られてないけどバリスタにアサルトすると3hitするよ もう弓は氷にダメージ入らない解凍できないでいいわ
そして凍らせてんじゃんえよクソ氷って罵声が飛ぶんや つかGMが参戦してるのが見えないのがよくない。
こっそりやってるかもしれんが皿やってみろ皿 (´・ω・`)エアプ運営を許すな!
(´・ω・`)継続5年以上のヘタクソプレイヤーに調整させる方がまだ良いもの出来るレベルだわ (´・ω・`)プレイヤーと馴れ合いで調整するよりだいぶマシかもな・・・ レインの射程伸ばしたらそれだけ弓が後ろ下がって氷割るだけってのが何でわからないんだろうな >>764
運営の認識
頑張って前でて撃ってるけどレインと被る
現実
最大射程で最前列攻撃してるだけ
ひどいな (´・ω・`)調整の基準を上手い奴か下手な奴にあわせるかいうたら
(´・ω・`)どっちか言わんでも分かるやろ まあでも弓これレインしててもスコア出ないでしょ
そのうち減る気はする >>765
レインと被るじゃなくてカレスと被るやw >>762
継続5年以上のヘタクソプレイヤーウチヤマに調整させたらどうなったか思い出せ (´・ω・`)レイン云々は何年前の話やっとんねんって思うてしまうわw (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 『うん、よく出来た資料だ。ありがとう。今日はここまでにしようか』
「…あの、部長!」
『ん?どうした』
「…やっぱり私、部長のことが…」
『君と僕とは、仕事の関係だ。そして僕は君を大変優秀な部下だと思っている』
「… … すみません…」
『分かってくれてありがとう。では先に帰宅させてもらうとするよ。また明日』
「あなたお帰りなさい、お疲れ様。食事にする?」
『すまない。先方との会食で済ませてしまった。もう遅いし君は先に休みなさい』
ピポッ ブゥゥゥ…ン
「分かったわ。お休みなさい。でもまたPCなんて付けて、深夜まで仕事しないようにね」
『どうしても今日中にやっておきたいことがあるんだ。大丈夫すぐに終わる。お休み』
『ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw』 >>767
アプデ前でもハイポレインbotで猿でも25k出るつってたのに今の射程で出ないとかやべえぞw 火から氷にしてみたけど
カレスと同じ場所にレインが降る
被るし氷即割多すぎ
ジャベの後ろから即解凍
無能弓は総じて狙ってる相手がおかしい ぶっちゃけ大して変わってないよな
死亡率が少し上がったってところだろ ・魔導具について完全スルー
・カレスと被るからレインの射程を延ばした意図を語る
→現実はその分後ろから撃ってる
・銃と両手で戦場に行くも微妙すぎて終始気まずい雰囲気 >>775
ダメージ減ったんじゃねえの
自分でやってないからよくわからんけど先週は戦争いってても20k出てる弓なんてほとんどいなかったぞ アサルトうんち何戦か使ってみたけどランペより実用性がある気がした
クラックは消費Pwがクソすぎる レインについては運営の予想以上にカスがカスだっただけじゃね?
昔と比べてカス増えすぎだし (´・ω・`)弓の天敵は弓だけなんや
(´・ω・`)なので全体の弓が減るほどスコアはでるようになんねんでw >>751
ナイトを解除できなくすればいいだけだよな
自軍領域内だけ可能とかさ >>765
敵のレインをなるべく被弾しない位置から、レインは撃つから
射程いじっても何の解決にもならないのが運営には分からないんだよ
射程で解決すると思ってる氷皿もアホだけど セスやってる奴はばか
アサルトエッジでオベなぐるほうがはやいですー^^ 遠距離職が最大射程で戦うのは昔から当然の戦法なんだよなぁ みんなでアサルトエッジオベ折りツアーしようぜ!!!
対処に来た奴はランペで虐殺だ 弓持ってる奴にはレイン当たらない様にすればお弓様前に出るぞ てか対処しなくてもアサルトエッジ10人くらいで振ってるだけで対処に来た短カスとか転がってそう つかオリへの職補正強くされたせいで皿の数依存のスキルになりすぎなの 昔は皿が強かったから、氷割るリスクがあってもレイン振らせる必要性があったわけじゃん
今はそんなことしなくても皿弱いじゃん?レインいらないじゃん? 本当にエアプ運営だったとはな…
半分ぐらいはネタで言ってたのに… (´・ω・`)エアプ開発よりマシちゃいますやろか? 弓減ってきてるからそろそろ最前線にふらすレインやめてくれませんかな
やるにしても範囲少し外して対象選べよ おい、流石ウォリアー優遇だな
ttps://twitter.com/BuildAtkFencer/status/875014467318194177/video/1 氷メインだけど。氷の人はレインやジャッジの射程減らせって言ってるから。
弓や雷しかでしかスコアでないやつが、氷やっているって嘘言って、氷割るから伸ばせって言ってるだけだから。 >>796
それよりその下のフリーザのリツイートに笑うわwwwwww (´・ω・`)ゎぃの予想ゃとァサルトェッジゎ弱体化されんでw
(´・ω・`)ヲリのスキルゃヵらなw まあ予想の範疇だけど大剣自体が対建築落とされてるからな
これがアタレだとあまり効率良さそうに見えない レイン修正前
お花畑様「レイン射程長過ぎ減らせ」
レイン修正後
お花畑様「レインで氷割るな」
もっと前出てレイン?^^; ストスマジャベ当たりますよwww 短の投げてくるのがまじでありえへんスピードでワロタわ
間髪入れずに殴られるから至近距離だと格ゲーのハメに近い感じでやばすぎ いいんじゃね大剣なら
ねずみセスみたいに対人性能ないし1人対処に来るだけで帰るしかないww負けるまであるw ビルブ35のアタレ両手だとスマ1発で建築物に260〜270出た気がするが数年前にやったきりで覚えてないや >>802
何が言いたいのかわからんけど、射程がどれだけ長くても下がるだけだから。
長くなれば長くなるほどハイパワポ使うから割る可能性も高くなるし。相手との距離も長くなる。
短くなればなるほど割る可能性が少なくなる。極端な話射程0になったら間違いなく割るやつはいなくなるな。
ストスマジャベあたる?だからどうした?ヲリ短笛セスなんかは攻撃するときには敵とほぼ0距離にいるし、サラもそういう距離にいるんだけど。
相手の射程内だけど攻撃されない、もしくは出来ない位置取りを取るんだろ。
そういうことをやってこなくてすんでるからいつまでたっても弓やってるやつはうまくならねーんだよ。 凍結には物理ダメージ半減でいいと思う
氷に覆われてんだから別に違和感はないだろ? 敵のレインが遠くまで届くようになったから、その分下がってレインする
結果、いつもの同じ位置にレインが降る
下がらないとのけぞり地獄で悲惨だからどうにもならない >>806
このスレで長文はキチの法則
それは置いていてあげて1つ未だわかってないんだなという事がわかった
射程は長くなればなるほど割りにくくなる。
実際に前の修正ではカレス氷は今よりそんなに割られていないからな、エアプ乙 >>802
やたら前に出てヲリ様の射程の外に氷像作る氷様は超ウザなんだよなぁw
丁度皿なんかがいるポジでレイン降らすところに氷並べてまうのw
ヲリが攻撃も出来ない、ちょっと前に出たら氷像からの魔法がビシバシ飛んでくる
状態なのに氷割るなとか喚いてるのバカじゃないかと思ったりw その弓のおかげでカレスのプレッシャー下がるんだから別にいいと思うがね 大剣になるとネズミ行くよりヘビスマで殴るほうが爽快だしな アサルトエッジのせいでバリスタが更に豆腐みたいに溶けるんやで
バリスタにも3HITするからな
これから大剣はバリスタみたらアサルトエッジ連打やでまじですぐとけるwww (´・ω・`)オベ殴りもヲリの仕事なんや、しっかり殴れや 一番笑えるのが対建築性能を理由に歩兵能力を極限まで下げられたセスがヲリに対建築性能負けてるってこと カレスとレインの射程が近づくほど、そりゃ前より被るからなw
前は圧倒的にレイン>カレスだから目の前の氷群の後ろで濱口しそうな皿に
余裕で降らせていた、これがわかっていないやつは完全にエアプなんだよな
実際に戦場見てきていないのが丸分かり >>816
運営は歩兵相手だと当たらないからとバリを殴ってばかりでで
よく返り討ちにあってるヲリ様が可哀そうになったのだろうかw ヲリはセスより対建築性能高いから歩兵能力下げてもいいな どこからが長文なのかわかんないし、長文をキチガイだと思っているキチガイの方が怖い
長文打たれるとダメージでも受けちゃうの?お葬式には呼んでね(´・ω・`) このゲームは建築を早く破壊するゲームだから両手は建築にアサルト3hitする大剣になれよ
アサルトもってないのが許されるのは純片手だけだぞ >>810
君がエアプでしょ。そもそも氷自体がほぼできていないし。氷自体も割られているから。
一緒に戦争いってやってもいいぞ。 ID:1Pqw09qs0 の世界ではアサルトの消費Pwは10ぐらいらしい ていうかなんでアサルトは当たり判定三つもあるの?範囲3倍の当たり判定一つじゃだめだったの? >>776
お前が不要なとこにカレス打っとるだけやで 当たり判定1発で広範囲だと全盛期エクスになりかねないが >>802
あー餌でよくいるいる
射程入って狙われてるのに周り見てねえでぶっぱして捕まるこういうアホ弓www ワッチョイ bac2-pW+h
論破され反論もできずに自分がダメージを負ったキチガイというワードに固執の上煽りの雑兵に成り下がる
キッズは早く寝なさいw 弓なんてヲリを無視してひたすら背後の皿にレイン降らせとけばいいんだから楽なもんだろ
大剣とか豆腐だからパワシュ2-3発当てればすぐ下がっていくし
と今まで由美専だった僕的には思ってたのレス
アプデ以降はまだインしてませんw ラッシュ弱体化で人口減ったな
またテンポが悪く眠くなるような戦場ばかりになったし別ゲーに行くわ まぁビルブラッシュよりは可愛もんだろ
銃はハイドでオベまで行けちまうってのが最高に糞だったわけだし
修正されないと見たね
セスは泣いてて >>834
!?
あのあの長文打ってキチガイ呼ばわりされたの自分じゃないよ・・・ちゃんと見て(´・ω・`)
長文で人をキチガイ呼ばわりしてるのが意味不明だったからツッコミ入れただけなんだけど
その文章ものすごくブーメランになってない?大丈夫? 望まれてないのに産み出され数々の弱体化を受けた挙句唯一にして最大のアイデンティティまで奪われて生きながらに死んだような存在にされて悲しき職
それがセス >>841
どっちにしろキチガイに固執してる豚に変わりはないのがウケル豚だなw
ほうら、また論破だ (´・ω・`)煽っといて自分が間違っとったときの気持ち教えてんかw >>845
??論破できてよかったね?ダンガンロンパ楽しいし仕方ないね(´・ω・`)
そんなどうでもいいことよりも、セスの武器とか超かっこいいので、亡くなったとしても別職に上手く移植してほしい
武器がかっこよくてやってるとこあるから、それなかったら片手で遊んでる 豚はこのスレではキチガイの法則
そしてキチガイ言われて固執は若干草 (´・ω・`)ここまでgdgdになっとるんやったら旧セスと旧笛復活させてもええんちゃうんかw >>841
たぶん、俺に言ったんだろうけどw
下手なやつの言うことはいつも周りが見えてないことばかり。
一緒に戦争いこうというとすぐ逃げるかはぐらして意味わからんこといってくる。下手だからだと思うけど。
いろいろな理論いってるけど。
その理論が合ってれば間違いなくFEZはうまいからできるのに、うまくできないのは自分の理論があってないからって結論に至らないのもやばい。 アサルトの対建築性能はヲリだからって理由で弱体されないのかな?
ネズミじゃなくても普通に集団戦のオベ折りでも強いし
対人でも大剣に劣ってるセスの存在価値まじないね >>850
お、妄想まで披露してきたぞw 本物のキチやwww 運営によるセスカスへの死体蹴りはとどまるところを知らない まぁもともと実装直後の大剣は建築性能トップだったしね
その後すぐに建築構成下げられたけど元に戻っただけと思えばいいんじゃないかな そして長文はキチの法則、再度披露に草
理論() 今、お前が論破されたところだぞwww AT強化→オンリーワン
タイマン→まあ強い方
主戦→ヲリの1/2の戦力、クソ雑魚ナメクジ
建築破壊→ヲリ以下のクソ雑魚ナメクジ
回復→削除
まあヲリやれってことだ >>853
対建築性能が高いのでセスの歩兵性能下げます!→サクリあるのでセスの歩兵性能下げます!→サクリ消すのでセスの歩兵性能下げます!→ヲリの方が対建築性能上でしたwwww
ほんとギャグ >>849
リバース前に戻すのが正解だよな
クイックを削除してペネをタゲ指定にすればほぼ解決
セスに関しては旧性能で何の問題もなかったし
あとは風列の威力戻して、オイル削除してヘルの威力上げる
銃に関しては今回のほうがマシな気がするから、そっちで (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw AT強化wなんかするよりも弓持って手動ATしてたほうが強いし場所も選ばないな
何のために生まれてきたんだろうなこの雑魚職 (´・ω・`)毒dot枠が比較的開いてるんだからトライベノム欲しいわ >>857
ここまでされて、まだゲーム続ける気になるかって話だよなw
盾皿返せよマジで
のけぞり減少から1円も払ってないからな俺は
ライトや氷の威力ももとに戻せアホ (´・ω・`)あと設置系のCCスキルが毒霧しかなくなったのも酷いね
(´・ω・`)旧グラビや旧煙も戻して欲しいわね、グラビの弱体はほんとひで (´・ω・`)もくもくも召喚に大ダメージできるでw まあ公式のコンセプト()が既に三職の時点で調整不足の上
空気読めない新参が2職追加、そしてさらに武器種増加で
そびえ立つ糞でできたコンセプト()が生まれただけなんだがな
そしてワッチョイ 4360-pW+hのようなニワカや豚が集まると (´・ω・`)生放送でどうゃら運営のぁたまがパーだったことが判明したでw
(´・ω・`)ここはふぁんたじぃあーすなまきがぇ写真館のふっかつしかなぃでぇw!
(´・ω・`)ぼw 今回のアプデ
ヲリ様→大勝利、常勝無敗
スカ→短↑弓→銃↓
皿→火↑氷→雷→重↓↓↓盾↓星↓
笛→変わらず
セス→存在するだけで別のヲリ様の枠を取る利敵行為のプレイヤーの屑 重力はちょっと歩いたら避けられるからな
誰が喰らうんだ 片手で赤くなって前線ウロウロしてるだけで45になってしまった
バッシュ⇒スタンプ⇒ブレイズで最高7キル楽しかったです^p^
欲を言えばスキルスロット増やしてくれるとソニックやフォースでもう少しキル取れたな^p^
レインの射程伸びてから自分に降り注ぐ味方のレインが少なくなった気がするよ
先週の方がもっと少なかったけどね (´・ω・`戦術アップデート称してセス笛銃魔道具を無きものにしてぃく戦略ぇぇなぁw ワッチョイ 4360-pW+h
プッ キチガイの次はエアプ言われてそんなにダメージ負ったのかw
メンタル弱いやつは戦場でもお荷物だぞ(正論) セス強化するとネガヲリが沸くやん?
それならヲリの派生にセス入れてから強化すれば問題ないという大発見
ヲリの派生は片手・両手・大剣・拳、鰤は廃止してこれでいこ(´・ω・`)
ワッチョイ ba6e-AHpgはもう顔真っ赤でヤケクソになり手遅れ状態に、誰がこんな状態になるまで・・・
NGするしかなくなった、南無(´・ω・`) せめてスコアランクでも出ればまだモチベも持てるが
それさえ無いとかもう脳みそ死んでなきゃ続けるの無理やわ >>873
なぜ同じくよそ者だったはずの大剣は許されているのか・・・ >>874
どっちがエアプか一緒に戦争いって確かめようか?
行かないなら逃げたへたくそって判断するよ。多分ほとんど人もそうおもよ。 笛も今やセスに負けず劣らず雑魚職だから
セスともどもキックすべき ワッチョイ bac2-pW+h
豚はキチの法則と言われて固執する豚、再度披露に若干草
キチは置いておいてあげて盾皿という表現はもう微妙になったな 弓にスタンレインとカレスレインとヘルレイン追加しろよ
ポイズンレインもいいぞお こんだけ弓減ったのにお皿様うろちょろ勢多すぎやろwだーれも前出ねーぞw (´・ω・`)セス達が掘って建てて折って召喚しての裏方せっせとやって総合スコア上位独占したら
(´・ω・`)それにケチつけるヲリ様が大量発生。
(´・ω・`)あんたらが裏方ぜんぶセスとかにおしつけてるんやで?何言ってんねん。
(´・ω・`)な時期もありましたが順当に弱体されましたね。 >>879
おもよ。ワロタw
顔真っ赤で手が震えているところ悪いが
メンタル弱いお前と一緒に戦場のお誘いクッソワロタwwwwwwwwww (´・ω・`)強化されたコメットやスイーツ撃ったらすぐ弓で蜂の巣になるからね クソゲすぎてスレでレスバトルする気力もなくなってまーたわw ワッチョイ 4360-pW+h「多分ほとんど人もそうおもよ。」
住人A「日本語おかしい、チョン?」
住人B「まーたチョンだよ」 国家総力戦なんて勝ち馬加速させる以外の何もんでもないのに
よーやるねこんなん >>887
見たいな感じで「行く」「行かない」以外のことを言って逃げるんだよね。
おれが850でいった通りになってるよ。 ワッチョイ 4360-pW+h「見たいな感じで〜」
住人A「みたいな感じで〜、だ。本物のチョンか?」
住人B「チョンはしつこいねぇ。さすが欠陥遺伝、引き際を知らずに火病を続ける乞食」 スコアでねーからアイテムどうでもいいとくっそつまらんよなこのイベント
スコア消す意味あんのかね いきなり作文するやつなのか・・・
今日は妄想した人を作り始めているな。 ワッチョイ 4360-pW+h
ようやくまともな日本語を書けるようになったが
以前の勢いはなく去勢された猫"みたい"になっててワロタ 生放送のコメ
セスタス強化したれよ
魔道具戻してー
ハームのサイレント修正ひどすぎ!
せめてスキル修正すると言って!
出演者「………………」
出演者「あ、このスカの格好は趣味ですか?だってー!!」 クソゲの生放送のお仕事は地雷って業界で噂になっちゃうなw (´・ω・`)運営の頭かち割って中身覗いてみたいでw 脳死でレイン伸ばした訳じゃなくて考えた結果がアレだったということが判明したのはきついな
他の人用意する以外の答えがない カレス氷の弓解凍を減らす為に射程増やしましただからなぁ
今はジャベ氷をブレイズで解凍されるようになった
別に良いんだけどね 新人声優4人にディレクター1人では何も語れないよね。 糞公式「勘違いするな、豚に文句を言える人権はない」 どうすればゲームが面白くなるか考えてないんだよなぁ
不満を解消しようと右往左往しても、ゲームは面白くならん
ぶっ壊れスキル実装しまくった方が、まだ見込みがあった
ほんとダガーぐらいだと思うよ、使ってて楽しい新スキルって メテオがびっくりする程ゴミすぎて驚く
結局また魔道具は戦犯になるんだろうなあ
レーザーもほぼ使う奴いなくなったし >>780
変わってなくね無エン皿で100↑食らったぞ 寧ろ無エンチャで100以上いかなかったらお皿様パワホ飲み放題やん
むかしは130とかでたぞ T氏以外声優なん?だとしたらFEZ放送ある意味すごいね >>914
レーザーは修正で当てやすくなってた
ただレーザー当てるタイミングでジャベしたほうが有意義 2008年くらいのAホルで玄関のダガー島からでれんかった時の方が100倍おもろかったで (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw レーザーは硬直減少もしくは最後まで当たり続けると2hitとかで良いわ
下手に射程増えると遠距離から0パワー250ダメでキル取り放題になる セスのホネってのけ反り職にまたきつくなってない?
前よりは発生遅いの?またはホネうけてその硬直でからアム入れられる? 密集してたらそれこそヘルした方がいいからな
場合によってはランスやスパークの方が削れる有様
手間と消費のやりくりもさほど有効なものでもない産廃 レーザーって硬直すげーな
当たってからクラッシュ打ち返せたぞ >>928
生放送で一切語られることなく
コメントもスルーされ続けた
魔導具さんの活用法なんて無いよ。
運営も答えようが無いぐらいゴミなんだ。 今までオリやってたのが試しに強化レイン打てばそらスコア出るで飽きて戻ったんやろ
レイン打ってもスコア出せないようなのは近接も出来ないのは確定ゃでw
普通にやってればスコアですぎて人長余裕さヵぃスコア出せない方がどうかしとるで 生放送「セスタスはもともといない世界だったので、それが元に戻ったと思えば楽しいですよね、逆にwwww」
公式放送の神発言ゃで
セスタス御一行は唯一神スクエニの法の下この世を去ることになるんゃ >>929
じゃあせめて元に戻せよって思うわ
さんざんいじくってだめでしたーあとは知らんって小学生かお前は (´・ω・`)ほんま運営最低やなokome放送局に文句言うてくるわ 笛セスは一度削除しないといけない
スキル1つでさえまともに調整出来ないんだから5職とか管理できるわけない >>937
皮だけのこして中身ヲリにして欲しいんだけど >>923
ダガー手に入ったんだから
それくらい許してやれよ 骨を受けてからアム入ったらさすがにセス弱職すぎだろ… (´・ω・`)旧セス旧笛とオベタゲストスマ戻して皿にもドッジみたいな機動力持たせてバランス取ろうやw
(´・ω・`)高速移動時代が来たら逆に楽しいかもしれんでw 皿は指定したポイントにワープして5秒経ったら強制的に元の位置に戻るテレポ欲しい セスタスとかいうガイジはマトモな人の枠を一人分奪っていることを自覚して
羽使うかキャラデリして? 皿はそろそろ空飛んでもええんとちゃいます?w
飛行中はPow減り続ける感じにしたら空からレーザーが流行るかもしれない (´・ω・`)ドラゴンネストのソーサラーに箒に乗って轢き殺すっちゅうスキルがあったでw
(´・ω・`)ピアと同じ判定で実装したら喜ぶお人多いんちゃうw 「大剣さん前線出なくていいので、オベお願いします」でぇぇかw >>941
セスにダガーいれたとたんにホネ飛んできてドレインからのお決まりコースだったな
ダガーなんてセスに意味ないわ XPで起動したいなら運営に頼んだら直してくれそうだけどな
アップデートランチャーが起動しないだけだから ubuntu入れてwineで動かしたほうがましなレベル ヲリだとダガーでストスマ飛んできても受けてからアム入れたらしゃぶれるんだけど
セスはきっついな
でもまあセスはカーストの最下位だから許してやんよ 金コ25枚使ってリファインやったら、全部外れた
絞りっぷりやべえ ホネは素直にこければいい
ダガーの硬直40F
今の骨の発生は密着で30Fで距離が離れるほど更にプラス
ダガー見てから撃つホネは十分こけれる えっ?w公式生放送見てないんだがこれからの実装予定!的な話題が一っっっ切ないとかどういうこと?w
何があったの一体w 真っ直ぐ歩いてホネ回避してアムブレ入れれば終わるんじゃ・・・(´・ω・`)
さすがにセスとスカならスカ有利じゃないん?通常入る位置で必死にアムブレ入れようとしない限り
セス側からしたらホネで飛んでも通常以外で対抗できないし、スキル打ったらアムブレ入れられるし、
ホネ当たらなかったら逆にやられるし、絶対当たるタイミングでしか打てない
でも確かに通常入る位置で必死にアムブレ入れようとするスカはカモ、ステップで距離とるかこければいいのに ヲリスキルと違ってセススキルは被弾時の仰け反りが長いの多くて
被弾してからアム確定ないどころか被弾してるとどんどん不利になる
ヲリスキルは逆にストスマスマとかベヒヘビみたいなの以外は被弾してからアム確定だから
立ち回り間違えてたやつがカモになるだけだ アプデ後インしてないんだが
サクリ亡くなったのか まあ回復は善し悪しだからおべ工房の緊張感は増すのかな
マ道具はなくしていいわな ゆとり過ぎてあほくさい 中級の攻防でたまに減るぶちあててヒャッハーとか
緊張感があるほうが面白い 化石のようなPCでも動くFEZならではの闇というか・・・
逆にだからこそ頻繁にPCを買い換えないライトゲーマー層も
乗り換え先がなくて文句言いつつ引退しない側面もあるんだろうけど (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 硬直長いってどのスキル?
セス側も打つ前と打ったあとの硬直長すぎて短スカの前でスキル打てないんだけど(´・ω・`)
スキルスロット足らなすぎてファイ最近使ってないなー、そういえば・・・
ファイ使ってる人もほとんど見ないなー 新人声優A(適当なこといって失敗したらやばいよね・・・)
新人声優B(セスタス強化しましょう?とかディレクターに言うの?)
新人声優C(ウォリアー強すぎとかいうコメもあるよ)
新人声優D(ウォリアー弱体化しましょう!って言ってみようか!?)
新人声優A(けどそれで場が凍ったらどうするん?)
ディレクター「前線を見たらウォリアーが吹き飛ばしスキルでよく吹っ飛ばされるのを見るので吹き飛ばし無効を実装しました(゚∀。)」
大体こんな感じなんじゃなかろうか 短スカに地面ファイ凄く有効だよ
ホネからなんかスキルうってきて通常2発のあと地面にファイ
地面にファイやることでウェイブみたいに全方位ふっとぶ
最初のホネでこけれなかったら前のホネならファイまでフルコースだったが
修正されてどうかはしらん なんでセスなんてやらんのにセスメインぽいワッチョイ bac2-pW+hよりセスの戦い方詳しいんだw 生放送みてきたけどひっどいな
なんだあの放送
あとMCの声優だかなんだか知らんがあの女うるさいわ黙っててほしい TSでみたけど生放送はコメントしてるやつが頭悪すぎてほとんどNGユーザーに追加したわ ファイ打ってきたけど発動まで結構長かった、アムブレ入っちゃう可能性はありそう(´・ω・`)
ちゃんと調べてないから間違えてたらごめん 前のファイとホネなら短のほうはホネ決まった時点で何も出来ずファイまで食らう
アムとファイがもし交換になっても距離とれるから全く問題ないダメージ勝ちだ ああ。途中でこけはできるけどな短側にアドバンテージはとれない
セスメインの人からきいたがセスと短ならセスの方が有利だったね 見つかってその辺歩いてる短とか全職に不利じゃなきゃ駄目じゃねと思った ローキックからのブレイク(順不同)、ダガーではめごろし 今の仕様でもセスの方が有利ってマジなん?そもそもタイマンしないんだけど、有利な気全くしない
あと通常のあとファイってステップで避けれそうなぐらい発動前硬直ない?
集団戦だとどうしても短スカが原因で死ぬし、もう嫌
もうダメかもしれん、セス引退(´・ω・`)
片手ヲリで良プレイヤーになる >>970
プレイしてた声優が両手で1-7-7.5kだったけど
運営も多分こういうレベルのプレイヤーを想定してるんだろうな。
レインの射程を延ばした理由が氷が割れるから、というのも頷ける。
割れるからこそ前に出ようとかそういう発想が無い。
ただ出演者全員が戦争で動かした両手や銃の微妙さを悟っていたかのような
終始お通夜ムードだったのは草を禁じ得ない。 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw どうやら運営にはテストプレイする余裕もテストサーバーを導入する予算存在してないようだな
今までもそうだったけど (´・ω・`)いつだったかテストサーバー作った時はあったやろ
(´・ω・`)他鯖のプレイヤーもぜんぶ同じ鯖に居たのは少し新鮮だったわね (´・ω・`)旧セス以外セスなんてゎぃは認めんで
(´・ω・`)ホネドレ通常ファイをワンセットできんセスとかいらん >>984
せっかく複数人で配信してんだから視線集める生け贄片手と固める氷と両手で役割分担すりゃいいのにな
そんでカレスやバッシュにレインやライト連打されたりヘビスマ交換中に蜘蛛矢やらで自分のヘビスマだけ消されて一方的に死んで発狂しだしたら神配信だった 大剣のアサルトって敵に張り付いて撃ったら3ヒットする? (´・ω・`)普通に対人なら被るやろ被らんかったらやばない >>946
急に現れて何もせず
元の場所に戻るの想像してわろた >>990
二人プレイヤーを用意しておいて何のシナジーもない
両手と銃を選んでるあたり違うゲームやってんなぁとは思った。 その声優が普段やってないでいきなり放り込まれただけならそんなもんじゃね
寧ろ7.5kも出るだけマシだろ
普段からちょいちょいやるようなのならゴミクソだけど >>997
仕事で始めてやらされるクソゲーで1killってすごない? ♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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