【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1351 [無断転載禁止]©2ch.net
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なかったから作ったわ
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured もうサービス終了してしまおうぜ
利益が出なかったらすぐサービス終了でいいだろ?
儲けを考えよう (´・ω・`)ワッチョイすら付けられない無能
(´・ω・`)付いたところでどうでもいいけど (´・ω・`)Hになるほど硬くなる棒ってなにかにゃぁ?w もう耐久とか意味のないものなくせよ・・・
ルレに砥石入れるためだけにあるようなシステムだろ。 笛にシャカシャカしてたらビクビクして死んでワロタw なんで毎回総力戦になると皿の態度大きくなるんだろな 銃でバグみたいな建築破壊直しますからの大剣アサルト建築破壊ですか
養護学校枠なのか今の開発運営は 建築大剣3人でナイタクしたら1本20秒で折れてそのまま3本食えてワロタwwwwwwww もうテストどころかプレイすらしてないだろと言える調整 初心者はレインから入ると役にたってる気がしてええナ
後方支援しながら死なずに全体の様子見れるわ youtubeのファンタジーアースゼロ配信→今週に入ってから放送数が5分の1、投稿に至っては4日前からゼロ
引退者5人、復帰者7人(全員が先週末に再引退) 偉そうに大きく喧伝して、普通以下の料理を出されたら、もう二度とその店にはいかんわな >>21
古参のオレツエエエができんなったからやろ
新しいやつらが新時代を築くのだ(≧∇≦)
変化はチャンス。燃え尽きたなら仕方あるまい。 リアル女性はエロくないから、皆殺しにしようぜ
この世に不要だろ、もう >>14
(´・ω・`)正解ゃw
(´・ω・`)ほならw
(´・ω・`)Hになると硬くなる棒ゎなんゃ?w 本当に今回の戦術アップデートは酷かった
ワザとか?と思うほどセンスが無い内容
せっかく新規や復帰者を抱えられるチャンスだったのに
スクエニ自らそのチャンスを逃した こんなくそげでも期待してる復帰したあほまだおったんやなw
今までこの糞運営がやらかしたこと忘れてもうたんかw 開発内で50vs50の環境が用意できなく、テスト鯖を用意する費用もないので
実戦でどうなるかはやってみるまで分からない
という面を考慮に入れたとしてもクソゴミすぎて擁護できないエアプ以下の考えなしの塵を盛り込みやがって >>28
少人数でスキル振ってるだけのテストなんだろうね。
戦闘すらしてないと思うよ。 >>26
少なくとも気になって1000人近く戻ってきたしなすぐいなくなったけど arms集めで半放置してると堀動けよとか言われるけど
たぶんやる気あってエンチャしててもヲリねずみ集団無理っしゅ ようつべで配信なんぞ価値無し視聴数かっそすぎてわろた
まだライツベの方がマシだな 主戦最強
僻地最強
建築破壊最強
ついにオリ様の望んだ世界がやってきたじゃん まだ23みたいなくそげ運営を信じちゃってる
哀れなやつもいるんだなって(ブフォオw ようつべというとエロ音声くらいしか価値がないw
2人の女の子の喘ぎクチュ音が両側から聞こえてくるやつは最高だったわ (´・ω・`)はーw
(´・ω・`)ひとりでするはw >>38
別ゲー達のナーフ化が進むたびにジプシーしておりますだ
今回FEZにやってきました。ヨロシク!そういうものだろ? アタレ大剣のアサルトエッジオベ41秒らしいぞwww
ラッシュとは一体www 一度の失敗は誰でもあり得るが
同じ失敗を繰り返すのは、はっきりと無能 (´・ω・`)弄らない事がくそえに共の最良の選択肢ゃw >>44
いきなりの弱体化は新しかったゾ!(;^_^A 両手はせめてもの情けに建築には大剣より有利です!
ってなんだったんや?w もうゲームとして完全に破綻したな。
コンセプトを全く理解せず弄くり倒すから、
開発がどういうゲームにしたいかはっきりしてた三職時代より退化してんだよな。
今のfezはもうfezの皮を被った別ゲー。
しかもその別ゲーは企画段階レベルの質で糞つまんないっていう。 ラッシュバレットが3ヒットして建築ダメやばいやん・・・
せや!アサルトエッジも3ヒットしそうやし調べたろ!
・・・といかないのが運営なんだな。
完全にユーザー任せだな。
ガチのガチでもうやる気が無いと見える。 皿集団ばっかりで他の職のやつらは外れで小競り合いが現状? >>53
セスタス「両手wwwwwウケるwwwww」
ぼく「君、建築特化のくせに49秒かかるって知ってる?」
セスタス「……………………」 >>57
そんな感じだな
皿がお互いのスキル届かない位置でスキルぶっぱしてる >>56
こういうミスって品質がかなりのクソ。FEZユーザなんてテキトーな品質で提供してりゃいいよって思われてんだな。BtoBだったらとりま営業呼び出されて罵倒されるのはまず当たり前なのに 試してみたけど流石にセスの方がいいかなあ
パワポ飲んでアサルトで建築殴ってると気持ちいい数字出るけど耐性も落ちるからパワポとリジェネがぶがぶで
終盤待たずにコスト切れになってしまったな 国家総力戦の個人ランキングって上位はなんか貰えるの?
公式見ても報酬書いてないんだけど 短でセスの相手きついなーと思ったら片手だと楽でいいな
何が楽かってセスはシャット中はパワホ以外pw回復しないけどこっちのウォール中はpw回復すること
硬いわのけ反らないわ吹き飛ばないわ吹き飛ばせるわで今の片手に勝てる職あるん? アサルエッジぶっぱ脳が多いから皿繁殖しすぎだわ
挙句には大剣が減って飽和した皿が本来の目的忘れて皿同士で殴ってるし
こういう感じのスパイラルが転職無料期間中に繰り返されるわけやな 運営の御意志を尊重してセスを見かけたらキックする
セスのいない世界に戻すんや FEZが死んだどころかくそげすら死んだ
残ったのは何これゴミ? どう考えてもヲリ最強→ヲリ増える→そのヲリを狩るために火皿増える→火皿強すぎ弱体化しろ!(ヲリはそのまま) ヘルは威力そのままでもいいからあの射程なら見てからもうちょい避けられるようにしてほしいわ バッシュからドヤ顔で持ち替えたところにヘルぶっぱ気持ち良いやでw
セス燃やすのだけは心が痛みまw 皿さん覚悟しぃそろそろスカでネチネチ粘着始まるでwwww
そのあとはわかるな? ヘルの前にサンボルやジャベで仲間をバッシュから守ってやれよw >>75
味方の被バッシュはヘルの絶好の機会なので無理です 1人死んでもヘルに3、4人巻き込めたらお釣りくるか
でもヲリや弓に任せるとグランブルやピア撃ってヘル当てる相手が全部吹っ飛んだりするんだよなあ ゲームでの粘着はスカ、それ以外の処では片手ヲリかな一番火皿の被害あってそうなのはw 火皿は味方を助けないから他の職も味方の火皿は助けず餌にすればいいだけやで >>77
味方の片手が敵にバッシュ
火皿「よっしゃー!ヘルチャンスや!
敵の片手が味方にバッシュ
火皿「よっしゃー!ヘルチャンスや!
これな 念のため言っとくけど火皿はこれ以上弱体させる必要性ねーからな?w
エンダーも無い状態で前線にきてはビクビクしながらヘル撃ってんだからな?
自分の糞立ち回りを火皿に押し付けんじゃねぇ >>76
ヲリ弱体すると今以上に炎上するし少しでも対抗できる職があるとボロ雑巾以下の弱体されるので無理です 氷皿と雷は寧ろ拮抗から押され気味のときのほうがスコア出る もう笛とセス削除してヲリに槍スキルとハンマースキル追加でええやん レインの射程あげてるんだからジャッジの射程と威力を上げろよ 俺は真摯にFEZ運営へ最適改善案をここで教えて来たのだがな
俺をクリスチーナ風天=冴理亜と同一人物前提で俺の改善案と逆のアプデ繰り返して失敗の連続なんだよな
運営が予定したアプデ告知時点で結果をことごとく的中させて来たから俺を憎んでるってのがそもそもおかしい
運営がどのように間違ってて失敗するか予告して当て続けてる人の意見に耳傾けアプデするだけで良かっただけだぞ 火皿はヘルがメインだから兎も角、ライサラは増えすぎると邪魔にしからなんから強化しなくていい ま、運営大先生様には来週の神スキルバランス調整を期待しておりますわv^^c >>80
自分が餌になろうと誰構わずとにかくヘルいいからヘルが火皿だと思うわ
やる事極めて明解だからソロも多いししばらく増えんじゃね? まあ火皿は見ていて気持ちいくらいではあるなw嫌いじゃないw
火皿あんまやったことないけど火皿祭りとかしてみたい接戦の上勝てるんじゃないだろうか
弓の数次第だが・・・・ 同じ職が50人集まっても接戦で勝てるか勝てないかのバランスが一番いいと思う セスタスのいない世界
もっと極論すれば3職だったころ
それが一番楽しかった
みんなわかってるんだ
わかっちゃいるけどやめられない
ユーザーも、運営も、
そして外野でさえも認識してる
でも戻れない 戻せない ヘルそんなに怖いか?
むしろ凍った時にヘル撃たれたら「助かった!」って思うくらいなんだが
前に出てる時って大抵ハイリジェ飲んでるからDotは相殺でないのと同じだし
ヘル食らって後退してもハイリジェ1本消費した程度の損害
主戦だと直接キルに繋がるバッシュ含む足留め系、後退時の蜘蛛とかの方がよっぽど嫌だけどな
僻地だとヘル撃った皿は燃料切れ確定してるからつめられるし ここで俺や仲間たちに関する重大なこと吐露する運営とスクエニにも関わる重大なことだ
俺たちは各自自分正体のツイッターフォロワー数で桁違いの人脈と影響力を持ってるリアルでの権威地位職業だからだ
運営は俺たちゲームでの専門知識や正体芸能人など影響力ある人の書き込みを馬鹿にする書き込みが目立つ
俺の仲間の人気俳優人気アイドルなどにFEZしてることを絶対公表公開するなと厳命してるよ
私FEZしてます!なんてことになればあんな民度の糞ゲーやってるのかよwと炎上して評判と人気落ちるからね
FEZ運営は俺を憎んで舐めたまねしてる間はその報いを受けることになる俺の意思感情とは無関係に自業自得でね
脳内妄想で片付けるならFEZ運営たちはまだ社内や世間での当然な云われで人間的評価を落とすよ >>101
「セスタスはもともといない世界だったので、それが元に戻ったと思えば楽しいですよね、逆にwwww」セススレより
生放送でこれ言うとか心に染みるわ 火皿は強いが強すぎるとは思わない弓に凄く弱いし肉壁ヲリがいてこそM口ヘル狙えるし
結局のけ反りで簡単に詠唱とまるからね赤い片手でウェイブもきかないし レス10の言ってるHになるほど固くなる棒のネタみたく
FFに居る正体ゴーストライターネカマのサクラネットアイドルとか存在させてるしな
この手の釣り集客と定着させる考えはあるスクエニだから俺の言ってること理解してしかるべきだろ? >>102
スタン氷像に打つだけならヘルは燃費悪いね 225 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 2390-D9zB)[sage] 投稿日:2017/06/14(水) 23:27:22.84 ID:+HJLAF6V0
(´・ω・`)嫌なら辞めろ言われて何年間も辞めてた後にもう一度やって文句いうてんねん
(´・ω・`)それにも文句があるならまずお前が同じ分だけくそげやめてからこい。
キンコ11個乞食は失せろ
てめえらみたいなFEZにネガるだけのキンコ11個乞食分際程度はいらねーよ
てめえらみたいなクズは運営もFEZを愛する優良者もとっとと失せろと思ってんだよ
てめえらキンコ11個乞食は課金もしねーしFEZを楽しんでるわけでもねえでネガるだけのカスだろ
たとえ1円も課金しなくてもFEZを心から楽しんでるって意味じゃてめえよりネモのほうが価値がある クズエニ「セスタスは対人ツリーと建築ツリーに分けることで差別化を果たしました!!」
ぼく「へえ?じゃあ、対人ツリーを選べば今までより対人戦は強くなるんだ?」
クズエニ「いいえ、対人戦は今までのセスタより弱くなってます!!」
ぼく「????……え、じゃあ、建築ツリーを選ぶとどうなるの?」
クズエニ「そちらは今までより建築ダメージが出ないようにハームを弱体化いたしました!」
ぼく「んん???えっ?えっ?えっ……?えっと……確認だけど、対人ツリーと建築ツリーは同時に取れないんだよね?」
クズエニ「はい!それどころか、今までと同じようにスキルを獲得しようとするとポイントが足りません!」
ぼく「はあぁあ??」
クズエニ「その代わりにエナジースフィアを追加いたしました!2桁ダメで短射程、消費25で空中の敵に当たると転びます!!どうです、スゴイでしょ?」
ぼく「………………」
クズエニ「セスタスはもともと存在しない世界だったので、それに戻ったと思えば楽しいですよね?逆にwwwww」 一度身に付いた習慣はそれが害であると分かっても
外科手術では取り除けない
少しずつ少しずつ目立たないようにするだけで
対症療法的にしか修正できないんだよ だからヴァルと黒Yシャツとか悪質工作をBANしないってんなら運営が糞と言われても仕方無いな >>101
俺は5職時代の一番煮詰まった時が楽しかったけどなw
まあFEZが2番めくらいに盛り上がってた時期なのもあるが 運営のお通夜理由はそのセスタス完全否定セリフを言わされたかフォローするしかなかったからだな
冴理亜に対する運営総全力での個人潰しの仕打ちを知りうる立場だからお通夜だったともとれる FEZがつまらんと思ってんならわざわざつまらんいう必要はねーよ
アンインストしろ公式二度と見んな関連スレ二度と見んなFEZwiki二度と見んな
簡単じゃねーか
自分にとことん厳しい一人前の大人は興味なくなったゲームのことはとっくに無関心なんだよ
ネガりなんざしねーし他ゲーにとっくにいっちまってる
未練がましくFEZをネガりやがるクズどもはまず
キンコ11個乞食をやめることから始めやがれ FEZはそういう悪質なユーザーに支えられてる部分もあるからなんとも言えない 続くレス2連コンボに噴いてピヨピヨしたわwやられた! 三職時代がよかったっていうのは三職しかいないから楽しかったわけじゃない。
運営、開発が本来のゲーム性が失われるって理由で新職をボツにするくらいゲーム性を理解してたから楽しかったんだ。
新職、新スキル、スキル調整、こんなの弄る前に手がけるゲームを理解してほしい。
基礎中の基礎だろ。
こんなことも理解できない社員置いておくからスクエニは落ちぶれていくんだろうな。 スタンって気絶だろ?スタン中は画面真っ暗のボイド状態にしろよ ヘルは目の前で発射されても覚悟ができてるから平気なわけよ
ただ「どぁあ!?いつくらった!?」ってヘルが飛んでくるのが恐怖なわけ スクエニとカプコンでコラボしたならいっそのことカプコンとも合併すれば良くないか?
カプコンにはスクエニには無い日本最高のPvP対戦フレーム原理技術を持ってるからな >>114
リバース前
ライトや風が弱体化される前が面白かったよな
SD笛の上級者はほんとうめーって感じだったし
鯖統合からだよな本格的に狂ったのは (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw フレイムサークルさぁ、前になんかのイベであったジャイのスキルみたいに自爆スキルにした方が良いんじゃね? メガンテ周囲の敵にダメージを与え爆死するダメージを受けたすべての敵にキルクリ入る 今の戦場はヘル→ヘルとかいうここ数年ありえない弾が飛んでくるからすごい
さすがに痛いわ (´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)やっぱぇぇはw 死に際にサークル撃って俺を殺したあのやろう思い知ったかとHPバーみてみると
ハイリジェ回復分も合わさってたいして減ってなくて悲しい とりあえずVR対応してFPS視点で出来るようにしよう あんな発動潰されて不発するスキルを死に際に撃つほうがどうかしている ヘルヘル痛いって言ってもそれ二人ぶんだから痛いの当然っていうか
アサルトアサルト、ヘビスマヘビスマでもいたいぞ 潰されるのに死に際って意見多いよな、ウェイブみたいなものだと思ってる人多いんじゃないかと思う >>139
落ち着け。
あれは敵の射程外ぎりぎりで威嚇用に打つものだ。 アサルトアサルトとかまだお目にかかったことねえなw
消費減った程度で対人に突っ込めるような性能なんかアレは 汎用は揃っているので限定的スキルを作りたかったんだろうか? (´・ω・`)フレサーはガドレ片手に200と60x5のdotなら使うわ アサルトのお陰でわかる、エクスの超性能
前に出ながらエクスより下がりながらエクスの方が強いだろ >>131
ヘル2連発で貰うのはさすがに立ち位置に問題がないかい? ヘル撃ち予備動作なんてパターン決まってるんだから回避行動出来ない方がおかしい
弓使ってたら妨害し放題レベル 半歩全盛期なら引き半歩エクスくらい珍しくなかったで
バンク大会でも引っかけや半歩が横行してたんやから ラッシュゴミじゃねーか
何が射程長くて意外と強いだよ
あんな射程で銃持ってクソ硬直のラッシュ撃つぐらいなら短剣でダガー投げるっつーのアホか ラッシュの真価はそんなことじゃないし
接近の強力な散弾銃で固まって4人くらいで敵陣の中でうてば敵を大量虐殺できるってことだし
・・これ、どういう意味かわかるな? クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、3か月に一度のガチャ開催中♪
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity !
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 隘路の敵だまりとかに3発入れられたら短皿は瀕死になるしヲリも半分近く削れるからなあ
まあフルバーストできるチャンスはなかなか無いけど 銃はハイドで敵集団に連打すれば貫通も相待って500ダメくらいの範囲になる!→それ、ブレイクダンスでいいんじゃね? >>151
硬直を4人に狙われてふるぼっこですね。わかります 実質削除なんて言うけど、その実誰も得しない中途半端で生温い修正だよね
その職に強くて味方すら気にしない純粋なスコア厨なら知らんけど 4人で撃てたら流石に敵の塊は全部蒸発してるかな
ただハイドして全員射程圏内に揃うってのは難しそう (´・ω・`)銃にmoeにあった当てた相手をノックバックさせるスキル追加しよう 銃=非力って印象が残ってるんだろうけど、HP5割切ってるヲリ笛に近寄ると飛んくるからバースト基本撲殺がよく効く こないだ銃4人によるキプ襲撃があって一瞬で10人以上が死んだ
銃の火力を侮ってはいけない
以上 >>45
20人でテストしてこれか、無能の集まりか
新スキル一通り検証すらしない、建築関係は一切調整せずゲームぶち壊す >>159
狭い橋や水路とかで撃てば全部蒸発するよ (´・ω・`)性格ひん曲がってる自分としては純粋なだめーじしか出せない銃は苦痛 お前らがヘル避けられるかどうかなんて聞いてねえよw 大剣ヲリはハイドできへんのやから大丈夫やろーwww
こういういつでもネズミ出来るスキルあるほうがおもろいでw ただ大剣でナイタクモーンはかなり有効だと思う
15秒で門溶けるから一人でもうまくすれば、二人なら確実にモーン出来る
レイスでたのみてからモーンしにいけば効果絶大 メンテ明けまであと1時間もないでw
準備しとるけ?w まさかご存じないとは思わんかったでw
引き続きくそげ楽しんでやw 宗教やからしゃーないwww
煽られてマギジレしてるのもしゃーないwww (´・ω・`)ぇふぇふゎw
(´・ω・`)休止中におぅちぉ削除された時にw
(´・ω・`)キャラデリしたはw FEZ民は14に一度は手つけるけどあわなくてどんどんやめていったな
やっぱマスゲームが対人好きにはあわんのだろう ワシは、シャドバ、マスターじゃ、ドラゴンじゃ、
昇格戦、ヴァンプに1勝、土ウィッチに一敗、最後はビショに1勝や。
感謝。 公式配信にウチヤマがぉらんだヶで見栄えがぇぇなぁw
久々に運営サイドが仕事しちゃんちゃいますw くそげはこの大規模アブデでも運営が無知すぎるの含めて想定外の活用法楽しんどるけど
FF14とかいうゴミは運営から一択の遊び方を遊んどるガイジやからなw FFブランドじゃなかったら即爆死してるゲームなんだよな
そのブランドも引っ張りすぎて崩壊って言われてるけど ネトゲやってたら一回ぐらい14触ったことある奴それなりに居るだろうが今も残ってる奴以外の評価はお察し
誰からもいい思い出が語られることないっていうのは凄いことやと思うよ さすがにこのアプデ後のFEZ楽しめてるのは相当やとおもう
スレに書き込むくらいがせいぜいだわ (´・ω・`)謎の黒魔導師集団ゎw
(´・ω・`)見てて壮観ゃったはw 馬鹿馬鹿しい出来レース総力戦について運営はなんとか言えよ
いつまでやんだよこれ 新人声優大量に雇ってつまんねー放送するよりも、フリーザ様一人雇って新兵〜裏方を一つずつ覚えていって
ウォリアー〜セスタスまで地道に覚えていくフリーザ様を放送すれば良いんじゃなかろうか
聖帝様でもいいぞ >>193
奇遇やなw
わいも肉じゃがの材料こうてきてカレーにしよw思っとんやw 起用された声優はFEZ出演することでの自分人生へのデメリットを知らずに引き受けたのだろ あの声優たちってボイスルレ入ってるとかそういうわけでもないんか >>153
潰されるで見てる相手に撃てるスキルじゃない 今弓減って皿しかいないやん
皿ゲー始まってるぞよかったな ボイスルレに入ってるのは人気声優やトップクラスだし
FEZ放送とか汚れ仕事だれも引き受けないだろ
それに新人だから運営の顔色見ながら発言してる姿が痛々しいわ 一応スクエニやからこの仕事がステップアップの第一歩やったんやろなぁ…
くそげ豚共が無責任にコメ炎上させてるから新人は反応も対応も困るやろなw みんな戦争中に仲間に情をかけるとかそういう感情はもう捨てたのか?
俺もわりとすれてきた方だと思ってるが
僻地で単独でオベ殴ってた時に短含む3人に襲撃されて
これは死んだなと思ったところに自軍の短がかけつけてくれて
生存&1匹返り討ちにした後、結局前線の波に捕まって二人とも死にそう担った時に
さっき助けてもらった恩があるからと、俺は無言で敵陣に突撃してその短剣を逃がしてやったよ
これがFEZなんだよなぁ 誰かがブレイク受けたらHP満タンでも瀕死の如く我先に逃げる
これが今のFEZ >>207
自分もそういうのあるなあ
率先して自分から襲われている人は助けに行ってるからかもしれないけど
救出に成功した後、こっちがやばくなった場合、助けた人に助けられる場合が
そこそこある ねずみが増えたせいか僻地で掘りしてても4キルとか取れてしまうな
両軍ねずみ行くわけだから結局同じことだし
リングが微妙に増える FEZ公式マンガ手掛けた人も懲りたとばかりにツイッター止まったからな
キャラデザと装備デザも同じように関わったこと後悔し消沈してるし
仕事引き受ける奴はスクエニが公式商標サイトからFEZを除外してスクエニ否正規なのを知らない可能性ある 貴重なアサルトの使いみちをヲリゲー推進中の運営が修正するわけないなw 歩兵に撃っても3Hitするタイミングがあるんだろうか? アサルト硬直大きくて今増えてる火皿に弱いからいらない
クランブルのがまだ使い道ある いまだにアサルト打ってpw半分消費する雑魚おる?wwww 仲間に情どころか、化かし合い騙し合いのゲームやん
バッシュハイドブレイク、核となるスキル見てみれば、こんなゲームこれからも存在しないかもしれんぞ (´・ω・`)召喚にならエッチ3ヒットするんじゃね?さもげ大剣はじまるよ! 銃と違ってヲリスキルは被りやすく設定してるはずだから対人3HITは期待しないほうがいいだろう
銃は元々のヴェノム自体接射で被りなしHITしてたからラッシュがアレになるのも残当 あの放送といい壊れと産廃しかないクソアプデといいこの運営まったく期待できんわ
こんな事ならマジアップデート前のまま延々やってた方がマシだった ゲームがぶっ壊れようが産廃よりは強かったほうが新スキルは面白かった
本来のゲームではなくアビューズに近い楽しみだがラッシュネズミしていた人らは本当に楽しそうだった >>230
なんでわざわざ不快になる側に回ったん?w
ラッシュネズミ面白すぎたんやからラッシュネズミしたら良かったやんw ドッジ弓も楽しそうやしシャカシャカ短剣も楽しそう
でもスライム投げてるセスはつまらなそう、エレキ皿もつまらなそうだしアサルト振ってる大剣も無理してる感が伺える
どうせなら徹底的にぶっ壊したら良かったんや >>205
フィメールエイゾウズカンとかいうね、そういう仕事をステップアップのために引き受けた人たちもいたんだよね…… >>231
もう一週間くらいラッシュねずみと超射程レインのバランスでやらせてくれても良かったなw 今も銃で雑魚皿集団探して死にかけを頂く作業があるぞ
まとめて狙えるあたりが大変良い >>236
ヘタクソ呼ばわりしてる相手に不快になっててねぇどんな感じ?wwwねぇどんな感じ?www そうだな・・・楽しい方へ調整したほうが皆幸せかもしれない
シャカしゃ短剣やドッジ弓みたいな調整を他職の新技でも昇華させようぞ
弱体なんぞ詰まらんし萎えるアゲアゲでいこ どっちに修正しても結局文句言うんだから同じだよ
だったらヘイトを収めるために弱体したほうがいい 銃はなんか立ち位置難しそうで誰か銃歩兵で動画あげてくれないかの (´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)お互いドッジ縛りしようゃw 銃は皿への抑止力ないからクソ、むしろ皿のおやつ
皿で皿を止めた方がマシ 銃やってて思うが皿でいいってなる。ラッシュでさえ最悪生ヘルくらう危険が常に存在する。 イーグル列没収されたせいで中級以下で殴り合う羽目に・・・
発生硬直も酷いからデバフや元々完成度の高い皿と殴り合う羽目になったら勝てねえよ ヴェノムはこんなに射程と火力無かったじゃろw
判定も小さかったから弾と弾の間を敵がすり抜けたりしてたしw 皿と殴りあう必要は無いだろw
ハイドあるんだから奇襲したらいい スカウトって結局また建築破壊は通常連打に逆戻りしたの? (´・ω・`)ベノムの方がダメージ期待値高かったでしょ
(´・ω・`)あと片手への安定したダメージも魅力、空き気味な毒dot枠の有効利用
(´・ω・`)前線から毒要素かほぼ無くなった今、毒皿追加が必要ね 銃にパワブレショット作って詠唱解除しまくれるなら存在感出るだろう
皿から不満出るだろうから大魔法だけ使えなくするでもいいけど >>254
パワブレ状態よりも詠唱解除されるほうが皿ハゲるでw 片手もガドレ解除されるようになるんだからお互い様やね >>252
三点打ちだったけど判定がイーグル並みに小さいから
ヲリが真直ぐ突っ込んで来る時くらいしか確定しなかったから
素直に弓でポイズン当てる方がずっと簡単じゃないかなあ
たしかDOTもおんなじくらいじゃなかったっけ 潜入して皿複数のところ狙うのが良いぐらいかな
もくもくしてもいけど押し引き考えてやらんと単体じゃ雑魚や、まぁドッジ持つってても一応あるが... そうだ、短にエンダー解除出来るブレイクを与えてみよう メテオはアンチヲリなんだから範囲毒DOTスキルに変更しろって言ってたもんよ
ジャッジの立ち位置を踏襲した高燃費高範囲な奴ね
ジャッジより高い総火力だけどカレスみたいに回避余裕な感じに差別化 (´・ω・`)ぁんさんらが分けわかんねぇことやっからw
(´・ω・`)ゎぃがここにぃるんゃでw(決w 魔道具は大魔法全部チャージ式にして
杖大魔法の上位互換にしとけば良かったのよ
即応性が低い代わりに強いなら納得出来る部分も多かっただろうに
旧魔道具の要素残そうとして大失敗よ >>261
メテオで毒とかSFチックになってきたでw >>261
メテオ着弾地点を溶岩にして継続ダメージにしよう レーザーは可能性を感じるからなんかうまい感じに昇華してほしい
他はちょっと… アサルトエッジで逃げれるくらいの超性能にした方がおもろいで 隕石が頭に当たったショックで10秒スタンとかダメかな (´・ω・`)昔はメテオが着火する時期もありました
(´・ω・`)ヘルと似た性能で、骨ドラブレスみたい各種状態異常と毒を追加したようなもの撃てる皿がいいね
(´・ω・`)くさいいき 足止めてチャージ+高pow消費の時点でかなりテンポロスするから
射程か威力爆上げしてくれないと正直割に合わない
ヘル撃った方がマシ たしか台湾だか中国の時には操作反転させる状態異常スキルがあったんだっけ? フレイムかレーザーにエンダーこれでヘルとは差別化できる レーザーはスタン氷出来るであろうタイミングでクリックしとかないと当たらないからな
かといってスタン氷前にかぶせてしまうと意味無い理想は鰤オリとは組まず純片手とPT組んで
スタン見たら即レーザーし片手はその間座ってPow回復とかで慣れるんだな
集団混戦乱戦のどさくさ紛れピアかぶせに代わる糞スコアってやり方になるレーザーまだわかってないのか糞レーザー居ないな ショトカに壁っておかしい、新建築ハシゴ。ジャンプで引っかかるようになってどんどん崖登れんねん 更にレーザーは高低差に弱いだめ射程を少し延ばし
詠唱中断されて不安定だが高低差に強く高威力のヘル
エンダーがあって射程もながめで安定して打てるレーザー こういうすみわけどうかな レーザーにエンダーとかどう考えても改悪やろ?w
レーザー撃ってる間に死ぬでw >>160
moeの銃は糞威力とノックバックの代わりに通常と自爆とドッジしか無いんだがそれでいい?
自分はそれでいいわ それしたら死体蹴りされたセスが喜んで蘇るがそれでもいいのか?
エンダー皿になったらセスのエサにされるぞ運営はセスの存在を認めなイィィーー MOE懐かしいなw
キャラ作成後にまずやるべきっていう豚のボス倒したら道具欄が拡張させるクエストやるべきって言われて
まるで勝てる気しなくて引退した思い出 (´・ω・`)moe銃はしゃがんだり匍匐したりできたやん?
(´・ω・`)あと人間大砲したり自分自身が大砲になるとかもあったやん?
(´・ω・`)他にもいろいろあった気がしたけど忘れた まあレーザー使ってる人がどういう風になれば良いか提案するのが一番だね MOEはワープポータルみたいな瞬間移動スキルあると楽って言われてとったけど
その触媒?が激高で萎えて引退した思い出 >>288
カンフーネイチャー通常クリスニークディスロケでケツ堀りばかりしてたからその辺忘れてた タツラ、お前は7デッドのセスタスだろうが
餌はお前だw セスだけATについてるスイッチ開けて中入れるってのか?
中入るとAT弓を任意で狙い撃てるとかな
中居るときAT破壊はバリから出されるのと違いデッドでいいだろなんせセスだからな (´・ω・`)ふふっ懐かしわね
(´・ω・`)リコールレイション >>292
あれのせいで少数ゲリラがすぐ大群に轢かれるようになった戦犯魔法だぞ
移動時間短縮したら戦闘機会増えるだろ➡銀行前でだべってワープ可能ポイントに敵きたら全員で飛んで轢き殺したらワープで帰還やw あのさぁ…ちょろっと片手やってみっか!とおもって赤い鎧とってみたんだが
これスロットどうするんよ?ブーン抜いたり入れ替え入れ替えするんか?マンドクセ('ω')
通常攻撃も入れときたいんだがのう メテオインパクト地面に落下直後周辺がフレイムサークル
重力の中心から時間差でレーザー
エレキの通った跡に触れると鈍足耐性低下
大魔法っぽい >>303
発想が貧困だからスキル数の水増しに使った ピアを体で受け止め味方が吹き飛ぶのから守るカッコいい赤オーラを夢見てたんだが
惰弱な奴ばかりだからピアをここ数日見てない (´・ω・`)コメットとスイーツとか追加され強化されても爆風()が小さ過ぎるゴミだけどね
(´・ω・`)dot無いかわりちょっと射程長いスパークフレアみたいなのが理想なのに >>305
姦通するから吹き飛ばないのは赤丸君だけだぞ 貫通かよ!なんてシュールなんだ
映画で見た体張って彼女を銃弾から守ったつもりが貫通弾で死亡自分は生き残るあれだな 中国fezの独自要素ってなんだっけね
アイテム消費で強化ATの中に入って砲台操作
アイテム消費でタルとか看板とか設置物に擬態(サークル判定有)
あと何だったかな 輸入されたのが花火や変身アイテムに一部装備
USA鯖だと体の色に青だの緑だのがあったはず 1時間書使ってぎりぎり3戦できないことあるんだけどどうしたらいいの?
戦争終了間際に使う→フル戦争2回 だと最後の戦争終了に間に合うかどうかは運? >>314
2戦のどちらかでオナキマ決めたら三戦目消化出来る 銃は3秒先を予知する能力を授からないと使いこなせない。それでも火皿より弱そう。 >>314
お互い領域を多く取れるマップ選んで入れば戦争時間短くなるんじゃね。 旧ガメポマルタフェニの人間はこのうんこ追加スキルと調整を見て何を思うのだろうか >>314
一般的な戦場だと戦争時間は23〜28分だから布告・開始猶予見てもフル2戦で1時間かかる事ないけど、
1戦目の終了間際が全然間際じゃないとか、2戦目以降大陸でモタモタしてたりせんか?
普通に1戦目終了間際に使ってちゃっちゃ参戦すれば遅くても5分、早いと10分くらい余るぞ (´・ω・`)ははっザマァねぇぜ!
(´・ω・`)だと思うの 当然だけどフル参戦(空き巣)みたいな開始後10分くらい人数揃わんような戦場は別な >>324
でも開いてないときもタイミングであるからな
まぁ2千ヤッテ2レベルぐらい上がるからええやろ 新職、新武器追加をゲームバランス維持のために延期し続けた人達だったな
売上のためにやらざるを得なくなったけど結果はイマイチ
その失敗をインタビューに頭を刈り上げてから参加して謝罪の意を表してたな
大剣初登場時はエクスが単なる範囲スマッシュとかいう糞性能だった
ランペも弱すぎた
そこから反動で大剣最強時代になったな
笛は初回はどうだったかな
範囲フィニッシュ時代に状態異常で火力上がりすぎて即修正されたのは覚えてる フィニが目立ってその後も亜空間DDあってsdがーって感じだったはず 別の人だからあれだがそれでも3戦したいなら布告するべきだな、どの道新しく戦場できないと入るとこないんだし
過疎タイムでもなきゃ空き戦場0で布告して埋まらないなんてそうない 範囲貫通フィニで状態異常でハームみたいに増加するから氷で死を待つ時間だったわね 2日も休みもらっても、オナニーぐらいしかやることないっつーの!w FF14ちゃん待ち人数だけで3000人超えてるでw
くそげはんの全人口超えてまーたw 遠距離耐性低下スキルですべてが崩壊した
運営はレイン削りを捗らせハイリジェ課金を期待したんだろ
一騎討ちと少数戦は皿なら勝ちやすくなってる皿のアンチは弓短よりむしろ高火力な銃になった 無料期間終わったらどうせオリに戻すんだろお前ら
常時スパアマってだけでストレスとは無縁。 一週間くらいだけガードとアタックが片方しか武器に使用できない時代もあったな
ログイン数を2〜3割減らしたレイス三匹による地獄の断頭刃イベント
結局は外周で戦うしかなかった砦MAP
ゲブ本土にだけ出没した低LvのオオカミMOB
言わずもがなクロニクル
懐かしいな〜
2007年、2009年、2011年、2012年のオフイベ来場者シリアルカードは宝物
2008年は特典がショボかったから行かなかった クラック消費重すぎで使い所どうにかならんの・・・・
消費はドラテと同じ60でいいじゃねえか いやアイスタゲはそこまで脅威じゃないけどガドブレと同じモヨウはあかん どれだけ理解力ある奴居るか疑問だが情報を教えるゾ!
前は鰤オリと鰤スカの2PTが最少少数しゃぶりPTだったが
現状最適最強2PTはオリと皿だぞもう皿に遠距離耐性低下スキルあるから敵捕まえるのも容易だ
ハイドからの奇襲は時間効率悪く捕まえにくいからな いうて−30%だったらやばいけど30さがるだけだからちゃんとエンチャしてれば無エンチャ勢くらいじゃない? エンチャってあれでた数字×2の効果あるからね20だったら耐性+40あがる 保健所の火盾皿とセスハーム2PTは保健所くらいな使用率の最強ネタだった
それが今では理解力さえあれば野良皿でもお手軽に短スカ以上に役立つ
こんなのが戦場ごろごろ居たらあっという間に蒸発だからな糞ゲーを超糞ゲーに昇格させやがって ガドブレと同じエフェクトなのがあかんよなもう習慣的にあの模様をみたら
みんな食いつくでしょ 皿オリPTの無双がどんなもんか試してみ?
キル捗りすぎてマジシャブ並みのエクスタシーだぞ
スカオリPTしてた奴ならこの差が解る そういえば大型あぷできてからキック1度も見てないな
100戦ぐらいしたのに サンボル神ってるやつじゃないと皿オリPTなんて何も捗らんだろ
相手に近接2人いる時点でほぼ詰みじゃん 短スカは無転倒ブレイクできる奴がまったく居ないから邪魔になりやすい
時間残ってる氷鈍足をレグブレで上書きする馬鹿もいたな 皿どもと戦う前に言っておくッ!
おれは今、皿どものアイスタゲをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前でアイスタゲくらい引いていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか死んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ルートだとかスタンだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 片手の赤オーラは追撃弱い純片手しか使わないうえに今までのエアバッシュとなんも変わらん
ウォリのスキルポイント調整はスロットから抜くものが何もないんで何も変わらん
弓レイン射程はザコがさらに遠くから打つうえに他のうざいスキル使わなくなるんで皿でも楽になった
メテオは発生遅くしてウォリに600くらい入ってもいい(希望
重力は味方の速度アップと敵遠距離のダメ軽減もつけていい
フレイムサークルはスパアマとデバフ消し効果と吹き飛ばしつけていい
レーザーはセスの溜めと同じシステムとPwで頼む
最後に
もう戦場の人数差システム全くいらんわ、ガチのくそシステム フレイムに吹き飛ばしとデバフ消しはアンチスカになるから却下
皿はアンチヲリでスカには弱くあるべき フレイムはゴテンクスのギャラクティカドーナツ見たい感じで相手に飛ばして拘束+炎DOT与えるスキルにしたらいいと思う もうあれ鈍足、凍結解除付与していいよ
あの糞射程のスキル活かそうと思ったらデバフ解除の方向でいい
吹き飛ばしも無い全周攻撃とか微妙だし (´・ω・`)妄想ならゎぃの口座にお金が振り込まれるスキルにしてくれへんか 凍結なららしいなもしブレイク解除だと潜入短はハイリスクでリターンなしになるからな
アンチヲリならバッシュ解除なのかもしれんがw ヘルってアプデで威力上げる必要あった?現状だと以前のヘルでも十分だと思うんだけど
アプデで遠距離強くなって、その中でも皿で前に出る必要がありリスクの高いヘルは威力上げて調整(したつもり
その後、遠距離ゲーすぎたので再調整してみたけど、ヘルは据え置き。みたいな印象なんだけど 両手と大剣はもっと差別化すべきやん?
てか両手ひどすぎひん? 三竦み勘違いバカわいとんな
運営だけじゃなかったか >>366
あ始まった
ネガヲリさんウォーミングアップはじめちゃった >>367
そういや建築破壊もアサルトのせいで大剣に負けたか? 両手大剣問題で俺が思うのは
鎌系のデザインの武器は大剣にすべきだよな
エクステンとかランペの大剣スキルのモーション考慮するとどう考えても鎌系って大剣側だと思うんだが
なんで鎌でドラテベヒテで地面にたたきつけるんだよ
サイズオブグリマークとか古いながらもそこそこ好きなのに (´・ω・`)エアプなんちゃって両手が追加糞スキル持ち上げたせいで産廃オブ産廃やで
(´・ω・`)公式放送で10deadはしてたあれが現実の両手の姿 >>366
減るアテて即死した時のカタルシスは代えがたいものがあるよなw
たまに転職無料期間にヘァッ厨が大量に湧くけど
せいぜい一人殺して殆ど生還できずにやられるだけのスキルより
片手でも萌えながら逃げていくヘルの方が遥かに楽しいw 現状でも銃いるならヘル狙いに500位トレードさせれるじゃん
レイン被ったとかは知らん アサルトは元々範囲がおかしくなってたせいでゴミスキルだったのを修正して終わりで良かった
ゴミゴミ言われ過ぎたせいなのか知らんが結果、関係のないPw消費を大幅に下げるとかいう謎調整
元のPw消費のままなら現状の対建築でも瞬間ダメは高くても連打できずコスパ悪いし、歩兵戦でも気軽にぶんぶんできなかったはず >>364
おもしろいね君
くそげ民からスキル案募って採用されたらお金出る
現運営とどちらの案がいいかな? メテオ重力よりマシってだけでレーザーもほんと大概だな
味方がヘル撃ったの確認してからぶち込んだのにダメ表記出なかったり判定謎すぎるわ 今の皿は硬直狙えない雑魚ばっか
前に出ないから硬直に触れないのか
そもそもボケッとしてるから気付かないのか >>378
レーザーは周り一切関係無しにカレスあたったら即ぶっぱマンいて雷皿並に印象悪い >>378
個人的にそう思ってるだけだけど、レーザーはなんかポイズンブロウとかと一緒っぽくない?
判定の中に無敵時間が重なった状態で触れると当たらなくなってる
逆にそういうのじゃない時は撃たれてから結構時間のたったレーザーに歩いて行っても当たる >>379
そうか?今時硬直狙いってもせいぜいじゃべ充てられるかどうか程度の話だろ?
範囲スキルぶっぱのゆとり仕様になった時点でどうでもよくなったなw
大剣がいなかった頃の蛇須磨や減るのような連携はもういらなくなったんだからw 弱体化ばっかの皿にまともな奴が残る筈もないし
今のジャベも硬直見たらとりあえずと言える性能がない (´・ω・`)ガチ勢はこんなゲームもうやっとらんやろ
(´・ω・`)残っとるもんで適当にわーわーやっとればええねんw 皿の7割は頭のおかしい子やでwwww
味方が何を狙って行動してるとか、立ち位置で何が起こるとかまーったく理解できとらん
ゆえに今の場面なにかスキルあてろとか思ってもなスキルあてる射程にいないから戦力になっとらんのや
そういう判断の出来る奴はヲリやって皿にイラついとるかスカでいやらしいプレイしてるかやでwwww >>371
大剣のスマ・ヘビスマが振り下ろしモーションだから大剣にしただけじゃ結局ベヒテ・ドラテと同じ結末になるぞ >>385
しかしジャべ当てられると全然違うんだよなw
足止め出来ると楽になる。 (´・ω・`)ぇぇとこでジャベ刺すだけで拝み倒されるような他人への期待値の低さやでw 基本的に敵が瀕死になるまで遠くに居て瀕死ができたら競って群がるガイジばかりじゃん 結局片手の吹き飛ばし無効は使えるのか?
ピアピアとかで周囲から孤立させればフルボッコで却って肉壁が酷くなるんじゃないかと思ってるんだが。
最初それが狙いの罠スキルじゃないかと思ったぐらいなんだがw
なかなkた試すタイミングがないけど誰か検証してみてくれw (´・ω・`)いい加減スタージョンの法則を理解すべきやw >>392
サンボルやウェイブ無視して歩けるし基本維持しときたい位の価値はある
やたら目立つから視線集めにもなるし >>394
でも片手って基本連携待ちだから意識して孤立させられたらバッシュ当てても意味ないんだよね・・・
周囲が弱い時は特にそうなるw まあ純片手ならポイント余るし取っておいて編成次第で考える程度じゃねえの 俺は大剣より両手の方がダメもキルも出てデッドも少ないんだよな
大剣とかハイエナ以外に動けん
とりあえず両手の建築ダメ上げてくれ 今だと強くなったと勘違いしたのか赤い片手が自ら孤立しに来てる時も割と見る スラムとサンボルの価値が判ってるかどうか
ピア対策としか考えられないレベルなら要らないスキル そもそも吹き飛ばしなんて一番最後にどうしよもなくて取る策だしなあ
突っ込んできたの周り見ずにウェブとかで吹っ飛ばすアホが一番うざかったし ぶっちゃけ一番欲しかったのは状態異常に対する完全耐性だったろ
シャット的な限定展開でさ 最近復帰したエルの方、そして新規の方
首都でキチガイが独り事言ってますが総合失調症なので
キーボードのBを押してブラックリスト画面を開き
登録のところに冴理亜と入力して登録ボタンを押せばもう薄気味悪い発言を見なくて済みますよ >>392
ピアに代わってドッジ入れるから枠がない
救出しようにも今のじゃ無理、浜口の邪魔になるし >>407
せめてオリと対等ぐらいの近接戦闘力ください ホネの距離短いままだしな
結局弱体食らっただけのセス() 横幅削られたピアで赤片手だけ孤立させるのは単発ピアだときつい
さらに押されてる時は孤立させても見方が上がらないからどうにもならない せっちゃん入り組んだ地形でヲリ短相手ならショックサイクロンやバインドで起点作れるしダメ出せるけどオベ折り能力無くなる
平地でレインジャッジ花一匁ゲーになるとAT温める位しかする事なくなる
かくしてせっちゃんは裏オベ鼠に走るのだ ヘル一発より長射程からパワシュで狙われる方がキツいわ
パワシュはなめたらダメ パワシュ当たる硬直≒槍中級刺さる硬直
むしろパワシュで済むなら軽傷で済んでよかったってとこじゃないか ヘルの威力もある程度無いといけないという考えにも少しは納得出来るところもあるんだが
ブレイズやツルーなどのスキルが過剰弱体を受けたことを忘れたままヘルを普通に強くしたんではヘルが少し強すぎる
弓スキルのレイン以外のスキルの性能も微妙に返してあげるか、ヘルをもうちょっとだけ下げるかしないと割に合わない パワシュ打つ弓見ると安心して前出られるわ
他にやることあるのにそんだけ無駄にPw使ってるってだけだからな 出たよ。元々ヘルはそこまで強くなかったからw 今も別に目くじら立てるレベルじゃねーからw
弓スキルは弱体しててものけぞり力は変わってねーだろ?
ヘル潰されてパワ無くなるリスクとヘルの威力を考えればちょうどいいぐらいなんだよ
下手に糞バランス化させないでくれ アサルトエッジとヘルどっち取るって言われたら迷わずヘルを選ぶくらい強いよ 潰されたり被ったりした時の無駄になった労力を考えるとヘル強すぎとは思わないな >>419
そりゃエンダー持ちが持っていいスキルじゃないだろう 本当に6/7前環境に施した調整がクソだった
ウチヤマが「近接の当たりあいを増やすための遠距離射程の調整」とかってただ弓だけが性能減ばかりの調整で
あれのせいで皿がのさばる傾向の強すぎるばかりになってた。主に、氷皿が強すぎた
あのクソ調整と旧銃という職を無かったことにするのが一番丁度いい
でも結果はレインしか戻っていない。そのまま行くつもりなのであればヘルは少しだけ過剰 カレスウェイブサンボルアイスボルトライトニングスピアアイスジャベリン3詠唱2が何でも色々対応できちゃう俺の最強皿スキル構成
今は片手飛ばないから少しきついけどな
まっ後ろにいて前にいる肉壁に任せて攻撃しとけばいい ATぶん投げで思い出したけど、強化中はクロニクルの時にあったランスタワーとかボルトタワーみたいに
効果そのものを変えたりしちゃいかんのかね、どんな効果だったかあんまり覚えてないけど 片手だけ飛ばないってあまり意味ないと思うんだよな
後続の攻撃続かないだろ
主戦で囲まれない限り結構いきれるようになった >>425
その辺より強化ATのほうがスコア稼げると思うんだが >>428
そもそもATに張り付きながら鼻糞ほじっててスコア出してもつまらないだろう スコア稼ぐのを目的としてないのにスコア稼げるかどうかを問われましても >>422
なんだこいつネガヲリか?
火皿の敵は弓だけじゃねーんだよ
ソニック持ちの餌ヲリにすらヘル潰されるリスクを背負いながら高pw消費のヘル撃ってんだよ
ジャッジも飛んでくりゃジャベも飛んでくる なーにが少しばかり強いだふざけたこと言ってんじゃねえ 持続短いしpw消費大きいしかけ直すのに敵との距離置かないといけないしチャンス逃すからソリッドウォール対して強くないよな
上の奴が言うように一人だけ飛ばないで突っ込んでも意味ないんや お前ら新規か
俺全職40垢毎にあるからネガ○○とか言われても困る >>429-430
スコア目当てで上方修正してほしいのかと思ったけどそうじゃないんだな
>>432
今こそKATATE部隊の出番か
みんなでガドレソリッドしてれば怖くない >>432
かけておきたいけど維持しにくい絶妙な効果一分pow50
多分偶然 (´・ω・`)片手がセスのスキル使えるようになったんか?w最強やないかw >>424
今回の皿は新スキルよりも大魔法2つ取れるようになったのが大きい
氷のサブウェポンにヘルが取れて、カレスとヘルを協力して交互に撃つことができる
単純に皿の人数が多くなれば前線の火力が上がる >>438
新参かネガヲリやろw
カレスはFEZ最初期以降は弱体化しかしてないおかげで
2012年頃にはもうそこまで脳死ブッパでいいクラスじゃなくなっていた まあでも氷居ない前線は脆いぞ
今日ヲリ数超負け敵皿5の戦場で1ゲージ差近くで勝ったし
ヘル生当てしまくっても氷飛んでこない天国だったわ じゃあもうあれだ、シャットを消費50効果1分、耐性増加・Pw回復無しを廃止にしよう
吹き飛ばし無効にするだけのウォール、スタン無効にするだけのシャットでええやん(適当 >>439
氷皿こそアイスターゲットを使っていくべきだと思うんだ。 rootは耐性時間減少で強化はされてるな。てかroot自体どうあがこうが遠距離で撒ける最強のデバフだから氷皿自体は強職なのは変わらんな。
強すぎるかというと氷皿だけでは完結できない点でそれなりの評価に落ち着きそうだが。 氷が起点なのは昔から変わってない
強い弱いの前に基本、全員が恩恵を受けてる ネガ皿とかネガヲリって言葉はよくみるけど、ネガスカってほとんど見ない気がするな
他職を煽っているのがほとんどメインスカの人だからか?
ゲーム内で煽り行動多いのほぼスカ使ってる人だよなー
それとも下手でもある程度扱えてしまうからネガが少ないのか?
ちらほら見る今のセス相手にスカで負けてるのは相当下手だし、下手でも使えてるっていうのも可能性としてありそう
かなり昔だとわかってるセス相手には絶対勝てなかったけど今は負ける要素ない
逆に負けるパターン知りたい 氷皿も火力スキル取れるしサンボルと鈍足と氷で距離調節自由自在
弓と同職以外の攻撃受けないし強いよ
強いけど遠距離だからやってて面白くない
短剣が1番だぜ
ダガーストライク連打楽しいぃ >>447
弓はネガる要素がない
銃は…知らんが今はラッシュではしゃいでることだろう
短は一々他職ネガるくらいならお前のブレイク精度やハイドルート考えたほうがマシだしなあ >>447
弓は皆の射程外から攻撃して前列が死んだら逃げればいいからネガる要素が無い
短は無力化して嬲って気持ち良くなるからネガる機会が少ない
殴り合った時に性能差を感じる職がネガリやすいのは自然 氷皿の完成度を見る度に、魔道具と比較して切ない気分になる
同じ皿なのに何だこの違いは >>451
元々居なかった職ですからw
三色時代みたいで笑えるでしょハハハ そうだろうか皿の死体詠唱お座りが一番多い気がするが >>451
皿は元々完成されすぎてるんだわ
新職新武器来る前から足止めによる起点になる氷皿
ヘルで近接アンチに足り得る火皿
弾幕要員としての雷皿
これらに加える要素がないし
無理やりこいつらを被らないように実装してもゴミっていうのが最近の事情 スカが多いと負けるから強いわけじゃないんだよな
何故か最強のヲリ様がネガるんだよな・・・ レーザーはサークルの代わりの中級だったらメチャメチャ活躍できたかもなあ >>454
メテオ?ジャッジでいいじゃん
重力?カレスでいいじゃんてか氷割れるとかマジかよ
レーザー?糞スキルで氷割ってんじゃねーよ!
魔道具とは何なのか ヲリ最強ならヲリ50人でどっかの野良戦入って動画とってきて欲しい >>447
平地純短だときつくないか?
ダガーなんてしたらホネとんでこけれずファイまでフルコースだし
セスメインの人にきいたら今のホネでもみてからアムはきついといっていた >>456
個人が受けるストレスの話だからね
弓はレイン被ったって屁でもないけど前でダメ交換してる最中に味方のレインが被ったら一方的に不利になるから
スカが多いと視線集めの負担もストレスも増える一方よ それ詠唱かけ直したらたまたま足元に死体が転がってた説あるで >>460
まだ3職時代のころには100人全員がヲリ祭りとかはあったけどなw
死屍累々で楽しかったわ
その次のヲリ50vs火皿50でヲリ全員ひたすらキプで焼き殺される地獄もあった・・・ 短スカのほとんどは僻地いきやがる
強い弱いっていうよりそういうのが原因だろ
中央病発症率高過ぎ
今ファイ発動前硬直長すぎてスキルスロットに入れてるセスほぼいねぇよ
骨の後に今ファイ入らないんじゃねぇの?
しかもpow大量に消費して骨とファイ撃ってくるような奴が追撃してくるか?スカが向かってきたから戦うの拒否してんだろ
真っ直ぐ逃げるスカに骨うつやつおらん、骨打たれて当たるとしたら自軍スカフォとエクリのある方向に逃げてんだろ 前線にいつまでも転がってる死体を意識してわざわざ他所に移動してから詠唱しないと煽り扱いされんのか
死体も随分偉くなったもんやな… >>467
最近見た煽りは死体の上でスクワットからSD連打してる奴くらいだな >>466
ホネのあとはドレインのあとファイだよ
ホネからはドレインつながるらしいしファイと最悪アムが交換になってもセス有利だ 死体煽りがどの職も一定いるなぁ・・笛の生主が煽られたり個茶きたりされてるのは
よくみる スカ使っといて奇襲せずに真正面からいって勝てる勝てない言ってる時点で、スカとしてかなり下手なの自覚してるんかね
ハイドばれてても戦える今のスカがぬるげーなだけで、基本的に奇襲して敵を無力化する職だからな?
>>470
とりあえず今のセス使ってこい 全職満足のいく調整なんて難しいから諦めろ
最強職っての存在するしそれやったらいい メテオ:着弾をジャッジの2段目前後の速さにして範囲も同じにする
→単発威力高いが一段攻撃のジャッジ枠
レーザー:飛距離は中級より短くヘルより長く、横の範囲はヘルより細くして威力はヘルより少し高いぐらいにする
→単発威力が高くチャージできるがdotがないヘル枠
重力:知らん 「らしい」って言う奴はエアプや、今のセス使って来いって言ってもエアプで使ってきたって言うだけやで ここのとこネツは大陸西側で安定して領土取れてるけど
国家ランキングで上位をキープできないのは
隣がエルカセ(弱国)だから上位のゲブホルと直接戦争しにくい
→勝ってもうまくないのに負けると相手はうまいっていう戦争が多いからだろう
立地条件というか隣国の情勢が影響するあたりリアルな戦争っぽくはあるけど
なんか釈然としないというか、競い合うには不満な仕様だな 最弱職に負けて相性のせいにしたい気持ちもわかるけど、今のスカで他職エアプネガはありえんよなぁ
つうか、セスが頻繁に弱体化されすぎなのが悪い
謎のサイレンス弱体化もされとるし 強い スカウトヲリ
普通 皿
弱い セス笛
ヲリは強いと言っても片手な
火力ないから他メンツ次第 『氷皿がいないとゲームにならない』
これは構造的欠陥でもあるんだけど、昔はカレス強すぎたし三職しかないから足りない場合は少なかった
今は職と構成増えすぎて氷足りてない
『氷皿がいるからヲリが死にやすい』よりも『氷皿がいるからヲリが殴れる』が正しかった
全く殴れないお見合いと、死にやすいけど殴れるなら後者のがいいに決まってる
重力なんてカレスの亜種にすべきで基本性能はカレスでいいんだよなあ
今の運営にはこれが理解できない >>417
そうやって余裕ぶっこいて前に出てくるヲリがパワシュで切る取られるのよく見るんだよなぁw
弓に負けるヲリってすごくね?w それは弓に負けてるんじゃなくて単純に有効に働く歩兵の数負けな気がする。
他が全く眼中に入ってないから前に出たやつだけが狙われる。さっきの戦場は前線に実質3人くらいしか居なかったわ。 瀕死になってるヲリを弓にパワシュで拾われてムカついてるのは瀕死にしてた他の奴等では? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw なんや大量にレインが降ってくるようになってきたでwwww >>480
確かに例えばカレスのデータ変えただけの凍結なしだけど強くて長い鈍足にするだけで
カレス→一発当たれば解凍だけど弱くて短い鈍足
重力→凍結しないが強くて長い鈍足
これだけでカレスは移動スキル持ちに効果的
重力は移動スキル持ちには微妙だが、その代わり皿・純銃には効果絶大って棲み分けできるのに、そもそもなんでこんな調整に手間取ってるんだこれ 早起き、朝FEZ、力学考察
流転せよ世界、我の戯れ そんなデバフ遠距離に上げたら誰も前で無いだろ
逃げたい方向に毎度ターゲット出来る物が有るわけでもないし
赤いオーラ纏った片手を盾に前から遠距離で溶かすゲームになる
cc無料期間とはいえ火皿のバフでそんな光景をよく見る >>483
違うんだよなぁ
hp8割ぐらいあるのが出てきて持ちついたりしてたらパワシュ3発とかくらって半分近く削られてから
氷とかスタンして瀕死になって最後またパワシュでとどめとかいうパターン
初めから終わりまで由美が機転になってるのがワロなぱたーん フレイムサークルで味方の氷結と氷鈍足蜘蛛鈍足解除できるようにすれば使い道できるな 自ら無駄なパワシュ撃ちまくってる無能アピールしてるのがワロなぱたーんがなんだって パワシュは無駄じゃない
瞬間火力はこのゲームで大事 無駄なパワシュ・パワシュは無駄、全然違う話になってるけど日本語大丈夫? 489のパワシュ4発当たってるし無駄じゃないって話 まぁ超絶パワシュうまい君の話は置いといてだ
パワシュで殺した敵の数より逃がした数の方が多いと思うんだよ
それで思い出したが銃のスキル被りってどうなってん?
あの煙もあもあでスカってる感じするんだがぁ >>480
これ
氷は完成された連携スキルといえる >>480
そうなんだよな。
敵にも味方にも弓がいるせいで氷ができにくいし、割れやすい。
弓やるやつの性格、など全てを含めると弓なんていない方が楽しいわ。
弓なくすと雷に逃げて邪魔し始めるから同時にジャッジも射程短くするかなくせばいい。
ヘルが強くなるというやついるけどジャベの方が射程長いからで凍らせればどっちにしろ当たり合が起こるようになるわ。 >>463
ヲリのなにが最強なのかわからんが、歩兵に限れば戦争では最強ではないな。
中の人がうまい人が多いというか、近接やってると上手くなりやすいから強く見えるだけ。
マップが狭ければ狭いほどヲリは強くなる。戦争よりバンクの方が圧倒的に狭いのにバンクですらヲリ7にするチームはいないな。 パワシュって皿には200以上でるしオリにも150以上出る。
射程もクソ長く到達が早くて当てやすい なめてるやつ多いわ。
2発くらい当てたらシコシコと帰って行くよ
基本パワポだから連射も苦にならない >>502
そこで帰らせる程度しかできないのがカスの限界よなw >>503
400行かないよなぁ、相手エンチャで届きそうではある
もう一発行けるから良いけど 欲出して前出て捕まってヘビスマ2発で死んでるスカならよく見る >>510
スキルを消す→4ポイントゲットできるので他のスキルが取れる エレキは二人の術者が重ねて使うと
ボールが合体し3倍以上に膨れ上がったのち破裂するっていうFEZ初の合体技にするってのはどうだろう?
さらに面白いのが
敵のエレキとも合体しその場合そのエレキは敵味方両社にあたり判定が発生する 久々に復帰したらセスで建築回復できなくなってるのな
ねずみ特攻繰り返せばいいだけやんこれ・・・ ゴミゲー極まってんな 銃は射程短くていいからエンダー付けて皿を殴り殺す用な前衛職にしちまえ
燃費の良い銃剣とリロードの遅さを消費で再現した銃の戦列歩兵みたいな感じでさ
銃からグレ出すんじゃなくてグレネード投げればいいだけだし わかったわかった
両手でウォリ 両足で皿
やるわ
目があと一つほしいな まぁ銃の方向性が定まらないならエンダー持たせて皿を殺す近接化させるのは悪くない発想だな
前線で真っ先にぶつかり合う相手の大半がヲリだから職補正的にも難しいけど
皿に有利補正でヘビスマの類使えるならだいぶ面白いと思うぞ 結局ヲリゲーだな
味方皿結構頑張ってたけど捕まったら2〜3発で昇天するしあんなもん束になって寄られたら止められんわ >>520
捕まってwwwwwww2,3発殴られてwwwww昇天したらおかしいwwwww
昇天する要素しかねーぞw シャットアウトセスならそもそも捕まらない
強すぎたな…やっぱり弱体化必須だわ… >>524
その通り
現状、シャットアウトセスに対する対策が凍らせるか鈍足かガドブレか弾き飛ばすか真っ直ぐ逃げてpow切れ通常連打を返り討ちにするかいてもいなくてもどうでもいいのでいないものと思って無視するかしかない
こんなの完璧にセス無双だわ 5倍密書使ってると戦争終了時に経験値ゲージがちょこっとしか増えなかったり
ゲージが戦争前より減ったり一気にレベル上がったりするんだけど俺だけ? エレキは当てにくさそのままに
当たれば一秒間のスタン効果があれば丁度いいんじゃないかね?
電撃なのに痺れない不思議なFEZ事情に楔を打とうぜ! >>528
はい、スタン耐性ばらまく工作員だからエレキ皿はキックしましょうねー >>527
経験値バーの表示はバグってるけど数値的には合ってるから気にせず戦い続けろ >>529
んなもんバッシュとは別物扱いでいいだろ 昔は主戦にジャッジが2人はいたしレインもダメージあるしライトも強かったから
相手がヲリ構成でも短剣潰してきちんと浜口すればどうにかなってた印象 >>533
昔の仕様ならジャッジ弾幕で両手大剣は機能停止
ヘル温泉で片手も下がったからな
カレスはもちろん言うまでもなく脳筋特攻に効果的な足止め手段
ヲリ祭りなんてやったら相手が皿多いとよく負けてた
それら全てネガヲリ様がネガキャンして皿が3すくみ上機能させなくなった罪は重い 昔よりまともな弓が減って皿が動きやすくなってヲリがネガってバランスがおかしくなったみたいな。
弓以外にも皿を妨害する職あるほうがバランス取れるんじゃないか。 パワブレとかいう最強の皿潰しがあるじゃねーかふざけんな 遠距離を食ってオリに食われる短スカがその役割を担うはずだけど
短スカは僻地でしか遠距離キラーになれない
だから主戦場のバランスは遠距離ガーオリ様ガーを繰り返す 遠距離から多数を妨害出来るからヲリが前線維持しやすくなるわけでパワブレどうこうという問題ではない シャットアウト通常セスとかただの餌じゃん
戦場でいたけど転ばされて鈍足つけられてみんなにしゃぶられてたぞ カレスにカレス解凍を文句言ったら「カレスの範囲なら多く攻撃できるし鈍足つくんだからいいだろ別に」と言い返された
な、なにを言ってるのかわからねーと思うが まぁ被ったら猛省して場所変えるよね。何にせよ氷様が複数居るのは居ないより大分マシな戦場だな。 ガドレシャットでちょっと突っ込めば敵集団に無駄にpw使わせる、前線での意識配分を乱す、くらいは貢献できるのかな
エンチャすればバインドも一発撃てるし30秒くらいならひっかきまわして生還できるけど
状況によっては自分だけ取り残されたり、逆に味方に無理な凸を強いて戦線崩壊したりする事もあるから
いつでもとりあえやってみるって戦法ではないのかもなあ >>545
押し上げて逃げ遅れた遠距離食うぐらいはできるが
片手で良くね?ってなるのがな ステップ硬直にジャベジャベとかは仕方ない面もあるけど、すでに凍ってるところにカレス撃つやつまじでいるんだよな (´・ω・`)レーザーブラスト横幅狭すぎじゃない? >>545
最後の2行はその通り。野良ならバッシュして確実人数減らすほうが良い。 氷をレインで割らないようにって
氷にレイン判定なくしたらいいのでは セスタスはすべてのスキルの威力さげて
その代り一人でコンボがんがんつなげていけるようなキャラにしてはどうだろう? 結局フェニ糞になってからまともな調整1回も来ずにこのままウンコエンドワロスゴールか ウチヤマ後半クソだったけど今の放送メンバーはそれ以上にもっとクソだな お前らの提案も糞運営と変わらん
結局誰がどうしようとくそげになる運命だった (´・ω・`)PUBGスプラトゥーン2マリカー格闘ゲー皆で好きなのやろうぜ
(´・ω・`)くそげなんて捨ててかかってこいよ /フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、,、 ) ヽ
゙/ | ༼≖ɷ≖༽ ノ⌒(ゝ._,ノ <ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ ドラゴンっていらなくね?
ドラゴン出たところで逆転は無理だし
負け側の1人だけがハライセ報復できるってだけでなんの意味もない 対ドラゴンアンチ召喚考えた
ペガサスナイト
召喚条件:相手側にドラゴンが出てる場合、相手のドラゴンの数まで出すことができる
まずナイトを普段通り召喚し、ナイトの状態からアイテム「天馬の羽」をキープで消費することでペガサスナイトへと昇華する
ペガサスナイトはドラゴン同様空中を移動することができ、なおかつドラゴンと違い空中でもPWが回復する
歩兵に対して無力なのは変わらない
相手のドラゴンが掃討された時、ペガサスナイトもまた強制解除される (´・ω・`)有能な人間が10年も前のレトロゲーに関わるはずないやろ
(´・ω・`)逃げなかった開発は無能いち早く逃げた開発だけが有能や
(´・ω・`)遅かったけど逃げたウチヤマも賢いはw ドラゴン出た時点でアンチとか要らんやろ
戦争終了でいいわ (´・ω・`)逆転できれば文句ないんやなw
(´・ω・`)火の七日間を再現してもらうよう要望送ろうや そこまでしてドラ相手にしたくないので削除でいいです ドラの出現は最後のゲージだけにした方がいいな
実力で勝ってるのになんで勝ってる側が
長時間苦しまなきゃならんのか意味が分からん ゲージ差によってはキマイラレイスと組み合わせて勝てる可能性は残るからな
まあ負けてる側全員が協力しないと無理だから実質無理だけど (´・ω・`)どうせ歩兵やりたいやつしか残っとらんのやから召喚削除してええなw
(´・ω・`)バリスタもオベもATも歩兵以外の要素全部削除したら今の人は満足するやろ ローズクイーン
アザゼル
インペリアルドラグーン
に投票してくれー!! エンチャ安く売ってくれるのは有難いんだけど50個100rでまとめてくんないかな 主戦で短スカが遠距離キラーになるとパワブレしても謎空間で大体片道切符になる エンチャ2Rで買う人いるの?
HPPWエンチャ打ってくれるなら買うけどおいてないし
ルレ回したほうが得だぞ 戦術アップデート少しやってから全くINしてないや
わりと久しぶりの休止期間なんだけど、このまま再開することもなさそうだな
今がやめ時だよな? セス増えたことでセスの死亡も増え遠距離膠着な撃ち合いやお見合いは一気に緩和した
しかし増えたセスの大半はホネを切ってショックソリッドののけぞり鈍足とのけぞりパワブレ撒く疑似短として更なる脅威になった
ホネを現状のように弱体しすぎたことで使われず別のもっと有効なスキルに気づかせてしまっているそれがショックソリッド
ホネ特攻バインドとシャット通常はエサとしての機能なら誰もが喜ぶカモだがショックソリッド使いが過半超数でショックソリッドセス多いと歩兵勝ちなのが目立つ 見てると半分くらいエンチャしてないけどルレ回してるのか… >>569
ウチヤマは大勝利なんやで
ここまで引っ張り続けた事でスクエニに入れて
入ったあとで逃げたんやからなw (´・ω・`)ぼくのかんがえたFEZ発表君ぉる?w アドショットダークモカチップフラペチーノうんめ〜www
大人の味になるw >>581
博打は嫌いだからなあ、必ずエンチャ当たるわけでもないし銀コ200ringは効率悪いのが頭にあってね そもそも、死ぬ奴が多いってこと自体がお見合いが少なく、キルする奴も多いってことだ。
死なないようにすればするほど、お見合いが多くキルする人も少ないってことだからな。 セスが居ないと何だこの遠距離撃ち合い糞ゲーキル喰いするカモ職居ないなつまらんとなるし
ショックソリッドセスだとオリには苦痛でつまらなくなるショックソリッドセスはホネの代わりに裏拳だから遠距離たちにも苦痛
セス削除すると総人口減るしショックソリッド裏拳セスだと強すぎるなFEZの歴史で見るとショックソリッド裏拳実装前のセスが丁度良いエサだった 自軍のセスと銃と魔道具をかたっぱしからキックしまくったら22連勝でワロwwwwww キャラ性別で能力差つけるべきだと思う
全職共通で
男:攻防微増、最大増、瞬間回復系アイテムの回復量増加
女:移動速度微増、最大PW増
これに伴い性別変更チケットを500円で販売開始
ルーレットは現在の性別かかわらず男性用ルーレット、女性用ルーレットを選ぶことが可能になる 今笛ってどうなん?
相変わらずブンブンハエみたいに飛んでるだけ? 中央でルーン解凍マンorハイエナ
敵だと空気で味方だと蚊 笛は皿見つけ出して粘着キル稼ぐ作業
でもスカにはしゃぶられるからカモ相手は1種減り天敵が1種増えた 慣れてきたのか上手にSD決めまくる笛たまに見かけるな
あれで前線に参加できてる人はすごいわ セス相手にネガるほど今は雑魚しかおらんのか
通りで味方にイライラすることが多いわけやな
FFありにしてゴミ方殴らせろ 昔の目標線みたいにやる気はあるけど相手がラグア轢き殺し軍団でレイプって状況でもなきゃドラFB逆転はなかったな >>575
いまも空き巣ならドラ2でオベ折りまくる or ドラ2でキマレイスだし中央ごり押し
これで逆転ならこの数か月の間に何度かみたよ
キマ出さない場合はドラがオベ折ればいいんだけど大抵のドラはノウキンで歩兵やくから負ける あと空き巣の場合はオベたてずにさっさとドラだせばいいのに
ノウキン裏方がオベたてまくってドラでない事も多いからノウキン裏方は癌だな ろくに協力もしないからドラ出るほど負けてるのにドラ出た途端全員協力とか無理やろ なんかデッチャ設定してる人減った?
昔は皆つけてたのに今もう5.6人に一人ぐらいしかいない (´・ω・`)エスパーのゎぃがデッドコメントのことやと解読したで キプ荒らされて あなただけについて行く
今日も煽る 煽る 煽る そして煽られる
すぐ殺されて また会って 殺されて
でも私たちあなたに粘着し尽くします
そろそろ煽ってみようかな
そっとAFKしてみようかなーんて
嗚呼 嗚呼 あのキプに
(ナイトで)凸とか しながら
いろんな生命が生きているこのFEZで
今日も煽る 煽る 煽る そして煽られる
すぐ殺されて また会って 殺されて
でも私たちBANしてくれとは言わないよ
そろそろ煽ってみようかな
もっと癌プレイしてみようかなーんて
嗚呼 嗚呼 あのキプに
(ナイトで)凸とか しながら
力合わせて 戦って 殺されて
でも私たちあなたに粘着し尽くします
立ち向かって 黙って 殺されて
でも私たちBANしてくれとは言わないよ 銃射程が短い上に回避スキルもないからあんま前にでれんのやが?w
銃にドッジ渡せよ! >>594
移動スキル弄るのは危険
それなら女が圧倒的有利
撤退時に男は全員追いつかれる 銃使うなら大剣両手のように先に相手HP尽きさせるつもりの立ち回りが基本
通常で削り接近される射程まで入られたら高威力スキルで畳み掛ける なあ
スコアランキングってなくなったのか?
何を考えてなくしたんだ? 何かまたピア増えてるんだがどうしてだ?
サイレント修正されでもしたのか?
崖上から見えた光景だとピア射程と範囲戻ったのか?やけに多数吹き飛んでたな >>621
弓に粘着されたら終わりだし皿なみかそれ以下の射程しかないからなかなか近づけんねんw
まあわいが雑魚過ぎて10Kしかでんだけやけどなw
めったに死なん立ち回りしてるけどもっと死を恐れず特攻する方がええんかな?w やっぱピア射程範囲戻ってるっぽいな
俺に撃たれてないからはっきりしたこと言えんが
ピア使う奴戻ってきてるな 今後の予定の欄に次回アップデートは7月中旬を予定していますとか書かれてて笑った 銃は相手職に左右される点で厳しいのはある
笛が皿にはめっぽう強いのと同じく銃はセスにめっぽう強い
ホネ弱体でホネ使いにもホネ切ってショック使いにも天敵となってる
逃げ撃ち出来る弓の方が強いのはしゃーない銃は実用性より趣味枠弓相手だと詰む なんか昨日久しぶりにいっぱい歩いて疲れて風呂はいって上がった後にトイレ入ってチン毛ひっぱってたら恐ろしい量抜けたんやけどやばない?w
これが髪の毛やったらほんま偉い事やでw 弓ってパワシュ削除でよくね?
ペチペチ遠距離で弱ダメ与えるのが弓でええやん
銃にパワシュゆずったれよ >>636
当たり前やけどクラッシュよりはるかにパワシュの方が射程ながいよな…w消費PWも少ないし…w 確かに数優位以外では使い道微妙
エクオベにパニかパワシュかってとき使うのはあるがな 皿がくそみたいなやつ多すぎやない?w
ジャベされたら余裕で死ぬってとこでアイタゲやらライト当ててくるくそ皿多すぎやでw
意味ないとこでなぜかサンボルしたりなんなん?w
ヘルぱなしてもライトとかで硬直狙ってくるんで助かりまw
そんなやつらが皿強化しろとか言ってると思うと恐ろしいでw エレキオーブに代わる新スキル考えた
ライトニングイリュージョン
スキルを使うと杖の先からイナヅマが直線に飛んでいくのだが
この時軌道をまさにイナヅマのように任意のタイミングで2度まで曲げることができる
どう? 人の心すなほならねば、偽りなきにしもあらず。
されども、おのづから、正直の人、などかなからん。
己れすなほならねど、人の賢を見て羨むは、尋常なり。
至りて愚かなる人は、たまたま賢なる人を見て、これを憎む。
「大きなる利を得んがために、少しきの利を受けず、偽り飾りて名を立てんとす」と謗る。
己れが心に違へるによりてこの嘲りをなすにて知りぬこの人は、
下愚の性移るべからず、偽りて小利をも辞すべからず、仮りにも賢を学ぶべからず。
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり。悪人の真似とて人を殺さば、悪人なり。
驥を学ぶは驥の類ひ、舜を学ぶは舜の徒なり。偽りても賢を学ばんを、賢といふべし。 それな!誰も追撃出来ないときに氷像作って耐性与える馬鹿皿増えてる クラッシュはパワシュの上位互換的な位置づけなんだろうが射程が2ステップ分ないくらいのクソで近づく前にスキル2回くらい振られるからな。
てか運営は銃の攻撃力100だと思って修正したんじゃないかってくらいリスクに対してダメが低い。 今の氷耐性ってそんなに長く無いし気にし過ぎて手数少なくなるよりずっと良いと思う 解凍出来そうにない氷でもクラッシュで割りに行くから!w いいこと思いついた
ヘルのみ味方の氷を解答できるようにするってのはどうだろう?
ダメージ無しで >>647
自分でガド入れろって言うんだろうけど自分では無理w
ガド入れる短剣があんまいないしアイスターゲットもたまにしか見んのやが?w >>643
武器攻撃力のことが頭に入ってないほど今の運営はやばいのか・・ >>642
氷触れないなら放置か自分で溶かせばええんやw
耐性なんて無いようなもんやしどうせ次ジャベ当てるときにはすぐ凍るんやでw 銃はハイドなしだとかなりきつくない?
射程みじかくて敵ヲリと皿弓のいい餌な気がするからやっぱハイド前提なのかな >>653
ハイドして近づいても退却手段ないやん!w 弾幕かいくぐってワイと一緒にもくもくしようや・・・ 距離取るスキルも無ければ吹き飛ばしもなければろくなデバフもない
挙句に射程も無い、火力もない、なんにもない 使えば使うほど銃スキルはどうしようもないバカが作ったんだなって実感するな お前ら今週はどのスキルがテコ入れされるか予想しようぜwwwww
やっぱ魔道具絡みのスキルがほぼノータッチだったから今週はそれらがガッツリ強化されるかな? メテオは可哀想だよな。1個に纏まって避けやすくなったのにダメージ大差ないもんな。
スパークくらいのDOTくれても良いんじゃない。 見てから避けられるスキルの筆頭なのに何の圧力にもならないからな >>659
銃と魔道具をほんの気持ち程度強化
スレで強いって言われたスキル片っ端から潰す
セス笛は放置
これだな ぐらびてぃきゃぷちゃーはな降下範囲からステ1回分くらいの相手を
吸い込みながら前進していくようになるわ 武器攻撃力100で銃のスキル計算してみるとラッシュで皿に250,ARF両手に190. クラッシュで皿に440,ARF両手に360。
実装時は多少過剰な火力くらいでいいからこれくらいだったらあそこまで前出て撃つ気にもなれるな。 つーか、セスがスタンを自陣に押し出すのがウザイw
確かに殺しやすくなるんやろうがわいのクラッシュが当たらんやんけ!w アイタゲ少ないのはちょっとダメージ計算知ってる奴なら価値の低さ判るからでしょ
アイタゲの耐性-30は“攻エンチャの増加ぶんを差し引いた”ダメージの透過率が7.5%増えるだけ。
片手とBuff付いてるセスを除いた中では一番硬い両手でも10%ぐらいしかダメ増えない
HPまるまる1200削っても10%=120ダメ相当なんだからランスなりDOTなり入れるほうがマシって話になる
実質的に対片手専用かつガドレ解除が無くなったら価値がなくなるスキルだと思っていい 銃はセスにしゃぶられないように優位調整を施されて最弱にはなってないだけだな
持ち換え面倒がるステップ持ち換え出来ないマクロしない純銃でもセスには勝てるよう運営の思惑あるのだろ >>667
よくわからんから
・何もはいってない場合
・ガドブレの場合
・アイスターゲットの場合
それぞれのダメージ計算式くれ 氷皿でスピア削ってアイスタゲをサブウェポンにしてみたが微妙だったな
片手以外に入れる価値がまじでない上にあたり判定が糞なのかジャベより当てづらい ヘルファイアを尻から出して飛んでいくっていうのはどうか アイスタゲの真骨頂は同数で同じ構成戦だとよく解る
アイスタゲ使った側は足止めた殴り合いのHP先尽きるかの我慢比べで勝ち確定なる
短ガド入れさせるよりキルまでの効率化は上がる >>669
計算機開いてたから計算してみたが
スピアの場合
何もなし 168
ガドブレ 242
タゲ 187 187 / 168 = 1.113 だな。 >>671
ねーよw
てか、ドッジが実装したらダメなレベルじゃねえか!w エンチャの価値が解るならアイスタゲ必須の考えになるんだがな ていうか1.1倍になるならとりあえず撃っとけばよくね
氷皿的にはサンボル伸ばしたほうが良いんか グラビは指定地点に敵を強制的にまとめるとかのほうが面白い
そこにドラテやヘル打てば最強 必須では無いけど遠距離から10秒間全員スキルダメ10%上がるのを弱いとはいえないな。 銃→コメット2種を火矢程度の着弾速度にして硬直中級レベルにする
フレイム→当たれば皿が先に動けるぐらいの長めの強制仰け反りつけていいよ
レーザー→ヘルと差別化できてない。至近距離の高火力か中級射程で使えるスピア強化版かどっちかに振り切れ
メテオ→ジャッジと同じ範囲135にする。要は単発になった代わりに総ダメ減ったジャッジ
重力→とりあえず氷割れ無くすべき
笛→SD成功したらタンブル発生まで無敵時間とタンブルにエンダー付けていいよ。
セス→スキルツリー作り直そう。話はそれからだ >>680
消費が32あるからね
ジャベランススピアあたりと同等の価値があるかどうかじゃない?
俺はガドレ剥がし以外の価値はないと判断した セスのスキルツリー改編はたぶんしないよねw
そうするとなるとスキルツリーの画像作り直しになるからって理由でww せっかく射程にはいってクラッシュ撃とうとしてる銃をサンボルやピアで吹っ飛ばすの酷すぎへん?w あかん
相変わらず勢いで突っ込んでしまう
そして死ぬ(´・ω・`) 正面からドラテうっても絶対にステップで避けられるのつまらん
ベヒテとドラテは着地までの時間に差をつけて、よくみないと着地に合わせられるみたいな感じにしてほしい >>689
そもそもドラテって正面から撃つもんじゃないと思うけどw それよりクラックなんとかしてよ
スキル枠割く価値ないぞ ピアくっそ弱くなってるなw
完全にゴミwwwwwwwwwwwwwwwwww セスも笛も運営自らが空気調整って認めちゃったからな
初期はそもそもセスなんか居なかったから空気でいいとかまじアホ
笛セスの武器防具を三色に交換させろや >>684
例えば10秒間ダメージ1.1倍になり900ダメージが990ダメージになったとして、
90ダメ増えてもファイアのDOTダメと一緒。
5SP使ったうえに攻撃機会と中級上位のPw消費してアイタゲ撃つぐらいなら
4SPでファイアとって撃っとけって話になる
エンチャ20ガドレ片手なんかの場合に限れば
ダメージ5割増しぐらいになるから話は変わるが
鰤片手だとせいぜい15%そこらなんで、マジで対ガドレ片手専用 アイスタゲ有用っぽく言ってるが一回だけって枷がやっぱいらない強くしてるかと思う
結局PWにも見合ってない だな
ただでさえ氷サラはやること多いっていうのに
ガドレはがし以外に打つのはノーマナー この運営が増やした35スキルを全て絶妙な良バランスに出来るわけない。壊れか産廃かのどちらか。
壊れだと戦争全体がおわるから、産廃のままでいいやって思う選択があるで。運営への思いやりや ラッシュねずみ時代が一番面白かったわ
正直バランスよかったまである ルレから笛セス装備外せよ
新規が必死こいて貯めたリングであれら出たら可哀想だろ 戦争中軍チャ見てて思うんだけどよ
見方がくそだ〜って先に言えば自分は活躍してるみたいなアピールになるアレなんなん? 軍チャでネガるやつって嗤われてるだけだろ
何のアピールにもなってねーよ >>704
小中学校とかで集団に居ながら、この集団の会話つまらんわって言うやつと同じ。先に言えば自分は面白い側の人間って暗に言ってる。つまりガキ 初めて銃使ってみたがヤバイなこれw
フリック→硬直長い劣化イーグル
ファスト→ダメ低い劣化イーグル
クイック→超至近距離で250くらいで使う価値無し
コメット→当てにくくダメも低いゴミ
スィープ→↑の範囲番でゴミ
クラッシュ→射程と威力は良いがpwが50で糞
バースト→ダメージは出るが単体のみのpw82で糞
ラッシュ→中距離中ダメージでpw32と一番マシなスキル
基本ラッシュ意外ごみだったんだけどどうすんのこれw >>707-708
なるほどね、先にいじめる側に回っとけばいじめられなくて済むというアレか
たしかに子供だな、小心者なんだね。 もう終わってるよなこのクソゲ
裏オベ全部おられる勢いなのに中央ゼンツとか無エンチャ弓で被せまくりとか
おまけにそれを軍チャでネガったらここでその自己中プレイしてるゴミ供がガキ煽り
完全に終わってるw どこのオンラインゲームでもああいう人はいるんだろうけど
このゲームは特に多いよねw
前はいちいちブラックリスト入れてたけどすぐ枠いっぱいになるし名前打ち込むのめんどくさいから
癇癪が始まったら軍茶オフにするようになったな 糞に糞って誰も言わない戦場こそ本当の終わりを感じる 皿はサンボルを没収するなら移動スキルあってもいい
サンボルと移動スキルは凶悪なので却下 基本遠距離高速能力がある皿には移動スキルは無理だろうな・・・
それなら凍結とサンボル無くして鈍足だけにしないと誰も前にでないし逃げるときは凄い速さで逃げなきゃあかん ラッシュねずみについてはオベの耐久を増やすだけでよかったきもする
門も (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 軍チャでネガるよりも
キプ前で遊んでる奴らを晒しスレに書いたほうが
効果あるよ^^ ニワカは効率良い事の進め方をしないから効果的な処理もできなくネガる
頭が基本悪い >>723
あら いい子
もっともっと餌を食べなさい
おおきくなるのよ 遠距離なのに移動スキルもらったうえに射程まで伸ばしてもらうとか優遇され過ぎだよな 全部ネガくくりにしなくてもいいだろ?
何が悪いのか核心ついてるネガは新規や無自覚な相手に解るよう言えばいい
言えばBL送りクリトレ貰えないリスクあるから言うだけ損ではある クラッシュ当てると皿は速攻逃げていくから追い討ちはフリックくらいしか入らんw 氷皿は最強職だっけな
あれはネガじゃなくてただの悪口だな
今時ネトゲたくさんあるのに小学生がFEZやってるのが悲しい 軍死がキックされるのはFEZでは常識
そしてキックされた軍死がスレでネガるのも常識
今更なことだな ほぼクラッシュのみで11キル取れて中々面白かった。
弾幕薄ければハイドから一瞬で削れるからいいね。発生も早いから連携し易い。 マスクス行くと大抵キチガイが全茶で騒いでるイメージだけどあそこはそういうのを引き寄せる何かがあるのか? メテオの避けやすくなったのに当てやすくなったとかいう神調整 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw メテオ発生保障なくなったおかげでまったく機能しないんですけど^q^ 2年ぶりにやろうとおもうんだけど、何の職業がいいの? >>737
密書使ってる最中にマスクスしか行くとこなかったからな
闘技場行けばよかったんだろうけど
キチガイのすくつサンクス ドランゴラもっと起こせよ
俺は北の勇者してーんだよ カレスLV2は論外として大魔法LV2で影響が一番少ないのはジャッジか? マスクスとか糞マップ多い中で数少ない面白いマップじゃん ホルカセ退場にゃーですら止められないゲブランド大帝国万歳 >>743
片手か鰤大剣か氷皿が戦場で必要とされてる ほるカセ退場とかいつものことじゃん
どこの過疎鯖から合流してきた田舎モンだよ
あいつらが大陸に存在してることがおかしかっただけだ ヘルジャッジはまあ面白い
ただ中級が微妙なラインナップなんだよなあ
カレスジャッジが一番使えそう (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw スキルポイント増えた今だとカレス3詠唱2で他の大魔法LV2を無理なく取れるんだよ
せっかくのCC期間だから試したいと思ったわけ
ジャッジってたしか威力(90→100)以外は影響ないよな?
色々兼ね合い考えたら詠唱2カレス3ジャッジ2が一番実用性高そうだが 総力戦期間はインしない、はよおわれw
なんで総力ぶつけてストレス貯めないといかんのや?w だうにゃんはゲブを去る事で大ゲブランド帝国を作り上げたw ウェイブ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>半端大魔法2個w (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ホルカセはゲブランド帝国の植民地なんだよ
反抗とか考えてんじゃねーぞ奴隷共 総力ぶつけてストレスを貯めるよりもスルーしたほうが賢い、K鯖化?しらんがな
それが運営の選択だろ ハイドから銃ってそんなんするならパニれよ
と言いたいところだが運営がそういう方向に考えてそうで困る スキル増えてスキルポイント増えたならスキルスロットも増やせよw
昔スロット増やさない理由として個性を出させたいからと言ってたが
個性出すようなことろじゃないだろ なにこの中央大陸wホルカセいないやんwゲブつえーw 詠唱2、ヘル3ジャベ3サンボル3のワイ良Pすぎひん?w (´・ω・`)ねえねえスコアランキングまた消えたの?ころころ変えないでくれる? >>770
(´・ω・`)いくら糞イベントだからって国家総力戦のこと無視するんいい加減にやめたれやw
(´・ω・`)毎回ランキング消したの?とか言うんかw ホルカセは元々東ゲブランドと西ゲブランドなんだよ
♀キャラはゲブランド兵士の慰安婦で♂キャラは労働力と昔から決まってるんだな〜 ゲブとか対ホルで勝率稼いでるだけってはっきり分かるから
しかも散々優遇マップもらった結果だし (´・ω・`)ヵセだけ布告してもされてもなぃんゃヶどぉ先にゲームクリァ? 個人上位に入るとニートだと思われそうで嫌だなーと思ってたけど
上位三人のポイント見てみたら凄すぎるな >>769
個人的にカレス無しはあり得ないな
集団戦とかだと特に (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>778
(´・ω・`)クリアやおめでとう
(´・ω・`)エルフと豆連れて田舎で畑でも耕しとき ホルカセはFEZ開始当時から新規の溜まり場だからな
原因は可愛い可愛い(重要な事なので2回)王様仕様のため
飛んで火に入る虫のごとく極めて使えないゴミが集まりやすい
そいつらに何言ってもチャットを見る事も理解する事も実行する事も無駄だし、つまりお察し ホルはここ折れた前衛が他国に援軍なりで逃げるから
フの連鎖で負馬ばかりが集まりやすい戦場になりがちなの (´・ω・`)もう何周したか忘れたけど前線に蜘蛛弓まくだけの作業にまた戻って来た 人口=強さだから
ゲブに人口が集まる理由は
ちょい悪オレカッコいい層腐女子層厨二層と幅広いジャンルをかこえたからかな
あとちょい悪層が弱かったらかっこ悪いから歩兵がんばるかもな 今日はネツが頑張ってるな
にゃーチームもお得意のエルギル方面ほったらかしてホル攻めてるし >>705
クラックは凍ってヘル撃たれてスゴスゴ下がるしかない時に
レイドや火矢でヘルカットする感覚でヘル撃つであろう位置とタイミング予測して
置いておくと良い。上手くすると止めれるか交換でヘビ並のダメ入る
他にもバレバレのコケ大魔法に置いておくとか、まあ凍った時の悪あがきフォースの上位版だけど
中距離からヘビ威力でカウンターやカット狙えるんだからこんなもんだろう クラッシュならハイドで範囲内まで近づくと硬直取りやすいで
範囲は狭いから偏差は自信がなかったらやらんほうが吉 少人数の膠着状態だとラッシュの強さが光る
ただし相手に皿がいた場合死亡 ホルが強かったのはD鯖と中国fez
あっちは金色が性的な色合いで金大好きだからな
黄色もその一環なんじゃないの
ゲブネツ二強は初期D鯖臭がする ホルで作ったら他国の中の下が集まる程度だったぞ!!! >>797
え?作ったの?wそれで話題にも上がらないって…w 1鯖統合前だったから古い記憶ね
そもそもあそこで熱心な部隊がある記憶もないわ >>623
オレ、ピアマンだけど新スキル試してたり少し前は銃ネズミ楽しすぎでピアしてなかっただけ
使えば分かるけどそんなに弱体化されてないし落ち着いたらまたぶっ飛ばしまくるよ え、ピアマンの俺からするとかなり弱くなってんだが
こんな範囲じゃ使い物にならんぞ ピアマンは銃かシャカシャカ短剣使えよ?w楽しいぞw トマトジュースだけで作ったカレーうめぇ
ここの赤い片手同様赤くなるのが長所やな 1キャラで1職レベル45にした後に転職したら他の職はレベル40以上に上がらない?
全職レベル45にはならない? ゲブ首都のバンク前におるNPCの事やろ?
いつから設置されてるのかもわからんわ、気づいたらそこに配置されとったんやでwwww そう言えば忘れ去られた初心者ガイドの漫画どうするの?
サクリの内セスタスとか語ること無いじゃない バッシュにヘル3連ってそれヘルだと3発かかるって言ってるのと同じなんだよな
これがヲリだったら二人で終わる >>776
国王ホイホイで初心者が多いからじゃね
集団単位でのダメージ交換理解するレベルまで行ったら
遠距離なんてアタッカーじゃなくただのサポート役だって気づく 経験値10倍だのやってんのにまだ1国しかキャラおらん奴とかいんのか ピア万太郎だけど今回の修正で気になったのは範囲じゃなく
・銃で撃てなくなった
・赤片手
この2つくらい。
ピアマンだったら誰でもやってると思うけど
1:普通にピア撃つ→5回くらい飛ばすと飛ばされまくった片手がステップ回避するようになる
2:銃に持ち替えて撃つ(若干避けにくい)3回くらい飛ばせる
3:2の回避が始まった場合→大抵の人はキャラの判別をアバターで行っているので、衣装を着替えて撃つ
(ピアマンの間ではハロウィンのゴースト衣装が一発で着替えられるので人気
ちなピア界の黄金聖衣(ゴールドクロス)と言われている)
4:上記全てステップされるようになるとハイドから撃つ
4までいくまでに20回は吹っ飛ばせてるので大抵4までいくと片手はどっか別の戦場に逃げる事が多い
2の銃ピアが無くなったのとそもそも吹っ飛ばせない赤片手の存在が面倒。
範囲はそこまで気にならないね。 【FEZ字幕実況】銃スカで門破壊
https://goo.gl/upjpgU
ラッシュ終了後は大剣のアサルト(15秒で破壊)が流行中
2タッチでやれる EXフルエンチャ赤片手は職性能で頭1つか2つ抜けてんな別ゲーだわ 今日、本当の新規とあってFEZやってどうだった?と感想聞いたら
超面白いwと爽快な答え返ってきてクッソワロタ 赤は今のままでも維持するの面倒だし困らんと思うけど
あまり群れているのを見たことが無いのでなんとも >>558
糞がクビになると、さらに糞が現れる
これが日本の組織 >>819
EXフルエンチャって関係ないやん
お前もしろやw >>814
何無能なこと言ってんだ?
お前のその話だと
バッシュにヘビスマ3連って、ヘビスマだと3発かかるって言ってるのと同じだぞ。 赤片手は強制仰け反りはあるからフラッシュに回帰する時代になった
しかしフラッシュを繊細な最大射程で当て続けられる笛なんて現存してるのか?
昔のイレイスとフィニが帰ってこないともうやりたくないわ
立ち回り勝ると徒歩で追い越してからフィニを片手に三発入れてたあの時代を返して… 獲得個人褒賞ポイントってどこで確認するの?
まさか手動で計算すんのか? 短シャカがやばいのはあの硬直
皿相手だとレイド連打に似た状況になる
「射程が短い」とかいうアホもいるけど短の場合そもそも
レグやアムが起点で密着からスタートしてんだから射程はあまり関係ない
近距離では最強の飛び道具 >>832
個人ランキングのとこに順位と一緒に乗ってるだろ? >>832
大陸マップで右上の方に国家と個人確認できるのあるぞ
小さくてわかりにくいけど 個人ランクは何がしたいのかわからん。
俺もそれなりに上にいるけど公式晒しかこれ。 そういやシェルが50個以上所持できないみたいな話あったけどマジなん? 凍ったら短がまっすぐ近づいたきたからヘル撃ち込んでブレイクふれや糞がって思ってたら
釈迦釈迦釈迦様はじまってHP半分以上減った
なんだこれw >>817
こういうのが味方に沸くだけで自動的に49vs50になるわけだからな
同接が多い時期にシステム的に住みわけしなかったのが無能すぎる
部隊は部隊同士、初心者は初心者同士
糞は糞同士糞鯖で好きなだけピアできたら満足だろ ひたすらジャベアイスで補助して、追撃にレーザー
昔の三色より氷偏重にできるから悪くないかもなあ すげええええ21個も戦場埋まってるうううううめっちゃ大陸輝いてるううううう
ありがとう FEZ この時間は復帰したようなしょぼいのが多いからプレイしないのが正解 >>848
で?
ヘル2連できないから
スタンに火皿2人だと倒せないって?
そりゃ皿が下手すぎるだけだろ。 やっぱ気軽に戻ってこれる環境って大事よね
スキル周りは浦島太郎だけど、装備が腐らなきゃしばらくやってみようと思えるし >>851
(´・ω・`)あんさん無理に恥晒さんでええで 大事じゃ無いだろ
変化が無いから既存プレイヤー離れる要因になるし
それが今のFEZの唯一の利点になってるけど youtubeくそげ配信してる中華がにゃーチームって部隊だったんだが
にゃーって日本人じゃなかったんだ 変わったのは俺達なんだよ・・・
10年前って俺何やってたかな >>848
ヲリだと3人で終わるが3人が固まってるからリスクが大きい。
サラの場合遠距離から攻撃できるから固まっている必要がないからリスクが小さい上に複数巻き込める。
ただしのけぞって発動しない場合もある。
火サラとヲリのバランスはとれてるよ。 ひのむらでサーチしてみいw
声優のひとやっとるでいw >>853
邪魔さえなければ火2人いれば倒せるよ。
氷2人でもスピアでほぼ倒せるから。 >>860
サーチしてみたけど
さすがに別人やろw
これで本人だったら自己主張はげしすぎるわw 3人ヘルファイア確定で入る状況なら良いけど
そうじゃないならpw効率良いヲリ多いほうが良いよ
ヘル撃ってあとがない上に倒しきれなきゃ回復される
赤片手でスラムしてバッシュ→倒しきるのが強い
遠距離多すぎて負けまくるわ 今やるならPUBGかなあ
今更くそげとか選択肢に無い まあヘルなら別にスタン争奪戦に混じってもいいかな
同時に複数焼いてくれるなら歓迎 >>865
3人で単体ヘルとかアホなんだよな
そもそも皿3人でスタン囲んで倒しきれないとかどんだけ下手なんだよって話だろ サーチしてみたら
ヲリ 1185
スカ 821
皿 777
笛 193
セス 165
だったわ 銃どうしようもないな、射程短すぎて皿いたら硬直にジャベ撃たれる。リスクとリターンが釣り合ってない。
クラッシュ2連外さずに確実に当てれる奴ならまだ火力になれるかもしれんが、不要な存在
大剣以外3職から追加した要素ことごとくゴミってすげえ 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)どんだけずれてんだよ君ら 一日の終わりに一ネタするとするか
とある戦場に弓スカウトがおりました
その弓スカウトはどこにいくわけでもなく戦場をふらふらと歩き回ります
なぜか?
探検との鰤だったから
おあとがよろしいようで 大剣がゴミじゃないのは本来やってはいけないレベルで強化したからだけどな。
銃や魔道具もバカみたいに強化したらゴミじゃなくなる。まあ当然すぎるが。 つまりまだ皿の火力が足りてないって事だな
元々三職で本当に人数バランス取れてた頃に比べたら
火力も射程も落ちてるんだから当然なんだが 被せと氷割は多少は事故があるにしても
皿の硬直速攻で解除させる弓が邪魔すぎる バランスなんて取れてないだろ
片手の影に隠れて魔法と弓打ってるだけやん
今もそうなってきてるけど 両手がヘビスマ二回する間にエクスが三回決まってたな
もちろん先手はエクス
自分から耐性落としたARF大剣が馬鹿みたいにネガったから弾幕火力下がりまくった
あの頃はランペをフラッシュで潰すのに燃えてたわ >>879
被タゲ避けて撃たなハイパワポ使えないじゃん >>876
昔の大剣知っていると今はだいぶおとなしい性能になったなって思っちゃう
大剣がゴミだったのって、一番最初のときだけだよな…
大剣が先に実装されて、両手が後だったら、きっと今頃「後から追加したやつは全部ゴミ」とか言われてたのだろうか
魔道具は元々そこまで強くなかったのに、さらにゴミ化させてどうすんだっていう… 昔のランペみたくラッシュに強制仰け反り付けたら銃も強クラス入りするな 銃って何気に火皿キラーだな弓より潰せてる上ダメも与えてる
弓は弱ダメこけヘル要因 まあ銃からしたらジャベカレス狙ってくる陰キャ皿と違い
勇猛果敢に前に出てくる火サラはまさしくごちそうそのものだからな 大剣が一番のガンなのに大剣はOKみたいに言う奴は間違いなくバランス感覚ないわ
範囲攻撃に被り不問になる火力と2回撃てる燃費を付け、さらにエンダーで止めれなくしたらどうなるか
初期の運営ならそれがどういう事か理解して絶対やらなんだけどな 2時間ぐらい前全国をゲブが統一しそうな勢いでカセ息してなかったのに
どうしたんや 質問です
弾幕マップって主戦場が比較的細道なマップのことをさすのではないのでしょうか?
比較的主戦が細道=敵が密集しやすい=レインなどが当たりやすく弾幕職が好んで入場する
でもネットの意見を見てると瓢箪のような細道マップとは正反対のだだっぴろい平原マップも
それはそれで弾幕マップと言われてたようなきがするのでしょうが
これはどういうことなのですか >>888
平地でまっすぐ向かうしかないところは遠距離ゲー >>888
瓢箪は中央が細くなってる上にそこが主戦場になる事と、
マップが平坦でレインが当てやすいという事もあって弾幕マップと呼ばれるんだ。 アサルト射程すげー長いな
ヘルとそんなに違わなくね? >>888
地形が細い、地形が入り組んだMAPは近接(しやすい)MAP
見通しがよくて裏や側面が取りにくいMAPが弾幕(するだけになってしまう)MAP サクリの呪縛が無くなってヲリセスが少しの隙でもオベ殴りに来るようになったんだから
敵とオベの間に皿が立ち塞がって善戦できるぐらいじゃなきゃダメなんだよ
今まではサクリのせいで全員が歩兵戦を強制されてたから
皿を突破する=その前にいる大剣鰤の壁も突破するだったけど
これからはヲリセスがオベ折に来るのに対して
皿は割り込んだり追いかけてオベ防衛できなきゃ弱くて当然
オベ折り弱いんだからオベ防衛=対ヲリセスは強いのがバランスってもんだ
具体的に言えばヘルはようやくオイルの呪縛から逃れたから次はウエイブの復活かな
突破したければスカを添えて来いって言えるぐらいじゃないと >>891
凍ってる奴にアサルト振られたら前進してないのに前進して振った位置にエフェクト出て超射程になってた 近接が自力で攻めにくい=弾幕マップ
弾幕マップって言うとZ字マップの西細道は凄かったな
あそこは地獄 ヘルのが長いよ
アサルトは突っ込んでスキル撃つから近いと当たらない上に
次のスキル発動できるようになるまでの硬直が長い
皿くらいにしか使えない
他の職に使う場合マイナスになる可能性が高い とにかく弓撃ちやすいとこが弾幕マップや、段差あればええねん
狭さはかんけーねー
狭くて喜ぶのは俺の火さらや 段差あったら見えないからレインは当てにくい
狭い場所はレインの独壇場
キミは本当にFEZをやってるのかい?w 段差で見えないからレインすら当てられない、凄い時代が来てるな
岩陰で無駄にライトン食らってるタイプやな セスのAT強化でキル取ってもスコア加算もクリスタルも手に入らなくなった? だとしたら踏んだり蹴ったりだな
スコア5倍でキルも2キルにしてあげてもいいぐらいだわ 炎降る赤き森。
我々の行軍は熾烈にして凄惨を極めた。
「隊長、左軍の前衛が崩壊した、まもなく右軍も崩れる」
「中軍に合流させる、今からここも前衛だ、小さく固まりながらこのまま進め」
「真正面から戦って殺されるならまだいい、後ろはもっと悲惨だ、追われながら捕まってる、化物に運ばれてる、生き地獄だ」
「全軍にそれを伝えろ、嫌ならひたすら殺し、駆け、進め」
「へっ、何が。お前の無能が元凶だろうが、生き残れたら切り殺してやるからなキチガイ指揮官」
「…進め」
誘い込まれた炎の森で、四方から断末魔の叫びが続く。
*************
ゴブリンが騎乗して操る中型のデーモン。
大木の幹のような腕で大地を叩きながら闘牛のように突進してくる。
これが止められ無かった。
十数人が吹き飛ばされ、足を止めたデーモンへ、
武技に優れた者が頭蓋を貫けるならまだ良い。
そう何度もうまくいく訳がない、あの数を、あの力を。
止められる訳がないのだ。
炎の森、誘い込まれた灼熱の道を駆けながら、
デーモンの群れによる突進を受け続け、
脇道からは無数のゴブリン達が目を光らせ、黄色い肌を下劣に歪めながら醜悪な嘲笑と共に麻痺矢が放たれる。
弄ぶように、前衛兵士の首を投げつけ高笑いをあげているゴブリンもいた。
怒り、恐怖、任務、矜持、絶望、全てを背負い、間もなく全滅する前衛は軍を前に進めるしかないのだ。
中軍はこれから俺達のようになる、後ろはもっと、悲惨だろう。
すれ違い様に、中型デーモンの手首を斬り落とし、さらに駆けた。
剣は、今ので折れた。
************
「はああああ!!!いやらあああ!!っぷうぐぅッ」
よく喋り、誠実で、不思議な魅力を持ち、部下からの信頼も篤く、殿部隊に名乗り出た男の最後の叫びだった。
前に合わせて遅く進みながら、逃げ場もなく怪物に追い付かれ、怪物に抗い、
怪物に握りしめられる。網を被せられる。何かをぶつけられる。丸められるように殺される者もいた。
僅かな時間に何度も見た光景で、生死を弄ばれ続ける仲間が離脱していく度に誓いあった。
俺達は屈しない、栄誉ある、殿部隊だ。表情は暗い、同胞の死に声も嗄れた。
魔物の手が俺に伸びる。
逃げる素振りを見せてから、振り返り顔面を斬り下ろしてやった。笑いが込み上げてくる。
左右に二匹、俺は圧迫され、
口から、赤き誓いを吐き出した。 このゲームゴリ押ししてよく死ぬんだけど手順を踏まないと勝てない感じですか?
勝つルートというかどういう連携やコンボ繋ぎがあれば良いでしょうか?
相性が良い特技は? (´・ω・`)はーw
(´・ω・`)グラブルおもろかったはw (´・ω・`)誰がFEZっちゅうくそげの話してぇぇぃぅた?w /フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、_,、 ) ヽ
゙/ | (`・ω・´)ノ⌒(ゝ._,ノ <ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ 絶壁で強制的に集中させられるマップって大概不人気なんだよな
思えば笛や大剣実装してからの市街マップとかそんなのばっかり 新マップはルレ並に更新して人気投票で最下位は削除とかだったら良いのに 段差でレイン当てられないw
地形とミニマップ拡大でおおよその敵の位置、距離すらわからんのか >>907
誰かがヘイト集めてその間に誰かが固めたり荒らすのが基本だけどユーザーの9割が敵にスタンや瀕死が出るまで鼻ほじりに忙しいから一緒に遊べるフレ作るか部隊に入ってPTで連携完結させた方が精神衛生によい
ソロでやってると馬鹿馬鹿しくなって自分も鼻ほじりたくなってくる
PTは二人からでいい 現状だとこっちがヲリ4皿2で相手がヲリ3皿5ぐらいなら
まだ簡単には負けない気分でやれるだろうけど
こっちがヲリ2皿4の敵ヲリ5皿3だったら逃げるしかねえってなると思う
でもそれじゃダメなんだよむしろこれならまだ踏ん張れるって思えるぐらいじゃないと
逆にヲリ4皿2チームだったらオベを折りチャンスが多くなるのが強みなんだから
皿は歩兵戦は強くなきゃ 細かい段差有れば有るほど短有利だし
市街とか要らないわ >>915
当てにくいって書いたのに当てられないに変換するなよw
見えてるのとマップ撃ちではどちらが精度が高いか
考えるまでも無いだろ >>916
歩兵でも召喚でも何するでも誰か一人でいいから
一緒にいてくれるか自分が合わせると決めた相手がいると全然結果が違ってくるな 遠距離で足止めもあり火力もあったら皆そっちやるだろアホか >>915
位置がわからないから当てられないんじゃなくて
段差があって段差の上を取られると、地面指定スキルは地面指定できずに自動最大射程になるから使いにくい気はする
当てようとすると距離取らないといけなくなるしな ごり押ししたいならまず最強職のエンハイ片手やるといい。 >>923
ソロ片手とか賽の河原の石積みより不毛じゃね >>833
皿が短に至近に近づかれブレイクされたんならお前のマケそのまま死ね 皆1職だけになるほど強くしろなんて言ってないわアホか
むしろ相変わらずヲリが明らかに多いんだから現状の方がアホだわ >>925
それぐらいでいい
逆にヲリならスカの援護が無ければ皿に対してダメージ競争負けるぐらいで ヲリが多いのはフロントラインの需要を一職で独占してるからだからせっちゃんをタンク方向で強化しよう 皿のやつって氷割るの早すぎ
周りが詰めてるの全然見てないよな >>929
逃げ遅れ一人に10人群がってkill取り抽選してるゲームで何を ライト連打とかオナブレとかパワシュ諸々でコテンコテンさせてないでスマートに食べてや 重力は結局最初期の閉所殺しが最強かつ存在価値があった
それだけの話しだったな
ダガーの川が蟻地獄になるくらいじゃないとカレスに対抗できてね−っての ファンタジー無くしたとこでジャイが長距離砲、ドラゴンが爆撃機機になるだけやぞ >>921
やっぱ崖上に対してのレインって射程調整できないんですね
自分がやりかたわかってないだけなのかと思ってたんですが…
それにしては皆上手にあてるなぁ…
門の上に乗って棒立ちで通常連打してるやつにサンボルまったく当てられなくて周囲の見方に白い目で見られたトラウマが・・・orz >>941
FEZでナッター使って全員リスポン待ちにしてみたい 前のメテオは押し引き激しいところだとスコア出たんだけど
今の単発じゃどうしようもないな
スパークやってたほうがマシ 時間限定でキプ砲を打ってくるATとか色々建築物増やすのは戦略アップデートとしてはありだと思うんだがなー エアバッシュずるいよなアムが先にはいってもアムみてからバッシュ確定するから
二人以上だとその短剣はほぼしぬ 詠唱2カレス3ジャッジ2
今はこれが出来るんだよな >>948
まわりの見方「皿さんはやく落として・・・」
ぼく(はあはあ(´;ω;`)) まわりの見方「皿さんはやく落として・・・」
955「皿がゴミクズしかいない」
ぼく(はあはあ(´;ω;`)) 地面指定できないから崖上の相手狙うの下手だとしても、門の上に乗ってる奴は普通に下の地面指定して撃てるやろ
くっそつまんねー話いつまでも引っ張ってんじゃねぇよ その屑弓皿がヲリやったら動けるのかと言えば
ただの餌にしかならんのも現実 どうぶつの森とかやってればいいのになぜFEZやるのか 色々やってみたけど赤盾がぶっちぎりでヤバかった
ウェイブとかいう雑魚御用達スキルはもう取らなくていいレベル >>960
弓しか攻撃機できない位置で皿と一緒にまごまごしてるから餌になんてなってくれないよ すまん今たててこようとしんたんだが俺のホストは今たてられないって言われた
俺と同じホストの奴が悪さしたんだろう誰か頼む まわりの見方「皿さんはやく落として・・・」
955「皿がゴミクズしかいない」
959「つまんねえ話いつまでもしてんじゃねえ」
ぼく(はあはあ(´;ω;`)) 今日はクソゲできなかったなり
充実した一日でした あれ
カレスのボーナス増えた?
掘りもしてたのに17k出た そろそろ祖堅にでもBGM作ってもらえよ・・・何年同じBGMなんだよ・・・ >>970
今の糞エニだとボーカル付けるから要らねーわ 今のルーレットって共通防具しかなかったのか。強化結晶必須ってことか。 まわりの見方「皿さんはやく落として・・・」
955「皿がゴミクズしかいない」
959「つまんねえ話いつまでもしてんじゃねえ」
968「才能ないと構ってもらえないね」
ぼく(はあはあ(´;ω;`)) >>769
ヘル取ってて詠唱2とかありえんわー
無課金? (´・ω・`)なんでもいいから豚きぐるみさっさと出してよ
(´・ω・`)オフィで集められるように 毎度思うんだけど軌道画面のスタートとイグジットの位置っていうかボタンの大きさなんで差つけないの?
スタートおしたのにうんともすんともしなくてしばらくまってみたらイグジットおしてたーってこと何度もあるんだけど
あるよね 青空画面じゃなくてその前のウインドウのこといってるよ ログイン画面ないんだからスクエニのロゴもくそげのスタート画面もすっ飛ばしてキャラ選択にいってくれりゃあなあ >>928
セスなんて皿の魔道具がたまたま職ごと独立しちゃったようなもんだからなぁ
セスもヲリの人口を2分できるほどにしたほうがいいとは思うけど
それならヲリセスの人口と杖魔道具の人口が同じぐらいでも対抗できるぐらいにしてくれんと
皿が弱い事には変わらんからまた別問題だよ 弓との統合列が亡くなった今
銃は他職追加装備と違って完全に別のスカウトになってるのよね
なのにも関わらずゴミスキルだらけ・・・ 職増やした事が間違いなんだし3職だけにしようぜ
セスはヲリスキルに入れて笛はスカスキルについでにスキルスロット内のスキルが武器によって変わるようにも ゾンマス条件って
10デッドでデドラン3位に入らずに
他の称号も取らない場合であってる? 両手不遇すぎひん?
わい大剣とかいう厨臭いコビた武器はもてへんのやけど? 大剣のせいで風魔法弱体化食らったり、唯一上回ってたキコリ性能も負け始めたからな 両手はバッシュ持ち多すぎるのと、自身に反確アム食らう行動が多すぎて不遇だとは思う
絶対性能的には悪くないんだが環境が厳しいな 両手は確かにもう使えるスキルがスマ列とドラテ列だけなんだよな
アタレ大剣がクランブル火力やべぇwww→火力激減
ならアタレ大剣フォースでいいわ、貫通あるし→射程減、火力減、燃費悪化
ならアタレ大剣ソニックでいいわ、これでも短完封出来るし→攻撃力激減
全部アタレ大剣基準で調整されたら両手だと悲惨なことになる 実際三職イベのとき短剣に対しての圧力下がってやりたい放題やられてたからな たまに新職で大剣だけはセーフ厨いるけど
大剣もどんだけくそげぶっ壊したかお分かりいただけただろうか このクソゲ、これだけ怨嗟溢れとるのに次回のアップデートが予定が7月中旬ってマジ?wwww ザ・ノンフィクション 会社と家族にサヨナラ…ニートの先の幸せ
フジテレビ
6月18日(日) 14:00〜14:55
番組内容
なぜ都心倉庫へ転居?ニートの意外な私生活 ♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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