結構敵が沸きだすとこと防衛対象のクリスタルが近い
だから敵が柵を迂回する性質を利用して

       敵POPポイント

柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵↓壁
     兵器      兵器    壁
                    壁
↓柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵壁
                     壁
                     壁
柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵柵↓壁

       防衛クリスタル

こんな感じでプレイヤーが移動できるように矢印部分に隙間あけて
柵作りまくる感じだな