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【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ76 [無断転載禁止]©2ch.net
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0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b9d-G24K [202.231.92.213])
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2017/09/14(木) 15:58:07.42ID:rt498/lM0
スフィア取るなら俺はゲイサイクロンとファイ1止めにするかな
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b3c-iARx [202.229.167.143])
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2017/09/14(木) 17:44:41.84ID:F2zvUiKG0
>>236

基本的にチャージスキル取った時点でスフィアは取れません。

スフィア取る場合の一番理想的な構成は、WikiのB版
チャージスキルなし、シャットなし、バインド・ソリッド・サイクロン・スフィア

もう1つは、ショック取った後、シャット取らずにスフィア取得。

この2通りしかないね。

ただし両方とも完全に歩兵のみになる。
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b3c-iARx [202.229.167.143])
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2017/09/14(木) 17:46:39.16ID:F2zvUiKG0
当たり前だけど、他のスキルLv1・Lv.2止めしてスフィア取るってのは論外かな。
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 4661-24l8 [153.196.87.55])
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2017/09/14(木) 18:23:41.02ID:jUEEOSb70
>>247
シャット強化されてるだろwww喜べよ
あと弱体でアンチも納得してくれて敵がいなくなった
あとガチ勢()からの意見では建築殴りができるのは強い
弱いと思うのはセス本来の仕事をしないで歩兵なんかするから弱いんだぞだそうだ

俺も最初は運営にイライラしたけどスレオンが長くなりすぎたせいかセス弱体チキンレースが楽しくなってきてる
どこまで弱体したらセス0人になるかな
0249名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp7f-G24K [126.33.1.149])
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2017/09/14(木) 18:27:51.94ID:FE4eJzuip
>>240
技後の硬直が長くなるっぽいが十分実用範囲だと思うよ
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ c74b-PzL5 [182.167.58.222])
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2017/09/15(金) 01:15:21.43ID:2EI54LWw0
さらに欲を言えばシャット+範囲をPwエンチャなしでも打てるようにしてほしい
ハドレの攻性低下量を増やして吹き飛ばし無効追加ってとこか
二の次でいいがスネアのボーナススコアもカレスやバッシュに合わせてほしい
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e7e-NAz2 [119.228.194.213])
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2017/09/17(日) 15:38:44.62ID:wp2SxqB20
>>256
その発想は面白いな!ヲリとの良い差別化になるし
(まぁ、壊れだとか、ハームのdotと変わらんだろとか言われそうだが)
似たような発想で、自軍オベそばでスキル発動するとオベ殴られても代わりに自分のHPが削られる防御スキルとか
色々派生も考えられるな
…面白いかと言われれば微妙だけど。現状セスの存在意義が薄すぎて
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ a911-w3Ob [60.100.207.48])
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2017/09/24(日) 10:08:37.85ID:ht6Rx+et0
カス職すぎて話す内容もないな
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e61-7Jrl [153.196.87.55])
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2017/09/24(日) 15:39:39.80ID:pCugPGSi0
正直なところアンチも煽れないくらい弱いので前みたいに煽り煽られてスレが盛り上がることもない
建築型なら初手でオベにゲイザーとハーム打てて瞬間火力は出せるよ位なら言えるが
セス2より両手2の方が折る速度が速いという悲しみな
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ b1b3-UCJm [180.51.28.95])
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2017/09/24(日) 18:36:30.39ID:MMT6FZR60
毎戦セスタスソートすると
戦えてるセスタスは見た事あるやつらだけで
それ以外のセスタスの空気スコアといったら…

あれだけひどいリザルトが表示されてるのに
なぜ強化しようとしないのか。

強化すると建築も歩兵も強すぎる??とか言われるけど
え!?ヲリ様は!?ってかんじ
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 195d-Dc1X [182.169.153.202])
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2017/09/25(月) 14:26:17.87ID:KM6+br620
片手以上っていうか片手はデコイにならんよ
硬すぎるし、近づくとスタンするんだから放置されるだけ。

だからこそ、セスや笛のような狙われるけど、操作次第で攻撃をかわせる職の必要性が高まった。
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 195d-Dc1X [182.169.153.202])
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2017/09/25(月) 14:40:44.51ID:KM6+br620
弓が片手を狙うわけない。
だから片手がいたところで味方皿の敵弓からの被害を減らすことはできない。

だが、笛であれば弓が粘着してくる、。
逆に笛に接近されるリスクもあるから警戒する必要も出てくる。
当然、皿への攻撃は減る。
笛側は狙われたからと言ってSD等で被弾は減らせるから無駄うちにもなりやすい。

片手なんて一人で両手数人を抑えられるから実のところそんなにたくさんいらない。
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e6f-NTAI [121.112.255.41])
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2017/09/25(月) 20:44:39.05ID:LwLdga080
セスメインの自分は歩兵が下手だからやってる
もちろん歩兵が足らんと思えば歩兵するようにしてるが、所詮セスだから歩兵はそんな強くないぞ
そもそもセスは人によってスキル振りが違うからどのセスにも同じ動きしろってのは無理がある
まぁ職スレで今さら言うようなことじゃないかもしれんが

ちなみに>>280の意見は正しいと思う
自分はセスの歩兵での仕事はデコイだと思ってる
なので撤退時は味方を生かすためにセスを餌にするのがいい場合が多い
(敵のオベにすぐ押し返すくらいの状況ならセスが役に立つ可能性があるくらい)

ちなみに自分はPCDはほとんど出してない
PCD出したきゃヲリでもやれって思うからそうゆうときは鰤ヲリやってる
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ b1b3-UCJm [180.51.28.95])
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2017/09/25(月) 22:13:24.94ID:il7qMi350
セスタスの与ダメリザルトみると
ほんと10kもいかないようなのばかりだよな
ハチローとか、保健所のセスとかが
毎回跳びぬけてスコアだしてるだけで後はゴミだらけ
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ adf7-PvnN [114.168.188.62])
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2017/09/25(月) 23:03:12.74ID:KY8OLoTD0
頭の悪い人という受け取り方しかできんな
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e6f-NTAI [121.112.255.41])
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2017/09/25(月) 23:26:01.33ID:LwLdga080
前も書いたけどセスのスコアは他人と比較じゃなくて過去の自分と今の自分で比較するもんだろ
もちろん歩兵上手いセスがPCD出すのは悪いとは思わんし、自分は歩兵下手だからもっと歩兵練習するべきって思ってるけどな
セスは奥が深いから面白い
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e61-dyBZ [153.196.87.55])
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2017/09/27(水) 00:28:06.31ID:DA80cov/0
たぶんだけどな歩兵下手くそのレベルが違うんだと思うよ
フル前線でも5kも出ないレベルでスキル振れば被せて押し引きさせれば押しの時は切り返し遅くて何もできず引きの時は取り残されていつも死ぬくらい
ヲリやるとどうしても歩兵面も最低限の事求められるからセス使ってるんじゃないかなと
セスで建築だけ殴れば貢献できるし味方が戦ってるの無視してオベ殴りしてても許されると思ってるんじゃないかと
要は言い訳かなセス使ってるから歩兵参加しませんミスってもセスだから許してみたいな
自分が初心者のころ思い出して書いてみたけどどうやろか?
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ adf7-PvnN [114.168.188.62])
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2017/09/27(水) 00:30:32.34ID:W7d3tBnS0
そもそも上手い歩兵セスなんか居たか?

無知をハメ殺すパターン野郎と味方スタンにハームをねじ込む邪魔者野郎しか見なかったが
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e61-dyBZ [153.196.87.55])
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2017/09/27(水) 01:41:51.92ID:DA80cov/0
よほどプライドが高くない限り自分が下手だとわかってればストレスはたまらないだろう
下手くそが怖いのは味方にこのくらいできるだろと求められてそれすらできなくて味方に文句言われるのが一番怖い
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e6f-NTAI [121.112.255.41])
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2017/09/27(水) 01:59:06.16ID:OiXYQwT30
正直現状のセスは一通り全職やって最低限の動きできるくらいでないと本当空気って感じの動きしかできんしヲリやれで済まされるくらい

自分は最低限くらいは他職もやるけどやっぱ上手い人には敵わないって思ってるからセスメインって感じ
オベマラソンやナイタクもやるし歩兵もするけどな
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ef4-dyBZ [153.200.171.15])
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2017/09/27(水) 11:51:32.77ID:5Nd42+UZ0
>>295
うちの部隊の頭ゆるゆるセス皿専がそんな感じだ
歩兵ばかりやってる人より役に立ってるとか言いながら、PCD5k多デッドで、建築ダメもATばかりみたいな
皿やると人が作った氷にアイタゲばかり撃ってるしほんとどうしようもない
0304名も無き冒険者 (アウアウカー Sab1-h6li [182.251.244.2])
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2017/09/27(水) 14:02:03.97ID:L4uQkOFva
>>303
恥をしのんで誰かに教えてもらった方がいいぞ
ヲリ皿短で最低限15kくらい出せるようになるのに2週間もかからんから
スコア厨するなら練習した方が良いこともあるけど主戦行ったりPTで動くならそんな色々覚える必要ないしね
0308名も無き冒険者 (アークセー Sx79-DszX [126.188.86.76])
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2017/09/27(水) 16:34:30.22ID:OEHwzDbYx
ハムの対建築効果は耐性を大幅ダウンさせるデバフに変更する

これでハムでワンタッチ1000ダメのマラソン強すぎ!なんてアホは消えるし
ネズミより団体行動がより効果的になる
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 9223-H5TN [27.81.54.96])
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2017/09/27(水) 16:39:43.51ID:rQf5/R9o0
>>307
ゲイザー型で言えば
骨、裏拳の機動力とソリッド、シャットの条件付き超耐性を活かして敵の撹乱
ソリッドでエンダー職を威圧、特攻妨害、ラピランペ潰し
仰け反りの長い骨と裏拳で硬直取り、仰け反り共有
シャットでバッシュの盾になりつつ敵を削る
裏拳、骨、通常で取りこぼし防止
DOT付きの相手には的確にハームを入れる
ゲイザー、裏拳、サイクロン、通常で確実にキルする

こんなもんかな。PCDスコアは出ないがキルと建築スコアはたっぷり出るぞ
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 9223-TyU/ [27.81.54.96])
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2017/09/27(水) 22:07:19.95ID:rQf5/R9o0
>>313
その型だね
スキルは通常、裏拳、骨、ハム、ゲイザーが固定
ソリッドかドレイン、エンダーかシャット、ファイかサイクロン、で切り替えって感じ
少数の時はハムをドレインにしたりもするかな
>>314
色々出来るから楽しいよ。劣勢時に強いと思う
メインはセスだね。息抜きにアタレ両手か純片手か鰤短剣か魔道具カレスやるよ
他職やっててセスに求めるのはヲリ並みの戦力である事だわな。>>309のうちどれか出来てればそれだけでありがたいわ
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ a6f4-bz6c [153.200.171.15])
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2017/09/28(木) 11:30:14.25ID:IXFULi4k0
ジャベ当てればいいとは言うけど、カレスのモーション中に持ってこられてそのままパワブレ闇されたことあるわ
セス当人は持ってきた時点で満足したのか離脱してるし
暴れられて困る職を持ってくるなら、味方の側じゃなくても自分で処理できるか、相方の片手とセットでバッシュまで入れられる前提だし
HP残ってる短剣とかを何も考えずに自陣内にノックで持ってくるのは基本的に糞だわ
0323名も無き冒険者 (アウアウカー Sa35-D3sD [182.251.242.38])
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2017/09/28(木) 13:58:26.36ID:Qrd0Yw6ma
突然ノックでグイグイ持ってこられても困るんだよ

セス経験者ですら、ノック被弾時の無敵とか当たり判定
硬直解除タイミングがどうなってるのか知らないし
ノックする側も持ってきた短剣と味方の位置理解して調整したりしないし
0331名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp9d-jowE [126.236.200.53])
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2017/09/28(木) 21:08:13.09ID:7p11mCscp
>>329
バインドされて困る場面はあまりないがバインドし振らないで困るって場面は多々ある
仰け反らせたらキル出来る相手をバインドだけしてはい、さよなら。って奴が本当に多い
そういう動きは劣化ヲリだよ
0340名も無き冒険者 (オッペケ Sr9d-vUTS [126.200.48.194])
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2017/09/29(金) 12:38:33.24ID:X5qaNd27r
>>336
もちろんだけどその逆の方が多いよね
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f7-IQJU [114.168.188.62])
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2017/09/29(金) 16:01:35.22ID:VrtKioSf0
セスはどう考えてもハンディだろ

牽制スキルがないから突っ込んで有耶無耶狙いしか出来ない
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ a661-bz6c [153.196.87.55])
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2017/09/30(土) 16:21:48.36ID:9saBJd5t0
ドレのあとはアムはいるねハームのあと通常ならワンチャンアムブレ潰せる可能性はある
ドレインの方がハームより発生速いけど硬直が長い
ハームはドレインより発生は遅いけど硬直が短い
大型アプデ以降やってないのでハームの威力以外の修正来てるなら知らん
0355名も無き冒険者 (JP 0Hae-K4J0 [203.99.231.134])
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2017/09/30(土) 20:38:57.94ID:ehXWVszXH
もう50人でヲリでもしてろよ
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 8923-Ed9K [106.177.185.67])
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2017/10/01(日) 01:41:26.68ID:6K9LOPmk0
セスの貴重な餌のDOT状態の敵が少なくなってるのが辛い
ヴェノム無くなってブレイズが絶命したし、皿もランスヘルよりスピアジャッジカレスばっかりだし
もうほんとに味方の片手様を崇めるしかないわ
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ dd11-O1CP [60.100.207.48])
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2017/10/01(日) 18:50:59.32ID:NSduKzoU0
まだこんなクソゲーの最底辺セスやってるやつなんかいるのか
0370名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp9d-O1CP [126.233.79.243])
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2017/10/02(月) 16:57:24.89ID:Nv5Fd7A7p
銃とか抹消されたようなもんやから
笛もまた弱体きたし次はセスだぞ
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ a69a-bz6c [153.196.87.55])
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2017/10/03(火) 00:39:11.33ID:osygC9Zj0
昔ドレイン弱体来てチャージ弱体来てしばらくしてセスに調整はいるんだってって聞いて
あーやっぱり転倒でチャージ消えるのっておかしいから直すのかなと思いきや
ファイの発生弱体きてpw30から40になって!?!?!?ってなったの思い出したw
それからまだ弱体し続けてるんだから本当に運営のセスに対する愛がすごい
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ ea23-D3sD [221.251.181.206])
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2017/10/03(火) 07:37:27.10ID:z4LgTZ1N0
まあファイ下方は妥当だったけどね
エンダー職の20f発生・連打可能な範囲吹き飛ばしとか、当時裏行くだけでね
散々悪さした結果、ドレイン・チャージ下方で運営から氏ねと宣告

まあサクリ消したから、連携による歩兵性能上げてもええと思うがね
ハム・バインド・ノックとか
0379名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp9d-O1CP [126.233.82.108])
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2017/10/03(火) 09:12:22.10ID:uT6YspFcp
ここまで運営開発から馬鹿にされてまだ続けてる人達ってもはや中毒なの?
0381名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp9d-uWG4 [126.33.71.64])
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2017/10/03(火) 18:24:45.20ID:1wQQNk6Up
もう辞めたわ
これからはスクエニの商品をネガキャンすることを心の支えに生きて行く
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ d17f-ZBN+ [210.136.250.20])
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2017/10/03(火) 20:13:45.56ID:CbQxds4t0
急なセス笛論とかは何故かヲリは不味いよねっていう話に反論できなくなったら
必ず盛りあがるようになってるよ
で毎回「笛セスは現状でも楽しいよ遊べるよ!!大剣より強い!!!!」で終わるんだわ
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ a69a-bz6c [153.196.87.55])
垢版 |
2017/10/04(水) 01:20:25.37ID:x5HW13SG0
大剣がどうこうよりも必要のない弱体を繰り返してるからつまらなくなってる
使えなくなるレベルの弱体は動きの選択肢を減らし単調になるだけ単調になればつまらなくなるのは当然
0387名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp9d-EKhR [126.245.130.3])
垢版 |
2017/10/04(水) 18:22:35.60ID:zmL5pwbop
公式見てみたら笛タンブルが殺されるのかwww
運営も流石だわ一周回って感心するレベル
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ a69a-bz6c [153.196.87.55])
垢版 |
2017/10/04(水) 19:51:03.07ID:x5HW13SG0
>>388
吹き飛ばしだけで見たらpw30は破格に見えるんだろ吹き飛ばしスキルの部分だけしか見れない人に言うだけ無駄でしょスラムは見ないふりだし
ヲリみたいにpw12でうてる低燃費火力スキル持っててpw30のファイ持ってるならともかく
当時は裏拳もスロットに入らない感じでセスのスキルはpw24〜だったしな
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 05ba-wbjw [114.168.188.62])
垢版 |
2017/10/05(木) 02:37:24.65ID:GKjfavr/0
スラムとファイを比べるバカが居るとは
0393名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp29-qJ5r [126.233.89.97])
垢版 |
2017/10/05(木) 10:27:06.27ID:PgkDv7sTp
時間おけばまたFEZ面白く感じるかと思って久しぶりにセスやったけど改めてクソバランスのクソゲだと痛感するだけだった
1戦終わる前にFOや
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b24-huUF [119.228.194.213])
垢版 |
2017/10/05(木) 12:53:31.04ID:s6/qDXhV0
おかしな話だよ
裏オベマラソンとかいうやつに限ってスラムは見えない聞こえないだからな
オベタゲ可能Pw18がどんだけぶっ壊れだと思ってんだか
建築性能?持ち替えスマだろ…。オベ殴り別にしても
セス弱体前に、僻地ヲリ弱体が先だろ常識的に考えて。
だが現実はセス産廃化。世界よ。ここまでやるのがスクエニだ。
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 05ba-wbjw [114.168.188.62])
垢版 |
2017/10/05(木) 14:19:53.50ID:GKjfavr/0
スラムのオベタゲ廃止は別にいいんじゃね

その他のネガは意味不明だけど
0400名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp29-w7At [126.199.73.253])
垢版 |
2017/10/05(木) 19:01:54.24ID:8pkpcr1Op
最近はマラソンするときはヲリやってるわ
ハイパワポ飲んでオベの周りクルクルしながら通常スマで削る
大人数で来た時はクランしてさよなら、少人数なら引っ掛けベヒテで削って一人ずつキルしていく
0401名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp29-qJ5r [126.233.79.195])
垢版 |
2017/10/06(金) 09:36:51.47ID:wOhLu3D8p
バイバイする人は引き止めようとせず新しい話題と問題だけ提供して忘れられないように頑張ってるな運営
0402名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp29-qJ5r [126.233.79.195])
垢版 |
2017/10/06(金) 09:38:12.93ID:wOhLu3D8p
そしてセスは建築殴りにも今にも増して不要になると
0403名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-Cj4L [182.251.244.1])
垢版 |
2017/10/06(金) 15:57:37.16ID:s2Dy1hMGa
バランス一切考えてないアプデ予定されててわろた
本気でさようならだなこりゃ
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ ab9a-BYga [153.196.87.55])
垢版 |
2017/10/06(金) 19:58:01.78ID:IjR91HaB0
どうだろオベの耐久上がって1〜2回のネズミで折れなくなったらちゃんと正攻法で前線上げてオベ殴りしないといけなくなるかもしれないから
そうなると歩兵クソなセスが多いと前線崩壊一直線だから今まで通りセスは1〜2いたらいいで決まりそう
ハームも重ねがけ出来ないんだから同じオベを殴るセスが増えれば増えるほどヲリで来いよになる
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c7-8rV+ [219.160.130.188])
垢版 |
2017/10/06(金) 23:08:47.10ID:bLGY59Y20
歩兵だいぶ投げ捨てたゲイのセスでなんとかヲリより建築破壊が上回れる程度
一方ヲリ様は対人戦闘力維持しつつも高い建築破壊性能に機動力スキルも優秀なスキル構成ができるときたもんだ
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b24-huUF [119.228.194.213])
垢版 |
2017/10/08(日) 01:15:59.27ID:7UfDlK7o0
>>404
コンセプトが不明。チャリオットまではなんだかんだ言って基本コンセプトが明快で
ゲームシステムを壊さない範囲でまとまってた。
それはFEZの各種要素を召喚で補うというコンセプトだったから。
レイス:対歩兵
ジャイ:対建築
ナイト:対召喚
ドラゴン:万能召喚
キマ:対拠点
チャリオット:輸送
リリスとボルテックスはどこにカテゴライズすればいいんや?
詰め切れてないのがよく分かるし、その状態で放り込んでも闇鍋化するだけ。
ましてデータはライブラリ内の再利用だと言う。がめぽ時代に検討の結果見送られたファイルだろう。
スクエニはその辺ちゃんと検討したのか疑問だ。
十中八九、延命処置のため新要素と言ってぶちこんどきゃ釣られるだろう!
という姑息な(誤用ではない)考えでしか無いのでは?
FEZというゲームに対する尊敬が見えない。凡百なスクエニのスマホゲーと同じ扱い。スタッフの正気を疑う。
0415名も無き冒険者 (アウアウウー Saf1-qWqy [106.154.59.129])
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2017/10/08(日) 08:58:13.02ID:hFiICs0Da
                 , -一''''''''''''''''''丶、
                /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、
              /;:;:;:;:;:べ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\
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             l;:;:;/-━_  ヾ;:;:;:;:;:;:;:;从:;:;:;:;:;:;:}   拳で
              (ト(●≧ )─‐}:;:;:;:ジヘ }:;:;:;:;:;:!
 r─一'^ヽ        /   ̄ ̄    !:;:/ )ン ノ;:;:;:;:;:|
 t    二ゝ      廴,,j      ゙'′ し''´ |;:;:;:;:;l
 ヘ    _ /       j_    /´   /   l;:;:;:;:{
  l   Lノ       ∠ノ>  !    /     |;:;:;:;l
  |   ノ           `ヾ      /     lヘべ
  !   ?          ヽ___/   /  }ll,,,
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  |   l           , -‐' ̄lll    ,,lllll''' 二二 ゙ヽ、
  l   ゙i         / 二二 lll  ,,lll'''二二二二二二\
  |    ゙i       / |二二二lllllllllll''二二二二二二二二 ゙t
  l    ゙t    ,-‐'  l二二二二二二二二二二二二二二 ヽ、
  ゙;     ヾr─'゙ 二二 |二二二二二二二二二二二二二二二 !
   ゙;     l 二二二二l二二二二二二二二二 l 二二二二二 l
   ゙;     ヽ、 二二二|二二二二二二二二二 | 二二二二二 |
    ゙;      ゙ー、二二l二二二二二二二二二 l 二二二二二 l
    !   _ -─ヘ二|二二二二二二二二二 | 二二二二二 ゙i
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              |二二二二二二二二二二〉二二二二二二 |
                l二二二二二二二二二二| 二二二二二二 !
                  |二二二二二二二二二二! 二二二二二二 l
              l二二二二二二二二二二?二二二二二二 !
                |二二二二二二二二二二  ` ̄ ̄丁 ̄ ̄ ̄!
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0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d9e-lIef [180.144.38.144])
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2017/10/09(月) 01:06:55.20ID:LUemfAyE0
召喚はジャイに対人用の砲撃を持たせるといいと思うんだよな
前にそういうイベントあったとき建築に届かなくてもジャイに仕事あったし、常にジャイがいたからナイトにも仕事があった
ナイトに仕事があるからナイトが常時いてレイスが無双することもないが護衛のナイトもいたので即死することもなかった
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b24-huUF [119.228.194.213])
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2017/10/09(月) 02:03:30.55ID:xb9iv6t+0
それを闇鍋化と言うんだ・・・まぁ正しくは陳腐化か。
召喚者が足りない→召喚の有用性を上げて希望者を増やそう→他職他召喚の役割をジャイ(>>417)にも持たせよう
こういう流れ。でもそれ無双ゲーに対して用いるべき施策でさ、協力ゲーでやったら愚策なんよ。
これはFEZという50対50のリソース配分ゲーム。その肝は協力と融通。
一人では足りない部分をどう都合するか?に戦略が生まれるわけで
1ユニットが兼ねられる役割が増えれば増えるほど陳腐化して面白さが失われてしまうんよ。
PSO2で言えばもうぜんぶヒーローで良いんじゃないかな?って状態。そこへ近づいていってしまう。
それは無双であってFEZじゃないよね
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c7-8rV+ [219.160.130.188])
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2017/10/09(月) 02:33:04.69ID:rTeTzRL60
そこでジャイを強化せずジャイの必要性を高める方法として、ATの強化だと思うのだよ

門オベエクには耐久強化来るのにATはノータッチとかひどくない?
ただでさえATのコスト対効果かなり低いのに
0422名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp29-qJ5r [126.236.64.185])
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2017/10/11(水) 13:01:59.71ID:F3MqjprSp
必要性も大事やけど面白みがないとな
必要なところで面白くなかったら誰もやらんし
サクリがいい例え
建築の耐久上げたところでジャイならまだしも護衛ナイトなんて結局誰もやらんから片方にナイト集中→即死or手が出せんってのは変わらんやろ
新召喚実装しても初めはナイトうまーでやる人いてもそのうちいなくなって召喚出す→ナイトに串刺し→クソゲーってのは変わらん
0426名も無き冒険者 (JP 0Hfe-m2+j [219.100.52.119])
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2017/10/12(木) 09:41:31.66ID:Bz8lbdyjH
ATは自軍5本目まではクリスタル消費12 とか
ナイトは自軍のナイト2体目まではクリスタル消費18とか
ジャイも自軍のジャイが他に居なければクリスタル消費18とか

こういう方向性で強化すれば良いのに
0427名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp4f-Q7Xo [126.236.64.185])
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2017/10/12(木) 10:35:31.55ID:8GKKhfHlp
そういうのは「◯体までは低コストで出撃できる」ではなく「◯体以上の出撃は高コストになる」と認識されてクソ仕様と言われるだけ
ゲイザーが「チャージできる」ではなく「チャージしなければならない」
皿が「詠唱すれば上級スキルが使える」ではなく「詠唱しなければ上級スキルが使えない」と認識されてるのと同じ

一応どちらも開発の思惑としては前者なんだけどな
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 27c7-XyCv [180.16.218.1])
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2017/10/19(木) 03:46:35.37ID:oYTEc1GL0
オベを折れるのはセスだけじゃないからね今回のオベの耐性アップでステルスネズミは死んだだろうし
ハームとか強化されても今までよりはオベ折りに時間かかるんだと思うよ
建築に対する相対的セスの価値をあげたかったんだじゃないかな
0433名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdb-PPE6 [126.233.75.249])
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2017/10/19(木) 08:57:44.13ID:stLt29MAp
ほら喜べよカス共
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])
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2017/10/19(木) 17:11:47.32ID:xTez8c5M0
セス弱体また来るね。

ソリッド耐性 160→100
サイクロン 70→60
ホネ PW26 → PW28
ファーイ PW40 → PW50

こんなもんか
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 27c7-XyCv [180.16.218.1])
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2017/10/19(木) 19:27:46.54ID:oYTEc1GL0
セスで伸び悩んでる人は動画もだけどマイクお兄さんがネズミにきたら他職(特に短か皿)で対処してみるといいよ
だいたいネズミが何をやってくるか身をもって分かる
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9a-aYWJ [153.196.87.55])
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2017/10/19(木) 20:22:48.23ID:wcwcVLV50
マイク兄さんはPCD20kくらい出せるセスが建築殴ればこんな感じになります配信だね
よく名前が挙がる人たちはPCD30k出すような人達しらべりゃ動画も出てくるよ
PT無しでセスで30kだすってどれだけ難しいかくらいわかるよね?
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 27c7-XyCv [180.16.218.1])
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2017/10/19(木) 20:39:48.75ID:oYTEc1GL0
マイクお兄さんのいい処はちょっと頑張れば自分でも出来そうなところだよ
あのひとはハチロー氏みたいにPSが〜っていうよりも工夫に工夫を重ねて頑張ってる人だからね
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 279e-+8u7 [180.144.38.144])
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2017/10/19(木) 23:48:31.55ID:Q0SMpUbk0
サクリ消します
サクリ消したからハームの威力を弱体します

建築強化します
建築強化するからハームのDotを強化します

建築強化はいいけどセスの建築強化はいらんかったかも
だからハームの威力を弱体します
ここまでがセット
0453名も無き冒険者 (アークセー Sxdb-gWsf [126.149.21.124])
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2017/10/19(木) 23:53:59.88ID:Jwsh/Ta5x
いつぞやの重力強化とか一時的な人口増で効果的な集中運用できてるだけなのに
すぐに強化キャンセルとかあったしなー

どうせ対建築強化あっても、オベエク耐久倍でセス対建築火力5%増とかそんなもんだろうよ
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])
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2017/10/20(金) 01:15:46.27ID:4808wRTb0
名前わからんけど、エルのセスも弱体後ずっと強いな。

スコア坊やけど、
俺が見た限り、戦闘貢献は常にヲリより上で上位占めてるし、PCDも22−25kは出して百人長・十人長取ってるの見かけるわ。

いくら中央勢でも、今のセスでこれだけスコア出したらそりゃヲリは苦情だすわな。

セス弱体はよ
0456名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdb-PPE6 [126.233.68.132])
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2017/10/20(金) 08:51:01.34ID:0LVJvkr9p
クサー奴が湧き出してるな糞ゲーにハエがたかってきてる
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])
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2017/10/20(金) 09:07:44.85ID:4808wRTb0
セス弱体は密かに始まってます。

実はホネの飛距離が毎日1mmずつ短くなるようにプログラムされています。

そしてサイクロンは5ヒットしなくなりました。

信じるか信じないかはあなた次第
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])
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2017/10/20(金) 21:32:44.92ID:4808wRTb0
大型アプデ前のほぼFEZの生放送でも、
「サクリがなくなるので、ハームの建築破壊力を弱体します」ってはっきり言ってたしな。

てっきり、ドットが80x100 → 60x100みたいになるかと思ったらよ。
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 479e-kA64 [114.174.185.164])
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2017/10/21(土) 23:56:22.67ID:yRYn8H1P0
>>340
あのねここはセススレなの
現実突きつけるのはやめて
0465名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])
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2017/10/22(日) 08:11:27.17ID:ASJCUHE10
未だにシャットパワポでしか歩兵セス立ち回れない奴は、
ヲリで立ち回り勉強してからセスに戻るといいと思うよ。
0467名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 87d2-rTrw [42.146.206.126])
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2017/10/22(日) 15:22:02.60ID:GOaDQch40
ショックウェイブをチャージした状態でスキルスロットから外して別のスキルに入れ替えても
チャージが維持され続けるのってバグだよな。
その状態でしばらくしてからショックウェイブをスロットに入れなおしてもチャージしたレベルでちゃんと発動する。
0468名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ガックシ 068f-aYWJ [133.15.126.64])
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2017/10/22(日) 16:38:32.74ID:PcytlaJn6
なったことないけど、吹き飛ばされてチャージが解除されないことなら時々あるな。

チャージ途中にピアかチャリのタックル食らうと、ショックのチャージがキャンセルされない。
チャージ途中まででチャージが維持される。稀にあるくらいやからバグやと思う。
サンボるはなったことないけど。
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ bf24-h1Io [119.228.194.213])
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2017/10/23(月) 06:02:05.12ID:s0rxU5wT0
>>465
セスはヲリじゃないんでヲリ的な立ち回りしたいならヲリやれ。セス的な強みが分からんならセス語るな
って弱体化前なら書き込んでいたでしょう…
ハームも骨も溜めもドレインも死んだのでもうなんも言えねぇのがやっぱつれぇわ
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ df8a-mUpF [125.203.213.138])
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2017/10/23(月) 20:56:51.45ID:JRG82n1u0
しばらくランキング確認してみたけど、ここで自慢できるくらいのセスは2、3人くらいしかいなかったように思えた
たぶんその2、3人はホントに上手い奴なんだろうな
デッドしまくりの自分ももうちょっとはスコア出せるようになりたいな
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ df8a-mUpF [125.203.213.138])
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2017/10/23(月) 21:09:49.84ID:JRG82n1u0
それはわかってるし、総合の方は狙えば結構上位は取れるから歩兵をもうちょっとはなぁと
スコア安定してない歩兵セスの人も観察したけど、正直上手いなぁって人ほとんどいなくない?
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 27c7-XyCv [180.16.218.1])
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2017/10/24(火) 03:15:09.08ID:QGF6+uDe0
片手や短剣はPCDでは測れないよ短剣なんてオナブレや僻地雑魚狩りしてりゃPCDなんて阿保みたいにでるけど
片手は罠バッシュを絶対に作らない余分な追撃一切しない火力に全て任せる
短剣は主戦で味方の見ているところで役にたつブレイクをする見てないところで死んでスコア無駄稼ぎしない
火力職と違って氷片手短はPCDじゃわからん
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])
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2017/10/24(火) 05:12:32.01ID:qP7SKpRW0
セスでスコア出すなら断然戦闘貢献がねらい目。

特に、キルダメージボーナスが付きやすいので。
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ df9f-b3UN [27.81.54.96])
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2017/10/24(火) 07:30:12.52ID:WYKco6Zu0
ハイパワポシャットしてぶっぱしとけばそれくらい出るしPCDなんてあんまりアテにならんと思うがね
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9a-aYWJ [153.196.87.55])
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2017/10/24(火) 15:53:27.17ID:Ap694JuM0
>>482
もちろんキプ襲撃無駄なオナブレ無しで15k以下は対して役に立ってないって意味だよ
というか近接で片手と短剣とか一番スコア出るでしょ

あとソロ片手とかで特に思うんだけど主戦だからスコア出ないとか聞くけど主戦が一番スコア出るでしょ
マラソンは出ないってのは理解できるけど
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9a-aYWJ [153.196.87.55])
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2017/10/24(火) 16:49:53.41ID:Ap694JuM0
前にいるのが当たり前というか前にいないと稼げないでしょ
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 27c7-XyCv [180.16.218.1])
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2017/10/24(火) 17:22:04.36ID:QGF6+uDe0
>>485
過去にてっくてくとか当時で全1くらいの腕前の短剣ですら部隊できて意味のあるブレイクのみでやっと23kとかそこらだった
ソロ短剣なら20kでてれば相当活躍してるだろう15kでも御の字だよ
スコアスコアいうと今でさえ中央で遊んでる奴らがデカい顔するからいわんでほしい
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9a-aYWJ [153.196.87.55])
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2017/10/24(火) 18:13:47.56ID:Ap694JuM0
てっくとか活躍してた時はブレイクボーナスが175の時だろ
今240だぜそれを加味して言ってるんだが?
えっもしかして短剣で15kが御の字なのか?ちょっと勘弁してよ
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ df9f-b3UN [27.81.54.96])
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2017/10/24(火) 18:16:26.96ID:WYKco6Zu0
いい加減スレチ
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9a-aYWJ [153.196.87.55])
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2017/10/24(火) 18:27:01.89ID:Ap694JuM0
せやなセスの話しよちょっと前に書いてあるセスは戦闘貢献が狙い目って書いてあるけどこれほんと大事だよ
キルもだけど自分のバインドからのキルとかソリッドの仰け反り共有でキルダメボーナス取っていけば
戦闘貢献50k台は安定するねはじめて60k台いったときはPCD28kだったかな自分の力では60k台安定は無理だった
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ df8a-mUpF [125.203.213.138])
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2017/10/24(火) 19:16:10.76ID:rrPno5hF0
ここの皆がセスの腕はpcdダメだけじゃ計れないという主張はよくわかるし、自分もそれには同意する
でも歩兵だけやってる奴(オベすら殴ろうとしない奴)でスコア出ないってのは流石によろしくないかなと
まぁ自分もダメなセスなんで少しはスコア出せるように努力するわ
ちなみにセスでpcdダメ15k安定って基準はかなり上手い人でないとできないスコアなんで目標等には悪い基準ではないと思うし、今出せてる人は誇っていいんじゃ?
自分みたいな平凡なセスにはちょっとスコア稼ぎしたくらいじゃpcdダメ15k安定は難しい
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9a-aYWJ [153.196.87.55])
垢版 |
2017/10/24(火) 19:58:18.79ID:Ap694JuM0
俺もヲリで20k安定して短剣でも30kポツポツ出るようになっていざセス初めて見ると12kだったなとにかくスキルが特殊すぎてね
まずフレーム調べるところから始めたその時プテラのサイトあったから硬直と発動みながらセスやってた
上手いセス動画見てはマネしての繰り返し
知り合いの短剣と練習(射程に入ったらブレイク振ってもらってブレイクの88フレの距離の外から90フレのハームを当てる練習)をずっとしてた
1年くらい餌になり続けてチャージ転倒消えの弱体当たりからかなやっと20k安定した所でセス弱体連打で萎えてやめですわ
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ df8a-mUpF [125.203.213.138])
垢版 |
2017/10/24(火) 20:23:12.20ID:rrPno5hF0
>>494
たぶんそうゆう努力しないとマジで出来ない基準だと思います
他職メインの人がやっても単発で出すならともかく安定はなかなか厳しいし長くやってれば出来るという基準ではないので、ひたすらコツコツ練習するしかないと思ってる
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])
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2017/10/25(水) 07:12:32.55ID:/buKjNna0
やっぱセスでちゃんと歩兵できる奴は戦闘貢献が一番とりやすいこと理解してるな。
>>484 みたいなのはセスやったことないやろw。。。

どのクラスにしろ戦闘で「S」ランク取ることが歩兵強くなる目標やけども、
戦闘貢献は、「PCD」「キルダメ」「キル」の総合評価。

しかし、この3つの要素で一番重みが大きいのは「キルダメ」。
セスやとPCD16kでもキルダメが27k以上出せば戦闘貢献は「S」ランク。

このシステムは本当によくできていて、
キルにしっかり絡んでないとスコアが付かないようになってる。

つまり何も考えずにサイクロン連打とかシャット・パワポしてるとキルダメは全然付かない。
結果的に歩兵弱い奴は戦闘「A、B」ランクなってしまう。

PCDランキングは上位に入ってなくても、セスが戦闘貢献1位になれる訳や。

これ理解してるセスなんてほとんどおらんやろうけど。
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 879d-16zt [202.229.167.143])
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2017/10/25(水) 07:15:38.47ID:/buKjNna0
>>495

戦場で弱いセス見かけると、「こいつセス以外の近接やったことないな」って思う。

セスで歩兵強くなるには、短剣・片手・大剣を相当な域まで極めないとあかん。
0499名も無き冒険者 (ササクッテロル Spdb-PPE6 [126.233.76.83])
垢版 |
2017/10/25(水) 09:14:52.06ID:LgyJZI96p
終わるゲームに目標設定して何がしたいんだか
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ df8a-mUpF [125.203.213.138])
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2017/10/25(水) 19:21:19.13ID:a60ASfGR0
>>497
自分は大剣が下手なんだよね
大剣のプロの人はホント鰤オリより上手い戦いする人いるけど、なかなかあの領域まではいけない
でもセスで歩兵上手くなるには大剣のプロみたいな動きができないといけないんだろうなぁ
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ ce9f-Y1F3 [111.100.26.253])
垢版 |
2017/10/27(金) 11:11:23.02ID:LyeDVOnW0
ホネ死んでるしハムは固定ダメージだから思いきってドレイン列を切った
ショック3バインド3でゲイザー3取ってみたら意外と楽しい
ゲイザーはハドレと入れ換えて使う
弱体化されてばっかりだけどセスはスキルの取捨選択が本当に人によりけりだから好きだわ
0504名も無き冒険者 (ササクッテロル Spbf-7COR [126.233.80.152])
垢版 |
2017/10/27(金) 15:14:28.12ID:sdHGeJiap
調教されてるやつはどんなスキルツリーでも満足できて羨ましいなぁ
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ dd9d-7EX7 [202.229.167.143])
垢版 |
2017/11/12(日) 01:51:58.19ID:ybNmEn3i0
>>504

弱体後は基本的にスキル構成は3パターンしかできないはず。
それ以外はまず普通に戦えるレベルじゃない。
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ b530-YCRX [182.236.12.229 [上級国民]])
垢版 |
2017/11/13(月) 10:31:59.69ID:opCewnPg0
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NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖 
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう

初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
PK&戦争&狩り用お勧め装備として、RAZERの左手用キーパッドとロジクールのゲ―ミングマウスが超お勧め

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マツブシ
KING
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エクスロー
0514名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp71-03Gl [126.255.131.118])
垢版 |
2017/11/13(月) 20:43:34.63ID:TeezPdxRp
糞ゲーに糞調整入って喜ぶキチガイなんているよ?
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ 859e-x5jG [180.144.38.144])
垢版 |
2017/11/14(火) 19:27:23.10ID:o0D7BqB50
サクリ消したのでハームの威力下げます

建築の耐久値を上げるのでハームのDot強化します

セス強すぎ弱体しろ

ハームの威力下げます
ゲイザーの威力下げます(対人含む)

ここまでは予想してる
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ cd56-EvbJ [180.51.32.116])
垢版 |
2017/11/16(木) 14:00:38.91ID:zAinPvmr0
建築威力のあがったゲイザー試してみたけどlv2まで溜めて
攻勢+35で1200〜1350くらいまでは確認した。
ただほとんどが1200代だったけど。

問題はlv1で打った場合
+35だとほとんどが700〜だった。
もしかしてlv1 2回打ったほうがつよいんじゃね?
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 8572-X9pA [202.217.241.4])
垢版 |
2017/11/17(金) 18:07:57.83ID:1hSoyVhz0
lv1強いってか以前のだと弱いの考えると単純に基礎建築ダメが200ほど上がったってことか
通常88武器じゃ1000超えできなかったラインから単純なそこあげなんだな

ってことはゼロゲイでスキルポイントも節約行けちゃう?
0525名も無き冒険者 (ガックシ 06ab-qUi8 [133.15.126.64])
垢版 |
2017/11/18(土) 22:29:57.46ID:XVaUVDnV6
FEZのセスは究極のレベルまでつまらなくなったなー。

どう考えても対人ゲーなのに。

運営の一方的なコンセプトをユーザーに押し付けるなよ
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ cd56-EvbJ [180.51.32.116])
垢版 |
2017/11/21(火) 00:50:20.43ID:Tqwjb0rA0
そもそも格闘家がパンチで建物破壊してる設定がおかしいよな
ハンマーとか、斧とかもってる両手ヲリが建築破壊してるほうが
ヴィジュアル的にもあってるだろ

ヲリはせっかく3種類いるんだから
両手(建築特化) 大剣(歩兵特化) 片手(タンク)的な役割にすればいいものを

斧とかハンマーもってるやつがいるなかで、
パンチで建築折っちゃう世界観が謎過ぎる
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 2db8-0F+V [202.231.92.213])
垢版 |
2017/11/23(木) 21:00:57.97ID:VuKWX+mT0
引退してたけどセス強化有ったんか?
それなら一回復帰して見るんだが
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ dd8a-DWFp [114.187.35.46])
垢版 |
2017/11/23(木) 21:13:35.94ID:CA3zX9290
pw全部使ってやることがシャットサイクロンとかしょーもなさすぎるだろ
こんなんでネガるとか勘弁してくれよ
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ e337-lrN+ [115.162.138.232])
垢版 |
2017/11/26(日) 01:47:11.13ID:skJHc+UE0
☆スペルマスターの戦い方とは?☆
スペルマスター…アミュレットを複数個作って特化型を状況に応じてマクロ切り換えする達人


スペルバリア→HP1500状態での被弾を無にする一の型。HP100×2
スペルアーマー→スペルバリア解除後の展開型。常時固くなれる。ガード8×2
スペルバスター→耐久力を犠牲にした攻撃が有効な機を狙って放つ一撃。アタック10+アタック2
スペルチャージ→スペルバスター連発後のクールタイムに繋がる特殊な呼吸法。pwリジェ1×2
スペルワーカー→クリ堀短期バイト。堀速度+HP100+HP40
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 238a-cjQd [125.203.213.138])
垢版 |
2017/11/26(日) 13:58:50.00ID:veRFBwRR0
どうせ一見さんは長く続かない
セスタスである程度動けるようになるにはそれなりに練習しないと動けんし
スペルで硬くなったところでめんどくさいだけで役に立っているのは僅かじゃん
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 2db8-0F+V [202.231.92.213])
垢版 |
2017/11/27(月) 20:37:14.99ID:VcyWZ5XF0
ちょっと期待して生放送のタイムシフト見てたらくそげが更に糞になってて草
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 2523-rNyk [124.36.203.225])
垢版 |
2017/11/29(水) 01:56:25.10ID:UGzVUwGE0
単純なスペックの話だと通常連打に吹き飛ばしかアム差し込める職なら勝つ事はあっても負けることはまず無い
セスがきついのはDDを失った笛、アム取ってないスカ、ウェイブ無し皿ぐらい
んでアム無しスカ、ウェイブなし皿なら近接と1対1になってる時点でそいつのミス
殴るか逃げるかしかできなくなった笛はHp差付いた時点で裏拳入ったら半詰みだけどね
0566名も無き冒険者 (JP 0H0b-VWpS [203.99.231.134])
垢版 |
2017/12/03(日) 14:46:02.62ID:LGJlv3wkH
ゲイザーとって歩兵も建築破壊もこなすこれが一番だな
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ed-E7ib [219.122.196.213])
垢版 |
2017/12/03(日) 19:01:21.14ID:OajxmFA+0
骨連打してもヲリ笛にくっつかれるしダメ食らうしでやってらんね
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b3-HgL3 [60.119.89.215])
垢版 |
2017/12/04(月) 04:09:31.94ID:gAHVHA250
俺の時期セスタススキル変更予想
シャットアウト
1、耐性増加の効果をなくします
2、スキルレベルは1をMAXにします
3、Pow回復無効を削除します
4、スキル取得に消費するスキルポイントは2

ハードレインフォース
1、スキルレベルを3にします
2、レベルによる効果はガードレインフォースと同じにします
3、スキル取得に消費するスキルポイントはLV1で2、LV2と3で1ずつとします
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 711e-fTyy [42.127.220.51])
垢版 |
2017/12/04(月) 07:35:55.55ID:4DprNdVK0
この前緩い坂道でHP目視300位のハイリジェ飲んだシャットビルブセスが、
HP満タンの笛を通常だけで追い詰めていて何か変な笑いが出たわ…。
笛はフラッシュ(1発20-40)で応戦してたけど、タンブルが坂道で不発だったのもあるのかな?
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9f-TMYn [113.150.243.195])
垢版 |
2017/12/04(月) 08:53:48.88ID:BbDQqIPR0
それはその笛が下手なだけだろ……
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ c59d-qmOZ [220.102.55.12])
垢版 |
2017/12/09(土) 17:42:08.92ID:SIve76t80
俺も入れ替えるのめんどくさいマン

チャージスキルなし型で
@バインド
Aサイクロン
Bソリッド
Cドレイン
D通常攻撃
E裏拳
F骨
Gエンダー

たまに通常攻撃をファイに変えてることがあるぐらい
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-MDiv [27.81.54.96])
垢版 |
2017/12/12(火) 19:05:39.59ID:UQx40Jr70
>>591
歩兵で戦った方がオベまで円滑に行けるからやらない他ないでしょ
構成はバインド取るかショック取るか裏拳+α取るかだね
どれも極めれば強いと思うけど一番楽なのは裏拳取ってソリッド+竜巻L2か竜巻L3取る構成かな
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ ab9f-ToMk [113.150.243.195])
垢版 |
2017/12/12(火) 22:45:42.38ID:fBBRNOTb0
んなもん片手でも溶けるわ
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ c260-Kfvs [131.129.190.179])
垢版 |
2017/12/15(金) 13:03:06.34ID:zBNbd4uY0
>>577
一週間前のにレスしてどうすんだって感じだが、pwリジェ2アミュとエンチャリジェ2以上の場合、ハーム撃ったタイミングで一時的に減るだけで常にpwをmaxで保てる

ゲイザー溜める間にちゃんと2回回復、ハームはゲイザー5回に1回のペースでいれる

建築殴りにパワポのコスト回さなくて良いから他の場面でコスト豊富に使えるから、アミュ余ってるなら持っとくといい
リングで買えて2週間持つから持ち出しなんて0みたいなもんだし
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ cfea-4zts [153.192.34.249])
垢版 |
2017/12/23(土) 06:36:23.40ID:7Eh+8MG90
最近笛が増えてきてつらい
骨弱体された今ルーンで牽制してくる笛はどうすればいいんだ
笛とかヲリのフォースとかの遠距離対策でスフィア入れてる人いる?
スフィアってルーンとダメ交換できるのか・・・
0618名も無き冒険者 (JP 0H7f-hP5b [203.99.231.134])
垢版 |
2017/12/27(水) 10:01:30.94ID:VbXcUMJFH
ハームは威力は減ったが今だに、間合いと硬直少ないから便利、対短では必須スキルと言える
それと裏拳で何とかなる場合が多い
毒や炎にハーム合わせて追い打ちでゲイザー入れると楽しい。
0620名も無き冒険者 (JP 0H7f-hP5b [203.99.231.134])
垢版 |
2017/12/27(水) 18:48:10.50ID:VbXcUMJFH
確かに弱体後もハームのDOTに入れた時のダメージ変わっていないようですね
バッシュの後にブレイズハームブレイズハームブレイズハームのコンポが決まるとほとんど沈む
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 53b3-F/7O [60.127.128.72])
垢版 |
2017/12/31(日) 18:10:32.10ID:7yvUycZE0
君らの大絶賛してるはちろーはセスタスだけはたしかに上手いと思ったけど、
盾持ちとか短剣はど下手くそだったわ。

あと、はちろーがりたっちよりやばいって言われてる理由が良く分かった。
味方がちょっと前でなかったり、被せただけでお前仕事出来ないだろとか言ったり、
障害者認定して、現実の生活まともに出来ないんだろだとか、
お前みないなやつ一緒家から出てくるなとかをガチで言っててとにかくやばいわ。

あとなんか被害妄想もひどいね。
敵とか味方で一緒の戦場になったことある人はわかると思うけど、
立ち位置がとにかく甘くて、狙われるべくして狙われてるのに、
ちょっと狙われただけですぐ粘着沸いたとか言ってるわ。
まあこれが根暗皿とか弓の考え方なんだなーって勉強になったがw
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 53b3-F/7O [60.127.128.72])
垢版 |
2017/12/31(日) 18:19:36.01ID:7yvUycZE0
連投すまん。
書いてたらなんか熱が入ってきた。

まだまだどぎつい話あるんけど、ちょっと軽めのやつだけ書かせてくれや

・7474バンクフルエンハイ事件
タイトル通り、7474って定義されてるバンクに入って、
最初はハイパワポ使う以外はルール通りやってたんだけど、
敵が強くて味方が弱いのにムカついたからフルエンハイしまーすって言って、
ルール無視のフルエンハイ。
終戦後のスコア確認で千人長とって、凄いドヤ顔で敵ざっこ、
味方も俺が居なかったら勝てなかったぞとドヤトーク。
そこからさらに7474ルールバンクにフルエンハイで3戦突っ込み、
全部人長でドヤ顔放送切りエンド
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 53b3-F/7O [60.127.128.72])
垢版 |
2017/12/31(日) 18:24:06.08ID:7yvUycZE0
・フィニッシュ事件
味方の笛に対して、フィニッシュは連携拒否スキルだから使うなと声を荒げる
その後、自分が笛をプレイしたときはフィニッシュしか打たないフィニマシーンだった。

フィニは連携拒否スキルなんじゃないの?とリスナーが発言するも無視。
と思いきや数秒後に俺のフィニは連携のフィニだからと発言。
しかし、はちろーのフィニッシュに続くものは誰一人現れませんでした。
というかフィニ打っちゃダメな場面で打って文字通りフィニッシュされる事がほとんどだった。
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 53b3-F/7O [60.127.128.72])
垢版 |
2017/12/31(日) 18:28:27.92ID:7yvUycZE0
・俺全一セスタスだから(ドヤ顔
リスナーの「セスタス上手いですね」という発言に対し、
はちろー様は「まあ、俺がセスタスで一番ってことになってるから(超ドヤキマリ顔」
と発言。

しかし、知っている人は知っていると思うが、リスナーの人のほうが普通に上手。
リスナーの人はバリスタ、ジャイ殴りなし、召喚なしの純歩兵で40k出してる人ね。
はちろーはジャイ殴りありで34k・・・。まあすごいが。
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 53b3-F/7O [60.127.128.72])
垢版 |
2017/12/31(日) 18:30:05.16ID:7yvUycZE0
・ほかの放送見てませんッ!!
リスナーの「ほかの人の放送見てますか?」という質問に対して、
定型文の「俺、他の人の放送全く見ないからなー」と返答。

しかし、ほかの人の放送で184をつけ忘れたはちろー本物アカウントが度々目撃されているのであった。
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b8-Gc0H [202.231.92.213])
垢版 |
2018/01/01(月) 01:09:35.47ID:nHbjKBDg0
なんか少しレス増えてるなと思ったら基地外か
せっかくの正月なのになんか余裕がなくて可愛そう
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 078a-MiNv [58.95.102.120])
垢版 |
2018/01/01(月) 05:23:13.72ID:DqIC6u/I0
はちろーの短剣見たことあるけど、普通にうまかったよ。

どのクラス極めるにしても、
全てのクラス熟知しとかないとあかんからセスだけ強いとかはないと思う。

youtubeに上げてる動画は、はちろーがスコア異常に高い奴だけあげてるから、
いつも強い訳じゃないのは分かる。

現に一緒の戦場なったときは、スコア出てなかったら抜けたりとか、10kとか見かけたし。

でも、これはすべての配信者に共通やろ。
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ cbc7-1uJE [180.16.224.221])
垢版 |
2018/01/01(月) 05:59:07.15ID:+hA5hnqp0
ハチローかぁ・・短剣動画もあげてるけど短なら誰でもスコア出るダガーマップなんだよね
せめてスピカやエルギル、ドランゴラ、アベルあたりの主戦で30kドヤってたらすごいとおもうんだけど
0635名も無き冒険者 (JP 0H4f-Ha4G [203.99.231.134])
垢版 |
2018/01/04(木) 12:29:49.83ID:4lORFHTQH
短スカは味方のサポートと、ハイドサーチをするかどうかの敵に凄く左右される職だからなんとも言えないな
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bea-BCvr [180.48.214.152])
垢版 |
2018/01/13(土) 07:15:02.54ID:CPLRc4Xz0
対短剣用でハーム入れたいけど
ゲイ,骨,ドレイン,裏拳,通常,サイクロン,シャット,エンダー
どれ抜かす?
ドレインは対ヲリ用で必要だし、通常はなにかと便利なんだよね
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f7f-IVE8 [133.232.242.16])
垢版 |
2018/01/15(月) 10:39:23.72ID:ujV7u3uH0
今このゲームも一緒にやってるんだけど、両立ゲーとしてかなり優秀。放置しておくだけで遊べるし、やりこみ要素もある
https://goo.gl/fByCPu
0641名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp7f-euJe [126.245.79.10])
垢版 |
2018/01/16(火) 18:24:53.29ID:qKPuhyElp
とりあえず転倒チャージ解除とかいうあまりにも無理矢理でバカげた発想からの弱体化、
これどうしたら運営側に「あまりにもバカな発想だったから、取り下げます」って言わせられるんだ?
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ fa9f-5TZs [27.81.54.96])
垢版 |
2018/01/21(日) 22:30:09.22ID:ZFDhzDKY0
何度も言うけどスタイル復活させてベンヌ転倒解除の仕様にすりゃ全て解決なのよ
歩兵出来るセスか建築しか殴らないウロチョロクソセスかも分かるし一石二鳥だよ
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ ebfa-BbAe [114.149.223.252])
垢版 |
2018/01/25(木) 23:45:52.58ID:KM7KXfMg0
個人的にはVRはさおのようになってほしいが、金持ちになれる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

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