ステータス詳細
素の攻撃力は100
ファイター
Lv1でATK+14
Lv2でATK+28 MATK+12(累計)
Lv3でATK+41 MATK+24(累計)

ウィザード
Lv1でMATK+14
Lv2でATK+12 MATK+28(累計)
Lv3でATK+24 MATK+41(累計)
※職補整のようなものがある模様

ファイター
Lv2
腕力を1振るとATK+22
知力を1振るとMATK+20

Lv3
腕力を1振るとATK+23
知力を1振るとMATK+20

ウィザード
Lv2
腕力を1振るとATK+20
知力を1振るとMATK+22

Lv3
腕力を1振るとATK+20
知力を1振るとMATK+23

※このように職業とベースレベルによって知力筋力1の価値が違うことがわかる

■それじゃカンストだとどのくらい入るの?
ワルプルギス
知力0 
称号補整 攻撃力360 攻撃増加+23%
知力0 MATK2765
知力1 MATK2797
知力2 MATK2829
知力3 MATK2861
知力10 MATK3085

知力1につき32上昇してることがわかる
攻撃力は23%称号で上昇していることから知力1で約MATK+26だという結論になった。

MATK上昇を88に修正して知力を1振ってみた
49上昇した、そのためやはり知力1でのMATK上昇量は26の模様。

つまり、知力スティグマ+15で上昇する攻撃力の期待値は
MATK上昇を+300%くらい確保することを考えると26*15*4=1560程度の上昇量になると考えられます。

スティグマ調整をするときに是非ご参考あれ

また、もしお暇な人がいれば職での腕力1筋力1の価値をお教え下さい。