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FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1387
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1388
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ff7-7T4N)
2017/11/04(土) 09:06:49.62ID:Q46SfLeQ02名も無き冒険者 (ワッチョイ e581-iQJQ)
2017/11/04(土) 09:16:21.91ID:stt9M5Tw0 次スレいらないって言ったろ
荒しスレなら削除申請するぞ
荒しスレなら削除申請するぞ
3名も無き冒険者 (ワッチョイ 861f-Q/5A)
2017/11/04(土) 09:20:57.80ID:A2/AJD470 (´・ω・`)は?殺すぞ
4名も無き冒険者 (ワッチョイ 318a-mSWA)
2017/11/04(土) 09:37:44.66ID:nScvM00v0 (´・ω・`)ヵムバックキャンペーンはまだでっか?w
5名も無き冒険者 (アークセー Sxf1-XyeC)
2017/11/04(土) 09:39:17.37ID:TXlRMrehx ブレスただの量産チョンゲMMOやん
FEZのがマシだわ
FEZのがマシだわ
6名も無き冒険者 (スププ Sd62-PxbE)
2017/11/04(土) 09:46:27.64ID:T4sNzNMrd もうこれ別ゲ叩ける出来じゃねえから
7名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e9-+zvC)
2017/11/04(土) 09:51:22.28ID:kub+DZ2V0 昔はおもろかった
片手でハイド見つけたら相手が必死で逃げてて岩野影でピタリと止まったからなにしてんのかなと思ってバッシュしたら周りの誰もおらんのに「はい、終わった」とか言って抵抗しないで死んでいった奴がいた
ワロタでほんま
片手でハイド見つけたら相手が必死で逃げてて岩野影でピタリと止まったからなにしてんのかなと思ってバッシュしたら周りの誰もおらんのに「はい、終わった」とか言って抵抗しないで死んでいった奴がいた
ワロタでほんま
8名も無き冒険者 (ワッチョイ 711e-gV+d)
2017/11/04(土) 10:11:45.34ID:9rEgZ8py0 ┃ ┃ ━━━━━ ┃
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2015/11/19 木 23時台 23:00-23:05 3316
2016/11/03 木 23時台 23:00-23:05 2513
2017/11/02 木 23時台 23:00-23:05 1404 ← HOT!
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2015/11/19 木 23時台 23:00-23:05 3316
2016/11/03 木 23時台 23:00-23:05 2513
2017/11/02 木 23時台 23:00-23:05 1404 ← HOT!
9名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c7-7NLO)
2017/11/04(土) 10:18:35.53ID:vLTpwG3w0 レベル低すぎてアムすらもってなかったんじゃ?w
10名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 11:00:03.67ID:fqPn/Hk20 個人名出してでも書き込みしないとFEZスレ伸びなくて落ちるな
11名も無き冒険者 (ワッチョイ 99b3-Q/5A)
2017/11/04(土) 11:02:23.30ID:bZhnCa0S0 板の総合ルールでは晒し禁止だからな
伸びるどころかスレそのものが消されかねないぞ
伸びるどころかスレそのものが消されかねないぞ
12名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 11:11:01.46ID:fqPn/Hk20 評価を晒し扱いにすると誰を例に出して何がどう上手く
何が欠点なのかを伝えにくい
セスが増えるのはFEZ仕様上弱くて好ましくないからこのスレで止めたいのだがな
何が欠点なのかを伝えにくい
セスが増えるのはFEZ仕様上弱くて好ましくないからこのスレで止めたいのだがな
13名も無き冒険者 (ワッチョイ c2a5-RSeG)
2017/11/04(土) 11:21:26.65ID:U9Xzw3S70 どこの窓でも戦争時間20分程どころか20分切るのと過剰な数寄せゲーで「おもんなすぎw」って声で
「もうこれならやらなくていいかなってなるw」って声しかなくてPUBGやるかーってなってる窓ばかりだけど
運営はユーザーにつまらない思いをさせたくてアプデしてるのかね?
新スキルの全ては「つまらなくするアホ仕様」だしバリスタ含め
次の召喚なんてのも本当に歩兵戦がつまらなく感じる仕様だし
プレイヤーに対して『おもしろく感じさせよう』って考えずに
『ストレスを与えるにはどうしたら良いか』って議論交わしてるんじゃないか?って勢い。
ウチヤマは予算割いて開発・実装したものを削除は難しいとか言ってたけど、まずバリスタと新スキルを削除して
戦争時間を戻して、あんな昔の中華鯖に実装してたモンスターのグラフィックデータを流用した
新規描き起こしもする気ない新召喚なんてのを実装するのは今からでも遅くないからやめて、
まずはプレイヤーが「これならもうやらなくていいやw」なんて気持ちにさせないアプデを行なってくれよ。
まだ戦争の規模を半分くらいの新マップで25人vs25人くらいのクロニクルズを調整昇華した、ミニ戦争システムでも実装してくれた方が良いわ。
1戦場辺りの人数多すぎるからクリスタル周りでサボる人数も目立たないし、あり得ない程の触る事も不可能な人数差ゲーも起きてるんだっての。
そもそもプランナー・プロデューサーはどこの何て人間なんだ?
公式配信にでも表に出て責任持ってしっかり自分の声で考えを語れよな。
「もうこれならやらなくていいかなってなるw」って声しかなくてPUBGやるかーってなってる窓ばかりだけど
運営はユーザーにつまらない思いをさせたくてアプデしてるのかね?
新スキルの全ては「つまらなくするアホ仕様」だしバリスタ含め
次の召喚なんてのも本当に歩兵戦がつまらなく感じる仕様だし
プレイヤーに対して『おもしろく感じさせよう』って考えずに
『ストレスを与えるにはどうしたら良いか』って議論交わしてるんじゃないか?って勢い。
ウチヤマは予算割いて開発・実装したものを削除は難しいとか言ってたけど、まずバリスタと新スキルを削除して
戦争時間を戻して、あんな昔の中華鯖に実装してたモンスターのグラフィックデータを流用した
新規描き起こしもする気ない新召喚なんてのを実装するのは今からでも遅くないからやめて、
まずはプレイヤーが「これならもうやらなくていいやw」なんて気持ちにさせないアプデを行なってくれよ。
まだ戦争の規模を半分くらいの新マップで25人vs25人くらいのクロニクルズを調整昇華した、ミニ戦争システムでも実装してくれた方が良いわ。
1戦場辺りの人数多すぎるからクリスタル周りでサボる人数も目立たないし、あり得ない程の触る事も不可能な人数差ゲーも起きてるんだっての。
そもそもプランナー・プロデューサーはどこの何て人間なんだ?
公式配信にでも表に出て責任持ってしっかり自分の声で考えを語れよな。
14貧 (ガラプー KK85-VYpo)
2017/11/04(土) 11:34:13.21ID:vgcfgH4QK カレーって作るのめちゃくちゃ難しいイメージあったけど
水を沸騰させてルー突っ込むだけで出来たのかwwしかも安いw
100円で二日分の大量のルーできるとか神かよ
今までココイチ行ってたのがアホらしいわ
大好きなハヤシライスも作れて感激してる
具はアルトバイエルン1袋、ご飯は2合。
明日からハヤシライス食べ続ける。ほんとに最高↑↑
水を沸騰させてルー突っ込むだけで出来たのかwwしかも安いw
100円で二日分の大量のルーできるとか神かよ
今までココイチ行ってたのがアホらしいわ
大好きなハヤシライスも作れて感激してる
具はアルトバイエルン1袋、ご飯は2合。
明日からハヤシライス食べ続ける。ほんとに最高↑↑
15名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 11:34:38.31ID:fqPn/Hk20 休止してる人の把握に努めたらスコア厨の勝敗無視層
どうせPUBGメインに切り替えてた層だし気に掛けることはない
今の半分時間だとデドラン特攻でも戦績平均PCDスコア減るのを気にしてる
どうせPUBGメインに切り替えてた層だし気に掛けることはない
今の半分時間だとデドラン特攻でも戦績平均PCDスコア減るのを気にしてる
16名も無き冒険者 (ワッチョイ d2e0-7bFm)
2017/11/04(土) 11:40:07.76ID:Khgf/4pj0 ずーっ不愉快の原因がわからなかったんだけど、
HPない状態且つ1vs1の時にベーコン、レアステ
回復使って一撃で殺されるような仕様は止めてほ
しいね。
HPない状態且つ1vs1の時にベーコン、レアステ
回復使って一撃で殺されるような仕様は止めてほ
しいね。
17貧 (ガラプー KK85-VYpo)
2017/11/04(土) 11:41:20.86ID:vgcfgH4QK ちなみに今日
・ハヤシライス(ご飯2合)
・アルトバイエルン1袋
・茹で卵1個
・コーラ500ml
明日はこれにトマト1個が加わる
明後日も明明後日も恐らくハヤシライス
その次はジャワカレーになるだろう
・ハヤシライス(ご飯2合)
・アルトバイエルン1袋
・茹で卵1個
・コーラ500ml
明日はこれにトマト1個が加わる
明後日も明明後日も恐らくハヤシライス
その次はジャワカレーになるだろう
18名も無き冒険者 (ワッチョイ 31ba-Q/5A)
2017/11/04(土) 11:43:30.47ID:QNNGJ/wK0 弓皿が邪魔すぎてつまらんのゃw
ゴミクズの仕事ゎ裏方だヶでぇぇw
後ろヵら被せ転倒させるゴミヵスが自重する所ヵらゃw
っまりダウナはんゎFEZの希望ゃw
ゴミクズの仕事ゎ裏方だヶでぇぇw
後ろヵら被せ転倒させるゴミヵスが自重する所ヵらゃw
っまりダウナはんゎFEZの希望ゃw
19名も無き冒険者 (ワッチョイ 71dc-7v9/)
2017/11/04(土) 11:48:38.47ID:aiwTjguW0 ヲリは被弾覚悟で前出て殴らなあかんのに、被ってまうのがたまらんなあ
被りなし・転倒無敵なしでやろうや
被りなし・転倒無敵なしでやろうや
21名も無き冒険者 (ワッチョイ 861f-Q/5A)
2017/11/04(土) 11:54:46.88ID:A2/AJD470 バッシュしてスタンした敵にブレイズ連打してスラムで転倒させてブレイズ連打で倒すわw
22名も無き冒険者 (ワッチョイ d2e0-SaAB)
2017/11/04(土) 12:00:54.56ID:Khgf/4pj0 ゲージが大事なのではない
何をしたかだ。
何をしたかだ。
23名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 12:00:57.02ID:fqPn/Hk20 前は運営本人たちもこのスレで自分の名前出して自演してたけどな
出て来る名前は日本人だったが本社オフィスのパソコン使用担当者名は韓国中国人も居たな
出て来る名前は日本人だったが本社オフィスのパソコン使用担当者名は韓国中国人も居たな
24名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e24-SaAB)
2017/11/04(土) 12:08:58.60ID:9pph1Rjg0 >>19
ヲリに限らず特に短剣とかもそうやが、逆に言えば敵がそれした場合助かってる場面も多々あるから
被りなしにはできない。てことでノーリスクに近い遠距離の射程か火力かpw効率を落とすしかない。
でもここはお皿様信者の天国なので総叩きにな
ヲリに限らず特に短剣とかもそうやが、逆に言えば敵がそれした場合助かってる場面も多々あるから
被りなしにはできない。てことでノーリスクに近い遠距離の射程か火力かpw効率を落とすしかない。
でもここはお皿様信者の天国なので総叩きにな
25名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-7T4N)
2017/11/04(土) 12:11:32.63ID:jsl7X2yDa (´・ω・`)もう選民できる人数じゃねえのにいつまで寝言を言ってるのか
26名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 12:11:43.51ID:fqPn/Hk20 回復(レアステ)でも追いつかない攻撃力の実装で
ようやくキルゲージ削りできて領域ダメージ絶対から歩兵での逆転可能になった
それが今はまた領域絶対ゲーに戻った回復の仕様変更したらもっと糞ゲーになる
ようやくキルゲージ削りできて領域ダメージ絶対から歩兵での逆転可能になった
それが今はまた領域絶対ゲーに戻った回復の仕様変更したらもっと糞ゲーになる
27名も無き冒険者 (ワッチョイ 31ba-Q/5A)
2017/11/04(土) 12:13:07.47ID:QNNGJ/wK0 補給戦ゎ神ゲーゃったでw
28名も無き冒険者 (ワッチョイ d2e0-SaAB)
2017/11/04(土) 12:13:44.76ID:Khgf/4pj0 レアステやめればええのんな
古臭いMMOの遺物だよな。
古臭いMMOの遺物だよな。
30名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 12:19:34.51ID:fqPn/Hk20 皿弓スキルはチャージ制にすればかぶせ迷惑は減る
31名も無き冒険者 (ワッチョイ 71dc-7v9/)
2017/11/04(土) 12:19:55.57ID:aiwTjguW0 普通は敵前で転倒とか追撃されて終わりやろ
被りなし・転倒無敵なし・ヲリ防具の耐性上げて対応してこうやあ
布装備と違って鉄装備なら耐性ダンチやろ
相手は鎧をまとってるんやで刃も炎も通らへんで
被りなし・転倒無敵なし・ヲリ防具の耐性上げて対応してこうやあ
布装備と違って鉄装備なら耐性ダンチやろ
相手は鎧をまとってるんやで刃も炎も通らへんで
32名も無き冒険者 (ガラプー KK85-VYpo)
2017/11/04(土) 12:21:36.71ID:vgcfgH4QK 皿氷皿弓銃は戦場来なくていい
皿氷皿弓銃なら堀すら要らん
両手大剣セス以外はナイトもやらんでいい
邪魔だから皿氷皿弓銃は来なくていい
皿氷皿弓銃なら堀すら要らん
両手大剣セス以外はナイトもやらんでいい
邪魔だから皿氷皿弓銃は来なくていい
33こうして (ガラプー KK85-VYpo)
2017/11/04(土) 12:23:44.15ID:vgcfgH4QK 皿
・通常攻撃を近接大火力にしてボックスキル&建築破壊性能上げる。(硬直発生は雑魚でいい)
・ペネ級の移動スキル実装(建築タゲは不可)
・重力を超火力ゴミ射程の近接スキル化
・
スカ
・銃弓を強制鰤短化、アムからの弓銃分岐
・スカのみ二種武器装備
・スカのみスキル選択時、自動持ち換え&前ステップ
笛
・各スキル消費pow軽減
・テンペストの射程をピア並に
セス
・歩きながらスピリット発射可能にして消費pow15
・骨射程増加
・通常攻撃を近接大火力にしてボックスキル&建築破壊性能上げる。(硬直発生は雑魚でいい)
・ペネ級の移動スキル実装(建築タゲは不可)
・重力を超火力ゴミ射程の近接スキル化
・
スカ
・銃弓を強制鰤短化、アムからの弓銃分岐
・スカのみ二種武器装備
・スカのみスキル選択時、自動持ち換え&前ステップ
笛
・各スキル消費pow軽減
・テンペストの射程をピア並に
セス
・歩きながらスピリット発射可能にして消費pow15
・骨射程増加
34名も無き冒険者 (ワッチョイ 31ba-Q/5A)
2017/11/04(土) 12:23:48.51ID:QNNGJ/wK0 トゥルーとイーグルの硬直ぉ今の3倍にしてぇぇでw
35名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e24-SaAB)
2017/11/04(土) 12:24:46.44ID:9pph1Rjg0 そういや少し調査遅れて24時くらいで1600人程度おったけど
23時には1700は届かんかったレベルなんかね?調べた奴おらんのかね
まずスキル調整よか早くこのクソ領域仕様を直せ。戻すだけやろ
23時には1700は届かんかったレベルなんかね?調べた奴おらんのかね
まずスキル調整よか早くこのクソ領域仕様を直せ。戻すだけやろ
36名も無き冒険者 (ワッチョイ 861f-Q/5A)
2017/11/04(土) 12:25:16.73ID:A2/AJD470 被り無しと転倒無敵無しはハメ殺しと即死コンボという最大の問題に直面する
37名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e33-lboT)
2017/11/04(土) 12:30:26.98ID:kFKHRZzh0 格ゲーだとコンボ補正あるけどFEZもそうすりゃいいのに
38名も無き冒険者 (ワッチョイ d2e0-SaAB)
2017/11/04(土) 12:32:17.11ID:Khgf/4pj0 >>35
先日は午前様過ぎても結構おったで
先日は午前様過ぎても結構おったで
39名も無き冒険者 (ワッチョイ eddd-Q/5A)
2017/11/04(土) 12:37:20.58ID:uncXzrDW0 >>37
スタンプ
バッシュ 2HIT
ブレイズ 3HIT
ブレイズ 4HIT ヘビスマ! Miss
ブレイズ 5HIT
スラム 6HIT !! ヘビスマ! Miss
スタンプ
バッシュ 2HIT
通常 3HIT
通常 4HIT ヘビスマ! Miss
通常 5HIT
通常 6HIT ヘビスマ! Miss
スラム 7HIT !!
スタンプ
バッシュ 2HIT
ブレイズ 3HIT
ブレイズ 4HIT ヘビスマ! Miss
ブレイズ 5HIT
スラム 6HIT !! ヘビスマ! Miss
スタンプ
バッシュ 2HIT
通常 3HIT
通常 4HIT ヘビスマ! Miss
通常 5HIT
通常 6HIT ヘビスマ! Miss
スラム 7HIT !!
40名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-7T4N)
2017/11/04(土) 12:37:44.06ID:u7lrlWXha (´・ω・`)すごい鎧着てても電撃は防げないとダイの大冒険で学んだ
41名も無き冒険者 (ワッチョイ 71dc-7v9/)
2017/11/04(土) 12:38:48.12ID:aiwTjguW0 今もヲリ二人でスマスマハメできるやろ
バッシュ→タコ殴りも即死コンボや
そもそも遠距離でハメ殺しとか立ち位置が悪いんや
全ては立ち回りやで
バッシュ→タコ殴りも即死コンボや
そもそも遠距離でハメ殺しとか立ち位置が悪いんや
全ては立ち回りやで
42名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c7-7NLO)
2017/11/04(土) 12:39:34.19ID:vLTpwG3w0 >>31
被り無し転倒無敵なしで耐久をヲリだけあげて弾幕主戦向けにすると僻地にいったとき硬すぎるという問題点にもあたる
あと転倒無敵なしだとのけ反りは反撃さえ許されない転んだらお終い
今以上のヲリゲーになる
被り無し転倒無敵なしで耐久をヲリだけあげて弾幕主戦向けにすると僻地にいったとき硬すぎるという問題点にもあたる
あと転倒無敵なしだとのけ反りは反撃さえ許されない転んだらお終い
今以上のヲリゲーになる
44名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c7-7NLO)
2017/11/04(土) 12:42:47.30ID:vLTpwG3w0 ヲリは既に最強職なのにまだゴネてるからネガヲリ様っていわれるんやで
被りなしにヲリだけ耐性あげたら主戦じゃ笛セス短は即溶け僻地じゃヲリすらヲリを倒せないくらいの硬さ
妄言もいい加減にしろ
被りなしにヲリだけ耐性あげたら主戦じゃ笛セス短は即溶け僻地じゃヲリすらヲリを倒せないくらいの硬さ
妄言もいい加減にしろ
45名も無き冒険者 (ワッチョイ 99b3-Q/5A)
2017/11/04(土) 12:44:00.89ID:bZhnCa0S046名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 12:45:01.63ID:fqPn/Hk20 悩殺されると鼻血で失血死もあるってマンガで学んだ
47名も無き冒険者 (ワッチョイ eddd-Q/5A)
2017/11/04(土) 12:46:51.97ID:uncXzrDW0 たまにこのスレのノリや話題を平気でゲーム内で軍チャや全チャするやつがいるから困る
48名も無き冒険者 (ワッチョイ 71dc-7v9/)
2017/11/04(土) 12:47:10.88ID:aiwTjguW0 短はハイドでいかに気づかれず潜入するか、片道切符にならんか考えりゃええ
敵地から被りや転倒無敵で生還するのはおかしいやろ
そもそもLV上限上がってスキルポイントに余裕できたんやし、状況に応じて弓もとうや
笛も拮抗戦場は風魔法や受け流ししつつ味方のラインで戦えばええ
被りや転倒無敵を無くせば罵詈雑言も無くなるで
初心者がトゥルー連打して氏ね言われることもないんや
敵地から被りや転倒無敵で生還するのはおかしいやろ
そもそもLV上限上がってスキルポイントに余裕できたんやし、状況に応じて弓もとうや
笛も拮抗戦場は風魔法や受け流ししつつ味方のラインで戦えばええ
被りや転倒無敵を無くせば罵詈雑言も無くなるで
初心者がトゥルー連打して氏ね言われることもないんや
49名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-7T4N)
2017/11/04(土) 12:49:19.57ID:WKWjiffLa (´・ω・`)ドラテ被り無し程度すら文句言って戻させたこと忘れてんじゃねえよ
50名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e24-SaAB)
2017/11/04(土) 12:50:37.86ID:9pph1Rjg0 被りや転倒無敵なくせってすげえ頭悪いことドヤでよういえんな
51名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 12:51:03.37ID:fqPn/Hk20 FEZの話題尽きずFEZを具体的に良い方面で残せるなら晒しと評価のアンダーラインだろ
軍師ならどんなに悪く書いてもいい流れなこのスレは2ちゃんでも特にひでえけどな
軍師アンチの意見採用してFEZは人口減り続けてるしな
軍師ならどんなに悪く書いてもいい流れなこのスレは2ちゃんでも特にひでえけどな
軍師アンチの意見採用してFEZは人口減り続けてるしな
52名も無き冒険者 (スッップ Sd62-n3vx)
2017/11/04(土) 12:52:26.74ID:0yQyPJIsd キャラ作って消したらもう一回同じ名前で作成できるんか?
53名も無き冒険者 (ワッチョイ 861f-Q/5A)
2017/11/04(土) 12:55:32.87ID:A2/AJD470 FEZの攻撃被りと転倒無敵は画期的だったけどまったく進化させられなかったのはダメだな
このシステムだと味方プレイヤーにストレスを与えられるけど逆だったら敵プレイヤーからストレス与えられるだけだからあんま変わらんな
このシステムだと味方プレイヤーにストレスを与えられるけど逆だったら敵プレイヤーからストレス与えられるだけだからあんま変わらんな
54名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c7-7NLO)
2017/11/04(土) 12:56:13.78ID:vLTpwG3w055名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 13:01:34.07ID:fqPn/Hk20 かぶりは工作手段に用いるのを運営が認めてる仕様としか思えないな
対策する方法を教えても見ぬふりしてるし
開始人数差を絶対変えないので運営意図意思にユーザーが気づいて人口減ったのもある
対策する方法を教えても見ぬふりしてるし
開始人数差を絶対変えないので運営意図意思にユーザーが気づいて人口減ったのもある
56名も無き冒険者 (ワッチョイ d2e0-SaAB)
2017/11/04(土) 13:02:00.24ID:Khgf/4pj057名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 13:05:25.45ID:fqPn/Hk20 FEZとガンオンどちらも抱える最大問題である工作利敵
このストレスの無いPUBGが覇権ゲーなのも道理
このストレスの無いPUBGが覇権ゲーなのも道理
58名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 13:11:05.73ID:fqPn/Hk20 FEZとガンオンは弱い味方なだけでも迷惑なのに再出撃可能だと
弱い奴が何度も死んで大迷惑かけ続ける仕様だからな
1回死ねば終わりなのも究極の理想仕様
弱い奴が何度も死んで大迷惑かけ続ける仕様だからな
1回死ねば終わりなのも究極の理想仕様
59名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 13:15:59.61ID:fqPn/Hk20 FEZも装備強化競う楽しさあれば獲得人口はもっと多かった
強化値対戦ルームと通常値対戦ルーム別ければジャンル違い人種でも共生させれた
強化値対戦ルームと通常値対戦ルーム別ければジャンル違い人種でも共生させれた
60名も無き冒険者 (ワッチョイ 31dd-7T4N)
2017/11/04(土) 13:16:55.89ID:6oXmsKQs061名も無き冒険者 (ワッチョイ 2efb-7T4N)
2017/11/04(土) 15:32:45.95ID:p4rcz2wu0 ネガ茶垂れ流しまくりのノーチラスとかいう奴が味方にいると高確率で負けるわ
士気ダダ下がりの疫病神
士気ダダ下がりの疫病神
62名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e9-+zvC)
2017/11/04(土) 15:37:12.38ID:kub+DZ2V0 さらばだくそげ民ども。
理想を抱いて溺死しろ。
理想を抱いて溺死しろ。
63名も無き冒険者 (ワッチョイ 318a-mSWA)
2017/11/04(土) 15:52:54.63ID:nScvM00v0 (´・ω・`)ヵムバックキャンペーンはまだでっか?w
64名も無き冒険者 (アウアウエー Sa4a-iQJQ)
2017/11/04(土) 16:03:36.14ID:tkH09jpha まああんまりカリカリしながらゲームしてもつまらんからね
手合わせ数分は除いてあまりにも中央病患者が多い時は無言でFO
文句言っても変わるわけでもないし疲れるし彼らの為に勝利する動きするなどアホくさい
まあマップでいえば殲滅戦と濃霧復活してそっちやっとけばとは思う
クリ堀も召喚も不要、マップも狭く移動距離も最短で20vs20なら適正だろ
ただ純粋に力が上回っている方が勝つ
手合わせ数分は除いてあまりにも中央病患者が多い時は無言でFO
文句言っても変わるわけでもないし疲れるし彼らの為に勝利する動きするなどアホくさい
まあマップでいえば殲滅戦と濃霧復活してそっちやっとけばとは思う
クリ堀も召喚も不要、マップも狭く移動距離も最短で20vs20なら適正だろ
ただ純粋に力が上回っている方が勝つ
65名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-63f3)
2017/11/04(土) 16:20:30.70ID:PPdTf/qFr まっガンオンは将官にいけばだいたいは最低限の動きはできる人間が集まって戦えるがそれでも変なやつはいる
FEZは完全にごちゃ混ぜだからなそらね理解不能な動きや言葉通じてるかわからない人がいても当たり前だよ
そんなカオスなFEZが好きでもあった
FEZは完全にごちゃ混ぜだからなそらね理解不能な動きや言葉通じてるかわからない人がいても当たり前だよ
そんなカオスなFEZが好きでもあった
66名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 16:34:55.32ID:fqPn/Hk20 戦略的天才的行動してると理解されないからな
ガンオンは勝率で馬鹿を黙らせられるとこある
FEZは馬鹿ほど仲間になってお互いを擁護するから民度悪い
ガンオンは勝率で馬鹿を黙らせられるとこある
FEZは馬鹿ほど仲間になってお互いを擁護するから民度悪い
67名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 16:58:45.05ID:fqPn/Hk20 FEZはスコアなんかあるから味方よりスコア出そうと
オべ立て独占と人の立てたオべを守らない性格悪い奴残る
ライバルにかぶせ死か孤立死させるのも横行してる
民度低下と人口減になるからスコアなんていらないのが理解できない運営
オべ募してもクリ貰えずリザルトランキング上位いつも同じ奴ってのが
不満で辞めるのも多いだろスコアはFEZ人口定着しない原因
オべ立て独占と人の立てたオべを守らない性格悪い奴残る
ライバルにかぶせ死か孤立死させるのも横行してる
民度低下と人口減になるからスコアなんていらないのが理解できない運営
オべ募してもクリ貰えずリザルトランキング上位いつも同じ奴ってのが
不満で辞めるのも多いだろスコアはFEZ人口定着しない原因
68名も無き冒険者 (ワッチョイ e581-iQJQ)
2017/11/04(土) 17:55:44.88ID:stt9M5Tw0 他人のオベをわざと折らせて守らないっていう悪意があるセコptは見たことあるけど
オベ建てを独占ってのは別に害や悪意を感じたことないわ
オベ建てを独占ってのは別に害や悪意を感じたことないわ
69名も無き冒険者 (ワッチョイ c28a-1qfQ)
2017/11/04(土) 17:58:51.83ID:vkfLBIZd0 同数で構成も負けてなく、味方の援護があれば味方数人はデスするだろうが勝てて、敵全部食える状況で
味方は何もせずただ孤立死するのを見てるだけ
それならその場にいる意味ないし、その場にいないでくれって感じ
流石に行動目的とかおかしいと思って、これはわざとやってるというのが一番納得できるとわかったわ
昔からあるのだろうがあからさまになってきたのが数か月前からだな
味方は何もせずただ孤立死するのを見てるだけ
それならその場にいる意味ないし、その場にいないでくれって感じ
流石に行動目的とかおかしいと思って、これはわざとやってるというのが一番納得できるとわかったわ
昔からあるのだろうがあからさまになってきたのが数か月前からだな
70名も無き冒険者 (ワッチョイ 99b3-Q/5A)
2017/11/04(土) 18:03:11.09ID:bZhnCa0S0 オベ立て独占とかどう斜め読みしたらそう感じるんだ?
ちゃんとした場所に立ててくれたら誰が立てようが問題ない
むしろ同じ奴に何回もオベ立たせる方が問題だろ
オベ立てる奴に文句言わずに掘ってるだけの奴に言え
あと人の立てたオベ守らない奴って場所にもよるだろ
ちゃんとした場所に立ててくれたら誰が立てようが問題ない
むしろ同じ奴に何回もオベ立たせる方が問題だろ
オベ立てる奴に文句言わずに掘ってるだけの奴に言え
あと人の立てたオベ守らない奴って場所にもよるだろ
71名も無き冒険者 (ワッチョイ 318a-Q/5A)
2017/11/04(土) 18:22:46.30ID:3zxMT9jJ0 文句があるなら自分でやればいいのに
野良に期待しすぎ馬鹿なの?
身内作って率先すれば?万年ボッチなの?
野良に期待しすぎ馬鹿なの?
身内作って率先すれば?万年ボッチなの?
72名も無き冒険者 (アークセー Sxf1-XyeC)
2017/11/04(土) 18:40:02.06ID:51ranJlJx ガンオン将官て札束で殴るゲームじゃないの
73名も無き冒険者 (ワッチョイ 31dd-7T4N)
2017/11/04(土) 18:50:19.40ID:6oXmsKQs0 ※これらは個人の感想で感じ方には個人差があります
74名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e9-+zvC)
2017/11/04(土) 18:56:03.35ID:kub+DZ2V0 たかし強かったよなあ…
75名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-7T4N)
2017/11/04(土) 19:02:35.22ID:DMf+gnjwa (´・ω・`)野良と見せかけて実はVCで組んでて
(´・ω・`)突っ込んでくの見てあーコイツ死んだわってゲラゲラ笑ってるのなんて昔からよ
(´・ω・`)突っ込んでくの見てあーコイツ死んだわってゲラゲラ笑ってるのなんて昔からよ
76名も無き冒険者 (ワッチョイ e581-iQJQ)
2017/11/04(土) 19:28:54.81ID:stt9M5Tw0 人数負けてるのに突っ込んでいくアホは
分かってる勢のptメンバーからしてみれば普通に嘲笑の対象だけどな
分かってる勢のptメンバーからしてみれば普通に嘲笑の対象だけどな
77名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-x3Hc)
2017/11/04(土) 19:36:56.26ID:GSCAjooB078名も無き冒険者 (ワッチョイ 31ba-7T4N)
2017/11/04(土) 19:39:55.57ID:7hZSbZy80 そんなまともなことできる開発だと思ってんのかと聞きたい、というか問いたい
79名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-x3Hc)
2017/11/04(土) 19:43:54.18ID:GSCAjooB0 >>72
ガンオンは小隊組んで拠点凸(オベ破壊みたいなもん)と連続キル(絆キルで攻撃をあてた全員がキル)
してればスコアも伸びるし勝率も上がる(今はちょっと調整して連キルは前よりスコアでない)
くそげと違って同時攻撃をした方がスコアが上がる仕様
また支援が本当の支援で回復、敵発見、ロックオンした(された)敵への攻撃も一部スコアに反映される
撃破されてももともとコストが違うので低コストの1デッドと高コストの1デッドでは雲泥の差がある
スコア(ポイント)システムはガンオンの方がよくできている
札束で殴るというのはガチャが当たらないというのもあるが武器や機体を強化するのに金がかかる
くそげでいうと武器防具が初期だと6割程度の性能で無課金強化だとせいぜい8割程度までしか強化できない
課金強化をして初めて9割以上出せるが100%になることはめったにない位マゾい
ガンオンは小隊組んで拠点凸(オベ破壊みたいなもん)と連続キル(絆キルで攻撃をあてた全員がキル)
してればスコアも伸びるし勝率も上がる(今はちょっと調整して連キルは前よりスコアでない)
くそげと違って同時攻撃をした方がスコアが上がる仕様
また支援が本当の支援で回復、敵発見、ロックオンした(された)敵への攻撃も一部スコアに反映される
撃破されてももともとコストが違うので低コストの1デッドと高コストの1デッドでは雲泥の差がある
スコア(ポイント)システムはガンオンの方がよくできている
札束で殴るというのはガチャが当たらないというのもあるが武器や機体を強化するのに金がかかる
くそげでいうと武器防具が初期だと6割程度の性能で無課金強化だとせいぜい8割程度までしか強化できない
課金強化をして初めて9割以上出せるが100%になることはめったにない位マゾい
80名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-x3Hc)
2017/11/04(土) 19:47:26.93ID:GSCAjooB081名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d2-Q/5A)
2017/11/04(土) 19:55:44.45ID:AP9Cwp0A0 カセって雑魚すぎて存在する意味無いよな
82名も無き冒険者 (ワッチョイ 99b3-Q/5A)
2017/11/04(土) 20:00:26.97ID:bZhnCa0S0 そのくせ一部が敵倒したら墓立てたり死体の上で煽ったりして
余計にカセが標的にされるような事する奴まで居るしあそこは
もう国としておわっとる
余計にカセが標的にされるような事する奴まで居るしあそこは
もう国としておわっとる
83名も無き冒険者 (ワッチョイ 41f0-Q/5A)
2017/11/04(土) 20:20:32.70ID:szI2VoYP0 被せなくして全体的に弱体化したらすっげーつまんなそう
84名も無き冒険者 (ワッチョイ e581-iQJQ)
2017/11/04(土) 20:34:34.47ID:stt9M5Tw0 ドラテは被りなしが絶対いいわ
85名も無き冒険者 (ワッチョイ c933-b102)
2017/11/04(土) 20:37:04.12ID:NOrg3To20 ダメージ減らしても前出たやつにただ集中砲火するゲームになりそうだけどな
86名も無き冒険者 (ワッチョイ e581-iQJQ)
2017/11/04(土) 20:40:00.87ID:stt9M5Tw0 ダメージ高く設定しないとネズミ処理がだるくなるだけ
87名も無き冒険者 (ワッチョイ 31ba-Q/5A)
2017/11/04(土) 20:55:47.14ID:QNNGJ/wK0 ヘル強化ゎ誰が考案したんゃ?w
100近くダメージ上がっとるゃんヶw
100近くダメージ上がっとるゃんヶw
89名も無き冒険者 (ワッチョイ 457f-Ab9z)
2017/11/04(土) 21:00:27.61ID:W8FkdVS40 他人様を弾避けに使ってるか
一方的なレイプ戦場だけを選んでるか
どっちかだから
被りなし弊害を実感できないんだろう
またやって死ね
一方的なレイプ戦場だけを選んでるか
どっちかだから
被りなし弊害を実感できないんだろう
またやって死ね
90名も無き冒険者 (ワッチョイ 31ba-Q/5A)
2017/11/04(土) 21:02:06.50ID:QNNGJ/wK0 被りなしゎ手数ゲーゃw
そんなもんFPSでもゃっとれヵスゥw
そんなもんFPSでもゃっとれヵスゥw
91名も無き冒険者 (ワッチョイ 31ba-7T4N)
2017/11/04(土) 21:34:54.95ID:7hZSbZy80 被りなしとかバットに当たれば何でもいいみたいなゲームだからな
スコアゲーも似た様なもんだがそれを更に実でも同様にするだけだぞ?そして氷皿は死ぬ
スコアゲーも似た様なもんだがそれを更に実でも同様にするだけだぞ?そして氷皿は死ぬ
92名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c7-7NLO)
2017/11/04(土) 21:36:06.53ID:vLTpwG3w0 被り無しはFEZじゃ破綻するから無理だね
まず主戦向きに耐性や攻撃力を調整すればそれ以外の場所で全く死ななくなる当たり前だね
セスなんてそれこそ全く死ななくなるからネズミ処理がストレスマッハになる
まず主戦向きに耐性や攻撃力を調整すればそれ以外の場所で全く死ななくなる当たり前だね
セスなんてそれこそ全く死ななくなるからネズミ処理がストレスマッハになる
93名も無き冒険者 (ワッチョイ e581-lboT)
2017/11/04(土) 21:47:45.48ID:EPitXVjA0 (´・ω・`)久しぶりにくそげスレに来てやったで
(´・ω・`)同接1400とか何があったんやw
(´・ω・`)何もなかったからかw
(´・ω・`)同接1400とか何があったんやw
(´・ω・`)何もなかったからかw
94名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-7T4N)
2017/11/04(土) 21:57:46.80ID:gLmlchjTa (´・ω・`)領域ゲーが好きな馬鹿ども お前らが好きな世界になったんだろ?
(´・ω・`)ここからどうにかしてみろやオラッ
(´・ω・`)ここからどうにかしてみろやオラッ
95名も無き冒険者 (ワッチョイ 41eb-7T4N)
2017/11/04(土) 22:09:25.66ID:HmVsVReQ0 自称良pのクソアプデ要望奴共は一ヶ月につき1人6桁課金する義務がある
それか仕事辞めさせてでもいなくなったやつらを連れ戻して課金させろ
それか仕事辞めさせてでもいなくなったやつらを連れ戻して課金させろ
96名も無き冒険者 (ワッチョイ 99b3-Q/5A)
2017/11/04(土) 22:10:50.79ID:ux4d7WZM0 とスコア厨の糞どもが申しております
まずお前らが人減った分取り戻せよ害悪
まずお前らが人減った分取り戻せよ害悪
97名も無き冒険者 (ワッチョイ c28a-1qfQ)
2017/11/04(土) 22:13:29.74ID:vkfLBIZd0 今も昔も領域ゲーしたいやつは被害ほぼゼロなんだよなぁ
掘って領域とって相手の領域削る作業はなんもかわらん
人口が多くいた時の運営の選民が失敗したそれだけだ
初期から戦術アップデートからの流れアプデしとけば2万?いた人口で半分は残って
残りの歩兵だけしたい奴はやめて成功してたんじゃない?
掘って領域とって相手の領域削る作業はなんもかわらん
人口が多くいた時の運営の選民が失敗したそれだけだ
初期から戦術アップデートからの流れアプデしとけば2万?いた人口で半分は残って
残りの歩兵だけしたい奴はやめて成功してたんじゃない?
98名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-qalO)
2017/11/04(土) 22:14:25.49ID:x8sMeVLMr 人口調査頼むやで
99名も無き冒険者 (ワッチョイ 861f-Q/5A)
2017/11/04(土) 22:23:33.50ID:A2/AJD470 スコア厨のせいでまともに戦争してたやつらが減ったのは事実だな
ということはこの仕様を1年前に持ってきてれば正解だったのかもしれない
ということはこの仕様を1年前に持ってきてれば正解だったのかもしれない
100名も無き冒険者 (ワッチョイ 81b3-IU0P)
2017/11/04(土) 22:35:31.11ID:fqPn/Hk20 時間短縮は人口減ることアプデ前から解ってた
しかし去らせていいスコア糞プ人口だったのも事実
まだ人口減ってもいいから後は掘り建築をボランティア化してスコア入らなくして去らせ
戦闘で競い勝敗決めるのを強化すればいい
対戦ゲーなのに戦う気無い味方居られたら負け確定な非戦民を去らせてFEZは勝負ゲーとして完成する
しかし去らせていいスコア糞プ人口だったのも事実
まだ人口減ってもいいから後は掘り建築をボランティア化してスコア入らなくして去らせ
戦闘で競い勝敗決めるのを強化すればいい
対戦ゲーなのに戦う気無い味方居られたら負け確定な非戦民を去らせてFEZは勝負ゲーとして完成する
101名も無き冒険者 (ワッチョイ e1eb-7T4N)
2017/11/04(土) 22:38:01.90ID:Gto5hKH80 クソゲを長時間とか苦行だろう
20分でゲージ勝ってる方が勝ちでいいわ
20分でゲージ勝ってる方が勝ちでいいわ
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