>>85
なるほど勉強になる
そう考えるとvollemってのは相当優秀だな

色々考えたけど結局本格的なテイマー戦士を作ろうとすると
テイムやロアにスキルを取られて攻撃の要となるメインの戦士自体の大幅弱体で
中途半端なバランスになる

それならこのvollemみたいにテイム値など余計なスキルに一切回さずに最大限
白豚の強さにスキルを回せペットは唯一不調和役(+若干の打たれ強さ)が期待できる
のが最適な気がしてきた

変な話、ルンコラだけ使えるビートルをテイムロアスキル0で育成することなど出来るのかな?
出来たらそれがおそらく最良なんだろうけど