FEZのプレイヤースキルとしていま一番大事なのはPCDを稼ぐことじゃなくて、
「押し引き」とゲージ削り競争がきちんと出来るかどうか、これが有能か無能かの差。

・人数優勢側→押し、挟み、囲み、追い越し轢き殺しや破壊の効率競争。
・人数劣勢側→引き、死なない、射程外から包囲したり挑発するような動きで人数を釣って敵からの被害や移動速度や戦力化を遅延させること、
人数反転時のカウンターでキル再建出来る位置や状態にいること。