■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank251
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青い鳥やらディスコでもよく話題になってるなディレクティブ
ゲームで特定の目標掲げるといきなりやる気なくなるから項目見ないようしてる勢にはよくわからん世界だわ
無駄にプレイ歴はあるからリボンとかに紛れて知らん間に何個か達成してたりするかもだけど 漫然とぷれいするのが嫌いなタイプの人もいるし
あなたはやってもいいしやらなくてもいいってバランスでまとめてあるのは素晴らしい事だと思いますまる 対して難しくないトコまで季節限定ディレクティブ進めても報酬貰えるんだからやった方がお得だとは思うけどね 武器もらえるんならやっておこう
星みたいなマークのタブのことでしょ? 世の中には実績があるなら全部埋めることが生きがいな人も多いからな・・・ 紫の蟹に隠れてたけど青のグラディウスも普通に強いわ
つーか青自体も色々強化されまくっててかなり強い 弱いと大きな声で騒がれるリーバーだがコネリー以外じゃESFの頂点にいるというね 他と比べると初心者にわかりやすい利点がないんでそういう感想じゃないのかと ○周年ボックスに入ってた半年ブーストがまだNCだけ残ってるんだよなあ
ついに半年出張の時が来たか てか初期はEM1でガウッソはディレクティブ報酬で良かったよな
唯一無二の性能だしじゃあ取ってみるかって気にもなる あえて言うとESFは要らん子
1のスカイガードでも復活しない限りな
無誘導、単発のタマで即死、スカGぃと産廃産廃言われてる
ストライカーの1マガジン以下でも即死
誘導弾1発で半壊以上
これくらいでバランスようやく取れるくらい戦場の水差し係 スカイシールド消えるバグ、というか仕様変わったの?
>>114
てめーが下手なだけ (´・ω・`)久々にやったらクラウンの隣だいぶ変わってた 未だに産廃呼ばわりしてるけど、現状のストライカーってAIM時超精度のコヨーテミサイルだぞ? 数が正義のゲームで上手い下手言われてもな
しかも一撃離脱してりゃアンパイの乗りもん目線で
outfitどころか分隊で動いてさえいれば全員BR5でも
あらゆる状況に対応できるし、ボイチャありなら3人乗りハラッサー
で荒稼ぎできる楽しい仕様
それを捨ててオナニーマシーンに乗ってるとこもAirが忌み嫌われる一因 >>117
ストライカーが強い戦況は敵ESFが調子に乗ってる被Zergみたいなどうしようもないとき
コヨーテが輝くのは接近戦で・・・繋がりはわかるな?
使える状況はあるし上位の武器も無いから個人的には産廃と思わないが、産廃と思う人間がいても無理無い性能 ストライカーは弾速がもう少し速ければ使いみちもあるんだがなあ 残り2分で逆転負けするVSさん
バイオで遊んでる場合じゃないっすよぉ >>109
どう頂点なんだよ
被撃墜率か?弱さの頂点か? サバスマでコネリー鯖が全鯖で最弱だったが今は修羅の国になった…のか? アラート始まる前は最下位だったTRが終了時には一位
俺が参加するアラートはこんなばっかりでつらい
負けてもいいからISO稼がせて… >>127
TKとファーミングとスパイと情報戦が活発な修羅の国 >>119
つまり……せっかくのAIM精度を捨てて
HIPでばら蒔いてる奴が多いってことか
AIM時0.1/1/0.1/1で熱探知なのに勿体ない 修正来て結局VSのSMGどうなったんや?
普通くらいなら買おうと思うんだが アラートアプデ前は勝ち馬乗り防止みたいな触れ込みだったのに
負け勢力でずっと参加するのと残り数分で勝ち勢力に移った時に貰えるISO4があんまり変わらんていう 勝ち馬乗り防止策のひとつは、まず人数差が開かないようにする事だと思うんだよなぁ そもそも参戦時間に応じて貰える参戦報酬でいいのに
DBGは頭がすこぶる悪い アラート勝利国には敗北国の10倍のisoと更にはランダムでサートや銃もプレゼントします!
これで勝ち馬乗りが出ないと思っていたのかと アラート参戦時間に順位ボーナスが掛かって出た数字でガチャ報酬が決まりますって告知するだけでいいのにな
PCフリーズとかで再ログインした奴が発狂するかもしれんけど HIVEに拘り過ぎる人たちが減ったのはいいけどそれ以上に談合スパイまみれで悪化してちゃ意味ねえよなぁ セクハラ乗り回してたらまさかの1セッション3時間死なず
今の仕様だと死ぬ気がしないわ死ぬときは死ぬけど セクハラの耐性が再調整されてからなのか
油断ぶっこいてるのに蟻ターボぶつけても相討ちにならなく戻った気がする……
まだたまたま相討ち起こってないだけかもしれんから迂闊な事は言えないが
暫くセクハラ食い復帰して調べてみるか……ころころこう言う細かい所変わるのメンドクセ(;´д`) >>123
コネリーではサイスがマップ中を徘徊すること多いだろ?
あれがリーバーに成り代わる
コネリーは色々特殊なんだよな
他の鯖はリベレーターが延々生き残ってること少ない
リベレーターの調整は明らかコネリーを見てない 前はこっちほぼ無傷であっちは豆腐のように潰れたのに今は違うんだな 今更ながら始めたんだが
1.フレンドと同じ分隊(?)に入る方法
2.リスポン用車の出し方(個人で出せるなら)
3.リスポンできる拠点できない拠点の違い
4.強制的に大陸移動させられるときは何か条件あるのか
について新兵に教えてください… 1.分隊は2人以上じゃないと作れない。勧誘してもらうか分隊一覧から参加
2.Sundererって書いてあるやつがそれ
3.基本的に遠すぎるとリスポンできないが一番激戦の拠点はリスポンできる
4.その大陸の勝敗が確定したとき
間違ってたらすまそ >>146
ありがたい…
あともう一つ新兵が心がけるべきなこととかあれば教えてください ランク15までは1ランクごとに100サート 合計で1500サートもらえるので
それ前提で割り振りしていく予定立てると少し効率よくなるとか
15になってからリスポンしたとき一度だけ振り直しできるけど武器を購入したぶんだけは戻せないとかそれくらいかなあ >>147
敵を見つけたらスポットをするのを常に意識しよう 死んで死んで死にまくれ
好きにやれ
基地移動するときにサンディ…
スポーンバスに弾薬補充装置を1レベルつけて
どっか邪魔にならないとこに置いとくと経験値がもらえるしそれだけで圧倒に貢献出来るぞ (´・ω・`)自由なゲームなので友達とそれぞれバギーみたいなのに乗ってチキチキマシン猛レースごっことかおすすめ 銃は初期銃でおK
単純なCERT稼ぎならエンジニアかメディックが効率的にはいい
半透明になってる人と車両は敵から見えない状態にしていて、その状態の車両に乗り込んで車両の兵器を使うと透明状態が解除されてしまうのでNG
逆に敵の透明兵、透明車両なんかがあるので、リスポ以外では油断出来ない。停止してると頻繁に頭ぶち抜かれる
PKがあるので誤射注意、グレ投げ注意。PKしてしまったらとりあえず謝っとこう
無課金で遊ぶならCERTのやりくりに苦労する事になるので、何かを買う時はVRルームで試用してから計画的に
日本語wikiは更新がまったく追いついてないので情報がほぼ旧仕様。スペックなんかは英語wikiで見るべし
頻繁にバランス調整が入るので、フォーラムのアプデノートは更新毎にチェックしとかないと、使ってた物が気がついたら別物になってる事がある >>148
サートについて調べたら強化要素あるのか
考えて割り振りします…
>>149
一応BFから来てるので癖身についてます
>>150
スポーンバスの事をサンディと呼ぶのか
なんかかわいい
>>151
そうゆう動画見てはじめました
皆さん新兵にありがとうございます… 最近だとつべのプレイ動画とかじゃない?
>>153
透明化した敵兵がそこらじゅうウヨウヨしててリスポンエリアのバリアの内側以外は危険だ
安全っぽい後方の基地で車両出そうとしてたら狩られるとかよくある、めげるな
もっとも青陣営はバリアの内側でも危険だけどそれはそのうち身をもって知るだろう... (´・ω・`)あと仕事してる昼間の時間帯はスレ止まるのでレス無くても気にしないでね やっと仲間について行ってハイエナでキル取れる程度にはなったぞ航空機
あとリバのダルトンでばしばし当てる外人やばすぎでしょ BFから来たならもう言うことはないなあ…
コンクエストのでっかいやつだし
乗り物は個人のコスト使うからケチらなくていいとかか 新兵に優しくありがとうございます…
右往左往してる新兵いたら優しくしてください… 自分もBFからきたんだけど苦労したのはESFだなぁ
なまじあっちの航空機に慣れてると
何も知らない状態の人よりむしろ苦労する気がする・・・ βからやってるけどESFなんて移動用にしか乗ってません!
それより早く新LMG実装しておくれ。
どうせTRのがキチガイDPSになるのなんて目に見えてるんだから、PTSかっ飛ばして実装するんだよはよ LAメインでやってる身としては
カービンの性能さえまともならVSでもやるのに
弾数も弾の威力も連射速度も他国に負けてて
VSカービンいいとこ無さすぎ >>166
ネ申銃パルサーCに不服とは
まあ得意距離レンジが違いんだろうけど
5、60メートルの中距離でまじ強いよ
アドフォア付く数少ない銃だし むしろVSのカービンはかなり使いやすくて優秀だと思う NSXシリーズは癖が強いけどNSシリーズは全部優秀だもんねえ VSの初期銃がさいつよだと思ってる
次点でパルサーC solsticeはburstが好き
なお近距離では 蟹含め新SMGがあの能力だし
他の新武器も既存武器食っちゃうんだろうなぁ てかアサルトライフルをエンジにも使えるようにしてくれないものか…
何でメディックだけ…? 武器やアビリティの組み合わせは自由にカスタマイズできるようにすりゃいいのにね >>179
乗り物武装特殊アイテムを選択するスキルポイント制は前作や 今日のPTSのアプデでKoltyrが初心者大陸から模擬戦用VR大陸として大幅に仕様変更されるのか あの大陸MBT1勢力しか使えないんじゃなかったっけ
全勢力メイン工場抜きでフル仕様でいいのにな 送られた順番で所属勢力が決まって服や兵器のメインカラー変更
使える武器や呼べる兵器は本来の所属依存で
前線でプロウラーヴァンガードマグライダー混成の機甲師団
ランサーフェニックスストライカーを持つ昨日の敵が今日の友みたいな仕様ならずっとあぶれてても良いんだがな…… 前衛NC後衛TRがちょっと美しいすぎてVS悲しいかも よくマグ修理してる園児がひかれるって聞くけどひかれたこと無いな
どんな修理の仕方してるのか逆に聞きたい >>192
斜面で止まれない→轢かれる、はnoobだけど
斜面で止まれない→マグが立て直そうとして予想外の動きする→轢かれる、は割とある 一瞬何のことかわからなかったけど
近くの味方に撃たれたと勘違いして報復してんのかw- 砂以外は基本どんな武器でも二倍までだろ
ノンスコでもレティクルの締りが良い銃なら四倍ぐらいまでなら許容出来るんだろうが ガウッソーとゴッソー使うときは3.4倍の使うわ
リコイルコントロールは得意だから初弾拡散0が活きる 急に謎のTKされて頭抱えたことちょいちょいあるけどこういうのも混ざってたのか・・・ NCならこの反応は至極当然
この習慣がついてないと生き残れない >>196
素朴な疑問だけどこれどうやって撮影したの?
常に撮影ソフト動かしてると重そうだけど >>210
NVIDAのグラボなら、CPUパワー全く使わずに配信出来たり
過去20分間のプレイを自動録画し続ける機能あるから、それじゃね >過去20分間のプレイを自動録画
ってことは仮にチートプレイヤー見つけてSSとか取れてなくても…
動画で証拠を貼れるんだな? >>212
そうなるね、海外のPUBG面白動画とかは大抵この機能で撮られたもののはずだし
チーター立証にも使える便利機能(´・ω・`)b >>211
1割以上GPUパフォーマンス落ちるぞ
PS2はCPUネックが先でGPU遊びがちだからいいけど コネリーマンだけどエメに比べたら人数比がおかしい時が多すぎる
キャラ鯖移動させたい メインはコバルトTRとミラーNC
それぞれの鯖で特色あるから面白い 雪だるまのイベントっていつまでだかわかる?
あとディレクティブの壊すやつはハロウィンの大カボチャと同じ感じで良いのかな さっきのハラッサーの大群同士のぶつかり合いすごかったな
何があったんだ ライトニングのHEATが強化されたおかげで
マグライダーのHEATが撃ち合いライトニングに負けるようになってるのだが
ええんか… まあMBTは二人で乗るモノだって話ではあるけど
基本ここの運営は一面しか見ないからな
マグは運営から敵視されてるのもあってホバー能力が過剰評価されまくってるから 機動力機動力と言うが初期ほど驚異は無いと思うんだがなー
初期の全方向に等速度で動けて
敵の方向いて八の字描く方向を随時変えながら八の字回避してるだけでロックオン兵器以外当たらなくなるフナムシ機動
当時から主砲はしょんべん弾だったけど
広い所なら死ぬ気はしなかったしまさにマグは機動力だと言う自負が持てた古き良き時代だった
エンジニア殉職率は今より洒落にならんかったけど…… >>222
正面から撃ち合ってさすがにそれは無いんじゃない? >>224
初期は真横にいようが斜めにいようが段差あろうがおかまいなしにぬるっと轢かれたからな
今は地形見て気を付けてればそうそうやられない ここ最近pingが前より40位高くなってサーバーレイテンシの方も上がったり下がったりで
不安定なんだけど、同じ症状の方います?
プロバイダ2つ持ちで切り替えても大差無し ping測定サイトではUS WEST 140位 ・次に追加される新武器はLMGで、TRのものはTORQに似た性能のLMG
・Adrenaline pumpと Ammunition Beltの使用率が低いので合体させて一つにするかもしれない
とのこと HAメインだから次LMG追加は嬉しいけど意外
最初のSMGがMAX以外の全クラスで使えるから、そこから幅広いフィードバック受けて調整しつつカービン→各クラス専用銃かと思ってた TRとVSのLMG既にバカっ強いのに更に上来るのかよ TRとVSの特徴反映させたLMG、DPS高い上にcofも狭くてフルオートで垂れ流せるの本当に酷い
ガウッソーはRPM低い上にcof広いからバースト必須で低いDPSが更に低くなるの本当に酷い
他のLMG使えば良いのは確かだけど! 特亜の連中を遮断できない東京サーバーなんて
やつらの巣じゃねーか Ammunition Beltはフェニックスマン必携だったけど
初期弾数が激増したせいで相対的に効果が薄れたのが悲しい この前のWindowsのアプデからPS2起動して戦場につくとOS巻き込んで落ちるようになっちまった……
グラボは大丈夫だったし、ファイルチェックも問題なし、一体何が原因なのやら TRAP-M1とかいう面白銃って実際どう?
愛用者おる? SMGとセミスナの悪いところを煮詰めて熟成させた銃 Trapで4000キルぐらいしてるけど
スカウトライフルと比べて
弾持ちとかDPSとか使いこなしたときのポテンシャルは高め
ただリコイルの癖が強いから気に入ってなきゃお勧め出来ない
1倍スコープ3点バーストの運用
2点バーストは明らかにDPS下がるからお勧めしない くっそ使いづらいけど1000Certだして買ってディレクティブ進めるくらいには面白い
強さは正直よくわかんない、運用方法はバトルライフルみたいにで中距離チクチクするだけ
相手が削られてないと殺せないしまぁ 正直言ってどの武器でも紫なるまで使い続けてみると
武器に合った使い方さえすれば、ほとんどはそこそこ使える武器だと思うんだ
だが Amaterasu お前だけは使えねーんだよ!!!!!!!!! >>237
うちはSkypeが異常なVRAM食いになっちゃって3Dゲーム動かしたあとにクラッシュ要因になってた
一旦削除して入れ直したよ
あと日本語入力メソッド周りもなんかおかしい、MSの問題 最近青でシャッガン使い始めたけど青シャッガン強いなこれ
ただインドア混戦で味方によく当たってモリモリ味方が死ぬ
そしてリスポした後味方に殺される >>248
使っているのはジャックハンマー?
通常のショットガンなら>>249の言う通り陣営差はほぼないよ
VSショットガンだけ少し弾速遅いかわりに弾が降下がしない特徴があるけど実感できない程度の差だし まじかジャックハンマー以外は強い気がするだけなのか
園児でこんなにキル取れるの初めてひゃっほうとかやってた俺...
強いような気がして普通で味方からFFの報復付きとか青ぱねぇ 定期的にそういうレスあるよな
紫のボルトアクションスナも一定の人数に勘違いされてそう AVMAXとLancerの落下なしは強いけど他はなぁ
一番活かせるはずの武器は普通に落ちるし でもVSのボルトアクション砂でも、サプレッサー付けると弾道低下あるよね?気のせい? VSでもボルトアクションは弾道降下あるだろ
サプレッサー関係なしに
でもフェイズシフトとかいうVS技術の結晶ははボルトアクションモードにするとたぶん弾道降下ないし
セミオートモードにすると他のセミオートより弾速が速くて遠距離でもダメージが高いんだ
やったね神銃さっすがVS買うんだよあくしろよ Amaterasuはなー割りとどうにもならんよなー
vsさん……被献体になるから青いカッター飛ばせる強化人間にしてくだちぃ >>247
Skypeかーその発想は無かったわ……調べてみるよありがとう skypeよりディスコのほうが良くないかい?
vsでつくろうや アラート報酬でMAXのcomposite armor貰えてた イベントディレクティブの最終で金だるま見つけるのと
設置雪だるまどうこうするのってどっちがマシかな? 今日はping400とかで全くゲームにならん
なんなのこの回線の悪さ
せめて200くらいならまともに操作くらいはできるんだが アラート報酬は今のところマグ用の装飾2つと経験値CERT30%アップが3つ
乗り物用のカラー?か何かがいくつか
あとはデカールだな
経験値アップが一番うれしい クリスマスのDB増量セールとか
アクセサリ投げ売りセールとか
今年はやらんの? cert100が一番嬉しかった
後はCompositeArmorとヘルメットかな
武器とか本当に出るんだろうか 3周年ボックス意味わからんな
メディやエンジのキットの色違いの詰め合わせ?
微妙にでも性能が違うとかそういうのも無いのよねこれ >>271
PS2のゴールドやプラチナメッキの武器にありがたみがあるという外人の間隔がまじわからんw
せめてデザインと発射音が違って同性能ならまだありだと思うけど ハラッサーがバランス壊してると思うのは俺だけか
あのスピードと武装と3人乗りでライトニングより硬い気がするんだが
速いんだったら装甲薄めでロケラン二発くらいでいいと思う ハラッサ爆発した時にシールド半分位で搭乗者がオート離脱&即行動できるってのなら紙装甲でもいいんだろうが >>273
確かに装甲だけでもあのリソースコストに対して硬すぎるというか… ライトニングより硬いなんて事はない
流石に願望入りすぎ ライトニングと違って歩兵の武器でダメージ入るしあんなもんでは
轢き殺そうと向かって来た炎上中のやつにダメ元で撃ってたら倒せたことが一回あるわ >>275
下手くそだから、いっつもスカイガード出すとハラッサーに殺されるから
ひがみ入ってるのはあるww
イライラしながらHA出して応戦するんだがすぐ逃げられるし 被弾したらタイヤ外れるようにしたらいい
3番席にスペア積んでるときだけ園児で修理可 スカイガードはまぁ負けても仕方が無い気がするけど普通にソロでMBT食えるのが納得いかん ライトニングは二台
MBTなら3台と渡り合えていいんだよなコスト比から言って セクハラはコンポジでHp3000になるから明らかにおかしいよ
Hpは最多のvangの半分、サイズはMBTの半分以下、速度は倍以上、コスト1/3 コンポジでHp3000になるけど耐性でMBTに大きく劣っているから単純比較はできないけどね 移動でしか乗り物乗らない身としては、アホみたいに突っ込んで来て掻き回していくハラッサーうぜぇしか出てこない ハラッサーほんと腹立つなw
運転席狙撃出来るようにしろや
あと、車両戦になったらとりあえず地雷撒けや
着替えても地雷はそのままだからエンジで前線に行きつつ適当に地雷撒く
死んだら好きなキャラになる
約束やで >>286
今はセクハラ増え過ぎて地雷撒いても通過されてnanite無駄になるだけなんだもんよ… インプラントで探知されて避けられるか爆破される
あまり近距離だと味方ごと吹き飛ぶし、難しい 逆にハラッサー強すぎるから
みんな乗り物はハラッサー一択なのかと思ったんだけど皆さん使ってますか?
俺は腹立つし基本ソロしかしないので
ハラッサーは絶対乗らないって決めてる ソロでも移動砲台として運用すると強いよ
…これ戦車の役目じゃねえの? ところでタンクマインの効果的な並べ方ってある?
重ねたら駄目なのは知ってるけど横一列でもいいのかな?と >>292
2個セットだね
ライン状に置いてもいいけどキルは取れない ハラッサーはスピード早すぎて地雷感知しても避けられないからほぼマインガード必須
ほとんどのハラッサーがマインガード装着してるから轢き殺しに来るハラッサー相手に地雷まいても大して意味ないんだよな 大きいかぼちゃは何個か見つけたことあるけど
金色の雪だるまはまったく見つからない
大かぼちゃと金雪だるまの確率って違うの? >>294
マインガードなんて要らないよ
速度出して走り抜ければ食らわん >>263
後者は普通にエンジ壁でポイント入ればカウントされる、なぜか知らんが雪だるま不要
つーか金だるま何処なんだ
デコに金使わない身としては選択肢無いんだよなぁ 雪だるま手当たり次第売ってるけどたまに撃っちゃだめマークでるのあれなんなんだ… 最近はスナイパーが一番楽しいw
最適なポイント探して狙撃
2マガジン使ったら場所移動して
また狙撃
ただしスナイパーを倒すなよ
確実にリベンジに来るからw >>300
わかる。
芋砂を長引かせたいとき、あえて同業者スルーする。 ESF乗り捨ててまでピンポイントでリベンジしにくる奴も少なくないからなぁ 一人乗りの兵器でハラッサーに絡まれたときに慣れれば割りと簡単に撃退できる低コストな手段となるとやはりターボ蟻に行き着く
絡まれて無いときは無い時でバジ先生でシート行き来して砲戦の支援もできるしね(´・ω・`) プロトン積んだ車両に乗せてもらったけどクソ楽しかった
そこそこ弾早くて当たり判定も大きい?のか飛んでるLAもガンガン倒せた
車両にもダメージ入るしサロンよりよくね?と思ったんだけど
実際使ってるとどんな感じ? 壁は雪だるまと同じポイント獲得表示出るけどディレクティブは進まないよ 砂放置してると被害が広がりかねんし
見つけた(やられた)奴がお掃除しに行くのは理にかなってるだろ!
決して顔真っ赤じゃないよ? >>297
マジかよ!・・・と思ったらディレクティブ進まないのか
正月休みになったら本気で金だるま捜索するかなぁ、ディレクティブ終わらせた人は金だるま見つけたん? ん?イベントの方のディレクティブもエンジのディレクティブも壁だけで進んだぞ
基地占領する流れに便乗して、占領したノード部屋の敵側入り口に置いとくだけで進む
勿論、無機物床だから雪だるまは置けない >>310
まじで?
壁試してディレクティブの数字変わってないの確認したけど反映が遅いとかあるんだろうか 別ゲーのイベントやらなんやらで時間ないけど今こっちもイベントとかやってるのか シールドジェネレーターとかEキーでアクションおこす物に
銃ばんばん撃ってる人を今でもたまに見るんだけど
それ見ると、ああまだ新規参加者いるんだ・・・って実感する なんだそれ
BR100超えてるけど知らんぞ
HIVEとかのやつか? 戦車とかGalとかサンダラに小銃撃ってるやつも良く見るよ
関係ないけど最近はBR関係なく地雷踏んでくれるやつが増えた気がする
一時は対人もタンクマインも全く誰も踏まなくなってたのに NC魂があれば戦車の装甲を撃ち抜くことも不可能ではない NCHAだったらgodsaw使ってるのかもしんないね
雀の涙ほどもダメージ無いけど! やっと金だるま見つけた
年末年始に休みないし、振替休日の間に終わるとは思わなかったよ
炎上ダメージや墜落の衝突ダメージで車両が壊れた場合、
最後に攻撃した人にキルスコアが与えられるらしい
そして、それはダメージの有無に関係はない
要するに墜落するlibやgalに追撃しているのが自分だけだったら
それがカービンの無駄撃ちでも、当てていればキルとしてXPが貰える
まあ>>320の目撃例が、そういう流れで撃っている訳じゃー無いんだろうけど 俺はまだ見つからん
かぼちゃと違ってひとつで良いから期間中に終わるとは思うけどめんどい 金は場所固定なんかな?
それとも通常の雪だるまと抽選なんだろうか そもそも雪だるま自体見つからないんだけどみんなどうやって探してるんだ クロークフラッシュで駆けずり回ったよ
redditの投稿を参考に、武器も外して360度グルグル見回してた
最後は自領地ばかり走ってたし、アントでも良かったとは思うけど
まあ乗り物は、強化されてるならハラッサーやANTでもいいんじゃないかな
ちなみに空飛んでるとだるまの描画距離は100mちょっとになるから、探してるESFは低空飛行してる 低空でビュンビュンしてたら左右崖上岩正面味方リベで爆散したことがある https://imgur.com/a/zGKCm
なんでコンネリーこんなにping高いのよ(';')
みんなどう? >>331
最近こうなってるのかー。
コネリーが実質アジアサーバーと言われてた頃とは真逆だな。 自分は130くらいだけどなんかときどきラグが出るようになった気はする 最近始めたんですけどやられたときに警告みたいなのがでて英語わからず適当に押したら振ったサート初期化された状態でリスポーンしたんですけど何かいかんことしてしまったんですけね? ランク15になったら1回だけサート初期化出来るんじゃなかった
以降サート初期化は不可能になる よっぽどバランスが変わる大アプデがあればワンチャン…くらいよね クラス制でなくて6時間ごとにCert組み換えられた前作システムの方が好きだわ グラフィック以外は前作に全敗・・と言いたいけど基本タダゲー悪質お金ホイホイないからな
芋々しないinfとしては消えっぱなしで攻撃したり乗り物盗んだり
四隅をSFターレットで囲んだりできるほうが楽しかった
インプラントもガチャという集金システムじゃなく
プラズマグレ直撃→ナイフ→アドレナリンポンプで逃走と
戦術に組み込めて脳汁漏れたのにどうしてこうなった 頼みの綱だったH1Z1のプレイヤーもPUBGに流れて激減じゃぁDBC自体も先は長くないのかなぁ… (´・ω・`)読めない英語のYESNOが出たら画面そのままでスマホ手打ち入力でGoogle翻訳よ >>339
園児は被ってなかった
あれも帽子必要だったのか >>331
うちもうちも
最近だと良くて200前半くらいだわ
武器ターミナルすら反応悪くて辛い コネリーはなんかラグくなった
このままだと引退せざるを得ない PING高いのは私だけじゃなったんだね 安心した('ω') クロークしたまま撃ってくるLAとか普通におるのなんなの… >>346
インプラントのNightmareの効果? 透明化したと思ったら回復?の緑のほわほわが見えてるのでそのまま撃たれて死ぬLA
を最近ちょくちょく見かけるのですがチートじゃなくてインプラントの効果だよね? >透明化したと思ったら回復?の緑のほわほわが見えてる
ということはNightmareとVampireを装備したLAかな
敵を倒すことでNightmareを発動させて透明化するんだけど
Vampireも発動しちゃって回復エフェクトで丸見えになるわけだね LAでナイフキル狙いとか現実的じゃないしなあ
しかも2秒でクローク切れるんだろ
使い所あるんかね ナイトメアはレベルいくつからかわからんけど接近さえしてれば銃でキルしても透明になる エンジのディレクティブどーすっかねぇ
対物タレットが弱体化した今、達成できる手段が見えない
キル・リペア・補給・壁で残り1枠
オートタレットは1年位スロットに固定だったが銀さえ行けなかった
対人タレットで1160頑張るか、粘着グレぽいぽいするか・・・ 今日始めたけど全く何をすればいいのか分からないorz
そもそもどれが敵なのか分からない 何でそんな知られてないのかわからんが
半分ぐらいのインプラントは最大まで鍛えれば関連する別の効果が付くんだぞっと >>353
最初は誰でもそんなものだよ
やりながら覚えていこう
ちなみに陣営はどれ? >>355
青い服のやつ
説明なさ過ぎる
特攻して殺されての繰り返しだわ
装甲車強すぎ轢き殺されまくったわ 基本的にエンドレスな陣取りゲーム
拠点の四角い建物の中から復活できたらそれは自軍の拠点
マップ上のAだかBだかCって書いてあるのが守るべき対象
敵が攻めてきたらそこに向かおう
逆に攻める時は、拠点の周りにだれかサンダラーってバスを展開させてくれるから
そこから復活してマップ上の相手拠点のAポイント、Bポイントに向かおう
ポイントの中心に光るポールみたいなのが立ってて、そのすぐそばにいるだけで占領できたり取り返したり出来る
あとはひたすらこれの繰り返し >>353
>>357さんが書いてくださったので違う方面から・・・
まずはVR惑星で銃とか乗り物とか好きに試せるよ
その後は赤いのと紫のが敵だね
ワープゲート(WG)の車両ターミナルから好きな車両や飛行機出して色々やってみて
ANTで鉱石チューチューもWG近辺で小遣い稼げるからオススメ それは流石にこのゲームどうこうの話ではないわ
根本的にFPSの知識がないレベルだろ
このゲームは初期装備含めてほぼ全ての装備品になんらかのアドバンテージが設定されてるから初期装備も何かしら使えるし
兵器類は全部、時間経過で回復する自分個人所有のポイントで出すだけだから無駄に出しても他人に迷惑かけないし
装甲車ってのが何かはわからんが、その装甲車とやらが本当に強いと思うなら自分で出して使えばいいんだよ 別に殺されてもどうってことないしな
そのへんで散策しててもいいし イベントディレクティブが園児の壁でも進むの教えてくれた人マジ感謝
残りは人多い時間帯にプレイすれば完了しそうだわ、金だるま探さなくても大丈夫だし凄い助かる 今日NCにキャラ作ったんだけど敵味方の識別がしにくく感じる
味方のタグ色が薄い水色で目立たないせいだと思うけどすごく恐い
でもガウスコンパクトバーストとかいうポチポチ銃がとても撃ちやすい
数字ほど垂直反動きつくないように感じる MAXでログアウトしたの忘れててログインしてすぐ飛行機乗って修理しようとしたらロケランぶっ放して破壊したわ
MAXで死ぬかログアウトしたらMAX選ぶ前の兵に戻してくれませんかね・・・ 唐突に垢BANされてたわ
理由がチーティングって言われても全く身に覚えがないんだが…
まさかLogicoolのソフトウェア? インドラ中央の三角地帯の北側拠点ちょくちょく制圧できないんだけど
拠点つながってるのに拠点つながってませんいわれたり
ミニマップに何も写らず制圧ポイントの部屋に入っても一切ゲージとかでてこなかったり
なんぞこれ バトルライフル 久々に使ってみたが強いなこれ!(NCのwarden)
乱戦で連射すると意外と打ち勝てるし
ENGでグレランつけて籠城もできるし最高だわ >>365
この前のアップデートからずっと起こってるバグ >>367
ENG→MAX→ログアウト→ログイン(HAになってる)→ENGだと思ってたので修理しようとしてロケランぶっぱ
ってことじゃね >>364
PC構成についてのファイル送れって言われなかった?
それ送っちゃうとban確定だからその前にできるだけ交渉したほうがいい
なんかの間違いだろうと思って気軽に送っちゃうともう定型文しか返ってこなくなる BAN確定なわけないだろ
送らないでどう無罪を証明する交渉が出来るんだよ なんかここんところ誤BAN起きてるっぽいから問い合わせてみりゃいいよ トータルの勝率はvsが一番らしいけど、夕-夜だと談合かってレベルでvsが他陣営に攻められてる気がする >>366
しかも安いしね
Vandalなんかもいいけどやっぱり近距離の乱戦になるとマガジンに20発弾があるのが頼もしい 久し振りにコネ入ってみたけど流石だな
壁ん中からC4投げてる奴開始5分で発見したわ アジアからの接続遅くして噂の日本鯖だかに移住を促してんじゃない? EmeとかずっとBADでコネリーに逃げてきたっていうのに 休みに入ってフレッツが混んでるとかだろうな
プロバをIPv6対応にしたら改善するんだろうか ウチIPv6対応してる環境だけど
PS2のサーバーへはIPv4で接続されてるみたいだよw スプリントの速度の質問だけど、武器の種類で変わるの?
それとも実は微妙に同じカテゴリでも走る速さ違ったりする?
いや、拳銃(コミッショナー)とクロスボウで走る速さが違うのがわかったんだけど
もっと軽量な拳銃(ビーマーとか)にしたらもっと早くなるのかな… と v6じゃなくてv6プラスにする
すいてるv6の経路を使ってv4で接続できるんで早いよ
対応してないプロバ多いのがネックだけど 回りが重い重い言ってる割に自分含めいつもとそう変わらないと言ってる人間もまた多いのはそういう理由か
定期的に出てくるオモイガー案件の理由が分かってちょっと安心した フレッツでも西海岸までは問題ないんだよ
コネリーかその前で急に落ち込むだけで アラート!アラート!アラート!
常にこれぐらい発生してくれると嬉しい ぽつぽつやってたANTのガンキルがやっと終わった
マスターまであとタンク注入が半分くらいだがこれだけやり続けるのはこれはこれで怠いな 4周年バンドル買うか悩むな
ブースト目的で欲しいけど、あと半年後に人残ってるか心配 いままでDBCの稼ぎ頭だったH1Z1がPUBGのせいで終息傾向だしそう長く持たんと思うぞ この前登録してるメアドにアンケートみたいの送られてきたよね
あれのフィードバック次第でゲームの存続自体が・・・とかちょっと心配
北米プレイヤーとかもう結構厳しい評価出すんじゃない? 1にあったBFRってどんな感じだったの?
導入される前にメンバーやめちゃったからわからんのだけども
2にも導入されないかなあ
あとAA兵器を追加してほしいなあ
近接信管みたいなのじゃなくて多弾頭ロックオン型ミサイルとか 今のカニス買うか迷うな・・・
修正されても中距離の撃ち合いには強いだろうか 現時点の蟹の評価は俺も気になるなぁ
個人的には、VRで試してみた感じでは、弱くはないけど特徴消されて面白くなくなった武器って感じだが
結局人数減った原因って、出てる杭を何でも叩き潰してきた結果だと思うんだよなぁ
面白い武器がほんとなくなってしまった 航空機に配慮しすぎたのかMAP広すぎて過疎と過密の差ひどいし
広いMAP埋まるくらい客入れるとサーバと回線もたないし
もともとの設計が何かおかしいよ βでクソクソ言われてたHEXでサービスインを強行した時点でお察しください >>395
>>396
カニス弱体してから紫までやったけど、まぁ面白みは完全に無くなったね。
結局弱体後はunstableammoほとんど使わなかった。弾はほとんど大きくなってないのにデメリットが強すぎる。特にHSダメ減。
弱くはないとは思うけど、結局紫とってからは使ってないねー PvPである以上出る杭が叩かれるのは仕方ない。
三勢力間のバランス調整上手く出来なかったのと新しいコンテンツの導入遅れとその調整で迷走してるのが痛手だと思う 何故か今までダメだと思ってたが基地とかに設置してあるタレット破壊してもちゃんとディレクティブのキルカウントされるのね
無人の基地で破壊して回ってたが流石に飽きるな・・・
>>399
やっぱり微妙になってしまったか
園児メインだから先に買うのは壁にしとこう >>399
あーやっぱりかぁ
>>400
そりゃ勢力間のバランス調整はしゃーないと思うよ
同勢力内武器で必要以上にバランス取ろうとする必要ないって話 >>399
特殊弾使わなきゃHSダメージは他のと同じなんかね?
それなら外して普通に使うけど・・・いくら弾大きくなっても精度の悪化も酷いし 微妙といいつつ未だに3SMGで一番強いんですけどね蟹… Mag以外のMBTがコスト高いだけの棺桶と化してる現状は本当にクソだな
セクハラの3倍のコストはどう考えても割に合わん ハラッサーと航空機弱体する気ないならダメージとキルの経験値3倍くらいにしてくれ ハラッサーは蟻並みに横転しやすくすればけっこう面白いかも ESF乗りだけど対空積んでないハラッサなんておやつよ MBTはその上弾道降下まできつくされたからな。
何考えてるんだろうこの運営 MBTはその上弾道降下まできつくされたからな。
何考えてるんだろうこの運営 コネリーのお空は談合と言うか、中の人が身内同士だとスルーし合っててもう駄目だこれ 紫と赤が協力して青戦闘機落としてる世界だからね
コネリーはもうダメだわ 青はそうされて当然だから仕方ないね
NCはもう許さないよ 一番不遇のNCになんの罪があるというのか
けどフェニックスの現状はとっとと修整されにゃならん >>404
同感 ESFとクソハラッサーはnerfすべき!
最近 INDARがロックされっぱなしでイライラする
HOSSINとかESAMIRばかりでつまんねえ フェニックスのはリロードバグが再発+特に何の操作をしなくてもリロードバグが発生する
というミラクルコンボなんで近いうちに修正されるだろう 近いうちというか今週のアプデで修正されると予告されてるね
新LMGはまだもうちょっと先らしいけど マグだと弾道降下はむしろ昔よりましになってるように感じるな特にHE
HEの名前が変わったアプデよりもまださらに前の話だけど
何時だったかHEとかの弾のエフェクトが今のエフェクトに変わった時があって
その時昔に比べて随分なだらかになって以後そのままみたいな
旧エフェクトの時のマグのHEはほんとこれ何の冗談だってくらい降下どぎつくてとても遠く何か狙えんかった…… いい加減MAGをNerfしろよなぁ
それか他勢力のMBTをガツンとBuff マグライダーが他のMBTに比べれば使い勝手のいい機体だとは思うけど
MBT自体がわりとオワコンなのは否めない 今日も無人のAmp Stationで砲台を壊して回る仕事がはじまるお・・・ HESHで歩兵燃やして荒稼ぎしてる戦車がハラッサーにやられたからって文句言うのはおかしいと言わざるを得ないわ
苦情入れるのはAPを装備してからにしたほうがいい 歩兵燃やしてるような戦車がいる位置にハラッサーはほとんど登ってこないというのがまたね・・・ 戦車乗ってる時はAP&副砲ガンナー込みでガチガチでやってない時のセクハラ戦はまあしゃあないかなって感じではある……
HESHでもHEよりは自衛できるしな(´・ω・`)
後マグなら地形の陣取りかたで被奇襲率下げられるが問題は傾斜地だと主砲がぶれまくるキャタピラーズか
セクハラにケツ掘られると副砲あっても辛い マグをnerfする方向より他MBTをbuffする方が良いな 年末年始で遊ぼうとしたと金IVR送りになったことないんだけど過疎が深刻なんだろうか
去年はそんなこともなかったから1年メンバーシップ買った記憶があるんだが ほんと隣の芝生は青い青いネガにはもうウンザリですわ
この人ら本当にマグが最強超絶兵器だと信じてそうで草も生えない >>432
3勢力やってるかMBTに関する最近の修正内容把握してたらこんなレス出て来ないわ〜
超絶糞修正でスペックが殆ど平らに均されたから、結果的にアドバンテージがあるのホバー持ちのmagになってんだよ今 複合的な要因だとharasserとambusherC4が猛威を振るっている事もあるね
鏡餅とvangは高台登れないし遅いから容易に貼り付かれるし逃げられない お空とハラッサーとC4が猛威をふるってる状況でMBT同士でマウントとりあってもしょうがなくない? まあそれもそうではあるけどね
というかCAI撤回しろって声がかなり大きいからどうなりますかねえ flashの武器が物凄い威力になってたりイカレポンチが過ぎるわ 一時期ゲートキーパーが戦略的に一強だった時代を思うとなぁ
ハラッサー用がNerfされてからは鏡餅一強だった
しかし報酬武器って本当に来るのこれ? ヴァヌのサブキャラが一番報酬拾ってるが
コンポジアーマー6種全部・ヘルメット6種全部、車両用デコパーツ8割方
歩兵用クラシックデカール全24種、車両用デカール8つ
ここまで集めても武器のぶの字も出ない
ブーストは2種合わせて40個近く、100Cert4回、メルトダウンインプラント2回 スペックが平らに均された、ねぇ…
最近の修正で超絶弱体化されてゴミになったマグのHESHとは何だったのか
平らに均したってんなら元の1050ダメに戻せよと
まぁ三歩歩いたらすぐ記憶がなくなる人はこんな超絶弱体化も覚えてないんだろうなぁ
まさに「最近の修正内容把握してたらこんなレス出て来ないわ〜」ってのは言い得て妙ですわ >しかし報酬武器って本当に来るのこれ?
NS-44L ShowdownはBlackhandを
NS-357 IAはUnderbossを持っていないと出ないよ なんかたまにTRの奴がGaussSAW持ってる気がするんだけど
何あれ?報酬かなんかですか? >>441
ブラックハンドはDB買いの恩恵で持ってる
欲しいのもショウダウンの方だけど、よっぽど絞られてるんだな >>440
最弱の主砲になったとか思ってるなら計算して見たらいいよ マグのHESHは対人はうんこになったけど、主砲の対車両DPSはヴァンよりマグの方が上なんだよな 今日はバグ修正があるね
主な内容
・対戦車地雷の起爆が遅れるバグを修正
・ターミナルから乗り物を出すときの待ち時間が異常に長くなるバグを修正
・Skywallがしょっちゅう消えるバグを修正
・Ceres HydroponicsとCrownのD地点が占領できなくなっていたバグを修正
・Phoenixのバグを修正
・Orbital Strikeが破壊不能になるバグを修正 あいかわらずひでーラインナップだ
てか地雷は仕様じゃなかったんだなファック あぁクラウンのD占領できないのやっぱバグだったか
スカイウォール消えるのも見た目だけかと思ったら判定も消えてたのね OBSUがOBSでしか破壊できなくなる奴ようやく直るのかおせーよ
囲んでぼこっても壊れませんでしたーってなると皆エネルギー溜まったの放置してどっか行くから
こっちがあわてて破壊の為に設置しようと準備する頃には味方消えてて
チャージ中に基地作ってた奴らがとんぼ返りしてきて急襲されるのはもうこりごりでござる(´;ω;`) 修正遅すぎるな
日本の弱小ソシャにも劣る保守体制と見た アプデもほとんど数値弄る改悪だし運営と開発あんまりいくない 取り敢えず青君のフェニックスが驚異的なウザさになってるというかどうすりゃいいのあれ フェニのバグってリロードか
NCの超絶意味不明強化もやっと終わりか 早くなってるのはたった2秒ほどのリロードなんで実は大人数でぶっ放してることのほうが大きいと思う
それなら修正あっても強さはあまり変わらないはず 撃たれる側だとフェニックスうぜええええって思うけど
青でやってるとフェニックス撃ってる奴うぜえええ前線出てこいやコラァって思うようになる
んで自分でフェニックス撃ち始めると楽しくてやめられん phoenixは敵のMBTやらいっぱいで、状況が膠着してる時にハラスメント目的で使ってるなぁ
AVダメージ補正で痛手になるから、リロードバグの猛威はヤバかった YLBTが日本人を奴隷として取り込み始めたな
Wikiでイミフ工作を始めやがった フェニックスじゃ死なないけどフェニックスで削られてからのしょうもない死因が多い 日本wikiとかもう機能してないからどうでもいいけど
TR民のVS攻撃はちょっと草
>>458
二秒?
英語wiki見る限り3.43sなんだが
距離にもよるが無誘導ロケラン並のペースで正確なミサイル飛んでくるのは洒落になってなかったわ フェニックスマンに混じってAVタレ撃つのすげー楽しいよな phoenixはバグ修正で誰も使わない状況に戻るのかな、戻るわな…
こんな弾遅いの対車両で使えたもんじゃないしな 今回のバグで相当強化されてたけど鬱陶しい程度で脅威にはなってなかったのが生々しい
でもまあスポーンルームに近寄り難くはなってたけどね この前暇だったから放置されてあった味方OSをOSで攻撃してみたら全然壊れなかったからやっぱバグやったんやね フェニックスが生きる場面ってタコ殴りされてる局面だからね 修正されるからって駆け込みフェニックスしてるやつ多すぎだろ
NC民はよ謝って VSのLMG、好みもあると思いますがおすすめありますか
SVA-88、Ursaあたり?NS-15M2も使いやすい感じだったけど試してるうちにわからなくなってきて Orion強いけど所詮は近距離型だし弾少ないから好きなもの使えとしか >>473>>474>>475
まさかの初期!本当に初期しか使ってなかったorionだけど
しばらく試してから他のも使ってみます
ありがとー オリオンは持ち上げられすぎな感じはある
1キル1デスが重要なゲームならわかるけどこのゲームだと撃ち続ける能力も重要なのに 撃ち続ける能力なららっしゃーさんおるし…使ってあげよ? オリオンが強い
撃ち続ける能力も重要
突き詰めるとディレクティブのアレになるんだよなぁ ディレクティブ報酬武器の中では飛び抜けて使用者が多い…気がする 海外フォーラムにLMGを10点満点中何点かで評価した一覧表があった
9.5 Betelgeuse
9 Anchor
8.5 MSW-R GODSAW NS-15M
8 Butcher Orion
7.5 CARV GaussSAW
7 GD-22S PulsarLSW
6.5 TMG EM6
6 Flare SVA-88
5 CARV-S Bull
4 GaussSAW-S
3 Rhino Naginata
2 EM1 Polaris
1 Ursa ガウッソー慣れるとgodsawの取り回し凄い良く感じる様になる 低威力高レートのLMGはNC人の性に合わないんでしょ多分
次のLMGもNC人としては低RPMでも構わないからどかんと高威力だったら嬉しい 評価基準が気になるね
ライノ低いのか、TRで一番使いやすいのに 強いのはわかるけど弱いのは…?
小銃についてはps2例外的にバランスいい気もするけども OS超耐久バグ直ったならリペアの壁無敵バグも直ったかな?
処理的に同じようなことしてそうだけど >>492
人の考えや捕らえ方もそれぞれだし良いと思ったら買えば?
あと評価なんてエアプやデータだけ見てでも出来るから、自分で使って判断しる 脳筋低pingの評価と慎重高pingでは全然違うからな
自分はショットガンしか使えんからそのほかは全部いらねって感じだし なんかミニマップに出てくるようになったpop割合の色がおかしくなってね? 赤と紫、青と紫がパッと見で見分けにくいって声があったとかなんとか >>492
同じ環境でやれるわけないし好みの差もある
参考以上のものにはならない
自分で試して欲しいのを買え すげーな
ヴァヌがアラート起こして、ヴァヌが50%も維持してたのに
TRが大陸をロックしたぞ
DBはTRチャイナと結託して有利になるバグを仕込みやがったか?w
さておき、はよ直してくれ・・・マジ頼む 突然フレームレート数桁になって蔵落ちたんだがナニコレ
Error G16とか出たけど 傘消えるバグ直したと思ったら傘消えないバグ発生してるんか・・・ ん?トレーニングで始まったと思ったらこの時間で満員なのか
Briggsは混む時間がよくわからんな 地面の中から生えてる大量のスカイウォール
これなんとかして破壊できないの? どの勢力の傘もなんかキノコみたいに群生してるかと思ったらあれもバグなのか… 戦列が乱れすぎて裏取りスナイパー出来ないw
目的場所までいく途中で轢き殺されたり砲撃されて死ぬw そういう言うアホなのがps2の華よ
はやくかえりてー AC-X11とかいう変なカービン使ってる人いる?
VRで試した限りダメな感じするんだけど >>513
それだとガウスコンパクトバーストの方がしっくりくるんだよなぁ
上手い人だと中距離でヘッショしまくって強いのかな このゲームで指切りバーストでヘッドショット出来る気がしない
ゲームが悪いのか自分が衰えたのか
胸首頭とかリコイルが真上に上がるだけの銃とかNSWすぎんだろ!とか言ってたのになあ このゲームは初弾と撃ち終わりが高反動になる銃が多いから
指切りすると反動がどこどこまでもひどくなる
バースト専門武器はそれが抑えられてるからまだましだけど 理解できねぇ…なんで拠点とかの備え付け砲台をあそこまで弱体化したのか…
特にAVのは直撃で歩兵死なないとかねぇわー 前から散々言われてる話だが
このゲームの運営は全ての武器兵器を完全に住み分けさせて完全に管理したがってるからな
拠点の砲台はAVであってAIじゃないから一撃で歩兵を倒せてしまうとAIの価値がなくなるから弱体化
これがここの運営のやり方
ほとんどのモノが似たような理由から変な調整食らってるし >>519
のレスで思い出したけど
パウンダーのAIって無事死亡? Lightningの上面に付けるアーマーって
対C4への防御力しか上がらない?
昔あったアーマーみたいに総合的な防御力UPにはならないのかな? 今週PTSに来るアプデの内容
・Amerish、Indar、Esamirに乗り物で占領ができて建設もできる新拠点をいくつか追加
・Esamirの拠点間の接続の見直し >>519ってDBGは本当にそう思ってるのか?
その割にはハラッサーとC4は未だノータッチじゃないか 建築の対空タレットはAIモジュールくんに任せておくと割りと良い感じにheat管理しつつ削るから任せてるな
あと対人タレットも弾が散る以外は兵器にも結構ダメージ通るしオススメ
何より既存拠点のゲートシールド(ビークルのやつ)をAIカテゴリだからすり抜けるのがたまらん
シールドの向こうで修理や待機してるの一方的に削って妨害できるのはでかい アーチャーもゲートシールドすり抜けるよな
自軍のゲートシールドなのに敵が一方的に攻撃してくるから困る アチャーはほんと万能だよな
一人で使ってると弱いけどw パウンダーのAIが弱体化されたら本格的にただの動けないゴリラになるな
俺も気になるから自分で調べようと思ってログインしてもVRから出られなかった
ってVRでカカシに撃てばよかったか https://pbs.twimg.com/media/DTCbgRQUMAAXnuc.jpg
調整後のEsamir
新拠点が増えていることと、Bio labが迂回可能になっていることに気づくと思う いいぞいいぞ
バイオなんてゴミ基地全部撤去してもいいくらいだ そうなるだろうと思ってたけどスカイガード消えないバグ悪用してる奴らいたわ
しかもバグ利用が戦術とか言い出しやがった頭おかしいわ 北は結局maniで止まるのか
tech増やせよ
一番ストレス無く車輌戦楽しめるマップが一番tech少ないっておかしいだろ 東京サーバ開設してアカウント無料移動期間も終わったら
それ理由にして今以上に太平洋の回線は絞ってコストダウンしそうな気がする
当然pingは今以上に悪化するだろうが移住しなかったお前が悪い的な事言われそうだ バトルフィールドの東京サーバーは昼間人が居なすぎてヤバイ 過疎で満足に2マップも解放できない状態でさらに人を分けるとかギャグだろ >>549
あれは過去のシリーズで色々あって日本鯖は不信感MAXだからしようがない >>550
兎に角、チーターさん達を隔離したいのだろうね サーバー選んでマップ読み込み終わって始まったはいいんだけど数秒後にDisconnected server って表示が出てゲームできないんだけど直し方知ってる人いないですかね? 最近NCのflowerbox見ないね
死んだのかな 久しぶりに復帰しようと思ってるんだけどこのスレの住人はコネ鯖のどの勢力でやってるの? TRでやってる
他2勢力は航空機だけ触ってる
disconectserver同じく出た
追い出されたとかなのか? 最近コードギアス亡国のアキトてアニメ見てたんだけどそれに出てくるアフラマズダてのがTRのMAXに音やらも似すぎててほっこりした >>403
今更返信だけど、外せば他の武器とHS倍率は同じだよ。
特殊弾つけると至近距離HSですら5発必要なのはもはやデメリットでしかない…
因みにNCは20mでもHS3発。
TRは普通すぎて使ってないからわからん。 その普通ってのが未だに理解できん
JackalってTR念願のcycloneじゃねーか 銃口がスピンアップしないと嫌だとかそういうこだわりがあるんじゃね cycloneやるからお前だけ面白い新作なしなって言われてるようなもんで
不満出ないわけないだろっていう
まあ最近は夜ずっとVR隔離されるからろくに遊べないんだけどさ 近々追加される新LMGもTRの物はTORQみたいなLMGだと公式に発表されているし
「面白い新作」は当分TRに与えられないのかも >>558
ガトリングガン撃ちまくってるのにあんま当たってないあたりもゴリラに似てるなそういえば ジャッカルは役立たずなアタッチメント以外は満点だわ >>563
TRの高連射LMGは初期T9とMSWで完結してるしな
TORQみたいなLMGが必要なのはむしろNCだと思う
がうっそーと交換しよう ホモもオカマもこのゲームなら誰でもウェルカム!!
https://goo.gl/wQ2ukM NightHawkにSlug着けたら、なんというか…凄まじい銃が出来上がった
まともに扱える気がしないよこれ >>567
マジレスでいいんかな
VSJPには真正ホモがおるよ
おまけに基地外
売りやってるらしい ガウッソーはやれば出来る子だからやめてさしあげろ! TRのウリは連射でありそれを限界まで突き詰めると一瞬で撃ち切るシャッガンへと行き着く
つまりNCはTRの最終進化形なのだ
彼らがNCの真髄たるガウソに心惹かれるのも当然だといえる PTSアップデート
https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php?threads/pts-update-1-11.248266/#post-3490805
新LMGのステータス
VS 600rpm 167/10m-125/75m 60/4.6s-3.45s 550m/s
ヒップファイア精度高め、AdvLaser、VentedCore、SPA、UnstableAmmoが使える
TR 857rpm 125/10m-100/55m 125/7s-5.525s 550m/s
ヒップファイア精度が高く反動も小さいがADS精度が低い、SPAと装弾数-25最低威力+12のImpactAmmoが使える
NC 698rpm 143/10m-112/65m 100/5.775s-4.75s 500m/s
EM-1の下位互換な印象、装弾数-25弾速度+25%のSPRW Ammoが使える gladius下方修正で他の2つ上方修正に呆れるを通り越して笑った
アタッチメントがポンコツのTRの先入観と特殊弾が下方修正されたVSの被害妄想から出たbuff plzとnerf itの声を全面的に取り入れたワケだ、素のスペックも比較せずに
もうダメだろこれ Airに関しては乗らずに調整してっからねマジで
配信でも全く乗らんぐらい乗らない Airは基礎経験値が無いとまず操縦も出来ないからね 良く読んだらlibはテールガンも威力が1.6倍になってんな
対ESFは3発で炎上4発でキル、セクハラは4発で炎上5発でキルってアホみたいに強い 集団戦ゲーって分かってるのかしら
ガンナー席ありの戦闘機作ってLib狩りはこいつ!みたいなのやりたいのかしら A2Aって弱体化は結構されたけどリベとギャラにめちゃ利くから便利
コヨーテESF以外には打ち勝てる 新銃の感想
TR:
最初はMSWでよくね?とも思ったが、MSWと同等以上のヒップファイア精度、低反動、
impact ammoのおかげで遠距離のTTKも良い
aim時の初段精度はちと低めだけど、総合して使いやすい
NC:
一見するとあまり特徴がないように見えるが、実はaim時の最大CoFがかなり低めに設定されている
つまり、aim時はフルオートしてても、中〜高精度を維持できる、移動してても大丈夫
ヒャッハーしたい人向け
VS:
unstable ammoのCoF拡大が取っ払われたおかげで、遠距離でもバシバシ当たる
SMGの時は距離減衰がきつかったが、LMGなので遠距離がかなり強い
HS倍率はそのままなので、近距離はやや苦手だけど、当てやすさはピカイチ カッコいいのは良いけどいい加減NCにDPS1700超のLMG実装してくれてもいいじゃん
NCの特徴反映させるならガウッソーみたいな高火力型だろうに、なんでよりによってEM1寄りになるんだ いい加減ロック距離500mほどになる車載G2A誘導ミサイルとか出して欲しいんだが
SGの右クリックでズームできないかわりに発射とかでさ TRの新LMG普通に強いのに、redditにゃもっと強化しろとかいう意見ちらほら見掛けるの苛立つ つんぐーすかたんみたいな対空車両欲しいよね
SGに新しいAA砲塔よこせって話でもあるが うるさい
砲身長いのにクソ精度
弱い
なんなんすかねスカイガードくんは MBT主砲の直撃とか抜きにすれば現状対空最強はスカイガードじゃね?
不意打ちや多数のAirにやられる以外は大体勝てるか追い払える 超長距離スナでボコボコにしてたら
一人でも倒したら速攻でリベンジに来るようになったな VNはスナやらステルスバイクやら根暗しかいねーのか TRの新LMGはすごいな
殆どSMGの上位互換って感じで
リロード7秒/5.7秒でバランス取ってるのが嫌な人は、確かに多そうだが TORQが強いのだからその眷属のWatchmanも強いのは当然でござった >>598
スカイガードは現状一番マシってだけで決して強いわけではないだろ
追い払えるだけですぐリペアして戻ってくるから何の対策にもなってない
ハラッサーキラーにでもなればまだ使いようもあるが ガンナー席が追加されたツインスカイガードでも追加されればいいのにな
ドライバー席は既存と同じ近距離防空用でガンナー席は遠距離対応砲かミサイルとかさ >>579
gladiusは強すぎたからしゃーない、SMGの弾速じゃなかったもんねあれ
実質カービンで一時NCでは皆どの兵科でもこれ装備してたもんな SMG実装の時はある程度足並み揃ってたかと思ったのに、どうしてLMGで此処までおかしくできるんですか! 今回のLMGは
trはtr
ncはvsのパルサーやSVAに
vsはncのアンカーやem6に寄せてる性能だね
他勢力でこのLMG使えたら…という願望を少し叶えたようで一定の需要はありそう TRは外見だけで許すことにした
宇宙世紀とは何だったのかと疑いたくなるローテク
こういうのを待っていたのだ ツングースカ……BF3初期の自走対空砲無双の再現にならないよう
MBTやサンダラー辺りの装甲にはあんまり通らないようにしてくれたらあのタイプの対空砲是非ほしいな
ハラッサーは水平射で塵あくたに還っていただく方向でひとつ >>572
誰か判ってしまうところが怖い...w
ここでも昔から荒らしているしなぁ ゴキブリの羽根がバタバタはばたいて銃身を冷やすVS驚異のメカニズム ES銃を謳いながらNCに低威力高RPMのLMG追加するDBgの無能
aim時の最大cof抑えられてるとはいえ、それanchorで済む話じゃん!高性能なの見た目だけじゃん!
そんなにNCが嫌いならいっそ勢力無くしてくれ >>615
dmg200rpm500が一つ
dmg167rpm577 600が各二つ
があるなかで、高rpmしか出すのがなかったんじゃね。
てかこれくらいのことで発狂してて草だ…w 単独のハラッサーに開けた場所で襲われたとき、HAでロックオンなしのロケラン撃つより、
とりあえずどの兵科でも小銃でちまちま当ててたほうがいい気がしてきた
座して死を待つ以外にいい方法ある?特にバルカン垂れ流しの赤に対して >>612
意味深な事だけ言ってないで構わないから晒しちゃいなよ、ホラ 公平な視点からみて、ナーフ後のバルカンってぶっちゃけどうなの >>620
横付けで瞬殺はできなくなったけど相変わらず強いよ
対セクハラ以外は中距離からバラ撒いて削って、距離詰めてトドメでサクサク狩れる ANTのバジと正面から撃ち合うとバルカンは撃ち負ける 一人乗りANTつくってライトニングと苛烈なシェア争いを繰り広げてほしい 蟻のマイニングドリル取っ払ってギロチンくっつけてエンフォーサーになろう すげぇなPUBGでは中国規制運動の騒ぎかw
PS2は無理かな
顧客を除く度胸はないだろ pubgは連射して敵が全滅するチートが誕生しちゃったからねw
開始と同時に終了というね PUBGから放逐された中華勢
新たな獲物を求めて彼らはPlanetside2へと殺到
魔境鯖コネリーは遂に危険な領域へと突入する あれはソースが事前に漏れてるって噂があるな
つまりハッキングされてるかリークしてんのが居る チーターの9割が中国とか
PUBGに限らず、このゲームでも似たようなものなのだろうな PS2どころかBF2でもそうだったよ
人種と国籍で色眼鏡は良くないと言う良識は半島大陸抜きの場が前提だとあの頃に思い知った 色眼鏡は先入観をなくせという話であって
実績がある場合は違うんやなあ 問題は中国のその気質がゲーム内だけじゃなくリアルの商売やらでも遺憾なく発揮されるところなんだよなあ Ballastはいい銃なんだけどADS時のハンドルが邪魔くさいなぁ… ジャップ鯖まだかよ
はやくネトウヨとお別れしたいぜ libのアフターバーナまじか
緊急消火と一緒に使えるって強すぎないか?
ダルトン弱くなって乗らなくなったけどまた乗ろうかな >>640
オレ、ジャップ鯖できたら
中国人のホモ友と速攻で移り住むわ 自分らでジャップって言うの寒くない?
それともよその国の方? 新しいアラートを計画中か
どんなアラートになるんだろうな チョン鯖作るのが正解だよな
東京鯖に日本人は行かない 順当に考えるなら中国サーバーだろうけど、
中国にサーバー作るのは法律やら政府やらでめんどくさそう チーターの話題が某国に波及する度に現出する傾向にある方だな 日本語化MODは起動毎にコピるのか
規約上は問題ないのかね YLBTは何時になったら一斉BANされるの?
100人以上同じ名前が残り続けてるぞ、勿論全員黒 >>651
本当のお金が知らんがw
一応はデーター上の金を落としてくれる客をBANするか? 日本語化modについてはwikiに貼り付けとけば新規には優しくなるだろうね。
あと、ファイルの場所はニコニコでアップされてないっけ? YLBTの人HAの癖にジャンプジェット噴かしながらクロークで突っ込んで来て怖い 流石に盛りすぎだろw
そんな露骨なの見たことないわw 大陸ロックかからないバグ起きてる?
この前TRがアラート勝利だけど陣地そのまま普通にゲーム続行してた
もちろん報酬もISOだけ HAっぽく見えるだけのLAで
敵を倒したら1秒くらい透明になれるインプラントを付けてただけじゃないの このゲーム、というかFPSで日本語化する必要ってあんま無いよね
基本は目標をセンターに入れてスイッチするだけだしw
それ以上を望む人は自主的に翻訳したりプレイするうちに自然に理解するだろ
でもチャットが日本語OKだったら便利だナーとは思う レーダー付けてると透明で飛んで動いて好き放題やってるLA見つけやすい 初めてANT出して鉱石チューチューしてみたけど思ってたより稼げるな
勝手がわからないので人のタンクに入れて稼いでたら航空機に襲われてしまった
バジリスクでも付けておくべき?奥地で採掘する場合のおすすめ装備とかないすか とりあえずレーダーmax
バジあれば羽虫程度なら追い払える gauss saw nerfしようとした前科があるからDBgの調整全く信用できない。きっとPTSもこののまま採用するんだろうな 徹底して公式フォーラム無視してredditの意見拾ってるからなぁ
あそこはTRとVSがすげぇ多いのよ、つまり声がデカい >>664, 667
thx、レーダー上げてサート貯まるまでバジリスクつけてみるわ
奥地なら襲ってくるのはairくらいだろうし自衛火器は対空砲の方がいいよなぁ 今回実装されてく一連の銃が勢力固有(の特徴)を謳ってる、という点をredditの大半のユーザーが忘れてる
その議論にDBgも釣られてせっかくSMGで明確にしたはずの方針を狂わせた
redditでTRに200dmgよこせとか言ってる奴はアホかと VSの固有ロケランみたいな武装を陸上兵器に載せたい
ビーム撃ちたい canisにスピンアップ+40マグとTRっぽい性能にしてる時点でもうね >>668
ANTのバジは他の車両より強く設定されてるみたいでほとんど万能だね
建築のSkywallも取ってしまえばよほどの物好きじゃない限りESFでは襲ってこないと思う redditで、maxのチャージ復活は議論されてないんか? RebelとかいうハンドガンせっかくNCらしい大口径が売りなのに
コミッショナーとか存在するせいで影薄いなと思ってたけど
リロードはやいしサプレッサー付けると異様に音が小さくなるという微妙な長所があってかわいい REBELはあの低音ブルサウンドを楽しむ銃だぞ
中距離で適当に撃っても割と強い RebelはCommissionerより強いと思ってる >>675
たしかに音がいいから迷うとこなんだけど最大ダメージ距離も長いし
地雷もサクサク処理できる便利さがかわいくてサプレッサーつけてしまったよ >>660
インプラントの効果を読めないネトウヨのために日本語は必要かもな 透明のまま飛んでC4仕掛けて走り回れるインプラントはどこでかえるのさ? チートとバグはこのゲームの華だから開き直ってバカゲーを楽しめ TRの主要構成員を叩くと工作員が湧いてくるのがこのスレの華だな
ヴァヌ共も脳筋共も清廉潔白ではないが
TRのクソ度と自浄作用の無さは群を抜いているから困る 工作員認定はさすがに草
TRがマシとは思わんがZYCHだのHHCNだのいる時点でどこも似たようなもんだろ VSはやたらクローク長いFlashとか地面から手榴弾湧かせるとか陰湿なのが多いイメージ 今日NCに無敵チートの奴居たんだがそんなのもおるんだな
ちなみにiHoPだった HAでシールド張っているからバレないと思ってるのがNC >>689
大昔から指摘されてたよ、ここまで検証したのは初めてかもしれないが ネトウヨの脳内チート映像をYouTubeにアップロードしてくれよ 平気でジャップと言えるリベラル気取りの頭の中の方が気になるわwww ぱよちん君そういうくだらない煽りは他所でやれって
ここにそういうのは関係ないっしょ VSにチーターは居ないから
下手くそが負け惜しみしてるだけ またネトウヨだなんだって言い出してんのかw
ここ最近発作が収まってたと思ったが ネトウヨの被害妄想が収まらない
空飛ぶHAが夢に出てくるんだろ いやNCによくいるからシールド張れる空飛ぶメディック 踏むと解析されるトラップに引っかかって住所ばれてるのに元気なことだ シールドと言えばMAXの盾
初期の頃みたいに戦車砲受け止めてもシールド張ってて助かった、まだまだいけるぜ!!みたいにノシノシ歩けてた頃にすっと戻ったりしねえかなあ 久々に絶滅危惧種のスーパーハカーを見たわ
このゲームも捨てたもんじゃないな 久々にプレイしたらWGに中華アモダラが4台固まってpaddingしてんだけどまだ修正されてないのこれ・・・ 空戦初心者なのですが教えてください
ESF同士ですれ違った、旋回戦開始だーと思ったら
こちらは相手を視界に入れることすらできず一方的に撃ち続けられて瞬殺されることがよくあるんだけど
これは相手がリバースマニューバ?ってのを使ってるから?
それとも今付けてる最大速度アップ外して旋回速度アップに変えればこういう展開はなくなる? ネトウヨスーパーハカーはなぜ自ら仕掛けた罠をバラしてしまうのか いつからパディングが養殖の意味になったんだ……ファーミングじゃなくて? 流石にPTSそのまま実装することはないだろうけど、開発してる側が勢力の特色忘れるのはダメでしょう >>708
もういいよ演技しなくて
意外にも日本在住なのね 壁貫通チート臭い奴がいたから動画撮ったけどうpしていい?名前にモザイクとかいる? WG内では経験値入らないようにしてくれて構わないんだけどなー
フツーにプレイしてる人にも多少影響あるけど微々たる物だし 練習もせずたいした腕もなかったときは、旋回力の高いサイスで旋回MAX付けてもうまいやつには同じようなことやられたな
ただ一方的にやられる前に振り向けることもあるので無駄ということではないと思う
サートに余裕があるなら取って試すのもいいが、無いなら動画みたりVRで練習して腕磨いたほうがいいと思う >>707
同じく空戦初心者からのアドバイスというか…なんというか
十中八九相手は歴戦のリバースマニューバ使い
リバースマニューバー使われるとどうして補足出来なくなるのかに関しては>>714の言うように動画見るのが一番早い
>それとも今付けてる最大速度アップ外して旋回速度アップに変えればこういう展開はなくなる?
決してそんなことは無い…らしいよ!!
俺も「リバースマニューバー」って単語知ったのは昨日のことなんだ リバースマニューバみたいな意味不明航法があるからこのゲームの空戦はつまらん 巡航状態からいち早く減速してリバースマニューバしたいならホバー一択だぞ リーバーのホバー速度はサイスの2倍くらいあるからヒットボックスは実質半分くらいにできる
だから上手い人はなぜかうまい 空戦能力は明らかにモスが一歩劣る
ただ、あくまでカタログスペック上の話で、
やっぱパイロット次第だねほんとまじで 「リバースマニューバ」
↓
バカ「変な造語作るな」
↓
「海外で使われてる言葉だぞ」
↓
バカ「……」
何度繰り返されたかわからないお決まりの流れだなぁ
定期的にやらないとESFにケツ掘られる呪いにでもかかってんのか 対地してたら上からやられるから空狩りばかりするようになっちゃった
こうなっちゃうとチームに貢献してるって言えるのかな >>723 それめちゃわかるわ
ESF空対空だと地上貢献が感じられないけど、味方にとっちゃ空にうようよ敵航空機がいるって時点でしんどいだろうから制空取れてるってでかいと思い込んで空対空してる
まあ実際はターゲットがいないとさっさと探しにどっか行くことの方が多いけど まあ結局
YLBT・MORI・Burt・CIK・26SP・56RD
666・SkyA・ZYCH・FPSK
これ全部一度一掃しないとコネリーは駄目だな 初めて一個だけISOガチャ回してみたらカウンターインテリジェンス引けてなんか嬉しい 数的優位は地上より空中の方がきつい、建物とかないんでな
SFなんだし空中にも変な障害物あってもいいのに >>726
ISO-4 Recyclerを買ったの? >>728
そう
レア率高いとか情報あったからISOでインプラントレベル上げも持ってるやつはMAXで貯まる一方だったから試しに一個だけ回してみたんだよね 他のサンディが更にベストボジで展開出来るのを中途半端な位置で展開範囲邪魔してると邪魔だってえんで破壊しに来る荒くれものは居る マジかーもうちょっと気を付けてマップ見てみるわ
さすがにこっちのサンダラー壊して同じ場所に展開する奴はやり返していいよね… 入り口が近かったり裏取りしやすい場所且つデプロイ可能なギリギリの場所でで展開してれば文句言われる筋合いはないと思う
気を付けたいのはデプロイ可能なギリギリまで辿り着けなくてやや手前で展開してしまった場合
この場合は後続が更に近づいて展開したいと思うことが多々あるのでその時はサンディからは離れないでで周りの動向よく見て更に近づく仲間サンディがいたらタイミング良く展開切ることかな
んで別の場所で展開し直す ネトウヨスーパーハカー「意外にも日本在住なのね 」
クッソワラタw 攻めるのに適した方向のサンディが半端に距離取って設置されてたらイラッとするのは理解は出来る
あとは、何て呼んでるのか知らないけど外の壁の円形の塔みたいな中とか、障害物の裏とか
ピンポイントで展開出来たら良さそうなのに、半端な位置に展開してる奴のせいで展開出来ない時とか
まあ実際その場面を見てみないと何とも言えんな
味方のサンディを端から爆破して戦線崩壊させてるグループに出会った事も一度あるし
自拠点のワープポイントにサンディ横付け出来てた時に、展開してる俺のサンディ爆破して自分のサンディ置いてた奴もいたし 防衛に手を回す邪魔してる山上キャンプサンディ壊して拠点防衛成功させたことは何度か
反省はしていない死ねばいいのにと今でも思っている コネ入ってやってたらHeyokaで一度押し返されたことに腹を立てたのか
VSが壁貫通でやりだしてわろた、ゲームになんねーよこんなん という事で元の鯖に帰る、ほんとクソだなこのサーバー 時間帯が…と言いたいところだけど地上からカービンで飛行機類瞬殺してるのもいらっしゃるし
今日が特別酷いだけな気もする >>738
おうまた明日な、YLBTの
後ろからバジで撃たれないように気をつけろよ カービンで瞬殺は論外だけど
小火器でダメージ通る航空機には撃ってくれる人もっといればなーとは思う もっとストレスフリーでサクサクプレイできるMMOをやりたいと思うと、結局ここらへんしかないんだよな
https://goo.gl/R5NDwJ cs版のVS側でやってるけどまあバランス酷いわ。すばぬけてTR
こいつら高レートで威力もそこそこある武器が豊富で更に特徴か知らんけど
対車輌にもすぐ溶ける害悪ガトリングや爆発物豊富に持ってるし
初期武器のハンドガンがTRだけ連射式とか優遇しすぎだろ。
人口比%は大体いつもNC36TR36VS28こんな感じだわ。
人口比はまあ許すわ、けどよー勢力マップ見てここ1ヶ月特に感じたのがNCとTRお前等いっつも戦わねえよなあ?
VSばかりリンチにあってクソしょうもねえレイプ試合して何が面白いんですか?停戦協定でも組んでるんですかねえ?
人口が多い割にはPSのねえしただ群れてるだけで俺強いとか勘違いしないでもらえる?
あんま調子乗らんほうがいいよ。このままレイプ試合が変わらねえならVS自体無くしたほうがいいよー。こんなストレスの毎日続いたらやってられんわ。 >>745イベント、 調整、新武器とかはあるけど新車輌、クラスはない。 配信ちょっと見たけど建設やインプラントはやっと来たみたいね 本日はISOガチャ三回回してみた
結果はアモプリンタ ヴァンパイア カウンターインテリジェンス 全部ダブったのでデュプリケートしたら1550 ISOになった
レア度でISO返還高くなるのかな >>478 >>479 大体でアクティブ400人くらいだと思う。当然初心者もいないし物好きしかやってないかな TRでやるときはVSと戦う(NCに変えた時の誤射防止)
NCでやるときはVSと戦う(TRに変えた時の誤射防止)
タイツ教団は見た目がキモいからキャラだけ作ってBR1のまま放置
って言う奴は俺以外にもいそうだな 最近VSの日本outfitが14人も集まっててビックリしたけどね 帰ってきてさあやるかとログインしてDaharaで湧いてCP見に行ったら
目の前の何もない空間からTRの胡散臭い連中が重なった状態で10人ぐらい一斉湧き
はい、お疲れ様でした…ログアウト 自分も移住しようかなと思い立ったけど
何処が良いんでしたっけ 夜間帯のps2はやりたくねえ
土日限定でもいいから11:00-15:00位に遊ぶゲームだわこれ 未だにチーターに遭遇したこと無いんだがコネリーにしかおらんのか? 鰤も探せば普通にチーターいるけど
HEKOMIとかFlowerBoxみたいな害悪日本人が居ない分精神的に楽ですわ そこは
「チートで騒ぐのはネトウヨだけ」
って言うとこだろ^^ >>762
ネトウヨの脳内映像にしかいないチーターのこと言ってんだよ
空飛ぶステルスHAとかな NSX-TENGUの数値上のDPSを知りたいんだが…
4発全部ぶち当てれば普通のSMGより強いんだよね?アレ
VRじゃいまいち実感できない 段々飽きてきた Overpopingに疲れた
なんだか根本的な部分でゲームデザインをミスってる気がする
確かに大人数なら楽しいけどでもそれってどのゲームにも言えることなんじゃ フラッシュがちょっとした起伏で跳ねたり、坂で滑ってクルクル回ったりしてイライラするんだけど
これ改善するにはスクラッパーなんちゃらっての上げればいいの? >>766
大人数なだけが取り柄よ
これしかないからしゃーない需要だけで人が集まってる >>767
まあそれはステアリングやグリップ力上げるものだから多少滑りづらくなるけど元々Flash運転はアクセル踏みっぱだとちょっとした起伏で天地逆転したりしやすい
だからこまめにアクセル離したりの操作が重要 課金ブーストアイテムがキャラ別からアカ全体になればまだなあ
折角ヒーローブーストとか入れてても人数格差ではいれません 今日もダメですとかじゃあ
客は付いてこなくなっちゃうよ (´・ω・`)昔に比べたらフラッシュくんもお利巧になったよ コネの人口チャートはVSが多いとTRが少なく、VSが減りだすとTRが増えてるから露骨過ぎる
NCは常に両者の中間ぐらい維持してるのも笑いを誘う >>765
いや…その程度のことはwikiにのってるだろ
いくら更新がおくれてるとはいえ ◯ _______
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// GALに範囲内のロックオンを無効化するジャミングフィールド追加か
ますますロックオン式がゴミになるな^^ ロックオン無効ってTRのストライカー?の誘導も無効にできるの? MBT感覚で運転してると蟻さんもよくひっくり返るな
あと撃たれてわかったけど蟻さん大変柔らかいんだな、撃ってる時は頑丈な奴だと思ってたけど
バリア的なものを装備すると変わるんだろうか ISO-4 Recycler、十回引いたらレアインプラント全部揃ったわ
課金してまでパック買った過去の自分を止めてやりたい レア出まくるよね
今日はキャットライクとセーフフォール ロジスティックススペシャリストが出た
キャットライクは還元たったの20 ISOだったな InfravisionとMinor Cloakの使い勝手が良すぎる
Infravisionは遠くが見えないのが難点だけど敵を素早く判別できるからキル数大幅アップ
Minor Cloakは待ち伏せ隠れんぼに最適すぎるインフのスキルと組み合わせるやばい
Logistics SpecialistとPhylacteryは微妙、Phylacteryは効果がよくわからない ANTは一番ひっくり返りやすい車両じゃないだろうか
装甲や耐久力はサンディと同程度だと思えばいい
バリアもあることはあるが鉱石使わないといけない上に2割しか軽減できないのであまり使えない
これを積むくらいならクロークで攻撃を避けるかスカウトレーダー積んで補助にまわろう ANTは旧仕様のCバリアを満タンで張ってたら急斜面を三回転して落ちても生きてた
今はCダッシュでそのへんの小石踏んでも三回転できそうだが・・・ 登坂フレームハラッサーでも絶対登ってこれないような位置に基地建てたり登って追撃をかわす
もしくは追い込んで余裕ぶってるハラッサーを粉砕したり出来るターボ
奇襲に姿消しての逃亡、ちょんおしでのロックオン兵器の完全無効と安定性抜群のクローク
この二つがあれば生きていけるさ(´・ω・`) ターボANTはいいぞ垂直の崖すら登れる
ときどき空中で謎の大爆発を起こすのはご愛嬌 ターボは勢いよく飛んだあとそのまま壁にぶつかったり尻から落ちると即死する
ハラッサー等をターボでぶつけて粉砕した後そのままターボで突っ込み続けるとよく即死する ここ一年くらいのメジャーな追加アップデート内容教えてくれ 5日くらい後に買い逃したp武器とか一斉販売するのか 一月中に一日だけ割引セールするとか聞いた記憶があるが
この日にセールもやるのかねえ? 負け濃厚になったTRがチーターだらけなんだけどどうなってんのこれ
1桁BRが分隊単位でaimbotかhitboxhack使ってリスポン部屋封鎖しててほんと酷い
チートツール封じられてPUBG追い出された連中が来てるのかなぁ 今度はhossinに移った途端lattice繋がってない基地キャプチャし始めてる… TRが減ってVSが増えたけど今度はVSが低BRのチーターだらけになって大暴れ中
寝るかな、休みだからもう少しやりたかったのになあ エメも基地の中にHIVEおっ建ててるやばいのが居たけどBANされたのか居なくなったわ
来てんのかねマジで 何やら気に入らないOutfitの分隊を多重ログインで埋め尽くしてるのも居るらしい
こんなん初めて聞いたわ ターボで飛び出した蟻が空中のlibに突っ込んで粉砕しててワロタ、勝てるんだな
まぁ俺のlibなんだけどね 昔のMagより飛んでんじゃないかな今のANT
そうでもないか >>798
エメだとチーターは周りからフルボッコされるから・・・ 深夜のネトウヨの活動記録(幻覚・幻聴を含む)だから ◯ _______
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// 空想チートを主張する事で
チーターは居ないって事にしたい中国サイドの書き込みという可能性
中国人はネトウヨだった・・・? ◯ _______
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// TRが負けるとpingアタックが発生する法則
Report YLBT チート通報しました
BANされました
新垢で養殖してました
三行にしてやったぞ 蟻にバジでいいので主砲欲しいな、採掘ビームの代わりに ワンクリしたあとは最後まで吸い続けるオート採掘装置が欲しかとです 走り去りながら吸い続ける蟻はやっぱ悪さしてんのかな
6000の鉱石を丸々吸い切るのはさすがにラグでは説明できないだろうし >>812
採掘ビームには次のアプデで意外な機能が追加されるから期待してて
>>814
今年中に採掘のシステムが大幅に見直されるらしい
HIVEも廃止されるそうだ H1Z1も斜陽の今いつまでサービスが続けられるか不安だ 代わるMMOFPS思い当たらないし、
操作感だいぶんしっくり来てるから終わって欲しくはないなぁ >>816
そうかなと思って掘る振りして鉱石の残量を観察してみたことあるんだけど
後からやって来て一瞬だけ吸い始めてすぐに走り出してそのまま走り去っていったにも関わらず
満タンの6000から0まで完全に吸い尽くされたんだよね
ビーム出っぱなしに見えるバグはあるとしてもこれはやっぱクロなんじゃないかな〜と イギリスかどっかのインディーデベロッパーが1000人規模のMMOFPS開発中らしいぞ
近未来ものっぽいが >>823
あれは一つのマップに千人以上いても戦闘自体は少人数同士で行われるから
PlanetSide2とは全くの別物だしねぇ もう今さら少人数同士のちまちました戦いには戻れないしなぁ
ちょっと期待してたメタルギアも7d2dみたいな方面のゲームだったし てゆうかH1Z1民は同じDayBreakのMMOFPSのplanetside2やってるよ ギネスに乗ったゲーム 世界観はPS2くらいの未来が幅が広くて好きだわ
個人用ジェットパックとかパワードスーツとかクローク透明兵とか戦術も遊び方も幅が広がって楽しいんだよな DUST514には期待してたけど、サービス終了してからリメイクの音沙汰無いのがね… >>829
DUST514をベースにしたMMOFPSが開発中ってニュースが大分前にあった気がするんだけど続報なんもないのよな (´・ω・`)らんらんのドミニクスから地表を砲撃する筈がDUST514はもう駄目猫 reddit.com/r/Planetside/comments/7s6wbj//dt2ndao
アラートに関して公式にこういうことが発表されたわけだけど PvE来てくれたらまたメンバーシップ1年買ってもいいんだけどな ◯ _______
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// >>708
くやしかったらチョン語でしゃべろや日本語しかできない朝鮮人 セミオートスナイパーライフル全くつかいこなくて辛い
2発目以降全然当たらん スナイパーライフルはぼっ立ちしてるアホをHS1発で天国に送る銃だから
動き回る相手葬るなんて自分には無理っす ずっと紫が勝ってるのに、ロック直後の開幕で毎回ギャラクシー使って皆を赤に運び続ける奴が青に居るんだけど。アレでずっと青と赤が戦い続けてるんだが・・・困るんだが・・・。 >>839
あれはボルトアクションで必殺できない距離の敵をHS2連発でぶち抜く銃だぞ
姿晒して動体射撃なんて余興だから適当でいいのだ 誰だよ蟻さんでMBTをターボで押し潰せる言うたの
MBTは押せたけどその背後に忍び寄ってた仲間轢き殺した挙句、ピンピンしてるMBTにボコられたんだけど 誰だよ蟻さんでMBTをターボで押し潰せる言うたの
MBTは押せたけどその背後に忍び寄ってた仲間轢き殺した挙句、ピンピンしてるMBTにボコられたんだけど 蟻さんのターボで押しが有効なのはライトニングまでだぞ
サンディやMBTは蟻さんより重いからあまり押せない&体当たりするとこっちが大幅に削れる HSでコロコロを基本にしつつセミスナでピチュピチュしたい時もある俺はフェイズシフトちゃんすこ
見た目はすげーかっけーしサプレッサーつけても弾が落ちないし
くそ遅い弾速は眺めてるだけで心が落ち着く
おまけにあの激しいリコイルで俺の心も一緒にぴょんぴょんする
とても面白い奴だ… 最近のコネはどのoutfitも中国語って感じだからちょっと特定アジアは離れようと思ってエメと悩んだんだけど安定して人数多そうなコバルトでプレイしてみることにしたよ
また最初からはなかなか苦行だけどね 蟻ターボでぶつけて一方的に潰せるのはハラッサーまででライトニングはターボで押し込めるがそのままでは相手が減らない
加速付けてライトニングもろとも横滑りして壁とかにライトニングを叩きつけられたら撃破できる
サンダラーはこっちより重いから基本こっちが減って不利
斜面沿いでサンダラーの下面に頭差し込めた時に押し込めば裏返して壊せる事があるかどうか程度ね(´・ω・`)
MBT相手はやらんほうが良い
アンカーしてる餅を押してて相手がアンカー解除した時餅が空の彼方まで飛んで爆発した事はあるけど基本そんなことはおこらんでこちらがしぬ magは結構潰せると思うけどな
vangと鏡餅はほぼ無理 スリッパの思わぬ弱点が発覚したな
みんなターボ蟻でスリッパ狩りしよう 今夜の日本人VS兵はOutfit参加してるのだけで25人も居るぞ 個人的にはVRはさおのようになってほしいが、金持ちになれる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
U0FXT 規制解けたか
蟻ターボの続き
ハラッサーにぶつけて潰す時相手が即死せずこちらの前輪が張り付いてハラッサーの回りを高速回転し始める事があると思うけど
そのまま回ってればじりじりハラッサーは削れていくし
副砲もそうそう食らわんのでターボ押し込んでればその内潰せる
もし焦ったガンナーなり運転手が飛び降りたら間違いなくロードキル取れるから止まるんじゃねえぞ(´・ω・`)
でも乗り捨て放置なりでエンジン止まって静止してるハラッサーには気を付けて欲しい
真正面からぶつけると何故か蟻が爆散しやすい
もしやるならオフセット衝突推奨 ずっと出してたPC版ソフトを開発しなくなったけど、7年ぶりに最新作のsteam移植版を出そうとしたら
自社にも発注先にもノウハウ持ってる人が居なくて
致命的なメモリリークを直せずに、発売が半年以上延期になったシリーズを思い出した>半キャラ NCの00ってOUTFITはチートと叫ばれても平然と続けてんだがここアジア人部隊か? TRのXPTRってOUTFITなにもないところで職を変えまくってるけど
名前的にシナみたいだね 日本人も、外国人も、アウトフィットも晒しは【厳禁】 公式の発表を大雑把に要約
1. 人数の少ない大陸が閑散としないようにワープゲート間の接続が一本道のマップを用意する。
こんな感じらしい https://twitter.com/WrelPlays/status/955543970511175680
2. 上記1の大陸ではある程度の人数を超えるとESFがコストなしで出せるようになる。
3.新LMGの次は新バトルライフルを追加する。
4. OutfitとSquadの機能を拡張する。空爆要請とかできるようにする。 空戦の練習場になるのかマップ中央あたりで対空陣地の奪い合いになるのか 人少ないときだと結局は拠点無視して好き勝手な場所で戦うだけになりそうな気もする タワー拠点攻められてるときエアパッドから脳死でランサー垂れ流すの楽しい
たまにESF撃墜できたりして楽しい なんかもう最近はコバルトの方が日本のゴールデンタイムと深夜帯含め人口多くなってきてるな
しかもオートAIMやらその他ハッカー少ないのかすごく快適 昔からEUのピークはこの時間帯だよ
ミラーはさらに人多い 隣合ってて自陣側は敵から占領中じゃないないのに敵側基地が占領できない現象はなんなの コバルト、ミラーにもキャラクター作りたいんだけど、どっちオススメ? reddit.com/r/Planetside/comments/7tdz5f
リーバーが自機のシューティングゲーム エメラルドも何気に人増えたね
しかもアジアがコネリーより少ないせいか変なのが少ない >>878
オレの場合ストレス無くプレイするためなるべく勝率の高い勢力で決めてるコネリーではVS
コバルトはNC
ミラーはまあTRでいいかって感じ
これなら同鯖で三勢力を日和見移動したりスパイみたいに気が引けることもないし
ミラーが一番ping高いけどこのゲームは別にそこまで気にならない 東海岸鯖にも垢作ってるけど
お前ピング高すぎでラグすぎなんじゃ、と怒られた事あるからなぁ エメラルドはTRがNC.VSに共同作戦されて毎回やられてる、イメージ VSで反動少なめのフルオート武器って何がオススメ?
今ちょっとPC修理中で確認できない… VSなら何使ってもマイルドだろってあっちの青いのが言ってた
兵科も言わずに聞かれても困るの そうは言っても昨日日曜なんかはsteamだけで2700人以上ログインしてたんだよな最近またじんわり人数増えつつある 鰤鯖にて
TRのINFで棒立ちだったので 背後からGAUSS SAW 10発くらいぶちこんだのに
死なないやついたんだが
ログアウト中って無敵状態になるとかある? 蔵落ちかラグ化はしらないけどたまに棒立ち無敵なやつは居る
たまに囲んで棒で叩いてる光景を見るとほっこりする スポーンのローディング中は無敵棒立ちになってるって勝手に思ってたわ 制圧後のリスポーンルーム内のリスポーンチューブによくいる
たまに野外にもいる まだそんな事言ってんのか
デコイの存在ぐらい認識しといてくれ ロード中は無敵だよ
sundyから湧いた歩兵なんかはすぐにはダメージ入らんよ 棒立ちで不死身でずっと長時間放置されてるやつとかたまに見かけるが ローディングの間にクラッシュしたりしてんのかねあれ
サンダラ壊れた直後によく見かける サンダラ爆破からの棒立ち無敵あるある
棒立ちを殴ってたら味方に当たってそこからTK合戦
コネ青あるある このゲームボッチに厳しすぎなんだけど
一人ハラッサーとかなにするの?C4体当たり? (´・ω・`)遠距離から嫌がらせもできるし歩兵共轢けるよ 青はほんと基地外だらけだよな
昨日もリスポンに沸いたら目の前にinfが立っててやべえと思った瞬間にヘッショされた ガンナーやりたいとか味方多数で一緒に動きたいとかならまだしもハラッサー使うだけならガンナー拾えば良いだけじゃん
役に立つかは別として クローク蟻でハラッサー体当たりで倒したいのに
そういうときにはかぎて全然出てこない (´・ω・`)長距離からの機動砲運用は射点移動が楽
(´・ω・`)座席移動を押しやすい所に入れて惰性で進みながら撃てるだけ撃って運転席に戻ってトンヌラ
(´・ω・`)フラッシュに対空ミソHAで乗って座席切り替えで車両には無誘導で劣化ハルバート風味飛行機には誘導ミサイル歩兵には高倍率スコープの射撃すると全然キルとれないけど楽しい 昔ちょんまげ砲が強かった頃は描画範囲ギリギリのところにソロハラッサーで陣取って
ちょこちょこサンディ潰して遊んでたが ソロハラッサーでAI武器積んでシコシコしてたら3人乗りハラッサーが飛んできて殺されちゃった 日本人にはつらいけど
EU鯖のこの時間が一番盛り上がるね
平日でもAMERISHに1000人
ESAMIRに300人とかだもんな (´・ω・`)休みの日でもこの時間帯は寝ていたいしねぇ エメ鯖ははじけてる外人多いな
NCでスコットランドプライドと叫んでる奴が居たと思えば
TRではルールブリタニアと叫びながらナイフ突撃をするブリカス居たりブリテン半島だけおかしいのか? (´・ω・`)ジャック・チャーチル的なジョンブル魂が抑えきれなかったんでしょうなぁ ballast改めpromiseはbuffされたけど、DBGのNC理解がちょっとおかしく感じた HRBは上限弾数減らしていいからブレ無し反動無しにしてくれないかなぁ… TRのLMGは予想通りNerfされたが致命傷ではない(体感)し
SMGの方も、追加パーツのデメリットが改善されたな
あの追加銃は素直に羨ましい、デザインと性能どっちも好み エメラルドでジャなニーズが居るぞと嫌そうに日の丸見て外人が言うからラグで?それとも不正で?と聞いたら
日本人は群れると強いから敵では会いたくないとか言い出して草生えた テス鯖の内容いつライブ鯖に適応されるの?
新LMGやSMGのリファイン楽しみすぎるんだけど あとNCのCL〇〇とVSのハックみたいな名前の所はマクロ使ってるとかチーターだとか言ってたから
エメもコネリーよりは少ないかもだけど居るのかもね 負けず嫌いはどの国にもいるから少なからずは居るっしょ
ついでにエメにも中華チーターもコリアンチーターも居るから、どうしても嫌だったコバルトに来な多少はマシやぞ てか、HAXの事だったらあそこ公言して使ってるから嫌だったら避けた方がいいぞ売ったりもしてるらしいから業者も混じってるのかもしれん
NCの方はよく知らん またネトウヨの妄想はじまったな
外人がこんなこと言ってたシリーズ ◯ _______
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// ps4版のスレ潰れてて泣けるわ
このゲーム日本じゃ陰薄いよなぁ >>939
つうか、PC版だって明らかにオワコン
デイブレイクも新しいゲーム出せないから、このまま終わるんじゃね? まだだ まだ前作でやってたサーバー統合が始まってない!
とはいえまあマップ一つ二つしか開いてないもんね… 日本語でできない?じゃあいいやみたいな感じなんだろうか
飽きるのも早そうな気がする >>939
日本のみならず全体的に影が薄いね…
しかも去年の11月にps4版のコミュニティで悲しい出来事があったからなあ ソニーに見捨てられたというか、
ソニーがPCから縁を切ったからデイブレイクという今がある訳でな
ビジネスモデルの製造さえ事実上の縁切り
更には国産ゲームからPCを締め出してPSゴリ押し 勢力問わず近距離向けの低反動でコントロールしやすいカービンってオススメありますか? 勢力問わずって条件ならNS製武器で2個しか無いじゃんw
2個くらい自分で試せよ
どっちも低反動だけどNS-11Cのほうが使いやすいんじゃねの 勢力問わずってどの勢力でも良いからオススメ教えてねって意味じゃないの?
VSの初期銃でいいんじゃないかな 赤は初期万能
青はGDシリーズ使っておけばとりあえず万能
紫初期は逸品なんだけど良さに気付くのは一通り使ってからかも知れない 新しいAMS展開これでいいのかな
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank252
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1517549179/
良かったら保守で 昔コードで無料券配布されたNS-11Pだけアカウントワイドじゃないのはむかつく
あのときのこと三キャラ作っとけば… >>953
火力無い子多いからな…
ある意味では上級者向けかも 迷彩着てる人って効果あると思って着てる感じ?
TRやNC.VSの1番新しいコスチュームは迷彩無しがかっこいいけどなぁ 迷彩を着ると一瞬敵に撃たれにくくなる
だからLAやINFで裏どりするときに使う
味方に撃たれやすくなるけどな
ピンクはすごく効果ある敵味方に撃たれやすくなる 背景に溶け込むかっていうと迷彩の効果はナイナー
撃たれにくくするっていうか、狙われにくくするのには
一番数の多いデフォの状態がいいんじゃないかと思った今日このごろ 迷彩つけてると見えにくくなると言うか判断が鈍る感じかな
乗り物とかだと余計付けてる方が狙われにくいぽい
コスは付けてると強く見えるらしい
あと他の人も言ってるがピンク迷彩は敵味方に撃たれる確率が大幅に上がるし煽られる 周年記念だかバンドルだかに入ってた光るアーマー
自ら囮になって裏取りを支援する用だなアレは なるほど隠れると言うより惑わせるって事ね
後、もう1つだけ聞きたいのだけど新しいNS45pilotってハンドガンは使ってる?
フレの外人はリボルバー以外に選択肢はないよって言うんだけど
動画を見ると使えるって意見も多くて買うか悩んでる 連射系のハンドガンが良いって事?だとしたらEmissaryの方が良くないかな
それ潜入の裏どりで撃ったりだと良いけど弾がぶれるから本当に至近距離の緊急用でしか使えないって聞いたよ リボルバー系は腰だめでもある程度当たるけどもホントそれは少しでも距離あるとぶれるから腰だめがきついらしい
狙うと良いらしいけど腰だめは距離あると絶望的とも聞いた NS-45Pilotて3点バーストの200弾でレート750なのか
スペックだけ見たらクッソ強そう Emissaryは多少外しても
1マガで殺しきれる弾数あるから好き INFだろうが何だろうか脳筋だからスナイパーライフルと4発のリボルバー
他職はメインが近距離だから体感20mくらい離れたらリボルバーで頭狙ってる アラート報酬ってインプラントもアンロックするんだね 計算上は2セットで倒せるし、HAでも3セットだけど、全弾合わせて4セットしかないからな
恐らく至近距離なら一番早く処理出来るんだろうけど、ちょっとでも距離あると中々当てきれないだろうな
一時期皆がコミッショナー持ってるからあえてアンダーボス使ってたけど
やっぱりコミッショナー買ってみたら強さが全然違う
TR以外はコミッショナー最強だと思うわ さっきエサミアで丁度パイロットを使ってキル取りまくってた人が居たから聞いてみた
至近距離だったらレートが早い分やはり強いらしい
ただ少しでも距離が悪とコミッショナーが良いらしくてパイロット用だねみたいな言い回ししてた
パイロットの言い回しが最低限の武装と言う意味なのか墜落地点での至近距離での戦闘を想定した最低限の武装と言う意味なのかは分からないけど。 買ってみたけどコミッショナーが俺は良かったかもしれない
ほぼゼロ距離からヘビーアサルトにワンマガジン頭に打ち込んだけどノーダメだったわ
恐らくシールドだけで防がれたんだろうな まああくまでサイドアームなのでね
サイドアームでバンバンキル取る人はたぶんメイン武器でもっとキル取ってるっしょ 今試してみたけどVRとお試しで試したけどワンマガジン使ってもノーダメージはなくない?
それ回線が可笑しかったか向こうが回線落ちしてたかじゃないの?
さすがにノーダメはあり得ない様な。でも少し距離空けば確かに前弾打ち込んでもシールドぐらいしか削り切れないねw やはりパイロットの言い回しは最低限の武装と言う意味だったのかもなぁ
まだEmissaryの方がいい気がする EUからコネリーを数日ぶりに覗いたけどコネリーはやっぱなんか違うね
ワープゲートではHHのハラッサーが荒野行動でよく見る宙を延々と登っていく変な事やってたり
今まで防衛してたのどこ行ったと言うぐらい人がごっそり消えて敵の勢力が増えたり Emissaryはライト付けて透明兵追っかけ回せるから好き Emissaryで透明兵追いかけ回したら大概返り討ちに合わね?w コネリーってジェットパック付けたベビーアサルトがいたり
武器を自在に変えたりする超人がいて名前がもれなくチャイナ系で
全チャがピンインで埋まるアジア鯖の事だよな?
中華鯖がチートで崩壊してコネリーに雪崩込むと聞いてから俺はすぐにコバルトに逃げたけど今も凄いんだね
東京鯖が出来たらアジア勢はそっちにいくらしいから俺はその時にコネリーに久しぶり行こうかな 公式の発表によると来週のアプデで新LMGが追加されるとのこと 死なない無敵歩兵に無敵戦車に一瞬にして全回復する航空機
壁抜きを当たり前のようにやる歩兵
謎のラグ。スポーンポイント以外から突如湧き出す中華歩兵を忘れてる 迷彩は見え難くする効果は薄いけど、 変なの選ぶと見え易くはなるからあんまり雑に選ばない方が良い
メタリック系とかHigh設定だと暗闇でバレバレ この流れ・・・いつもの奴が来るぞ・・・!
>>976
Emissaryは動き回る敵との近接戦がなぁ。実際、これで倒された事も全くない
サイドアームはライト付けてクローク炙り出しがメインだと思ってるから、
初手ガッツリ削らないと返り討ち怖いし Emissaryはストーカーで脳死するための武器だと思ってる
ずっと透明で歩けてサプ付けられてクリック押しっぱで垂れ流せるこの緊張感のなさは良い 別にエミッサリーが弱いわけじゃないよ
園児でアーチャー持ってる時はメインとしてお世話になってたし、これで何人も倒したし
ただこれ持って単独行動はしたくないけど
INFでなら話はちょっと話は別 みんなは「沢山の車両に囲まれ、敵も多くてリスポーンルームから出られません」
って時はどうしてる?個人的にはディレクティブ進めたいけどキル取りにくい武器でキルを取ってる ある意味でボーナスタイムだからな
敵の位置がリスから近いならc4自爆特攻
遠いならグレ投げ
それからビーコン撃って稼ぎながら砂で遊ぶ
残り15秒切ったらデプロイ撤退
やる気のある時は、敵の包囲の外にサンディ展開する時もあるけど 行くとこなくて>>991と逆にZerg占拠中のベース行った時、
小さなリスポンルームに人が詰まってたら残り20~30秒辺りからEMP投げつける遊び
リデプロイは止められないけど、だからこそ後腐れなくていい 味方のsundyに飛び乗ったら基地2つ分の距離テレポートさせて敵基地前…
破壊されたsundyの再到着が妙に早いなあと思ってたらこれが理由とは Emissaryとアモプリで延々2時間も敵地で粘ったわ
ストクロのお供なのは間違いないぜ >>995
アシスト全く取れないんだよな
当たってないだけか このスレッドは1000を超えました。
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