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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1403
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探検
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1404
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1age (ワッチョイ 6b9f-7ecw)
2017/12/31(日) 09:45:21.46ID:Sv7gYqeJ0562名も無き冒険者 (ワンミングク MM3a-fmJf)
2018/01/03(水) 22:39:56.94ID:ckTKJudLM 講習・バンク・市場・コンテスト等のコンテンツが有志によって運営維持されてきた
それは運営の怠慢じゃなくて、むしろその自主的創造性が最高のエンタメだったんじゃないか
そう仮定すると運営が関与するほど泥沼化する だからといって放置すれば過疎化の一途 この流れはもう止められない
僕たちは淘汰される運命なんだ
それは運営の怠慢じゃなくて、むしろその自主的創造性が最高のエンタメだったんじゃないか
そう仮定すると運営が関与するほど泥沼化する だからといって放置すれば過疎化の一途 この流れはもう止められない
僕たちは淘汰される運命なんだ
563名も無き冒険者 (ワッチョイ ca9f-RYVm)
2018/01/03(水) 22:42:21.97ID:jKuX2uvR0 ナイト自体は性能上がって元から割と微妙なスペだったレイスが息してない
ナイト20レイス門帰属無し40くらいでいいと思うわw
ナイト20レイス門帰属無し40くらいでいいと思うわw
564名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c7-1uJE)
2018/01/03(水) 22:50:03.27ID:7I+TvLdZ0 リリとボル削除したらそれでいいよ
565名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e8a-Hmb5)
2018/01/03(水) 22:52:50.84ID:uAgGGiqe0 わいの名ゎつまらーw
566名も無き冒険者 (ワッチョイ de9a-co2v)
2018/01/03(水) 23:01:59.92ID:LBDEqzbF0 君の縄。終わったでぃーw(88888888w
ゎぃも女子と入れ替わりたぃゎw(マテw
ゎぃも女子と入れ替わりたぃゎw(マテw
567名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b9f-7ecw)
2018/01/03(水) 23:09:02.02ID:8ExKdsyY0 言うほどおもろかったか?
新海ちぇんちぇいの映画はなんか童貞思春期の妄想って感じでなんか入り込めない
絵だけはキレイ
新海ちぇんちぇいの映画はなんか童貞思春期の妄想って感じでなんか入り込めない
絵だけはキレイ
568名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-RYVm)
2018/01/03(水) 23:10:34.52ID:vp6SM/u40 最後に再会出来ただけマシやろ?
クソ監督だったらスレ違ってそのままエンディングや
クソ監督だったらスレ違ってそのままエンディングや
569名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-Lyp9)
2018/01/03(水) 23:16:10.01ID:Axx3xVKIr (´・ω・`)ゎぃのケツマンコも女の子と入れ替ゎりたなってきょったはw
570名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ad2-kLma)
2018/01/03(水) 23:26:59.70ID:+Jo879uT0 このゲームは単純に遠距離系のスキルの射程を全て短くするだけでマシになるんだが、
逃げやすく捕まえにくいというゲーム上の欠陥が露呈して、特に釣りセスとかやってる癌Pに対して
一層どうしようもなくなるわけだから、全員にアタッカーに準じたそこそこの火力を用意するべき
根本的にハイドがクソキモい陰キャゲーなので、部落民パーティーに接敵する可能性の高い近接以外を
強化する事は過疎には繋がらないんだが、レインや隕石の射程を強化するとかの斜めの上の
マイナス修正をしすぎたな
召喚もクソ要素で実際は人が離れるだけなんだが、そっちは強化するというね
PUBGという単純なゲームが未だに流行ってる理由は、極めて安価である事、TPSである事、
猿でも出来る事、デバフ系のストレスがない事、多人数戦ながら一人で結果を出せる事、
ソロが多くゲームが臭くなりにくい事
より複雑にデザインしたこのゲームには逆に欠けている物だらけ FEGもキツイだろうなこりゃ
逃げやすく捕まえにくいというゲーム上の欠陥が露呈して、特に釣りセスとかやってる癌Pに対して
一層どうしようもなくなるわけだから、全員にアタッカーに準じたそこそこの火力を用意するべき
根本的にハイドがクソキモい陰キャゲーなので、部落民パーティーに接敵する可能性の高い近接以外を
強化する事は過疎には繋がらないんだが、レインや隕石の射程を強化するとかの斜めの上の
マイナス修正をしすぎたな
召喚もクソ要素で実際は人が離れるだけなんだが、そっちは強化するというね
PUBGという単純なゲームが未だに流行ってる理由は、極めて安価である事、TPSである事、
猿でも出来る事、デバフ系のストレスがない事、多人数戦ながら一人で結果を出せる事、
ソロが多くゲームが臭くなりにくい事
より複雑にデザインしたこのゲームには逆に欠けている物だらけ FEGもキツイだろうなこりゃ
571名も無き冒険者 (ワッチョイ de80-CK2z)
2018/01/03(水) 23:34:43.12ID:d3Vve/cN0 ハリウッドとか絵がすごいだけで内容三行いらんの多いだろ?
572名も無き冒険者 (アークセー Sx03-oDuW)
2018/01/03(水) 23:36:11.65ID:y/jY398Rx 壮大なストーリー!
自由なキャラクリエイト!
綺麗なグラフィック!
(´・ω・`)こんな量産チョンゲMMO山ほどなんですが
自由なキャラクリエイト!
綺麗なグラフィック!
(´・ω・`)こんな量産チョンゲMMO山ほどなんですが
573名も無き冒険者 (ワッチョイ 678a-7ecw)
2018/01/03(水) 23:41:04.14ID:vMwtKhdd0 (´・ω・`)その三行で十分に楽しませてくれよるのがハリウッドはんのええ所でっせ
(´・ω・`)そしてそういうんこそが娯楽映画ちゅうもんやと思うとります
(´・ω・`)そしてそういうんこそが娯楽映画ちゅうもんやと思うとります
574名も無き冒険者 (ワッチョイ c69f-RYVm)
2018/01/03(水) 23:48:10.31ID:RCC58+bQ0 (´・ω・`)ハリウッドの古代ギリシア系の映画好き
(´・ω・`)トロイとかタイタンの戦いとか
(´・ω・`)トロイとかタイタンの戦いとか
575名も無き冒険者 (アークセー Sx03-oDuW)
2018/01/03(水) 23:48:38.48ID:y/jY398Rx (´・ω・`)スターウォーズどうすんのこれ
(´・ω・`)レイア姫はガワの人死んだし、江田島平八並の復活いらんかったでしょ
(´・ω・`)そして空歩は麻原彰晃やって死ぬし
(´・ω・`)レイア姫はガワの人死んだし、江田島平八並の復活いらんかったでしょ
(´・ω・`)そして空歩は麻原彰晃やって死ぬし
576名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8f-/9VY)
2018/01/04(木) 00:21:00.01ID:YQHGWQ/5a (´・ω・`)穴金も復活してええでw
577名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf7-hL1C)
2018/01/04(木) 00:33:01.91ID:MCy1R8YG0 >>570
ソロで気軽に出来るからこそ全盛期には2万近くの同接を獲得できたんだよな
その後ソロで遊びにくくするのを狙ったかのように連携要素ばかりを強化したせいで
プレイヤー数は崖から真っ逆さまに落ちるかのような勢いで減っていった
身内野郎をみればわかるけどあいつは昔からどっかのネトゲのギルドのリーダーをしてた事を自慢にしてるから
身内志向・PT志向が強いのは明らかだし、それを仕様に反映して行ったってのは想像に難くない
つまり初期のソロ寄り仕様からPT寄り仕様にしたせいでこんなに過疎ったんだろうと思う
ソロで気軽に出来るからこそ全盛期には2万近くの同接を獲得できたんだよな
その後ソロで遊びにくくするのを狙ったかのように連携要素ばかりを強化したせいで
プレイヤー数は崖から真っ逆さまに落ちるかのような勢いで減っていった
身内野郎をみればわかるけどあいつは昔からどっかのネトゲのギルドのリーダーをしてた事を自慢にしてるから
身内志向・PT志向が強いのは明らかだし、それを仕様に反映して行ったってのは想像に難くない
つまり初期のソロ寄り仕様からPT寄り仕様にしたせいでこんなに過疎ったんだろうと思う
578名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/04(木) 00:46:52.21ID:R0VK3fH/0 いや・・・12年も続いたんなら大成功のうちだろうこんなに過疎ったのはレビューみればわかるが
暴言民度チートのせいでそのほかシステム面は名作っていわれてたよ
ただし、戦略アプデからは保証できん
暴言民度チートのせいでそのほかシステム面は名作っていわれてたよ
ただし、戦略アプデからは保証できん
579名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-9YlK)
2018/01/04(木) 00:47:12.58ID:u2sJ8yG30 いや、メインで減った理由はどちらかといえば
半歩の対処の遅さ、半歩容認あたりだとおもう
ついで、鯖の不安定
ところで、ソロ寄りっていつの時代やねん・・・・俺の知る限り知らぬ
半歩の対処の遅さ、半歩容認あたりだとおもう
ついで、鯖の不安定
ところで、ソロ寄りっていつの時代やねん・・・・俺の知る限り知らぬ
580名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/04(木) 00:47:29.42ID:R0VK3fH/0 12年続いたから普通に寿命だろう
581名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/04(木) 00:49:58.80ID:R0VK3fH/0 たぶん何をしても2万どころか1万も維持できることなんて一つもなかったずさこれがネトゲだからな
582名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8f-/9VY)
2018/01/04(木) 01:07:58.42ID:OzChwbSFa (´・ω・`)初心者対策か知らんが色々縛りを無くしていったのはあかん思うでw
583名も無き冒険者 (ワッチョイ efe7-/HwQ)
2018/01/04(木) 01:10:15.57ID:ZvPi8dl60 さっきから中央に敵の数より大量に突っ込んでいく池沼を介護するだけの戦場だらけでおもんねーわ
こいつら敵より多いのに普通にボコられてガンガン押されるし
システムで池沼の人数制限してくれ
こいつら敵より多いのに普通にボコられてガンガン押されるし
システムで池沼の人数制限してくれ
584名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9f-Ogju)
2018/01/04(木) 01:13:23.36ID:nX5/RD7D0 >>577
学校でも職場でも、集団の中で小集団を作った瞬間「味方は身内だけ」になるもんなぁ
んで組織集団内で問題が起こるときってだいたいこの手の連中の暴走が絡んでる
にゃーなんかはまだ50人を意識してる方だろうけど、小規模だと大抵身内だけのスコアプレイに走るし
匿名性とコテ叩きによって群れの問題を抑制した2chとは民度の低さ一緒でも居心地が大きく違う原因だろうね
2chは2chで問題だらけだけど、FEZ民のソレはよりリアルに近い群れの醜さ持ってる
誰かFEZ使って社会心理の論文でも書いてくれや
学校でも職場でも、集団の中で小集団を作った瞬間「味方は身内だけ」になるもんなぁ
んで組織集団内で問題が起こるときってだいたいこの手の連中の暴走が絡んでる
にゃーなんかはまだ50人を意識してる方だろうけど、小規模だと大抵身内だけのスコアプレイに走るし
匿名性とコテ叩きによって群れの問題を抑制した2chとは民度の低さ一緒でも居心地が大きく違う原因だろうね
2chは2chで問題だらけだけど、FEZ民のソレはよりリアルに近い群れの醜さ持ってる
誰かFEZ使って社会心理の論文でも書いてくれや
585名も無き冒険者 (ワッチョイ efe7-/HwQ)
2018/01/04(木) 01:15:20.71ID:ZvPi8dl60 それとジャミの消費クリたったの6個で上限7基とかいうガイジ設定した開発もついでにタヒんでくれ
それならせめてスカフォと同じ耐久値にしろよ脳みそ入ってるのか
それならせめてスカフォと同じ耐久値にしろよ脳みそ入ってるのか
586名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-HhYo)
2018/01/04(木) 02:15:55.19ID:NgulFojc0 >>561
スタンバインド無効実装されてるのにナイトそのままとかエアプっすかね
スタンバインド無効実装されてるのにナイトそのままとかエアプっすかね
587名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf7-hL1C)
2018/01/04(木) 02:15:57.18ID:MCy1R8YG0 >>578>>579
暴言民度チートってのは同意
それと半歩問題、サバの問題ってのも同意
このへんがちゃんとしてないから大幅に減ったんだよな
それプラス連携寄り仕様ってのも大きいって話
例えばバッシュの効果時間長すぎ問題やVCPTがゲームを荒らしまくってるのに放置してたりするのも問題
昔はソロでもほぼ常時VC連携PT級の結果を出せたが、今はVC連携ありきになってる
なるべくVC連携してもあまり効果がない方向へ仕様を持って行かないといけないのに逆をやってるからな
それでソロの奴らがごっそり減ったわけだ
暴言民度チートってのは同意
それと半歩問題、サバの問題ってのも同意
このへんがちゃんとしてないから大幅に減ったんだよな
それプラス連携寄り仕様ってのも大きいって話
例えばバッシュの効果時間長すぎ問題やVCPTがゲームを荒らしまくってるのに放置してたりするのも問題
昔はソロでもほぼ常時VC連携PT級の結果を出せたが、今はVC連携ありきになってる
なるべくVC連携してもあまり効果がない方向へ仕様を持って行かないといけないのに逆をやってるからな
それでソロの奴らがごっそり減ったわけだ
588名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/04(木) 02:23:22.01ID:lB4I+R4t0 民度は今が一番低いと思うよ
どこ鯖出身とか関係なくね
半歩が仕様で確立する前はただのズレだと皆が思ってたんだ
当時は回線もまだ光のほうが少なかった時代だし仕方ないと思うけどね
半歩対策があと2年早ければこんな事にはなってなかっただろう
部隊員のほとんどが半歩でやめていった。残りの半歩はリア♀事案www
どこ鯖出身とか関係なくね
半歩が仕様で確立する前はただのズレだと皆が思ってたんだ
当時は回線もまだ光のほうが少なかった時代だし仕方ないと思うけどね
半歩対策があと2年早ければこんな事にはなってなかっただろう
部隊員のほとんどが半歩でやめていった。残りの半歩はリア♀事案www
589名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb3-Ogju)
2018/01/04(木) 02:26:11.76ID:JUhIbKdY0 メインバンクってなんで拡張できないんだろうか
メインバンクに装備以外の消耗品全部
EXバンク1に防具、2に武器って振り分けて整理してるけど
アイテムの種類増えすぎてメインバンクにもう入りきらない
そもそもまともな神経してる運営なら
スペル実装と同時にメインバンク無料で拡張するはずなんだけどな
メインバンクに装備以外の消耗品全部
EXバンク1に防具、2に武器って振り分けて整理してるけど
アイテムの種類増えすぎてメインバンクにもう入りきらない
そもそもまともな神経してる運営なら
スペル実装と同時にメインバンク無料で拡張するはずなんだけどな
590名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bba-aKZ8)
2018/01/04(木) 02:28:14.01ID:6Ppmz8zg0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd2-Ogju)
2018/01/04(木) 02:40:32.22ID:uXQwy3aO0 未だにクソゲ運営に期待してるお前の神経が一番まともじゃねえよ…
592名も無き冒険者 (ワッチョイ abeb-/9VY)
2018/01/04(木) 02:40:47.98ID:ju/KqRc50 半歩使いは限られたルールの中で勝利条件を満たしただけなのに
運営の開発力不足が時既に時間切れ
ルールで縛っただけだから半歩使いにも飽きれたユーザーにも確実な死が待っていた
運営の開発力不足が時既に時間切れ
ルールで縛っただけだから半歩使いにも飽きれたユーザーにも確実な死が待っていた
593名も無き冒険者 (ドコグロ MM4f-Vj75)
2018/01/04(木) 02:47:56.81ID:vvgURGENM ちんぽの問題はやってる奴以外か糞を強いられる事
最近もラピッドタンブルズレあったが
やってる奴以外は、ただただツマランだけ
そら減るわ
最近もラピッドタンブルズレあったが
やってる奴以外は、ただただツマランだけ
そら減るわ
594名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8f-/9VY)
2018/01/04(木) 02:50:48.18ID:7/8m5p9Ya (´・ω・`)本当に極一部のホンマモン以外は滑りながら普通に捕まって死んでたから別にどうと言うことはなかった
595名も無き冒険者 (ドコグロ MM4f-Vj75)
2018/01/04(木) 02:59:31.09ID:vvgURGENM そういう問題ではない
大体これらが現れるのは僻地、対処にいくのは真面目くん
真面目くんがツマラナく感じて辞めた結果今のクソゲがある
ほぼ利己主義の塊しかおらんやろ?
大体これらが現れるのは僻地、対処にいくのは真面目くん
真面目くんがツマラナく感じて辞めた結果今のクソゲがある
ほぼ利己主義の塊しかおらんやろ?
596名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8f-/9VY)
2018/01/04(木) 03:02:31.26ID:KZN1Zgbja (´・ω・`)まあそうなんやけどな
(´・ω・`)相手できないなら行かなきゃいいとオレは思っているのに行って死んで切れるって真面目かね
(´・ω・`)相手できないなら行かなきゃいいとオレは思っているのに行って死んで切れるって真面目かね
597名も無き冒険者 (ドコグロ MM4f-Vj75)
2018/01/04(木) 03:16:09.29ID:vvgURGENM その考え方がすでに違う
いなきゃならないと感じるのだ
そしてそいつ自身が真面目くんではなくなる
暴言しはじめたり、同じように僻地ちんぽしたり、スコア厨で俺しらねーになったり
負のスパイラルが始まる
いなきゃならないと感じるのだ
そしてそいつ自身が真面目くんではなくなる
暴言しはじめたり、同じように僻地ちんぽしたり、スコア厨で俺しらねーになったり
負のスパイラルが始まる
598名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/04(木) 03:18:54.03ID:R0VK3fH/0 ああ・・半歩全盛期にほぼ初心者だった俺はあれだけは萎えた・・・非常に萎えた・・
当時初心者皿でハイドにしゃぶられても余裕でハイドを返り討ちにできるくらいまで成長し喜び
何故かハイドにあこがれハイドになった自分ですら半歩は無理だった
しかも半歩大正義で出来ないのが可笑しいいわれ半歩の練習までさせられた
全く楽しくなかったもし半歩規制なかったらもうやめてただろう
当時初心者皿でハイドにしゃぶられても余裕でハイドを返り討ちにできるくらいまで成長し喜び
何故かハイドにあこがれハイドになった自分ですら半歩は無理だった
しかも半歩大正義で出来ないのが可笑しいいわれ半歩の練習までさせられた
全く楽しくなかったもし半歩規制なかったらもうやめてただろう
600名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/04(木) 03:22:12.73ID:R0VK3fH/0 リリスはモーションみて大ランスをあてないと倒すのきっつい
小ランスじゃ歩兵にすわれるし殴ってる間に歩兵に殴られ瀕死になる糞過ぎ
小ランスじゃ歩兵にすわれるし殴ってる間に歩兵に殴られ瀕死になる糞過ぎ
601名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-DvKG)
2018/01/04(木) 03:24:46.53ID:AiUg0/yi0 無理やりアプデして糞化させていくとかどうかしてるわ
602名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-HhYo)
2018/01/04(木) 03:30:37.37ID:NgulFojc0 過疎った原因の話するなら半歩がーとかじゃないだろう
もともと手先の細かいPS競うゲームでもなし多重の酷いのじゃなきゃさして気されてなかった
もっと根本的な問題で。野良集団なのに協調性や連携重視な内容だから特異性があったゲームなのに
連携要素希薄にしてウォリで数押し大正義の馬鹿ゲーに寄せたのが失敗
個人主義の構成ゲーやらP2Wやら俺TUEEがしたいならもっと目新しい対人ゲーなんていくらでもあるんだから
FEZの持ち味を捨ててそこらの量産FPSでもいい馬鹿ゲーに寄せたら、そりゃ人は離れるわ
もともと手先の細かいPS競うゲームでもなし多重の酷いのじゃなきゃさして気されてなかった
もっと根本的な問題で。野良集団なのに協調性や連携重視な内容だから特異性があったゲームなのに
連携要素希薄にしてウォリで数押し大正義の馬鹿ゲーに寄せたのが失敗
個人主義の構成ゲーやらP2Wやら俺TUEEがしたいならもっと目新しい対人ゲーなんていくらでもあるんだから
FEZの持ち味を捨ててそこらの量産FPSでもいい馬鹿ゲーに寄せたら、そりゃ人は離れるわ
603名も無き冒険者 (ワッチョイ ebea-dJp/)
2018/01/04(木) 04:32:46.74ID:b8HYyXcT0 中央行くのってそんなに悪いの?
ぶっちゃけ中央行くから負けたとか言ってるけど、その戦争は歩兵負けしてるから
中央行かなくても負けたと思うんだがw
ぶっちゃけ中央行くから負けたとか言ってるけど、その戦争は歩兵負けしてるから
中央行かなくても負けたと思うんだがw
604名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fcc-/9VY)
2018/01/04(木) 04:35:27.63ID:ys4brJSN0 サービス終了発表から終了のその時まで、スコア厨もいない、迷惑をかける事が目的の癌Pもいない
最後の3ヶ月、きっと最高のゲームができる
待っていろ
最後の3ヶ月、きっと最高のゲームができる
待っていろ
605名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fcc-/9VY)
2018/01/04(木) 04:39:20.49ID:ys4brJSN0606名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/04(木) 04:47:41.98ID:R0VK3fH/0 このゲーム50人しか味方がいないことを覚えておこうね
そしてオベは中央よりサイドのほうが沢山建てられて領域多くとれるってこと
そしてオベは中央よりサイドのほうが沢山建てられて領域多くとれるってこと
607名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b7f-/9VY)
2018/01/04(木) 04:49:16.87ID:ZgV2mdfC0 かつてSNSがあったころ、その戦争のキル/デッド数や領域支配率まで事細かに見れた
中央カスが多い戦場はキルで圧倒してても領域が違いすぎて惨敗しているデータがそこらじゅうにあった
中央カスが多い戦場はキルで圧倒してても領域が違いすぎて惨敗しているデータがそこらじゅうにあった
608名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
2018/01/04(木) 04:51:44.09ID:S1ORBKa00 中央どんどん行けクソゲを終わらせよう
609名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f11-RQbN)
2018/01/04(木) 04:57:18.83ID:WdLhev9c0 中央押されるとキマ決められるからーとかいうアホもいるよな
そしてアホが多いから実際に決められる
そしてアホが多いから実際に決められる
610名も無き冒険者 (ワッチョイ abeb-/9VY)
2018/01/04(木) 05:08:00.32ID:ju/KqRc50 エンハイ率がそのまま勝率になるという事実は変わっていない
611名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc7-/9VY)
2018/01/04(木) 05:11:09.12ID:fo8C7qan0 歩兵からナイトへもダメージ通らなくすればリリスも目玉も瞬殺できそうではある
サモンアタック?知らない子ですね・・・
サモンアタック?知らない子ですね・・・
612名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-HhYo)
2018/01/04(木) 05:21:44.52ID:NgulFojc0 ナイトが完全に歩兵無視出来るようになると
それはそれで護衛が+2名ぐらい居ないと死に戻りが特攻ナイトしときゃ
メイン召喚潰せてしまうようになって意味なくなっちゃうからな
バッシュバインド無効は良い按配だと思う。だが吹き飛ばし無効は余計だろう
それはそれで護衛が+2名ぐらい居ないと死に戻りが特攻ナイトしときゃ
メイン召喚潰せてしまうようになって意味なくなっちゃうからな
バッシュバインド無効は良い按配だと思う。だが吹き飛ばし無効は余計だろう
613名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/04(木) 05:24:20.58ID:lB4I+R4t0 人口推移を見てみると2010年ごろがピークでそこから下り坂か
そのころの事件としてはサオリリス事件、ラグ問題、複数回におけるスキル調整、元社員の告発
マルチタームからフェニックスソフトへ
その後統合して持ち直したように見えたが
バリスタの実装〜フエセスのスキル変更もあって年間1000人ペースで減少
2010年に1万人だったのが8年で2000人にw
まぁ読み返してみれば減少する要因山積だな
そのころの事件としてはサオリリス事件、ラグ問題、複数回におけるスキル調整、元社員の告発
マルチタームからフェニックスソフトへ
その後統合して持ち直したように見えたが
バリスタの実装〜フエセスのスキル変更もあって年間1000人ペースで減少
2010年に1万人だったのが8年で2000人にw
まぁ読み返してみれば減少する要因山積だな
614名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc7-/9VY)
2018/01/04(木) 05:29:49.13ID:fo8C7qan0 人が減る要因があったことに異論はないが寿命というのも大きいとは思うな
この手のゲームとしてはもう十分すぎるくらいに続いたよ
この手のゲームとしてはもう十分すぎるくらいに続いたよ
615名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/04(木) 05:33:09.73ID:lB4I+R4t0 >>611-612
ナイトは耐性200くらいにしてもいいと思うわ
召喚はエンチャが乗らない分耐性が最低なわけだしHPも少なすぎる
バッシュや吹き飛ばしは有効でもいいから鈍足は無効にしろと言いたい
第一足が速いことしか取り柄がないのに遅くなったら意味ねぇだろw
吹き飛ばし無効で割り食ったのはキマだけだしな
それに凍るんだからバッシュとかそんなに困らない
ナイトは耐性200くらいにしてもいいと思うわ
召喚はエンチャが乗らない分耐性が最低なわけだしHPも少なすぎる
バッシュや吹き飛ばしは有効でもいいから鈍足は無効にしろと言いたい
第一足が速いことしか取り柄がないのに遅くなったら意味ねぇだろw
吹き飛ばし無効で割り食ったのはキマだけだしな
それに凍るんだからバッシュとかそんなに困らない
616名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/04(木) 05:37:06.39ID:lB4I+R4t0 ナイトが歩兵に対して無力だから敵召喚に向かおうとしても
歩兵が甘いものに吸い寄せられるアリのように群がってくるだけだしw
だから部隊で召喚揃えるとドラゲーになるんだよ
よほど歩兵勝ちしてない限りナイトが少ない側が負ける、そんなゲーム面白いか?
歩兵が甘いものに吸い寄せられるアリのように群がってくるだけだしw
だから部隊で召喚揃えるとドラゲーになるんだよ
よほど歩兵勝ちしてない限りナイトが少ない側が負ける、そんなゲーム面白いか?
617名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/04(木) 05:37:56.73ID:lB4I+R4t0 昨日どうせナイトしかやらねーしと思ってエンチャしなかったら
無エンチャに渡すクリはねぇって言われたしwww
どんだけ傲慢でバカなんだよ
無エンチャに渡すクリはねぇって言われたしwww
どんだけ傲慢でバカなんだよ
618名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/04(木) 05:44:26.56ID:lB4I+R4t0 >>614
どうやっても人は減る
それは仕方のないことだと思うが、引退する人と新規の人が同数なら維持できるわけよ
だが新規を排除してきたユーザーと新規を軽視しすぎた運営に問題がある
もしチュートリアルがもっと早く修正されてレベルももっと早い時期に20から始められて
CPルーレットがもっと早く導入されていたらもしかしたらと思わない事もない
新兵応援でくれるのも経験値1.5倍とかクソなアイテムじゃなけりゃいいのになw
どうやっても人は減る
それは仕方のないことだと思うが、引退する人と新規の人が同数なら維持できるわけよ
だが新規を排除してきたユーザーと新規を軽視しすぎた運営に問題がある
もしチュートリアルがもっと早く修正されてレベルももっと早い時期に20から始められて
CPルーレットがもっと早く導入されていたらもしかしたらと思わない事もない
新兵応援でくれるのも経験値1.5倍とかクソなアイテムじゃなけりゃいいのになw
619名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-HhYo)
2018/01/04(木) 06:01:07.31ID:NgulFojc0 歩兵として役に立たない位置に敵を複数釣れてるならば歩兵戦力として無力では無いよね
敵側視点としては、今のナイト狙って群がる歩兵なんて
基本的に戦力外のゴミだから相手がわに大勢いるならおいしい状況
まあ味方が召喚にビビリ謎空間作って交戦してないようなら歩兵釣っても意味ないが
敵側視点としては、今のナイト狙って群がる歩兵なんて
基本的に戦力外のゴミだから相手がわに大勢いるならおいしい状況
まあ味方が召喚にビビリ謎空間作って交戦してないようなら歩兵釣っても意味ないが
620名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b7f-/9VY)
2018/01/04(木) 06:05:36.86ID:ZgV2mdfC0 色々古いんだよな〜
最近のPvPゲーはマッチング形式でフルメンバーになるまで始まらない物が多い
被弾判定も攻撃側のクライアント依存であることが多い(回線悪いやつはガン不利)
あとは固定パーティによるレイプをさせない仕様を載せてるゲームも結構あるな
最近のPvPゲーはマッチング形式でフルメンバーになるまで始まらない物が多い
被弾判定も攻撃側のクライアント依存であることが多い(回線悪いやつはガン不利)
あとは固定パーティによるレイプをさせない仕様を載せてるゲームも結構あるな
621名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-HhYo)
2018/01/04(木) 06:45:03.59ID:NgulFojc0 ええ、攻撃側クライアント依存のゲームって低スぺ有利の糞ゲーが多いだろ
例えば1秒ラグ持ちが目標に対して物陰から飛び出して攻撃を始めた時
目標から見たら飛び出してきたのは1秒後なのに見える1秒前から撃たれ始めてるという
ラグ利用した低スぺに一方的に攻撃されるという糞みたいな事が起こる
例えば1秒ラグ持ちが目標に対して物陰から飛び出して攻撃を始めた時
目標から見たら飛び出してきたのは1秒後なのに見える1秒前から撃たれ始めてるという
ラグ利用した低スぺに一方的に攻撃されるという糞みたいな事が起こる
622名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/04(木) 06:51:05.70ID:eX0wqeE90 それはクライアントとサーバー設定がゴミなせいやで
サーバーがしっかりしてるゲームではサーバーが位置関係を把握してるのでラグが少ない方が有利になる
手抜きゲーの場合ではクライアント側が被弾判定や時には命中判定までやるのでラグアーマーとかチートツールを作りやすい
こういう感じで距離バグ攻撃とかも流行ってた
サーバーがしっかりしてるゲームではサーバーが位置関係を把握してるのでラグが少ない方が有利になる
手抜きゲーの場合ではクライアント側が被弾判定や時には命中判定までやるのでラグアーマーとかチートツールを作りやすい
こういう感じで距離バグ攻撃とかも流行ってた
623名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-aKZ8)
2018/01/04(木) 06:52:11.91ID:nXDGsTO40 勝敗がどうでもよくなって個人がスコアアタックしても
被害受けるのは真面目にプレイしてる奴ってのが最悪なゲーム性
遠距離職でそれやると尚更
被害受けるのは真面目にプレイしてる奴ってのが最悪なゲーム性
遠距離職でそれやると尚更
624名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf7-hL1C)
2018/01/04(木) 08:21:37.71ID:MCy1R8YG0 >>620>>622
このへんが異常なスピードで過疎った要因になってるだろうな
人数差が大きくてもゲームが開始されてしまう問題は中央大陸を奪い合うというストラテジー要素のせいだな
今では国盗りという要素は誰も関心を持ってない(事実上機能してないのと同じ)わけだしそういう要素は必要なかった
つまり下手なストラテジー要素を組み込んだのが元凶
このへんが異常なスピードで過疎った要因になってるだろうな
人数差が大きくてもゲームが開始されてしまう問題は中央大陸を奪い合うというストラテジー要素のせいだな
今では国盗りという要素は誰も関心を持ってない(事実上機能してないのと同じ)わけだしそういう要素は必要なかった
つまり下手なストラテジー要素を組み込んだのが元凶
625名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf7-hL1C)
2018/01/04(木) 08:29:16.87ID:MCy1R8YG0 >>620
回線が悪い奴が不利なるどころかメチャクチャ有利になるってのも衰退した元凶の一つ
それと固定PTが著しく有利な仕様を変えない、それどころか強化してきたのも衰退の大きな元凶
こうしてみると最近のPvPの流れに ことごとく逆行 してるわけでこんなゴミゲーが支持されるわけないんだよな
どういう頭してたらこれほどまでに逆行できるのかと不思議になるわ
回線が悪い奴が不利なるどころかメチャクチャ有利になるってのも衰退した元凶の一つ
それと固定PTが著しく有利な仕様を変えない、それどころか強化してきたのも衰退の大きな元凶
こうしてみると最近のPvPの流れに ことごとく逆行 してるわけでこんなゴミゲーが支持されるわけないんだよな
どういう頭してたらこれほどまでに逆行できるのかと不思議になるわ
626名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-ldot)
2018/01/04(木) 08:31:53.89ID:BQJhAR230 やっぱまだまだリリスもボルも小さいんだよなー
せめてレイスと同じくらいの大きさにしてくれんとマジでナイトの攻撃当てずらい
あとレイスも消費クリ減らして門も無くしてリリスボルと同じくキプから召喚でいいだろ
せめてレイスと同じくらいの大きさにしてくれんとマジでナイトの攻撃当てずらい
あとレイスも消費クリ減らして門も無くしてリリスボルと同じくキプから召喚でいいだろ
627名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc3-Ogju)
2018/01/04(木) 08:40:25.79ID:oF+7u6fC0 召喚が出られるまでのテンポが最高に悪い
召喚ゲーにしたいならもっとテンポ良く出させろって話しだ
召喚ゲーにしたいならもっとテンポ良く出させろって話しだ
628名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-DvKG)
2018/01/04(木) 08:45:46.25ID:AiUg0/yi0 まず歩兵攻撃型召喚獣を3体にするからあかんのや
そしたら結局これまでよりナイト増やさなきゃだめでしょ
これまでもナイトなんか多くて3、4だし、歩兵戦したい人が多い中で、いやいやナイトしなきゃいけない人が出る
かといってナイトみんなしたくないってなると敵の攻撃型召喚に押される
レイスより攻撃当てにくいから今からはナイトの適正数5以上いる
誰がそんなナイトやる?ひょうたんくらいみんな意識高くねーとやんねーぞ
そしたら結局これまでよりナイト増やさなきゃだめでしょ
これまでもナイトなんか多くて3、4だし、歩兵戦したい人が多い中で、いやいやナイトしなきゃいけない人が出る
かといってナイトみんなしたくないってなると敵の攻撃型召喚に押される
レイスより攻撃当てにくいから今からはナイトの適正数5以上いる
誰がそんなナイトやる?ひょうたんくらいみんな意識高くねーとやんねーぞ
629名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-DvKG)
2018/01/04(木) 08:47:44.94ID:AiUg0/yi0 ナイトのクリ減らして攻撃型召喚獣を処理しやすくする
これだけでも変わると思う
でもこれやるとセスの裏オベナイタクだらけになるんだよなあ
結局召喚増やしたのは糞
これだけでも変わると思う
でもこれやるとセスの裏オベナイタクだらけになるんだよなあ
結局召喚増やしたのは糞
630名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd2-jocT)
2018/01/04(木) 08:53:24.49ID:QutSlGUG0 しかしFEZ以外に剣と魔法でPVP出来るゲームがなくてほんと困る
Blade&Soulとかもレベル上げやら操作性が面倒でPVPはほとんどやってない==;
なんやかんやら言いつつも剣魔法で手軽にドンパチやりたい時は戻ってきてしまうのがこのゲーム
Blade&Soulとかもレベル上げやら操作性が面倒でPVPはほとんどやってない==;
なんやかんやら言いつつも剣魔法で手軽にドンパチやりたい時は戻ってきてしまうのがこのゲーム
631名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd2-jocT)
2018/01/04(木) 08:58:41.35ID:QutSlGUG0 アソビモあたりがグラフィックリメイクしてくれると有難いんだけどね
あそこの会社はソースをなんとか理解出来ると思うし
あそこの会社はソースをなんとか理解出来ると思うし
632名も無き冒険者 (アウアウオー Sa3f-/HwQ)
2018/01/04(木) 09:06:04.46ID:L+RHtVDOa 実際に戦場見てエンハイフルスぺがどのくらいいるかだな
ヲリだって無エン無スぺじゃ火力も防御力もなく
セスだって無エンじゃ高攻性の半分しか建築ダメ出ない
遠距離なんて気合の入った奴が数人いれば十二分
無エン無スぺじゃ明らかにいらない子だろ
そういう層が率先してガチ堀&召喚すりゃ良いんじゃないのか?
そうすれば少なくとも召喚不足っていうしょぼい理由で部隊にドラゲーにされる事もないだろ
召喚ヘタなのは数こなせば上手くはなるだろ?
ヲリだって無エン無スぺじゃ火力も防御力もなく
セスだって無エンじゃ高攻性の半分しか建築ダメ出ない
遠距離なんて気合の入った奴が数人いれば十二分
無エン無スぺじゃ明らかにいらない子だろ
そういう層が率先してガチ堀&召喚すりゃ良いんじゃないのか?
そうすれば少なくとも召喚不足っていうしょぼい理由で部隊にドラゲーにされる事もないだろ
召喚ヘタなのは数こなせば上手くはなるだろ?
633名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9d-hL1C)
2018/01/04(木) 09:14:45.79ID:Pehtzf/20 https://dotup.org/uploda/dotup.org1430617.png
こういうマクロってどう思う?
レイスとリリスがいるんだなって思って行ったらボルがいたっていう・・・
レイスとリリスとボルがいたら6回もマクロ連打するのかと言いたい
ショートカット設定7ページもあるんだから個別にマクロ用意しろよと
こういうマクロってどう思う?
レイスとリリスがいるんだなって思って行ったらボルがいたっていう・・・
レイスとリリスとボルがいたら6回もマクロ連打するのかと言いたい
ショートカット設定7ページもあるんだから個別にマクロ用意しろよと
634名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f06-wRKQ)
2018/01/04(木) 09:17:17.38ID:/rC5L45L0635名も無き冒険者 (アウアウオー Sa3f-/HwQ)
2018/01/04(木) 09:50:13.08ID:L+RHtVDOa >>634
まあそうなんだろうけどね
どうしようもない過疎タイムはともかくマッチングシステムか階級縛り布告くらいは導入して欲しいわ
さすがにアホばっかやってる奴じゃ大佐(旧上等兵)にもなれんの多いだろうし
またわざわざ大佐まで育成して速攻BANされる工作員も沸きにくいだろうし
もちろん部隊ゲーなんて今更流行らないし
まあそうなんだろうけどね
どうしようもない過疎タイムはともかくマッチングシステムか階級縛り布告くらいは導入して欲しいわ
さすがにアホばっかやってる奴じゃ大佐(旧上等兵)にもなれんの多いだろうし
またわざわざ大佐まで育成して速攻BANされる工作員も沸きにくいだろうし
もちろん部隊ゲーなんて今更流行らないし
636名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-if4i)
2018/01/04(木) 10:07:56.13ID:9+bsaFrt0 活気戻すなら裏方用の階級と歩兵用の階級で別にすればいい
近5戦くらいの平均与ダメや平均支援度で階級を定めればいいそれだけ
それだけで絶対に活気が戻ると言い切れる
近5戦くらいの平均与ダメや平均支援度で階級を定めればいいそれだけ
それだけで絶対に活気が戻ると言い切れる
637名も無き冒険者 (アウアウオー Sa3f-/HwQ)
2018/01/04(木) 10:15:51.91ID:L+RHtVDOa638名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-if4i)
2018/01/04(木) 10:20:07.38ID:9+bsaFrt0 更に遠距離と近接でも分ければスコア厨はドヤ顔できるし弓カスに並ばれずに済む
裏方の人もまあ楽しめるやろ
スコアを形に変えてドヤ顔させるしかない
結局8年前スコア至上主義の道を進んだあの時からこうなるのは分かってた
裏方の人もまあ楽しめるやろ
スコアを形に変えてドヤ顔させるしかない
結局8年前スコア至上主義の道を進んだあの時からこうなるのは分かってた
639名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf7-hL1C)
2018/01/04(木) 10:28:41.85ID:MCy1R8YG0 >>636
そんなもので戻るわけないだろ
空いた時間にチョットだけインするみたいなカジュアルな遊び方ができるのが最大のウリだったのに
どんどん面倒にするなんてのはユーザーのニーズに完全に逆行してるだけ
こんなゴミゲーの階級に必死になる層なんてほとんどいないのだから
そんな奴らが喜ぶような仕様にするのは人を減らすだけなんだよな
そんなもので戻るわけないだろ
空いた時間にチョットだけインするみたいなカジュアルな遊び方ができるのが最大のウリだったのに
どんどん面倒にするなんてのはユーザーのニーズに完全に逆行してるだけ
こんなゴミゲーの階級に必死になる層なんてほとんどいないのだから
そんな奴らが喜ぶような仕様にするのは人を減らすだけなんだよな
641名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-Ogju)
2018/01/04(木) 10:31:56.53ID:6xsOIkum0 裏方でスコア求めるとかこのゲームでも最高レベルのガイジだろ
642名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f73-JYVM)
2018/01/04(木) 10:37:32.49ID:/R70++0x0643名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd3-if4i)
2018/01/04(木) 10:37:41.17ID:9+bsaFrt0 >>639
最大の売りは100人対戦だよ
最大の売りは100人対戦だよ
644名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b9e-nXLO)
2018/01/04(木) 10:40:10.29ID:r0mlnrdx0 ジャミ+新召喚が来たら援軍は期待できないから
俺だってジャミがあるところへはもう行かなくなったし
さっさと他へ行った方がいいな
歩兵戦が特に楽しくない
ねずみ対処も楽しくない
ナイトも楽しくない
楽しいことがなかった・・・
俺だってジャミがあるところへはもう行かなくなったし
さっさと他へ行った方がいいな
歩兵戦が特に楽しくない
ねずみ対処も楽しくない
ナイトも楽しくない
楽しいことがなかった・・・
645名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf7-hL1C)
2018/01/04(木) 10:40:41.29ID:MCy1R8YG0646名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4f-icGt)
2018/01/04(木) 10:50:57.78ID:z582Lqmda 最初の頃を美化してるやついるけど、そもそもユーザーの質が違う。
昔の人は学校で自由に育った代わりに責任も自分で取る、やらかしたら先生にぶん殴られたした習慣だったから、自分たちで楽しくするルールやマナーを作りあげられたが。
今は自由にさせておいてやらかしても、親がなぜか学校せいにし始めるから、教師が失敗しないようにおだてて作り上げる。だから自分たちで何かを作り上げることができない。
わかってるやつがよりできるようになりできないやつは失敗をほぼ経験しない、失敗しても気がつかないから社会に出た時に対応できない。それが今の格差社会にもでてきてるし。
だから、今はルールやマナーをユーザー任せにしたゲームは崩壊する。
昔の人は学校で自由に育った代わりに責任も自分で取る、やらかしたら先生にぶん殴られたした習慣だったから、自分たちで楽しくするルールやマナーを作りあげられたが。
今は自由にさせておいてやらかしても、親がなぜか学校せいにし始めるから、教師が失敗しないようにおだてて作り上げる。だから自分たちで何かを作り上げることができない。
わかってるやつがよりできるようになりできないやつは失敗をほぼ経験しない、失敗しても気がつかないから社会に出た時に対応できない。それが今の格差社会にもでてきてるし。
だから、今はルールやマナーをユーザー任せにしたゲームは崩壊する。
647名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f73-JYVM)
2018/01/04(木) 10:57:36.90ID:/R70++0x0 氷河期世代の給料が減って他世代が増えて憤死してるわけだが
世代差っていうけどクソゲ若い奴あんまやらんし
世代差っていうけどクソゲ若い奴あんまやらんし
648名も無き冒険者 (アウアウオー Sa3f-/HwQ)
2018/01/04(木) 10:58:21.50ID:L+RHtVDOa >>646
民度(モラル)が最低最悪なゲームbPと言われ続けながら来るとこまで来てしまったからな
ウチヤマ&ガメポの責は重い
ガメポは怠慢経営ゆえに案の定、切腹したけど()
スクエニの今後の頑張りに期待はしたいが・・・
民度(モラル)が最低最悪なゲームbPと言われ続けながら来るとこまで来てしまったからな
ウチヤマ&ガメポの責は重い
ガメポは怠慢経営ゆえに案の定、切腹したけど()
スクエニの今後の頑張りに期待はしたいが・・・
649名も無き冒険者 (オッペケ Srcf-LnKk)
2018/01/04(木) 10:58:49.29ID:5lmxG17Wr >>633
1行報告でレイスorリリスorボルとかいうマクロ設定してる奴の方がクソ
1行報告でレイスorリリスorボルとかいうマクロ設定してる奴の方がクソ
650名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc3-Ogju)
2018/01/04(木) 11:01:32.49ID:oF+7u6fC0 ウチヤマ主導の鰤ヲリゲーのほうがまだ楽しかったという現実
今はT氏てやつが主導で進めんのかな?
こいつ生放送でも聞いててすげぇエアプだし言うこともゴミみたいでホントクソゴミだと思う
今はT氏てやつが主導で進めんのかな?
こいつ生放送でも聞いててすげぇエアプだし言うこともゴミみたいでホントクソゴミだと思う
651名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4f-icGt)
2018/01/04(木) 11:01:41.14ID:z582Lqmda 親が学校が善意でしてあげてるのにツケがあるのも悪いし、こどもの頃の遊びとかも、今はボールが使えない何もない公園。怪我をするからと親の文句で滑り台ブランコなどの遊具がなくなり。ボールは危ないからとボール禁止。
そりゃやることゲームしかないよ。ゲームは自分たちでこういうことしようぜなんてできないから、楽しくするためのマナーやモラルなんてつかないし。
そりゃやることゲームしかないよ。ゲームは自分たちでこういうことしようぜなんてできないから、楽しくするためのマナーやモラルなんてつかないし。
652名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-nXLO)
2018/01/04(木) 11:01:47.79ID:RgsNpXSB0 だよなぁ
学校側は本来子供たちが自分の力で乗り越えようと努力するためのハードルを危ないから、親からの苦情がとさまざまな理由で撤去してしまう
自分達で努力をするという機会がめっきり減ってしまって、大人に育ち、社会の荒波に揉まれてはじめて努力をするという経験を積む人が多いため非常に打たれ弱い
このままどんどん進むと社会の荒波すらなくなり、どんどん国際社会から切り離された日本になっていきそう
って全然fezと関係ないなw
学校側は本来子供たちが自分の力で乗り越えようと努力するためのハードルを危ないから、親からの苦情がとさまざまな理由で撤去してしまう
自分達で努力をするという機会がめっきり減ってしまって、大人に育ち、社会の荒波に揉まれてはじめて努力をするという経験を積む人が多いため非常に打たれ弱い
このままどんどん進むと社会の荒波すらなくなり、どんどん国際社会から切り離された日本になっていきそう
って全然fezと関係ないなw
653名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf7-hL1C)
2018/01/04(木) 11:02:52.01ID:MCy1R8YG0 >>646
>ルールやマナーをユーザー任せにしたゲームは崩壊する
これは完全に同意なんだがただ単にユーザー任せにしてるだけじゃなくて
むしろ悪とされるような行為を推奨してると取られても仕方のないことばかりやってるように思える
>ルールやマナーをユーザー任せにしたゲームは崩壊する
これは完全に同意なんだがただ単にユーザー任せにしてるだけじゃなくて
むしろ悪とされるような行為を推奨してると取られても仕方のないことばかりやってるように思える
654名も無き冒険者 (アウアウオー Sa3f-/HwQ)
2018/01/04(木) 11:07:06.83ID:L+RHtVDOa655名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9f-Ogju)
2018/01/04(木) 11:08:26.14ID:nX5/RD7D0 他人のアラが目に付いてネガるくらいならネトゲから離れないと逆に周りに迷惑だよ
それヒステリーの一種だから、ネトゲするべきじゃない精神状態
無スペ無エンハイでも戦場に入れる仕様にしてるのは運営なんだから
「エンチャは自分のために付けるもの」 他人に強要するものではない
それヒステリーの一種だから、ネトゲするべきじゃない精神状態
無スペ無エンハイでも戦場に入れる仕様にしてるのは運営なんだから
「エンチャは自分のために付けるもの」 他人に強要するものではない
656名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Ogju)
2018/01/04(木) 11:09:57.84ID:LetjXTII0 同接の話はPC普及したてのゲームだからピークでも2万とかしかねーぞこのゲームw
過疎った理由はグラやシステムが時代遅れってのがでかいんじゃね逆に十年アクティブ2k台維持してたのがすごい
まあ半歩やらチートで4千人くらい辞めたのも事実だけどなw
過疎った理由はグラやシステムが時代遅れってのがでかいんじゃね逆に十年アクティブ2k台維持してたのがすごい
まあ半歩やらチートで4千人くらい辞めたのも事実だけどなw
657名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Ogju)
2018/01/04(木) 11:15:34.99ID:LetjXTII0 FEZに置いては無エンチャ無エンハイってもはや無課金でも可能だしそれも一種のハラスメント行為だろ
中にはヴァルやらネモみたいにそれを理由に課金者にマウント取るガイジも居る、趣旨も下劣だしそして運営も対応しない
さらに言えば>>655の言うとおりで無エンチャ無エンハイもおkならヒステリ起こして雑魚煽るのもBANされない範囲ならおkって理論だしな
じゃけんイラついたら周囲にハラスメント撒き散らしましょうね^〜
中にはヴァルやらネモみたいにそれを理由に課金者にマウント取るガイジも居る、趣旨も下劣だしそして運営も対応しない
さらに言えば>>655の言うとおりで無エンチャ無エンハイもおkならヒステリ起こして雑魚煽るのもBANされない範囲ならおkって理論だしな
じゃけんイラついたら周囲にハラスメント撒き散らしましょうね^〜
658名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Ogju)
2018/01/04(木) 11:16:26.70ID:LetjXTII0 エンチャが無課金でも可能ってことな、イライラして適当に打ったからガバガバだわ
659名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bc6-wtpF)
2018/01/04(木) 11:18:19.79ID:rplOruue0 ピークでも17000人程度だったはずだが
660名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
2018/01/04(木) 11:19:32.44ID:BiivhyDh0 対戦ゲー出すならアビューズと工作対策しないとならんから面倒なんだわ
あと運営が身内贔屓しないことも徹底しないと腐っていく
FEZは弓銃がいらなかった遠距離は魔法だけでいいしジャッジの多段かぶせも不要ドラテなければ神ゲーだった
あと運営が身内贔屓しないことも徹底しないと腐っていく
FEZは弓銃がいらなかった遠距離は魔法だけでいいしジャッジの多段かぶせも不要ドラテなければ神ゲーだった
661名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9f-Ogju)
2018/01/04(木) 11:22:44.37ID:nX5/RD7D0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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