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探検
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1404
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1age (ワッチョイ 6b9f-7ecw)
2017/12/31(日) 09:45:21.46ID:Sv7gYqeJ0780名も無き冒険者 (スププ Sdbf-IYiY)
2018/01/05(金) 08:16:09.06ID:9WXDgsTGd 国王介入やクロニクルは引っ込めたやんけ
782名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1a-IYiY)
2018/01/05(金) 08:34:35.06ID:05/LSQV30 右shiftキーをスキル発動じゃなく通常攻撃にしてくれたらいいのにな
783名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fc6-9YlK)
2018/01/05(金) 09:23:12.34ID:5qvfQRp10 アラートレベル上がらないからオベ焼いても意味ないし
歩兵焼いたところで逆転できるわけでもない
ドラゴン()
歩兵焼いたところで逆転できるわけでもない
ドラゴン()
784名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/05(金) 09:26:03.85ID:lm9JPWtm0 後半のオベ折りにアラートつけて意味持たせすぎるとセスネズミだらけのクソゲになるから
今の仕様のほうがいい
今の仕様のほうがいい
785名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/05(金) 09:27:16.00ID:lm9JPWtm0 マラソン姉とかいう名前みかけるだけでうんざりするレベルだしネズミはこれ以上強化いらん
786名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4f-AKSq)
2018/01/05(金) 09:34:45.44ID:K5M8gKS5a 単独ネズミには敵領地で鈍足つければええんね。エク範囲内くらいに3人以上で鈍足解除
787名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-DvKG)
2018/01/05(金) 09:52:19.38ID:VP4i/bb90 ずっと指摘してんのにナイタクセスの優位性とクソさは変わらないからな
一本折れる、敵の堀りが減る、敵の前線が減る、敵の士気が下がる
結局中央で歩兵戦するほうがマシって結論になる
一本折れる、敵の堀りが減る、敵の前線が減る、敵の士気が下がる
結局中央で歩兵戦するほうがマシって結論になる
788名も無き冒険者 (オッペケ Srcf-6sfJ)
2018/01/05(金) 09:56:01.41ID:fREGsGTRr (´・ω・`)新しいオナホポチったはw
789名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f61-aKZ8)
2018/01/05(金) 10:19:17.01ID:VRRLwxrR0 スキル調整してもどうにもならんからセスタス削除でいいぞ
791名も無き冒険者 (JP 0H7f-Ha4G)
2018/01/05(金) 11:23:59.74ID:gLrAmm+HH 笛とセス削除して装備を全職共通にしようぜ(´・ω・`)
武器はリングと交換でいいでしょ(´・ω・`)
武器はリングと交換でいいでしょ(´・ω・`)
792名も無き冒険者 (JP 0H7f-Ha4G)
2018/01/05(金) 11:26:01.22ID:gLrAmm+HH 笛の細剣は片手の武器にすれば良いか(´・ω・`)
手甲も両手斧と同じにすれば誰の良心も傷めない良い作戦だ(´・ω・`)
手甲も両手斧と同じにすれば誰の良心も傷めない良い作戦だ(´・ω・`)
793名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9f-Ogju)
2018/01/05(金) 11:49:40.37ID:sTvU2R0P0 ソロ用キャラはたいてい笛セスに収束してくわ
やっぱり野良でも立ち回りやすいもの
遠距離されるよりはマシなんじゃね
やっぱり野良でも立ち回りやすいもの
遠距離されるよりはマシなんじゃね
794名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bba-aKZ8)
2018/01/05(金) 12:11:13.89ID:Y9V8G6cd0 近接のバリエーション減らしたらそれこそ遠距離ゲーだろ・・・
796名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb3-nXLO)
2018/01/05(金) 12:14:52.09ID:4i5RV+Sh0 あかん11時くらいから急に弓皿増えて僅差の試合が無くなってる
797名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/05(金) 12:42:23.87ID:lm9JPWtm0 温泉ってヲリいらねーじゃん?
あれは遠距離でもヲリを一発で瀕死に出来るから近接がただの餌なんだよね
温泉はヲリと遠距離の火力を限りなく近づけた疑似体験だ
あれでもまだヲリのほうが追撃に火力あるけど追撃に前でたヲリから死んでる
遠距離に力持たせたら糞な体験できたね
あれは遠距離でもヲリを一発で瀕死に出来るから近接がただの餌なんだよね
温泉はヲリと遠距離の火力を限りなく近づけた疑似体験だ
あれでもまだヲリのほうが追撃に火力あるけど追撃に前でたヲリから死んでる
遠距離に力持たせたら糞な体験できたね
798名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bba-aKZ8)
2018/01/05(金) 12:48:11.67ID:Y9V8G6cd0 何言ってんだこいつ
799名も無き冒険者 (スププ Sdbf-IYiY)
2018/01/05(金) 12:50:02.65ID:9WXDgsTGd 声のでかいキチガイの見本
800名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
2018/01/05(金) 13:03:46.35ID:c1EG9qNF0 バリスタで弓を現実に近い発射間隔で再現してるのに
キャラ弓スキルは超連射だから糞ゲーなってる
弓とサンボルとジャツジは修正か廃止が必要
これでストレスはかなり減り広告出して人呼び込むのもありになる
近接スタイルゲー基準オリカンスト後ジョブチェンジ皿スカ可能にして新規に荒らされるの防止策もな
キャラ弓スキルは超連射だから糞ゲーなってる
弓とサンボルとジャツジは修正か廃止が必要
これでストレスはかなり減り広告出して人呼び込むのもありになる
近接スタイルゲー基準オリカンスト後ジョブチェンジ皿スカ可能にして新規に荒らされるの防止策もな
801名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b9e-nXLO)
2018/01/05(金) 13:03:57.49ID:8/GIEpxU0 戦場のネガ軍死が大集合した時しかワクワクしなくなってしまった
もっと過疎ってきたらもっと盛り上がりそうで期待してしまう
もっと過疎ってきたらもっと盛り上がりそうで期待してしまう
802名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bba-aKZ8)
2018/01/05(金) 13:11:53.97ID:Y9V8G6cd0 じゃあその超連射弓で戦争勝ってみろよ
803名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 13:14:00.96ID:c17/G+AN0 歩兵キマでも勝ってる方が出すという有り様だからな
元々触媒系自体がバランスを勝ち馬ゲーにしやすい
元々触媒系自体がバランスを勝ち馬ゲーにしやすい
804名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9f-Ogju)
2018/01/05(金) 13:17:38.89ID:sTvU2R0P0 良P気取りがどんどん脱落してくの面白いよな
ニワカ良Pほど耐えきれず暗黒面落ちてネガりはじめる、ああいうのは最初から器じゃない
ネガるくらいならホルのアヒルやネツの猫みたいに鳴き声オンリーのがよほど意識高いわ
ニワカ良Pほど耐えきれず暗黒面落ちてネガりはじめる、ああいうのは最初から器じゃない
ネガるくらいならホルのアヒルやネツの猫みたいに鳴き声オンリーのがよほど意識高いわ
805名も無き冒険者 (オッペケ Srcf-6sfJ)
2018/01/05(金) 13:23:33.46ID:fREGsGTRr (´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)ぇぇ?w
(´・ω・`)ぇぇ?w
806名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
2018/01/05(金) 13:41:03.82ID:c1EG9qNF0 さりあは味方でも敵でも楽しめる相手
居たときの盛り上がり感パないわw
居たときのワクワク感ある奴居なくなったらFEZ終わる
居たときの盛り上がり感パないわw
居たときのワクワク感ある奴居なくなったらFEZ終わる
807名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Ogju)
2018/01/05(金) 13:42:56.36ID:to6FmEtS0 アヒル本人かな?ネガイジはポジからすると無条件でマウント取れるからすぐ叩くんだよなぁ
そもそも良Pなんて統合したあとほぼ死滅してる今残ってるのは勝利厨もどきのハゲタカばっかりやんw
そもそも良Pなんて統合したあとほぼ死滅してる今残ってるのは勝利厨もどきのハゲタカばっかりやんw
808名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b4e-9YlK)
2018/01/05(金) 13:44:59.88ID:o/ju3Es50809名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9f-Ogju)
2018/01/05(金) 14:31:13.09ID:axT8HC0x0 (´・ω・`)エロアニメの監督になる方法を検索したら全くヒットしなかった
810名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b9f-9YlK)
2018/01/05(金) 14:46:48.60ID:XFx9yamo0 小ランス粘着してると確かにヘビスマ食らうけど
バッシュ貰わないから被るしスカるし
吸われるってのはそらあるけど
遅くなってるから至近距離でくっついてればほぼ当たるし
確かに蒸発するけど大体2回出れば殺せる
みんな歩兵にビビッてウロウロして殺せねえ―って言ってるんとちゃうの
いやみんな実は歩兵目線で言っててナイトエアプちゃうの
バッシュ貰わないから被るしスカるし
吸われるってのはそらあるけど
遅くなってるから至近距離でくっついてればほぼ当たるし
確かに蒸発するけど大体2回出れば殺せる
みんな歩兵にビビッてウロウロして殺せねえ―って言ってるんとちゃうの
いやみんな実は歩兵目線で言っててナイトエアプちゃうの
811名も無き冒険者 (アークセー Sxcf-7YWB)
2018/01/05(金) 14:46:48.63ID:IfbTlxvUx (´・ω・`)攻め有利戦場狙って入ってくる白チャ煽りのガイジ鳥類なんぞローストチキンにしてやれよ
812名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/05(金) 14:58:38.66ID:lm9JPWtm0 アヒルわかるけどネツの猫ってだれ?
813名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/05(金) 14:59:48.51ID:lm9JPWtm0 大体2回ってことはクリ60消費していることがもうリリスがそれ勝ってるんだよ
814名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4f-Pe5x)
2018/01/05(金) 15:02:30.52ID:KJ9EPZ6Ca ナイトがクリ30でリリスが35
例え1対1で相討ちしようと、リリスが既に前線で仕事して勢いついてる分ナイト側の負け
例え1対1で相討ちしようと、リリスが既に前線で仕事して勢いついてる分ナイト側の負け
815名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-9YlK)
2018/01/05(金) 15:08:34.64ID:NwUMW2zJ0 出して対応しないほうが負け
アホやろ、条件同じなのに
アホやろ、条件同じなのに
816名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f61-aKZ8)
2018/01/05(金) 15:11:08.38ID:VRRLwxrR0 ナイトは時と場合によるよな
リリスは常に出すべきだけどナイトは歩兵に対して無力だから出し過ぎるとマイナスだし
リリスは常に出すべきだけどナイトは歩兵に対して無力だから出し過ぎるとマイナスだし
817名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b9e-nXLO)
2018/01/05(金) 15:12:32.08ID:8/GIEpxU0 ナイトは特攻モードでいいから追尾魚雷みたいに自動で動けばいいのにな
それがダメなら邪魔くさいけど堀ながら遠隔操作でもいい
それがダメなら邪魔くさいけど堀ながら遠隔操作でもいい
818名も無き冒険者 (スププ Sdbf-DvKG)
2018/01/05(金) 15:13:31.93ID:oewKPXLpd まだレイス相手ならサンボルハメしてボコることもあったが
ボルテリリスで来られたらサンボルしようもない
つまり一方的でつまらん
ボルテリリスで来られたらサンボルしようもない
つまり一方的でつまらん
819名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-9YlK)
2018/01/05(金) 15:20:03.68ID:NwUMW2zJ0 ナイト絶対にやりたくない奴多すぎやろ
そのまましゃぶられてろ
そのまましゃぶられてろ
820名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/05(金) 15:25:46.79ID:lm9JPWtm0 リリスの炎とサンボルは恐らく同じ射程だけど向かってくる方が当たるんだよね
だからサンボルしに前にでると炎が一方的にあたる
だからサンボルしに前にでると炎が一方的にあたる
821名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/05(金) 15:27:07.17ID:lm9JPWtm0 あ・・射程は同じだけど範囲はリリスの方が広いかな
822名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
2018/01/05(金) 15:30:29.36ID:c1EG9qNF0 今年は国家総力戦1回も開催しないほうがいいな
みんなシェルを貯めてるから1回でも開催するとハイリジェ課金されなくなる
貯まったシェルで数年間はハイリジェ買う必要無いわ
年間通じてハイリジェ課金されないと運営維持費確保出来ん
みんなシェルを貯めてるから1回でも開催するとハイリジェ課金されなくなる
貯まったシェルで数年間はハイリジェ買う必要無いわ
年間通じてハイリジェ課金されないと運営維持費確保出来ん
823名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b8a-9YlK)
2018/01/05(金) 15:35:09.54ID:5V1GlwoJ0 (´・ω・`)今の人口やと総力戦言うより文字通りの最終決戦になりまんな
824名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa1-+zXm)
2018/01/05(金) 15:38:03.38ID:7WIgHRZj0 国家総力戦で100ポイント貯めて褒賞が50シェルぽっちってもはや何の価値があるのか
825名も無き冒険者 (スププ Sdbf-DvKG)
2018/01/05(金) 15:43:39.86ID:oewKPXLpd >>805
おかず探ししようやw
おかず探ししようやw
826名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1e-ldot)
2018/01/05(金) 15:59:17.25ID:ZOsWZag10 正月明けでふとInしてルレ回したら特別チケ出た
しかし戦争行こうという気が1mmも起きんぜよ
お詫びと復帰でルレ脳満たすだけのゲームだなもはや
しかし戦争行こうという気が1mmも起きんぜよ
お詫びと復帰でルレ脳満たすだけのゲームだなもはや
828名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b9f-9YlK)
2018/01/05(金) 16:30:06.96ID:XFx9yamo0 マジで最終決戦してえなあ
もうそろそろ国の数を減らそうぜ(どっかの弱国を消そうぜ)
もうそろそろ国の数を減らそうぜ(どっかの弱国を消そうぜ)
829名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 16:30:59.64ID:c17/G+AN0 ナイトだけ時代遅れなんだよ性能が
歩兵に当たらない更なるロングランスアタックとか付けとけ
勝ち集団の歩兵の中心にいる召喚とかどうにもならんし勝ちゲー加速するだけだ
アンチになってないま弓スカでイーグルしてる方がよっぽど削れる
歩兵に当たらない更なるロングランスアタックとか付けとけ
勝ち集団の歩兵の中心にいる召喚とかどうにもならんし勝ちゲー加速するだけだ
アンチになってないま弓スカでイーグルしてる方がよっぽど削れる
830名も無き冒険者 (アウアウオー Sa3f-/HwQ)
2018/01/05(金) 16:37:43.69ID:QnBG0oJfa 部隊いてドラゲーはともかく、野良でも僅差なんてほぼないからな
初動数分で結果が見えるか、今の仕様なら早い段階でも一定差がついたらキマ以外逆転不可
そのキマも警戒でバイバイキーン
少なくとも熱い戦いの戦場なんてめったにお目にかかれない
良くわからんのはそれでも最後まで居続ける敗戦側だよな
しょぼい報酬でも欲しいのか知らんけど欧米系ならさっさとFOしちゃうだろ
時間の無駄
初動数分で結果が見えるか、今の仕様なら早い段階でも一定差がついたらキマ以外逆転不可
そのキマも警戒でバイバイキーン
少なくとも熱い戦いの戦場なんてめったにお目にかかれない
良くわからんのはそれでも最後まで居続ける敗戦側だよな
しょぼい報酬でも欲しいのか知らんけど欧米系ならさっさとFOしちゃうだろ
時間の無駄
831名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Ogju)
2018/01/05(金) 16:41:32.28ID:to6FmEtS0 にゃー相手してネガってるのはガイジだよな
つまんねー戦場はFOするのが一番
つまんねー戦場はFOするのが一番
832名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-9YlK)
2018/01/05(金) 16:44:17.26ID:NwUMW2zJ0 PUBGやFPSのほうが向いとるぞ糞ども
833名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-9YlK)
2018/01/05(金) 16:48:57.55ID:NwUMW2zJ0 歩兵ばっかりするけど俺は悪くない他が悪い。そんなのが50人戦場が埋まる
そら負ける側になるわな
大して歩兵も強くねえのにな
責任が薄まるからFEZやってんだろ?w
そら負ける側になるわな
大して歩兵も強くねえのにな
責任が薄まるからFEZやってんだろ?w
834名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 16:56:14.08ID:c17/G+AN0 そういう話じゃないだろ
つーか、ナイトのアンチキャラが勝ち組歩兵になってんのよ今
だから密着連打とか言って笑われた訳だ
つーか、ナイトのアンチキャラが勝ち組歩兵になってんのよ今
だから密着連打とか言って笑われた訳だ
835名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
2018/01/05(金) 16:56:43.16ID:c1EG9qNF0 歩兵強かったら単独行動でいいからなw
優勢場所か数勝場所行く・味方を盾にして後ろ居る・敵HP削れるのを待つ
こんな奴らは強くなる訳ない先に当てるのを極めないと話にならん
優勢場所か数勝場所行く・味方を盾にして後ろ居る・敵HP削れるのを待つ
こんな奴らは強くなる訳ない先に当てるのを極めないと話にならん
836名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-9YlK)
2018/01/05(金) 16:58:04.44ID:NwUMW2zJ0 お前どうせ、ナイトの考察・研究すらしねえだろ
だから雑魚なんだよ
だから雑魚なんだよ
837名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 17:03:23.35ID:c17/G+AN0 勝ち組歩兵は陣が分厚いし召喚も積極的で長生きだから新召喚がレイプゲー産み出してるよね
↓
ナイトで密着連打すれば楽勝だろ
↓
www
という話なんだが、勝ち組召喚には護衛もイケイケ歩兵も無い設定なのかな?
ナイトだけで守ってるだけの召喚だと意外と削れるとかなら分かるが、そんなもんどうしろってんだよラグアでもすんの?
↓
ナイトで密着連打すれば楽勝だろ
↓
www
という話なんだが、勝ち組召喚には護衛もイケイケ歩兵も無い設定なのかな?
ナイトだけで守ってるだけの召喚だと意外と削れるとかなら分かるが、そんなもんどうしろってんだよラグアでもすんの?
838名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Ogju)
2018/01/05(金) 17:04:02.81ID:to6FmEtS0 こっちもボルなりリリスなりだして行けばええんやけどなw
839名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-9YlK)
2018/01/05(金) 17:07:01.77ID:NwUMW2zJ0 あ、前提がすべてクソ負けのもはや何もしようにもどうにもならない状態なんですね
そんなの何をやっても無理やろ
それこそ何かできるようならゲームバランス終わってるわ
そんなの何をやっても無理やろ
それこそ何かできるようならゲームバランス終わってるわ
840名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
2018/01/05(金) 17:07:46.12ID:c1EG9qNF0 さりあを見習えさりあならナイト出撃すれば敵ナイト数体解除させることもある
さりあがラグ絞り使うことなく活躍してるだろ
さりあがラグ絞り使うことなく活躍してるだろ
841名も無き冒険者 (アウアウオー Sa3f-/HwQ)
2018/01/05(金) 17:09:37.01ID:QnBG0oJfa リリスはデブで鈍足になったけど、ナイトは初期リリスでも対処は出来た
小ランスでただ突けば良いというより、攻撃モーション見てから大ランス振っても入るし
ナイトやってると、どちらかというとボルの方がウザい
羽モードでやってるからAIMモードの人はどうなのかわからん
人によるんだろうけどね
小ランスでただ突けば良いというより、攻撃モーション見てから大ランス振っても入るし
ナイトやってると、どちらかというとボルの方がウザい
羽モードでやってるからAIMモードの人はどうなのかわからん
人によるんだろうけどね
842名も無き冒険者 (オッペケ Srcf-6sfJ)
2018/01/05(金) 17:10:05.83ID:fREGsGTRr (´・ω・`)オナホ届ぃたはw
843名も無き冒険者 (ワッチョイ ef42-hL1C)
2018/01/05(金) 17:24:12.47ID:9yAVp8Eu0 (´・ω・`)消費者を満喫してますね
844名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 17:24:12.50ID:c17/G+AN0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc3-hL1C)
2018/01/05(金) 17:24:16.25ID:P+TMrrN50 ジャイの砲撃を召喚にも通るようにすりゃええんちゃうけ?w
846名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
2018/01/05(金) 17:24:43.23ID:c1EG9qNF0 最近さりあがあまりナイトやらなくなった理由聞いたら
レイスなら回避能力は歩兵と同じでしたがリリスはナイト並みに回避能力高く
ボルは単純にジャンプされると歩兵ステップと同じように当たり判定消えるので強い人が使うとナイトでも倒しにくい」ってよ
新召喚は不要だ召喚を掘って出そうとする奴らが雑魚でいらんわキルクリだけでいい
キルクリをオべに使うか召喚で使うかの仕様でよかった優勢側ブースト系なら試合時間も短縮されて苦痛にならん
レイスなら回避能力は歩兵と同じでしたがリリスはナイト並みに回避能力高く
ボルは単純にジャンプされると歩兵ステップと同じように当たり判定消えるので強い人が使うとナイトでも倒しにくい」ってよ
新召喚は不要だ召喚を掘って出そうとする奴らが雑魚でいらんわキルクリだけでいい
キルクリをオべに使うか召喚で使うかの仕様でよかった優勢側ブースト系なら試合時間も短縮されて苦痛にならん
847名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 17:26:16.23ID:c17/G+AN0 完全レイプじゃなくて微妙な差でもレイプまで行ってしまうくそ要素だからな
848名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-9YlK)
2018/01/05(金) 17:27:02.51ID:NwUMW2zJ0 もはやNoobしかおらんくて草
オフゲでもやってろ
オフゲでもやってろ
849名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
2018/01/05(金) 17:31:39.84ID:XDdGKghD0 嫌ならやめろ→1400人!w
850名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
2018/01/05(金) 17:31:44.46ID:c1EG9qNF0 マジで掘り無しキルクリだけの仕様良いなw
それってキルクリを領域でゲージ削るオべに使うか
キルでゲージ減らすレイスにするか?って言いたいのだろ?
キルする強さが前提なら無用な掘り死も居無くなるなw工作もキル稼いでまでしたくないだろうしなwww
それってキルクリを領域でゲージ削るオべに使うか
キルでゲージ減らすレイスにするか?って言いたいのだろ?
キルする強さが前提なら無用な掘り死も居無くなるなw工作もキル稼いでまでしたくないだろうしなwww
851名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
2018/01/05(金) 17:32:22.85ID:XDdGKghD0 クリとかいらねーよなキルクリだけでいいよ
そしたらクリ放置ガイジも消えるからWINWINじゃん
そしたらクリ放置ガイジも消えるからWINWINじゃん
852名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-9YlK)
2018/01/05(金) 17:34:58.36ID:NwUMW2zJ0 ID:c17/G+AN0
こいつの言ってることの根底は無能50人でも逆転できるようにしろってことやぞ?
オフゲ―やれとしかいねえよ
こいつの言ってることの根底は無能50人でも逆転できるようにしろってことやぞ?
オフゲ―やれとしかいねえよ
853名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 17:36:10.36ID:c17/G+AN0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b7f-/9VY)
2018/01/05(金) 17:36:20.88ID:qwy8tyap0 なにもかも古いゴミゲーだからしょうがない
PvPゲーなんてリスポーン地点でクラスを自由に変えられて当たり前なんだぜ
PvPゲーなんてリスポーン地点でクラスを自由に変えられて当たり前なんだぜ
855名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b9e-nXLO)
2018/01/05(金) 17:38:55.80ID:8/GIEpxU0 召喚の職ダメージ補正がなくなればいいのに
必要ないだろ
必要ないだろ
856名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 17:39:01.26ID:c17/G+AN0857名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-Tkrw)
2018/01/05(金) 17:39:49.87ID:C51SkdiZd 冴理亜、1日24時間FEZやってる説
858名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-9YlK)
2018/01/05(金) 17:41:15.05ID:NwUMW2zJ0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
2018/01/05(金) 17:42:26.52ID:XDdGKghD0 召還いらんわ
861名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa5-UICC)
2018/01/05(金) 17:44:59.81ID:w5DcC6/d0 マップで状況や流れを見て動いてるのにマップをこまめに確認してる層が「騙される」っていう
根本からクソつまらない仕様のせいで戦争部隊が何個か萎えてやめてったわ
運営はこのジャミングのまじでつまらない存在どうにかしてくれないんかね
調整じゃなくて削除してくんないと戦争とか行く気になれねぇわ
根本からクソつまらない仕様のせいで戦争部隊が何個か萎えてやめてったわ
運営はこのジャミングのまじでつまらない存在どうにかしてくれないんかね
調整じゃなくて削除してくんないと戦争とか行く気になれねぇわ
862名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 17:47:28.75ID:c17/G+AN0 >>858
せめてナイト強化するか、負け側も何度でも出し直せる様に考えるか、負け戦側用にでもしろよっていう
せめてナイト強化するか、負け側も何度でも出し直せる様に考えるか、負け戦側用にでもしろよっていう
863名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 17:49:25.26ID:c17/G+AN0 >>861
ジャミングも考えた奴アホだよな
建てまくれるしな
せめて敵の領域には建てれなくするとか考えろやっていう
防衛側領域で食らうなら分かるけど、敵の進行ルート丸々見えませんとかマップ見ない奴が更に見なくなる
ジャミングも考えた奴アホだよな
建てまくれるしな
せめて敵の領域には建てれなくするとか考えろやっていう
防衛側領域で食らうなら分かるけど、敵の進行ルート丸々見えませんとかマップ見ない奴が更に見なくなる
864名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9f-Ogju)
2018/01/05(金) 17:50:01.45ID:axT8HC0x0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa5-UICC)
2018/01/05(金) 17:50:26.02ID:w5DcC6/d0 新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?
『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。
・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦
この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。
・全新スキル削除(読み合い・差し合いを無くすスキル)
・全新召喚削除(性能もさる事ながら全戦線に理不尽な対歩兵召喚がでしゃばってきて糞つまらん)
・新建築ジャミングは完全に削除(ユーザーにストレスしか与えず、当たり合いを避けさせ、
PTの居場所すら把握させない上に、マップや戦場の流れを把握すらさせない完全なる糞要素)
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)
あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。
合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。
まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。
これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。
半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?
プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
頼むから『ユーザーが面白く感じるようなアップデートや仕様変更』を行ってくれ。
つまらない思いをさせるだけの要素や培って来たPSを無かった物にさせるような要素
(ソリッド・ダガー・アサルトなど新スキルやジャミング)は本当にやめてくれ。
マップをよく見てプレイしていた層とマップをまるで見ないでプレイしていたNoob層が確立されているのに
どうして下に揃えさせるような糞仕様を実装したのか理解に苦しむ。真面目に上達するよう尽くしてた層がバカなのか?
マップをよく見て流れを把握して戦況を捉える行為を取らせないのが面白く感じるとでも?
運営側もユーザーがプレイしたくなるなる要素というのは、もう流石に把握出来てるだろ?
とりあえずプロデューサーや責任者は公式配信やインタビューで公に出て自分の名前を出して
とにかく自分の口で語ってくれ。
この大型アプデからのアプデ全てに通じるけど、ユーザーを減らしたいの?辞めさせたいの?
ジャミングはまじであってつまらなさ・ストレスしかユーザーは感じないから削除しろ。
マップをよく観て全体の流れや寄せをしっかり判断していた層が損をするシステムってどうなんだ?
基盤にも近い部分で、しっかりやっていた層がより損をさせられるって運営は頭おかしいだろ。
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?
『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。
・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦
この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。
・全新スキル削除(読み合い・差し合いを無くすスキル)
・全新召喚削除(性能もさる事ながら全戦線に理不尽な対歩兵召喚がでしゃばってきて糞つまらん)
・新建築ジャミングは完全に削除(ユーザーにストレスしか与えず、当たり合いを避けさせ、
PTの居場所すら把握させない上に、マップや戦場の流れを把握すらさせない完全なる糞要素)
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)
あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。
合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。
まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。
これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。
半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?
プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
頼むから『ユーザーが面白く感じるようなアップデートや仕様変更』を行ってくれ。
つまらない思いをさせるだけの要素や培って来たPSを無かった物にさせるような要素
(ソリッド・ダガー・アサルトなど新スキルやジャミング)は本当にやめてくれ。
マップをよく見てプレイしていた層とマップをまるで見ないでプレイしていたNoob層が確立されているのに
どうして下に揃えさせるような糞仕様を実装したのか理解に苦しむ。真面目に上達するよう尽くしてた層がバカなのか?
マップをよく見て流れを把握して戦況を捉える行為を取らせないのが面白く感じるとでも?
運営側もユーザーがプレイしたくなるなる要素というのは、もう流石に把握出来てるだろ?
とりあえずプロデューサーや責任者は公式配信やインタビューで公に出て自分の名前を出して
とにかく自分の口で語ってくれ。
この大型アプデからのアプデ全てに通じるけど、ユーザーを減らしたいの?辞めさせたいの?
ジャミングはまじであってつまらなさ・ストレスしかユーザーは感じないから削除しろ。
マップをよく観て全体の流れや寄せをしっかり判断していた層が損をするシステムってどうなんだ?
基盤にも近い部分で、しっかりやっていた層がより損をさせられるって運営は頭おかしいだろ。
866名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-Ogju)
2018/01/05(金) 17:52:47.12ID:9VlZSgIG0 無能のせいで減ったキルダメージはそろそろ戻してもいいよ
867名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
2018/01/05(金) 17:54:01.24ID:XDdGKghD0 キルダメ増やしてキルゲーにしようや
868名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f03-dRtx)
2018/01/05(金) 18:09:19.23ID:R2he5Asa0 最近、マラソンセス増えてね?
追い払ってもオベに寄ってくるし
糞にたかる蝿に見えてきた
追い払ってもオベに寄ってくるし
糞にたかる蝿に見えてきた
869名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-hL1C)
2018/01/05(金) 18:20:26.74ID:NyJYhNGb0 召喚の対応方法なんて判ってても、単純につまんねーから召喚ゲーやるくらいなら別ゲーやるって話だろ
つまらん事を喜々としてやってるからガイジって言われるんだよ
つまらん事を喜々としてやってるからガイジって言われるんだよ
870名も無き冒険者 (ワッチョイ dfe9-h1w0)
2018/01/05(金) 18:31:10.81ID:I8LNLfM/0 くそげするなら8400より8350Kの方が良いよな?
871名も無き冒険者 (JP 0H7f-Ha4G)
2018/01/05(金) 18:32:01.55ID:gLrAmm+HH >>864
異世界転生ものは全員無能というよりもステータスカンストとかありえないスキルで無双するというジャンルだと思う。
ジムとかザクとか一年戦争のMS群の中にターンエーガンダム(黒歴史)で参戦するぐらいの性能差
異世界転生ものは全員無能というよりもステータスカンストとかありえないスキルで無双するというジャンルだと思う。
ジムとかザクとか一年戦争のMS群の中にターンエーガンダム(黒歴史)で参戦するぐらいの性能差
872名も無き冒険者 (ワッチョイ dfeb-Ogju)
2018/01/05(金) 18:32:07.19ID:CQhWsz6g0 前線で死んであの召喚ぶっ潰す!って感じでナイト出るのは好きなんだけど
堀いっぱいいるから募集したのに堀死からの応答待ちになったときのこと思うと
やっぱやーめたってなりがち
堀いっぱいいるから募集したのに堀死からの応答待ちになったときのこと思うと
やっぱやーめたってなりがち
873名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-ldot)
2018/01/05(金) 18:36:16.38ID:qEXlXcVb0 マジでリリス、ボルテックス、ジャミングタワー、スペルいらないわー
もともとぶっ壊れてたゲームバランスがますますぶっ壊れて、クソすぎてやばい
まだ前の方がまだましだと思う、運営マジ糞すぎ
>>868
そりゃあそうだろサクリ無くなってオベのHP減ったままなんだから折に来るのはあたりまえだろ
いちいちその対処に行くのがクソめんどくさい、だから負けてるなら放置してる
もともとぶっ壊れてたゲームバランスがますますぶっ壊れて、クソすぎてやばい
まだ前の方がまだましだと思う、運営マジ糞すぎ
>>868
そりゃあそうだろサクリ無くなってオベのHP減ったままなんだから折に来るのはあたりまえだろ
いちいちその対処に行くのがクソめんどくさい、だから負けてるなら放置してる
874名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa5-UICC)
2018/01/05(金) 18:38:32.16ID:w5DcC6/d0 ナイトが歩兵にどうこうってよりはレイスやリリスやボルテックスやキマやジャイ自体無い方が健全だと思うけどな。
召喚完全に無しの布告もさせてくれ。
ナイトもジャイも殴れなくていいから、レイスやリリスやボルテックスやキマも歩兵に攻撃出来なくしろって感じ。
それくらい召喚ってのはナイト含めてつまらないし面白くないし存在がストレスでしかない。
ジャミング共々消せ。
召喚完全に無しの布告もさせてくれ。
ナイトもジャイも殴れなくていいから、レイスやリリスやボルテックスやキマも歩兵に攻撃出来なくしろって感じ。
それくらい召喚ってのはナイト含めてつまらないし面白くないし存在がストレスでしかない。
ジャミング共々消せ。
875名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bba-aKZ8)
2018/01/05(金) 19:04:02.52ID:Y9V8G6cd0 旧召喚までいらないとか別ゲーやれよってレベル
876名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b7f-/9VY)
2018/01/05(金) 19:10:19.22ID:qwy8tyap0 入れるとこあるのに空き巣してばっかのゴミが多すぎてつまらねーわ
最低25:25揃うまで始まらないマッチング形式にしろや
最低25:25揃うまで始まらないマッチング形式にしろや
877名も無き冒険者 (オッペケ Srcf-6sfJ)
2018/01/05(金) 19:11:49.59ID:fREGsGTRr (´・ω・`)精子出たはw
878名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Ogju)
2018/01/05(金) 19:16:57.05ID:to6FmEtS0 召喚つまんないは分からなくも無いが旧召喚はちゃんと運用すれば戦略性広がって楽しかったけどな
召喚嫌マンは10年間ずっと嫌だけど続けてたガイジだしぶっちゃけ他ゲーやれよって言って見送ってあげたい
召喚嫌マンは10年間ずっと嫌だけど続けてたガイジだしぶっちゃけ他ゲーやれよって言って見送ってあげたい
879名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 19:22:08.56ID:c17/G+AN0 ジャミングやボルやリリスで人口回復してないんだから消してほしいけど、鳴り物入りで入れさせた人の自尊心が原因でなかなか対処できないんだろう
ちょっとやそっと設定弄った程度じゃどうにもならんだろ
ちょっとやそっと設定弄った程度じゃどうにもならんだろ
880名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/05(金) 19:23:25.06ID:JTTs/ya30 ×召喚つまんない
〇ナイトがつまらない
〇召喚やられてる側だけつまらない
敵レイス、リリス、ボルに歩兵でぼこられてつまんない
だけどナイトもつまんないから出ない
仕方ないから敵召喚のいないところ行くわー
ってガイジが多すぎる
〇ナイトがつまらない
〇召喚やられてる側だけつまらない
敵レイス、リリス、ボルに歩兵でぼこられてつまんない
だけどナイトもつまんないから出ない
仕方ないから敵召喚のいないところ行くわー
ってガイジが多すぎる
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