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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1403
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1404
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1age (ワッチョイ 6b9f-7ecw)
2017/12/31(日) 09:45:21.46ID:Sv7gYqeJ0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-9YlK)
2018/01/05(金) 17:41:15.05ID:NwUMW2zJ0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
2018/01/05(金) 17:42:26.52ID:XDdGKghD0 召還いらんわ
861名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa5-UICC)
2018/01/05(金) 17:44:59.81ID:w5DcC6/d0 マップで状況や流れを見て動いてるのにマップをこまめに確認してる層が「騙される」っていう
根本からクソつまらない仕様のせいで戦争部隊が何個か萎えてやめてったわ
運営はこのジャミングのまじでつまらない存在どうにかしてくれないんかね
調整じゃなくて削除してくんないと戦争とか行く気になれねぇわ
根本からクソつまらない仕様のせいで戦争部隊が何個か萎えてやめてったわ
運営はこのジャミングのまじでつまらない存在どうにかしてくれないんかね
調整じゃなくて削除してくんないと戦争とか行く気になれねぇわ
862名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 17:47:28.75ID:c17/G+AN0 >>858
せめてナイト強化するか、負け側も何度でも出し直せる様に考えるか、負け戦側用にでもしろよっていう
せめてナイト強化するか、負け側も何度でも出し直せる様に考えるか、負け戦側用にでもしろよっていう
863名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 17:49:25.26ID:c17/G+AN0 >>861
ジャミングも考えた奴アホだよな
建てまくれるしな
せめて敵の領域には建てれなくするとか考えろやっていう
防衛側領域で食らうなら分かるけど、敵の進行ルート丸々見えませんとかマップ見ない奴が更に見なくなる
ジャミングも考えた奴アホだよな
建てまくれるしな
せめて敵の領域には建てれなくするとか考えろやっていう
防衛側領域で食らうなら分かるけど、敵の進行ルート丸々見えませんとかマップ見ない奴が更に見なくなる
864名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9f-Ogju)
2018/01/05(金) 17:50:01.45ID:axT8HC0x0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa5-UICC)
2018/01/05(金) 17:50:26.02ID:w5DcC6/d0 新スキル実装前まで巻き戻したら、この間のゲーム性を理解出来ていない運営が思い付きで
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?
『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。
・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦
この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。
・全新スキル削除(読み合い・差し合いを無くすスキル)
・全新召喚削除(性能もさる事ながら全戦線に理不尽な対歩兵召喚がでしゃばってきて糞つまらん)
・新建築ジャミングは完全に削除(ユーザーにストレスしか与えず、当たり合いを避けさせ、
PTの居場所すら把握させない上に、マップや戦場の流れを把握すらさせない完全なる糞要素)
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)
あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。
合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。
まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。
これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。
半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?
プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
頼むから『ユーザーが面白く感じるようなアップデートや仕様変更』を行ってくれ。
つまらない思いをさせるだけの要素や培って来たPSを無かった物にさせるような要素
(ソリッド・ダガー・アサルトなど新スキルやジャミング)は本当にやめてくれ。
マップをよく見てプレイしていた層とマップをまるで見ないでプレイしていたNoob層が確立されているのに
どうして下に揃えさせるような糞仕様を実装したのか理解に苦しむ。真面目に上達するよう尽くしてた層がバカなのか?
マップをよく見て流れを把握して戦況を捉える行為を取らせないのが面白く感じるとでも?
運営側もユーザーがプレイしたくなるなる要素というのは、もう流石に把握出来てるだろ?
とりあえずプロデューサーや責任者は公式配信やインタビューで公に出て自分の名前を出して
とにかく自分の口で語ってくれ。
この大型アプデからのアプデ全てに通じるけど、ユーザーを減らしたいの?辞めさせたいの?
ジャミングはまじであってつまらなさ・ストレスしかユーザーは感じないから削除しろ。
マップをよく観て全体の流れや寄せをしっかり判断していた層が損をするシステムってどうなんだ?
基盤にも近い部分で、しっかりやっていた層がより損をさせられるって運営は頭おかしいだろ。
実装したアプデやバグ放置で離れたユーザー1500人は笑顔でまたやろうって戻ってくるんじゃね?
『それでもコンスタントにやり続けてプレイしてくれていた3000人の中の1500人』な訳だし。
・オベリスクダイバー
・召喚大戦争
・国家総力戦
この3種のイベントはそもそもイン率激減週間となってるのは数字で露呈されてるし、同じく廃止で。
・全新スキル削除(読み合い・差し合いを無くすスキル)
・全新召喚削除(性能もさる事ながら全戦線に理不尽な対歩兵召喚がでしゃばってきて糞つまらん)
・新建築ジャミングは完全に削除(ユーザーにストレスしか与えず、当たり合いを避けさせ、
PTの居場所すら把握させない上に、マップや戦場の流れを把握すらさせない完全なる糞要素)
・ラピバグ&チャリバグと同時に発生し始めた、平地で「ストン」と飛び降り動作が起きるバグ症例の修正
・元からあるチャリタックルの位置ずれの修正(もしくは攻撃判定の縮小)
あとはこれらをしっかりと行えば1500人は笑顔でまたルーレットを回してプレイしに戻って来てくれるよ。
合わせて『新要素』はマップと、クロニクルズを参考にした中規模戦争をイベントとして
テスト調整を重ねて25人vs25人戦争のようなものを実施していけばいいよ。
まずは予算を貰って投資して制作・実装したシステムだから責任者のメンツの都合上
「自分の考え・展望が誤った判断でした。」などとは言えないから一度実装した要素の削除は出来ない
なんてバリスタの件のような対応をのうのうとしてユーザー層がどう感じてるかを度外視してる部分を見直せ。
これで離れた1500人も戻ってくるだろうし、頼むから運営は『それでもいた1500人』を戻してくれよ。
半年でそれでもプレイしていた3000人から1500人にするって、何が悪かったのかはもう理解出来てるだろ?
プロデューサーや責任者は誰なのかわからないけど、頼むよ。
頼むから『ユーザーが面白く感じるようなアップデートや仕様変更』を行ってくれ。
つまらない思いをさせるだけの要素や培って来たPSを無かった物にさせるような要素
(ソリッド・ダガー・アサルトなど新スキルやジャミング)は本当にやめてくれ。
マップをよく見てプレイしていた層とマップをまるで見ないでプレイしていたNoob層が確立されているのに
どうして下に揃えさせるような糞仕様を実装したのか理解に苦しむ。真面目に上達するよう尽くしてた層がバカなのか?
マップをよく見て流れを把握して戦況を捉える行為を取らせないのが面白く感じるとでも?
運営側もユーザーがプレイしたくなるなる要素というのは、もう流石に把握出来てるだろ?
とりあえずプロデューサーや責任者は公式配信やインタビューで公に出て自分の名前を出して
とにかく自分の口で語ってくれ。
この大型アプデからのアプデ全てに通じるけど、ユーザーを減らしたいの?辞めさせたいの?
ジャミングはまじであってつまらなさ・ストレスしかユーザーは感じないから削除しろ。
マップをよく観て全体の流れや寄せをしっかり判断していた層が損をするシステムってどうなんだ?
基盤にも近い部分で、しっかりやっていた層がより損をさせられるって運営は頭おかしいだろ。
866名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-Ogju)
2018/01/05(金) 17:52:47.12ID:9VlZSgIG0 無能のせいで減ったキルダメージはそろそろ戻してもいいよ
867名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
2018/01/05(金) 17:54:01.24ID:XDdGKghD0 キルダメ増やしてキルゲーにしようや
868名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f03-dRtx)
2018/01/05(金) 18:09:19.23ID:R2he5Asa0 最近、マラソンセス増えてね?
追い払ってもオベに寄ってくるし
糞にたかる蝿に見えてきた
追い払ってもオベに寄ってくるし
糞にたかる蝿に見えてきた
869名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-hL1C)
2018/01/05(金) 18:20:26.74ID:NyJYhNGb0 召喚の対応方法なんて判ってても、単純につまんねーから召喚ゲーやるくらいなら別ゲーやるって話だろ
つまらん事を喜々としてやってるからガイジって言われるんだよ
つまらん事を喜々としてやってるからガイジって言われるんだよ
870名も無き冒険者 (ワッチョイ dfe9-h1w0)
2018/01/05(金) 18:31:10.81ID:I8LNLfM/0 くそげするなら8400より8350Kの方が良いよな?
871名も無き冒険者 (JP 0H7f-Ha4G)
2018/01/05(金) 18:32:01.55ID:gLrAmm+HH >>864
異世界転生ものは全員無能というよりもステータスカンストとかありえないスキルで無双するというジャンルだと思う。
ジムとかザクとか一年戦争のMS群の中にターンエーガンダム(黒歴史)で参戦するぐらいの性能差
異世界転生ものは全員無能というよりもステータスカンストとかありえないスキルで無双するというジャンルだと思う。
ジムとかザクとか一年戦争のMS群の中にターンエーガンダム(黒歴史)で参戦するぐらいの性能差
872名も無き冒険者 (ワッチョイ dfeb-Ogju)
2018/01/05(金) 18:32:07.19ID:CQhWsz6g0 前線で死んであの召喚ぶっ潰す!って感じでナイト出るのは好きなんだけど
堀いっぱいいるから募集したのに堀死からの応答待ちになったときのこと思うと
やっぱやーめたってなりがち
堀いっぱいいるから募集したのに堀死からの応答待ちになったときのこと思うと
やっぱやーめたってなりがち
873名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-ldot)
2018/01/05(金) 18:36:16.38ID:qEXlXcVb0 マジでリリス、ボルテックス、ジャミングタワー、スペルいらないわー
もともとぶっ壊れてたゲームバランスがますますぶっ壊れて、クソすぎてやばい
まだ前の方がまだましだと思う、運営マジ糞すぎ
>>868
そりゃあそうだろサクリ無くなってオベのHP減ったままなんだから折に来るのはあたりまえだろ
いちいちその対処に行くのがクソめんどくさい、だから負けてるなら放置してる
もともとぶっ壊れてたゲームバランスがますますぶっ壊れて、クソすぎてやばい
まだ前の方がまだましだと思う、運営マジ糞すぎ
>>868
そりゃあそうだろサクリ無くなってオベのHP減ったままなんだから折に来るのはあたりまえだろ
いちいちその対処に行くのがクソめんどくさい、だから負けてるなら放置してる
874名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa5-UICC)
2018/01/05(金) 18:38:32.16ID:w5DcC6/d0 ナイトが歩兵にどうこうってよりはレイスやリリスやボルテックスやキマやジャイ自体無い方が健全だと思うけどな。
召喚完全に無しの布告もさせてくれ。
ナイトもジャイも殴れなくていいから、レイスやリリスやボルテックスやキマも歩兵に攻撃出来なくしろって感じ。
それくらい召喚ってのはナイト含めてつまらないし面白くないし存在がストレスでしかない。
ジャミング共々消せ。
召喚完全に無しの布告もさせてくれ。
ナイトもジャイも殴れなくていいから、レイスやリリスやボルテックスやキマも歩兵に攻撃出来なくしろって感じ。
それくらい召喚ってのはナイト含めてつまらないし面白くないし存在がストレスでしかない。
ジャミング共々消せ。
875名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bba-aKZ8)
2018/01/05(金) 19:04:02.52ID:Y9V8G6cd0 旧召喚までいらないとか別ゲーやれよってレベル
876名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b7f-/9VY)
2018/01/05(金) 19:10:19.22ID:qwy8tyap0 入れるとこあるのに空き巣してばっかのゴミが多すぎてつまらねーわ
最低25:25揃うまで始まらないマッチング形式にしろや
最低25:25揃うまで始まらないマッチング形式にしろや
877名も無き冒険者 (オッペケ Srcf-6sfJ)
2018/01/05(金) 19:11:49.59ID:fREGsGTRr (´・ω・`)精子出たはw
878名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Ogju)
2018/01/05(金) 19:16:57.05ID:to6FmEtS0 召喚つまんないは分からなくも無いが旧召喚はちゃんと運用すれば戦略性広がって楽しかったけどな
召喚嫌マンは10年間ずっと嫌だけど続けてたガイジだしぶっちゃけ他ゲーやれよって言って見送ってあげたい
召喚嫌マンは10年間ずっと嫌だけど続けてたガイジだしぶっちゃけ他ゲーやれよって言って見送ってあげたい
879名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 19:22:08.56ID:c17/G+AN0 ジャミングやボルやリリスで人口回復してないんだから消してほしいけど、鳴り物入りで入れさせた人の自尊心が原因でなかなか対処できないんだろう
ちょっとやそっと設定弄った程度じゃどうにもならんだろ
ちょっとやそっと設定弄った程度じゃどうにもならんだろ
880名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/05(金) 19:23:25.06ID:JTTs/ya30 ×召喚つまんない
〇ナイトがつまらない
〇召喚やられてる側だけつまらない
敵レイス、リリス、ボルに歩兵でぼこられてつまんない
だけどナイトもつまんないから出ない
仕方ないから敵召喚のいないところ行くわー
ってガイジが多すぎる
〇ナイトがつまらない
〇召喚やられてる側だけつまらない
敵レイス、リリス、ボルに歩兵でぼこられてつまんない
だけどナイトもつまんないから出ない
仕方ないから敵召喚のいないところ行くわー
ってガイジが多すぎる
881名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-hL1C)
2018/01/05(金) 19:27:28.07ID:NyJYhNGb0 召喚出すのに必要なプロセス&制限が多すぎんだよ
雑魚が歩兵召喚やってたら、それだけで一気に不利になるだろ
その場でナイトやリリスに変身して即ボコれるならやってやるわ
雑魚が歩兵召喚やってたら、それだけで一気に不利になるだろ
その場でナイトやリリスに変身して即ボコれるならやってやるわ
882名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-9YlK)
2018/01/05(金) 19:29:13.09ID:NwUMW2zJ0 結局一方的ゲームしたい奴が多いわがままキッズばかりや
883名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc3-hL1C)
2018/01/05(金) 19:29:59.10ID:P+TMrrN50 瀕死になった時は桶投げれるようにしよでw
884名も無き冒険者 (オッペケ Srcf-6sfJ)
2018/01/05(金) 19:30:14.53ID:fREGsGTRr (´・ω・`)何回同じ話繰り返すねんw
885名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-hL1C)
2018/01/05(金) 19:30:28.58ID:NyJYhNGb0 糞召喚が多い方が一方的になりやすいんだよなぁ
頭が悪いから判らないんだろうけど
頭が悪いから判らないんだろうけど
886名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/05(金) 19:31:01.20ID:c17/G+AN0 >>880
ナイトでも対応がくそだるいって話なのに小ランス連打で楽勝の人が粘ってるのかね?
ナイトでも対応がくそだるいって話なのに小ランス連打で楽勝の人が粘ってるのかね?
887名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-hL1C)
2018/01/05(金) 19:35:50.70ID:NyJYhNGb0 敵のスキル避けてカウンター刺し込んだり、代わりにスキル受けたり、先読みして吹き飛ばしたり
そういう細かい駆け引きやフォローが出来るのがFEZのいい所だったんだが
召喚含めた範囲ぶっぱ強化って、そういった選択肢無くすって事だからな
そんなんつまらなくなるの当たり前
そういう細かい駆け引きやフォローが出来るのがFEZのいい所だったんだが
召喚含めた範囲ぶっぱ強化って、そういった選択肢無くすって事だからな
そんなんつまらなくなるの当たり前
888名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
2018/01/05(金) 19:41:33.86ID:XDdGKghD0 今年クソゲが終わりますように
889名も無き冒険者 (ワッチョイ ef42-hL1C)
2018/01/05(金) 19:55:55.02ID:9yAVp8Eu0 ボル、リリスは強すぎるヲリを弱体化しないように
弱くするためのものじゃね
弱くするためのものじゃね
890名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-hL1C)
2018/01/05(金) 20:02:37.14ID:NyJYhNGb0 日本語で頼む
891名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-Tkrw)
2018/01/05(金) 20:09:43.32ID:C51SkdiZd リリスで中央厨焼くのおもろ〜w
892名も無き冒険者 (ワッチョイ ef90-hL1C)
2018/01/05(金) 20:11:10.86ID:xG7mXWBh0 リリスが来ただけで僻地厨が主戦に戻ってワロタwwww
という夢を見た
という夢を見た
893名も無き冒険者 (ワッチョイ eb11-uLY2)
2018/01/05(金) 20:11:53.55ID:ZWg9JOnq0 こんな究極の糞ゲが新作とは韓国もやるなぁ
エンドコンテンツが1個で1日しか挑戦できず 更に過疎ッ過疎でメンバー集まらないから
結局何もできないとか笑える
課金が全く売れてないから日本版は年内終了なのはほぼ確実
エンドコンテンツが1個で1日しか挑戦できず 更に過疎ッ過疎でメンバー集まらないから
結局何もできないとか笑える
課金が全く売れてないから日本版は年内終了なのはほぼ確実
894名も無き冒険者 (ワッチョイ eb11-uLY2)
2018/01/05(金) 20:12:40.14ID:ZWg9JOnq0 日本の糞ゲスレだったか
895名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8f-/9VY)
2018/01/05(金) 20:12:44.07ID:F6Ek4gFJa (´・ω・`)糞プレー抑止のために中央に行くのか
896名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
2018/01/05(金) 20:15:09.13ID:XDdGKghD0 クソプにはクソプを
897名も無き冒険者 (ワッチョイ ebc7-hr3A)
2018/01/05(金) 20:23:25.24ID:lm9JPWtm0 エルは布告数が少ないだけでGTはニャー以外も普通に強い事おおいな
898名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc3-Ogju)
2018/01/05(金) 20:26:04.55ID:oGa2y4/h0 クソをクソで洗う戦い
899名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8f-/9VY)
2018/01/05(金) 20:28:08.57ID:F6Ek4gFJa (´・ω・`)岡山の県北か何か?
900名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb3-Ogju)
2018/01/05(金) 20:31:51.63ID:XkNwYLVO0 にゃーのいる戦場って必ずタクシーチャリいるんだけど
専属で下働きしてるやつでもいんの…?
気持ちわる…
専属で下働きしてるやつでもいんの…?
気持ちわる…
901名も無き冒険者 (オッペケ Srcf-6sfJ)
2018/01/05(金) 20:36:44.13ID:fREGsGTRr (´・ω・`)勝ち馬に乗れる事ぉ喜ばんヵぃw
902名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fcc-/9VY)
2018/01/05(金) 20:40:13.67ID:bLRPf9s10 にゃーは結構部隊員以外ともPT組んでるから
あれだけの量に留まらずPTはさらにいるぞ
あれだけの量に留まらずPTはさらにいるぞ
903名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
2018/01/05(金) 20:40:17.98ID:XDdGKghD0 チャリの正しい使い方なんだが?
キプ前のゴミ共を轢き殺すためだけにクリ20つかって即解除とか正直無駄すぎるわ
キプ前のゴミ共を轢き殺すためだけにクリ20つかって即解除とか正直無駄すぎるわ
905名も無き冒険者 (オッペケ Srcf-6sfJ)
2018/01/05(金) 20:54:12.83ID:fREGsGTRr (´・ω・`)チョコモナカジャンボたべるはw
906名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd2-xfyj)
2018/01/05(金) 20:56:14.50ID:ZFc9R66x0 そろそろサービス終了のお知らせが
トップに載る頃カナー
トップに載る頃カナー
907名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9f-Ogju)
2018/01/05(金) 20:57:38.75ID:sTvU2R0P0 それより各種イベント戦場が息してない件について語ろうか
三が日過ぎたら温泉人口戻るとか言ってなかったか?
三が日過ぎたら温泉人口戻るとか言ってなかったか?
908名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc3-Ogju)
2018/01/05(金) 20:57:45.46ID:oGa2y4/h0 ネクソンに移管します!
とかだったらさすがに草
とかだったらさすがに草
909名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/05(金) 21:16:30.79ID:JTTs/ya30 温泉は時間切ればっかりで通常のほうが効率も良くなったし
温泉なんて書の最後の時間が余った時にやるだけ
温泉なんて書の最後の時間が余った時にやるだけ
910名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/05(金) 21:17:51.06ID:JTTs/ya30 >>903
チャリなんてSP回復なしでクリ2個の使い捨てでいいわあんなの
チャリなんてSP回復なしでクリ2個の使い捨てでいいわあんなの
911名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc3-hL1C)
2018/01/05(金) 21:18:52.70ID:P+TMrrN50 さすがに7分8分で70リングの温泉のほうが効率はええでw
912名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/05(金) 21:22:38.92ID:JTTs/ya30 ほんとにやってるのかよ
俺は5回中3回は時間切れだが
俺は5回中3回は時間切れだが
913名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/05(金) 21:23:39.79ID:JTTs/ya30 これ双方0キルだと攻め側が勝つんだよ
914名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/05(金) 21:24:00.64ID:JTTs/ya30 だから布告して放置しておけば勝てる
だからくそげーになってる
だからくそげーになってる
915名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/05(金) 21:24:39.09ID:JTTs/ya30 防衛側は堀10がデフォ、ひどいときは15以上
916名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-hL1C)
2018/01/05(金) 21:29:19.32ID:JTTs/ya30 あと一つ
俺はリングより経験値のほうが欲しいから効率は経験値ね
俺はリングより経験値のほうが欲しいから効率は経験値ね
917名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc3-Ogju)
2018/01/05(金) 21:48:37.21ID:oGa2y4/h0 温泉に入るのは自身の人格が問われそうで何かもうイヤやw
918名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1e-ldot)
2018/01/05(金) 21:49:19.57ID:ZOsWZag10 また当たりをエクスバンクに変える操作はいった
こいつら才能ないからインチキしても加減わからずすぐわかる
こいつら才能ないからインチキしても加減わからずすぐわかる
919名も無き冒険者 (オッペケ Srcf-6sfJ)
2018/01/05(金) 21:55:34.06ID:fREGsGTRr (´・ω・`)おはぎ食べるはw
920名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-HhYo)
2018/01/05(金) 22:06:43.37ID:my3hG/+f0 近接職多めで轢き逃げ徹底してる事の多い中央でリリスとか
何の役にも立たないだろ。押し退き大きい戦場のリリスってほぼピア撃てない弓カスだぞ
何の役にも立たないだろ。押し退き大きい戦場のリリスってほぼピア撃てない弓カスだぞ
921名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-hL1C)
2018/01/05(金) 22:07:27.66ID:NyJYhNGb0 >>918
がめぽ時代から、一回当たった装備枠はエクスバンクになる仕様やw
がめぽ時代から、一回当たった装備枠はエクスバンクになる仕様やw
922名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8f-/9VY)
2018/01/05(金) 22:09:39.90ID:xjAE32tCa (´・ω・`)当たれば当たるほど次の当たりを引く率が下がっていく仕様に震えろ
923名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
2018/01/05(金) 22:19:30.05ID:c1EG9qNF0 温泉は2パソで自分工作キャラを自分本キャラでキルする作業続けてるアホが居るぞw
言いたかないが温泉は参戦チケットも桶もオーブ販売にして桶当たりは即死にすりゃ良かったんだ
桶買って投げてる本人よりも弓ハイエナが得するイベントなんて課金的に儲かりもしないし不愉快になるだけ
言いたかないが温泉は参戦チケットも桶もオーブ販売にして桶当たりは即死にすりゃ良かったんだ
桶買って投げてる本人よりも弓ハイエナが得するイベントなんて課金的に儲かりもしないし不愉快になるだけ
924名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-HhYo)
2018/01/05(金) 22:20:53.78ID:my3hG/+f0 一度当たった枠はバンクに加えてハイポ&アタorガドで3択だと思う。
体感()の話でしかないがルレ履歴出せた頃だと後半になるほど
外れてもハイポセット出たからいっかって回数が増えてたように思う
>>910
死に戻ってもキル<デスならチャリ復帰し放題、そうじゃなくても
10秒掘ってチャリタクし放題になるからそれは無い。最低でも12個程度、
でもセッちゃんでソロ掘り→チャリタクで裏オベ粘着 なんて問題も考えると
やっぱソロ掘り効率悪い20個ぐらいにするの落としどころになるのは仕方ない
体感()の話でしかないがルレ履歴出せた頃だと後半になるほど
外れてもハイポセット出たからいっかって回数が増えてたように思う
>>910
死に戻ってもキル<デスならチャリ復帰し放題、そうじゃなくても
10秒掘ってチャリタクし放題になるからそれは無い。最低でも12個程度、
でもセッちゃんでソロ掘り→チャリタクで裏オベ粘着 なんて問題も考えると
やっぱソロ掘り効率悪い20個ぐらいにするの落としどころになるのは仕方ない
925名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd4-hL1C)
2018/01/05(金) 22:24:49.59ID:MfKnO+jy0 エルソードのとある部隊で活動してるんだけど連勝記録250断続中で1500戦1460勝
負けるとボロクソに赤茶で煽られるのが面白いんだけど最近ずっと見てなくて寂しい
負けるとボロクソに赤茶で煽られるのが面白いんだけど最近ずっと見てなくて寂しい
928名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fc2-hg+r)
2018/01/05(金) 22:41:22.40ID:DCTU43Bb0 連勝記録なのに断続中とな
929名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc6-/9VY)
2018/01/05(金) 22:52:21.35ID:XDdGKghD0 にゃーエアプぉもろ〜w
930名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-HhYo)
2018/01/05(金) 23:06:02.38ID:my3hG/+f0 両手でスペルの最適解が未だに定まらない
Hp盛り→ハイエナ時に無理できる
ガド盛り→安パイ。タゲ取りやサイド荒ししやすい
ガドリジェ→押せ押せ時や波状クランで下がるときに違いが出る
アタPw→クラックヘビコンボという一発芸
アタック盛り→死角ドラテヘビ入ると気持ちいい
アタックとハイエナはわざわざ両手に求める仕事でもないか
Hp盛り→ハイエナ時に無理できる
ガド盛り→安パイ。タゲ取りやサイド荒ししやすい
ガドリジェ→押せ押せ時や波状クランで下がるときに違いが出る
アタPw→クラックヘビコンボという一発芸
アタック盛り→死角ドラテヘビ入ると気持ちいい
アタックとハイエナはわざわざ両手に求める仕事でもないか
931名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f1e-ldot)
2018/01/05(金) 23:07:09.50ID:ZOsWZag10 >>921
いや何も当たってないキャラで大量に出だしたから。
キャラ/20回ぐらいで変えて回してたけど急に4.5とか連続で出るようになったら誰でも操作してるってわかる
このゲームに残ってる社員は窓際最底辺のバカなんだろう
いや何も当たってないキャラで大量に出だしたから。
キャラ/20回ぐらいで変えて回してたけど急に4.5とか連続で出るようになったら誰でも操作してるってわかる
このゲームに残ってる社員は窓際最底辺のバカなんだろう
932名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Ogju)
2018/01/05(金) 23:08:42.99ID:to6FmEtS0 攻撃ドラテはアミュ無し適当エンチャ奴許さない火力あるから気持ちええぞw
933名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb3-RjiE)
2018/01/05(金) 23:12:52.21ID:7iym4v4I0 近接はアタレ大剣攻撃一辺倒や
そしてデドラン競うんや
そしてデドラン競うんや
934名も無き冒険者 (アークセー Sxcf-7YWB)
2018/01/05(金) 23:14:33.76ID:IfbTlxvUx たまにキプ掘りしながら死に戻りの装備チェックするけど
エンチャスペルをサボってる奴は最低でも3割は確実に居るように見える
エンチャスペルをサボってる奴は最低でも3割は確実に居るように見える
935名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b7f-/9VY)
2018/01/05(金) 23:21:10.46ID:qwy8tyap0 ブースト期間なんていつも乞食だらけやん
936名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb3-RjiE)
2018/01/05(金) 23:22:58.20ID:7iym4v4I0 俺は掘ってから戦場にでるけど、まあ暇だからみるわな
だ、誰もスペルいれてねー!て笑ってる
だ、誰もスペルいれてねー!て笑ってる
937名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd2-Ogju)
2018/01/05(金) 23:23:59.99ID:JHjGrfiV0 味方が強い→じゃあエンチャいいや
味方が弱い→エンチャ無駄だしいいや
こうだな?
味方が弱い→エンチャ無駄だしいいや
こうだな?
938名も無き冒険者 (ワンミングク MMbf-9YlK)
2018/01/05(金) 23:29:17.93ID:9naBSk5pM 俺はいままで生きてきて
一番悪いことはシラケることやと気付いた
シラケるな、勝ち取れ、さすれば与えられん
一番悪いことはシラケることやと気付いた
シラケるな、勝ち取れ、さすれば与えられん
939名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb3-RjiE)
2018/01/05(金) 23:30:08.53ID:7iym4v4I0 疲れた堀でいいや
でもスペエンチャはいれる
裏処理あるかもしれん!て思うやんか
でもスペエンチャはいれる
裏処理あるかもしれん!て思うやんか
940名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-HhYo)
2018/01/05(金) 23:33:13.65ID:my3hG/+f0 今はもう厳選しなければエンチャ余るんだから
とりあえず1発エンチャしとけばいいのにな
スペルもケチるならリングリジェx2入れときゃレスリジェエンチャより安いだろう
とりあえず1発エンチャしとけばいいのにな
スペルもケチるならリングリジェx2入れときゃレスリジェエンチャより安いだろう
941名も無き冒険者 (アークセー Sxcf-7YWB)
2018/01/05(金) 23:35:01.42ID:IfbTlxvUx 6エンチャできる正月武器用に新しいエンチャくるかもしれんぞ
今年から正月過ぎても性能落ちないし
今年から正月過ぎても性能落ちないし
942名も無き冒険者 (ワンミングク MMbf-9YlK)
2018/01/05(金) 23:40:18.95ID:9naBSk5pM 謙虚、マナー、草食系
そんなもん全部クソや
大事なのは自分でどう思うか、どう感じるか、ということや
それに気付いたのは、ワイが短剣をやってるときや
バッシュ、氷、前線、そんなもんクソや
己の意思で、突き進むんやで
そんなもん全部クソや
大事なのは自分でどう思うか、どう感じるか、ということや
それに気付いたのは、ワイが短剣をやってるときや
バッシュ、氷、前線、そんなもんクソや
己の意思で、突き進むんやで
944名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb3-RjiE)
2018/01/05(金) 23:46:16.40ID:7iym4v4I0 遠いけど皿無力化したろ
はい、味方こない
じゃあこいつアムレグ、おけ、まだ気づかない
敵の最前線アム、、はい過剰火力
はい、味方こない
じゃあこいつアムレグ、おけ、まだ気づかない
敵の最前線アム、、はい過剰火力
945名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb3-IZ9G)
2018/01/05(金) 23:47:17.96ID:c1EG9qNF0 エンチャしてる人たちでもフルエンは意外に居ないぞ
多いのは攻性1つだけで3〜4エンチャが特に多い
5つフルエン&フルスペはマジでそんなに居ない
多いのは攻性1つだけで3〜4エンチャが特に多い
5つフルエン&フルスペはマジでそんなに居ない
946名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb3-RjiE)
2018/01/05(金) 23:48:52.98ID:7iym4v4I0947名も無き冒険者 (アークセー Sxcf-7YWB)
2018/01/05(金) 23:49:04.88ID:IfbTlxvUx レス系ではない5エンチャとビルブ武器無いやつは人に非ず
948名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb3-Ogju)
2018/01/05(金) 23:51:11.00ID:XkNwYLVO0 にゃーの人も温泉堀放置するんだね
なんだかんだ同じ人間なんだなぁって思った
なんだかんだ同じ人間なんだなぁって思った
949名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b4e-9YlK)
2018/01/06(土) 00:04:22.15ID:nxPdMvTK0 そういえば聞きたかったんだけどフルスペルだけでもそれなりに効果あるの?
因みになんのスペルが一般的かも知りたい
因みになんのスペルが一般的かも知りたい
950名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/06(土) 00:06:43.01ID:bH71Rpsl0 フルスペルになるとHP+100がボーナスで付くからスロット埋めるだけでも意味はある
951名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b4e-9YlK)
2018/01/06(土) 00:13:02.63ID:nxPdMvTK0 じゃあやっぱりHPが一般的で攻勢は付けない感じなのかな
953名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-hL1C)
2018/01/06(土) 00:19:25.10ID:tNeYOLlP0 弓雷以外は全部ガード付けとけばとりあえず問題ない
954名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f80-q4w1)
2018/01/06(土) 00:20:54.14ID:bH71Rpsl0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-HhYo)
2018/01/06(土) 00:21:47.64ID:kvyTUN6U0 アタックスペルは1対1ならガドと同等だけど、
オーバーキルや集団単位の交換考えるとガドのほうがダメ交換強い。がロマンがある
アタックとリジェはアベレージで見ると完全にリジェのほうが強いが
瞬間的なキルのやり取りにはつながらないので遠距離ならリジェ、近接ならスタイル次第
ガドとHPだとHP満タンならHPのほうが無理できるからハイエナならHpが良いが
ダメージ減らす=HPの価値が上がるのでガドだと実質リジェの回復力が上がるので
普通に戦うならガドのほうが安定する
最大Pwは特殊なコンボ用
って所だと思う
オーバーキルや集団単位の交換考えるとガドのほうがダメ交換強い。がロマンがある
アタックとリジェはアベレージで見ると完全にリジェのほうが強いが
瞬間的なキルのやり取りにはつながらないので遠距離ならリジェ、近接ならスタイル次第
ガドとHPだとHP満タンならHPのほうが無理できるからハイエナならHpが良いが
ダメージ減らす=HPの価値が上がるのでガドだと実質リジェの回復力が上がるので
普通に戦うならガドのほうが安定する
最大Pwは特殊なコンボ用
って所だと思う
956名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b23-HhYo)
2018/01/06(土) 00:25:18.42ID:kvyTUN6U0 あと非課金プレイかつ乞食でもスペルはリングのリジェx2入れとけ。
1日1戦でもするならレスPwリジェのエンチャ使うより安く確実に+2回復が付けれて
尚且つHP+100のボーナスがついてくるからリングエンチャしか使わないにせよお得だ
1日1戦でもするならレスPwリジェのエンチャ使うより安く確実に+2回復が付けれて
尚且つHP+100のボーナスがついてくるからリングエンチャしか使わないにせよお得だ
957名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b4e-9YlK)
2018/01/06(土) 00:29:10.21ID:nxPdMvTK0 なるほどちょっと見てみるわありがと
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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