今思うと連盟時代が楽しかったな

訓練があるから必然的に集会所がたまり場になって、よそのギルドと仲良くなって混成ギルハンしたり
IDと戦場以外に連盟クエもやらなきゃで忙しかった
連盟戦のシステムも連敗バフとか透明薬とか召喚棒とかよく考えられてて戦略と駆け引きが毎回熱かった

IDも点数競うランキングがあって廃人たちが競っていたし活気があったね
DPSメーターはなかったけどあれが上手い下手を表す大まかな指標になってた

あのままでよかったのに何故なくしてしまったのか