MMO始めたいんやが
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ちなやったことあるのは
メイプルストーリー
PSO2
ブレイドアンドソウル
イカロスオンライン
タワーオブアイオン
ドラクエ10
マスターオブエピック
TERA
幻想神域
しばらくやってないから上記のやつでもこんなアプデあって面白くなったよとかあったら教えてほしい ナイトオンライン
pvp装備強化ガチャメイン プレミア入れればレベルアッパーで75レベ 金次第 古さに慣れればおもろいよ
人がいないから歓迎されるよ >>6
blessはちょっと調べたからわかるけど絆ってなんや? SUNは金策が楽で分かりやすい
4時間毎のID「光試練」に行くとお金貯まって露店で買える
ギルドに入るとハイムupバフがついて早くお金が貯まるけど。。 >>11
ほかのゲームのフレンドもやってたしやってみようかなぁ。 >>12
SUN?聞いたことないが話を聞いた感じおもろそうやな。 >>14
まぁそうなんだけどな。
暇すぎるんやwwww >>15
マスターオブエピックかぁ…システムはめちゃくちゃ好きなんだけどいかんせん絵が古い… ブレソは復帰しやすくなってる。育てるの時間かからない
更にストーリーも佳境に入ってるし
最近復帰と新規かなり増えてる
銃士実装されたのもあるけど >>17
soul of the ultimate nation
基本PvEメインのゲーム
blessの前作と言われることもあるけどまだ続いてるよ
https://www.youtube.com/watch?v=mCJYjxCjfpM&t=17s
https://youtu.be/0x4JxYBhMlw
Lv制限なしのPT組めてサクサクLv上がる >>20
ブレソも他のMMOにないスタイリッシュさがあってメチャよかったけどTwitterとか見る限り過疎ってるって言ってる人いるけど言うてあんま過疎ってない感じかな?復帰しようかな >>21
すまんが上から視点すぎるゲーム苦手なんや… >>23
視点はマウス操作で変更(拡大縮小も)できて
オプション設定でショートカットをカスタマイズできるよ
無料だしいろいろな職業があるから御考慮願います >>24
失礼かもしれんがこんな見ず知らずのワイにお願いしたいほど人口が少ないんか? 遊べないほど人がいないわけじゃないけど
対人やる人も露店数も少なくなってて好きなゲームだから人口増えるといいな >>22
一部過疎って言ってるやつ確かにいるけど、あれ実は他のMMOに誘導したいやつのステマだったよ
実際人は沢山いる >>26
そうか…その気持ちわかるで。
ワイもメイプル文句言いながらも好きだったからずっとやってたんやがフリマからは人が消え露天も消えてメインの街であるヘネシスからも人が消え…もう耐えられなくなったやで。 >>27
まーじか。戦闘面とストーリーはほんとに好きやったから一度復帰してみるわ!サンガツ! >>28
だよね...フリマが賑わってると楽しい
フリマで売れる品物がどこでも誰でも入手可能なイベントもあって
トレードや取り引きも自由なので御考慮願います >>30
ゲームは一通り触ってみるつもりや!!
今んとこブレソとSUNとff14、ナイトオンラインやってみるやで。 このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げる
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
イベント ワーズ オブ ワース 開催中
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
ケンラウヘル鯖だけは地雷なので避けましょう。
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多い様です
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須
注意*2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
ダウンロードやインストール後の起動などで問題が出る事がたまにあるので、情報収集はリネージュしたらば掲示板で 国内覇権取ってるff14やってないとは
今から課金してプレイすれば一週間ありゃ、
トップに並べられるし ギミックなど覚えることしたいならFF14で脳死でプレイしたいなら砂漠じゃね今 対人やりたい人とフリマ好きはSoul of the Ultimate Nation >>1 A:IRとかどうだろうか?
まだCBT1終わったところだがpubgを手掛けてる会社の新作MMOでpubg然り基本的に他が作り上げたシステムを昇華させるのが得意な会社だから期待してる 俺とプレイ歴似てるから
GuildWars 2 は気に入ると思う
https://www.youtube.com/watch?v=CHF611_2XtI&t=41s
↑AIONと同じような滑空システムがある
https://www.youtube.com/watch?v=Ls8zE66rRHg&t=16s
↑ワールドボス
初期版(拡張版以外)はプレイ無料。月額は全てなし。全ての課金アイテムは
ゲーム内マネーで購入可(キャラスペックを上げる課金要素は無い) ff14は今からやるのはキツイ
固定組めなきゃろくにエンドコンテンツやれないから本気でやるつもりならやめとけ
一月とか暇つぶしにやるならまったり世界観を堪能したり旧作の小ネタを見たりとかで楽しめる 職バランスがよければPSO2良かったのにな
対戦は今だとR6SかPUBG、ハスクラは何だかんだToSみたいなビルドゲー >>42
うおおおお面白そうだなこれ。
日本語化はきとらんのか??
日本人プレイヤーは多い? >>43
割とウッキウキでやろうと思ってたからそれ聞いてガッカリやわ。。。
>>44
それなぁ…あとマップっていうかなんかモンハン形式じゃなければなって感じ。 >>45
残念ながら日本語は無い。
有志の日本語Wikiはあるから体当たりで覚えるか板か放送主に聞くといい
日本人は少ないですね
ただ拡張版以降のマップはどこもフィールドイベントは人がいるから
ギルドに入るのはめんどいけどソロは嫌って人は丁度いいw >>47
めちゃくちゃ面白そうだしグラも良さそうだなぁ。。。。。。 TERAはかなり変わった
昔のクソみたいなシステムの撤廃から
時間かければ誰でも最強になれる
四年やってるが一回も月額課金アイテムを課金せずにゲームマネーで買ってるわ さっ、皆SUNに来て((=゚Д゚=)ノ 冂 ☆★誰でも歓迎♪どこでもドア☆★ 日本語対応してるゲームなら 黒い砂漠、FF14、ESO
英語オンリーでも良いなら WoW GW2、アーキエイジ(北米版) MOもMMOも所詮♀キャラゲー
エロも大事
無課金でアバも装備も揃えられるボクソンで有名なこのゲームに皆還る
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up212956.jpg >>57
ワイ、MMO歴8年やけど真面目に女キャラ作ったことないで >>51
多分近年のどのmmoよりゲームシステムは突出していいと思う
グラはリアリティよりもアート性を重視した感じ
マップの広さと作り込みは期待していい MMOって新しい奴無いん?
少し前は色々出てたと思ってたんだけど。 GW2は日本人受けしそうな可愛い女キャラ作れるから
日本でサービスすればFF14やESOのギミックゲーに疲れた人とか
SAOやログホラ観て広い世界を冒険したくなった人呼べそうなのに勿体ない >>60
MMOは衰退中のジャンルだからあまり作りたがらないというのもあるかも
今は気軽に遊べるFPSやMOBAじゃないと難しい AIONは人がいないのがダメだわ
鯖が2つになるぐらいまではプレイしてたけど過疎に耐えられなくて辞めた ソロでクエやってlv上げるタイプのMMOはMMOとして認めない >>66
お前に認められなくてもMMOなのは変わらんけどね 最近始まって爆死してるBLESSとかありましたね・・・
SUNとか推してるやつはネタだよな?
ソシャゲも真っ青のガチャ課金濃縮具合なのに ↑SUNはガチャ課金で急速に強くなるけど無課金でのんびりも楽しめると思う
スキル初期化とか倉庫とか課金しなくても広くていろいろ遊べるよ FF14やってみたけど、どうみてもMOやった
もうこんなんしかないんやな・・・ カースト最下層で一人やるなら遊べるかもねー
毎日金策のために周回して型落ちお下がり買って1つ前のアプデ内容を楽しむって感じで この職が居ないとこのダンジョンの奥は見る事ができない!攻略したいんだ!レアアイテムをゲットしたいんだ!
一緒にやろうぜ!
最近のゲームってこういうのが無い。 >>75
ESOのダンジョンがビルドや装備揃わないとそんな感じじゃない? >>75
PT推奨って意味では解かる
大多数の人がそれが嫌だからって今の流れになって、14がまだ頑なにTank-healer-dpsの
御三家を維持してるがマッチングの遅さがネック
Guild Wars 2 は幅広いビルドの自由度で、魔法職でもTankが出来たりするから
その点は評価できる。PT召集も早いし パーティ制があぶれた奴はなんもできなくなる
ってのが問題になって
ソロでもできるゲームが主流になったんだよな。
あと、時間さえかければなんとかなるゲームよりは
運要素を重視したほうがガチャに持って行きやすい。会社としては収益が上がる。
ご時世かねえ 長く続くか自信がない奴はこれおすすめ。なんたって放置するだけで遊べるから。
https://goo.gl/ZiiQSE 今はどこでもガチャだわ
今月10万回したとか本スレで話してて
微課金でひたすらファーミングしてるとアホらしくなる 結局人それぞれなのは分かるがクソゲーはクソゲーやろ。明らかもう終わったようなゲームやってるやつって意地でやってんのかな? >>20
やろうと思ったけどクライアントダウンロードできないからやめたわ gw2の魅力はちゃんとMMOしてるところと、MMOなのにPvPコンテンツが割りと活きている所
高難易度PvEコンテンツも用意されてるけど、そういうのはFF14なり別の選択肢があるからお勧めできる要素としては弱い
懸念点は日本語サポートが無い事なんだけど、英語が一切出来なくても出合ったプレイヤーと協力する事が出来るデザインになってるから
英語で会話は出来ないって日本人は結構居るイメージ >>82
moeはもう終わったようなゲームだが、クソゲーではないんだよな >>84
俺はむしろGW2のPvE部分がいいなと思ってる
日本語化されてるどのMMOよりコンテンツ容量が膨大だし
ストーリーも面白い
PvE, PvP, WvW どのゲームモードも抜かりなく遊べる所はいいね 大航海時代オンラインに復帰してみたが、わりと楽しめている。
世界観と雰囲気がよいんだわ。
おっさん、おばさんに居心地がよいと思う。
基本ソロゲーだけど、大海戦という艦隊を組んで対人するコンテンツもある。 洋ゲーは面白いけど日本人コミュが狭すぎるのがどうしてもね
英語使ってやり取りはできても純粋にたのしめるかどうか MMOは黒い砂漠だけでいいわ
NC系のネトゲは論外 黒い砂漠って新規もやりやすいん?
MMO探してるけど古参が出しゃばるゲームはしたくないんやが >>93
やりやすいけどソロが多い
あとスペックは必要 古参が出しゃばらないMMOか…。
MO要素が強いゲームを選べば影響されない 古参がやめてくゲームは長続きしないだろ?
存在していても執拗に絡まれたり干渉されなければ気分よく遊べるんじゃね? MMOって訳じゃないけどオンラインで海外でもいいなら無料でも面白かったのはTroveとRobocraftとRealm of the mad godかな
正直日本向けのはリアマネどれだけ積めるかにかかってるからなぁ・・・
リアマネだけじゃなくプレイスキルも必要なのがいいならアラド戦記
プレイスキルならFPS全般 >>93
対人重視しないならクエストで金ばら撒いてるしかなり遊びやすいよ
大規模な対人戦を重視するならギルド加入ほぼ必須
PKやPKKなら問題ないけど どうしてもMMOって言うなら砂漠かTOSの2択かな
砂漠はレベル上げが緩和緩和で楽になったのがいい。装備強化は相変わらずマゾいけど、まあ何がしたいかにもよるよね。
TOSはランク9が来たばかりだから流石に今は楽しい。ただビルリセ期間が終わってしまったからそこが微妙だね。
日本が運営してるMMOはドラ10、14、砂漠、TOS以外は過疎過ぎるからやめた方がいい。
MOならMHW一択なんだけどね。 砂漠は高レベルまで延々ソロが続く
ドラクエ10とToSもやったけどグラが合わなかったな
TERAと14はIDをずっとグルグルしていて飽きたな
あと14はIDで勝手な行動とると切れる奴多いw 砂漠はやめとけ 間違いなくゴミゲー C9以下の糞
おもんないぞ おもんない そんなもんいらん ゴミゲー触るべからずだ tosはもうダメだろあれ
今MMO氷河期でFPSが流行りだしてるからドラクエとFF以外でススメられるものはないわ
その2つもマンネリ気味だからなんともな
FF系のグラというかそっちが好きな人はMMOじゃないがモンハンに行ってるしな 俺も言いたいことはあるが、どれがゴミゲーとか荒れるから書くなよ eso は鯖がアメリカ東海岸でクソ重い、外人と共用鯖、外人向けのビジュアルの3点さえ我慢出来るなら良ゲー。 海外の鯖だとpingが糞すぎて現地民に迷惑かかるのがな Guild Wars 2 でダイナミックイベント(FF14のFATEの発展型みたいなの)と
WvW(攻城戦)メインで遊んでるけど別に普通に日本からプレイできる
https://www.youtube.com/watch?v=08PDk3Fr5GE
有名MMOはほぼプレイしてみてGW2の攻城戦がいちばんよく出来てると思う 大人数戦闘は最新PCでも画面カクカクでプレイして何が楽しいのかわからんな
北朝鮮の人民大勢で人文字を描くほうが楽しい
かといって最大人数8人のFF14はゲームというより北朝鮮の人文字を描く練習ゲームって感じ
FF14はユーザーが集まってゲームキャラ数十人で「吉田」って人文字を描いたりしてるんだぞ そもそも現状まともなMMOないやん
昔のラグナロクやFF11なら楽しめたが
今は両方糞だし まともなMMOがないってのが結論だな 戦争(大人数)の時はFPSある程度確保できるようにグラ設定調整してるよ皆 CrossOut
https://youtu.be/zrc1jkeswj4?t=1m23s
https://youtu.be/0tJz22fwVqI?t=41s
https://crossout.dmm.com
RoboCraftやArmoredCoreなどに似たビルド&バトルゲーム PC/PS4対応
最初はヒャッハー的なボロ車から始まり、ゆくゆくは自分だけのAFVを運用できるようになる
普通の戦車ゲームと違って衝角攻撃(Ram Attackつまり体当たり)が重要で近距離機動戦が多い
序盤はジェネレータや燃料タンクなどの爆発物は積まない方が生きのこれる
ビルドの重要度は1武器2キャビン3タイヤ タイヤ以外にも履帯、ホバー、脚とかがある
パーツの入手は本来的には自分で作成するのだがマーケットを利用した方が賢い
マーケットはFFやEVEonのオークションに似たプレイヤー同士のパーツ売買システム
大半のパーツの価格はプレイヤーが決めている 課金ガチャは無い
無課金だと主力戦車にRPGを積んだジープで立ち向かうゲリラ気分を味わうゲーム
富裕層だとフィールドバリア搭載の飛行戦車で新参どもをレールガンで木っ端微塵にするゲーム 外人系のヴィジュアルはLOLやってたから全然大丈夫なんやけどコミュニケーション取れるかが不安や TosはMMOかとおもいきや、フィールドの存在価値なしの
ただのIDゲーだった
でもいまもうIDゲーしかないんだよね?
ROもIDゲーになったって聞いてる フィールドでキチガイに絡まれたら嫌だし他人に獲物取られたらうざいし >>121 >>122
Guild Wars 2 がその昔のフィールド型MMOに戻りつつある
取り合いやルート問題も全部解決して、協力プレイ推奨出来るシステムになってるよ 別に辻(笑)とか協力プレイがしたい訳じゃないんだよなぁ ツンデレな雰囲気を出しつつ古参の人を誘導して
軽くストーカー化させて
つきまといで運営にBanさせるのがすきだった FF14飽きて別のMMOやりたいと思って探してたんだが
GW2ってのがいいんか? 英語でコミュニケーション取るのは疲れるからチャットは日本語でしたいんだが >>127
結局どういうのやりたいかによる
がっつりギルド的なものに入って仲間を作って遊びたいのか、
野良やソロで自分のペースでやりたいのか、
PvP要素はどれくらい求めるか、生産などの生活要素は求めているのか、
どれくらいの頻度で、どれくらいの時間毎日プレイできるのか
MMOなんてどう考えてもゲームそのものよりプレイスタイルのほうが重要だし DDONって止めて一年くらいたつけど少しはマトモになったのかな
それとも相変わらずマラソンズノルマで一気に揺さぶってるのか これだな。今一番はやってると思う。放置するだけで遊べるから何かの両立にももってこい
https://goo.gl/HuaUfd >>127
チャットで日本語は使えない
英語に抵抗あるなら最初から辞めた方がいい
がMMOとしての面白さは期待を裏切らない アスガルドの後継みたいな感じだったからToS期待してたんだけどなぁ
対人糞すぎてな〜MAPもアスガルドの方が広大だったしな〜
アスガルドの場合攻城戦もあったし闘技場もあったし
攻撃ありの街での侵略したギルドへの攻撃も出来たし
死んだら装備落として誰かに蘇生してもらわないと経験値とか名声戻らないとかも良かった
アスガルドのシステム直してそのままでもいいから持ってくればいいのに このスレを見て古き良きMMOはもう楽しめないんだなと絶望したわ このスレを見てよいタイトルに巡り合って今もMMOを楽しめている俺は幸せ者なんだなと思ったわ 長くプレイが続いたMMO(MO)順に
Guild Wars 2 : 5年
Tower of Aion : 2年
PSO2 : 1.5年
FF14、黒い砂漠、TERA、TOS、BnS、Bless、DragonNest : 2~3ヵ月以内だった マクロやチート対策ができない運営のゲームはやりたくないの スキル制のMMOってほとんどやったことないから逆にちょっと興味を惹かれる >>150
スキル制のMMO(UltimaOnlineの話)
たとえば毒仕込み(poisoning)のスキルを上げようとおもったら
冒険なんかしないでひたすら材料あつめて稼いだお金と素材のほぼ全部を
つぎ込んでアイテムボックスの中に大量に用意したダガーに毒を塗り込むだけの作業を
延々と繰り返すできた毒濡れのダガーは全部廃棄
木こりスキルをあげようともったらひたすら斧で木を切りまくる。斧が壊れたら新しいのを買うか拾う
切った木材は売って斧の代金にするか大工スキルを上げるのに使う
でもその大工スキルで加工した木製品は需要がないので捨てるしかなく
木こりスキルがカンストしてもまだ木材が足りなくなる
こんなゲーム >>151
毒上げるのに冒険する方が間違ってる
木こりスキルは斧のダメージアップにもなってる
家の内装で好きなときに好きなものを作って配置できないとストレスだぞ >>151
moeもそうだけどPvPがオワコン化して生産系の需要が先細ってる
装備が壊れる速度をもう少し上げた方が良いと思うわ >>150
プレイヤーは俺tueeできないし、運営も儲からないから消え行くゲームシステムだと思う まあ生産はプレイヤーでないと作れない
物の価値を上げるのと、その製作者表示させて
その人スゲーしか無い。
個人個人が重要で製作者にその価値を
任せる等満足度を上げるべきなのに
現状トレードシステムが取引所経由で
価値が固定当たり前ってのがオワコン まあぶっちゃけ、RMTやってるやつが
ネトゲの衰退を招いてるのは確かだな。 俺の知ってるネトゲは、取引所の値段は流動的だし、BOTなんかほとんどいないけど MortalOnline
Skill制
開始から5年たっているが全ての謎がいまだに解明されていない
レシピ数がほぼ無限、開始早々のプレイヤーが作成した商品も飛ぶように売れる。
街の一部以外はすべてFull PK&Full Root
マップが糞拾いシームレス、ノンターゲット
英語さえできるならやってみる価値はあるんじゃなかろうか >>158
洋ゲーは面白いの多いしなかなか良さそう
これずっとFPカメラなのかな?長時間やると酔いそう もうスマホの方が収益取れるからな
冒険してみる所はもうないだろ。
うちの上もまずスマホで何ができるか、から始まる。 スマホで『も』出来るならOK
たとえば製作や採集コンテンツとかストラテジー要素とか
ガチなアクションや対人コンテンツはやっぱり操作性から物理ボタンじゃないとね 提供する側は金にロマン感じるが楽しさには感じてない 生産がしっかりしているスマホゲーは存在しないが、技術的に無理ではないよ グラブルのギリギリマグナMVP確定できるかどうかぐらい編成試行錯誤してる時が楽しかったけど作業になるとツマンネ
ビルドゲーはパケゲーのが面白い
なんだかんだPSO2を職バランスよくしてもっとゲームスピード上げてノンタゲAimゲーよりにしたのが一番な気がする
740なまえをいれてください (ワッチョイ 15fa-r2Dv [118.243.18.137])2018/01/23(火) 18:59:10.27ID:fFcIUJQM0
PCオンラインに関しては『ドラゴンズドグマオンライン』および『モンスターハンターフロンティア』の売上維持を図るとともに、経費削減等による黒字化を目指します。
11月6日のカプコンのカンファレンスコール資料より抜粋。
黒字化を目指すということは赤字だってこと。
744なまえをいれてください (スフッ Sd1a-Uz0u [49.106.215.181])2018/01/23(火) 19:03:52.38ID:JPB5K8j6d
金かけてないのに、さらに金減らすんかいw
786なまえをいれてください (アウアウカー Sa9d-9+cl [182.249.242.27])2018/01/23(火) 20:10:07.30ID:BDh2bBEDa
普通にPCユーザーが金落とさないってことだよな
PCに対応してるせいでチートやらの副作用もあるし
もうPC切ってもいいよ
IT後進国な日本のPCゲーだけの見識で
PCゲームを知った風な口を利くのはやめてくれ PC周りにお金かけないと勝てないゲームはPCにお金かけて運営にお金入らないかもしれないし
PS4でもPCでも接続できるゲームはPCユーザーだけチートとか不公平感があるかもしれないけど
わたしの場合はPCでしかできないゲームが良いのは何年も前に買ったノートパソコンで遊べるし
スマホからでも接続できるゲーム等に比べてラグも少ないしテレビ見ながらできるからです 個人的にはVRはさおのようになってほしいが、金持ちになれる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
THBH6 開発がクソみたいな中身ペラペラのゲーム作って
そのゲームのクソ運営が課金アイテムやゲーム内通過バラ撒いてバランス崩壊させてるのにRMT批判するヤツなんて居るんすか
そりゃすげーわ、RMT叩くとかどこの社員だよ >>143
MoEはスキルポイントが生活、肉体、技、生産技術でそれぞれ上限が分かれてれば神げーだと思うわ
ポイント少なすぎて結局何かのスペシャリストにならないとダメな感じが一般受けしない最大の理由だと思う
また昔の仕様だからインベントリがゴミだったり武器防具の劣化が早すぎたりドロップアイテムが重すぎたり
敵のヘイト管理がクソだったりと残念な作品 完全になんでもソロで出来ちゃうと
なんでもできる仙人とそれにくっつく寄生(サブ垢)だけの
閉ざされた世界になる >>176
何かのスペシャリストのなるのがロールプレイングの真髄と思うけどなあ
>>177
俺もそう思う 生産職こそが世界観の奥深さを生むと思っているから武器防具はもっと劣化してもいいぞ
インベントリが糞過ぎるのは同意見 生産職と戦闘職が分けられてるゲームがいいMMOならば 分けた所で重要性が高いようなら複垢で一人でやるだけだからあんま意味ないな 理想っつっても同一家庭からの複数人接続(兄弟等)やケーブルTVのマンションとか
ネカフェからのプレイに支障出る事考えると現実性は低いだろ 最近見ないけど3タブで3キャラ動かせるやつとかまた出ないかね
1キャラは戦闘、2キャラは採取、3キャラは店とかしてたの思い出したわ >>177-178
ドラクエとかFFで1つのジョブをカンストしてもジョブチェンジ(転職)すれば済む話
それがスキル制(MoE)の場合はできないからキャラを一定の条件で育てたら次のキャラを育てるか
今まで育てたキャラをやり直さなければならない
そこが受け入れられなかったんでしょ
しかも最初は月額制でキャラ数制限あったし
>>181
それをやろうとしてFF14は大コケしたじゃん
>>182
結局1キャラでいろいろできるか複数キャラでいろいろやるかの違いしかないんだよね
生産のスペシャリストになると筋力も上げられなくて荷物持てないとかどうかと思うわ しかもMoEは生産したときにインベントリ足りないと全部捨てちゃうんだぜw
加工して重量が増えたら身動き取れないとか
古いゲームだけどそういうところの不親切さ(UIのつくり)は今思うとよくなかったのだろう
似たような時期のマビノギは今でも結構人いるみたいだしさ IPごとに1キャラってなんの意味があるのかわからん そもそもパッケージ型なら売り上げ本数、無料型なら登録数に影響してくる
アカウント取得を運営側が制限かける理由ないしな アイテム数の制限がないか十分多いMMOってないですかね?
黒い砂漠やってみてるけどアイテム制限数が低すぎて… もしMMOの中に入っちゃった時にサブの生産とかになったらどうすんのよ? >>191
Guild Wars 2 は通常倉庫とは別に全ての製作素材を投入できる素材倉庫が
最初から使えて、各種類を250個から2000個とかそれ以上?拡張可能
拡張(というか全ての課金アイテム)はゲーム内マネーで購入出来る
・・・がフリープレイだとインベントリは少ない。 >>191
SUNはレベル6から使える倉庫(アカウントごとに共有)が125
レベル20で開封できるプレゼント箱にカバン拡張が入っていて1キャラ当たり90持てる
(1アカに6キャラ無料だから共有倉庫を通してサブは倉庫キャラにできる)
レベル10から創設できるギルドのレベルを上げるとギルド倉庫もあるよ
PC一台で2〜3キャラ普通に起動できてトレードも自由だからいくらでも無料で倉庫キャラ増やせるよ >>191
海外版の砂漠のが最初からインベントリーも広々で良心的
日本版は地雷、どうしても日本人と交わりたいなら日本人ギルドもある 結局どんなMMOでもコミュ求めるなら気の合うフレが出来るかどうかで
全てが決まる。
孤独好きで頂点、最前線じゃなきゃっていうならそもそもMMO自体
人生捨てる気がないのならオススメできない。
後、チョン産、国産は運営のレベルが低すぎる。
米国は知らんがESO見る限りはアジア圏よりゃマシだと思う。 昔あった巨商伝ってゲームが好きだったんだが、似たようなmmo知らない? SUNって高評価見るけどそんなにいいのかな
クリックゲーの記憶しかないわ >>201
今はエリアコンクエスト(Jキー☆やりこみ要素)で闇エリ2までもらえるよ
無料だしプレゼント箱やAC報酬でつぎつぎ装備も出てくるからやってみて(人・∀・*)くだシャィ♪
イベント消化や試練やフォトン売りでゲーム内マネー貯めれば殆どのアイテムは露店で買える♪(๑>◡<๑) >>202
おーそうか
いまどんな感じかわかったわありがとう! あまりにもつまらないんで金かけてPC組んでFF14と黒い砂漠やってたが
リアル仕事があるのはやっぱ無理だった。
スマホゲームが流行るってのはよく分かった パズルやカードゲームの類はスマホもいいけどMMOはどうだろう?
小さい画面をみつめるとドライアイや肌荒れや変形性疾患の原因になる
蟻の観察をずっとしてられる人向きっていう意見もあったよ
ロード時間とかラグとかも気になっちゃう 今のとこスマホのMMOってPCの縮小劣化版みたいのばっかだからだろ
ハードソフト両面でスマホの特性を生かしたやつが出れば変わる気もするが
そんなの作るより萌えガチャゲー作る方が楽だし利益率いいわなw >>205
Guild Wars 2 やってみなよ
MMOの面倒くさい作業を全部撤廃して、面白い部分だけを増幅したような出来
仕事してる(プレイ時間の少ない)カジュアルゲーマーには丁度いい そんなに日本語がいいならFFかDQかKOEI系しかないんやで
MMOなんてやめてスマホでゲームすりゃいいじゃん カジュアル層だから今はMHWやってるわ
意識高い系ゲーマー()さんは英語でゲームがんばって(^〜^) 英語できるので
海外のMMO面白いの教えてください ローカライズされてるmmo
韓国産、日本産は色々やったがろくなのしかなかった
ゴミ箱の中で良品探してるようなもの Guild Wars 2は超面倒臭そうなのがブログやってるじゃん 英語ごときで意識高いっていうのか…英語喋れないとか何の為に金払って学校行ったんだよ 少なくとも日本じゃ英語わからんなんて珍しい話でもなんでもないし
たかがゲームで遊ぶ為にわざわざ自国語以外を選ぶってそれなりに意識高いだろ >>216
小中は何となく行くものだと思ってた、それ以外は周りが行ってるからだろ? 今時就職するのにFランだろうが最低限大卒位の肩書きは無いと選択肢激減するもんな >>216
漢字検定だけは2級取れた!
英検は5級受けて落ちたぞ! まともな高校でてれば3級は在学中にとれるはずだが・・・ 1 :八神太一 ◆MRZhTaiPEY [情熱のかなたから蜃気楼〜♪]:2010/04/10(土) 23:57:02.99 ID:zQ5GG/ws
よっぽど上手くない限りプロとか無理ですからwwwwwwww
そんな事やってる間に帰宅部はバイトで貯めた金で高校生活を満喫したり着々と勉強してますよ?
四流大学に入って後悔しても遅いですよ^^
え?青春?
バロシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww コピペに返事かよって防御してから物言うのもなんというか古代の表現で^^;
だけど
まあなんだかんだいって5ちゃんに書き込んでまで優越感の確認しなきゃいけないほど
その階層の底辺だ
ってだけでかわいそうだわ 英語が苦手な社会人と英語が得意な生活保護の無益な戦い MMOってスマホとも連動させりゃいいのに
生産の下準備やスキル上げの量産とか、露天開いたりお店回ったり内装したりだけでも需要あると思うんだ それを作れるなら普通にスマホゲー作る方がいいからなぁ MMOやってみて思ったんだけど、ちょっと批判されたらキレたり
その場では黙ってスルーして周囲に嘘吐いて村八分にしようとしたり
陰湿なイジメをする人がギルドの幹部だったりすることが多いね
お気に入りだけ優遇して気に入らない人は無視したり除名とかね
海外鯖はそういうのはないから日本人の気質なのかなぁ 海外のがひどい銃乱射されてリアルでも終わらされる
大学である発砲事件は大半それです 日本人じゃないのに日本人の振りしてるからそういう発想でそういう文章になる >>234
それはコミュニティー?の主が
そのコミュは自分が作った自分の物だから
自分の言いように使いたいって思ってるから
そうすると気に入らない奴は切られるし
逆にコミュ主気に入らない奴は抜けてく
ただコミュ主は大勢にちやほやされたいし
ギルドやコミュが多人数だと恩恵が多いことが多いので
必死で新人募集する
その逆に過ごしやすいコミュはメンバーが抜けにくい上に
いちいち新規を育てたり、問題ある人引き入れて
簿があれたりするのいやだからほぼ新規は集めず固定メンバーになる
新規立ち上げじゃないMMOで新人勧誘必死なギルドなんて
もうほぼ前者しかないから
どうしたって人間関係希薄かカスみたいな奴らにたかられたり
ギルますあがめて!みたいな信者みたいな奴ばっかのコミュになる
(信者だから異端は告発する) なら、最果ての宇宙においでよ!
Eve online
まぁ、度胸があればですけど。 なんかラノベとかマンガとかからMMORPGに興味持ったんだが、そんな俺にちょうどいい感じのゲームはないだろうか キャラバンストーリーズ良さそうなんだが
いま通信障害みたいなの来てるわ FF14は新規参入は辛いと思うな
周りと格差ありすぎるし、パーティー組むのに30分待ちは当たり前だもん 240だけど中々難しそうだな…
氷河期という言葉が的を射ているのか
教えてくれてありがとう さっ、皆SUNに来て((=゚Д゚=)ノ 冂 ☆★誰でも歓迎♪どこでもドア☆★
ギルドステーションで日記や動画を公開してるひともいるよ♪
http://guild.mmo-station.com/ >>245
MMOじゃなくてMOでいいなら明日からアルピエルが始まるよ
個人的にはDQXオススメかな割と初心者に優しいプレイヤーばかりいるよ 知るか
やりたくないならやらないでいいだけ選択肢すらろくにないのに何言ってんの 俺のソウルストーン(1000円)だらけの家見るかい? 課金すればおれつえーできるならいいけど
課金しないとアプデきても遊べない、だから一部ネトゲはやばい アクション要素がそんなになくて
まったり生産して遊べるようなのは
今だとなに?
大体酒飲みながらのんびりやってるので
忙しくないのがいいです それだとマビノギかアーキエイジあたりじゃね?古すぎるかもだけど あちょこでチョコ集め((´^ω^))ゥ,、ゥ,、
『Soul of the Ultimate Nation』Now on sale 板の状況からみて今は黒い砂漠一択かと
人気が群を抜いてる 勢い200もないようなゲームが人気が群を抜いてるとか(笑)
大規模にスレがある時点で人気は下火だろ
最低でもネ実にあるゲームじゃないと話にならない 昔moeでやってたみたいに食べ物露店とかやりながらのんびり生活できるのがまたやりたい。人の営みにゆるく関わりながらすごせるようなのないのかなあ 素材とか制作のお手伝いが楽しかったゲームは長寿タイトルに多いけれど
ソロでも気軽に遊べるようにっていう配慮なのかなぁ
誰でも簡単に強い装備が手に入ったら苦労して集める必要なくなっちゃう
制作のためにいろいろ素材を集めないといけない時代のほうが楽しかった >>268
グリフォンの羽で矢を作ったり、ドラゴンステーキを焼いたりしたいんだろう 全くやったことない初心者です
pcしか持ってない
オススメご教授くだしあ >>268
>>272
ネズミ肉を上げた人から焼けた肉もらったんだけど
まさかな・・・
リコールr IDを周回しまくるストイックガイジ推奨ゲームばっかりやない? いや、ただボーっと日の出見たり、滝みてたり
祭壇みたいになってる焚火みたり
ぼーっとすごすMMOもあるよ
髪洗ってないとハエがわくけどね 泳げばええんやろ?水泳スキルも上がって一石二鳥や!(沈み) そうだな
呼吸しないで溺死すれば死体回収スキルもあがるし一石三鳥いけるな >>273
SUNは一般的なノートパソコンで遊べるよ
プレゼント箱やJキー報酬でキレイな装備が次々出てくるよ(もち無料)
キャラ作成後に30日間インしなかったら豪華な帰還者装備もヾ(〃^∇^)ノ 今思えば生産も育成も共闘も対人もすべてmoeで覚えられたからな
不具合もたくさんあったが、あの時代のmoeはまさに理想的なMMOだったわ あくまで>>282にとっての理想的MMOでしかないから
全盛期でも覇権には程遠いせいぜい中堅程度の人気しか無かったけどな ResonanceAgeの最終日、大勢で迎えた「大変異」を忘れない
はじめてみた画面外ってレベルじゃない大きなゴーゴン
卵
そして絶望のデスナイト
一度「完全崩壊」した世界からの転移、生誕
人間だった記憶はなく、新しい種族として生まれ変わった・・・
そう
はじめまして!モニ男です( >ω<)=3 MoE2というより、個人的には、そうだな
ResonanceAge2が希望だ
銅鎧いっこを付けた人が、いわゆる「英雄」だった
カッパーソードを持ってる人が「王」だった
魔法を唱える人は「賢者」だった
そういう世界に飢えている・・・ 回顧する上に妄想でゴメンだけど
いまのなろう系の小説で異世界行く前にやってたMMOの
テンプレっぽいのに形式が近い気がする>MOE なろう系で大抵しんだり大事故だったり寝てたら転移してたとか
そういえばそんな感じだな
当時の友人で今のリアル嫁はラスレオ大聖堂でキャラみながら寝てたら終わってたし
俺は俺で城下町ビスクでデスナイトから逃げながらフレの死体場所探してたら終わった
俺はモニ男になったが嫁はリア♀なのにパンデモス男だった
コグ姉かモニ娘にしてほしかったぜ・・・
そういう思いが募るMMOを始めたい (≧◇≦)エーーー!レベル上がって魔法使えるようになるの楽しい さすがにこれは酷い
懐古厨は隔離スレから出てこないでくれ 信者というより縋りって感じだな
学校で楽しかった修学旅行の思い出よ、もう一度って感じだよ MMOの魅力ってのは、ある一種の共有の場所や時を不特定多数のプレイヤーと
同じ土台でもってワチャワチャとした不特定のイベントを共有する点にある
例えで修学旅行を出したが、小さいころに初めての友人と一緒に出かけたり
遊んだりした感覚に近い、だから回顧という手段でそういう思いでを渇望するわけだ 人がいなけりゃMMOじゃないし、楽しい土台を期待できなければ人は来ない
UOやMoEの信者ってのは不特定多数が注目し経験した結果だと思う
体験してない人や旅行で共感えれなかった人からみたら、旅行後の団体旅行客が
ワーワーいっててうるさいってだけかもな
んで、そういう共感できて人が多いMMOって現代だと難しいと思うぞ
ソシャゲ全盛な中、まず「人を呼び集めれる」って点が難しい上に
多様化したゲーム種別の中で「共感できる土台」ってのも難しい
いわゆるMMOを始めたい要求に適うタイトルってのが、多様化した価値観の中
内包させて実現させるのはかなり難しい現代だと思うが・・・希望は持ちたいよな MMOって信者とかこういう頭おかしいのばっかだから敬遠されて衰退してったんだろ >>297
拘りかなんか知らんが鉄オタと同レベルのうざさは感じる 意図を読まずに自分が理解しなかったら卑下って逃げる人も大概
日本人ってだんだんバカになってると思う 2chで長文なんか読んで理解しようとしてるお前の方が馬鹿だぞ ゲームで友達ができた時に一緒にやるクエやダンジョンがあって
ラインの友達誘って引率もできるしMO&MMOは手軽で楽しい >>303
たしかにそう思うけど
新しい形態の何かには絶対危機煽りしないと気がすまないんだよな
TVゲームやインターネットやスマホとかもされてるし
まあ大昔だと
自動車や電話や新幹線
なんかも危機煽りされてたからね MMOの最大の醍醐味は野良で相性のいいフレ作って遊んだりすることだったんだが
最近はもう外部ツールで友達開拓してからゲームしてねってのばっかに感じる
時代が時代だからしゃーないんやろか まぁ時代が時代だからしょうがないんだよね
本気で攻略したい人はもちろんwikiとか見ちゃうし
基本ソロでできるのソロで進めていく
ゲーム内で教えてくれとか手伝ってくれとか言ってくるのはほぼネタ(弱い奴演じて教えたがりを釣る遊び)とかガチの情弱寄生(俺は遊んでやってるんだ他のやつらは俺に貢献しろみたいなやつ)
みたいに2極化しちゃったから
昔みたいにお互いに助けましょうとか一緒に強くなりましょうなんてのはなくなっちゃったんだろうね 互いに助けましょうなんて今なら多PCプレイで大半事足りるからなw もう一人1キャラ前提で意図的に一人じゃ出来ない事を設けて不便にする事で
相互扶助によるコミュニケーションを促そうって旧世代MMOのデザインが通用する時代じゃないからね
大半は複垢プレイで解決しちゃうから単垢プレイヤーが不便なプレイを強いられるだけっていう でも結局そういうMMOばかりになって人口衰退してるし
タイトルもあるだろうけど日本だとMMOはスクエニが運営上手いほうで旧世代の助け合い型なんだよね
なんだかんだで少し不便なアナログなMMOって需要あるけど量産型増えすぎて
FFもDQも正直バランス崩壊してるけど居座ってる ネトゲで他人が必要なのって自分の目的達成の助力としてだけど
逆に目的達成できるなら自分の別キャラでもAI制御のNPCでもいいんだよね 可愛い女キャラ作って遊びたいんだがネカマ扱いされない? >>315
これ永遠の課題w
全く気にしないやつも居る(大体がこれ)
男で女キャラ使ってる時点でネカマ認定してくるのも居る
プロフィールとかで中身男と宣言しろっていう直結野郎も居る
何と言っても中身男と信じない痛い妄想系野郎も居る
女性プレーヤーは身内や知人じゃない限りそんなのどうでもいいらしい
要は
ゲーム内で付き合う人次第
昔、身内(みんなキモオタオッサン)でMMOやってたときは
女性キャラ使わないと「お前男キャラとか誰得なんだよ、空気読めよ」って言われた 今の国産MMOって他にまともな国産ものがないから仕方なくやってる人が多い気がする MMOのヘビーユーザーって家事をしない主婦、学ばない学生、生活保護、ニート、障碍者(ほとんどが詐病)のどれか
ヘビーユーザーで且つブログを10年なんてのは底辺中の底辺
時間持ちが幅を利かすのがMMOの宿命だから社会人プレイヤーが楽しめるわけが無い
MMOで気の合うプレイヤーを探すなんて出会い系で嫁を探すくらい不毛だと思う(※上記の人達同士は除く) >>315
サブキャラを女の子にして目一杯愛でてる
他人と交流させる気もないし絶対パンツ見せない >>318
気の合う人は遊んでりゃ少なくても数人はできるよ
社会人ギルドなんてもの入ればいいだけどんだけコミュ障でネトゲやってきたんだ
あと別にその上記のような人間でもいいと思うんだけどゲームの中でリアルに関する話そんなしないし
ガチでMMOを出会いの場だと思ってる人なら話は別になるが >>320
社会人限定ギルドはギルドで苦労が多かった
ギルドマスターやったりもしたけど何かする為に集合となると時間調整が大変というかトラブルの種
社会人といっても週休2日と完全週休2日ですら割ける時間が全く違う
ならばソロ中心で各自自由行動にすればモチベーションが続かないと休止続出
なので最近は友人としか遊ばないけどこれが一番健全で楽 >>316
いろんな人がいるんだな、なんかトラブル多そうだし女キャラはやめとくわ 友人というのはリアルでつながりのある人という意味な
最近は足りない面子を野良募集というのもなるべく避けてる
女性が多いので変に知り合いになるとその手のトラブルが必ず起きる
しっかし既婚でバーチャル浮気をしたがるおっさんて何であんなに多いのか >>319
他人と関わらなければいいわけだしそれも面白そうだな >>320
一昨年UO復帰して1年遊んだけど、話したのは3度ほど(GMが1回と取引2回)
そもそも人がいなけりゃ喋る機会がないのさ >>321
そこのギルドが悪かったんちゃう?
俺のところ金曜の夜9時、場所はここって決めて集会は出来るだけ集まるようにしてたら
自然と金曜以外も9時近くになるとメンバーそこにきてPT組んでクエに遊び行ったり対人したり駄弁ったりしてたよ
色んなゲームあるから一概には言えないなすまん >>326
MOやMMOを遊ぶならそういう偶然性に頼るよりもリアルでグループを作ってから遊んだ方が断然楽だし快適というだけの話
もう得体の知れない連中のケアを無料ですることに何の興味も無い アイテムの貸し借りひとつとってもネトゲしか接点無いどこの馬の骨ともわからん奴と
顔も家も分かってるリア知り合いの奴じゃ安心感全然違うもんな SUNは4時間ごとに定時試練募集があって野良でも気軽に遊べます
クエストで162くらいまでレベルが上がるのだけれど
試練はパーティリーダーとのレベル差が±10までで
レベルと職が合えば募集に入れるのでコミュニケーションが苦手な人も安心してください
レイ鯖のほうが募集は多めでアイン鯖は少ないので募集してくれるひとが増えると助かります
162までレベルを上げる際に、レベル制限なくパーティ組めるのですが
ソロがイヤなかたは青チャで気長に募集してくださるとお世話好きなベテランさんが来ると思われます ECOからの移住先を誰か教えてくれ
幻想神域、ToS、そして最近始まったアルピエル触ってみたんだがどれもなんか違う >>318
俺ニートだけど真理だな
社会人さまは月額制をやればいい >>318
俺ニートだけど真理だな
社会人さまは月額制をやればいい SUN2018年第1回アップデート☆簡単に165から169Lvupクエスト再配信☆
激戦参加で豪華賞☆クリスタルバフ&呪われた塔ブースト☆BINGO
http://sunonline.pmang.jp/member/news/news.asp?kind=&id=3837
日記や動画を公開してるプレイヤーさんも頑張ってるので遊びにきてください♪
http://guild.mmo-station.com/ 面白いMMORPGが現れることをほんの少しだけ期待しながら
デスマーチとか蜘蛛なにとかの小説読んでる
デスマーチ コミック
https://comic-walker.com/viewer/?tw=2&dlcl=ja&cid=KDCW_FS02000014010001_68
蜘蛛なに コミック
https://web-ace.jp/youngaceup/contents/1000013/episode/11/ >>336
ログ・ホライズンオバロ読んでていつMMOに転生してもいいように男キャラ育て直した(10年以上前に休止してたの復活)
ネト充ネトゲ嫁見ててギルドにも入ったわ CARAVAN STORIES
のPC版が始まったらやってみたい CARAVAN STORIESのPC版について
公式サイトではどこで確認できるのかわからないけど
ゲーム情報サイトに記述がある
https://onlinegame-pla.net/caravan-stories-pc/ >>331
ECOは日本人好みで将来伸びる可能性があったのに惜しいね
株主の意向で切り捨てられたって聞いたけど
実際にプレイしているお客様を優先してほしかったね >>335
アプデ内容がガチャ課金関係+αぐらいしかないネトゲの公式見ると悲しくなるな SUNは長寿タイトルだからビックリするほど分量あるよ☆オイデ"ヘ(・▽・*|
Mキーで地図を開くと道順のってて攻略見なくても大丈夫
プレゼント箱とJキー報酬でキレイな装備つぎつぎもらえるよ♪
イベント頑張ると暗黒4GETのチャンスもあり♪=^‥^)人(ェ・。Uビンゴで遊ぼ♪ もし最高のMMORPGだとしても
韓国産は触る気がしない このスレ見てるとSUNの人の顔文字がムカついてやってもないのに嫌いになった WoWが覇権取ってある意味システム的なデファクトスタンダードなったのは本当に良かったよ >>351
戦争の工芸品の世界が覇権取ってある意味構造的な事実上の標準になったのは本当に良かったよ そういえば俺
エバークエストは遊んだことあるけどウルティマオンラインはないわ UOなんてたまたま出るのがちょっと早かったってだけで
MMO全体の流れとしては傍流だしやってなくても何の問題も無い 以上、チョンゲプレーヤーからの報告でした。
リネが主流とか言い出すキムチかFFガーだろ?おまえ 結局のとこ一般人も含めた大多数はロールプレイも仮想世界で生活(笑)も別に求めてなくて
ちょっとオンライン要素のついたコンピューターRPG程度で十分だったってこったなw 俺がMMORPGに求めているもの
まず第一に知らない山奥、大森林に踏み入っていくような冒険感
そして他に誰もいない訳ではなく偶然の他人との出会い
という調整が難しいあるいは不可能に近いことを求めていることに気付いた
本人次第だとは思うけどマップが存在する仕様だと知らない場所というのが難しいし
プライベートダンジョン方式だと後者の可能性を無くしている
だとするとマップの存在しないMMO? できるのか??
建設者AIがマップをリアルタイムで変更していく次世代型か? IDにせずに他人が入れる時点で旨い狩場は観光地化して人がごった返す冒険感も糞もない場所になるし はじめて行く場所ならマップあっても冒険感あるでしょ
何度も通ううちに慣れてくるのが問題だからプレイ時間長いネトゲにそれを求め続けるのもきつそう まぁ爆死覚悟の実験作何本も作ってその辺の解決案を模索するより
サクっとガチャゲーでも作っとく方が安くて早くて儲かるからね ゲーム運営に携わっていた身として、一言
サンドボックス型のMMOは収入が厳しく、運営費用が嵩張るだけで
かといって月額設定では顧客の要望だけが肥大化していき開発より
クレーム対策に費用がかかってままなりませんでした
開発、運営、それにともなう費用対効果が芳しくなく、現状、どこの
会社でもはっきり言って手を挙げるところは稀有としか言えません・・・
みんな、要望やクレームは非常に多くだしてくれるのですが、お金は出さないんですよね・・・ >>365
確かに金は無いけど時間だけは余ってるみたいなのばかりだからとにかく金を遣わない
1000円の課金アイテムを無課金で入手するために1日中ファームしました(`・ω・´)bみたいな感覚のばっか プレイヤーが強くなる為に引き換えにするのは金か時間だけど
運営としては最低限以上は時間なんか使われてもしょうがないからな プロデューサーの手腕のひとつは「その方が儲かるから」と言わずに
ゲームデザインの正当性を納得させることだなw そうしてPのオナニーデザインな上に儲からない産廃が生まれてくるんだよなw >>365
そこに「プレイヤーが楽しんでくれることが一番!」って発想はないの?
楽しいからこそプレイヤーは課金するんだと思うの
先行投資じゃないけどさ、順番が逆じゃないか? ほぼ有名どころのmmoはやってないけど黒い砂漠に定住することに決めたよ
運営も好感持てるし課金も過剰に煽ることもないしいいと思うよ
何よりゲームの中が広大で本当に冒険してる気分味わえるよ >>370
典型的な無課金プレイヤーのたわ言だなw
後払いである限りいくら出来が良かろうと端から一銭も払う気が無いのがいくらでも居る
ゲームは絶賛なのにプレイは無課金、「あなたも始めよう!」なんてブログも掃いて捨てる程ある 無料プレイは当然で楽しませてもらう権利があるみたいな考えのクソガキ多すぎ まあ正式サービスまでは楽しませろって思うけど
正式サービス始まれば面白かったから課金するってなるしつまらなかったらやらない 月2000円くらいの定額と課金アイテム3000円で快適に遊べるくらいがちょうどいい >>まあ正式サービスまでは楽しませろって思うけど
正式サービスまでのαβはバグやエラーを洗い出す為に無料で試遊させてるだけって理解してる?
楽しむのは勝手だけど楽しませろってのは勘違い甚だしいだろ
こんなのばっかじゃ元運営関係者が嘆くのも無理ないわ >>375
個人的には月額2千円、その他課金は年間1〜2万円(UD含む)が理想
あと課金アイテムはゲーム内での入手を不可能にするべき >>376
あほか?オンラインゲームなんてそれ含めて楽しませろってことだし
バグだらけのゲームに金払う馬鹿はほんとの馬鹿だし
ある程度解消されて始まるのがオープンβ
てかオープンβで客捕まえないと正式に繋がらないのに何ってんのさ >>378みたいのが増えてMMOは誰も開発しなくなった 底辺乞食に娯楽与えるボランティアにしかならんからな 本当そう思う、こういう非常識なのが暇に任せて声高に無茶苦茶なことを要求し続けるんだろうから同情するしかない >>380
それでも与えた物で大人しく遊んでるだけならまだいいけど
あいつらろくに金も出さないのに文句や要望は人一倍だから手に負えなくて
そのうち相手にするのがアホらしくなってくる・・・ 現実と同じだな、貧乏人と障害者が世界をぶっ壊してる
そして平等と平和というキチガイ100%のボランティアを押し付けられる >>379
まあそれでもいいけど日本じゃ俺みたいな考えがMMOユーザーに多いってことなんだろ?
ならMMOが衰退しても文句言えないぞ
運営が自信あるなら基本無料なんてしなきゃいいだけであって
月額にしたところで量産型のゲームは人がいなくなって無料化していったMMOもあるし
面白いなら金は出すけどつまらないコンテンツに金に出す気にはならないだろ普通 運営に自信があろうとなかろうと385みたいな暇だけしかない貧乏人ばかりだから基本無料にするしか無かったんだろ
で一円も落とさない連中を相手してても仕方ないから撤退、そんだけの話 無課金エンジョイでも課金様の壁になったり
「くそう、このクエクリアできないや」っていってるところにさっそうと課金様が現れて
スルッとクリアしていったりするのを見て
「おおーつえーいいなー」
ってやってもらうのをみこして無課金でゲームやらせてやってんのに
(つまりメーカーの設計してる課金してない雑魚プレーヤーは
課金様に寄生で手伝ってもらっていい気分にさせたり、持ち上げたりする肉入りNPCなんだよ)
無課金の実際やってることが匿名ただプレイかこつけた嫌がらせや
ひどいレベルの誹謗中傷(BANされても別の無課金アカで復帰)
ばっかだったから課金様がどんどん消えて結果誰もいなくなる
っていうのが日本のMMOの衰退の典型 こうやってプレイヤー同士でお前らが悪いとつぶしあいさせてタゲをそらすのも運営の手腕
某14はそのあたりが非常に上手い >>387
それは運営が公言してるのか? それとも忖度? >>386
ごめんな俺MMO今のところドラクエ10しかやってないんだわ
そこらへんのMMOより続いてるから月額で運営がまだやる気あるほうが楽しいわ >>387
概ね同意の部分はあるが結論から言えばコンテンツの少なさだと思う
ソシャゲの場合いくらつぎ込んでも新しいコンテンツやキャラが追加され面白いが
MMOの場合、一度衣装なり課金コンテンツを食いつぶしてしまうと1年間更新がなかったりする
しかもそれが数か月ぐらいで達成されてしまい結局エンドコンテンツまで一瞬で行きついてしまって飽きてしまう
無課金の方が長く楽しめるし逆に羨ましく思える、それぐらい底が浅いのが問題 おいどんが某MMORPGを辞めた理由は
序盤はとってもドラマチックでヒロイックなストーリーが広大なマップで展開してたのに
あるレベルに到達したら、手のひらを返したように
ID徒競走とそれに置いて行かれないための装備集めがメインコンテンツになったからでごわす FF14はギミック覚えて同じことの繰り返しで嫌気が差して辞めた
砂漠はシステム完成度高くキャラも世界観も凄く好き
肝心な戦闘がキャラ動かすのは楽しいんだけど雑魚を狩るだけなのがね
装備マゾいでPVPまで行かず萎えた
両方とも生産は作業にしか感じず楽しめなかった
そして両方に飽きてしまった
blessは世界観やシステム好きな方なのに一昔前の完成度でやる気失せたし
wowも久々にやろうと思ったら今更面倒過ぎてクエストちょっとだけやって画面閉じた
PSO2は3日で飽きた
GW2は初期にパッケージ買ってちょっとだけやってたんだけどここ見てまたやりたくなったかも
ただwowの拒否反応でてる今の自分が楽しめるか微妙だ
ESOがイニシャル掛からなければなぁ
試しにやってみたいけど >>393
もう何を遊んでも新味が無いのでお休み中
VRで遊ぶタイプがそのうち出そうだけどプレイ時間で勝負なシステムは変わらないだろう
MMO関連のブログを読み漁ってみたけど確かに相変わらず非社会人が主流
無課金プレイヤーが「無課金でこんなに遊べる!」なブログも多すぎ 最強装備でID周回が時間ないリーマンにはありがたいんだがな もう昔の話だけど 俺が知り合いに勧められて遊んだFF11は
レベル上げするためには 何かクエストを受けなければいけない(効率が悪くなる)ところが
何か指図されているような 既に自由を奪われているような
何かに管理された 冒険とは真逆の意図を感じて
この世界はダメだと思ってやめたなあ 最近のゲームは
キャラクターの成長要素が
戦闘経験値によるキャラクターレベル上げ
強化素材収集による装備品強化によるパラメータ上げ
転職素材ビンゴによるクラスグレード上げ
通貨によるスキルランク上げ
スキルブランチによるスキルカスタマイズ
アビリティマップによるキャラクターカスタマイズ
ソウルリスト(傭兵リスト)によるより強力な召喚ソウル(傭兵)獲得
ペットによるより上位の支援効果及び自動行動獲得
エレメンタルによるより上位の特殊能力獲得
グリモワールでの過疎セフィラ極振り+過疎チャネル開発によるより高速かつ低消費なレイドスペルの作成
とか複雑化しすぎてついていけん 俺のやってるやつも複雑すぎてわけわからんから魔法系だけ調べながらやってる
野良pt組むとどいつもこいつも一撃必殺で羨ましくなる >>208 :iPhone774G@\(^o^)/:2015/10/19(月) 01:18:49.91 ID:RBfA0Xfh0.net
ってか無課金でも返金っていけるんかな?
この前の獣神祭でずっと貯めてたオーブほとんど使ったんだけど出来ればオーブはいらないから金で返して欲しい
115個使ったし
Googleに購入履歴無い場合はどうやって申請すれば良いの?
マジでミクソ潰してえわ。
これが元らしいけど運営はよ〜く読んで肝に銘じてほしい
甘い顔してるとこんなのがいくらでも湧きます
実際「ゲーム開始からずっと(無課金で)遊んでるのにサービス終了なんてひどい。きちんと補償してください」は知ってる 昔のROやredstoneのように皆でフィールド探索したり、PT組んでフィールドやダンジョンの
強い敵を倒すMMOってある?
最近は毎日デイリーID周回がメインなMMO多くて作業してる感じで、仕事終わっても仕事してる
って思うから嫌や >>405
最近のゲームだと一切そういうのはない
デイリー、ID、フィールドは観光のお飾り 実は意見の反映だったりするかもね
横殴り
狩場独占(独占してないように見せかけたグループ内でのローテ狩り含む)
ドロップ品の横取り、放置(放置してあるのものを片付けているのに横取り乞食扱いされる弊害もあり)
狩りのスタイルにいちゃもんつけてくるガイジ
トレイン・押し付け
困難の苦情の対処でうんざりしたんじゃね? >>405
最近のはせいぜいモブとクエストギバーとダンジョン入り口が点在してるくらいで
探検というほどのものはないね かなり前だがREDSTONEってゲームで序盤のボスソロで狩りに行って
とりあえず誰も交戦してないのを確認して
ボス叩いてたら、回復とバフが飛んできた
とりあえず「ありがとうです、でもソロ討伐狙ってるので手助け不要です」
っていってわざとやられてもう一回出直した
そこにまだそいつらいて雑談してたから
「狩らないんなら先行っていいですか?って聞いたら」
「どうぞって言われてバフかけられた」
とりあえず黙って落ちてチャンネル変えた mmoは人がいたら邪魔になるからチャンネル変えたりするのが面倒くさい
mo部屋名でどういう人を募集してるか分かるほうがやりやすくていい 狩場が人とmobで溢れ返ってもうざいし
それやる位ならIDでいいわな実際 クエストにしても目的地まできれいに掃除されてるのもあれだし
過疎った後、複数人を前提に調整されてる場所に一人でいくのはしんどい
じゃあ最初からインスタンスでとなるのはわかる リネ2なんかだと日本人は並んで湧き待ちしてたよな
で外国人が横殴りし始めて揉めるという
とはいえインタンスまでワープ出来るようなのはやり過ぎで萎える カンストしたから毎日デイリーして回るの作業で飽きるんだよな
レベルアップして新スキルを取得したときのワクワク感を毎日感じたい デイリー無きゃ無いで結局やる事無くて飽きるから一緒一緒 毎日毎日デイリー回してる連中の人生の空虚さといったら 毎日毎日ネトゲやってる連中の人生の空虚さといったら そもそもマウントっつ−行為が原始的な力関係を必要とする
猿やチンパンジーが行う行為だからw
上に乗りたい奴らの知能もそれなりってことwww
(やべえw,これってマウンティングかなあ?w) マウンティングを咎めるのもマウンティングの一種
とわかったようなことをいうのもマウンティング 転生したらスライムだった件
http://shonen-sirius.com/series/sirius/slime/
タイトルからファンタジー世界における
底辺バトルが繰り広げられる話なのかと思っていたのだけど
残念ながら先達の如く早い段階でほぼ最強に近い存在になる展開から逃れられなかったようだ
そしてそれから時間がかかることもなく主人公は美少女的な容姿も獲得し
もはや実体がスライムであることに意味を失いつつある今日この頃
仲間というか配下たちもひとりで一軍を屠るような輩ばかりだし
もはやお話はチートvsチート のっぴきなb轤ネい終末事案bェ目白押しで発瑞カするのである
タイトルと内容が一致しないお話なのである なろう系異世界転生ラノベの不文律
気がついたら強い、何かの偶然で強い、努力して強くなるのは不可
偶然知り合うヒロインはほぼ主人公に惚れる、その少女は主人公と別ヒロインの恋愛に寛容
パズルのピースが抜け落ちたように不便な点や未発達な文化が有り、そこを主人公が埋めて一攫千金 黒い砂漠やりたいけどPCスペックが足りん
10万のPC買ってやる価値ある? 砂漠やろうと思って22万くらいのノートかって
納品日にインスコして、3時間でアンインスコしたおれに謝れwww
いまじゃ毎晩ソリティアやってる ゴブリンスレイヤー
http://www.ganganonline.com/contents/goblin/
割と真面目に底辺バトルしてるファンタジー物
ただし転移転生ではない
割と女性が犯される描写が多い それまでゲーミングPCを持ってなかった人が、一つのMMOのためにPC買うってすごいな
最近はゲーミングPCが必要なレベルのグラでPCだけでしかできないMMOも少ないが >>405
14の新コンテンツが結構それに近かったけど一週間もしないうち大多数がボスがわくまで拠点待機して
ボスがわいた時だけ動くコンテンツと化した
さらにボスを殴り始める時間まで管理する人が現れ、わかした人でも勝手にFA取ると怒られる地獄 このMMOが面白いからやってみ!ってレスが全然ねえなw チャイナ、コリア系はただの集金だから人に勧めるのはさすがに・・・
国産は月額だから金銭面ではいいけど、結構癖があるから・・・
北米、欧米産はPINGと言語の壁が・・・ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>438
PCのMMOはもう衰退してるからな
お前らもスマホゲーやってるだろ? スマホゲーはパズドラとチェンクロやってたけど年齢的に目が疲れやすくなってきてやんなくなった
PCMMOも面倒臭くてもうやる気しないし今はPS4ばっかだな mmoが遊びたいんだけど
遊びたいmmoが無い
僕は仕方なくタガタメを選んだ
<誰ガ為のアルケミスト
<
<https://dg-al.fg-games.co.jp
<
<ジャンルはSRPG 残念ながらガチャゲーだけど無課金でもへーきへーき
<今やってる500万人突破限突祭ガチャが大盤振舞なので
<遊ぶゲーム探してるなら遊んでみるといい
<幻晶石はマルチクエスト(協力プレイ)とかやってるとすぐに溜まる
<
<「DLLが見つからなかったためゲームを終了します」のエラーが表示されてゲームが起動しない場合は、
<「Microsoft Visual C++ 2013 ランタイム ・ ライブラリ」を
<https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=40784
<よりインストールして頂くことで改善します。
<※「ダウンロードするプログラムを選んでください」の画面では、「vcredist_x86.exe」を選択してください MMOはアイテム課金が全てぶち壊したな
ただ金払えばアイテム手に入るなんてなったらゲームする意味ねーし
月額固定でやらない限りまともなゲームにはならない PSO2 キャラクリむずい。一回作り直す度に要RM
FF14 神毛。35までタダで遊べる
DDON 敵が空飛んで攻撃できなかったり攻撃通じない妙な状態になったりが頻繁すぎてイライラがマッハ。いきなり80になれる罠アイテム使うと前述のストレスにワンパン死亡がプラスされ胃がねじ切れて吐血するは最早必定の有様。長生きしたいならやってはいけない
DQ10 これはおもしろいし安全だがキッズ天国
黒い砂漠 たまごっちにはまった人ならおすすめの放置ゲー
ブレソ シコリティ最強。しかしぷそ2と同じく一回キャラ作り直す度に要RM
TERA エリーンに興味なければ特におもしろくない
FF11 古い。ゲームパッド無しでやるとたぶんマウス握りつぶす
どれも面白いから一回くらいやってみるのオススメ ヤフオクで1円出品すると見たことも無い乞食がワラワラ集まってくるのと一緒で基本無料とかやっちゃった時点で終わってた 今までやったオンゲ
RO 初心者に優しい人が多い、ギルド入って初心者ですと言えばお金や装備もらえる最近は過疎が進行
redstone 初心者にはちょっと厳しいかな、RMを使って鏡やらで装備強化するゲーム
AION 昔はアビスPKとか要塞戦とかで神ゲーだったTERAサービス開始で過疎化
TERA エリーンだけのゲームアーキエイジサービス開始で過疎化
アーキエイジ 黒い砂漠サービス開始で過疎化
黒い砂漠 やったことない
セブンスダーク 札束で敵を殴るゲーム 装備1箇所強化にRM10万↑かかる
FEZ 対人ゲー 課金しなくても楽しめる、でも運営変わって過疎化進行中
FF14 ストーリーだけなら楽しめる、ハイコンテンツは縄跳びでギスギスする やっぱり日欧韓だと日韓が圧倒的ぽいな
欧米製のMMOの方が概して時間にもお財布にも優しいんだけど言葉の壁がねえ アイテム課金ゲーはもうやらないと決めたら
ゲーム自体から卒業出来たわ <<FF14 ストーリーだけなら楽しめる、ハイコンテンツは縄跳びでギスギスする
ハイコンテンツは縄跳びでギスギスする
はワンミスで野良パーティ崩壊とかそういう意味? FF14のエンドコンテンツは予習あり、もしくは固定という決まったメンバーで攻略する
攻略済みのフレたちにクリア手伝ってもらうのもいい
即死壊滅ギミックもあるけど100%ギスギスはしてない
そういうのは似た者同士やりあってるだけ
いまから始めるならここは考慮しないで操作感や世界観を感じるのもいいんじゃない
バグの少なさやパッド対応の操作性、HUDはどこまででもカスタマイズできるなどのユーザビリティならぶっちぎりで随一 ゴミの砂漠やったんだけどラグタイムってなんなの?
金返せよ FF14は攻略サイトが多いこともあってテンプレが多すぎる
ゲーム内で学び取っていくしかない他ゲーに比べて楽といえば楽だが スレタイに答えるならFF14から始めていいと思う
たしか無料で拡張なしのメインストーリー完結まで進められる
個人的にはTERAとPUBG作ったブルーホールのa:irを待ってる
ftpMMOなのか? まぁ正直今から始めるならFF14かドラクエの二択だろうなあ
どっちも全く方向性違うゲームだからどちらかは合うだろw
両方やってみたけどFF14はWoWベースのMMOにFFテイスト付けたゲーム
ドラクエはオフゲーのドラクエをそのままMMOにしたゲームって感じ
UIなんか見てもドラクエはオフのドラクエそのままの感じで操作できるけどMMOとして…って部分も多い
FF14はオフゲーしかやったことない人にとってはとっつきにくいけどMMOのUIとしては優秀 FF14やるなら公式フォーラムだけは見ないほうがいい 公式フォーラムが酷いのはどのゲームでも変わらんけどなw
FFのは一回不満と提案書き込んだら速攻警察が飛んできて嫌ならやるな、開発のこと考えろ、開発コストが〜って書かれまくってから見てないわw
FFは信者もアンチも過激で他ゲームのスレにまで出張して迷惑かけるのも特徴だなw プレイヤーがコストベネフィット比を妄想して、要求出した人をクレーマーだの
わがままだのと罵るのを何度か見て、二度と近づかないと思ったよ
Twitterでもよく見る経営者目線ってやつなのかねw 黒い砂漠やってみたけど案の定クソつまらんかった
アンインスト スマホゲーな上に多分過疎ってるけど
トーラムオンラインってのが
昔量産されてたPC用のどうしようもないMMOの雰囲気をもってて
懐かしいなって思った オススメは一人でストーリー楽しめたいならFF14
皆でワイワイしたいならRO
かな
月額製のゲームは例外はいるが皆優しい ROはもうワイワイじゃないぞ
12人PT出まくってた時代が懐かしいね BGMに惹かれてラテはじめてみたけどチュートリアルでアンインストールしたわ
やっぱMMOって人いないと作業でしかないな 今年はblessのテコ入れとディアブロっぽいmuとA:IRがローンチされれば面白いかな
どこもパッド完全対応すれば絶対伸びるのにあほだよなあ ゲーム紹介サイト見ても星の数ほどあって、
こんだけあったらそりゃどこも過疎になるわなっていう
一人で同時期にやれるゲームなんてせいぜい数本だろ
ぶっちゃけMMOなんてやってる事同じだし
ネットゲームである以上はチャットがゲームの半分くらいのウェートを占めるわけで
この部分はみんな同じなわけで大差ない
チャットシステムなんてどのゲームも変わりないしな
あとはグラに差があったり、当然キャラとか設定とか戦闘方法とかいろいろ違いがあっても
基本的な仕組みは大差ない
ごちゃごちゃ同じようなの出すくらいだったら統合しろって言いたい
それぞれが足引っ張って業界自体が自分らの首絞めてるとしか思えん つかチャットやら馴れ合いメインでやりたいなら別にMMOじゃなくいいし いうて交流メインでないならそれこそMMOやる必要ないじゃん
MMOの構造をソロでやっててもすぐ飽きるよ 人それぞれだよね
オレはチャットしながらだらだら遊びたいからMMOやる 人数派の人は数が多いところに勝手に集まって統一されてるはずだし
無理に統合しても大半は消えるだけちゃう? まぁ実際は各社それぞれ自分とこが儲けたいんだから
淘汰はあっても統合なんかあり得んわなw スマホの操作性と文字の打ちづらさがMMOと絶望的に相性が悪いから、どれだけ有名タイトルをスマホに移行してもオワコンなんだよな 幻想神域もリネージュも見事コケたし、ROもToSもハードの制約を越えないと結局ダメになる ストーリーや日課は自分のペースを崩さずソロでやりたいってんならDQXがオススメかな
他の人のキャラをNPCとして借りられるからそれで一部の高難易度コンテンツ以外は行けちゃう
FF14も良いんだけどストーリー中でランダムマッチングでもPT必須な部分が多いし初心者がムービー見てる間に熟練者がボス倒しちゃうなんて問題もあった
今は全員強制的にムービー見せるようになったけどそのせいでメインストーリーダンジョンのマッチング自体がしにくくなってるという状態 FF14 DQ GW2 BLESSwww 黒い砂漠
それぞれのタイトルで世界変わるというか面白くなるまでどのくらい掛かるか知りたい ESOもけっこういいよ
ソロでクエをこなすのはオフライン版と似た感じで面白い
難関ダンジョン攻略はキャラ育成の方向性をつかむと面白くなる
dmmアレルギーがなければおすすめできる(dmmがやってるのは翻訳と集金代行くらいだけど) いや、会社違うのはしょうがないけど
同じ会社で同じようなMMOやるなってこと
これ止めるだけで相当過疎化は防げるよ
MMO人口自体は固定なんだからゲーム数減らせばどっかに偏るしかなくなる
人少なくていいやみたいな人はネットゲームやる必要ないんじゃねの MMO人口が固定って理屈がまずおかしい気がするけど
なんかソースあんの? 「作品数を増やしてもユーザ数は増えないだろう」と言いたいんだろうとは思う
自分が今やってるゲームの新規さんでもMMO自体がはじめてという人にあったことがない
FFにはそれなりにいたけど ドラクエとFF14なんかは両方スクエニ運営だけど方向性が全く違うから片方から脱落した人の受け皿にもう一方がなるって感じになってるな
そのせいで他の会社のゲームが過疎化するってんなら他の会社がもっと頑張れよって話になるだけだと思う ゲーム数減ればそのままMMO人口も減るだけだと思うがw なるほど もう国産はダメって事だな もう国産はダメ ゴミでしかない ゴミゲー触るべからずだ >>488
スクエニにはDQ、FFに次ぐ新機軸のMMO作って欲しい
将来的にシリーズ化されるようなさ スクエニはオンライン運営ゴミやろ・・・
現状ユーザーの意見無視、誰得実装のFEZやサービス終了した
ロードオブヴァーミリオンやガンスリンガーストラトスを思い出してくれ・・・ 現役プレイヤーに限定すると案外どこでもいい人だらけなのかもしれないな
一見一途な古参達でさえも別ゲー化やフラフラアプデを乗り越えてきたと考えると
実は逆に一番何でもいい人達とも取れる不思議 >>492
スレの趣旨的に運営がユーザーの意見を聞いてくれるゲームを紹介すべき ユーザーの意見って言ったって全員の意見聞けるわけじゃないし意見聞いたから良いゲームになるわけじゃないからな
一方の意見聞けばもう一方はユーザーの意見無視と感じるだろうしユーザーの意見聞き過ぎた結果迷走したゲームも見てきたし… 問題なのは一番声がデカいのが大抵無職軍団なこと
典型的なのは無課金と課金の差を無くせ!(売り上げ下がる)とかコンテンツをどんどん充実させろ!(そんなペースで消化してるのは君たちだけな上にハイコスト)とか 14は旧やαやβで文句つけまくったら変なのになったからやっぱ
ユーザーは2ちゃんでブツブツ言ってるだけのが双方にいいとおもう 対人戦闘MMOで
初期のバランスだと
遠距離職=近距離職が近づく前に削りきって倒す
近距離色=被弾しないように接近して遠距離職を捕まえて倒すF
こんなバランスで設定してあったのを
声のでかい近距離勢が大騒ぎして
遠距離職=餌、もしくは近距離職が敵捕まえるための足止め要員E
近距離職=被弾しながら近づいて武器振ると勝てる
こんなバランスになって結構な人数が一気にいなくなったゲームが有るZ レッドストーンとかいうゲーム
なかなか面白かったな
似たようなシステムのゲームってないんかね ゲームの数が減ったからってゲーム辞める人が増える事はないと思うが
ゲーム好きはいつだって一定数いるだろうし
それって、暴力的なゲームがあるから暴力的な犯罪犯す奴が現れる的な発想で間違ってる
もともと暴力的な人間が暴力的なゲームを好んで、暴力的な犯罪犯すってだけ
順番が間違ってる
人間の性質なんて親の遺伝と教育で99%決まる そりゃ何かしらゲームは続けるだろうが次もMMOを選ぶとは限らんだろw 赤石は昔は面白かった、PT入るのに朝予約して、夕方PT入って、3.4時間狩って落ちる
今は金さえあればソロできてPTいらなくなった
赤石に似てるゲームは正直ないね・・・結局色々手を出しても飽きて赤石に戻ってしまうという MMOの場合、ゲーム自体は好きだけど人間関係で辞めたというのが少なからずあるからなあ 赤石は当時流行ったハクスラのディアブロ要素を丸パクリした奴だからな。ハクスラ好きならはまって当然だったと言える
パクリゲーは半端に独自仕様入れて改悪するよりモロパクリした方が面白いといういい見本 pso2やっててそろそろ飽きてきたから乗り換えたいんやが。
ヌルゲーに染まったから装備は1年更新しなくても問題なし
最難関クエストもほどほどの装備があれば練習次第でソロできる
無課金で大抵のことができる
って感じのゲームないん? >>507
月額かかるがFF14
月額すらお金かけたくないならFEZ >>507
そもそもPOS2もMMOじゃないけど完全に無課金だと
DDONは育成さえ乗り切ればいけるし、砂漠もまだいけると思う
月額程度ならDQ、FF11、TESO辺り TESOはパッケージとDLCは有料だけど、プレイは無料でしょ 黒い砂漠はずっと装備更新されてねーしvEコンテンツは全部タコ殴りとか
プレイスキルなにそれ状態の味の無いガムみたいなのしかないからヌルいの
でとりあえずヒマ潰したいならおすすめ
どどんはMOだけどぷそやってたない一番合うんでない?
俺はヌルゲーに漬かりすぎたせいかイライラマッハで痔が痛み出したから
アンスコしたけど今あるファンタジーMO/MMOの中では一番おもろいと思う >>510
一応つっこんでおくと、正確にはパッケージが有料なんじゃなくて
プレイする権利にお金払ってるんだよ 誰ガ為のアルケミスト
mmoじゃなくてsrpgだけどゲームとしてきちんと作られてて
ストーリーも見ごたえがある
最初の主人公たちは第一章の登場人物に過ぎず
章が変わるとまるで違う物語が展開する (時系列も異なる)
ガチャゲーだが無課金でも欲しいものが(いつかは)入手できる作りになっている
メインクエストだけでなくイベントクエストやキャラクタークエストを追うことで
視点の違うこの世界の真実に迫ることができる
https://dg-al.fg-games.co.jp
「DLLが見つからなかったためゲームを終了します」のエラーが表示されてゲームが起動しない場合は、
「Microsoft Visual C++ 2013 ランタイム ・ ライブラリ」を
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=40784
からインストールして頂くことで改善します。
※「ダウンロードするプログラムを選んでください」の画面では、「vcredist_x86.exe」を選択してください DMMのTESOって過疎ってない?
困らない程度に人居るならやってみたいんだが
過疎ってるならFF14か砂漠かDDON? >>515
過疎ってないけど、野良で日本人に会うのは難しい
英語圏のゲームで公の場で日本語を使うのはマナー違反という意識があって黙ってるみたい
公式掲示板のギルド募集を見て入れてもらえば、日本人もそこそこいることがわかる TESOってストーリーが面白くないんだよなあ
基本的にはその辺の悪党と小競り合いを続ける感じ
ちょっと世界の命運を握るようなでかい話に首突っ込むと
特に盛り上がることもなく人知れず解決し
報われているのかどうか微妙な空気に包まれる そんなゲーム チートで俺TUEEEEして世界の危機を救う英雄になって
称賛されまくりの女に大人気になれるのが良かったか?w >>517
正義とか勇気とか友情とか、そういうのが好きな人には物足りないだろうね
TESOはもっとドロドロした人間の感情に焦点を当ててる感じがする
そもそも窃盗や暗殺を犯してもバレなきゃOKって発想が日本のRPGにはないもんw MMOであることは間違いないとあるゲームの
プレイ動画だけどストーリー仕立てになっていて凝ってる
https://youtu.be/yjrPUWSrbwk
Elite:Dangerous あと10年くらいしたらVRのMMOが一般的になるだろ。そこまでいけばまたMMOが流行りだす。今は過渡期。 VRかむってる時って身体動いたり声出したりしないの? VRは何かと平行でだらだら遊ぶ、所謂「ながらプレイ」が出来ないのがな >>526
MMOじゃないけどSkyrim VRダイエットというのがあるそうだ
攻撃避けるときに体動かしたり、移動するときにその場で走ったりするらしい 黒い砂漠は3周年イベント中
ただしそのイベントが一部バグで受注できない
しかしシステムやバランスは絶賛崩壊中で3周年を祝っている 俺もソシャゲに疲れて久々にMMOやりたい
でも同時接続少ないうえに新規が廃人に追いつけないゲームは虚しすぎる
なんか新しいの待ちだわ >>532
FF14ならすぐ追いつけると思うぞ
ストーリーもレベル上げもリアルマネー払えば最新手前までスキップ、装備も半年に一回ゴミ化する
今から始めても9月辺り予定のパッチには廃人と同じタイミングで最新コンテンツスタートできると思うよ たしかにFFは新規と廃人の差は知識くらいだろうしそこまで、むずかしいことはないな いやいやFF14は古参に追いつくのは結構キビシイよ
同じダンジョンとかボスキャラを何周も回らなきゃいけない
忍耐力がないとやってられないね そんなんタンク位だしクリア不可能とかないから全部初見でおk
ID開始時には未制覇メンバーがいる旨をシステムが告げる
だいたいそれが出るとクリア済みメンバーはペース合わせてくれたりアドバイスくれる
レイドは基本全員が予習して反復
未予習で楽しむ募集もある
毎回4層構成だが1、2層は個人差やパーティメンバーのプレイヤースキルによるが2時間ほどでクリアできる難易度
だめそうなら突入して15分経過でギブアップ退出できる まぁFF14に拒否感ある人はやらんくてもいいよ、そういうやつが来なくても人いるし FFになんか拒否感しか無いわw
チョンゲよりはマシかなレベル 1〜2カ月くらい無課金で十分遊べて「このゲームになら課金してもいいな」と思えるのはないんか?
特に所持アイテム枠の制限が緩いやつ 1〜2カ月くらい無課金で十分遊べるので課金をする気は無い
「このゲームになら課金してもいいな」という振りをするだけで金は無いので課金する訳無い
枠課金したくないので所持アイテム枠の制限が緩いやつ
お前は懲りないな、働けよ 代価も支払わず遊ぼうなどと、たわごとをほざくバカは
まず働けよとな
遊んでる場合かよと いやいや、働いてるがゲームなんかに金使いたくねぇよ
課金したくない=無職とか思ってる奴って何なんだろうな 黒い砂漠は無課金だが枠をストーリー進めて増やすか課金
ff14はフリートライアルからの月額1500ほど
枠は余程のことがない限り圧迫しない 月額とか、学生やニート以外は毎日出来るわけじゃないからもったいない気がする
好きな時にやれてこそゲーム 働いてるからゲームなんかに時間遣いたくないならよーく分かるんだけどな
無職でも無くて金もあるのに絶対に課金したくなくて時間だけはたっぷりあるとかレア職だなあ(棒 古参に追いつくとか
そういうことが重視されることが
mmorpgとしては本来的ではないと思う 基本無料なのに無課金勢囲っておくだけの鯖代すらケチる会社とかゴミだよな
にぎやかし要員の少ないゲームとか精鋭ばっかでパンピーなおっさんには暑っ苦しすぎますわ >>548
言いたいことはわかるけど、すでにRPGがロールプレイされない時代なんだから リネージュ 数年前にドロップ率が既存鯖より高い新しい特殊鯖を作るも、過疎が進み古いnonPvP鯖と鯖統合で害人が多くなる
ブレイドアンドソウル 月額+アイテム課金でお察し、アニメなんて最初から無かったんや状態
RO 全鯖の倉庫と共有やGvが出来る新しい鯖を模索中だが、パズドラで某所に怒られ痛恨の一撃を喰らってしまって戦々恐々状態か
ラテール 「ハンゲーがー」以下略
ToS こんなつもりじゃなかった 完美世界
総額11億×4Coinプレゼント!ログインキャンペーン実施中! 12年位前にマビノギやっててネトゲから遠ざかってたんだけど廃れっぷりに悲しくなった
当時はネ実3だかにあって雑談やスレでダンジョン募集して一日中やってたな
あのころがMMOの黄金世代だったんだろうな。なんかやりたいけど熱気あるタイトルじゃないとやる気起きないね VRネトゲができるまで忘れられて行くだろうな
他に食いぶちのある企業はもう見切りをつけてるし 短時間プレイの軽いネトゲ程度ならありだけど長時間プレイ前提の
MMOでVRは相性悪いのがはっきりしちゃったから無いな VRの技術自体も進歩するだろうしまだ分からんでしょ
世界への没入感が段違いだろうしな
社会問題になるのが目に見えてるけどw あのクッソ重いHMD使ってる間はMMOとか無理だな >>554
UOからマビノギに帰ってきたけどすげえ賑わってると思いました >>557
違うと言うかVRはゲーム画面以外の視覚情報が遮断されちゃうからな ヒーラーや支援をして攻撃に参加しないパーティプレイがしたいんですけど
どのゲームがオススメですか? 14ってタンクDPSヒーラーでそれぞれ自分の仕事こなすロールゲーだろ チュートリアルで「お前の役目はこれだ!」と言わんばかりに練習させられるよね
装備も完全に分かれてるし 俺がやってた頃の14はヒラのDPSも監視されてる感じだったな、今はどうか知らんけど
まぁヒラに攻撃手段があるゲームだとどうしても合間に攻撃参加しろとはなるよなー レイド行かなきゃdps0でも全然良い
そのうち暇で勝手に手が攻撃するようになる人もいるけど
ヒールだけでもなにも支障ない >>566
14のタンクはちょっと硬いDPS、ヒーラーは回復できるDPSだぞ
タンクだろうがヒーラーだろうがDPSが一番の評価基準になる世界 無さそうですね。ありがとうございました
ソロできる簡単操作で爽快アクション!!のチョンゲみたいなのはウンザリなんですよね >>571
ヒラでもある程度攻撃参加する事を許容出来るなら14はオススメできるよ
評価基準はDPSいかに出せるかがメインになるとはいえ役割自体ははっきり別れてるし
PTでは出来るだけ攻撃参加したくない、回復と蘇生、強化だけしていたいってんならドラクエの方がいいかな 味方を生かすも殺すもヒーラーの腕次第って感じのゲームは調整が入るかな
簡単操作で敵がポップコーンみたいに弾けるスマホ感覚ゲーはPCMMOでは少数だから、適当に面白そうなのやってみるといいかも あ!ff11があるじゃん!!!!!!
11で14の学者できたら最高なんだけどな〜
まあ11の学者もおもろいし悩ましい所 >>575
GW2は何でキモいブログをテンプレ化してんの? >>563
MMORPGじゃないけどコズミックブレイクっていうゲームの
回復型補助タイプは回復だけしてれば役割はこなしていると見なされるよ
ただしそれで勝てるかどうかは味方次第なのと
ガチャゲーなのでまともな回復型補助タイプのキャラが入手できるかは別問題だけど
本当はDPSがやりたいんだけどガチャで入手した一線級のキャラが回復型補助だったので
不本意ながら回復をしている人のプレイ動画
https://youtu.be/623pHpSiQho?t=50s MMOじゃないけどDDONのプリーストは楽でいいぞ CARAVAN STORIES
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup
4/19(木)『CARAVAN STORIES』のPC版を配信開始しました。 【キャラバンストーリーズ】#1 PC版のチュートリアルをやってみた
https://youtu.be/1E9HhCEcdc4 コズミックやるくらいならlolでええやん
ソラカナミソナはゲーム内通貨で誰でも買えるしな 運営が糞すぎるのでPC版剣と魔法のログレスを引退したのですが
低スペックPCでプレイ出来て、基本無料で面白くて、アクション性が無くて良運営のゲーム無いですか?
一応PSO2程度なら動作したのですが・・・(PSO2はアクション性が高いので1日で止めました)
他は「Moster of Epic」や「かくりよの門」をやってみましたがいまいち楽しくなかったです
メイプルストーリーやチョコットランドも自分的にはアクション性が高くてNGです
長々と書いてすみません、どうかお願いします >>585
ハードル高いですね・・・
スクエニのBRAVELY DEFAULTもチュートリアルで挫折
キャラクター課金ゲーは総じて無理です おまえさんが提供できる金次第ってことだ
いまはSteamで積みゲーしつつ遊びまくるのが流行りだから
ある程度のコミュ力とお金が必須
つまり、タダで遊ぶならタダで遊べる程度ので我慢しろって事 言い換えるとSteamって媒体がMMO化してると言える
ソシャゲで身内や近々の人とワイワイする感覚に近い
そうしたグループで色々なゲームを団体で渡り歩いていろんなジャンルを楽しむ
と言うのが今の流行で、固定ゲームでワイワイって時代は10年前に終わった事だ 基本無料を本当に無料で遊ぶつもりなら多少の我慢はしないとな
お金出さない奴に良いサービス提供する運営なんてないぞ
安く済ませたいってんなら月額ゲーのFF14かDQXやったほうがよっぽど安く済む >>587-588
>>589
なるほど・・・参考になります SteamでロケットリーグやRimWorldやってるけど3年目突入した今でもはまってる
俺みたいなのもいる
もちろん、友人ありきだが 健康で働けるのに生活保護をうけてて 親にすべての世話をさせて家からでない男
モチヅキキョウヘイ 31 埼玉 steamID Elegance
ゲーム三昧の生活 乙女の花園 ゆえ 保護中こっそりバイトしてゲーミングPC購入 で?
うらやましいのか?
そんな他人の事まで気にして大変だな(笑) MMOはどんなゲームかよりも、誰と出会うかが大事だと思う
ソロ専はゲーム選びが全てだが 捕まらないギリギリの下ネタトークをオープンチャットてすることを信条なギルドほしいよね そらそうよ
ネトゲになろうがなんだろうが結局DQとFFこそが
国民誰もが知ってるRPG二本柱ってことや でもDQはもう活気ないよ
ストーリーも終わりだし過疎凄いしちょうどいい区切りといえばいいけど
FFはタイトルだけでDQよりはいけるだろ 数年経ったMMOは普通の人がごっそり居なくなる
普通じゃない人達に出会いたい人なら楽しめるかも
例えば女性と知り合いになったは、ニートor主婦or風俗嬢orネカマの4択になる >>604
ドラクエ活気無いなんて言ったら他のMMOどうすんだよ…
そりゃ5年以上やってるゲームだし一時期に比べたらずいぶん人減ったとは思うけどそれでもかなり活気ある方だぞ? ・メインストーリー追加 月下の華
・24人レイド追加 リターントゥイヴァリース リドルアナ編
・蛮神戦追加(敵は実装日まで非公開)
・極蛮神戦追加(敵は実装日まで非公開)
・新インスタンスダンジョン追加 風水霊殿ガンエン庁
・新サブストーリー追加 四聖獣奇談
・新サブストーリー追加 ヒルティブランド紅蓮編
・ディープダンジョン追加 アメノミハシラ
・禁断の地エウレカ パゴス編追加
その他
・お得意様取引クレナイ編追加
・ドマ町人地復興追加
・不人気のミニオン大会とチョコボレース、同DC内でのCF対応
・クロスワールドLS実装。他鯖の連中とチャット可能に
・ミラージュドレッサーアップデート
・ハウジングにゲストブック追加
・ボス部屋強制転送追加。ID先行ガイジのせいで新規ちゃんが締め出されても安心
・アチブ機能拡張。達成間近のアチブが通知されるように
・PTメンバー優先表示。エウレカやモブハンで人が溢れ返ってもPTメンバーの表示が消えない
その他はPLLで
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/830a149573676d1c6974600c9c0a134af6101be9 >>606
そう言われても一番活気あった時から遊んでたから今は過疎に見えるんよ
ほかの比べたらそりゃまだ人いる方だけどさ リネージュ2 サーバー改編
■実施日時
2018年5月23日(水)の定期メンテナンス時に、リネージュIIライブサービスを対象にサーバー改編を実施させていただきます。
■サーバー改編
ライブサービスの既存の12サーバーは下記の通り3サーバーに改編されます。
バーツ+ジグハルト+カイン+ドビアンヌ=アンタラス
リオナ+ヒンデミット+フランツ+ルナ=ヴァラカス
エリカ+ゴースティン+テオン+キャスティエン=リンドビオ
■キャラクター
サーバー改編により名前が重複しているキャラクターが1つのサーバーに存在する場合、
一時的に元のサーバー番号が振られたキャラクター名に変更されます。
(バーツサーバーのキャラクター名「MCアライ」→「MCアライ_1」等)
名前が重複しているキャラクターは、ゲームに接続した際にキャラクター選択画面にて
[名前を変更してください]とインターフェースがポップアップします。
名前の変更をしなければ接続できません。名前が重複していた場合、
名前変更時にサーバーで先着1名のみ元と同じキャラクター名に変更することも可能です。
※新天地「パプリオンサーバー」5月23日にオープン
http://event2.ncsoft.jp/1.0/lineage2/1805Newserver/ >>536
ダンジョン攻略で予習が必要とかですでにダメなんだよね
FFは動きがガチガチに決められてて面白くない
そういうのが好きな人にはいいんだろうが、それじゃないわ >>611
予習が嫌ってダンジョン適当に突撃してもクリアできちゃうとただのヌルゲーじゃん >>538
こういう奴の巣窟なんだよなぁFF
だから過疎ってくるんだよ >>457
色々触ったがFFはおすすめできないなw FFはMMOじゃないだろ
背景は書き割りだし箱庭を走ってるだけだぞ
IDは固定組まないと回れないし一般人がやる事ってなんだ?釣りぐらいか?w IDで固定とかお前のレスが釣りかってうまいこと考えちゃった FFは戦闘の自由度が皆無なのがなー
ビルドもないしひたすら同じスキル回し、IDでlv低くされるとそれがさらに暇になる そのほうがいいぞ
砂漠なんてスキルジャンケンの癖にしょっちゅうルール変えるからストレス半端無いわ
俺はカカシで放置してるだけなんだけどなw アプリのセルランにもいつもいるこれ面白いよ
https://goo.gl/Jh9wX3 グローバルレベルでMMOって認知されてるのに狭い世界も糞もねーだろw そこら辺でウホウホ言ってるDQNどもよりは、MMOやってる奴の方が広い世界を見てると思うぞ
年齢性別職業色々な奴と話やら相談やらしてると思うから、ただ遊んでる馬鹿よりはいいと思う ソロです
二年間で会話したのが売り買いで2度とGMが1度のみです >>624
それ別にMMOじゃなくてSNSとかでも同じじゃんw >>624
引き込もってMMOやってる陰キャどもよりは、社会に出てるDQNの方が広い世界を見てると思うぞ
年齢性別職業色々な奴と話やら相談やらしてると思うから、ただ遊んでる馬鹿よりはいいと思う ネトゲでチャットする程度で広い世界見てるってアホか 無職、ニート、生活保護、主婦、学生、精神障害者と話やら相談やらしてどう広い世界を見るんだ? 頂上より底辺の方が広いのが世の常だ、さまざまな底辺を見てきたのだろう >>624
ちょっと話聞いた位で自分の世界が広がったと勘違いしちゃう世間知らずwww 狭くて業の深い泥沼の間違いだろ
金のたかり方、ヒモになるコツ、生保の上手な申請方法、不倫体験、障害者をどう装うか?とかは知れるかもな まあ社会出た時変人に出会った時のあしらい方とかはMMOで学んだわ リアルコミュあればそういうのは社会出る前に自然と身に付くもんだけどね カラオケで大声出せるようにして自分が変な奴になれば大抵勝てる サバゲーは15分程度でゲーム終了して前後のコミュニケーションは良好です
SUNとかのギルド戦も時間制限があって普段はギルド関係なく仲良く遊べます
SUNは時空や奈落でフォトン集めて、試練でハイム集めて自力で強化できます
ギルドで予約しておけば1回15分程度の光試練に毎日通うだけでも金策おk
実用レベルの装備を露店で購入できます
ボス狩り等はイベントで偶にある程度ですがゲーム内経済がちゃんとMMOしています
今はミックスザードの合成とイベントのサンブレラがお勧め
http://www.sunonline.jp/ GuildWars2をやらずしてMMOを語ることなかれ archeageおすすめ
犯罪やいじめなどこれでもかってぐらい嫌がらせしかないMMO 確かになw
でも、生活系なので面白いぞ人間模様も含めて >>645
盗み、騙し、ズル、粘着、暴言などに耐性がある人どうしなら楽しめるのだろうけど
リベンジの方法も分からない、友達が気分が悪いと言ってこなくなる
耐性がある人が残って互いにやりあって楽しんでるのかもしれないけど
そんなんめんどくさい、だるいと思う方が多いと思うよ
盗みや常時敵対とかないゲームはアプデがあったら復帰する人や
特にやることもなくてもインして軽く遊ぶ人が多くなると思う CARAVAN STORIES
日本メーカーAimingによる新作オンラインファンタジーRPG
多くのキャラクターから6人パーティを編成して
イアルと呼ばれるファンタジー世界を紐解いていくゲーム
初期選択できる種族はヒューマン(人間)、オーク、ドワーフ(小人)、エルフがある
基本タップ操作だけどWASD操作にも対応している
戦闘ではスキル発動だけでなくキャラクターの位置や攻撃目標の変更など結構やることがある
決して負けられない場面であっさりパーティ全滅することがわりと良くあるため
難しいクエストは後回しにして他を進めるなどの気持ちの切り替えがわりと求められる
ただしパーティ全滅してもペナルティはほとんど無い
始めるなら難易度的にやや易しいヒューマンおすすめ
どの種族で始めても結局全ての種族のストーリーを進めることになる
CARAVAN STORIES PC版
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup
Caravan Stories Gameplay
https://youtu.be/TnoJNlCi2O0?t=33s ヒューマンスタート
CARAVAN STORIES ヒゲづらのおっさんによる攻略指南
https://youtu.be/yEeHoEtrqa8 小人スタートの場合
https://youtu.be/fCWzO6FbLw4 デュエルについて CorumVanadiumClassicServerここに!
https://wikiwiki.jp/corumclassic/
個人的な戦いは常に多くの人々と一緒に行われています!
あなたはコルムプライベートサーバーを探しているなら、最高の1に参加! archeageゴミしかいないからおすすめ
初期装備でも廃相手に嫌がらせできるぞ FF14は無理しなきゃ面白いんじゃないw
実際のところ売れてるわけだし。
IDで固定必要はさすがに釣り針でかすぎてw
PSO2はどう考えても糞だからやめて正解。
ドラクエ10はとっつきやすいが装備の育成が面倒なうえ装備ゲー。
ただ進めるだけならソロガンガンいける。
今聞いたところによるとかなりバランス崩壊してるっぽいよ?
黒い砂漠、自由度高すぎて逆によくわからんゲームだった。
エルダースクロールオンライン、最近始めたけど会話が翻訳された文章なのでなんか感情移入しにくいのと
カタカナの用語が多くてストーリー把握しづらい。たぶん英語のニュアンスが日本語で表現しきれていない。
無理に洋ゲーMMOなんてやることなくね?うん…
基本無料だけどほぼ月額必須。 なんか月額もちょっと高めだし…
戦闘は実はノンタゲじゃない。
MMOからちょっと離れてみたら? 海外ゲー(中韓は除く)で月額だと変なのに出合う確率がほんの少し下がる
でも月額但し基本は無料だと一緒 漏れはコミュ障だから、ノラPTでも
よろしくおねがいします〜言う程度でも、すごく重かった。
自由に落ちたりできないのもしんどかった。
だから、MOEの週末ボス戦みたいのが良かった。
ちょろっと大勢の端っこに加わって、集団戦を味わえた。
インベントリを拡張するアイテムを拾いに行くツアーなんかもあって
勝手についていってた。
マビノギのダンジョンはこれの対極で
トルネコみたいにダンジョン自動生成だから、ほかの人に出くわす可能性は0だった。
またああいうのがやりたいです。 PC用ゲームリネージュ2がサーバー統合
そして7/4〜「七つの大罪」とコラボ CARAVAN STORIES PC版
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup
フィールドで見知らぬ人がモンスターと戦っているところに通りかかる
MMORPGではよくあるシチュエーション
キャラストでは気軽に乱入する
乱入された方もする方もデメリットは無い
というかキャラストではデイリーミッションのひとつに他人のバトルに乱入するのがある
無言で加勢し挨拶もなく去る
キャラストではありふれた光景である >>661
NPCしかいない
PCでスマホゲーエミュみたいなのやってもつまらない キャラストはふたつめの町に到着して、ある程度話が進むまで
他のプレイヤーは見えないようになってるんだよ
いわばチュートリアルみたいなもの
というかそれって序盤中の序盤で
ゆくゆくは進めることになる5種族の内の1種族目の3分の1くらいだし
見切りつけるのが早すぎる 俺は応援してるぞ!キャラスト最高ぉおおお!!!!!
ヒマができたら必ず遊ぶ! 新作の生活モノがでたら遣りたい
砂漠は男キャラメイクがイマイチ
なんか要素も多すぎ 649名も無き冒険者2018/06/13(水) 15:54:37.02ID:zHd2bTwR
CorumVanadiumClassicServerここに!
https://wikiwiki.jp/corumclassic/
個人的な戦いは常に多くの人々と一緒に行われています!
あなたはコルムプライベートサーバーを探しているなら、最高の1に参加! ちょっと外出てみたらあまりの日差しの強さにビビった キャラスト良さそうやね。
そういえばキャラストで検索〜ってフレーズを聞いたことがある気がする。
MMOなんだから、他プレイヤーと共闘できる環境ができやすい
仕様なのがいいと思うね。
絵柄も好み。 >>659
指定時刻に集まって大人数のレイド戦ってのが良いよな
決まった周期のギルド戦は拘束や対人関係が嫌になってINしなくなると完全に終わりだけど、moeのカオスはそういうしがらみが少なかった
まあmoeは課金ガチャアイテムと戦争やカオスでの強制アイテムドロップの仕組みが相反しすぎてるのが問題だったかな https://www.youtube.com/watch?v=S6WPowf5rG0
↑Soul of the Ultimate Nation 土曜の対人戦動画
毎日の定時試練、野良やギルハンで気軽に参加できるパーティ募集もあるよ
自由に好きなだけ奈落で狩りもできる 剣と魔法のログレスのクソ運営っぷりを知ってる奴はキャラストなんて行かない >>673
えぇ、これ倍速動画?
こんな速いのついていけないよ、なんかゴキブリみたい。 >>676
スキルでテレポート(瞬間移動)してるからそう見えるのかも
慣れるとスピーディな戦闘が楽しくなってくるよ
ちな視点リセットはマウスのコロコロを押すだけ 引きこもってやりまくったおっさんじゃないからな(笑) おれは大学生の頃、ひとり暮らししていたんだけど
講義にも出ずに女の子と引きこもってやりまくってました。 >>680
スレタイトルとレスの内容の関係性もわからないんだから、よっぽどの馬鹿大学なんだな お前らクソキモいな
ちょっと女の話したらすぐこれだ IDとデイリークエがないMMOなんかない?
どっちもおまけ程度ならあってもいいんだけど、IDの決まったコースぐるぐる感や、デイリーのお仕事感にうんざりなんだ。 >>684
デイリーやIDを気にしない、自分はやらない
MMO自体をやらない
の選択肢しか現状無いんじゃない? >>685
やっぱそうなっちゃうのかなぁ
デイリーIDしないで普通にみんなと遊べるとこあればと思ったんだけど。
狩場争いや横あるくらいの方が作業感満載のIDよりはまだ楽しめそうとおもったが、完全に少数派のようだな。 今のMMOはデイリーばっかだもんな
デイリーID作業のMMOとかオワコンなんだよな 元々はフィールド脳死狩りのMMOがオワコンになったからじゃんw 最近俺はやってないんだけど、砂漠はデイリーかなり少ないんじゃないかな
デイリーが受けた瞬間終了するようにアップデートされたりしてる CARAVAN STORIES
日本メーカーAimingによるファンタジーMMORPG
数多くのキャラクターから6人パーティを編成して
イアルと呼ばれる世界を紐解いていくゲーム
初期選択できる種族はヒューマン、オーク、ドワーフ、エルフがある
最初 他のプレイヤーが見えなくてオフゲーかと思うけど
チュートリアルみたいなものなのでゲームを進めれば表示されるようになる
基本クリック操作だけどWASD操作にも対応している
戦闘ではリアルタイムでスキル発動やキャラクター位置の変更、攻撃目標の変更などをする
そして放置プレイもできる しかもツールを使わずにbotプレイできる
決して負けられない場面でパーティがあっさり全滅することがわりと良くあるため
難しいクエストは後回しにして他のことをするなどの気持ちの切り替えがわりと求められる
進行上壁に当たったら自分の構成を見直して改善を実施し再挑戦の繰り返し
キャラバンレベルが13になる少し手前位に制約・停滞・作業を感じる時期がある
そこを超えられるかどうかが何かの分かれ目
始めるなら難易度的にやや易しいヒューマンおすすめ
どの種族で始めても結局全ての種族のストーリーを進めることになる
新コンテンツ 勢力戦(チームを組んでの対人戦)がまもなく実装される
CARAVAN STORIES PV
https://youtu.be/MascWqNuIXE キャラクターイメージ
https://youtu.be/czN04uoaXvA?t=4m48s レイド戦イメージ
https://youtu.be/TVwrqUHGHAQ デュエルイメージ
https://youtu.be/0nDsXPN3mQY イントロダクション
勢力戦ってな〜に!?
https://twitter.com/yuno_cs/status/1013926361738633216
CARAVAN STORIES PC版
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup 昔ドルアーガの塔っていうMMOやってたんだけど、久々にオンラインゲームがやりたい。オープンワールドで地道にレベル上げ、ギルド制度などドルアーガの塔ににているオンラインゲームない? 臭い砂漠しかないな。水着で戦闘できないからやめたほうがいいぞ
スマホでよければリネレボオススメ 久しぶりになんかやろうかなと思ったけどやりたいゲームがひとつもなかった
スマホに勝てる要素ないと思うししょうがないか 本当に一つもないんだよな
ノンタゲアクション→すぐ飽きる
装備強化→強化がランダムすぎるか強化アイテムがバカ高い
生産あり→材料がBOTで占有されてるか生産自体が空気なものばっかり
レトロゲー→UIが糞過ぎて無理
スマホゲーの移植→これならコンシューマゲーやった方がよくね?
MMO事態オワコンやろな アーキエイジは福笑いリセマラめんどすぎてやめた
開始一ヶ月はキャラクリ無制限とかにしてほしい あと楽譜タダで生活レベルとか関係なく使えるようにしてくれ アーキエイジとかやったことないけどPKとか泥棒可なんでしょ?
そういうの好きな人にはいいかもしれんが全くやる気しないな
実際過疎ってるみたいだし 30レベルあたりからメインストーリーの進行でPKエリア強制されるからな
くろさばなんてPKされるようになる50レベルに到達する場所にPKがいて
50になると同時にPKされるしほんとうざいわ 黒い砂漠もPKあるんだな
知らんかったけどやらなくて正解だったわ
結局のところ現状ではFF・ドラクエ・PSO2やって合わなかったら諦めろが正解な気がするわ 承認欲求満たす手段なら金があればソシャゲー
無ければSNSがあるからね
今、MMOやろうっていうのは承認欲求とかそういうのより、純粋に別世界でRPとか生活したいっていう奇特なプレイヤーだけ >>457
FFはこーいう平気で嘘ついてまで宣伝するカス信者と社員が多いゲームだからやめとけ
無料では(体験版)本来Lvキャップ70が30までしか上がらないし必然的にクエストも進行不可になります RPG!?生活だと!?!?
今のMMOってただのデイリーゲーじゃん、PvPも糞なのばっかだし >>707
今更判定もおかしな2Dをやってもねぇ… 移住先を探しています。
無料体験をした中で
DQX FF14 PSO2 のどれかにしようと思うのですが
この中ではどれが一番ですか?
可愛いゲームが好きなので、
可愛いキャラや衣装が作れるゲームが希望です。
日本RPGのゲーム部分は、海外ではこう評価されている。
「くそげー」
決してRPGではない。
ひたすらダルイレベル上げという作業を乗り越えると、報酬として物語の続きが見れるゲームだ。
私は国産RPGも好きだったので、数多くのRPGをやった。
しかしどれも、途中でレベル上げに飽きてクリアするゲームはほとんど無く、
ひどいゲームバランスのRPGばかりだった。ドラクエもFFも例外では無く、ゲームとしては最低だった。
日本は酷いゲームばかり作っている
古いコンソール向けに皆同じようなオリジナリティのないゲームばかりを開発している
日本は世界から5年遅れている
ゲーム業界で日本は孤立している何かが変わらないと将来はない
ビジネスが投資に追いついていない日本の企業はこれをできない
ここでもう欧米に投資面で負けている
>>716
>私は国産RPGも好きだったので、
何故wwwww それ昔の和ゲ叩きが流行ってたときの文章だよ
洋ゲは自由って言うけどタイトルはオブリしかでない、なんか言うとお前の楽しみ方がわるいって言って勝ち誇る中2病みたいなのがたくさんいたな 日本は完全にスマホ用に移っちゃったよね
PCは韓国とかそっちの方が勢いありそう >>716
5年というか、そもそも文化基盤の違いから
「海外で受けた試しがない」レベルだろう。
少数の例外を除いて。 日本最大級のオンラインRPGチョコットランド
着せ替え、職業協会ミッション、転職システム
無料でも楽しめる要素☆盛り沢山☆
http://casual.hangame.co.jp/chocotto/lp/ 大航海時代onlineをダラダラするのが一番だよ
疑似MMOしたいならPS4のFF12 ちなみにFF14はギスギスが嫌なら仲間内で遊んでエンド行かなければいいってよく言われるけど
どんな簡単なID行こうがPT面にPCでやってる奴がいる場合、PCプレイヤーの殆どがACTと言われる解析ツール入れていて
その結果を反映させるサイトがあるから(攻撃力とか使ったスキルとかミスとか)
http://aomi.liblo.jp/archives/5498921.html
野良の奴が混ざると裏やSNSでボロクソに言われてるなんてザラさからそういうの気にしない人向きだな
後、時間ないとディリーや週一でリセットされるトークン集めに時間取らされる。
また、FF14は厳密的にMMOな部分があるが殆どMOだと思ったほうがいい。 CARAVAN STORIES
日本メーカーAimingによるファンタジーMMORPG
数多くのヒーローとビーストをコレクションし、6人パーティを編成して
イアルと呼ばれる世界を紐解いていくゲーム
基本クリック操作だけどWASD操作にも対応している
戦闘ではリアルタイムでスキル発動やキャラクター位置の変更、攻撃目標の変更ができる
最初 他のプレイヤーがいなくてオフゲーかと思うけど
チュートリアルみたいなものなのでゲームを進めれば表示されるようになる
放置キャンプ・放置レベリングができる
決して負けられない場面でも敗北することがわりと良くあるため
難しいクエストは後回しにして他にできることをするなどの気持ちの切り替えがわりと求められる
進行上、壁に阻まれたら自分の構成を見直して改善を実施し再挑戦の繰り返し
生産とかはかなりオミットされて鍛冶や合成として存在する
露店やトレードの概念は一切存在しない
キャラバンレベルが13になる少し前に制限・停滞・作業を感じる時期がある
そこを超えられるかどうかが何かの分かれ目
始めるなら難易度的にやや易しいヒューマンおすすめ
どの種族で始めても結局全ての種族のストーリーを体験することになる
CARAVAN STORIES 動画
https://caravan-stories.com/gallery/movie/movie1/
https://caravan-stories.com/gallery/movie/pv2/ 4分47秒からmovie1の続き
https://caravan-stories.com/gallery/movie/ゲーム紹介ムービー/
https://caravan-stories.com/gallery/movie/pv3/
CARAVAN STORIES PC版
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup 新しいコルムオンラインサーバーを探している場合こんにちは!あなたは新しいサーバーを再生することができます!
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最新のアップデート:狩猟ボックス項目、(LV50、LV75、LV100)
ゴールデ
ンガーディアン(2週間)。 情報サイトもあります! https://wikiwiki.jp/corumclassic/
あなたは写真を確認することができます!
私たちに参加してください、https://facebook.com/groups/kaiensrevenge
あなたが助けたり、質問を持っている必要がある場合は、直接私に連絡して!
[GM] FredSantiago
↓CorumOnline PV
https://youtu.be/KZZp9l_JBjE >>712
その中で衣装が作れる(自由に着せ替えができる)のはDQXだけだと思うぞ
月額のプレイ料金のほかに多少リアルでの金もかかるけどな
アクションゲームが好きならPSO2だろう
FF14やるくらいならFF11やるw MMOの場合は経済がちゃんと回らないと面白くないね
システムから得たアイテムやお金を数人のプレイヤーを介してシステムに変える仕組みを作らないとね
DQXは俺がやってた頃はBOTがいてそこそこバランスが取れていたっていう感じ
要するにシステムから生み出されるアイテムが少なすぎる(俺がやってた頃のFF11はシステムから生み出されるより消えていく方が多いんじゃないかっていうくらいひどかった) そういうのがゲームとしては煩わしいから衰退したんだよ MMOってかハクスラばっかなんだしさ
欲しい物があるんなら自力で掘るか、課金で手に入れるか、出してもいい金額提示して個人取引するか
経済回すとかガキンチョが発狂して無用な晒しに走るだけだろう?
それでどんだけ過疎ったゲームがあることやら >>729-730
衰退も何も経済がちゃんと機能してたMMORPGなんて知らない
あったなら教えてほしい SUNは毎日の定時試練でお金稼ぎして露店で装備や課金アイテムを購入できるよ
頑張ると大儲けできるイベントは稀にあって(廃周回した数人に防具セットとか)
普段は頑張ってもそんなに差はつかない感じで週末プレイヤーさんもいてる
ギルドで予約してると一回15分程度の光試練に毎日行くだけでもすぐ中間層に追いつく
露店やトレードは自由で手数料とか掛からないから課金代行も簡単にできる
不正行為は個別に対応できるのは小規模だからなのかな〜
廃プレイできる人は他ゲもやっててあまり時間がない社会人を基準に考えられてる感じ CARAVAN STORIESやったやつおる?
ネットでは高評価みたいだけど未だにスレ立たないってことはウンコなのかね MMOの経済って大概目的のアイテム入手までの引き延ばし要素でしかないし
素材集めて生産みたいなかったるいのはいらんので
ドロップやガチャでアイテム自体の直接入手と不要品処分用のオクがあれば十分 >>735
もしよければ君のプレイしてるゲームを教えてもらえませんか? >>733
オープンした時にやったけどゴミゲーすぎてすぐ辞めた >>733
ある程度進めれば(第五種族(ゲッシー)を開始してキャラバンレベル13以上にする)
初期に感じる不自由さは薄らぐけど
基本的にデイリーミッションを消化していくことが
事実上のノルマであることに違和感を感じる人は長続きしない
ノルマを普通にこなせる人は独自の構成で個性豊かなキャラクターのパフォーマンスを
発揮させることの面白さがわかってくるので キャラストを猛烈に推している人はそれにハマった人
ゲームしてて気になるのは
エルフはヒューマンと比較すると巨人の部類だし
ドワーフは顔と手がでかすぎて怪生物に見えることがあり
こいつらほんとに仲間としてうまくやってるのか疑問なところ あっち系MMOを求めてる人には申し訳ないがガチャのせいもあってジャンルとしてほぼ死んでる
738、739なんてのが沸く時点でお察しですよ https://www.youtube.com/watch?v=XEz5m1de4PQ
Soul of the Ultimate Nation レイ鯖
↑土曜の晩にギルド戦で盛り上がりたい方へ EVERQESTは、期間じゃなくて
プレイ時間が700日くらいやったなー
毎日毎日、昼間は経験値稼ぎ、夜はレイド。
そんなプレイヤーが沢山いた。 UOをまんまスケールアップしたものが欲しい
MoEのマップが10倍になったものでもいい ガチャからキャラクターが出てくるクリックゲーが楽で儲かるからもう無理なんだろうね そらゲーム作りも商売だしコストは下げつつより稼いでなんぼよ UOが基本無料化されたので久しぶりにログインしたら…
誰も居ねえ ギルドステーション(ネットゲームに特化したSNS)で情報交換しないの?
http://guild.mmo-station.com/ 沖縄の離島 伊江島とコラボしている某MMORPGのイベントも残り1ヵ月を切った
キジムナー洞の奥深くに棲まう 怪物ズメイは高レベルプレイヤーでもてこずる
高難度モンスターだ
高威力の範囲攻撃の取り巻きを擁し 数多くの中堅プレイヤーを瞬殺の憂き目に遭わせてきた
そんな中 その中堅プレイヤーである俺はめでたくズメイ攻略に成功した
俺は頭を使ったのだ
確かにキジムナー洞のズメイはラスボス級の強さを誇り
本来であれば 俺程度の強さでは一蹴されるのが落ちであったに違いない
しかし
ズメイの討伐クエストはその討伐対象をキジムナー洞のそれに限定していない
そこで北限の地 バシュカル氷河に出現する小ボス程度の強さのズメイに目を付け
同じく目端の利く上級冒険者のおこぼれに預かり まさしくコバンザメと化して
この度、めでたくクエスト達成に成功したのである
これはセコ技ではない 他の人たちの日記を見ても数多くの冒険者がやっていることだ モンスターハンターワールドに手を出しそうなオレがいる >>752
モバイルゲー世代ならギリギリだろうけど
おっさんおばさんにはツライゲームだぞ
人に見栄はって見せびらかししたいMMO層には不向きだ
そうしたいだろうが、周囲のハンターは今やってて楽しいかどうかが全てだから
おっさんおばさんだとちょっと無理 Soul of the Ultimate Nation
MMOの「雰囲気」を楽しんでください
https://youtu.be/aYBh3Moeep8 ←土曜の晩のセリエント戦 親に世話させながらナマポガンスビューティ生活やめれねえなあ
埼玉の妖精モチヅキキョウヘイナマポとして働かないで国からもらって生活してるから
ナマポガンスプロゲーマー ナマポガンスユーチューバーになりてえなあ
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中 俺も便乗して、大規模MMOやりたいんだけどおすすめある?
望む事
人が多い(日本人)
日本語対応
課金は月5万ぐらいなら問題無い
毎日プレイ時間は5時間ぐらい
対人要素がある
課金とは別の超絶レアアイテムがある
ギルドやクランの要素がある
ボイチャとかは問題ない
オフ会とかが頻繁にある
10年以上前にROやってて、金ゴキcとかメギンとかをギルドで集めるのが楽しくてそれに近いゲームをやりたいんだ
さすがにもうROを一からやるのは無理だけど >>757
ぶ、ブレソ…
龍護石とか出れば一気に金持ちにはなれるぞ >>757
SUNは常設ボス等はないけどイベボスやギルド杯の景品は超豪華だよ
大規模かと問われると同接等はたいしたことない
けどパーティは十人まで自由、一緒に楽しく遊べる人数は比較的に多い方だと思う PT最大5人のゲームでもメンバー集めきつかった・・・
最大3人か4人のゲームって無いかな >>757
>オフ会とかが頻繁にある
行きたいか?
女の子と思ってたのにゴリゴリのおっさんだったらどーするよ?w FF14のバトルはksだからやめとけ
月額制ならではのただ時間を長くさせるだけのつまんない作業満載で
遊んでるというより仕事させられてる気分だった コマンドバトルとアクションを比較してクソっていってるレベルのダメレビュー見本 例じゃろ
しかしスマホゲーなんかはガワだけちょっと違うコマンドな気もする 悲しいかな、昔流行ったタイプのはもうほとんど息してないんだよなぁ。
15年前に戻ってまたROやりたいな… >>757
なんで14ちゃんやらないの?
オフイベ直結希望なら14ちゃん以外ないだろ SAOの1〜3層くらいを再現したMMO作ったら面白そう
ゲームシステムは良くできてると思うな、アレ やったことがあるゲーム
信オン 大航海時代オンライン ドラゴンズドグマ FF11 FF14 PSO2
砂漠
今やってるゲームは大航海時代のみかな
理由は基本ソロゲーだし寝落ちしようが誰にも迷惑かけないし
休止しても普通にプレイできるから
対人に全てをかけてる人以外、ガチャロットもしなくていいから
この中で俺がオススメできないゲームはFF14とドラゴンズドグマ
14は適当にまったりしたい人には不向きギスギスゲー
ドグマはひたすらダンジョンとマップと敵を使い回して
ガチャロットででた装備品やシーズン最強装備を2週間程度でゴミする
最初だけは楽しいので少しだけ遊ぶのは◯ はいどうも ゼーゼマンです
今日 私はゲルブルズ山に来ています
どうしてここにいるかというとですね
北の町ゲリスクの前に立ちはだかるロッコマンモスというモンスターを倒すのに
シヴァというビーストを仲間にすると良いという情報があってですね
それがなかなかテイムの難しいビーストなので
放置狩りに来たんですね〜
どうやら同じ目的の人がいますね
一緒に狩ればはかどりますから乱入しようと思います
あれ? 戦闘に参加したのはいいのですが
先に戦っていたパーティは半壊してますね〜
でも 敵ビーストは残り1体ですしHPも削れています
チャチャっとやっつけちゃいましょう!
戦闘が終わるなり さっきの人はもう別のシヴァに襲いかかっています
この人は既に放置モードに入っているようですね
続けて乱入します
またパーティ半壊してんじゃねーか!
この人のパーティはタンクがボグス
ボグスは火属性なので水属性のシヴァとは相性が悪いんだよ
ボーッとやってんじゃねーよ!
ttps://caravan-stories.com/gallery/movie/ゲーム紹介ムービー/
CARAVAN STORIES PC版
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup
CARAVAN STORIES PS4版 先行情報
https://www.inside-games.jp/article/2018/09/12/117329.html >>776
似たような経歴w
大航海の時は対人に全てをかけた遊び方してたけど、メインは大海戦ではなく模擬
そうなるとプレイヤースキルがものをいうし課金アイテム基本禁止なので、ガチャも不要だったな
14のギスギス同意
ダンジョンオンラインになる前までの低レベルの時は楽しかった
最初からフレと何人かでやるならいいかもね エンドコンテンツ以外でギスるのは大抵本人に問題が… 便乗になって、すまないですが。
面白いMMOはありますか? 2年間くらいやってなくて…
今までは、UO、EVERQUEST、FF11、WoW、PSO2、ドラクエ10、FF14
この順番にやってきました。
WoWとFF14は特に好きでしたが、このタイプで
今のビックタイトルはありますか? >>780
分からんではないが、ガチ勢は自分を基準にするからなぁ・・・
初心者だっているし全員上手いわけはないのに >>781
面白いかどうか分からないし、二年以上前からあるけど
FF14好きなら、黒い砂漠かね? >>781
WoWやってたなら英語でもOKっぽいんで度々出てるGuild Wars2がいいんじゃない?
トライアル版もあるし試してみて損はないと思う
あとはElder Scrolls Onlineもビッグタイトルと言えるMMOだな
こっちは日本語版あり ただしトライアル版あるかどうかは知らない 今あるMMOはほぼほぼ似たようなもので飽きた
次はLOSTARKだが本国でのオープンβは11月からだから
日本に来るのは来年のゴールデンウィークあたり
それまではsteamでFF15、モンハンワールド、ニーア:オートマタ、
バイオハザード2リメイク、隻狼あたりを買って時間を潰す流れ >>784
>>785
レスありがとう
まずは体験版をダウンロードしてみます。
どのゲームもやり出すとハマり、EVERQUESTは
4年間でプレイ時間が600日以上やってしまって…
会社を辞めたり、借金をしたりと、まずいことになりましたが…
でも、これ以上に面白いことが
見つからないから仕方ないですねw >>787
GuildWars2はレベルカンスト後もどのマップでも遊べるし
https://youtu.be/_FBDrEKmeYg
こんなマップイベントも盛んだから退屈しないと思います MMOで廃人になった世代って今30歳くらいだよね?
ゲームなんかやってないで子供と遊んでやれよ スマホのMMOどれもクソすぎてワロタw
やっぱりPC最強ですわwww オーバーロードのユグドラシルに近いMMOてどれやろ? >>801
14はやってるが、オバロとは大分違うと思うんだが?
どちかというとサンドボックス寄りじゃないかな?オーバーロードが。 スキル制かつパブリックダンジョンな時点で14とは真逆なような
あえてあげるならMoEとか? >>800
使ってるスキル名やアイテム、ゲームシステムから
リネージュも題材のひとつになってるのは分かる
テレポートをコントロールする指輪とかそのままだし SUNもイベント頑張れば強くなるし廃課金さんみてるのも面白いし良いと思う Laghaim
エターナルカオス
エターナルカオスNEO
REDSTONE
COCOROA
ELSWORD
Latale
長かったのがECだけどサービス終了
REDSTONEは萎えたときのつなぎに少々
COCOROAはサービス終了
ELSWORD一瞬だけ
LataleはECの次に長かった。
もうやりたいと思うのがなくなった。 >>702
そんなん昔から当たり前のようにおるからな
嫌がってる奴がどっかいけなるわな オッサンだが久しぶりにmmoやりたくなったんで教えろください
今までハマったゲームは
リネージュ
ヘルブレス
十二ノ天 SUNのレイハルト鯖はアプデでガチャハズレ品が露店に溢れてていい感じに盛り上がってる ジャップゲーはゴミやで ジャップゲーはオワコン ゴミゲー作る会社は倒産が正解 チョンゲーはクソとゴミを兼ね備えたクソゴミである
はい次 リネレボは?オワコンで人居ないけど絵の綺麗なたまごっち楽しめるよ 砂漠は色々覚えるの大変なんだよなぁ
2年間隔空いて最近久々やってみたけど
操作はおろかクエとかの進め方も忘れてたわ 俺もやるゲームなくなったから砂漠始めようと思う
ネットの評価だといまだに上位なんだよね
一説には好きな名前もつけられないほど人多いって聞くし https://youtu.be/6A-tBNE8ouo?t=50s
トーラムオンラインの特徴
アソビモ制作のファンタジーMMORPGアプリ
職業が無く、自由にスキルを取得してキャラクターを作り上げる
各種スキルにコンボ(連携)の設定ができる できるというか必須
防御慣れというシステムがあり戦闘時の攻撃属性に注意する必要がある
プロパティ(装備固有効果)に別格に有用なものが存在するので知っておく必要がある
他のプレイヤーとパーティを組むだけで参加しなくても戦闘経験値を得ることができる
プレイヤーが作った装備またはアイテムはトレードまたはマーケットに出すことができる
各種の勲章とその取得方法の開示によりプレイヤーにわかりやすく目標を与えている 理想のゲームがみつからない
生活系で、性的なテイスト薄めの可愛い系で、チャット飛ばし合いながら遊べる感じで、
それでいてパーフェクトワールドとか黒い砂漠みたいな世界感の作り込みと没入感があって、みたいなゲームがしたい
多分マビノギとかが近いのかも知れないけどコミュニティが閉鎖的に完成しすぎてて入り込みづらいのと
流石にグラフィックが古くてつらい 今ならPS4のスカイフォージとTERAが盛り上がってる
PCだとMMOが星の数ほどあるから人が分散しまくってすぐ過疎だが
PS4は今MMOっていうとこの2つくらいしか無いからなPSO2はもう過疎すぎて人まったくいないから数にいれないけど
DDONはMOだしオススメ出来ないしな 知る人ぞ知るDAoCの精神的後継作となる
Camelot Unchainedだけど
クラウドファンディングで軽々と目標資金を集めてから
https://camelotunchained.com/jp/kickstarter/
それからもう5年経過しているのでそろそろプレイアブルが見たい
https://pc-onlinegames.com/archives/45600
DAoC系だから多彩な職種のRvRメインになると思うけどね Chibera
すげー細々と開発されている
https://youtu.be/GR67slAwCCQ
今のところ専門学校の課題レベル 精神的後継作って仮に出来てもtosの二の舞にしかならんと思うけど
それ以前に企業が金出さずにクラウドファンディングで金集めるしかない程度の物な時点で察し Camelot Unchainedを少し調べたら
出資者を満足させるためなのか
陳腐化を避けるとそうなってしまうのか
職業のクセが凄いことがわかってきた
例えばヒーラー3種を挙げると
Physician (医師)
前もって準備した錬金術とポーションを駆使して味方を回復する
Empath(感応者?)
Simulacrum(分身?)を媒体にして味方を回復する
Stonehealer(石ヒーラー)
魔法石を投げつけて味方を回復する
俺がやりたいヒーラーないんだけど DAoCぐらいの特徴付けでいいんだけどな
基本的な回復は共通でそれに加えて
HoT,CC,DD,シールドがそれぞれ得意みたいな サブヒーラーあるいはハイブリッド職相当のThe Devout(信奉者)3種では
Abbot (直訳は大修道院長だけどfriar(修道士)程度の意味だと思う)
ビール(酒)を使って敵にダメージを与えたり味方を回復する
Blessed Crow (直訳は祝福されたカラスだけど元ネタはウェールズ神話mabɪˈnɔɡjɔnに登場する英雄)
大釜を使って敵にダメージを与えたり味方を回復する
HelBound (直訳は縛られる人?だけどHel(北欧神話において死者の国を支配する女神)の信奉者)
信奉するHelの仮面を着用して敵にダメージを与えたり味方を回復する 職業じゃなく取得スキルで特色分けする方式がいいなぁ…
キャラメイクを細かくしたmoe的な… >>826
スカイフォージPC版死ぬほど過疎過疎してたけどPS4で復活したん? 分析
Dark Age of Camelot
3つの陣営がありそれぞれに固有のクラスがある(陣営が違うとクラスも異なる)
例えばAlbionのヒーラーはClericとFriar、HiberniaのヒーラーはDruid、Bard、Wardenという風に存在する
各クラスには固有のスキルツリーが存在し好きに構築できるが
RvR主体のゲームという特性上、ビルドの多くが定石化されてしまっていた
Rift: Planes of Telara
4つのクラスがありそれぞれに8+のSoul(スキルライン)が存在する(+部分は有料拡張で取得)
Soulを3つ選択して自分だけのキャラクターを作っていく
例えばClericクラスにはCabalist(黒魔術師寄り)、Druid(前衛寄り+支援pet持ち)、Inquisitor(life属性キャスター)、Justicar(タンク寄り+近接戦闘heal持ち)、Purifier(単体heal+単体buff)、Sentinel(高威力heal系)、Shaman(前衛寄り)、Warden(Hot系)
といったSoulが存在する
キャラクターをかなり自分好みにビルドできると思われるが
できたキャラクターのタイプを簡潔に言い表すことは難しい
また、精緻な仕様のため拡張soulの新設等には苦労したようだ こんなクソスレで長文垂れ流してる子はどうしちゃったの 各種族が就けるヒーラークラス
Avalonian : Cleric
Briton : Cleric ・ Friar
Inconnu : なし
Highlander : なし
Saracen : なし
Norseman : Healer
Dwarf : Healer
Kobold : Shaman
Troll : Shaman
Valkyn : なし
Celt : Bard ・ Druid ・ Warden(・ Mentalist ※healを持っているが本領はCCer)
Elf : (Mentalist)
Firbolg : Bard ・ Druid ・ Warden
Lurikeen : (Mentalist)
Sylvan : Bard ・ Druid ・ Warden 微ヒール持ちのハイブリッド職
Paladin : Refreshment(chant)
なれる種族 Avalonian Briton Inconnu Saracen
Cabalist : LifeDrainとLifeTransferによるhealそしてGolem召喚とGolem消去によるmp回復
なれる種族 Avalonian Briton Inconnu Saracen
Skald : Rest (Battlesong)
なれる種族 Norseman Dwarf Kobold Troll Valkyn >>836
PC版の方はやったことないからまったくわからないけど
PS4では最近TERAとスカイフォージがPSストアに基本無料で大々的に宣伝されてるから人は多いかな
両方共めちゃくちゃやりこんだわけじゃないが街に人はわんさかいたな VRはどうなんだろ
個人的には究極のゲームかと思う TERAもすぐ過疎ると思うなやってて
いやあのゲームは過疎るように出来てると思うわ
ID423〜即死攻撃のオンパレードで回避に結構長めのクールタイムがあるから理不尽なゲーム
しかも意地悪なことにボスの体力減ると即死攻撃パターンが逆になったり更に減るとまた対処方法がかわったり
わけわからん計算させられたり覚えなかったら即死だから死にっぱなしになる
ボスの行動 モーション ギミック全部完璧に覚えてそれでも死ぬみたいなゲーム
あんなゲーム続けてくやつが大人数いるわけないわ >ボスの行動 モーション ギミック全部完璧に覚えてそれでも死ぬみたいなゲーム
こういう予習しないとダメなゲームは確認作業になっちゃうよね
FF14も予習しないとボロカス言われるw
自分で攻略法考えるのが楽しいのに じゃあソロでやれよ。他人とやってるんだから協調性がない奴は迷惑。
どうしても攻略考えたいなら先行してる廃様たちに追いつけ。 別に初見だらけならそれで全然いいんだけどID周回が混じるとどうしても効率に押しつぶされる
PSOのエキスパートはうまく住み分けすれば素敵な世界だったんだろうが、線引きが微妙でな ドラゴンネストR 再評価
ハンゲーム製 IDを攻略するmorpg
グラフィックスはかわいい系
wikiの大半が更新されなっている
がvipwikiだけは動いているアナーキーだが概要はわかる
7つくらいかそれ以上の基本クラスというかキャラがある
最終的に35くらいかそれ以上のクラスに枝分かれする
ので自分のやりたいキャラは作れそうな気がする
スマホ版のドラゴンネストMがある
https://youtu.be/c_BhvNVikXg 最近砂漠始めたけどメガサーバーなだけあって人多いな
IDないのも斬新だし何よりやる事多すぎて楽しい
対人は手を出さない方がいいけどね 砂漠は新規に始めた人には関係ないが改悪うpでで過疎ってるとこに核爆級の
取引所破壊パッチが炸裂したからもう終わり 一年前に俺が建てたスレがここまで伸びてて笑う
今はFF14とPSO2やっとるで フリートライアルのff14を巴術師で始めたけど
あのコスチュームはないと思ったわ
男ハイランダーでも魔法少女みたいな恰好やで
スカートに生足って・・・
ある意味史実に基づいておるけれども
おるけれども むしろ砂漠はIDがないせいで狩場がな…PTとかで楽しもうと思っても行く場所がない
FF14のフリートライアルどうなの?月額系は辞め時に困るから手出してなかったけど >>851
奇遇だな、俺も先週末から始めた
で、もう挫折しそうだわw
何より操作がムズすぎてゲームパッドだとお話にならんね
NPCとの会話も適当だし「ちょっと何言ってるかわかんない」状態
もちっと説明立ててストーリーが進行すれば感情移入できるんだけど パトリジオの出品物の値段が以前のままっぽいから当たりでたら美味いぞ >>855
mmorpgが遊びたくなって
まずはドラゴンネストRを始めたんだけど
フリーターゲット方式は自分にはつらかった
雑魚敵でもしぶといってのかどうも アンスコした
そんでff14始めた 新生前に手出して■e終わったなと思ってたんだけど
欧米ゲームサイトの評価がなぜかよかったのとフリートライアルがある
というのを知ってやってみた
まあ 悪くない 今のところ フリートライアル終了後もやるかはわからない PTプレイが楽しいMMO
PTプレイをやりたくなる内容のMMO
PT検索がスムーズわかりやすいすぐマッチしやすいMMO
がないね
PTプレイが楽しくなくてつまらん&報酬も微妙な苦痛なPTプレイダンジョンとかならよくあるが
とりあえずタンクがやってて楽しいPTプレイダンジョンなゲームじゃないとすぐ過疎る
なぜならタンクは必須なゲームがほとんどで高難易度はタンクの責任が重い=やりたがるやつが少ない=ダンジョンマッチまったくしなくなる
=過疎激化
とりあえずTERAのタンクはくそつまらんしやりがいがない
ターゲット取ってるのにあっちこっち行くし火力の方攻撃するしランダムターゲットというのを連発してタンク以外をしょっちゅう攻撃するし
その場から消えて数秒後に現れる攻撃連発
タンクいる意味ある?状態あとタンクのタゲ維持する能力が低いしクールタイムがすべてのスキルにかかるから安定させるのはものすごくめんどうな上に
即死攻撃と気絶攻撃をしょっちゅう来るのでそのモーションを見逃さないようにずっと気を張ってないといけなしモーション分かり辛いの多すぎ
神経使って疲れすぎてダンジョン連発する気になれない ずいぶん前の記憶だけれど、ルーセントハートのタンクはそれなりに楽しかった覚えがある
ヘイトためてスタンいれて防御減スキル積むだけだが >>855
FF14廃勢だけど、フリートライアルとLv上がりきった後の楽しみが根本的に違う
金がかからないのはいいけど、ストーリーをタダ見するだけとか、操作性を確認することだと割り切っておいたほうが良いよ 負けイヌガイジ
今日も遠吠えキャインキャイン はい次 フリーターゲティング方式だけど
ゲームバランスが悪いと爽快感が薄いと思った
基本無料だと課金して自分で難易度を調整してくたさいって風に感じた
そういうゲームに課金しようと思わないけど
カーソル方式のもやってみたけど
戦闘はともかく始終移動に時間とられるイメージ
グラが良いので風景を楽しむのもまあ良かったんだけども
あんだけ雰囲気ゲー感出すなら戦闘が逆にストレスにならないようにならないかな
なんで現実世界に感じるような作業感を感じながらやるのか自分でもよくわからないけど >>859
今そんなもんなの?
TERAくっそ昔しかやってないけどタゲ固定余裕だったけど。火力足りてないんじゃねえの?ある程度火力ないと固定出来なかったけど そもそもレベって概念が古いんだよ。開発陣は頭固いw
って死んだおじいちゃんが言ってる。 そうか!
オンライン3DでFF2を作ればいいんだ!
のばら >>866
頭固いというか技術がないんだと思うな
Unityみたいな開発環境ありきで作ってるのだと思う
それ以外で作ると、とんでもない時間労力技術が必要で
作ったとしてもそれに見合う収益が上げられない
だから似通った物しかできないのかと
新しいもの作って売り出すって結構な博打だからね・・・
なので個人が趣味で作ってるようなのに期待するしか無いんだよね じゃあレベル以外に何を?って話にもなるんだけどな
スキル制って言ってもあれもスキルごとのレベルだし。かといってFPSみたいなレベルがそもそもない物はなぁ…? そもそもレベル制にしないならRPGに拘る必要も無いしな 大昔にあった VV12ardry online のようなので
操作性がよい物がやりたいな・・・ とりあえずMMOでは無いと思うがオンラインアクションRPGのアンセムは超期待だな
レベル制は嫌いじゃないってか好きだなあとステータスポイントを自由に振れるゲームが好きだな
レッドストーンみたいに火力はほぼないけど絶対死なない位激固く出来るとか好きかな wizonはエンジョイバイバイだから廃るの早かった TERAもエンジョイバイバイだな
PS4版も一瞬で過疎ったまだサービス始まって3ヶ月位なのに 昔ドルアーガの塔やってたんだけど、久々にオンラインゲームやりたい。あんな感じのオープンワールドでゆっくりレベル上げてくみたいなオンラインゲームない? 久々にMMOがやりたくなったので質問です
いまオススメのMMOって何ですか?
MOは無しでお願いします
今までやってたゲーム
トリスタ、TW、RO、ECO、ラテ TWは元々月額制で途中から基本無料のガチャゲーに変わったんだけどな ガチャや課金部分が見た目装備だけとか経験値が増えるとかだけならいいが
強さや装備部分にガチャや課金が絡んでくると速攻過疎るからな
運営やってるやつってガチで脳みそ入ってるのかな?って思うときある
過疎るのわかるだろって 個人の感想ってか事実そういうゲームは過疎の道をたどってるよ
無課金が集まるところに課金者も集まるから
無課金を無下にするようなゲームはすぐ過疎って課金者もやめる法則はガチだから
祭りと一緒人が集まる所に人は集まりたがる 基本無料か月額か、ガチャの有無は問わないです
今初めて楽しめそう、向いてそうなのがあったらお願いします
FF14ちょっと調べてみます
11やったことないけど楽しめるのかな >>888
FF14がですか?
どのあたりがやばいんですかね >>889
違うくそげって言うゲームがおすすめ
FEZ >>894
まじですか・・・
今はソシャゲが人気でMMOは下火というのは分かっていましたが、悲しいですね FEZは3職だけでよかった
変な職増やしたせいでつまらなくなった >>887
FF14やるなら絶対先にお試し版やったほうがいい
俺はクエのあまりのくだらなさに3日もたんかった 14のフリートライアルはシナリオ的にも戦闘的にもID的にも不評な部分だけでトライアルが終わるから、適正の試験としては最高の仕様
続けようと思えるならかなり適正があるし、ダメならすぐ切れる >>860
遅レスだけど、懐かしいw
あれはFF14なんかに比べると緩めだけど、その分PT内でギスギスしないのが良かった
FF14も最初にやった時はスゲーと思ったけど、結局毎回ほぼ同じ動きの繰り返し
どうせ繰り返しなら、ルーハーの方が楽でいいや 878です
FF14の体験版を始めてみました
昔のMMOに比べると3Dの進化にびっくりしました(ただ重い・・・)
いま森の街にいます
でもやることは昔と変わらずおつかいで、なんだか感慨深いです
しばらくこのゲームで遊んでいこうと思います
ご回答頂いた方々ありがとうございました! FF14体験版なら永久無料で麻雀がうてるぞ
15レベルまで頑張れ SUNは新規さん募集G多めだからお勧め
野良でもイベント(今はメダイユ)や光試練で稼げる >>909
長寿タイトルだから序盤はソロになっちゃうけど
プレゼントBOXやAC報酬でキレイな装備が次々出てくるよ
ゆくゆくは気楽に一緒に楽しく遊べる人数が多めに(光試練とか)
ギルドステーションのプレイ日記みてみて♪
http://guild.mmo-station.com/diaryComment/list/246061 MMOの人口って今どんな感じなん?
FF14トップで次が黒い砂漠あたりだと思うんだがその下は人いるんか? 常時接続してる人=人口と考えるか、入れ替わりながらのトータルで考えるか
24時間PCつけっぱにするのは電気代との戦いでもある
パッと見人口多くてもNPCだらけ、放置推奨ゲームに魅力があるのだろうか
昔からMMOやってる連中は自分は仕事で忙しいが他には常時インを求めるんだよな
人口多い=マクロ放置狩り推奨=インフレ=ゲーム性は疑問 TERAみたいに戦闘が面白くて人が多いMMOありますか? ブレソと黒サバがノンタゲアクションだけどどっちもTERAに比べてクソ忙しくて
攻撃スキルのヒットアクションのフィーリングがイマイチ PCMMOでノンタゲはラグが気になる
PC環境整備にリアルマネー惜しまない人向け ノンタゲってだけでラグが気になるほどとかどんだけ環境悪いんだ…?あるいは対人でもしてるのか mmoの通信速度とか4G携帯以下の回線速度でもpingさえ高ければなんも問題ないからな ノンタゲゲーは即死攻撃をタイミング合わせて回避するって要素が多いからな >>910
いつサ終してもおかしくないのを勧めるのはNG なんでどのMMOも実店舗を作れないんだろ
露店のシステム+ハウジングでできるだろうに…
ウィンドウで物売ってても味気ない 邪魔くさいし探すのも面倒だから
一部の物好き以外に需要がない >>921
SUNは運営の方針も健全だし大丈夫だよ
インフレさせて課金回収してるわけでもないのにネガキャンやめて
ソースもないのはNG 終了しなそうなのはそうだけど、それはチケで搾り取ってるからであって…
自分が楽しめてるのと運営方針・過疎がやばいのは別問題だから布教して被害者が増えるだけ。 EP2直後までしかしらんが、ミディやめますからの集金即復活、日本独自の製作成功率ダウンとか良い印象まったく無いわ >>927
ガチャが高額で9割は損するからこそ許せるという意見もありました
お金がない方に当たるまで引くことはお勧めしません
自分が楽しめる範囲内でやることをお勧めします
もちろん無微課金で型落ち品を露店で買って楽しんでる方もいらっしいます >>928
それは運営移管前(ゲームオン)の話ですね >>923
ff14でそれっぽいことが出来るシステムが追加されてたけど身内ロールプレイ専用になっちゃってるね。
>>930
それポータルサイト経由になっただけで中身一緒では・・・ 型落ちでは迷惑なので野良で最新コンテンツにはこないでくださいまで予想できる
日本法人が運営してても結局アプデもバグ修正も本国にお伺いたてるから何もメリット無いよな 突然化石ゲーの宣伝始める奴ってたまにガチモンの古参信者が紛れてるのか、
駅前で虚空に向かって宗教演説してるやつと同じ感じて恐ろしい。
終了のお知らせが来たら正気に戻るのか、そのまま死ぬのか果たして >>931
ゲームオンの頃とは違ってイベントが富裕層向けではなくなっています
>>932
最新は闇5ですがエリ5で充分行けますよ
ただ、エンドコンテンツまで簡単にクリアできるという方針じゃありませんから
努力もせずに最後まで楽にクリアさせろという考えのMMO不適合者には向いてません
>>933
私に関心が?私は多趣味なので自分が知ってる範囲で正直にお勧めしているだけですよ sunって同接何人いるの?FEZの同接1000人超えてるならプレイしようかな 同時接続数にこだわる方には放置や捨てキャラ大量生産を推奨する方針が合ってるかもしれませんね
SUNは放置では儲かりませんし、ゲームでやりたいことがある時にインする人向けです
同時接続数は発表されていません プレイしようと公式掲示板見たけど、更新少なすぎで萎えた
レッドストーンの公式掲示板ですらにぎわってるぞ 一度アップデートされたらなかなか変更されないのがSUNの特色なんですよ
アプデでコロコロ変更されたら既存品がゴミになったりそれまでの努力が無駄になって萎える方向けって感じです SUNはゲームとしては良く出来てたと思うけどグラが過去の物過ぎる
アレこそリマスターすべきだと思うが... 風車が回っていたり、雲が流れたり、鳥が飛んだり、陰影もあり、なかなか美麗グラではないですか?
WEBZENオリジナルエンジンなので装備の光沢が独特の輝きではないかと ドット絵のグラフィックに無限の創造力を掻き立てられた。自分の画面にインターネットを通して他のプレイヤーが存在することに感動した。
キラキラ光る装備の上級者を見てヤル気に沸いた。
いつしか気の会う仲間と出会い、他愛ない事を朝まで語り合い朝まで狩りした。そんな仲間も今は別々の道へと進む。
自分だけはこの世界に残り、あの日の興奮を、笑いを、戦いを、優しい光に満ちた仲間を...帰りをただ待っている。 >>948
Rust は?
最新なのじゃないけども もうMMOって時代遅れな感じだよなぁ
レベルをひたすら上げてレアアイテム集めたり、お金集めるだけで、冒険って感じじゃない
PSO2はそこそこ遊べるがみんなでワイワイって感じでもない ゲームでさえも他人との交流が面倒くさいと感じるんじゃないかな 同じゲームでも人と遊びたいときと一人で遊びたいときあるよね >>951
もうネットでの他人と交流に新鮮さなんか微塵も無いからな 大型で奇を衒わず普通にレベル上げ フィールド探索 レア堀 ID レイド ボス戦
みたいなオーソドックスなMMOだせば同接数万〜十万くらい安定になると思うんだけどなあ
どうしても難易度激ムズ大縄跳びとかゆさゆさとか職人経済とか学園とか
開発が常人には理解不能な要素を足したがるのがねえ・・・
その点TOSは惜しかったがバランスがクソ過ぎたのと
24時間放置金策が推奨だったのがアホ過ぎた >>954
オーソドックスなのも飽きられててそこまで人は集まらんと思う UOって、ここまで長く続いてるとさすがにすごいと思う
もう10年以上前に引退した友人が、最近復帰したと言ってたし
自分も10年以上前に一度やって、一週間で飽きたんだけどね
でもきっとやりこめば面白いんだろうな SUNやってみようかと思ったけどsteam版が来るならそれからでいいか PvPコンテンツもやることを考えると海外サーバーはラグが出ちゃいますよ >>960
steam版は海外だけっぽいです_(._.)_
今の日本鯖は誰でも歓迎な雰囲気がありますし
新規さん募集ギルドや新設もあってフレンドリーな人多めだと思うので
是非やってみて感想を聞かせてください >>948
WW2online じゃ駄目なのか?
まあ、かなり古いが SUNに限らないが信念や善意で勧めてくれるなら
どんどんやってくれ
詳細や真偽は自分で判断するし SUN最近始めたがUI拡大で文字を大きくできることに気付くまで三日かかった SUNはオプション設定でマウスのコロコロの上下にもショートカットキー設定できて
コロコロを押すと視点リセット、コロコロ上下でスキル2種発動もできますよ
最初はイベントリーに入ってるプレゼント箱から綺麗な装備が次々と出てくるので
どんどん、着替えながらクエスト進めてください
エリアコンクエストのレベルアップ報酬でウイングなども出てきます
デスペナが殆どないゲームなので(装備の修理費だけ)ガンガン挑んでください >>957
大型までいかなくてもDDONとかTOSでさえ開幕同接10万強くらいは集めんじゃん
ロードス島でさえ開幕は大勢いた
それぞれゆさゆさとかバランスとかゲームとして破綻してるから残らないだけで・・・・
ただWOW式のクエストおつかいゲーはもう飽きられて無理かもな >>970
マウスホイールに訂正(人′∩`)スイマセン
ゲーム内でもしたらば質問スレでもマウスのコロコロって皆が言ってるから アーキエイジ面白いんだけどなー
もうリアルBBAとは一緒にゲームしたくない
うるさいしアピール激しいし拗ねるし最悪 >>971
MMOが飽きられてなかった00年代はゲームとして破綻しててもそれなりに続いたろ 家事放棄主婦だの引きニートだの精神病患者だの生活保護者だのの巣窟になってるから何もかもが異常
こういう廃人達の怒号を無視して1日当りのプレイ時間制限(3時間とか)しちまえばいいのよ アーキエイジの月額+労働力(スタミナ)制とかもともとそういう感じだったのにね
無料化でよくある札束かニートプレイかになっちゃったけど SUNの場合はPvPやりたくない人は巻き込まれなくてすむ
放置では儲からないこともあってゲーム内マネーで露店でも無理なく中級位の装備は揃う
コツコツ頑張る人が報われるゲームデザインがMMOらしくていいと思う
PvPは土曜の夜にギルド戦3種類あって週末プレイヤーさんもいてます >>984
スマホゲームですか?パソコンゲームがいいです >>986
仕事中30分に一度くらいしかいじれないので、、
グラナダエスパダや大航海オンラインみたいに放置できるのがあれば、、、 じゃあそれやればいいんじゃないですかね…
mmoと放置とか相性悪いにも程がある 黒い砂漠は放置して金稼いでその金で放置してレベル上げできる
放置で金稼げるようになるまでしばらくかかるし放置と言ってもPCつけてないと駄目だけど 砂漠も放置で金策・レベル上げするには元手やら知識結構いるけど大丈夫かねえ マジでPCブラウザとかもしもしの放置ゲーやった方がいいと思う 三国志で厳白虎を強くして、あとはPCに任せて行く末見守ってたら、すぐ滅びやがった 最近は放置狩りや放置金策が実装されてるの多いけどなw 放置して稼げるようになるに至るシステム構築を楽しむ、ならわからんでもないけど
わざわざ時間や電気代を喰うPCMMOでやろうとは思わないかな。。。 帰って来たらキャラ育ってたりカネ稼げてると楽しいじゃんw このスレッドは1000を超えました。
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