>>143
MoEはスキルポイントが生活、肉体、技、生産技術でそれぞれ上限が分かれてれば神げーだと思うわ
ポイント少なすぎて結局何かのスペシャリストにならないとダメな感じが一般受けしない最大の理由だと思う
また昔の仕様だからインベントリがゴミだったり武器防具の劣化が早すぎたりドロップアイテムが重すぎたり
敵のヘイト管理がクソだったりと残念な作品