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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1406
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-QpsD)
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2018/01/16(火) 15:30:51.67ID:WZwnIeq30
ダウナみたいなやつもBANしねーしな
あんな奴百害あって一利もねーわ
キックもできねーしホルって9割元K(F)鯖民なんじゃね?
それ以外は他国に移住か引退してるだろ
今更BANしてもおせーけどな
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-QpsD)
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2018/01/16(火) 16:12:13.24ID:WZwnIeq30
>>845
国家総力戦が糞なのは事実だけどな
国家総力戦と言いつつなぜか個人よりのイベントだからな

>>855
絶対やめないマンはC鯖の末期にいた100人程度が当てはまるだろw
そう考えると各鯖100人平均で600人程度じゃね?
俺はCrossoutに移住しますた
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d8a-6xgx)
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2018/01/16(火) 16:33:32.17ID:vmlqGKi60
7〜8年くらい前は深夜にCMやってて
俺はCM見て始めたけど もうどっかで告知するに金ないの?
CMだけじゃない情報媒体だらけ時代なんだからもっと発信しろよ
0863名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbd-euJe)
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2018/01/16(火) 16:47:24.41ID:qKPuhyElp
『ジャミングは調整ではなく削除』

これだけは全ての層にとってプラスな大型アプデだというのは明白。

問い合わせ要望に送り続けるしか、ジャミング騙し糞ゲー打破は出来ない。


なんで周囲マップ・全体マップをしっかり意識して観る事ができる層を騙して
『行き当たりばったりな博打ゲー、もしくは行くのも馬鹿らしいから行かない』
みたいなシステムを実装してんだよ。運営はどれだけこのゲームをプレイしてきてないんだ?

それよりもスカフォみたいな建築物をキルクリのみ6つ程で建てられるようにした方が遥かに歩兵戦は面白くなるだろ。
リリスもボルテックスも『歩兵戦がつまらなくなる要素』以外の何でもなくて、更に
『歩兵戦に参加できなくなる、糞つまらないナイトの頭数を必要とさせる→面白くなくなる』
なんてツマラナサ悪循環の温床な対歩兵召喚なんて増やしてツマラナサしかアップされてなくて
ユーザーは疲弊してやめる一方なの気付いてないのか?

ジャミも新召喚も新スキルも歩兵戦をつまらなくさせてどうすんだよ。

間違いは認めてさっさと引っ込めるというか削除しろつての。
0864名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbd-euJe)
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2018/01/16(火) 16:49:21.49ID:qKPuhyElp
>>833
調整とかいう妥協を受け入れるな

そんな甘い判断ではなく削除でいいんだよ
ジャミングは10年培ってきてるマップや流れをしっかり把握して立ち回り戦うという
プレイヤースキル部分の根底を覆す安易な騙しシステムで糞過ぎんだろ
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ a5eb-6xgx)
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2018/01/16(火) 17:21:51.61ID:M+wB9YLo0
でもよく持ったよこのゲームも
間違いなく日本でトップクラスに入るネトゲの一つだったね
これ以上ムリに延命して醜態を晒し続けるように、スパッと終わらせたほうが良いと思うわ
良い思い出のままね
0869名も無き冒険者 (スップ Sd0a-0raw)
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2018/01/16(火) 17:25:52.73ID:3JgXUqfPd
最後に14ちゃんとコラボさせてあげてほしい
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ad2-JHka)
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2018/01/16(火) 17:34:16.08ID:mkRE1pi90
ジャミングは削除してもそんな変わらんよ
もうマップ見て主戦に移動するような層はほぼいない 耐久は落とすべきだとは思うが
問題はボルリリスでそっちは削除すればもうちょいまともになる
召喚と歩兵のどっちが楽しいかなんて聞くまでもないし、召喚自体が遠距離ゲーの極地
この運営は削除しないだろうから銃魔道具同様ほとんど機能しないようにナーフすべき
以前まだ苦情が増えるならリリスの移動速度も落とすとか言ってたが、ボルテックスも
リリスも移動速度でなく射程などの攻撃能力を下げるべき
前に「35クリスタル使ってるんだから強くて当然」みたいな事言ってる奴がいたがズレすぎな
ゲームをつまらなくする、萎えさせる要素は強弱以前に必要無い 凄くシンプルな話
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/16(火) 17:37:57.70ID:cnVCDgTB0
やってる本人だけしか面白くないしさっさと削除しろ
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 697f-BgxS)
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2018/01/16(火) 17:47:08.74ID:nPhXBCuD0
新召喚自体がいらね
仮に近接攻撃しか出来ない召喚獣出したとしても今度は近接が禿げ上がるだけ
どんな召喚でも追加したらゲームがゴミになる
とっとと理解しろ池沼ガイジ運営が
0875名も無き冒険者 (アークセー Sxbd-H9RG)
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2018/01/16(火) 17:56:02.32ID:1KQF9OvKx
ジャイの重要性あげるためにもATも強化すべきよね
オベやエクリは建築耐久値強化され、ジャイセスの対建築火力あがってるのに
ATは何の強化も無いのはおかしい
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-0PCX)
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2018/01/16(火) 17:57:05.44ID:fc2eT7GR0
(´・ω・`)ドミ時代にレイスが実装されたときも大量に人が減った
(´・ω・`)暗闇オンラインっつってな
(´・ω・`)12年前と同じ失敗するとか安西先生のあの言葉しか出てこない
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ac-lXUw)
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2018/01/16(火) 18:12:44.96ID:j4vSMUYU0
召喚はもっと前に導入されてて、消費クリももっと多ければよかったんだが
今はもう歩兵戦したいだけの連中しか残ってないからな
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ad3-0raw)
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2018/01/16(火) 18:13:19.60ID:cto98VK+0
初動でリリス出してずっとリリスやればいい
それが答え
0881名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbd-euJe)
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2018/01/16(火) 18:14:58.31ID:qKPuhyElp
歩兵戦をつまらなくさせる追加要素ばかりで運営側がどういう意向で実装してるのか
配信できっきりとプロデューサー自体が前に出て説明するべきなのわかってねえのかな
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 18:36:00.18ID:TRETHi6D0
エルギルぼw
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 18:56:22.59ID:TRETHi6D0
晒してこヵw
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 89d3-6xgx)
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2018/01/16(火) 18:58:00.55ID:CMOSmdAw0
リリスボルの処理で結構ナイトやるやつも増えてるけど
その弊害でジャイ出てもレイス出ても即効溶けるんだよな
あと門すぐ壊されてレイス出れなくなるしレイスも門なくせばいいのに
あとナイトとレイスの必要クリは減らせばいいのに
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 19:15:35.73ID:J/W4JATT0
シェル攻スペルは2スロだからええんやろ
攻10&耐3と攻5リジェ2の差別化
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 19:18:52.43ID:J/W4JATT0
>>891
結局のところ召喚がレイスジャイだけだと
手間かけてナイト維持してる側が人員損する糞仕様だったから
何か歩兵力になる召喚を追加したこと自体は妥当と言わざるを得ない
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 19:22:09.56ID:TRETHi6D0
エルギルぼw
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 19:38:10.26ID:xMtBrKqY0
ナイトだせ?でもナイトやりたくないから揃わないしずっとナイトやるんならこんなゲーム辞めるわ
歩兵したい人が多いんだからな
それでもナイトやるけど物凄い詰まんない
あと無駄な召喚増加や強化って売り上げにも響くと思うよナイトやるならスペル必要ないし
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-QpsD)
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2018/01/16(火) 19:41:30.85ID:hbFLjvnj0
ナイト20にしときゃ押されたときに堀氏が聖域を守るためにナイトになってくれるで
俺ならそうするわ
んで領域外にいって放置ですね
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 19:44:41.30ID:xMtBrKqY0
そもそも対人やりたい層のニーズとナイトって合わないんだよな
まず護衛や警戒したい対人ユーザーなんて稀だし一番つまらん要素
歩兵ボコりたいのに召喚殴ろうとすると歩兵に一方的にぼこられる
ナイトなんて少ない数で事足りるような調整にしろよ
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 19:45:38.67ID:xMtBrKqY0
少なくしたらナイトはタクシー代わりにするだけだわw
自分でほってナイトになって前線で解除これね
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 19:46:08.28ID:xMtBrKqY0
↑消費クリ少なくしたらナイトを前線までのタクシーに使うってことね
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-0PCX)
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2018/01/16(火) 19:48:04.26ID:fc2eT7GR0
(´・ω・`)裏方はアクションが苦手な人でも活躍できる要素なんだが
(´・ω・`)結局歩兵が弱いと勝てないので阿呆らしくなって消えた
(´・ω・`)そして誰も求めていない要素として残った
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 19:51:12.85ID:xMtBrKqY0
裏方というサボり要素ないと寿命はもっと早かっただろうから別にいいよ
召喚も旧召喚までなら少ない召喚マニア+αだけでなんとかなったからいい
だが新召喚てめーはだめだ
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 19:57:01.01ID:J/W4JATT0
もともとレイス軸で戦線維持されたらナイト増やして対抗するしかなかったでしょ
大剣実装からのバランス崩壊でウォリ勝ちしてたらレイスぐらい轢き殺せるバランスに傾いて
だから追加召喚必要になったんでしょ
0907名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-BgxS)
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2018/01/16(火) 20:11:07.84ID:T38YSHANa
がたがた言わずに、大量のナイトだせば、どんな召還でも
すぐ落ちるのに、自分だけ貧乏くじが嫌なのか誰もナイト出ない状況。
つまり他の人も言っているように、もう少しナイトが美味しい思いをし易い、
または出やすいようにすればバランス取れると思うけどなあ。
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-QpsD)
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2018/01/16(火) 20:11:26.64ID:ceYFaUAD0
レイス自体は普通に強い
ギロチンの強制のけぞりあるから、リリスよりもヲリにはずっと効果高い
そもそも、前はナイトも考えて出さないとクリは結構すぐ枯れた
・ローコスト新召喚
・キプクリ増加
・掘り速度アップスペル
・ナイトのバッシュ無効スキル
適当に特攻ナイト出しても有効になる要因が重なり過ぎてレイスが使いにくくなってしまった
全て追加要素によってゲームが歪められた結果
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ a69f-0PCX)
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2018/01/16(火) 20:21:41.21ID:spDcRgGs0
言っても仕方のないことだが
おそらく後ろの見物人たちは歩兵戦にも飽きてる
今はもう惰性で参加してるだけと思われる
新召喚の影響かとも思ったが
俺の記憶では統合直後にはこうなってた気がする
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 20:26:51.80ID:J/W4JATT0
キプ掘りいる時のナイトは不味くないんだけどね
適当に稼げるところで特攻して1kぐらい稼いで死にもどって
ナイトで戻ってきて敵召喚潰すか削って2〜3k+解除ボーナス稼いで
ナイト解除でハイエナアタックで1キルか1kぐらい稼いで
さらにレアステ3〜4枚コストが浮いたぶんでその後ゴリ押しできる
銀行文化ぶっ潰したのはゲーム的には最悪だったと思うわ
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b3-+gfM)
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2018/01/16(火) 20:27:35.47ID:vQALzZqA0
復帰してみたらなんだこのクソ召喚ゲー
前線にいっつもドラがいるのと変わらんそ体感、いやもっとひどいか
特にあの目玉なんだありゃ作ったやつ馬鹿か?
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ a6eb-BgxS)
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2018/01/16(火) 20:36:54.83ID:YkAA+G8/0
プレイヤーを不快にするアップデートしかできない開発責任者が悪い
楽しませる発想を持ってないのに、なんでゲーム会社入ってんの
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 20:40:20.37ID:xMtBrKqY0
>>907
いや歩兵がしたいんだよナイトはどんなに条件よくしても召喚だからやりたくない
しぶしぶしぶしぶやるけど召喚なんてシステムは極一部のマニアで事足りるようにするべき
召喚したくない
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 20:44:24.09ID:xMtBrKqY0
初心者配信者いたけどさ毎日やってて凄く楽しいっていってたのにリリボル実装したらやめちゃったよ
折角楽しんでいた初心者さえもやめさせるアップデート
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-6iFf)
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2018/01/16(火) 20:51:30.00ID:ZggfosA80
俺はなんでもやるけどナイト1はやっぱつらい
ナイト3レリリ相手にしたときは流石に手が出せんかった
昔から言われてるけどナイトは2からやw
かずげーや
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 20:55:05.40ID:J/W4JATT0
リリボルのせいにしてるけど
同時に実装されたジャミとウォリダガー調整せず放置したせいだよね
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 20:56:09.67ID:xMtBrKqY0
今まではレイスいたらじゃあ場所変えるかって歩兵専も逃げ道あったけど今はどこいっても糞召喚いるからな
俺もじゃあ中央いくわってなる
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 20:57:38.31ID:xMtBrKqY0
>>924
ダガーは調整されてもそんな減らないと思うけどヲリは弱体されたら人口減ると思うぞ
歩兵の弱体はもう手遅れ特にヲリの弱体なんてしたらサービス終了する
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 21:00:15.41ID:xMtBrKqY0
ヲリの弱体は出来て赤片手くらいかなぁ・・でも赤片手様はじゃあサンボルの射程半分にしろっておっしゃってるし
弱体のスパイラルや
0929名も無き冒険者 (スププ Sd0a-A2aV)
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2018/01/16(火) 21:00:36.84ID:7Oc2a71Rd
いいからさっさとりりボルジャミ無しイベント用意しろやゴミ運営
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 21:05:05.49ID:xMtBrKqY0
ちなみにその初心配信者ヲリでしたわ近接たのしーって言ってたのにリリスと目玉で相当萎えたんだろうな・・・
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 21:13:05.71ID:TRETHi6D0
エルギルマスターぉる??w
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 21:37:09.70ID:TRETHi6D0
ルードぼw
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 21:40:16.51ID:J/W4JATT0
ウォリ弱体できないなら出来ないで他職をウォリに対抗できる程度に強くしろと。特に追加スキル
たとえば
・セスのスフィアを全盛期ゼロ鯨性能化して復活
・Pw消費損になりがち笛のSDカウンターダメ復活、仰け反り無しの威力160(=リバ相当)でええわ
・テンペを皿のスピアよりは強く両手スマよりは弱い245ぐらいに威力調整
・フレイムサークルをウェイブ相当範囲→ヴォイド相当範囲に拡大
・エレキを範囲90程度に増加(=カスダメ糞燃費の代わりにクロスレンジでの歩き回避困難という色付け)
・アイタゲ耐性-50/15秒ぐらいにはしてスピア撃つよりはマシに
・重力の解凍しない属性復活、Pw64程度、ステップ不可効果にジャンプ不可も追加
・キャノン列調整、バーストはドッジぐらい後退。コメットを火矢・スウィープをパワシュぐらいの性能に
ぐらいの調整はしろと
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 21:40:30.91ID:xMtBrKqY0
ステップって大事だったんだなって
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 21:43:45.81ID:xMtBrKqY0
>>939
笛にSDダメのほかにDD追加とか言わないあたりが現実的で草
どれ実装しても俺は許容範囲かな・・まあルーンとかある笛のSDにダメあるのは強すぎる気もするが
のけ反りないならいいか
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 21:48:29.64ID:xMtBrKqY0
あーでもSDにダメつけちゃうとまた裏笛とかリスポン狩りとかやりそうだな
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 21:49:54.78ID:xMtBrKqY0
確かにノーリスクなのはあかんよなアイタゲで耐性-50も減るなら射程はIBくらいにしないと
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ ead4-QpsD)
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2018/01/16(火) 22:03:37.98ID:0jN6HWMp0
最近のオススメは残り時間35分前後の人数割れでどうみても空き巣の攻め側でINできたら
工作員として活動して逆転負けしてからのチャットが荒れるのを観察するのが楽しみ。
残り時間30分の戦場は時間的に工作オベ立てまくりでも負けにもってくのは無理だわ
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 22:03:52.98ID:TRETHi6D0
ゎぃw
エルギルぇぇ??w
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 22:08:08.59ID:J/W4JATT0
いや、アイタゲ本体の威力100と大剣ヘビ追撃2発込みぐらいで考えても
大剣笛セススカあたりは耐性-50されたところでスピアと誤差レベルの弱さだぞ?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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