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SEVENTH DARK セブンスダーク Part36【Laplace】
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■wiki http://seesaawiki.jp/seventh-dark/
●次スレは>>950が立ててください
無理な場合は>>970で宣言して立ててください
スレを立てる時は本文の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れてください(荒らし対策)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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SEVENTH DARK セブンスダーク Part37【Laplace】
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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 469b-uzZr)
2018/01/30(火) 19:19:49.64ID:visgf9OE02名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-uzZr)
2018/01/30(火) 19:20:46.29ID:visgf9OE0 メインストーリーで詰まった時のチェック項目5点
1.対応したステータスはふった?
火・氷・自然・光・闇は知力、物理は腕力のステータスをふろう
剣で叩き切ってるから腕力と思ったら大間違いなのがこのゲームだ気をつけよう
ちなみにリセットは無限無料、耐久が必要になったらいつでも振り直せるから初めは全攻撃振り推奨
2.対応したスティグマの入手
手に入れた聖櫃は全て開封し、自分の対応ステータス(腕力or知力)つきのスティグマを入手しよう
ステ1につき大凡26程度攻撃力が上昇する知力10は攻撃力260相当なので、基本腕力知力がついてるのを選んで問題ない
3.Rank4の繋ぎ、ブルーランク防具を入手
(火竜の)ハット、ローブ、レーザーベルト、グローブ、ブーツセットがオススメ
(だが別に攻撃系セット効果が付けばなんでもいい、所詮は繋ぎ)
武器・防具共々、ランダム要素があり、同名装備でも性能が全然違うので良いのを手に入れよう。(基本は攻撃力が高いものを選べばいい)
同じ装備が出た場合、バッグ→装備強化→装備洗練で食わせて強化できるので覚えておこう
集めおいたらとりあえず10を目標に少しでも強化してこう
入手法:朝露のグリーンハウス等
4.使えるアクセの入手
勇者ソロで首飾りを、勇者PTで指輪を手に入れるぞ
自分の好みで手に入れろ
勇者PTでも、格下のレベルを狙えばソロで倒せるはずだ、頑張ってみたまえ
5.使える勲章の入手
基本橙勲章を目指したほうがいい、沢山あるが、一部使えそうなものを抜擢
・スケルトンファイターのダークマント:HP回復に使える、オーガリーダーまでの繋ぎに
入手法:エクリプス神殿 ☆2〜5
・アプカのデッドマスク:物理+20%
入手法:ディアー島 ☆2〜5
・カイトのラックコイン:移動用
入手法:ディアー島 ☆2〜5
フレアネスの魔術羽:魔法+20%
入手法:カーバンクル殿堂 ☆2〜4
ラストールの烈火石晶:SP消費が激しい職は攻撃力増加よりこれをつけたほうがいい場合もある
入手法:カーバンクル殿堂 ☆2〜4
オーガリーダーの祖霊角II:優秀な回復勲章
入手法:アメジスト聖殿 ☆5
その他
◯属性ダメージ+◯%の勲章は、自分がその属性を使う場合は置いとけ
はじめはHP回復勲章+攻撃力アップ勲章orSP回復勲章がベストだが
そのうち火力特化し始めると必要になる、頭の片隅に覚えておこう。
番外
オーガリーダーの角II→橙オーガリーダーまでの繋ぎに
入手法:アメジスト聖殿 ☆5(※ユーザー取引可能、露店等)
1.対応したステータスはふった?
火・氷・自然・光・闇は知力、物理は腕力のステータスをふろう
剣で叩き切ってるから腕力と思ったら大間違いなのがこのゲームだ気をつけよう
ちなみにリセットは無限無料、耐久が必要になったらいつでも振り直せるから初めは全攻撃振り推奨
2.対応したスティグマの入手
手に入れた聖櫃は全て開封し、自分の対応ステータス(腕力or知力)つきのスティグマを入手しよう
ステ1につき大凡26程度攻撃力が上昇する知力10は攻撃力260相当なので、基本腕力知力がついてるのを選んで問題ない
3.Rank4の繋ぎ、ブルーランク防具を入手
(火竜の)ハット、ローブ、レーザーベルト、グローブ、ブーツセットがオススメ
(だが別に攻撃系セット効果が付けばなんでもいい、所詮は繋ぎ)
武器・防具共々、ランダム要素があり、同名装備でも性能が全然違うので良いのを手に入れよう。(基本は攻撃力が高いものを選べばいい)
同じ装備が出た場合、バッグ→装備強化→装備洗練で食わせて強化できるので覚えておこう
集めおいたらとりあえず10を目標に少しでも強化してこう
入手法:朝露のグリーンハウス等
4.使えるアクセの入手
勇者ソロで首飾りを、勇者PTで指輪を手に入れるぞ
自分の好みで手に入れろ
勇者PTでも、格下のレベルを狙えばソロで倒せるはずだ、頑張ってみたまえ
5.使える勲章の入手
基本橙勲章を目指したほうがいい、沢山あるが、一部使えそうなものを抜擢
・スケルトンファイターのダークマント:HP回復に使える、オーガリーダーまでの繋ぎに
入手法:エクリプス神殿 ☆2〜5
・アプカのデッドマスク:物理+20%
入手法:ディアー島 ☆2〜5
・カイトのラックコイン:移動用
入手法:ディアー島 ☆2〜5
フレアネスの魔術羽:魔法+20%
入手法:カーバンクル殿堂 ☆2〜4
ラストールの烈火石晶:SP消費が激しい職は攻撃力増加よりこれをつけたほうがいい場合もある
入手法:カーバンクル殿堂 ☆2〜4
オーガリーダーの祖霊角II:優秀な回復勲章
入手法:アメジスト聖殿 ☆5
その他
◯属性ダメージ+◯%の勲章は、自分がその属性を使う場合は置いとけ
はじめはHP回復勲章+攻撃力アップ勲章orSP回復勲章がベストだが
そのうち火力特化し始めると必要になる、頭の片隅に覚えておこう。
番外
オーガリーダーの角II→橙オーガリーダーまでの繋ぎに
入手法:アメジスト聖殿 ☆5(※ユーザー取引可能、露店等)
3名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-uzZr)
2018/01/30(火) 19:21:16.53ID:visgf9OE0 【初心者に重要】
デイリークエストをやろう
キャラクター(C)
→成就実績タブ
→おすすめイベント
→デイリー成就
この一覧にあるデイリークエストは課金アイテムと同等の強化アイテムを貰える、出来る限り毎日やろう。
【上位狩場の大体の目安】
時空→体力不問、攻撃力100k
星降り→体力150k、攻撃力120k
時空は慣れで避けれるから攻撃力あれば無問題
星降りはディズの追尾攻撃を耐える耐久は必須
スノー
攻撃力150k→グラトスやデバフバフで味方をいかす立ち回りをせよ
攻撃力180k→普通に殴ってオッケー
それ未満→回復や支援ができるならパーティ主と相談
あくまでもサンプル、フレアネスこみのに200kとかわりにボスダメ勲章つけてるのではかわってくるし。
属性勲章つけてるかでもかわってくる。
鎌ディザイアみたいな攻撃力がついてないかわりに追撃確定もちなら多少さがってもいけるし、参考程度にどうぞ
デイリークエストをやろう
キャラクター(C)
→成就実績タブ
→おすすめイベント
→デイリー成就
この一覧にあるデイリークエストは課金アイテムと同等の強化アイテムを貰える、出来る限り毎日やろう。
【上位狩場の大体の目安】
時空→体力不問、攻撃力100k
星降り→体力150k、攻撃力120k
時空は慣れで避けれるから攻撃力あれば無問題
星降りはディズの追尾攻撃を耐える耐久は必須
スノー
攻撃力150k→グラトスやデバフバフで味方をいかす立ち回りをせよ
攻撃力180k→普通に殴ってオッケー
それ未満→回復や支援ができるならパーティ主と相談
あくまでもサンプル、フレアネスこみのに200kとかわりにボスダメ勲章つけてるのではかわってくるし。
属性勲章つけてるかでもかわってくる。
鎌ディザイアみたいな攻撃力がついてないかわりに追撃確定もちなら多少さがってもいけるし、参考程度にどうぞ
4名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-uzZr)
2018/01/30(火) 19:21:41.80ID:visgf9OE0 ☆装備関連
【グラトスの砂時計】
敵に◯◯ダメージ増加のデバフをつける(青10%青U14%橙15%橙U20%)
効果時間6秒
CT12秒(発動後12秒間は発動しない)
・最終ダメージに乗算で乗る。
常時攻撃すると考えると、デバフがかかっている時間とかかっていない時間が大体半々となる。
(HIT数が少ない職の場合、すぐに発動できない場合もある)
そのため、20%のグラトスを装備すると、パーティ全体の火力が10%増加すると考えて良い。
・種類が違うグラトス同士は加算式で行う。
1人のプレイヤーが同時に装備することはできないが、
別のプレイヤーがそれぞれ【種類の違う】グラトスを装備することで同時にデバフを何重にもかけれる。
【魔術師のアイトラLv20】
【ダメージを与えた時、一定確率で対象にランダムで500%の氷属性、火属性、自然属性のいずれかの追加ダメージを与える。】
・発動率は大凡6%、発動した後属性3種を決定すると思われる。
(1000回殴った時点で同時発動がなかったため)
・CTは無し。
(1回殴るごとに1分間放置しても発動率は変わらなかったため)
・追撃ダメージは乱数があり、固定ダメージではない。
・属性ダメージ増加、ボスダメエリダメ等は乗る。
・会心は発生しない。
・防御力は影響がある模様、サミレドの鎧は貫けなかった。
・ウィンドラと似た性質(恐らく耐性無視)がある。
【魔女狩りのエリュートLv20】
【ダメージを与えた時、一定確率で「魔女狩り」状態になり、周囲の敵に毎秒500%の火属性ダメージを与える。】
・発動率は大凡10%、多段系スキルを多用していればほぼ常時発動する。
(発動率が高く重ねがけできる効果でもなかったので詳しい検証はしなかった)
・範囲は大凡2〜3キャラ分
(カカシとカカシの間に立てば十分2体に当てれる範囲、多少寄っていても当てれる、隣接するくらいまで寄ると遠い方には当たらない)
・効果時間は6秒、クールタイムも6秒。
・追撃ダメージは乱数があり、固定ダメージではない。
・ディスツ・リッパーディザイア・エンチャントカード等の追加ダメージは乗らないが、覇道は乗る。
・属性ダメージ増加、ボスダメエリダメ等は乗る。
・会心は発生しない。
・防御力は影響がある模様、サミレドの鎧は貫けなかった。
・ウィンドラと似た性質(恐らく耐性無視)がある。
(ウィンドラは、乱数が無いため、全く同じかは不明)
【覇道コアセット効果】
検証回数 1000
2連撃発動回数 391
3連撃発動回数 85
4連撃発動回数 16
50%の追撃が39.1%で出ます、なので追加ダメージは19.55%です
100%の追撃が8.5%で出ます、なので追加ダメージは8.5%です
150%の追撃が1.6%で出ます、なので追加ダメージは2.4%です
これらを合計すると追加ダメージは30.45%になるため、他の追撃がない場合、【30%の火力増加が見込めます】
しかし、メナスのような追撃とは加算方式になるため、様々な効果が増えるほど覇道の効果は薄まります
【グラトスの砂時計】
敵に◯◯ダメージ増加のデバフをつける(青10%青U14%橙15%橙U20%)
効果時間6秒
CT12秒(発動後12秒間は発動しない)
・最終ダメージに乗算で乗る。
常時攻撃すると考えると、デバフがかかっている時間とかかっていない時間が大体半々となる。
(HIT数が少ない職の場合、すぐに発動できない場合もある)
そのため、20%のグラトスを装備すると、パーティ全体の火力が10%増加すると考えて良い。
・種類が違うグラトス同士は加算式で行う。
1人のプレイヤーが同時に装備することはできないが、
別のプレイヤーがそれぞれ【種類の違う】グラトスを装備することで同時にデバフを何重にもかけれる。
【魔術師のアイトラLv20】
【ダメージを与えた時、一定確率で対象にランダムで500%の氷属性、火属性、自然属性のいずれかの追加ダメージを与える。】
・発動率は大凡6%、発動した後属性3種を決定すると思われる。
(1000回殴った時点で同時発動がなかったため)
・CTは無し。
(1回殴るごとに1分間放置しても発動率は変わらなかったため)
・追撃ダメージは乱数があり、固定ダメージではない。
・属性ダメージ増加、ボスダメエリダメ等は乗る。
・会心は発生しない。
・防御力は影響がある模様、サミレドの鎧は貫けなかった。
・ウィンドラと似た性質(恐らく耐性無視)がある。
【魔女狩りのエリュートLv20】
【ダメージを与えた時、一定確率で「魔女狩り」状態になり、周囲の敵に毎秒500%の火属性ダメージを与える。】
・発動率は大凡10%、多段系スキルを多用していればほぼ常時発動する。
(発動率が高く重ねがけできる効果でもなかったので詳しい検証はしなかった)
・範囲は大凡2〜3キャラ分
(カカシとカカシの間に立てば十分2体に当てれる範囲、多少寄っていても当てれる、隣接するくらいまで寄ると遠い方には当たらない)
・効果時間は6秒、クールタイムも6秒。
・追撃ダメージは乱数があり、固定ダメージではない。
・ディスツ・リッパーディザイア・エンチャントカード等の追加ダメージは乗らないが、覇道は乗る。
・属性ダメージ増加、ボスダメエリダメ等は乗る。
・会心は発生しない。
・防御力は影響がある模様、サミレドの鎧は貫けなかった。
・ウィンドラと似た性質(恐らく耐性無視)がある。
(ウィンドラは、乱数が無いため、全く同じかは不明)
【覇道コアセット効果】
検証回数 1000
2連撃発動回数 391
3連撃発動回数 85
4連撃発動回数 16
50%の追撃が39.1%で出ます、なので追加ダメージは19.55%です
100%の追撃が8.5%で出ます、なので追加ダメージは8.5%です
150%の追撃が1.6%で出ます、なので追加ダメージは2.4%です
これらを合計すると追加ダメージは30.45%になるため、他の追撃がない場合、【30%の火力増加が見込めます】
しかし、メナスのような追撃とは加算方式になるため、様々な効果が増えるほど覇道の効果は薄まります
5名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-uzZr)
2018/01/30(火) 19:22:03.44ID:visgf9OE0 【刹那コア】
1000回殴ったところ281回発動、28.1%
攻撃と全く同じダメージを固定として与える
覇道と同様、魔女狩りの浄化の炎にも発動する
覇道理論値30%と比べて2%低い結果になった、誤差なのかは不明
しかし、必要スティグマ数が4つ、コアの能力が高い、ということもあり、物理魔法共に乗り換え推奨かと思われる
魔法は特に攻撃力上昇と追撃の両立ができる歓喜のアイテムですね
1000回殴ったところ281回発動、28.1%
攻撃と全く同じダメージを固定として与える
覇道と同様、魔女狩りの浄化の炎にも発動する
覇道理論値30%と比べて2%低い結果になった、誤差なのかは不明
しかし、必要スティグマ数が4つ、コアの能力が高い、ということもあり、物理魔法共に乗り換え推奨かと思われる
魔法は特に攻撃力上昇と追撃の両立ができる歓喜のアイテムですね
6名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe5-OiHs)
2018/01/31(水) 17:39:28.68ID:E0+HOBds0 おいおい乱立かよ
7名も無き冒険者 (アウアウカー Sa33-KrdY)
2018/01/31(水) 18:10:18.69ID:Yto/582Ya 乱立云々よりこっちでしょ
http://medaka.5ch.net/mmominor/
http://medaka.5ch.net/mmominor/
9名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-uzZr)
2018/01/31(水) 19:25:53.92ID:CpdFkqVb0 いっその事このまま別れる方向でいいんじゃない?
まあ950付近でどうなってるか だが
まあ950付近でどうなってるか だが
10名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-uzZr)
2018/01/31(水) 19:29:57.35ID:CpdFkqVb0 板ルールには「乱立したスレは徹底放置してください。」って書いてあるから消化する義務も無いと思うよ
11名も無き冒険者 (オッペケ Srab-OiHs)
2018/01/31(水) 19:43:37.43ID:QVjuCtzIr むしろ消化することが荒らしになるか
掲示板使わせてもらってるんだからルールは守れよな
掲示板使わせてもらってるんだからルールは守れよな
12名も無き冒険者 (ワッチョイ bbb3-7ZJK)
2018/01/31(水) 19:54:02.48ID:Qz+5GQDu0 アルド初心者なんだけど時間かけてX型倒すのと、イノシシ+キノコでU型倒すのはどっちがいいの?
X型じゃないとマグナストーンとか核が出ないとかある?
X型じゃないとマグナストーンとか核が出ないとかある?
13名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-uzZr)
2018/01/31(水) 19:59:26.21ID:OvmYBDnZ0 俺もよく知らんけどストーンだけならUでも出るって前にあった気がする
モニカ欲しいならXかな?
モニカ欲しいならXかな?
14名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-/I/X)
2018/01/31(水) 20:06:50.70ID:CdCyLKUt015名も無き冒険者 (ワッチョイ bbb3-uzZr)
2018/01/31(水) 20:08:46.82ID:hsvkun5/016名も無き冒険者 (スププ Sdda-O56z)
2018/01/31(水) 20:31:52.72ID:NSEL94IKd 新たにスレを立てる程ワッチョイ無しが良かったのなら何故950踏んで立てなかったのか聞きたい
17名も無き冒険者 (ワッチョイ bbb3-7ZJK)
2018/01/31(水) 20:45:00.83ID:Qz+5GQDu0 普通のボスでマグナストーンでるんだね
でもモニカ欲しいから核でるまでXで行ってみるよありがとう
でもモニカ欲しいから核でるまでXで行ってみるよありがとう
18名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b3-9OBP)
2018/01/31(水) 20:52:33.39ID:Qpz0kp6D0 なんとなく始めようと思ったけど、会員登録の生年月日入れるところから次のページに行かなくなった
Chromeです
Chromeです
19名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe5-OiHs)
2018/01/31(水) 20:56:33.16ID:E0+HOBds0 2スレ同時進行になったか…
950踏んだやつか立てた方ってこっちだっけ
950踏んだやつか立てた方ってこっちだっけ
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