■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank252
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured こ、これは乙じゃなくてお前を狙うガウスライフルのストックなんだからね!
保守っているんだっけ 最近念願のクロークサンディを取得したんだが
白熱している設置地点に行く前に敵戦車だのairにバレて蜂の巣にされたり(設置地点までガンナーなしのソロで移動することが多いのも一因かも)
LAにC4アタック食らったりで全然役に立ててない
空いている敵拠点の裏取りとかだったら長時間ばれないんだけど
これって激戦区に行く場合ってもしかしてシールド装備したほうが良かったりする? 激戦区の最前線に置くと決めてるならバリアの方が確実
本気で探されたらあっという間に見つかるからタゲ取ってくれるAMSが別にいてこそ本領発揮する
防衛戦ならリスポンルームがデコイになるから適当に展開するだけで役立つ
小規模戦で攻撃側ならタンクやバギー1台出されて終了が起こりにくいので使いやすい
見つかったら早めに位置変えるのも考えるといいよ >>8
thx!
クロークサンディが最強だと勝手に盲信していたが
シールドも使ってみるわ!
奥が深いゲームだねしかし サンダラは定番位置があるからそこに置くのはもったないないよね。
少し離れた道路の丸見えのど真ん中とか普通のサンダラならありえない場所かつ敵のハラッサーが通らない場所が理想 926名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb3-VW3n)2018/02/01(木) 11:50:54.08ID:nZLn5M0X0
エメラルドでジャなニーズが居るぞと嫌そうに日の丸見て外人が言うからラグで?それとも不正で?と聞いたら
日本人は群れると強いから敵では会いたくないとか言い出して草生えた
「嫌そうに日の丸見て外人が言うから」←この脳内描写が特に面白い ◯ _______
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// と、大嫌いな日本語を必死に覚えてレスする在日キムチ君 TRに移籍して思ったけどマガジンに10発多いってすごく精神的に楽になるな
リロード長いとか反動強いみたいなイメージあって一番敬遠してたけど
俺みたいな下手糞にはピッタリだった
T5 AMEちゃんすごく良い子 日本人がって、フレーズは着火剤なんだよ
めんどいからキムチを呼ばないでくれ (´・ω・`)めんどいキムチってフレーズも着火剤よね 高ping環境だと手数多い方が強い気がする
ただし赤のフルオート拳銃、テメーはダメだ AMPリロードめっさ早くて気持ち良いやん…豆鉄砲だけどちょうど節分の時期だし 2 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 17:00:39.96 ID:9Tpka8pG
>>21
大体人数は同じだけど、陣営の強さがそれぞれ微妙に違う
コバルト
TR:リーダー不在のゾンビ集団
NC:大きいスカッドが存在して集団行動を取れる、普通に強い
VS:大きいスカッドが存在して集団行動を取れる、NCよりも強い
ミラー
TR:あまり詳しくないけど結構強い
NC:大きいスカッドが存在してるけど、それ以外のNC兵が弱いイメージ
VS:大きいスカッドが存在して、統率力が高く強いが、キッズも多く、よく/yellでNCを煽ってる
過去レス見てたら他鯖の情勢があったけどまだこんな感じかな それ書いたの俺だけど、今は微妙に違う
最近コバNCとミラーTRと、あとVSにキャラないから、対岸から見ている印象だけ。
コバ
TR;ロシアのOFがかなり強く押し返す力もあるが、アラートを無視した攻め方もするのでアラート勝率はぼちぼち
NC:以前より元気がなく、よくTRとVSからボコボコにされてる。攻めるときは粘り強い。
VS:相変わらず強いが、少し勢いが落ちている気がする。
ミラー
TR:コバのNC同様、NCとVSの両方から攻め立てられてる。それでもたまにアラートで勝ってる。
NC:VSとあまり積極的に戦わないので、いつもTRと遊んでる所をVSに空き巣されてる。
VS:一時期低迷していたけど、最近復活。galとvalとビーコンスポーンを駆使して拠点を荒らして回ってる こういうのおもしろいね
他のサーバーの情勢も見てみたいな 鰤は人少ないし集団戦好きな人には向かなそう。大抵一つくらいしか大きな戦場ないし 931名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb3-VW3n)2018/02/01(木) 19:02:07.60ID:nZLn5M0X0
あとNCのCL〇〇とVSのハックみたいな名前の所はマクロ使ってるとかチーターだとか言ってたから
エメもコネリーよりは少ないかもだけど居るのかもね ◯ _______
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// briggsはわからないけどあの鯖の人口ってピークでも400なんだね今。 TRの初期アサルトライフル強いな
音が嫌いで他にいいの無いか探してたけどやっぱ初期に戻った T9CARVの牛みたいな重厚サウンドかえして!
あれが好きで共和国軍に参加したのに! TRと言えばミラーのTRってプラトーン作らない傾向が強いの?
てか昔書いてた人が新しいの書いてくれたんだ 全然話は違うけどミラー、コバルトは色々皆が思い思いの武器を使う傾向が強いのか色んな種類の武器を見る気がする 確かにそれは思ったコネリーとは違うって思ったね
日曜やってた時に思ったんだけどギャラクシーから飛び降りるときにヘルジャンパーと言う奴がたまに居るんだけどあれ何のネタだったけ? ヘルジャンパーつてヘイローシリーズの事だと思う
今ミラーでやってるけどナイフ縛りの拠点があってワロタ
ナイフなんて久しぶり使ったはw ナイフ縛り拠点はさすがにワロスけど
ナイフ事体は結構頻繁に使わない?
プレイスタイルの違いかしら・・・・ クイックでは頻繁に使うな
つーかナイフ縛りの拠点とか作られても困るんだがな
そんなもんいちいち確認してないし 基本的な運用は膠着した戦線や敵地の真ん中の地獄に降下しての状況打破でこれが彼らをヘルジャンパーズと呼ばれる理由でもあり他にも浸透工作や対テロ任務に暗殺等にも参加していた。
HALOのODSTのネタかそう言えば外国の人ゲームネタ使うの多いなエースコンバットのセリフも聞いた事ある NCの新LMG本当にあんなNCらしさの欠片も無い仕様でいっちゃうのか
empire specific とはなんだったのか 知り合いが二人いたw
確かにちょっと早い気がするけどプロ園児なんだろ 絶対壊れないNCのサンディをTRとVSが共同で壊してたけど謎の達成感があったわ
因みにNC側も最後は一緒に壊し出したけども持ち主はアジア人だって言ってた チートを使うのが多いからそういったのか本当にアジア人かな分からないがなんか悲しいな >>49
絶対に壊れないってのは鬼耐久になってるって事かな? >>51
いやラグなのかダメが一切通らなくてその後2回出たから確信犯なのかもしれない
持ち主は確かに中華系の名前だったな
あぁ言うのが嫌でコネリーから逃げたのに本当何が楽しいんだか 念動力でも使ったんだろう
サンダラが自然発火するなんてコネリーではよくあること ping400前後のときデプロイしてるのにひっくり返って爆発した LAでサプレッサーあると裏取りが捗るな
Infだとすぐバレて死ぬ俺でもこれならやっていけそうだ ◯ _______
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// 公式発表を大まかに翻訳
・今月中に建築が大きく変わる
・Orbital Strikeの射程が5分で最大の800mまで伸び、一回撃つとまた0mからになる
・Orbital StrikeがNo Construction zoneの範囲にも撃てるようになる
・ただし建物の中にいるとHP1で生き残れる
・Pain Spireという範囲攻撃する建築物が追加されるかも
・Swarmの性能を弱体化前に戻す
・アラートを1時間か1時間半にするとともに、そのアラートの勝者が大陸ロックする方式に変更
・新LMGの次は新バトルライフルを追加する
・たぶん明日にあるアプデで新LMG追加 つまり過疎勢力にアラート発生させてから横取りするアレが増えるのか これは間違いなくオービタルストライクゲーになるな
戦闘が停滞したり、基地外壁とか基地バリア挟んでの撃ち合いになったらOSブッパになるだろうし
とにかく敵近くにOSだけでも作って即ブッパとかもありそう VSのXM98を購入してみるべきか悩む
安く手っ取り早く使えるボルトアクション以外にメリットってあるかな? 守りならリスポン焼かれても生き残れるけど
攻めはサンダラーごと全部OSで吹っ飛ぶな 殆ど戦闘が起こってない不人気の拠点を消去して自由に建築できるエリア増やせばいいのに 死んでるglaivIPCも範囲内の好きなとこに撃てるようにしてよね 赤青が接してる紫の過疎拠点、赤が空き巣してたので(自分青)、自分もinfでこっそり侵入して
赤が武器ターミナルハックして園児になったのを確認してから青にハック、infに戻れずうろたえる赤
見てて笑ってたらバレて赤と紫から仲良く撃たれたわ >>67
あれはむしろダーツみたいなので打ち込んで指定する方式を改めたほうが良いかもしね
グレネードみたいにIPCから撃てれば面白そうだけど 観測手と連携必須でも良いから乗り込んで撃つ方式にして欲しいな TRでプレイしてたら味方に殺されて屈伸されてur an embarrassment to TRとか言われたんだけどどういう意味?
迷彩が紛らわしいってこと? てめえはTRの恥だってことだからチーターかなにかと間違われたんやろ ping高いとどうしても勘違いされるよな
チートは使ってないラグいからだろうって説明すると北米鯖に繋ぐなアジアに帰れって言われるけど
帰る場所とは ピンク迷彩を着て敵を殺した後に煽ったりした?>>72とは違うかもしれないがそういう場面を見た >>75
砂漠迷彩着てArcher撃ってたら同じ目標攻撃してたHAにいきなり蜂の巣にされた
基地荒らし撃退したとき煽ったからそれかもしれない >>71
あー面白いなそれw 問題は野良と連携は取れなさそうだけど
個人的には空中で散弾するような弾にして欲しいかな?
それで地上に降り注ぐけど高度が一定以下だと範囲内にいるESFとかも大ダメージで スワーム弱体化前ってことは、こいつだけロックオン距離がもとに戻るってこと?
あの無能調整はよ戻せやって感じなんだが 完全に元に戻すなんて不可能だろ
そもそも根本的にダメージ計算とか耐性の仕様が変わってるし
恐らく追尾性能と射程距離が戻るのか、そのどちらかか、そんな感じだろ
これだけ優遇するような調整はしないだろうから、何かしら問題は残すはず 実装する前にpromiseを低レート高火力のNCステレオタイプにだな… 今日のアップデートの内容を大まかに翻訳
・人数の少ない大陸が閑散としないようにワープゲート間の接続が一本道のマップを用意する
・その状態の大陸はHIVEを作れず、人口が96人を超えると通常の大陸に戻る
・KoltyrがVR大陸として大幅に仕様変更される
・EsamirとIndarとAmerishに建設ができて乗り物に乗ったまま占領できる拠点が追加
・EsamirのBiolabが全て迂回できるように
・新LMGの追加
・新SMGの再調整
・Galaxyに近くの味方へのロックオンを妨害するLockon Jamming Fieldを追加
・LiberatorのAfterburnerの分類をUtilityからPassiveに移行
・Harasserの戦車砲への耐性を弱体化
・味方の乗り物にスポーンした時にはじき出されるバグを修正
・大陸に入る順番待ちの時に表示される時間が不正確だった問題を修正
・ヘッドショットした時にインジケーターが表示されるように
・対戦車地雷の反応が遅れていたバグを修正 蟹とジャッカルの強化は当然だと思うがグラディウスはもっと弱体化しとけよ
あんなもんSMGじゃねーだろ ・LiberatorのAfterburnerの分類をUtilityからPassiveに移行
結局これliveに入るんか・・ つまりギャラクシーのそばでリベレーターが好き放題暴れていよいよ危なくなったらアフターバーナーで逃げてねってこと? >>86
これって強化なの弱体なので
エアエアプだからよく分からん >>89
今から約5時間後に
>>90
Utilityスロット使わずハラッサーのターボみたいに本体に組み込まれるようになった
強化と言える 歩兵のG2Aロケットの威力下げておいて逃走能力強化だからな
Wrelはバランス感覚完全におかしいわ
もう仕留められんだろ ハラッサーは現状硬すぎだしリペアしながら逃げるしで
どんどんnerfしてくれていいぞ
装備できる武装もサンダラと同じにすべきだと思う
んでesfはアナイアさん二発で落とせるくらいでいいと思う サイドアーム買おうと思ってるんだけど、青のシャッガンてどう?
主な用途はタイツマン潜入時の自衛と暗殺
赤のフルオートで痛い目にあったので悩んでる
VRだとなんか使い勝手いいような気がするんだけど 気分転換で偶に使うけどレーザー付けたコミッショナーで良いよねってなる
ampとかのシールドジェネレータの上でストーカークロークして
やって来た敵の頭に全弾打ち込むともれなく煽りtellが貰えるゾ ペレット数が少ないからより近づく必要があるし
5発しか無いから複数相手するのはなかなか厳しいんだよね
でも1人ずつ倒すなら強いよ >>96
>>97
なるほど赤のフルオートとは全く違って使えない武器じゃないんだな
用途的に合ってそうだからアプデ終わったら買ってみる、ありがとう
赤のフルオートは相手から「それは弱いから使わない方がいい」ってtellもらったレベルだし
あれとは別物っぽくて安心したわ >>98
AMP初日に買って即投げ捨てマン参上
調整入ってブレ少なくなってからは割といい銃になったよ
音が小さくてハイレートを活かして一瞬で暗殺するのが良い
シャッターピストルはタイツでショットガンキルできる楽しさがいいぞ
どうやっても一人が限度だけど近距離なら並のショットガン感覚だし 結局リボルバーのアレが最強なのはもう確定だし
それ以外なら、そこそこ使えるサイドアームの中から自分が使っていて楽しい武器をチョイスするしかない
結局は好み NS-45 PilotもVRじゃそこそこ強いと思ったけどどうなの?
コミッショナーと迷ってる アップデートと鯖のリセット?メンテ?が終わったと思ったら
全大陸NCがロックしてる、神はNCに居たな
>>101
サプつけるならパイロット
付けないならコミ 現地時間朝6時からメンテだったが、9時間(現在、現地時間14時45分)が経過しようとしている今もメンテ中。
技術的な問題が発生したそうな。 このままPS2終了になったら笑えるな。 >>101
使ってる外人曰くかなり強いそうだがコミッショナーが一番じゃないかな >>101
至近距離でワントリガーで倒せるシチュなら最強候補
ちょっとでも距離開くとうんこ
汎用性ならどう考えてもコミッショナー安定 拠点にOS撃ち込めないままなんだがなんか条件あるのかな アプデエラー吐いてるぞもうメンテは終わってるはずだろ 今日始めた
歩兵なんだけど
戦車にダメージ与えられてるの? 普通の銃で削れるビークルと削れないビークルがある
普通の銃では戦車(というか大きいもの全般)は削れないけどそういう特性の武器を使えば戦車も削れる
最初から持ってる装備ならHAのロケラン 歩兵で対戦車はロケラン使わないと駄目
それでも削る程度だが
殺したいなら地雷とかC4を取る必要がある
対乗り物はサート貯まるまでは味方の乗り物でガンナーするのが楽だし貢献できる >>111
敵に攻撃が当たったら赤いヒットマークでるからダメージがあるかどうかはすぐわかるよ
与えられてないって事は当たってない、もしくは使っている武器ではダメージを与えられていないということになる
基本的に戦車・サンディとかは装甲車だから一部の銃を除いてダメージは与えられない
歩兵で装甲車にダメージを与えたいなら>>112-113の言うとおりロケランとか対戦車地雷、C4を使うしかないね >>111
ロケランは一人で運用してもせいぜい追い払う程度、数人で運用しないと撃破は難しい
戦車乗りからするとロケランで向かってくる歩兵はおいしいおやつ
稀に一人で戦車の死角をうろちょろしながら撃破してくる妖怪がいるけど参考にしたらダメだ >>115
なるほど
撃破できなくはないんだ
乗り物が自販機で買えるらしいが
買い方がよくわからんのよ そのレベルだと動画ちょろっと見てwikiで予備知識得てから聞いたほうがスムーズだと想う
まぁ、それが面倒なのかもしれんが >>116
上に車両が表示されている端末にアクセスします
車両の種類とその装備を選びます
決定すると自分が乗った状態で特定のポイントからスポーンします
アンロック済みのものを使うだけなら金かからない(時間回復のリソースを消費)から適当に乗り潰して良いぞ
操作怪しいならVRで試そう >>116
自販機で購入という表現でワロタ
戦場で敵や味方の戦車や戦闘機を見るとクッソ強く感じるかもしれんが
フルチューンにしてなおパイロット&ガンナーの血と汗と涙の努力をしてあの強さだと理解していい
乗り物のフルチューン強化はメチャクチャ経験値(Cert)食うから
最初は得意兵科の歩兵の能力あげて、余裕ができたら乗り物強化するカンジでいいかと ジャッカルのBXアダプターて付けててもファイアモード切り替えできないんだけどなんなのこれ… >>120
ジャッカルってTRのSMGだったっけ?
それなら1ボタンでモードチェンジのはず 少しサート貯めてVSの新LMG買おうかと思ったけどオプションALSかFGで迷うな
どっちも良さそう エンジリペアに振ってからは乗り物にしか降ってない
建築系は追いつかないからまるっと課金 新LMGって特殊なアタッチメントってあるの?
なければ既存の銃の焼き直しでしかない どうでもいいけどここ最近の武器デザインまじでヤバイわ
なぜこれを2年前にしなかったのか、BR高いやつはいい加減Kortyrファッションショーから戻ってこい むしろ初期実装銃のデザインがヤバ過ぎだからなー
子供のラクガキを立体化したみたいな感じで >>126
3つともあるよ
アタッチメント以外にも特別な性質があって
プロミスとウォッチマンは連射すればするほど反動が軽減されていく
モウは逆に連射すればするほど反動が増加してしまう >>127
新シリーズをデザインしてんのプレイヤーだもの archerだかって名前の園児砂みたいのかっこいい アーチャは炎吹き始めたビーグルにトドメ刺すのにちょうどいい
たしか射程距離1500mだっけか >>129
プロミスはVSナイズされてて
モウはNCナイズされてるような感じか 最初VSのを触って、扱いやすいと思ったけど
TRとNCと続けて使ってみたらVSのが一番扱いにくいと言うね……
TRはともかく、NCのはレーザー銃やんけ
SMGに続いてまたNCに強力武器実装しやがった レールジャックはトリガーの後、発射までラグがあるから
その間に照準修正して当て放題とかいってる人いたけど
どんだけ練習するすりゃそんなんなるんだよ
ぜってー無理だ俺、当ったんねえったらもう VSのギャラクシーがウランガラスみたいな不気味な光を放ちながら夜空を編隊飛行してるの怖すぎだろ
ジャミングのエフェクトもう少し見映え良くするか
完全に目立たなくできなかったのか(´・ω・`) >>137そこリーダーもだけどガチのハッカー集団ですしおすし
知ってる人はいるの分かればそっと戦場を移る あちこち調べたんだけど今のところ不明な点、二つ教えてください
歩兵時の画面中央の ) は銃に装填されてる騨の残量みたいですが ( の名称は何ですか?
ライトアサルトなどでFキーで減っていくやつです。
それとHPバーの上のシールド?の効果を教えてください
お願いします〜 インプラントってなに上げてけばいいんだろ
アモプリンタとリジェネは5にしてほか1〜2で止まってる >>140
)は、各兵科の固有能力のゲージ
HPの上にあるシールドは、簡単にいえばもうひとつの
HPみたいなもんで、HPとの違いは
・自動回復する(HPも特殊アイテムあれば自動回復するけどね)
・その代わりメディックの回復の影響を受けない HA用にHSキルで回復のやつ
ストーカーやるならcatlike
飛び降りマンならsafefall Catlike を5にするのが個人的におすすめ
ジャンプ力が上がってLA以外の兵科でも行けるところが増えたり、ショートカットできたりする
ただ、低い窓が潜りにくくなる・柵の上に乗ろうとして落っこちる等の欠点もある promise悪くはないけど、結局NCらしさの欠片も無い高レート低威力スタイルで失望もの 絶対に必要なのが
LA セーフフォール(なければ飛んで死ぬ)
HA Battle Hardened(撃ち合い能力アップ)
園児 Sweeper HUD(なければ地雷にやられる)
あとは武器ややりたい事やプレイスタイルで 既存のNCのLMGって威力167〜200の間しかないのに比べ
VSのLMGはほんと色んなある
もうNCの高威力LMG思い付かん!!
って感じなんじゃね 既存のNCのLMGって威力167〜200の間しかないのに比べ
VSのLMGはほんと色んなある
もうNCの高威力LMG思い付かん!!
って感じなんじゃね >>142 >>143なるほどお ありがとうございます!! マジarcher対人も行けるしつええしかっこいいし最強
特に飛び物近距離で撃ち落とせると気持ちいい 一年ぶりくらいに戻ったらps4版のスレ消滅してるからここで質問するけど、
heavy assault のメインウエポンでおすすめ(強い)武器って何?
今はpdw16hailstormっての使ってて、めっちゃ弾あてても撃ち負けるから弱くなった気がする
チームは赤 そもそもheavy assault自体が時代遅れなんすかね 辺地からずっとspitfireの音するなぁと思ったら3人くらいでディレクティブ稼ぎしてて吹いた
まとめてreportできればいいのに… >>154
車両処理もライトアサルトの方が速いしなぁ
ちゃんとメディックが要る状態で部屋を占拠するときとかに多少安心感があるかな? アーチャー持ってる時サブ何にしてる?
やっぱコミッショナーがいいのかな >>145それってしゃがみ状態での歩く速度アップじゃなかった? >>153通信関係で滅茶苦茶当ててもラグのせいか何か良く分からないけど向こう死なないとかあるらしいよ
それで撃ち負けも起きるみたい
逆にこっちがラグってどんなに当てても死なないと言うのも起きるらしい シールドあるにしても硬すぎだろってのは確かにいるな >>157
アーチャー使うときは引きこもることにしてるからクロスボウだわ、気分によってレーダー矢
クロスボウといえばLAで木の上とか車両補給塔の上から撃ってると暗殺が捗るな
infと勘違いされて味方が炙り出されてやられたりすると申し訳ない 初心者的な質問で申し訳ないんだけど、戦闘機って発進した後に武装って変えられないの?
弾薬は補給できても、武器は変えられないもんなのかな C4はクソオブクソだけどあれないと膠着状態抜け出すの大変なんだよな >>163
無理
新しく出しなおすしかないけどリソースが一瞬で吹き飛ぶので、良く使うロードアウトを登録しておくことをオススメ 1年ぶりくらいに復帰
一つの大陸になってて泣く
各陣営いい感じまで強化した戦車のナーフに泣く
ぶっ飛びLAの強さに泣く
とりあえずNCのグラディウスは使えそうだから買った… ヴァンガードはもちっとなんとかならんかね
DPSはともかく、動き鈍くてシールドとエンフォnerfでつらい 赤チームなんだけどマジで強い武器教えて
幾ら撃っても相手は死なないのに自分は一瞬で死ぬ
ヘビーアサルトでこれは笑えない
何かスキルとかでHP増やしてんの?それとも武器が弱いだけ?
ラグとかはあまり感じないけど >>147
これとかPS4版には実装されて無いんかな ambusherとC4の組み合わせは完全に壊れなのに放置してるから車両専の連中がどんどん辞めていく 俺もアーチャー大好きだぜ!
多分紫なる
とはいえ常に使ってるわけじゃないし使ってる人も少ないけど
ここはアーチャーの出番だな・・と思って持ち替えた時とか
たまーにアーチャー使ってる同士が居たりすると
おっ、、君もアーチャーかい?ふふふ・・俺もだせ!ってなる 対人装備積めば接近するLAはただのカモになるだろ
集団の中にいても誰も装備してないから笑える C4よりも空をなんとかしてくれ
バランス取る気ないだろ 仕様もそうだけど、そもそも空をなんとかしようってプレイヤーも少ないよね
航空機乗ってる人、特に対地狙いのESFは一方的に攻撃できる状況じゃないと判断すれば
去って行く人が多い
航空機には航空機で対応するのが現状はベストだけど操作の問題がある人も多いだろう
とはいえ現状の空優遇仕様でも航空機1機に対して歩兵で2〜3人対空意識する人がいれば
追い払う事くらいできるはずなんだけどそれすらも居ない
まったくまったく! >>171
初期武器が一番強いというかバランスが取れてる
国内からだと良くてping150のラグい環境だし諦めて地雷を植える仕事に戻るんだ LAで頭上から襲いかかったり
infでケツ掘るんだ
歩兵同士の正面戦闘はほかのFPSでやればいい 弱くなったからといって諦める人が大半なんだよね
そりゃ一人では落とせないし、地対空はサート的にもボランティアだけどね!
連係プレイが物を言うゲームだけど実際やってる事は個人プレイだからなぁ
対空以外で言えば弾まかないエンジや蘇生回復しないメディック
索敵しないインフも沢山いる
やらないのは個人の自由だしそれが許される事なんけど、、、なんかムラムラします それは対空ロケランが弱くなった事の何が問題かを理解してない
別に弱くなったから諦めてるわけじゃないから
対空ロケランが弱くなった事でリソース使わずに空を落とす方法がなくなったからヤバいわけ
だから「ESFは一方的に攻撃できる状況じゃないと判断すれば去って行く」ってのがネックになってんの
逃げられたらリソース使ってゲロマズ確定だし、一人で対空してもほぼ落とせないから逃げられるし もっと言えば追い払うことすらできねーんだよロケランだと
ボランティアにすらならん
射程短すぎてステルスやフレアの効果が強くなりすぎてる
対空車両はSG結構出すけどコスト高すぎるんだよな…
今はサンダラーでレンジャー搭載して出すことが多くなった んー・・・
たとえ自分が死ぬの確定で無駄とは分かっていても
航空機見つけたら親の敵とばかりにできる手段でとにかく攻撃してる自分としては
リソースがなんたら言ってる方々はまだまだアマいと思うね! 新兵だけど対空するときってどんな感じにするの?
Nemesis買ったけどうまく当たらない 今のところは
MAXのNS-10 Bursterか
ライトニングのスカイガードか
各種車両のレンジャーぐらい
TRは固有ロケランがあるが
それと次点でウォーカー
現状、出しても無駄になりにくいのはレンジャーだろうな
長期戦になりそうな防衛戦ならMAXでいいが >>186
レンジャーはサンダラーのレンジャーね
他の車両だとレンジャー積むと潰しがきかないが
サンダラーなら主目的が攻撃でない分、潰しがきく >>181
居るだけで囮になるし、肉の盾にもなるから気にする必要はない >>171
いやそのなかなかが通信の違いなんだって >>171
君を分身させて西海岸と日本で撃ち合ったとしよう
そうすると大体コンマ1〜2秒くらい向こうが早く反応できる
ガチンコならまともな勝負になるわけがないし
タイツでクローク解除して襲いかかるまでの時間が一息長い
腕が対等なら不利に決まっている
撃ち合いに関しては頭以外はオマケだと思わないと勝てない
頭なら3発でも胴なら7〜8発
手足や下半身なら更に増える
なので反撃を受けにくいように攻撃する練習をしよう
もしくはロケランを垂れ流す作業に戻るんだ 戦車の主砲(マグライダー除く)とVSの固有ロケランは対空兵器に含まれますか? 対空ロケが何人かで撃つ→瞬殺から、
何人かで撃つ→倒しきれずリロード→範囲外に逃げられるになったのが最高に糞
リロード早くなっても再ロックオン時間あるから逃げられんだよ馬鹿 >>193
対空もできるってだけで、対空兵器ではないんじゃないかな
ただ、下向いて歩兵をレイプしてる戦闘機を戦車砲で撃ち落とすの快感 リベとかに積んでる対地兵器とか、地上車両にもほしいくらいかなり優秀だよね 対空ロケランは熱誘導ついてるやつおすすめ
ESF以外は逃げられる可能性は高いが サンダラーの武器も結構使い勝手変わったのね…
二番席 Ranger(対空 (特にNCでは必須?))
三番席 Kobalt(対人&ハラッサー牽制用)
にしてるけど皆どんなの使ってるのか知りたい エメラルドもアジア近づくと変なのが増えるのかな
ハッカーだとかエサミアで言い出すのが出てきた
やはりEU鯖が一番か? pingの都合上たまにreportしたわってtell来るけど平和よ http://ps2.fisu.pw/population/?world=10
でみたけど鰤とコネを除くミラーや他の鯖は1000人は普通に超えるようだね
コバとミラーも日本の夜の時間帯は多いね
ただpingの関係で撃ち負けとかあるだろうし嫌う人も居そうだけど。 公式wikiのサプレッサーの文で
Note that outside of 40 meters of the target one does not show up on the minimaps when firing.
と書いてあるんだが、40m以内なら普通にミニマップに表示されるであってる? [YELL] [Czlopek]: pink camo gives 25%dm reduction
[YELL] [Czlopek]: didnt know about that ?
これまじなの? だよね居間コバルトでAP弾を6発も受けても死なない奴がいたと言って人が出たと思ったら
その生還した男が良い訳で言ってた お コバルトなんだね俺もだ
この時間はミラーとコバルトの人数どっこいどっこいだけど
ほんとコネは過疎って来てるね そうコネリーだったけどEUを勧められてやってる
今の時間は二つはどっこいどっこいだね
昨日はエメラルドが凄く多くて1600人ぐらいに一時なってたみたい
EU鯖って思ったより日の丸をよく見る気がする まぁコネは前よりチーター増えて絶賛アメリカとかの人はエメ鯖に移住中だからな
ほぼアジア鯖化しかけてる
だから余計エメやeuにアジア系がいるとアジアはコネに行けと言われるんだよ コバだったら余程の事情がない限りNCがおすすめ
何故かは91〇〇って部隊がYから始まるあれより最近露骨にチートやりだして頻繁に騒がれてる
スナイパーばりに高高度から連続キルするバルキリーやらギャラクシーやら歩兵にも可笑しいのが最近増えてるらしい
だからチートに嫌気がさしてeuきたのだったらコバルトncオススメ
ミラーはそこまでないらしいがping高いからなぁ >>213
そうだからアジアタイム以外はコネでまだ遊ぶ人もいるけど、アジアタイムになったら逃げてく
頑張っても大移動やられたりあんなのでげんなりしてるぽい
コバはxXArturasXってBOTバルキリーも凶悪だから
チート嫌で逃げてきたんだったら絶対ncがいいぞ 因みにエメラルドだと何処がおすすめ?もうTRで大分やってしまってるけど・・・ VSだったらミラー
それ以外ならコバルトがいい
コバVSが弱いわけじゃないが、ミラーVSの方が強い
ただ強すぎて空き巣が多くなる コネでキャラ相当育ててしまってから全くやら無い訳じゃ無いんだけどメインじゃなくてもいいかなあって感じ
その時間帯のPopulation見て盛り上がってそうな人数の鯖でプレイすることが多いかな最近は
日本時間の早朝〜夕方まではコネが一番多いし WG内でアモダラー+BOTで放置上げが流行ってる
これが特亜がキャラBANされた後の後発キャラ育成なら、
WGエリアではXPが入らないようにすればいいんじゃねーかなぁ ANT拠点づくりが好きだったんだけどFallout4にはまってしまった・・・
PS2にも壁スナップとかあればよかったのにな ギャラクシーの新スキルってどう活用すればいいんだよ… 地下からレイルジャックでキル取ってた人が名前ばれて開き直ったのかスポーンルームに入ってきてキル取りだしてワロタ‥‥
pro〜って名前だったけどやはりproはやること違うなぁ… もう移住しちゃったけどコネは16時あたりから加速度的にクソになってた印象がある
祝日にやると必ずそれぐらいの時点からクソになってた ◯ _______
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上手いとかじゃ言い表せない不可解な事が増えるからね
負けたくないからでチートやるんだろうけど通報しても変わらないしぶっちゃけもうやった者勝ちになってるからな
あとはサートもハックで増やす人もいるな なんかせっかく追加された建築可能な拠点ってスルーされまくってて全然意味ない気がする… ノード剥き出し拠点は最初の一回目を建築する時は良かったんだが
敵の津波にのまれて壊滅した後建て直すのが難儀でなあ
WG並みに資源があの回りに溢れかえってるとかならやる気も出るんだが
資源集めるの大変だし大群が来たら確定で全壊でかつ天然の地形と絡めた堅牢な構築が出来ないのも関所建築erにはマイナス評価 >>233
今年中に建築と資源集めの仕様を大幅に変えて快適にする予定らしい アモプリで枠取られないし弾道降下しないのは大きい
XM98は窓からぶん投げた なにげなくフラップス入れてプレイしてみたら
垂直同期入れてるわけでもないのに60FPS以上でなくなってた
この前のアプデの仕様?それとも最近GeForce Experience使い始めたのでこっちが犯人かな だからこそ不正な稼ぎが横行してんだよなぁ
今日もワープゲートの隅っこに6台くらいアモダラ固まってて笑っちゃったわ コネTRで30ランクまでやったけど鯖変えよかな
アメリカ人とかが多い鯖ってどこ?エメラルドってとこが多いのかな次はVSのビーム兵器使いたい エンジのリペアグレって修理してもxp入らんのかひでぇー 膠着戦線って時間ばかり無駄にかかって稼げないんだけど 経験値で見るとそうなんだが
膠着戦スキーな者にとってはあの空気が楽しいんだよなあ
なので掻き回して戦列を崩す要素のひとつであるセクハラを蛇蝎の如く嫌悪してて
自分がどんなに暇な役回りになってでも奇襲しかけてくるセクハラを最高のタイミングで妨害できる位置に付いて待ち構える日々だわ
成功するかどうかは別のはなしだけど(´・ω・`) >>243
君が早朝から夕方メインだったらエメラルドが良いけど
21時くらいからだったらEU鯖がいいよ
ただうち負けは回線であるから仕方ないと割り切ってやらないとつらい DFmodもあったりするのかな
いっそのことドワーフたちもこっちに移住してしまえばいいのに >240
自己解決しました、グラの項目にあるスムージング(デフォルトでON)が
ONになってると、モニターのリフレッシュレート以上のFPSが垂直同期のオンオフ関係なしに出なくなるようです
オフにしたら、ユーザーオプションINIで設定したMAXFPS出ました 今コバルトで遊んでるんだけど、ヒットボックスチートなんてコバルトは流行ってるの? 多分VSの新武器の弾大きくするアタッチメントの事を文句言ってんじゃないかね おい、一般も対象になる二倍期間始まったぞ
いつまでだこれ マクロ組んで放置してると思って近づくと撃ち返してくる肉入りPadderがいた
しかし手動でPaddingとは非効率なうえ浅ましすぎて笑える 建築のビークルターミナルの中にスポーンユニット置くのって流行ってるのん?
中から撃つのってグリッチ扱いにならんのかな コネリーの中華のマクロに熱が入ったなワープゲートやばすぎだろ XP2倍になった途端Paddingだらけでワロタ
肉入りPadderが多いな、近づくだけで反応してくる 弾配りだけじゃなくてなんか敵味方10人くらいで延々談合してるのも見かけたなぁ
しかも岩に埋まってるのか遠目からだと音とキルログだけで一切見えないし・・・
今のアクティブの何割くらい不正稼ぎしてんだろ Paddingのカーニバル
開 幕 だ
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ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ 始めた途端に閉幕したわ
つかメンテの告知いい加減すぎるだろ CS版のVS武装専用のPPAが対車輌にダメ入るようになってるんだけど地味に修正入ったのかな?
ウィキ見ると対車輌×になってるからバグかなにか…?それとXP2倍こっちにも来た! ちょっと前にダメ入るようになった
ちなみに調整初期段階に、レジスト値とかなんも考えずにダメージ通るようにしたら
PPAのDPSがぶっ飛んでAV兵器よりも高くなったから一時期騒ぎになった 日本wikiはもう死んだままだからな
少し前から基地外荒らし湧いて終了した
内容確認するなら本家wikiで確認するしかない
というか、このゲーム仕様変更多すぎなのもヤバいわけ
wiki作んのもめっちゃ大変
新要素追加→バグ取り→微調整→全体調整→やっぱあの機能なしで^^→バグ取り→微調整→
バランスおかしくなったので全部仕様変更します^^→バグ取り→微調整→武器の性能別物に変えるわ^^→
延々とループでやってるから、ちょっと目を離すと何がどう変わってるのかサッパリ分からなくなるし >>269 おったまげー!なるほどありがとう!
>>272本家wiki探してみる。確かに知らない間にコロコロ変わってるんだね、でもそれだけ動いてくれる運営に感謝だ google翻訳がいつからかマシになってパッチノートとかもかなり見れるようになったのが助かるわ >>272
死んだままっつーかあのwikiクソ重いんだよ
編集しようにも重くて萎える ◯ _______
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// エメのCL〇〇はホント凄いけどあそこ中華?
今インダーでやり合ってたんだけど瞬間移動するリーバーを何機も出してきて全茶が赤く染まった >>281
そことPHXは言わばコネリーのYだよ
皆が使ってる訳じゃないけどなどっちかと言えばPHXが悪質 どのサーバーがとかじゃなくてもうゲーム全体に支那が蔓延ってるのかよ
どこ行っても結局同じなら育て直しめんどいしコネリーのままでいいは AMERISHのSilvervalleyで今もCLSSのチーターが暴れて荒れてる
おまけに壊れない戦車まで出しだすからなにも出来ねえ
チャット戦争になってる2倍期間だからってこれは萎えるわ おまけにヘビーアサルトがジェットパック詰んでるんだけどマジでチートサイドUか あんまその手の話題出すといつもの池沼来るからやめよ? ほっとけばいいんだよ
paddingにも噛み付くんだからエアプなのは明白だし
ただ、空飛ぶHAについてはそろそろ動画がほしい フライングヘビーアサルトは動画があった気がする
てか、動かなかったらクロークできるインプラントってあれは移動中もクローク出来たりしないよね?
昨日ミラーで園児がクロークしまくっててきになったから声掛けたんだが英語分からないって言われてわからないままだった >>286
てか、キミはエメだろ?あそこHAXやらチート販売してる人が所属してるoutfitもあるし
何が起きても別に変じゃない エメはオーストコリア鯖だからな
アジア人が多いに決まってる ブースト2個使って1000サート強稼いだ上にアラート勝利で100サートゲット
おいしいけど目が死ぬ >>289
メレーもしくは5m以内でキルとると2秒間クロークするインプラントがあった気がする >>291そうなの??でも確かにそう言われるとラグいアジア人が多いとは全茶で言ってたけどマジか‥‥
やはりEUか・・ Paddingのフェスティバル
開 幕 だ
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// >>292
アラートの勝利でサート貰えるの?
最近はインプラントの餌やデカールやらになったんじゃないの インプラは750CPの8回目くらいでやっと1つレア出たけどこれでもマシなほうなんだよな・・・ 欲しいの何も出ないからもう諦めた
ガチャゲー死すべし carapace medicの動画見たらheavyばりの耐久性で笑ったんだけどとても引ける気がしない それコバルトで始めたら一発目からすぐ出た
もちろんISO4ガチャね carapaceもってるけど
ちょっとかすった傷も自動回復しないから
リジェネキットはすぐ枯渇するし自身のヒーリングもクールタイムが結構長くてめんどくさい あの虫はメディの回復とリジェネのお薬でドーピングしながら敵に突っ込む用だからな
ナノウェーブアーマーとかメディ用インプラントとか併用するとガッチガチになる Restoration Kitを併用することでタイミング良ければ永遠と回復し続けるからな インプラントついでにドクロマークのレアインプラントの効果おしえてというか全部のインプラントの効果おしえておねがい ドクロのは経験値が一定回数溜まると自己蘇生だかなんだかだったはず carapace付けたからといって誰でも動画の人のようになれるわけではないぞw 虫持ってるけど、カンカンって音がして撃たれたと気付いたら
即死んでる未来しか見えないから使ってない
使いようでは使えるのかあれは 正面からの敵3人をナイフで全員斬り殺してる時点で見るのやめた
日本ならナイフ振る前に死んでる マジラグなぁ…結構課金要素だらけ、古いゲームなのに一向に鯖増設されないのはさすがにないよなぁ
グーグル翻訳使ってる人すごいな、コピーできたらいいけど打ち込むのめんどくさすぎる
各種インプラントなんとなくわかるけど、LV MAXで追加されるのがわからないとかあるからどっかでまとめてないのかね 未だにそんな事言ってる奴もいるんだなぁ
日本語対応してない洋ゲーとかやらないほうがいいよもう 野外の新型基地って防衛ボーナスめっちゃでかいんだな
建設しにいったら+50%とかついてる ……Chromeでページ開いて翻訳押すだけの作業が出来ないチンパン多すぎだろ ボタン押すだけで楽々だから苦労無ってなーwww
なー... 日本語化パッチあるらしいからそれ使えばいいんじゃないの? ログインした瞬間に工事現場みたいな音があちこちで鳴り響いてるゲームについて
そこまで頑張って調べようという気が起きないというのもわかる 洋ゲーやんな洋ゲーやんな言い続けた結果がおま国大国ってこと忘れたらあかんよ ウォッチマン使いやすいな
vsの方の新LMGも欲しいけど前の蟹みたいなnerf来そう アンスタブルアモってどうやって使うん?
もしかしてZOEみたいに使うと弱くなるシリーズか? magの二番って歩兵車両考えると何が一番良いかな?
やっぱりhalberd? >>333
カニスでも使わなくなったろ?つまりそういうこと ビーコン無し、LA以外でbioドーム内の建物の上に登れたっけ?
中の間取りが微妙に新しくなっててよくわからん レーザーサイト付きLMGの微妙な腰だめ精度と弾の大きさアップが絶妙なハーモニーを醸し出してる気がしないでもない
HSダメ落ちてるからガツガツ当てられる距離では弱くなってそうだけどそうじゃない時にヒット数増えてると信じて使ってる unstableammoは弾の当たり判定が大きくなる代わりにHS倍率が1.2倍だかに下がる
腰だめ撃ちや遠距離で強くなる HIVE壊し粘着の24×7はエメに来てたんだな
壊そうとして返り討ちにあったぽくて煽られてた >>336
登れる
Aノード付近のトンネル形?門形の岩からスペース連打でいける >>334
直撃すれば歩兵一撃だけど外してばっかだとクソの役にも立たないハルバート
magの主砲との合わせ技でカスダメでも削り殺せるチョンマゲ
無難なのはチョンマゲじゃないかな 飛び乗った他人のmagにバルカンが載ってると嫌な予感しかしない マグにバルカンが付いてヤバくなるような機動力があると思ってる方がヤバいけどな いまのバルカンて中距離寄りの性能なんだっけか
速度全振り鏡餅バルカンもわりとイケてるらしいしスリッパとも相性良さそう フラフラ動くマグにバルカン付いてたら撃たれる側は禿げ上がるわ
撃つ側は稼げなさそうだけど ディレクティブの為にYumi使い始めたけど
慣れてないせいかめっちゃ使いづらいなw
クリックしてすぐ弾が出ないだけでこんなにやりにくいとは・・・ 2倍イベントやってる最中の各鯖のもろもろのデータ見てるけど
結局VSなんだな、MBTまで間接的に最強になったしそりゃそうかって感じだが… マグにバルカンつけても誰も得しないんだよ
ふらふらしてるマグを距離積めて圧殺したい側から見ると
踏み込んだらバルカンあるって考えるとうざいだろうし
ふらふらしながらバルカン撃ってるマグのガンナーにしても稼げないし稼げる可能性あるとしても相討ち覚悟の至近戦になってリスク高すぎるし
バルカン積むくらいなら交戦距離適正が中距離寄りのあへりおん積むわな マグに滅多にあへあへ積まれない時点でバルカン来たところでっていうね (´・ω・`)あへあへも押しっぱなしでブレード飛ばせるようにしてくれたら積む人増えると思うんですけど(名推理) 地上版リベレーターとでもいうべき三人乗りNS製超重戦車まだー? そう、VSには既にバルカンに似たような劣化コピーのあへがあるんだよ
あへ付きのマグが地雷扱いされてる次点でお察し
マグは特性的にハルバードとかの方が相性がいい
主砲と同じ単発だとドライバーとガンナーのタイミングが一致するし
総合的に見たらちょんまげだけど NC兵がサンクス言うときの
「ハッ スーシーカッチャーボーナスチェック」
ってあれなんて言ってるか正しくわかる人いる? >>357
The suits should cut you a bonus check. 便乗してTRで拠点が制圧される寸前のアナウンスの声「でぃびちょー!」ってなんて言ってるのかわかる人いる 対地武器のおともにと思ってA2Aミサイル買ったけどこれ強化進むまでは微妙な感じか ミラー鯖の戦争ってホント大規模お祭りって感じだな
日の丸もものすごく今日は多い 通常、敵にスポットされてなくても発砲したら自分の場所、マップに表示されるんでしょうか?
それとノード?AとかBとかの表示ですが鍵マークが付いてても占領出来たりそうでなかったり
どういう仕組みなんでしょうか? 自軍の領地と黄色い点線でどちらも繋がってて状況は同じみたいですが。
お願いします〜 発砲したらマップに表示される。サプなんたら付けてると表示されない
領地が占領されようとしている、もしくは占領されたゲージを戻そうとしていると
点線で繋がっている敵領地は占領できない
たぶん自軍領地が完全に掌握される直前に隣の敵ノードに居座っていると
掌握されてから数秒間鍵マークが付いたノードを占領することになるんじゃないかな コバルトサンディのdefenseってレーダーとblockade armorのどっち使うべき? >>367
歩兵絶対コロスマンをしたい、LAのC4に襲われにくい立ち回りができるならレーダー
逆にC4によくぶっ壊されるような立ち回りしかできないならアーマーでいいんじゃない? >>368
とりあえずレーダー買ってくるわありがとう pasucaruってエア乗り、いくらダメージ入れてもまったくHP減らない
要注意 見てるか知らんが程々にしとけよ
目立ちたがり屋ほど手を出すからな 日本人も、外国人も、アウトフィットも晒しは【厳禁】 晒す、ってことは
晒される覚悟して来てる、ってことですよね ここで不自然な晒し(耳目逸し)があるって事は
またチャイナが何か始めたのか 別に不自然でもないだろ
そもそも前も晒されてたじゃんそいつ HP減らないってヒットマーク出てるのに減らないってこと?絶対撃墜されないじゃん 上手い上手くない以前に当たり判定が出ても煙吹かない、全回復する、落ちないってのはエアガチ勢気取りはよくあること エアガチ勢気取りって調整と称してAAタレット弱体化させたり無駄にlib強化してる奴等だろ? 軟装甲目標に大ダメージ、装甲目標にはハルバード以下の
ロックオン(しないと撃てない)式ミサイルをMBTとかハラッサーに実装しないか? (´・ω・`)現実に4連装スティンガー積んだハンヴィーとかあるけどこのゲームでハラッサーにHAの重火器各種を連装で積ませたら偉いことになるんだ play押した後ランチャーのアカウント変えてまたplay押したら2個立ち上がった
そのままやったらban食らうかな?
話違うけど仮想OSで立ち上げた瞬間本アカBANの思い出 一番でかいcortiumを数十秒で全部サイロに移して去っていくやつとかちょいちょい見かけるし
バレにくい地味なチート使ってるヤツはいっぱいいるんだろうなって そう言えば少し前ヒットボックスを弄るチートもあったし
わかりにくいのは色々あるだろうね、インプラントとかじゃなくてお前ヘビーアサルトかMAXかよってぐらい硬い奴も居て
度々チャットで言うの聞くときもあるし。 FPSKoreaがリスポンの中に延々と地雷やらC4投げ込んできて激萎え
床下に潜れるバグ直せないならせめてちゃんとbanしろよ >>389お前何個C4持ってんの?ってぐらい投げる奴居るけどあれもチートなんだろうな >>388お前がラグいからだよとか言うけどそう言うのじゃ言い表せないの居るもんね >>391いや、だからエメだよね?
エメVSにはツール販売業者も在籍のHAX、NCにはCL〇〇、PH〇って平然とツール使う連中いるしコネと変わんないんだって 新しく始まったブラゲーなんだけど、触り始めたら止まらなくなるわこれ。流行るな
https://goo.gl/RxiLE4 >>365返事遅くなりました すいませーん!なるほどです ありがとうございました!! ハラッサーはフラッシュに毛の生えた程度の装甲ならいいのに
てかフラッシュに戦車のケツ掘るための単発ロケランとか、固有兵器つく話どこいった
もっと言うと空中要塞の話もあったよね ケツ掘りは単発じゃないけどFuryがその枠になったんじゃね クロークと武装両立不可能にしてもいいくらいなのに
これ以上のフラッシュ強化は勘弁
C4とハラッサーにも共通していることだが安いコストで大物を狩れるから強い
何度でも出せるからいくらでも執着できる フルオートのアーチャーみたいな砲塔をSundyによこせ flashはバランスおかしいわな
クロークでロックオン切れるし このゲームのロックオンって何をロックオンしてるんだろうな
熱源だったらクロークしても追えるしなあ クロークでカットできると言うことは画像認識誘導なんだろうが
そうなるとフレアやGALのジャミングで阻害されなくなるからきっと画像認識と赤外線検知の短所だけをあわせ持った不思議な技術なんだろう……(´・ω・`) むしろあの世界のクロークが熱すら遮断する超技術だというほうが納得出来る 熱まで遮断してしまったらクロークした瞬間運転手が暗闇に包まれる (´・ω・`)フレアが熱だけじゃなく極小規模のEMPで誘導ミサイルを無効化してる説 弾頭がクロークを認識して追尾をやめてるんだ
製造元はもちろんNS...おやこんな時間にドロップポッドが誰だろう そのあたりは既に散々言われて
サーマルスコープから名前変わったろ 威力とか装甲とかは比べ物にならないんだろうけど
やってること自体は現代と変わらないというかあんまり進歩してないような 現代でもSpitfireタレットで遠隔ラジコンゲーくらい出来るからな
凄いアナログだぞ 未来を舞台にした創作物の技術レベルは、作者の発想力次第だからね・・・
下手すると1の方が2の最終型より未来になる可能性 久しぶりにPS2に復帰したけど
VSのアヘ連射しないとブレード出なくなったんだね wiki編集してる方すげーありがたいです
ですがスマホから見ると白背景白文字で全く見れなくなってます 手間暇と金かけて育成した自国の兵士を無駄に喪失せぬよう極力リスクを排除して最大限戦果を出せるよう進歩していった兵器類と
いくらでも量産できて兵士の命に鉄屑程の価値も無いこっちとでは兵器や火器の設計思想が違うのかもしれん
多少使い勝手悪くても安上がり至上主義だぜきっと(´・ω・`) そういやベテラン兵士が安く生えてくるソ連もびっくりの世界だったな iphoneならURLバーの更新の丸い矢印を押しっぱなしにするとPCサイトを見れる
アンドロはしらね どうでもいいけど、なんでSeesaaウィキでやろうとおもったかわかんねえんだよな
@WikiかWikiwikiだったらまだ編集しようとでも思うけど 新LMG今までの銃と性能面あまり代わり映えしないから飽きた
これじゃ新BRにも期待できなさそう 強力なノックバックつきとか反射するとか着弾点の範囲にでじんわりと土煙がでるとか
なんかキワモノ武器欲しい オリンピック見ながらこれ起動させてるんだけど経験値たまりまくるw
https://goo.gl/bCCezv フラッシュにせよこのゲーム開発する気がないって伝わってくるのがモチベが下がる
クロークフラッシュ、ハラサー装甲やスピードを傾向付けたい、ヴァルキリー、大型施設の無人タレット達
しかしワープゲート付近でammosundyアレが1番腹立つ CS版でまたTRとNCが謎の停戦協定結んでただでさえ少ないVSを苛めてきます助けてください 勝利報酬→勢力スイッチ加速
implantガチャ化→certでも買えるんでpadding加速
と、ホームラン級のバカだからなDBG >>429
外人タイムにプレイしろ
日本のゴールデンタイムにプレイしても陰湿な奴しか居ないぞ ポイント60超えで大陸ロックされるとか過疎時間みたいでつらい Aが大陸ロック
↓
B・CがAをワープゲート付近までリンチ
↓
Aをワープゲートまで追い詰め満足した後B・Cが戦い出す
↓
B・Cが全勢力をあげて戦い出す
↓
Aが人の居なくなったB・Cの領土を着実に奪う
↓
Aが大陸の半数を占める。何故か大半のB・Cはまだお互いに戦い続ける
↓
Aが圧倒的になり、やっとB・CがAと戦い出すものの時すでに遅し
↓
Aが大陸ロック 今更だけどなんでFarmingじゃなくてPaddingなんだろうな >>435
別にfarmingでも通じるよ、というか昔はfarmingだった
paddingと言われるようになったのは初期のBF2でAED Pad使って蘇生→キル繰り返す方法が大流行してから
多分これ知ってる人相当少ないような気がする 昔もの凄い急角度で打ち込むとリスポン部屋のシールド貫通して爆風当てれたよな スゲー久しぶりに覗いた
チーターモリモリ、Ping負けばかりでよく続けられるな >>437
paddingの語源それだったのか!
farmingは一応真っ当な方法で稼げる方って区別してたわ VSキャラ作ってやり始めたんだけど
MBTってHalbardばかりやな
偶にVulkanとか見るけど、Gatekeeperどこいった? 遠距離av副砲は替えが聞くからいいけど
すべての主砲の弾道降下きつくしたのと
AAロケラン産廃にしたのは絶許 まっすぐ飛ぶのが強みだったvangのAP弾返して欲しいわ、シールドもカスにされたしあんまりだ フラッシュにクロークつけたらコスト+100とかにしないか? 12/13の修正内容
magは遠距離から歩兵潰し過ぎなので、VPC(HESH)の爆風ダメージを1050から800にnerfしてワンキル出来なくするけど、PC(HEAT)やFPC(AP)より爆風ダメージはデカイから安心してね^^ ヴァンは坂で旋回した時にすっごい滑るのやめてほしい
身動き取りづらくて隠れきれないで味方のヴァンに引っかかってやられる ほんと未だに勘違いしてる奴が湧くけど真に終わってんのはマグだからな
散々基礎能力削られてるのに対人能力も失ったし 大量にいたProwlerが少数Magriderに壊滅させられてて草 自分がお餅の群れにいるとアンカーで動けない車両から各個撃破されていくけど
マグでお餅の群れに立ち向かうと集中砲火で溶かされる
なんなのか そもそもC4LAがいる限り戦車とかどれも等しくうんこ ディフェンススロットに対人オートタレット寄越せよなと
射程300mくらいの vanのシールドって砲塔の光ってないところは無効なの? ささやかな願いですけど
NCでTKされないようにしてください ショットガンの前に飛び出して即死案件は無罪にしてください
まあ車にも飛行機にもついてるんだけど ISO4の効率のいい貯め方ってひたすらアラートに参加するしかないかね。そしてどのくらいアラート参加してれば報酬貰えるのだろう 効率優先ならDCでインプラントパック買ってリサイクルが一番だな メディって死に職業だよな、オーバーヒールとかにしてくれないかな メディで稼げる状況だとあっという間にメディだらけになってすぐ美味しくなくなる
みんなもっとエンジを出して TENGUがクソ雑魚ナメクジなのは天狗の仕業ですか? では、薙刀がクソなのは誰の仕業だろうか
>>458
DB「その願いの対価としてInfのC4携帯が可能となる。
ああ、ストーカーは持てないようにすっから」 NS武器(兵器含)は全般優秀だよ!
紫取れる
ただし天照、お前は別だーーーー! NSXシリーズはもれなく糞だがそれらにすら相手にされないショットガンとはw 天照の弱過ぎるソニックブーンは未だに何がしたいのか分からない 今のシリアがリアルプラネットサイドしてる
isisが元気だったときよりもしてる
北のアフリンではクルド+アサドVSトルコ
南のデリゾールではクルドVSアサド LAのディレクティブで残りがショットガンかサブマシンガンなんだけど
サブマシンガンでカービンみたく屋根とか上って高所から撃ちおろし戦法できる?
弾速や距離減衰で無理ゲ? アマテラスは距離によってはヘッショ二発でやり損ねるのがあまりにも痛い
タレット足場&キャットライクで登った端末見下ろせる場所でマイナークロークしながら後頭部にブーンブーン!!したのに微妙に倒しきれなかったりしてないた(´;ω;`) The Middleっていうアメリカの人気コメディ番組の中で登場人物がPlanetSide2をプレイしてて話題になっているみたい スペック上はtarが一番だね
ADS速度と腰だめが良いから近〜中距離は安心 T1Sはスモーク炊けるから開けた場所で死んでる奴も比較的安全に蘇生できておすすめ。 何を対象にしたいのかによるだろ
俺はビーグルしか相手にしないからAPだし 基本的にライトニングなら対空か対人しかやる気ないし
対人砲かスカイガード
マグの対人超絶弱体化されてるからVS対人ならライトニング出したくなるし 今ってViperのほうがAPよりも強くね?
正面からだとAPのほうがダメージあるんかな? >>486
最終的に初期T1に戻った
SABRは今でも時々使う いつの間にか迫撃砲が3連射から単発になってますます産廃化していた
>>495
アンロック重い、隙間なく建てるの難しい、結局近づかなければ空気でしかない
しかも建設拠点が原っぱにただノード置いただけのやっつけ仕事でガッカリ >>495
鉱石チューチューするの時間かかるくせに基地落ちるときは一瞬だからな
へたすりゃ敵一人に占領される 最初にHIVEを無制限に立てられるようにしたのがまずかったんじゃないか
とりあえず立ててみたら利敵行為になって罵倒されるとか初心者ビビるだろあれ 基地間が狭すぎていつもマップの端とか山岳の斜面とかばっかだし
同じこと繰り返しで詰まらないだろアレ
マップ上の拠点の数を3割減らしたらHiveもまともに機能するようになるんじゃねえの 一番の原因は鉱石の湧きが絞られたこと
ぜんぜん見つからなくてWGまで取りに戻ってくるやつもいる始末
あれではやる気にならんだろう 最低限タンクの位置をマップ表示して欲しいね
構築邪魔されたくないならロックしとけばいいだけだし 基地作りたい前線支援出来る所はは大抵建てれないし曲射兵器は基地に撃ち込めないしでなぁ いつもそこらへんに味方Air支援用の避難所みたいなの作っておくけどまず味方に気づいてもらえないや・・・ 建築は初心者がとっつきにくい
サート重いし建築はコツがいるしチューチューもめんどくさい
敵が来ないと意味ないし敵が来てもうまみが少ない
ログアウトしたら消えるんだっけ?そこまで積極的になれないことだらけ 建てても壊されるだけでもサート増えないのも痛かったな確かに Planetside2の各種兵器弱すぎでしょう
戦車砲のAP弾が200m/sとかWW2の戦車砲の半分もない速度でまともな運動エネルギー得られるの?
などという事になるのでリアルは忘れようと思った >>504
数分ログアウト程度なら消えなかったが今はわからない
最長15分までは確認したが混んでる時間帯にリログできなかったりよくわからんまま 個人で建てれる砲台少なくて
無人では穴だらけだし、対空砲はゴミだし 建築AAタレットの方が対人に強い気がする
AI操作の砲台は基本どんな敵に対しても反応して撃って欲しいのにな
とりあえず射程も伸ばせよなと AAタレットはモジュール制御下にある分には強いよ
人間乗り込むとゴミだけどな…… 一枚3000円くらいで鯖移動チケットとかどうでしょう WATCHMAN強すぎワロタ振り向きざまに一瞬で殺される >>516
強い上に使っていて楽しいよ
傑作LMGだと思う >>516
あれは威力と構え精度がよろしくないのを低反動と連射力でカバーするタイプ
なので少し離れれば大したことはない
近距離は速射カービン並に弾幕されるから超強いぞ
距離あるとクソザコナメクジだけど使ってて楽しいのがいい HAの対空ランチャーの射程短すぎじゃない?
ちょっと離れるとすぐロックオンできなくなる
頑張って近づいてロックオンしてもすぐに逃げられる(ESF)
かと言ってskyguard意外の対空砲もストッピングパワーが無いし
リベとかGALはいいけどESF硬すぎなの納得行かねえ
あんなもん対空ランチャー一発で発火するくらいでいいと思うんだけどな この世界航空機ばかり進化しすぎでしょう?
ほかの分野はなにやってるの コネリーでNCやってる初心者ですが、TR強すぎません?
ESAMIRしか無いのに。敵との数の違いが多すぎません?
そんなもんですかね? >>523
いつもコネリーでやってるけどVSの方がヤバイですよ
数の違いが発生するのは負け始めたからやる気なくして人が減ってる >>521
激しく同意
でも個人的にはリベを弱体化して欲しい気がする。超硬いしアフターバーナー標準だからたちが悪い >>523
そんなもんなので、別の勢力やサーバーに行ったり、その中で楽しむための遊び方を見つけるといいと思う このゲームはFPSではなく、お祭りゲーだから
汚いスマブラだとでも思っとけ
気楽にその時々で面白い事を自分なりに見付けて楽しんでたらいいんだよ だな
俺なんか一日中丘上で景色を眺めてたりするときもある
サンディでリスポーン誘導だけして全体MAPだけ眺めながら戦略を吟味してる時もある >>523
強すぎると思うならその勢力にキャラ作り直すのは十分な手よ
特に初心者のうちは
まだやり直しが効く時期だろう? そんなものなんですね。NC弱いからTRに行こう!
みたいな感じで移動する人もいて人工差がでてくるわけですね。
やってた時はNC最高24-48?でTRが96+でNCがひどい状態でした
数名の友人とやっているのでそんなにちょこちょこと各勢力移動できないんですよね。
とりあえずはNCで修理して頑張ります! インプラント手に入らなさ杉じゃない?
前持ってたの全部消えてるし NCだけ1対1999の実質PUBGだぞ
Planetside2は時代を先取りしていた・・・? またNCがフルボッコに.....
昨日は自拠点のワープゲートしか拠点がない0点?まで追い込まれましたが
本日も追い込まれそう。 昨日というか今朝の明け方はどうでもいいbioで
TRとNCがずーっと不毛な争いしてて気付いたら大陸が紫に染まってた
どうでもいいbioの不毛な争いでC4投げて稼いでた俺が言えたことではないけど >>539
実際HIZIヒットしたしな
パイオニアかどうかは知らんが (´・ω・`)NCちゃんは朝〜昼位のアメちゃんタイムが強い印象ある
(´・ω・`)アジアンタイムはTRが強いと感じる
(´・ω・`)ぬめぬめしてるのは時間を選ばずやたら弱かったり強かったりする >>538
はっきり言って、このゲームで一番稼げてしまうのは膠着状態だからな
全体勝利が無理なら、そういうポイントで延々とやってる方がいいし コネからただいま・・・
NCとTRからボッコボコだ ガチで大陸取りに来るやつ相手に必死に戦うよりそこらでイチャイチャしてたほうが楽しく稼げるもんな・・・ なんかいつでもNCボコボコにされてる感の人が多い気がするけれど
ここ数日のアラート履歴みてみると
VSがいちばん多く勝ってるのはイメージどうりだけど
NCとTRはどっこいどっこいなんだよね
やっぱプレイする時間帯なのかな >>533
がんばれ〜 少し勢力移動を薦めた自分を恥じた
ちなみに俺はコネリーVS Bio内部に侵入されてポストを一つ二つ取り合ってる時の防衛側の稼ぎ効率は異常 Orionがなんかあたってくれない
これって昔っからこんなんだっけ? 何の解決にもならんがとりあえずガウッソー使ってみるといい
オリオンのツン期くらいどうでも良くなる >>551
昔ほどの性能はもう無いんじゃないかな?
良くも悪くも弾数少ないけど連射力が高いLMG程度にしかなってないような気もする LMGって長距離でもやたら良く当たる時と弾出てるかってくらい当たらない時がない?
他の武器では感じたことがないけど気分屋なのかよ よく勘違いしてる人いるけど
ガウッソーは普通に精度良いから普通に当たるし普通に使いやすい
連射力が低いのと、反動大きいのが問題だけどリココン慣れたら問題ない
オリオンは反動大きいうえに連射するとすぐにガバる
こっちは近距離でも頻繁に指切り入れていかないと当たらない おらいおんは昔はADS速度が速かったけど今は平凡になっちゃったしね
VSのLMGでは最高のRPMと使いこなせばどの距離でも戦える、程度の銃になったよ
戦況に特化した銃選んだ方いい >>556
使ったらわかるけどガウッソは拡散も酷いから、リコイルコントロールが必要なほど連射したらいくらうまく制御しても当たらないぞ 建築した基地ってログアウトしたら消える?
個人的には大陸ロックを除けばしばらくは残ると考えてて、即消滅は無いと思ってる >>558
いやいや、リココン必要なほどの連射って
あれは反動大きいから初弾か二発目ぐらいからリココン入れるだろ
それとガウッソーのAIM時一発あたりのレティクルの拡大は0.07で、LMGでは最悪だが
薙刀とかEM6とかでも0.06だし、LMGのほとんどが0.05ぐらいだし、段違いにめちゃくちゃ悪いってわけでもない
縦反動の大きさと連射の遅さで弾がすり抜けてるように感じるだけで、リココンの方を何とかすれば割と優秀なんだよ ガウッソ言われたから使ってみたけど
目茶苦茶強いじゃないか
遭遇戦が弱いけど、拠点での撃ち合い敵が一瞬で死ぬぞ がうっそーは突撃しにくいのと初心者が扱えないだけで弱くはないってあれほど
あと精度って単純に初期値+低下量×連射数で良いの? (´・ω・`)普通の人には使いこなせない暴れ馬を使いこなしてると凄い強キャラっぽい ガウソが一番輝くのは囲まれたリスポンの中から射的するとき RPM高い武器だと多少外しても問題ないけど
ガウッソの場合は真正面での撃ち合いで数発外れるとそれだけで結構致命的
そういう意味で初弾から正確に当ててかないと後半つらい ガウソ反動強い言われてたけど
使ってみた感じOrionより横ぶれが少ないからかも知れないけど、
リコイル自体は素直な傾向だからOrionよりコントロール自体は容易な印象
個人的にはこれは凄く良いLMGだと思う >>559
いつも基地建設してるけどログアウトしても消えない
ログアウトして消えるのはOS Uplinkとアラームモジュールかな? 実はログアウト中でも建設した自動タレットがキルするとちゃんとキル数にカウントされる
ただXPは入らなくてcertも増えないから損した気分になるが ガウッソーは昔から使い易いって人と使い難いって人に分かれるからな
それがお互い理解出来なくて毎回話が合わない
何百回も見た流れ やってる時間帯と鯖が悪いんだろ
あと初心者にありがちな人の居ないエリアや大陸でひたすらスポーンし続けてるとかさ
ピーク時は普通に1600人とかいるから (´・ω・`)鯖と時間帯くらい書いてもらわないと…マップとバチバチしてるとこ飛べば戦う相手には困らないと思うけど (´・ω・`)書いてから思ったんだけどもしかしてkoltyrとか言うエリア(惑星)でゲームしてない?チュートリアルエリアにはチュートリアル終わったプレイヤーはいないよ koltyrはリニューアルしたのに誰も使ってないな
みんなWGで棒立ちしてる 新規がkoltyrに送られて戦場がなくて唖然と突っ立ってるならそれはかなり問題ある仕様だなw しかし同種のゲームが全然でないなー
オープンワールドのゲーム事体は結構あるし
ハードソフト共に技術も進歩してると思うんだけど
やっぱ採算が取れないのかしら ハウジング機能があるFPSですって宣伝すれば物珍しさで人が増えるかも マップの色の濃さで自軍の数を表す表示とか爆発みたいな表示、
デフォルトでは表示されてなかったようなされてたような >>579
プラネットサイドみたいに色んな兵科あって城攻め出来るゲームやりたいわ MMOはよくも悪くも参戦するにはマネーパワー持ってるとこじゃないと難しいと思う koltyrで遊ぼうにもサンダラで拠点までいかないといけないし
中央に大きい拠点置いて、制圧なし3帝国スポーン可のデスマッチフィールドにすればいいのに Y時の先端に各WGがあって中央部分にBioがあるミニマップでいいのに (´・ω・`)らんらんはBFの新作がww2と聞いて枢軸連合共産の三つ巴で全体的にぷらねっとさいどまんまパクリみたいなゲームにならんかなと思ってるけど絶対になるはず無くてかなしい >>586
コンセプトすごく好きだからやりたいけど!けど! バイオの入り口で不毛な撃ちあいしてるの嫌い
中に入って拠点の奪い合いで結果的に膠着してるの好き 残像だ...みたいな動きで数人の味方をサクサク斬り殺してくる奴がいたわ
何発当てても死ななかったけどあれが噂のフンコロメディックかよ お注射してフンコロバンパイアたまにやって楽しいけど
ザクザク一掃して颯爽と帰宅とか無理だわ サンディ以外に載せれる高連射型バジ好き。
むしろライトニングの主砲の代わりに載せて一人で戦場に出掛けたいレベル。まぁ弱いだろうが。 アラートがなり、VSの%が高いのにTRへ攻撃開始して
VS無視して最終的にVS勝利、とかよくあるけど、
%高い所へ攻撃しないのは何か理由あるんですかね? (´・ω・`)NCちゃんはむずかしいことはよくわからないんだよ 単純に何も考えてない(or一人で移動しても仕方ないと諦めてる)人が多いだけ
アラート発生前から終了まで同じ拠点で発生させてない勢力同士が争ってることもたまにある こういう大規模ゲーは
基本的に目の前にある経験値やキルしか見えない脳死の猿だらけだよ
いまどこで何が必要かを見極め行動する人間はごく僅かよ 3勢力ともおかしなところへ攻めてる集団のタグ見れば納得できるよ
いつも同じ連中だから MMOなんだから好きな事やっていいと言いつつアラートだなんだと参加しなかったらここで嫌味を言う 稀にGunnerとかやるとSpotとは違うinfiltratorのマークみたいなのを出してるのを見るけど
あれって何キーで出せるの? バウンティマークだろ
いわゆる賞金首
サート懸ければムカつくヤツ賞金首に出きるんだよ VSハラッサーのAV武器買うならどれがいいかな?
野良ガンナーメインだと手動で6点バーストしながら撃たないと威力出ないAphelionは厳しいかね やっぱバルカンハラッサーの劣化真似事するよりチョンマゲのがいいか VS原ならチョンマゲが無難
チョンマゲならソロ運用も可能だし
ちなみにアヘはバルカンの真似をした運用方法をするなら指切りあんまりいらないから >>599
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org513443.png
こういうマークだったら>>600の言う賞金首 横から飛び出て来た味方にマサムネぶっ放したら賞金首六個付いたゾ ポッド降下して下にいた味方のリーバー撃墜したときも賞金かけられたな 崖の上から狙撃してたYLBTのinfに背後から近づいてナイフで死んでも切り続けてたら賞金かけられた思い出 かけられた状態でキルストリークすると多めにXPもらえるからまあうれしいっちゃうれしい
でも悪目立ちするほうがやっぱりきつい 乱戦に透明ANTで突っ込んでハロウィンのひゃーはははホーン鳴らしながらロードキルしてると高確率で貰うな マイナークローク欲しいんだけど、課金しないと無理だよね? >>614
課金してないけどISOのガチャで出たよ
ただクロークの解除が遅くてちょっと微妙だった 課金しても余程運が無いと出ないしソシャゲのように天井あるわけじゃないからなぁ… 今のところ虫だけ手に入れたけど、当時はそれが欲しくて回してたから大満足だったな
インプラントは初期から短い期間に何度か追加されてるし、今後も追加されるだろうから
本当にどうしても金かけてでも欲しいと思う物が出るまではISOガチャで良いと思うぞ >>615
確かに解除遅すぎて微妙だったなぁ
意図しないタイミングでクローク発動しちゃってとっさに解除出来ない事もあるし >>618
ジェネレータ止めたり動かしたりするときにうっかり透明化することがよくある 乗り捨ててあった蟻に乗ったら妙に加速がいいし吸い取りが早かった
やたら吹き飛ぶサンディも見たしチートの一種なんだろうか > 加速がいいし吸い取りが早かった
最大加速に強化済みで少量吸い取り特化に付け替え済みとか? >>620
車両自体には奴らチートはしてない
普通に強化してあるだけ >>623
吸い取りながらビームも出したまま走り去っていくのは何なんだろう
ラグでそう見えるだけなのかな?
でも目の前の自分しかいないハズの鉱石減っていってるしなぁ グリッチだよ
鉱石の前でクリック連打するとたまにビーム出っぱなしになる
これ悪用厳禁な ついでにWLTハウラーの熱制限解除チートも一緒にやってるからかなりたちが悪い つか前作みたいにBボタン一発でエネルギー回収モードのオンオフ切り替えにすればいいだけなんだよ
数十秒クリック押しっぱなしとか2のANTの仕様考えた奴は頭悪すぎるだろ
そんなに1のコピペは嫌なのかっていう >>630
1のノウハウ引き継いでないんじゃないの INDARのThe CrownにあるDポイントってどっか隠れてキャプチャできる箇所ある?
30分探してもみつからねぇわ… 連打でいろいろ起こるゲームだなほんと……
IRスコープ装備したプライマリでスコープ覗き込み連打しながらちょっとした高低差越えたりとか色々してると動作キャンセルされて視界がIRのままになったりとか ・車両の乗り降りには動きが付いていて時間がかかる
・飛行機類は耐久値が50%未満だと脱出装置壊れてパイロットは空中bailoutは不可能
この辺は引き継いで欲しかったと今でも思ってる そういった凝ったギミックは欲しかったな
効率的なのも悪くないんだけど、もう少し遊びが欲しかった 1でラジオチャット使ったときちょっとキャラがポーズするの好きだったな・・・
両手挙げながらヘールプ!!って走ってくる人見るだけでなんか状況察したりできたし >>637
画像しょぼかったからこそってのもあるが
誰が何を言ってるのか直感的に分かるの良かったよな
乱戦中にメディコされてもどこで誰が呼んでるのかすぐ分からないの地味に困る あと1はボイスマクロのVWCでエネミークローカーデテキテッができたのが良かった。まぁクローカーが一人いても実害は無いんだけどさ。 >>640
延々とキャプチャーだけするクローカーが一人いてクソ面倒だったから
そのボイスマクロはほしい 減衰はあるけどサブマシンガンでも100m先に弾が届くことは届くんやね…LAで高所取って嫌がらせには使える? >>641
そのアラートに参加した時間に比例してたはず >>643
NS7PDWって最低DPS、最高DPSがNS11C(カービン)と同じだからオススメ >>641
該当大陸にログインしてる時間を45分(アラート時間)で割った分になってるね
大陸ロックする・300
ロックされないけど最大勢力・100
それ以外・50
150ISO以上貰えてれば報酬アイテムも貰える >>644
>>646
ありがとうあまり詳しく分かってなかったから助かった。しかしガチャに回すサートもISOもありはしない… クローカーが一歩後方の拠点に一人混じってても実害はないけど、
大人数で捜索始めたら前線から人数減るから困る
あと車両出そうとしてる時に後ろから刺された時の苛立ちは尋常ではない
自分もよくやるけどな >>651
待ち伏せ打ちがほんと苛立つから車両はMAP画面から直接しか出さないことにしてる
あと久しぶりに復帰したんだけどアーチャの弾速くなってる? 車両自販機の前で長々といじってる奴は本当にアホだと思うわ 車両自販機の前のやつを延々TKしてるのがいたけど、何キルしたら処罰されるん? 車両ターミナルいじってる奴の後ろで構えて周囲を警戒してるとなんか雰囲気が出る
そして二人まとめて暗殺される 制圧しそこねてカウンターされた拠点で最後にターミナルいじってる奴をサクッとキルして地雷置いて帰還する遊び ターミナルでクソ芋する為にフェイズシフト買いました コネだけどこの時間のvanu族多すぎだろFPSコリアとかいつやつら害悪だわ コネリーのVSタイムあと1〜2時間遅くなってくれればなあ
inしたら大陸3つロックしてるけど現在はボロ負け中とかつらい ルール変わって決着直前に大移動しても基礎点低すぎで勝ち組のはずなのに報酬不味いとかそうなったん? 最近のコネはどうでもいいbioで2勢力が釘付けになってる間に粛々と
大陸がロックされていってる気がする、isoガチャ回したいから大陸ロックしたい コネVSなんてFPSKとかD4RKがいないとアラートアラートまともに勝てないですし… サブ垢っぽいキャラでラフなプレイする人多いよなぁ
TKしてきたりチャットもやたら喧嘩腰だったり US鯖が満員超過で泣く泣くコネ鯖をやるハメに
まあ装備揃ってるからたまにはいいけどねこの時間帯は過疎てるけどアジアタイムじゃないし (´・ω・`)チャットに関しては石川遼選手なので馬耳東風 なんだworld mapからキュー並べたのか
永遠とKoltyrでプレイしてたよ 10ヶ月ぶりに覗いているけど
嘘かと思うくらいに同じ話題だぞ
まだプレイしているヤツは大丈夫か?
認痴症じゃないのか? 久しぶりにログインしても前と同じように遊べるネトゲって素敵やん Daybreakの鯖は明らかにしょぼくなってきてるけどね・・・ お金落とす要素があんましないんだよなー
いくらくらい想定してるのか分からぬ このゲームはソニー傘下時代の道楽ぶりを凝縮したようなもんだから
金に糸目を付けない独自開発にこだわった描画エンジン
金儲けなんぞ眼中にないキャッシュ3倍キャンペーンの乱発
客に媚びない鉄の意志にもとづくエア優遇 エア優遇ってなんのゲームと比べてるの?
乗り物ゲーで航空機が強くないゲームなんてないんじゃないぐらいって思う程強いのばかりだけど 前作は設置型対空ミサイルがあったな
2にも実装してくれ 前作なんてグレランにパウンダー詰めて歩兵狩りにきたEFSとタイマンしてたわ 対空車両が汎用の土台に対空砲のせたようなのしかないのがうんこ 1はリベの爆撃が範囲攻撃の分弾速がクッソ遅くて無人のAMS位にしか当たらないレベルだった
当てに行くなら特攻覚悟の低空飛行爆撃になるからクソ対空砲でもリベもよく落ちた
戦闘機はロケポが最大火力だったからソロ活動でのxp稼ぎには良かったが強いかっていうと…ハグレ狩り専門みたいな これぐらい大人数な規模のFPSって他にないよな
すごいのにそれほど有名じゃないのはなんでだろう 珍しいだけでゲームバランス悪いから定着しない系
客寄せ力のあるよそで有名なプレイヤーですら長居しないから宣伝も盛り上がらない
あとチート まったりしてて実況配信映えしないからな
こっちとしては逆にまったりしてるFPSが貴重だから離れられないんだけど 最初はSteamだけでピーク時30000人とかだったのにな
チート対策がずるずるで速攻で人いなくなってったの勿体ない
H1Z1みたいな早期アクセスとしてリリースしとけばよかったのに チート対策というより最適化に一年かけて調整放棄
あげく32bitユーザーを途中で切り捨てとか減るわ
スタートはほんと良かったのにな めっちゃキモイ事件があったから言わせてくれ
ヴァルキリーで索敵してたらC4でTKされて何事かと思ったら、修理してたら潰されたとな。そんなん知らんし。
でもそれを言ったのはTK二回目の時
まあ4回されてさすがのもうヴァルキリーだすのはやめた。4回目は知り合いみたいなのも連れてC4を4個張り付けられたわ。
そしてチャットで少し言い合いしてたら、「俺らもう友達だな」だってさ。きっしょ過ぎて吐いたわ
一応通報したけど日が経ってもやられ続けたらどうしよう、怖い・・・。こんな狭いゲームで。
あいつの行動とチャットからして相当(頭が)お子ちゃま&粘着質なんで、たぶん地上車両でもやるわあいつ。
まじでこれアカウント名変えるしかねえのか?てかこんな糞な経験したやつ他にいねえだろ・・・やめどきなのかな・・・ 実況じゃないけど乱戦してるとこのプレイ動画見てこのゲームに来たな 索敵レーダーしてるとヴァルだろうがAntだろうがC4でTKしてくるキチガイは昔から多数いる スパイも少なからずいるからな
昨日はスポーンルームで数人殺されたわ >>700
言葉に言い表せない怒りをキモいに丸投げする中学生未満ならたくさん知ってるよ 俺はわざとTKされたら地の果てまでも追いかけてやり返してるけど
まだ粘着されたことないな 背中に刀を差してる人を見かけるんだけど、どこで入手できますか? ヴァヌーなら課金で買うinfのアーマーかな
VRでならタダで着れるはず 俺もTKされたら悪質なら絶対に探し出して報復してるけど別に粘着はされたことないな
リスポのシールドバグでロケランの爆風に味方巻き込んでしまってTKされてからの報復とか
割と際どい状況もあったけど、別に何ともない >>704
言葉に表してるじゃん
お前煽りたいだけだろ 報復が粘着とか、粘着の意味調べてこいよ
こういう事言ってる奴って面白半分にTKしまくってそう
それで反撃されたら顔真っ赤にしてファビョってそう こういう事言ってる奴って面白半分に報復しまくってそう
それでTKされたら顔真っ赤にしてファビョってそう lib強化したら我が物顔で大暴れするようになってこれ調整失敗なんじゃないの
アップデートするたびにつまらなくなっていく不思議なゲーム >>708
なるほど、Infiだけの装備でしたか
ありがとう 「言葉に言い表せない怒り」の正しい使い方
例文:言葉に言い表せない怒りを拳にぶつけた。
日本語もままならない中学生未満はID:hTZBH0gG0こいつな 車両歩兵入り乱れてドンパチやってる所にlibが現れるだけでクソゲー、はい解散 ESF三機も出せばlibとか一瞬で死ぬんだけどな
でも友達二人も居ないから実行は出来ないんだけどさ 地上兵器に定番の上空からの撃ち下ろし組が
サプレッションとアフターバーナーを同時に使えるようになった事で自陣防空圏内や対空砲の当たらない地形の影まで逃げられるケースは増えたね(´・ω・`)
ひたすらノーズガンで歩兵炙ってる腐れ外道どもはそもそも上に飛ばずに地形に張り付いてるから戦車砲で即死にしてくれ >>722
おしい!
煽りスルー出来たら勝ちだった libはやっぱ1の時みたいに
高度稼いでると歩兵すら歩いて躱せるのでタレット以外にはまともに当たらない
当てに行くために低高度爆撃しようとすると当然袋叩きにあうってな調整でいいのになあ 空弱体しろとはいわないから対空兵器と対空経験値強化して Ligや戦車の副砲にBモード作って
その場で対地対空砲を切り替えできる方式にするだけでも随分変わるんじゃねえかなこれ ボランティア不足で壊滅もあるからなぁ
屋内戦はじまったらほとんどの猿は屋内に向かってしまって、
今ここで外回りを疎かにして航空部隊や車両部隊に外から急襲が来たら…で実際来て
無防備なサンダラが全滅で終了なんてことも少なくない >>733
それいつも思うわ
Lightningに歩兵用の補助MGが付くだけでかなりマシになるね
あとハラッサーのキャノン系武器は外して欲しい
なんでサンダラに搭載できねーのにハラッサーに着くんだろ 今の武器でも対空やり続ける人が少しいればESFは寄ってこないからなぁ
生きてるビークルとMAXをターミナルで破棄することで何割かリソース回収できるようにでもすればやる人増えるんじゃね
対空はせっかくリソース使って出したのにすぐ暇になるってのが印象悪いと思う
実際はリソース余らせてる人も多いだろうけど気分の問題ね SGは対車両性能落とされて実質的に対空専用になった割に
対空性能がそこまで上がって無いのがなぁ、集弾性上げろよ… 飛行機飛ばしたり戦車転がしたりなんて面白くないしやりたくないから頭のいい誰かが何とかしてくれるよう祈りながら俺は屋内戦を楽しむよ アメリカ時間だったけど、lightningのAPでmos3機落とせた
これからも対空AP砲頑張る NC航空機にレイプされまくってるのにAA出さないんだけど
車両出したと思ったら、車両多すぎて歩兵が足りなくてキャプれないし
おら、わくわくしてきたぞ >>739
そういやライトニングのAPってESF一発で落とせたっけ?
対地攻撃してるリーバーがいたから普通に当てたら一発で落ちてランク120の奴から
すげー勢いでチーターやらなんやらの罵りTELLがきたんだけど 空のハエ共が煩いからスカイガード出して片っ端からちょっかい出してたら
一匹も落とせない内に敵航空機が全部逃げ出すからな
完全にやる事がなくなって、数分ごとに様子見に来るハエの相手をするだけになる
そして諦めて乗り捨てた頃に敵航空機が戻ってきてまた蹂躙される
そこからは経験値ゲロマズループ 発想を変えてレンジャーハラッサーどうよ。
機動力と単騎運用できるから逃げられても追える。稼げないことにはあんまり変わりないけど、安いしおすすめ 最近Mag乗り始めたんだけどEsamirとかIndar北部ってステルスより自動修理とか追加装甲の方が良いんかね?
ステルス全く効果無い気がするのだが そういう平原では迷彩もちゃんと合わせてステルスにしとくもんだけど
その上で効果が無いと思うんなら地雷ガードをオススメしたい 確かにレンジャーハラッサーは飛んでる側からするとめっちゃ怖いなー
SGより起伏の激しい場所にも潜んでたりするし撃たれ始めてから慌てて離脱してもどこから撃たれてるか分かり難いから
即座にハラッサーが追って来にくい方位に離脱しそこねると追いすがられて爆死したりする
カウンターインテリジェンス付けてる時は撃たれた瞬間方位と位置が分かるから何とかなるけどロジスとか別の付けて飛んでる時はよくころされてるよ(´・ω・`)
そしてハラッサーより高い位置に登ってきて姿まで消すレンジャーANTにテーブルマウンテンの上まで安全圏で無くなるターボレンジャーANTなんて上位種もいる ボランティアやろうと思って蟻Ant動画観たけど決定力に欠けるな
まあ追い払うには活用出来るだろうけど レンジャーってゴミだからG30バルカンの方がまだマシとか言われてたの
調整はいって評価変わってたりするの? ひとりでやっててあおんま意味ないなSGと勘違いされて逃げてくれればいいが
レンジャーてバレるとこっちが逃げる羽目になる >>751
walkerがゴミになったので相対的に評価が上がった 耐性関係一新されてからウォーカーはガバい豆鉄砲になったからな
レンジャーはレンジャーで弾速遅いし連射も低いから強くはない
良い嫌がらせにはなるけど、相手がマジになってこっちを狙いだしたら逆にボッコボコにされる
いまのところ、外ならサンディに一つレンジャー積んでおいて、中の防衛戦ならMAX対空が一番 レンジャーはバフ入って相当強くなってるよ
威力だけだから相変わらず高高度の相手には無力 ちなみに、英語wikiでも変更されてないけど
レンジャーは何に載せるかで威力が違ったはず
たしかサンディのレンジャーが一番弱かった LAのロックレット、お手軽対空兵器として使ってる
小銃よりマシ程度だけど数人で撃つと追い払える程度には役立つわ サンディはそのままウォーカー載せてるな
一応人にも撃てるからガンナーの暇な時間が少ないだろうって理由だけど
あとソロじゃないハラッサー軍団に一台ウォーカー混ぜるのは快適度上がる 空を脅すならレンジャーのflak見せる方が効果ある気もするけどな ハラッサーのは歩兵狩りと味方の後ろからの戦車削りも合わせたバジリスク的運用だからね
空だけならレンジャーで視界をボボボンしたほうが効果ある APは対地しててホバーしてるか真っ直ぐ飛んでるESFにしか当たらないやろ
射程はせいぜい300〜400mくらいだし真面目に対空するなら素直に空対空か対空maxが最適解
ま、AP対空やめねーけどな
気持ちええんじゃ
ちなみにAP最強はTRMBT
2発打てて1発当てれば落ちるのはかなり当てやすい レンジャー痛くないとか弱いとか言ってるのは流石に脳内情報更新されてなさすぎではなかろうか
乗ってるのが地上兵器ならわからんでもないが(´・ω・`) (´・ω・`)ホーネット買った直後に弱体されアーチャー買った直後に弱体されありさんにウォーカー買った直後に弱体されたらんらんに言うことあるでしょ 鏡餅だとアンカーで航空機に対空が捗るけどLAという意味で対空が疎かになりがち
ログイン1分でメンテ落ちかよ... >>766
striker買って二転三転
Pownder買った翌日にnerf
fracture買って即nerf
GKが切り札から産廃と化した眼鏡軍の俺の出番のようだな!
正直初期の地形貫通strikerを廃止したのはファインプレーだったと思います
あとは開発苦しんでHigby GKは強すぎたから仕方ない
一人乗り高台ハラッサーが遠くからサンディー壊しながら歩兵ぶち殺しまくってたし マローダー積んだセクハラ3台も見たんだけど強化されたんかあれ (´・ω・`)らんらんAVタレット大好きだったんだけど射程弱体食らっていつも当たる前に消滅するようになっちゃったの 対空ロケランにも射程特化とかのバリエーションかアタッチメントでもあればいいのにね 最近忙しすぎてほとんどログイン出来てないのに
こんなタイミングで二倍イベ始めるんだから嫌になる From March 14th through March 18th, ALL players will earn Double XP! たまにプラトゥーン入るのもいいな
40台ライトニングでMAP中徘徊とか
007のミュージック流しながら40人でしゃがみのストーカークロークで待ち伏せ一斉射撃とか楽しすぎた vpってなに?拠点みたいなのって積極的に壊したほうがエエの? ビクトリーポイントは廃止されたから意味ないんじゃないか
つか昨日のパッチ後からチャットに他人が表示されなくなったんだがどうなってんだ
無意味になったITEMタブにきりかわってるわけでもなくキルログすらも出ない
リポートすらできん マグって他MBTと比べて強い弱いは置いといて
・登坂力
・ライトニング(スカイガード)と衝突しない
の二点で、集団戦する際にストレスが少なく
なおかつ他MBTよりプレイの幅が広くなるため
ボイチャつないでワイワイやるのに一番向いてるよね (´・ω・`)纏わりついてくる園児の踏み潰しやすさもナンバーワン! ライトニングばかりでスリッパのらないから不思議でならんのだけど
よく味方のスリッパが運転手不在で大回転してるのってどういう操作したらああなるんだろう
二人とも降りてぐるぐる回るスリッパを修理してて事故死してたり
ぐるぐる回りながらも二番だけ回らず副砲連射してたりシュールすぎる 勝手にそうなるだけだから特に理由はないし
坂とかだとなりやすいが むしろどうやれば大回転とか大脱走しないか知りたい
たまにマグバーナー状態から華麗に止まって降りて修理し始める奴とかいるけど
完全停止して指差呼称してからじゃないと無理だわ 通信状態もあるんじゃねえの?
坂道でラグラグマンが移動降車すると位置情報がズレて
サーバーがこれがただしい?これでいいの?って混乱しちゃうからでしょ? 敵からだけでなく味方からも恐れられる殺人スリッパ
間違いなく最強のMBTである ガンナーやってて修理中にドライバーが轢かれた時のやるせなさ 地形の凹みを利用したり、時に上に乗って修理するのがVS修理マン 旋回キーや前進キー押したままだったり降りる直前にバーナーボタン押すと回ったりすっ飛んでったりする >>802
分隊や小隊メンバーなら所有権移せるからまだいいけど野良だとお手上げになっちゃうしな 野良ガンナーと一緒にまぐまぐ修理してたら
味方のハラッサーに殺されて戻った頃にはガンナー居なくなってたよ なんか知らん間にバウンティもらってたけど一回死んだだけでは取れないのなこれ
それとも自分の画面で消えてないだけなのか 今日も他勢力がアラート鳴らすとTRが鯖になんかしてやがる
周辺合わせて50人居ない環境でレイテンシ5桁なったり
アラート中に2回もクライアント落とされたり
で、インダーでTRがアラート起こした時は、
Ampとかで200人対戦起きてても快適そのものというね
3勢力にキャラ作れるゲームなのに、TRだけいろいろひどくねーか? みんなVSとかTRがメインなの?
NCそんなに弱いか? 俺noobだしNCの武器連射速度遅いし味方少ないしでどうしようもない
あとアーマーがダサい 自分の乗り物をSpawnにするレアperk使ってる人いる?あれあったら戦略性上がりそうだなー ハラッサーのマインガードって最大まで強化すると何発耐えれるの? >>812
持ってるけど文体とか入ったことないから使い道がないぜ つべに上がってる動画でマルチキル!とか出てるのは編集?今もアレ出せるの Recursion Stat Trackerで検索してみな We are experiencing a high volume of players logging in at this time, please wait a few minutes and try again.
って出てログイン出来ないんだけど私だけ? じゃあ ブーストもかけてるしログアウトするのやめとこかな
2倍期間で週末だからね
今回のメンテは安い鯖に乗り換えてたりして >>808エメラルドではPHXと言うNCのOUTFITがよくするやつだそれ ServerLatancyが増えたからチートっていくらなんでも怖い >>808
ZYCHと戦ってるとpingアタックとか日常茶飯事やぞ ラグアーマースイッチとか10年前のネトゲかよと思ったが
ガンダムのネトゲとかだとまだ現役だったかもしれん TKとかくだらねえw
俺クラスになると12人乗ったギャラクシーでエリア外出て行くからw >>827ZYCHは自殺チートの主犯じゃないかと言われてた
コネリーもだけどエメラルドではチート業者自体がOUTFIT作って平然としてる
VSのHAX、そこからよくチートを買ってるVIP
NCでは中国人の参入もありチート度が増したと言われるPHX
TRはN
ここらがヤバい
一番マシなのはコバルトかも知れない チョンが入ったゲームは根こそぎクソゲーと化すまさにイナゴ チョンもシナも入ると悪くなるオーバーウオッチでもそうだった 2倍期間中はどこの勢力もチーターだらけなのはいつものことだろ
まあ今の時間はコネで遊ぶけどやっぱコバルト快適 コネリーで中韓が一番多いのVSだからな
正確には中韓含むアジア勢が集まってるって感じだが
あとあんまり話題にならないけどタイナムもチータークソ多いぞ。率なら中華より多いんじゃないかってくらいいる シナは昔からTRが一番多いだろ赤が好きなんだからさ いやー韓国は暴言とかはたまにいるけど基本チートしないよ
やっぱ中華だよ・・・ チラ裏だが
今までなんとなくLAを敬遠し続けてたんだが
ここにきてドリフタージェット+C4で敵を爆殺することに目覚めた
ドリフターは滞空時間が長いし、タンクだのサンディだのこっそり爆殺できた時最高に気持ちいいね ラグのせいかLAが飛んでくる前にC4で吹っ飛ばされる >>834
ネトウヨは中華より韓国のほうが憎いからな
この前も中華チートについてネトウヨって煽ったらお前チョンだろ!って言われたわ
もう頭の構造がそうなってるから仕方ない (´・ω・`)オーバーウォッチで韓国を名指ししてチート対策したBlizzardはネトウヨ! >>846
ドリフター鍛えると滞空時間猛烈に延びるし楽しいよね
コスト面でC4投げるだけだとしんどいから状況見て三番ライフルの弾をロックオンやタイフーンに変えて
味方の攻撃で煙吹いて物陰に隠れた兵器に追撃しにいく羽虫するのも中々おつな感じ(´・ω・`) Rockletをロックオン式にしてドリフターで頭上飛び回るのも楽しいぞ
敵が上見てる余裕が無さそうな状況でやると意外なほど気付かれない
スモーク付きだとよりベネ 標準合わせてロックオンしたら基本的に障害物に遮られるかスモークスクリーン使われない限り
敵に必中する攻撃のこと >>852
オレンジの弾
即発射できないし射程短いしロック長いしと対空用途にはゴミだが
上取ってると結構使えるんよ 戦車にc4くっつけて気づかれてない時はボイスマクロの乗せてくれを連呼してから起爆してる
爆破後はサンクスを忘れずに
高確率でお礼状がもらえるぞ! そういや前作でやってた飛行機から飛び降りてEMPグレからのDeciや今だとC4か
みたいなお前だけは絶対ヤルマンみかけねえな >>855
基地タレット撃ってると背後で弾薬くれって叫ぶ敵も最近見かける いるよ普通に
山上でずっと芋りながら狙撃してたり、ビーグルの対人砲で砲撃してたら
そのうち被害者の会代表みたいなのが一人はESF乗り捨ててやってくる
そういう人って絶対に諦めないから何度撃退してもあの手この手でやり返してくるから面倒 ◯ _______
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// >>858
いやこの間、基地のタレット撃ってたんです。そしたらね、後ろから弾くれ〜 弾くれ〜って声が聞こえてきたんですよ。
それで慌ててタレットから降りたんですね。でも誰もいない。
たしかに声はしたのになー、おかしいなーと思ってあたりを見てもミニマップみても何もいないんです。
それでピーンと来ちゃいましてね。ああこれは地ヴァヌ霊の仕業だと すっごい今さらだけど
euってサバ二つあるのか
ミラーとコバルト
日本人いるのかな ちょびちょびいるけど日本人のOFみたいなのはないかもしれん >>862
テンプレにうまく当てはまっててワロタ
稲川淳二の声で脳内再生されたよ 今さらだがSG弱すぎて悲しすぎる
大規模調整後のSGはほんと産廃すぎ
ポンプアクションとかただでさえ距離減衰酷いから射程距離短いのに
レティクルがガバガバすぎて、その短いワンショット範囲内でもペレットが全弾命中することがないから
実際にワンショットキル出来る距離はさらにその半分もないっていうね
元々弱武器だったからSG使ってる人がいなくてそんなに文句出てないけど
全武器の中で一番バランス調整ミスってるわ 対空はロケランやタレットだけにとどめずちゃんとリソースを使えば追い払うことはできるし
追い払うだけじゃ満足できないなら自分もairだせばいいと思う
ロケラン弱体化はショックだったけど今は慣れてそんなに不満無いというのは少数派なんかね ライトニングの対空が完璧にボランティアになっとるんだよな
1両じゃESFかヴァルキリーの牽制にしかならんし
ギャラクシーとリベレーター相手にする場合一方的に殴られるからな 対空では、 偏差でこの辺り狙えば当たるガイドでもつけてくれや Galとかlibは諦めるからESFを対空ロケラン1発で火吹くレベルまで下げろ 対空兵器は他ゲーレベルの妥当な水準に収まってるとは思う
でもPS2では問題になるのは
・呼び出し式でいくらでも出せる(同時に現れる数に制限がない)
・実質どこでも修理できる(修理場所の制限がない)
・飛行機のくせに止まれる、全然失速しないので精密な攻撃ができる
特に最後が他ゲーと違うから超強い原因になってる >>872
偏差自体があってても精度悪くてあたんねえから余計にわかんねえんだよな・・・ 車両武器はスイッチキーでその場で対空砲に変わればいいんだよ
それでも対空迎撃中は対地砲撃できなくなるんだし 自分でもAir飛ばしてみるとギャングとプロパイロット様達に狩られまくって地対空だけじゃなくて空対空のバランスもぶっ壊れてる事が分かるから個人的には是非試して欲しい 対空ポイントもうちょい細かく刻んであげたら少しはストレス減るかも 地対空は1ダメージにつき経験値1欲しいぜ!
落としたら更に撃墜ポイント追加で!! 空戦ネトゲでバランス取れてたり初心者に優しいものの方が少ない気もする
PS2ももれなく空対空で粘着されたらよくて相討ちだから敵機にぶつける練習でもした方が
初心者には有意義 インファントリーのディレクティブ苦行が多すぎてつらい ナイフの当たり判定が謎すぎる
動いてる敵に全然当たらん 普段遊んでる戦場の規模で感想変わってくると思うわ
敵味方96+の戦場で常に遊んでるなら基地の上で敵Air飛んでられないからさほど驚異に感じないけど
小規模の戦場でよく遊んでるとそれだけ対空に関わる人少なくなって
Air無双状態になるからもっと対空強化して欲しいと思うようになると思うわ airできない雑魚が対空させろいい過ぎで草も生えない
まあairが強く感じる時は小隊組んでる等連携してる時だから
地対地でも連携あるとみんな強いのと一緒
ソロ専ガイジがairガーairガーって頭おかしいんちゃう airは2武装でその場で対空対地切り替えできるからアカンのよ
airは1武装縛りにするか地上兵器を2武装化させればバランス取れるよ 地上武器を2武装化した所で今の性能じゃ豆鉄砲だしなぁ
追い払うまでならいけるのか? >>885
それだな
車両でも飛行機でも、誰かしらと組んで乗るから強いんだ
例え一人乗りのぼっちハラッサーでも、
別の野良ハラとたまたま連携取れた時は美味しい戦果になったもんだ
でもまあそんな風に組める事は滅多にないし、野良のスクワッドも大抵バラバラなので
ぼっちはOFの奴らが暴れてるスキマを縫って細々とやっていくか
Zergに付いていくか防衛戦に混ざるしかない
結果としてサンディーとANTとFlashは強化されたが、
戦車は殆ど使ってない・・・ Airの対地攻撃能力はもう少し下げていい
居ないとお祭り感薄れるけど今は盆踊りの太鼓の横でドラムセット叩いてるみたいになってる Airに効くEMPロケランとかあっても良いと思うんだがな >>846
>>850
ジャンプジェットがまだ2種類だった頃のドリフターは今より速度早くて気持ちよかったんだよなあ
今はニュートラルで上昇できるから使い勝手はいいかもしれないけど。
あといつの間にかカービンだとジャンプジェット中のレティクル開かなくなってるんやね。 http://seesaawiki.jp/planet_side2/d/The%20Brawler
このショットガン 一瞬グレラン付き?と思ってよく見たら
アタッチメントにUnderbarrel Shotgunだって
ショットガンのサブにUnderbarrel Shotgunって哲学的すぎて意味わかんねえwww
NC兵の自分が言うのもなんだがNCってアホなんじゃ・・・ (´・ω・`)ちなみにアンダーバレルショットガン付ショットガンはNCが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
他の陣営が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ ひさしぶりにGlaiveIPC使ってみたらおっきするだけで1発すら撃ってくれなくなってる…
3発から単発にnerf食らったのは知ってたがただのデコレーションになってるとは… アンダーバレルシャッガン付きシャッガンにサイドアームもシャッガン
そして主砲がシャッガンの乗り物に乗ってこそNC園児の真価が発揮される
シャッガンタレットの実装が待たれる >>895
未だにIPCを敵HIVEや敵OSに使わずそこらの敵に使ってる人見るけど
完全自己満足の世界だよね
敵にほとんどダメージ与えられないし避けられるのに・・ 何かレベル100とレベル20前後が多くて
中堅層が消えた感じだね
戦車戦でC4特攻居ないし地雷もまかない
この俺がC4特攻で戦線を押し上げて
この俺がサンダラをとても良い位置に展開して次の拠点まで押し込めるのはそんな感じだからw 地雷はインプラントが増えてから誰も撒かなくなったけどハラッサー対策にはなる
踏まなくても動きが封じれたらそれでいいし割とよく踏んでくれる
サンディ展開したらタンクマインは積極的に撒いてほしいわ 地雷として間違ってるかもしれんがハラッサーの3番席に乗って追いかけてくる乗り物を地雷で吹き飛ばすといいぞ 建物内に入って来るやつは大体地雷レーダーつけてないから
結構踏んでくれるゾ 膠着しているところをストーカークロークで裏から回り込み地雷を巻いて逃げると意外とキル取れる マインガード付けてないハラッサ−なんてほぼないっしょ
地雷ラグバグ中ならともかく IPCだけどこれもうちょっと何とかならないか…
いっそ操作して直接ぶち込める大砲みたいに使わせて欲しい ハラッサーが味方を攻撃し無傷で駆け抜けつつ離脱していく時なら地雷ガード最大で逃げられるかもだが
多少なりともダメージ与えてれば地雷でトドメか火吹くしな
爆発遅延の頃に比べたら楽になったもんだ(´・ω・`) ハラッサーハラッサーうるさいんだよ!
ぼっちハラッサーではマッドマックスごっこすら出来ないんです >>848
チョンも升はあるが
升前回なのはやっぱり中華の方だな >>876
スイッチできたらその場で対地に替えて対地攻撃できるやん
書いてて自分で矛盾してると思わんか?
ばっかじゃねーの? 地上車両は対空装備に変えようと思ったら一度拠点に戻って再召喚しないとダメってことだろ
対して飛行機は戦場のその場でバルカンとミサイル選択できるってのがバランス崩してる
あと飛行機もミサイルとバルカンの同時発射できないから対地対空同時攻撃は出来ないぞ?マルチロックミサイルとかもないよな? そんなことより新しい乗り物がほしい(クソダサデザインじゃないやつ)(タチコマ) 新しい乗り物案
ttps://s1-ssl.dmcdn.net/hHg6E/x240-Gcu.jpg TKしまくってる奴を殺してたらアカウント停止されたんだけど ここの運営はバカなの?こっちも好きでやり返してるわけじゃなくてTKしてるやつ排除しないと こっちがまともにプレー出来ないからしてるのにそんなことも読み取れないのか運営アホすぎ まあ、そいつもバンくらってればやり返したかいもあるんだけど、恐らくされてない TKしてるくせに殺さないでっテルきたり レポートを送った殺してくれてありがとうとか、明らかにはめる気まんまん、そんな野郎を放置してるんだよ運営はTK無くなるわけないじゃん チートの疑いとか支払いのトラブルで止められたのではないのか
まあメールにそう書いてあったならTKが原因なんだろうけど
これまでTKで暴れてbanされたやつは見たことないな (´・ω・`)米軍基地の周りで風船揚げて風船回収されたら泥棒!!!って騒ぐ人達みたいに関わってはいけない類の人やん
(´・ω・`)新垢TK通報スパムで運営とカッとなり易い人を玩具にして遊んでんだから反応しちゃ駄目よ このゲームTKでBANされてたらマグライダーに怖くて乗れない 気づいてないだけでTKでもけっこうbanされてるんだろうか
NCの人口が少ないのはTKbanが原因だった・・・? 悪質なTKはBANされたりしてると思うけど
ただ、問題はTKとか楽しんでやってるプレイヤーは垢取り放題だといなくならないと思う PS2の運営は出港時から舵取り失敗してるから
何にも期待しちゃ駄目だって 昔26SP全体と俺個人の間で殺伐とTKしあってた時期が長期間あったけどBANとかされなかったな 毎日毎日マップの隅っこで談合やってる一団なんかは何回通報してもBANされないし基準がさっぱりだ
あんなんデータ上でも明らかにアウトなの一瞬でわかるだろうに TK banは割と居るぞ
無差別の愉快犯より過度のリベンジTKの方が印象悪いっぽい
個人に対する粘着TKには永久banも事例があった筈
もしかしてTELLで暴言なんかのやり取りして通報時にスクショ添えられたりしたんじゃね >>930
合法に到達できる場所ならかなりお目こぼしされてね?
地中とかは通報するとかなり消えてくれるね
ログにエラー出まくってて見つけやすいのかもしんない WG内ではXP入らない様にするだけで大分マシになるってことだな WGすぐ隣の建物の中でマクロ弁当ペアがシコシコしてるしそれでは… >>935
WG範囲外なら、障害物が少ないから押し出して車間距離を取れる
さもなければ片方はリスポン化できない=シールドも何もないから爆破しやすい
後は簡単だ
WG範囲内だとダメージがないから面倒だから、あの中では経験値無しにしろと言ってるんだ ああなるほど
外なら謎の低ランクなバススレイヤー=サンが活動できるのか 前に弁当箱ファームすると強制ログアウトさせられるようになったはずなんだが
また弁当箱撒いてるやつ出てきてるってことは解除されたのかね >>931
たぶんbanされたのって
無課金だったんじゃねの
デイブレイクがいまだにこのクソゲに金落とす奴を蹴るとは思えない そういうときに例えばこの時間だとEU鯖に垢持ってると快適 誰かアウトフィットつくって勢力問わないから
俺は特定されないようにサブキャラつくって忍び込むからさ ログインしたらホッチンのみで
しゃーないからサブの東海岸鯖行ったらホッチンのみで
そっとログアウトする悲しさ TRでhossinをロックして、アイテムの報酬としてclaim item Vampire という物を受け取ったのですが、どこで使うのかわかりません。
それについて何か知っている方いませんか? ほっしゃんは地形がよくわからないから行かない
→行かないから地形が覚えられない
→最初に戻る 鬱蒼とした樹木と煙る空でairを視認+ロックオンし辛い
木の根と固い花と狭い細道のおかげで戦車戦が辛い
とにかく画面がモヤモヤでストレスがたまる
もう歩兵戦オンリーの戦場にしたほうが良い ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
次スレだめだったたのむ こっそり次スレ作成に失敗
>>947
IMPLANT(インプラント) この時間やろうとするとlatency爆上げばっかりだわ
以前はこんなことなかったのになあ 700時間いったけどまだレベル90台、アンロックしてない装備も大量にある
こつこつサート溜めてアンロックしてくのが楽しみだからわざわざお金払って減らす必要ないよね!
とか寝言いってないで最初から課金してればよかった 人数多いと1060位のミドルスペック程度だといきなりカクカクの処理落ちみたいになるのなんとかならんか 1060は高い割に性能低いしなんで1070以上を買わなかったんだと言わざるを得ない
最適化具合ではPS2は大分軽いほうだし
cfgからシャドウとかライト関係全部offにしてそれでも駄目なら諦めるしかない 2つ質問です
1.respawn場所から乗り物で直接DEPLOYする際、カスタムロードアウトの番号って選べる?
2.respawn場所から乗り物で直接DEPLOYすると、数秒後勝手に同じ乗り物でrespawnするのはバグ?
特に2はリソース喰うから困ってる 言わざるを得ないとか言われても最近買ったわけじゃねぇからよと言わざるを得ない
描写距離MAXにしてたのが原因だったわ、シャドウとかライトオフにしても意味あるわけ無いわな
このゲームやって分かったのは頭悪い奴多いんだな
自分だけ生き残りたくて勝手に車に乗って味方轢き殺す奴
横から奇襲受けてもまるで気がつかず鴨撃ちされるやつ
無意味にTKするやつ
同じ日本人とやりゃまだ救われるのかもしれんがハングル民族にはイライラさせられるわ… >>958
1.選べない、出てくるのは直前にターミナルから出したロードアウトの番号車両
なのでゲーム開始時なら1が出てくる
2.たまにあるバグ
>>959
たまにカクカクなるのはPCスペックの問題だけじゃなくゲームにも問題あると自分は思ってる。
変なヤツも人種限らず多いけどそれがお祭りゲーだと。
「俺のサンダラ味方に壊されたんだけど!なぜだ!?」ってチャットに対して
「ようこそPlanetside2へ」返されてるの見たわ >>960
おおお、サンキュ!
2は操作ミスでないのが分かっただけでもありがたい 特定のプレイヤーが描画距離に来ると全員ガクガクになるみたいなの前からなかったっけ 96+対96+でもほとんどは普通に動くけれど
それ以下の人数なのに何故かカクカクなる事はあるなぁ
常に同じマップ(拠点)で変化があるわけじゃないけど
サーバーの性能に違いがあるのか、リソースの振り分けに難があるのか・・・
まったくわからんぜ! すまん、宣言してないんだけどもし建てられたらって事で建てちゃった
保守いるかもしれない
次スレ
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank253
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1521926764/ (´・ω・`)このゲームはグラボよりもCPU性能が大事ってベータの頃から言われてるから どっかの某14ちゃんみたいに
ユーザーから指摘されるほど難解なスパゲティコード満載なんじゃないの タワーの包囲戦で周囲から戦車の援護射撃でそこらじゅうボンボン爆発してる中
歩兵突撃する時の重さはヤバい
シチュ的には最高だからガンガン突っ込むけど CPU使い切れずにGPUは殆ど吹かなくて遊んでるゲームやしな >>963アジア勢が来るとラグフィールドで遅延が発生するのは既に何度もフォーラムで言われてる
特にYとかMとか。エメラルドでも同じPやNが近くに来るとラグるで有名 まあチートツール使ってる奴らが増えれば鯖に負荷かかって重くなるのは他の大人数MMOでも一緒 EQ2もCPU性能が右肩上がりで向上するって前提で設計されてて
マルチコアに対応できなくていつまでも重いままだったな・・・ >>975
PS4に出すときにマルチコア対応させた
そのコードをPCにもフィードバックさせてある ガクガクになるのはフレッツび速度規制のせいだぞ
プロバイダ変えろ ガクガクになってる奴は他人から見るとワープして見えてるぞ
外人から見たらお前らがラグフィールドを引き起こす中華チーターに見えてるんだよ
フレッツやめろ GPUベンチマークとかが詐欺でなければ
https://i.imgur.com/uvlJ7.png
全然違うようだけど? >>974
チートツールって自蔵で動いてるのが殆どでしょう?
ゲームクライアント自体に送信パケットが決められてるし
サーバー側にもひとつのクライアントから受け取るパケットは制限されてるんじゃないかな なんか急にFPSが下がるガクガクと回線によるラグの話がごっちゃになっとるな 設計思想が古そうだからテクスチャキャッシュをシステムメモリに持ってるんじゃね?
それでパフォーマンスが出ない説ある この会社はお前らが思ってる以上に高度なことをやってるよ 新しいバトルライフル早く欲しいけど、
どうせ外見が違うだけのコピペ性能になるんじゃないかと思うと萎える気持ちになる
LMGの件でだいぶ失望したわ やってみるわサンキュー
激しすぎる撃ち合い苦手なんだけどメディック専とか生きていける? バタバタ人が死ぬ、というか死ぬゲームだからメディックは重宝されるぞ 好きなものが見つかるかどうかはわからないけど好きじゃないことはやらなくて良いゲームだよ 基本的にやりたい事を全力でやってていいお祭りゲーだから
勿論、悪意のあるTKとかは論外として
場合によっては一人のナイスプレーで状況が変わる事があるから
状況によってクラスとプレースタイルを切り替えたり出来ればチームとしての勝利には近づくけど
そんな事なんてまったく考えずに好きなことをやってる奴が大半だから気にしなくてもいい
動画とか漁ったら分かるけど、大陸横断レースやってる奴とか、ひたすら爆弾投げてる奴とか、色々いるしな 撃ち合い下手でも一人で戦局を覆す例としては
サンディを前線のベストポジションや一手先の基地に展開させておいたり一歩手前に防衛スポーン地点として待機してたり
山上や戦場でじっとクロークして広範囲にひたすらスポッターに徹したりハッキングや車両ターミナルに来る敵を背後から暗殺繰り返して足止めしたりレーダー置くことだけに専念したり
ただ一人のMAXだけを浮気せずに介護したりと大して戦わなくても本当にこういった事を専属でやってるのが一人居るだけで戦局が有利になるからね >>1000ならNCにショットガンロケットランチャー実装 このスレッドは1000を超えました。
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