+30強化が丸々強さに反映させてしまったのがいけなかった
ユーザーの火力も敵の鬼畜仕様もこれじゃ雪だるま式
強化によるメリットを強さよりも快適さに向けて欲しかった
+30にすると属性をいつでも変更可能とか、コアを入れ替え可能とか
耐久値が徐々に回復とか、転移時に-4まででしかも他の武器カテゴリにも使用可とか
まぁ今ぱっと思いついただけだが・・