MapleStory Part1743

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1旭=2000 (ワッチョイ a27e-p0Oy [133.207.33.64])
垢版 |
2018/03/10(土) 22:07:24.69ID:WK42RCmu0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
■本スレについて
 ・本スレに張られるURLは絶対に踏まない。拡張子が zipとかだとさらに危ない。
 ・ageで書き込むのは基本パス抜きなので、徹底スルー、間違ってもクリックしてはいけない。
 ・本スレでのキャラ名の晒しは禁止、画像をアップする場合は名前を消すこと。名前を出すなら晒し専用スレへ。
 ・アイテムやキャラの売買はスレ違い、専用のスレへ。
 ・質問は必ず関連スレッドにある質問スレで聞くこと。
 ・sage推奨。(何も無ければメール欄に「sage」(半角)と入力する)
 ・荒らしと思ったら/うざいと思ったらNG登録、荒らしに反応したら貴方も荒らしかも。(c)2chガイドライン
■スレ立てについて
 ・>>950を踏んだ者が宣言してからスレを立てる。>>950以降書き込み次スレが建つまでを控える。
 ※ホスト規制等でスレを立てられない場合はその旨をスレに書き込み、IDなりレス番なりで立てる人を指定。
 ※samba突破での>>950取りは禁止
 ・指名がない、当番が逃げた等の場合は+10番(960,970…)が代理で行うこと。建てたければ当番になれ。
 ・>>950以前のスレ建てや重複スレは誘導リンクを貼って徹底放置。
■関連サイト
 【日本公式】 ttp://maplestory.nexon.co.jp/
 【MapleStory 本スレ避難所】 ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11981/
※荒らし対策で試験的にp53とワッチョイ導入しました。

■前スレ
MapleStory Part1742
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1519378635/
★スレ立て>>1の1行目に↓を必ず入れる 入れ忘れ防止に3行くらいコピペしとくと安心
!extend:on:vvvvvv:1000:512
★スレ立て>>1の名前欄に 旭=2000 を必ず入れる
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/03/13(火) 23:22:14.90ID:AfIiLPEn0
効率とか関係なしに1秒湧きで狩りたい
2018/03/13(火) 23:32:52.17ID:mCouAshy0
めいぽのスキルの当たり判定は1秒おきに発生(判定)してるのかね?
2018/03/13(火) 23:38:10.55ID:hTiJBiyr0
3日連続メンテって珍しいな
大型アプデ前後でもこんなことなかったし
2018/03/13(火) 23:51:16.03ID:frG2ghl3a
>>194
通路下はアランだと中段左端から右に空中スイングして、下段も空中スイングでもいいしクマンダーでもいい
余裕で湧き間に合わない速度で殲滅できるが、これでも効率悪いの?
2018/03/13(火) 23:58:23.55ID:vKtHhug60
カンナ何体出してる?
カンナなしだったら一定ラインでどの職も頭打ちだよね
2018/03/14(水) 00:00:22.05ID:vH4jarTP0
アランは通常攻撃長押しでDI回れるからすきだった
2018/03/14(水) 00:22:32.49ID:5tnOqw6ka
これ流石に露店代返却してもいいレベルだろ
どんだけメンテしてんだよ
2018/03/14(水) 00:25:04.72ID:EzsdmsUn0
丸々一か月以上まともに狩れない状態のまま放置された人が多々存在したのに
ザクやら何やらの補償一切してないんだから安心して絶望しろ
2018/03/14(水) 00:25:40.99ID:UaxRZ86nd
カンナ出しをスタンダードに考えてる時点で頭おかしいから相手にしちゃダメ
2018/03/14(水) 00:30:25.95ID:LS0uHBYGa
>>205
職の狩り性能の話なのに唐突にカンナ居るのが前提になるのは…

やったことないからわからんが、たぶんほぼ殲滅できるんでないかね
2018/03/14(水) 00:33:11.20ID:0uOMMx/5M
狂魔道士アイスガイジの言う事を真に受けると頭がおかしくなって死ぬ
2018/03/14(水) 00:33:12.48ID:/vdV2o840
>>205
手持ちのイリウムだと洞窟下でどれくらいの狩り効率出た?
2018/03/14(水) 00:37:09.76ID:i6V/iYZO0
いまさらだけど、カンナってBANされるべきだよな
214名も無き冒険者 (ワッチョイ 019f-gopB [220.214.9.155])
垢版 |
2018/03/14(水) 00:48:07.21ID:IgV9A+Nm0
カンナやっぱりほしいなあ
2PCでカンナ育成する時って同レベ帯のサブ育成する時にPT組んで鬼神だしてればいいってのはわかるんだけど
効率ってどんなもん?
鬼神とhsなしソロと鬼神カンナPTいれて放置してhsなし1人で狩るの同等くらい?
2018/03/14(水) 00:48:55.70ID:0lHH4Hzl0
GMSはカンナでプレイしてるだけでBANされるらしいな
2018/03/14(水) 00:53:57.44ID:UTUnfKsE0
モラスみたいなクソ広いマップだと縦横無尽に動ける職が羨ましい
2018/03/14(水) 00:54:52.59ID:P1Od6FP60
>>214
同じよりちょい高い位
カンナは通常の狩りの20%入るかどうか
218名も無き冒険者 (ワッチョイ 019f-gopB [220.214.9.155])
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2018/03/14(水) 00:57:53.64ID:IgV9A+Nm0
>>217
完全ソロよりはうまいのか
PT組んでるとほぼ半分くらいの経験値が入ると思ってたんだけどカンナ側はその程度なんか・・・
厳しいな
2018/03/14(水) 01:06:41.89ID:P1Od6FP60
>>218
ちなみに狩りする側がある程度レベル高くなる事考慮してって感じだから完全同レベルだと普通に狩るより不味いはず
2018/03/14(水) 01:12:35.05ID:P1Od6FP60
すまん、今検証したけどいつの間にかダメージ与えるか受けるかしてないとグループ員にも経験値入らなくなってるっぽいわ
200以上ならARC一定以上にして放置でいいかもしれんが200以下だと鬼神なりを敵に当てる必要あるっぽい
2018/03/14(水) 01:17:56.78ID:Q4kAC08P0
なんか最上級でやすくなってね?
20キャラ行って5個も出たわ
2018/03/14(水) 01:20:00.31ID:Z/3wkhCba
>>220
その改変もう一年近く前じゃないか…
223名も無き冒険者 (ワッチョイ 019f-gopB [220.214.9.155])
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2018/03/14(水) 01:25:39.59ID:IgV9A+Nm0
>>220
当てた敵のみグル員が倒せば経験値はいるってこと?
それともどれかに定期的に攻撃当てればしばらくは全部吸えるってこと?
いや後者は都合よすぎか・・・だるいなやっぱカンナはやるべきじゃないな
2018/03/14(水) 01:28:38.38ID:vH4jarTP0
パッシブ状態じゃないと吸えないのはいつからか 最近ではないが
2018/03/14(水) 01:30:38.34ID:P1Od6FP60
>>222
それ以上前にカンナは210まで育ててたしそもそもメインの方は経験値非表示にしてたから気付かなかったわ
>>223
後者だぞ前者とかだったらグル狩りの意味がそれこそ無くなる
226名も無き冒険者 (ワッチョイ 019f-gopB [220.214.9.155])
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2018/03/14(水) 01:32:37.88ID:IgV9A+Nm0
>>225
てことはたまにでもいいから敵沸く場所で鬼神ださなきゃいけなくて、それでもなお狩る側の20%くらいしか経験値入らないのか
凄まじくまずいな・・・そこまでしてやる価値を感じないしやめとくわ。
わざわざ検証までしてくれてありがと
227名も無き冒険者 (アウアウイー Sa51-uQtz [36.12.29.75])
垢版 |
2018/03/14(水) 03:03:50.73ID:rr3fhYw5a
300時間程度勉強すればその分野で日本のトップクラスになるからな
ほかの国家資格の比じゃない
2018/03/14(水) 03:12:56.59ID:P1Od6FP60
300時間でメイプルのトップになれるってマジ?
229名も無き冒険者 (スッップ Sda2-Kq1W [49.98.139.200])
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2018/03/14(水) 03:28:02.42ID:pI610PlLd
唐突で草
2018/03/14(水) 03:35:56.39ID:+TdfBcXO0
300万使っても無理なんだよなぁ・・・
2018/03/14(水) 06:06:34.29ID:M4aSB3NO0
モンスタースロットっていつまで販売されるんだっけ
今日のメンテで消えるならもうちょっと買っておきたい
2018/03/14(水) 07:06:09.15ID:oReY4U440
>>231
ほい http://maplestory.nexon.co.jp/notice/view/746083/
2018/03/14(水) 07:36:21.43ID:M4aSB3NO0
>>232
ありがとう、まだ慌てる必要はなさそうだな
これからは公式もマメにチェックしないと…
2018/03/14(水) 08:36:25.93ID:xP+y5hEJ0
器用さ簡単にカンストする方法教えて
2018/03/14(水) 08:41:34.87ID:syNXcrfTa
>>234
毎日矢を作り続ける
2ヶ月は掛かるが
2018/03/14(水) 08:53:18.27ID:P1Od6FP60
>>235
2ヵ月じゃ済まなくね?1日上限500だから単純計算で200日近くかかるはずだが
2018/03/14(水) 09:03:20.32ID:xP+y5hEJ0
>>235
今ってどっかのブログにあった銀塊を簡単に集める方法出来ないよね?
さっき試してみたけど、100回ぐらい袋開封して銀塊判定が一回もなかったから諦めた。
2018/03/14(水) 09:09:07.44ID:EmqYdtdj0
モンコレの24時間探検延々回してれればたまに選んだ性向1つを超上げられる秘薬でるぞ
時間はかかるけど手間はかからないから簡単だな!
2018/03/14(水) 09:55:36.31ID:+qWyS0yda
補助武器ってボスダメ2重複のA%がさいつよ?
2018/03/14(水) 10:07:02.46ID:P1Od6FP60
ボス3かボス2A1だが結局は職や他の潜在次第だな
2018/03/14(水) 10:08:08.46ID:syNXcrfTa
>>236
上限とは別にレベルアップ時の経験値貰えるじゃん
2018/03/14(水) 10:11:26.06ID:+qWyS0yda
>>240
やっぱそうですよね
ボスダメ65%ダメ9%で妥協してたけど回します。
243名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp91-ZJ3j [126.33.203.41])
垢版 |
2018/03/14(水) 12:00:54.40ID:UHTBtm9yp
無視3重複も良いゾォ
ユニオンとかリンクかなり空くからカスタマイズ性増す
まぁ、無視ボスボスでアディa3重複が理想だよね
2018/03/14(水) 12:24:45.93ID:d+7GK6hz0
ボスダメ3重複見たことないけど本当につくの?
2018/03/14(水) 15:01:52.21ID:/9HlzdHb0
エンブレムa21%防御無視30%なんだけど、みんなやっぱ防御無視重複させてる?
2018/03/14(水) 15:17:56.99ID:5E+vAwN+d
無視は職業とユニオンによるからなんとも言えないな
俺はA21%無視30%
2018/03/14(水) 15:47:30.41ID:P1Od6FP60
対ボス用は取るのが面倒だがシードエンブレムの方が強いしA3重複の方がいいと思うがシードやるの面倒でA2無視1だな
2018/03/14(水) 16:01:53.05ID:M4aSB3NO0
防御無視×2とA%
ホントは全部Aが良かったけどこれ以上は出ないと思ってこれにした
2018/03/14(水) 16:04:01.16ID:Ak/6DlcZ0
ファミリアの仕様が変わらない限りA%のが強そう
俺はA21%無視30%
2018/03/14(水) 16:10:06.12ID:/5rOgh/8a
冗談抜きで俺もエンブレムA21%無視30
2018/03/14(水) 16:21:11.69ID:zw7PWK01a
>>245
A21%防御無視30%それで良いと思う
>>244
拡声器で見たことあるにはある
ヘキサだとボスダメ30%の方が出やすかったからそれで付けたのかな
252名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp91-ZJ3j [126.33.203.41])
垢版 |
2018/03/14(水) 16:22:33.42ID:UHTBtm9yp
あれ、俺の知識が間違ってるの?
対ボスの場合はa%よりボスダメの方が強いんじゃないの?
と言いつつエンブレムも補助武器もa27%
2018/03/14(水) 16:26:00.99ID:pJbVfD590
ボスダメとA%の量によるとしか
A%のほうがステむちゃくちゃ伸びて気持ちいいからつけたくなっちゃうけどな
2018/03/14(水) 16:36:23.97ID:P1Od6FP60
結局は職によるとしか言えない
スキルで総ダメ上げまくってくる職だとボスダメの伸びが悪いし総ダメ殆ど上がらないならボスダメの恩恵がデカい
2018/03/14(水) 16:42:52.90ID:P1Od6FP60
>>252
そもそもエンブレムはボス付かないからファミリアとか含めて95%位までの必要数無視%付けるのがいいと言われてる
がボスダメ400%とかじゃない限りA21%無視30%のエンブレムよりシードのボスダメ70%無視40%エンブレムの方が対ボスには強いはず
2018/03/14(水) 17:06:52.98ID:lN56MKi80
>>239
それは弱い
さいつよにしたいなら武器と補助武器とエンブレムのアディを全部A3重複にするから上潜在でA%を入るべきでない
ボスダメx2防御無視1かボスダメ1防御無視2がさいつよ
2018/03/14(水) 17:08:40.23ID:EmqYdtdj0
きのこ「ちょっと趣向を変えてボス属性じゃない高難易度ボスつくるか」
2018/03/14(水) 17:15:25.38ID:9Na1rOE20
全部アディA%3重複とか、まずそんな装備してる人存在するのか・・・?
理想を言えば確かにそれがさいつよだけど・・・
てか防御無視そんなに要らなくね?
2018/03/14(水) 18:20:37.12ID:zw7PWK01a
防御率無視は90%ぐらいが目安でしたっけ?
2018/03/14(水) 18:21:27.59ID:EzsdmsUn0
300%組行かないならそんなもんじゃね
行くなら95%あってもまだ少ないくらい
261名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp91-ZJ3j [126.33.203.41])
垢版 |
2018/03/14(水) 18:22:06.61ID:UHTBtm9yp
>>255
エムブレムにボス付かないのか、知らなかった

無視ファミ無しで93%だから強化コア分合わせて多分95いってると思う
ボスはファミ出して300%だから補助武器の通常潜在をボス3重複狙えば良い感じか
アディ側はa重複してないから回さないとか。いくらかかるねん
2018/03/14(水) 18:28:32.74ID:V3ePnUzsa
ジュエルリングSS級って苦労に見合う価値ある?
ベンジェンスリングとかと大して変わらない気がする
2018/03/14(水) 18:49:19.72ID:LAE1L63Da
俺はエンブレムA9%のみ!!!!
みんなハイレベルだなあ。
2018/03/14(水) 18:49:28.73ID:QmVHACEta
アディA%3重複なんて狙ってつけるもんじゃない…
こないだ30万回したけどA21%の重複+有効OPすら1度しか来なかった
A18%の重複なら3回くらい来たけど
2018/03/14(水) 19:00:20.84ID:ezr27YfDr
>>258
2つ3重複なら知ってるが3つはなあ
2018/03/14(水) 19:08:05.16ID:pJbVfD590
アディはいらんもんが多すぎてなあ
21%ですら沼りかねん
2018/03/14(水) 19:14:11.97ID:ezr27YfDr
A3重複ってそれこそ3桁飛んでくからな
2018/03/14(水) 19:23:19.89ID:EzsdmsUn0
そういやユニだとアクセが一番OP少ないけど
レジェになると一気にMP消費減2個とアイテムメル泥率上昇各1個で合計4個増えるから他の防具の部位より多くなるんだな
2018/03/14(水) 19:45:30.53ID:lN56MKi80
それはあんまり関係ない
レジェになっても12%9%9%というように2段目3段目はユニで重複を狙うことになるから
アクセが一番揃えやすいのは変わらないよ
2018/03/14(水) 20:04:13.27ID:/9HlzdHb0
a21%防御無視30%多すぎわろたお前らほんとかよ
>>263
俺もエンブレムのアディはユニa9%だよメインステ9%も一応ついてるけど
アディをレジェにしてa重複させようとしたら途方も無いpかかりそうで怖くて回せないわ
2018/03/14(水) 20:29:39.65ID:ghk7sjHfa
>>256
なんだこのエアプ
2018/03/14(水) 20:30:28.98ID:ghk7sjHfa
>>265
楓鯖のつみゅをご存じない?
2018/03/14(水) 21:10:55.81ID:Q4kAC08P0
>>272
つみくれ全部A3重複じゃないぞ
ファミボスダメ重複とアディA3%は金あれば揃うってもんじゃない
2018/03/14(水) 21:22:04.72ID:VnKNtHiS0
無視は素で90%前後にしてファミリアで調整できるようにすると良いみたいな話聞くけど
ファミリアで無視調整できるようにして得する場面ってドリブレ以外ある?
武器でボスダメ無視A%つけてファミリアでボスダメ付けるのと武器にボスダメボスダメA%でファミリアで無視つけるのって
変わらなくない?
2018/03/14(水) 22:37:10.48ID:+OheZKIYM
ボスダメとか無視はセット効果とかイベントで盛りやすいとかあるし
276sage (ワッチョイ 069f-HFNi [111.110.209.117])
垢版 |
2018/03/14(水) 22:48:42.83ID:JQmG5J5U0
イベ盛りステをあてにして潜在整えてるやつなんていないだろ
2018/03/14(水) 22:50:19.19ID:VnKNtHiS0
>>275
イベントで無視増えることあるのは考えてなかった
イベントでボスダメ無視盛った時の恩恵考えるとファミリアで無視調整の意味出てくるなありがとう
2018/03/14(水) 22:52:09.88ID:ezr27YfDr
>>274
メリットとしては防御無視の仕様上値がデカい程価値があるから神話だと50%が付くおかけで潜在で付けるよりも良いとされてる
2018/03/14(水) 22:54:26.92ID:VnKNtHiS0
>>278
これが一番しっくりくるわファミリアでボスダメ50%と無視50%は無視50%のがでかいわ
2018/03/14(水) 22:59:36.22ID:EzsdmsUn0
最初から全身レジェ装備買って始めるような奴なら大して変わらんかもしれんが
ちょっとずつ強化していくなら防御率300%以外のボス以外じゃ大して重要にならん防御無視より誰相手でも汎用的に使えるA%ボスダメ優先するだろ
今後防御無視の低い上位ボスが出んとも限らんし
2018/03/14(水) 23:00:55.18ID:ezr27YfDr
>>279
ただガチ勢達は伝説で4030の2重複やるから神話より伝説の方が強くなる
ただ防御率が低い敵に対しては防御率よりボスダメの方が強いから90%辺りで止めてファミで調整の方が良いな
2018/03/14(水) 23:19:12.00ID:vH4jarTP0
あー300%の敵とそれ以下とでファミリアで率無視とボスダメ使い分けるんか
なるほどやっとわかった

自前装備だけで95いけるならええやろって思ってた
2018/03/14(水) 23:41:29.26ID:9Na1rOE20
ぶっちゃけガチ勢でも、ボスダメ×2 攻撃%1とか、ファミリア潜在重複とか
それだけを狙って付けるような奴ごく一部だから、ノーマルルシード戦闘員程度で満足出来るなら
潜在opのバランスとかあまり考えなくていいと思う
よっぽどop偏ってない限り、ボスダメ、攻撃力%、防御無視のどれかが3重複していて
伝説以上のファミリア1体ずつにボスダメか防御無視のどっちか一つが入ってれば問題無い
2018/03/14(水) 23:55:18.02ID:lN56MKi80
全然違うよ
無視90%で止める理由を誰1人わかってなくてワロタ

>>282
おしいけど違う
300%じゃないボスってザコばっかりやで
そんな敵にいちいち使い分けるような面倒な事しない
2018/03/14(水) 23:55:44.10ID:0ZNQXgqc0
アイスエイジの劣化がすごい、20匹ぐらいしか狩れない氷雷オワタ
2018/03/15(木) 00:02:40.15ID:CBGUKbjh0
>>237
最近やったけど欲しい宝石以外埋めてやる方法出来なかったわ
2018/03/15(木) 00:06:34.34ID:UUGhm4Wo0
正解は、メイプルの歴史を考えてみよう
14年の過去の中で何度も何度も繰り返されてきたメイプルの歴史を知らない人は
まずwikiを読んで勉強するか、昔のブログを読み漁って1日潰すのも良い
潜在がそもそもBBアプデで突然現れたものでそれ以前と以後では全く違うプレイヤーに
とって昔からやっている人はみんなメイプルの改変の性質をわかっているからだよ
ファミリアもハイパーステータスもユニオンもぜええええええんぶそう!!!!!!

つまり正解は、今後のアプデでいつプレイヤーの防御率が強化されるかもわからんから突然全プレイヤーの防御率50アップとか平気で起こりうる事
そうなったときに防御率を上げすぎている人は無駄になるからギリギリで抑えるべきなんだよ
288名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-hKdO [36.12.12.80])
垢版 |
2018/03/15(木) 00:10:37.45ID:RDy0wh5Xa
よくわからんけどお前が馬鹿ってことは分かった
2018/03/15(木) 00:12:08.62ID:6XO3e0ow0
んな全く根拠の無い仮定の話されてもな
仮に改変来たらその時対応して潜在変えたらいいだけ
2018/03/15(木) 00:15:22.19ID:JqcQ0P95r
この書き方はアイスガイジか?
廃人は武器潜在3つ揃えるくらいは苦にならんレベルで課金してるんだがというかそんなこと言ってたら200武器出たことで武器作り直しだし武器に無視付けない理由にはならんのだが
2018/03/15(木) 00:29:18.03ID:JqcQ0P95r
というか廃人が武器と補助にボスダメ優先するのは上でも書いてあるように無視の効果が特定のボスに対してしか見られないのとハイパーステやらである程度まで盛れるから残りをなるべくファミリアで補ってそれでも足りない分をエンブレムに付けるってだけ
中堅層がボスダメ優先するのは神話ファミと後々のグレードアップの為って理由位だろ
メイプルの歴史見たら廃人層は常に最強の装備求めてる訳で実際140装備150装備200武器とそれまでの装備やら武器は無駄になってきてるのになぜ>>287の結論に至るのか
2018/03/15(木) 00:34:48.19ID:OJ8gD7By0
無駄に長文で力説してるのに全く共感を得られないこの内容はアイスガイジ
2018/03/15(木) 00:39:50.75ID:A7/aPgc70
めいぽを300万年くらいやってればさすがにどんな廃人でも飽きるだろう
294名も無き冒険者 (スッップ Sd70-DgBi [49.98.139.200])
垢版 |
2018/03/15(木) 00:50:38.20ID:Tx1tNuOCd
ファミリアは武器と違って変えが効くだろう。率無視重複やボスダメ重複ファミリア出たら、取っておいて別のファミリア回すよな。

というかそんなに揉める事でもなかろう。今はユニオンやハイパーステである程度自由に調整できるんだから好きにしろよ
2018/03/15(木) 00:52:26.37ID:K8NSBJB7d
>>285
しかも今バグか知らんけどヴェラッド本体戦第2、3段階目で本体にチェイン当てたとき右下に接近する雑魚に連鎖しないっていうのがあって
いやほんと糞よ
2018/03/15(木) 00:56:48.28ID:K8NSBJB7d
と思ったらバグとしてマークされてたわ
http://maplestory.nexon.co.jp/support/bugreport/view/10088/

GMSでも報告されててどうなるかと思ってたけど
対応中になってるし大丈夫だよな
2018/03/15(木) 01:23:07.81ID:HavzWT6p0
パンジー1日60個までの取得だけど使用は60個制限かからないから
日をまたいだ手持ちの分もちゃんと使えるな
298名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c95-0FUd [118.241.135.143])
垢版 |
2018/03/15(木) 01:25:50.43ID:qCn63MRJ0
強化の包みから驚き肯定あんまり出なくなってる気がするんだけどこんなもんか?それともサイレント修正でも食らったのかな
2018/03/15(木) 01:49:06.95ID:UUGhm4Wo0
廃人がみんな潜在回し直しになっても苦にならないレベルで課金してるわけじゃないよ
そんなのは一部の人だけで、その他大勢の人はせっかく一度完成させた潜在を回し直しなんてしたくない
そのためにアプデでプレイヤーの防御率が上がっても無駄にならない90%あたりに抑える
それだけの理由だよ
2018/03/15(木) 02:02:13.48ID:lLzdGwuO0
廃人の定義こわれる
2018/03/15(木) 02:02:31.87ID:BhpSyTY00
やっぱりアイスガイジは都合の悪い部分は無視するな
140装備を完成させてた人は沢山いたはずだよね?なんで140装備が無駄になるのに150装備に移ったの?なんで今黒書埋め150武器を持ってる人達が200武器に乗り換えてるの?廃人は無駄になると知っててもそれが現状の最強なら作るに決まってるんだよ
逆に武器や補助に無視を付けるのは現状最強じゃないからやってないだけで無視900%とかのアホみたいなボス出されたらファミ含めて99%や100%まで上げるんだよなあ
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