>>579
 ト ラ ン ス
そもそもリズムとは無理矢理間をつけたものでしかないのは>>563でわかるよな?wwwwww
リズム重視の作曲法は調整が殆ど不要な方式の「拍子の上に♪を置く」が主流じゃん?
だからパターンも限られるし経験の浅い作曲家は「良いリズム=名曲」と勘違いする
リズムさえよければいいものが作れる じゃなくて リズムに合わせた曲はどれも人の関心が向きやすい曲として成立する なんだよ
だから韓国のゲームのBGMは普通の人では作れないし、センスを磨くために留学と色んなゲームを聴いてオリジナルのBGMを作曲している
リズムを過剰に持ち上げるってことはそいつらを批判しているのと同じなんだよな